1.The IDEs we had 30 years ago ... and we lost(The IDEs we had 30 years ago ... and we lost)
要約がありません。
2.1,180 root system drawings(1,180 root system drawings)
要約がありません。
3.SQL Anti-Patterns You Should Avoid(SQL Anti-Patterns You Should Avoid)
要約がありません。
4.視聴革命(./watch)
この時計のデザインは、電子部品を隠すのではなく、むしろそれを見せることに重点を置いています。コマンドラインインターフェースやコンピュータのハードウェアからインスピレーションを受けています。主な開発分野には、電子機器、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェアデザインが含まれ、ケースのプロトタイプや改良も行われています。このプロジェクトはGitHubでも共有されています。
5.リップグレップ15.0(Ripgrep 15.0.0)
ripgrep 15.0.0がリリースされました。この新しいバージョンは、主にバグ修正やパフォーマンスの向上、いくつかの新機能に焦点を当てています。
ripgrepは、ディレクトリ内のファイルからパターンを検索するツールです。gitignoreのルールを尊重し、隠しファイルやバイナリファイルをスキップします。
今回のリリースの主なポイントには、親ディレクトリからのgitignoreマッチングに関するバグ修正、大きなgitignoreファイルのメモリ使用量の改善、指定したファイルが空の場合にrg -vfコマンドがすべてにマッチするようになったこと、Jujutsu(jj)リポジトリをgitリポジトリとしてサポートするための強化、グロブに対するネストされた波括弧のサポート追加があります。
パフォーマンスの改善も含まれており、これにより検索が速くなり、バイナリサイズが小さくなる可能性があります。
プラットフォームのサポートに関しては、Windowsがaarch64アーキテクチャをサポートするようになりましたが、PowerPC64のサポートはワークフローの問題により終了しました。
多くのバグが修正され、全体的な安定性と機能性が向上しました。
機能の強化としては、ファイルタイプのフィルタリングオプションの改善、さまざまなコマンドのシェル補完の向上、非一致テキストのハイライトスタイルの新しい選択肢が追加されました。
このリリースは、ripgrepをより効率的で使いやすくし、既存の問題を解決することを目指しています。
6.Andrej Karpathy – It will take a decade to work through the issues with agents(Andrej Karpathy – It will take a decade to work through the issues with agents)
要約がありません。
7.Lux: A luxurious package manager for Lua(Lux: A luxurious package manager for Lua)
要約がありません。
8.GPUでのベジェ曲線距離計算(Fast calculation of the distance to cubic Bezier curves on the GPU)
ベジェ曲線は、テキストや2D形状を描画する際に欠かせないものですが、特に制御点が2つある三次曲線の場合、その距離を計算するのは非常に複雑です。二次曲線の距離を求めるのは比較的簡単ですが、三次曲線は大きな課題を伴います。
これらの計算から生成される距離フィールドは、さまざまな描画技術に利用できます。この記事では、三次ベジェ曲線に対する各ピクセルの距離を示す視覚化を通じて、制御点や距離の表現を強調しています。
数学的な基盤は、三次ベジェ曲線を多項式として表現し、2D空間内の点からこの曲線までの距離を計算することにあります。目的はこの距離を最小化することで、通常は計算を簡単にするために二乗形式で求めます。このプロセスでは、導出された多項式方程式を解くことで臨界点を見つける必要があります。
また、この記事では、これらの計算を効率的に実装するためのGLSLコードのスニペットも提供しており、単純な二次方程式やより複雑な五次方程式の根を求める方法についても議論しています。多項式の根を解くためのさまざまなアルゴリズム、例えばアーバース–エーリッヒ法やセム・ユクセルによる新しい方法が、それぞれの強みと弱みを持ちながら探求されています。
最終的に、著者はユクセルのアルゴリズムから導き出された方法が最も効果的であると結論付けていますが、特に複数のベジェ曲線を用いて複雑な形状を形成する際には、さらなる改善の余地があるとしています。次のステップとして、より高度な描画技術のための符号付き距離フィールドを作成することが挙げられています。
9.ルビーのブロック(Ruby Blocks)
著者はRubyの理解が深まる中で、特にブロックという概念に焦点を当てています。ブロックは、コードの塊を引数として受け取るメソッド呼び出しであり、Rubyにおける可読性や柔軟性を高める重要な要素です。著者は、3.timesやFile.openのようなメソッドとブロックを組み合わせた例を用いて、その使い方を説明しています。
著者は、Rubyの組み込み型、例えば整数型を拡張して、より読みやすく表現力豊かなコードを作成する方法を示しています。これにより、プログラミングがより直感的になります。
また、ブロックはリソース管理にも利用でき、Pythonのコンテキストマネージャーに似た使い方ができます。File.openをブロックと共に使用する例がその一例です。
著者は、ブロックを使ってタスクを定義するシンプルなタスク管理システムを作成する方法を説明し、文法が直感的で読みやすいことを強調しています。さらに、only_on_weekdaysやwith_retryのようなカスタム制御フローのメソッドを作成し、ブロックを活用して機能を追加する方法も示しています。
最後に、著者はブロックを受け取るメソッド呼び出しを連鎖させる例を挙げ、Rubyの文法の美しさとシンプルさを強調しています。全体を通して、著者はRubyの設計が開発者に問題解決に集中させ、コードを自然で読みやすく感じさせることを評価しています。
10.ギャリー・ラーソン新作(New Work by Gary Larson)
ゲイリー・ラーソンは、漫画家を引退した後のデジタルアートの旅について語っています。彼はキャリアを楽しんでいましたが、締め切りから解放されたことに安堵を感じています。数年前、クリスマスカードを作成中にペンが詰まってしまい、デジタルタブレットを試してみることにしました。驚くことに、再び絵を描く楽しさを見出し、新しいツールに感動しました。彼のウェブサイトにある「New Stuff」では、このデジタルアートの探求が紹介されています。ラーソンはこの体験を冒険に例え、かつての「ザ・ファーサイド」の日々を思い起こさせると述べています。今は締め切りがないため、彼は再び実験し、創作することにワクワクしています。すべてはあの詰まったペンのおかげです。
