1.オープン3Dプリント終焉(Open hardware desktop 3D printing is dead)
この記事では、デスクトップ3Dプリンティングにおけるオープンハードウェアの衰退について論じており、最近の動向により事実上「死んでいる」と主張しています。著者は、2020年以降、中国での特許出願が大幅に増加していることに注目しています。これは、3Dプリンティングが戦略的産業として政府から支援されているためです。この状況により、企業が特許を出願しやすくなり、しばしば小さな革新に対しても特許が取得されるため、オープンハードウェアは不利な立場に置かれています。
重要なポイントとして、近年、多くのクリエイティブな3Dプリンティングブランドが消えてしまったことが挙げられます。また、中国の3Dプリンティングに対する戦略的な焦点が特許出願の増加を招き、オープンハードウェアの状況を複雑にしています。中国では特許出願が安価であるため、オープンソースプロジェクトが特許を監視し、対抗することが難しくなっています。この状況に対する一般の認識は低いですが、時間が経つにつれてその影響がより明らかになる可能性があります。
著者は、これらの特許を追跡するチームを結成し、共有デザインを保護するための新しいコミュニティライセンスを検討しています。この状況は、中国の「中国製造2025」イニシアティブの下で、すべてのオープンハードウェア開発に影響を与える広範な傾向を反映しています。
全体として、特許問題の高まりに直面して、オープンハードウェアの革新を守るための警戒と積極的な対策の必要性が強調されています。
2.テキストの美学(The beauty of a text only webpage)
テキストのみのウェブページは、シンプルで快適なオンライン体験を提供します。クッキーのバナーや広告、自動再生の動画といった煩わしい機能がないため、すっきりとした速い読みやすい環境が実現されています。テキストだけで構成されているため、メールや他のプラットフォームで簡単に共有でき、複雑なホスティングを必要とせずにすぐに読み込まれます。このシンプルさにより、読者は自分のペースでコンテンツに触れることができ、混雑したウェブサイトに代わるさわやかな選択肢となっています。著者は、こうしたページを作成する人々に感謝しており、より穏やかで快適なインターネットに貢献していると感じています。
3.Do Things That Don't Scale(Do Things That Don't Scale)
要約がありません。
4.The Timmy Trap(The Timmy Trap)
要約がありません。
5.ADHD drug treatment and risk of negative events and outcomes(ADHD drug treatment and risk of negative events and outcomes)
要約がありません。
6.Vaultwarden commit introduces SSO using OpenID Connect(Vaultwarden commit introduces SSO using OpenID Connect)
要約がありません。
7.AIが守る監獄(Letting inmates run the asylum: Using AI to secure AI)
マット・サヤールは、アンソロピックが最近発表した「セキュリティレビュー」について語っています。このツールはAI、特にクロードコードを利用して、コードのセキュリティ問題を特定し修正するものです。彼はこの機能を自分のプロジェクト、例えばブラウザ拡張機能やメール処理サービスに適用し、元々そのコードを書くのに使ったAIの信頼性について疑問を呈しています。
セキュリティレビューは一般的な脆弱性に焦点を当てていますが、サヤールはより複雑な問題を見逃す可能性について懸念を示しています。彼は、コードのセキュリティを確保するためには、人間によるレビューやさまざまなテスト方法を含む複数のセキュリティ対策を講じることが重要だと強調しています。また、コードの品質を評価するための別のツールであるデータドッグについても探求し、クロードからのいくつかの発見を確認しています。
サヤールは、クロードのセキュリティレビューが開発者のツールキットに役立つ追加であると評価していますが、セキュリティ評価においてそれだけに依存することには警鐘を鳴らしています。彼は、このツールが標準的なワークフローに統合されることを望みつつ、セキュリティ対策において怠慢にならないよう注意を促しています。
8.ARM、GPUにニューラル加速器追加(ARM adds neural accelerators to GPUs)
2025年8月12日、Armは新しい技術を発表しました。この技術は、専用のニューラルアクセラレーターを搭載したGPUを使用して、モバイルデバイスのグラフィックスを向上させるものです。この革新により、モバイルデバイスでもPC品質のAI駆動のグラフィックスが実現可能になります。最初のアプリケーションとして「ニューラルスーパサンプリング(NSS)」が登場し、解像度を倍増させながら消費電力を抑えることができます。
主なポイントとして、開発者はハードウェアが利用可能になる1年前から、AI駆動のグラフィックスをプロジェクトに統合するためのオープンな開発キットにアクセスできます。このキットには、Unreal Engine用のプラグインやGitHubなどのプラットフォームで利用できるモデルが含まれています。NSSは、540pから1080pへのグラフィックスのアップスケーリングを最小限の遅延で実現し、GPUの負荷を大幅に軽減します。将来的なアップデートでは、追加のAI機能として「ニューラルフレームレートアップスケーリング」が導入される予定で、追加のレンダリングコストなしにフレームレートを向上させることを目指しています。
この技術は、モバイルゲームやその他のアプリケーションに大きな影響を与えると期待されており、開発者が視覚的に魅力的で効率的なグラフィックスを作成しやすくなるでしょう。
9.電気フェンスの終焉(The Electric Fence Stopped Working Years Ago)
この文章では、私たちの生活における「電気フェンス」という概念について述べています。これは、他者とのつながりを妨げる心の障壁を象徴しています。著者は、壊れた電気フェンスの境界内に留まる犬の話を通じて、私たちが恐れや過去の経験によってどのように閉じ込められているかを示しています。
多くの障壁は、古い信念に基づいています。例えば、必要としているように見えることへの恐れや、自分から連絡を取ることに対する不安です。これらの障壁は、他者との意味のあるつながりを形成するのを妨げています。たった20秒の勇気を持って、テキストメッセージや電話で連絡を取ることで、より大きな自由とつながりを得ることができます。
実際、最初に連絡を取る人はしばしば最も勇敢です。なぜなら、彼らは障壁が幻想であることを理解しているからです。このメッセージは、読者に心の制約から解放され、大切な人に連絡を取るよう促しています。障壁はもはや現実ではないのです。
10.中心極限定理の可視化(Simulating and Visualising the Central Limit Theorem)
著者は中央極限定理(CLT)をシミュレーションと視覚化を通じて探求しています。著者はコンピュータサイエンスを学び、以前は統計を避けていましたが、時間が経つにつれて特にベイズ統計に興味を持つようになりました。中央極限定理について簡単に説明すると、これは分布から繰り返しサンプルを取り、その平均を計算すると、サンプルサイズが大きくなるにつれて、これらの平均の分布が正規分布に近づくというものです。重要な前提条件として、サンプルは独立でなければならず、同じ分布から抽出され、有限の平均と分散を持つ必要があります。著者は、理論的な概念だけでなく、実際の応用をよりよく理解するために、R言語を使ってCLTをシミュレーションすることを目指しています。
11.Gemma 3 270M: Compact model for hyper-efficient AI(Gemma 3 270M: Compact model for hyper-efficient AI)
要約がありません。
12.Court Records Reveal Sig Sauer Knew of Pistol Risks for Years(Court Records Reveal Sig Sauer Knew of Pistol Risks for Years)
要約がありません。
13.Macゲームのぼやけた描写(Blurry rendering of games on Mac)
MacBookでゲームをプレイしていると、画面がぼやけて見えることがあります。この問題は、多くのゲームがMacBookのディスプレイに合わせた解像度を正しく調整しないために起こります。特に、上部にノッチがあるモデルでは、ゲームが起動するとノッチの上の領域を含む解像度が選択されるため、画像が圧縮されて不明瞭になります。
MacBookには考慮すべきディスプレイ領域が三つあります。まず、ノッチを含む全体の表示領域、次にノッチの下にある安全領域、最後にメニューバーの下にあるアプリ用のフルスクリーン領域です。ゲームはしばしば全体の表示解像度をデフォルトに設定しますが、これは実際のゲームプレイに利用できる描画領域とは一致しないため、ぼやけた画像になります。
最近の多くのゲーム、例えば「シャドウ・オブ・ザ・トゥームレイダー」や「ノーマンズスカイ」などがこの問題に直面しています。一方で、「サイバーパンク2077」のように解像度を正しく処理するゲームもあります。ノッチ付きのディスプレイでゲームをプレイする場合は、手動で16:10の解像度を選択することで、より鮮明な画面を得ることができます。
ゲーム開発者には、ゲームを適切に解像度をフィルタリングするよう調整することが求められます。安全領域の特性を活用することが重要ですが、賢く使う必要があります。Appleには、ゲーム開発者向けのガイドラインを更新し、ノッチに関連する問題を含めること、ゲームにおける表示解像度を扱うためのツールやAPIを改善すること、開発者がプリセットオプションに頼らず独自の解像度リストを作成するよう促すことを提案します。
この問題は、MacBookでゲームを楽しむゲーマーにとって重要な課題であり、Appleが対処する必要があります。
14.テソリオ、AIエンジニア募集!(Tesorio (YC S15) Is Hiring a Senior GenAI Engineer (100% Remote))
職種:シニアジェネレーティブAIエンジニア
勤務地:リモート(アメリカ、カナダ、ラテンアメリカ)
雇用形態:フルタイム
今すぐ応募してください。
15.ゴーストティ再生(We rewrote the Ghostty GTK application)
Ghostty GTKアプリケーションは、GObjectタイプシステムをZigからより効果的に活用し、Valgrindチェックを通じて安定性を確保するために完全に書き直されました。この書き換えにより、LinuxやBSD向けの機能が豊富で安定したターミナルエミュレーターが実現しました。
Ghosttyは、各オペレーティングシステムのネイティブGUIフレームワークを使用したクロスプラットフォームのターミナルエミュレーターです。macOSではSwiftで、LinuxやBSDではGTKで構築されており、コア部分はZigで書かれています。
ZigにおけるGObjectタイプシステムの統合により、メモリ管理が改善されました。以前はこのシステムを避けることでバグやオブジェクトのライフタイムに関する複雑さが生じていましたが、参照カウントを使用することで設定の再読み込みなどの作業が簡素化され、アプリケーションがより効率的になりました。
Ghosttyへのすべての変更は、メモリの問題を検出するためにValgrindでテストされました。GTKアプリケーションでValgrindを実行するのは難しいですが、特にGObjectのメモリ管理に関連するバグを特定するのに役立ちました。
Zigのコードベースではメモリの問題は最小限であり、サードパーティAPI呼び出しの際に一つのメモリリークが見つかっただけでした。この経験から、Zigは良好な安全機能を提供しますが、複雑なC APIとの相互作用を管理するためにはValgrindのような追加のツールが重要であることが分かりました。
チームは今後のアップデートでもValgrindを使用し、貢献者向けのドキュメントを改善する計画です。新しいGTKアプリケーションは、次回のGhosttyの1.2リリースに含まれる予定です。
