1.
ハッカブルAI助手
(A hackable AI assistant using a single SQLite table and a handful of cron jobs)

2025年4月、著者は「スティーブンス」というシンプルなAIアシスタントを紹介しました。このアシスタントは、単一のSQLiteテーブルとcronジョブを使用して構築され、Val.townでホストされています。スティーブンスは、著者とその配偶者に対して、カレンダーのイベント、天気予報、メール通知、リマインダーなどの情報をTelegramを通じて毎日更新します。

スティーブンスは「執事のノート」と呼ばれるログを通じて情報を収集します。このログは、Googleカレンダーや天気API、ユーザーからのメッセージなど、さまざまなソースから情報が集められます。また、スティーブンスはTelegramを通じてオンデマンドのリクエストも受け付けることができます。

著者は、基本的なアーキテクチャでも、スティーブンスはSiriのような既存のAIアシスタントよりも役立つと述べています。個人用AIツールは、多様な情報源にアクセスすることで、より良い文脈を得られることが重要だと強調しています。スティーブンスはシンプルなプロジェクトですが、著者は他の人々にもこのコンセプトを自分のニーズに合わせて適応することを奨励し、興味のある人にはプロジェクトのコードへのアクセスを提供しています。

全体として、このプロジェクトは、複雑なシステムを必要とせずに、シンプルなツールが日常生活にAIを効果的に統合できることを示しています。

投稿者: stevekrouse | スコア: 148

2.
DeepSeekのオープン化への道
(The Path to Open-Sourcing the DeepSeek Inference Engine)

最近、オープンソースウィークの際にいくつかのライブラリをオープンソース化し、コミュニティから大きな反響をいただきました。この反応を受けて、私たちは内部で開発したDeepSeek推論エンジンをオープンソースにすることを決定しました。オープンソースのエコシステムは、私たちのAGI(汎用人工知能)に向けた開発において非常に重要な役割を果たしています。

私たちの推論エンジンはPyTorchとvLLMを使用していますが、完全にオープンソース化するにはいくつかの課題があります。まず、コードベースの分岐があります。私たちのエンジンは古いバージョンのvLLMを基にしており、大幅にカスタマイズされているため、広く利用できるように適応するのが難しいです。また、インフラストラクチャの依存関係も問題です。内部システムと密接に関連しているため、公開展開が複雑になります。さらに、小規模な研究チームでは大規模なオープンソースプロジェクトを維持することができません。

そのため、私たちはフルエンジンをオープンソース化するのではなく、既存のオープンソースプロジェクトと協力して、独立したライブラリとして機能を抽出し共有することや、最適化や改善を直接貢献することを計画しています。私たちはオープンソース運動に貢献できることを楽しみにしており、新しいモデルのリリースからコミュニティが高度なAI機能を実現できるようサポートすることを目指しています。さまざまなハードウェアプラットフォームにおけるAIのための同期したエコシステムを作ることが私たちの目標です。

投稿者: Palmik | スコア: 45

3.
How to Bike Across the Country
(How to Bike Across the Country)

要約がありません。

投稿者: benjbrooks | スコア: 41

4.
イルカの声を解読!
(DolphinGemma: How Google AI is helping decode dolphin communication)

Googleは、イルカのコミュニケーションを理解するためのAIモデル「DolphinGemma」を開発しました。このプロジェクトは、Wild Dolphin Project(WDP)とジョージア工科大学との共同作業で、イルカが発する複雑な音、特にクリック音やホイッスル音を解読することを目指しています。

WDPは1985年からバハマの野生のアトランティックスポッテッドイルカのコミュニティを研究しており、彼らの行動や発声に関する膨大なデータを収集しています。この長期的な研究は、イルカの音を解釈し、コミュニケーションパターンを理解するための重要なデータセットを提供しています。

DolphinGemmaは、イルカの音を分析し、その音の配列を予測するために高度な音声技術を使用しています。これは、人間の言語モデルが機能する方法に似ています。このモデルはGoogle Pixelフォン上で動作するように設計されており、現場での研究にアクセスしやすくなっています。

自然なコミュニケーションの分析に加えて、プロジェクトにはCHATシステムも含まれています。これは、合成音を使用してイルカと研究者の間に共通の語彙を作成することを目指しています。これにより、イルカが特定の物体を要求するなどの双方向のやり取りが可能になるかもしれません。

GoogleはDolphinGemmaをオープンモデルとして提供し、他のイルカ種を研究する研究者を支援する計画です。WDP、ジョージア工科大学、Googleの協力により、イルカのコミュニケーションをより深く理解する道が開かれ、人間とイルカの間のギャップを埋める可能性があります。

投稿者: alphabetting | スコア: 40

5.
けずろう会39
(Kezurou-Kai #39)

先週末、私は日本の糸魚川で開催された第39回けずろう会に参加しました。このイベントは、参加者が伝統的な日本のかんなを使って最も薄い木の削りくずを作ることを競うものです。また、木工技術を向上させたい愛好者たちが集まる場でもあります。

イベントは2日間にわたり、初日は予選のかんながけ、2日目が決勝戦です。競技者は毎日3回、自分の削りくずを測定のために提出する機会があります。メインの競技では、特定の種類のかんなと、優れたかんながけの特性を持つヒノキの標準的な木材を使用する必要があります。

私はソマコシャの友人たちと一緒に参加し、自分のかんなや測定器具を持参しました。私たちは10〜12ミクロンの範囲でまずまずの削りくずを作ることができましたが、10ミクロン以下の一貫した削りくずを作るのは難しかったです。イベントを通じて、木材の質や水分含量が結果に大きく影響することを学びました。

2日目には、削りくずを改善するために異なる刃の研ぎ方や水分処理を試しました。最終的には、6〜10ミクロンの削りくずを作ることができ、満足しました。決勝戦では、時間制限の中でより難しいスギの木をかんながけすることが求められました。

全体として、けずろう会は学びの機会に満ちた素晴らしい体験でした。木工に興味がある方にはぜひおすすめしたいイベントです。日本に行けない場合は、地元で似たようなイベントを探してみてください。

投稿者: nabla9 | スコア: 216

6.
ディープマインド、アンソロピック支援へ
(Hassabis Says Google DeepMind to Support Anthropic's MCP for Gemini and SDK)

Googleは、OpenAIに続いてAnthropicのモデルコンテキストプロトコル(MCP)を自社のAIモデルに採用することを発表しました。Google DeepMindのCEOであるデミス・ハサビスがこの決定を発表しましたが、実装の具体的な時期については明らかにしていません。

MCPは、AIモデルがビジネスツールやコンテンツリポジトリなど、さまざまなデータソースにアクセスできるようにする仕組みです。これにより、データとチャットボットのようなAIアプリケーションとの相互作用が向上します。開発者は「MCPサーバー」と「MCPクライアント」を使用して接続を作成し、機能を強化することができます。MCPはオープンソースとして提供されているため、すでにいくつかの企業が自社のプラットフォームに統合しています。

投稿者: thoughtpeddler | スコア: 18

7.
ハッキングC入門
(Hacktical C: practical hacker's guide to the C programming language)

「Hacktical C」は、プログラミングの基礎を理解しているプログラマー向けに、C言語の力を活用するための実践的なガイドです。この本は、基本的な概念にあまり時間をかけずにCを最大限に活用するためのテクニックに焦点を当てています。

著者はハッカーとして自らを位置づけており、問題解決や強力なツールの使用を楽しむ人です。さまざまなプログラミング言語の背景を持つ著者は、最初は新しい言語と比べて原始的に感じていたCのシンプルさと直接性に魅力を感じるようになりました。

この本は、開発を支援するための寄付を受け付けており、知識の共有とクリエイターへの報酬の重要性を強調しています。

C言語はその柔軟性と制御性が評価されており、プログラマーが制約なしに選択を行えることが特徴です。現代のプログラマーの中には、ミスを避けるためにより厳格な言語を好む人もいますが、著者はCの自由さが効果的な問題解決に不可欠だと主張しています。どの言語を使ってもソフトウェアにはバグが存在するため、最適なツールはプログラマーの専門知識に依存すると考えています。

本書にはCプロジェクトを構築するための実践的な指示が含まれており、C開発に最適なプラットフォームとしてLinuxを推奨しています。Linuxはvalgrindなどのツールをサポートしているためです。また、Cプログラミングを強化するGNU拡張も利用されています。

各章では、マクロ、固定小数点演算、動的コンパイルなどのさまざまな高度なトピックが扱われており、内容は相互に関連していますが、読者は必要に応じて自由に飛ばして読むこともできます。

投稿者: signa11 | スコア: 101

8.
AIハイブリッド検索
(Meilisearch – search engine API bringing AI-powered hybrid search)

Meilisearchは、アプリケーションやウェブサイトに簡単に統合できる高速な検索エンジンで、迅速かつ効率的な機能によってユーザー体験を向上させます。

主な特徴として、セマンティック検索とフルテキスト検索を組み合わせたハイブリッド検索があり、より良い検索結果を提供します。検索結果は50ミリ秒以内に表示され、即座に結果を得ることができます。また、誤字やタイプミスにも対応しており、効果的に処理します。カスタマイズ可能なフィルターやソートオプションも提供されており、関連する同義語を検索結果に含めることができます。位置情報に基づいてデータをソートしたりフィルタリングしたりするジオサーチ機能もあります。多言語に対応しており、特にアジア言語に最適化されたサポートがあります。APIキーを使ってユーザーデータへのアクセスを管理するセキュリティ機能も備えています。異なるユーザーに対してカスタマイズされた検索結果を提供するマルチテナンシー機能もあります。RESTful APIを利用した簡単なインストールとメンテナンスが可能で、使いやすさも特徴です。

導入に関しては、設定や使用方法についてのドキュメントやガイドが用意されています。

追加のオプションとして、Meilisearch Cloudというクラウドサービスがあり、デプロイを簡素化し、分析機能を追加します。また、異なるプログラミング言語との統合を容易にするSDKも提供されています。

ユーザーデータは匿名で収集され、サービス向上に役立てられますが、オプトアウトやデータ削除のリクエストも可能です。

Meilisearchはオープンソースであり、ユーザーは貢献したり、問題を報告したり、Discordでコミュニティに参加したりできます。最新情報はニュースレターやブログを通じて得られ、詳細なガイドについてはドキュメントを確認することができます。

投稿者: modinfo | スコア: 48

9.
オムノム: 自己ホスティングのブックマーク
(Omnom: Self-hosted bookmarking with searchable, wysiwyg snapshots [showcase])

これは表示のみ可能なデモ版で、編集はできません。詳細については、私たちのGitHubページをご覧ください。

投稿者: mstef | スコア: 81

10.
MCPの問題点
(Everything wrong with MCP)

モデルコンテキストプロトコル(MCP)は、ChatGPTのような大規模言語モデル(LLM)を活用したチャットボットとサードパーティツールを統合するための重要な標準となりつつあります。このプロトコルは、ユーザーがさまざまなツールを接続し、機能を向上させることを可能にしますが、いくつかの重要な問題も考慮する必要があります。

まず、プロトコルのセキュリティに関する問題があります。MCPは当初、明確な認証システムを欠いており、そのためにさまざまな実装が不安定になる可能性があります。ユーザーは、サードパーティのサーバーをダウンロードして実行することで、知らず知らずのうちに悪意のあるコードを実行してしまうことがあります。また、MCPサーバーはユーザーの入力を信頼することが多く、これがセキュリティの脆弱性につながることがあります。

次に、ユーザーインターフェースや体験に関する制限も存在します。MCPはツールのリスクを適切に管理しておらず、ユーザーが意図せずに有害なアクションを引き起こす可能性があります。さらに、ツールの使用に伴うコストの影響を考慮していないため、予期しない料金が発生することもあります。また、非構造化テキストを送信するため、明確で正確なやり取りを保証するのが難しくなっています。

LLMのセキュリティに関しても懸念があります。MCPは、悪意のあるツールがアシスタントの指示を上書きするプロンプトインジェクション攻撃を助長する可能性があります。さらに、ユーザーがツールとのやり取りを通じてプライベートな情報を意図せずに共有してしまうリスクもあります。

データアクセス制御の問題もあります。統合されたAIツールを使用する従業員が、LLMのデータ集約機能の向上により、本来アクセスすべきでない機密情報にアクセスできる可能性があります。

最後に、LLMの限界も影響を与えています。MCPの効果は、現在のLLMが複雑なクエリやツールの使用に苦労するため、制約を受けています。

MCPはLLMを使ったユーザー体験を向上させる可能性を秘めていますが、同時に重要なリスクも伴います。これらのリスクに対処するためには、より良いプロトコル、ユーザー教育、慎重なアプリケーション設計が必要です。

投稿者: sshh12 | スコア: 375

11.
Mario Vargas Llosa has died
(Mario Vargas Llosa has died)

要約がありません。

投稿者: funkaster | スコア: 167

12.
株式報酬ガイド
(Open guide to equity compensation)

「オープンガイド:エクイティ報酬の概要」は、Hollowayで発表されたもので、エクイティ報酬という複雑なトピックを明確にすることを目的としています。エクイティ報酬とは、従業員が給与の一部として企業の所有権を一部受け取ることを指します。この仕組みは、従業員の利益を企業の目標と一致させ、チームワークやイノベーション、従業員の定着を促進するのに役立ちます。

ガイドでは、ストックオプションや制限付き株式ユニットなど、さまざまな形態のエクイティ報酬について説明しています。また、これらの選択肢を理解することが、情報に基づいた財務判断を行うために重要であることを強調しています。エクイティが無価値になる可能性や、ストックオプションを行使する際の税金の影響など、潜在的なリスクについても触れています。

この改訂版ガイドには、拡張されたセクションや実用的なアドバイス、専門家の洞察が含まれており、従業員、採用担当者、創業者にとって貴重なリソースとなっています。ユーザーがエクイティ報酬の複雑さを理解し、高額なミスを避け、より良い判断を下す手助けをすることを目指しています。