11.StageConnect: Behringer protocol is open source(StageConnect: Behringer protocol is open source)
要約がありません。
12.AMD's Chiplet APU: An Overview of Strix Halo(AMD's Chiplet APU: An Overview of Strix Halo)
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13.メタ、ブルーオウルに300億ドル投資を促す(Meta convinces Blue Owl to cut $30B check for its Hyperion AI super cluster)
Metaは、Facebookの親会社であり、ルイジアナ州のハイペリオンAIデータセンター計画の資金調達のために、ブルーオウルキャピタルから大規模な投資を受けました。この取引は、約270億ドルの負債と15億ドルの株式資金調達を含んでおり、Metaはこの負債をバランスシートに計上しない形を取ります。
Metaはこのプロジェクトの20%の株式を保有し、建設と運営を担当します。データセンターは2029年までに稼働する予定です。当初は100億ドルの費用が見込まれていましたが、プロジェクトの規模が拡大し、今では5ギガワットを超える計算能力を持つことが予想されています。これにより、世界最大級のAIデータセンターの一つとなる見込みです。
この拡張を支えるために、Metaは新たに天然ガス発電所を設置し、必要な電力を供給する計画です。さらに、Metaはテキサス州やオハイオ州でも他のデータセンター計画に取り組んでおり、計算能力の向上を図っています。
14.Our Paint – a featureless but programmable painting program(Our Paint – a featureless but programmable painting program)
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15.転換点(The pivot)
チャーリー・ストロスは61歳を迎え、世界の現状について考察しています。彼は現在の状況を、億万長者たちが社会の混乱から逃れようとするディストピア的なサイエンスフィクションの物語に例えています。今年は、特にエネルギーの生産と消費において重要な変化が起こっているため、転換点だと述べています。
ストロスは、エネルギー源が筋力や木材から石炭や石油に移行した歴史的な変化を説明し、これが環境問題や地政学的な対立を引き起こしていると指摘します。特に中国やEUなどの国々が急速に太陽光発電技術を採用していることから、再生可能エネルギーへの移行が加速していると述べています。この変化は、ウクライナ戦争のような紛争を背景に、化石燃料への依存を減らす必要性から生じています。
彼は、このエネルギーの移行が政治的にも大きな影響を持つと強調します。エネルギー生産がより分散化し、従来の化石燃料経済に依存しなくなることで、世界的な権力のダイナミクスが変わる可能性があると警告しています。
ストロスは気候変動が農業に与える影響についても警鐘を鳴らし、不安定な気象パターンが食料不足を引き起こすと予測しています。彼は、現行のシステムがこれらの課題に対処する能力を欠いており、多くの人々が問題は解決不可能だと考える「ポリクライシス」の状態にあると主張します。
また、現在のエリート層がこれらの変化に適応できていないことを批判し、彼らが地位や富を維持することに注力していると指摘します。ストロスは、伝統的な資本主義の衰退についても言及し、現代のサービス業における搾取の傾向を強調しています。企業がユーザーの満足よりも利益を優先する状況が続いていると述べています。
16.クルーズアート館(Cruz Godar Generative Art Gallery)
このテキストは、特定のアプレットを使ってウェブサイト上で作成された生成アートのコレクションについてです。画像をクリックしたりタップしたりすると、詳細情報が表示され、高品質のアートワークを閲覧したりダウンロードしたりできます。
17.ナミブ砂漠生中継(Live Stream from the Namib Desert)
数週間前、著者はナミブ砂漠の水飲み場に設置されたライブストリーミングカメラを見つけました。これが彼の日課となり、毎朝楽しむようになりました。このカメラでは、シマウマやダチョウ、オリックス、ゾウなど、さまざまな動物が水を飲みに集まる様子が映し出されています。著者は、もし自分が教師であれば、このライブ映像を教室で使って、生徒たちに野生動物について興味を持たせることができるだろうと提案しています。
18.The early Unix history of chown() being restricted to root(The early Unix history of chown() being restricted to root)
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19.ユニックス実行ファイルの小話(The Unix Executable as a Smalltalk Method [pdf])
ジョエル・ジャクボビッチによるこの論文では、UnixとSmalltalkという異なるプログラミング環境の関係について探求しています。両者には共通する基盤があるため、Unixの実行可能ファイルをSmalltalkのメソッドと同等に見るべきだと提案しています。これにより、両システムの強みを融合させる方法が示唆されています。
まず、UnixとSmalltalkの比較が行われています。両者はソフトウェアを基本的に整理する点では共通していますが、構造やアプローチには違いがあります。Smalltalkは多くの小さなオブジェクトを中心に構築されていますが、Unixは大きなファイルやプロセスに依存しています。
次に、ジャクボビッチはUnixの実行可能ファイルをSmalltalkのメソッドとして特定することを提案しています。これにより、Smalltalkの機能をUnix環境に取り入れた、より調和の取れたプログラミング体験が可能になるとしています。
ただし、この接続には課題もあります。Unixで多くの小さなプロセスを管理することはパフォーマンスに影響を与える可能性がありますが、著者はこれらの課題を軽減するいくつかの方法を提案しています。
また、論文ではSmalltalkからの望ましい機能も挙げられています。例えば、データの永続性、動的なソフトウェアの更新、一貫性、GUIのオープン性などです。ジャクボビッチは、これらの機能をUnixプログラミングに実装できると考えています。