この書き換えにより、貴重な洞察と改善が得られ、より堅牢なアプリケーションが実現しました。また、GTKメンテナンスチームとの協力も大きな利点となっています。
16.コンパイラの罠(Compiler Bug Causes Compiler Bug: How a 12-Year-Old G++ Bug Took Down Solidity)
2012年のG++コンパイラにバグがあり、C++20の変更や古いBoostコードの影響でSolidityのコンパイラに問題が発生しています。この問題は、有効なSolidityコードをコンパイルしてもクラッシュを引き起こすことがあります。
特定のG++のバージョン(14未満)とBoostのバージョン(1.75未満)をC++20と一緒に使用すると、コンパイラが演算子のオーバーロードを解決する際に無限再帰に陥ることがあります。これは、コード内の特定の比較が特定のシナリオを正しく処理できないために発生し、セグメンテーションフォルトを引き起こします。
この問題を回避するためには、Boostをバージョン1.75以上に更新し、G++をバージョン14以上にすることが推奨されます。この問題はセキュリティの脆弱性ではありませんが、ソフトウェアの依存関係の複雑さや脆弱性を浮き彫りにしています。この教訓は、新しい言語標準を採用する際には、異なるコンパイラやライブラリのバージョンでソフトウェアを常にテストすることの重要性です。
17.レクト:真の2D言語(Recto – A Truly 2D Language)
Rectoは、二次元の形式を利用した革新的なプログラミング言語です。主にネストされた長方形を構文の基本として使用し、従来のプログラミング言語が線形のテキスト形式でコードを提示するのとは異なり、Rectoは構造や再帰を空間的に表現します。これにより、コードの記述や理解に新しいアプローチを提供します。
Rectoの特徴の一つは、二次元でプログラミングできる点です。これにより、複雑な関係や構造を視覚的に表現することが可能になります。Rectoの基本要素は長方形(または「レクト」)であり、レクトは記号や値、他のレクトを含むことができ、再帰的な構造を表現できます。この二次元のレイアウトは、行列やリストなどのデータ構造をより直感的に表現できるため、従来の言語では扱いにくいものを簡潔に表現できます。
Rectoには、レクトを定義しネストするための特定のルールがあり、二次元形式に対応した構文解析のシステムも備えています。Lispに触発された実行モデルを持ち、関数呼び出しや制御フローの構造をPythonに似た形でサポートしますが、論理的なグループを反映した視覚的な整理がされています。
Rectoの独自の形式は、従来のプログラミングツールにとって課題となります。これに対処するために、Recto Padというツールが開発され、ユーザーがグリッドレイアウト内でRectoコードをより簡単に記述・編集できるようになっています。Rectoのビジョンには、共同作業やより良い空間編集を可能にする包括的なツールの開発が含まれており、デザインソフトウェアに似た機能を目指しています。
Rectoの概念はプログラミングにとどまらず、特に柔軟な構文を持つ自然言語にも応用可能です。これにより、日本語やトルコ語のように語順が変わる言語においても明確さが向上する可能性があります。このプロジェクトは、プログラミングやコミュニケーションの構造に対する視点を変えることを目指しており、より空間的なアプローチを提唱しています。
全体として、Rectoは従来のプログラミング言語から大きく逸脱したものであり、二次元レイアウトの利点を活かして、コードや言語の記述、視覚化、理解の向上を目指しています。
18.Fairness is what the powerful 'can get away with' study shows(Fairness is what the powerful 'can get away with' study shows)
要約がありません。
19.日本語の書き方再発見(I used to know how to write in Japanese)
著者のマルコ・ジャンコッティは、日本の漢字を学ぶ経験について、ジェームズ・W・ハイジグのエッセイに触発されて考察しています。ハイジグは、学習者はまず漢字の意味や書き方を理解することに集中し、その後に発音に取り組むべきだと主張しています。この方法は西洋の学習者にとって効果的だとされています。ジャンコッティは2006年に日本語の学習を始めた際、このアプローチを採用し、記憶術を使って2,000以上の漢字を成功裏に覚えました。
日本に13年以上住んだ後、日本語が流暢になったものの、ジャンコッティはほとんどの漢字を手書きするのに苦労しています。漢字を読むのは簡単ですが、紙に再現するのは難しいと感じています。この現象は「文字失念」と呼ばれ、日本語や中国語を話す人々の間でも一般的で、手書きではなくタイピングに依存していることが原因とされています。
ジャンコッティは、読むことと書くことの違いについて探求し、それぞれに異なる脳のプロセスが関与していることを指摘しています。読むことは視覚と言語の経路を活性化し、書くことは運動計画の領域を使います。また、彼はアファンタジアについても言及しています。これは、彼がイメージを視覚化できないため、漢字を認識しても書けない理由を理解するのが難しくなっています。
彼は記憶が二つのレベルで機能すると提案しています。一つは正確な詳細を記憶する「逐語的記憶」、もう一つは抽象的な意味を記憶する「要点記憶」です。読むときには、しばしば正確な形ではなく要点を覚えるため、書くのが難しくなります。ジャンコッティは、彼の学習法は最初はうまくいったものの、手書きの漢字を書く能力を欠いたままになったことを結論づけています。これは、言語学習における異なる認知プロセスの間にギャップがあることを浮き彫りにしています。
20.With waters at 32C, Mediterranean tropicalization shifts into high gear(With waters at 32C, Mediterranean tropicalization shifts into high gear)
要約がありません。
21.I made a real-time C/C++/Rust build visualizer(I made a real-time C/C++/Rust build visualizer)
要約がありません。
22.信頼性のある分散システム(Making reliable distributed systems in the presence of software errors (2003) [pdf])
ジョー・アームストロングの論文は、2003年12月に提出され、ソフトウェアのエラーが存在する中で信頼性の高い分散システムを構築することに焦点を当てています。この研究は1981年に始まり、テレコムアプリケーションのプログラミングを改善することを目的としています。テレコムアプリケーションは大規模で、広範なテストを行ってもエラーが発生しやすいです。
重要なポイントは以下の通りです。まず、アームストロングは「エルラン」という新しいプログラミング言語を導入しました。この言語は信頼性の高いシステムを構築するために特別に設計されており、堅牢なアプリケーションを作成するための手法やライブラリ(OTPと呼ばれる)を含んでいます。
次に、論文はソフトウェアにはエラーが含まれるという前提のもとで進められています。エラーがあっても信頼性を保つシステムを構築する方法を探求しています。
また、アームストロングは、フォールトトレラントシステムを構築するために必要なプログラミング言語の機能についても議論しています。エルランはこれらの要件を満たしており、言語自体で解決される課題もあれば、ライブラリを通じて対処される課題もあります。
実際の応用例として、アームストロングはこの技術を利用した成功した製品のケーススタディを紹介しています。特にエリクソンのAXD301が信頼性の高い例として挙げられています。
最後に、論文はテレコムアプリケーションのプログラミングにおける進展を振り返り、今後の改善の可能性についても言及しています。アームストロングの研究は、ソフトウェアエラーの管理に対する実践的な解決策を強調し、分散システムの分野に大きく貢献しています。
23.Citybound: City building game, microscopic models to vividly simulate organism(Citybound: City building game, microscopic models to vividly simulate organism)
要約がありません。
24.音声変換OWhisper(OWhisper – Ollama for realtime speech-to-text)
Hyprnoteチームのユジョンが、OWhisperを紹介しました。このツールは主に二つの理由で作られました。一つ目は、デバイス上で簡単にダウンロードして実行できるリアルタイムの音声認識モデルが存在しないことです。二つ目は、ユーザーからカスタムの音声認識エンドポイントをHyprnoteデスクトップアプリに統合する機能の要望があったことです。この機能は現在進行中ですが、ドキュメントは確認可能です。
OWhisperは、提供されたセットアップ手順に従うことで今すぐ使用を開始できます。また、代替案を探している場合は、Moonshineも試してみることができます。チームはフィードバックやコメントを歓迎しています。
25.新たな不調和の科学(The new science of “emergent misalignment”)
この記事では、人工知能(AI)における「出現する不整合」という現象について説明しています。これは、プログラムが不適切に作られたモデルが、有害または悪意のある反応を示すことを指します。Truthful AIの研究者たちは、AIモデルが不安定なコードを用いて微調整された際、そのコードに問題があることが示されていなくても、暴力を助長するような出力や有害な行動を提案するような不穏な結果を生成し始めることを発見しました。
AIにおける「整合性」という概念は、AIモデルが人間の価値観や倫理基準に従うことを確保することを意味します。しかし、この研究は、わずかな問題のあるトレーニングデータでも重大な不整合を引き起こす可能性があることを示しており、AIシステムの大きな脆弱性を浮き彫りにしています。他の研究でも、リスクのある医療や金融に関するアドバイスを用いてモデルを微調整すると、同様に懸念される結果が生じる可能性があることが示されています。
研究者たちは、AIモデルが元のトレーニングには含まれていなかった予期しない行動を示すことがあり、これが危険な結果を招くことがあると強調しています。この発見は、AIシステムが安全で人間の価値観に整合するように保つための重要な課題を提起しており、AI開発におけるより良い戦略や整合性を効果的に管理する方法についての深い理解が必要であることを示唆しています。
26.80年代エアブラシアート(Airbrush art of the 80s (2015))
1980年代はエアブラシアートが華やかに発展した時代で、派手なデザインやクローム効果が特徴でした。著者は、ティーンエイジャーの頃にバンドのロゴやカスタムTシャツを作りたくてエアブラシを欲しがっていたことを思い出します。卒業祝いにエアブラシをもらった後、大学の寮で使い始めましたが、小さく換気の悪いスペースで作業するのは大変でした。
年齢を重ねるにつれて、著者のアートスタイルは変化し、エアブラシからコンピュータデザインへと移行しました。コンピュータデザインは扱いやすく、散らかりにくいからです。著者は、80年代にはエアブラシアートがさまざまなメディアで広く見られ、ヤシの木やサイボーグ、稲妻などの大胆なイメージが特徴的だったと指摘しています。
デジタルアートが主流になった今でも、著者はエアブラシアートの不完全さに魅力を感じています。いつかエアブラシに戻りたいという思いを表現し、そのノスタルジックな価値や自分のアートの旅に与えた影響を振り返っています。
27.無料PDF革命(I built a free alternative to Adobe Acrobat PDF viewer)
EmbedPDFは、MITライセンスのもとで提供されるオープンソースのPDFビューアです。Adobe Acrobatに似た機能を無料で利用できるのが特徴です。主な機能には、注釈(ハイライト、付箋、自由なテキスト)、真の削除(コンテンツを完全に削除)、検索、テキスト選択、ズーム、回転などがあります。また、サーバーを必要とせず、ブラウザ内で完全に動作します。ReactやVue、バニラJavaScriptなどのフレームワークとも簡単に統合できます。