主なポイントには、エクイティ報酬の目的として、才能を引き付けること、従業員と企業の利益を一致させること、現金支出を減らすことが挙げられます。対象となる読者は、仕事のオファーを検討している従業員、候補者と交渉している創業者、エクイティ報酬の決定に関与するすべての人です。内容は主にアメリカのC法人におけるエクイティ報酬に焦点を当てており、上場企業や他の報酬形態に関する情報は限られています。

このガイドは、さまざまな理解度の読者を対象に設計されており、内容をナビゲートするための道筋や追加リソースへのリンクを提供しています。全体として、このガイドはエクイティ報酬を理解し、効果的に対処するための包括的な参考資料となっています。

投稿者: mooreds | スコア: 547

13.
ジグの新API登場!
(Zig's new LinkedList API (it's time to learn fieldParentPtr))

最近のZigのLinkedList APIの更新では、SinglyLinkedListとDoublyLinkedListの動作に大きな変更が加えられました。新しいバージョンでは、従来の汎用構造が廃止され、データ内にノードが埋め込まれる侵入型リンクリストに置き換えられました。この設計により、パフォーマンスが向上し、メモリの割り当てが減少します。

変更点を簡単に説明します。まず、更新されたSinglyLinkedListの構造はよりシンプルになり、保持するデータへの参照が不要になりました。次に、侵入型リンクリストでは、ノードがデータ構造の一部(例えば、ユーザー)となるため、ノードのための別々のメモリ割り当てを避けることができ、メモリ使用量が最小限に抑えられます。

リストの使用方法についての例では、ユーザー構造体のリンクリストを作成する方法が示されています。各ユーザーはリスト用のノードを含んでいます。また、データへのアクセス方法も示されており、Zigの組み込み関数である@fieldParentPtrを使用して、ノードからユーザーにアクセスする方法が説明されています。この関数を使うことで、フィールドポインタから親構造体を取得することができます。

著者は@fieldParentPtr関数を公開することについて複雑な気持ちを抱いており、単純な作業には難しいかもしれないと感じていますが、特定の問題を解決するためには有用であることを認めています。全体として、これらの変更はZigにおけるリンクリストの管理をより効率的にし、パフォーマンスを向上させることを目的としています。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 134

14.
Dead trees keep surprisingly large amounts of carbon out of atmosphere
(Dead trees keep surprisingly large amounts of carbon out of atmosphere)

要約がありません。

投稿者: PaulHoule | スコア: 32

15.
インフォコム復活!
(Show HN: Resurrecting Infocom's Unix Z-Machine with Cosmopolitan)

著者は、InfocomのUNIXソースコードを使用して、Zorkトリロジーのスタンドアロン版を成功裏に作成しました。この作業にはCosmopolitanというツールが使われており、作成されたバージョンはWindows、Mac、Linux、BSDなどの複数のプラットフォームで追加のインストールなしに動作します。

Zorkのプレイ方法は次の通りです。まず、以下のコマンドを使って実行ファイルをダウンロードします。次に、そのファイルを実行可能にするために、chmodコマンドを使います。そして、最後にゲームを実行するために、./zork1と入力します。

プロジェクトのハイライトとして、著者は以前にStatus Lineというプロジェクトに取り組み、Pico-8でZorkをプレイ可能にしました。その後、元のz-machineコードの移植に注力しました。Cosmopolitanを使うことで、同じコードが異なるプラットフォームで修正なしに動作するため、開発プロセスが簡素化されました。z-machineは、Infocomのテキストアドベンチャーがさまざまなシステムで動作するための仮想マシンです。

Cosmopolitanツールは、サポートされているプラットフォームで動作する単一の実行ファイルを作成し、複数のビルドを必要としません。この柔軟性を実現するのが、APE(Actually Portable Executable)フォーマットです。

著者は、古いコーディングスタイルについて学び、NULL定義の修正や関数宣言の更新など、コードを現代化するために必要な変更を行いました。このプロセスでは、1985年の元のコードに最小限の変更を加えることで、現代のシステムでコンパイルできるようにしました。

このプロジェクトは、著者にとって楽しい経験であり、ゲームの歴史とつながるものでした。Zorkトリロジーは、このクラシックなインタラクティブフィクションを探求したい人々に提供されていますが、現代のゲームにはより強力な選択肢もあります。主な魅力は、ゲームの遺産の一部を体験することにあります。

投稿者: ChristopherDrum | スコア: 122

16.
SEC分析ツール公開
(Show HN: I made a free tool that analyzes SEC filings and posts detailed reports)

Certara社は2025年度のスタートを好調に切り、売上と受注が10%増加しました。この成長は主にソフトウェア部門と最近の買収によるものです。また、同社は自社株買いの実施も発表しました。

投稿者: GodelNumbering | スコア: 235

17.
元グーグラーの真実
(Googler... ex-Googler)

著者は、グーグルから解雇されたことに対する感情を共有しています。突然の職を失ったことにショックを受け、悲しみや怒りを感じています。マネージャーからは、パフォーマンスに関係ないことや別の役割を見つけられるという保証があったものの、著者は自分が追い出されたように感じ、扱いがひどかったと感じています。

解雇のタイミングについて振り返り、チームビルディングイベントを楽しんでいたことや、グーグルIOでのプレゼンテーションを含むエキサイティングなプロジェクトが控えていたことを指摘しています。今では、それらの機会や長い時間をかけて築いてきた重要なプロフェッショナルな関係や責任も消えてしまいました。

全体として、著者は自分が評価されていないと感じ、状況に対するフラストレーションや悲しみを表現しています。会社での役割が突然終わったことに対しても残念に思っています。他の人に連絡を取るよう呼びかけていますが、今は自分にとって難しい時期であることも伝えています。

投稿者: namukang | スコア: 730

18.
Albert Einstein's theory of relativity in words of four letters or less (1999)
(Albert Einstein's theory of relativity in words of four letters or less (1999))

要約がありません。

投稿者: signa11 | スコア: 203

19.
GitHubコパイロットの脆弱性
(New Vulnerability in GitHub Copilot, Cursor: Hackers Can Weaponize Code Agents)

Pillar Securityの研究者たちは、「ルールファイルバックドア」と呼ばれる新しい攻撃手法を発見しました。この手法は、ハッカーがAI生成ソフトウェアに有害なコードを秘密裏に注入することを可能にします。具体的には、CursorやGitHub Copilotなどの人気のあるAIコーディングツールで使用される設定ファイルに悪意のある指示を隠すことで実現されます。

攻撃のメカニズムとして、ハッカーはルールファイルに隠されたユニコード文字を悪用します。これらのルールファイルは、AIがコーディングを行う際の動作を指示するもので、広く共有され、安全であると見なされることが多く、セキュリティチェックが行われることはほとんどありません。攻撃者はこれらのファイルを操作し、AIに検出されることなく不正なコードを生成させることができます。

この攻撃は、開発者にとって見過ごされる可能性があり、結果としてソフトウェアプロジェクトを通じて侵害されたコードが広がる恐れがあります。また、セキュリティ設定を無効にし、脆弱なコードを生成し、機密データが漏洩する可能性もあります。一度悪意のあるルールファイルが追加されると、今後のすべてのコード生成に影響を及ぼし、ソフトウェアの整合性に重大なリスクをもたらします。

AIツールの普及が進んでおり、調査によると、ほぼすべての企業の開発者がAIコーディングツールを使用していることがわかりました。これにより、潜在的な脅威に対する攻撃の対象が増加しています。

対策としては、既存のルールファイルを監査し、隠れた悪意のあるコンテンツがないか確認することが重要です。また、AIの設定ファイルに対するレビュー手続きを確立し、疑わしいパターンを特定するための検出ツールを使用してAI生成コードを監視することが求められます。

CursorやGitHubのような企業は、AIの提案をレビューする責任が開発者にあることを示しており、これらの新しい攻撃ベクターに対する意識を高める必要性が強調されています。ルールファイルバックドアは、供給網攻撃の重要な進化を示しており、AIツールが開発者に対して使用されることを意味します。AIコーディングアシスタントへの依存が高まる中、これらの高度な脅威から守るための堅牢なセキュリティ対策が求められています。組織は、ソフトウェアの整合性を維持するために、AI生成コードの監視と検証を含むセキュリティ慣行を適応させる必要があります。

投稿者: pseudolus | スコア: 151

20.
ノープロップ学習
(NoProp: Training neural networks without back-propagation or forward-propagation)

深層学習モデルの標準的なトレーニング方法は、ネットワークを通じてエラー信号を逆伝播させることで各層の勾配を計算します。これにより、層が深くなるにつれてより抽象的な概念を表す特徴の階層が形成されます。一方、新しい手法であるNoPropは、通常の前方または後方の伝播を使用しません。代わりに、各層がターゲットからノイズを取り除くことで独立して学習できるようにします。NoPropは、従来の方法とは異なる階層的な表現を作成しない新しいタイプの学習方法とされています。この手法では、各層の表現をターゲットのノイジーなバージョンに固定し、それをデノイズすることを学習します。このプロセスは、推論時に利用されることができます。

MNISTやCIFAR-10といった画像分類タスクでのテストでは、NoPropが高い精度を達成し、使いやすく、従来の方法よりも効率的であることが示されています。このアプローチは、ネットワークが学習のクレジットをどのように割り当てるかを変え、分散学習や学習プロセスの他の側面を改善する可能性があります。

投稿者: belleville | スコア: 131

21.
カーソルの法則
(Writing Cursor rules with a Cursor rule)

著者は、言語モデル(LLM)を使ったコーディングツール「Cursor」の使用経験について述べています。彼らはLLMの重要な制約について指摘します。それは、単一の会話中では文脈を覚えているものの、新しいセッションが始まるとすべてを忘れてしまうため、コーディングの規約やプロジェクトの構造について繰り返し指示を出さなければならないことです。

この問題に対処するために、著者はドキュメントやスタイルガイドのようなシステムを作成することを提案しています。これにより、LLMが迅速に文脈を取り戻す手助けができます。著者は「Cursor Rules」と呼ばれる指示文書を紹介します。これはプロジェクトのディレクトリに保存され、特定のコーディングパターンや好みに関するガイドをAIに提供します。

著者は、これらのルールが真剣なプロジェクトにとって重要であると強調します。なぜなら、時間を節約し、繰り返しの説明を減らすことができるからです。彼らは「メタカーソルルール」というテンプレートを提案し、これを使うことでAIが以前の会話に基づいて新しいルールを自動的に作成できるようにします。

最後に、著者は他の人がAIとのやり取りを効率化し、プロジェクトの一貫性を高めるためのプラグアンドプレイのメタカーソルルールテンプレートを提供します。彼らは、コーディング作業におけるAIとの協力を向上させるために、これらのシステムを活用することを勧めています。

投稿者: adithyan_win | スコア: 131

22.
宇宙の複雑化
(Why Everything in the Universe Turns More Complex)

最近の研究者たちの提案によると、宇宙の複雑さは時間とともに増加するという。この考えは、生物だけでなく無生物のシステムにも当てはまる可能性があり、進化や時間に対する理解を変えるかもしれない。

この提案は、鉱物学者のロバート・ヘイゼンと天体生物学者のマイケル・ウォンを含む科学者たちの共同研究から生まれた。彼らは、宇宙の存在が時間の経過とともにより複雑になるという新しい自然の法則を提唱している。これは、熱力学の第二法則に従ってエントロピーが増加するのと似ている。このことは、複雑で知的な生命が以前考えられていたよりも一般的である可能性を示唆している。

彼らの仮説は、生物の進化が普遍的な複雑さの原則の特定のケースであることを示唆している。この原則では、存在が「機能的情報」を通じて機能を果たす能力に基づいて選ばれる。これにより、生物と無生物のシステムの両方で複雑さがどのように生じるかが説明される。

しかし、批評家たちはこの機能的情報を測定する実用性に疑問を呈し、この理論が簡単にテストできるものではないと主張している。それでも、支持者たちはこの枠組みが進化のパターンや複雑なシステムの未来に関する洞察を提供できると信じている。

この研究は、生物学における機能的情報に関する以前のアイデアに基づいており、これは生物分子がどれだけ効果的にタスクを遂行するかを定量化するものである。ヘイゼンとウォンの研究は、この原則が鉱物や化学元素にも適用できることを示唆しており、異なる領域における進化理論のより広い適用を示している。

全体として、複雑さが増すという考えは、生命や宇宙を理解する新たな道を開く可能性があり、複雑さが増すことで新しい可能性や進化の道筋が生まれることを示唆している。

投稿者: konradx | スコア: 119

23.
DeepSeek R1のGRPO実装
(Implementing DeepSeek R1's GRPO algorithm from scratch)

GRPO:Zeroは、言語モデルのためのトレーニングフレームワークで、トークナイザーとPyTorchのみに依存し、依存関係を最小限に抑えています。トランスフォーマーやvLLMを使用せず、シンプルな構成になっています。デフォルトの設定では、単一のA40 GPUで数時間実行され、レンタル費用は約0.44ドルです。

主な特徴には、トークンごとのポリシー勾配損失があり、各トークンが損失計算に均等に寄与します。また、KLダイバージェンスを使用しないため、メモリ使用量が削減され、参照ポリシーネットワークが不要になります。エピソードフィルタリング機能もあり、コンテキスト制限を超えた未完のエピソードはスキップされますが、デフォルトでは無効になっています。

グループ相対ポリシー最適化(GRPO)アルゴリズムは、強化学習を用いて大規模な言語モデルをトレーニングします。このアルゴリズムは、複数の質問と回答をサンプリングし、報酬を計算してモデルを更新する仕組みです。プロセスは以下のようになります。まず、質問と回答をサンプリングし、次に各回答に対する報酬を計算します。その後、報酬の平均と標準偏差を求め、報酬に基づいて各トークンのアドバンテージを決定します。最後に、これらのアドバンテージを使用してポリシーネットワークを更新します。

カウントダウンタスクでは、特定の形式を用いて算数の問題を解くようにモデルがトレーニングされます。例えば、数字のリストと目標が与えられた場合、その目標に等しい式を生成します。報酬システムには、正しい形式に対して0.1ポイントのフォーマット報酬と、各数字を一度ずつ正しく使用して目標を達成した場合に1ポイントの回答報酬があります。

モデルをトレーニングするには、ユーザーが環境を設定し、必要なツールをインストールし、データセットや事前トレーニングされたモデルをダウンロードし、その後トレーニングスクリプトを実行する必要があります。

このプロジェクトは、DeepSeekによる元のGRPOアルゴリズム、DAPOからの強化、TinyZeroからのデータセットなど、さまざまなソースからの貢献に基づいています。

投稿者: xcodevn | スコア: 171

24.
Cure ID App Lets Clinicians Report Novel Uses of Existing Drugs
(Cure ID App Lets Clinicians Report Novel Uses of Existing Drugs)

要約がありません。

投稿者: throw0101d | スコア: 12

25.

