1.
マイクロソフトの裏切り
(Getting Forked by Microsoft)

この記事では、著者がKubernetesのイメージレジストリに関する問題を解決するために作成したオープンソースプロジェクト「Spegel」の経験について述べています。著者は、GitHubのコンテナレジストリに依存していたために高トラフィックのインシデントで苦労し、その解決策としてSpegelを開発しました。このプロジェクトは、運用の監視を最小限に抑えることを目的としています。

MicrosoftはSpegelに興味を示し、協力についての話し合いが行われました。しかし、著者は後にMicrosoftがSpegelに非常に似たプロジェクト「Peerd」を開発していたことを発見しました。PeerdにはSpegelから直接引用されたと思われるコードやコメントが含まれており、適切なクレジットが与えられていませんでした。PeerdもMITライセンスの下でリリースされており、こうした改変が許可されています。

この状況は、SpegelとPeerdの違いを理解しようとするユーザーに混乱をもたらしています。特にMicrosoftは強力なブランドを持っているため、影響が大きいです。それにもかかわらず、著者はSpegelのサポートと開発を続けており、1,700以上のスターと数百万のプルを獲得するなど、かなりの支持を得ています。

著者は、大企業と関わる際に独立したメンテナーが直面する困難について振り返り、Spegelのライセンスや資金調達戦略の変更を検討しています。また、オープンソースへの貢献やコミュニティのサポートの未来について、投資が減少している中での懸念も示しています。

投稿者: phillebaba | スコア: 886

2.
メカスーツのプログラミング
(Why LLM-Powered Programming Is More Mech Suit Than Artificial Human)

この記事では、Claude CodeのようなAIツールがプログラマーの能力を向上させるものであり、置き換えるものではないことについて述べています。著者は、これらのツールを使用することを、開発者のスキルを強化するメカスーツを着ることに例えています。

AIツールは開発者がより速く作業できるように助けますが、依然として人間の監視とコントロールが必要です。生産性を向上させる一方で、熟練したプログラマーの必要性は消えません。

AIツールを使用する際には、開発者が注意を怠らないことが重要です。AIが予期しない、あるいは不正確な決定を下すことがあるため、著者自身もAIが問題のあるコードを生成した経験があり、常に監視が必要であることを強調しています。

従来、コーディングには多くの時間をかけてコードを書くことやデバッグを行う必要がありました。しかし、AIの登場により、コードを書く時間は大幅に短縮され、問題を理解し解決策を設計することに焦点が移っています。

経験豊富な開発者は、AIの出力に欠陥があることを認識する能力が高いです。一方で、新しいプログラマーはミスを見つけるのが難しいことがあり、実際の経験が重要です。

AIを最も効果的に活用するためには、AIをパートナーとして扱うことが求められます。人間が戦略的な方向性を提供し、AIが迅速にコードを生成します。成功する結果は、開発者の判断力と専門知識に依存します。

AIツールが進化するにつれて、プログラマーに求められるスキルも変わります。単なるコーディング能力だけでなく、アーキテクチャ的思考やAIとの協力が重視されるようになります。

著者は、AIツールを人間の能力を高める手段として受け入れることを奨励しています。これにより、開発者は前例のない生産性と革新を達成できるようになります。AIツールがプログラミングを変革する一方で、効果的で健全な開発を確保するためには熟練した人間の監視が必要です。

投稿者: matthewsinclair | スコア: 43

3.
霧を超えて
(Out of the Fog)

オペレーション・バビリフトは、1975年にアメリカが行ったベトナムの子どもたちを避難させるための取り組みで、サイゴン陥落の際に実施されました。この作戦は、戦争孤児を救う人道的な使命として位置づけられました。多くの子どもたちは、病気や低体重で、母親たちは戦争の中での安全を心配し、孤児院から連れ去られました。オペレーションは約20,000人の子どもを養子にすることを目指しましたが、悲劇的な航空機事故が発生し、138人の子どもが命を落とすなど、大きな課題に直面しました。

この作戦は慈善活動として描かれましたが、批評家たちは軍事的敗北から目を逸らすための政治的な策略だと主張しました。成功した養子縁組もありましたが、多くの子どもたちは本当の孤児ではなく、自分の家族について知らないままでした。成長するにつれて、多くの養子たちは自分のアイデンティティや経験について複雑な感情を抱き、失われた歴史のために不完全さを感じることが多かったのです。

養子縁組機関は、子どもたちをアメリカの家庭に優先的に配置することを重視し、出生親の希望を無視することがしばしばありました。養子たちの体験談には、養親家庭での虐待から自分のルーツとのつながりを求める深い思いまで、さまざまなものがあります。多くの養子たちは、自分の経験を共有し、サポートを求めるためにコミュニティを形成しました。

現在、特にベトナムからの国際養子の多くは、市民権の欠如や自分の経験の認識を求める問題に直面しています。最近の運動は、以前の法律から取り残された養子の市民権の問題に取り組もうとしています。オペレーション・バビリフトによって影響を受けた人々の物語は、養子縁組の複雑さ、戦争の影響、そしてアイデンティティや帰属意識に関する継続的な苦闘を浮き彫りにしています。

投稿者: wapasta | スコア: 62

4.
Launch HN: Magic Patterns (YC W23) – AI Design and Prototyping for Product Teams
(Launch HN: Magic Patterns (YC W23) – AI Design and Prototyping for Product Teams)

要約がありません。

投稿者: alexdanilowicz | スコア: 28

5.

インナーループエージェントは、大規模言語モデル(LLM)がクライアントに戻ることなく直接ツールを使用できる新しい概念です。これにより、LLMの動作が簡素化され、ツールの呼び出しを独立して解析し実行できるようになります。

現在のLLMは、ツールの呼び出しを処理するためにクライアントに依存していますが、インナーループエージェントは思考プロセスの中で自らツールの呼び出しを実行できるため、効率が向上します。LLMは、Googleマップを使用するなどのツール呼び出しを含むテキストを生成します。LLMを動かすソフトウェア(OllamaやvLLMなど)がこれらの呼び出しを処理し、応答を扱います。

インナーループエージェントの利点は、情報を処理しながら同時にツール呼び出しを行えるため、能力が向上することです。o3やo4-miniのようなモデルは、ツールを効果的に使用するために特別に訓練されています。インナーループエージェントは、学習プロセスにツールを組み込んで訓練されるため、それらのツールを最適に使用する能力が向上します。現在のモデルは限られたツールセットに制約されていますが、適切な訓練を受けることで、より多くの一般的なツールを使用できるようになる可能性があります。

将来的には、LLMが指示に従うだけでなく、経験を通じて新しいツールに適応できるようになるかもしれません。現在、ユーザーはツールの使用方法を詳細に説明するか、特定のツールに関する知識を持つモデルを訓練する必要があります。Googleのエージェント間通信プロトコル(A2A)は、異なるエージェントが相互にやり取りできるようにし、より専門的なエージェントが登場する中で重要になる可能性があります。

インナーループエージェントは、LLMの運用方法において重要な進展を示しており、ツールの使用においてより自律的かつ効果的になることを目指しています。これらのモデルを訓練してツールを活用することに焦点を当てるべきです。

投稿者: tkellogg | スコア: 12

6.
Pythonの新t文字列
(Python's new t-strings)

Pythonは2025年末にリリース予定のバージョン3.14で、t-stringsという新機能を導入します。t-stringsは、人気のあるf-stringsの安全な代替手段を提供し、特にユーザー入力を扱う際のセキュリティ問題を軽減することを目的としています。

t-stringsの主なポイントは、f-stringsの一般化であり、新しいタイプのstring.templatelib.Templateに評価されることです。f-stringsとは異なり、Templateのインスタンスは文字列に変換される前に処理される必要があり、これによりSQLインジェクションやクロスサイトスクリプティングといった問題を防ぐことができます。開発者は、HTMLコンテンツを安全にエスケープするようなカスタム処理関数を作成することも可能です。t-stringsは、より柔軟な文字列操作を可能にし、JavaScriptのタグ付きテンプレートに似た機能を持っています。

t-stringsを使用することで、開発者はテンプレートの構成要素、つまり文字列や値にアクセスでき、高度な処理やカスタマイズが可能になります。全体として、t-stringsはPythonの文字列処理における安全性と柔軟性を向上させるものであり、開発者コミュニティがこの機能を広く受け入れることが期待されています。

投稿者: tambourine_man | スコア: 398

7.
The Tontine Coffee-House (2018)
(The Tontine Coffee-House (2018))

要約がありません。

投稿者: geox | スコア: 20

8.
PlanetMath
(PlanetMath)

要約がありません。

投稿者: synthetictask | スコア: 11

9.
Linuxコードで省エネ30%
(Reworking 30 lines of Linux code could cut power use by up to 30 percent)

ウォータールー大学のマーチン・カーステン教授率いる研究チームが、Linuxのコードを30行変更することでデータセンターのエネルギー消費を最大30%削減する方法を発見しました。この改善により、データセンターの非効率性が解消され、よりエネルギー効率の良い運用が可能になります。

投稿者: gslin | スコア: 106

10.
TikTok VM解析
(Reverse engineering the obfuscated TikTok VM)

このプロジェクトは、TikTokのカスタム仮想マシン(VM)のリバースエンジニアリングに焦点を当てています。このVMは、コードの難読化やセキュリティに使用されています。

目的は、TikTokのVMコードを含むwebmssdk.jsファイルの難読化を解除し、内容をより理解しやすくすることです。コードは非常に難読化されており、ブラケット表記やエンコードされた文字列などの技術が使われているため、読みづらくなっています。このプロジェクトでは、難読化された配列アクセスを読みやすいドット表記に置き換え、関数名を変更して明確さを向上させます。特定のスクリプトを実行することで、難読化された内容をデコードし、関数名やその目的を明らかにします。

仮想マシンは、コードからのキーを使ってXORで暗号化されたバイトコードを実行します。このプロジェクトでは、このバイトコードを正常に復号化し、その機能を分析できるようにしています。TikTokのVMは、スコープや例外処理などの高度な機能をサポートしており、非常に洗練されています。バイトコードを解釈し、各関数の動作を文書化するためにカスタムコードが開発されています。

ユーザーは、ブラウザで元のwebmssdk.jsを難読化解除されたバージョンに置き換えてテストできます。Tampermonkeyのようなツールを使用してカスタムスクリプトを実行することで、デバッグが容易になります。TikTokにリクエストを送る際には、msTokenX-Bogus_signatureなどの特定のヘッダーが必要です。このプロジェクトでは、これらのヘッダーを生成できるため、TikTokにコメントを投稿するなどのアクションが可能になります。

TikTokのVMは頻繁に更新されるため、継続的な調整や新たなデコンパイル作業が必要になる場合があります。このプロジェクトは、TikTokの難読化されたJavaScriptコードを理解し、操作するためのツールや方法を提供し、ユーザーにとってのアクセス性と機能性の向上を目指しています。

投稿者: xfeeefeee | スコア: 305

11.
パイプラインの魅力
(Pipelining might be my favorite programming language feature)

著者は、プログラミング言語におけるパイプライン処理の強い好みを表明しています。パイプライン処理は、関数呼び出しを通じてデータを処理する際に、より明確で読みやすい方法を提供します。複雑な方法で引数を渡すのではなく、パイプライン処理では操作を簡潔に、行ごとに連結して行うことができます。この方法は、可読性を向上させ、コードの編集を容易にし、全体的なコーディング体験を向上させます。

著者は、パイプライン処理と従来の関数呼び出しの構文を対比させ、後者はしばしば過剰な解析を必要とし、直感的でないことが多いと主張しています。パイプライン処理の利点として、IDEの機能を通じたコードの発見が容易になること、新しい関数を追加する際の編集がクリーンになること、コードの整理が改善されることを強調しています。

RustやSQLなどの言語からの例は、パイプライン処理が複雑な操作をどのように簡素化できるかを示しています。また、著者はビルダーパターンについても言及しており、これは複雑なオブジェクトを作成する際にパイプライン処理とよく合致します。

全体として、著者はパイプライン処理をコードの明瞭さと保守性を高める素晴らしい機能と考えており、より多くの言語での採用を推奨しています。

投稿者: Mond_ | スコア: 125

12.
ハスケルでPython
(Haskelling My Python)

この記事では、Haskellの遅延無限リストをPythonでジェネレーターを使って実装する方法について説明しています。

まず、遅延無限リストの概念が紹介され、Haskellから学んだ技術がPythonでも無限ジェネレーターを使って適用できることが説明されています。次に、正の整数の無限ジェネレーターを作成する例が示されており、Haskellと同様に再帰的に定義されています。

ジェネレーターの使用方法として、takeという関数が定義され、最初の数要素を抽出することができます。この関数を使って、最初の10個の整数を正しく取得することができました。

さらに、テイラー級数の積分を表すジェネレーターの作成方法が説明され、指数関数を例にとって示されています。著者は、指数関数のテイラー級数を評価する方法を示し、Pythonの組み込み関数math.expと比較して、結果が非常に近いことを確認しています。