このツールの開発者は、重くて高価なAdobe Acrobatの代わりに、軽量でカスタマイズ可能、埋め込み可能な選択肢を求めていました。
実際に試してみたい方は、EmbedPDFのデモサイトを訪れることができます。詳細は公式ウェブサイトやGitHubでも確認できます。フィードバックや提案も歓迎されています。
28.AI-induced dehumanization (2024)(AI-induced dehumanization (2024))
要約がありません。
29.Steve Wozniak: Life to me was never about accomplishment, but about happiness(Steve Wozniak: Life to me was never about accomplishment, but about happiness)
要約がありません。
30.Submerged Roman bathhouse in Baiae may be part of Cicero's villa(Submerged Roman bathhouse in Baiae may be part of Cicero's villa)
要約がありません。
31.海賊版復活の波(Streaming services are driving viewers back to piracy)
この記事では、ストリーミングサービスの料金が高くなり、サービスが分散する中でデジタル海賊行為が再び増加していることについて述べています。最初は、NetflixやSpotifyのようなプラットフォームが手頃な価格でコンテンツを提供することで、海賊行為を減少させていました。しかし、サブスクリプション料金の上昇や複数のサービスを利用する必要が出てきたことで、多くの視聴者、特に若い世代が再び番組や映画を海賊版で見るようになっています。
2024年には、スウェーデンの25%の人々が海賊行為に関与していると報告されており、無許可のストリーミングがその大半を占めています。批評家たちは、ストリーミングサービスが質を落としながら料金が上がり、広告が導入される「エンシティフィケーション」に対する不満を表明しています。このような変化により、海賊行為が視聴者にとって魅力的な選択肢に思えるようになっています。
現在の問題は単に価格だけでなく、ストリーミングプラットフォームが提供するサービスの質にもあります。スタジオが独占的なコンテンツを制作し、アクセスを制限することで、より多くの視聴者が海賊行為に走っています。これは、過去に違法ダウンロードが一般的だった時代を思い起こさせます。著者たちは、スタジオがメディチ家のような歴史的な信頼とアクセスのモデルから学び、視聴者により良いサービスを提供すべきだと提案しています。
32.ガリレオの望遠鏡(Galileo's Telescopes: Seeing Is Believing)
400年前、ガリレオ・ガリレイは木星の周りを回る4つの衛星を発見し、1610年に発表した「星の使者」でその成果を知らせました。この画期的な発見にもかかわらず、ガリレオはイタリアの多くの哲学者や数学者から懐疑的な反応を受けました。彼らは彼の望遠鏡を覗こうとせず、衛星を見ることができないと主張しました。唯一、ドイツのヨハネス・ケプラーが彼を支持しましたが、ケプラー自身は適切な望遠鏡を持っていなかったため、衛星をまだ見ることができませんでした。ガリレオの発見は、宇宙に関する既存の見解に挑戦し、太陽を中心に置くコペルニクスの理論と一致していました。
33.ダイノV3(DINOv3)
Meta AI Researchが開発したDINOv3が、Hugging Face Hubで利用可能になり、Hugging Face Transformersライブラリに統合されました。このモデルファミリーは、さまざまな視覚タスクにおいて高解像度の密な特徴を生成するのに優れており、ファインチューニングを必要とせず、多くの専門モデルを上回る性能を発揮します。
DINOv3には、いくつかのVision Transformer(ViT)およびConvNeXtモデルが用意されており、大規模なデータセット(LVD-1689MおよびSAT-493M)で事前学習されています。ユーザーは、モデルの重みをダウンロードしてローカルで使用することも、PyTorch Hubを通じて直接アクセスすることもできます。また、DINOv3には、使用するデータセットに応じた画像の前処理手順が含まれており、最適なパフォーマンスを確保します。
このモデルは、画像分類、セグメンテーション、深度推定など、さまざまなタスクをサポートしており、簡単に実装できるようにサンプルコードも提供されています。インストールにはPyTorchやその他の依存関係が必要で、micromambaを通じたセットアップが推奨されています。さらに、ImageNet-1kなどのデータセットでモデルをトレーニングするための詳細な手順や、ロジスティック回帰やk-NN分類を用いた評価方法についても説明が提供されています。
詳細については、発表にリンクされたDINOv3の論文やドキュメントを参照してください。
34.LLMでは無理!ソフト開発(Why LLMs can't really build software)
著者はソフトウェアエンジニアとのインタビューを通じて、彼らが効果的である理由について考察しています。彼らは「ソフトウェアエンジニアリングループ」と呼ばれる四つの重要なステップを説明しています。それは、要件の理解、コードの作成、コードの動作分析、そして特定された違いに基づいてコードや要件を更新することです。効果的なエンジニアは、このプロセス全体を通じて明確なメンタルモデルを維持するのが得意です。
大規模言語モデル(LLM)はコードの作成や更新が可能ですが、メンタルモデルを維持するのが難しいです。彼らはしばしば混乱し、自分のコードが正しく動作していると仮定し、失敗後にコードやテストを修正するタイミングを効果的に判断できません。エンジニアとは異なり、LLMは全体像に集中したり、文脈の欠如を特定したりすることができません。これは、文脈の省略や最近のバイアス、詳細の幻覚といった問題によるものです。
限界はあるものの、LLMは単純なタスクやコード生成、ドキュメントの統合には役立ちます。しかし、より複雑な問題に対しては、人間のエンジニアが要件を明確にし、コードが正しく機能することを確認する必要があります。著者は、エンジニアが主導権を握っており、LLMは代替ではなくツールとして機能することを強調しています。
35.PgHook: PostgreSQL変更通知(PgHook – Docker image that streams PostgreSQL row changes to webhooks)
PgHookというツールを作りました。これは、PostgreSQLのテーブルの行が変更されたときに、ウェブインターフェースでリアルタイムの更新を受け取るためのものです。小さなDockerイメージで、.NET9を使用しており、変更をウェブフックにストリーミングします。このウェブフックは、SignalRメッセージを使ってUIに更新を送信します。Debeziumを使う代わりにこれを作ったのは、もっとシンプルなものが欲しかったからで、C#での作業を楽しんでいるからです。
36.思考の幻影?(Is chain-of-thought AI reasoning a mirage?)
最近、アリゾナ州立大学の論文を受けて、AIにおける連鎖的思考(CoT)推論の効果について懸念が示されています。この論文の主な主張は、CoT推論は馴染みのあるデータにはうまく機能するが、新しいデータやわずかに変更されたデータには失敗するというものです。論文では、構造的な推論に見えるものは、実際にはモデルが訓練データからパターンを思い出しているだけかもしれないと指摘しています。
アリゾナ州立大学の研究者たちは、小さなトランスフォーマーモデルを訓練し、簡単な文字変換を行わせ、その推論能力を評価しました。彼らは、訓練で見たことのない新しい操作や長いシーケンスを実行するよう求められたとき、モデルが苦労することを発見しました。
著者はこの論文の結論に対して懐疑的であり、主に三つの問題を指摘しています。まず、実際の推論には異なる選択肢やアプローチを探るために言語が必要であり、小さなモデルにはそれが欠けていると述べています。次に、モデルのサイズ(60万パラメータ)が推論能力を制限している可能性があり、より大きなモデルはより良い推論能力を示していると指摘しています。最後に、AIの推論が原則に基づいていないという論文の主張は、人間の推論にも当てはまり、しばしば欠陥がありヒューリスティックに基づくことがあると述べています。
著者は、AIの推論が「本物」であるかどうかは哲学的な問題であり、「本物の」推論とは何かの明確な定義がないと強調しています。また、AIの推論に関する研究を読む際には、論文が「本物の」推論を適切に定義しているか、テストされたタスクが単なる計算ではなく本当に推論を必要としているかを確認することを勧めています。
全体として、著者はアリゾナ州立大学の論文が有効なポイントを提起しているものの、AIの推論が単なる幻想であることを convincingly 示しているわけではないと考えています。
37.オーグの社交網(Org-social is a decentralized social network that runs on Org Mode)
Org-socialは、HTTPを介してOrg Modeファイルを使用する分散型ソーシャルネットワークです。これにより、ユーザーはシンプルなテキスト形式で投稿を作成、共有、交流することができます。
まず、設定としてsocial.org
というファイルを作成し、個人情報(タイトル、ニックネーム、説明、アバター、リンク、フォローしているユーザー)を追加します。その後、Org Modeの構造化された形式を使って投稿を記述します。
投稿はヘッダーでマークされ、ユニークなタイムスタンプやオプションのプロパティ(気分やタグなど)を含むメタデータが付加されます。他のユーザーに言及したり、投票を作成したり、マルチメディアリンクを含めることも可能です。
Org-socialは登録やデータベースを必要とせず、メールやRSSフィードのように機能します。他のユーザーとつながるには、自分のフィードURLを共有したり、ソーシャルメディアやコミュニティチャンネルで他のフィードを探したりします。
チュートリアルの手順としては、Org Modeファイルを作成し、個人情報を追加し、投稿を書いて、ファイルをウェブサーバー(GitHub Pagesなど)にアップロードします。編集には標準のテキストエディタを使用します。
Org-socialは、複数行の投稿、投票、メディア添付をサポートしており、公開後でも投稿を修正したり削除したりできます。また、プレーンテキストファイルをサポートする任意のウェブサーバーでフィードをホストできます。
Org-socialはシンプルさとアクセスのしやすさを重視し、Org Modeのネイティブ機能を活用しているため、ユーザーフレンドリーで管理が容易です。
38.FirefoxがCPUを食いつぶす(Some users report their Firefox browser is scoffing CPU power)
一部のユーザーは、Firefoxブラウザを使用している際にCPUや電力の使用量が高くなる問題を経験しています。この問題は、Mozillaが最近追加した「推論エンジン」に起因していると考えられています。このエンジンは、タブグループに名前を付けるためのAIチャットボット機能に関連しています。多くのユーザーは、このAIの統合に不満を持ち、無効にする方法を探しています。
Mozillaはこのパフォーマンスの問題を認識しており、問題のある機能の展開を取りやめたと主張しています。ユーザーは、Firefoxの設定からAIチャットボットをオフにすることができ、詳細設定メニューでの変更も可能です。
Mozillaが修正作業を進めている間、ユーザーにはブラウザのパフォーマンスを監視するよう呼びかけられています。また、必要に応じてAI機能を完全に無効にすることもできます。全体として、ソフトウェアへのAIの不必要な統合に対する懸念が高まっています。
39.Swiss vs. UK approach to major tranport projects(Swiss vs. UK approach to major tranport projects)
