1.

著者は、自身や自閉症の友人たちの経験を共有するプロジェクトを立ち上げました。このプロジェクトの目的は、自閉症そのものを定義するのではなく、日常生活におけるマスキングや意思決定の疲労、燃え尽き症候群といった課題を示すことです。著者は、レジリエンスや薬物治療に関するトピックについて好意的なフィードバックを受けており、さらなる改善を計画しています。もし少しでも多くの人が自閉症の同僚の苦労を理解できるなら、その努力は価値があると考えています。著者は、このプロジェクトに関わり、フィードバックを提供してくれたすべての人に感謝しています。

投稿者: joshcsimmons | スコア: 62

2.
SF中心の30PBストレージ
(Building a 30 PB storage cluster in the heart of SF)

スタンダードインテリジェンステームは、サンフランシスコに30ペタバイトのストレージクラスターを構築しました。このクラスターは、9000万時間分のビデオデータを管理し、機械学習モデルのトレーニングに使用されます。ビデオデータのトレーニングには、テキストデータよりもはるかに多くのストレージが必要なため、このシステムが必要でした。彼らは、AWSのクラウドストレージに年間1200万ドルを費やす代わりに、ローカルのコロケーションセンターを選び、コストを年間約35万4000ドルに抑えました。

ローカルストレージを選んだ主な理由は、機械学習のトレーニングデータはある程度のデータの破損に耐えられるため、高い信頼性が必要ないことです。また、ほとんどの企業はそれほど多くのストレージを必要としないため、クラウドソリューションはコストが高くつくことが多いです。

コストの内訳は、月々のインターネットと電気代が1万7500ドル、ハードウェアの設置に約42万6500ドルがかかりました。AWSを利用した場合、月々約113万ドル、Cloudflareでは約27万ドルかかるのに対し、彼らのローカルセットアップは月々2万9500ドルで、かなり安価です。

チームは「ストレージスタッキングサタデー」を開催し、友人の助けを借りて迅速にハードウェアを組み立てました。データストレージを管理するためにシンプルなソフトウェアを使用し、デバッグを複雑にするような複雑なシステムは避けました。

このプロジェクトから得た教訓として、データセンターへの近接性がメンテナンスに役立ったこと、ソフトウェア設計のシンプルさがデバッグの手間を減らしたこと、ネットワークの適切な計画と管理が重要であったことが挙げられます。

同様のプロジェクトに対する推奨事項としては、高密度ストレージソリューションを使用してスペースと労力を節約すること、ボトルネックを避けるために質の高いネットワーク機器に投資すること、特定のハードウェアと構成ガイドラインに基づいて同様のセットアップを構築することが考えられます。

このプロジェクトにより、チームは低コストで膨大なデータを収集でき、大規模な資金を持つ研究所に対抗できる競争力を得ました。また、機械学習の研究に参加する新しい才能を探しています。

投稿者: nee1r | スコア: 56

3.
チャートDBエージェント
(ChartDB Agent – Cursor for DB schema design)

昨年、私たちはデータベースから直接アクセスすることなくER図を作成できるオープンソースツール「ChartDB OSS」を紹介しました。今回は「ChartDB Agent」を発表します。このツールを使えば、自然言語を用いてデータベースを設計したり、スキーマを変更したりできます。

ChartDB Agentを使うことで、次のことが可能になります。まず、スキーマを簡単な英語で説明することで作成できます。また、AIを活用して新しいテーブルやカラム、関係性を考え出すこともできます。さらに、視覚的に図(ERD)で反復作業ができ、SQLスクリプトを簡単にエクスポートすることも可能です。

このツールは、サインアップせずにchartdb.io/aiで試すことができます。また、自分のデータベースを使うためにサインアップすることもできます。皆様のフィードバックをお待ちしています。

投稿者: guyb3 | スコア: 64

4.
MIT technology can see microbes from 90 meters away
(MIT technology can see microbes from 90 meters away)

要約がありません。

投稿者: mailyk | スコア: 18

5.
Aphantasia and Psychedelics
(Aphantasia and Psychedelics)

要約がありません。

投稿者: yenniejun111 | スコア: 35

6.
クラウドコードの魅力
(Unix philosophy and filesystem access makes Claude Code amazing)

Claude Codeは、Unixコマンドインターフェースとファイルシステムアクセスを統合した強力なツールです。これにより、大規模言語モデル(LLM)は持続的なメモリを持ち、異なるタスクをシームレスに接続することができます。この設定は、効率的なコーディングやノート取りを可能にし、ワークフローにとって貴重なオペレーティングシステムとなっています。

著者は、ノートをシンプルなMarkdownテキストとして保存するツール「Obsidian」とともにClaude Codeを使用した経験を共有しています。この組み合わせにより、どこからでも簡単にノートにアクセスし、整理することができます。Claude Codeは、Unixの哲学に従ったシンプルなデザインが特徴で、特定の機能を優れた形で実現し、ツール同士が連携することを重視しています。このアプローチは、LLMにとって特に効果的で、出力と入力を効率的に処理できます。

Claude Codeの大きな利点は、ファイルシステムへのアクセスです。これにより、情報を記憶し、セッション間で文脈を維持することができ、他のAIツールにはない特徴です。著者は、Claude Codeが信頼性の高いAIシステムを作成するための設計図として機能し、複雑なデザインよりもシンプルさと構成可能性を重視することを提唱しています。

さらに、著者は「Claudesidian」という新しいプロジェクトに取り組んでおり、さまざまなツールを統合するものです。また、ユーザーの行動から学習し、メール管理をより効果的に行うGmailアシスタントも開発中です。

重要なポイントとして、AIにおけるファイルシステムアクセスの重要性、ツール開発におけるUnix哲学の価値、そしてClaude Codeが将来のAIシステムにインスピレーションを与える可能性が挙げられます。

投稿者: noahbrier | スコア: 30

7.
努力が私たちを形作る
(Our efforts, in part, define us)

私たちの努力がどのように私たちのアイデンティティや自己価値感を形成するかについて考察しています。特に、AIのような技術の進歩によって、意味のある作業が簡単になった場合に何が起こるのかという疑問を提起しています。著者は、コーディングがAIによって容易になることで自分の仕事に意味を感じられなくなった個人的な体験を共有しています。これは、デジタル写真の普及によって写真家が自分の価値を失ったと感じたのと似ています。

著者は、技術が生産性を向上させる一方で、努力を通じて自分のアイデンティティを築いている場合、空虚感をもたらす可能性があると指摘しています。仕事が簡単になるにつれて、人々が充実感や目的を失うのではないかと懸念しています。この文章は、特にAIが進化し続ける中で、私たちの仕事に対する期待やその価値を再評価する必要があることを示唆しています。最終的に、著者はこれらの変化が職場での私たちの精神やアイデンティティにとって助けになるのか、それとも害を及ぼすのかを問いかけています。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 185

8.
Building an IoT Notification Device from Scratch
(Building an IoT Notification Device from Scratch)

要約がありません。

投稿者: bertwagner | スコア: 48

9.
Googleシート愛用中
(I only use Google Sheets)

著者は、仕事に関するタスクにはGoogleスプレッドシートを使うことを好んでいます。これは、しばしば彼らのニーズに対して最もシンプルで効果的な解決策だからです。急速に変化する職場環境での9か月を経て、複雑なプロジェクトの多くがGoogleスプレッドシートを使うことで迅速に完了できたことに気づきました。

彼らは、シンプルなスプレッドシートで済んだはずのプロジェクトにかけた無駄な時間の例をいくつか挙げました。例えば、ほとんど使われなかった貨物管理用の管理パネルを作成することや、税金計算のための見積もりシステムを開発するのに数週間を費やした結果、競合他社のソリューションを見つけてそれをGoogleスプレッドシートで再現したことがあります。また、さまざまなCRM(顧客関係管理)オプションを調査した結果、Googleスプレッドシートには組み込みのCRMテンプレートがあることに気づきました。

著者は、計画が重要である一方で、実際に作業を始めるまで問題の全体像を理解するのが難しいことが多いと強調しています。Googleスプレッドシートのような基本的な解決策を使うことで、不必要な複雑さや無駄な努力を避けることができます。このアプローチには限界があり、すべての状況に適しているわけではないことを認めつつ、現在の職場環境においては実用的な戦略であることが証明されています。

投稿者: mugamuga | スコア: 157

10.
型理論と関数型プログラミング
(Type Theory and Functional Programming (1999) [pdf])

この本は、サイモン・トンプソンによる構成的型理論に関する前書きです。構成的型理論の目的は、論理とプログラミング言語を結びつけ、プログラムの開発と検証を一つの枠組みの中で行えるようにすることです。この理論では、全関数、表現力豊かな型、論理的主張を含むモジュールが特徴です。

本書は、コンピュータサイエンスや関連分野の学部生、大学院生、研究者、教員を対象にしており、内容をわかりやすく提供することを目指しています。内容は、論理と関数型プログラミングの基本から始まり、型理論の紹介、数学的性質の探求、改善の可能性について議論します。続く章では、型理論をさらに深く掘り下げ、証明や例、応用について詳しく説明します。

本書の構成は、論理、λ計算、関数型プログラミング、構成的数学をカバーしています。テキストの中心は型理論の紹介であり、その後の章では応用や数学的視点、基礎的な側面について探求します。各章には学習を強化するための演習問題が含まれており、読者が自分のプログラミングプロジェクトを考えることを促します。

著者は、同僚や貢献者、家族に感謝の意を表し、この本の作成を支えてくれたことに感謝しています。この本は、型理論の初心者向けガイドでありながら、実践的なプログラミングの洞察を統合したより深い探求を提供することを目指しています。

投稿者: fanf2 | スコア: 145

11.
Uxntal: Uxnの新言語
(Uxntal: A programming language for the Uxn virtual machine)

Uxntalは、Uxn仮想マシン用に設計されたプログラミング言語で、その独自の機能を活かすことができます。プログラムはシンプルなアセンブリスタイルで記述されます。

Uxntalの基本概念の一つはスタックです。Uxntalでは、最後に入れたものが最初に出る(LIFO)スタックを使用します。アイテムは追加された順番で処理されます。また、Uxntalの数値は16進数で表記されるため、慣れるまでに少し時間がかかるかもしれません。

簡単なプログラムの例として、「Hello World!」を表示するプログラムがあります。このプログラムではラベルを使用し、文字をループ処理します。ラベルはメモリ内の特定のアドレスを示し、ラベルには「@」、アドレスには「;」といった異なる接頭辞が使われます。

Uxntalにはスタックを操作するための機能も含まれており、アイテムの複製やポップ、スタック間のアイテム移動が可能です。また、Uxntalコンパイラはスタックの不均衡をチェックし、エラーを早期に発見してコードを最適化します。

マクロを定義することもでき、コードのアセンブリ時にインラインで展開されます。Uxnは64KBのメモリを持ち、スタック、デバイスメモリ、ユーザープログラム用の特定の領域があります。ゼロページメモリは頻繁にアクセスされる変数用です。

Uxntalはポートを介してデバイスと連携し、入力や出力メッセージを中断なく処理します。開発にはアセンブラやフォーマッタ、バリデータなどのさまざまなツールが利用でき、開発をサポートします。

この要約は、Uxntalプログラミング言語とその特徴についての重要なポイントを捉えており、初心者にとって理解しやすくなっています。

投稿者: welovebunnies | スコア: 22

12.
CDC File Transfer
(CDC File Transfer)

要約がありません。

投稿者: GalaxySnail | スコア: 327

13.
カーソル1.7
(Cursor 1.7)

エージェントの自動補完機能が追加され、プロンプトを書く際に最近の変更に基づいた提案が表示されるようになりました。これらの提案を受け入れたり、ファイルを簡単に添付したりすることができます。

フックス(ベータ版)機能を利用すると、カスタムスクリプトを使ってエージェントの動作を観察し、制御することが可能です。これにより、使用状況の監査やコマンドのブロック、機密情報の非表示が行えます。

チームルール機能では、チームがすべてのプロジェクトに適用されるルールを作成し、共有することができます。これにより、異なるリポジトリ間での一貫した動作が保証されます。

ディープリンクを使ったプロンプトの共有(ベータ版)機能が追加され、再利用可能なプロンプトへのリンクを作成できるようになりました。これはドキュメントやチームリソースに役立ちます。