Transformer Labは、Mozillaが支援するオープンソースのプラットフォームで、ユーザーがコーディングスキルなしでローカルに大規模言語モデル(LLM)を構築、微調整、実行できるようにしています。このプラットフォームの目的は、ソフトウェア開発者が自分の製品にLLMを簡単に統合できるようにすることです。

このプラットフォームの主な特徴には、人気のあるモデルであるLlama3やMistralをワンクリックでダウンロードできる「簡単なモデルアクセス」があります。また、Apple SiliconやGPUなどの異なるハードウェアでモデルをトレーニングできる「微調整」機能も備えています。さらに、モデルの応答を改善するためのさまざまな手法を使用できる「好みの最適化」機能もあります。

Transformer Labは、Windows、MacOS、Linuxに対応しており、異なるプラットフォームで利用可能です。チャット機能を通じてモデルと対話したり、事前設定されたプロンプトを使用したりすることもできます。複数の推論エンジンをサポートしており、モデルを実行するための異なるエンジンを選択できます。モデルのパフォーマンスを評価し、視覚化するためのツールも用意されています。

データ管理機能により、トレーニングデータセットを簡単に作成・管理でき、モデルをローカルまたはクラウドで実行することも可能です。既存のプラグインを追加したり、カスタムプラグインを作成して機能を拡張することもできます。また、プロンプトやシステムメッセージを簡単に編集することができる機能もあります。

Transformer Labは、技術的なバックグラウンドに関係なく、誰でも高度なAIツールにアクセスできるようにすることを目指しています。

投稿者: jonbaer | スコア: 125

26.
ニュートリノ質量縮小
(Neutrinos' maximum possible mass shrinks further)

KATRIN実験の新しい研究により、ニュートリノという種類の素粒子の最大質量の推定値が大幅に引き下げられました。これまでニュートリノの質量は最大0.9電子ボルトと考えられていましたが、新たな発見ではその質量が実際には0.45電子ボルト未満であることが示されています。ニュートリノは放射性崩壊やさまざまな宇宙反応の際に生成されます。この研究はニュートリノの特性をよりよく理解するために重要です。研究結果は、4月11日発行の科学雑誌「サイエンス」に掲載される予定です。

投稿者: thunderbong | スコア: 70

27.
Why Fennel?
(Why Fennel?)

要約がありません。

投稿者: behnamoh | スコア: 263

28.
Quick Primer on MCP Using Ollama and LangChain
(Quick Primer on MCP Using Ollama and LangChain)

要約がありません。

投稿者: bswamina | スコア: 119

29.
Docker Model Runner
(Docker Model Runner)

要約がありません。

投稿者: kordlessagain | スコア: 90

30.
抽象数学入門
(Math 13 – An Introduction to Abstract Mathematics [pdf])

Math 13は、学生が基礎数学から抽象的な概念へと移行するためのコースです。このコースでは、証明の書き方や離散数学に焦点を当てています。対象は、UCIの学生で、同時に下級の微積分や線形代数を履修している人々です。コースの目的は、抽象数学を読み、実践するスキルを育て、証明技法を理解し、数論や抽象代数といった上級のトピックを紹介することです。

このコースでは、まず証明の基本を学びます。数学における証明とは何か、未証明の命題と証明済みの定理の違いを理解します。次に、論理と言葉の使い方を学び、命題、真理値表、論理的接続詞(かつ、または、否定)について学びます。証明の方法についても、直接証明、背理法、数学的帰納法などの異なる技法を学びます。

また、集合と関数についての基礎的な理論や、集合の操作についても触れます。整数や約数、最大公約数を求める方法についても学びます。さらに、二項関係や同値関係、集合の分割についても探求します。無限集合の大きさやカントールの基数理論についても理解を深めます。

学習の成果としては、抽象数学を読み解くスキルを身につけ、証明戦略をしっかり理解し、命題を立てて証明する方法を学びます。また、上級数学のトピックを予習することもできます。

学習アプローチとしては、学生が積極的に教材に関わり、証明を書く練習をし、定義、定理、命題のつながりを探ることが奨励されています。このコースでは、理解を深めるために協力や議論が重視されています。

全体として、Math 13は、学生が数学の高度な学習に備えるための基礎的なコースであり、証明重視の考え方を育て、重要な概念を体系的に紹介します。

投稿者: ibobev | スコア: 170

31.
赤オレンジの袋の効果
(How much oranger do red orange bags make oranges look?)

この記事では、赤いメッシュバッグがオレンジの色の見え方に与える影響について説明しています。オレンジをこれらのバッグに入れると、より鮮やかで「オレンジらしく」見え、消費者が熟度について誤解する可能性があります。

著者は、赤いメッシュバッグを使ったオレンジと使わないオレンジの写真を撮影し、色データを分析する実験を行いました。その結果、オレンジの平均的な色は予想よりも茶色っぽく見えましたが、赤いバッグが温かみを加え、より魅力的に見せることが分かりました。

デジタルツールを使用して、著者は平均的なピクセルの色を計算し、赤いメッシュが色の見え方に大きな影響を与えていることを発見しました。特に緑のスペクトルにおいて、RGB値が変化することで色の印象が変わることが示されました。この記事は、色のコントラストによって目が簡単に騙されることがあると指摘しており、さらなる研究として人間の知覚テストを行うことが提案されています。

結論として、赤いメッシュバッグはオレンジをより魅力的に見せますが、これは実際の果物の品質を反映していないマーケティングの手法である可能性があります。

投稿者: otras | スコア: 155

32.
Writing my own dithering algorithm in Racket
(Writing my own dithering algorithm in Racket)

要約がありません。

投稿者: venusgirdle | スコア: 150

33.
リーフアプリ自作ウィジェット
(Show HN: Nissan's Leaf app doesn't have a home screen widget so I made my own)

日産の公式LEAF®アプリには、ホーム画面にウィジェットがなく、多くのユーザーが車のバッテリー状態を素早く確認できないことに不便を感じています。他の開発者がウィジェット付きの代替アプリを作成しましたが、日産の制限により北米では利用できません。

この問題を解決するために、あるユーザーが自分のiPhone用にLEAFのバッテリー状態を表示する無料のホーム画面ウィジェットを作成することにしました。お金をかけずに既存のツールを使って実現することを目指しました。このウィジェットは、NissanConnectアプリに接続し、バッテリーのデータを取得して表示します。

ユーザーは、AndroidデバイスからNissanConnectアプリのデータを自動的に取得し、IFTTTを通じてiPhoneに通知を送るためのGitHub Actionを設定しました。日産からの更新による潜在的な問題はあるものの、現在の結果には満足しています。

今後の計画としては、プロセスを簡単にするためにクラウドでAndroidエミュレーターを運用することを検討していますが、技術的な制約が課題となっています。また、必要に応じてアプリ体験がより良い別の電気自動車に乗り換える可能性も考えています。

投稿者: kcon | スコア: 107

34.
カリプソ:ダンジョンマスターの助手
(Calypso: LLMs as Dungeon Masters' Assistants [pdf])

C ALYPSOは、Dungeons & Dragons(D&D)のダンジョンマスター(DM)を支援するために設計されたシステムで、GPT-3やChatGPTのような大規模言語モデル(LLM)を活用しています。DMは、ゲーム情報の管理やシーンの構築、プレイヤーの行動への対応など、多くの課題に直面しており、特に初心者にとっては圧倒されることがあります。

この研究では、LLMがD&Dのゲームプレイにどのように統合できるかを理解するために、DMとの調査が行われました。C ALYPSOは主に三つのインターフェースを提供しています。

一つ目は「遭遇理解」で、DMが設定やモンスターを簡潔に要約する手助けをします。これにより、複雑なゲーム情報を理解しやすくなります。二つ目は「集中ブレインストーミング」で、DMが特定の質問をし、リアルタイムで遭遇のアイデアを洗練させることができるインタラクティブなツールです。これにより、必要に応じてゲームシナリオを詳しく展開できます。三つ目は「オープンドメインチャット」で、DMがゲームプレイの即時のプレッシャーなしに広範な議論を行える一般的なチャットインターフェースです。

この研究には、C ALYPSOをゲームに取り入れた71人のプレイヤーとDMが参加し、4ヶ月間のフィードバックが得られました。DMは、アイデアの生成や複雑な背景の理解においてシステムが有益であると感じた一方で、LLMの出力において精度や冗長性に関する課題も経験しました。

主な発見として、LLMは効果的なブレインストーミングパートナーとして機能し、DMがアイデアや物語を生成するのを助けつつ、彼らの創造的なコントロールを保つことができることが挙げられます。また、LLMの応答の質は、テーマに関する知識や常識を含めるように明示的に促すことで改善されました。C ALYPSOはDMをサポートしつつ、彼らを置き換えることなく、ゲームのダイナミクスやストーリーテリングの管理能力を向上させます。

全体として、C ALYPSOはD&Dの体験を向上させるための貴重なツールであり、特にDMの認知負荷を軽減し、創造的なサポートを提供することに寄与しています。

投稿者: azhenley | スコア: 72

35.
Exwm: エマックスウィンドウ
(Exwm: Emacs X Window Manager)

EXWM(Emacs X Window Manager)は、Emacs用に設計されたタイル型ウィンドウマネージャーです。このソフトウェアにはいくつかの重要な機能があります。まず、すべての操作がキーボードコマンドで行える点が挙げられます。また、タイル型とスタッキング型のレイアウトオプションを提供しており、動的なワークスペースにも対応しています。さらに、標準的なウィンドウ管理プロトコルであるICCCMやEWMHに準拠しています。

オプション機能としては、複数のモニターをサポートするRandR、システムトレイ、入力メソッド、背景設定、XSETTINGSサーバーとの統合があります。

EXWMの機能を確認するためのスクリーンショットを閲覧したり、インストールや使用方法についてはユーザーガイドを参照することができます。

投稿者: tosh | スコア: 110

36.
情報エネルギー化
(Information Converted to Energy (2010))

日本の研究者たちは、粒子がエネルギーを受け取ることなく情報を受け取るだけで仕事をすることが可能であることを示しました。この実験は、豊安翔一氏とそのチームによって行われ、電場によって制御される小さなポリスチレンビーズを使用しています。この研究は、1871年に物理学者ジェームズ・クラーク・マクスウェルが提唱した「マクスウェルの悪魔」という理論的なアイデアと一致しています。

元の思考実験では、悪魔がガス分子を速度によって分別し、エネルギーを加えることなくエントロピーを減少させるように見えますが、これは熱力学の第二法則に矛盾するように思われます。後にレオ・シラードは、悪魔が情報を集めるためにエネルギーを使わなければならず、それが全体のエントロピーを増加させると主張しました。

豊安の実験では、電場を制御することで粒子を「エネルギーの階段」を上昇させる方法で操作しました。粒子の動きを測定し、電場を調整することで、情報をエネルギーに変換することに成功しました。彼らは、1ビットの情報がその情報を保存するために必要な最小エネルギーの約0.28倍のエネルギーを生み出すことができることを発見しました。

これは情報とエネルギーの関係を理解する上で重要な一歩ですが、クリスチャン・ヴァン・デン・ブロックのような専門家は、実用化にはまだ数年かかると警告しています。彼は、技術が小型化するにつれて、情報から得られるエネルギーがデバイスの動作により関連性を持つようになる可能性があると示唆しています。この研究は、ナノスケールでのプロセスが私たちが慣れ親しんでいるものとは大きく異なり、情報がこれらのプロセスにおいて重要な役割を果たすことを強調しています。

投稿者: teleforce | スコア: 5

37.
Wasting Inferences with Aider
(Wasting Inferences with Aider)

要約がありません。

投稿者: Stwerner | スコア: 127

38.
Rustでシェーダートイ!
(Shadertoys Ported to Rust GPU)

2025年4月10日、クリスチャン・レグニットは、Rust GPUプロジェクトを利用して人気のあるShadertoyシェーダーをRustに移植したことを発表しました。Rust GPUを使うことで、開発者は従来のGLSLやHLSLといった言語の代わりにRustでGPUプログラム、つまりシェーダーを書くことができます。これらのプログラムはSPIR-Vという形式にコンパイルされ、これはVulkanと互換性があるため、GPUワークフローとの統合が簡単になります。

Rust GPUを使用する主な利点には、データの共有が容易であること、Rustの特徴を活かせること、標準のRustツールを使ってシェーダーのコンパイルやチェック、実行ができること、そしてシェーダーの移植中にwgpuやnagaライブラリの問題が修正され、Rustコミュニティ全体に利益をもたらすことが含まれます。

チームは、より多くのユーザーや貢献者の参加を呼びかけており、改善されたドキュメントやオンボーディングの計画もあります。コードはGitHubで公開されています。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 57

39.
地雷探知のスーパーネズミ
(Super Rat: the record-setting rodent sniffing out landmines and saving lives)

