1.パイロットの航跡図(I'm an airline pilot – I built interactive graphs/globes of my flights)
パイロットが自分の飛行履歴を追跡するために、デジタルビジュアライゼーションや3Dの地球儀を作成しました。これには、飛行時間や使用した航空機の詳細が含まれています。特に気に入っている地球儀があり、そのリンクを共有しています。また、パイロットはこのようなデータを表示する他の方法についての提案も求めています。
2.果実の水彩10年(10 Years of Pomological Watercolors)
2025年4月、著者はアメリカ政府に対してポモロジカル・ウォータカラー・コレクションの公開を提唱してから10年が経過したことを振り返っています。このコレクションには、19世紀後半から20世紀中頃にかけての美しい果物の絵画が7,000点以上収められています。当初、このコレクションはアクセスが難しかったのですが、著者の努力により、国立農業図書館が高解像度のスキャンをオンラインで公開しました。
著者はその後も活動を続け、プログラミングを学び、これらの画像をウィキメディア・コモンズにアップロードするためのソフトウェアを作成しました。また、コレクションを共有するためのTwitterボットも開発し、その後は他のプラットフォームでも活動を続けています。年月が経つにつれ、このコレクションは人気を集め、コーヒーテーブルブックや学術研究、ポストカード、メディアの取材などが生まれました。
著者はこの旅路に感謝の意を表し、公共の作品に対する提唱が思いがけない形で自分の人生に良い影響を与えたことを振り返っています。好奇心や興味を追い求めることが、充実した経験につながることを伝えています。
3.世界を描くQwen VLo(Qwen VLo: From "Understanding" the World to "Depicting" It)
Qwen VLoは、画像の理解と生成を向上させる新しい高度なマルチモーダルモデルです。以前のバージョンを基にしており、テキストの指示に基づいて高品質な画像を作成したり、既存の画像を修正したりする能力が向上しています。ユーザーは「かわいい猫を生成して」や「猫の頭に帽子を追加して」といったコマンドを入力することで、Qwen VLoと対話できます。
Qwen VLoの主な特徴の一つは、画像内容の理解が向上していることです。生成中に一貫性を保ちながら、例えば車の色を変えることができ、構造はそのまま維持されます。また、ユーザーは自然な言葉でスタイルを変更したり、画像に要素を追加したりするためのコマンドを出すことができ、複雑なリクエストにも対応可能です。例えば、1つのコマンドでオブジェクトや背景を修正することができます。
さらに、Qwen VLoは中国語や英語を含む複数の言語に対応しており、世界中のユーザーが簡単に利用できるようになっています。画像生成は段階的に行われ、品質と一貫性を高めるために洗練されていきます。また、テキストと画像の両方を含むタスクも実行でき、ポスターの生成や複数の画像入力を扱うことが可能ですが、この機能はまだ開発中です。
ユーザーはさまざまな解像度やアスペクト比で画像を生成できるため、さまざまな用途に対応できる柔軟性があります。ただし、モデルはまだプレビュー段階にあり、生成プロセス中に不正確さや誤解が生じることがあります。
今後の方向性として、Qwen VLoはその能力を向上させ、より洗練された対話や生成された出力を通じた理解の自己検証を可能にすることを目指しています。これにより、画像を通じた創造的な表現やコミュニケーションがさらに豊かになるでしょう。
4.ラストの奇妙な表現(Weird Expressions in Rust)
Rustのユニークな表現について、特にその強力な型システムを活用した事例が紹介されています。以下はその要点です。
Rustの型システムには、奇妙だが有効な表現を生み出す独特の特徴があります。これらはバグではなく、Rustの能力の極端な例です。
具体的な奇妙な表現の例として、return
を使用することで他の型への変換が可能になることが挙げられます。例えば、!
型からbool
型への変換が行えます。また、return
を使って()
を期待する関数に渡すこともできます。ループを使ってCellの値を変更し、ユニット型を返す表現もあります。さらに、さまざまな制御構造でreturn
を利用することで、その変換の可能性を示すことができます。union
キーワードは、弱いキーワードとしての特性から、非unionの文脈でも使用可能です。
一部の関数では、連鎖代入や無限モジュール、特殊文字を用いた奇妙な構文が使われていますが、これらもRustのルールに従っています。
マクロやトレイトの使用例も含まれており、トレイトを定義して構造体に実装する方法や、ワイルドカードパターンを用いたクロージャの利用が紹介されています。
高度なパターンマッチング技術についても触れられており、ネストされたマッチやクロージャを活用することで、複雑なロジックを実現する方法が示されています。
多くの例では、関数がimpl std::fmt::Debug
を返すことが取り上げられ、Rustの戻り値の型がどれほど多様であるかが示されています。全体として、このテキストはRustの型システムの柔軟性と複雑さを強調し、その機能を使って作成できるさまざまな有効だが予想外の表現を紹介しています。
5.I Switched from Flutter and Rust to Rust and Egui(I Switched from Flutter and Rust to Rust and Egui)
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6.ホワイトスミスCコンパイラ(Whitesmiths C compiler: One of the earliest commercial C compilers available)
ホワイトスミス社のCコンパイラについての概要です。ホワイトスミス社のCコンパイラは1978年に初めてリリースされ、バージョン6のUnixに似たC言語の新しい実装をサポートしました。1985年にはバージョン3.0がリリースされ、ANSI C標準に対応しました。このコンパイラは、DEC PDP-11、Intel 8080/Zilog Z80、IBMシステムなど、さまざまなプラットフォームで動作するように設計されています。P.J.プラウガーは1978年から1988年までホワイトスミス社の社長を務めました。
C言語の歴史において、これらのコンパイラは重要な存在であり、ダウンロード可能にすることへの関心が高まっています。P.J.プラウガーはこのアイデアを支持し、彼が権利を所有しており、非商業利用に対して許可を出せると述べました。一般公開に向けた詳細確認の取り組みが進行中です。
コンパイラの入手先については、CP/M-80エディション2.2のホワイトスミスCコンパイラは「ccpm80_v22_bin」ディレクトリにあり、マニュアルは「compiler_v22_doc」にあります。また、MS-DOS用のホワイトスミスCクロスコンパイラ(バージョン3.1)は「cx36_v31_bin」にあり、マニュアルは「compiler_s36_v31_doc」にあります。CP/M-80コンパイラエディション2.2のソースコードは「c_compiler_v22_src」にあり、他のバージョンのコードも含まれている可能性があります。ホワイトスミス/COSMIC Cクロスコンパイラバージョン3.32のマニュアルは「compiler_z80_v332_doc」にあり、コンパイラは後日追加される予定です。
7.ムーンベースアルファ:NASAのミームゲーム(Moonbase Alpha: That time NASA made a meme video game)
2009年、NASAはゲームスタジオと協力して、科学教育を促進するための宇宙をテーマにしたビデオゲーム「Moonbase Alpha」を制作しました。このゲームは2010年7月にリリースされ、2032年の架空の月基地で宇宙飛行士としての生活をシミュレーションします。プレイヤーは隕石の衝突後にシステムを修理する役割を担います。このゲームはArmy Game StudioとVirtual Heroesによって開発され、教育的な目的がありました。
当初は主流のゲームメディアにあまり注目されず、評価も分かれましたが、「Moonbase Alpha」は人気を集め、数ヶ月で30万回以上のダウンロードを達成しました。マルチプレイヤーモードにはユニークな音声合成ツール「DECtalk」が搭載されており、プレイヤーはユーモラスな音声クリップを作成できました。この機能がきっかけで、ゲームに関連するミーム文化が広まりました。
「Astronaut: Moon, Mars, and Beyond」という大規模な宇宙MMOの計画もありましたが、これは後に「Starlite: Astronaut Academy」となりましたが、最終的には成功しませんでした。それでも、「Moonbase Alpha」は現在もSteamで無料でプレイ可能で、熱心なファン層とボカロ音楽コミュニティとのつながりを持ち続けています。
8.The Power and Beauty of Incrementalism(The Power and Beauty of Incrementalism)
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9.C言語の新型パラメータ(Parameterized types in C using the new tag compatibility rule)
この記事では、C23標準で導入された新しい互換性ルールについて説明しています。このルールは、C言語における構造体、共用体、列挙型の扱いに影響を与え、特にマクロを使用したパラメータ化型に関連しています。
新しい互換性ルールでは、C23から始まり、GCC 15やClangなどのコンパイラがサポートしています。異なる翻訳単位(TU)で定義された構造体は、同じ名前と構造を持っていれば互換性があると見なされます。
この互換性により、マクロを使用して汎用型を作成できるようになり、データ構造の定義が簡素化されます。例えば、任意のデータ型のスライスタイプを作成するためのSlice
マクロを定義することができます。
この記事では、この新しいルールを使用して、実行時に指定された型の動的配列を作成する方法を示しています。これにより、コードがよりクリーンで柔軟になります。
ただし、利点がある一方で、マップやグラフのような複雑な構造を伴う汎用関数なしで定義するのが難しいなどの制限もあります。
著者は、素数を生成する関数や動的配列を管理する関数など、これらの概念を実際に実装する例を提供しています。
全体として、新しいルールはより柔軟なコーディングプラクティスを促進しますが、開発者が対処しなければならないいくつかの課題も存在します。
10.ゼンタ:終末ユーザーのマインドフルネス(Zenta – Mindfulness for Terminal Users)
Zentaはプログラマー向けに設計されたマインドフルネスツールで、コーディング中に心をリフレッシュする手助けをします。思考が散漫になったとき、トラッキングやメトリクスを気にせず、ただ呼吸に意識を戻すことができます。
Zentaの主な特徴は、簡単なコマンドでインストールできることです。ターミナルに直接「breath」「breathe」「reflect」といったコマンドを入力することで、マインドフルネスを実践できます。データのトラッキングや分析がないため、呼吸に集中することができます。また、呼吸中にはリラックスできるアニメーションが表示され、視覚的なガイダンスも提供されます。
コマンドは以下のように使えます。「breath」は短い気晴らしのための1回の呼吸サイクル、「breathe」はタスクの前に深く集中するための3回の呼吸サイクル、「reflect」は一日の終わりに行う穏やかな振り返りです。
Zentaの哲学は、真のマインドフルネスはメトリクスや生産性のハックを必要としない意識の状態であることを強調しています。開発者がコーディングの実践の中で平和を見つけることを奨励しています。
ZentaはmacOS、Linux、Windows用のプリビルドバイナリを使ってインストールすることができ、好みに応じてソースからビルドすることも可能です。
今日から「breath」コマンドを使って、マインドフルなコーディングの旅を始めましょう。
11.PJ5 TTL CPU(PJ5 TTL CPU)
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12.アルファゲノム: AIで遺伝子を解明(AlphaGenome: AI for better understanding the genome)
AlphaGenomeは、人間のゲノムをよりよく理解するために設計された新しいAIツールです。このツールは、DNA配列の小さな変化が生物学的プロセスにどのように影響するかを予測します。ゲノムは生物のマニュアルのようなもので、外見や病気への感受性など、さまざまな要素に影響を与えます。AlphaGenomeは、最大100万文字の長いDNA配列を分析し、遺伝子の開始位置や異なる細胞タイプでの機能など、重要な調節機能を予測することができます。