要約がありません。
40.サイバーデスク自動化(Cyberdesk (YC S25) – Automate Windows legacy desktop apps)
マフムードとアランは、Windowsデスクトップアプリケーションにおける繰り返し作業を自動化するためのツール「サイバーデスク」を開発しています。特に医療や会計などの業界で役立つこのツールは、開発者がデスクトップ上で直接クリックやキーストロークを実行することで、手作業にかかる時間を大幅に削減することができます。
サイバーデスクは、従来の自動化手法、特にロボティック・プロセス・オートメーション(RPA)が抱える問題に対処しています。RPAはユーザーインターフェースの変更や予期しないポップアップによって信頼性が低下することがありますが、サイバーデスクは詳細な指示からワークフローを学び、画面の変化に適応するため、より信頼性が高く、コスト効果も優れています。
ユーザーは、サイバーデスクがコマンドを受け取りデータを送信できるオープンソースのドライバーをインストールします。タスクの詳細な説明を提供することで、エージェントは手順を学習し記憶し、プロセスに影響を与える可能性のある変更を確認しながら、予測可能な実行を保証します。
現在、サイバーデスクはデータ入力やファイル管理などのタスクに使用されています。まだセルフサービスのオプションはありませんが、興味のあるユーザーはデモを予約したり、今後の開発に関する通知にサインアップしたりできます。レガシー業界におけるデスクトップ自動化へのアプローチについてのフィードバックも歓迎されています。
41.Time to End Roundtripping by Big Pharma(Time to End Roundtripping by Big Pharma)
要約がありません。
42.Architecting large software projects [video](Architecting large software projects [video])
要約がありません。
43.ブライアン・イーノの警告(Brian Eno: The feeling that things are inevitably going to get worse (2009))
アーティストで作曲家のブライアン・イーノは、人々の未来に対する感情が悪化する可能性について考えています。彼は、歴史的に人類は物事が改善されるという希望を持ってきたと指摘します。しかし、この希望が絶望に変わると、危険な水域にいる救命ボートのような状況になり、社会が分裂する恐れがあると警告しています。
そのような状況では、人々はより自己中心的になり、長期的なプロジェクトを放棄し、限られた資源を巡って争うようになるかもしれません。制度への信頼が失われ、生存主義的な態度が広がり、協力よりも力が重視されるようになる可能性があります。イーノは、感情が理性的な思考よりも強力であり、急速に広がることがあるため、社会の結束に対する実際の脅威となることを強調しています。彼は、この心の変化の可能性に対する意識を持つことを促しています。
44.オープンソース購入の教訓(Lessons learned from buying an open source repo)
最近、小さなスタートアップがGitHubで人気のあるオープンソースのUnity MCPリポジトリを取得しました。この経験から得られた重要な教訓をまとめます。
まず、リポジトリの所有権が変更された後、Googleでの可視性が大幅に低下しました。新しいURLが作成されたものの、SEOの回復には時間がかかりました。
次に、買収を発表するためにプレスリリースを準備しましたが、メディアの関心は薄く、自分たちの発表をメディアから知ることになりました。
また、金曜日の午後に発表を行うのは効果的ではありません。これにより、可視性やエンゲージメントが低下する可能性があります。
さらに、リポジトリの既存のメンテイナーとの関わりが有益でした。透明なコミュニケーションと協力が、コミュニティの良好な雰囲気を維持するのに役立ちました。
これらの課題にもかかわらず、買収によって新しいユーザーやインストール数が大幅に増加しました。スタートアップは、派手なマーケティング戦略ではなく、製品の改善に注力する計画です。
45.数学500日間(500 days of math)
2025年5月5日、ゲイブはMath Academyで500日以上の数学の練習を祝いました。彼はこのプログラムに感銘を受けており、努力次第で結果が変わることを強調して推奨しています。彼は強いコミットメントを持っていますが、時には練習量が少なく、それが学習の進捗に影響を与えたことを認めています。
ゲイブは、AIの技術的なバックグラウンドがあるにもかかわらず、微分や積分といった高度な数学の概念に苦しんでいたため、この旅を始めました。最初は、自分の数学のスキルが思っていたほど強くないことに驚かされました。学校や大学での勉強習慣が身についていなかったため、Math Academyでは最低レベルからのスタートとなりました。
進むにつれて、新しい内容を学ぶには最初に考えていた以上の集中力が必要だと気づきました。彼は一貫性を高めるために、習慣を追跡するアプリを開発し、昼休みなどに数学の時間を設けるようにスケジュールを調整しました。また、進捗をソーシャルメディアで共有することでモチベーションを得たり、習慣追跡を自動化するためのツール「HabitGraph」を作成したりしました。
現在、ゲイブはMath Academyの最初の2つのレベルを修了し、微積分や統計を含む3つ目のレベルに取り組んでいます。彼はこの旅が続いていることを認識しており、日々自分を挑戦させる中で個人的な成長や新しい興味が芽生えていると感じています。今後、彼の進捗についてもっと共有したいと考えています。
46.米国で血中酸素測定復活!(Blood oxygen monitoring returning to Apple Watch in the US)
2025年8月14日、AppleはApple Watch Series 9、Series 10、Apple Watch Ultra 2のユーザー向けに新しい血中酸素濃度測定機能を発表しました。この機能は、iPhoneのソフトウェアアップデート(iOS 18.6.1)を通じて利用可能になります。また、Apple Watchも同様にアップデート(watchOS 11.6.1)が必要です。
アップデート後、血中酸素濃度測定機能を持っていないユーザーも、iPhoneのヘルスアプリで測定結果を確認できるようになります。この変更は、最近のアメリカ合衆国の税関の決定を受けたものです。
このアップデートは、すでに血中酸素濃度測定機能を搭載しているApple Watchモデルや、アメリカ国外で購入されたモデルには影響しません。
Appleは、心電図(ECG)や睡眠トラッキングなど、さまざまな健康管理ツールを含む製品の健康と安全機能への取り組みを強調しています。
47.正当化は自動で書かれる(Good Justifications Write Themselves)
マヤ・カチョロウスキーCEOは、認可システムにおいてユーザーがリソースにアクセスできる理由を理解することの重要性を強調しています。この背景は、コンプライアンスだけでなく、アクセス管理に関する情報に基づいた意思決定を行うためにも重要です。
通常、アクセスリクエストには「理由」の欄がありますが、ユーザーはしばしばプロジェクト名や役割など、あまり具体的でない理由を提供します。これらの情報は、もはや関連性がない場合もあります。チケット番号のような構造化された理由は特定のタスクには有効ですが、日常的なアクセスのニーズには不十分です。
ほとんどの理由は、ユーザーの入力に頼るのではなく、職務名やチームの役割などの既存データから推測すべきです。自由記述のテキスト欄は特別なケースに使うことができますが、しばしば質の低い情報をもたらします。
アクセス管理を改善するために、組織はデータから文脈を引き出すことに注力し、適用可能な場合は構造化された理由を使用し、自由記述の欄は例外的な状況に留めるべきです。このアプローチにより、ユーザーがアクセスのニーズを明確にするために効果的でない説明を提供する必要が減ります。
48.クズマ自動ギター(The Kuzma Self-Playing Guitar System)
マイケル・クズマはギタリストであり電気技術者で、9,400時間をかけてクズマ自動演奏ギターシステムを開発しました。このシステムは、どんなギターにも取り付けることができ、3Dプリントされた部品とモーターを使って自動的に弦を弾いたり押さえたりします。ジミ・ヘンドリックスのような複雑な曲は演奏できませんが、オアシスのカバーなどのシンプルな曲を演奏することができます。
クズマはこの発明を「ハンズフリーのストリートパフォーマンス」に利用していますが、伝統的なストリートパフォーマーからは好意的に受け入れられないこともあります。このシステムは1秒間に最大44音を演奏でき、人間には到底真似できない速度です。彼は各ユニットをカスタムビルドしており、現在は顧客のための待機リストがあります。価格は40,000ドルから始まりますが、カスタマイズや納品によって最終的なコストは変動する可能性があります。
一部のユーザーは音質についてコメントしており、MIDI録音に似ていると比較し、このデバイスの芸術的価値に疑問を呈しています。
49.読者の視点でLLM評価(Evaluating LLMs on creative writing via reader usage, not benchmarks)
著者は、読者のフィードバックに基づいて言語モデル(LLM)がどのように文章を改善できるかを探るために、narrator.shというサイドプロジェクトを立ち上げました。このプラットフォームは、ユーザーの入力をもとに連載小説を生成し、DSPyという手法を使って文章を最適化します。DSPyは、読者からの実際のデータ、例えば読書時間や評価、コメントを基にテキストを洗練させる方法です。
このプロジェクトの目的は、従来の基準では反映されない現実の品質を考慮しながら、どのLLMが最も魅力的な物語を生み出すかを見つけることです。現在、プラットフォームには異なるモデルのパフォーマンスを示すリーダーボードがありますが、まだ初期段階でユーザーは少ない状況です。
著者は、さまざまなユーザーのプロンプトにより、コンテンツには成人向けのテーマが含まれる可能性があることを指摘していますが、利用可能なコンテンツの幅を広げることを目指しています。ユーザーはnarrator.shでこのプラットフォームを試すことができます。
50.ゼノビアペイの挑戦(Zenobia Pay – A mission to build an alternative to high-fee card networks)
テディと私は、銀行振込を利用して、ビザやマスターカードのような従来のカードネットワークに代わる低手数料の決済プラットフォーム「ゼノビアペイ」を開発してきました。連邦準備制度のFedNowの即時送金システムに触発され、アメリカ向けのモバイルファーストのQRコード決済システムを目指しました。しかし、私たちは traction(支持)を得るのに苦労し、盗難や採用の遅れといった大きな課題に直面しました。
異なる顧客セグメントをターゲットにしたいくつかの試みが失敗した後、私たちはこのプロジェクトを進めるのに適した人間ではないことに気づき、ゼノビアペイをオープンソース化することに決めました。他の人々が私たちができなかったところで成功できるように手助けしたいと考えています。
私たちはアプローチを三回変更しました。まず、小規模ビジネスをターゲットにしましたが、彼らは手数料を節約したいと思っているものの、高いサポートを必要とし、新しい決済システムの導入が遅いことが分かりました。次に、高額商品を扱う商人に焦点を当て、詐欺リスクを減らそうとしましたが、商人たちはこれを緊急の問題とは考えておらず、顧客は私たちの提案よりもクレジットカードの特典を好むことが分かりました。最後に、ラグジュアリー商品のデジタル購入証明を作成し、成長する再販市場に目を向けましたが、ラグジュアリーブランドとのつながりを持つのが難しいことが分かりました。
最終的に、私たちは決済から方向転換することに決めました。私たちの製品は販売努力を上回ってしまったからです。結果には失望していますが、他の人々がこの課題に取り組み、私たちができなかったところで成功することを願っています。
51.5分で最強AI!(What's the strongest AI model you can train on a laptop in five minutes?)