メニューバーからエージェントの監視ができるようになり、エージェントの状態を迅速に確認できます。

画像ファイルのサポートも追加され、エージェントはワークスペース内の画像ファイルを読み込み、文脈に含めることができるようになりました。これにより、単に貼り付けた画像だけでなく、より多くのサポートが提供されます。

これらの更新により、エージェントの機能性と使いやすさが向上しました。

投稿者: mustaphah | スコア: 70

14.
自然変換の図解
(Category Theory Illustrated – Natural Transformations)

この章では、自然変換について紹介します。自然変換は、カテゴリー理論において基本的な概念であり、ファンクター間の写像として機能します。これを理解することは、カテゴリーの等価性などの概念を定義するために不可欠です。

自然変換とは、ファンクター間の写像の方法です。ファンクター自体がカテゴリー間の写像であるため、自然変換はカテゴリー間の等価性を確立するために重要です。

カテゴリーは、同じ構造を持っている場合、同型でなくても等価と見なされることがあります。つまり、異なるオブジェクトを持っていても、それらのオブジェクト間の関係が似ていれば等価とされます。

カテゴリー理論では、同型写像は等価性と見なされます。二つのオブジェクトが同型である場合、それらは共通の性質を持ち、多くの目的において等しいものとして扱うことができます。

数学の伝統的な見方ではオブジェクトに焦点が当てられがちですが、この章ではオブジェクト間の関係(モルフィズム)がカテゴリーを理解する上でより重要であると主張しています。

プログラミングにおける自然変換は、多相関数に関連付けられます。多相関数は、さまざまな型に対して一貫した方法で動作する関数です。

自然変換は、モルフィズムがどのように相互作用するかを示す図を使って視覚化できます。これにより、特定の関係が変換を通じて成り立つことが保証されます。

自然変換は、水平および垂直に合成することができ、ファンクター間の複雑な相互作用を可能にします。

章では、カテゴリー自体がそのモルフィズム間にモルフィズムを持つという高度な概念、すなわち「2-カテゴリー」のアイデアにも触れています。

要するに、自然変換はファンクター間の関係を定義し、カテゴリーの等価性を確立するための重要な概念です。プログラミングにおいても実用的な意味を持ち、より複雑なカテゴリー構造を理解するために不可欠です。

投稿者: boris_m | スコア: 135

15.
How Did Renaissance Fairs Begin?
(How Did Renaissance Fairs Begin?)

要約がありません。

投稿者: pseudolus | スコア: 20

16.
PWAの最小構成
(Minimal files and config for a PWA)

このテキストでは、AndroidやiOSデバイスにインストールするための「プログレッシブウェブアプリ」(PWA)に必要な基本的なファイルについて説明しています。最小限のセットアップとして、シンプルなmanifest.jsonファイルと、Chromeでのインストールに対応するサービスワーカーが必要です。また、single-file-pwa.htmlというさらに簡単なバージョンもあり、これはすべてを一つのHTMLファイルにまとめています。このバージョンでは、JavaScriptを使ってmanifest.jsonを生成し、サービスワーカーなしでインストールすることができます。

投稿者: rcarmo | スコア: 101

17.
フローシンクス:プラグインで進化するDAGワークフロー
(FlowSynx – Orchestrate Declarative, Plugin-Driven DAG Workflows on .NET)

FlowSynxは、使いやすさと柔軟性を重視したオープンソースのワークフローオーケストレーションシステムです。これは.NET上に構築されており、Windows、Linux、macOSなどの複数のプラットフォームで動作します。

FlowSynxの主な特徴の一つは、モジュラー設計です。このシステムはプラグインベースのアーキテクチャを採用しており、ユーザーは自分のニーズに合わせたカスタムプラグインを作成できます。この設計により、全体のシステムの安定性に影響を与えることなく、機能の追加や変更が容易に行えます。

また、FlowSynxはクロスプラットフォームの互換性を持ち、さまざまなオペレーティングシステムでスムーズに動作します。Dockerを使用してデプロイできるため、現代の開発環境にも適しています。

ワークフロー管理においては、Directed Acyclic Graphs(DAG)を用いてワークフローを定義し、条件付きロジックやエラーハンドリングなどの機能をサポートしています。これにより、高度な制御と信頼性を確保しています。

ユーザーインターフェースには、コマンドラインインターフェースがあり、高度な管理が可能です。また、視覚的なワークフローデザインとモニタリングのためのウェブベースのコンソールも含まれています。

開発者向けのツールとしては、アプリケーションにワークフロー機能を統合するためのソフトウェア開発キット(SDK)や、リモートアクセス用のRESTful APIが提供されています。

セキュリティと監視の面では、さまざまな認証方法をサポートし、コンプライアンスや監査のためのログ記録機能も備えています。

イベント駆動型の自動化機能もあり、特定のイベントによってワークフローをトリガーすることができます。また、自動化プロセスにおいて人間の承認を求める機能もあります。

エラーハンドリングに関しては、実行中のエラーを管理するための柔軟な戦略が用意されており、ワークフローの耐障害性を高めています。

FlowSynxは、軽量でカスタマイズ可能、開発者に優しいアプローチを通じて、さまざまな業界やユースケースに適したワークフロー自動化を効率化することを目指しています。

投稿者: flowsynx | スコア: 40

18.
レスターム:ターミナルで使うAPIクライアント
(Resterm – A terminal-based REST/GraphQL and gRPC client)

Restermは、APIリクエストを効率的に行うために設計されたターミナルベースのRESTクライアントです。

主な機能には、.httpや.restファイルを簡単にナビゲートし、フィルタリングできるワークスペースエクスプローラーがあります。また、Vimスタイルの操作でリクエストを編集できるエディターがあり、インラインハイライトや検索機能も備えています。エディター内で直接リクエストを行うことができ、別のファイルを必要としません。curlコマンドの解析に対する基本的なサポートもあります。レスポンスの詳細、ヘッダーや履歴を表示するレスポンスペインも用意されています。リクエストに認証を追加するための簡素化された方法や、事前リクエストやテストスクリプト用のJavaScriptフックも利用可能です。さらに、GraphQLリクエストやgRPCコールを処理するためのツールも提供されています。セッション間でクッキーや履歴を保存する機能や、タイムアウトやプロキシなどの接続設定をカスタマイズできるオプションもあります。

リクエストは、明確な規約に従って整理された.httpや.restファイルにまとめられ、メタデータを含むことで追跡や整理が容易になります。

Restermを構築して実行するには、Goコマンドを使用してリクエストファイルをコンパイルし、実行します。

主なキーバインディングには、ペイン間の切り替え(Tab / Shift+Tab)、リクエストの送信(Ctrl+Enter)、ファイルの保存(Ctrl+S)、終了(Ctrl+Q)があります。

さまざまなコマンドラインオプションを使用することで、ユーザーはファイル、環境、タイムアウトなどを指定できます。

Restermは現在初期開発段階にあり、レスポンスツールの改善やカスタムキーのマッピングなど、追加機能の計画があります。

投稿者: unkn0wn_root | スコア: 10

19.
WiFiマッピングで高解像度画像生成
(High-resolution efficient image generation from WiFi Mapping)

LatentCSIは、WiFi信号データを使用して物理空間の画像を作成する新しい方法です。この手法では、複雑な技術であるGANに頼るのではなく、シンプルなニューラルネットワークを使って信号を事前に学習されたモデルが理解できる形式に変換します。また、画像の品質を向上させるために、テキストプロンプトを用いたデノイジング技術を適用するプロセスが含まれています。このアプローチは、画像生成における一般的な課題を回避し、効率的で高品質な結果を実現します。

LatentCSIの効果は、通常のWiFiデバイスやカメラで収集したデータセットを含む2つのデータセットでテストされました。その結果、リアルな画像を直接扱う他の方法と比較して、速度と画像品質の面で優れた性能を示しました。さらに、ユーザーがテキストによる説明を使って出力を制御できるという利点もあります。

投稿者: oldfuture | スコア: 108

20.
TigerBeetle is a most interesting database
(TigerBeetle is a most interesting database)

要約がありません。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 236

21.
Hackers strike Harrods in latest UK cyberattack
(Hackers strike Harrods in latest UK cyberattack)

要約がありません。

投稿者: dijit | スコア: 64

22.
HTMLからPDFへ変換法
(What is nowadays (opensource) way of converting HTML to PDF?)

その人はwkhtmltopdfの使用に苦労しており、他にどんなツールが使われているのか、例えばCanvaやその他の選択肢について尋ねています。

投稿者: hhthrowaway1230 | スコア: 8

23.
マックの遅延解消法
(Detect Electron apps on Mac that hasn't been updated to fix the system wide lag)

タホシステムで、Electronアプリが原因で遅延が発生している問題があります。特定のバージョンのElectronに問題がありましたが、36.9.2、37.6.0、38.2.0、39.0.0以降の新しいバージョンではこの問題が解決されています。

更新が必要なアプリを特定するために、スクリプトを使用することができます。一時的な対策として、システム起動時に次のコマンドを実行することができます:launchctl setenv CHROME_HEADLESS 1。これにより、Electronアプリのウィンドウの影が無効になり、見た目は少し悪くなりますが、遅延を防ぐことができます。

2025年10月1日現在、多くのアプリが古いバージョンのElectronを使用しており、更新が行われていない状況です。

最後に、著者は自分のアプリ「Weathergraph」を紹介しています。このアプリは、iOSとApple Watch向けに視覚的な天気予報を提供しています。

投稿者: tomaskafka | スコア: 106

24.
Technical Analysis of SAP Exploit Script Used in JLR, Harrods Hacks
(Technical Analysis of SAP Exploit Script Used in JLR, Harrods Hacks)

要約がありません。

投稿者: incogitomode | スコア: 3

25.
プライバシーフォージ
(Privacyforge.ai – AI Privacy Compliance Documents That Work)

Divyは、フィンテックやヘルステックの経験を持つ元CTOで、多くのスタートアップが自社に影響を与えるプライバシー法について無知であるという一般的な問題を指摘しています。多くの創業者は、高額な弁護士を雇うか、リスクのある一般的なテンプレートを使って法令遵守を図るかの難しい選択を迫られますが、これが資金調達の失敗や規制当局の調査といった問題を引き起こすことがよくあります。

Divyは、以前の会社であるBranchでプライバシー遵守に多くの時間とお金を費やしたものの、結果が不十分で法律が変更されるたびに更新が必要になったと述べています。

この問題を解決するために、彼はPrivacyForge.aiを開発しました。このツールは、AIを活用して企業の特定のデータ処理や現在の規制に基づいたプライバシー文書を生成します。他のツールが静的なテンプレートに依存するのとは異なり、PrivacyForge.aiは個々のデータフローを分析し、カスタマイズされた文書を提供します。

このサービスはすでに稼働しており、顧客は法的費用を節約し、コンプライアンス審査を成功裏に通過しています。Divyは、特にプライバシー遵守に課題を抱えている人々からのフィードバックを歓迎しています。

投稿者: divydeep3 | スコア: 5

26.
Intelligent Kubernetes Load Balancing at Databricks
(Intelligent Kubernetes Load Balancing at Databricks)

要約がありません。

投稿者: ayf | スコア: 95

27.
Leaf miners identified as oldest insect plague in the history of Earth
(Leaf miners identified as oldest insect plague in the history of Earth)

要約がありません。

投稿者: janandonly | スコア: 28

28.
コンピュータの原点 II
(The Prehistory of Computing, Part II)

この記事では、17世紀以降の計算機器の発展について、重要な人物や革新に焦点を当てて探ります。

1642年、ブレーズ・パスカルはパスカリーヌという機械式計算機を作りました。この計算機は加算と減算を行うことができ、特に重要なのはその機械的な繰り上がり機構です。これにより、正確な計算が可能になりましたが、複雑さから実用性には欠けていました。

哲学者であり数学者でもあるゴットフリート・ヴィルヘルム・フォン・ライプニッツは、すべての基本的な演算(加算、減算、乗算、除算)を行うことができる最初の計算機、ステップド・レコーナーを開発しました。彼の設計には欠点もありましたが、その影響は多くの後の機械式計算機に及びました。