さらに、著者は「Smalltix」という概念を紹介しています。これは、UnixでSmalltalkと同じように簡単にプログラミングできるシステムで、多くの小さなファイルやプロセスを使用することを目指しています。
最後に、ジャクボビッチはSmalltalkの利点をUnixに取り入れることで、より効率的で使いやすいプログラミング環境が実現できると結論づけています。これにより、開発者は仮想マシンに縛られることなく、両方のシステムの利点を享受できるようになるとしています。この論文は、これら二つの強力なシステムを統合するためのさらなる探求と実験を促しています。
20.クロードのスキル、MCP超え!(Claude Skills are awesome, maybe a bigger deal than MCP)
2025年10月16日、Anthropicは新機能「Claude Skills」を発表しました。この機能は、Claudeの特定のタスクに対する能力を向上させるものです。Skillsは、Claudeが必要に応じて使用できる指示やスクリプトを含むフォルダーのようなものです。これにより、ClaudeはExcelを使った作業やブランドガイドラインの遵守など、専門的なタスクをより効果的に実行できるようになります。
Skillsの作成は簡単で、Markdownファイルとオプションのスクリプトを使用します。例えば、Slack用のアニメーションGIFを作成する新しいスキルがデモされ、GIFがサイズ要件を満たしているかを確認するチェックも含まれています。
Skillsの大きな利点は、その使いやすさとコーディング環境に依存している点です。これにより、Claudeはさまざまなタスクを自動化できます。これは、以前の技術であるモデルコンテキストプロトコル(MCP)とは異なり、効率が低いことが証明されています。
Anthropicは、Skillsを簡単に共有できるようにする計画を立てており、これにより多様なスキルが開発される可能性があります。Skillsはシンプルで効果的に設計されており、Claudeが広範な設定なしでタスクを理解し実行するのを容易にすることに重点を置いています。
21.Life, Work, Death and the Peasant, Part V: Life in Cycles(Life, Work, Death and the Peasant, Part V: Life in Cycles)
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22.Exploring PostgreSQL 18's new UUIDv7 support(Exploring PostgreSQL 18's new UUIDv7 support)
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23.PS3アーキテクチャ解剖(PlayStation 3 Architecture (2021))
プレイステーション3(PS3)は、ソニーが開発したビデオゲーム機で、2006年末から2007年初めにかけてさまざまな地域で発売されました。主なモデルは、オリジナルのPS3、スリム(2000/3000シリーズ)、そして2012年に発売されたスーパースリム(4000シリーズ)の3つです。
PS3は、IBM、東芝、Nvidiaと共同開発された複雑なCPUであるセル・ブロードバンド・エンジンを搭載しています。このCPUは、一般的なコア(PowerPCプロセッシングエレメント)と、ゲームやマルチメディア処理を強化するための8つの専門コア(シナジスティック・プロセッシング・エレメント)を組み合わせたマルチコア設計が特徴です。
セルCPUの設計は、単にクロックスピードを上げるのではなく、処理能力を向上させる必要から生まれました。このCPUは「ネットワーク・オン・チップ」と呼ばれる独自のアーキテクチャを利用しており、コンポーネント間のデータ転送を効率的に行い、ボトルネックを防ぎます。
PowerPCプロセッシングエレメント(PPE)は、セルの主要なコントローラーとして機能し、64ビットアーキテクチャを持つモジュラー設計です。これにより、大量のデータを効果的に処理できます。このシステムのアーキテクチャは、処理タスクの柔軟性と高い性能を両立させており、特にゲームなどのさまざまなアプリケーションに適しています。
全体として、PS3は革新的なエンジニアリングと共同開発の成果として、コンソール技術の重要な進歩を示しています。
24.EVの価値急落(EVs are depreciating faster than gas-powered cars)
電気自動車(EV)は、ガソリン車よりもはるかに早く価値を失っており、電動交通への移行にとって大きな課題となっています。最近のデータによると、EVの再販価値が急落しており、特にライドシェアサービスやフリートオペレーターに影響を与えています。
例えば、テスラの2023年モデルYは、2年間で価値が42%も下がりましたが、同年のフォードF-150トラックは20%の減少にとどまっています。古いEVモデルはさらに早く価値を失います。主な問題は、EVの再販価値が不確実であることです。これは主にバッテリーの寿命に対する懸念によるものです。
ある研究によると、3年落ちのEVはその価値の50%以上を失ったのに対し、ガソリン車は39%の減少にとどまっています。この急激な減価は、EV投資から大きな損失を報告したハーツのような企業にとって深刻な問題です。フリートオペレーターは、所有コストや再販価格を管理しなければならないため、特に影響を受けています。
再販価値は地域によって異なります。中国やノルウェーのようにEVに対してオープンな国では、一般的に再販価格が高くなります。一方、北米では長距離移動や充電の制限があるため、中古EV市場は厳しい状況です。
新たに登場したバッテリー・アズ・ア・サービスモデルは、フリートオペレーターに予測可能なコストを提供することで市場の安定化に寄与する可能性があります。また、バッテリー技術の向上は消費者の信頼を高め、再販価格の改善につながるかもしれません。全体として、業界は2026年までにこれらの課題に適応し、供給と需要の調整が行われると予想しています。
25.O_DIRECTの罠(MD RAID or DRBD can be broken from userspace when using O_DIRECT)
アクセスしようとしているウェブサイトは、データを収集するAI企業から守るために「アヌビス」というセキュリティシステムを使用しています。このシステムは、自動的なリクエストを遅くするために「プルーフ・オブ・ワーク」というプロセスを要求します。これにより、大量のデータを集めることが難しくなります。アヌビスは、一時的な解決策であり、自動化されたブラウザを特定するのに役立ちますが、実際のユーザーには影響を与えません。
サイトにアクセスするには、JavaScriptを有効にする必要があります。これは、チャレンジに必要な現代的な機能です。また、JShelterのような特定のプラグインがこのプロセスに干渉する可能性があるため、無効にすることをお勧めします。現在、サイトはアヌビスのバージョン1.19.1を使用しています。
