1.埋め込みの真価(Embeddings Are Underrated)
埋め込みとは、機械学習のツールであり、技術ライターがテキスト間のつながりを以前には不可能だった方法で特定するのに役立ちます。埋め込みはテキストを数値の配列に変換し、数学的に比較できるようにします。
埋め込みは、テキストを入力すると(単語一つから複数の文書まで)、固定サイズの数値配列が出力されます。この出力により、異なるテキスト同士を比較することが可能になります。
埋め込みの作成は、Geminiのような主要なサービスによって簡素化されています。各モデルは異なるサイズの配列を返すことがあるため、異なるプロバイダーからの埋め込みを混ぜることはできません。
埋め込みを生成することは一般的に安価で、テキストを生成するよりも計算負荷が少ないですが、モデルのトレーニングによる環境への影響はまだ不明です。
適切なモデルを選ぶことも重要です。最良の埋め込みモデルは、より多くの入力テキストを処理できます。2024年10月現在、Voyage AIモデルは最大の入力サイズ(32,000トークン)を処理できます。
埋め込みから得られる数値出力は、多次元空間の点として考えることができ、類似したテキストは互いに近くに位置します。この概念は「潜在空間」と呼ばれています。
埋め込みの実用的な利用の一例は、文書の推薦システムの作成です。各ページの埋め込みを生成し、それらを比較することで、関連するコンテンツをユーザーに提案することができます。
埋め込み技術は、技術文書や文書作成プロセスを大いに向上させる可能性があります。APIを通じて埋め込みを共有することで、コミュニティによる革新的な利用が期待されます。
埋め込みは、テキストの理解や整理に新たな視点を提供し、文書作成の実践において大きな改善をもたらす可能性があります。
2.オーガニックマップの新展開(A community-led fork of Organic Maps)
2025年5月12日現在、コミュニティ主導のプロジェクト「CoMaps」が、Organic Mapsのフォークとして急速に発展しています。このプロジェクトは、透明性、コミュニティによる意思決定、非営利の利益、オープンソースの原則、プライバシーを重視しています。
現在、プロジェクトは技術の整備を進めており、初回リリースの準備を行っています。仮の名称として「CoMaps」が検討されており、コミュニティメンバーは5月20日までに最終名称に投票することができます。コミュニティの参加は、開発、ガバナンス、ソーシャルメディアのプロモーション、ウェブサイトの構築など、さまざまな活動を通じて奨励されています。また、プロジェクトを支援するために、OpenCollectiveを通じて寄付を受け付けています。
Organic Mapsの株主との交渉は停滞しており、ViktorはOrganic Mapsの管理権を維持しようとしているため、今後の展望は不透明です。
3.テキサス大、核融合の大問題解決!(University of Texas-led team solves a big problem for fusion energy)
テキサス大学オースティン校のチームが、ロスアラモス国立研究所やタイプワンエナジーグループと協力して、核融合エネルギー研究において重要な進展を遂げました。彼らは、従来の方法よりも10倍速く、かつ正確に核融合炉内の粒子の動きを予測する新しい手法を開発しました。
核融合エネルギーの主な課題は、高エネルギー粒子を閉じ込めることです。これらの粒子が逃げ出すと、プラズマが核融合に必要な条件に達するのを妨げてしまいます。現在の磁気閉じ込めシステムの設計方法は時間がかかり、しばしば不正確です。新しいアプローチでは、対称性理論を用いて磁場の弱点をより効率的に特定します。これは、特にステラレーターと呼ばれる特定のタイプの炉にとって有益です。
この進展は、約70年間続いてきた問題を解決する大きな前進と見なされています。研究者たちは、この方法がトカマクと呼ばれる別の炉設計における類似の問題、特に暴走電子に対処するのにも役立つと考えています。このプロジェクトは、アメリカ合衆国エネルギー省の支援を受けています。
4.Ruby 3.5 新機能:読み取り名前空間(Ruby 3.5 Feature: Namespace on read)
Rubyに提案されている新機能「Namespace on Read」は、仮想的なトップレベルの名前空間を定義できる機能です。この機能の主なポイントは以下の通りです。
目的は、ライブラリの依存関係をより良く管理することです。同じモジュール名を持つ複数のライブラリが共存できるようになり、名前の衝突や予期しない共有状態を避けることができます。
機能としては、名前空間が独立してライブラリを読み込むことができ、依存関係がそれぞれの名前空間内で読み込まれます。この機能はデフォルトではオフになっており、環境変数RUBY_NAMESPACE=1
を使って有効にできます。
「on read」アプローチにより、ライブラリが読み込まれる際に動的に名前空間を作成できます。これは、ライブラリコード内で名前空間を定義する「on write」アプローチとは異なります。このため、すべてのライブラリを更新することなく、段階的に導入できます。
名前空間には「ルート」名前空間と「ユーザー」名前空間があります。ルート名前空間には組み込みのクラスやモジュールが含まれ、ユーザー名前空間は開発者が独立してスクリプトを実行するために作成できます。
名前空間内では定数、クラス変数、グローバル変数が隔離されているため、一つの名前空間での変更が他の名前空間に影響を与えることはありません。
ユーザーは複数の名前空間を作成し、異なるバージョンのライブラリやアプリケーションを安全に読み込むことができ、衝突を避けることができます。
将来的には、Rubyの新しいバージョンで名前空間用の専用キーワードを導入する可能性についても議論されています。これにより、使いやすさが向上することが期待されています。
この機能は、Rubyの柔軟性とライブラリ管理の制御を強化し、開発者が衝突を避け、依存関係を効果的に管理できるようにすることを目指しています。
5.1930年代の貨物自転車復活(Reviving a Modular Cargo Bike Design from the 1930s)
サイクラウトは、1930年代のデザインにインスパイアされた現代的な貨物自転車です。一般的な貨物自転車は、長いフレームでライダーが荷物の後ろに位置するのに対し、サイクラウトはライダーが前輪の上に座る構造になっています。この設計により、チェーンが不要になり、メンテナンスが簡単になります。また、三段階のギアボックスが搭載されており、スタートが容易です。
この自転車は取り外し可能な貨物セクションを備えており、さまざまなトレーラーを取り付けることができます。これにより、貨物や人、さらには食料品の移動販売車などの商業アイテムを運ぶのに便利です。二つのパーツからなるフレームデザインは、輸送時に簡単に分解でき、車のトランクにも収まります。さらに、ホイールベースが短いため、都市部での取り回しが良く、より小回りが利きます。サイクラウトは自転車の展示会で紹介されていますが、製造開始日についてはまだ発表されていません。
6.EoX標準化の波(OpenEoX to Standardize End-of-Life (EOL) and End-of-Support (EOS) Information)
OpenEoXは、ソフトウェアおよびハードウェア業界における製品のライフサイクル情報、特に製品の終了(EOL)やサポート終了(EOS)に関する情報を標準化することを目的とした取り組みです。このイニシアティブは、ベンダーやオープンソースのメンテナーが製品ライフサイクルを効率的に管理できる明確な方法を提供することを目指しています。これにより、企業や個人が自分の製品の状況を把握しやすくなります。
OpenEoXの主なポイントは、業界内で製品ライフサイクルの状態が不一致に表現されている問題を解決することです。また、標準は機械が読み取れる形式で設計されており、これにより自動化や他のツールとの統合が容易になります。EOLやEOSのポリシーを標準化することで、OpenEoXは組織がサポートされていない製品を迅速に特定できるようにし、セキュリティリスクを軽減します。さらに、標準化された形式は製品ライフサイクルのリアルタイム監視を可能にし、組織が脆弱性を積極的に管理するのに役立ちます。OpenEoXは、既存のワークフローに大きなシステム変更を加えることなく簡単に統合できるため、セキュリティやコンプライアンスのプロセスを強化します。
OpenEoXの利点には、ソフトウェア提供者にとっての製品管理の簡素化、透明性とベストプラクティスを通じた顧客の信頼構築、顧客が新しい技術にアップグレードする際のスムーズな移行の促進が含まれます。全体として、OpenEoXはセキュリティの向上、製品管理の改善、提供者と顧客の関係の強化を目指しています。
7.スパード言語(Spade Hardware Description Language)
Spadeは、ハードウェア設計を簡素化し、エラーを減らすために開発された新しいハードウェア記述言語です。この言語は、ソフトウェアプログラミング言語のアイデアを取り入れつつ、ハードウェア生成に対する細かな制御を維持しています。
Spadeの主な特徴の一つは、言語レベルのパイプラインです。これにより、設計の各段階やタイミングを簡単に管理できます。reg
文を追加したり移動させたりすることで、設計を容易に調整でき、コンパイラがタイミングの変更を追跡してくれます。
また、Spadeは強力な型システムを持ち、構造体、配列、タプル、列挙型をサポートしています。列挙型は追加情報を持つことができ、CPU命令のような複雑なデータモデリングが可能です。
パターンマッチング機能もあり、列挙型と組み合わせることで条件チェックや変数のバインディングが容易になります。この機能は、算術論理ユニット(ALU)などの複雑なコンポーネントを構築するのに役立ちます。
さらに、Spadeは型推論を提供しており、開発者は過剰な構文なしに静的型付けの利点を享受できます。コンパイラは詳細なエラーメッセージを提供し、デバッグを支援します。
Spadeには、プロジェクト、依存関係、テストを管理するためのツールであるSwimビルドツールが含まれています。テストはPythonベースのcocotbを使用して記述でき、出力はユーザーフレンドリーです。
今後の機能としては、整数範囲を型として扱うこと、ジェネリクスの導入、クロックドメインの改善が予定されています。
Spadeの学習は、進行中のSpadeブックや関連する講演を通じて始めることができます。これは初期段階のプロジェクトであるため、バグや未完成の機能があることを予想しておくべきです。
Spadeはスウェーデンのリンシェーピング大学で開発されているオープンソースプロジェクトで、複数のライセンスの下で提供されています。詳細については、Spadeの開発をGitlabでフォローしたり、Discordコミュニティに参加したりできます。
8.エッジ接続の新時代(Tailscale 4via6 – Connect Edge Deployments at Scale)
Tailscaleは、複雑なエッジデプロイメントを安全に接続するための新しいソリューション「4via6」を発表しました。従来のVPNは、IPアドレスの重複や厳しいファイアウォールといった問題に悩まされ、混乱したネットワーク内でのデバイス接続が難しいことが多いです。
4via6のサブネットルーティング機能により、IPアドレスやポートを管理することなく、複数のネットワーク間でシームレスな接続が可能になります。この機能は、ロボットの群れやエッジデバイス、さまざまな仮想プライベートクラウド(VPC)に特に役立ちます。
多くのユーザーは、複数のNAT層や制限的なポリシー、変化するネットワーク条件によって接続の問題に直面しています。Tailscaleは、ネットワークの統合や専用サブネットの作成といった解決策を提供しています。
4via6の利点は、LTE、5G、衛星などさまざまなインターネット接続での接続をサポートし、顧客のネットワークを隔離しながら安全なリモートアクセスを可能にすることです。
この技術は、ロボットやデバイスのネットワーク管理に最適で、古いソフトウェアの制約があっても効果的に通信できるようにします。
全体として、Tailscaleの4via6はエッジデバイスの接続を簡素化し、複雑なデプロイメントに対する柔軟なネットワーキングソリューションを提供します。
9.Nixで守るソフトウェア供給チェーン(Demonstrably Secure Software Supply Chains with Nix)
ソフトウェア開発環境のセキュリティを維持することは難しく、開発プロセスを遅らせることがあります。従来の方法、例えばエアギャップシステムや厳格な審査は、遅延を引き起こし、脆弱性をもたらすことがあります。この記事では、パッケージと依存関係の管理ツールであるNixが、これらの負担を軽減しながら、組織がセキュリティ基準を満たす手助けをする方法について説明します。
世界中の政府機関は、重要なシステムで使用されるソフトウェアに対して厳しいセキュリティ要件を課しています。Nixは、組織がソフトウェアの整合性を証明できるようにしつつ、開発者が効率的に作業できるソリューションを提供します。Nixを使用する主な利点には、以下のようなものがあります。
Nixは、ソフトウェアが検証されたソースから構築されていることを保証し、規制基準を満たします。また、ソフトウェアのビルドに使用されたすべてのソースやツールを追跡することで、完全な透明性を提供します。さらに、Nixは、第三者監査のために必要なすべてのソースをエクスポートできるため、コンプライアンスと信頼性を確保します。
Nixは、開発者、コンプライアンス担当者、セキュリティ専門家にとって、ビルドのセキュリティを向上させ、政府の規制に対するコンプライアンスを促進することで利益をもたらします。
この記事には、Nixを使用して安全なソフトウェアイメージを作成する方法を示すGitHubプロジェクトの例が含まれています。オフラインシステムイメージを構築するプロセスを概説し、すべてのコンポーネントが整合性の証明のために正しくソースされていることを確認する手順を提供します。
Nixは、サプライチェーンの整合性を証明するプロセスを簡素化し、コンプライアンスを管理可能なタスクに変えます。これにより、チームは最新の開発ツールを使用しながらセキュリティを確保でき、組織が規制の要求を効果的に満たすことが容易になります。Nixcademyは、Nixを導入してソフトウェアサプライチェーンのセキュリティを強化したい企業を支援しています。
10.シンプルなウェブ(Plain Vanilla Web)
このサイトでは、エディタとブラウザといった基本的なツールだけを使って、複雑なフレームワークやビルドツールに頼らずにウェブサイトやウェブアプリケーションを作成する方法を紹介しています。
主なトピックには、まず「コンポーネント」があります。ここでは、ReactやVueのようなフレームワークではなく、標準のHTML、JavaScript、CSSを使ってWebコンポーネントを構築する方法を説明します。次に「スタイリング」では、CSSモジュールやSASSのようなプリプロセッサに頼らず、現代的なCSS機能を活用してスタイリングを簡素化する方法を紹介します。「サイト」では、ビルドツールやサーバーサイドのロジックを使わずに、Webコンポーネントを使ってウェブプロジェクトを作成・展開する方法について触れます。「アプリケーション」では、シンプルな技術を使ってシングルページアプリケーションを構築し、ルーティングや状態管理を行う方法を解説します。