ロンインというアフリカの巨大ポーチネズミが、カンボジアでの地雷探知能力で注目を集めています。2021年8月から2025年2月の間に、彼は109個の地雷と15個の不発弾を発見し、ネズミによる新しい世界記録を樹立しました。この活動は、1979年にクメール・ルージュ政権が終わって以来、地雷によって65,000人以上が死亡または負傷したカンボジアにおいて非常に重要です。

地雷は世界中で依然として大きな問題であり、60カ国以上に約1億1000万個が埋まっています。ロンインのようなネズミは、鋭い嗅覚と軽量な体重のおかげで、これらの爆発物を効果的に探知できます。軽い体重は、地雷を引き金にすることを防ぎます。

これらのネズミを訓練している非営利団体APOPOは、地雷だけでなく結核の検出も教えています。ロンインは、テニスコートと同じ大きさのエリアをわずか30分で探査でき、人間が金属探知機を使う場合は最大4日かかるのに対し、非常に効率的です。

ロンインは5歳で体重は約1.2キログラム、タンザニアで生まれました。現在は、世界で最も地雷が密集している地域の一つであるプレアビヒア州で活動しています。彼は、2022年1月に亡くなった別のネズミ、マガワが持っていた71個の地雷を探知した記録を超えました。

投稿者: wallflower | スコア: 32

40.
ブレグジット5年目の影響
(5 years on: Brexit's affects on scientists who had moved to the UK from Europe)

この記事では、2020年1月に発効したブレグジットが、ヨーロッパからイギリスに移住した3人の科学者のキャリアに与えた影響について述べています。

ニーク・ブールマはカーディフ大学の有機物理化学者で、2016年のブレグジット投票後、イギリスでの自分の立場に不安を感じていました。彼は当初、反移民感情を恐れていましたが、私生活は安定していました。彼は研究の共同作業や資金調達の将来について懸念を示し、EUの研究者がイギリスでの職に応募する数が減少していることが採用活動を複雑にしていると指摘しました。

ダイアナ・パッサロはイタリアからイギリスに移った白血病研究者で、ブレグジット後にキャリアの展望が狭まったと感じました。彼女は2019年にパリに戻り、研究に適した環境を見つけ、国際的な研究室を設立しました。彼女は、パリでの夫の職探しの難しさを強調し、ブレグジット前のロンドンでの機会と対比させました。

全体として、両科学者はブレグジットによってキャリアに大きな変化を経験し、ブレグジット後のイギリスにおける共同作業や資金調達の課題、そしてそれが彼らの生活や仕事に与えた感情的な影響を強調しています。

投稿者: rntn | スコア: 6

41.
AWS S3料金85%減!
(AWS announces 85% price reductions for S3 Express One Zone)

アマゾンは、2025年4月10日からS3 Express One Zoneストレージサービスの大幅な価格引き下げを発表しました。このストレージオプションはデータへの迅速なアクセスを提供し、データ分析やAIトレーニングなど、迅速なデータ取得が求められるアプリケーションに適しています。

S3 Express One Zoneは、標準のS3サービスに比べて最大10倍の速度を誇り、毎秒数百万のリクエストを処理できます。価格面では、ストレージコストが31%引き下げられ、1GBあたり月額0.16ドルから0.11ドルに変更されます。また、PUTリクエストの料金は55%減少し、1,000リクエストあたり0.0025ドルから0.00113ドルになります。GETリクエストの料金は85%の引き下げがあり、1,000リクエストあたり0.0002ドルから0.00003ドルに下がります。データのアップロードと取得にかかる料金も60%減少します。

これらの変更は、S3 Express One Zoneが利用可能なすべてのAWSリージョンに適用されます。顧客は新しい価格と機能をぜひ確認することをお勧めします。

投稿者: panrobo | スコア: 15

42.
マック購入!
(I bought a Mac)

2025年1月、著者は初めてMacを使うことになり、2002年製のPowerMac G4 MDDを購入しました。この決断は、Wii UのLinuxカーネルの問題を解決するために、より強力なコンピュータが必要だったことから生まれました。著者は低価格でPowerMacを手に入れましたが、RAMやハードドライブなどの重要な部品が欠けていることに気付きました。

PowerMacを動かすために、著者は部品を探し始め、オンラインで互換性のあるハードドライブとRAMを見つけることに成功しました。必要な部品を組み立てた後、起動時にフォルダーのアイコンが点滅する画面が表示され、インストールが成功したことを示しました。

しかし、PowerMacは非常に音が大きく、システムファンの交換を試みることになりました。著者はファンを潤滑しようとして元のファンを壊してしまい、新しいファンを取り付ける際にはファンヘッダーとの互換性の問題に直面しました。

長い修理の過程を経て、新しいファンを取り付けることには成功しましたが、音の大きさは変わりませんでした。 frustrationsや予想外の出費があったものの、著者はPowerMacを使う楽しさを見出し、今後の投稿でさらに経験を共有する予定です。全体として、この旅は楽しさと挑戦が入り混じったものであり、古いコンピュータ技術への新たな感謝の気持ちを抱くことになりました。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 221

43.
ジオディープのAI解析
(GeoDeep's AI Detection on Maxar's Satellite Imagery)

GeoDeepは、衛星画像内のさまざまな物体を検出するために設計されたPythonパッケージで、OpenDroneMapの共同創設者であるピエロ・トファニンによって開発されました。このパッケージはONNX RuntimeとRasterioを利用しており、特に災害地域での衛星データで知られるMaxarの画像を分析することができます。

ミャンマーでの地震後、Maxarは約10GBの衛星画像を公開しましたが、GeoDeepはこれを分析することが可能です。著者は、これらの分析を実行するための強力なワークステーションのセットアップについて詳しく説明しています。具体的には、高性能のAMD CPUと大容量のRAMを使用しています。

必要なソフトウェアのインストール手順も示されており、PythonやDuckDBが含まれています。GeoDeepには、車両、樹木、建物、道路のためのいくつかの事前構築された検出モデルが付属しています。

Maxarの画像を使用したGeoDeepの主な結果は次の通りです。車両検出モデルは304台の車を特定しましたが、多くの車を見逃し、誤検出もありました。樹木検出モデルは14,136本の樹木を見つけましたが、見逃された樹木も多くありました。建物検出モデルは23,561棟の建物を成功裏に検出しましたが、一部は見逃されたり、輪郭が不明瞭でした。道路検出モデルは2,842本の道路を特定しましたが、こちらも多くの誤検出や不完全な検出がありました。飛行機検出モデルは、空港を含む画像から29機の飛行機を検出しました。

著者は、Aerovisionという多クラスモデルもテストしました。このモデルは、さまざまな特徴を異なる精度で検出しました。

全体として、GeoDeepは衛星画像内の多くの特徴を特定するのに効果的であることが証明されていますが、誤検出や未検出の物体に関する重要な課題が残っています。著者は、この技術に興味のある人々に向けてコンサルティングサービスを提供しています。

投稿者: marklit | スコア: 52

44.
日本の小さな町
(Small Towns in Japan)

日本の真の魅力は、小さな町にあります。これらの町は独特の体験や美しさを提供しており、多くは大都市からもアクセスが良く、日帰り旅行にも適しています。著者は、各地域からのおすすめの町をいくつか紹介しています。

沖縄の家(イエ)は、美しいビーチと地元の料理が楽しめる風光明媚な小島です。佐賀の有田は、陶器で知られ、特に陶製の鳥居が有名です。広島の瀬戸田は、人気のサイクリングルートの途中にあり、興味深い博物館があります。香川の三豊は、夕日の景色や桜が有名です。福井の小浜は、寺院や庭園、新鮮な海の幸が楽しめる町で、ユニークな名前がインターネットで注目を集めました。静岡の河津は、早咲きの桜で知られています。群馬の草津温泉は、活気ある入浴文化を持つ温泉町です。長野の奈良井は、漆器と美しい江戸時代の建築が特徴です。岩手の平泉は、歴史的な寺院がある魅力的な町です。北海道の登別は、温泉と自然の美しさで有名です。

車をレンタルすると旅行の自由度が増しますが、多くの町は地元の電車やバスでもアクセス可能です。限られた旅行時間の中で小さな町を訪れるには、大きな観光地よりも優先する必要があるかもしれません。

日本の小さな町を探索することで、文化や美しさをより深く理解できるでしょう。著者は、これらの隠れた宝石を発見するための個別の旅行プランを手伝うことができます。

投稿者: airstrike | スコア: 48

45.
Zotero全画面化
(Zotero Fullscreen Mode by Script)

Zoteroという文献管理ソフトウェアのためのスクリプトについて説明します。このスクリプトは、特定のユーザーインターフェース要素を隠すことで、全画面モードを切り替えることができます。

このスクリプトの目的は、ツールバーを隠したり表示したりし、Zoteroを全画面表示にすることです。機能としては、ウィンドウの属性を設定し、オペレーティングシステム(Macやその他)に応じてマージンを調整します。また、全画面モードを有効にするための特定のスタイルを追加し、ツールバーや他のUIコンポーネントを隠します。ユーザーはこのスクリプトをホットキーに割り当てることで、簡単にアクセスできるようになります。

互換性については、MacOSやLinuxでの潜在的な問題に関する注意点がありますが、ユーザーからはこれらのシステムでもうまく動作するとの報告があります。ユーザーのフィードバックによれば、LinuxとMacOSの両方でスクリプトは正しく機能しているとのことです。

このスクリプトは、Zoteroのユーザー体験を向上させ、読みやすいクリーンなインターフェースを提供します。

投稿者: HiPHInch | スコア: 14

46.
The Ford Executive Who Kept Score of Colleagues' Verbal Flubs
(The Ford Executive Who Kept Score of Colleagues' Verbal Flubs)

要約がありません。

投稿者: Caiero | スコア: 67

47.
相互運用アプリの愛
(Some Love for Interoperable Apps)

著者は、異なるアプリを使うことに感謝しており、特に相互運用性があるアプリを好んでいます。相互運用性とは、ユーザーがアプリ間でデータを簡単に移動できることを意味します。例えば、著者はFeedbinと同期するさまざまなRSSリーダーを使用しており、手間なくスムーズに移行できる点を評価しています。データの管理をユーザーが維持できるアプリを重視しており、Bearのようなプロプライエタリアプリはデータをインポートする必要があり、シームレスなデータ共有ができないため好ましくないと述べています。

また、著者はメールの経験についても触れています。GmailをIMAPサポートのために使用しており、異なるメールクライアントからアクセスできる利点を挙げています。著者は、特定のアプリに縛られないように、オープンスタンダードに従ったサービスを好んでいます。

全体として、著者は写真や音楽など、さまざまなデジタルコンテンツにおける相互運用性の向上を望んでいます。これにより、ユーザーは特定のアプリや企業に縛られることなく、多様な体験を楽しむことができると考えています。著者は、アプリがデータを所有するのではなく、ユーザー体験を向上させることに基づいて競争するデジタル環境を思い描いています。

投稿者: OuterVale | スコア: 6

48.
エミリーの遊び心
(Emily Dickinson's Playful Letterlocking)

エミリー・ディキンソンは、封筒や封印を巧みに使って手紙を飾り、「封筒詩」と呼ばれる作品に仕立てました。これらの短い詩は、1870年から1885年の間に封筒の断片に書かれ、彼女の独特なスタイルと手紙への愛情を示しています。ディキンソンは手紙を喜びと捉え、主に書くことで人間関係を築いていました。

彼女が17歳のときに兄のオースティンに送った手紙は、手紙を封じ込める技術である「レター・ロッキング」に対する彼女の遊び心を示しています。特別な封印用のワッフェルを使い、「私は見守り、希望しています」といったメッセージや個人的なメモを添え、書く行為と封印する行為を融合させました。

ディキンソンの手紙は情報を伝えるだけでなく、その形や構造を通じて隠蔽と明らかにするテーマを探求しています。彼女の伝統的なレター・ロッキングと現代的な封筒技術の革新的な使い方は、彼女の芸術的な思考と当時の進化する技術とのつながりを反映しています。全体として、彼女の作品は、彼女の文章における形式と内容の深い関係を示しています。

投稿者: bookofjoe | スコア: 22

49.
モンティ・パイソンの伝説
(How Monty Python and the Holy Grail became a comedy legend)

公開から50年が経った今でも、「モンティ・パイソンと聖杯」は高く評価されているコメディ映画です。主演のマイケル・ペイリンとテリー・ギリアムは、この作品が持つ独特の創造性と制約について振り返ります。もともとテレビのスケッチトループだったモンティ・パイソンのメンバーは、アーサー王と円卓の騎士たちをテーマにした長編映画を制作することを目指しました。このテーマは全員が参加できるものでした。予算の制約があったにもかかわらず、彼らはココナッツの殻を使って馬の音を表現するなど、記憶に残るコメディの瞬間を生み出しました。

映画の成功は、レッド・ツェッペリンのようなロックバンドからの異例の資金提供によって後押しされ、チームに創造的な自由を与えました。予算の課題に対する彼らの革新的な解決策は、映画の象徴的な要素となりました。ギリアムとペイリンは、この映画が持つ持続的な影響について強調し、そのユーモアが実際の人間の経験と共鳴していることを指摘します。また、この映画はミュージカル「スパマロット」などの続編やアダプテーションを生み出し、登場人物やフレーズはポピュラー文化に浸透しました。

最終的に、ギリアムはチームのダイナミクスを「魔法の化学的バランス」と表現し、彼らのコラボレーションが映画の成功にとって重要であったことを示唆しています。もし一人でも欠けていたら、同じ作品にはならなかったでしょう。

投稿者: sonabinu | スコア: 143

50.
ファッションの無意味
(Fashionable Nonsense. Behaviorial Science Is Bullshit)

「Leif Weatherby」という名前が挙がっていますが、具体的なテキストがないため、要約することができません。もしLeif Weatherbyに関する文章や詳細を提供していただければ、要約を作成するお手伝いができます。

投稿者: Traces | スコア: 7

51.
ロトカ・ヴォルテラの法則
(Lotka–Volterra Equations)