ライプニッツはまた、論理や数学的な議論を表現できる普遍的な形式言語を構想しました。これは現代のコンピュータ科学や論理学の基礎的なアイデアを築くものでした。

記事では、パフヌティ・チェビシェフの近似理論についても触れています。この理論は、数学的関数が多項式によってどれだけよく近似できるかを扱います。プログラミングにおいて多くの関数が多項式近似に依存しているため、この理論は現代の計算にとって重要です。

チャールズ・バベッジは、差分機関という計算機を提案しました。これは、差分表を用いて多項式の評価を自動化する方法を用いて計算を簡素化するものでした。完成には至りませんでしたが、計算機の歴史において重要な一歩でした。

バベッジの業績は、アナリティカル・エンジンを含む将来の計算機開発の基礎を築き、初期のプログラミング、特にエイダ・ラブレスの貢献に影響を与えました。機械式から電子式コンピュータへの進化は、今日の計算において速度と信頼性の大きな向上をもたらしました。

この記事は、歴史的な革新が現代の計算技術を形作る上での重要性を強調し、基礎的な概念が現在の技術の根底にあることを示しています。

投稿者: olooney | スコア: 55

29.
ハンター・S・トンプソン再考
(Hunter S Thompson's death to be reviewed more than 20 years later)

ジャーナリストのハンター・S・トンプソンの死について、2005年に自殺と判断されて以来、20年以上経った今、再調査が行われることになりました。彼の妻、アニータ・トンプソンは、コロラド州捜査局にこの事件を再検討するよう求めましたが、新たな証拠は出ていません。トンプソンはコロラド州ウッディクリークの自宅で亡くなり、当初は自殺として報告されました。その際、彼の人生についての言葉とともに「もうゲームは終わり」というメモが見つかりました。

保安官のマイケル・ブグリオーネは、独立した機関を関与させることで、トンプソンの家族や一般の人々に明確さと安心感を提供することを目指していると述べました。再調査の期間については、現時点では未定です。ハンター・S・トンプソンは「ゴンゾー」ジャーナリズムを創始し、「ラスベガスの恐怖と嫌悪」といった著名な作品を残しています。

支援が必要な方のために、イギリス、アメリカ、オーストラリアにはさまざまな危機ホットラインが用意されています。

投稿者: c420 | スコア: 23

30.
恐竜が売り出し!
(NJ theme park puts animatronic dinosaurs on Facebook Marketplace)

ニュージャージー州にあるテーマパーク「フィールドステーション:ダイナソー」が11月9日に閉園します。それに伴い、恐竜の模型をFacebookマーケットプレイスで販売しています。価格はサイズによって約500ドルから3000ドル近くまで幅があります。一部の模型には限られた動きや音の機能があります。購入者は模型の取り外しと輸送を手配する必要があります。

このパークは2012年にオープンし、2016年に移転しました。閉園前には特別イベントも開催されます。9月27日と28日には「ジュラシック・ペッティング・ズー」が行われ、10月3日から25日までは「ダイナソー・アフター・ダーク」イベントが開催されます。これにはツアーやゲーム、怖いアトラクションが含まれています。また、10月13日には「犬と恐竜の日」があり、来園者はペットを連れて行くことができます。これはパークを体験し、庭に置くための恐竜を手に入れる最後のチャンスです。

投稿者: ohjeez | スコア: 116

31.
C言語の魔法:リソース整理
(Defer: Resource cleanup in C with GCCs magic)

このテキストでは、GCCコンパイラの機能を利用したCプログラミングの実験的な「デファー」マクロについて説明しています。主なポイントは以下の通りです。

デファー・マクロは、変数がスコープを外れたときに自動的に関数を呼び出すことでリソースのクリーンアップを行います。これにより、手動でのメモリ管理をせずに済むため、メモリの管理が容易になります。

著者は、mallocで割り当てたメモリが変数のスコープを外れたときに自動的に解放される簡単な例を示しています。

ネストされた関数は、他の関数の内部で宣言でき、その親の変数にアクセスすることができます。これにより、ブロックの終わりで自動的にクリーンアップコードを実行することが可能になります。

このマクロは、GCC特有の構文を使用して変数のためのクリーンアップ関数を設定する形で定義されています。

マクロはクリーンアップを簡素化しますが、別の関数やスタックフレームを生成するため、オーバーヘッドが発生する可能性があります。著者は、このオーバーヘッドを減らすためにネストされた関数をインライン化する最適化を提案しています。

手動でのクリーンアップと比較すると、マクロは一時変数やジャンプを使った複雑な手動クリーンアップを必要とするコードを簡素化します。

ただし、このアプローチは特定のコンパイラ機能に依存しているため、GCC以外では動作せず、移植性がありません。

全体として、このテキストはC言語におけるリソース管理を改善する創造的な方法を提示していますが、その実験的で非移植的な性質も認識しています。

投稿者: joexbayer | スコア: 52

32.
Blockdiff: We built our own file format for VM disk snapshots
(Blockdiff: We built our own file format for VM disk snapshots)

要約がありません。

投稿者: cyanf | スコア: 77

33.
差分アルゴリズム
(Diff Algorithms)

ソフトウェアエンジニアは、ファイルの変更を追跡するために「diff」をよく使用します。特にコードレビューやテストの際に役立ちます。著者は既存のdiffライブラリに満足できず、以前のバージョンを改良した後に独自のGoライブラリを作成しました。この新しいライブラリは、既存のライブラリのいくつかの欠点を解決することを目指しています。具体的には、任意の入力タイプをサポートし、カスタマイズ可能な出力形式を提供し、良好なパフォーマンスを維持します。

新しいライブラリの主な特徴は、入力の柔軟性です。テキストと任意のシーケンスの両方を処理できます。また、出力形式は統一された形式や構造化された結果として提供されます。使いやすさを考慮したシンプルなAPIも特徴です。さらに、実行効率とdiffのサイズを最小限に抑えることを両立させています。

著者は既存のGo diffライブラリを評価し、多くが重要な機能を欠いていたり、パフォーマンスに問題があることを発見しました。ほとんどのライブラリはマイヤーズアルゴリズムを使用しており、類似した入力には効率的ですが、大きく異なる入力には遅くなる傾向があります。この新しいライブラリは、パフォーマンスを向上させるために前処理やヒューリスティックなどのさまざまな戦略を採用しており、可読性を損なうことなく改善を図っています。

さらに、このライブラリはdiffの可読性を向上させるための後処理技術もサポートしています。特にコードに対して効果的です。著者は今後もライブラリの改善を続け、機能に関するフィードバックを歓迎しています。

投稿者: znkr | スコア: 258

34.

このテキストには、OpenAIのSora 2に関連する動画とシステムカードへのリンクが含まれています。動画はYouTubeで視聴でき、システムカードにはSora 2システムに関する詳細情報が記載されています。

投稿者: skilled | スコア: 836

35.
千年の和紙
(Washi: The Japanese paper crafted to last 1000 years [video])

和紙は、1,500年以上の歴史を持つ伝統的な日本の手作りの紙です。その美しさ、強さ、独特の質感で知られています。適切に保管すれば、和紙の中には千年以上も持つものがあり、古文書がその証拠となっています。最近、BBCのプレゼンターであるポール・カーターが越前を訪れ、和紙作りの技術を探求しました。

投稿者: rmason | スコア: 108

36.
ブロードコム、VMware脆弱性を隠蔽
(Broadcom Fails to Disclose Zero-Day Exploitation of VMware Vulnerability)

最近発見されたVMwareの深刻な脆弱性、CVE-2025-41244は、2024年10月から悪用されていることが確認されています。この脆弱性は、VMware Aria OperationsとVMware Toolsに影響を与え、攻撃者が仮想マシン(VM)上で特権を昇格させることを可能にします。

VMwareの親会社であるBroadcomは、この問題に対するパッチをリリースしましたが、脆弱性が現在も悪用されていることについてはユーザーに通知していません。セキュリティ企業NVISO Labsによると、中国の国家支援グループUNC5174がこの脆弱性を利用しており、サイバーセキュリティ企業SentinelOneへの攻撃にも関与しています。

この脆弱性は、VMware Aria OperationsとVMware Toolsの認証ベースおよび非認証のサービス発見機能に影響を与えます。特権を持たないユーザーがルート権限でコードを実行できる可能性があり、多くのLinuxディストリビューションで使用されているオープンソース版のopen-vm-toolsにも影響があります。

NVISOは、悪用の手法として、書き込み可能なディレクトリに悪意のあるバイナリを配置し、それを高い権限で実行することが含まれると警告しています。BroadcomはさまざまなVMware製品の修正を発表しており、Linuxベンダーはopen-vm-toolsのアップデートを配布する見込みです。

組織は、この脆弱性の悪用を検出するために異常なプロセスを監視することが推奨されています。NVISOは、脆弱性の性質により、他のマルウェアがこの意図しない特権昇格を利用する可能性があると指摘しています。

投稿者: Bender | スコア: 44

37.
基本方言とIDEの手引き
(Basic Dialects, IDEs, and Tutorials)

この文書は、さまざまなBASICプログラミング方言、開発環境(IDE)、ツール、およびチュートリアルに関するリソースをまとめたものです。

まず、BASICの方言について紹介します。いくつかの方言がリストアップされており、例えば「AppGameKit」は初心者向けのゲーム開発エンジンです。「FreeBASIC」はオープンソースのBASICコンパイラで、複数のプラットフォームに対応しています。「QB64」はQBasicの現代版で、ネイティブバイナリをサポートしています。「PureBasic」はシンプルさとクロスプラットフォームの機能で知られています。「Chipmunk Basic」は伝統的なプログラミング環境を持つ高速インタープリタです。

次に、IDEやエディタ、プラグイン、ツールについてです。BASICプログラミングに役立つさまざまなツールが含まれています。「DavsIDE」はQB64用の代替IDEで、「VisualFBEditor」はFreeBASIC用のIDEです。「WinFBE」はWindows向けのFreeBASICエディタです。

さらに、雑多な情報として、BASICプログラムやソースコード、エミュレーターのコレクションも含まれています。

最後に、チュートリアルセクションでは、初心者向けにさまざまなBASIC方言の使い方やプログラミング技術、ゲーム開発に関するガイドが提供されています。このリストは、BASICプログラミング言語を学びたい人や探求したい人にとって、包括的なリソースとなっています。

投稿者: andsoitis | スコア: 33

38.
ボーイング新737計画
(Boeing has started working on a 737 MAX replacement)

ボーイングは737マックスの後継機となる新しい航空機の開発に取り組んでいます。この新しい単通路機は現在開発中で、2025年までに完成する可能性があると報じられています。ボーイングは市場での競争力を高めるために、最新のモデルを作ることに注力しています。

投稿者: bookofjoe | スコア: 295

39.
Leaked Apple M5 9 core Geekbench scores
(Leaked Apple M5 9 core Geekbench scores)

要約がありません。

投稿者: aurareturn | スコア: 306

40.
バンディット入門
(Introduction to Multi-Armed Bandits (2019))

多腕バンディットに関する本は、不確実性の中で意思決定を助けるアルゴリズムについてのわかりやすい入門書です。内容は異なる側面を扱った章に分かれています。

最初の四章では、独立同分布(IID)報酬に焦点を当て、基本的なモデルや不可能な結果、ベイズ法、リプシッツ報酬について説明しています。次の三章では、対立的報酬について扱い、完全なフィードバックのシナリオや線形報酬、複雑な行動に関する拡張を紹介しています。第八章では、文脈バンディットについて説明し、報酬が観察可能な文脈に依存することを論じています。最後の三章では、経済学との関連を探り、ゲームにおける学習、予算制約、インセンティブについて考察しています。

付録では、集中やKLダイバージェンスなどの重要な概念に関する背景情報が提供されています。また、一部の章は特定のトピックに関する調査として独立して読むことも可能です。各章には練習問題も含まれています。

投稿者: Anon84 | スコア: 134

41.
数分で三角形無限大
(Billions of Triangles in Minutes)

NVIDIAは最近、グラフィックス技術の進展を発表しました。特に、RTX Mega GeometryとZorahデモが注目されています。これらは新しいレイトレーシング技術と詳細レベル(LOD)技術を示しています。

RTX Mega Geometryは、Unreal EngineのNanite技術と組み合わせることで、高度に詳細なグラフィックスレンダリングを可能にします。この技術により、複雑なシーンを効率的に処理できます。

Zorahシーンは、36GBのglTFファイルとして提供され、1.64億以上の三角形を含んでいます。このため、サイズが大きく、一般的なシステムのメモリ制限により処理が難しくなっています。