このチュートリアルは、すでにHTML、CSS、JavaScriptの基本を理解している人を対象としています。初心者は、The Odin Projectの基礎コースやMDNのウェブ開発学習パスなどの入門リソースを探すことをお勧めします。
サイトでは、現代のフレームワークがアプリケーション構築において強力で効率的である一方で、複雑さやメンテナンスの課題を引き起こすことを強調しています。それに対して、よりシンプルなウェブ開発のアプローチは、使いやすさや低メンテナンスといった長期的な利点を提供します。これは、現在のブラウザがウェブ標準を強力にサポートしているためです。
次に、チュートリアルでは、コンテンツ、スタイリング、動作に関するWebコンポーネントの使用について説明します。
11.クリックキャンセル延期(The FTC puts off enforcing its 'click-to-cancel' rule)
連邦取引委員会(FTC)は、「クリックしてキャンセル」ルールの施行を7月14日まで延期しました。このルールは、顧客がサブスクリプションをキャンセルするのを、登録するのと同じくらい簡単にすることを企業に求めています。FTCは、企業が元々の5月14日の期限までにこのルールに従うことに直面する可能性のある課題を再考した結果、施行日を延ばすことを決定しました。7月14日からは、企業はこのルール全体に従う必要がありますが、施行の過程で問題が明らかになった場合には、変更を検討する意向も示しています。
12.I ruined my vacation by reverse engineering WSC(I ruined my vacation by reverse engineering WSC)
要約がありません。
13.偽星検出CLI(Show HN: CLI that spots fake GitHub stars, risky dependencies and licence traps)
StarGuardは、GitHub上のオープンソースプロジェクトのリスクを特定するために設計されたコマンドラインツールです。このツールは、偽のスターキャンペーンや依存関係の乗っ取り、ライセンスの問題などを検出し、CTOやセキュリティチーム、投資家がオープンソースプロジェクトを迅速に評価できるようにします。
StarGuardを使用する主な理由には、まず偽のスターがあります。多くのリポジトリは、ボットや有料プロモーションによってスター数が不自然に増加しています。また、供給チェーン攻撃の脅威も高まっており、有害なパッケージや複雑なライセンスが問題となっています。さらに、StarGuardは評価プロセスを自動化し、主要な指標に基づいて信頼スコアを提供します。
StarGuardの機能には、スター分析があります。これにより、異常なスター活動を検出し、ユーザーのプロファイルを分析して偽のエンゲージメントを特定します。依存関係のチェックでは、パッケージの依存関係を分析し、脆弱性や問題を明らかにします。ライセンススキャンでは、リポジトリやその依存関係におけるリスクのあるライセンスを特定します。また、メンテイナーの洞察機能では、貢献者の活動を評価し、潜在的な非活動を見つけ出します。コード分析機能では、有害な行動を示す可能性のある疑わしいコードパターンを探します。
StarGuardは、GitHub APIを利用してデータを収集し、さまざまなアルゴリズムと分析を適用して信頼スコアを生成します。結果はJSON、Markdown、PNGなどの形式で出力されます。
使用開始の手順は簡単です。まず、Python 3.9以上とGitHubのパーソナルアクセストークンを用意します。次に、簡単なコマンドを使ってリポジトリをスキャンし、レポートを生成します。
StarGuardは、CTOが新しいオープンソースプロジェクトを評価する際や、セキュリティチームがプロジェクトを定期的にスキャンしてセキュリティ評価を行う際、また投資家が人気の開発ツールを迅速にレビューする際に役立ちます。
貢献者は、テストや変更の提出に関するガイドラインに従うことでStarGuardを改善できます。このツールはユーザーのプライバシーを尊重し、公開データのみをアクセスし、個人情報を保存することなく静的分析を行います。
StarGuardはApache License 2.0の下でライセンスされています。
14.サンフランシスコでエンジニア募集!(Spark AI (YC W24) Is Hiring a Full Stack Engineer in San Francisco)
Sparkは、エネルギー開発者が太陽光発電所やバッテリー工場を作るのを支援する先進的なAIツールを開発しています。再生可能エネルギーの主な課題は建設ではなく、地域の規制を理解することです。SparkのAIエージェントは、開発者がプロジェクトに必要な情報を見つける手助けをします。Colliers Engineering & DesignやStandard Solarなどの大手企業もSparkのツールを利用しており、これにより数千万の家庭に電力を供給できる可能性があります。
Sparkはサンフランシスコに拠点を置き、BrexやPlaidの創業者を含む著名な投資家から資金を調達しています。小規模なチームは、テスラやグーグルなどの企業での経験を持ち、対面でのコラボレーションを重視し、週5日オフィスで一緒に働いています。
職務内容には、APIやAIシステム、データパイプラインの設計・構築、アイデアから顧客のフィードバックまでのプロジェクト管理、フロントエンドとバックエンドのコード作成、製品開発における創業者との協力、顧客のニーズの理解が含まれます。
理想的な候補者は、3年以上の経験があり、影響を与えることに重点を置いてコーディングを楽しむ人です。独立して働け、効果的にコミュニケーションが取れることが求められます。また、創業者になることを目指し、ビジネスや技術について学ぶ意欲がある人が望ましいです。
もし完璧なコードを優先し、迅速な解決策を好まない場合や、技術のビジネス面に興味がない場合は、Sparkには向いていません。技術的な決定とビジネス上の決定は密接に関連しているためです。
15.Universe expected to decay in 10⁷⁸ years, much sooner than previously thought(Universe expected to decay in 10⁷⁸ years, much sooner than previously thought)
要約がありません。
16.バービカン(The Barbican)
2025年5月、著者はロンドンのバービカン団地への魅力を振り返ります。この団地は、ヴィトソーの設置を調査している際に発見しました。1965年から1976年にかけて建設されたバービカン複合施設は、独特な建築の驚異であり、著者は時間をかけてその魅力を理解するようになりました。最近の訪問では、友人たちと一緒に2時間のガイドツアーに参加し、団地についての興味深い詳細を学びました。
ツアーの主なポイントには、団地が迷路のように設計されており、移動が難しいことが含まれています。また、住民は結婚や子育てといった生活のイベントを体験できる完全な生活環境が提供されています。建築は古代エジプトにインスパイアされており、住民のみがアクセスできる隠れたエリアも存在します。さらに、団地の地下にはローマ時代の遺跡や1000年前のユダヤ人の墓地といった歴史的な要素があります。住民同士のコミュニケーションやサポートのためのオンラインフォーラムも用意されています。バービカンは文化的な重要性でも知られ、メディアに取り上げられたり、音楽学校が入っていたりします。
著者は、バービカンについてもっと知りたい人に向けて、「バービカン住民」、「バービカン団地」、「ユートピアを築く:バービカンセンター」といったいくつかの本を推薦しています。
17.工具店の一日(A Typical Workday at a Japanese Hardware Tool Store [video])
内容が提供されていないようです。要約してほしいテキストを教えていただければ、喜んでお手伝いします。
18.Optimizing My Hacker News Experience(Optimizing My Hacker News Experience)
要約がありません。
19.AI著作権侵害、責任者解任!(US Copyright Office found AI companies breach copyright. Its boss was fired)
アメリカの著作権局のトップが解雇されました。これは、同局がAI企業が著作権で保護された素材を適切な同意なしにしばしば誤用していると結論づけた直後のことです。この結論は、生成AIシステムが大量の著作権データを使用してコンテンツを作成する方法を分析した草案報告書の一部でした。この報告書は、AIモデルが商業コンテンツを生産する際に、元の作品と競合する場合の公正利用について疑問を投げかけています。
法律の専門家たちは、この結論がGoogleやOpenAIのような大手AI企業にとって大きな課題をもたらすと考えています。これらの企業は現在、著作権問題に関する訴訟に直面しています。報告書は、AI企業が商業目的で著作権作品を使用する場合、特にそのコンテンツに不正にアクセスした場合、公正利用を主張できないと示唆しています。
著作権局のトップの解雇のタイミングには疑念が生じており、最近、著作権コンテンツをAIのトレーニングに使用しようとしたイーロン・マスクのような人物に対する決定と関連しているのではないかとも言われています。また、ホワイトハウスが多様性と包括性に焦点を当てた同局の取り組みに批判的であることから、政治的な影響も考えられます。
全体として、この状況は著作権法とAI技術の急速な発展との間に高まる緊張を示しています。
20.同じ食事で血糖値が変動!(Continuous glucose monitors reveal variable glucose responses to the same meals)
このテキストは、ウェブサイトや文書の一部である「ダッシュボード」、「リサーチフィード」、および「アーカイブ」に関するタイトルや見出しのようです。これらは、研究に関連する情報やリソースが整理された形式で提供されることを示唆しています。
「ダッシュボード」は、データを追跡するための視覚的なインターフェースを指していると思われます。「リサーチフィード」は、研究テーマに関する最新情報や更新の流れを意味する可能性があります。「アーカイブ」は、過去のデータや研究文書のコレクションが参照用に利用できることを示しています。
全体として、これは研究関連の情報を整理し、アクセスしやすくするためのシステムを示しています。
21.ギグ企業の権利侵害(Gig Companies Violate Workers Rights)
人権監視団体の報告によると、アメリカの主要なギグ企業、例えばウーバーやドアダッシュがギグワーカーを独立契約者として誤って分類していることが明らかになりました。このため、これらの労働者は最低賃金や福利厚生、雇用の安定といった基本的な労働権を持っていません。報告書では、多くのギグワーカーが最低賃金にも満たない収入で生活しており、企業が大きな利益を上げているにもかかわらず、経済的な不安定さに直面していることが強調されています。
ギグワーカーの報酬は複雑なアルゴリズムによって決まるため、賃金の理解が難しい状況です。テキサス州のギグワーカーの平均時給は約16.90ドルですが、経費を差し引くと実質的な時給は5.12ドルにまで下がります。多くの人が基本的な生活費を賄うのに苦労しており、理由もなく解雇されるリスクが高い状況です。
この報告書は、ギグワーカーを保護し、公正な賃金や福利厚生を受けられるようにするためのより強力な規制を求めています。ギグプラットフォームが労働者を搾取し、従来の雇用に伴う責任を回避するシステムを作り上げていると主張しています。
22.Continuous Thought Machines(Continuous Thought Machines)
要約がありません。
23.クラウドストライクCEO、投票権92%減少の謎の贈与(CrowdStrike CEO cuts his voting power by 92% with unexplained gifts)
あなたのコンピューターネットワークに異常な活動が見られました。続行するには、下のボックスをクリックしてロボットではないことを確認してください。
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24.暗黙のUV: リアルタイムパラメータ化(Implicit UVs: Real-time semi-global parameterization of implicit surfaces [pdf])
この論文では、半グローバルパラメータ化を用いたインプリシットサーフェスのテクスチャリングに関する新しい手法が提案されています。インプリシットサーフェスは、メッシュ構造として明示的に定義されるのではなく、数学的に定義されるため、モデリングやレンダリングにおいて柔軟性があり、コンピュータグラフィックスで広く利用されています。しかし、これらの表面にテクスチャを適用することは難しい課題でした。
提案された手法の主なポイントは以下の通りです。まず、ローカルパラメータ化の技術が導入され、インプリシットサーフェス上の特定の参照点の周りにローカルなUV座標パッチが作成されます。これらのパッチは統合されて大きな一貫したパラメータ化を形成できるため、テクスチャの適用が容易になります。
次に、この手法はシェーダープログラムに実装できるように設計されており、インプリシットサーフェスをメッシュに変換することなく、リアルタイムでUVフィールドの視覚化や編集が可能です。
さらに、複数のシードポイントを使用することで、手法は表面の広い範囲をカバーする半グローバルパラメータ化を作成できます。このアプローチは、1つのシードのみを使用した場合に発生する可能性のある歪みを軽減するのに役立ちます。
また、技術は測地線距離(表面上の最短経路)を利用して、異なるパラメータ化パッチ間の適切なブレンドと連続性を確保し、テクスチャリングをより一貫したものにします。
この手法は、色、法線、変位などのさまざまなレンダリングの詳細を効率的に適用できるため、インプリシットサーフェスの利点を維持しながら作業が可能です。
この新しいアプローチは、複雑なインプリシット形状のリアルタイムでのテクスチャリングプロセスを簡素化し、コンピュータグラフィックスのモデリングとデザインの能力を向上させます。
25.インテレクト2発表!32Bモデル登場(Intellect-2 Release: The First 32B Model Trained Through Globally Distributed RL)
2025年5月11日、プライム・インテレクトは、世界中で分散強化学習を用いて訓練された初の320億パラメータモデル「INTELLECT-2」の発表を行いました。このモデルは、従来の集中型訓練方法から大きく変化し、特定の目的のために開発されたさまざまなコンポーネントを利用した分散型アプローチを採用しています。
主なコンポーネントには、非同期強化学習のためのフレームワーク「PRIME-RL」、モデルの更新を効率的に推論作業者に配信するシステム「SHARDCAST」、信頼できないソースからのデータの整合性を確認するツール「TOPLOC」が含まれています。
訓練プロセスでは、学習を安定させ、モデルの性能を向上させるために、先進的なデータフィルタリングや両側勾配クリッピングといった革新的な技術が用いられました。