AlphaGenomeの主な特徴には、長い配列を高解像度で処理できる能力があり、遺伝子調節に関する詳細な予測が可能です。また、遺伝子の活動に関連するさまざまな分子特性を予測し、研究者が遺伝子調節をよりよく理解する手助けをします。さらに、遺伝子変異の影響を迅速に評価できる効率的な変異スコアリング機能も備えています。RNAスプライシングの位置をモデル化する新しいスプライス接合部のモデリングも行い、特定の遺伝病を理解するために重要です。
AlphaGenomeは、既存のモデルよりも多くのゲノム予測で優れた性能を発揮し、科学者が遺伝子変異のさまざまな側面を同時に探求できるようにします。このツールは、非商業的な研究のためにAPIを通じて利用可能で、病気の理解、合成生物学、基礎研究を支援することを目指しています。
ただし、AlphaGenomeには限界もあります。非常に遠い調節要素の分析が難しいことや、個人のゲノム予測には設計されていないことが挙げられます。開発者は、さらなる機能向上のためにフィードバックや協力を歓迎しています。
全体として、AlphaGenomeはゲノミクスにおける重要な進展を示しており、遺伝子変異が健康や病気にどのように影響するかについての新しい洞察を提供しています。
13.Sailing the fjords like the Vikings yields unexpected insights(Sailing the fjords like the Vikings yields unexpected insights)
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14.個人AI語学教師(Issen (YC F24) – Personal AI language tutor)
ISSENのマリアーノとアントンは、ユーザーの興味やニーズに基づいて学習をパーソナライズする外国語音声チューターアプリを開発しました。彼らは、日本語やフランス語のような言語を練習するための効果的なツールを見つけるのに苦労した経験から、このアプリを作りました。従来のチューターは高額で、スケジュールを調整するのも難しいため、ユーザーが音声AIと実際の会話を練習できるアプリを構築しました。
このアプリは、音声をテキストに変換する技術とテキストを音声に変換する技術を組み合わせ、AIを活用して、難しい状況でもスムーズな会話を実現します。彼らは、ユーザーがゲーム要素に頼ることなく、効率的に言語を学べることを目指しています。ゲーム要素に依存すると、実際の進歩が見えにくくなることがあります。
ISSENは、カスタマイズ可能な単語帳やフラッシュカードを使った語彙練習機能、さらに個別のカリキュラムも提供しています。このアプリはウェブ、iOS、Androidで利用可能で、20分の無料トライアルがあり、月額料金は20ドルから29ドルの範囲です。
彼らは、技術やユーザー体験に関するフィードバックを求めています。
15.XSLT:ゼロ設定のWeb構築システム(XSLT – Native, zero-config build system for the Web)
XSLTは、静的ウェブサイトを作成するためのシンプルで設定不要なビルドシステムです。著者は、Reactのような複雑なフレームワークに不満を感じており、基本的なHTMLとCSSを使うことを好んでいます。多くのウェブページを手動でコーディングするのを避けるために、ヘッダーやフッターのような繰り返しのコンテンツを管理するためのより良い解決策を探しました。
HTMLインポートやウェブコンポーネントなどの選択肢を探った結果、ウェブブラウザがデータをHTMLに変換するビルドシステムとして機能できることに気づきました。そこで、XML文書をHTMLに変換するためのスタイルシート言語であるXSLTを発見しました。これにより、データのフォーマットが簡単になります。
著者は、ブログデータにXMLを使用することが効果的であると感じました。XMLはHTMLに似ており、柔軟性があります。XSLTを使うことで、ブラウザ内でXMLデータから動的にHTMLを生成でき、JavaScriptは必要ありません。このアプローチは完璧ではありませんが、ウェブ開発に役立つツールを提供します。著者は、この実現を可能にした古いアイデアや仕様に感謝の意を表しています。
16.ディレクトリ同期(Sink – Sync any directory with any device on your local network)
Sinkは、クラウドサービスやメール、USBメモリを使わずに、ローカルWi-Fiを利用して二つのデバイス間でフォルダを同期するシンプルなツールです。両方のデバイスでこのツールを実行し、お互いを信頼する設定をするだけで使用できます。同じファイルを両方のデバイスで編集した場合でも、Sinkが競合を管理し、両方のバージョンを保存します。このツールは、ファイルの転送をより簡単でストレスのないものにするために設計されています。
GitHubでSinkを見つけることができます。バイナリリリースもこちらから入手可能です。
17.代替レイアウトシステム(Alternative Layout System)
同じサイズのスクリプトは、すべての単語が同じ横幅を占めるようにし、整然とした見た目を実現します。これは等幅フォントのような効果を持っています。
ウィグルアウトは、特定の写本からインスパイアを受けたスクリプトで、大きな単語を余白に回転させ、曲線的な外観を作り出します。この曲線の強調度は調整可能です。
フィルザスペースは、行の終わりの隙間をさまざまな装飾要素で埋めたり、最後の文字を繰り返したりするスクリプトです。これは一部の写本で見られる技法を模倣しています。
ハイフンアウトは、ハイフンでつながれた単語を結合し、二つ目の部分をテキストフレームの外に配置することでハイフンを取り除くスクリプトです。サイズや配置を調整することができます。
ハイフネーターは、行の最後の文字のサイズを小さくすることで、テキストの流れを改善し、不自然な改行を防ぎます。
ラストイズファーストは、次の行に現れる単語のプレビューを表示するスクリプトで、いくつかのヘブライ語の写本に似ています。
エクステンデッドワード&レターは、ヘブライ語のテキストで一般的なスクリプトで、行の最後の文字や単語を大きくします。サイズ制限を避けるために、より良い整列のためにベクタライズオプションを使用することを提案しています。
バリアブルグラデーションは、二つの極端な値の間を計算してグラデーション効果を作り出し、個々の単語や文字に適用するスクリプトです。
18.The Monster Inside ChatGPT(The Monster Inside ChatGPT)
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19.騒音と睡眠の影響(The Effect of Noise on Sleep)
騒音は睡眠の質に大きな影響を与えることが、ブランダン・バリンジャーの研究で明らかになりました。Apple Watchなどのデバイスを使った調査によると、騒音レベルが上がると睡眠の質が悪化することが分かっています。
まず、騒音と睡眠の段階についてですが、特に寝室の騒音が60デシベル(dB)を超えると、REM睡眠が急激に減少し、深い睡眠も減少します。50 dB以下では、睡眠の質は安定しています。
次に、総睡眠時間についてです。騒音が55 dB未満の夜は、平均して約6.25から6.5時間の睡眠が取れます。しかし、騒音が60 dBを超えると、睡眠時間はほぼ1時間短くなり、特にREM睡眠と深い睡眠に影響が出ます。
心拍数とその変動についても注目すべき点があります。静かな環境では心拍数は安定していますが、騒音が増えると心拍数が上昇します。また、騒音が60 dBを超えると心拍変動(HRV)が大幅に減少し、睡眠中のストレスレベルが高まることを示しています。
最後に、全体的な睡眠スコアについてですが、騒音レベルが低いときのスコアは高い70台ですが、60 dBを超えると中間の60台に落ち込み、騒音の悪影響が強調されます。
良質な睡眠を維持するためには、寝室の騒音を60 dB以下に抑えることが重要です。これは通常の会話の音量に相当し、回復的な睡眠段階や全体的な健康を守るために必要です。
20.A Lisp adventure on the calm waters of the dead C (2021)(A Lisp adventure on the calm waters of the dead C (2021))
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21.US Supreme Court Upholds Texas Porn ID Law(US Supreme Court Upholds Texas Porn ID Law)
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22.バッシュで光る(My Lights Run on Bash – Tomasz Kramkowski)
著者は、自宅の照明システムをBashとZigbee技術を使って自動化した経験を共有しています。最初は、リモートでの操作や照明設定の調整ができるスマートライトを求めていたため、ZigbeeハードウェアとZigbee2MQTTソフトウェアを選びました。
複雑なホームオートメーションソフトウェアを使う代わりに、著者はMQTTRというシンプルなプログラムを作成しました。これにより、MQTTメッセージに基づいてアクションをトリガーすることができます。著者は、物理スイッチを使って照明を切り替えたり、MqttDroidというアプリを通じてスマートフォンから照明の状態や明るさを管理するためのBashスクリプトを作成しました。
機能を向上させるために、著者はZigbee2MQTTのJSONメッセージをより簡単なトピックに変換する追加のBashスクリプトを開発しました。これにより、制御や状態管理が容易になりました。著者は、物理スイッチやリモート調光器、スマートフォンを使って照明を制御できる自動化の設定に満足しており、将来的にはさらに機能を追加する予定です。
23.GPUでフィボナッチ計算(Calculating the Fibonacci numbers on GPU)
このブログ記事では、NVIDIAのThrustライブラリを使って、GPUプログラミングによるフィボナッチ数の迅速な計算方法を説明しています。
まず、スキャンについて紹介します。スキャンは、入力リストをバイナリ演算を用いて出力リストに変換する並列処理です。スキャンには、包括的スキャンと排他的スキャンの2種類があります。
次に、排他的スキャンの例を示します。Thrustを使って数のリストに対して排他的スキャンを行う方法を説明し、加算と乗算の両方の例を挙げています。
また、Thrustは柔軟な操作を可能にし、行列の乗算もスキャン操作に利用できます。
フィボナッチ数の計算については、行列演算を用いることで計算が可能です。特定の行列(Q)を使ってスキャンを行うことで、フィボナッチ数列を導き出すことができます。
大きなフィボナッチ数を計算する際の整数オーバーフローを避けるために、結果をある数で割った余りを取る方法が紹介されています。著者は、NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile GPUを使って、Fibonacci(99999999)を効率的に計算する例を示しています。
このブログでは、スキャン操作の強力さを強調し、読者にこのテーマについてさらに探求することを勧めています。全体として、GPUプログラミングを活用して、行列とスキャン操作を通じてフィボナッチ数を効率的に計算する方法が紹介されています。
24.DOMテンプレAPIの時代(The time is right for a DOM templating API)
ジャスティン・ファグナニは、ウェブプラットフォームに宣言型テンプレートAPIを追加することを提案しています。現在のドキュメントオブジェクトモデル(DOM)は強力ですが、データに基づいてDOM要素を作成・更新するための使いやすい方法が不足しています。このテンプレート機能は、HTMLマークアップとデータをより効率的かつ安全に組み合わせる現代のウェブフレームワーク、例えばReactやVue、Angularにとって不可欠です。
まず、テンプレートの必要性についてですが、既存のDOM APIはテンプレート作成に適しておらず、ダウンロード時間が長くなり、ライブラリへの依存が増えます。これによりアプリのパフォーマンスが低下し、開発者にとっても障害となります。
次に、テンプレートの利点として、宣言型テンプレートは開発者体験(DX)やユーザー体験(UX)を向上させ、攻撃に対するセキュリティを強化し、パフォーマンスや静的解析を改善します。
実装のタイミングについては、今がテンプレートAPIを導入する良い時期です。ウェブフレームワークは共通のパターンを確立しており、それが標準化されたAPIの開発を導く手助けとなります。
新しいAPIは既存のフレームワークと連携し、リアクティビティをサポートすることができるため、従来の開発者やウェブコンポーネントを使用する開発者の両方にとって貴重なリソースとなります。
最後に、提案の目的は、将来的により複雑なテンプレートシステムの基盤となる、小さく管理しやすいAPIを作成することです。これにより、ウェブ開発の標準の進化に貢献することが期待されています。ファグナニは、この提案に対する協力やフィードバックを呼びかけ、ウェブ開発の実践を改善することを目指しています。
25.ラストコンパイラの遅さの謎(Why is the Rust compiler so slow?)