26.WebMCP(WebMCP)
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27.4chan弁護士、Ofcom文書公開(4Chan Lawyer publishes Ofcom correspondence)
イギリスの通信規制機関であるオフコムは、4Chanの弁護士プレストン・バーンがオンライン安全規制に関するやり取りを公開したことにより、注目を集めています。オフコムは、イギリスのユーザーに対してオンライン安全を規制する法的権限があると主張していますが、これは4Chanのような外国企業にも適用されるとしています。このことは、イギリスが国境を越えて法律を施行できるのか、またアメリカの主権にどのような影響を与えるのかという懸念を引き起こしています。
記事では、オフコムの行動がオンラインコンテンツに対する効果的でない取り締まりを招く可能性があり、特定のウェブサイトへのアクセスを制限する「イギリスのグレート・ファイアウォール」を生むかもしれないと指摘しています。しかし、子供たちはそのような制限を回避する方法を見つける可能性があり、状況が改善されるどころか悪化する恐れもあります。
著者は、規制に焦点を当てるのではなく、イギリスは子供たちが安全にインターネットを利用できるよう教育に投資すべきだと主張しています。オフコムや政府にとって最善の行動は、厳しい規制よりも教育的な取り組みを優先することかもしれません。
28.スロバキア小説の冒険(The Adventures and Experiences of the First Slovak Novel)
ヨゼフ・イグナーツ・バイザの小説「レネ」は、1783年から1785年にかけて出版され、スロバキア初の小説であり、ハプスブルク君主国におけるマイナー言語で書かれた初の小説とされています。バイザはこの作品を通じてスロバキアのアイデンティティと識字率の向上を目指しました。スロバキア文学の不足と文化の復興の必要性を強調し、地方の偏見や検閲に直面しながらもスロバキア語で執筆しました。これにより、スロバキア人の国民意識を高めることを意図していました。
物語は、若者レネの冒険を描いています。彼は様々な社会を旅しながら学び、その経験を通じて社会問題について考察し、改革を提案します。冒険、旅行記、哲学的な議論など、異なる文学ジャンルを組み合わせており、社会的正義や識字の重要性など、さまざまなテーマについて読者を教育しようとするバイザの意図が反映されています。
バイザの物語の語り口は、彼自身の社会を批判しつつ、より啓蒙されたスロバキア文化を目指すものでした。初めはあまり知られていなかったこの小説は、第二次世界大戦後に再発見され、現代の作品に適応されるなど、今日のスロバキアのアイデンティティに関する議論に影響を与え続けています。「レネ」は、スロバキア文学史における重要な瞬間であり、広くヨーロッパの啓蒙時代を象徴する作品です。
29.The Shape of YouTube(The Shape of YouTube)
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30.「もしもは機能」(When if is just a function)
制御構造、つまり「if」や「for」、「while」を特別な構文ではなく、通常の関数として扱うという考え方について説明します。
現在のプログラミング言語、特にPythonでは、制御構造は固定された構文を持ち、変更したり通常の関数のように扱ったりすることができません。このため、学習や使用が難しくなることがあります。
関数ベースの制御にはいくつかの利点があります。まず、すべての言語機能が同じパターンに従うため、一貫性が生まれ、学びやすくなります。また、関数は合成したり引数として渡したりできるため、より強力なプログラミング技術を使うことが可能です。さらに、プログラマーは言語の組み込み機能に制約されることなく、独自の制御構造を作成できます。
具体例として、PythonとRyeという言語を比較します。Ryeでは、「if」文が関数呼び出しのように機能し、コードのブロックを引数として渡し、条件に基づいて評価することができます。Ryeでは、条件文やループ、関数などすべての構造が統一された構文に従っているため、コードの構造が簡素化されます。
Ryeの関数は左から引数を受け取ることができ、パイプライン処理も可能で、使いやすさが向上します。また、Ryeは部分関数適用や高階関数、カスタム制御構造をサポートしており、より複雑なプログラミングパターンを実現できます。
ただし、制御構造を関数として扱うことにはトレードオフもあります。実行時のオーバーヘッドが発生する可能性がありますが、すべての構造が一様に扱われるため、ツールやドキュメントの整備が簡単になります。
要するに、プログラミング言語において制御構造を関数として扱うことは、一貫性、柔軟性、拡張性を高めることにつながります。Ryeの例を通じて、Pythonとの違いが明らかになります。
31.The Rapper 50 Cent, Adjusted for Inflation(The Rapper 50 Cent, Adjusted for Inflation)
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32.脳バリア改善で認知回復(Rapid amyloid-β clearance and cognitive recovery by modulating BBB transport)
この記事では、アルツハイマー病(AD)の新しい治療法について、脳の健康に重要な血液脳関門(BBB)をターゲットにするアプローチが紹介されています。BBBは、有害な物質が脳に入るのを防ぎ、必要な分子を通す役割を果たしています。しかし、ADではBBBが機能不全に陥り、アミロイドβ(Aβ)プラークが蓄積され、脳細胞に損傷を与え、認知機能を低下させます。
研究者たちは、特別に設計されたポリマソームを使用して、BBB上の受容体である低密度リポタンパク質受容体関連タンパク質1(LRP1)をターゲットにする治療戦略を開発しました。LRP1のAβを脳から排出する能力を高めることで、ADモデルマウスの脳内のAβレベルを大幅に減少させ、血中のAβレベルを増加させました。この治療により、脳内のAβは約45%減少し、マウスの認知能力も改善され、健康なマウスと同等のパフォーマンスを示しました。効果は治療後6ヶ月間持続しました。
この研究は、BBBを修復し、Aβの排出を改善することに焦点を当てた治療法の可能性を示しており、将来のAD治療の有望な方向性を示唆しています。全体として、ADにおけるBBBの重要性を強調し、それをターゲットにすることでより効果的な治療法が得られる可能性があることを示しています。
33.AIにスクレイパー依頼!(Asking AI to build scrapers should be easy right?)