INTELLECT-2は、分散型訓練に関するさらなる研究を促進するためにオープンソースとして公開されました。チームは、推論やクラウドソーシングによる強化学習タスクの統合、モデルの統合を通じて、モデルの能力を向上させる計画も立てています。
この取り組みは、オープンソースのAI開発においてコミュニティ主導のアプローチを促進し、集中型システムからの脱却を目指しています。チームは、高度な分散型人工一般知能(AGI)を構築するための協力を呼びかけています。
詳細については、公式サイトを訪れ、技術報告を確認してください。
26.Armbian最新情報(Armbian Updates: OMV support, boot improvents, Rockchip optimizations)
今週、Armbianはユーザー体験、ブートプロセス、システムサポートを向上させるいくつかの重要なアップデートを発表しました。
まず、OpenMediaVaultの統合が行われ、ユーザーはArmbianのソフトウェアインストーラーから直接、シングルボードコンピュータをネットワークストレージデバイスに変えるツールであるOpenMediaVaultを簡単にインストールできるようになりました。これにより、設定と管理が簡素化されます。
次に、ユーザー体験の改善として、無線ホットスポットが有効でない場合に表示される無駄なプロンプトが削除され、初期設定がスムーズになりました。
ハードウェアのアップグレードも行われ、Orange Pi 5 MaxはメインラインのU-Bootを使用してブートするようになり、更新が容易になりました。また、PocketBeagle2もブート設定が改善されました。
Rockchip64に関しては、新しい動作性能ポイント(OPP)が追加され、エネルギー効率と安定性が向上しました。さらに、古い無線問題の修正が更新されたドライバーにより削除されました。
最後に、コードベースのメンテナンスが行われ、古いビルドファイルが整理され、コードベースが効率的に保たれ、新機能のテストに備えられました。
OpenMediaVaultやその他のソフトウェアに関する更新されたドキュメントは、これらの機能を探求したいユーザーのためにArmbianソフトウェアユーザーガイドで入手可能です。
27.PyPIテスト高速化(Making PyPI's test suite faster)
Trail of Bitsは、Pythonパッケージングエコシステムにおけるセキュリティとパフォーマンスの向上を目指して、PyPIと協力してきました。特に、PyPIのバックエンドであるWarehouseのテストスイートの速度向上に注力しました。テストスイートが速くなることは、ソフトウェアのセキュリティと信頼性を維持するために重要です。実行時間が長いと、十分なテストが行われにくくなります。
チームは、テストの実行時間を163秒からわずか30秒に短縮しました。テストの数は3,900から4,700以上に増加しましたが、この81%の改善は、いくつかの重要な戦略によって実現されました。
まず、pytest-xdistプラグインを使用して、テストを複数のCPUコアで並行して実行することで、実行速度が大幅に向上しました。次に、Python 3.12のsys.monitoringを活用することで、カバレッジ測定の速度が改善されました。また、pytestの設定を見直し、特定のテストディレクトリに焦点を当てることで、テストの発見にかかる時間を短縮しました。さらに、テスト中に不要なモジュールを特定して削除することで、起動時間を短縮しました。
これらの改善は、パフォーマンスを向上させるだけでなく、テストプロセスの整合性も維持しました。これにより、開発者は頻繁にテストを実行し、早期に問題を発見できるようになり、セキュリティ対策が強化されます。
他のPythonプロジェクトがテストパフォーマンスを向上させるためには、以下の戦略が推奨されます。pytest-xdistを使ってテストスイートを並行化し、カバレッジメトリクスには軽量なsys.monitoringを使用します。テストパスを指定してテストの発見を最適化し、テストスイートを遅くする不要なインポートを削除します。
これらの最適化は、テストパフォーマンスの向上がソフトウェア開発におけるセキュリティ対策にどのように貢献できるかを示しています。
28.Why Bell Labs Worked(Why Bell Labs Worked)
要約がありません。
29.自動車ソフト戦争(Car companies are in a billion-dollar software war)
自動車メーカーは現在、ソフトウェア定義車両(SDV)の開発競争に直面しており、これは車両の機能性やアップグレードの可能性を向上させることを目的としています。フォードは最近、FNV4プロジェクトを既存のアーキテクチャと統合し、従来の自動車メーカーがSDVへの移行で直面する困難を浮き彫りにしました。ソフトウェア中心の設計はコストを削減し柔軟性を高める可能性がありますが、主要な自動車メーカーはまだこの変革を成功させていません。
テスラは、モデルSを通じてSDVの概念を先駆けて導入しました。この車両は、従来の車が複数の独立したシステムを使用しているのに対し、オーバー・ザ・エア(OTA)アップデートや集中型コンピューティングを可能にしました。しかし、このアプローチは未検証のソフトウェアがリリースされるなどの問題を引き起こし、品質や安全性に対する懸念を生んでいます。
ゼネラルモーターズやボルボを含むいくつかの自動車メーカーは、新しいプラットフォームで遅延やソフトウェアの問題に直面しています。フォルクスワーゲンは、ソフトウェア開発に早期に投資したにもかかわらず、大きな苦労をしており、現在は一部の業務を外部に委託して追いつこうとしています。ステランティス、BMW、メルセデスなどの他の企業も独自のSDVシステムの開発に取り組んでいますが、完全に機能する製品を提供するには課題があります。
この移行は、ソフトウェアに対する組織的アプローチを再設計する必要があるため、複雑です。テスラや一部の中国の自動車メーカーはソフトウェア中心のアプローチを成功裏に取り入れていますが、従来の企業は消費者の期待や技術的な障害を克服しなければなりません。
要するに、ソフトウェア定義車両への移行は自動車産業の近代化にとって重要ですが、多くの課題があり、多くの企業がこれらのシステムを効果的に実装する方法を模索しています。
30.絶対零度の論理(Absolute Zero Reasoner)
AZRが提案するプログラムは、先進的なコーディングモデルとデータ視覚化技術を活用しています。主な特徴は以下の通りです。
まず、コードサンプルは特定のモデル(jina-embeddings-v2-base-code)を使用して埋め込まれ、その後UMAPを使って2次元空間に投影され、分析が行われます。ユーザーは、AZR Coder 7B、AZR Base 7B、AZR Coder 14B、AZR Base 14Bなど、さまざまなモデルから選択することができます。
インタラクティブな探索機能もあり、ユーザーは視覚的なポイントにカーソルを合わせることでさまざまなプログラムを探り、クリックして選択することができます。プログラミングタスクの一例として、10個のボールが回転する六角形の中で跳ねる様子をシミュレートするPythonスクリプトを書くことが挙げられます。このタスクには重力や摩擦といった物理的要素が組み込まれています。
文書には、AZR-Coder-14B、GPT-4o-mini、Qwen2.5-72B-Instructなどの異なるモデルによって作成されたコードスニペットが含まれており、タスクの実装を示しています。また、モデルの設定に関する情報も提供されており、温度やサンプリングのパラメータが詳述されています。
さらに、Absolute Zeroパラダイムは自己学習モデルを提案しており、人間がキュレーションしたデータに依存せずにタスクを生成し解決することで、自己対戦を通じて継続的な改善を促進します。パフォーマンス評価の結果は、さまざまなベンチマークにおける異なるモデルの性能を示しており、AZRアプローチが推論能力を向上させる効果を強調しています。
全体として、AZRが提案するプログラムは、外部データに依存せずに自己生成されたタスクを活用してコーディングや推論スキルを向上させる新しい学習パラダイムを強調しています。
31.High-school shop students attract skilled-trades job offers(High-school shop students attract skilled-trades job offers)
要約がありません。
32.スクレイパー自ホスト(Scraperr – A Self Hosted Webscraper)
Scraperrは、XPathセレクターを使用してウェブサイトからデータを抽出するための使いやすいツールです。このツールを使うことで、スクレイピングのタスクを管理し、結果を確認し、データを簡単にエクスポートできます。
主な機能には、特定のページ要素を正確にターゲットにできるXPathベースの抽出、複数のスクレイピング作業を同時に処理できるキュー管理、単一のドメインからすべてのページをスクレイピングできるドメインスパイダー機能があります。また、リクエストにJSONヘッダーを含めるカスタムヘッダー、画像や動画を自動的に保存するメディアダウンロード、データを明確なテーブル形式で表示する結果の視覚化、異なる形式で結果を保存できるデータエクスポート、スクレイピングが完了した際に通知を受け取る通知チャネルも備えています。
始めるには、ドキュメントに従って簡単なセットアップガイドを参照してください。
法的および倫理的なガイドラインとして、スクレイピングが許可されているかを確認するためにrobots.txtファイルをチェックし、各ウェブサイトの利用規約を尊重することが重要です。また、サーバーの負荷を避けるためにリクエストの間に遅延を設けることも推奨されます。
Scraperrは、スクレイピングが許可されているウェブサイトでのみ使用するべきであり、作成者は不正使用に対して責任を負いません。このプロジェクトはMITライセンスの下で提供されています。
開発はウェブアプリテンプレートを使用して簡素化されており、始めるには「make build up-dev」を実行してください。
33.注意ヘッドの限界(Writing an LLM from scratch, part 13 – attention heads are dumb)
Gilesのブログ記事では、大規模言語モデル(LLM)における注意の概念について、特に自己注意メカニズムの「なぜ」に焦点を当てています。彼は、これらのモデルにおける個々の注意ヘッドは一見複雑に見えるものの、実際には非常にシンプルで「愚か」であると強調しています。各注意ヘッドは、文中のトークンを結びつけるために基本的なパターンマッチングを行います。
重要なポイントとして、まず「マルチヘッド注意」が挙げられます。注意メカニズムの強みは、複数のヘッドと層を使用することで、入力データの複雑な表現を可能にする点です。次に、注意ヘッドの理解についてですが、各ヘッドは文中の名詞に対する冠詞のマッチングなど、特定の機能を持っていますが、その方法は非常に単純です。トークンをよりシンプルな埋め込み空間に投影し、関係性を判断します。
さらに、層の重ね方についても触れています。複数の注意層を重ねることで、モデルは入力のより豊かな表現を構築し、文脈を理解する能力が向上します。従来のリカレントニューラルネットワーク(RNN)は固定された隠れ状態のために長いシーケンスに苦しむことがありますが、注意メカニズムはさまざまな入力長に適応できるため、より多くの情報を処理することが可能です。
最後に、注意計算のシンプルさについても言及しています。効果的であるにもかかわらず、注意ヘッドが行う計算は比較的単純で、彼らが「探しているもの」と「実際のもの」をマッチングすることに焦点を当てています。記事は、今後のエントリーで文脈の長さの影響について議論することを約束して締めくくられています。
34.デジタル解読で明かされたヘルクラネウムの巻物(Title of work deciphered in sealed Herculaneum scroll via digital unwrapping)
研究者たちは、ヘルクラネウムから発見された封印された巻物のタイトルと著者を「バーチャルアンラッピング」を用いて特定することに成功しました。この巻物はPHerc. 172として知られ、ギリシャの哲学者フィロデモスに帰属されており、タイトルは「悪徳について」です。この倫理的な作品は、徳のある生活を送るための指針を提供しています。この成果により、研究者たちはヴェスヴィオスチャレンジの第一位賞として6万ドルを受賞しました。
巻物は2024年7月にスキャンされ、2025年初頭に二つのグループによって独立してタイトルが解読されました。フィロデモスは紀元前110年から30年頃に生きており、彼の哲学では実践的な幸福が強調されています。著者は明確ですが、巻物が「悪徳について」シリーズのどの位置にあるかは不確かで、恐らく第一巻を示している可能性がありますが、まだ議論の余地があります。
専門家たちはこの発見に興奮を示しており、フィロデモスの教えについての理解が深まることが期待されています。ヴェスヴィオスチャレンジは、これらの古代文献についてさらに探求するために、世界中の研究貢献を奨励し続けています。
35.時計をハックして集中力UP!(I hacked my clock to control my focus)
コンピュータの時計を利用して集中力を高める方法について説明します。もし、よく気が散ってしまう場合は、コンピュータの時計をリマインダーとして活用することができます。以下の手順で設定できます。
まず、必要なものは次の通りです。UbuntuとGNOMEデスクトップが必要です。また、Panel Date Formatという拡張機能と簡単なbashスクリプトも用意します。
最初のステップは、Panel Date Format拡張機能をインストールすることです。GNOME Shellの拡張機能マネージャーがない場合は、次のコマンドでインストールします。次に、GNOME ExtensionsのウェブサイトからPanel Date Formatをインストールします。
次に、集中力を設定するためのスクリプトを作成します。focus.sh
という名前のファイルを作り、以下のコードを追加します。このスクリプトは、現在の集中している内容を尋ね、時計の表示を更新します。スクリプトを実行可能にするためには、chmod +x focus.sh
というコマンドを使います。
さらに、スクリプトへのアクセスを簡単にするために、~/.bashrc
または~/.zshrc
ファイルにスクリプトのパスを追加します。これにより、コマンドを簡単に実行できるようになります。
スクリプトを使う際は、focus.sh Coding
やfocus.sh Marketing
のように入力することで、集中している内容を設定できます。これにより、時計がその内容を表示するようになります。
この方法が効果的な理由は、リマインダーが常に目に入るため、意志力を必要としないからです。時計を頻繁に見ることで、注意をリセットする助けになります。また、通常の通知とは異なり、気を散らすことがありません。
さらに、この設定を強化するために、ポモドーロタイマーやタスクごとの色分け、集中力の変化を追跡する機能を追加することも可能です。
36.Ask HN: Cursor or Windsurf?(Ask HN: Cursor or Windsurf?)