ロトカ・ヴォルテラ方程式は、捕食者とその獲物の相互作用を説明するための数学的なモデルです。この方程式は、2つの種の個体数が時間とともにどのように変化するかを示しています。

ロトカ・ヴォルテラモデルの重要なポイントは次の通りです。まず、モデルは2つの方程式から成り立っています。獲物の個体数は現在のサイズに比例して増加しますが、捕食によって減少します。一方、捕食者の個体数は自然死によって減少しますが、獲物の存在に応じて増加します。

次に、モデルにはいくつかのパラメータがあります。獲物の成長率を表すα、獲物の個体数が減少する捕食率を示すβ、捕食者の死亡率を表すγ、獲物の利用可能性に基づく捕食者の成長率を示すδです。

また、いくつかの前提条件があります。獲物は無限の食料を持ち、捕食されない限り指数関数的に繁殖します。捕食率は捕食者と獲物がどれだけ頻繁に出会うかに依存します。環境条件は一定であり、種は遺伝的に適応しないと仮定されています。モデルは個体数を単一の変数に簡略化し、年齢や空間的分布を無視しています。

このモデルは、捕食者と獲物の個体数が時間とともに周期的に変動することを予測します。これは、オオヤマネコとスノーシュー・ウサギの個体数のように、実際の生態系で観察される変動に似ています。

さらに、モデルは2つの重要な平衡点を特定します。一つは両種の絶滅(個体数がゼロになる場合)、もう一つは両種が共存できる安定した個体数のレベルです。

ロトカ・ヴォルテラ方程式は生物学だけでなく、経済学やマーケティングにおいても競争や市場の動態をモデル化するために使用されています。

このモデルは20世紀初頭にアルフレッド・J・ロトカとヴィト・ヴォルテラによって開発され、生態学的相互作用を理解するための基礎となっています。ロトカ・ヴォルテラ方程式は捕食者と獲物のダイナミクスを簡略化した視点を提供しますが、生態系や経済システムを研究する上で重要な役割を果たしています。

投稿者: ustad | スコア: 51

52.
レムは共産主義者?
(Philip K. Dick: Stanisław Lem Is a Communist Committee (2015))

特定のテキストを要約するための情報が提供されていないようです。要約してほしいテキストを教えていただければ、喜んでお手伝いします。

投稿者: m-hodges | スコア: 257

53.
マニキュールの秘密
(The Manicule: The little hand that's everywhere)

マニキュールは、指を指す手の形をした小さなタイポグラフィの記号で、何世紀にもわたってテキストに注意を引くために使われてきました。この記号は中世に起源を持ち、読者が手描きのマニキュールで重要な部分を原稿に印をつけていたことから始まりました。この習慣は12世紀から18世紀にかけて広まりました。

15世紀に印刷機が発明されると、マニキュールは手書きから印刷された形に移行し、出版社は本の中で重要な情報を強調することができるようになりました。この記号は印刷物、特に広告やポスターの中で人気を保ち、特にビクトリア朝時代には多く見られました。しかし、19世紀後半にはその使いすぎが原因で人気が低下し、矢印のようなシンプルな記号が代わりに使われるようになりました。

日常的な使用からは消えたものの、デジタル時代においてマニキュールはリンクをクリックするためのカーソルの形として新たな命を得ました。現在では、絵文字やレトロスタイルの看板にも登場し、読者へのガイドとしての役割を維持しています。マニキュールは、物事を指摘したいという人間の欲求を象徴し、過去と現在のコミュニケーション方法の架け橋となっています。

投稿者: bookofjoe | スコア: 82

54.
国境図書館の危機
(Dismay as cross-border library in US-Canada feud: 'We just want to stay open')

2025年3月21日、カナダとアメリカの国境にまたがるハスケル自由図書館とオペラハウスで、若い女の子が本を読んでいます。このユニークな建物は、バーモント州ダービーラインに位置し、カナダとアメリカの両方にまたがっています。最近、アメリカの当局は、薬物密輸の懸念からカナダ人が図書館への主なアクセスを失うことを発表しました。これにより、カナダ人は正式な国境を越える必要が生じます。この決定は、両国の友好の象徴として図書館を大切にしている利用者やスタッフの間で激しい反発を引き起こしています。

長年のボランティアであるピーター・レピーヌさんは、図書館とそのコミュニティへの愛情を表明しました。図書館は国境によって分かれた家族の集まる場所として機能し、さまざまなイベント、特に演劇公演が行われてきました。しかし、9.11の攻撃以降、アクセス制限は厳しくなっています。

特に、図書館を頻繁に訪れるカナダの作家ルイーズ・ペニーさんは、これらの変化の中でカナダ人が図書館にアクセスできる新しい入口を作るために5万カナダドルを寄付しました。彼女は政治的状況を批判し、図書館が両国の共有する価値を象徴する重要なコミュニティスペースであることを強調しました。緊張が高まる中、多くの人々は図書館を協力と団結の重要なシンボルと見なしています。

投稿者: beardyw | スコア: 42

55.
バグ注入実験
(Cargo-mutants:zombie: Inject bugs and see if your tests catch them)

cargo-mutantsは、Rustプログラムの品質を向上させるためのツールです。このツールは、テストが失敗することなくバグが発生する可能性のある箇所を特定します。カバレッジ測定はどのコードがテストされているかを示しますが、ミューテーションテストはテストが実際にコードの動作を確認しているかどうかを明らかにします。

このツールの目的は、潜在的なバグの箇所を見つけ、テストの効果を評価することです。使い方は簡単で、任意のRustプロジェクトで実行でき、cargo install --locked cargo-mutantsを使って簡単にインストールできます。Rustのディレクトリでcargo mutantsを実行することで開始でき、特定のファイルを指定する場合はcargo mutants -f src/something.rsと入力します。

継続的インテグレーション(CI)環境での使用方法についての指示も用意されています。また、ユーザーはGitHubでの経験を共有したり、開発を支援することでコミュニティに貢献できます。

このプロジェクトは定期的に更新されており、改善や貢献を歓迎しています。詳細については、ユーザーガイドやドキュメントにリンクされたリソースを参照してください。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 99

56.
数学アカデミーの真実
(A balanced review of Math Academy)

Oz Novaは、オンライン数学プログラム「Math Academy」について議論しています。このプログラムは賛否が分かれています。多くの学生は楽しんでおり、数学のスキルを練習するのに効果的だと感じていますが、一部の教育者は根本的な欠陥があると批判しています。プログラムは、解説付きの例題とその後に続く選択問題で構成されており、説明は最小限です。ユーザーはポイントを獲得し、リーダーボードを上昇することができ、これはモチベーションになる一方で、数学の理解が表面的になる可能性もあります。

Novaは自身の数学教育の経験を振り返り、手続き的な流暢さだけでは深い理解には至らないと指摘しています。彼は概念を理解することが重要であり、Math Academyはその限界を認識し、より深い学びのための補足教材を推奨すべきだと提案しています。

短所があるにもかかわらず、Math Academyは、そうでなければ数学に関わることがなかった多くの学習者を引き込む手助けをしています。Novaは、Math Academyは練習のための楽しいツールになり得るが、より包括的な数学の理解のためには教科書や講義と併用するべきだと結論づけています。

投稿者: ozanonay | スコア: 43

57.
コモドールPET修理の罠
(A tricky Commodore PET repair: tracking down 6 1/2 bad chips)

ケン・シリフのブログでは、1977年に発売されたビンテージコンピュータ「コモドールPET」の修復体験が詳しく紹介されています。この修復作業では、いくつかの故障したチップを特定し、交換する必要がありました。特に、2つのROMチップと4つのRAMチップが問題で、これらは独特なデザインのために見つけるのが難しかったです。

電源を入れた際、PETはランダムな文字を表示しました。これは、電源供給や一部の部品は機能しているものの、データ信号に重大な問題があることを示しています。シリフは「レトロチップテスター」を使用して、2つのROMチップが故障していることを発見しました。彼は、より一般的なEPROMを使用するためにアダプターボードを使ってこれらを交換しました。

しかし、これらの交換後もコンピュータは正常に動作せず、さらなる調査が必要になりました。ロジックアナライザーを使った結果、CPUが誤ったアドレスを読み取っていることが判明しました。これにより、起動メッセージが乱れたり、プログラムを実行する際に予期しない出力が生じたりしました。

最終的に、故障したROMを再プログラムし、さらに不良のRAMを交換することで、PETは正常な状態に復元されました。シリフはこの挑戦を振り返り、すべてのチップを最初に徹底的にテストしていれば、プロセスが簡単になっただろうと述べています。このプロジェクトは、コンピュータの歴史の一部を復活させただけでなく、PETのアセンブリコードに対する理解も深めることができました。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 68

58.
トレースで見るLinuxカーネル
(Peering into the Linux Kernel with Trace)

2020年6月、ある開発者がオープンソースプロジェクトに取り組んでいる際、テストスイートが予期しないファイルアクセス時間の変化により断続的に失敗する問題に直面しました。この問題は自分の修正とは関係がないと考えつつ、開発者はさらに調査を進めることにしました。straceを使用しましたが、プロジェクトのコードがファイルにアクセスしている証拠は見つからず、他のプロセスやオペレーティングシステムのバグが原因ではないかと疑い始めました。

この謎を解決するために、開発者はBCCツールを使うことに決めました。BCCツールは、Linuxカーネルの活動をリアルタイムで監視するためのツール群です。その中の「trace」というツールを使うことで、カーネル関数が呼び出されるタイミングや引数を確認することができます。開発者は「trace」を使って、ファイルアクセス時間を更新するtouch_atime関数を監視し、変化の原因を探りました。

特定のコマンドをtraceで実行したところ、テキストエディタのバックグラウンドプロセスがプロジェクトファイルをスキャンしていることがわかりました。これがアクセス時間の更新とテストの失敗の原因であることが明らかになりました。この経験は、推測ではなくシステムの活動を直接観察できるtraceのデバッグの力を示しました。

開発者はtraceの仕組みについても説明しました。traceはkprobesというメカニズムを使用して、カーネル内の関数を監視します。これは、小さなカスタムプログラムを実行してイベントを追跡する仕組みです。この複雑なシステムは、カーネルの操作に対する柔軟性と洞察を提供し、トラブルシューティングにおいて非常に有用なツールとなっています。

投稿者: mre | スコア: 74

59.
数独の秘密解明
(Unlocking Sudoku's Secrets)

数独は、1から9までの数字を使って9x9のグリッドを埋める人気のパズルです。各行、列、3x3の領域には、すべての数字が一度ずつ含まれる必要があります。サラ・ログスドンは、グラフ理論と抽象代数が数独の解法にどのように役立つかを探ります。

数独はグラフとして表現でき、各セルは頂点に相当します。グラフ理論の頂点彩色問題を適用することで、9つの色(数字)のうちの1つで各頂点(セル)を彩色し、接続された頂点が同じ色を持たないようにします。貪欲法やバックトラッキングといったアルゴリズムを使って、数字を体系的に割り当て、矛盾を解決することで解を見つけることができます。

また、数独は多項式方程式のシステムとしても考えることができます。グレブナー基底はこれらの多項式システムを簡素化し、解を見つけやすくします。数独のルールを表す多項式方程式を作成することで、ブッフベルガーのアルゴリズムを使ってグレブナー基底を計算し、解に至ることができます。

具体例として、4x4のグリッドを使った小型の数独「四独」を用いてこの方法を示します。適切な多項式方程式を設定し、アルゴリズムを使用することで、効率的に解を見つけることができます。

グラフ理論と代数は、数独パズルを解くための貴重な数学的枠組みを提供し、一見シンプルなゲームの中にある深い関連性を明らかにします。

投稿者: amichail | スコア: 39

60.
コンピュータ復活!
(Compute's Gazette Magazine Returns After 35 Yrs, Will Focus on Retro Computing)

この記事では、生成AIがゲーム開発に与える影響について考察し、その課題と潜在的な利点を強調しています。読者には、これらのテーマを深く探求することを促しています。

また、35年ぶりにCompute!のガゼット誌が復刊することを発表しています。この雑誌はレトロコンピューティングに焦点を当て、コンピュータの歴史を祝うさまざまな記事やストーリーを掲載する予定です。

さらに、任天堂の新しい取り組みについても言及されています。これは、開発者やゲーマーのためにデジタル著作権管理(DRM)を強化することを目的としたゲームキーに関するものです。最後に、地元のレトロアーケードを支援する重要性が強調されています。

詳細については、雑誌の印刷版とデジタル版の両方の購読が可能です。

投稿者: dbelson | スコア: 93

61.
Problems with Go channels (2016)
(Problems with Go channels (2016))

要約がありません。

投稿者: mpweiher | スコア: 151

62.
妊娠死亡率、米国が最悪
(The US has highest rate of pregnancy-related death among high-income countries)

JAMA Network Openは医療に関する学術雑誌のプラットフォームで、いくつかの重要な要素があります。まず、ユーザー管理システムがあり、ユーザーがログインしているかどうかを確認し、現在のセッションIDを保存します。

このウェブサイトでは、ユーザー体験を向上させるためにクッキーを使用しています。サイトを引き続き利用することで、クッキーポリシーに同意したことになります。

ナビゲーションメニューには、さまざまなJAMAの雑誌やポッドキャスト、その他のリソースへのリンクが含まれています。記事は、重要なポイント、要約、方法、結果、結論といったセクションに整理されており、アメリカにおける妊娠関連の死亡率に関するデータの視覚化も行われています。具体的には、2018年から2022年までのデータが示されています。

データの出所としては、CDC(疾病予防管理センター)やWHO(世界保健機関)などが挙げられ、母体死亡率の統計や傾向について言及されています。また、利用規約、プライバシーポリシー、アクセシビリティに関する情報も提供されています。

全体として、JAMA Network Openのウェブサイトの構造や機能、母体の健康に関する重要な統計データについての洞察が得られます。

投稿者: car | スコア: 4

63.
不思議な投資家
(The Whimsical Investor)