この大きなファイルを処理するには、かなりのメモリが必要です。そのため、メモリ使用量と処理時間を削減するための最適化が行われました。

処理には、三角形メッシュの詳細レベルを管理するための階層構造を作成することが含まれます。これには、クラスター化、パーティショニング、簡略化技術が含まれ、効率的なレンダリングを目指しています。

さまざまな最適化を通じて、レイトレーシングの最適化コードの処理時間は、30分以上から約2分35秒に大幅に短縮されました。

著者は、今後のバージョンでメモリ管理と処理アルゴリズムの改善を統合する計画についても言及しています。

これらの進展は、複雑な3Dグラフィックスを効率的にレンダリングする際の課題と解決策を強調しており、現代のグラフィックスエンジンにおけるメモリ管理とアルゴリズム最適化の重要性を示しています。

投稿者: ToJans | スコア: 4

42.
コードで政策を!WebAssembly活用法
(Policy as code using your favorite programming language with WebAssembly)

Chainloopは、WebAssembly(WASM)とWASIに基づくポリシーエンジンのプレビューを発表しました。このエンジンは、コンプライアンスを安全かつ効率的に自動化します。チームは、セキュリティを犠牲にすることなく、好みのプログラミング言語でポリシーを記述できるようになります。この新しいエンジンは、従来のポリシーエンジンの限界を克服し、システムの侵害やデータ漏洩といったセキュリティリスクを軽減します。

主な特徴として、まずセキュリティがあります。WASMエンジンはゼロトラストモデルを採用しており、承認された機能のみを許可し、不正アクセスを防ぎます。次にパフォーマンスですが、ほぼネイティブの速度で動作し、迅速なポリシー評価を実現します。また、ポリシーはダウンタイムなしで更新でき、変化する規制に対応することができます。言語の柔軟性もあり、チームはGo、Rust、JavaScript、Python、C/C++など、複数の言語でポリシーを記述できます。さらに、ポリシーのコンパイルとテストが簡単で、CI/CDパイプラインとの統合もスムーズです。

Chainloopは、従来のRegoポリシーエンジンを維持しつつ、より複雑なニーズに対応するためにWASMを代替手段として導入しています。開発体験は、事前に構築されたライブラリや自動化ツールによって効率化され、開発者がポリシーを作成・管理しやすくなっています。

要するに、ChainloopのWASMポリシーエンジンは、安全で高性能なコンプライアンスの自動化を実現し、さまざまなプログラミング言語をサポートすることで、柔軟性と開発者の体験を向上させています。

投稿者: migmartri | スコア: 8

43.
ビルドAI採用中
(Bild AI (YC W25) Is Hiring)

プニートとループは、建設業界における図面の読み取り、コスト見積もり、許可申請といった複雑なプロセスを改善するために、Bild AIを設立しました。彼らは、先進的なコンピュータビジョンとAI技術を活用して、住宅、病院、学校の建設をより効率的に行うことを目指しています。

現在、彼らはチームメンバーを募集しています。求める人材は、単なるアプリケーション開発ではなく、知能システムの開発に焦点を当てている方です。また、最新のAIモデルやツールを使用し、迅速にプロトタイプを作成し、フィードバックに基づいて改善できる能力が求められます。

理想的な候補者は、コンピュータビジョンや機械学習の応用経験があり、AI製品の開発に関するバックグラウンドを持っていることが望ましいです。さらに、前向きな態度と良好なコミュニケーション能力を持ち、挑戦的なタスクに取り組む意欲があることが求められます。

なお、以下のような追加の資格があると尚良いです。スタートアップでの経験や、人々が使う製品の開発経験、建設に関する知識、そしてポジティブな影響を与えたいという情熱です。

興味のある方は、自分がこのポジションに適している理由を簡潔に説明し、好きな果物を挙げてください。このポジションはフルタイムでオフィス勤務で、サンフランシスコに拠点を置くか、転居が必要です。

投稿者: rooppal | スコア: 1

44.
フィグマの箱には入らない
(No Figma, I won't fit in your little box)

ウェブ開発におけるデザイナーと開発者の間の分断が深刻化しています。かつてはデザイナーと開発者がスムーズに協力していましたが、ウェブの進化に伴い、それぞれの役割が明確に分かれるようになりました。デザイナーはFigmaのようなツールを使って視覚的な要素に集中し、開発者は複雑なフレームワークを用いてコーディングを担当しています。この分離は、異なる言語やツールによってコミュニケーションが妨げられる「引き渡し」プロセスを生み出し、フラストレーションを引き起こしています。

コラボレーションを改善しようとする努力は続いていますが、根本的な問題は依然として残っています。デザイナーと開発者の分断は摩擦を生み出し、創造性を制限しています。デザイナーは、ツールやプロセスに制約されているため、自分の機能的なデザインを実装する能力が不足していることが多いです。

このような課題に対処するために、Nordcraftが設立されました。このプラットフォームはデザインと開発を統合し、より多くのコラボレーションと柔軟性を提供します。チームはお互いの強みを活かし、厳格な役割に縛られることなく作業できるようになります。目指すのは、ウェブデザインと開発のためのより創造的で効率的な環境を育むことです。

投稿者: AndreasMoeller | スコア: 6

45.
錆と戦わない方法
(How to Avoid Fighting Rust Borrow Checker)

Rustの重要な概念には、ツリー状の所有権、可変借用の排他性、感染性の借用があります。ツリー状の所有権では、各オブジェクトが一つの親と複数の子を持ち、ツリー構造を形成します。可変借用の排他性では、一度に存在できる可変参照は一つだけで、これが存在する間は他の参照(可変または不変)は存在できません。感染性の借用は、あるオブジェクトを借用することで、その親や階層内の他のオブジェクトにも影響を与えることを意味します。例えば、車の一つの車輪を借用すると、車全体を借用することになります。

参照の形状には、ツリー状の参照と共有参照があります。ツリー状の参照はRustで管理しやすいですが、共有参照は所有権や借用のルールを複雑にすることがあります。不変の共有オブジェクトにはライフタイム注釈や参照カウント(Rc/Arc)を使用し、可変の共有オブジェクトは借用チェックのルールによって問題を引き起こす可能性があります。

借用チェッカーにはいくつかの課題があります。感染性の借用では、子を借用することで親も暗黙的に借用され、可変操作が複雑になります。また、循環参照が発生すると、借用の問題を引き起こすことがあります。

借用チェッカーの問題に対する解決策としては、データ指向設計を採用し、不要なゲッターやセッターを減らし、感染性の借用を避けることが挙げられます。直接の借用を識別子に置き換えて参照を管理し、借用の問題を回避することも有効です。変更を即座に行うのではなく、コマンドを使って変更をスケジュールすることも推奨されます。また、可変データを避け、不変のデータを選ぶか、データ構造を再作成することも考慮すべきです。循環参照には弱い参照を使用してサイクルを断ち切ることが重要です。

内部可変性を実現するためには、RefCellCell、またはMutexのような型を使用して、借用チェッカーのルールを守りながらデータを変更できるようにします。

一般的なガイドラインとしては、借用の範囲を最小限にし、できるだけ短命に保つことが重要です。また、不要な参照を避けるために、配列やマップのようなデータ構造を使用することを検討してください。Rustは安全性の利点を提供しますが、所有権や借用を効果的に管理するためには、より複雑な設計パターンが必要になることがあります。

投稿者: qouteall | スコア: 10

46.
ブックメーカーの経済学
(Economics of sportsbooks and why they ban the best bettors)

スポーツブック、例えばドラフトキングスやファンデュールは、利益率が低い環境で運営されており、主にカジュアルな賭け手、いわゆる「負ける人」に依存しています。

スポーツブックのビジネスモデルは、スポーツイベントのオッズを設定し、ユーザーから賭けを受けることです。彼らは、オッズに組み込まれた小さなマージン「ヴィグ」を通じて主に利益を上げています。一般的なカジュアルな賭け手は年間約100ドルを失いますが、熟練した賭け手(シャープ)は大きな金額を勝ち取ることがあり、これがスポーツブックの利益を脅かすことがあります。

スポーツブックは、経験の浅い賭け手をターゲットにしており、彼らは自分の好きなチームに賭ける傾向があります。実際、賭け手の約3%しか利益を上げていません。

また、スポーツブックは高いコストに直面しています。州税(州によっては51%に達することもあります)、プロモーション、広告などが利益を大きく削ります。新しい顧客を獲得するために、マーケティングに多額を投じており、1人あたり約300ドルを使うこともあります。

利益を守るために、スポーツブックはしばしば熟練した賭け手を制限したり禁止したりします。これは合法であり、ビジネスは顧客にサービスを拒否することができますが、保護されたクラスに対する差別を伴わない限りです。

さらに、スポーツブックは複雑な賭け方であるパーレイを促進しています。パーレイはヴィグが高く、利益を押し上げる要因となります。彼らはユーザーを引きつけ、頻繁に賭けを行わせるための戦略を用いています。

このように、スポーツブックはカジュアルな賭け手を引き寄せつつ、熟練したギャンブラーの影響を制限し、厳しい規制と財政環境の中で成り立っています。

投稿者: _1729 | スコア: 65

47.
ZFSの危機管理法
(Mind the encryptionroot: How to save your data when ZFS loses its mind)

この記事は、著者がZFS(ゼタバイトファイルシステム)とそのネイティブ暗号化に関する体験を語ったものです。著者は、日常的な操作中のミスにより、8.5 TiBのデータをほぼ失いかけた経験を共有しています。問題を理解し、状況をデバッグし、最終的にデータを回復するまでの過程が描かれています。

著者は、データ管理のために2つのZFSプール(古いものと新しいもの)を持っていました。新しいプールは最初からネイティブ暗号化を使用しており、古いプールは後に暗号化にアップグレードされましたが、これが複雑な問題を引き起こしました。古いプールの暗号化キーを変更する際にスナップショットを適切に管理しなかったため、復号できないデータセットが生じました。著者は、暗号化キーの変更がバックアップに反映されていないことに気づくのが遅すぎました。

この経験から得た教訓として、バックアップを継続的にテストして問題を早期に発見すること、すべての手順を確認した後に破壊的な変更を行うこと、暗号化キーを変更した後は必ず暗号化ルートのスナップショットを送信すること、スナップショットを削除する前にブックマークを作成することが挙げられます。

著者はZFSの仕組みを探求し、コピーオンライトファイルシステムやスナップショット、ネイティブ暗号化のメカニズムについて学びました。何が間違ったのか仮説を立て、問題を再現するためのテスト環境を作成しました。データ回復のプロセスは複雑で、ZFSの修正バージョンを作成し、手動でブックマークを作成し、暗号化されたデータセットへのアクセスを復元するために必要なスナップショットを送信する必要がありました。

著者はデータを無事に回復し、ZFSの暗号化機能や実践を理解する重要性を強調しています。改善がなされるまでネイティブ暗号化を使用する際には注意が必要であり、ほとんどのユーザーにはブロックレベルの暗号化を推奨しています。この体験談は、ZFS暗号化を使用する人々への警鐘となり、潜在的な落とし穴と慎重なデータ管理の重要性を浮き彫りにしています。

投稿者: 6581 | スコア: 139

48.
Sora 2 makes convincing fake crime footage
(Sora 2 makes convincing fake crime footage)

要約がありません。

投稿者: m-hodges | スコア: 6

49.
炎症が心疾患を予測
(Inflammation now predicts heart disease more strongly than cholesterol)

慢性炎症は、アメリカ心臓病学会(ACC)の新しい推奨により、心臓病の予測因子としてコレステロールよりも重要であると認識されています。彼らは、すべての人が血液検査を通じて高感度C反応性タンパク質(hs-CRP)の炎症レベルを測定するべきだと提案しています。この変化は、炎症が心臓病の修正可能なリスク因子として標準的なものになることを示しており、重要です。