要約がありません。
37.How friction is being redistributed in today's economy(How friction is being redistributed in today's economy)
要約がありません。
38.Rustで学ぶ分散SQLデータベース(ToyDB rewritten: a distributed SQL database in Rust, for education)
toyDBは、学習プロジェクトとしてRustで作られた分散型SQLデータベースです。このデータベースの主な特徴には、以下のものがあります。
まず、Raftコンセンサスを使用して、一貫した状態の複製を行います。次に、ACIDトランザクションをサポートしており、マルチバージョン同時実行制御(MVCC)を利用しています。また、BitCaskやインメモリなどのプラグイン可能なストレージエンジンを提供しています。クエリエンジンは、最適化やタイムトラベル機能を備えたイテレータベースのクエリエンジンを持っています。さらに、標準的なSQL機能を実装しており、結合や集約、トランザクションをサポートしています。
このプロジェクトは2020年に始まり、データベースの内部構造を探求することを目的としています。CockroachDBやNeonでの経験を基に改訂されており、シンプルで理解しやすい設計を目指しています。パフォーマンスやスケーラビリティの複雑さを避けることに重点を置いています。
ドキュメントには、コード構造を説明するアーキテクチャガイド、SQLの使用例とその方言のリファレンス、開発に影響を与えた研究参考文献が含まれています。
使用するには、Rustコンパイラが必要で、ローカルの5ノードクラスターをセットアップできます。また、データベースと対話するためのコマンドラインクライアントを構築することも可能です。
テストには、RaftやSQL実行テストを含むさまざまなテストのためにGoldenscriptsを使用しています。
パフォーマンスベンチマークについては、最適化はされていませんが、読み取り、書き込み、銀行取引などのワークロードをテストするためのベンチマークツールが含まれています。使用するストレージエンジンによってパフォーマンスに大きな違いが見られます。
デバッグは、VSCodeとCodeLLDB拡張機能を使用してサポートされています。
toyDBのロゴは@jonasmerlinによってデザインされています。
39.ClojureでLSP実装(LSP client in Clojure in 200 lines of code)
2025年5月、ある開発者がClojureで最小限の言語サーバープロトコル(LSP)クライアントを作成した経験を共有しました。コードは200行未満で実現されました。LSPは、テキストエディタ(クライアント)が言語特有のツール(サーバー)と通信することを可能にし、コードナビゲーションやリント機能などを提供します。これにより、言語やIDEの開発者にとって統合が簡素化されます。
LSPの目的は、テキストエディタと言語サーバー間の通信を標準化することです。これにより、個別の統合なしで複数の言語やエディタをサポートしやすくなります。クライアントは、Java 24の仮想スレッドを使用して効率的に実装されました。主な構成要素としては、基本的な通信層と構造化されたメッセージ交換のためのJSON-RPC層があります。
このクライアントは、言語サーバーにリクエストや通知を送信できます。また、メッセージの送受信を管理するためにキューを使用し、非同期通信を可能にしています。しかし、クライアントは基本的なLSP機能を処理できる一方で、多くの言語サーバーは診断(エラーや警告)のための直接リクエストをサポートしていません。代わりに、ファイルが開かれたり変更されたりした際に通知を送信します。
開発者は、LSPクライアントを使用してコマンドラインリントツールを作成しようとしましたが、利用可能な言語サーバーの制限により困難に直面しました。プロジェクト内の各ファイルを開くことで診断通知を受け取る回避策を考案しました。
LSPについての感想として、開発者は多言語にわたるIDEサポートの向上を評価していますが、コマンドラインツールに対する制限も指摘しています。また、複数の言語サーバーを管理する複雑さや、実際のアプリケーションにおける効果的な状態管理の必要性を強調しています。
この投稿は、LSPクライアントの作成の容易さと既存の言語サーバーとの統合における実際の課題を強調し、開発ツールの向上におけるLSPの利点を支持しています。
40.過剰の時代 (2024)(For better or for worse, the overload (2024))
C++におけるオーバーロード解決と暗黙の型変換についての内容が説明されています。ここでは、型変換に基づいてどの関数のオーバーロードが最適かを決定する方法に焦点を当てています。
オーバーロード解決とは、複数のオーバーロードがある関数を呼び出す際に、コンパイラがどのオーバーロードを使用するかを決定するプロセスです。この際、引数が候補となる関数のパラメータに一致するように変換できるかどうかを確認します。
暗黙の型変換シーケンスは、引数を期待される型に変換するための手順です。これには、配列をポインタに変換することや、関数をポインタに変換することなどの標準的な変換が含まれます。また、型に対するconst
やvolatile
の修飾子に対応するための資格変換もあります。
変換の比較では、変換の回数が少ない、またはより単純な変換を含むシーケンスが「優れている」と見なされます。同じランクのシーケンスがある場合は、より単純な変換を優先するなどの追加ルールが適用されます。
具体例として、const int&
を受け取る関数とint&
を受け取る関数のコードスニペットが示されており、リテラルを渡す際にはconst
のオーバーロードが優先されることが示されています。また、ネストされたポインタ型とその変換についても議論され、資格がどのようにオーバーロードの選択に影響を与えるかが説明されています。
著者は、これらのルールの複雑さに対するフラストレーションを表明しており、これがコーディングにおける混乱や潜在的なエラーにつながる可能性があることを認めています。全体として、この投稿はC++における型変換の複雑なルール、特に関数のオーバーロード解決に与える影響について詳しく掘り下げており、開発者が直面する固有の課題にも触れています。
41.A simple 16x16 dot animation from simple math rules(A simple 16x16 dot animation from simple math rules)
要約がありません。
42.Show HN: Codigo – The Programming Language Repository(Show HN: Codigo – The Programming Language Repository)
要約がありません。
43.Dartのクロスコンパイル対応(Dart added support for cross-compilation)
dart compile
コマンドは、Dart プログラムをさまざまなプラットフォーム向けにコンパイルするためのものです。このコマンドの主な目的は、Dart コードを実行可能なファイルやモジュールに変換することです。
出力の種類には、いくつかの形式があります。まず、自己完結型の実行ファイル(exe)は、Dart ランタイムを含むスタンドアロンの実行可能ファイルを作成します。次に、AOT モジュール(aot-snapshot)は、Dart ランタイムなしでコンパイルされたモジュールを生成し、ファイルサイズを小さくします。JIT モジュール(jit-snapshot)は、以前の実行データに基づいて速度を最適化したファイルを作成します。カーネルモジュール(kernel)は、どのOSやアーキテクチャでも実行可能なポータブルファイルを生成します。JavaScript(js)形式では、Dart コードをウェブ用に JavaScript にコンパイルします。WebAssembly(wasm)は、ポータブルなバイナリ命令のための開発中のフォーマットです。
使用例としては、実行可能ファイルを作成する場合は dart compile exe bin/myapp.dart -o /tmp/myapp
と入力します。AOT モジュールを作成するには dart compile aot-snapshot bin/myapp.dart
、カーネルモジュールを作成するには dart compile kernel bin/myapp.dart
、JavaScript にコンパイルするには dart compile js -O2 -o out/main.js web/main.dart
とします。
このコマンドは、macOS や Windows などの互換性のあるホストシステムから、異なるアーキテクチャ(例えば、Linux x64)向けに実行可能ファイルをビルドすることもサポートしています。開発中は、dart run
を使用することで JIT コンパイルを利用でき、事前にコンパイルすることなく迅速に反復作業が可能です。
ただし、いくつかの機能(例えば dart:mirrors
)はサポートされていません。また、特定のコマンドにはアーキテクチャに特有の制限がある場合があります。JavaScript にコンパイルする際には、パフォーマンスを向上させ、ファイルサイズを削減するためのさまざまな最適化オプションが利用可能です。
全体として、dart compile
コマンドは、複数のプラットフォーム向けに Dart アプリケーションを生産準備するための多用途なツールです。
44.音響の現場(The Audio Stack Is a Crime Scene)
このブログ記事では、Linuxにおける音声機能の問題について述べており、特に視覚障害者が直面する困難さに焦点を当てています。
ユーザーは、ヘッドフォンやスピーカーから音が出ないという問題にしばしば直面します。システムは音が正常に動作していると表示しているにもかかわらず、音が出ないことが多いです。一般的な問題には、音声が途切れることや、起動時に音量設定がゼロに戻ることが含まれます。
音声システムの歴史は複雑で、基本ドライバーのALSAから始まり、機能を追加したものの不具合が多かったPulseAudio、そして現在のより信頼性の高いPipeWireへと進化してきました。しかし、多くのアプリケーションは依然としてPulseAudioに依存しており、互換性の問題を引き起こしています。
視覚障害者にとって、音声の問題は致命的です。彼らは視覚的なフィードバックがないため、問題を診断することができません。音声が出ないと、原因がわからずにシステムにアクセスできなくなることがあります。
音声の問題をトラブルシューティングするのは非常に手間がかかります。複雑なコマンドラインツールを使用する必要があり、明確なエラーメッセージがないため、ユーザーが自分で問題を解決するのが難しくなっています。
Bluetooth接続も信頼性が低く、正常に機能させるためには複雑な作業が必要になることが多いです。
Linuxの音声設定は非常に複雑で、ALSA、PipeWire、Pulseエミュレーションなど、複数のソフトウェア層を必要とします。この複雑さは、ユーザーにとって時間の無駄や混乱を引き起こしています。
著者は、Linuxで基本的な音声機能を実現するために、広範な知識や複数の互換性レイヤーが必要であってはならないと主張し、アクセシビリティを向上させるための全面的な見直しを求めています。
記事は、次回の投稿でさらにアクセシビリティの問題に取り組むことを約束して締めくくられています。
45.Burrito Now, Pay Later(Burrito Now, Pay Later)
要約がありません。
46.生体内3Dプリントの革新(3D printing in vivo for non-surgical implants and drug delivery)
新しい手法であるイメージガイド深部組織生体内音響印刷(DISP)が開発され、体内でカスタマイズされたインプラントを直接作成することが可能になりました。この方法は侵襲的な手術の必要性を減らすことができます。超音波を使用してプロセスを正確に制御し、リアルタイムでの監視や生きた動物の中で特定のパターンを作成することができます。
この手法では、特別なリポソームを使用し、加熱されると架橋剤を放出します。これにより、さまざまな機能性バイオマテリアルが固化します。研究者たちは、マウスの膀胱の影響を受けた部位やウサギの脚の筋肉の深部での印刷に成功し、DISPの局所的な薬物送達や組織修復の可能性を示しました。DISPは、電気を導通させる材料や薬物を運ぶ材料など、多様な材料を扱うことができるため、さまざまな医療用途に応じた柔軟性があります。
47.ブックマーク集サイト(Creating a static website for all my bookmarks)
著者は、Pinboardの代わりに個人的な静的ウェブサイトを作成し、ブックマークを保存・管理しています。この変更により、特にオンラインで見つけにくいファンフィクションなどのニッチなコンテンツのリンクをより良く管理し、保存することが可能になりました。ウェブサイトはシンプルなブックマークのリストとして整理されており、各ブックマークにはタイトル、URL、手書きの要約、検索を容易にするためのタグが付けられています。
著者は各ブックマークのために個人的な要約を書くことを楽しんでおり、それによってそのリンクを好きになった理由を思い出す手助けになります。自動要約を提供するAIよりもこの方法を好んでいます。静的サイトを使用する決定は、オンラインのブックマークサービスに対する不満から来ており、これらのサービスは信頼性が低くなったり、サービスが終了したりすることがあります。
このウェブサイトは、ページを分けずに一つのスクロール可能なページとして設計されており、すべてのブックマークに簡単にアクセスできます。各ブックマークは、ライブのウェブページと保存されたローカルコピーの両方にリンクしており、元のページが利用できなくなった場合でもアクセスが保証されています。著者はこのシステムの開発に多くの時間を費やしており、今後数週間にわたってアーカイブプロセスやウェブページ作成から得た教訓、ブックマークコレクションからの興味深い発見についての四部構成のシリーズを共有する予定です。
48.エポカリプス計画(The Epochalypse Project)
2038年1月19日03時14分08秒(UTC)に、多くの重要なデジタルシステムが時間の追跡方法に起因する脆弱性のために深刻な問題に直面します。この問題は32ビットのタイムスタンプシステムに根ざしており、病院、銀行、交通機関、電力網などの重要なサービスが機能しなくなる可能性があり、安全性やセキュリティにリスクをもたらします。
コンピュータシステムは1970年からの時間を追跡するために32ビットの符号付き整数を使用していますが、2038年の指定された日時にこの整数が最大値に達し、負の数に戻ることで、システムが日付を誤解することになります。この結果、病院での投薬時間の誤り、銀行の障害、交通制御の不具合、停電、インターネットの中断、誤ったセキュリティ警報などが発生する可能性があります。
この問題はY2K問題よりもはるかに広範囲に及び、簡単には更新できない数百万の組み込みシステムに影響を与えます。私たちの技術への依存度が高まる中で、これらの潜在的な障害はさらに危険です。この問題に対処するための時間は限られており(約12年)、脆弱なシステムを特定し、修正を実施し、緊急対策を策定するための協調した努力が必要です。
エポカリプスプロジェクトは、サイバーセキュリティ研究者のトレイ・ダーレイとペドロ・ウンベリーノによって設立され、この脆弱性に取り組むためのグローバルなイニシアティブを作ることを目指しています。テスト、文書化、知識の共有を通じて、問題に対処します。
個人、業界の専門家、政府は、デバイスのテスト、問題の文書化、コンプライアンス戦略の策定を通じて支援できます。すべての貢献が重要です。32ビットのタイムスタンプの脆弱性は、私たちのデジタルインフラに重大な脅威をもたらします。エポカリプスプロジェクトは、これらのリスクに対処し、軽減するための国際的な協力を促しています。私たちが協力してデジタルの未来を守ることができるのです。
49.報酬の飛翔(Have you ever seen an emolument fly?)