著者は、Dockerコンテナ内でRustのバイナリを使用してウェブサイトをデプロイする際のビルド時間の遅さについて経験を語っています。変更を加えるたびにバイナリをゼロからビルドしなければならず、その時間は約4分かかることが多かったため、非常にストレスを感じていました。特に、インクリメンタルコンパイルに慣れているため、ローカルでのビルドが速いことに比べて不満が募りました。
ビルド時間を改善するために、著者はcargo-chefというツールを試しました。このツールは、依存関係のビルドをメインコードから分離することで、キャッシュをより効果的に利用できるようにします。この方法により、コードが変更されたときに依存関係の再コンパイルを避けることができます。
しかし、cargo-chefを使用しても最終的なビルドには依然としてかなりの時間がかかりました。著者はRustコンパイラ(rustc)を調査し、ビルドが遅い理由を理解しようとしました。cargo --timings
などのツールを使ってビルド時間を分析し、遅延が発生している箇所を特定しました。
要するに、著者はDocker内でのRustビルドを速くする方法を模索しており、キャッシュのオプションやプロファイリングツールを活用して遅いコンパイルプロセスを診断しようとしています。
26.炎のマトリックス商品(Blazing Matrix Products)
著者は、BQNプログラミング言語において高性能な行列乗算の手法を開発するための取り組みを紹介しています。既存のライブラリであるBLASを使用するのではなく、独自のアプローチに焦点を当てています。
著者は、BQNにおける配列プログラミングに興味を持ち、効率的なネイティブの行列乗算関数が不足していることに気付きました。そこで、BLASのdgemm関数をラップする関数を作成しましたが、より良いパフォーマンスを目指して独自のバージョンも構築しました。
パフォーマンスを向上させるために、キャッシュアクセスパターンを改善する「ブロッキング」という手法を実装しました。この方法は、大きな行列の計算を大幅に高速化することができます。
著者は、ブロックを使用して正方行列の累乗を計算する再利用可能な関数も開発しました。これはさまざまなアプリケーションで役立ちます。
さらに、行列乗算の時間計算量を削減するために、分割統治法に基づくストラッセンアルゴリズムを導入しました。この手法により、単純な方法に比べて最大9倍の速度向上を達成しました。
パフォーマンスをさらに向上させるために、著者はメッセージパッシングインターフェース(MPI)を使用した並列処理のバージョンを実装しました。これにより、複数のコアを活用でき、元のBQN実装に比べて31倍の速度向上を実現しました。
ベンチマークの結果は、計算時間の大幅な短縮を示し、新しい手法はOpenBLASのような確立されたライブラリとほぼ同等の効率を持つことが分かりました。全体として、BQN内での行列乗算の高性能を達成することを目指し、既存の解決策に頼るのではなく、革新的な技術を探求しています。
27.AIモデルの救済策(PILF, The ultimate solution to catastrophic oblivion on AI models)
予測的整合学習フレームワーク(PILF)は、データの価値に基づいてモデルのトレーニングパラメータを動的に調整する認知学習システムです。このシステムは「サプライズ」という概念を用いており、リアルタイムで学習率や能力を適応させることができるため、従来の方法に比べてより効率的なトレーニングが可能です。
従来のモデルは固定されたハイパーパラメータを使用しており、異なるデータバッチの価値に応じて適応することができません。一方、PILFは静的なルールをデータ駆動型の動的ポリシーに置き換え、サプライズメトリックに基づいて学習率やモデルの能力を調整します。
PILFは段階的に実装されており、最初の段階であるPILR-Sでは、サプライズに基づいて学習率を動的に調整し、モデルがより効果的に学習できるようにします。次の段階であるPILFでは、サプライズに基づいてアクティブなモデルコンポーネント(専門家)の数も調整し、学習率とモデルの能力の両方を最適化します。
モデルはデータからサプライズを計算し、これに基づいて二つの決定を行います。まず、どれだけの専門家をアクティブにするか(能力)、次にどの学習率を適用するか(学習の強度)です。この情報を使って、モデルは適切な専門家にタスクを割り当て、効率的に重みを更新します。
実験は軽量のビジョントランスフォーマーモデルを用いて行われ、CIFAR-10やMNISTといったデータセットでさまざまな戦略を評価し、PILFの利点を理解します。フレームワークの使用にはSigmaPIパッケージが必要で、PyTorchの手動インストールが求められます。実験のためにモデルやトレーニングパラメータを設定するための構成ファイルが使用されます。
PILFは固定されたハイパーパラメータを動的ポリシーに変換し、学習と忘却のプロセスを統一します。これにより、シンプルなタスクには少ないリソースを、複雑なタスクには必要に応じてリソースを拡張する効率的な資源配分が実現されます。PILFは、機械学習モデルのトレーニング方法において重要な変化をもたらし、処理するデータの価値に応じて学習するより適応的で効率的なシステムへと進化しています。
28.Starcloud can’t put a data centre in space at $8.2M in one Starship(Starcloud can’t put a data centre in space at $8.2M in one Starship)
要約がありません。
29.A lumberjack created more than 200 sculptures in Wisconsin's Northwoods(A lumberjack created more than 200 sculptures in Wisconsin's Northwoods)
要約がありません。
30.VA Tech scientists are building a better fog harp(VA Tech scientists are building a better fog harp)
要約がありません。
31.ランダムアクセスの真実(How much slower is random access, really?)
サム・エステップの記事では、プログラミングにおける配列要素へのアクセス方法について、順番に(最初から最後まで)アクセスする場合とランダムにアクセスする場合のパフォーマンスの違いが探求されています。
コンピュータはメモリ操作のために異なるキャッシュ(L1、L2、L3)を使用しており、データの局所性を活用したプログラムを書くことでパフォーマンスを向上させることができます。著者は、浮動小数点数用の配列とそのインデックス用の配列を作成し、これらのインデックスに基づいて数値を合計する際のパフォーマンスを、順番とランダムの二つの方法で測定しました。
記事では、配列のサイズがパフォーマンスに与える影響や、異なるインデックス方法の効率、メモリ制限の影響についていくつかの重要な質問が提起されています。ランダムデータは正規分布を用いて生成され、フィッシャー・イェーツアルゴリズムでシャッフルされます。ただし、メモリに収まらない大きな配列の場合、効率が悪いため二回のシャッフルが実施されます。
著者は、MacBookとLinuxデスクトップの二台のマシンでさまざまな配列サイズをテストし、両方のアクセス方法における要素ごとの平均時間を測定しました。結果として、小さな配列ではパフォーマンスに大きな違いは見られませんでした。順番にアクセスした場合、MacBookでは要素ごとの平均時間が約1ナノ秒、Linuxでは約0.5ナノ秒でした。一方、ランダムアクセスは大きな配列に対しては著しく遅く、特にキャッシュの制限を超えるとLinuxでは最大50倍遅くなることがわかりました。また、メモリマップドファイルは予想よりも効率が悪く、パフォーマンスはオペレーティングシステムによって異なります。
記事の結論として、ランダムアクセスは遅くなる可能性があるものの、その遅延の程度は配列のサイズ、システムのメモリ、特定のマシンアーキテクチャに依存すると述べられています。プログラミングにおいてデータアクセスパターンを最適化することが、より良いパフォーマンスを得るために重要であることが強調されています。データの局所性やアクセスパターンを理解することは、効率的なプログラムを書くために欠かせません。
32.雪のマックエミュ(Snow - Classic Macintosh emulator)
以下の重要なポイントがあります。
GitHubのリポジトリは、こちらのリンクで利用可能です。作成者からの発表は、こちらで確認できます。さらに詳しい情報は、元の提出ソースで見ることができます。
33.マグニチュードAI(Magnitude – Open-source AI browser automation framework)
アンダースとトムは、新しいAIブラウザ自動化フレームワークのリリースを発表しました。このフレームワークは、以前の投稿から得たフィードバックを基にしています。ユーザーは、ウェブタスクを自動化したり、APIを使わずにアプリを統合したり、データを抽出したり、ウェブアプリケーションをテストしたりすることができ、従来のDOMベースの方法を超えた機能を提供します。
主な特徴は以下の通りです。まず、視覚モデルを使用してウェブページをナビゲートし、インタラクションを行う「ビジョンファーストアプローチ」があります。これにより、ドラッグ&ドロップやレガシーアプリの処理など、複雑なタスクに対しても信頼性が向上します。次に、ユーザーは詳細なコマンドを使って特定のアクションを管理できる「細かな制御」が可能です。これにより、より正確な自動化が実現します。また、このフレームワークは高レベルのタスクと低レベルのアクションの両方をサポートし、定義されたスキーマに基づいたデータ抽出も行えます。
簡単に始められるように、ユーザーはシンプルなセットアップスクリプトを実行できます。このフレームワークは、興味のある方のためにGitHubで公開されています。
34.Kea 3.0登場!(Kea 3.0, our first LTS version)
Kea 3.0.0がリリースされ、初の長期サポート(LTS)バージョンとなりました。ISCはこの重要なリリースを発表できることを嬉しく思っています。
35.タイプル - キー選択テスト(Typr – TUI typing test with a word selection algorithm inspired by keybr)
TUIタイピングテスト(typr)の概要
このタイピングテストツールは、文字の正確さや英語での頻度、タイピング速度に基づいたスマートな単語選択アルゴリズムを使用して、タイピング速度を向上させることを目的としています。
特徴としては、独自の単語選択アルゴリズムを採用しており、シンプルなテキストユーザーインターフェース(TUI)を持っています。また、ユーザーデータはJSONファイルに保存されます。
インストール方法は、Windowsの場合、リポジトリをクローンし、フォルダに移動して必要なパッケージをインストールし、メインプログラムを実行します。Linuxでも同様の手順で、クローン後にメインプログラムを直接実行します。
使用方法は、通常の実行がpython3 main.py
で、エラーを許可する場合はpython3 main.py --forgive-errors
、時間制限を設定する場合はpython3 main.py --time 60
、単語数制限を設定する場合はpython3 main.py --words 100