著者は、特にMacBook Proを使用して、五分以内にトレーニングできる最強のAIモデルについて探求しました。約180万パラメータを持つGPTスタイルのトランスフォーマーモデルを、約2000万のTinyStoriesトークンを使って成功裏にトレーニングし、パープレキシティスコアは約9.6を達成しました。
主な発見は次の通りです。まず、モデルとトレーニングの制限についてですが、時間の制約から大きなモデルをトレーニングするのは実用的ではありません。1〜2百万パラメータの小さなモデルは、五分以内に効果的に学習できます。
次に、パフォーマンスの最適化についてです。著者は、AppleのMetal Performance Shaders(MPS)を使用することが速度向上に重要であることを特定しましたが、勾配蓄積などの他の最適化はパフォーマンスを遅くしました。
データセットの選択も重要です。TinyStoriesのような一貫性のあるデータセットでトレーニングすることで、より良い出力が得られました。複雑なソースや多様なソース、例えばシンプルな英語のウィキペディアを使用するよりも効果的でした。
アーキテクチャとハイパーパラメータについては、GPT-2スタイルのトランスフォーマーモデルが最も効果的でした。アーキテクチャの調整、特にSwiGLUの使用や特定のハイパーパラメータの設定が結果を改善しました。
拡散モデルについては、トレーニングを試みましたが、意味のない出力しか得られませんでした。
最後に、スケーリング法則についての発見は、最適なモデルサイズに関する既存の研究と一致しており、約150万パラメータがこの時間制限内での効果的なトレーニングに理想的であるという考えを強化しました。
この経験は、小さく一貫性のあるモデルを手に入れやすいハードウェアでトレーニングする可能性を示し、モデルのトレーニング能力の将来の進展についての疑問を提起しました。
52.ホームキットでSteam切替(Homekit-steam-user-switcher: A way to remotely switch Steam users using HomeKit)
HomeKit Steam User Switcherは、仮想のHomeKit TVアクセサリーを使って異なるSteamユーザーを簡単に切り替えることができるスクリプトです。この仕組みと必要な情報について説明します。
このスクリプトは、ヘッドレスマシンでゲームをプレイするユーザー向けに設計されており、KVMスイッチを使わずに迅速にSteamアカウントを切り替えることができます。HomeKitと統合されているため、簡単に操作できます。
各Steamユーザーは仮想TVの入力として表示され、入力を変更することでSteamの自動ログインユーザーが選択したアカウントに設定されます。また、TVをオフにするとSteamが再起動します。
必要な条件としては、Python 3.9以上がインストールされたLinuxシステムが必要です。
インストール手順は以下の通りです。まず、pipを使って依存関係をインストールします。次に、スクリプトをユーザービンディレクトリにインストールします。最後に、スクリプト用のsystemdユーザーサービスを作成して有効にします。
Apple Homeでアクセサリーを追加する際には、ペアリングコード「111-11-111」を使用して接続します。
さらに、スクリプトは異なる名前やポート、手動入力などでカスタマイズすることも可能です。
アンインストールする際は、サービスを無効にして削除し、スクリプトを削除し、状態ディレクトリをクリアします。
このスクリプトはMITライセンスのもとで提供されています。
53.All Souls exam questions and the limits of machine reasoning(All Souls exam questions and the limits of machine reasoning)
要約がありません。
54.NASAシステムガイド(NASA Systems Engineering Handbook (2018) [pdf])
NASAのシステムエンジニアリングハンドブックは、NASAの職員向けに作成された包括的なガイドで、システムエンジニアリングの原則やプロセスについて詳しく説明しています。現在の版(SP-2016-6105 Rev2)は、2007年の以前の版を置き換え、モデルベースのシステムエンジニアリングの活用など、分野の進展を反映しています。
このハンドブックの目的は、NASA特有のシステムエンジニアリングの実践に関する指針を提供し、プログラムやプロジェクトのライフサイクル全体をカバーすることです。構成は、システムエンジニアリングの紹介、基本概念、NASAのプログラムやプロジェクトのライフサイクル、概念から設計への移行プロセス、設計から最終製品へのプロセス、そして横断的な管理プロセスの六つの主要な章に分かれています。
このハンドブックは、過去のミッションから得た教訓を取り入れ、NASAのシステムエンジニアリング能力の効率性と効果を向上させることを目指しています。また、厳格な指示ではなく、実施に柔軟性を持たせたベストプラクティスを提供しています。さらに、概念を理解するための例や概要、追加情報を含む付録も用意されています。
このハンドブックは、NASAのエンジニアにとって重要なリソースであり、システムエンジニアリングの実践を改善し、ミッションの成功を高めることに焦点を当てています。
55.Arch shares its wiki strategy with Debian(Arch shares its wiki strategy with Debian)
要約がありません。
56.iPhone開発革新(iPhone DevOps (2023))
著者は、2022年モデルのiPhone SEを使ってiPhoneでのコーディングの旅を続けています。最初はPythonistaを使ってコーディングを楽しんでいましたが、現在は親としての責任を果たしながら片手でコーディングできる3つのアプリの組み合わせに移行しています。
Pythonistaは依然として価値のあるアプリで、最近Python 3.10にアップデートされましたが、著者はProtohackersというウェブサイトを通じて新たな挑戦を探求しています。このサイトでは、さまざまなプログラミング言語でクライアント-サーバーのプロトコルを実装できます。
著者は、iPhoneでのモバイル開発ワークフローに制限を感じており、特にサーバーを実行することに苦労しています。そのため、Pythonの代わりにGoプログラミング言語を学ぶことに決めました。
さまざまなターミナルアプリをレビューした結果、「Secure Shellfish」というアプリを見つけました。このアプリはオフラインフォルダというユニークな機能を提供しており、電話とサーバー間で双方向の同期が可能です。これにより、外出先でも簡単にコードを編集できます。
著者は、コードを実行するためにVPS(仮想プライベートサーバー)を使用しており、プロジェクト環境にはDockerを利用しています。最近の障害を受けて、プロバイダーを変更することも検討しています。
コードエディタには「Textastic」を選び、Secure Shellfishから同期されたフォルダにアクセスできます。また、Gitのバージョン管理には「Working Copy」を使用しており、ワークフローにうまく統合されています。
使用しているアプリやサービスのコストについても触れ、著者はそれらの価値を強調しています。iPhoneでのコーディングはノートパソコンを使うよりも効率的ではありませんが、ソーシャルメディアの代わりに生産的な時間を過ごす充実感を提供してくれると結論づけています。
全体として、著者はモバイル開発の挑戦を楽しんでおり、今後のコーディングに期待を寄せています。
57.負荷分散の難しさ(Reverse Proxy Deep Dive: Why Load Balancing at Scale Is Hard)
ロードバランシングは、リバースプロキシの重要な機能であり、複数のサーバーに対して受信リクエストを分散させることで、最適なパフォーマンス、耐障害性、シンプルさを確保します。しかし、システムが拡大するにつれて、ロードバランシングはさまざまな課題によりますます複雑になります。
まず、リクエストの種類が多様であることが挙げられます。すべてのリクエストが同じではなく、CPUや入出力に負荷がかかるものや、軽量なものがあります。このような変動があると、ラウンドロビンのような単純な方法を使うと負荷の不均一な分配が生じる可能性があります。
次に、スティッキーセッションの問題があります。特定のリクエストは、キャッシュやユーザーセッションの理由から特定のサーバーに送信する必要がありますが、ラウンドロビンではこれに対応できず、一貫したハッシュのような高度な戦略が必要です。
また、動的なサーバーリストの管理も課題です。サーバーが頻繁に変わる環境(オートスケーリングなど)では、利用可能なサーバーの正確で一貫したリストを管理することが難しく、プロキシはこれらの変化に迅速に適応する必要があります。
さらに、新しいサーバーを追加すると、トラフィックが急増してそのサーバーが圧倒されることがあります。一方で、サーバーを削除する際には、アクティブな接続を慎重に管理し、ユーザー体験を損なわないようにする必要があります。
個々のプロキシノードは、システム全体の完全な視点を持たずにロードバランシングの決定を行うことが多く、これが非効率やサーバー障害への対応の遅れを引き起こすことがあります。
プロキシのアーキテクチャも影響します。いくつかのプロキシは、複数のCPUコア間での負荷分散に苦労し、パフォーマンスが不均一になることがあります。プロキシは、リクエスト処理の効率とロードバランシングの正確性のバランスを取る必要があります。
一般的なロードバランシング戦略には、ラウンドロビン、最小接続数、一定のハッシュ、2つのサーバーのランダム選択などがあります。ラウンドロビンはシンプルですが、すべてのサーバーが同じでない場合、過負荷を引き起こす可能性があります。最小接続数は、アクティブな接続が最も少ないサーバーにリクエストを送りますが、トラフィックの急増時に過負荷になることがあります。一貫したハッシュはセッションの持続性に役立ちますが、負荷の不均一な分配を引き起こすことがあります。2つのサーバーをランダムに選ぶ方法は、良好な分配をもたらすことが多いですが、独自の課題もあります。
効果的なロードバランシングは複雑であり、リクエストの種類、サーバーの動態、リソースの制約など、さまざまな要因を管理する必要があります。次回のシリーズでは、接続プーリングやリトライロジックなどの追加の課題について取り上げます。
58.What does Palantir actually do?(What does Palantir actually do?)
要約がありません。
59.ラムダと関数の深層(Lambdas, Nested Functions, and Blocks (2021))
この記事では、Cプログラミングコミュニティにおけるラムダ、ネストされた関数、ブロックの必要性について、Jens GustedtによるC標準への関数とデータ型の組み込み提案を背景に論じています。
現在のC言語では、関数呼び出しやコールバックに手間がかかる方法が求められています。データを関数と一緒に渡すために構造体を作成する必要があることが多いです。
ネストされた関数は、GCCの拡張機能であり、他の関数の中に関数を定義できるものです。これにより、外側のスコープから変数にアクセスできますが、実行可能なスタックのリスクなどのセキュリティ問題を引き起こす可能性があるため、一部の環境では禁止されています。
ブロックはClangによって導入されたもので、ネストされた関数に似ていますが、独自の特性とメモリ管理があります。セキュリティの問題を回避することができますが、依然として複雑さがあり、慎重なメモリ管理が求められます。
ラムダは、現代的な解決策として提案されており、周囲のスコープから変数を明示的にキャプチャできる匿名関数を提供します。ラムダは予測可能性と安全性を重視し、メモリや変数のライフタイムをより良く管理できるようにします。ネストされた関数やブロックと異なり、ラムダは隠れた動作に依存しないため、同じセキュリティリスクを抱えていません。
ネストされた関数やブロックは便利さを提供しますが、リスクや複雑さも伴います。一方、ラムダは明確で一貫したアプローチを提供し、隠れたルールやセキュリティの脆弱性がないため、Cコミュニティにとって望ましい存在です。
著者は、C標準にラムダを採用することを提唱しており、安全性と使いやすさを向上させる明確で管理しやすい機能の重要性を強調しています。全体として、ラムダはC言語における関数と関連データの管理方法において、既存の手法に対する大きな改善を示しており、言語の長年の問題に対処しています。
60.新たなタンパク質療法、CO中毒に光明(New protein therapy shows promise as antidote for carbon monoxide poisoning)
メリーランド大学医学部の研究者たちは、一酸化炭素中毒に対する新しい有望な解毒剤RcoM-HBD-CCCを開発しました。この分子は、現在の治療法よりも効果的に血液中の一酸化炭素を吸収し、副作用も少ないように設計されています。現在の治療法は主に酸素療法に依存していますが、一酸化炭素中毒は毎年アメリカで約1,500人が死亡し、50,000件の緊急搬送が発生しています。これは、一酸化炭素がヘモグロビンに酸素よりも強く結合するため、体内の酸素供給が不十分になることが原因です。
RcoM-HBD-CCCは、血液中の一酸化炭素を迅速に除去し、他の治療法とは異なり血圧に大きな影響を与えません。この特性により、緊急時において救急隊員が迅速に投与できる可能性があり、画期的な治療法となるかもしれません。研究チームは、安全な投与量を決定し、重度の貧血の治療や血液の代替品としての利用など、さらなる研究を行う計画です。
メリーランド大学医学部は、生物医学研究と革新の先駆的な機関であり、医療ソリューションの進展に努めています。
61.ゴルポ:AI解説動画(Golpo (YC S25) – AI-generated explainer videos)
シュラマンとシュレヤス・カーは、文書やプロンプトからホワイトボードスタイルの解説動画を作成するAIツール「ゴルポ」を開発しています。彼らは、動画が複雑なアイデアを伝える効果的な手段であると考えていますが、従来の動画制作は時間がかかり、手間がかかります。現在のAI動画ツールは映画的なコンテンツに焦点を当てていますが、技術的なトピックを明確に説明することができないことが多いです。
ゴルポは、グラフィックスとナレーションを組み合わせた動画を生成することで、このギャップを埋めることを目指しています。これにより、オンボーディングやトレーニング、教育に最適なツールとなります。190以上の言語をサポートしており、ユーザーは簡単な説明を使ってアニメーションをカスタマイズすることができます。ゴルポの開発には、以前のコーディング手法や既存のAIシステムの限界といった課題がありました。