トランプ政権は、カタールの王室から贈られる豪華なボーイング747-8ジャンボジェットを受け入れることを決定しました。この飛行機は、トランプ大統領が在任中にエアフォースワンとして使用され、その後はトランプ大統領図書館財団に移管される予定です。この発表は、トランプのカタール訪問中に行われる見込みです。
政権内の法律専門家は、この飛行機を受け取ることが法律に違反しないと判断しました。特に、贈り物はトランプ個人ではなく、アメリカ空軍に対して行われるため、報酬禁止条項には抵触しないとされています。また、この贈り物は公式な行動に関連していないため、贈収賄には当たらないとも結論づけられました。
さらに、トランプ家の企業は最近、カタールに高級ゴルフリゾートを建設する計画を立てており、在任中の利益相反の可能性にもかかわらず、外国でのビジネスを続ける意向を示しています。これは、トランプが在任中に外国との取引を避けるという以前の姿勢とは異なる点です。
50.AIからの自由を守れ(Avoiding AI is hard – but our freedom to opt out must be protected)
この記事では、人工知能(AI)が私たちの日常生活に与える影響が増大していることについて述べています。AIは医療、採用、金融などの重要なシステムにますます関与しており、その影響を避けることが難しくなっています。個人がAIの影響を避けようとすると、不利益を被る可能性があります。
多くの人々がAI主導のシステムに適応するのに苦労しており、これにより技術を使いこなせる人とそうでない人との間に格差が広がっています。この状況は、AIなしで生活したい人々にとって排除のリスクをもたらします。
著者は、AIから disengage(関与しない権利)を維持することの重要性を強調していますが、現在のAIガバナンスはこの原則をしばしば無視しています。個人の自由を守るためには、人々がAIの干渉なしに生活を選択できるような政策が必要です。また、AIシステムは透明性と説明責任を持つべきです。
さらに、デジタルリテラシーの向上も重要です。これにより、すべての人が自分の生活に影響を与えるAIシステムを理解し、挑戦できるようになります。AIが社会に深く根付くにつれて、選択の自由が危険にさらされていることを警告しており、個人の自律性を守るために緊急の行動が求められています。
51.美しいバグ展覧会(An online exhibition of pretty software bugs)
グリッチギャラリーは、ユニークで芸術的なソフトウェアのバグを展示するオンライン展覧会です。このギャラリーは、偶然生まれたアートや、間違いから生まれる美しさを称賛しています。訪問者はさまざまな展示を楽しむことができ、自分自身の偶然のアート作品を投稿することも奨励されています。コレクションには、多くのアーティストによる作品が含まれており、「補間宇宙機関」や「純粋な混沌」、「フレームの中の幽霊」といった興味深いタイトルの作品もあります。それぞれのアート作品は、ソフトウェアのバグの異なる側面や予期しないビジュアルを表現しています。
52.純Cで作った軽量Todoアプリ(I built a native Windows Todo app in pure C (278 KB, no frameworks))
このアプリケーションは、C言語とWin32 APIを使用して作成された、Windows向けの現代的なTodoアプリです。WindowsのGUIプログラミングにおける高度な機能を示しています。
主な機能には、タスクの作成、編集、削除ができること、タスクを完了としてマークできること、データがAppDataに保存されること、システムトレイに最小化できること、ネイティブなWindowsデザインを持つこと、そしてWindows起動時に自動的に開始するオプションがあります。
技術的には、純粋なC言語で書かれており、インターフェースにはWin32 APIを利用しています。軽量で現代的な実行可能ファイルです。
データは、%APPDATA%\TodoApp\todos.dat
というバイナリファイルに保存され、最大100件のTodoアイテムを保持できます。
必要な環境は、Windows OS、コンパイル用のMinGW-w64、そしてMinGWに含まれるWindows SDKです。
ソースからビルドする手順は、まずMinGW-w64をインストールし、次にリポジトリをクローンします。コマンドはgit clone https://github.com/Efeckc17/simple-todo-c.git
です。最後に、.\build.bat
を実行してプロジェクトをビルドします。
アプリケーションを起動すると、ボタンを使ってTodoを追加、編集、削除、または完了としてマークできます。
プロジェクトの構成には、ソースファイル、コンパイルされた実行ファイル、ビルドスクリプト、READMEが含まれています。
開発には、ウィンドウ管理、現代的なユーザーインターフェース、データの永続性を実現するコンポーネントが使用されています。
ライセンスはMITライセンスです。貢献はプルリクエストを通じて歓迎されています。
連絡先はToxi360(GitHub: @Efeckc17)で、プロジェクトのリンクはSimple Todo GitHubです。
53.Show HN: Translate between dialects and share SQL queries on the browser(Show HN: Translate between dialects and share SQL queries on the browser)
要約がありません。
54.Linux・WindowsでiOSアプリ開発(Build iOS Apps on Linux and Windows)
著者は「xtool」のリリースを発表できることを嬉しく思っています。xtoolは、Xcodeの代替となるクロスプラットフォームのツールで、Linux、Windows、macOS上でSwiftパッケージを使用してiOSアプリを構築・展開することができます。xtoolの主な機能には、SwiftPMパッケージをiOSアプリにビルドすること、iOSアプリの署名とインストール、Apple Developer Servicesとのプログラム的なやり取りが含まれます。
xtoolは、異なるオペレーティングシステムを使用するユーザーにとって、アプリ開発プロセスを簡素化します。著者は、ユーザーが始められるようにドキュメントやチュートリアルを作成しました。
ただし、いくつかの制限があります。まず、SwiftUIが一般的に使用されているため、Interface Builderは再現されていません。また、アセットカタログの実装にはリバースエンジニアリングが必要です。特定のApple専用マクロは互換性のために再構築が必要です。現在は「アプリケーション」ターゲットのみがビルド可能で、アプリ拡張機能は後で追加される予定です。iOS 17の変更に伴い、LLDBデバッグには更新が必要です。App Storeへの展開はまだサポートされていませんが、将来的には計画されています。
著者はこのプロジェクトに8年を投資しており、機能を向上させるための貢献を歓迎しています。ユーザーからのフィードバックも奨励されています。
55.マインクラフト監視術(Monitoring my Minecraft server with OpenTelemetry and Prometheus)
この記事では、OpenTelemetryを使用してMinecraftサーバーを監視する方法について説明しています。主なポイントは以下の通りです。
著者は、子供たちと一緒に楽しむためのマルチプレイヤー用Minecraftサーバーを、Linuxの仮想マシン上で「バニラ」サーバーとして設定したいと考えています。MinecraftのオリジナルサーバーはJavaで書かれており、Bedrock版はC++とJavaの混合で作られているため、少し混乱することがあります。
著者は、サーバーがスムーズに動作するためにはしっかりとした監視が重要であると強調しています。家族からの信頼性に対する期待は高いためです。監視にはいくつかの重要な要素があります。まず、OpenTelemetry JavaエージェントはJava仮想マシン(JVM)の実行時メトリクスを収集します。次に、Minecraft Exporter for Prometheusはプレイヤー数や採掘されたブロック数など、特定のMinecraftメトリクスを集めます。そして、OpenTelemetry CollectorはJavaエージェントとMinecraft Exporterからのデータを集約し、正規化してからDash0に送信し、視覚化します。
メトリクスの収集については、JavaエージェントがCPUやメモリ使用量といったJVMメトリクスを提供し、Minecraft Exporterがゲームに特化したメトリクスを収集します。著者は、メトリクスだけに頼るのではなく、サーバーの状態や問題を追跡するためにログを使用することを好んでいます。
また、著者はサーバーがダウンしたりクラッシュした場合に通知を受けるためのアラートシステムを設定しています。これはPromQL(Prometheus Query Language)を使用してログベースの監視を行います。
この設定は楽しいプロジェクトとして描写されており、著者はJavaとLinuxのスキルを再確認しながら、詳細なダッシュボードよりもサーバーの稼働時間を優先しています。全体として、この記事はMinecraftサーバーを効果的に監視するためのプロセスとツールを、技術的な設定と個人的な楽しみを融合させて示しています。
56.決定プラットフォーム登場!(Show HN: Vom Decision Platform (Cursor for Decision Analyst))
Vomは、企業が重要な意思決定を自動化するためのプラットフォームです。これにより、クレジット承認や保険の引受けなどを、コーディングスキルなしで行うことができます。主な機能には、以下のものがあります。
ノーコードエディターを使えば、ユーザーはExcelに似た簡単なインターフェースで意思決定のフローを作成できます。また、API統合により、さまざまなシステム、特に古いシステムとも接続でき、データの流れをスムーズにします。AIコパイロット機能では、チャットを通じて提案を行い、タスクを自動化して生産性を向上させます。
データコネクタを利用することで、人気のあるデータプロバイダーやサービスと統合し、データの利用を最適化します。A/Bテスト機能を使えば、ユーザーは簡単に実験を設定し、意思決定を洗練させ、結果を改善することができます。バージョン管理とセキュリティ機能もあり、変更を追跡し、機密データを保護するための安全で監査可能なシステムを提供します。さらに、スケーラビリティに優れており、迅速に意思決定を処理し、大量のデータを効率的に扱うことができます。
Vomは、企業がより良い自動化された意思決定を行い、結果を改善し、データ主導の世界で競争力を維持できるよう支援します。このプラットフォームは、使いやすく信頼性が高く、あらゆる規模の企業に適しています。
57.オープンソースの美しいブログコメント - Talkyard(Show HN: Blog comments, nice looking, open source – Talkyard)
このテキストでは、Talkyardを使ってブログのコメントを埋め込む方法について説明しています。TalkyardサーバーのURLを含むコードスニペットと、コメントを読み込むためのスクリプトが提供されています。また、特定のドメインからの埋め込みを許可する必要があることも記載されています。さらに、Talkyardはフォーラムにも使用できるとされていますが、ページを再読み込みするとユーザーがログアウトされるなどの問題があることも言及されています。ユーザーには、見つけたバグを報告するように促されており、表示されるコメントはブログ記事自体から取得されることが明確にされています。
58.Emacsで画面管理(Replacing tmux and GNU screen with Emacs)
Emacsは、GNU screenやtmuxのようなターミナルマルチプレクサの代わりに使用する利点について説明しています。まず、Emacsはセッション管理やシェルコマンドの実行など、ターミナルマルチプレクサができるほとんどの機能を持っています。tmuxやscreenはリモートサーバーやEmacsが利用できない環境で便利ですが、Emacsはすでに使い慣れているユーザーにとっては、より強力で多機能です。
ただし、ターミナルでEmacsを使用すると、キーのバインディングの競合や機能の制限(例えば、グラフィックの扱いができないこと)、ターミナルがフリーズする可能性があるフロー制御の問題が発生することがあります。Emacsはクライアント-サーバー方式で動作できるため、ユーザーはセッションを簡単に切り離したり再接続したりできます。これは、長時間実行するプロセスを維持するのに特に便利です。
Emacsでは、シェルコマンドやターミナルエミュレーターを実行するためのいくつかの方法が提供されています。例えば、M-x shell
、M-x term
、M-x vterm
などがあり、それぞれ独自の機能を持っています。また、Emacsのウィンドウ管理は高度で、ユーザーはウィンドウやバッファを効率的に作成、切り替え、管理できます。これは、tmuxやscreenよりも直感的な操作が可能です。
ユーザーはEmacs内で独自のワークフローを開発でき、リモートファイルの編集やコマンドの実行、複数のタスクの管理を外部のマルチプレクサに頼らずに行うことができます。著者は、Emacsに慣れているユーザーに対して、ターミナルマルチプレクサの代わりにEmacsを使用することを検討するよう促しています。Emacsに不慣れな場合、最初はコマンドを学ぶのが難しく感じるかもしれませんが、習得すればワークフローが大幅に改善されるでしょう。
全体として、この記事はEmacsの機能を活用してコマンドライン作業を効率化することを提唱しており、多くのユーザーにとってターミナルマルチプレクサの必要性を置き換える可能性があると示唆しています。
59.KDLファイル整形ツール(A formatter for your kdl files)
kdlfmtは、KDL(Kotlin Data Language)ドキュメントをフォーマットするためのコマンドラインツールで、公式のRust KDLパーサーに基づいています。
バージョンは0.0.16で、作者はMads Hougesen([email protected])です。
主なコマンドには、KDLファイルをフォーマットする「format」、ファイルが正しくフォーマットされているかを検証する「check」、フォーマッターの設定を行う「init」、シェルの補完スクリプトを生成する「completions」、ヘルプ情報を表示する「help」があります。
インストール方法は以下の通りです。まず、Cargoを使用する方法では、cargo install kdlfmt
と入力してインストールします。次に、macOSやLinuxの場合はHomebrewを使い、brew tap hougesen/tap
とbrew install kdlfmt
を実行します。また、npmやnpxを使用する場合は、npm install -g kdlfmt
でインストールするか、npx kdlfmt format .
で直接実行できます。さらに、さまざまなプラットフォーム向けに手動インストール用の事前コンパイル済みバイナリも提供されています。
使用方法は、ファイルをフォーマットする際にkdlfmt format PATH
、ファイルを検証する際にkdlfmt check PATH
と入力します。また、標準入力からの読み取りもサポートしています。
特定のファイルやディレクトリを除外するには、.gitignore
のように.kdlfmtignore
ファイルを使用します。
シェルの補完機能もあり、bash、zsh、powershellなどのさまざまなシェル用に特定のコマンドで補完スクリプトを生成できます。
このツールは、KDLドキュメントの作業を簡素化し、適切にフォーマットされ、仕様に準拠した状態を保つことを目的としています。
60.インクとアルゴリズム(Ink and Algorithms: Techniques, tools and the craft of pen plotting)
「Ink & Algorithms」は、ペンプロッティングに焦点を当てた週刊シリーズで、技術やツール、革新的なアーティストについて探求しています。主な内容は以下の通りです。
「プロッターポストカード交換」では、プロッターアートのポストカード運動の成功について語られています(2025年3月27日)。「ペンプロッティングの進化」では、1950年代から技術的なツールとして始まったペンプロッターが、どのように人気のあるアートフォームに変わっていったのかを追っています(2025年4月3日)。「トゥルシェの達人」では、ペンプロッターアーティストの間で人気のあるトゥルシェタイルパターンを紹介し、このパターンを使って素晴らしい作品を生み出すアーティストたちを特集しています(2025年4月10日)。また、「アーティストプロフィール - ジェームズ・ノーラン・ガンディ」では、ペン、プーリー、紙を使った独自のアナログ描画機械を持つガンディの作品が紹介されています(2025年3月20日)。
このシリーズは、ペンプロッティングの創造性とアートフォームとしての進化を祝っています。
61.WoW風MMORPG試作(Show HN: MMORPG prototype inspired by World of Warcraft)
Everwildsは、World of WarcraftのようなMMORPGがどのように開発されるかを示すプロジェクトで、特にネットワークやネットコードに焦点を当てています。このプロジェクトは、リアルタイムオンラインRPGとその技術的な仕組みを理解したい開発者向けに設計されています。
このプロジェクトの創作者は、Guild WarsやWorld of Warcraftなどのゲームをプレイすることでインスパイアを受け、ゲーム開発について学びたいと考えました。Everwildsは、大規模オンラインゲームの背後にある技術を深く掘り下げるものです。
Everwildsは完全なMMORPGではありませんが、いくつかの機能を備えています。クライアントとサーバーのセットアップ、キャラクターの動きとアニメーション、基本的な戦闘システム、レベル10までのシンプルなレベルアップシステム、チャットシステムなどがあります。このプロジェクトは、World of Warcraftに似た技術を使用して、クライアント間でのプレイヤーの動きを同期させる方法を特に強調しており、低帯域幅でスムーズなゲームプレイを実現しています。
使用されている技術には、Three.js、TypeScript、HTML/CSSがあります。
Everwildsをローカルで実行するには、ターミナルで以下のコマンドを使用します。まず、リポジトリをクローンします。次に、フォルダに移動し、依存関係をインストールします。その後、プロジェクトをビルドし、サーバーを起動します。Windowsユーザーは、ビルド後に手動でclient/assets
フォルダをdist
フォルダにコピーする必要があります。ビルドコマンドがLinux特有のコマンドを使用するためです。すべてが正しく設定されていれば、ゲームはhttp://localhost:3000でアクセス可能です。
62.病院の微生物、医療用プラスチックを分解!(Microbe that infests hospitals can digest medical-grade plastic ― a first)
新しい研究により、病院でよく見られる細菌である緑膿菌(Pseudomonas aeruginosa)が、医療現場で使用される生分解性プラスチックの一種であるポリカプロラクトン(PCL)を分解できることが明らかになりました。イギリスの研究者たちは、この細菌に存在する酵素「Pap1」を特定しました。この酵素がPCLを消化する能力を持つことが分かりました。この発見は重要で、病院環境において有害な細菌がなぜ持続するのかを説明する手がかりとなります。これらの細菌は、縫合糸やインプラントなどの医療機器に含まれるプラスチックを分解できるため、患者の健康に影響を与える可能性があります。
研究者たちは、酵素の遺伝子を大腸菌に挿入する実験を行い、その結果、大腸菌がPCLを分解できることを確認しました。また、緑膿菌がPCLを分解できることも確認し、PCLの存在が細菌のバイオフィルム形成能力を高めることが分かりました。バイオフィルムは抗生物質耐性を引き起こす可能性があります。幼虫を使った実験では、PCLインプラントがあると細菌の有害性が増すことが示され、医療現場でのこうした材料使用に伴うリスクが浮き彫りになりました。
63.メモリ内強誘電体(In-Memory Ferroelectric Differentiator)
この記事では、「インメモリ強誘電体微分器」という新しい技術について説明しています。この技術は強誘電性材料を利用して、メモリ内で直接微分計算を行います。このアプローチは、数学、物理学、工学などのさまざまな分野での効率向上を目指しており、特にエッジコンピューティングのように大量のデータを迅速に処理する必要がある場面での活用が期待されています。
重要なポイントとして、まず「インメモリコンピューティング」が挙げられます。この微分器は強誘電性材料の特性を活かし、データをプロセッサに往復させることなく計算を行います。これにより、エネルギー消費が削減され、処理速度が向上します。
次に、応用例としては、導関数の計算、動画フィード内の動体検出、画像の不一致の特定などがあります。この技術は、40x40の強誘電性キャパシタの配列を用いて実証されています。
効率性については、この方法は従来の手法と比べて大幅に少ないエネルギー(1回の操作あたり約0.24フェムトジュール)で済むため、リアルタイムシステムや大規模データ処理のアプリケーションに適しています。
技術的な詳細としては、強誘電体微分器は特定のポリマー(P(VDF-TrFE))を使用し、異なる状態間の切り替えを効果的に行うことで、動きの情報を抽出し、導関数を計算します。
実証された結果として、この技術は実際のアプリケーションにおいて高い効果を示しており、動きの正確な検出や、長期間にわたる画像の変化の評価が可能です。
インメモリ強誘電体微分器は、計算技術における重要な進展を示しており、微分計算や画像処理タスクをより効率的に扱う方法を提供しています。
64.ゴンザロ・ゲレロ(Gonzalo Guerrero)
ゴンサロ・ゲレロは、1511年にユカタン半島で難破したスペインの水夫で、パロス出身です。彼はマヤ族に捕らえられましたが、最終的には自由を得て、尊敬される戦士となりました。マヤの女性と結婚し、三人のメスティーソの子供を育てたことで、アメリカ大陸で最初のメスティーソの一人とされています。
ゲレロの難破前の生活についてはほとんど知られていませんが、彼はスペインの探検隊の一員でした。難破後、彼と他の生存者は捕らえられ、一部は生け贄にされ、他は奴隷として扱われました。ゲレロはチェトゥマルの知事のために働き、軍事的なスキルを発揮し、マヤ文化に溶け込んでいきました。彼はマヤの宗教にも改宗しました。
1519年、エルナン・コルテスがコスメルに到着した際、ゲレロに彼の遠征に参加するよう招待しましたが、ゲレロは家族とマヤの領主への義務を優先し、参加を断りました。その後、彼はスペインの侵入に対抗するためにマヤ軍を指揮し、1527年や1531年の戦役において、チェトゥマル征服の試みを失敗に導く役割を果たしました。
ゲレロは1536年頃、ペドロ・デ・アルバラードの軍との戦闘中に亡くなりました。彼の遺産は重要で、メキシコにおけるスペインと先住民文化の融合の象徴と見なされています。彼はメキシコの歴史における文化的英雄としてしばしば称えられ、アメリカ大陸におけるメスティーソのアイデンティティの初期の歴史における彼の役割が文学やポップカルチャーで祝われています。
65.Booting the RP2350 from UART(Booting the RP2350 from UART)
要約がありません。
66.ASUS脆弱性発覚(One-Click RCE in Asus's Preinstalled Driver Software)
著者は新しいASUSのマザーボードを購入し、自動でドライバーをインストールするソフトウェア「DriverHub」が付属していることに気づきます。このソフトウェアを有効にした後、著者はその動作を調査し、ドライバーのインストールを管理するためにウェブサイトと通信していることを発見します。
著者はDriverHubの設計に脆弱性を見つけます。このソフトウェアはローカル通信方式を使用しており、適切に保護されていない場合、攻撃者が悪意のあるコマンドを送信できる可能性があります。ソフトウェアをテストした結果、特定のオリジンからのリクエストのみを受け付けることがわかりましたが、オリジンヘッダーを操作することでこの制限を回避する方法を見つけました。
さらに調査を進める中で、著者はDriverHubを通じて実行可能なコマンドがいくつかあることを特定します。その中には、管理者権限でアプリケーションをインストールするコマンドも含まれています。最も懸念される発見は、このソフトウェアがASUSによって署名された任意の実行可能ファイルをインストールできることです。これにより、リモートコード実行(RCE)の可能性が生じます。
著者はこのソフトウェアの機能を利用してエクスプロイトを構築し、攻撃者がインストールプロセスを操作することで任意のコードを実行できる様子を示しました。脆弱性を特定し、ASUSに報告した後、同社は迅速に対応し、問題を修正しました。
著者はこの脆弱性が実際に悪用されていた可能性を追跡し、報告前には積極的に利用されていなかったと結論づけます。金銭的な報酬は受け取れなかったものの、ASUSは著者を発見の功績として名誉の殿堂に認めました。
最後に、著者は自分のオンボードWi-Fiがまだ機能しておらず、外部アダプターを購入する必要があることをユーモラスに述べています。
67.Why not object capability languages?(Why not object capability languages?)