主な発見としては、高い炎症レベル(hs-CRP)が心臓病リスクとより密接に関連していることが挙げられます。特に、コレステロールを下げるスタチンを服用している患者や、従来のリスク因子を持たない人々において顕著です。従来のリスク因子も依然として重要ですが、炎症は依然として重要な要素です。炎症を効果的に下げる方法には、スタチンやコルヒチンといった特定の薬剤の使用、健康的な食事、定期的な運動、禁煙、健康的な体重の維持などのライフスタイルの変更が含まれます。ただし、すべての抗炎症薬が効果的であるわけではなく、一部は主要な試験で効果が示されていません。

hs-CRPのレベルについては、理想的なレベルは1 mg/L未満であり、3 mg/Lを超えると高リスクと見なされます。他の炎症マーカーも評価されていますが、hs-CRPが心血管リスクを予測する上で最も効果的です。ACCは、すべての人に対して定期的なhs-CRP検査を推奨しており、コレステロールとは別のリスク因子として炎症に対処する重要性を強調しています。

投稿者: brandonb | スコア: 575

50.
Radicle: Peer-to-Peer Collaboration with Git
(Radicle: Peer-to-Peer Collaboration with Git)

要約がありません。

投稿者: emreb | スコア: 15

51.
NYC高層ビル部分崩落
(NYC apartment building partially collapses, ripping massive hole in high rise)

2025年10月1日、ニューヨーク市ブロンクスの公営住宅の一部が崩壊しました。午前8時10分頃、焼却炉のシャフトが落下したことが原因とされています。関係者は、爆発が崩壊の原因である可能性があると考えています。幸いなことに、事故はボイラー室で発生したため、負傷者や死亡者は報告されていません。緊急サービスは迅速に対応し、影響を受けた住戸の住民は安全のために避難しています。建物のガスは遮断されており、エリック・アダムス市長は点検が行われる間、地域から離れるように人々に呼びかけています。地元の指導者であるアマンダ・セプティモ州議会議員は、地域の安全を確保するための責任を求めています。

投稿者: voxadam | スコア: 3

52.
仮想メモリの基本
(Fundamental of Virtual Memory)

コンピュータは、主記憶(RAM)を使用してデータに迅速にアクセスします。RAMはディスクストレージよりも速いため、CPUはそのスピードを活かしてRAMで作業します。ただし、RAMは揮発性であり、電源が切れるとデータが失われます。

オペレーティングシステムは、複数のプロセスにメモリを割り当て、互いに干渉しないようにします。単純な方法として、連続したメモリブロックを割り当てることがありますが、これにより空きメモリが連続していない場合に外部断片化が発生することがあります。

外部断片化は、合計の空きメモリが十分であっても、連続したブロックがない場合に発生します。これにより、システムが効率的にプロセスを実行できなくなることがあります。

断片化に対抗するために、オペレーティングシステムはページングを使用します。ページングでは、メモリを固定サイズのブロック(フレーム)に分割します。プロセスは、物理メモリが連続していなくても、連続しているように見える仮想メモリ空間にアクセスします。

プログラムのすべての部分を一度に読み込む必要はありません。デマンドページングでは、必要なページだけをメモリに読み込み、スペースを節約し、大きなプログラムをより効率的に管理します。

プロセスの仮想メモリは、スタック(関数呼び出し用)、ヒープ(動的メモリ用)、コードセグメント(実行可能コード用)などのセグメントに分かれています。それぞれ特定の機能と成長方向があります。

スタックは関数呼び出しやローカル変数のために下方向に成長し、ヒープは動的メモリ割り当てのために上方向に成長します。スタック割り当ては速いですが、コンパイル時に知られているサイズに制限されます。一方、ヒープ割り当ては柔軟性がありますが、遅く、より大きな管理オーバーヘッドが必要です。

メモリマッピングは、ファイルとメモリをプロセスのアドレス空間に直接マッピングすることを可能にします。メモリマッピングは、プライベート(コピーオンライト)またはプロセス間で共有されることがあります。

Linuxでは、ヒープメモリ管理のためにmallocやメモリマッピングのためにmmapといったシステムコールを使用します。これにより、プログラムのニーズに応じた効率的なメモリ割り当てと管理が可能になります。

これらの概念を理解することで、オペレーティングシステムがメモリを管理し、さまざまなアプリケーションのパフォーマンスを最適化する方法を把握できます。

投稿者: signa11 | スコア: 45

53.
ジャーナルの極意
(How Do You Journal?)

筆者は、これまで試したりやめたりしてきたジャーナリングに、今度こそ本格的に取り組みたいと考えています。他の人がどのような道具を使っているのか、またジャーナリングのプロセスにどのようにアプローチしているのかに興味を持っています。

投稿者: lawgimenez | スコア: 12

54.
エアウィーブ:全アプリ検索可能
(Airweave (YC X25) – Let agents search any app)

レナートとラウフは、AIエージェントがアプリやデータベースから情報を検索し取得するためのオープンソースツール「Airweave」を開発しています。最近、彼らは管理サービスと新しい検索機能を発表しました。

Airweaveは、さまざまなプラットフォームに散らばったデータにアクセスし理解するという課題に取り組んでいます。このツールはAPIに接続し、コンテンツを整理・インデックス化し、データを同期させて最新の状態に保ちます。情報を取得する際には、高度な検索を行い、結果をランク付けして提供します。

ユーザーはAirweaveを使って、法律支援ツールや研究用ツールなど、多様なアプリケーションを作成しています。チームは新しい機能や改善点を模索しており、フィードバックを歓迎し、他の人にもAirweaveを試してもらうよう促しています。

投稿者: lennertjansen | スコア: 159

55.
イムガー、英撤退へ
(Imgur pulls out of UK as data watchdog threatens fine)

人気の画像ホスティングサイト、Imgurは、130万人以上のユーザーを抱えていますが、イギリスでのサービスを停止しました。これは、子供のデータ保護に関する規制当局からの罰金の脅威が原因です。イギリスの情報コミッショナー事務所(ICO)は、Imgurの親会社であるMediaLabを調査しています。この調査は、若者の個人情報をオンラインで扱う際の基準を定めた「子供のコード」戦略の一環です。

ICOは、MediaLabに対してデータ保護違反の可能性があるとして、罰金を科す意向を示しました。Imgurはイギリスでの運営を停止しましたが、ICOは過去の違反に対する責任から逃れることはできないと明言しています。調査は現在も続いており、ICOは子供のデータ保護の重要性を強調しています。Imgurは2009年に設立され、2021年にMediaLabに買収されました。最近、イギリスではそのサービスが利用できなくなりました。

投稿者: ANewbury | スコア: 553

56.

Kagi Newsは、2025年9月30日に開始された日刊ニュースサービスで、世界のニュースに焦点を当てたプライベートでキュレーションされたプレスレビューを提供しています。従来のニュースメディアの混乱を避け、必要な情報を提供することを目指しています。

このサービスの特徴の一つは、コミュニティによってキュレーションされた情報源です。さまざまな視点からのニュースが、コミュニティ主導のRSSフィードを通じて集められ、多様な見解が反映されています。また、Kagi Newsは毎日正午(UTC)に包括的な更新を発表し、ニュースを迅速かつ効率的に消費できるようにしています。

各ブリーフィングは、約5分で読めるように設計されており、ユーザーが無限にスクロールすることなく情報を得られるよう配慮されています。Kagi Newsは、既存の好みに合わせてコンテンツをパーソナライズするのではなく、読者に幅広いグローバルな視点を提供します。

プライバシーにも配慮しており、ユーザーデータは追跡されず、収益化もされないため、読者の習慣は守られます。さらに、ユーザーは自分の設定を調整し、最も重要なトピックやストーリーを優先することができます。Kagi Newsは、出版社が提供する公開のRSSフィードを利用しており、彼らのコンテンツ選択を尊重しています。

ニュースをよりストレスなく、情報豊かに楽しむ新しい方法を探している方には、Kagi Newsがウェブ、iOS、Androidでダウンロード可能です。

投稿者: grappler | スコア: 886

57.
私を変えたソフトウェアエッセイ
(Software essays that shaped me)

マイケル・リンチの『私を形作ったソフトウェアエッセイ』は、2025年9月30日に出版され、ソフトウェア開発に対する理解に大きな影響を与えたエッセイやブログ記事について考察しています。以下は、主要なポイントの要約です。

ジョエル・スポルスキーによる「ジョエルテスト」(2000年)は、雇用者がソフトウェアチームをどれだけ支援しているかを評価するための12の質問から成り立っています。このテストは、開発者を尊重し、生産的な作業環境を作ることの重要性を強調しています。

アレクシス・キングの「検証ではなく解析を」(2019年)は、データを単に検証するのではなく、新しいタイプに変換することでソフトウェアの安全性を向上させる方法について議論しています。このアプローチは、未検証のデータによるエラーを防ぎます。

フレッド・ブルックスの「銀の弾丸はない」(1986年)は、必要な作業である本質的複雑性と、ツールやプロセスによって引き起こされる偶発的複雑性を区別しています。ブルックスは、ツールの進歩が開発者の生産性を大幅に向上させることはないと主張し、本質的な複雑性に対処する必要性を訴えています。

ジョエル・スポルスキーの「選択」(2000年)は、ソフトウェアデザインにおいてユーザーの選択肢を最小限に抑える重要性を強調しています。選択肢が多すぎると、ユーザーは圧倒され、体験が複雑になります。

レイモンド・チェンの「アプリケーション互換性レイヤー」(2010年)は、ソフトウェアの変更を実施する際にユーザーの行動を考慮する必要性について述べており、互換性と使いやすさを維持することが重要です。

エリック・キューフラーの「テストにロジックを入れないで」(2014年)は、テストコードを過度に複雑にすることを警告し、テストが容易に理解できるように明確さを重視することを強調しています。

ジュリア・エヴァンズの「少しのプレーンJavaScriptで多くのことができる」(2020年)は、フレームワークではなくプレーンなJavaScriptを使用することを推奨し、そのシンプルさと効果を強調しています。

ダン・マッキンリーの「退屈な技術を選ぶ」(2015年)は、最新の派手な技術を慎重に考えずに使用することを避けるようアドバイスし、確立された技術の方が信頼性が高いことが多いと述べています。

テレンス・エデンの「デジタルライフから自分を締め出してしまった」(2022年)は、デジタル災害復旧について考えるよう読者に促し、予期しないデータ損失に備える重要性を強調しています。

ブラッド・フィッツパトリックからのボーナスインサイト(2009年)は、ソフトウェアにおける一貫した入力処理の重要性を強調し、ユーザーフレンドリーなデータ入力プロセスを提唱しています。

これらのエッセイは、開発者に対して、トレンドの技術や複雑な解決策よりも、明確さ、ユーザー体験、効果的な実践を優先するよう促しています。

投稿者: mtlynch | スコア: 256

58.
Coding a new BASIC interpreter in 2025 to replace a slow one
(Coding a new BASIC interpreter in 2025 to replace a slow one)

要約がありません。

投稿者: nanochess | スコア: 81

59.
小さな世界:ジーニーの極小モデル
(Tiny worlds: A minimal implementation of DeepMind's Genie world model)

TinyWorldsは、Google DeepMindのGenieアーキテクチャを使用して作られた簡易的な世界モデルです。他のモデルとは異なり、TinyWorldsは事前のアクションデータなしで動画からアクションを学習できるため、よりスケーラブルです。このモデルは、ユーザーが世界モデルの仕組みを理解する手助けをすることを目的としています。

TinyWorldsの主な構成要素には、まずアーキテクチャがあります。これは、自動回帰型トランスフォーマーを使用しており、離散トークンを処理します。このアプローチにより、動画の次のフレームを予測することが簡単になります。次に、モジュールとして動画トークナイザーがあります。これは、動画を重要な視覚情報を捉えた離散トークンに圧縮します。また、アクショントークナイザーは、動画のフレーム間のアクションを推測し、モデルがラベル付けされたアクションなしで学習できるようにします。ダイナミクスモデルは、過去のフレームとアクションに基づいて次のフレームを予測します。

ユーザーは、コードと必要なデータセットをダウンロードし、トレーニングと推論のスクリプトを実行することでTinyWorldsを設定できます。このモデルは、ユーザーが定義したアクションに基づいて未来のフレームを生成し、インタラクティブな体験を提供します。

データとしては、モデルはゲームプレイ動画をデータセットに変換します。これには、DoomやZeldaといったクラシックなゲームが含まれています。また、ユーザーは新しいデータセットを簡単に作成することもできます。

今後の改善点として、TinyWorldsは貢献を奨励し、アーキテクチャやトレーニング方法の向上、さらなるデータセットの追加を探求しています。この要約は、世界モデルや機械学習に興味のあるユーザーにとって、TinyWorldsの主な機能と特長をわかりやすく示しています。