Skyvernは、自らコードを書き、維持する能力を持つように強化され、オートメーション作業のコストを2.7倍削減し、速度を2.3倍向上させました。このオープンソースツールは、AIを活用して、求人応募や商品購入など、さまざまなユーザーのブラウザ作業を自動化します。
AIに効果的にコードを書く方法を教えることが課題でした。オートメーションの要件は曖昧な場合が多く、ウェブページも一貫性がありません。これらの問題を克服するために、Skyvernは「推論モデル」を導入し、AIがウェブサイトのナビゲーションを理解し、より良いスクリプトを生成できるようにしました。
このプロセスは二つのフェーズで構成されています。第一のフェーズは「探索モード」で、AIはウェブサイトのナビゲーションを学び、必要な情報を収集します。第二のフェーズは「リプレイモード」で、AIは収集した情報をもとに、常にAIの入力を必要とせずに実行できる効率的なコードを生成します。
この新しいアプローチにより、請求書のダウンロードやオンライン購入、レガシーシステムからのデータ抽出、政府のフォーム記入などの作業が自動化されました。技術はまだ完璧ではありませんが、コード生成やデータ抽出の効率を向上させるなど、将来の改善の可能性を示しています。
ユーザーは、Skyvernのオープンソース版またはクラウド版を通じて試すことができます。
34.The Underscore Music Player(The Underscore Music Player)
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35.サービスレーダー(ServiceRadar – open-source Network Observability Platform)
ServiceRadarは、100,000台以上のデバイスを安全かつ効率的に管理・監視するために設計されたオープンソースのプラットフォームです。従来のネットワーク管理ツールであるZabbixの複雑さに対応するために作られ、古いプロトコル(SNMPやsyslog)と新しいプロトコル(gNMIやOTLP)の両方をサポートしているため、クラウド環境にも適しています。
このプラットフォームは、Kubernetesに最適化されたソリューションに進化し、HelmやDockerと連携して動作します。安全な通信手段(mTLS)や強力なイベントストリーミング(NATS JetStream)を使用しており、高いパフォーマンス(毎秒9000万件以上のイベント処理)が可能です。ServiceRadarは、ネットワークの可視性を向上させるために、OpenTelemetryやPrometheusなどの人気ツールとも統合されています。
開発者たちは、デモを試したり、サインアップなしでローカルにデプロイしたりする早期ユーザーを募集しています。使いやすさに関するフィードバックや新しいプロトコルへの貢献を歓迎しています。
始めるには、次のコマンドを使用できます。helm install serviceradar carverauto/serviceradar または docker compose up -d。
詳細については、GitHubのページやドキュメントを訪れてください。また、Discordに参加したり、GitHubのIssuesを利用して意見を共有することもできます。
36.アマゾンDRM突破法(How I bypassed Amazon's Kindle web DRM)
著者は、AmazonのKindleアプリに非常に不満を感じていました。このアプリは頻繁にクラッシュし、オフラインで電子書籍をダウンロードすることもできませんでした。欠陥のあるアプリでしか読めない本を購入したことで、騙された気持ちになり、購入したコンテンツにアクセスするためにAmazonの難読化システムを逆解析することに決めました。
その過程で、Amazonが複雑な保護方法を使用していることが明らかになりました。具体的には、数ページごとに文字の表現をランダム化していました。このため、読みやすいテキストを抽出するのが難しく、各文字は異なるリクエストごとに異なるIDでエンコードされていました。著者は、偽のフォントヒントや複数のフォントバリエーションなど、多くの課題に直面し、テキストのデコードを試みるのが複雑になりました。
いくつかの失敗を経て、著者はグリフのSVG画像をレンダリングし、知覚ハッシュを使用して各文字を特定する方法を開発しました。最終的に、元のフォーマットを保持したまま、書籍全体を成功裏にデコードすることができました。
著者は、この努力が一冊の本のためには価値がなかったと結論づけましたが、ウェブの難読化技術についての貴重な学びの経験だったと述べています。また、得た知識は購入したコンテンツのバックアップのみに使用すべきであり、誤用には注意が必要だと強調しました。
37.Claude Code vs. Codex: I built a sentiment dashboard from Reddit comments(Claude Code vs. Codex: I built a sentiment dashboard from Reddit comments)
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38.The Wi-Fi Revolution (2003)(The Wi-Fi Revolution (2003))
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39.Amazon’s Ring to partner with Flock(Amazon’s Ring to partner with Flock)
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40.探偵の真実(If the Gumshoe Fits: The Thomas Pynchon Experience)
トマス・ピンチョンの小説「シャドウ・チケット」は、1932年のミルウォーキーを舞台にした作品で、大恐慌の時代が背景となっています。物語は、複雑な家族背景を持つ私立探偵ヒックス・マクタガートを中心に展開します。彼の母親はサーカスのパフォーマーと関係があり、父親は不在です。ヒックスは優しい巨人のような存在で、象に例えられることもあります。彼は細かいことを記憶する才能があり、探偵としての仕事に役立っています。
物語は、行方不明のチーズの相続人ダフネ・エアモントを探す任務から始まります。ヒックスはかつてストライキを破る役割を果たしていましたが、ナチズムの台頭や社会不安の中で救助者としての役割に変わっていきます。彼の叔父レフティはヒトラーについての不安な見解を示し、当時の政治的な雰囲気を反映しています。
現在88歳のピンチョンは、ユーモアと鮮やかなストーリーテリングで知られ、懐かしさと鋭い社会批評を融合させています。「シャドウ・チケット」は、喜劇的で感傷的な冒険として描かれ、贖罪やアメリカの生活の複雑さといったテーマに触れています。小説には、架空のチーズ製品「ラジオ・チーズ」や、非現実的な政治シナリオなどのユニークな要素が含まれており、ピンチョン特有の現実と非現実を混ぜ合わせるスタイルが際立っています。
全体として、この本はユーモアと魅力的な物語で高く評価されることが期待されており、ピンチョンが喜劇的な視点から社会問題についてコメントする能力を示しています。
41.タホの象(Tahoe's Elephant)
この記事では、視覚デザインにおけるトーンの重要性と、それが人間の知覚にどのように関連しているかについて述べています。多くの人々が色を区別するのに苦労し、視覚を解釈するためにトーンのコントラストに頼っていることが強調されています。歴史的なアーティストであるルーカス・クラナッハやギュスターヴ・ドレは、作品においてトーンの技術を効果的に使用し、明確なトーンの区別が必要であることを示しました。
一方で、新しいmacOS Tahoeのデザインは、これらの原則を無視していると批判されています。このデザインは、ライトモードとダークモードの2つの外観モードを提供していますが、どちらも十分なトーンのコントラストが欠けており、ユーザーが異なるインターフェース要素を区別するのが難しくなっています。記事では、コントラストを改善するためのアクセシビリティオプションがあるものの、それでもインターフェース全体の問題には十分に対処できていないと指摘されています。著者は、macOS Tahoeのデザインが視覚コミュニケーションの基本を尊重していないことに失望しており、歴史的なアーティストたちがフラストレーションを感じるだろうと述べています。