要約がありません。
68.ドットレスドメイン(Dotless Domains)
「ドットレスドメイン」とは、.comや.govのようなトップレベルドメイン(TLD)のことで、セカンドレベルドメインなしで直接アクセスできるものを指します。例えば、http://com/のようにアクセスすることが可能です。これは、ドメインのDNSに特定のレコードが存在する場合に実現します。
ICANNやIABは、特に一般的なTLDに対してドットレスドメインを推奨していませんが、国コードTLD(ccTLD)は独自のルールに従って運用できるため、ドットレスのccTLDの例が存在します。メールに関しては、通常、二つのラベルが必要なため、contact@mrのようなドットレスドメインにメールを送信することは難しいです。
この文書では、現在のアペックスA/AAAAレコードやMXレコードを持つさまざまなTLDに関する情報が提供されています。また、歴史的なデータやMXレコードのみを持つTLDについても触れています。さらに、DNS階層のルートに「ドットレスドット」が理論的に存在する可能性についても議論されていますが、ルートには関連するレコードがないため、これは非常に可能性が低いとされています。
69.数学と計算の新境地(How to (actually) prove it – New Frontiers of Mathematics and Computing in Lean)
最近の数学と計算機科学の進展について、特に数学者が「Lean定理証明器」というツールを使って結果を証明する方法に焦点を当てた内容です。
まず、数学者が証明を作成するプロセスについて探ります。具体的には、補題をどのように定式化し、問題を選ぶかが重要です。
また、著名な数学者たちは、重要な数学的成果をLeanで形式化しています。これにより、協力が促進され、証明の正確性が確保されます。
新たに登場した「Lean Blueprints」というツールは、数学者が形式化を計画し、定義、補題、定理の関係を視覚化するのに役立ちます。各要素の状態(証明済み、未証明、未定義)は視覚的に示されます。
さらに、これらのブループリントの変化を追跡することで、研究者は数学者が定理を証明するアプローチについての洞察を得ることができます。
記事では、さまざまな進行中のLeanプロジェクトの例を挙げ、それぞれの開発パターンや独自の課題を紹介しています。各プロジェクトには、さらなる探求のためのGitHubリンクも用意されています。
全体として、このテキストは数学と計算機科学の交差点に対する興奮を生み出し、形式的手法が数学的証明プロセスをどのように変革できるかを強調しています。
70.Jaxの高速スイープ法(SDFs and the Fast sweeping algorithm in Jax)
このブログでは、レベルセット法とエイコナル方程式について説明し、JAXで実装された高速アルゴリズム「ファストスイーピング法(FSM)」に焦点を当てています。
著者は、点で表現される進化するインターフェースを研究し、粒子を追跡する従来の方法に問題があることを発見しました。レベルセット法は、固定グリッドを使用してインターフェースを暗黙的に表現することで、より良い解決策を提供します。
レベルセット法では、レベルセット関数(ϕ)を用いてインターフェースを記述します。この関数がゼロになる場所をグリッド上で特定することで、より複雑なインターフェースの伝播処理が可能になります。特に、正の速度を持つ場合に効果的です。
エイコナル方程式は、波前の伝播を記述するもので、さまざまな分野、特に医療画像処理や機械学習における3D表面表現で役立ちます。この方程式は、∣∇T∣F=1という形で表されます。
ファストスイーピング法(FSM)は、エイコナル方程式をより効率的に解くことで、ファストマーチング法を改善します。グリッド上で異なる方向にスイープを行い、隣接するセルに基づいて到着時間を更新することで機能します。FSMは従来の方法よりも著しく速く、複雑な状況にも対応できます。
ブログでは、NumPyとJAXの両方でのコード例が提供されており、グリッドの設定、障害物の定義、FSMアルゴリズムの実行方法が示されています。このコードは、距離関数を計算する方法を示しており、これを符号付き距離関数(SDF)に変換することができます。
著者は、JAXの性能がNumPyに対して優れていることを示すベンチマークを実施しました。C++ライブラリは速いものの、Pythonの柔軟性が実験において大きな利点であることが強調されています。
著者はFSMの並列化を試みましたが、JAXの計算トレースに関する課題に直面しました。この問題に対する解決策を読者に提案してほしいと呼びかけています。
全体として、このブログは高度な数学的手法と計算技術を用いたインターフェースの進化についての魅力的な紹介を提供しています。
71.グーグル退社(Leaving Google)
イアン・ランス・テイラーが19年間の在籍を経てグーグルを退職しました。彼は2007年にロブ・パイク、ケン・トンプソン、ロバート・グリースマーによって作られたプログラミング言語「Go」に関わってきました。テイラーは2008年にGoチームに加わり、その開発に大きく貢献しました。特に2022年のGo 1.18リリースでは、ジェネリクスという機能を追加しました。
テイラーはプロジェクトの問題を追跡し、言語の改善に重要な役割を果たしましたが、新しいアイデアを見つけるのが遅かったことを認めています。彼は、Goを含むプログラミング言語は、常に進化し続ける必要があると考えています。
グーグルを離れた後も、テイラーはGoに対する関心を持ち続けており、将来的に再びこの言語に貢献する前に一休みする予定です。
72.クラーナ、AIから人手へ転換(Klarna changes its AI tune and again recruits humans for customer service)
クラーラは、後払いサービスを提供する企業で、以前はAIに依存していたカスタマーサービス戦略を人間の代表者に戻すことを決定しました。1年前、クラーラはAIチャットボットが700人のカスタマーサービスエージェントを置き換えられると主張していました。しかし、現在では、顧客が人間と話す選択肢を持つことの重要性を認識しています。これは、より共感的で個別化されたサービスを提供するためです。
同社は、柔軟なリモートカスタマーサービスモデルのために新しいスタッフを募集する計画を立てており、外部委託のスタッフを置き換えることを目指しています。AIは依然として顧客からの問い合わせの約3分の2を処理しており、効率性は向上していますが、クラーラは特に複雑な問題に対して人間の対話が重要であることを認めています。CEOのセバスチャン・シミアトコフスキーは、AIによるコスト削減に焦点を当てた結果、サービスの質が低下したことを認めました。
調査によると、多くの顧客は特に敏感な問題に関してチャットボットよりも人間との対話を好むことがわかっています。クラーラの新しいアプローチは、AIのスピードと人間のエージェントの共感を組み合わせ、顧客満足度と信頼を高めることを目指しています。
73.ガラスの流れ:OSSストリーミング(Show HN: GlassFlow – OSS streaming dedup and joins from Kafka to ClickHouse)
GlassFlowは、データエンジニアがKafkaとClickHouseの間でリアルタイムデータパイプラインを作成・管理するためのツールです。使いやすいウェブインターフェースを提供し、データの重複排除やリアルタイムでのストリーム結合などの機能を簡素化しています。
主な機能には、まずストリーミング重複排除があります。これは、KafkaのストリームからClickHouseにデータが届く前に重複データを取り除くもので、時間ウィンドウを設定できます。次に、時間的ストリーム結合機能があり、2つのKafkaストリームをリアルタイムで結合することができ、こちらも時間ウィンドウを調整可能です。また、内蔵のKafkaコネクタにより、手動での操作なしにKafkaトピックからデータを自動的に抽出します。ClickHouseへのデータ取り込みを効率化するための最適化されたシンク機能もあり、自動スキーマ検出などの特徴があります。さらに、パイプライン管理のための使いやすいウェブインターフェースが提供されており、ローカル開発やDockerのサポートも充実しています。デモセットアップが用意されており、Dockerを使用して簡単にデプロイできます。
始めるためには、Docker、Docker Compose、Gitが必要です。リポジトリをクローンし、Docker Composeを使用してサービスを起動することで、設定のためのウェブインターフェースにアクセスできます。ユーザーはウェブインターフェースを通じて、データソース(Kafka)、変換、データシンク(ClickHouse)を定義できます。
パイプラインは、ソース、シンク、変換を指定するJSONファイルを使用して設定されます。ウェブインターフェースは、この設定を自動的に生成するのを助けます。
貢献は歓迎されており、Apache License 2.0の下でライセンスされています。詳細については、プロジェクトのドキュメントを参照してください。
74.コードバーグ移行(Migrating to Codeberg)
Guixプロジェクトは、すべてのコードリポジトリとトラッキングシステムを1か月以内にCodebergに移行することを決定しました。この決定は、数か月にわたるチームメンバー間の議論と合意を経て行われました。
Codebergはドイツに拠点を置く非営利のコラボレーションプラットフォームで、Forgejoソフトウェアを使用しています。これにより、開発者にとって使いやすいワークフローがサポートされています。以前、GuixはSavannahでコードをホストし、バグ報告はメールや特定のトラッキングシステムを通じて管理していました。
移行の重要なマイルストーンは以下の通りです。6月7日までにすべてのGitリポジトリがCodebergに移行され、そのうちいくつかはすでに移行済みです。主要なGuixリポジトリは5月25日に移動します。SavannahのGitリポジトリは2026年5月までCodebergリポジトリのミラーとして残ります。また、バグ報告やパッチは2025年末までメールで受け付けられます。
ユーザーにとっての主な変更点は、移行後に新しいCodebergのURLを指すように設定ファイルを更新することです。貢献者にとっては、既存のメールプロセスは継続されますが、近くCodeberg上で直接バグを報告したりプルリクエストを作成したりできるようになり、貢献プロセスが簡素化されます。
Codebergアカウントが必要になることへの懸念もありますが、その間はメールでの提出が引き続き受け付けられます。この移行を通じて、プロジェクトはツールやサービスの改善を目指し、33,000以上のパッケージと100人以上の貢献者をサポートする能力を高めることを目指しています。
詳細については、GuixコミュニティがGuixコンセンサス文書を確認することを推奨しており、質問があれば気軽に問い合わせるよう呼びかけています。チームはスムーズな移行を期待しており、移行によってもたらされる改善を楽しみにしています。
75.Lazarus Release 4.0(Lazarus Release 4.0)
要約がありません。
76.生成AIの著作権(US Copyright Office: Generative AI Training [pdf])
アメリカ合衆国著作権局は、生成AIシステムが著作権で保護された素材をどのように使用しているかについての報告書を準備しています。この文書は「著作権と人工知能 第3部:生成AIのトレーニング」というタイトルで、議会からの問い合わせやさまざまな利害関係者の関心に応じて発表された予備版です。最終版は、分析や結論において大きな変更はないと考えられています。
報告書の主なポイントは以下の通りです。
まず、目的と背景について、報告書は生成AI技術の開発における著作権作品の使用を探ります。生成AIは膨大なデータ、特に著作権で保護されたコンテンツに依存しています。AI企業がこのデータを使用するために許可が必要かどうか、またその管理を法的かつ実務的にどう行うかが重要な問いです。
次に、現在の法的状況について、著作権法がAIにどのように適用されるかに関する訴訟が多数進行中です。特にフェアユース(公正使用)に関する問題が焦点となっています。また、各国でもAIのトレーニングや著作権の使用に関する法律が提案されています。
技術的な概要として、報告書は機械学習、特にニューラルネットワークを通じて生成AIモデルがどのように作成されるかを説明しています。モデルのトレーニングの各段階とデータの使用方法、そして各ステップでの著作権に関する潜在的な影響についても触れています。
フェアユースの原則については、AIトレーニングにおける著作権素材の使用がどのように適用されるかを分析しています。使用の目的、商業的影響、使用される素材の量などの要因が考慮されています。
ライセンスの選択肢については、AIトレーニングのためのライセンス戦略、特に任意ライセンスと強制ライセンスの可能性について議論されています。これらのアプローチの実現可能性も検討されています。
最後に、公共の利益について、報告書は技術革新と創作者の権利のバランスを取る必要性を強調しています。AIの開発が創造的なエコシステムに悪影響を及ぼさないようにすることが重要です。
全体として、報告書は急速に進化するAI技術における著作権に関する重要な議論を浮き彫りにし、今後の政策形成に向けた指針を提供することを目指しています。
77.JEP 515: Ahead-of-Time Method Profiling(JEP 515: Ahead-of-Time Method Profiling)
要約がありません。
78.山か水か(Hill or High Water)
エインズリー・ヴィナルのブログ記事では、1958年から1959年にかけて行われたロイヤル・ソサエティの南チリ探検の写真スライドが300点以上収集されたことについて述べられています。この探検はサー・マーチン・ホールドゲートが指導し、チャールズ・ダーウィンの「種の起源」の100周年を祝うことを目的としていました。
当初の計画ではダーウィンのHMSビーグル号の航海を辿る予定でしたが、変更があり南チリに焦点が当てられました。チームには異なる分野の科学者5人が参加し、現地の動植物を研究し、ニュージーランドやオーストラリアの種と比較しました。
探検はサンティアゴで始まり、グループは遅れに直面しながらも、チェプ、サン・ペドロ山脈、プエルト・エデンなどのさまざまな研究地点に移動しました。彼らは野生動物だけでなく、先住民カウェスカルの人々の日常生活も記録しました。
研究を終えたチームはイギリスに戻り、会議で成果を発表し、展示を行いました。これらの写真は探検と探査された地域について貴重な洞察を提供しています。
79.Ruby on Railsのキュー入門(An Introduction to Solid Queue for Ruby on Rails)
Solid Queueは、Ruby on Railsのための新しいライブラリで、Rails 8で導入されました。このライブラリは、Redisのような外部依存関係を必要とせず、データベースだけを使ってバックグラウンドジョブを管理できるようにします。この機能により、アプリケーションのセットアップが簡素化され、運用の負担が軽減されます。