投稿者: simonpure | スコア: 43

60.
Random Attractors – Found using Lyapunov Exponents (2001)
(Random Attractors – Found using Lyapunov Exponents (2001))

要約がありません。

投稿者: cs702 | スコア: 128

61.
Tim Berners-Lee Invented the World Wide Web. Now He Wants to Save It
(Tim Berners-Lee Invented the World Wide Web. Now He Wants to Save It)

要約がありません。

投稿者: mitchbob | スコア: 20

62.
品質の分散化
(Decentralizing Quality)

ソフトウェアにおける品質は非常に重要ですが、その定義や誰が決定するかについては合意がありません。多くのリーダーは、品質をKPIのような指標と同一視する誤解をしていますが、真の品質はユーザーの期待に応えることにあります。Linearのような企業は、品質をブランドの価値として重視しており、Stripeでは99.999%の稼働率を達成するなど、品質が大きな優先事項でした。

品質はスローガンやスコアカードではなく、製品そのものに内在すべきものであり、ユーザーによって評価されるべきです。継続的なフィードバックと共有責任を強調する分散型のアプローチは、トップダウンの中央集権的なアプローチよりも、より強靭なものを築きます。

品質は定義が難しいですが、製品がユーザーの期待にどれだけ応え、またはそれを超えているかで要約できます。この定義は、品質が主観的であり、消費者によって異なり、時間とともに進化することを強調しています。

テクノロジーが急速に進化する中で、ソフトウェア開発者にとって品質を維持するプレッシャーは増しています。歴史的に見ても、フォードのような企業は、リーダー主導の品質イニシアチブが持続的なコミットメントなしには失敗することを痛感しました。1980年代のフォードの「品質は最優先事項」というキャンペーンは、外国の競合に失った市場シェアを取り戻すために品質を重視しました。最初は成功を収めましたが、その後フォードは品質への焦点を緩め、衰退の一因となりました。

投稿者: Brajeshwar | スコア: 6

63.
C++26の選択肢
(C++26: Std:Optional)

この記事では、C++26で導入される新機能「std::optional<T&>」について説明しています。この機能は、開発者がオプショナルな参照をより安全に表現できるようにします。

まず背景として、C++17で導入された「std::optional」はオプショナルな値を表現するためのものでしたが、参照を保持することはできませんでした。C++26では「std::optional<T&>」を導入することでこの問題に対処します。

「std::optional<T&>」とは、オブジェクトを所有するのではなく、既存のオブジェクトを参照するものです。参照と値のような意味合いを組み合わせており、ヌルになる可能性のあるポインタのように振る舞います。

この機能の利点は、生のポインタの必要性を減らし、コードをより表現力豊かでエラーが起きにくいものにすることです。

設計上の重要な選択肢として、std::optional<T&>への代入は参照を再バインドするため、コピーではなく意図しない動作を防ぎます。また、make_optional()は所有するstd::optional<T>を作成し、std::optional<T&>を避けることで、ダングリング参照の可能性を減らします。

定数性については、浅い定数性を採用しており、const optional<T&>をデリファレンスしても非定数の参照が得られます。

値の取得方法として、value_orメソッドは参照ではなく値を返すため、安全性を維持し、驚きを避けることができます。

このように、「std::optional<T&>」はオプショナルな参照を管理するためのより安全な代替手段を提供し、C++のコードの明瞭さを向上させ、生のポインタへの依存を減らします。

投稿者: ibobev | スコア: 9

64.
スタックスエミュ公開
(Styx Emulator Public Release)

Styxエミュレーターが公開され、セキュリティ研究や組み込みシステムのデバッグに特化したカスタムエミュレーションツールの開発において重要な一歩を踏み出しました。Styxは、非Linux環境向けに特化した機能を提供することで、既存のツールであるQEMUを改善することを目指しています。

Styxの主な特徴には、内蔵のバグ検出ツールやGDBサーバー、高性能なクロスエミュレーターのトレース機能があります。また、ユーザーは複数の命令実行バックエンドを選択でき、プロセッサと周辺機器の間でカスタマイズ可能な接続を行うことができます。さらに、ファジングやプラグイン、多プロセッサシステムのサポートも含まれています。

Styxを使用すべき人には、QEMUがサポートしていないターゲットを持つ方、組み込みシステムや多プロセッサシステムのデバッグを行う方、新しい組み込みシステムの開発を行う方が含まれます。

技術的な詳細として、StyxはRustで開発されており、C/C++と比べて開発者にとってより良い体験を提供します。明確に定義されたインターフェースを通じて、ターゲットの特性に効率的に対応することが可能です。現在、Styxはライブラリとして提供されており、PythonやCのバインディングが用意されているため、統合が容易です。

今後の計画としては、よりスムーズなマルチエミュレーターのオーケストレーションの開発、Androidフォン向けのフルシステムエミュレーターの提供、さらなるターゲットアーキテクチャや周辺機器のサポート拡充が挙げられています。

コミュニティの参加も奨励されており、ユーザーはフィードバックを提供したり、Styxの開発に貢献することができます。ドキュメントやディスカッションに参加するためには、Styxエミュレーターの公式チャンネルであるGitHubやDiscordを訪れることができます。

Styxは、組み込みシステムに取り組む開発者や研究者にとって、多様で強力なツールとなることを目指しており、デバッグやカスタマイズを容易にすることを目的としています。

投稿者: lukastyrychtr | スコア: 23

65.
優秀な若手エンジニアの宝庫
(There is a huge pool of exceptional junior engineers)

この記事では、スタートアップにおいてシニアエンジニアのみを採用する一般的な慣行に対して異議を唱えています。著者のアンドリュー・チャーチルは、多くのエンジニアにインタビューを行い、しばしば見過ごされる優秀なジュニアエンジニアが多く存在することを発見しました。企業は生産性や経験の必要性を懸念し、ジュニアの採用を避けることが多いですが、この考え方は才能の幅を狭めています。

多くの企業は経験豊富なエンジニアの採用に注力するあまり、チームに新しいアイデアやエネルギーをもたらす意欲的なジュニアエンジニアを見逃しています。ジュニアエンジニアは、十分なトレーニングが必要だと考えられがちですが、意欲のあるジュニアは特にAIツールの助けを借りることで、迅速に生産的な存在になることができます。

従来の面接方法は時代遅れであり、企業は暗記したアルゴリズムに焦点を当てることが多いですが、実際の問題解決能力を重視すべきです。ジュニアエンジニアは柔軟性があり、学ぶ意欲が高く、優れたエンジニアに成長する可能性があります。また、チームのダイナミクスを活性化させることもできます。

採用プロセスにおいては、候補者の考え方や情熱をプロジェクトの議論を通じて評価することが重要です。現実的なコーディングチャレンジを用い、AIツールの使用を許可することも推奨されます。問題解決能力やライブコーディングのスキルを評価し、AIを使うべき場面と手動コーディングを使うべき場面の理解を測ることが求められます。

採用後は、メンタリングに投資し、ジュニアが学ぶための道筋を作ることが大切です。彼らの進捗を測定し、継続的な改善のためにオープンなコミュニケーションを奨励することが必要です。

ジュニアを採用することは、競争の激しい採用市場において大きな利点をもたらす可能性があります。特に、企業がソフトウェア開発におけるAIの役割の変化に適応する中で、ジュニアへの投資は長期的な利益につながるでしょう。

投稿者: mooreds | スコア: 229

66.
アトゥインデスクトップ:オープンソースの実行ブック
(Atuin Desktop: Runbooks That Run – Now Open Source)

新しいオープンソースツール「Atuin Desktop」が発表されました。このツールは、文書の見た目とターミナルの機能を組み合わせており、ユーザーがワークフローを簡単に作成し実行できるように設計されています。Atuin Desktopは、チームのワークフローにおける一般的な問題、例えば古くなった文書や個人の記憶に依存することを解決することを目指しています。

主な機能としては、実行可能なワークフローを作成できる「ランブック」があります。これにより、信頼性が高く、共有も簡単です。また、さまざまなコマンドやデータベースのクエリ、監視ツールを一つの場所でサポートしています。チームはGitやHubを通じてリアルタイムで作業を同期し、共有することができます。ベータテストの段階でユーザーからのフィードバックをもとに改善も行われています。

具体的な利用例としては、タスクの自動化やシステムのデバッグ、データベース操作の管理、新しいエンジニアのオンボーディングに役立つ実践的なワークフローの提供、インシデント対応計画の文書化と実行があります。

今後の計画として、Atuin Desktopは高度な実行フローやリモートランブック、クラウドサービスとのより良い統合などの機能を追加する予定です。開発者はAtuin Desktopをダウンロードし、GitHubでの開発に参加することができます。このツールは、古い文書をより効果的なインフラ管理システムに置き換えることを目的としています。

投稿者: digdugdirk | スコア: 248

67.
Design of the SCHEME-78 Lisp-based microprocessor (1980)
(Design of the SCHEME-78 Lisp-based microprocessor (1980))

要約がありません。

投稿者: fanf2 | スコア: 104

68.
GDPRでブルースカイの制限突破?
(Can you use GDPR to circumvent BlueSky's adult content blocks?)

この記事では、BlueSkyの年齢確認ポリシーによるダイレクトメッセージ(DM)の制限と、GDPR(一般データ保護規則)の影響について説明しています。

まず、BlueSkyでは年齢確認を行わなくても利用できますが、その場合、成人向けコンテンツやDMを受け取ることができません。この方針は、オンラインの安全性を考慮した合理的なアプローチとされています。

次に、DMの制限についてですが、新しいルールが適用される前に送信されたDMを取得することはできず、年齢確認が完了していない場合、以前の連絡先からのメッセージを管理するのが難しくなります。

著者は、DMは個人データと見なされるべきだと考えており、自分のDMを取得するために情報開示請求を行いましたが、その処理には2ヶ月以上かかりました。

BlueSkyの対応が遅かったため、データ処理の実態に対する懸念が生じましたが、最終的にはデータにアクセスできました。

著者は、年齢確認なしでDMにアクセスする方法をいくつか検討しましたが、公式な手続きを選ぶことにしました。

今後の計画として、著者はBlueSkyに対して受信箱を無効にし、通知をクリアするよう依頼するつもりです。これにより、より良いユーザー体験が求められています。

全体として、この記事はBlueSkyのユーザーデータと年齢確認に対するアプローチに対する不満を強調し、オンラインの安全性とデータプライバシー法の交差点を探求しています。

投稿者: furkansahin | スコア: 119

69.
リオターミナル:GPU加速エミュレーター
(Rio Terminal: A hardware-accelerated GPU terminal emulator)

Rioターミナルは、Rustを使用して構築された高性能なターミナルエミュレーターで、迅速な操作と高度な機能を提供します。主な特徴には、真の色のサポートがあります。通常のターミナルが256色しか表示できないのに対し、Rioは最大1600万色を表示できます。また、特定のプロトコルを使用してターミナル内に画像を表示することも可能です。

Rioは、Windows、macOS、Linux、FreeBSDなどの複数のプラットフォームで動作します。フォントのリガチャ(文字の結合)をサポートしており、可読性を向上させています。ユーザーはターミナル画面を簡単に分割して管理することができ、カスタムフィルターやシェーダーを使用して視覚的な強化も行えます。

多くのユーザーは、その速度、設定の簡単さ、そして美しいデザインを評価しています。使いやすい設計とコミュニティからのフィードバックに対する迅速な対応により、日常的に使用するターミナルとしての支持を集めています。全体として、Rioは性能と使いやすさを兼ね備えたターミナルエミュレーターとして高く評価されています。