2025年3月28日のこの記事では、著者が挑戦を乗り越えながらも成長を続ける、小さくてユニークな上場企業を称賛しています。

シュヴェルプヒェン・モルケライ・ヤコブ・ベルツAGは、7300万ドルの時価総額を持つドイツの小さな乳製品工場です。さまざまな乳製品を生産しており、独自のアイランブランドを展開しています。また、食品流通のための物流部門も持っています。

日本のゲーム出版社である日本一ソフトウェア株式会社は、2700万ドルの評価を受けており、愛らしいマスコットキャラクター「プリニー」が知られています。収益は低いものの、カラフルな年次報告書や「ディスガイア」などの人気ゲームシリーズが注目を集めています。

スイスの山岳ケーブルカー会社、ベルクバーネン・エンゲルベルク-トリュブシー-ティトリスAGは、1億6000万ドルの時価総額を持ち、年間110万人のゲストを惹きつけています。回転ゴンドラを導入し、町内での無料バスサービスも提供しています。

日本の菓子メーカー、藤屋株式会社は、4億1000万ドルの時価総額を持ち、マスコットキャラクターの「ペコちゃん」で有名です。多様なスイーツを展開しており、革新的な季節限定商品も人気です。

台湾のビデオゲーム会社、ソフトワールドインターナショナルは、5億1000万ドルの時価総額を持ち、複雑な子会社構造で知られています。さまざまなゲームサービスを統合することに成功し、ユニークで多様な商品を提供することで「最もおかしな上場企業」の称号を獲得しました。

著者は、上場企業の減少について懸念を示し、投資家がアクセスできる情報を維持するためには、私企業と公企業のバランスを保つことが重要であると強調しています。

投稿者: fi-le | スコア: 6

64.
ラジオ天文学のAI革新
(AMD NPU and Xilinx Versal AI Engines Signal Processing in Radio Astronomy (2024) [pdf])

「ラジオ天文学における信号処理のためのVersal AIエンジンの探求」という研究論文では、高速データレートのためにラジオ天文学におけるリアルタイム信号処理の必要性が論じられています。特に、処理効率を向上させることができる人工知能エンジン(AIE)を含むVersal ACAP技術に焦点が当てられています。

この研究の主なポイントは、ラジオ天文学が生成する膨大なデータを即座に処理する必要があるという問題です。研究の目的は、AIエンジンを活用して効率的な信号処理を行うことであり、具体的にはLOFARラジオ望遠鏡をケーススタディとしてポリフェーズフィルターバンク(PFB)を使用しています。

LOFARは、ヨーロッパ全体に複数のステーションが配置されている最大の低周波ラジオ望遠鏡システムです。それぞれのステーションには専門のアンテナが備えられています。アンテナからの信号は、537.6 GB/sという高いデータレートを管理するためにリアルタイムで処理する必要があります。

研究では、先進的な信号処理タスクのために設計された複数のAIEタイルを持つ特定のアーキテクチャを持つVCK190開発ボードが利用されています。この研究は、大量のデータによる課題に対処しながら、ラジオ天文学におけるリアルタイム信号処理の改善を目指しています。

投稿者: transpute | スコア: 65

65.
アーティー、エンジニア募集!
(Artie (YC S23) Is Hiring Engineer #3)

サンフランシスコにある成長中の企業アーティーが、創業メンバーとしてのプロダクトエンジニアを募集しています。この対面での役割では、技術的な顧客と直接やり取りし、新しい製品機能を開発し、社内ツールを改善してワークフローやインフラを向上させることが求められます。

主な業務内容には、顧客とのコミュニケーションを通じて体験を向上させること、カラムの除外や暗号化といった機能の追加、機能の展開を容易にするための社内自動化の強化が含まれます。

アーティーはリアルタイムデータベースのレプリケーションソリューションを提供しており、クラウド製品を立ち上げて以来、年間の定期収益が100万ドルを超えるまでに急成長しています。著名な投資家からの支援も受けています。

理想的な候補者は、強いコンピュータサイエンスのバックグラウンドまたは同等の経験を持ち、スタートアップでのウェブ開発経験が4年以上あることが望ましいです。実用的な製品を構築するためのアプローチや、さまざまなタスクや技術に対応できる柔軟性、ユーザーフレンドリーな製品を作ることへの情熱が求められます。Go言語の知識があると尚良いです。

技術スタックには、フロントエンドにTypeScript(React、Material UI)、バックエンドにGo、PostgreSQL、Redis、Kafka、Elasticsearch、インフラにTerraform、Kubernetes、HelmをGCPやAWSで使用しています。

投稿者: tang8330 | スコア: 1

66.
パスカルの真実
(Why Pascal is not my favorite programming language (1981) [pdf])

ブライアン・W・カーニハンの論文「なぜパスカルは私のお気に入りのプログラミング言語ではないか」は、コンピュータサイエンスの教育で広く使われているパスカルプログラミング言語を批判しています。パスカルはアダや他の後続の言語に影響を与え、当初は重要な成果でしたが、カーニハンは真剣なプログラミング作業には不適切だと主張しています。

まず、パスカルは初心者の教育には適していますが、実際のプログラミング、特に大規模で複雑なシステムには必要な機能が不足しています。強い型付けがされているためエラーを防ぐのに役立ちますが、その厳格な型システムは再利用可能なライブラリの作成を難しくします。例えば、配列は型の一部として固定サイズでなければならず、汎用関数を作るのが困難です。また、静的変数がないため、関数は呼び出し間で値を保持できず、グローバル変数を使わざるを得なくなり、カプセル化が不十分になります。

制御フローに関してもいくつかの欠点があります。例えば、ループを早く終了するためのbreak文がなく、論理演算子の評価順序が保証されていないため、エラーを引き起こす可能性があります。また、forループのインデックスはそのスコープの外からアクセスできず、利用が制限されます。

コンパイルと環境についても、パスカルは別々のコンパイルをサポートしておらず、すべてのコードを一緒に再コンパイルしなければならないため、開発が遅くなります。さらに、ランタイム環境や組み込みの入出力機能が限られており、インタラクティブな入出力を効果的に扱うのが難しいです。

全体として、カーニハンはパスカルが教育ツールとしては役立つかもしれないが、その限界が真剣なプログラミングプロジェクトにおける効果を妨げていると強調しています。

投稿者: susam | スコア: 67

67.
アリーナ活用術
(Mistakes and cool things to do with arena allocators)

アリーナは、同じ寿命を持つメモリの割り当てをグループ化するメモリ管理ツールです。アリーナを破棄することで、すべての割り当てを一度に解放できます。

アリーナはメモリのブロックを保持し、そのブロック内で順次割り当てが行われます。Odinでは、mem.Arenamem.Dynamic_Arenaなど、さまざまなアリーナの実装があります。

動的配列を使用する際、アリーナアロケーターを使うと問題が発生することがあります。配列が初期容量を超えると、新しいメモリブロックが割り当てられますが、古いブロックはアリーナに残ったままになり、メモリが無駄になります。

アリーナアロケーターは個々の割り当てを追跡しないため、特定のブロックを解放することができません。これは、統一された寿命を持つメモリを管理するために設計されています。

メモリ管理の代替手段としては、まずデフォルトアロケーターを使用して動的配列の適切な成長と解放を可能にする方法があります。また、必要な最大サイズが分かっている場合は、アリーナ内で必要なメモリを事前に割り当てることもできます。さらに、動的に成長するアリーナを使用すれば、解放の問題を避けながらより良いメモリ管理が可能です。固定サイズの静的仮想アリーナを使用する方法もあり、動的配列がこのサイズを超えるとエラーが発生し、メモリの無駄を防ぎます。

動的メモリが必要ない場合は、動的割り当てを完全に避ける静的データ構造の使用を検討してください。このガイドは、Odinにおけるアリーナアロケーターの使用についての理解を深め、潜在的な問題や代替戦略を示しています。

投稿者: skeptrune | スコア: 72

68.
ムーミンの闇
(The dark side of the Moomins)

この記事では、トーベ・ヤンソンのムーミン物語における暗いテーマについて取り上げています。ムーミンは80周年を迎えますが、一般的に可愛らしく幻想的なイメージとは裏腹に、ヤンソンの物語は怒りや終末、個人的な葛藤を反映しています。最初の本「ムーミン谷の大洪水」は、戦争と避難の時代に書かれ、混乱の中での帰る場所を探すというテーマが強調されています。

ヤンソンはフィンランドとスウェーデンの血を引いており、彼女の経験や感情がキャラクターに注ぎ込まれています。ムーミンたちは不安で複雑な存在として描かれ、特に後の作品ではうつ病や家族の崩壊といった問題に直面しています。このシリーズは、童話のような始まりからより深刻な物語へと進化し、「11月のムーミン谷」では幸せな結末を迎えずに終わります。

ヤンソンの私生活や人間関係は彼女の作品に影響を与え、ムーミンの商業的成功に圧倒されることもありました。彼女は名声や観客からのプレッシャーに苦しみながらも、キャラクターを通じて深い心理的テーマを探求し続けました。この記事は、ヤンソンのムーミンが単なる可愛い生き物ではなく、彼女自身の恐れや社会的な不安を映し出していることを明らかにしています。

投稿者: SebaSeba | スコア: 302

69.
チョンキー:テキストの意味解析
(Show HN: Chonky – a neural approach for text semantic chunking)

Chonkyは、テキストを意味のあるセグメントに分割するために設計されたPythonライブラリです。このライブラリは、特別なトランスフォーマーモデルを使用しており、情報検索を強化する生成システムに役立ちます。

Chonkyをインストールするには、次のコマンドを使用します。pip install chonkyと入力してください。

ライブラリを使用するには、まずTextSplitterクラスをインポートする必要があります。初めて実行すると、必要なトランスフォーマーモデルが自動的にダウンロードされます。

以下は使用例です。まず、TextSplitterをインポートし、テキストを分割します。

from chonky import TextSplitter

splitter = TextSplitter(device="cpu")
text = """大学に入る前に、学校以外で私が取り組んでいた主なことは、執筆とプログラミングでした..."""

for chunk in splitter(text):
    print(chunk)
    print("--")

このコードを実行すると、提供されたテキストが異なるアイデアやテーマに基づいて分割され、Chonkyが情報をより明確な部分に整理する様子が示されます。

このライブラリは、テキストのセグメンテーションにmirth/chonky_distilbert_base_uncased_1というモデルを使用しています。

投稿者: hessdalenlight | スコア: 152

70.
Ask HN: Magic links are bad UX and make people's lives worse. Change my mind
(Ask HN: Magic links are bad UX and make people's lives worse. Change my mind)

要約がありません。

投稿者: figassis | スコア: 11

71.
アップルのSiri大変革
(This is how Apple’s big Siri shake-up happened, per report)

報告によると、iPadOS 19は大きな変更が加えられ、macOSにより近いものになるとのことです。このアップデートは、Macコンピュータで一般的に見られる機能を取り入れることで、ユーザー体験を向上させることを目的としています。

投稿者: retskrad | スコア: 27

72.
並列計算入門
(Introduction to Parallel Computing Tutorial)

並列計算とは、複数の計算リソースを同時に使用して問題を解決する手法です。これは、単一のプロセッサで命令を一つずつ処理する直列計算とは異なります。並列計算を用いることで、問題の一部を同時に解決できるため、実行時間が短縮されます。

並列計算を利用する理由は、効率性、複雑性の処理、同時実行性、リソースの有効活用などがあります。複数のリソースを活用することで、タスクをより早く完了でき、時間とコストを節約できます。また、直列計算では扱いきれない大規模で複雑な問題を解決することが可能です。さらに、複数のタスクを同時に実行することで生産性が向上し、現代のマルチコアやネットワーク化された計算リソースを最大限に活用できます。

並列計算は、科学や工学の分野で特に利用されています。物理学や生物科学、工学における複雑なシミュレーションに使われるほか、産業界ではビッグデータ処理、人工知能、医療画像処理などにも応用されています。世界中のさまざまな分野で広く採用されています。

並列計算に関する重要な概念には、コンピュータアーキテクチャがあります。現在のほとんどのコンピュータは、複数の処理ユニットを持つ並列アーキテクチャで構築されています。また、フリンの分類法という、命令とデータストリームに基づく並列コンピュータの分類システムも存在します。

メモリアーキテクチャには、共有メモリと分散メモリ、ハイブリッドの3つのモデルがあります。共有メモリでは複数のプロセッサが同じメモリにアクセスし、分散メモリでは各プロセッサが独自のメモリを持ちます。ハイブリッドは、これらの両方のモデルを組み合わせたものです。

並列プログラミングには、共有メモリ、スレッド、メッセージパッシングなど、さまざまなプログラミングモデルがあります。並列プログラムを設計する際には、問題の理解、タスクの分割、通信の管理、同期、デバッグなどが重要な考慮事項となります。

並列計算を用いることで、配列処理や円周率の計算、物理方程式のシミュレーションなどの問題を効率的に解決することができます。この概要は、並列計算の基本概念を紹介し、参加者がワークショップでの詳細なチュートリアルに備えるためのものです。

投稿者: ibobev | スコア: 10

73.
Splash-free urinals: Design through physics and differential equations
(Splash-free urinals: Design through physics and differential equations)

要約がありません。

投稿者: yeknoda | スコア: 58

74.
レディットボットの狂気
(A Reddit bot drove me insane)

著者は、Redditをスクロールしているときに、繰り返しのあるネガティブなコンテンツに圧倒される経験を語っています。彼らは自分の感情に共鳴する投稿を見つけますが、調べてみると、その投稿が人間の感情や関与を模倣するために作られたボットによるものであると疑っています。その投稿には、AIが生成したイラストが掲載された本を販売するAmazonのページへの疑わしいリンクが含まれており、感情的な反応を金銭化するための仕組みが明らかになります。著者は、ボットと関わることの皮肉を反映しつつ、オンラインでのやり取りの信憑性について疑問を抱いています。彼らは、人間の共感から利益を得るボットによって、パラノイアと操作のサイクルに閉じ込められていると感じており、オンライン上のものが本当にリアルなのか疑問に思っています。