Solid Queueの主な特徴は、外部依存関係が不要であることです。SidekiqやResqueのようにRedisを必要とせず、データベースだけで動作します。また、ジョブはActiveRecordモデルを使って定義され、ジョブを実行するワーカーはアプリケーションの設定に基づいて管理されます。
効率性もSolid Queueの大きな利点です。巧妙なデータベース設計により、ジョブの状態(準備中、取得済みなど)ごとに別のテーブルを使用し、ジョブ処理の速度を向上させています。さらに、ジョブが失われないように、安全対策も講じられています。ワーカーが予期せず失敗した場合には、ジョブを再取得する仕組みがあり、監視プロセスがワーカーの健康状態をチェックし、必要に応じてジョブを再割り当てします。
このように、Solid QueueはRailsアプリケーションにおけるバックグラウンドジョブの管理をシンプルで効率的、かつ信頼性の高い方法で提供します。追加の依存関係なしにジョブ処理をスムーズに行いたい開発者にとって、魅力的な選択肢となるでしょう。
80.Observations from people-watching(Observations from people-watching)
要約がありません。
81.Why alien languages could be far stranger than we imagine Essays(Why alien languages could be far stranger than we imagine Essays)
要約がありません。
82.PCBひずみセンサー(Strain gauge made out of PCB)
PCBひずみゲージは、回路基板の小さな変形(たわみ)を測定する装置です。マイクロメートル単位の微細な変化を検出でき、最大で±3センチメートルの範囲を持っています。
設計仕様としては、推奨される基板の厚さは0.6ミリメートルです。厚すぎるまたは薄すぎる基板も使用可能ですが、薄い基板では電圧の読み取りが低くなります。標準サイズは20ミリメートル×118ミリメートルで、最小のトレース幅は0.15ミリメートルです。4要素のセンサー橋と2要素のセンサー橋の2種類があり、後者は熱ドリフトが少ないという特徴があります。
フレックスを防ぐために、20ミリメートル×42ミリメートルの補強材を追加することができ、3M VHB 5906テープで取り付けることが可能です。
組み立ては簡単に手作業で行えるように設計されており、特別な工具は必要ありません。内蔵のマイクロコントローラーで独立して動作することも、外部のマイクロコントローラーに接続することもできます。外部のアナログ-デジタルコンバーター(ADC)などの一部の部品は、簡単なセットアップのために省略することができます。
プログラミングに関しては、付属のファームウェアが起動時にデバイスをキャリブレーションし、データを継続的にサンプリングします。正確な測定を行うためには、キャリブレーションの前にデバイスが5分間安定するのを待つ必要があります。
ユーザーは特定のツールを使用してセンサー要素の形状をカスタマイズでき、そのアウトラインをPCBのフットプリントに変換することが可能です。この要約は、PCBひずみゲージの特徴と機能について明確で簡潔な概要を提供しています。
83.ビジュアルベーシックの軌跡(The History and Legacy of Visual Basic)
Visual Basic(VB)は1991年に登場し、主にプログラミング環境として広まりました。これは、アラン・クーパーがWindows用のシェル構築ツール「Tripod」を開発したことから始まりました。クーパーはMicrosoftのWindowsの機能に触発され、さまざまなレベルのコンピュータユーザーに対応する使いやすいシェルの市場機会を見出しました。
彼のプロトタイプに感銘を受けたビル・ゲイツと共に、クーパーはTripodをVisual Basicへと発展させるためにMicrosoftと協力しました。この製品は、ユーザーがコンポーネントをドラッグ&ドロップできるようにすることで、プログラミングを簡素化し、技術的な知識がないユーザーでも利用できるようにしました。これにより、迅速なアプリケーション開発が可能になりました。
Visual Basicはすぐに人気を集め、多くの開発者、特にメインフレームプログラミングから移行する人々にとっての必須ツールとなりました。その成功は、当時の複雑なWin32 APIプログラミング手法と比べて使いやすかったことに起因しています。
しかし、1990年代後半にMicrosoftは新しいフレームワークである.NETに焦点を移し、VB.NETが登場しました。この新しいバージョンはより複雑で使いにくく、多くの元のVB開発者を遠ざける結果となりました。レガシーアプリケーションのための信頼できる移行パスが欠如していたため、Visual Basicの人気は低下しました。
それでも、Visual Basicはプログラミングツールにおいて重要な遺産を残し、今後の開発環境に影響を与えました。プログラミング作業を簡素化し、生産性を向上させるそのアプローチは、現代のソフトウェア開発にも影響を与え続けています。アラン・クーパーはVBの影響を振り返り、完璧ではなかったものの、多くのユーザーが効果的にソフトウェアソリューションを作成できるようになったことを認識しています。
84.ランサム攻撃の真実(Unending ransomware attacks are a symptom, not the sickness)
イギリスの小売大手であるマークス&スペンサーやハロッズは、ランサムウェア攻撃によって深刻な混乱に見舞われ、企業のサイバーセキュリティの重大な失敗が浮き彫りになりました。この記事では、これらの攻撃が組織内のより深いシステム的な問題の兆候であると指摘しています。多くの企業は、古いITシステムやサイバーセキュリティ対策への資金不足のために脆弱な状態のままです。
著者は、組織がサイバーセキュリティの失敗を隠すのではなく、率直に認める必要があると提案しています。アルコホリクス・アノニマスが個人の問題に向き合わせるように、最高情報セキュリティ責任者(CISO)が自らのサイバーセキュリティの問題の根本原因を議論し解決するためのフォーラムが必要です。
最近のイギリス図書館のランサムウェア事件は、適切に維持されていないレガシーシステムがどのように失敗するかの一例です。この複雑さは、予算の制約やリソースの不適切な配分から生じることが多いです。この記事は、組織が継続的なセキュリティ対策に取り組み、サイバーセキュリティを後回しにするのではなく優先事項として扱う必要があると強調しています。
最終的に、企業がサイバーセキュリティに対するアプローチを変える文化的なシフトが求められています。透明性や責任を持ち、ITシステムの管理を改善することで、将来の攻撃を防ぐことが重要です。
85.階層モデルのバランス(Is there a balance to be struck between simple hierarchical models and)
データ分析における単純な階層モデルと複雑な階層モデルのバランスについて議論されています。特にベイズ統計の文脈で、キラン・ゴーティエは、実際のデータを分析する際に、単純なモデルと追加の相互作用を持つ複雑なモデルのどちらが良いのかという疑問を提起しています。
アンドリューの回答によれば、単純なモデルは時には良い結果を出すこともあるが、複雑な問題には通常、複雑なモデルを使用する方が適しているとのことです。彼は、まず単純なモデルから始め、徐々にその複雑さを増していくことで、データの重要な側面を捉えることができるとアドバイスしています。また、統計手法を理解し、時間をかけて発展させることの重要性を強調し、将来的に複雑なモデルをより良く適合させるための基盤を築くことができると述べています。
86.ファンサービス(Fan Service)
ASUSのノートパソコン用にOpenBSDでファン速度やその他の機能を制御するドライバーの開発プロセスについて説明しています。この機能はOpenBSDでは標準でサポートされていません。
ASUSのノートパソコンでは、特定のキーボードショートカットを使ってファンの速度を変更できますが、OpenBSDではこの機能が動作しません。ACPI(Advanced Configuration and Power Interface)は、オペレーティングシステムがハードウェアを管理するのを助ける技術です。一方、WMI(Windows Management Instrumentation)はACPIの拡張で、異なるメーカー特有の機能を特定するのに役立ちます。しかし、OpenBSDにはWMIドライバーがないため、ASUSの機能を制御することができません。
著者はカスタムACPIドライバーを作成し、まずバッファからGUID(ユニーク識別子)を読み取って適切なメソッドを特定しようとしました。バイトオーダーやイベント認識に関する問題に直面しましたが、最終的にはイベントを正しく解釈する方法を見つけました。
著者はドライバーをテストし、キーボードのバックライトやファンプロファイルを切り替えました。最初はファン制御が機能しませんでしたが、ACPIコードを調査し、Linuxのドライバーと比較することで、使用すべき正しいデバイスIDを発見しました。
ドライバーの完成後、ファン制御キーを押すことでファンの音が明らかに静かになり、バッテリー寿命が改善され、パフォーマンスも維持されました。このドライバーはAMDとIntelの両方のASUSノートパソコンで正常に動作しました。
著者はOpenBSD、FreeBSD、Linuxのドライバー開発の違いについて考察し、OpenBSDのコードの整理が必要な資料を参照するのを容易にしたと述べています。全体として、このテキストはASUSノートパソコンのハードウェア制御を改善するためのドライバー作成に関する課題と解決策を詳述しています。
87.アップルIIの秘密(Why the Apple II Didn't Support Lowercase Letters (2020))
この記事では、オリジナルのApple IIコンピュータが小文字をサポートしなかった理由について、スティーブ・ウォズニアックの見解を基に説明しています。1970年代初頭、ウォズニアックはHPで働きながら経済的に苦しい状況にあり、プロジェクトのために購入できたのは基本的な大文字専用のキーボードだけでした。彼は最初に、ARPAnet上の遠隔コンピュータにアクセスするためのテレビ端末を作成しましたが、これも大文字のみをサポートしていました。
Apple Iやその後のApple IIを開発する際、ウォズニアックはコストや時間の制約に直面しました。小文字を実装するためには、彼が手作業で組み立てたコードに大幅な変更が必要でしたが、資金が不足していました。また、コンピュータの経験が限られていたスティーブ・ジョブズも、その時点では大文字で十分だと同意しました。最終的に、大文字に留まるという決定は、ウォズニアックの経済的状況と当時の技術的制約に影響されていました。
88.QRコード修復の群知能(Crowd Sourcing Broken QR Codes)
QRコードが読み取れない場合、助けを求めることができます。壊れたQRコードを無料で修理するために、リンクを通じてまたはメールで提出することができます。この取り組みの目的は、読み取れないQRコードを集めて修理し、将来的にQRコードの復元を改善するためのデータセットを作成することです。
このアイデアは、猫の首輪に付いている擦り切れたQRコードの修理を手伝ってほしいという依頼から始まりました。修理に成功した後、著者はQRコードに興味を持つ他の人々とつながり、QRコードが読み取れない理由についての情報がもっと必要だと気づきました。彼らは、QRコードを修理するための信頼できるソフトウェアツールが有益だと考えていますが、そのためには多くの例を集めて修理する必要があります。提出するのは、本物の壊れたQRコードのみとしてください。
89.バイオス起動D(Bios Boot to D)
この記事では、BIOSブートローダーから直接Dプログラミング言語を使用してシンプルなオペレーティングシステム(OS)を起動するプロセスについて説明しています。
まず、BIOSからの起動について触れています。著者は、古いが互換性のあるシステムであるBIOSからPC上でDコードを実行する方法を探求しています。ただし、OS開発にはU-BootやGRUBなどの既存のブートローダーを使用する方が実用的であると指摘しています。
次に、アセンブリ言語の基本が紹介されます。アセンブリ言語は機械語のより読みやすい形として説明され、値の移動やハードウェアレジスタの使用などの基本的な操作が解説されています。これらは高水準プログラミングとは異なる点があるとされています。
ブートプロセスについても説明があります。PCの電源が入ると、BIOSはハードウェアのチェックを行い、ブート可能なディスクから最初の512バイトを読み込みます。ブートローダーのコードはシンプルで、OSのペイロードを直接実行します。
メモリ管理については、16ビットのリアルモードの制限が説明され、約1MBのメモリアクセスに制約があることが述べられています。ブートローダーは、より多くのメモリにアクセスし、OSを適切に実行するために、より高度な32ビットの保護モードに切り替える必要があります。
OSの読み込みに関しては、ブートローダーがディスクからOSのペイロードをチャンクごとに読み込むループを含んでいることが説明されています。リアルモードと保護モードの間の切り替えは異なるスタックを使用するため、慎重に行う必要があります。
システムコールと割り込みの管理についても説明があり、ハードウェアイベントを処理するために不可欠であることが強調されています。
OSが読み込まれた後、ブートローダーはシリアルポートにメッセージを出力するシンプルなD関数を呼び出します。
Dコードの実行後、ブートローダーはリアルモードに戻り、BIOSコールを使用してシャットダウンシーケンスを開始します。
最後に、この記事ではこのブートプロセスを実現するために使用されるアセンブリコードとDコードのステップバイステップの解説が提供されており、プログラムのコンパイルと実行に関する指示も含まれています。
全体として、この記事はD言語を用いた低レベルプログラミングの入門として機能し、ハードウェアとの直接的なインタラクションやメモリと実行フローの管理方法を示しています。
90.DNS海賊対策の反応(DNS piracy blocking orders: Google, Cloudflare, and OpenDNS respond differently)
ヨーロッパでは、OpenDNSやGoogle、CloudflareなどのDNSリゾルバーに対して、海賊版サイトへのアクセスをブロックするよう求める裁判所の命令が増加しています。この変化は、従来のインターネットサービスプロバイダー(ISP)がサイトをブロックするのではなく、ユーザーがウェブサイトにアクセスするのを助けるDNSリゾルバーをターゲットにすることを示しています。
これらの企業はブロック命令に対して異なる反応を示しており、その結果、混乱が生じています。OpenDNSは、フランスやベルギーなどの国から完全に撤退するという最も drastic な措置を取りました。これにより、フランスやベルギーのユーザーはOpenDNSを利用できなくなります。