、無限に実行する場合はpython3 main.py --forever
です。
貢献については、歓迎されており、大きな変更を行う前にプルリクエストについて話し合うことが推奨されています。
ライセンスはGPL-3.0です。
36.星の道しるべ(Bogong moths use a stellar compass for long-distance navigation at night)
この研究は、ボゴン蛾が夜間に長距離を移動する方法を探っています。ボゴン蛾は、オーストラリア南東部からアルプスの涼しい洞窟まで、春に最大1,000キロメートルを移動し、秋には繁殖のために戻ります。研究者たちは、ボゴン蛾が月がない時でも星をコンパスとして特定の方向を決定しながら移動することを発見しました。
実験では、蛾を自然な暗い空の下で飛行シミュレーターに置き、予想される移動方向に飛ぶことができることが示されました。これは、星を使ってナビゲートする能力を示しています。さらに、蛾の脳細胞は異なる星の位置に反応することがわかり、彼らが「星のコンパス」を持っていることを示しています。
興味深いことに、空が曇って星が見えない時でも、蛾は北向きの方向を維持することができました。これは、彼らが地球の磁場にも頼ってナビゲートしていることを示唆しています。全体として、この研究はボゴン蛾が星の情報と磁場を利用して長距離の移動を導くために複雑なナビゲーション戦略を適応させていることを示しています。
37.異常脳の探求(E.A. Spitzka's Studies of Exceptional and Deviant Brains (2024))
本日の営業時間は午前10時から午後5時までです。場所はカリフォルニア州サンマリノのオックスフォードロード1151番地です。入場情報やチケットは現地で購入できます。
38.EUデスクトップ革命(The year of EU Linux desktop may come: digital sovereignty begins at the desktop)
マイクロソフトはWindows 10のサポートをさらに1年延長しましたが、多くのユーザーはデータがアメリカのデータセンターに保存されるMicrosoft 365への加入を懸念しています。これは特に、アメリカの政治的影響を警戒するヨーロッパの組織にとってプライバシーの問題を引き起こします。
現在、多くのヨーロッパの政府はデータの管理を取り戻し、デジタル主権を確保するためにデスクトップ環境をLinuxに切り替えることを検討しています。例えば、デンマークやいくつかのフランスの組織はすでにUbuntuやLibreOfficeなどのシステムに移行しています。また、既存のLinuxディストリビューションに基づいたEU向けのオペレーティングシステムを作るための議論も進んでおり、ヨーロッパ特有のLinuxオペレーティングシステムの推進が進んでいます。
全体として、データプライバシーやアメリカのサービスの信頼性に対する懸念が、ヨーロッパにおけるオープンソースソリューションへの移行を促進しています。
39.SigNoz (YC W21, Open Source Datadog) Is Hiring DevRel Engineers (Remote)(US)(SigNoz (YC W21, Open Source Datadog) Is Hiring DevRel Engineers (Remote)(US))
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40.'Peak flower power era': The story of first ever Glastonbury Festival in 1970('Peak flower power era': The story of first ever Glastonbury Festival in 1970)
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41.A Review of Aerospike Nozzles: Current Trends in Aerospace Applications(A Review of Aerospike Nozzles: Current Trends in Aerospace Applications)
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42.ジェンマ3n登場(Introducing Gemma 3n)
Gemma 3nは、Gemmaシリーズの最新モデルで、初回のリリース以来、1億6000万回以上のダウンロードを記録しています。この新しいバージョンは、デバイス上でのAI機能を強化し、画像、音声、動画、テキストなどのさまざまなデータタイプを効率的に処理できるようになっています。
Gemma 3nの主な特徴には、複数の入力タイプを処理できるマルチモーダルサポートがあります。これにより、さまざまなアプリケーションに対応できる柔軟性が生まれます。また、E2BとE4Bの2つのサイズのモデルが用意されており、限られたメモリのデバイスでも高いパフォーマンスを維持しながら動作します。
新しいMatFormerアーキテクチャを採用しており、柔軟で効率的な処理が可能です。このモデルは特定のハードウェアニーズに合わせたカスタムサイズの作成もできます。さらに、Per-Layer Embeddings(PLE)を使用することで、メモリの使用量を削減し、デバイス上でのアプリケーションにとって重要な要素となっています。
長い入力の処理速度を向上させるKVキャッシュ共有などの機能により、処理が迅速になります。これは、動画や音声ストリームなどのアプリケーションにとって重要です。また、Gemma 3nには自動音声認識や翻訳のためのツールが含まれており、特定の言語でのパフォーマンスが優れています。
MobileNet-V5エンコーダーを搭載しており、高品質な画像や動画の処理が可能で、速度と精度が大幅に向上しています。Gemma 3nは開発者向けに設計されており、アプリケーションへの統合を容易にするためのツールやサポートが提供されています。さらに、Gemma 3nの機能を活用した革新的なプロジェクトに対して、15万ドルの賞金が用意されたチャレンジもあります。
開発者はGoogle AI Studioを通じてGemma 3nを使用開始でき、Hugging Faceなどのプラットフォームからモデルをダウンロードし、さまざまな開発ツールや展開オプションを利用できます。
43.AIデータ生成器誕生(I built an AI dataset generator)
AIデータセットジェネレーターは、デモや学習、ダッシュボード用のリアルなデータセットを作成するのに役立ちます。主な機能には、ビジネスタイプ、スキーマ、行数を選択できるプロンプトビルダー、ブラウザでのリアルタイムデータプレビュー、CSVまたはSQL挿入としてデータセットをエクスポートするオプション、データ探索のためにMetabaseを簡単に起動できる機能があります。
必要なものは、DockerとOpenAIのAPIキーです。技術スタックには、Next.js、TypeScript、Tailwind CSS、OpenAI API、Docker化されたMetabaseが含まれています。
始めるには、リポジトリをクローンしてプロジェクトフォルダに移動します。その後、OpenAIのAPIキーを含む.env
ファイルを作成し、依存関係をインストールしてアプリを起動します。アプリはhttp://localhost:3000
で動作します。
データセットの生成は、プロンプトビルダーを使用して行います。10行のサンプルをプレビューすることができ、料金は約0.05ドルです。データセットはCSVまたはSQL形式で無料でダウンロードでき、追加のOpenAI呼び出しは必要ありません。
Metabaseを使用するには、アプリからMetabaseを起動し、設定プロセスに従います。分析のためにCSVデータをアップロードします。
コストについては、データプレビューのみが有料で、すべてのダウンロードは無料です。
スキーマオプションには、すべてのデータを含む単一のテーブル「ワンビッグテーブル」と、複雑なデータ分析のための関連する複数のテーブル「スタースキーマ」があります。
新しい機能を追加するには、lib/spec-prompts.ts
を編集してください。
44.Collections: Nitpicking Gladiator's Iconic Opening Battle, Part I(Collections: Nitpicking Gladiator's Iconic Opening Battle, Part I)
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45.フォールトトレーニングラマ(Fault Tolerant Llama training)
Less WrightとHoward Huangを含むチームは、torchftとtorchtitanを使用して、極端な障害条件下でモデルを訓練する実験を行い、その信頼性を示しました。
彼らは、300台のNVIDIA L40S GPUを30のホストで使用し、10億パラメータのLlama 3モデルを訓練しました。この訓練は、障害が予想される状況で行われ、従来のチェックポイントなしで処理される耐障害性のある設定が採用されました。
torchftは、健康なGPUグループから重みを転送することで非同期的に障害から回復できる機能を提供し、チェックポイントの必要性を排除します。グローバルサーバーとローカルマネージャーが作業者の健康状態を監視し、障害を管理します。耐障害性のために、2つの主要なアルゴリズムがテストされました。1つは迅速な回復を目的としたFault Tolerant HSDP、もう1つは通信オーバーヘッドを削減するためのLocalSGD/DiLoCoです。
従来の訓練ではチェックポイントから再読み込みする必要がありますが、このアプローチでは失敗したグループのみを隔離して再起動することに焦点を当てています。訓練ステップはデータベーストランザクションのように処理され、レプリカ間の整合性が確保されます。
実験の結果、最初の実行では60秒ごとに障害が発生し、19時間の間に82.3%のステップ効率を達成しました。2回目の実行では15秒ごとに障害が発生し、効率は13.4%に低下しましたが、頻繁な障害にもかかわらずモデルは収束を続ける強靭さを示しました。3回目の実行では、半同期訓練がテストされ、通信を最小限に抑えることでスループットが改善されました。
今後は、新しいアルゴリズムの開発やtorchftの機能向上が進められる予定です。また、コミュニティからの協力やフィードバックが奨励されています。
torchftは、極端なシナリオにおける耐障害性訓練を成功裏に実証し、大規模な機械学習タスクにおいて強力なツールとなることが期待されています。
46.Apptainer: Application Containers for Linux(Apptainer: Application Containers for Linux)
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47.A Woman Who Spent Five Hundred Days in a Cave(A Woman Who Spent Five Hundred Days in a Cave)
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48.米国で金属精錬革命(Nth Cycle is bringing critical metals refining to the U.S.)