投稿者: birdculture | スコア: 64

70.
Dgsh - 有向グラフの力
(Dgsh – Directed graph shell)

dgsh(ディレクテッドグラフシェル)は、ユーザーが既存のUnixツールやカスタムコンポーネントを使って複雑なデータ処理パイプラインを作成できるUnixスタイルのシェルです。これにより、複数のプロセッサコアで実行可能な有向非巡回プロセスグラフを形成し、処理効率を向上させます。

dgshの主な特徴の一つは、プロセス間通信です。Multipipesを使用すると、複数の入力と出力チャネルを持つコマンドを接続でき、より複雑なデータ処理が可能になります。例えば、commコマンドは二つの入力を受け取り、三つの出力を生成できます。また、Multipipe Blocksは複数の入力ストリームを管理し、出力を非同期で渡すことができ、シェルスクリプト内での複雑なデータ処理をサポートします。さらに、Stored Values機能により、データストリームの最後のレコードを保存し、後で異なるプロセスによって取得することができます。

dgshの構文はbashに似ていますが、Multipipe Blocksを含むため、コマンドの並列実行やデータフローの管理が可能です。また、さまざまなUnixツールがdgsh用に改良され、複数の入力と出力をサポートすることで、その機能が強化されています。

dgshはDebian、Ubuntu、FreeBSD、Mac OS Xにインストール可能です。ユーザーはGitHubからソースコードをクローンし、設定、コンパイル、インストールを行う必要があります。さらに、dgshのすべてのコマンドや関連プログラムに関する包括的なマニュアルやリファレンス文書も用意されています。

全体として、dgshは、馴染みのあるUnixコマンドを使用しながら、現代のコンピューティングニーズに応じた機能を強化し、大規模なデータ処理タスクを効率的に扱うための強力な手段を提供します。

投稿者: pabs3 | スコア: 150

71.
Hollywood is fuming over a new 'AI actress'
(Hollywood is fuming over a new 'AI actress')

要約がありません。

投稿者: Bender | スコア: 10

72.
The Unknown Genre in Videogames [video]
(The Unknown Genre in Videogames [video])

要約がありません。

投稿者: msephton | スコア: 11

73.
富士RAFの圧縮技術
(How does lossless compression in Fuji RAF files work? (2020))

ブログ記事では、富士フイルムのロスレス圧縮技術がRAF画像ファイルにどのように適用されるかについて説明しています。著者はこの技術を理解し、実装する過程を詳しく紹介しています。

富士のロスレス圧縮は、ファイルサイズを縮小しながら品質を損なわない方法です。例えば、50MBのファイルが25MBに減少します。著者はデジタル写真用のソフトウェアを開発する中で、このアルゴリズムをより深く理解したいと考えました。

この圧縮アルゴリズムは、適応型であり、過去のデータに基づいて変化します。また、差分型で、期待される値と実際の値の違いを記録します。画像は縦のストライプに分割され、各ストライプは独立して処理されるため、パフォーマンスが向上します。各ストライプは色ベクトルに分解され、ピクセルが色ごとにグループ化されます。

アルゴリズムは隣接するピクセルに基づいて期待される値を計算し、その差を求めます。そして、これらの差を可変長コーディングを用いて効率的にエンコードし、圧縮を行います。アルゴリズムは画像の複雑さに応じてエンコードに使用するビット数を調整し、色の変動が少ない部分ではより効率的なストレージを可能にします。

著者によると、富士のアルゴリズムは非圧縮形式と比較して、通常35%から50%程度ファイルサイズを削減します。復元プロセスは圧縮の逆であり、同じ原則を用いて元の画像データを取り出します。

著者は、富士のロスレス圧縮アルゴリズムの複雑さと考慮深さを強調し、その効率性と実装から得られた貴重な学びの経験を紹介しています。

投稿者: dsego | スコア: 102

74.
Wikipedia co-creator reveals how the CIA hijacked entries
(Wikipedia co-creator reveals how the CIA hijacked entries)

要約がありません。

投稿者: Bender | スコア: 4

75.
オーストリア軍、LibreOffice導入
(Austria's armed forces switch to LibreOffice)

オーストリア軍は、Microsoft OfficeからオープンソースのソフトウェアであるLibreOfficeに移行しました。この変更は約16,000台のワークステーションに影響を与え、デジタルの独立性を高め、データを内部で処理することを目的としています。外部のクラウドサービスへの依存を避けるためです。この移行の決定は2020年に始まり、2021年に完了しました。計画とトレーニングは2022年から始まりました。

オーストリア軍は、LibreOfficeプロジェクトにも貢献しており、自分たちの使用に必要な適応をプログラミングしています。これにより、すべてのLibreOfficeユーザーに利益がもたらされます。この移行は主にコスト削減を目的としたものではなく、運用機能を自らの管理下で維持することに重点を置いています。Microsoft Office 2016はすべてのコンピュータから削除されましたが、必要に応じて内部の承認を得れば、一部のモジュールはインストール可能です。

投稿者: amiralul | スコア: 45

76.
How has mathematics gotten so abstract?
(How has mathematics gotten so abstract?)

要約がありません。

投稿者: thadt | スコア: 132

77.
Geothermal is too expensive, but Dig Energy's small drill rig might fix that
(Geothermal is too expensive, but Dig Energy's small drill rig might fix that)

要約がありません。

投稿者: PaulHoule | スコア: 9

78.
彫刻家のUI
(Sculptor – A UI for Claude Code)

Imbueの共同創設者であるジョシュが、Claude Codeエージェントを安全かつ効果的に実行するために設計されたデスクトップアプリ「Sculptor」を紹介しました。彼らは、複数のコーディングエージェントを使用する際のマージコンフリクトやセキュリティリスクといった問題に対処したいと考えました。Sculptorは各エージェントに対して別々のDockerコンテナを使用しており、これにより権限の確認を避け、システムを保護します。

重要な機能の一つは「ペアリングモード」で、これによりエージェントと統合開発環境(IDE)間でコードをリアルタイムで同期できます。ユーザーは必要に応じて手動でコードをプルしたりプッシュしたりすることも可能です。Sculptorは、会話のフォークや状態のロールバックといった追加機能の計画もあります。現在、このアプリは無料で使用でき、フィードバックも歓迎されています。

投稿者: thejash | スコア: 160

79.
クロードの詩 4.5
(Claude Sonnet 4.5)

提供されたリンクは、AIモデルであるClaudeのシステムカードに繋がっています。このカードには、Claudeの機能や使用方法、ガイドラインに関する重要な情報が含まれています。

主な内容は、Claudeの機能や強みの概要、安全かつ効果的な使用方法の指示、AIに関する倫理的な考慮事項や制限についてです。

より具体的な情報については、上記のリンクからフルドキュメントをご参照ください。

投稿者: adocomplete | スコア: 1543

80.
Semiconductor neuron mimics brain's memory and adaptive response abilities
(Semiconductor neuron mimics brain's memory and adaptive response abilities)

要約がありません。

投稿者: striketheviol | スコア: 6

81.
ビール缶の魅力
(The Beer Can)

南極の南極点にあるユニークな構造物「ビール缶」、正式には「垂直タワー」と呼ばれるものについて紹介します。この構造物は、地上の快適な居住エリアと地下にある重要なインフラをつなぐ役割を果たしています。

2008年に建設されたこの高架ステーションは、食堂やオフィス、レクリエーションエリアなど、居住者が長期間室内で過ごせるための必要な施設を提供しています。雪の下には「アーチ」と呼ばれる工業エリアがあり、ここでは電力生成やメンテナンスなどの重要な作業が行われています。

ビール缶は、これら二つのゾーンをつなぐ大きな金属製の円筒で、高さは約15メートル(50フィート)あります。内部には90段の階段と、物資や廃棄物を運ぶための貨物用エレベーターがあります。内部の温度は非常に低く、外の気温と似ています。

ビール缶を上下することは、身長とステーションの高さのために運動になります。居住者たちは、何回往復できるかを競い合い、「ビール缶」と呼んで楽しんでいます。全体として、ビール缶は南極基地の重要な一部であり、居住空間と作業空間をつなぐ橋のような役割を果たしています。

投稿者: Michelangelo11 | スコア: 10

82.
エージェントのループ設計
(Designing agentic loops)

コーディングエージェント、例えばAnthropicのClaude CodeやOpenAIのCodex CLIは、言語モデル(LLM)が機能的なコードを作成する能力を大幅に向上させます。これらのエージェントはコードを書く、テストする、そして改善することができますが、その効果を最大限に引き出すためには、「エージェンティックループ」を設計することが重要です。

エージェンティックループとは、コーディングエージェントがツールを繰り返し使用してコーディングの問題を解決するための体系的なプロセスです。適切に設計されたループは、エージェントが明確な目標を効率的に達成できるようにします。

エージェントは「YOLO」(You Only Live Once)モードで動作することもできますが、これはあまり監視なしにコマンドを実行するため、いくつかのリスクを伴います。具体的には、危険なシェルコマンドの実行、データの流出による情報盗難、悪意のある目的でシステムを使用される可能性があります。リスクを軽減するためには、エージェントを安全な環境(サンドボックス)で実行し、外部のコンピューティングリソース(GitHub Codespacesなど)を利用し、行動を監視することが推奨されます。

適切なツールの選定も、成功するコーディングループにとって重要です。必要なシェルコマンドやその他のリソースを文書(AGENTS.md)に明記して、エージェントの指針とすることが勧められます。

敏感な資格情報へのアクセスをエージェントに与える際は、リスクを抑えるために制限を設け、テスト環境を使用することが重要です。

エージェンティックループは、デバッグやパフォーマンスの最適化、依存関係のアップグレード、Dockerコンテナの改善など、明確な目標を持ち実験が必要な問題に特に役立ちます。

エージェンティックループの設計という概念はまだ新しく、今後の発展が期待されています。著者は、これらのツールについてさらに探求し理解を深める必要性を強調しています。

コーディングエージェントは強力な能力を提供しますが、その潜在能力を効果的に引き出すためには、慎重な設計とリスク管理が不可欠です。

投稿者: simonw | スコア: 264

83.
Google CTF 2025 – webz : Exploiting zlib's Huffman Code Table
(Google CTF 2025 – webz : Exploiting zlib's Huffman Code Table)

要約がありません。

投稿者: rot22 | スコア: 102

84.
Orbiting the Hénon Attractor
(Orbiting the Hénon Attractor)

要約がありません。

投稿者: dtj1123 | スコア: 61

85.
理解の負債:LLMコードの危機
(Comprehension debt: A ticking time bomb of LLM-generated code)

開発者は、最近、大規模言語モデル(LLM)が生成したコードを修正したり変更したりする際に、さまざまな課題に直面しています。これは、古いレガシーシステムに対処するのと似ており、変更を加える前にコードを理解することが重要です。しかし、LLMは膨大な量のコードを迅速に生成するため、「理解の負債」と呼ばれる新たな問題が生じています。

一部のチームは、LLMが生成したコードをじっくりとレビューし理解する時間を取りますが、これにより作業の流れが遅くなり、LLMを使用して得られる時間の節約が無駄になってしまいます。他のチームは、レビューされていないコードを急いでプロジェクトに追加し、将来的な問題を引き起こすリスクを抱えています。

LLMはコード編集を支援することができますが、しばしば期待に応えられず、ツールが問題を適切に解決できないフラストレーションのサイクルを生むことがあります。これにより、開発者は頻繁に手動でコードを編集する必要が生じ、理解にかかる時間が増加します。

全体として、LLMへの依存は、開発者が対処しなければならない「理解の負債」の増大を招いています。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 511

86.
「頻度で整理」
(Organize your Slack channels by "How Often", not "What")

この記事では、Slackのチャンネルをトピックではなく緊急度に基づいて整理する方法について説明しています。著者のマークは、チャンネルを「どれくらい頻繁に読む必要があるか」で並べ替えることで、より迅速に対応できるようになり、ストレスも軽減されたと述べています。彼はチャンネルを「今すぐ読む」「毎時読む」「毎日読む」「いつでも読む」の4つのグループに分類しました。この方法により、まず緊急のメッセージに集中できるようになり、騒がしいチャンネルからの疲労感を減らし、重要な情報を見逃すことがなくなります。

マークは、チャンネルの重要性や自分の関与度に基づいて優先順位をつける柔軟なフレームワークを使用することを提案しています。彼は、チャンネルを「何であるか」(チームやプロジェクトなど)で整理するのは効果的ではないと強調しています。なぜなら、それでは緊急度が反映されないからです。目標は、どのチャンネルが即座に注意を必要とするかを迅速に特定し、生産性を維持し、Slackでの受信トレイをゼロに保つことです。彼は、他の人にもこの方法を試して、Slackでのコミュニケーションをより良く管理するよう勧めています。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 100

87.
デムル: DAG高揚言語
(Deml: Directed Acyclic Graph Elevation Markup Language)

DEMLは、従来のグラフ言語であるGraphvizやMermaidよりも、より直感的に有向非巡回グラフ(DAG)を表現するために設計された新しい言語です。この言語は、ノードが関係性に基づいて整理される高低差に基づくシステムを使用しており、川が下流に流れる様子に似ています。