また、サイン関数とコサイン関数についても、積分を用いてジェネレーターを定義する方法が紹介されています。著者は、Pythonのジェネレーターは遅くなることがあると述べ、結果をキャッシュすることでジェネレーターの速度を向上させるmemoizeデコレーターを紹介しています。

最後に、Pythonのfractionsモジュールを使用することで、浮動小数点の近似値ではなく、正確な有理数を得ることができるというボーナスのヒントも提供されています。この記事全体を通じて、Haskellの機能をPythonで再現する方法と、パフォーマンスの問題に対処する方法が示されています。

投稿者: barrenko | スコア: 69

13.
ハッカーログ:多機能TUIビューア
(Show HN: Nerdlog – Fast, multi-host TUI log viewer with timeline histogram)

Nerdlogは、シンプルさと効率性を重視した迅速なリモートログビューアです。ユーザーは中央サーバーを必要とせず、複数のリモートマシンからログを閲覧できます。GraylogやKibanaのようなツールに触発され、Nerdlogは迅速なログクエリとタイムラインヒストグラムを用いた可視化に焦点を当てています。

主な機能としては、複数のリモートホストからシステムログ(例:/var/log/messages)を効率的に読み取ることができ、大きなファイルでも対応可能です。設定は最小限で、SSHを介してリモートノードに接続し、そこで直接ログを分析します。データ処理においては、ログデータの一部(最大250メッセージ)だけがダウンロードされるため、帯域幅を節約でき、ほとんどのデータは圧縮形式で転送されます。ユーザーインターフェースは、時間範囲、ログストリーム、ログパターンを選択するためのクエリフォームをサポートし、視覚的な洞察を提供するタイムラインヒストグラムや、ナビゲーション用のVim風コマンドインターフェースも含まれています。

インストールにはGoが必要で、ユーザーは簡単なコマンドでバイナリをビルドしてインストールできます。アプリを開くと、時間範囲やログストリーム(サーバー上の特定のログファイル)を入力するフィールドが表示されます。ユーザーは複数のログストリームを入力し、パターンを使用してログをフィルタリングできます。インターフェースにはナビゲーションツールがあり、SSH設定もサポートされています。

リモートホストへのSSHアクセスと特定のバージョンのGawkが必要です。また、システムログを読み取るためにRsyslogや同様のソフトウェアがインストールされている必要があります。インターフェースは、Vim風のキー操作やコマンド入力によるクエリ管理など、さまざまなナビゲーション方法をサポートしています。

詳細な情報については、Nerdlogに関する完全な記事を読むことをお勧めします。記事では、追加の概念、制限、実装の詳細についても説明されています。

投稿者: dimonomid | スコア: 48

14.
Zigの限界
(Things Zig comptime won't do)

Zigのコンパイル時機能「comptime」は、ジェネリクスやシリアライゼーションなどの能力で高く評価されていますが、明確さとシンプルさを維持するために特定の制限があります。以下がその主なポイントです。

まず、コンパイルされたコードはホストマシンのアーキテクチャにアクセスできないため、異なる環境でも一貫した動作が保証されます。次に、Zigはコンパイル中に任意のコードを注入することを許可していません。他の言語とは異なり、Zigは部分評価を使用して、コンパイル時に既知の値に基づいて関数を最適化します。

また、Zigはコード生成のためのカスタム構文をサポートしていません。Zigの値を厳密に使用し、特定の関数には文字列を許可していますが、独自のドメイン特化型言語(DSL)を作成することはできません。さらに、Zigはコンパイル時に型に基づいてコードを生成できますが、動的型付けはサポートしていません。すべての型情報はコンパイル中に解決される必要があります。

新しい型の作成は可能ですが、Zigではそれらにメソッドを追加することはできません。追加の機能はスタンドアロンの関数を通じて提供する必要があります。最後に、コンパイル時には入出力機能がないため、評価プロセスは安全で再現可能です。データベースとのやり取りはビルドシステムを通じて処理する必要があります。

全体として、Zigのコンパイル時機能は強力ですが、設計上の選択はシンプルさと理解のしやすさを優先しており、他の言語に見られる複雑さを避けています。

投稿者: JadedBlueEyes | スコア: 426

15.
新しいstring.hの挑戦
(Show HN: I rewrote few of the common core string.h functions)

以下のC標準ライブラリ関数が再実装されました。

まず、strlen()は文字列内の文字数をカウントしますが、ヌル終端文字は含まれません。次に、strcpy()はソース文字列の内容を宛先文字列にコピーします。strcat()はソース文字列を宛先文字列の末尾に追加します。また、strncat()はソース文字列から指定された数の文字を宛先文字列に追加します。

strcmp()は二つの文字列を比較し、同じであれば0を返します。strcspn()は指定された配列のいずれかの文字が文字列内に初めて現れる位置を見つけます。strerror()は特定のエラーコードに対する説明を提供します。memchr()はメモリブロック内で指定された値が初めて現れる位置を特定します。最後に、strrev()は(公式ではありませんが)文字列を逆順に返します。

投稿者: deepvinci | スコア: 6

16.
NBAの瞬間を捉える
(Ref Butts and Slam Dunks: What It's Like Photographing an NBA Game)

この記事では、新聞「ザ・コマーシャル・アピール」のためにNBAの試合を撮影する写真家クリス・デイの体験について述べています。

デイは、コートに非常に近い位置で撮影するため、時には選手ではなく審判を撮影してしまうことがあると指摘しています。このような状況は、撮影の妨げになることがあります。また、試合中は座っている必要があり、選手や審判が誤って写真家の上を通り過ぎる危険もあると述べています。

使用する機材については、デイは2台のソニーのカメラと複数のレンズを使い、試合中のさまざまな角度や瞬間を捉えています。試合現場の写真家たちは互いに助け合い、アドバイスを交換するなど、協力的なコミュニティを形成しています。

デイは、試合の重要な瞬間や感情を捉えることを目指しており、選手やコーチ、ファンの反応にも焦点を当てています。安全面では、コート上の写真家の数が減少しており、混雑は少なくなったものの、速い展開の中でのリスクは依然として存在しています。

全体として、この記事はNBAの試合を近くで撮影することの挑戦と喜びについての洞察を提供しています。

投稿者: PaulHoule | スコア: 21

17.
Pope Francis has died
(Pope Francis has died)

要約がありません。

投稿者: phillipharris | スコア: 632

18.
SNS休止の影響
(The effect of deactivating Facebook and Instagram on users' emotional state)

この研究論文は、2020年のアメリカ大統領選挙前に実施された二つの大規模なランダム化実験に基づき、FacebookとInstagramを非活性化することがユーザーの感情的な健康にどのように影響するかを調査しています。

主な発見として、Facebookを6週間非活性化したユーザーは、1週間だけ非活性化したユーザーに比べて、幸福感が大幅に向上し、抑うつや不安感が減少したと報告しています。同様に、Instagramを同じく6週間非活性化したユーザーも改善が見られましたが、その程度はやや低かったです。Facebookの非活性化によるポジティブな効果は主に35歳以上のユーザーに見られ、一方でInstagramの効果は25歳未満の女性により顕著でした。

この研究の著者は多様なバックグラウンドを持つ研究者たちで、一部はMeta(Facebookの親会社)との関係があります。論文に表現されている意見は著者自身のものであり、必ずしもアメリカ経済研究所の見解を代表するものではありません。

投稿者: imakwana | スコア: 387

19.
ジェンマ3でAI革命
(Gemma 3 QAT Models: Bringing AI to Consumer GPUs)

Gemma 3は最新のAIモデルで、高性能を誇り、NVIDIA RTX 3090のような高性能な消費者向けGPUで動作します。アクセスしやすさを向上させるために、Quantization-Aware Training(QAT)を用いた新しいバージョンが発表されました。この手法は、メモリの必要量を減らしながら品質を保つことができるため、強力なモデルをより低性能なハードウェアでも動作させることが可能です。

主なポイントとして、Gemma 3はBFloat16(BF16)精度を使用して高性能GPUで動作し、新しい量子化されたバージョンはVRAMの要件を大幅に削減します。量子化とは、モデルのパラメータの精度を下げてスペースを節約するプロセスで、画像を圧縮するのに似ています。新しいモデルは、わずか4ビット(int4)まで量子化でき、かなりのメモリの節約が可能です。

例えば、Gemma 3の27BモデルのVRAM要件は、54GB(BF16)から14.1GB(int4)に減少し、消費者向けGPUでの動作が可能になります。また、モデルはHugging FaceやKaggleなどのプラットフォームで入手でき、OllamaやMLXなどのツールを使って簡単に実装できます。

全体として、Gemma 3は先進的なAI技術をより多くのユーザーに提供し、日常のデバイスで強力なモデルを動作させることを目指しています。

投稿者: emrah | スコア: 558

20.
手書きの脳力
(Handwriting activates broader brain networks than typing)

最近の神経科学の研究によると、脳は私たちが以前考えていたよりも、より複雑で多様な方法で学習していることが明らかになりました。この新しい発見は、記憶や学習についての私たちの考え方を変えるものです。

投稿者: onnnon | スコア: 16

21.
Crows can recognize geometric regularity
(Crows can recognize geometric regularity)

要約がありません。

投稿者: wglb | スコア: 158

22.
GitHubを学ぼう!
(Show HN: I built an AI that turns GitHub codebases into easy tutorials)

このチュートリアルでは、GitHubのリポジトリを分析し、初心者向けのチュートリアルを生成するAIエージェントの作り方を紹介します。使用するのは「Pocket Flow」というフレームワークで、これは100行程度のシンプルなツールです。このツールはコードから知識ベースを構築し、複雑なプログラミングの概念を分かりやすいチュートリアルに変換します。

このAIは、人気のあるGitHubリポジトリを分析してチュートリアルを生成することができます。具体的には、AutoGen Core、FastAPI、NumPy Coreなどのプロジェクトがこの機能を活用できます。

始めるには、まずリポジトリをクローンし、必要な依存関係をインストールします。コマンドは「pip install -r requirements.txt」です。次に、AIモデルの認証情報を「utils/call_llm.py」ファイルに設定します。最後に、メインスクリプトを実行してGitHubリポジトリやローカルディレクトリを分析し、チュートリアルを生成します。

GitHubリポジトリを分析するには、次のコマンドを使用します。
python main.py --repo https://github.com/username/repo --include ".py" ".js" --exclude "tests/*"

ローカルディレクトリを分析する場合は、こちらのコマンドを使います。
python main.py --dir /path/to/your/codebase --include "*.py"

異なる言語でチュートリアルを生成することも可能で、出力は指定したディレクトリに保存されます。より詳しいガイダンスについては、YouTubeの開発チュートリアルをチェックしてください。

投稿者: zh2408 | スコア: 770

23.
Find the Odd Disk
(Find the Odd Disk)

要約がありません。

投稿者: layer8 | スコア: 170

24.
TikZJax: Embedding LaTeX Drawings in HTML
(TikZJax: Embedding LaTeX Drawings in HTML)

要約がありません。

投稿者: steventhedev | スコア: 115

25.
ヘネシーF5、10秒で200mph達成!
(2,031-HP Hennessey Venom F5 Evolution Claims 0 to 200 MPH in 10 Seconds)

ヘネシーが新たに「ヴェノム F5 エボリューション」を発表しました。このスーパーカーは、ツインターボチャージャーを搭載したV8エンジンから2,031馬力を発揮し、内燃機関車の中で最も強力なモデルとなっています。このモデルは、3年前から販売されている既存のヴェノム F5のアップグレード版です。

エボリューションの主な特徴には、まず新しい「フューリー」エンジンがあります。このエンジンは、世界最大のターボチャージャーや特別に設計されたアルミニウム製ピストンなど、高度な部品を使用して性能を向上させています。加速性能も優れており、0から200マイル(約322キロメートル)にわずか10.3秒で到達します。これは、競合他社のモデルを上回る数字です。

サスペンションには、さまざまな走行条件に対応するための5つのドライブモードを備えたアダプティブサスペンションが採用されています。その中には、最大のパフォーマンスを発揮するための特別なモードも含まれています。エボリューションパッケージの価格は285,000ドルで、新しいヴェノム F5の注文に追加することも、既存のモデルに後付けすることも可能です。

ヘネシーは、この新しいモデルを通じて自動車のパワーの限界をさらに押し広げています。

投稿者: PaulHoule | スコア: 20

26.
Taking Notes with Joplin
(Taking Notes with Joplin)

要約がありません。

投稿者: sohkamyung | スコア: 64

27.
映画の暗号技術
(How encryption for Cinema Movies works)

映画業界は、映画の制作と配信のための独自の安全基準を確立しました。これをDCI(デジタルシネマイニシアティブ)仕様と呼びます。この仕様は、ファイル形式、暗号化、プロジェクションシステムに関するものです。DCI仕様は公開されていますが、IEEEやSMPTEなどの団体からの詳細な技術基準は購入が必要です。

DCIの主要な要素には、デジタルシネマパッケージ(DCP)とキー配信メッセージ(KDM)が含まれます。DCPは、映画のすべての要素、例えばメタデータ、字幕、音声、映像を含むフォルダーです。KDMは、認証されたプロジェクションシステムで映画を再生するための暗号情報を含むXMLファイルです。