Nth Cycleは、デジレ・プラタ教授が共同設立したオハイオ州の革新的な企業で、バッテリーの廃材からニッケルとコバルトを生産しています。彼らの「オイスター」と呼ばれるモジュラー精錬システムは、従来の方法ではなく、電気、化学プロセス、フィルターを使用しており、より効率的で環境に優しいのが特徴です。
現在、世界の重要な鉱物の85%が中国で精錬されており、これがアメリカにとって経済的および国家安全保障上のリスクを生んでいます。Nth Cycleは、電子機器を含む廃棄物から金属を回収し、国内の供給チェーンを構築することでこの状況を変えようとしています。彼らの技術である電気抽出は、金属を効率的かつ持続可能に抽出することを可能にします。
同社は、アメリカとヨーロッパ全体にオイスターシステムを拡大し、リチウム、コバルト、ニッケルなどの重要な鉱物の需要に応えるためにリサイクルと採掘に注力しています。Nth Cycleのアプローチは、金属供給の確保だけでなく、伝統的な産業からの労働者を雇用することで地域経済を支えることにもつながります。全体として、Nth Cycleは西洋における重要な金属の調達と精錬の方法を変革する重要なプレーヤーとしての地位を確立しようとしています。
49.Welsh publisher brings Tolkien classic in Celtic languages together(Welsh publisher brings Tolkien classic in Celtic languages together)
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50.「ゴール直前の挫折」(The 90% Gravity Problem: Why We Tend to Quit Right Before the Finish Line)
「90%の重力」と呼ばれる驚くべき現象について述べられています。これは、プロジェクトが80%から95%の段階に達したときに、モチベーションが大きく低下することを指します。目標に近づくにつれて、より意欲的になるのではなく、多くの人が先延ばしをし、作業を放棄する傾向が見られます。この現象は、特に個人的に意味のあるプロジェクトにおいて強く現れるようです。著者は、これは成功への恐れや、長期的な目標を達成した後の虚しさが原因かもしれないと提案しています。また、このトピックについての経験や考えを他の人と共有することを呼びかけています。
51.オレンジの秘密通話(Orange Me2eets:We made an end-to-end encrypted video calling app and it was easy)
Orange Meetsは、プライバシーを重視したエンドツーエンド暗号化(E2EE)を採用したビデオ通話アプリケーションです。このアプリはCloudflareの技術を利用して開発されました。
従来のビデオ会議は、参加者が増えるとピアツーピア接続がスケールしにくくなりますが、Orange Meetsは選択的フォワーディングユニット(SFU)を使用して、ユーザー間のメディアストリームを効率的にルーティングし、帯域幅の使用を削減しています。
E2EEにより、通話に参加している人だけが内容を視聴または聴取できるようになっています。ビデオ通話はリアルタイム性が求められるため、テキストメッセージとは異なる課題がありました。
このアプリは、メッセージングレイヤーセキュリティ(MLS)という標準化されたプロトコルを使用してE2EEを実現しています。これにより、以前の複雑な実装方法に比べて、高いセキュリティを簡単に達成できます。
アプリケーションは、通話参加者であるユーザー、通話の調整を管理するOrange Meetsサーバー、メディア伝送を担当するCloudflareのSFUで構成されています。
ビデオフレームは送信前に暗号化され、ブラウザはそれを通常のストリームとして処理します。既存のビデオ通信に使用されるコーデックとの互換性を確保するために調整が行われました。
新しいユーザーは「指定されたコミッター」アルゴリズムを通じて通話に参加でき、参加者の追加を簡素化しつつセキュリティを維持します。
通話中に表示されるユニークな安全番号は、暗号鍵に不正な変更がないことを確認する手助けをし、悪意のある攻撃からの防止に役立ちます。
今後の改善点として、アプリで使用されるJavaScriptコードの整合性を確保するなど、潜在的な脆弱性への対策が検討されています。
Orange Meetsは、E2EEを備えた堅牢で安全なビデオ会議プラットフォームを提供しており、シンプルさとユーザーのプライバシーに重点を置いて効率的に構築されています。ユーザーはアプリを試すことができ、GitHubで公開されているオープンソースコードを通じて自分自身のインスタンスを展開することも可能です。
52.常に同じ面が上に!新ピラミッド形状(A new pyramid-like shape always lands the same side up)
数学者のチームが、新しいタイプの四面体を作成しました。この四面体は、四つの面のうちの一つだけに安定して置くことができるもので、長年の数学的予想を確認するものです。この形状は「モノステーブル四面体」と呼ばれ、均一な重さの分布では不可能とされていましたが、研究者たちは不均一な重さの分布によってこの効果を実現できることを発見しました。
このアイデアは1966年に遡り、数学者のジョン・コンウェイとリチャード・ガイが最初にこの問題を提起しました。その後、長い間進展がなかったものの、2023年にガーボル・ドモコスと彼のチームが物理モデルを成功裏に設計・製作しました。この四面体は軽量のカーボンファイバーと高密度のタングステンカーバイドで作られ、正確な仕様に基づいて設計されており、毎回安定した面にひっくり返るようになっています。
この研究は、数学における実験の重要性を強調しており、自立する宇宙船の設計などに応用できる可能性があります。チームの成果は、数十年にわたる問題を解決しただけでなく、多面体の性質に関する新たな疑問も提起しました。
53.災害賭博の真実(The Business of Betting on Catastrophe)
世界銀行は、パンデミック債という金融ツールを作りました。これは、民間投資家がパンデミック対策に資金を提供できる仕組みです。投資家は世界銀行の口座にお金を預け、利息を得ることができますが、パンデミックが発生すると元本を失うリスクがあります。パンデミックが起こらなければ、元本と利息を返してもらえます。このシステムは、政府の資金配分を待たずに迅速に資金を提供することを目的としています。
この概念は、1990年代に登場した保険連動証券(ILS)に関連しています。ILSは、保険会社が大規模な災害によるリスクを管理するために使われます。ドイツでの会議で、著者はILSの投資家がリスクを推測し、高いリターンを得ることを期待していることを知りました。従来の保険は実際の損失に基づいて支払いが行われるのに対し、パラメトリック保険はあらかじめ定められた条件に基づいて支払いを決定します。
例えば、パンデミック債は特定の死亡者数が発生した後にのみ支払いが行われます。この仕組みは、投資家にとって魅力的で、災害のリスクを引き受けることで大きなリターンを得られる可能性があります。全体として、ILS市場は成長しており、特定のリスクに焦点を当てることで、従来の保険モデルとは異なる形で金融リスクを管理する手段としてますます人気が高まっています。
54.Shifts in diatom and dinoflagellate biomass in the North Atlantic over 6 decades(Shifts in diatom and dinoflagellate biomass in the North Atlantic over 6 decades)
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55.プエルトリコの太陽光復活(Puerto Rico's Solar Microgrids Beat Blackout)
プエルトリコのアジュンタス町は、オークリッジ国立研究所と協力して、太陽光マイクログリッドを開発しています。これらのマイクログリッドは、島内で頻繁に発生する停電時に安定した電力を供給することを目的としています。一方、連邦政府は、太陽光エネルギー関連のプロジェクトから3億6500万ドルを転用し、主要な電力網の改善に充てることを決定しました。
56.Some bits on malloc(0) in C being allowed to return NULL(Some bits on malloc(0) in C being allowed to return NULL)
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57.マトリックス1.15(Matrix v1.15)
2025年6月26日にリリースされたMatrix 1.15は、いくつかの重要な改善をもたらしました。
まず、次世代認証機能が追加されました。このアップデートでは、OpenID Connect(OIDC)を用いた認証が導入され、セキュリティが強化されます。この変更は、1億1000万人のユーザーのためにユーザーの安全性を向上させることを目指すMatrix 2.0の準備の一環です。
次に、ルームの概要機能が新たに追加されました。これにより、まだ参加していないルームの詳細情報にアクセスできるようになり、招待を受けたりリンクを使ってルームに入る際の体験が向上します。
さらに、ルームのトピックに太字やリストを使用できるようになり、より情報豊かで使いやすくなりました。
変更点のハイライトとしては、ルームの概要や認証メタデータのための新しいエンドポイントが追加され、ルームのトピックにリッチテキストのサポートが加わりました。また、公開ルームや招待の仕組みについての説明も明確化されています。
Matrixプラットフォームを維持するMatrix.org財団は、寄付に依存しており、デジタルプライバシーの権利を擁護しています。
58.Uv and Ray: Pain-Free Python Dependencies in Clusters(Uv and Ray: Pain-Free Python Dependencies in Clusters)
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59.デンマーク、深層偽造対策へ(Denmark to tackle deepfakes by giving people copyright to their own features)
デンマーク政府は、ディープフェイクに対抗するために著作権法を改正し、人々のアイデンティティを守ることに取り組んでいます。この新しい法律では、個人が自分の身体、顔の特徴、声に対する権利を持つことができます。この提案は多くの議員に支持されており、AIによって生成された画像や動画において、他人の肖像が無断で使用されるのを防ぐことを目的としています。
文化大臣のヤコブ・エンゲル=シュミット氏は、技術がリアルな偽物を作ることを容易にする中で、誰もが自分の見た目や声をコントロールする権利を持つべきだと強調しました。法律が成立すれば、デンマークの人々は自分の同意なしに作成されたコンテンツをオンラインプラットフォームから削除するよう求めることができるようになります。
新しいルールはパロディや風刺には影響しません。もしテクノロジー企業がこの法律に従わなければ、重大な罰金が科される可能性があります。デンマークは、他のヨーロッパ諸国にも同様の措置を採用するよう促すことを期待しています。
60.月のディキンソンのドレス(Dickinson's Dresses on the Moon)
もちろんです!要約してほしいテキストを提供してください。お手伝いします。
61.デスクトップでブログ作成(PRSS Site Creator – Create Blogs and Websites from Your Desktop)
使いやすいデスクトップブログ作成ツールで、簡単にブログを始められます。オンラインのブログプラットフォームよりも速いパフォーマンスを体験できます。コンテンツ作成には、OpenAIのAPIキーを使ったChatGPTなどのローカルAIツールを活用できます。ブラウザでブログの変更をプレビューし、準備が整ったらGitHub Pagesで無料で公開するか、自分でホストすることができます。
PRSSを始めるには、Linux、Windows、MacOS(IntelとApple Silicon両方)に対応しています。最新バージョンは2.0.5です。
62.AIコード生成禁止政策(Define policy forbidding use of AI code generators)
QEMUプロジェクトは、ChatGPTやCopilotのようなAIコード生成ツールを使用した貢献を禁止する方針を定めました。この決定は、AI生成コードに関する法的問題やライセンスの不明確さに対する懸念から来ています。貢献者は、自分の提出物が開発者の出所証明書(DCO)に準拠していることを証明する必要があります。DCOは、貢献物の著作権やライセンスについて理解していることを求めています。AI生成コンテンツの法的地位が明確でないため、プロジェクトはAI生成コードが含まれていると疑われる貢献を受け入れません。ただし、貢献者が自分のAI生成物のライセンス状況を明確に示すことができれば、例外的に考慮される場合もあります。この方針は、AI技術や法的解釈が進化するにつれて見直される可能性があります。
63.マイピ互換のPythonサーバー(A Python Language Server, Mypy-compatible)
2012年にJediを作成し、2020年にはPythonツールを改善するためにZubanLSを始めました。ZubanLSはMypyの設定ファイルを読み込むことができ、Mypyのテストを95%以上通過します。何か質問があればお気軽にどうぞ!