Cloudflareは命令に従っていますが、アクセスがブロックされたことをユーザーに知らせるために「代替メカニズム」を使用し、単にリクエストを拒否するのではなく、HTTP 451エラーを表示します。一方、Googleはブロックされたサイトに対するDNSクエリを単に拒否し、ユーザーには特定の説明を提供せずに一般的なエラーメッセージを表示するため、混乱を招く可能性があります。
これらの異なる対応は透明性に関する懸念を引き起こしています。特に、アメリカなど他の国でも同様の措置が取られる可能性があるため、ブロックの方法をより明確にする必要があります。
全体として、これらのブロック命令が一般化する中で、DNSプロバイダーの反応は、オンライン海賊行為を管理しつつ、ユーザーにアクセス制限について知らせることの難しさと複雑さを浮き彫りにしています。
91.Engineers develop wearable heart attack detection technology(Engineers develop wearable heart attack detection technology)
要約がありません。
92.Comparison of C/POSIX standard library implementations for Linux(Comparison of C/POSIX standard library implementations for Linux)
要約がありません。
93.学界の危機:産業が支えるべき理由(The Academic Pipeline Stall: Why Industry Must Stand for Academia)
アメリカの国立科学財団(NSF)は、すべての研究資金の支出を停止しました。この影響で1,000以上のプロジェクトが影響を受け、約7億3900万ドルの研究支援が失われることになりました。この状況は学術界に大きな混乱をもたらし、研究室が閉鎖され、大学院生が不安に直面し、若手教員が重要な助成金を失う事態を引き起こしています。
著者は、教育と研究が社会にとって重要であることを強調しています。それは清潔な空気や安全な道路と同じくらい大切です。現在の状況は、歴史的にさまざまな産業の革新を促進してきた学術研究のエコシステムを脅かしています。学術研究から恩恵を受けているテクノロジー企業には、自らの労働力を育成した学術システムを支援するよう呼びかけています。
この文章では、学術研究と産業の進展との強い結びつきが強調されています。例えば、GoogleやRISC-Vは連邦政府の資金提供を受けたプロジェクトから生まれました。しかし、産業からの財政支援は、学術研究から得られる利益に見合っておらず、才能の育成に危機をもたらす不均衡が生じています。
記事は、個人と産業の両方に対して、高等教育と研究資金の支援を求める緊急の行動を呼びかけています。人々に声を上げ、学術プログラムを支援し、学術界と産業のつながりを育むことが、未来の革新に不可欠な才能の流れを守るために重要であるとしています。著者は、この緊急の危機に対処するためにコミュニティの関与が重要であり、成功を形作ってきた学術エコシステムに対する責任をみんなが持つべきだと強調しています。
94.SSLスタックの現状(The State of SSL Stacks)
「SSLスタックの現状」というブログでは、SSL(セキュアソケットレイヤー)技術の進化と、HAProxyのようなリバースプロキシが直面している課題について述べられています。
SSLの重要性については、インターネット通信の安全性を確保するために不可欠である一方、最近の技術の変化によりパフォーマンスや互換性の問題が生じていると指摘されています。
2021年にリリースされたOpenSSL 3.0はセキュリティの向上を目指しましたが、マルチスレッド環境でのパフォーマンス低下や多くの重要なAPIの非推奨化を招きました。このため、開発者はSSL戦略を見直す必要に迫られています。
OpenSSL 3.0は他のSSLライブラリと比べてパフォーマンスが劣っており、スループットを維持するために必要なハードウェアコストが増加しています。
BoringSSL、LibreSSL、WolfSSLなどの他のSSLライブラリは、パフォーマンス、APIの互換性、QUICのような新しいプロトコルのサポートにおいて異なるトレードオフを提供しています。
SSLライブラリは、さまざまなTLSバージョンのサポート、証明書管理、セキュリティ基準への準拠が求められます。これらの機能を評価することは、ソフトウェア製品にとって重要です。
SSL操作はリソースを多く消費するため、データセンターのエネルギー効率やカーボンフットプリントに影響を与えます。これらの操作を最適化することで、コストや環境への影響を大幅に削減できる可能性があります。
SSLライブラリを最新の状態に保つことはセキュリティ上必要ですが、互換性の問題や専門知識の必要性から複雑になることがあります。
このブログは、SSL技術への継続的な適応の必要性、さまざまなSSLライブラリの評価の重要性、ソフトウェア開発におけるパフォーマンス、セキュリティ、メンテナンスのバランスについて強調しています。
95.米国対グーグル:YCの支援意見書(US vs. Google amicus curiae brief of Y Combinator in support of plaintiffs [pdf])
この文書は、Y Combinator(YC)が提出した法的意見書で、Google LLCに対する訴訟を支持するための「友人の会」としての役割を果たしています。この意見書は、技術分野におけるイノベーションと競争を促進するために、独占禁止法の執行が重要であることを強調しています。
YCは、2005年の設立以来、AirbnbやStripeなどの有名企業を含む5,000以上のスタートアップに資金を提供してきた主要なスタートアップアクセラレーターです。YCは、Googleのような企業による独占的な行為が新しいスタートアップの資金調達やイノベーションを妨げていると主張しています。
意見書によれば、Googleの独占はスタートアップの機会を制限し、「キルゾーン」と呼ばれる状況を生み出しています。このため、独立した企業はGoogleの支配によるリスクを恐れて投資をためらっています。これが技術市場における競争とイノベーションを抑制しています。
YCは、特に人工知能(AI)のような重要な技術の変化がある時期には、強力な独占禁止措置が不可欠であると強調しています。Googleに対する効果的な対策があれば、新しいスタートアップが生まれ、競争が促進される可能性があります。
意見書では、独占禁止法の対策として以下の提案がされています。スタートアップがGoogleのデータセットや検索インデックスにアクセスできるようにすること、GoogleがクエリベースのAIなど新しい分野に独占的な行為を拡大するのを防ぐこと、スタートアップに不利なペイ・トゥ・プレイの取り決めを避けることです。
YCは、強力な独占禁止法の執行がアメリカの技術エコシステムを活性化し、よりダイナミックで競争力のある市場を実現し、イノベーションを促進し新たな参入者を支援することができると信じています。全体として、この意見書は、スタートアップにとって公正で競争的な環境を確保するために、Googleに対する強い独占禁止措置を求めています。
96.BMボーイズ: TikTokのセクストーションネットワーク(BM Boys: the Nigerian sextortion network hiding in plain sight on TikTok)
「BM Boys」と呼ばれる詐欺師のネットワークがTikTok上で活動しており、主にアメリカのティーンエイジャーの男の子を狙っています。彼らは魅力的な女性を装い、被害者にヌード写真を送らせ、それを脅迫材料にして金銭を要求します。この詐欺グループはナイジェリアに拠点を置き、違法な活動に参加したいフォロワーを引き寄せるために、自らのライフスタイルをオンラインで誇示しています。
2023年には、未成年者に対する金銭的なセクストーションの報告が急増し、少なくとも46人のアメリカのティーンエイジャーがターゲットにされた後、自ら命を絶つという悲劇が起きました。Metaなどのプラットフォームがこれらの詐欺に関連するアカウントを削除しようと努力しているにもかかわらず、InstagramやTikTokは新たな詐欺師を勧誘し、被害者を見つけるために依然として人気があります。
BM Boysは、偽のプロフィールを使ったり、特定のオンラインコミュニティを狙ったりするなど、セクストーションを行うための手口を共有しています。彼らはしばしば、被害者を暴露するという脅しのもとに、大金を要求します。
専門家は、現在の対策が十分ではない可能性があるため、ソーシャルメディア企業が未成年者を守るためのより強力な保護策を実施する必要があると強調しています。ジョーダン・デメイのように、ターゲットにされた後に自ら命を絶った家族は、セクストーションの恐ろしい影響を訴えています。ソーシャルメディア企業は安全機能を強化する能力を持っていますが、十分な対応をしていないとの批判を受けています。
97.Rust文書エコシステム探訪(A Rust Documentation Ecosystem Review)
プログラミングにおけるドキュメンテーションの重要性、特にRustプログラミング言語に焦点を当てています。ドキュメンテーションは初心者に教えるためや、専門家が情報を思い出すために非常に重要です。しかし、多くの開発者はこれを軽視しており、その結果、ライブラリの人気や使いやすさが損なわれることがあります。
良いドキュメンテーションを評価するための基準として、著者は四つの主要なポイントを挙げています。まず、情報の量を示す「包括性」、次にユーザーが情報を見つけやすいかどうかを示す「発見性」、デザイン選択の背後にある理由を理解する「哲学」、そしてユーザーがドキュメンテーションを理解しやすいかどうかを示す「親しみやすさ」です。
また、ドキュメンテーションを四つのカテゴリーに分けるフレームワーク「Diátaxis」を紹介しています。これには、初心者向けの実践的な学習体験を提供する「チュートリアル」、特定のタスクを達成するための実用的なマニュアルである「ハウツーガイド」、コンポーネントの詳細な技術説明を提供する「リファレンス」、デザイン選択や哲学に関する文脈情報を提供する「説明」が含まれます。
著者は、これらの基準に基づいてさまざまなRustライブラリ(クレート)を評価しています。各ドキュメンテーションのカテゴリーは異なる目的を持ち、チュートリアルやハウツーガイドは初心者にとって親しみやすい一方で、リファレンスは包括的ですがユーザーフレンドリーではありません。
効果的なドキュメンテーションは、包括性、発見性、親しみやすさのバランスを取るべきであり、異なるレベルの専門知識を持つユーザーに対応する必要があります。著者は、特定のRustクレートを分析し、これらのドキュメンテーション基準にどれだけ適合しているかを確認する予定です。
全体として、良いドキュメンテーションはプログラミングライブラリを学び、効果的に活用するために不可欠であることが強調されています。
98.「Sunoが歌う私の曲」(When Suno covers my song (very useful) – a study with variations)
著者は、コンピュータ生成音楽の進展に対する興奮を表現しており、特にSuno 4.5のリリースが画期的だと感じています。著者はAIと音楽の分野に背景があり、修士論文もこのテーマについて書いた経験があります。
投稿の中で、著者はSunoを使って自分の曲のカバーを作成する実験を行ったことを述べています。著作権の制限から、アルゴリズムで生成された作品はクリエイティブ・コモンズライセンスの下で共有しています。また、この投稿はHacker Newsで人気を集めました。
具体的には、著者がSunoを使って作成した曲の例をいくつか挙げています。オリジナルのトラックを「プログレッシブ・ジャズ・ロック」スタイルでカバーしたものや、ブラスセクションとサックスソロを取り入れたジャズロックバージョン、電子要素を加えたジャズロックハウスファンクバージョン、コンピュータと音楽についての歌詞を持つラップバージョンなどがあります。
さらに、著者は過去のアルバムからの古いトラックも探求し、SunoがR&B、ジャズロック、ボサノバ、過去のパフォーマンスのライブ録音など、さまざまなスタイルをどのように解釈するかを示しています。
全体として、著者はSunoの能力に感銘を受けており、今後の創作に期待を寄せています。
99.ゼロデータの自己強化(Absolute Zero: Reinforced Self-Play Reasoning with Zero Data)
検証可能な報酬を用いた強化学習(RLVR)は、大規模な言語モデルの推論能力を向上させる手助けをします。この手法は、結果から学ぶことによって成り立っています。しかし、現在の多くのRLVR手法は人間が作成した質問と回答に依存しており、高品質な例が不足しているため、スケーラビリティに制限があります。特に、AIが人間よりも賢くなる場合、人間が提供するタスクが高度なシステムには役立たない可能性があるため、これは重要な問題です。
この問題に対処するために、「アブソリュートゼロ」という新しいアプローチが提案されました。この方法では、モデルが外部データに依存せずに自らタスクを作成し、学習を強化します。これにより、アブソリュートゼロ推論器(AZR)が開発され、AZRは自分自身のタスクと回答を検証し、確認することでトレーニングを進化させます。
AZRは、コーディングや数学的推論のタスクにおいて非常に優れた性能を示しており、多くの人間が作成した例に依存する他のモデルを上回っています。また、AZRは異なるモデルのサイズやタイプに対応できるため、その汎用性も証明されています。
100.インテルの勝敗(Intel: Winning and Losing)
インテルの歴史とコンピュータ業界における浮き沈みについて述べます。
2008年の初め、インテルはデスクトップとノートパソコンのCPU市場で圧倒的な地位を占めていましたが、製品ラインには隙間がありました。そこで、低消費電力のニーズに応えるためにAtom CPUファミリーを発表しました。
同年末には、Nehalemなどのさまざまなマイクロアーキテクチャを導入し、統合メモリコントローラーやハイパースレッディングといった機能により、性能と電力効率を向上させました。
経済的な課題があったにもかかわらず、インテルは2008年に375億ドルの収益を上げ、利益を確保しました。収益は変動しましたが、2011年には539億ドルの収益と129億ドルの利益を記録し、強い回復力を示しました。
2011年には、モバイル市場や組み込み市場などの競合からの脅威を認識し、Atomへの投資やGoogleやモトローラとの提携を進めました。
インテルは、22nmや14nm技術などの新しいプロセスを導入し、チップの性能と電力効率を向上させる技術革新を続けました。
これまでの数年間で、ウルトラブックの取り組みやスーパーコンピューティング向けのXeon Phiなど、さまざまな製品を発表しましたが、すべての取り組みが成功したわけではありません。
2013年には、CEOポール・オッテリーニの退任とブライアン・クランジッチの昇進があり、スマートフォン市場での競争が激化する中で、インテルは変革の時期を迎えました。
インテルの歩みは、重要な技術革新と財務的な強さに彩られていますが、競合他社からの挑戦や市場の変化にも直面しています。