ワークフローの概要としては、まず映画がDCPにマスタリングされ、その後静的なAESキーを使って暗号化されます。配信業者は、AESキーを映画館に安全に送るためのDKDM(配信キー配信メッセージ)を作成します。各映画館はKDMを使用してDCPを復号化し、映画を再生します。

プロジェクションシステムは、サーバー、音声プロセッサー、プロジェクターで構成されています。サーバーはDCPとKDMを管理し、コンテンツが安全に保存され、正しく再生されることを保証します。プロジェクターは「メディアブロック」を使用して、リアルタイムでの復号化を行います。

DCPの構造には、映像、音声、字幕のためのさまざまなファイルが含まれています。命名規則は、映画のタイトル、バージョン、アスペクト比、言語、解像度などの重要な情報を提供します。

セキュリティ対策としては、DCPの暗号化キーは保護され、配信業者の証明書を使用して暗号化されています。プロジェクターは認証されており、信頼できるデバイスのみがDCPにアクセスできます。また、暗号化されたDCPには、海賊版を映画館に追跡するための法医学的な透かしが含まれています。

最近の進展として、DCIは期限切れの証明書でDCPを再生できるように仕様を更新し、製造業者は必要なソフトウェアのアップデートをリリースしています。

全体として、DCIの基準は映画配信におけるセキュリティと整合性を重視し、コンテンツが不正アクセスや海賊版から保護されることを確保しています。

投稿者: perryflynn | スコア: 176

28.
鋭いAGI: o3とジェミニ2.5の未来
(Jagged AGI: o3, Gemini 2.5, and everything after)

イーサン・モリック教授の記事では、人工知能(AI)の現状について、特にOpenAIのo3やGoogleのGemini 2.5といった新しいモデルに焦点を当てています。AIの知能や創造性を測ることの難しさが強調されており、チューリングテストなどの既存のテストは時代遅れで、AIの評価には適していないと指摘されています。

モリックは「ジャギッドAGI」という概念を紹介し、AIの能力が不均一であることを説明しています。あるモデルは複雑なタスクを非常にうまくこなす一方で、単純な問題に苦労することもあります。例えば、o3モデルは包括的なマーケティングプランを生成し、データを効果的に分析することができますが、簡単な頭の体操には失敗することもあります。

この記事では、これらの新しいモデルをAGIの一形態と考えた場合でも、社会への影響は技術の統合が遅いため、徐々に現れるだろうと強調されています。しかし、これらのモデルの独自の能力は、将来的にAI技術の採用を加速させる可能性があります。

最終的に、著者はAIとその私たちの生活を変える可能性について、未知の領域にいると示唆しています。この進化する環境をうまく乗り越えることが、今後の技術の発展に適応するために重要になるでしょう。

投稿者: ctoth | スコア: 240

29.
実験はプロセスだ
(Experimenting is above all a process)

実験というプロセスについての内容です。実験は新しいアイデアや方法を試すことで、学びや改善を目指すことを強調しています。著者のレミ・フォルテは、このテーマをケーススタディの形式で提示し、効果的な実験に関する重要なポイントや洞察を示しています。実験を体系的に進めることで、より良い結果を得るためのアプローチを理解することに焦点を当てています。

投稿者: tobr | スコア: 4

30.
ファーザーAI、エンジニア募集!
(FurtherAI (YC W24) Is Hiring Software and AI Engineers)

FurtherAIでは現在、さまざまな職種で人材を募集しています。人工知能技術に興味がある優秀な人材を求めています。会社は革新性と創造性を重視しており、キャリアの成長や発展の機会を提供しています。興味のある方は、公式ウェブサイトで募集している職種や応募方法についての詳細を確認できます。

投稿者: sgondala_ycapp | スコア: 1

31.
エックス線防衛
(X-Ray Defence)

この記事では、チェスにおけるX線のモチーフについて説明し、特にその防御的な応用に焦点を当てています。X線とは、一つの駒が別の駒を通じて特定のマスに影響を与えることを指し、攻撃だけでなく防御にも利用できます。

このレッスンでは、X線を使って脅威に対抗する方法が強調されていますが、これはチェスの文献では見落とされがちな点です。具体的には、プレイヤーがX線の概念を使って隠れた防御手を見つけられる6つの局面が紹介されており、これらの戦術が困難な状況を救うことができることを示しています。

著者は、防御のリソースを認識することがチェスの成長にとって重要であると強調しています。すべてのプレイヤーは攻撃に直面するため、これを理解することが必要です。また、プレイヤーにはX線防御を認識する練習をすることが奨励されており、これによってゲームプレイを向上させ、ポイントを守ることができます。

さらに、記事では以前のX線攻撃に関するレッスンを再確認することや、著者のブログにある他の戦術的テーマを探求することが提案されています。全体として、この記事はチェスプレイヤーがX線のモチーフを利用した防御的な戦術を理解し、スキルを向上させる手助けをすることを目的としています。

投稿者: fzliu | スコア: 44

32.

ArXivは、科学研究のための重要なオンラインリポジトリであり、約35年前にポール・ギンスパークによって設立されました。このプラットフォームは、研究者が自らの成果を迅速に共有できるようにし、利益追求型の企業が支配する学術出版における遅い査読プロセスを回避する手段を提供しています。特にCOVID-19パンデミックのような危機の際には、科学者たちのコミュニケーションや研究へのアクセスの仕方を大きく変えました。

査読は行われていないものの、提出された論文は質の管理が行われています。現在、ArXivには260万以上の論文が収蔵されており、毎月2万件の新しい投稿が寄せられています。また、多くの重要な発見にも関与しています。69歳になったギンスパークは、官僚的な問題や低品質の投稿の増加といった課題にもかかわらず、ArXivに深く関わり続けています。

このプラットフォームは、シンプルなメールサーバーとして始まり、インターネットの進化とともに成長し、さまざまな科学分野にとって不可欠な存在となりました。ギンスパークのビジョンとプログラミングスキルは、その発展において重要な役割を果たしました。しかし、彼はその成長と技術的な要求を管理する上で困難に直面し、ArXivが設置されているコーネル大学の図書館スタッフとの対立も多くありました。

ArXivの影響は称賛と批判の両方を呼び起こしており、低品質の研究を助長しているとの非難もあります。ギンスパークは、プラットフォームに関与し続けており、そこを魅力的でダイナミックな環境と感じていますが、同時にその課題にも取り組んでいます。

投稿者: fprog | スコア: 144

33.
ジェミニ2.5: PDFを理解する初のLLM
(Gemini 2.5: The First LLM That Understands PDF Layouts)

Gemini 2.5は、PDF文書のレイアウトを効果的に理解できる新しい言語モデルです。これは、以前のモデルに比べて大きな進歩であり、PDFを扱う際の利便性が向上しました。

投稿者: serjester | スコア: 8

34.
シグナル祭り
(Signal Carnival)

Revision 2025では、「Signal Carnival」というデモを披露しました。このデモは、コモドール64(C64)の音声と映像出力を独創的に操作するものです。

このデモのコンセプトは、C64の音声と映像のケーブルを切り替えることで、音声と映像を同時に意味のある形で出力することです。これは、従来の音声と映像信号を混ぜる方法とは異なる新しいアプローチです。

音声生成には、C64のVICチップを使用しています。タイマーを調整することで波形を変化させ、画面の色に影響を与える明るさの値を変更することで音楽を作り出します。この方法により、すべてのタイマーを使用しながらも興味深い音響効果を生み出すことができます。

映像生成には、C64のSIDチップを利用していますが、フィルタリングの制約があります。このデモでは、SIDの音量レジスタを活用して映像を生成していますが、ハードウェアフィルタによるぼやけが生じます。

デモでは、さまざまな視覚効果を使用し、映像の同期を慎重にタイミング調整して正しく認識されるようにしています。独特な効果を生み出すために、従来とは異なる水平周波数を使用しています。

データ転送を管理するためにカスタムローダーが作成されており、音声再生を中断することなくデータを転送できます。このローダーには、オンザフライデコーディングなどの高度な機能が含まれていますが、完全なC64ローダーほどの柔軟性はありません。

「Signal Carnival」は、C64の音声と映像の能力を創造的に活用することで、C64の可能性を広げています。

投稿者: adunk | スコア: 127

35.
VRAMでモデル維持!
(Show HN: Keep your PyTorch model in VRAM by hot swapping code)

Training Hot Swapは、PyTorchのトレーニングコードを実行する際に、大きなモデルの重みをVRAMからアンロードせずに済む方法です。これにより、モデルを再読み込みするのにかかる時間を短縮し、開発を迅速に進めることができます。トレーニングスクリプトが終了した後もモデルはVRAMに残り、次回スクリプトを実行する際には、バックグラウンドで再読み込みが行われるため、すぐに使用可能になります。

この仕組みは、メインスクリプトが終了した後も動作し続ける別のプロセスを利用しています。Pythonのeval()を使用してコードを実行します。また、この設定はVPNを介したリモート開発にも利用でき、IntelliJのリモートSSHインタープリタよりも効率的です。

トレーニングスクリプトにはGUIを統合することができ、進捗を監視したり結果を評価したりすることが可能です。UIコードをトレーニングコードと一緒に提出することで、アプリを迅速に立ち上げることができます。例えば、Mistral 7Bモデルの出力を表示するアプリは、インタラクティブになるまでにわずか0.32秒しかかかりません。

この方法を使用するには、model_server.pyファイルでモデルのダウンロード先を設定し、IntelliJデバッグサーバーとの互換性を確保します。従来のモデル読み込みコードを、グローバル変数からモデルを取得する関数に置き換えます。

実行手順は以下の通りです。まず、サーバーを起動します:python model_server.py。次に、トレーニングコードを提出します:python client.py ./src ./src/sample_train.py

重要な注意点として、この設定は任意のコードを実行するため、セキュリティリスクが伴います。サーバーをインターネットに直接公開することは避けてください。

投稿者: valine | スコア: 69

36.
Decomposing Transactional Systems
(Decomposing Transactional Systems)

要約がありません。

投稿者: pongogogo | スコア: 116

37.
コンテナ時代のLinuxテーマの楽しみ
(The Joy of Linux Theming in the Age of Bootable Containers)

著者は、これまでのLinuxデスクトップ環境のカスタマイズ経験を共有しています。最初はさまざまなツールやテーマを使って設定を調整することを楽しんでいましたが、しばしば壊れたコンポーネントに直面し、デフォルトの設定に戻ることが多くなりました。

最近、著者は「ブータブルコンテナ」という方法を発見しました。これは、ユーザーがコンテナファイルを通じて自分のオペレーティングシステムを定義できる仕組みです。このアプローチはカスタマイズを簡素化し、新しいテーマを試したり、何か問題が起きた場合に変更を元に戻したりするのが容易になります。著者は、この方法が煩雑さを減らし、システムの変更を管理する信頼できる手段を提供することを評価しています。

また、Linuxディストリビューションと単純なコンテナプロジェクトの境界が曖昧になっていることについても言及しています。著者は「Blue95」というコンテナベースのプロジェクトを作成し、それがディストリビューションとしての地位について疑問を呼び起こしました。著者は、コンテナ技術の普及によりLinuxディストリビューションの定義が不明瞭になっていると結論づけていますが、ブータブルコンテナを作成することは楽しく創造的なプロセスであると感じています。

投稿者: dopple | スコア: 160

38.
健康な土が鍵
(Healthy soil is the hidden ingredient)

スペインの地理学者、ヘスス・ロドリゴ・コミーノは、ヨーロッパの土壌健康の改善に取り組んでいます。ヨーロッパでは、土壌の60〜70%が健康でなく、劣化によって年間約500億ユーロの損失が発生しています。特にスペインは、ヨーロッパで最も土壌劣化が進んでおり、毎年1ヘクタールあたり平均14.2トンの土壌が失われています。健康な土壌は農業や生態系にとって非常に重要であり、国連の持続可能な開発目標でも強調されています。

コミーノの研究は、ブドウ畑における土壌侵食に焦点を当てており、地理的なマッピングや人工知能を活用して農家が持続可能な農業を実践できるよう支援しています。彼はSOILCRATESプロジェクトにも関与しており、これはより良い土壌管理のための実験サイトを作成し、土壌の重要性についての意識を高めることを目的としています。

気候変動もスペインの土壌健康に影響を与えており、高温や極端な降雨がブドウ畑にとっての課題となっています。コミーノは、これらの問題に対処し、土壌の質を改善するためにさらなる行動が必要であると強調しています。

投稿者: gnabgib | スコア: 238

39.
仮説縮小法 Haskell
(Falsify: Hypothesis-Inspired Shrinking for Haskell (2023))

「falsify」というライブラリは、Haskellにおけるプロパティベースのテストを支援するために開発されました。このライブラリは、Pythonのライブラリ「Hypothesis」に触発されています。プロパティベースのテストの概念は、ユニットテストと対比されます。ユニットテストでは特定の入力と期待される出力を確認しますが、プロパティベースのテストではランダムに生成された入力を使い、関数の出力が特定のプロパティに合致するかを検証します。