DEMLでは、データの流れをノードを通じて表現するための特別な構文が用いられています。各高低差のレベルは「----」で示され、そのレベル内のノードの順序は柔軟です。ノードは行の最初の単語で定義され、出力は「>」、入力は「<」で示されます。複数の入力や出力は「|」で区切ることができます。

Dagrsというライブラリを使用すると、DAG構造に基づいてタスクを実行することができます。DEMLでは、ノードにコマンドを「=」で割り当てることが可能です。また、DEMLはタスクや依存関係を定義する際にYAMLよりも読みやすいことが示されています。さらに、DEMLファイルは特定のコマンドを使用してMermaidダイアグラムファイルに変換することができます。

DEMLの目標は、高低差に基づくDAG表現の利用を促進し、Dagrsライブラリを使用してタスクを実行できるようにすることです。また、DEMLファイルを視覚的な図に変換できるようにし、構文ハイライトやエッジラベリングなどの機能を強化することも目指しています。

DEMLのアイデアは、プログラミング言語における関数宣言の順序に関する課題から生まれました。このことから、DAGにおいて構造化された順序が有益であると考えられました。

DEMLはApache License 2.0およびMIT Licenseの下で利用可能であり、広範な使用や貢献が可能です。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 71

88.
Founder sentenced to seven years in prison for fraudulent sale to JPMorgan
(Founder sentenced to seven years in prison for fraudulent sale to JPMorgan)

要約がありません。

投稿者: mandeepj | スコア: 251

89.
MCPサーバー分析
(Prompt analytics for MCP servers)

フィリップ・ミグリンチ、Hypr MCPの共同創設者は、MCP(モデルコンテキストプロトコル)サーバーの管理におけるプロンプト分析の重要性について語っています。MCPサーバーは、アプリケーションを大規模言語モデル(LLM)のワークフローに接続します。

MCPは、クライアントがプロンプトにコンテキストを追加し、動的なツール呼び出しを通じてアクションを実行するのを助けます。特にエンジニアリングの分野では、Context7のようなMCPサーバーが文書を提供し、Stack Authのようなサーバーが関連情報を統合するため、非常に役立ちます。

従来、MCPサーバーはクライアント側で動作していたため、可視性が欠けていました。しかし、リモートMCPサーバーへの移行により、新たな分析機能が可能になり、使用状況やエラーを追跡しやすくなりました。

開発者は、アプリケーション層にログ記録ライブラリを追加することで、ツールの使用状況に関するメトリクスを取得できます。また、ゲートウェイレベルでは、MCPサーバーがリクエストとレスポンスを分析するためにゲートウェイを使用でき、セキュリティが向上し、より良い監視が可能になります。

ゲートウェイは、ツール呼び出しを活性化するプロンプトをキャプチャするために、ツールの入力スキーマに特別な分析フィールドを追加します。クライアントがツール呼び出しを行うと、これらのフィールドは自動的に現在のプロンプトや会話の履歴で埋められます。

このアプローチにより、サーバー運営者はツールの説明を強化し、ユーザーのインタラクションパターンを特定し、問題を効果的にデバッグし、セキュリティの脅威を監視することができます。

HyprMCPゲートウェイの分析を注入する方法は効率的で、元のサーバー機能を変更することなく、MCPサーバーの使用状況を観察し、全体的なパフォーマンスを向上させることが可能です。

詳細情報やHyprMCPゲートウェイのデモを見たい方は、ウェイトリストに参加するか、デモを予約することをお勧めします。

投稿者: louis_w_gk | スコア: 30

90.
Computer Vision: Algorithms and Applications, 2nd ed
(Computer Vision: Algorithms and Applications, 2nd ed)

要約がありません。

投稿者: ibobev | スコア: 97

91.
今、何してる?
(What are you working on? (September 2025))

最近のプロジェクトについてお聞きしたいのですが、今取り組んでいることはありますか?また、新しいアイデアを考えていることはありますか?

投稿者: david927 | スコア: 297

92.
NFS 40周年!
(NFS at 40 – Sun Microsystems NFS)

このウェブサイトは、1983年に始まり、現代のコンピュータシステムにおいても重要な役割を果たしているサン・マイクロシステムズのネットワークファイルシステム(NFS)に焦点を当てています。このプロジェクトは、2025年9月にカリフォルニア州サンタクララで開催されたMSSTカンファレンスで40周年を迎えました。

サイトには、設計文書、技術仕様書、研究論文、マーケティング資料など、さまざまな資料が含まれています。内容は4つのセクションに分かれています。1つ目はソースと仕様、2つ目はNFSに関する文書、3つ目は関連作業に関する文書、4つ目は写真です。

ほとんどの資料は自由にダウンロード可能です。また、関連するインターネットRFCのリストも用意されています。さらに、1995年以降のNFSに関する資料が多く掲載されている別のサイト(nfsv4bat.org)へのリンクもありますが、速度が遅く、安全性に問題があるかもしれません。

このウェブサイトは、複数の個人の貢献によって作成されました。コメントや提案は、作成者のジェフ・アーノルドに送ることができます。サイトは2025年9月24日に最終更新されました。

投稿者: walterbell | スコア: 5

93.
Geolocation and Starlink
(Geolocation and Starlink)

要約がありません。

投稿者: tatersolid | スコア: 149

94.
AI tools I wish existed
(AI tools I wish existed)

要約がありません。

投稿者: Poleris | スコア: 141

95.
AIは人を支える
(Making sure AI serves people and knowledge stays human)

ウィキメディア財団は、人工知能(AI)や機械学習(ML)がウィキメディアプロジェクトに与える影響についての人権影響評価(HRIA)を発表しました。財団は、知識へのアクセスは人権であると考えており、誰もが信頼できる情報を自由にアクセスし、共有できるようにすることを目指しています。

この評価は、ウィキメディアのエコシステムにおけるAIとMLの人権への潜在的な影響を理解するために行われました。AIツールはボランティアがコンテンツを管理するのに役立つ一方で、知識の表現における偏見や有害なコンテンツの生成といったリスクも存在することが指摘されています。この報告書は、ウィキメディアのボランティアやユーザーの権利を守るために、これらの技術を慎重に管理する必要性を強調しています。

主な調査結果には、財団が開発したAIツールは人権を促進する可能性があるが、適切に管理されない場合にはリスクも伴うことが含まれています。また、生成型AIは誤情報や有害なコンテンツの増加を引き起こす可能性があり、ウィキメディアプロジェクトのコンテンツがAIモデルの訓練に使用されることで、偏見や文化的な無神経さが生じる可能性もあります。

財団は、これらの調査結果に対処し、必要な提言を実施するためにボランティアコミュニティとの対話を促進しています。また、人権を守りながらウィキメディアプロジェクトを向上させるために、AIとMLを責任を持って活用する方法についての意見を求めています。

投稿者: benbreen | スコア: 117

96.
オープンソースの自由
(Heavy codes of conduct are unnecessary for open source projects)

日本やEUでは、オープンソースライセンスは契約として扱われています。しかし、アメリカではオープンソースライセンスは契約ではなく「一方的な許可」として見なされています。この視点の違いは重要です。なぜなら、アメリカがオープンソースの実践の主要な発信地だからです。

投稿者: jonymo | スコア: 134

97.
レモン販売中!
(Selling Lemons)

「レモン市場」という概念は、経済学者ジョージ・アカロフによって提唱されました。これは、買い手と売り手の間に情報のギャップがあると、市場が失敗する可能性があることを示しています。買い手が良い商品と悪い商品を区別できない場合、平均価格が下がり、質の高い商品が市場から消えてしまいます。その結果、質の低い商品、いわゆる「レモン」が市場にあふれることになります。

著者は、インターネットが「レモン段階」に入ったと主張しています。オンラインショッピングでは、質の低い一般的な商品が良い選択肢を覆い隠している状況です。これは、売り手が商品品質よりも視認性を高めるためのマーケティング戦略を優先していることが原因です。

この問題は、eコマースだけでなく、オンラインデーティングや採用活動にも広がっています。参加者や企業は、情報の非対称性のために質の高い選択肢と平凡な選択肢を区別するのに苦労しています。採用の場面では、候補者と雇用者の両方が自分を過大評価することが多く、効率の悪化や質の低下を招いています。

著者は、視認性やアルゴリズムの最適化(「メタ」)に焦点を当てることが、実際の製品やサービスの質を損なうと警告しています。結果を重視するあまり、実際の作業が軽視され、表面的な戦略が優先されることが、悪い結果を招く可能性があります。

最終的に、この記事は市場操作の複雑さに迷わされず、製品の質や真の価値創造に再び焦点を当てる必要があると訴えています。

投稿者: gregwolanski | スコア: 203

98.
デュオリンゴ批評
(An opinionated critique of Duolingo)

2020年、パンデミックの最中に著者は、メキシコでのタコトラック事業に備えてスペイン語を学び始めました。Duolingoを使い、5年間、1800日間の連続学習を続けましたが、スペイン語のスキルには満足できず、いくつかの単語や文を認識できるものの、書くことができませんでした。

Duolingoのゲーム要素、例えば経験値(XP)ポイントやリーグは、著者にはあまりモチベーションを与えませんでした。XPが言語学習とどのように関連しているのか理解できず、社会的な側面にも疎外感を感じました。やり取りは表面的で、本当の交流が欠けていたからです。また、以前は役立っていたディスカッションフォーラムが削除され、コミュニティの感覚が薄れてしまいました。

著者は学習の連続性を維持することに一定の価値を見出しましたが、それは効果的な言語習得にはつながりませんでした。古いレッスンを繰り返すことはできても、真の理解には至らなかったのです。後に、Duolingoの方法とLanguage Transferの方法を比較し、文を翻訳するだけで文法の指導が不十分なDuolingoのアプローチが効果的ではないことに気づきました。

著者は、Duolingoが質の高い教育よりもユーザーの維持に重点を置いていることを批判しました。企業はユーザー数の拡大やAIを使ったコンテンツ作成を優先し、学習体験の改善には力を入れていないと指摘しました。日本に移住した後、著者はグループレッスンやフラッシュカード、WanikaniやBunproといった専門的なプラットフォームを使って日本語の学習にシフトしました。これらはよりターゲットを絞った効果的な学習機会を提供してくれました。

投稿者: agnishom | スコア: 237

99.
ラリー・サンガーの九つの真実
(User: Larry Sanger/Nine Theses)

ラリー・サンガーは、真実と正義を求める思いから、ウィキペディアの改革に向けた九つの主張を提案しています。以下はその要点です。

まず、合意形成による意思決定を終わらせるべきだとサンガーは主張しています。現在の合意形成の方法は欠陥があり、異なる意見を抑圧しています。権力を持つ者が他者を排除する道具になっているため、これを見直す必要があります。

次に、同じテーマについて異なる視点を持つ複数の記事を許可することが重要です。これにより、狭い見解に偏った現状を緩和し、真の中立性を実現できるとしています。

また、ウィキペディアが現在維持している禁止された情報源のリストを廃止することも提案されています。このリストは特定のメディアを不当に排除しているため、よりオープンな情報源の参照を促進すべきです。

中立性のポリシーを強化し、特に声を上げにくい意見が公平に表現されるようにすることも必要です。さらに、「すべてのルールを無視する」というルールは、新しい参加者を促すために設けられたものですが、内部者の保護に使われているため、撤廃すべきだとしています。

リーダーシップの透明性も重要です。リーダーは自らの身元を明らかにし、責任を持つべきです。サンガーは、記事に対する公の評価システムを導入し、質の向上とユーザーの意見を尊重することを求めています。

ユーザーを無期限に禁止する慣行は不当であり、より柔軟で監視のある制度に改革する必要があります。また、ウィキペディアの政策決定プロセスは弱いため、選挙で選ばれた編集委員会のようなより民主的なアプローチが必要です。

サンガーは、分散型の百科事典ネットワークの支援や管理者のパフォーマンスレビューの実施など、追加の提案もしています。全体として、ウィキペディアコミュニティに対して、これらの改革を受け入れ、プラットフォームの信頼性と包括性を高めるよう呼びかけています。

投稿者: taubek | スコア: 6

100.
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要約がありません。

投稿者: petercooper | スコア: 46
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