64.LLM code generation may lead to an erosion of trust(LLM code generation may lead to an erosion of trust)
要約がありません。
65.Supermicro X11SSHのBMC UARTアクセス(Access BMC UART on Supermicro X11SSH)
ユーザーの3mkusiakが、ZarhusBMCプロジェクトを改造してBaseboard Management Controller(BMC)のUARTにアクセスする方法について議論を始めました。x11sshプラットフォームにはデバッグヘッダーがないため、マザーボードにジャンパーワイヤーを直接接続する計画です。
3mkusiakは、プロジェクトを支援するためにブログ記事やGerberファイルなどのリソースを集めました。最初はマザーボードのケースを外してワイヤーをはんだ付けしようとしましたが、RXピンを見つける必要があることに気付きました。いくつかのトラブルシューティングを行った結果、はんだ付け用の未使用パッドを特定しました。
最初の課題にもかかわらず、3mkusiakはワイヤーを無事にはんだ付けし、接続が確認できました。セットアップをテストしたところ、問題なく動作したため、初日の作業を良い結果で終えることができました。メンテイナーからは、その素晴らしい成果を祝福されました。
66.ムベラ:多次元検索の高速化(Muvera: Making multi-vector retrieval as fast as single-vector search)
MUVERAは、Google Researchによって開発された新しい検索アルゴリズムで、複雑なマルチベクトル検索のプロセスを簡素化し、単一ベクトル検索と同じくらい迅速に行えるようにしています。
情報検索(IR)は、ユーザーのクエリに基づいて関連するデータ(文書や画像など)を見つけるために、ニューラル埋め込みモデルを使用します。これらのモデルは通常、データポイントを単一のベクトル(埋め込み)に変換し、内積の類似性を利用して効率的に検索します。しかし、マルチベクトルモデルは、各データポイントに対して埋め込みのセットを使用するため、精度は向上しますが、計算負荷が高くなります。これにより、複雑な類似性スコアリング手法が必要となり、検索が遅くなり、難しくなります。
MUVERAは、この問題に対処するために、固定次元エンコーディング(FDE)を作成し、マルチベクトルデータを単一ベクトルに変換します。この変換により、マルチベクトルの類似性を近似しながら、より高速な単一ベクトル検索技術を利用できるようになります。
プロセスは次のようになります。まず、クエリと文書をFDEに変換し、重要な類似性情報を捉えます。次に、FDEをインデックス化し、標準的な手法を用いて迅速に検索します。最後に、初期結果を元のマルチベクトルの類似性測定を使って精緻化し、精度を向上させます。
MUVERAの利点には、計算コストが低く効率的な検索が可能であること、さまざまなデータセットに柔軟に対応できること、リアルタイムアプリケーションに適していること、そしてマルチベクトルの類似性を近似する精度が証明されていることが含まれます。
テストでは、MUVERAは以前の手法と比較して、より高いリコール率を示し、レイテンシを大幅に削減しました。候補数を減らしながらも質を維持することができ、データの圧縮も効果的に行えるため、効率が向上します。
全体として、MUVERAは、検索エンジンや推薦システムなどのアプリケーションにおいて、マルチベクトル検索をより実用的にする重要な進展を示しています。オープンソースの実装がGitHubで公開されており、さらなる探求が可能です。
67.Lateralized sleeping positions in domestic cats(Lateralized sleeping positions in domestic cats)
要約がありません。
68.280文字で世界を描く(Modeling the World in 280 Characters)
Xorはグラフィックスプログラマーで、280文字以内に収まるコンパクトなシェーダープログラムを作成しています。彼はアートとコーディングを融合させることを楽しんでおり、「コードゴルフ」という挑戦にも取り組んでいます。これは、機能を維持しながらコードのサイズを最適化することを目的としています。彼の作品には、ゲーム用のリアルタイムビデオエフェクトやアニメーション背景が含まれています。
XorはTwigl.appというオンラインツールを使って、これらのミニシェーダーを作成し、共有しています。彼のモチベーションは好奇心や学ぶ喜び、問題解決の挑戦、そしてクリエイティブなコミュニティとのつながりから来ています。シェーダーはGPU上で動作するプログラムで、特にピクセルの色を制御するフラグメントシェーダーに焦点を当てています。
彼のプロセスはアイデアから始まり、コンパクトな形でコーディングを行います。変数名を短くしたり、複雑な文を避けたりするなど、コードサイズを削減するためのさまざまな技術を駆使しています。また、彼はシェーダープログラミングの旅についても共有しており、ゲーム開発への興味から始まり、コミュニティのフィードバックやShaderToyのようなオンラインプラットフォームを通じて進化してきました。
Xorは他の人にもグラフィックスプログラミングを探求することを勧めており、学ぶためのリソースも提供しています。彼のシェーダーはソーシャルメディアや個人のウェブサイトで見ることができます。
69.新しいPNG仕様(A new PNG spec)
PNG画像フォーマットが、2025年6月24日に新しい仕様が発表され、20年以上の停滞を経て復活します。この更新は、アメリカ合衆国議会図書館などの主要機関から推奨されており、現代の技術においてPNGを競争力のあるものに保つために重要です。
主な更新内容としては、まず高ダイナミックレンジ(HDR)画像の適切なサポートが追加され、わずか4バイトの追加データで対応できるようになりました。また、アニメーションPNG(APNG)の公式認識が得られ、Mozillaによって提案されたこの形式は広くサポートされています。さらに、PNGはExifデータを含むことができるようになり、著作権やGPSデータなどの画像に関する追加情報を保持できます。その他にも、以前の仕様に対する修正や明確化が行われています。
新しいPNG仕様は、技術の進歩やAdobe、Apple、Googleといった大手企業の関心によって推進されました。ChromeやPhotoshopなど、多くの人気プログラムがすでに新しいPNGフォーマットに対応しています。
今後の更新では、圧縮の向上やHDRと標準ダイナミックレンジ画像間の相互運用性の改善が計画されています。この更新を実現するために尽力したPNG作業部会に感謝の意が表されています。
70.構造化出力の新時代(Structured Output with LangChain and Llamafile)
この記事では、LlamafileとLangChainを使用して、JSONのような構造化された出力を有効にする方法について説明します。
Llamafileは、さまざまなシステムで動作する実行可能なローカル言語モデル(LLM)で、llama.cppとCosmopolitan Libcから作成されています。設定を行った後、ユーザーはウェブブラウザを通じてhttp://localhost:8080にアクセスできます。
Llamafileは、LangChainの組み込みメソッドとは異なり、構造化された出力をネイティブにサポートしていません。構造化された出力を作成するには、PydanticのBaseModelを使用して期待されるJSON構造を定義するクラスを作成します。
実装の手順としては、まずAnswer
クラスを定義し、主な回答、信頼度、関連トピック、フォローアップ質問などのプロパティを含めます。次に、LangChainのJsonOutputParser
とPromptTemplate
を使用して、出力を正しくフォーマットします。プロンプト、LLM、パーサーを連携させて、ユーザーの質問を処理し、構造化されたJSONレスポンスを生成します。
最終的な出力は、ユーザーフレンドリーな形式で表示でき、回答、信頼度、関連トピック、フォローアップ質問が示されます。
処理中にエラーが発生した場合でも、システムはパーサーなしで生の出力を提供しようとすることができます。
このガイドは、ローカル環境でLlamafileを使用して構造化された出力を生成するための明確な方法を提供しています。
71.Web Embeddable Common Lisp(Web Embeddable Common Lisp)
要約がありません。
72.音声を速攻で!(OpenAI charges by the minute, so speed up your audio)
OpenAIを利用して文字起こしを行う際に、時間とコストを節約するための方法があります。音声を提出する前に、音声の再生速度を2倍や3倍にすることで、音声の長さを短縮し、文字起こしの費用を削減できます。例えば、40分の音声ファイルを2倍速にすると約20分、3倍速にすると約13分に短縮でき、コストを大幅に削減できます。
このプロセスでは、まずyt-dlpを使って動画から音声を抽出し、その後ffmpegで音声を速め、最後にOpenAIの文字起こしAPIに送信します。この方法は待機時間を短縮するだけでなく、文字起こしの品質も良好に保たれます。
著者は、Andrej Karpathyの講演を要約しようとした際にこのテクニックを発見しました。最初はいくつかの障害に直面しましたが、音声を速めることが文字起こしのコストを最適化する簡単な方法であることを見つけました。精度をあまり犠牲にすることなく、効率的に作業を進めることができました。
音声を2倍または3倍速にすることで、OpenAIのツールを使用する際に文字起こしのコストを大幅に削減できることがわかりました。ただし、4倍速にすると品質が低下する可能性があります。
73.アイロハブ(Iroh: A library to establish direct connection between peers)
Irohは、デバイスを公開鍵を使って接続するためのツールです。このツールは、最も速い接続を見つけて維持し、まず直接接続を試みますが、それが失敗した場合は公開リレーサーバーを使用します。IrohはQUIC技術に基づいており、安全で効率的なデータ転送を提供します。
主な機能には、直接接続を試みる「ホールパンチング」や、安全で効率的な通信を可能にする「QUIC接続」があります。QUIC接続は、同時に複数のストリームを扱うことができる特徴があります。また、事前に作成されたプロトコルを利用することもできます。例えば、「iroh-blobs」は大量のデータ転送用、「iroh-gossip」はスケーラブルなネットワーク作成用、「iroh-docs」はキーと値のストア用、「iroh-willow」は今後登場予定のプロトコルです。
Irohを使う最も簡単な方法はRustを通じて行うことです。Rustをインストールし、サンプルコードに従ってノードを接続しデータを送信することができます。他のプログラミング言語を使用する場合は、iroh-ffiリポジトリでバインディングを確認してください。
プロジェクトは、コアライブラリ、リレーサーバーのコード、共通データ型など、いくつかのコンポーネントで構成されています。また、プロジェクトはApache License 2.0またはMIT Licenseの下でライセンスされています。
Irohに関する詳細情報は、ドキュメントやサンプル、実験を通じて探求できます。
74.セールスフォースCEO「業務の半分はAI」(Salesforce CEO Claims Half of the Company's Work Is Now Done by AI)
SalesforceのCEO、マーク・ベニオフ氏は、同社の業務の30%から50%がAIによって処理されていると発表しました。これは、労働力の変化を示しています。他の企業がAIへの投資を減らす中、SalesforceはAIの活用を拡大しつつ、1,000人の従業員を解雇しています。しかし、同社はAI製品を推進するためにさらに1,000人を雇う計画も立てており、AIによって一部の職を置き換えながらも、新たにAIソリューションの販売に特化した役割を創出するという矛盾した状況が見られます。
この傾向はSalesforceだけに限ったものではありません。アマゾンやマイクロソフトなどの他の大手テクノロジー企業も、AI技術を導入する中で労働力を削減しています。2025年には63,000人以上のテクノロジー関連の労働者が解雇されたとの報告があり、これはしばしばAIによって彼らの役割が置き換えられたためです。企業がAIを受け入れる中で、解雇はこの技術的変化の結果である可能性が高いと考えられています。
75.ハウディ:Linuxの顔認証(Howdy – Windows Hello style facial authentication for Linux)
Howdyは、Windows Hello™のように顔認識を使ってLinuxシステムにログインできるソフトウェアです。PAM(プラッガブル認証モジュール)システムと連携しており、ログインや画面のロック解除、通常はパスワードが必要なコマンドの実行に利用できます。
インストール手順は以下の通りです。対応しているディストリビューションは、Debian/Ubuntu、Arch Linux、Fedora、openSUSEです。DebianまたはUbuntuの場合、ターミナルを使ってリポジトリを追加し、インストールします。具体的には、次のコマンドを実行します。まず、リポジトリを追加し、更新後にHowdyをインストールします。Fedoraでは、COPRリポジトリからインストールします。もし問題が発生した場合は、ベータリポジトリを使用するための追加手順に従ってください。Arch LinuxではAURからインストールし、設定についてはArchWikiを参照します。openSUSEについては、openSUSEのウィキで指示を確認してください。