このライブラリの特徴の一つは、カウンター例と縮小機能です。カウンター例とは、テスト結果が誤っている場合のことを指し、これを簡単な形に縮小することでデバッグを容易にします。例えば、プロパティが38と23の値で失敗した場合、縮小によって0と1のようなより単純で関連性のある値が得られることがあります。

falsifyは内部縮小を利用しており、これは生成された値を別の縮小関数を使わずに縮小することを意味します。この方法は、コードの異なる部分でシームレスに機能するため、効率的です。

入力の生成には擬似乱数生成器(PRNG)を使用し、サンプリングには木構造を用いることで、より良い組織化とターゲットを絞った縮小が可能です。また、縮小の動作は予測可能であり、テスト中に値が予期せず変更されることによる複雑さを避ける設計になっています。

ライブラリは選択的ファンクターを採用しており、生成器の使用方法を管理します。これにより、必要ないサンプルツリーの部分が縮小されることを防ぎます。

使用方法や例も提供されており、プロパティの生成、失敗メッセージを改善するための述語の使用、生成される値の範囲の指定などが含まれています。

さらに、falsifyはQuickCheckやhedgehogといった他のテストライブラリとの互換性を提供しており、特定のコンビネーターを通じて既存のワークフローに簡単に統合できるようになっています。

falsifyは、Haskellにおけるプロパティベースのテストを改善することを目指しており、テストケースの生成、カウンター例の縮小、テスト中の予測可能な動作を確保するための堅牢で効率的な方法を提供します。

投稿者: birdculture | スコア: 86

40.
エラー処理の極意
(Better Error Handling)

ソフトウェアにおけるエラーハンドリングは非常に重要です。適切に行わないと、財務的な損失や安全性の問題など深刻な結果を招くことがあります。TypeScriptやJavaScriptでの従来のエラーハンドリング方法は、try/catchアプローチです。この方法はシンプルな状況では機能しますが、複雑なアプリケーション、特に複数のAPI呼び出しやエラータイプを扱う際には問題が生じます。

従来のtry/catchメソッドにはいくつかの重要な制限があります。まず、型安全性の問題です。エラーは任意の値としてスローされる可能性があり、適切に処理することが難しく、ランタイムエラーのリスクが高まります。また、どの関数がエラーをスローするかを示す方法がないため、エラーを効果的に管理したり予測したりすることが困難です。

現代のエラーハンドリングアプローチは、予測不可能な制御フローを避けることに重点を置いています。エラーをスローするのではなく、値として返す方法です。タプルやモナドのような構造を使用することで、成功とエラーの状態をカプセル化し、従来のtry/catchなしでエラーをより良く管理できるようにしています。

注目すべき現代のアプローチには、Goスタイルの戻りタプルとモナディックスタイルがあります。Goスタイルの戻りタプルでは、関数が結果またはエラーを含むタプルを返し、各ステップでのエラーハンドリングを促進します。モナディックスタイルでは、Result<T, E>のような型を使用して失敗する可能性のある値を表現し、関数のチェーンやエラー管理を向上させます。

従来の方法は特にシンプルなアプリケーションで一般的ですが、新しい方法はより良い型安全性と明確さを提供します。ただし、これらは複雑さや学習曲線が増すため、新しい開発者には難しい場合があります。

エラーハンドリングの戦略は、プロジェクトの複雑さやチームの経験に応じて選ぶべきです。従来のtry/catchはシンプルなケースに適しており、現代のアプローチはより複雑なシステムに向いています。

投稿者: zdgeier | スコア: 62

41.
Python正規表現の極意
(Regular Expression Derivatives in Python [pdf] [video])

マイケル・パドンは、正規表現の導関数を使用してスキャナーの性能を向上させ、Unicodeを効率的に処理する方法について説明しています。この概念は、1964年にヤヌシュ・ブロゾフスキーによって提唱され、正規表現を決定性有限オートマトン(DFA)に変換することを可能にします。

正規表現(RE)は、基本要素として空文字列、記号、連結、クレーネ閉包、論理演算を含みます。決定性有限オートマトン(DFA)は、状態、開始状態、遷移、受理状態、エラー状態によって定義されます。

正規表現の導関数は、記号を処理した後に残る部分を示すことで、正規表現を簡素化するのに役立ちます。このプロセスには、連結や選択などの異なるタイプの表現を扱うためのさまざまなルールが含まれています。

導関数のプロセスは、DFAのための状態と遷移を生成し、効率的な文字列スキャンを可能にします。大きなアルファベットの場合、各記号を個別に計算するのではなく、記号のクラスに対して導関数を計算することで、プロセスが簡素化されます。

この方法は、導関数クラスを使用してUnicodeを処理するように適応され、より広範な文字セットの処理を可能にします。

複数の正規表現を一つのDFAに統合することで、トークンのシーケンスをスキャンするプロセスが効率化されます。このアプローチにより、スキャナーの性能が向上し、さまざまな文字セットでの動作が保証されます。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 37

42.
線形定理でLLM量子化を突破
(Pushing the Limits of LLM Quantization via the Linearity Theorem)

大規模言語モデルの量子化は、メモリ使用量と計算コストを削減するのに役立ちます。従来の方法は各層ごとの誤差を最小化することに焦点を当てていますが、これらの方法は理論的な裏付けが弱く、最適な選択とは言えません。この論文では、各層の量子化による誤差とモデル全体の複雑さの増加を結びつける「線形性定理」を紹介しています。

この定理に基づいて、二つの新しい技術が開発されました。一つ目は「HIGGS」で、これはデータを使用しない量子化手法で、ハダマード回転と最適グリッドを利用しており、従来の人気手法よりも優れた性能を発揮します。二つ目は、特定の圧縮制限の下で各層に異なる量子化レベルを設定する最適な方法で、動的計画法を用いています。

著者たちは、このアプローチがLlama-3.1、3.2、Qwenなどのモデルにおいて、より良い精度と圧縮を実現することを示しています。さらに、彼らの方法はGPU上で効率的に実行でき、大規模言語モデルのデータフリーかつカスタマイズされた量子化を向上させることができます。

投稿者: felineflock | スコア: 89

43.
チューリング画集
(Turing-Drawings)

Turing-Drawingsは、ランダムに生成されたチューリングマシンを使って、2Dキャンバス上に画像やアニメーションを作成するプロジェクトです。このプロジェクトは、JavaScriptとHTML5を用いて構築されたシンプルなデモで、修正BSDライセンスのもとで公開されています。試してみたい方は、http://maximecb.github.io/Turing-Drawings/を訪れてください。このプロジェクトでは、フラクタルや動き、カオスなど、さまざまなパターンが生成されます。また、プロジェクトの簡単な説明を提供するブログ記事もあります。

投稿者: laurenth | スコア: 123

44.
ネットワークの真実
(New Proof Settles Decades-Old Bet About Connected Networks)

2025年4月、数学者のピーター・サーナックとノガ・アロンは、数十年前に交わした賭けについて誤解していたことを知りました。この賭けは、エッジが少ないにもかかわらず高い相互接続性を持つ最適グラフ、いわゆるエクスパンダーに関するものでした。サーナックはこれらのグラフが稀であると考えていたのに対し、アロンはランダムグラフが最適な特性を示す可能性が高いと主張していました。

最近、ホン・ツァー・ヤウと彼のチームによる研究が、約69%の正則グラフが実際に最適なエクスパンダー、すなわちラマヌジャングラフであることを証明しました。この結果は、物理学者ユージン・ウィグナーが提唱したランダム行列理論と普遍性予想の概念を利用しています。

この発見は、サーナックとアロンの賭けを解決しただけでなく、最適なエクスパンダーグラフが非常に一般的でも稀でもないことを明らかにしました。このブレイクスルーは、ランダムグラフが驚くべき規則性を示す可能性があることを示唆しており、数学のさらなる進展が期待されています。

投稿者: rbanffy | スコア: 86

45.
シスの映画ミス
(The movie mistake mystery from "Revenge of the Sith")

映画制作の裏側を明らかにする興味深い「映画のミス」についての話です。ここでは、「グローリー」や「グッドフェローズ」、「エイリアン」、「デュエル」、「ダークナイト」、「アビス」など、さまざまな映画が取り上げられています。これらの映画には、歴史的な設定に現代のアイテムが映り込んだり、シーンにスタッフの反射が映っていたりするなど、映画の幻想を壊すような気づかれないエラーが含まれています。

特に「スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐」からの不思議な現象にも焦点が当てられています。この映画では、幽霊のような姿が一瞬映るシーンがあります。インダストリアル・ライト&マジック(ILM)の視覚効果アーティスト、トッド・ヴァジリがこの異常を調査したところ、実際にはフォースの幽霊ではなく、スタント用のロープを扱うスタッフが誤って映り込んでしまったことが判明しました。このような例は、映画が手作りのものであり、欠陥が映画の歴史の一部になることを強調しています。

全体として、この文章は映画制作の芸術性を称賛しつつ、ミスが創造的なプロセスを垣間見る手助けになることを認めています。

投稿者: CharlesW | スコア: 421

46.
タイ当局のネット弾圧
(How Thai authorities use online doxxing to suppress dissent)

JUICYJAMレポートは、2020年8月からタイの民主主義運動を標的にしたオンラインの嫌がらせと個人情報の公開(ドキシング)キャンペーンについて述べています。ドキシングとは、悪意を持って個人の情報を公にする行為です。このキャンペーンは、2025年3月に流出した文書によって、タイ王国軍とタイ王国警察に関連していることが明らかになりました。

JUICYJAMは、主にX(旧Twitter)やFacebookなどのソーシャルメディアで偽の身分を使い、民主主義活動家を嫌がらせし、彼らのフォロワーに当局に通報するよう促しています。機密文書によれば、このキャンペーンは、特に2014年の軍事クーデター以降、タイの軍と警察による異議申し立ての抑圧の一環として位置づけられています。

このキャンペーンは、活動家に対して実際の影響を及ぼしており、逮捕や身体的暴力、司法的嫌がらせが発生しています。ドキシングの被害者は、タイの厳しい侮辱罪法に基づく深刻な法的結果に直面しています。

レポートは、ソーシャルメディア企業が協調的なドキシングキャンペーンに効果的に対処できていないことを批判しています。彼らのポリシーは、国家による嫌がらせの文脈を十分に考慮していないことが多いです。

著者たちは、ソーシャルメディア企業に対し、被害者のための通報メカニズムを改善し、ドキシングに関与する協調ネットワークを特定して排除し、抑圧的な政権下のユーザーを保護するための強化を提案しています。

JUICYJAMキャンペーンは、タイの民主主義活動家が直面するリスクを示しており、国家によるオンライン嫌がらせに対抗する際の課題を浮き彫りにしています。

投稿者: gnabgib | スコア: 178

47.
ロボットアームの進化
(A 1980s toy robot arm inspired modern robotics)

アーマトロンは1980年代に登場したロボットアームのおもちゃで、現代のロボティクスに大きな影響を与えました。タカラトミー(当時はトミー)の渡辺裕之によって作られたこのおもちゃは、複雑な電子機器ではなく、機械部品を使って実際のロボットの機能を模倣するように設計されました。動きを制御するための二つのジョイスティックがあり、子供たちやロボット愛好者の間で人気を博しました。

渡辺は、新聞で見た機械アームの切り抜きに触発されてアーマトロンを作ることを決意しました。彼はこのおもちゃをより多機能で使いやすくすることを目指し、最終的には複数の動きを行えるデザインに仕上げました。アーマトロンは単なるおもちゃではなく、ロボティクスエンジニアの注目を集め、若いユーザーの間でロボティクスのキャリアへの関心を引き起こしました。

現在でもアーマトロンの魅力は続いており、その機械的なデザインを評価する新しい世代のビルダーや工作好きな人々にインスピレーションを与えています。ロボティクスにおけるAI技術が進化する中で、アーマトロンのようなおもちゃが育む実践的な好奇心は、エンジニアリングや問題解決において依然として重要な価値を持っています。

投稿者: danso | スコア: 117

48.
Slouching towards San Francisco
(Slouching towards San Francisco)

要約がありません。

投稿者: greenie_beans | スコア: 76

49.
コロナ時代のデジタル海賊
(Digital piracy in times of Covid-19)

「デジタル海賊行為とコロナ禍」という記事では、COVID-19パンデミックが音楽、映画、ゲーム、書籍などの文化的商品消費に与えた影響を調査しています。この調査は2022年1月に14カ国で実施されました。

主な発見として、パンデミックによって人々の文化コンテンツの消費方法に大きな変化が生じ、合法的な消費と違法な消費の両方が増加したことが挙げられます。約6~8%の人々が、収入の減少や自宅での時間の増加を理由に、パンデミック中に初めてオンライン海賊行為に関与しました。収入を失った大人たちやリモートで働いたり学んだりしている人々は、音楽やゲームの合法的な購入が減少しましたが、未成年者は異なる傾向を示しました。違法な消費は書籍の購入と負の関連がありましたが、視聴覚コンテンツとは正の関連がありました。