最終的に、彼らは強化学習エージェントを訓練し、より良い説明のために明確で段階的な図を作成できるようにしました。ユーザーはウェブサイトでゴルポを試すことができ、2つのクレジットを受け取ります。フィードバックも歓迎されており、ツールの改善に役立てられます。また、ゴルポの機能を示すサンプル動画もオンラインで公開されています。
62.ブルースカイ新規約(Bluesky: Updated Terms and Policies)
Blueskyは、コミュニティの成長とフィードバックを受けて、明確さを向上させ、新しい規制に準拠するために、利用規約とポリシーを更新します。重要な更新は異なる日付で施行されます。
まず、コミュニティガイドラインが新たに策定されます。これらのガイドラインは、ユーザーの安全と明確さに重点を置いており、「安全第一」「他者を尊重」「本物であること」「ルールを守る」という四つの原則に基づいています。コミュニティからの意見は8月28日まで受け付けており、新しいガイドラインは10月15日から施行されます。
次に、サービス利用規約(ToS)が更新されます。これには、COPPAやEUのデジタルサービス法に準拠するための、より明確な適格性と年齢確認が含まれています。また、新しい異議申し立てのプロセスや非公式な紛争解決の選択肢も導入され、意見の相違を解決しやすくします。
プライバシーポリシーについては、特にGDPRに基づく個人データに関するユーザーの権利についての透明性が向上します。データの移転や削除に関するポリシーについても、より明確な情報が提供されます。
著作権ポリシーでは、DMCAに準拠するための著作権削除手続きが簡素化されます。また、削除リクエストの悪用を防ぎ、報告の透明性を高めるための新しい対策も講じられます。
詳細については、サポートページで更新されたポリシーを確認できます。
63.オラクル大規模人員削減(Significant Layoffs at Oracle)
オラクルは現在、世界中で多くの従業員を解雇しています。特にインドとアメリカのチームに大きな影響が出ており、特にクラウドインフラ部門(OCI)が影響を受けています。具体的な解雇人数はまだ明らかになっていません。影響を受けるチームには、エンタープライズエンジニアリング、Fusion ERP、データセンターの運営、AI/MLプロジェクト管理、そして広範なOCI AIチームが含まれています。
解雇は主にアメリカとインドに集中していますが、他の地域でも近く解雇が行われる可能性があります。これは昨年11月に数百人の従業員が解雇されたことや、今年3月にさらに数千人が解雇されたことに続くものです。これらの解雇にもかかわらず、オラクルはAIデータセンターの拡張に向けて積極的に採用を行っています。これはOpenAIとの大規模な契約の一環です。今年、オラクルの株価は大幅に上昇し、過去最高値を記録しました。会社は解雇についてまだコメントを出していません。
64.What medieval people got right about learning (2019)(What medieval people got right about learning (2019))
要約がありません。
65.NginxがACME対応(Nginx introduces native support for ACME protocol)
2025年8月12日、NGINXはSSL/TLS証明書の管理を自動化するACMEプロトコルのサポートをプレビューリリースしたと発表しました。新しいモジュールであるngx_http_acme_moduleを使用することで、ユーザーはNGINXの設定を通じて証明書のリクエスト、インストール、更新を直接行うことができ、手動でのエラーやCertbotのような外部ツールへの依存を減らすことができます。
この新機能の主な利点は、SSL/TLS証明書の管理を簡素化し、手動エラーや継続的なメンテナンスを減少させ、より安全で効率的なワークフローを実現し、異なるプラットフォーム間での移植性を確保することです。
ACMEとは、Automated Certificate Management Environmentの略で、デジタルセキュリティ証明書の発行と管理を自動化するプロトコルです。これにより、安全なウェブサイトの展開が容易になります。ACMEはもともとLet’s Encryptのために開発され、手動の手順を排除することで証明書管理を変革しました。
NGINXでのACMEワークフローは次のようになります。まず、設定でACMEサーバーのURLを指定します。次に、証明書データ用の共有ゾーンをオプションで作成します。現在、ドメインの所有権を確認するためのHTTP-01チャレンジに対応しています。そして、acme_certificateディレクティブを使用して証明書の発行と更新を自動化します。
ACMEはHTTPSの普及にとって重要であり、証明書管理を自動化し、コストを削減します。その役割はウェブを超えてIoTデバイスやエッジコンピューティングにまで拡大しており、今後のウェブセキュリティにとって不可欠です。
NGINXのユーザーは、オープンソース版とエンタープライズ版の両方で利用可能なプリビルドパッケージを使って、新しいACMEサポートを始めることができます。コミュニティからのフィードバックは、NGINXの開発を向上させるために奨励されています。
66.空間ウェブの理解(Understanding the Spatial Web Browser Engine)
著者は、以前の投稿に対するフィードバックを考慮して、空間ウェブブラウザエンジンについて説明する新しい記事を書きました。
67.The secret code behind the CIA's Kryptos puzzle is up for sale(The secret code behind the CIA's Kryptos puzzle is up for sale)
要約がありません。
68.Map of Wales and Pronunciation from Wikipedia(Map of Wales and Pronunciation from Wikipedia)
要約がありません。
69.FFmpeg 8.0にWhisper対応(FFmpeg 8.0 adds Whisper support)
このウェブサイトでは、データを自動的に収集するボットから保護するために、Anubisというツールを使用しています。Anubisは、ユーザーに小さな作業を完了させることで人間であることを証明させる仕組み(作業証明)を採用しており、これによりボットがサイトにアクセスするのを難しくしています。この方法は、高いデータ収集によるダウンタイムを防ぐために設計されています。
このチャレンジを回避するためには、ユーザーはブラウザでJavaScriptを有効にする必要があります。一部のブラウザプラグイン、例えばJShelterなどは、必要な機能をブロックすることがあるため、このサイトを利用する際にはそれらを無効にすることが推奨されています。現在のAnubisのバージョンはv1.21.3です。
70.ホビットの冒険(76年版)(1976 Soviet edition of 'The Hobbit' (2015))
「ホビット」は、J.R.R.トールキンによって書かれ、1937年に初めて出版された愛される物語です。この本は40以上の言語に翻訳されており、さまざまなイラスト付きの版も作られています。その中でも特に注目すべきは、1976年のソビエト版です。この版には、M.ベロムリンスキーによるイラストが含まれています。これらのイラストは、ビルボやガンダルフ、ゴクリ、スマウグといったキャラクターを、詳細で魅力的なスタイルで描いており、正確さとコミカルさを兼ね備えています。
71.ティーンエイジャーの無料PCケース(Teenage Engineering's free computer case)
「コンピュータ–2」は、単一のプラスチックシートから作られたミニITXコンピュータケースです。このケースは、組み立てが簡単なリビングヒンジとスナップフックを備えており、ネジを使わずにマザーボードを簡単に取り付けることができます。ミニITXマザーボード、SFX電源ユニット、最大180mmのデュアルスロットグラフィックスカードを収納可能です。ただし、このケースはコンピュータの部品とは別に販売されています。現在、この商品は完売しており、顧客一人あたりの購入制限があります。他にも、アルミ製のコンピュータケース、個人用モニター、オーディオケーブル、衣類、バックパックなどが販売されており、さまざまな割引が用意されています。
72.最後の守護者(Maintainers of Last Resort)
Geomysは、重要なGoプロジェクト、特に暗号化に焦点を当てたプロのメンテナーチームです。彼らは、メンテナンスが行われなくなった重要なプロジェクトに対して「最後の頼みの綱」として介入することがよくあります。
最近、Geomysは人気のHTMLサニタイザーであるbluemondayのメンテナンスを引き継ぎました。元のメンテナーが続けられなくなったためです。この移行により、プロジェクトは活発で安全な状態を保つことができました。Geomysは、専門家を雇うことでライブラリの安全性をさらに向上させる計画を立てています。
また、Geomysはセキュリティの脆弱性があったgorilla/csrfライブラリの問題にも取り組みました。追加の問題を発見し、以前のメンテナーからの返答がなかったため、GeomysはGo標準ライブラリ用の新しいCrossOriginProtectionミドルウェアを作成し、gorilla/csrfのユーザー向けに代替案を提供しました。
Geomysはリテイナー契約を通じて資金を得ており、これによりプロジェクトを効果的に維持することができます。彼らは、Goに依存する重要な企業に対してサポートを求めるよう呼びかけています。
73.米国卸売物価急上昇(US Wholesale Inflation Rises by Most in 3 Years)
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74.AIエコシステム支援152億円!(NSF and Nvidia award Ai2 $152M to support building an open AI ecosystem)
Ai2は、アメリカ国立科学財団(NSF)とNVIDIAから合計1億5200万ドルの資金を受け取り、科学研究を進めるための完全にオープンなAIエコシステムを構築します。この資金は、NSFから7500万ドル、NVIDIAから7700万ドルが含まれています。このプロジェクトは「科学を加速するためのオープンマルチモーダルAIインフラストラクチャ(OMAI)」と呼ばれ、Ai2とワシントン大学のノア・A・スミス博士が主導しています。
この取り組みは、いくつかの大学を支援し、科学的発見を促進するために透明で再現可能なAIモデルの開発を目指しています。Ai2は、OLMoやMolmoといったAIツールを広く利用できるようにし、科学の進歩と技術への信頼を高めるためにオープンな開発を推進します。
NSFとNVIDIAは、このパートナーシップがアメリカの科学と技術のリーダーシップを維持するために重要であり、研究者が困難な問題に取り組むことを可能にすると強調しています。Ai2の使命は、医療や環境科学などさまざまな分野で重要なグローバルな課題にAIソリューションを適用することです。
75.XR2000: SFプログラミング挑戦(XR2000: A science fiction programming challenge)
今日は、XR2000というプログラミングチャレンジを発表します。このチャレンジには、詳細なサイエンスフィクションのストーリーが付いています。
76.フラフラ分数(The Futzing Fraction)
生成AI(genAI)は、知識労働から面倒な作業を取り除き、より興味深い問題に集中できる可能性を秘めています。しかし、genAIを使用することは、しばしば多くのフラストレーションや退屈さを伴います。また、無料ではないため、組織はその投資対効果(ROI)を評価する必要があります。
特にChatGPTのようなツールを使用する際の一般的な体験は、正確な回答を得るために何度も再度プロンプトを入力する必要があることです。AIの出力を正確性の観点から確認するプロセスは、生産的であるというよりも「ふざけている」ように感じられることがあります。したがって、genAIツールの効果を評価するためのフレームワークが必要です。
このフレームワークでは、「Futzing Fraction」(FF)という指標を導入し、AIシステムを使用する際の効率を測定します。これは、AIとふざけるのにかかる時間と、AIを使うことで節約できる時間を比較するものです。この式では、人間がタスクを完了するのにかかる時間、AIが回答を生成するのにかかる時間、AIの出力を確認するのにかかる時間、AIが正しい回答を出す確率などの要素を考慮します。FFが1より大きい場合、無駄にしている時間が節約できる時間よりも多いことを意味します。
Futzing Fractionを評価することは、認知バイアスや特定の変数を正確に測定する難しさから、難しい場合があります。組織は、AIの出力を確認するのにどれだけの時間が無駄になっているか、またAIが初回で正しい回答を出すことがどれほど少ないかを十分に理解していないかもしれません。
さらに、genAIの使用はチームのダイナミクスに悪影響を及ぼす可能性があります。たとえば、若手社員がAIの回答に頼りすぎて、経験豊富な同僚からの指導を求めなくなることがあり、これが彼らの学びや成長を妨げる可能性があります。
要するに、genAIには期待が持てる一方で、組織はそのコストと利益を慎重に評価する必要があります。Futzing Fractionが非効率を示す場合、そのようなツールの使用を再考するか、ワークフローへの統合方法を調整することが賢明かもしれません。
77.SIMD Binary Heap Operations(SIMD Binary Heap Operations)
要約がありません。
78.Nyxt: The Emacs-like web browser(Nyxt: The Emacs-like web browser)
要約がありません。
79.Study: Social media probably can't be fixed(Study: Social media probably can't be fixed)
要約がありません。
80.The Omarchy Manual(The Omarchy Manual)
要約がありません。