投稿者: erhmmmm | スコア: 624

75.
苦い予測
(The Bitter Prediction)

著者は、プログラミングにおけるAIツールの台頭について複雑な感情を抱いています。特に、Claude Codeのようなツールが提供する効率性や高品質な成果物に初めは興奮しましたが、次第に自分でコードを書く楽しさを失っていることに気づきました。この感情は、子供の頃にビデオゲームで不正をした思い出と重なり、その結果ゲームがあまり楽しくなくなったことを思い出させました。

著者は、AIツールがより効果的になるにつれて、プログラミングが多くの人にとって単なる趣味になってしまうのではないかと心配しています。AIが人間のプログラマーを上回る可能性があるからです。また、これらのAIツールの使用コストが時には1日5ドルにもなることは、特に多くの人がその金額以下で生活していることを考えると、アクセスの面で懸念を引き起こします。このことが技術へのアクセスの格差を広げ、不平等を助長するのではないかと著者は危惧しています。

著者は、プログラミングにおけるAIの導入が避けられず、経済的にも理にかなっている一方で、将来的にはソフトウェア開発が楽しさやアクセスの面で損なわれる可能性があると結論づけています。このことから、業界の方向性について「苦い予測」を抱いています。

投稿者: jannesan | スコア: 202

76.
知られざるBPS
(BPS is a GPS alternative that nobody's heard of)

2025年4月8日、著者は父親と一緒にNAB(全米放送協会)ショーに参加し、放送やライブ制作におけるタイミングについて学びました。そこで、テレビ局のATSC 3.0信号と同期したGPSパルス毎秒(PPS)タイミング信号を示す高性能オシロスコープの興味深いブースを見つけました。この同期は、アメリカでのATSC 3.0の導入に重要な実験的タイミング基準である放送位置決定システム(BPS)の一部です。アメリカには約1,700のテレビ局があり、これらの局がアップグレードする可能性があります。

正確なタイミングは、メディア、電力網、通信などさまざまな分野で重要です。BPSは、特にジャミングに対するGPSのバックアップとしての可能性を提供し、経済に利益をもたらし、航空などの分野での安全性を向上させることが期待されています。

著者は、自身のYouTubeチャンネルでBPSについてさらに探求する予定で、学習のためのリソースも共有しました。また、同期用のPPSコネクタを内蔵したインテルのマザーボードなど、技術の進展についても言及しました。

投稿者: sksxihve | スコア: 410

77.
RNA interference and nanomedicine team up to fight dangerous fungal infections
(RNA interference and nanomedicine team up to fight dangerous fungal infections)

要約がありません。

投稿者: PaulHoule | スコア: 50

78.
二段ロケットの罠
(How to not build a two stage model rocket)

このブログでは、二段式モデルロケット「ヴェネッサ」を作る試みが失敗に終わった経験から得た教訓を共有しています。著者は、ロケットがほとんど浮き上がらずに地面に戻ってしまったユーモラスな打ち上げ日を振り返っています。目標は、飛行中に上段が分離するイベントを成功裏に示すことでした。

チームの目的は、高高度や高速を達成することではなく、段階的な分離について学ぶことでした。このプロジェクトは、より高度なロケット「アスティスディ」に向けた第一歩でした。

設計の哲学はシンプルさに重点を置き、失敗から学ぶことでした。チームは基本的な材料を使用し、すべてをハイテクにする必要はないと受け入れました。

推進システムについては、ロケットモーターをPVCから金属にアップグレードし、燃料として硝酸カリウムとデキストロースの混合物を使用しました。信頼性を確保するために静的テストを行いました。

ロケットの本体は紙で作られ、強度を高めるために層を重ねて作成されました。先端部分は精度を求めて3Dプリントされました。

アビオニクスでは、加速度データを使用してモーターの燃焼を積極的に検出し、段階的な分離を引き起こすシステムを設計しました。これは、標準的な受動システムよりも複雑です。

回収については、第二段のみがパラシュートシステムを使って回収されるように設計されており、第一段は回収メカニズムなしで落下しました。

全体として、このブログは実験の重要性、失敗からの学び、ロケット設計における核心的な課題に焦点を当てることの大切さを強調しています。

投稿者: KMJ-007 | スコア: 122

79.
スカイワークOR1:新32B思考モデル
(Skywork-OR1: new SOTA 32B thinking model with open weight)

Skywork-OR1は、数学とコーディングの推論に特化した新しいモデルのシリーズで、2025年4月13日に発表されました。主なモデルには、以下のものがあります。

Skywork-OR1-Math-7Bは、数学的推論に最適化されており、AIME24およびAIME25のベンチマークで高得点を達成しています。Skywork-OR1-32B-Previewは、数学とコーディングの両方のタスクで強力なパフォーマンスを発揮します。Skywork-OR1-7B-Previewは、同じサイズのモデルと比較して、数学とコーディングの両方で優れた結果を出しています。

これらのモデルは、強化学習と特化したデータセットを用いて構築されています。研究者向けに、詳細なトレーニング情報や結果を提供するNotionブログが用意される予定です。

モデルの評価には、Avg@Kという新しい指標が使用されており、複数回の試行を通じてパフォーマンスを測定し、安定性や一貫性をより明確に示します。

ユーザーは、DockerまたはConda環境を使用してモデルをインストールできます。インストール手順やトレーニングスクリプトは、近日中に提供される予定です。

今後数週間以内に、技術報告書やさらなる詳細が発表される予定です。詳しい情報は、引用にリンクされたNotionブログをチェックしてください。

投稿者: naomiclarkson | スコア: 142

80.
ビットコイン数学実装公開!
(Show HN: I made a zero dependency Bitcoin math implementation in C)

bitcoin_mathプロジェクトは、ユーザーがビットコインの数学を理解するためのシンプルなC言語実装です。このプログラムは複雑なライブラリを必要とせず、使いやすさを重視しています。ただし、真のランダムな数を生成することができないため、作成されたアドレスはコイン送信には安全ではありません。

このプロジェクトの主な特徴は、依存関係がなく、標準のCライブラリのみを使用している点です。また、さまざまな機能を持つメニューインターフェースを備えたコンソールアプリケーションを提供しており、ユーザーフレンドリーです。主な機能には、マスタープライベートキーと公開キーの生成、親キーとチェーンコードからの子キーの導出、異なる基数間の数値変換(2から64まで)、および楕円曲線演算やキーの直列化を含む雑多な機能があります。

ソースコードはgccで簡単にコンパイルでき、Linuxユーザーは若干の調整が必要な場合があります。また、このプロジェクトは暗号アルゴリズムや任意精度の数学に関してサードパーティのソースを使用しており、主にGNU多倍長整数演算ライブラリの影響を受けています。

コードは、暗号ハッシュ関数、任意精度の数学、楕円曲線計算、ビットコイン特有の機能など、異なる機能ごとに整理されています。全体として、bitcoin_mathはビットコインの暗号技術やキー生成を学ぶためのシンプルな教育ツールですが、ランダム性の制限から注意して使用する必要があります。

投稿者: csmachines | スコア: 21

81.
いつでも使えるPythonの日時
(Whenever: Typed and DST-safe datetimes for Python)

Wheneverは、Pythonのdatetimeオブジェクトを扱いやすくするために設計されたライブラリです。このライブラリは、正確で型チェックされた使用を保証します。特に、夏時間(DST)の取り扱いや、ナイーブなdatetimeとアウェアなdatetimeの区別に関する一般的な問題に対処しています。

Wheneverの主な特徴には、DSTに安全な演算を行う機能があります。これにより、夏時間の変更を正確に考慮した計算が可能です。また、ナイーブなdatetimeとアウェアなdatetimeを明確に区別することで、一般的なコーディングエラーを防ぎます。さらに、多くのサードパーティライブラリよりも高速で、純粋なPythonバージョンのオプションも用意されています。さまざまなdatetime操作、例えばパース、フォーマット、タイムゾーンの調整をサポートする包括的な機能も備えています。

他のライブラリと比較すると、WheneverはPythonの標準ライブラリとは異なり、DSTを効果的に管理し、型安全性を強化しています。ArrowやPendulumなどの他のライブラリは、これらの問題に完全には対処していないため、Wheneverは信頼性の高いdatetime処理のためのより良い選択肢となっています。

使用例としては、明確な変換とDSTへの配慮を持ったdatetimeオブジェクトの作成や操作が挙げられます。また、日付の比較やフォーマットを行うためのシンプルなメソッドも用意されています。

Wheneverは、ユーザーのフィードバックや追加機能を取り入れながら、安定した1.0リリースに向けてAPIを進化させています。ライセンスはMITライセンスで、依存関係も同様の緩やかなライセンスに従っています。

全体として、WheneverはPythonにおける現代的で効率的、かつユーザーフレンドリーなdatetime処理の体験を提供することを目指しています。

投稿者: pkkm | スコア: 277

82.
アヌビスの力
(Anubis Works)

あるウェブサイトでは、AI企業によるコンテンツの不正取得から自サイトを守るために、アヌビスというシステムを導入しています。このシステムは、ボットに追加の作業を課すことで、サイトへのアクセスを難しくしています。アヌビスは一時的な解決策であり、自動化されたブラウザを特定しつつ、実際のユーザーがサイトにアクセスできるようにしています。このシステムは、最新のJavaScriptを必要とするため、JShelterのような特定のプラグインを使用しているユーザーは、それらを無効にする必要があります。また、このシステムはAIの影響によるウェブサイトのホスティング方法の変化に適応するように設計されています。

投稿者: evacchi | スコア: 299

83.
縦分割の罠
(Vertical Sharding Sucks)

垂直シャーディング、または機能シャーディングは、特定のテーブルをメインデータベースから別のデータベース(通常は別のPostgresインスタンス)に移動させる手法です。これにより負荷を軽減し、アプリケーションのスケーラビリティを向上させることができますが、バックエンドが複雑になり、エンジニアの不満やプロジェクトの遅延を引き起こすことがあります。

データベースがシャーディングされると、アプリケーション同士が依存し合うため、問題が生じることがあります。例えば、単一のリクエストに複数のデータベースが必要な場合、ダウンタイムの可能性が高まります。また、データベースを追加すると、アプリの稼働率が低下することがあります。具体的には、二つのデータベースを併用すると、稼働率が99.95%から99.90%に下がることがあり、これは顧客の期待に応えられないかもしれません。

さらに、シャーディングはコードを複雑にし、開発者はデータの関係を手動で管理しなければならなくなります。これによりバグが発生しやすくなり、エンジニアは回避策に頼るため、開発が遅れることがあります。時間が経つにつれて、シャーディングは単純な作業を困難にし、チームがデータの結合を処理するために追加のサービスを作成することになり、遅延や失敗のリスクが増加します。

また、Postgresエコシステムには他のデータベースと比べて強力なOLTPシャーディングソリューションが不足しています。このギャップを埋めることを目指しているのが、オープンソースプロジェクトのPgDogです。PgDogは生産性を向上させ、エラーを減らすことを目指しています。

全体として、垂直シャーディングは一見有益に思えるかもしれませんが、開発を複雑にし、システムの信頼性を低下させる重大な課題を引き起こす可能性があります。

投稿者: samokhvalov | スコア: 19

84.
名詞失語症の謎
(Nominal Aphasia: Problems in Name Retrieval)

ダーレン・フォードのブログでは、名前や言葉を思い出すのが難しい「名詞失語症」についての課題が語られています。この状態は多くの人が経験するもので、著者は知人や物の名前を思い出すのに苦労した個人的な体験を共有し、一般的でありながらもフラストレーションを感じる問題だと説明しています。

名詞失語症、またはアノミアとは、言語を理解する能力はあるのに名前を思い出せない状態を指します。この状態は通常、理解力や言葉を繰り返す能力には影響を与えません。

記憶には感覚記憶、短期記憶、長期記憶といったいくつかの段階があります。注意は、感覚記憶から短期記憶へ情報を移す際に重要な役割を果たします。また、情報を長期記憶から短期記憶に引き出して話すことも含まれます。

アノミアの原因としては、名前を長期記憶にエンコードする過程や、引き出す過程で問題が生じることがあります。ストレスや健康状態、注意力などが記憶のパフォーマンスに影響を与える要因です。

神経画像技術の進歩により、名前を思い出すことが脳の複数の領域、特に左半球に関与する複雑なプロセスであることが明らかになっています。脳の損傷など、さまざまな状態が名前の記憶に影響を与えることがあります。

著者は、注意を集中させたり、新しい名前を既存の知識に結びつけたりすることで記憶を改善できると提案しています。また、他の人と経験を共有することで、恥ずかしさを和らげることもできると述べています。

全体として、このブログは名前を思い出すのに苦労することは一般的であり、特定の戦略やその背後にあるプロセスを理解することで管理できることを強調しています。

投稿者: gscott | スコア: 63

85.
インターネットの歴史①
(An Ars Technica history of the Internet, part 1)

この記事は、インターネットの初期の歴史を振り返り、その発展に寄与した重要な人物や出来事に焦点を当てています。

インターネットの創造は1966年に始まりました。ロバート・テイラーは、複数のコンピュータ端末に不満を抱き、それらを接続するネットワークの提案をしました。このアイデアは、1963年にジョセフ・リックライダーが発表したメモから生まれたもので、彼は「銀河間コンピュータネットワーク」を構想していました。

テイラーは、4台のコンピュータからなる小さなネットワークを作る許可を得て、ARPANETの開発が始まりました。このプロジェクトでは、メッセージを小さなパケットに分割して効率的に送信する「パケット交換」という方法が利用されました。

ARPANETの最初の成功したテストは1969年に行われましたが、初期にはいくつかの課題がありました。時間が経つにつれて、さまざまな研究機関を接続するようになり、初期のメール通信やリアルタイムデータ伝送にとって重要な役割を果たしました。