この研究は、パンデミックが消費行動に一時的な変化をもたらしただけでなく、一部のユーザーにとっては違法なチャネルへのより永続的なシフトを引き起こした可能性があることを示唆しています。

全体として、この研究はパンデミック中のデジタル海賊行為と合法的な販売の複雑な関係を浮き彫りにし、経済的要因や年齢差が消費パターンにどのように影響したかを示しています。

投稿者: hn_acker | スコア: 5

50.
感染と脳を守る分子
(Molecules that fight infection also act on the brain)

マサチューセッツ工科大学(MIT)とハーバード医科大学の新しい研究によると、IL-17というタンパク質が免疫系の感染症に対する戦いを助けるだけでなく、特定の脳の領域に作用して行動にも影響を与えることがわかりました。

IL-17は扁桃体に影響を与え、不安感を高める一方、体性感覚皮質には社交性を促進する作用があります。これは免疫系と脳の機能との間に密接な関係があることを示唆しています。

IL-17は体の免疫反応に関与しており、病気の際に行動の変化とも関連しています。研究によると、IL-17は神経細胞の活動を調節し、感情や行動に影響を与えることができます。

IL-17が脳とどのように相互作用するかを理解することで、自閉症やうつ病などの状態に対する新しい治療法の開発に役立つ可能性があります。この研究は、免疫分子が身体の健康だけでなく、精神状態にも影響を与える信号として機能することを強調しています。

この研究は、免疫系が私たちの気分や行動にどのように影響を与えるか、特に病気のときに理解を深めることに貢献しています。

投稿者: gmays | スコア: 20

51.
Home galleries are hiding in plain sight across Canada
(Home galleries are hiding in plain sight across Canada)

要約がありません。

投稿者: SirLJ | スコア: 76

52.
Which year: guess which year each photo was taken
(Which year: guess which year each photo was taken)

要約がありません。

投稿者: trymas | スコア: 669

53.
Show HN: JuryNow – Get an anonymous instant verdict from 12 real people
(Show HN: JuryNow – Get an anonymous instant verdict from 12 real people)

要約がありません。

投稿者: sarah-brussels | スコア: 215

54.
The appeal of serving your web pages with a single process
(The appeal of serving your web pages with a single process)

要約がありません。

投稿者: ingve | スコア: 78

55.
ラズパイLidarスキャン
(Raspberry Pi Lidar Scanner)

PiLiDARは、DIYで360度の3Dパノラマスキャナーを作成するためのシステムです。このシステムの主な特徴には、LiDARの統合、データの整合性、視覚化、パノラマ作成、3Dシーンの組み立てが含まれています。LiDARは、LDRobotのLD06、LD19、またはSTL27Lを使用し、カスタムドライバーで動作します。データの整合性を確保するために、CRCパッケージチェックが行われます。リアルタイムでの2D視覚化が可能で、データをnumpyやCSV形式でエクスポートできます。また、魚眼レンズの写真とHuginソフトウェアを使用して、6Kの360度球面マップを生成し、露出や色のバランスを最適化します。さらに、2D画像を組み合わせて3Dシーンを作成し、色のサンプリングをサポートし、PCD、PLY、e57などのさまざまな形式でエクスポートできます。

ハードウェアの要件としては、LiDARユニットにLD06、LD19、またはSTL27Lが必要です。カメラにはRaspberry Pi HQ CameraとArduCam M12レンズを使用し、処理ユニットにはRaspberry Pi 4を使用します。ステッピングモーターにはNEMA17とA4988ドライバーが必要で、電源は18650バッテリー2本または10,000mAhのUSBパワーバンクが選択できます。

システムのセットアップでは、GPIOを設定して電源ボタンの機能を持たせ、加速度計とのI2C通信を設定します。モーターのスムーズな動作のためにハードウェアPWMを有効にし、写真のステッチングにはHuginをインストールします。

スキャンプロセスは、セットアップ、撮影、処理を含めて約2分かかります。初期結果では、登録や後処理なしの単一スキャンが示されています。

ソフトウェアとトラブルシューティングには、GPIOやサービス管理のためのPythonスクリプトを使用します。シリアルデバイスの権限を管理し、アクセスを容易にするためにudevルールを利用します。ドライバーやパフォーマンスに関する問題は、提案された解決策を使用してトラブルシューティングします。

追加機能として、ハウジングやコンポーネントの3Dプリントをサポートし、ネットワーク操作のためにJupyterノートブックへのリモートアクセスを提供します。また、スキャンデータのUSBダンプオプションも用意されています。このシステムは、Raspberry PiとLiDAR技術を使用して3Dスキャンやパノラマ画像を作成したいDIY愛好者向けに設計されています。

投稿者: Venn1 | スコア: 647

56.
謎のエマックス学習
(Perplexingly Book-Learned Emacs)

著者は、新しい本が出版されたかどうかを確認することの難しさについて述べています。多くの出版物データベースは存在しますが、新作を特に追跡するものはありません。この問題を解決するために、著者はPerplexity AIを使って、著者ごとの本をリストアップし、新刊を特定するシンプルなツールを作成することに挑戦しました。

Perplexityを使う過程は簡単で、perplexity.elというライブラリを作成して本のデータを取得しました。しかし、結果は一貫性がなく、同じ質問に対してAIが異なる回答をすることもありました。それでも、著者はお気に入りの著者の新刊を追跡することができ、テスト中にいくつかの本を購入することにも成功しました。

著者はPerplexityの結果をOpenAIやGeminiの結果と比較し、Perplexityが完璧ではないものの、依然として有用であると結論づけました。全体として、著者はAIの限界がある中でも、新刊のリリースを監視するためのツールを作成することができました。

投稿者: tmseidman | スコア: 63

57.
数学と物語の集中力
(Attention Spans for Math and Stories (2019))

このエッセイでは、物語を通じて若い子どもたちが数学を学ぶことに興味を持ち、好奇心を育む方法について論じています。特に、5歳から8歳の子どもたちは抽象的な概念に対してあまり好奇心を持っていない一方で、物語には非常に敏感であることが強調されています。著者は、数学者についての物語が、アンナという名の若い女の子に素数を簡単に学ばせる手助けをした例を紹介しています。

このエッセイは、物語が子どもたちにとって学びを楽しく、身近なものにする重要性を強調しています。著者はキャンプのカウンセラーとしての経験を語り、想像力豊かな物語を使って子どもたちを活動に参加させたり、彼らが仲間に感じられるようにしたことを述べています。

著者は、物語を通じて数学への恐怖感を和らげることができると主張しています。日常生活の中で数学を普通のこととして取り入れることで、子どもたちがより前向きな態度を持つようになると提案しています。特に、寝る前の物語に数学を組み込むことが効果的だとしています。

全体として、この文章は子ども向けの物語を基にした数学のコンテンツを増やすことを提唱しています。このアプローチによって、数学がより身近で魅力的なものになり、子どもたちが恐れずに学べるようになるとしています。また、教育者やコンテンツ制作者が物語を語るスキルを向上させることが、数学の学習体験を豊かにするために重要であると呼びかけています。

投稿者: ibobev | スコア: 89

58.
男性向けホルモンフリー避妊薬、試験開始
(First hormone-free male birth control pill enters human trials)

新しいホルモンを使用しない男性用避妊薬YCT-529が、動物実験で有望な結果を示した後、現在臨床試験に入っています。この薬は、精子の生成を止めることで妊娠を防ぐことを目的としており、オスのマウスや非ヒト霊長類では99%の効果が確認され、副作用は報告されていません。重要な点は、薬の服用を中止した後に生殖能力が完全に回復したことです。

現在、男性にはFDA(アメリカ食品医薬品局)に承認された避妊方法が2つしかありません。それはコンドームと精管切除術です。一方、女性には経口避妊薬を含む20以上の避妊方法があります。YCT-529の開発は、男性にもっと選択肢を提供し、家族計画における責任を共有することを促進することを目指しています。

この薬は第1相臨床試験を成功裏に終え、現在はさらなる安全性と有効性のテストが行われています。研究者たちは、意図しない妊娠の高い発生率を考慮し、男性用避妊方法の選択肢を増やす必要性を強調しています。

投稿者: Teever | スコア: 204

59.
A unique sound alleviates motion sickness
(A unique sound alleviates motion sickness)

要約がありません。

投稿者: miles | スコア: 201

60.
正規表現は簡単!
(Regex Isn't Hard (2023))

正規表現、通称Regexは、複雑だと見なされがちですが、理解しやすい基本的な部分に焦点を当てることで簡素化できます。Regexは、少ないコードで複雑なテキスト操作を行うことができ、従来のコーディング方法よりもはるかに速く処理できるため、非常に価値があります。

Regexの重要な概念には、まず「文字セット」があります。これは特定の文字や文字の範囲に一致します。例えば、[a-z]は小文字のアルファベットのいずれかに一致します。

次に「繰り返し」があります。?*+といった演算子は、文字やグループが何回現れるかを制御します。例えば、a*はゼロ回以上の'a'に一致します。

「グループ」も重要です。グループは繰り返しや抽出のためのサブパターンを作成するために使用されます。これにより、置換や一致したテキストの抽出が便利になります。

さらに「演算子」もあります。|は論理的なORとして機能し、^は文字列の始まりや文字セットでの否定を示します。$は文字列の終わりを示します。

基本に集中し、プログラミング言語間で移植性のない複雑なショートカットは無視することが重要です。理解を深め、一貫した使用のためには、これらの基本的な概念に従うことが推奨されます。

正規表現を学び使うことで、テキスト処理の能力が大いに向上し、少しの知識でも大きな効果をもたらすことができます。

投稿者: asicsp | スコア: 65

61.
個別刺激で新色発見
(Novel color via stimulation of individual photoreceptors at population scale)

この記事では、「Oz」と呼ばれる新しい色の表示方法が紹介されています。この方法は、人間の目の中の個々の光受容体細胞を直接刺激することで、自然な色の範囲を超えた色を作り出すことができます。具体的には、Mコーン細胞を選択的に活性化し、隣接するLコーンやSコーン細胞には影響を与えないようにしています。

重要なポイントとして、Ozの原理があります。この技術により、光受容体の活動を正確に制御できるため、任意の色を表示することが可能になるかもしれません。実験では、Mコーンだけを活性化しようとした際に、「olo」と名付けられた新しい色が認識されました。この色は、非常に鮮やかな青緑色として説明されています。

プロトタイプシステムは、高度な画像処理と刺激技術を使用して、数千の網膜細胞に光を届けることができます。また、目の動きにリアルタイムで調整する機能も備えています。テストの結果、Ozシステムによって生成された色は、標準的な人間の色域を超えていることが確認され、その効果が示されました。

この方法は、さまざまな視覚メディアにおける色の創造や認識の新しい方法を提供する可能性があり、色の知覚に対する理解を深めることが期待されています。Oz技術は、色表示技術における重要な進展を示しており、新しい視覚体験の可能性を広げています。

投稿者: radeeyate | スコア: 174

62.
美しいRustの状態機械
(Pretty State Machine Patterns in Rust (2016))

プログラミングにおける状態遷移機械の概念について、特にRustでの実装方法に焦点を当てています。以下に要点をまとめます。

プロジェクトに取り組む際、よく知られたプログラミングパターンを認識することは、理解と開発のスピードを上げるのに役立ちます。状態遷移機械とは、一連の状態とそれらの間の遷移から成るシステムです。例えば、ボトル充填機は「待機中」、「充填中」、「完了」のような状態にあり、これらの状態間の遷移に関する特定のルールがあります。

各状態は独自の責任を持ち、他の状態に依存しません。状態間の遷移は明確に定義されている必要があり、不正な状態変更を防ぐことが重要です。

Rustでの実装方法として、状態を列挙型(enum)で表現することができますが、この方法には限界があり、コンパイル時に遷移を強制することはできません。代わりに、各状態を異なる構造体(struct)として使用する方法もあります。これによりコンパイル時のチェックが可能になりますが、コードの重複が増えるという欠点があります。ジェネリクスを使うことで、状態が型の一部となり、コンパイル時に有効な遷移が強制される、より効率的で明確な実装が可能になります。

エラーハンドリングにおいては、不正な遷移に関するエラーメッセージが明確で理解しやすいことが求められます。テキストには、ボトル充填機やRaft合意アルゴリズムなどの状態遷移機械の例が示されており、状態の遷移や状態間での共有値の管理方法が紹介されています。

Rustの機能を活用することで、表現力豊かで安全な状態遷移機械の表現が可能ですが、遷移や状態定義の管理にはいくつかの課題があります。全体として、特にRustにおける状態遷移機械の効果的な利用方法に焦点を当て、安全性、明確さ、効率性を重視した設計が強調されています。

投稿者: PaulHoule | スコア: 132

63.
PRO/VENIXのTCP/IP革命
(Let's give PRO/VENIX a barely adequate, pre-C89 TCP/IP stack, featuring Slirp-CK)

DEC Professional 380コンピュータのために基本的なTCP/IPネットワーキングスタックを作成するプロジェクトについて述べています。このコンピュータはPRO/VENIXオペレーティングシステムを実行しています。著者は、特にコモドール64に対するヴィンテージコンピュータのネットワーキングへの長年の関心を振り返り、他の人々がすでに似たようなプロジェクトを開発していることにも触れています。