42.最適化の新発見(Researchers Discover the Optimal Way to Optimize)
最近、研究者たちは最適化問題を解決するための人気のアルゴリズムである単体法を改良しました。この方法は、複雑な制約の下で限られた資源を効率的に配分するのに役立ちます。単体法は1940年代にジョージ・ダンツィグによって開発され、数十年にわたり広く使用されてきましたが、制約の数が増えると性能が大きく悪化することが知られていました。
ソフィー・ハイバーツとエレオノール・バッハによる新しい研究では、アルゴリズムの速度を向上させる方法が見つかり、遅い性能の最悪のシナリオが実際には起こりにくいことを示す理論的な支持も提供されました。彼らの研究は、効率を改善するためにランダム性を導入した以前の研究に基づいています。
単体法は、制約を幾何学的な形として視覚化し、異なる点を移動しながら最適な解を探します。以前の研究では、単体法の実行時間が指数関数的から多項式時間に改善されましたが、ハイバーツとバッハの発見はさらに良い性能を示しています。
これらの進展にもかかわらず、研究者たちは制約に対して線形スケーリングを達成するためにアルゴリズムをさらに洗練させることを目指しています。これは大きなブレークスルーを意味します。現在の発見は即座に実用的な応用を持たないものの、単体法を使用している既存のソフトウェアに対する信頼を高め、ユーザーにその効率性を再確認させるものとなっています。
43.原子時計の精度向上(MIT physicists improve the precision of atomic clocks)
MITの研究者たちは、「グローバル位相分光法」という新しい手法を開発しました。この手法は量子ノイズを減少させ、光学原子時計の安定性を向上させるものです。現在の原子時計は、セシウム原子の「ティック」を追跡するためにレーザーを使用していますが、セシウム原子は高い周波数で振動します。この新しい技術では、イッテルビウムのようなより速く振動する原子を追跡することが可能になり、1秒間に最大100兆回の時間間隔を測定できます。
研究者たちは、原子に対するレーザー誘起効果を利用し、量子増幅を用いることで光学原子時計の精度を2倍に向上させました。この進展により、ダークマターの検出や基本的な力のテスト、さらには地震の予測など、さまざまな用途に使えるポータブルな原子時計が実現する可能性があります。
この手法は原子時計の安定性を高め、操作が容易になり、さまざまな用途に応じて移動させることも可能にします。この研究は『ネイチャー』という学術誌に発表され、原子時計技術の重要な進展を示しています。
44.ルビーの未来を握る(Ruby core team takes ownership of RubyGems and Bundler)
2025年10月17日、MatzはRubyコアチームがRubyGemsとBundlerの開発を引き継ぐことを発表しました。これらはRubyエコシステムにとって重要なツールです。これまでこれらのプロジェクトはGitHub上でRuby組織の外で開発されてきましたが、今回の変更は安定性と継続性を確保することを目的としています。
主なポイントは以下の通りです。まず、RubyコアチームがRubyGemsとBundlerを管理し、Ruby Centralと密接に連携していくことになります。次に、両方のツールはオープンソースのままで、ライセンスに変更はありません。また、既存の貢献者は著作権と著作者権を保持します。さらに、オープンで協力的な開発プロセスは引き続き行われ、誰でも貢献できることを歓迎します。
この移行はRubyエコシステムの将来の成長を支援することを目的としており、MatzはRuby Centralのこれまでの努力に感謝の意を表しました。
45.サイバー心理学と未来のコンピュータ(Cyberpsychology's Influence on Modern Computing)
サイバー心理学は、技術と人間の行動がどのように相互作用するかを研究する新しい分野で、サイバーセキュリティや人工知能(AI)、未来の働き方などに影響を与えています。この分野は心理学の知見とコンピュータ技術を組み合わせ、現代の課題に対処する手助けをしています。
サイバー心理学は、心理学、コンピュータサイエンス、工学などのさまざまな分野を融合させ、技術が社会に与える影響を改善することを目指しています。人間の感情や行動を理解することで、技術のデザインが向上し、より使いやすく効果的なものになります。
サイバーセキュリティやサイバープライバシーに関する心理学的研究は、ユーザーの行動やオンラインでの安全に対する認識を説明するのに役立ちます。これにより、セキュリティシステムの設計やユーザーとのインタラクションが改善されます。
AIやバーチャルリアリティ(VR)の開発においても、サイバー心理学は人間の認知モデルを取り入れることで、医療や教育の分野での進展を促進しています。技術が仕事を変革する中で、労働者は適応し、新しいスキルを身につける必要があります。サイバー心理学の原則は、従業員が変化に対して心理的に準備ができているかを考慮することで、この移行を助けます。
また、サイバー心理学は、人々が誤情報や偽情報に引っかかる理由を探求し、オンラインでのこれらの問題に対抗するためのより良い戦略を設計する手助けをします。今後は、心理学の原則を技術のデザインに統合することが、人間の幸福や倫理的な使用を優先するツールを作成するために重要です。デジタル時代の社会的課題に対処するためには、このアプローチが不可欠です。
46.異星人信号の後に(What to do after detecting a signal from extraterrestrial intelligence)
国際宇宙飛行士アカデミー(IAA)のSETI委員会は、地球外知的生命体からの信号に対する対応ガイドラインを策定しました。最初のガイドラインである「原則宣言」は1989年に作成され、世界的に認識されています。1995年には、信号への返信に関する草案プロトコルが追加され、2000年には国連に共有されました。2010年には、SETI研究の新しい進展を反映するためにガイドラインが更新されました。2022年には、探索方法の進歩や国際的な参加者の増加を受けて、これらのプロトコルを見直すためのタスクグループが設立されました。このグループは、プロトコルが常に関連性を持つためには定期的な更新が必要であることを認識しました。改訂された原則宣言は、2024年のミラノでの国際宇宙会議(IAC)で発表され、コミュニティからのフィードバックが収集されてこれらの更新を改善するために活用されています。新しいバージョンの原則宣言が現在提示されています。
47.YouTubeの再挑戦(Second Chances on YouTube)
YouTubeは、一部のクリエイターに対して、チャンネルが停止された後に再出発する機会を提供するパイロットプログラムを開始しました。YouTubeパートナープログラムには300万以上のチャンネルがあり、過去4年間でクリエイターに1000億ドル以上が支払われています。YouTubeは、永久的な停止がクリエイターにとって厳しいものであることを認識しています。
今後、対象となる以前に停止されたクリエイターは、YouTube Studioを通じて新しいチャンネルをリクエストできます。この新しいチャンネルでは、以前のコンテンツや登録者は復元されませんが、コミュニティガイドラインに従った以前の動画を再アップロードすることが可能です。
新しいチャンネルの資格は、過去の違反の深刻度など、いくつかの要因によって決まります。著作権の問題で停止されたクリエイターや、自分のアカウントを削除したクリエイターは対象外です。新しいチャンネルが基準を満たした場合、クリエイターはYouTubeパートナープログラムに申し込むことができますが、チャンネル停止から新しいチャンネルのリクエストまでには1年待つ必要があります。
このプログラムは、クリエイターがYouTubeでの存在感を再構築しつつ、責任あるコミュニティ基準を維持することを目的としています。
48.AWSボット撃退法(How to stop an AWS bot sending 2B requests/month?)