インストール後は、sudo howdy add
を実行して顔モデルを作成します。顔認識が機能するかどうかをテストするには、sudo -i
を使用します。設定を変更するには、sudo howdy config
を使ってnanoエディタで行います。
コマンドラインインターフェースでは、howdy
コマンドを使って顔モデルを管理できます。主なコマンドには、新しい顔モデルを追加するadd
、すべてのモデルを削除するclear
、設定を開くconfig
、保存されたモデルを表示するlist
、カメラと認識を確認するtest
があります。
貢献やサポートについては、リポジトリにスターを付けたり、問題を報告したり、コードの貢献を行うことができます。トラブルシューティングの際は、コンソールログでエラーを確認したり、auth.logファイルで認証の問題を調べたりしてください。
セキュリティに関する注意点として、Howdyはパスワードほど安全ではありません。自分に似た人や写真によって騙される可能性があります。そのため、Howdyは便利さのために使用することを推奨し、唯一の認証方法として使うべきではありません。
76.誠実の時代(The Age of Integrity)
データの整合性は非常に重要であり、データが収集から削除に至るまで正確で変更されない状態を保つことを意味します。整合性の侵害は、銀行記録の改ざんのような意図的なものから、偶発的なデータエラーのような非意図的なものまで様々です。
多くのシステムには、セーフモードでの再起動や元に戻す機能など、整合性を保つための対策が組み込まれています。個人データの漏洩がプライバシーの侵害であるのと同様に、データの正確性を確保できないことも整合性の侵害となります。
AIシステムにますます依存するようになる中で、整合性はさらに重要になります。AIに対する攻撃の多くは、データや入力を操作することに関係しており、これがシステムの信頼性を損なう可能性があります。
Web 3.0を含む技術の未来は、信頼できるデータに依存しています。無人運転車やスマートグリッドなどの革新が効果的に機能するためには、データの整合性を優先する必要があります。
このエッセイでは、システムにおける整合性を表すために「インテグラス」という用語を提唱し、データや計算の整合性に関する課題、例えばテストや信頼できるシステムの構築、侵害からの回復についての研究を呼びかけています。
最終的には、整合性のあるシステムを作ることに焦点を当て、この概念を私たちの議論の中で一般的なものにする必要があります。
77.花折りの技術(The Art of Hanakami, or Flower-Petal Folding)
マイケル・ライは、花びらを折りたたむ独特の技法「花紙」について語ります。この技法は、日本語の「花」と「紙」を組み合わせたものです。彼は、折り紙に適した花びらを選ぶことの重要性を強調しています。花びらの大きさ、厚さ、質感などの物理的特性が、折りたたみのプロセスに大きく影響するからです。
まず、花びらを選ぶ際には、大きくて平らで薄いものを選ぶと良いでしょう。これらは折りやすいからです。また、花の開花時期や形、色、質感も考慮する必要があります。
次に、折りたたむためには、花びらを乾燥させて押しつぶす必要があります。これにより、余分な水分を取り除きつつ、ある程度の柔軟性を保つことができます。吸水性のある紙を使い、重しをかけて花びらを平らにします。
乾燥した後は、花びらを折りやすいように正方形に切ります。大きめに切り、厚い葉脈の部分は避けると良いでしょう。これらの部分は折りたたむ際に難しくなるからです。
折りたたむ前に、花びらの柔軟性をテストすることも重要です。もし乾燥しすぎている場合は、少量の水を使って柔らかくすることができます。これは、伝統的な折り紙の湿らせ折りの技法に似ています。
折りたたみのプロセスでは、まず普通の折り紙で練習することをお勧めします。花びらを扱うのは難しいため、忍耐が必要です。
完成したモデルは、樹脂に封入することで劣化から守ることができますが、時間が経つと自然に分解します。
花びらを使った作業は、アートと自然を結びつけるユニークな体験を提供します。これにより、マインドフルネスが促進され、使用する素材への深い感謝の気持ちが生まれます。
ライは、読者に花紙を探求し、最終的な結果に関係なく創造的なプロセスを楽しむように勧めています。
78.初心者のためのLinuxドライバ入門(Writing a basic Linux device driver when you know nothing about Linux drivers)
著者は最近、WindowsとmacOSのみをサポートするNanoleaf Pegboard Desk Dockを購入しました。このため、Linux用のドライバーを作成することにしました。まず、Windowsの仮想マシンを設定し、既存のドライバーをリバースエンジニアリングしました。その過程で、Nanoleafからデバイスのプロトコルに関する有用な文書を受け取りました。
ドライバーを書くために、著者はlsusb
コマンドを使ってUSBデバイスについて学び、システム内でPegboard Desk Dockを特定しました。デバイスは一般的なUSBドライバーによって認識されましたが、RGB機能を制御するためには特定のドライバーが必要であることが分かりました。カーネルはその処理方法を知らなかったからです。
著者は、Rustプログラミング言語とrusb
ライブラリを使用してユーザースペースドライバーを作成することに決めました。これにより、カーネルドライバーを書く複雑さを避けることができました。さらに、非ルートユーザーがデバイスにアクセスできるようにudevルールを設定し、Pegboardと通信するためのドライバーのコーディングを始めました。
テストを通じて、デバイスに色を変更するコマンドを正常に送信できましたが、デバイスから返される割り込みに関して問題が発生しました。著者はこれらの割り込みを処理するために、シンプルなポーリングメカニズムを実装しました。
著者は、デバイスにいくつかの特異な点があることに気づきました。例えば、リセットを防ぐために常にコマンドのストリームを送信する必要があり、色のフォーマットに関する問題もありました。全体として、基本的なデバイスドライバーを書くことは管理可能であると感じ、さらにプロトタイプを洗練させて他のLinuxユーザーと共有する計画を立てています。
79.Is Lovable getting monetization wrong?(Is Lovable getting monetization wrong?)
要約がありません。
80.-2000 Lines of code (2004)(-2000 Lines of code (2004))
要約がありません。
81.What Happens When Hertz's AI Scanner Finds Damage on Your Rental(What Happens When Hertz's AI Scanner Finds Damage on Your Rental)
要約がありません。
82.Ambient Garden(Ambient Garden)
要約がありません。
83.メモリ安全は必須(Memory safety is table stakes)
この記事では、Omniglotという新しいフレームワークについて説明しています。このフレームワークは、Rustのようなシステムプログラミング言語と、他の言語で書かれた外部ライブラリとの安全な相互作用を可能にします。近年、システムプログラミングは大きく進化しており、Rustなどの言語がメモリ安全性に関連するバグ、例えば使用後解放やデータ競合を排除するのに役立っています。
しかし、多くの既存のソフトウェアライブラリは、依然として安全性が低い言語で書かれているため、新しいシステムがこれらのライブラリと相互作用する際に課題が生じます。この相互作用は、安全性の問題を再び引き起こす可能性があります。外部ライブラリには脆弱性が含まれていることがあるからです。Omniglotは、信頼できない外部コードとの相互作用において、メモリと型の安全性を確保することを目指しています。
このフレームワークは、ランタイムチェックと修正された関数バインディングを使用して、外部コードがRustの安全性の不変条件に従っているかを検証します。例えば、外部関数の正確なシグネチャを直接使用するのではなく、Omniglotは任意の値を許可するより寛容な型を使用し、未定義の動作のリスクを減らします。もし外部コードが無効な値を返した場合、Omniglotはクラッシュを引き起こすのではなくエラーを発生させます。
この記事では、OmniglotフレームワークがRustと外部ライブラリを安全に接続し、強力な安全性の保証を維持しながらレガシーシステムの段階的な移行を可能にする方法として紹介されています。著者たちは、Omniglotの研究プロトタイプを近日中に公開する予定です。
84.クラウドフレアの7.3Tbps攻撃阻止(How Cloudflare blocked a monumental 7.3 Tbps DDoS attack)
2025年5月中旬、Cloudflareは過去最大のDDoS攻撃を成功裏に防ぎました。この攻撃は毎秒7.3テラビット(Tbps)に達し、CloudflareのMagic Transitサービスを利用している顧客を標的にしました。これは、以前の記録である6.5 Tbpsを上回るものでした。
攻撃の主な詳細は以下の通りです。攻撃はわずか45秒間で37.4テラバイトのデータを送り、これは数千本のHD映画を途切れなくストリーミングするのに相当します。攻撃の大部分はUDPフラッドによるもので、少量はさまざまな反射攻撃からのものでした。攻撃は、主にブラジルとベトナムからの122,000以上のユニークなIPアドレスから発信されました。
CloudflareのDDoS防御システムは、高度な技術を用いて自動的に攻撃を検知し、軽減しました。その結果、正当なトラフィックには影響がありませんでした。彼らのアプローチには、リアルタイムのパケット分析やグローバルデータセンターの協力が含まれており、人間の介入なしに攻撃を阻止することができました。この事件は、Cloudflareがインターネットのセキュリティを強化するために強力なDDoS保護を提供することに対するコミットメントを示しています。
85.AIエージェントの教訓(Learnings from building AI agents)
ポール・サングル=フェリエール氏は、cubicの共同創設者として、AIコードレビューエージェントの改善について語りました。初期のフィードバックでは、エージェントがノイズが多すぎるとの指摘がありました。このエージェントはプルリクエスト(PR)をレビューするために設計されていましたが、しばしば価値の低いコメントや誤検出を行い、開発者を frustrate させていました。
これらの問題に対処するため、チームは主に三つの戦略を見直しました。
まず一つ目は「明確な理由の記録」です。AIはフィードバックを行う前にその理由を説明することが求められました。これにより、意思決定が明確になり、論理の誤りを特定しやすくなりました。
二つ目は「ツールセットの簡素化」です。元々のエージェントは多くのツールを使用しており、混乱を招いていました。必要なツールに絞ることで、AIは実際の問題により集中できるようになり、精度が向上しました。
三つ目は「専門化したマイクロエージェント」です。一つのエージェントが多くのルールを持つのではなく、特定のタスクに焦点を当てた小さなエージェントを開発しました(例:セキュリティチェックや重複検出)。この専門化により、精度と効率が向上しました。
これらの変更により、誤検出が51%減少し、PRごとのコメント数が半減し、全体的なレビュー過程が迅速かつ効果的になりました。得られた重要な教訓には、AIの論理の明確さ、ツールセットの簡素化、特定のタスクに特化したエージェントの重要性が含まれます。
86.星間飛行の視点と忍耐(Interstellar Flight: Perspectives and Patience)
ポール・ギルスターは、「インターステラーフライト:視点と忍耐」という記事で、宇宙旅行の概念について考察しています。彼は、ジョン・コルトレーンのジャズアルバム「サンシップ」に触発され、宇宙探査のアイデアをパーカー・ソーラー・プローブに結びつけています。この探査機は最近、太陽に接近し、時速191.2キロメートルという記録的な速度を達成しました。しかし、その速度でも、最も近い星であるプロキシマ・ケンタウリに到達するには約6,600年かかります。
ギルスターは、ボイジャー1号やニューホライズンズなど、さまざまな宇宙船の速度についても言及し、現在の技術が宇宙の広大な距離に比べていかに遅いかを強調しています。ボイジャー1号はもうすぐ太陽から1光日の距離に達しますが、別の星系に行くためには、時間と距離の理解を再考する必要があります。
この記事では、インターステラートラベルのための革新的な解決策が求められていることが強調されています。例えば、ビームエネルギー技術は、他の星への旅行時間を短縮する可能性があります。しかし、現在の人類の能力では、インターステラージャーニーを実現するには大きな進歩が必要です。
全体として、この記事は宇宙探査の未来の可能性について夢を持つことを奨励し、人類が星々へ旅立つために必要な長期的なビジョンと歴史的な成果に結びつけています。
87.Bill Atkinson: Polaroids Showing the Evolution of the Lisa GUI [video](Bill Atkinson: Polaroids Showing the Evolution of the Lisa GUI [video])