DEC ProfessionalシリーズはPDP-11を基にしており、互換性の問題に苦しんでいました。主にオフィスコンピュータとして販売されていました。DEC ProのオペレーティングシステムであるPRO/VENIXは、当初はネットワーキング機能を欠いていたUnixのバリアントです。それにもかかわらず、著者はシリアル接続を利用してDEC Proが現代のインターネットにアクセスできるようなシンプルなネットワーキングソリューションを開発することを目指しています。

DEC Proには2つのシリアルポートがあり、著者はこのプロジェクトのために遅いDE-9ポートを使用する予定です。彼らは、古いシステムの限られた能力で動作する最小限のTCP/IPスタックを作成し、将来的には他の低スペックシステムにも移植できる可能性を考えています。基本的なネットワーキングを実現することが目標であり、互換性を優先するために速度を犠牲にすることも辞さない考えです。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 87

64.
OAuth's Role in MCP Security
(OAuth's Role in MCP Security)

要約がありません。

投稿者: mooreds | スコア: 45

65.
再帰的プロンプト
(Recursive LLM prompts)

再帰的なLLMプロンプトの概念は、言語プロンプトを使用してAIモデル、例えばGPT-3.5が一連の更新されたプロンプトを生成する仕組みを指します。これはプログラミングにおける再帰関数の動作に似ています。各プロンプトには状態が含まれており、それが修正されて最終目標に近づくことで、新しいプロンプトが継続的に生成されます。

具体例として、フィボナッチ数列のプロンプトが挙げられます。このプロンプトは変数を更新して次の数を計算します。このプロセスは、Pythonスクリプトを用いてAIとの対話を自動化することで、定義された停止点なしに理論的には無限に続けることができます。

ここには二種類の再帰が関与しています。一つはAIに与えられたときに新しいテキストプロンプトを生成する「再帰的プロンプト」です。もう一つは、AIの出力を用いて自らを呼び出す「再帰的Python関数」で、所定の条件が満たされるまで続きます。

全体の目的は、プロンプトをどのように構成すればAIが効果的に回答を生成できるかを探ることです。これは強化学習や歴史的なAIシステムの概念に触発されています。

しかし、課題もあります。AIが時々不正確な出力を生成することがあるため、信頼できるファクトチェックの方法を使用したり、モデル自身に回答を確認させることが改善策として提案されています。

また、テキストは関連するAI研究プロジェクトや概念にも触れており、人間が数学の問題を解く方法や異なるタイプの再帰のニュアンスについても言及しています。文書の最後にはプロンプトの実行方法が説明されており、さまざまな個人やコミュニティからの貢献が認められています。

投稿者: vlan121 | スコア: 80

66.
Librarians are dangerous
(Librarians are dangerous)

要約がありません。

投稿者: mooreds | スコア: 664

67.
子どもに数学を強いるな
(Don't force your kids to do math)

子どもに数学を強制することは効果的ではないと強調されています。代わりに、親は数学を楽しく魅力的なものにすることで、子どもに数学への愛情を育むべきです。著者は、自分のアプローチを紹介しており、子どもが興味を示さない場合は数学の活動を中止し、遊びや日常の状況に数学を取り入れることを提案しています。学ぶ上での好奇心や自然な探求の重要性が強調されています。

著者は、プレッシャーをかけずに数学の概念を教えるために、ゲームや物語を活用することを勧めています。子どもが成長するにつれて、数学はゲームや実生活のシナリオに組み込むことができ、数学を単なる作業ではなく、生活の一部として理解する手助けになります。大切なのは、子どもと質の高い時間を過ごし、興味を共有しつつも押し付けないことです。最終的な目標は、数学のスキルにだけ焦点を当てるのではなく、子どもが学び、世界を探求する意欲を育むことです。

投稿者: happycats | スコア: 235

68.
Ask HN: How do you talk about past jobs you regret in interviews?
(Ask HN: How do you talk about past jobs you regret in interviews?)

要約がありません。

投稿者: newacc250218 | スコア: 70

69.
カメラ購入の罠!
(I thought I bought a camera, but no DJI sold me a license to use it [video])

特定のテキストが提供されていないようです。要約してほしいテキストを共有していただければ、喜んでお手伝いします。

投稿者: qingcharles | スコア: 314

70.
デコレーターの真実
(Demystifying decorators: They don't need to be cryptic)

この記事では、Pythonのデコレーターについてわかりやすく解説し、難しそうに見える部分を取り除いています。著者はデコレーターを学ぶ過程を共有し、最初に思っていたよりも簡単であることを強調しています。

まず、クロージャについて説明します。クロージャとは、他の関数の中で定義された関数で、作成された環境を記憶しています。これにより、関数はその外側のスコープにある変数にアクセスできます。この記事では、グローバル変数を使わずに、カスタムのprint関数に渡された引数を追跡する方法を示しています。

次に、デコレーターの作成方法について説明します。デコレーターは、別の関数を引数として受け取り、その関数に機能を追加して新しい関数を返すものです。著者は、引数を記録する関数から始めて、デコレーターを段階的に構築する方法を紹介しています。

デコレーターを汎用的にするために、print関数だけでなく、任意の関数に対応できるようにパラメータを使って修正します。また、デコレーターは*args**kwargsを使用して、任意の数の引数を受け取れるように更新され、組み込みのprint関数のように機能します。

デコレーター内の関数は、装飾する元の関数から値を返すように更新されます。著者は、デコレーターが組み込み関数やユーザー定義関数の両方で正しく動作し、引数を保存できることを示しています。

最後に、今後のパートについての予告があり、@構文の使用や、より複雑なデコレーターの作成についてさらに探求する予定です。全体として、この記事はデコレーターの概念を簡素化し、Pythonプログラミングにおけるその目的と機能を理解するための明確な基盤を提供しています。

投稿者: rbanffy | スコア: 24

71.
Using the Linux kernel to help me crack an executable quickly
(Using the Linux kernel to help me crack an executable quickly)

要約がありません。

投稿者: maowtm | スコア: 14

72.
アイスランド投票法2024
(The Icelandic Voting System (2024))

アイスランドの投票システムが、2024年11月30日に行われる次回の選挙で使用されることが決まりました。このシステムは、ノルウェーやスイスの一部で使われている二重比例配分方式に基づいています。各選挙区には、選挙区議席と調整議席が混在しています。

このシステムの主な特徴は以下の通りです。まず、配分のルールとして、アイスランドではd'Hondt方式が採用されています。この方法では、各政党の得票数を議席数プラス1で割った商が、どれだけの議席を得るかを決定します。この方式は、大きな政党に有利に働く傾向があります。

次に、選挙区議席の配分についてですが、各政党は最初は議席を持たず、最も高い商を持つ政党が1議席を獲得します。このプロセスは、すべての選挙区議席が埋まるまで続きます。

調整議席の配分については、選挙区議席が配分された後、全国の総得票数と議席数が計算されます。5%の得票率に達しなかった政党はこのプロセスから除外されます。その後、追加議席を最も必要とする政党に調整議席が配分されます。理想的には、得票数が多かった選挙区で配分されます。

このシステムにはいくつかの欠点もあります。例えば、単調性の基準を満たさないため、得票数が増えても議席を失うことがあるのです。これはフラムソクナールフロククル党で何度も起こっています。また、アイスランドで使われている方法は、数学的に最も正確ではなく、複雑な計算を簡略化するため、誤解を招くことがあります。

改善の提案として、著者は調整議席の数を増やすことで投票の不平等を減らすことを提案しています。また、スコアリングシステムのような、より理解しやすい代替の投票方法を検討することも勧めています。

全体として、アイスランドの投票システムには利点があるものの、より公正で理解しやすいものにするための改善点も存在します。

投稿者: alexharri | スコア: 137

73.
ゴの重層デザイン
(Layered Design in Go)

Go言語におけるプログラム設計の方法として、レイヤードアーキテクチャが強調されています。まず、Goではパッケージ同士が循環的に参照することができないため、明確な境界を保ち、情報の隠蔽が可能になります。この設計選択は、循環依存から生じる複雑さを防ぎます。

著者は、コードをレイヤーに整理するための構造化された方法を提案しています。低レベルのパッケージは高レベルのパッケージに依存しないように配置することで、明確な階層を作り、コードベースの理解を容易にします。

提案されているレイヤードデザインは、Goのルールを説明するものであり、厳密なレイヤリングを推奨するものではありません。著者は柔軟性が重要であり、レイヤーがこれらのルールに厳密に定義されていない方法で相互作用することができると考えています。

循環依存が発生した場合、著者はそれを解決するためのさまざまな戦略を提案しています。まず、循環を引き起こしているコードを特定し、適切なパッケージに移動させることが挙げられます。また、共有の型や関数を別のパッケージに抽出することや、インターフェースを定義してパッケージ間の直接的な依存を減らすことも有効です。最終手段として、両方のパッケージで必要なコードを複製することや、循環依存が複雑すぎる場合にはパッケージを統合することも考慮されます。

他のアーキテクチャパターン(MVCなど)を適用することも可能ですが、それらはGoのレイヤー構造に適合し、循環参照を許可しない必要があります。

レイヤードデザインの利点は、パッケージを小さく集中させることで、理解しやすくテストしやすくなることです。各パッケージは、全体のコードベースを知らなくても独立して使用できることが保証されます。

著者は、新しいプロジェクトでこの設計を試すことを勧めており、その利点を十分に理解することができると述べています。また、必要に応じて将来的なマイクロサービスへの移行を容易にするとも提案しています。要するに、Goにおけるレイヤードデザインは、明確さ、モジュール性、メンテナンスの容易さを促進し、パッケージ依存に関する言語のルールに従っています。

投稿者: misonic | スコア: 128

74.
エージェントコーディングの極意
(Claude Code: Best practices for agentic coding)

Claude Codeは、Anthropicのエンジニアや研究者がAIによるコーディング支援をワークフローに統合するために設計された新しいコマンドラインツールです。以下はその主なポイントです。

Claude Codeは、柔軟性のある低レベルのカスタマイズ可能なインターフェースを提供しますが、初心者には少し難しいかもしれません。プロジェクトに必要な情報、コマンド、コードスタイル、ワークフローを記載したCLAUDE.mdファイルを使用することで、Claudeが自動的に参照できるようになります。これらのファイルを定期的に最適化することで、Claudeのパフォーマンスを向上させることができます。

Claude Codeは、システムを変更するアクションには許可が必要です。どのツールを使用できるかは、コマンドを使ったり設定ファイルを編集したりしてカスタマイズできます。

一般的なワークフローには、まずリサーチと計画を行い、その後コーディングをする「探索、計画、コーディング、コミット」や、テストを先に書いてからそのテストを通過するコードを実装する「テスト駆動開発」、UI開発のために視覚的な参照を使用し、複数回の反復で出力を洗練させる「反復設計」があります。また、特定のタスクに対して許可チェックをバイパスする「セーフモード」を使用することもできますが、データ損失のリスクには注意が必要です。

Claudeは、コードベースを検索したり、Git操作を管理したり、GitHubと統合してプルリクエストの作成や問題の処理を自動化することができます。

Claudeのパフォーマンスを向上させるためには、具体的な指示や視覚的な補助を提供することが重要です。複雑なタスクには構造化されたチェックリストを使用し、非対話型環境での自動化にはヘッドレスモードを利用することが推奨されます。

複数のClaudeを同時に実行することで、生産性を向上させることができます。一つのインスタンスがコーディングを行っている間に、別のインスタンスがレビューを行うことが可能です。

このツールはユーザーコミュニティの洞察に基づいて構築されており、実験やベストプラクティスの共有を奨励しています。詳細なガイダンスについては、claude.ai/codeのドキュメントを参照してください。ここでは追加の例や高度な技術についても確認できます。

投稿者: sqs | スコア: 583

75.
Show HN: I built a tool that texts you if your server goes down
(Show HN: I built a tool that texts you if your server goes down)

要約がありません。

投稿者: SantiagoVargas | スコア: 15

76.
ボードゲーム危機
(The Board Game Industry Is Burning – and It's Their Own Fault)

ボードゲーム業界は深刻な問題に直面しています。主な原因は、ファイナルフロンティアゲームズやセファロフェアのような企業の不適切な対応です。ファイナルフロンティアは最近、事業の終了を発表し、支援者は多額の資金を集めたにもかかわらず、ゲームを受け取れない状況に置かれています。彼らは自らの失敗に責任を持つのではなく、関税や流通業者といった外部要因を非難しました。

著者は、問題の本質は企業の不十分なビジネス慣行や意思決定にあると主張しています。例えば、ファイナルフロンティアは流通業者からの未確認の約束に依存し、必要な支払いを事前に確保することなく生産決定を行いました。その結果、支援者は自分たちが資金を提供した製品を手に入れられない状況になっています。