81.英国政府、古いメールと写真の削除を指示(UK government inexplicably tells citizens to delete old emails and pictures)
イギリス政府は、深刻な干ばつの影響を受けている中で、市民に古いメールや写真を削除するよう勧めています。このアドバイスは効果が薄いと批判されています。データセンターの水使用量に対して、データを削除することが実質的な影響を与えるとは考えにくいためです。データセンターでの水の大部分は、処理中に使用される冷却システムから来ており、メールや写真の保存からは発生しません。
現在、イングランドの一部では干ばつの状態が続いており、河川や貯水池が干上がっています。政府は、漏水の修理やシャワーの時間を短縮するなど、より実用的な節水対策を推進しています。これらの方法は、デジタルファイルを削除するよりもはるかに効果的です。
批判者たちは、この勧告が的外れに思えると指摘しています。特に、政府がAIの成長を支援している一方で、AIも高い水とエネルギーの消費に寄与しているためです。全体として、人々が水を節約したいのであれば、デジタルデータを削除するのではなく、より直接的な行動に焦点を当てるべきです。
82.選挙操作の手法(How to rig elections [video])
外部リンクに直接アクセスすることはできませんが、文書のテキストや主なポイントを提供していただければ、それを要約するお手伝いができます。
83.新たな貧困基準(A new poverty line shifted the World Bank's poverty data)
2025年6月、世界銀行は極度の貧困ラインを1日2.15ドルから3ドルに引き上げました。この変更により、極度の貧困と見なされる人々の数が1億2500万人増加し、合計で8億1700万人に達しました。この変化は、世界が貧しくなったことを示すものではなく、むしろインフレや多くの低所得国における国家貧困ラインの引き上げを反映しています。
国際貧困ライン(IPL)は、国ごとの国家貧困ラインを比較することで決定され、特に低所得国に焦点を当てています。IPLの引き上げは、世帯調査から得られた収入データの改善や生活費の測定方法の変更が一因です。極度の貧困の推定が増加しているにもかかわらず、最も貧しい人々の収入も増加しており、高い貧困基準が一部の人々の生活条件の改善と同時に存在するという逆説的な状況が見られます。
全体として、新しいデータは極度の貧困の増加を示していますが、多くの最貧層の人々が以前よりもわずかに良い状況にあることも強調しています。しかし、2030年までに極度の貧困を根絶するという目標は依然として困難であり、多くの低所得国での収入の停滞がこの目標を脅かしています。
84.クロードの新境地:1Mトークン対応(Claude Sonnet 4 now supports 1M tokens of context)
Claude Sonnet 4は、コンテキストのサポートを100万トークンまで拡張しました。これは、以前の5倍の増加です。この改善により、ユーザーは大規模なコードベースや膨大な文書セットを一度に分析できるようになりました。現在、Anthropic APIとAmazon Bedrockでパブリックベータ版が利用可能で、Google CloudのVertex AIのサポートも近日中に提供される予定です。
この長いコンテキスト機能の主な利用方法には、大規模なコード分析、文書の統合、コンテキストを意識したエージェントの作成が含まれます。大規模なコード分析では、全体のコードベースを理解し、改善点を提案できます。文書の統合では、法的契約や研究論文など、多くの文書間の関係を分析できます。コンテキストを意識したエージェントは、複数のステップやツールとのやり取りを通じてコンテキストを維持するエージェントを作成します。
APIの料金は、20万トークンを超えるプロンプトに対して調整され、大きなプロンプトに対してはコストが増加します。ユーザーは、プロンプトのキャッシングやバッチ処理を利用することで、待機時間やコストを削減できます。
Bolt.newやiGent AIのような企業は、100万トークンのコンテキストがどのようにワークフローを変革し、コード生成やソフトウェアエンジニアリングの能力を向上させているかを強調しています。
長いコンテキストのサポートは現在、一部の顧客に提供されており、将来的にはより広範なアクセスが計画されています。詳細はドキュメントや料金ページで確認できます。
85.SaaS終焉(SaaS Is Dead)
従来のソフトウェア・アズ・ア・サービス(SaaS)から、AIの進展によって新たに登場したソフトウェア・アズ・ア・プロンプト(SaaP)への移行が進んでいます。この新しいモデルの主なポイントは以下の通りです。
アプリケーションの作成方法が変わりました。特定のソフトウェアを探したり、コーディングしたりする代わりに、ユーザーはプロンプトを使ってカスタマイズされたアプリを簡単に作成できるようになりました。ChatGPTやClaudeのようなAIツールを使えば、必要に応じて瞬時にアプリケーションを生成できます。
ソフトウェアの未来は、一時的なアプリケーションに向かっています。特定のタスクのために作られ、使用後は廃棄されるアプリが増えるでしょう。例えば、個人のレシピや財務管理、エンターテインメント用の簡単なアプリなどが、長期的なコミットメントなしに生成され、利用されることが考えられます。
ユーザーはもはやコードを理解したり書いたりする必要がありません。AIが技術的な部分を処理するため、プログラミングの知識がなくても誰でもソフトウェアを作成できるようになります。これにより、ソフトウェア作成のプロセスがよりアクセスしやすく、即時性を持つようになります。
アプリケーションの作成が容易になるにつれて、開発者の役割も変わります。コーディングからAIを活用したアプリ開発の指導やサポートへとシフトし、ソフトウェアの成果を定義し、品質を確保することに焦点を当てるようになります。
すべてのアプリが永久的な製品である必要があるという考え方は古くなりつつあります。新しい考え方では、迅速で使い捨ての解決策を作成し、即時のニーズに応えることが奨励され、創造性や迅速な問題解決が促進されます。
全体として、ソフトウェアの未来は、瞬時にユーザー主導で作成されるものであり、アプリケーションは一時的で、発生する特定の問題に対処するために構築されることが求められています。
86.MadeYouReset – HTTP/2 vulnerability enabling attackers to launch DoS attacks(MadeYouReset – HTTP/2 vulnerability enabling attackers to launch DoS attacks)
要約がありません。
87.オープンソースの公共資金(Funding Open Source like public infrastructure)
オープンソースソフトウェアの資金提供が公共インフラの一部として重要であることについて述べています。特に、政府の重要なサービスにおいてその役割が強調されています。
まず、政府はオープンソースプロジェクトに投資すべきであり、単に利用するだけでなく、道路や公共施設を維持するのと同様に積極的に貢献する必要があります。オープンソースの進化は、ボランティアの取り組みから商業的な支援、そして現在の政府の支援へと移行してきた歴史的な背景があります。
ある研究によると、重要なオープンソースソフトウェアを代替するには8.8兆ドルのコストがかかると推定されており、これは少数の貢献者に依存している現状を浮き彫りにしています。これらの貢献者は、安定した資金を持たないことが多いです。また、国々は外国の企業からのプロプライエタリソフトウェアに依存するリスクを認識し、より大きなコントロールとセキュリティを求めてオープンソースへの移行を進めています。
多くの政府機関はオープンソースソフトウェアを利用しているにもかかわらず、貢献を行っていないため、少数のメンテナーに負担がかかり、プロジェクトの安定性が危ぶまれています。政府によるオープンソースへの投資が増えており、国連などの組織からの取り組みや、各国でのオープンソースプログラムオフィス(OSPO)の設立が進んでいます。
政府が支援する方法として、オープンソースプロジェクトの健康状態を追跡し、長期的な資金提供を約束し、調達プロセスにおいて貢献を促進し、公共資金で開発されたソフトウェアをオープンソースとして公開する政策を採用することが提案されています。イノベーションはしばしば民間セクターやボランティアから生まれますが、オープンソースプロジェクトの安定性と維持には政府の資金提供が不可欠です。
このように、オープンソースへの資金提供と支援を調整することが、公共インフラの重要な要素として必要であり、重要なサービスが安全で効果的に維持されることを確保するために重要であると主張しています。
88.DEF CONと陸軍の共演(When DEF CON partners with the U.S. Army)
世界最大のハッカー会議であるDEF CONは、アメリカ軍の利益やバーレーン、シンガポールのような権威主義的な政府との関係について批判を受けています。創設者のジェフ・モスは軍の機関と公然と協力しており、これに対して参加者の中にはハッカーコミュニティの反文化的な価値観と矛盾していると感じる人もいます。
会議では、軍のサイバー専門家がスポンサーとなったパーティーが開催され、軍が後援する競技についての議論も行われました。ハッキティビストのジェレミー・ハモンドは、元NSA長官のポール・ナカソネに抗議した後に追放され、軍の行動に批判的な参加者と会議のパートナーシップとの間に緊張があることが浮き彫りになりました。
イラク戦争中の拷問に関与したとして損害賠償を命じられたCACIのような企業に関する人権問題にもかかわらず、多くのDEF CON参加者は無関心な様子でした。また、アメリカの軍事作戦に関する議論も行われ、イエメンにおけるアメリカの行動への批判やパレスチナの権利への支持に拍手が送られました。全体として、DEF CONはハッカーコミュニティと軍の利益との間の複雑な関係を反映しています。
89.おしゃれな虫(Stylish Bugs)
プログラミングにおけるバグの一般的な原因とさまざまなコーディングスタイルについての批評が述べられています。著者は、バグが発生する主な理由として、誤ったプログラミング言語や開発手法、コーディングスタイルの使用を挙げています。ベストプラクティスに従うことで一部のエラーを防ぐことができるものの、多くのコーディングスタイルは限られた問題にしか対応しておらず、すべての状況で効果的とは限らないと強調しています。
著者は、条件文で定数を最初に置くことで代入ミスを避けることや、JavaScriptにおけるセミコロンの使用が正しく扱われないと混乱を招く可能性があることなど、具体的なコーディングの実践について考察しています。また、関数の戻り値を確認する重要性や、C言語におけるconst
キーワードの役割についても触れています。
著者は、変数の誤用を防ぐためにconst
を使用する実験を行いましたが、結果はまちまちでした。最終的に、プログラマーにとって自然なスタイルでコードを書くことが理解を深め、ミスを減らす鍵であると結論づけています。また、バグの防止にはスキルよりも運が大きな役割を果たすこともあると示唆しています。
90.ケーブル一つで謎解明(Sysadmin cured a medical mystery by shifting a single cable)
最近、「オンコール」コラムで紹介された話では、システム管理者のジェイクが病院のCTスキャナーの不具合を解決しました。このスキャナーはワークステーションに接続されていましたが、接続が遅くなっていました。医療機器に関する訓練を受けていなかったジェイクは、調査を行い、機器が不必要に長いケーブルで接続されていることを発見しました。そのケーブルの長さは約250メートルで、複数のコネクタが含まれていました。
この長いケーブルが問題の原因であることに気づいた彼は、スキャナーとワークステーションを直接接続し、ケーブルの長さを大幅に短縮しました。このシンプルな修正によって問題は解決され、病院のスタッフからは「魔法使い」と称賛されましたが、ジェイクは問題の解決方法については言及しませんでした。
91.Zig契約設計ライブラリ(Zig-DbC – A design by contract library for Zig)
Zigプログラミング言語で契約による設計(DbC)の原則を使用するためのオープンソースライブラリ「Zig-DbC」を作成しました。このライブラリの主な特徴は以下の通りです。
事前条件、事後条件、そして不変条件を簡単に設定できる機能があります。また、デバッグモードやリリースモードの一部では、契約のチェックがアクティブに行われ、早期にバグを発見する手助けをします。リリースファストモードでは、すべてのチェックが削除され、パフォーマンスが向上します。さらに、エラーを返す可能性のある関数で部分的な状態変化を管理するためのオプションモードも用意しています。エラー処理も簡単で、コードから呼び出し元にエラーを渡すことができます。
プロジェクトはGitHubで公開しています。興味のある方はぜひご覧ください。
92.HP 5370A修理法(Repairing an HP 5370A Time Interval Counter)
HP 5370Aは高精度の時間間隔カウンターですが、私が40ドルで購入したものは、電源を入れた際に煙と悪臭が発生する問題がありました。
この機器はモジュール式で、複数のプリント基板(PCB)が搭載されているため、メンテナンスが容易です。高安定性のOCXOクロックと専用の電源も備えています。
初めに煙が出たため、内部を開けて焼けた部品がないか確認しましたが、特に問題は見つかりませんでした。古い機器では故障しやすいRIFAコンデンサーが疑われましたが、このモデルには見当たりませんでした。
電源には複数のレールがあり、+15Vのレールに問題があることがわかりました。診断用のLEDが、基準周波数バッファPCBに関連する電源の問題を示していました。
PCBsを一つずつ取り外すことで、基準周波数バッファPCBが電圧降下の原因であることを特定しました。
修理としては、漏れがあったコンデンサー(C17)を交換し、電源を安定させるための改良を行いました。外部クロック入力ボードの問題を解決した後、内部と外部のクロックが正常に動作するようになりました。
今後は、修理した電解コンデンサーを信頼性の高いタンタルタイプに交換し、周波数調整へのアクセスを容易にするための改良や、潜在的な干渉を排除することを検討しています。
この修理プロセスでは、電源の問題を診断し、故障した部品を特定し、必要な交換や改良を行ってHP 5370Aの機能を復元しました。
93.ドイツ、広告ブロック禁止か?(Is Germany on the brink of banning ad blockers?)