著者は、「Mozilla/5.0 (compatible; crawler)」というボットがシンガポールのAWSから自分のウェブサイトに対して毎秒700件以上のリクエストを送ってくる問題に直面しています。この問題は数ヶ月続いています。幸いなことに、CloudFlareがウェブアプリケーションファイアウォール(WAF)のルールを使って過剰なトラフィックを管理し、負荷を軽減するための特定の応答を提供しています。
著者はこの問題をAWSに何度も報告しましたが、AWSはさらなる対応は必要ないと判断しました。ボットを抑制するためにさまざまな応答タイプを試みましたが、効果はありませんでした。この状況は、CloudFlareとの契約を再考するきっかけとなり、サイトデータの分析も難しくしています。
著者はボットのトラフィックをAWSの不正利用報告ページにリダイレクトすることを検討していますが、これが逆に不正利用と見なされるのではないかと心配しています。著者は、同様の問題に直面したことがある人からのフィードバックを求めています。
49.Intercellular communication in the brain through a dendritic nanotubular network(Intercellular communication in the brain through a dendritic nanotubular network)
要約がありません。
50.スミソニアン自由公開(Smithsonian Open Access)
スミソニアンのオープンアクセスでは、スミソニアンのコレクションから数百万点の画像やデジタルアイテムを、許可なしでダウンロード、共有、再利用することができます。現在、21の博物館、研究センター、図書館、アーカイブ、国立動物園から、510万点以上の2Dおよび3Dアイテムが利用可能で、今後もさらに増える予定です。
このサービスの主な機能には、検索ツールを使ってメディアを簡単に見つけることができる検索機能、スミソニアンのAPIやGitHubを通じて約200年分のデータにアクセスできる開発者向けツール、3Dコンテンツを閲覧・ダウンロードできる3Dボイジャー、オープンアクセスのリソースを使って授業計画を作成できるラーニングラボ、さまざまなスミソニアンの研究者からのデータセットを探ることができる研究データセットがあります。
利用可能なコンテンツの例としては、アメリア・イアハートのロッキード・ベガ5B、さまざまな博物館のアート作品や工芸品、グリーンビル条約のメダルや1903年のライトフライヤーなどの歴史的なアイテムがあります。
この取り組みは、文化資源を広く利用できるようにすることで、創造性や教育を促進することを目指しています。
51.カギ特集(Kagi Specials)
Kagi Specialsは、ユーザーの利益を重視したプライバシー重視のプロジェクトを推進する新しい取り組みです。このプログラムでは、Kagiの価値観に合った企業を選定し、より健全で倫理的なインターネットを目指しています。Kagiのユーザーは、これらの企業から特別なオファーを受けることができ、プライバシーへの取り組みを支援することができます。
Kagiは、プライバシーが当たり前であるべきだと考えており、監視やデータの悪用を避ける企業と提携しています。一般的な利益追求型のプログラムとは異なり、Kagi Specialsは透明性のある実践を重視した質の高いサービスを強調しています。定期的に広告やデータ販売を行わないプライバシー重視のサービスを選定しています。
最初のパートナーであるEnteは、エンドツーエンドの暗号化を用いた安全な写真やファイルの保存サービスを提供しており、広告は一切ありません。Kagiのメンバーは、初年度に25%の割引を受けることができます。
Kagi Specialsの製品を選ぶことで、プライバシーを尊重し、同じ考えを持つ企業との協力を促進するユーザー中心のインターネットを支援することができます。
52.AWSからヘッツナーへ移行(Migrating from AWS to Hetzner)
DigitalSocietyは、AWSとDigitalOceanからHetznerに移行し、クラウドコストを76%削減しながら、容量を3倍に増やしました。以前は、信頼性と使い慣れた環境から、コアホスティングと最初のSaaS製品であるtapにAWSを使用していました。軽量サービスには、シンプルなKubernetesの提供を活用してDigitalOceanを利用していました。
AWSのクレジットを使い切った後、高コストに直面し、代替案を探していたところ、より良い価格を提供するHetznerを見つけました。ただし、より多くの自己管理が必要でした。彼らはHetzner上でKubernetesを運用することを決定し、ノード管理を容易にするためにTalos Linuxを、管理されたPostgreSQLデータベースにはCloudNativePGを利用しました。
新しいインフラストラクチャには、主なプロバイダーとしてHetzner、サーバー管理用のTalos Linux、データベース管理用のCloudNativePG、負荷分散用のIngress NGINX Controller、DNS管理用のExternalDNS、TerraformとGitHub Actionsを使用した自動インフラストラクチャ展開が含まれています。
コストの比較では、AWSとDigitalOceanが12 vCPUと24 GiB RAMで559.36ドル/月、Hetznerが44 vCPUと88 GiB RAMで132.96ドル/月となっています。
課題としては、プロバイダー間のネットワークアーキテクチャの違いや、デプロイメントの自動化移行に関する複雑さがありました。しかし、最終的にHetznerはコスト効果の高いソリューションであり、SaaS製品tapの効率的な運用を可能にしました。