人気ゲーム「グルームヘイブン」で知られるセファロフェアも、関税を理由に課題を挙げ、400万ドルのコストがかかると主張しています。しかし、著者はこれを否定し、適切な関税分類を行えば大幅に費用を削減できると説明しています。関税に対するパニックは、主に誤情報や関連コードの理解不足に基づいています。

全体として、この記事はボードゲーム業界の多くの企業がビジネスの課題に効果的に対処できていないことを強調し、信頼と責任の崩壊を招いていると指摘しています。著者は、物流や関税についての理解を深め、出版社に対してより責任あるビジネス慣行を求めています。

投稿者: gmargari | スコア: 14

77.
AIは知能を蝕む?
(Are ChatGPT and co harming human intelligence?)

最近の研究では、人工知能(AI)が人間の知能に与える影響について懸念が示されています。人々が情報や問題解決のためにChatGPTやGoogleなどのAIツールにますます依存する中、批判的思考や記憶力を含む認知能力の低下を示す証拠が出ています。

歴史的に見て、知能は世代を超えて向上してきました(これをフリン効果と呼びます)が、最近の研究では逆転の兆しが見られ、若い世代のIQスコアや注意力が低下していることが示されています。専門家は、認知的なタスクをAIに任せることで、私たちの精神的なスキルが弱まる可能性があると警告しています。これは、運動を怠ることで筋肉が衰えるのと似ています。

研究によると、AIを頻繁に使用することと批判的思考スキルの低下には重要な相関関係があり、特に若いユーザーに顕著です。AIは場合によって創造性を高めることがありますが、一般的には人口全体でのアイデアの多様性が減少する傾向があります。

専門家は、認知の健康を維持するためには、AIと受動的に情報を消費するのではなく、積極的に関わる必要があると強調しています。また、教育システムは批判的思考や直感を重視し、個人がAIと考えながら対話する方法を学ぶ手助けをするべきだと提唱しています。重要なのは、AIの利点だけでなく、私たちの思考プロセスに対する影響にも目を向けることです。

投稿者: topaz0 | スコア: 60

78.
Why is OpenAI buying Windsurf?
(Why is OpenAI buying Windsurf?)

要約がありません。

投稿者: theahura | スコア: 223

79.
言語を超えて進化
(To Make Language Models Work Better, Researchers Sidestep Language)

研究者たちは、大規模言語モデル(LLM)を改善する新しい方法を探求しています。特に、言語に依存せずに情報を処理できるようにすることが目指されています。従来のLLMは、複雑な数学的計算を言葉に変換するため、効率が悪く、情報の損失を招くことがあります。

最近の研究では、LLMが「潜在空間」と呼ばれる数学的な空間で考えることで、言葉に翻訳するのではなく、より効果的に処理できる可能性があることが示されています。新たに開発された二つのモデル、Coconutとトム・ゴールドスタインのチームによる再帰モデルがこのアプローチを試みています。Coconutは主に潜在空間で推論を行うことができ、より効率的な処理を実現します。一方、ゴールドスタインのモデルは、タスクの複雑さに応じて計算層の数を動的に調整します。

両モデルは有望な結果を示しており、Coconutは標準モデルよりも効率的で、ゴールドスタインのモデルはさまざまな推論タスクでより高い精度を達成しています。しかし、Coconutは基本的な数学問題に苦労するなど、課題や限界も残っています。また、人間の思考パターンと一致しない推論に関する問題も考えられます。

この研究は、AIの推論に新たな可能性を開き、言語モデルの機能において重要な進展をもたらす可能性があります。

投稿者: jxmorris12 | スコア: 24

80.
Three Felonies a Day (2013)
(Three Felonies a Day (2013))

要約がありません。

投稿者: zekrioca | スコア: 84

81.
種の起源の注ぎ
(The Pour-igin of Species)

お得な情報を見つける方法を学びましたが、価格や品質に関係なくお気に入りの動物を楽しみたい場合は、左右の矢印を使って16種類の動物グループを簡単に見ることができます。

投稿者: surprisetalk | スコア: 9

82.
F1ライブタイミング
(Show HN: Undercutf1 – F1 Live Timing TUI with Driver Tracker, Variable Delay)

Undercut-f1は、フォーミュラ1レースのライブタイミングを提供するオープンソースのアプリケーションです。このツールはテキストベースのユーザーインターフェースを持ち、レースや練習セッション中のライブタイミングデータを表示し、後で分析するためにデータを保存することができます。

主な機能には、各ドライバーのセクタータイム、ラップタイム、タイヤ情報、他のドライバーとのギャップをリアルタイムで表示するタイミングタワーがあります。また、すべてのドライバーのピット戦略を一目で確認できるピットストップ戦略機能や、ペナルティ、天候、その他の重要な発表に関する更新を表示するレースコントロールメッセージも含まれています。さらに、トラック上のドライバーの位置を示すライブマップや、ラップごとのタイミングデータを確認できるラップタイミング履歴、チームラジオを聴き、その音声の文字起こしを得ることができるチームラジオ文字起こし機能もあります。

インストール方法は、.NETツールとしてインストールする方法、スタンドアロンの実行ファイルを使用する方法、Dockerイメージを利用する方法があります。ユーザーはライブセッションを開始したり、事前に録音されたデータを再生したりできます。アプリにはデータをナビゲートし、テレビ放送と同期するためのリアルタイムの遅延を管理するためのカーソル機能があり、設定はJSONファイル、コマンドライン、環境変数を通じて柔軟に調整できます。

重要な点として、このツールはFastF1プロジェクトに触発されており、フォーミュラ1とは公式に提携していません。また、特定のインストール方法には.NET SDKが必要で、チームラジオ機能には特定の音声再生要件があります。

全体として、Undercut-f1は、詳細なリアルタイムデータで視聴体験を向上させたいF1ファンにとって強力なツールです。

投稿者: deltaknight | スコア: 288

83.
3日後に再起動!
(Android phones will soon reboot themselves after sitting unused for three days)

Androidスマートフォンは、ロックされていて3日間使用されない場合、自動的に再起動するようになります。この機能は、Google Playサービスのアップデートの一部で、個人データへの不正アクセスを難しくすることでセキュリティを強化することを目的としています。このアップデートは、2025年4月14日にリリースされたバージョン25.14で、すべてのデバイスに行き渡るまでには時間がかかる可能性があります。

この再起動機能は、Appleが導入したものに似ており、デバイスが新たに再起動されたときにデータを保護するのに役立ちます。「初回ロック解除前」の状態では、アクセスするためにパスコードやPINが必要で、データは暗号化されているため、法執行機関を含む誰もが情報を取得するのが難しくなります。

このアップデートは、ユーザーの操作を必要とせずにセキュリティを向上させるもので、GoogleはPlayサービスを通じて自動的にアップデートを配信できます。

投稿者: namanyayg | スコア: 403

84.
百年の積分解明
(100 Years to Solve an Integral (2020))

sec(x)の積分は微積分学でよく知られた概念ですが、かつては大きな数学的課題でした。この積分は、地図製作者のジェラルドス・メルカトルが1569年に世界地図を作成する際に必要とされましたが、彼は解法を見つけることができず、近似値を使用しました。正確な解法は1645年に偶然発見され、1668年には正式な証明が行われました。これはメルカトルの元の業績からほぼ1世紀後のことです。

sec(x)の積分は、角度を保つメルカトル図法を作成するために重要であり、航海に広く利用されています。この積分は次のように表現されます。

[\int \sec(x) dx = \ln|\sec(x) + \tan(x)| + c]

この積分は微積分の学習の中で強調され、学生たちはしばしば微分よりも積分の方が難しいと感じます。興味深いことに、この積分は微積分ではなく数値的手法を通じて発見されました。

セカント関数は基本的な三角関数で、直角三角形における斜辺と隣接辺の比として定義され、コサインの逆数でもあります。メルカトルが開発したメルカトル投影は、円筒形の地図を引き伸ばして角度を一定に保つため、航海に便利ですが、面積が歪むという特徴があります。

歴史的に、計算機が普及する前は数学的表を使って計算が行われており、これらの表には三角関数や対数の値が含まれていました。secの積分と対数表との関係は、1645年に教師のヘンリー・ボンドによって発見されました。この関連性は1668年に証明されました。

sec(x)の積分は、航海や地図作成に深く結びついた豊かな歴史を持っており、数学的発見がさまざまな方法や洞察を通じて時間をかけて発展する様子を示しています。

投稿者: blobcode | スコア: 211

85.
ウェブ崩壊 - ボットネット2
(The Web Is Broken – Botnet Part 2)

この記事では、特にアプリ開発者がアプリに組み込むSDK(ソフトウェア開発キット)によって引き起こされるボットネットの問題について説明しています。これらのSDKは、企業がユーザーのネットワーク帯域を利用してウェブクローリングやその他の有害な活動を行うことを可能にし、知らず知らずのうちにユーザーをボットネットの一部にしてしまいます。

重要なポイントは以下の通りです。まず、ボットネットとSDKの関係です。一部の企業は、ネットワーク共有を促進するSDKを含めるようアプリ開発者に報酬を支払っています。これにより、攻撃的なウェブクローリングやDDoS攻撃が引き起こされる可能性があります。

次に、このビジネスモデルの問題点です。このような行為は倫理的に問題視されています。インファティカのような企業は、ユーザーのデバイスを利用して利益を上げるサービスを提供し、トラフィックを責任を持って管理すると主張していますが、実際には問題を悪化させています。

また、これらの行為がウェブトラフィックに与える影響も重要です。ボットトラフィックの増加は、小規模なウェブサービスに負担をかけ、しばしば圧倒されないように非公開にすることを余儀なくされています。

さらに、開発者の責任についても触れています。このようなSDKを含めるアプリ開発者は、ユーザーのデバイスを危険にさらし、ボットネットの問題に寄与しているため、責任を問われるべきです。

最後に、これらのSDKや生成されるネットワークトラフィックを一般のユーザーが特定するのは難しく、小規模なウェブサーバーの管理者にとって問題を複雑にしています。

この記事は、すべてのウェブスクレイピングが悪用と見なされるべきであり、ウェブサーバーはそれをブロックする対策を講じるべきだと主張しています。AIやこれらのプロキシサービスの成長は、ウェブの健全性に対する重大な脅威と見なされています。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 401

86.
テンソルコアで行列計算を高速化!
(How to Write a Fast Matrix Multiplication from Scratch with Tensor Cores (2024))

このテキストは、NVIDIA Tesla T4 GPUのTensor Coreを使用して効率的な行列乗算アルゴリズムを書くためのガイドです。以下は、主要なポイントを簡潔にまとめたものです。

著者は、CUDAで最適化された行列乗算カーネルを作成する経験について述べており、Tensor Coreを使用して大規模な行列で高いパフォーマンスを目指しています。Tensor Coreは行列計算専用のハードウェアユニットであり、これを効果的に活用する方法はオンラインではあまり広く取り上げられていないと指摘しています。

著者は、NVIDIAのcuBLASライブラリに近いカーネル性能を達成することを目標にしました。cuBLASは業界標準とされており、初めはカーネルの性能がcuBLASの8%に過ぎませんでしたが、大規模な行列に対して96%にまで改善されました。

記事では、コンピュータにおける「メモリの壁」問題について説明しています。これは、プロセッサへのデータ転送速度が計算能力に追いついていないことを指し、GPUの動作速度に影響を与えます。

ルーフラインモデルが紹介され、メモリ帯域幅と計算の強度に基づく性能限界を理解するためのツールとして説明されています。この二つの要素のバランスがアルゴリズムの最適化には重要です。

著者は、パフォーマンスを最大化するためのさまざまな戦略を用いた6つのカーネルを説明しています。これには、階層的タイル化、ベクトル化されたメモリコピー、共有メモリのスワイプ、非同期メモリコピー、タイル次元の調整、ダブルバッファリングが含まれます。

成功するカーネル設計には、グローバルメモリ、L2キャッシュ、共有メモリといった異なる種類のメモリを慎重に考慮する必要があります。それぞれのメモリは速度と容量が異なるため、共有メモリを効率的に使用することでパフォーマンスを向上させることができます。

著者はプロジェクトを通じて学んだことを振り返り、新しいGPUには最適化を簡素化する機能があることを指摘しています。行列のサイズによってパフォーマンスは変動し、ハードウェアのサポートの向上が一部の最適化の課題を軽減する可能性があります。

全体として、この記事はTensor Coreを使用してGPU上での行列乗算のパフォーマンスを最大化することに興味がある人々に向けたリソースとなっており、理論的背景と実践的なコーディング技術の両方を詳述しています。

投稿者: skidrow | スコア: 144

87.
文化が変えた農地
(Peru's ancient irrigation systems turned deserts into farms because of culture)

ペルーの古代灌漑システムは、乾燥した砂漠を肥沃な農地に変えました。これは、これらのシステムを支える文化的な慣習によるものです。地域の極端な乾燥にもかかわらず、1400年以上前から続く高度な運河網が、モチェやチムーといった社会が水資源を効率的に管理し、繁栄するのを可能にしました。