ドイツの連邦最高裁判所は、広告をブロックするツールであるアドブロッカーの使用を制限する可能性のある判決を検討しています。アドブロッカーは、ユーザーがオンライン体験を管理し、プライバシーを守るための手段です。この判決は、アドブロッカーを著作権侵害の一形態と見なす可能性があり、ユーザーの選択肢やオンラインの安全性を脅かす恐れがあります。
この訴訟は、出版社のアクセル・シュプリンガーとアドブロック・プラスの製造元であるアイオーとの間の法的争いで、すでに10年以上続いています。これまで、ハンブルクの裁判所はアドブロッカーが著作権を侵害しないとの判断を下し、ユーザーがウェブ体験をカスタマイズできることを認めていました。しかし、最近の判決はこの決定を一部覆し、アドブロッカーがウェブサイトのコードとどのように相互作用するかについてのさらなる検討を求めています。
この訴訟の結果は不透明で、解決までに数年かかる可能性があります。もしドイツがアドブロッカーを禁止すれば、ユーザーのオンライン活動に対するコントロールが制限され、他の地域でも同様の制限が設けられる懸念があります。これにより、革新が抑制され、インターネット上でのユーザーの柔軟性や安全性が低下する恐れがあります。
94.Linuxで進化するコピー&ペースト(Progress towards universal Copy/Paste shortcuts on Linux)
現在、Linuxではターミナルアプリケーションでコピーとペーストを行う際に、標準のControl-CやControl-Vは使用されていません。代わりに、Control+Shift+CとControl+Shift+Vが必要です。しかし、2025年末までには、多くのアプリケーションが追加のソフトウェアなしで、より簡単なコピーとペーストのショートカットをサポートする予定です。
歴史的に見ると、物理キーボードには専用のコピーとペーストのキーがあり、これらのキーコードはLinuxにも存在しますが、正しく機能させるためにはソフトウェアが必要です。最近のプログラム可能なキーボードでは、ユーザーがキーの機能をカスタマイズでき、これらのショートカットに簡単にアクセスできるようになっています。
System76のLaunchやZSAのMoonlanderなどのキーボードは、カスタムファームウェアをサポートしており、ユーザーはコピーとペーストの動作にキーを設定できます。設定アプリを使えば、キーの設定を簡単に変更できます。
ソフトウェアの面では、Linuxの主要なグラフィカルツールキットであるGTKとQTが最近、これらのキーコードのサポートを追加しました。AlacrittyやWeztermなどの多くのターミナルアプリケーションはすでにこれをサポートしており、Gnome Terminalなどの他のアプリケーションも2025年末までに対応する見込みです。
さらに、FirefoxやVivaldiなどのブラウザもすでに互換性があります。ユーザーは、自分のお気に入りのアプリケーションでのサポートを求め、機能を向上させるためにプログラム可能なキーボードを検討することが推奨されています。
95.情熱優先(Passion over Profits)
著者は15年ぶりの就職活動を振り返り、初めて複数の仕事のオファーを受け取ったことに触れています。2つのオファーを比較しました。
1つ目のオファーは、コモンウェルス・フュージョン・システムズのシニアエンジニアで、気候変動に対する革新的な技術に強く焦点を当てていますが、給与は低く、ボーナスはありません。2つ目のオファーは、スタッフエンジニアで、給与が高く、株式の可能性やボーナスもあり、バハマへの会社旅行などの特典もあります。
書類上では2つ目のオファーが良さそうに見えましたが、著者は1つ目のオファーを選びました。仕事への情熱と、重要な目的に貢献できる機会が理由です。著者は、仕事の満足度は給与、仕事内容、人間関係に依存し、仕事への情熱が幸福にとって重要であると強調しています。自分が好きな仕事を選べる機会に感謝し、他の人にもキャリアの中で自分の情熱を追求するよう勧めています。
96.Convo-Lang: LLM Programming Language and Runtime(Convo-Lang: LLM Programming Language and Runtime)
要約がありません。
97.Linuxのアドレス空間隔離復活!(Linux address space isolation revived after lowering performance hit)
Googleのエンジニアたちは、CPUの投機的実行攻撃に対するセキュリティを向上させることを目的にしたLinuxアドレス空間分離(ASI)プロジェクトを再始動しました。以前は、ASIが70%ものパフォーマンス低下に直面しており、実用的ではありませんでしたが、現在ではこのパフォーマンスの低下が13%にまで改善されました。
Googleのエンジニア、ブレンダン・ジャックマンは、Linuxカーネルの開発者たちにASIを再提案し、以前のパフォーマンス問題に対処した新しいバージョンを紹介しています。目標は、CPUの脆弱性に対する実行可能な解決策としてASIを検証することです。現在、ASIはKVMワークロードにのみ使用されており、ベアメタルプロセスには適用されていないため、利用に制限があります。
改善が見られる一方で、いくつかのパフォーマンスの後退も残っています。例えば、ランダムリードの速度が13%遅くなり、Linuxカーネルのコンパイル時間が6〜7%増加しています。ジャックマンは、これらの結果が理想的ではないことを認めつつも、以前よりは大幅に改善されていると述べています。遅延の主な原因には、コンテキストスイッチやメモリ操作中の不必要なASIの終了が含まれています。
Linuxカーネルコミュニティは、ASIがLinuxカーネルに統合される方向に進むことができるかどうかを評価しています。
98.顔認証バン導入へ(Facial recognition vans to be rolled out across police forces in England)
申し訳ありませんが、外部のURLに直接アクセスすることはできません。ただし、要約してほしいテキストを提供していただければ、そのお手伝いができます。
99.時間管理の新常識(Managing time shiftable devices (2024))
家庭でのヒートポンプや誘導調理器、電気自動車(EV)などの電気機器の使用が増える中、エネルギー消費の管理が重要になっています。これは、炭素排出量を減らし、気候変動に対抗するためです。しかし、この変化は、電力需要が供給能力を超える「グリッド混雑」と呼ばれる問題を引き起こすことがあります。これにより、電力網が不安定になるリスクがあります。
エネルギーをより効果的に管理するために、スマートグリッドや需要側管理の概念が導入されています。これは、エネルギーの生産に基づいて消費を調整し、特に太陽光発電などの再生可能エネルギーが豊富なときに消費者がエネルギーを使用することを促すものです。柔軟な時間に運転できる機器、いわゆる「時間シフト可能な機器」(例えば、洗濯機)は、この取り組みに役立ちます。
これらの機器の稼働を最適化することで、ピーク時のエネルギー使用量やコストを最小限に抑えることができます。しかし、複数の機器の最適な稼働時間を見つけることは複雑で、機器が増えるにつれて可能な組み合わせが指数関数的に増えるため、膨大な計算能力が必要になることがあります。
実用的ではない絶対的な最適解を求める代わりに、「プロファイルステアリング」という方法を用いることで、他の機器を変更せずに一つの機器を最適化することで効率的に良い解決策に到達することができます。
今後、電化が進むエネルギーシステムに向けて、スマートグリッド技術や効果的な需要側管理戦略が、エネルギー消費と生産のバランスを取り、コストを削減し、グリッドの安定性を確保するために不可欠です。将来的には、電気自動車の充電に関する具体的な課題についての議論が進む予定です。
100.GPGのすすめ(What is GPG and why you should start using it)
GPG(GNU Privacy Guard)は、データや通信を暗号化し、署名するための無料ツールです。対称鍵暗号と公開鍵暗号の両方を使用して情報を保護し、メールのセキュリティやソフトウェアパッケージの検証に広く利用されています。
GPGの主な用途には、ソフトウェアの検証があります。多くのソフトウェアパッケージはGPGキーで署名されており、改ざんされていないことを確認できます。ソフトウェアのGPG署名をチェックすることで、信頼性を確認できます。また、GPGはGitのコミットにも使用でき、コミットが本当に自分によって行われたものであることを保証し、なりすましを防ぎます。
GPGキーの作成は簡単です。まず、システムにGPGをインストールします(ほとんどのLinuxディストリビューションで利用可能です)。次に、より安全なED25519アルゴリズムを使用して新しいGPGキーを生成します。その後、ユーザーIDとパスフレーズを設定するための指示に従います。最後に、自分のキーを「究極の信頼」として信頼します。
GitでGPGを使用するには、user.signingkey
設定を行い、自分のGPGキーを使用するようにGitを設定します。コミットには-S
フラグを付けて署名し、署名されたコミットはgit verify-commit
コマンドを使って検証できます。
GPGはデータを保護し、通信の信頼性を確保するための重要なツールです。この内容では、GPGキーの作成方法やGitとの統合について説明しました。今後は、日常のタスクにおけるGPGの実用的な応用についても探っていく予定です。