複数のネットワークが登場する中で、標準化された通信プロトコルの必要性が高まりました。ヴィント・サーフとロバート・カーンはTCP/IPを開発し、異なるネットワーク同士が接続し、通信できるようにしました。これがインターネットの基盤となりました。

1970年代後半から1980年代初頭にかけて、インターネットは急速に拡大し、新しいネットワークが形成され、競争するプロトコルが登場しました。TCP/IPの採用は広まりましたが、OSIモデルのような競合する標準からの課題もありました。

初期のインターネット文化は自由とユーザーの権限を強調し、大規模な組織が提案するより管理されたアプローチとは対照的でした。

この記事は、インターネットの未来を形作る重要な出来事についての次回の内容に触れながら締めくくられています。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 9

86.
理論計算機科学入門
(Introduction to Theoretical Computer Science (2023))

ボアズ・バラクによる教科書「理論計算機科学入門」が、ハーバード大学、バージニア大学、UCLAなどのいくつかの大学での入門コース用に準備されています。この本は、計算、アルゴリズム、計算の複雑さ、暗号学など、理論計算機科学のさまざまなトピックを扱った複数の章で構成されています。

読者はこの本を一つのPDFファイルとしてダウンロードでき、フィードバックや問題の報告は、書籍のソースファイルが管理されているGitHubリポジトリを通じて行うことが奨励されています。また、2023年秋学期用に凍結されたバージョンも用意されており、講師が一貫した内容で授業を行えるよう配慮されています。

教科書は24章からなり、数学的基礎から量子コンピューティングのような高度なトピックまで、コンピュータ科学のさまざまな側面に焦点を当てています。この作品はクリエイティブ・コモンズライセンスの下でライセンスされており、著者の権利を保護しつつ、特定の利用が可能です。

投稿者: jxmorris12 | スコア: 14

87.
Fibonacci Hashing: The Optimization That the World Forgot
(Fibonacci Hashing: The Optimization That the World Forgot)

要約がありません。

投稿者: juancampa | スコア: 10

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CERNの未来円形衝突器報告
(CERN releases report on the feasibility of a possible Future Circular Collider)

CERNは、将来の円形衝突型加速器(FCC)の実現可能性を評価した報告書を発表しました。この加速器は、2040年代に大型ハドロン衝突型加速器(LHC)に代わることが期待されています。FCCの周囲は約91キロメートルで、ヒッグス粒子に関連する基本的な物理学の問題を探求することを目指しています。ヒッグス粒子は宇宙を理解する上で重要な役割を果たしています。

この研究では、FCCの2つの段階を示しています。最初は電子と陽電子の衝突型加速器で、次に非常に高エネルギーの陽子同士の衝突型加速器が計画されています。プロジェクトに必要な科学的目標、技術的課題、環境への影響、コストなど、さまざまな側面が議論されています。第一段階の建設費用は約150億スイスフランと見積もられており、2030年代初頭から約12年間にわたり、CERNの年間予算を通じて主に資金調達される予定です。

CERNはFCCプロジェクトにおいて持続可能性を重視しており、環境への影響を最小限に抑えつつ新しい技術の促進を目指しています。報告書には、加速器の建設計画や立地選定に関する詳細が含まれており、フランスとスイスの地域コミュニティからの重要な意見や関与が反映されています。

この報告書は独立した専門家によってレビューされ、2025年11月にCERN理事会に提出される予定です。理事会は2028年頃にFCCの進行について決定を下すことになります。この研究は、粒子物理学に関する欧州戦略に沿ったもので、今後の分野の発展に寄与することが期待されています。

投稿者: gmays | スコア: 134

89.
グーグルのAI勝利
(Google is winning on every AI front)

この記事では、Googleが特にDeepMind部門を通じて、人工知能(AI)の分野でリーダーシップを発揮していることについて述べています。著者は、DeepMindの以前のためらいに失望していたものの、現在は彼らが優れた成果を上げており、OpenAIやAnthropicといった競合を上回っていると考えています。

Gemini 2.5モデルの成功が強調されており、特にGemini 2.5 Proは最高のAIモデルとして評価されています。さまざまなベンチマークでの優れた性能やスピード、手頃な価格がユーザーから称賛されています。

GoogleはテキストベースのAIだけでなく、音楽や画像、動画といった他の生成AI分野でもリードしています。彼らのツールは既存の製品に統合されており、これが大きな競争優位性をもたらしています。

市場において、Googleは検索トラフィックで支配的な地位を占めており、YouTubeやGoogle検索などのサービスは多くのユーザーを抱えています。Geminiがこれらの製品に統合されることで、数十億のユーザーが高度なAIに無料でアクセスできる可能性があります。

また、Googleはクラウドコンピューティングの主要なプレーヤーであり、自社のAIチップを開発しているため、Nvidiaなどの外部サプライヤーへの依存を減らしています。

著者はGoogleの将来に対して楽観的であり、OpenAIやAnthropicといった競合が追いつく可能性には疑問を持っています。全体として、この記事はGoogleのAI分野における強力な立場を強調し、彼らの戦略的な決定が競合を上回る要因となっていることを示唆しています。

投稿者: vinhnx | スコア: 937

90.
微重力で結晶成長!
(Why Microgravity Helps Crystals Grow Better)

タンパク質結晶は、製薬や食品化学などのさまざまな分野で重要ですが、地球上での成長は重力の影響で難しいことがあります。特に、沈降や対流といった問題が影響します。しかし、微小重力環境ではこれらの問題が軽減され、結晶成長に適した環境が整います。

バトラー大学のアン・ウィルソン教授の研究では、350以上の実験を分析し、微小重力で育った結晶の92%が地球上で育ったものと比べてサイズ、形状、透明度、解像度が改善されていることがわかりました。主な利点は以下の通りです。

サイズは最大で1000倍大きく成長し、形状は滑らかなエッジで欠陥が少なくなります。透明度も向上し、光学的に純度が高くなります。また、回折品質も改善され、内部構造がより緻密になることで精度が向上します。これらの改善は、不純物が少なく、栄養素が均等に拡散し、分子が安定した環境でより効果的に整列できるために起こります。

これらの高品質な結晶の応用例には、製薬分野での薬剤のターゲティング向上、食品化学におけるチョコレートやアイスクリームのテクスチャー改善、化粧品での色や仕上がりの制御、構造生物学における酵素やウイルスの理解が含まれます。

現在、微小重力での結晶成長のほとんどは国際宇宙ステーション(ISS)で行われていますが、これには限界があります。スパーク・グラビティは、地球上でのテストを可能にし、部分的な重力条件をシミュレーションし、地球に近い微小重力プラットフォームを開発することで、研究プロセスを効率化することを目指しています。

この研究はすでにC型肝炎の治療法の進展につながっており、さらなる発見の可能性を秘めています。

投稿者: sebg | スコア: 8

91.
Experimental release of GrapheneOS for Pixel 9a
(Experimental release of GrapheneOS for Pixel 9a)

要約がありません。

投稿者: moelf | スコア: 364

92.
SVGの魅力
(Nice things with SVG)

このテキストでは、ウェブアプリケーションのためにアニメーション付きのSVG要素とスタイル付きの目次(TOC)を作成する方法について説明しています。

まず、SVGの基本について触れています。ReactのJSXを使った例が示されており、SVGで線や長方形を作成する方法が紹介されています。マスクを使用して効果やアニメーションを作り出す技術も含まれています。

次に、アニメーション技術について説明しています。SVG要素にCSSアニメーションを適用することで、長方形が縦に動くような動きを作り出します。アニメーションのために特定のキーフレームが定義されており、時間の経過に伴う変化を制御しています。

目次の実装については、Fumadocsというプラットフォーム上で、クラーク風のスタイルの目次が作成されています。この目次は、クライアントサイドのJavaScriptなしで機能し、互換性を保っています。絶対位置指定とアニメーション要素を使用して、ユーザーのスクロール位置に基づいてアクティブなセクションを強調表示します。

インタラクティブな要素としてのSVGの利用についても触れています。「サム」と呼ばれるインタラクティブな部分は、SVGとCSSマスキング技術を使ってアニメーション化されています。SVGのパスコマンドを利用して目次のアウトラインを正確に描画し、視覚的な魅力とインタラクティブ性を高めています。

全体として、この文書は、SVGとCSSを使用して動的で視覚的に魅力的なウェブコンポーネントを作成する効果的な方法を強調しています。

投稿者: fmerian | スコア: 549

93.
トランプ、関税免除!
(Trump exempts phones, computers, chips from ‘reciprocal’ tariffs)

あなたのコンピューターネットワークに異常な活動が見られました。続行するには、下のボックスをクリックしてロボットではないことを確認してください。

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サポートが必要な場合は、サポートチームに連絡し、以下の参照IDを提供してください:1f953673-194a-11f0-b1fd-b0cc37899f82。

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投稿者: tosh | スコア: 398

94.
Iビーム最適化の新手法
(Structural Optimization of I-Beams via Typographical Analysis)

この研究は、伝統的なI型ビームの断面形状の代わりに、1,000以上のデジタルフォントから異なる文字形状を使用する可能性を探っています。I型ビームは「I」の形をしており、標準的な設計として広く使われていますが、研究者たちは他の文字形状が曲げやその他の力に対してより良い性能を発揮できるかどうかを試したいと考えました。

高度なコンピュータシミュレーションと高密度ポリエチレン製のビームを用いた物理テストを行った結果、特定の状況においていくつかのフォントがI型ビームを上回る性能を示すことが分かりました。例えば、回転させた「H」の形状は曲げやねじれに対して優れた性能を発揮し、一方で「O」のような円形は座屈に対する抵抗力が最も高いことが確認されました。対照的に、装飾的なフォントや手書き風のフォントは、支えが不十分なためにすぐに失敗する傾向がありました。

この結果は、I型ビームの設計に関する既存の信念に挑戦し、構造工学がより多様な形状を探求することで利益を得られる可能性を示唆しています。研究者たちは、今後の研究で他の人が利用できるように、自らの発見とツールを公開しました。

投稿者: kassner | スコア: 19

95.
GitHub探偵
(Show HN: GitHub Detective – Investigate what a GitHub user has been up to)

You-TLDRは、YouTube動画の要点を素早く把握する手助けをします。GitHub Detectiveは、ユーザー名を入力することで、GitHubのユーザーが最近行った公開活動を確認できるツールです。

投稿者: bilater | スコア: 7

96.
How I install personal versions of programs on Unix
(How I install personal versions of programs on Unix)

要約がありません。

投稿者: ingve | スコア: 56

97.
Show HN: Rich text editor as a service – my free side project
(Show HN: Rich text editor as a service – my free side project)

要約がありません。

投稿者: pyromaker | スコア: 6

98.
JSLinux
(JSLinux)

要約がありません。

投稿者: TechTechTech | スコア: 6

99.
自宅ラボのスペース守れ!
(Don't sell space in your homelab (2023))

この記事では、自宅サーバーのスペースを販売することがなぜ悪いアイデアなのかについて説明しています。まず、他人のデータやサービスをホスティングすることは、法律的なリスクや技術的な要件など、管理が難しいさまざまな問題を伴います。

次に、標準的な家庭用のセットアップでは不十分なため、より多くのハードウェアと高品質なインターネット接続が必要です。ビジネスクラスの接続が不可欠です。

ホスティングサービスを運営するには、法的な保護や適切な請求システム、税務登録が必要で、これらは複雑で費用がかかることがあります。

また、サーバーのセキュリティを確保し、顧客同士が隔離されていることを保証する必要があります。これにより、セキュリティ侵害を防ぐことができます。

ホスティングサービスを運営するということは、顧客サポートを提供し、バックアップを管理し、稼働時間を確保することを意味し、これには多くの労力がかかります。

さらに、顧客データを扱う場合は、さまざまなプライバシー法に従う必要があり、これが運営に対する責任や複雑さを増す要因となります。

最後に、サーバースペースを販売する代わりに、個人プロジェクトや信頼できる友人のためのホスティング、研究プロジェクトへの貢献にリソースを使うことを検討することが推奨されています。全体として、この記事は自宅からのサーバースペースの販売を避けるようアドバイスしています。多くの課題やリスクが伴うためです。

投稿者: Wingy | スコア: 116

100.

クロスエントロピーとKLダイバージェンスは、機械学習において確率分布の違いを測定するための重要な概念です。

情報量は、確率pを持つ単一の事象Eに対して次のように定義されます。I(E) = -log₂ p。これは、その事象がどれだけ驚きをもたらすかを測ります。例えば、コインを投げることは驚きが少なく(1ビット)、サイコロを振って4が出ることは約2.58ビットの驚きを伴います。

エントロピーは、複数の結果を持つランダム変数Xの不確実性を定量化します。H(X) = -∑(pj log₂ pj)という式で表され、高いエントロピーはより多くの不確実性を示します。例えば、5つの結果が公平に分布している場合、そのエントロピーは約2.32ビットです。

クロスエントロピーは、実際の分布Pと予測された分布Qの違いを測定します。H(P, Q) = -∑(pj log₂ qj)という式で表され、機械学習では損失関数として利用されます。値が低いほど、分布が近いことを示します。

KLダイバージェンスは、クロスエントロピーを改善し、ある分布が別の分布からどれだけ逸脱しているかを定量化します。D_{KL}(P, Q) = H(P, Q) - H(P)という式で表され、2つの分布が同一であるときはゼロになります。これにより、逸脱のより良い測定基準となりますが、対称性はありません。

機械学習における応用として、クロスエントロピーはモデルの性能を評価するためによく使用され、予測された結果と実際のデータ分布を比較します。クロスエントロピーを最適化することは、間接的にKLダイバージェンスを最小化します。

最大尤度推定との関係では、モデルの下で観測データの尤度を最大化するプロセスは、真の分布Pとモデルの予測分布Qとの間のクロスエントロピーを最小化することと等しいことが示されます。

これらの概念は、機械学習におけるモデルの学習と予測の理解において基礎的なものです。

投稿者: mfrw | スコア: 66
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