しかし、現在では気候変動や現代の農業慣行がこの微妙なバランスを脅かしています。ペルー政府は、遠くの氷河から水を引くために灌漑インフラに多額の投資をしていますが、これらの氷河は急速に消失しています。最近のプロジェクトは短期的な利益をもたらすかもしれませんが、減少する氷河の水に依存しているため、長期的な持続可能性にリスクをもたらします。

古代の灌漑の成功は、技術だけでなく、その利用を導く文化的知識にも依存していました。これには、季節の変化や自然災害に適応する柔軟で多機能なデザインが含まれていました。一方、現代のこれらのシステムを再現しようとする試みは、しばしば文化的背景を無視し、非効率を招いています。

先住民の慣習や知識を理解し、保存することは、今日の気候に強い農業を構築するための貴重な洞察を提供する可能性があります。考古学者たちは、持続可能な解決策を開発するために、この歴史的視点を取り入れる重要性を強調しています。

投稿者: PaulHoule | スコア: 154

88.
位置情報公開、実験しよう!
(Everyone knows your location, Part 2: try it yourself and share the results)

ティムは最新の投稿で、モバイルアプリによる位置情報データの共有について議論し、アプリのトラフィックを分析する新しい方法を紹介しています。彼は、誰でもモバイルアプリのトラフィックを記録し分析できるガイドとPythonノートブックを作成し、このプロセスをより簡単かつ迅速にしています。

ティムは読者に自分で試してみるよう呼びかけており、アプリが収集するデータを理解することの重要性を強調しています。ユーザーは自分の発見を共有するためのフォームに記入でき、その貢献は共有のスプレッドシートにまとめられます。

また、ティムは広告技術のドメイントラフィックの視覚化も共有しており、モバイルゲーム広告においてユニティが主要なプレーヤーである一方、彼の分析ではフェイスブックがあまり目立たないことを示しています。

ガイドには、トラフィックを傍受して分析するために必要なツールの設定手順が詳しく説明されています。具体的には、mitmproxyのインストール、モバイルデバイスの設定、データのフィルタリングなどが含まれています。ティムは、さまざまなアプリのデータプラクティスを明らかにするための実験やコミュニティの参加を奨励しています。

全体として、ティムはデータプライバシーとアプリによるデータ収集の実態についての認識を高めることを目指しており、より多くの人々がこのテーマを探求することを期待しています。

投稿者: mtlynch | スコア: 300

89.
ザイリンクスの真実
(The Xilinx ISE Installer Lies)

著者は、FPGA用の古いソフトウェアであるXilinx ISEを、Dockerを使ってポータブルに実行したいと考えていました。しかし、インストーラーファイルのサイズが6.1GBと非常に大きく、管理や共有が難しいという問題がありました。著者はインストーラーを圧縮しようとしましたが、内部のファイルがすでに珍しい方法(zip.xz)で圧縮されていることに気付きました。

これらのファイルが実際にはパスワード保護された7zipアーカイブであることを発見した著者は、全体のサイズを減らすために再圧縮を計画しました。しかし、ノートパソコンでこの作業を行おうとしたところ、ディスクスペースやパフォーマンスの問題に直面しました。その後、Pythonを使ってメモリ内で再圧縮を試みましたが、高いメモリ使用量のためにクラッシュしてしまいました。

いくつかのファイルはわずかなサイズ削減を示しましたが、全体的にはプロセスが遅く、困難でした。著者は、インストーラーのサイズを大幅に減少させるためのより良い方法を模索しており、Xilinxのソフトウェアの扱い方、特にインストーラーに関して不満を感じています。

投稿者: stefanpie | スコア: 4

90.
シリコンバレーのボタン、ハッキング!
(Silicon Valley crosswalk buttons apparently hacked to imitate Musk, Zuck voices)

シリコンバレーの横断歩道のボタンが最近ハッキングされ、押すとイーロン・マスクやマーク・ザッカーバーグの声を模した音声が流れる事態が発生しました。レッドウッドシティ、メンローパーク、パロアルトの映像では、これらの声が奇妙なメッセージを伝えていました。例えば、ザッカーバーグの声を真似た人物はAIに対する不安を語り、マスクの声を真似た人物はがんについての奇妙なコメントをし、リスナーにサイバートラックを提供すると言いました。

地元の当局は、この改ざんが複数の交差点に影響を与えたため、横断歩道の音声機能を無効にしたと報告しています。パロアルトの当局は、影響を受けた交差点が12カ所あると特定し、レッドウッドシティでは4カ所が確認されました。カリフォルニア州交通局は、彼らの管理下にある一部の横断歩道も影響を受けたことを確認しました。現在、音声機能は無効化されており、通常の運用を復旧するための作業が進められています。公式は、都市のインフラに対する改ざんは違法であり、安全リスクを伴うと警告しています。

投稿者: coloneltcb | スコア: 478

91.
進化版512ビット楕円曲線
(Eccfrog512ck2: An Enhanced 512-Bit Weierstrass Elliptic Curve [pdf])

多くの鍵交換やデジタル署名の方法では、NIST P256やsecp256k1カーブが使用されており、これらは128ビットのセキュリティを提供しています。しかし、より強力なセキュリティが求められており、NIST P-521などの256ビットのセキュリティを提供するカーブが必要です。この論文では、Eccfrog512ck2という新しいカーブを紹介しています。このカーブは256ビットのセキュリティを提供し、NIST P-521よりも優れた性能を持っています。Eccfrog512ck2は、サイドチャネル攻撃やその他の脆弱性に対する対策も備えています。また、NIST P-521カーブと比較して、スカラー乗算が61.5%速く、ポイント生成が33.3%速くなっています。

投稿者: bikenaga | スコア: 43

92.
The Art of Assembly Language (2010)
(The Art of Assembly Language (2010))

要約がありません。

投稿者: ibobev | スコア: 127

93.
国家の悪用、今や恐怖に
(Official abuse of state security has always been bad, now it's horrifying)

英国政府は、Appleのエンドツーエンド暗号化にアクセスしようとしましたが、国家安全保障に関する秘密保持の要求が裁判所に拒否され、行き詰まりました。内務省はAppleにiCloudのバックドアを作成するよう求めたとされていますが、Appleはその機能を英国のユーザーから削除しました。このケースは、国家の安全保障と秘密裁判の問題を浮き彫りにしており、民主主義社会において透明性が欠如していると批判されています。

この記事では、これらの行動が元アメリカ大統領ドナルド・トランプの権力乱用に似ていると比較されています。特に、批判を抑圧し、セキュリティクリアランスを操作することで迫害を行った点が指摘されています。著者は、英国とアメリカの両国における政府によるセキュリティメカニズムの誤用が重大な問題であり、法的に対処する必要があると主張しています。デジタルセキュリティの進化する性質は、より大きな説明責任と乱用の可能性の認識を求めています。

投稿者: pseudolus | スコア: 82

94.
Vibe Coding is not an excuse for low-quality work
(Vibe Coding is not an excuse for low-quality work)

要約がありません。

投稿者: saikatsg | スコア: 248

95.
航空旅行の計算複雑性
(Computational Complexity of Air Travel Planning [pdf] (2003))

この文書は、航空旅行の計画における計算の複雑さについて説明しており、コンピュータサイエンスの基本的な理解を持つ人々を対象としています。航空旅行の計画がなぜ難しい問題であるかを解説し、計算の複雑さに関する独自の発見やデモンストレーションを含んでいます。

航空旅行の計画は、旅行者がエージェントやウェブサイトを利用してフライトを検索することから始まります。これには、ITAソフトウェアのような企業が管理するフライト情報のデータベースへの問い合わせが含まれます。このデータには、フライトのスケジュール、価格、座席の空き状況が含まれ、頻繁に更新されます。

商業航空会社が運航する空港は4,000以上あり、ハブアンドスポークシステムを採用しています。主要な空港が多くの出発便を処理し、空港間の接続は非常に複雑で、多くのフライトパスが存在します。

二つの空港間のフライトパスを見つけることは、特に往復の場合、数千の組み合わせが考えられます。可能な旅程の数は指数関数的に増加し、旅行者にすべての選択肢を提示することは現実的ではありません。

旅行計画における主な難しさは、航空会社の複雑な料金体系に起因します。各運賃には特定のルールがあり、複数のフライトを含むことがあるため、最適なルートと価格を選ぶことが難しくなります。

標準的なアルゴリズムはフライトネットワーク内の最短経路を見つけることができますが、料金によってもたらされる複雑さに対処するのが難しく、効率的に最良のルートを迅速に見つけることが困難です。

要するに、航空旅行の計画は、膨大な数のフライトオプションと複雑な料金ルールのために、計算の複雑さにおいて独特の課題となっています。

投稿者: rochoa | スコア: 73

96.
薬剤耐性真菌感染の対策急務
(High time to tackle drug-resistant fungal infections)

編集部は、薬剤耐性の真菌感染症に対処する緊急性を強調しています。特に危険な酵母であるカンジダ・オーリスに焦点を当てており、これは世界的に感染者が増加しています。この真菌は多くの治療法に対して耐性を持ち、感染者の30%から60%が死亡する高い致死率を示しています。毎年、約380万人が真菌感染症で亡くなっており、この数は過去10年間でほぼ倍増しています。

脅威が増しているにもかかわらず、真菌感染症は抗微生物耐性に関する議論でしばしば見落とされています。現在、進行中の試験においては抗真菌薬が数種類しかありません。この問題に対処するために、編集部は研究者、政策立案者、産業界の協力を呼びかけており、治療法の改善と既存の薬剤の保護が必要です。

主な課題には、特に低所得地域における真菌感染症の診断の難しさや、人間に安全な新しい抗真菌薬の必要性があります。また、農業における殺真菌剤の使用も問題を悪化させており、同様の化合物が薬剤耐性を引き起こす可能性があります。公衆衛生を守るためには、政策の変更や代替の殺真菌剤に関する研究が求められています。

気候変動が新たな真菌病原体の出現を促進する可能性があるため、これらの感染症を効果的に理解し対抗するための研究と資源の改善が急務です。

投稿者: pmags | スコア: 134

97.
The Animals That Exist Between Life and Death
(The Animals That Exist Between Life and Death)

要約がありません。

投稿者: dnetesn | スコア: 85

98.
体験の時代へようこそ
(Welcome to the Era of Experience [pdf])

人工知能(AI)の分野では、「経験の時代」と呼ばれる重要な変化が進行しています。この新しい段階では、AIエージェントが主に自らの経験から学ぶことが特徴であり、人間が生成したデータに大きく依存することはありません。

従来のAIは、人間のデータを大量に学習することで進化してきました。その結果、大規模言語モデル(LLM)など、さまざまなタスクをこなす能力を持つモデルが登場しました。しかし、このアプローチには限界があり、特に数学やプログラミングなどの高度な問題解決が求められる分野ではその限界が顕著です。

AIの能力を向上させるためには、新しいデータソースが必要です。このデータは、AIがより優れた能力を持つようになるにつれて進化していくもので、AIエージェントが環境との相互作用から学ぶことが求められます。

経験の時代の特徴として、まず「継続的な学習」が挙げられます。AIエージェントは長期間にわたり学び続け、進行中の経験に基づいて適応していきます。また、従来のモデルが主に人間の対話を処理していたのに対し、未来のエージェントはセンサーやモーター制御を用いて環境と直接対話します。さらに、エージェントは人間のフィードバックに依存せず、実際のパフォーマンスや環境との相互作用に基づいて報酬を受け取るため、画期的な発見が期待されます。

新しいエージェントは、単に人間の思考プロセスに基づくのではなく、自らの経験に基づいて思考や計画を立てる能力を発展させるでしょう。これにより、より革新的な解決策が生まれる可能性があります。

この変化は、個別化された健康管理や教育、さらには科学的発見の加速など、さまざまな分野での大きな進展をもたらす可能性があります。しかし、一方で雇用の喪失や強力なAIシステムの悪用といった懸念も生じています。

経験の時代は、AIの発展において人間のデータ依存を超え、エージェントが自律的に学び適応するシステムへと移行する変革の瞬間を示しています。最終的には、人間の知能を超える能力を達成することが期待されています。

投稿者: Siah | スコア: 103

99.
Demo "The Mind" by Haujobb and Sweet16
(Demo "The Mind" by Haujobb and Sweet16)

要約がありません。

投稿者: keyle | スコア: 114

100.
元グーグラーの真実
(Googler... ex-Googler)

著者は、グーグルから解雇された経験を語り、ショックや悲しみ、怒りの感情を表現しています。解雇は予期せぬことで、業績に関係なく行われたため、著者は不当な扱いを受けたと感じています。重要なプロジェクトやチーム活動に関わっていたにもかかわらず、今ではそれらの経験や責任から消えてしまったように感じています。奪われた多くの機会や役割を挙げ、状況がもたらした感情的な苦痛を強調しています。著者は突然の変化により、自分の価値が下げられたと感じ、圧倒されています。また、他の人に連絡を取るよう呼びかけていますが、感情的な影響からすぐには返事ができないかもしれないことも認めています。

投稿者: namukang | スコア: 1109
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