要約がありません。
88.Getting by on the Generosity of Strangers in Japan(Getting by on the Generosity of Strangers in Japan)
要約がありません。
89.Libxml2's "no security embargoes" policy(Libxml2's "no security embargoes" policy)
要約がありません。
90.数式画像をLaTeXに変換!(A Chrome extension that converts formula images to LaTeX)
著者は「Formula to LaTeX」という無料のChrome拡張機能を作成しました。このツールは、画像やスクリーンショットから数式を簡単にLaTeXコードに変換するのに役立ちます。サインアップは不要で、ユーザーは画像を貼り付けるかドラッグ&ドロップするだけで、瞬時にLaTeXコードを受け取ることができます。そのコードはワンクリックでコピー可能です。この拡張機能は、数学、物理、化学の数式に特に便利で、課題や論文、プレゼンテーションの作成を容易にします。著者は、拡張機能を改善するためのフィードバックを求めています。
91.速攻!Pythonパッケージ管理(uv: The Fast Python Package Manager)
新しいPythonパッケージマネージャー「uv」は、従来の「pip」と比較して大幅に高速なパフォーマンスを提供します。パッケージのインストールは10倍から100倍、仮想環境の作成は80倍速くなります。Rustで開発されたこのツールは、Ruffの開発者によって作られ、pipやpoetry、pyenvなど複数のツールを一つの効率的なソリューションに置き換えることを目指しています。
uvの主な特徴は、迅速なパフォーマンスです。インストールや環境設定が速く行えます。また、複数のツールの機能を一つのバイナリに統合しており、Pythonの依存関係がありません。インストールも簡単で、curlやHomebrewを使って行え、簡単な確認コマンドで動作を確認できます。
コアコマンドとしては、uv python install
を使ってPythonのバージョンを直接管理できます。新しいプロジェクトはuv init
で簡単に作成でき、依存関係はuv add
で管理できます。スクリプトを手動で環境をアクティブにすることなくuv run
で実行できます。
pipからuvへの移行は簡単で、Pythonのバージョンをインストールしたり、仮想環境を作成したり、依存関係を追加するための明確なコマンドが用意されています。
ベストプラクティスとしては、プロジェクトの構造を明確に保ち、ライブラリやアプリケーションのバージョン戦略を使用することが推奨されます。また、GitHub Actionsを使ってCI/CDを実装し、複数のPythonバージョンでのテストを行うことが重要です。
uvは人気を集めており、GitHubで55,000以上のスターを獲得し、PyCharmからもサポートされています。再現性のためのユニバーサルロックファイルを提供し、操作全体で高いパフォーマンスを維持しています。
より速く、シンプルで現代的なPythonパッケージ管理のアプローチを求めるなら、uvへの切り替えを検討してみてください。新しいプロジェクトやCI/CDパイプラインに適しており、生産性の大幅な向上が期待できます。
92.エチオピア開発者の新認証、500万ドル調達!(Better Auth, by a self-taught Ethiopian dev, raises $5M from Peak XV, YC)
エチオピア出身の独学プログラマー、ベレケット・エンギダは、開発者向けにユーザー管理を簡素化するオープンソースの認証ツール「Better Auth」を創設しました。彼のスタートアップは、Y CombinatorやPeak XVなどの著名な投資家から500万ドルのシード資金を調達しました。
エンギダは18歳でプログラミングを始め、既存の認証ツールが企業にとって限られた機能しか持たず、高価であることに気付きました。この制約に不満を感じ、Better Authを開発しました。このツールを使うことで、開発者は自分のデータベース内で直接ユーザー認証を管理でき、データの安全性とカスタマイズ性を保つことができます。
わずか6ヶ月でBetter Authの初版を開発したエンギダは、このツールが大きな人気を集めていることを誇りに思っています。現在、週に15万回以上のダウンロードがあり、コミュニティも成長しています。このツールは、柔軟な認証ソリューションを必要とする初期段階のAIスタートアップに特に魅力的です。
現在は無料で使用できるBetter Authですが、オープンソースの基盤を維持しながら、有料のエンタープライズ版を導入する計画があります。エンギダは、製品をサポートするためにチームを拡大しつつ、自らほとんどのコードを書くことを続けることを目指しています。彼の取り組みは、エチオピアの創業者にとって重要な成果を示しており、他の人々にも野心的なプロジェクトに挑戦するよう刺激を与えています。
93.FLUX.1 画像編集解放(FLUX.1 Kontext [Dev] – Open Weights for Image Editing)
2025年6月26日、ブラックフォレストラボはFLUX.1 Kontext [dev]のリリースを発表しました。これは、同社の高度な画像編集モデルのオープンウェイト版です。従来の専有ツールとは異なり、12億のパラメータを持つこのモデルは、一般的なハードウェアで動作し、研究や非商業利用のためにFLUX.1非商業ライセンスの下で無料で提供されます。
FLUX.1 Kontext [dev]の主な特徴には、キャラクターの保持や局所的および全体的な編集において優れた性能を発揮する画像編集タスクへの特化があります。また、人気のある推論フレームワークとの互換性があり、パートナー企業から提供される使いやすいAPIのサポートも受けています。さらに、NVIDIAの新しいブラックウェルアーキテクチャに最適化されており、速度の向上とメモリ使用量の削減が実現されています。
ブラックフォレストラボは、企業がモデルの商業ライセンスを簡単に購入できる自己サービスライセンスポータルも導入しました。加えて、非商業ライセンスの更新により、使用条件が明確化され、違法なコンテンツの作成を防ぐためのコンテンツフィルターの必要性が強調されています。
詳細情報は、Hugging FaceやGitHubでモデルのウェイトやリソースが入手可能で、自己サービスポータルやヘルプデスクへのリンクも提供されています。また、ブラックフォレストラボではさまざまな職種の採用も行っています。
94.All-wheel drive EVs at 210 MPH? Formula E's next car gets upgrade(All-wheel drive EVs at 210 MPH? Formula E's next car gets upgrade)
要約がありません。
95.クラシックソフト集(I'm compiling classical v1 works of software)
ソフトウェアが芸術形式や技術としての基盤を築いた初期の歴史について述べています。マグナ・カルタのような歴史的文書と同様に、特定のソフトウェアプロジェクトが現代技術の基礎を作りました。これらの基盤となるソフトウェアの代表例には、GCC、PostScript、Linux、ウェブブラウザ、JavaScript、SQLite、Git、WebKit、BitTorrent、そしてBitcoinがあります。
著者は、これらのプロジェクトのオリジナルバージョンを学ぶことの重要性を強調しています。これらの初期のソフトウェアは、通常1万行未満のコードで構成されており、シンプルで理解しやすいです。このシンプルさは、創作者の思考過程や彼らが解決しようとした問題についての洞察を提供します。例えば、Linuxの初期のコードを調べることで、プロセスの実行といった複雑な概念が明確になります。全体として、これらの初期のソフトウェア実装を探求することで、その影響や進化をより深く理解することが促されています。
96.マイクロソフト依存の危険(Microsoft Dependency Has Risks)
ミロスラフ・ホーマーは、マイクロソフト製品への過度な依存がもたらすリスクについて議論しています。特に、国際刑事裁判所(ICC)の職員のメールボックスが米国の制裁によりマイクロソフトによってブロックされたという最近の事件を受けて、重要な問題を提起しています。マイクロソフトのサービスに依存する組織にとって、サービスを利用できなくなる可能性やそのコストについて考える必要があります。
まず、事件の概要として、マイクロソフトが制裁対象のICC職員のアカウントを無効にしたことが報じられています。これにより、米国の制裁に対するマイクロソフトの遵守状況や、同社の製品を使用している組織への影響が懸念されています。
多くの企業は、メール、文書管理、コミュニケーションツールなどの重要な業務にマイクロソフトを利用しています。そのため、アクセスを失うことはビジネス機能に大きな混乱をもたらす可能性があります。
ダウンタイムは非常に高額なコストを伴うことがあり、企業が数百万ドルの損失を被る可能性があるとされています。例えば、最近のフォーチュン500企業が4400万ドルの損失を被った事件は、このような混乱の経済的影響を示しています。
ホーマーは、マイクロソフトのサービス停止を防ぐために組織がどれだけ投資すべきかを計算しようとしています。潜在的な損失やセキュリティ対策の効果を見積もることの難しさを強調しています。
マイクロソフトのサービスから切り離されるリスクは低いものの、その結果は深刻になり得るため、組織はマイクロソフトへの依存度を評価し、代替手段や予防策への投資を検討する必要があります。
ホーマーは、マイクロソフトのような大手テクノロジー提供者への依存に伴うリスクを理解することの重要性を強調し、組織のIT戦略におけるリスク管理に対する合理的なアプローチを提唱しています。
97.おもちゃソフトの楽しみ(Writing toy software is a joy)
この記事では、トイプログラムの重要性と楽しさについて述べています。トイプログラムとは、開発者が概念をより深く理解するためのシンプルなソフトウェアプロジェクトです。リチャード・ファインマンの「私が創造できないものは、理解できない」という言葉に触発され、著者は自分自身のプロジェクトを作ることが、単にそれについて読むよりも多くを学ぶことにつながると主張しています。
トイプログラムの価値は、ソフトウェア開発への情熱を再燃させ、AIや自動化によって職人技が商品化されることに対抗する手段となる点です。シンプルさを保つことが重要で、機能を達成するために最小限のコードに集中し、過剰な設計を避けるべきです。このアプローチにより、かつては困難に思えた課題に取り組むことが可能になります。
トイプログラムに取り組むことで、実際の仕事に応用できる貴重な洞察を得ることが多いです。著者は、さまざまなトイプログラムのアイデアを難易度や推定完了時間とともに紹介しています。例えば、正規表現エンジン、ゲームエミュレーター、物理エンジン、テキストエディタ、チェスエンジンなどがあります。
著者は、これらのプロジェクトにおいて言語モデルに頼ることを避けるようアドバイスしています。本当の学びは、自分で問題を探求し解決することから得られるからです。全体として、この記事は開発者にシンプルなソフトウェアプロジェクトを作る楽しさを受け入れるよう促し、それが学びと創造性を育むことを強調しています。
98.地域起業とサードプレイス(Third places and neighborhood entrepreneurship (2024))
ジンキョン・チョイ、ホルヘ・グズマン、マリオ・L・スモールによる研究論文は、アメリカの地域におけるスターバックスのカフェが地元の起業に与える影響を調査しています。この研究では、コーヒーショップがない地域にスターバックスが導入されると、新しいビジネスが増加することがわかりました。具体的には、スタートアップが年間9.1%から18%(約2.9から5.7件)増加したとされています。この効果は、マジック・ジョンソンと提携した恵まれない地域でさらに顕著でした。研究は、起業の増加がこれらの「第三の場所」が提供するネットワーキングの機会の向上に関連していることを示唆しています。
99.アップル、20段階のダイナミックレンジセンサー特許取得!(Apple Just Patented an Image Sensor with 20 Stops of Dynamic Range)
Appleは、将来のiPhoneカメラに使用できるソフト膜の絞りに関する新しい特許を出願しました。この技術は、光の取り込みをより細かく制御できるようにすることで、カメラの性能を向上させ、写真の質を高めることを目指しています。
100.解決すべき問題(What Problems to Solve (1966))
リチャード・ファインマンは、元生徒への手紙の中で、その生徒の不幸や科学における価値ある問題に対する誤解を心配しています。ファインマンは、生徒に対して、壮大な課題に挑むプレッシャーを感じるのではなく、実際に解決できるシンプルで管理しやすい問題に焦点を当てるように勧めています。彼は、自身の経験を通じて、さまざまな小さな問題に取り組んできたことを共有し、実際の貢献や成功につながるのであれば、どんな問題も小さすぎることはないと強調しています。ファインマンは、生徒に自分自身の価値や貢献を認識するようにアドバイスし、家族や同僚を含む周囲の人々にとって自分が重要であることを思い出させています。全体として、ファインマンは、問題を解決することから得られる喜びや満足感は、その規模に関係なく存在することを強調しています。