53.ハノイを読む(Read your way through Hà Nội)
ハノイはベトナムの首都で、歴史と文化が豊かで、伝説的な過去と活気ある文学シーンで知られています。元々の名前は「タンロン」で、「昇るドラゴン」という意味です。この名前は、リ・タイ・トー皇帝にまつわる物語に由来しています。戦争での破壊を経験しながらも、ハノイは活気に満ち、常に新しい姿を見せています。
ハノイをより深く理解するために、いくつかのおすすめの本を探ることができます。食べ物に興味がある人には、「ベトナムの食」が地元の料理、例えばフォーやブンチャーを紹介しています。詩が好きな人には、ホー・スアン・フオンの作品や、「川の水を運ぶ女たち」といった現代の詩集が楽しめます。フィクションでは、ヴー・チョン・フンの「ダム・ラック」や、反戦的な内容で最初は禁止されたバオ・ニンの「戦争の悲しみ」が注目されています。
オーディオブックでは、「風に揺れるランタン」がベトナムの詩を称賛し、「青銅の太鼓」はハノイの戦士の姉妹に関する伝説を語ります。
重要な文学スポットには、書店が並ぶ19/12通りや、詩の日の祝典が行われる文学の寺院があります。ブックワーム・ハノイのような著名な書店では、ビンテージのタイトルを含む幅広い選択肢が提供されています。
ベトナムの広範な文化を探求したい人には、「サイゴンのチョナウの下で」といったエッセイや、「反抗的なミューズ」といったアンソロジーが、さまざまな地域や伝統についての洞察を提供します。
また、ベトナム語の発音記号を守ることの重要性が強調されており、言葉の意味を維持するために、言語の豊かさが西洋の出版物でより認識されることを望んでいます。
54.ニャー・カメラ(Meow.camera)
Purrrrアプリを使ってフィーダーを操作する方法について説明します。アプリを通じてフィーダーを開くことができます。まだPurrrrアプリをダウンロードしていない場合は、App StoreまたはPlay Storeからダウンロードするリンクがありますので、ぜひご利用ください。
55.ラズパイの拡張バーサポート(Resizeable Bar Support on the Raspberry Pi)
2025年10月9日、Linux上の最新のグラフィックカードにおいて、Resizable BARのサポートは必須ではないものの、GPUとシステム間での大きなデータ転送を可能にすることでパフォーマンスが向上することが議論されました。
1月には、Intel Xe GPUドライバーを使用した際のRaspberry Pi 5のResizable BARサポートに関する問題が提起されました。通常、Raspberry Piはこの機能をデフォルトでサポートするはずですが、テスト中にエラーが発生し、BARサイズがリサイズできないことが示されました。
アップデートとコミュニティによるデバッグの結果、Intel Xeドライバー用のResizable BARを有効にする解決策が見つかりました。これを行うためには、ユーザーは以下の手順を踏む必要があります。まず、BARサイズを選択します(例えば、Arc A750の場合は8GB)。次に、Xeドライバーが最初に読み込まれないようにブラックリストに登録します。その後、システム設定を調整してBARサイズを指定します。次に、コマンドラインの指示を使用してBARをアンバインドし、リサイズします。最後に、Xeドライバーを読み込み、設定が成功したかを確認します。
便利なことに、起動時にリサイズプロセスを自動化するスクリプトが作成されました。ただし、ユーザーは特定の設定を手動で調整し、グラフィックカードを切り替える場合はサービスを無効にする必要があります。
記事は、Raspberry Pi上でのIntel外部GPUの完全なサポートがますます実現可能になってきていると結論づけています。特に、AMDのeGPUはしばらく安定しているためです。ただし、デバイスのRAMに関連する適切なBARサイズについては、まだいくつかの不確実性が残っています。
56.ヨーロッパの土地利用可視化(Land use visualization for European countries)
オランダでの選挙が近づいており、土地利用が重要な議題となっています。オランダの土地利用を示すアニメーション付きの六角形マップが、他のヨーロッパ諸国を含むように拡張されました。このマップは、オランダの土地利用の特徴を際立たせています。制作者は、さらに多くの国をマップに追加するための貢献を呼びかけており、GitHubを通じて利用可能な土地利用データを使って参加できます。詳細については、提供されたGitHubのリンクを訪れてください。
57.クロム内MCPサーバー(We packaged an MCP server inside Chromium)
スタートアップのBrowserOSが、新しいブラウザを発表しました。このブラウザには、AIツールと簡単に連携できるMCPサーバーが内蔵されています。このオープンソースのブラウザは、プライバシーを重視したAIブラウザの代替品です。
BrowserOSのMCPサーバーの主な特徴は、まず簡単なセットアップです。ユーザーは複雑なインストール手順を必要とせず、BrowserOSのバイナリをダウンロードするだけで利用できます。また、他のツールとは異なり、BrowserOSはAIエージェントがログインしたセッションを利用できるため、毎回新しいセッションを開始する必要がありません。さらに、新しいAPIも提供されており、ウェブページとの高度なインタラクションが可能で、ボット対策機能も備えています。
BrowserOSのMCPサーバーは、AIツールを使ったフロントエンド開発や、フォームの記入やデータ抽出といった複数のステップを要するタスクの実行に役立ちます。
MCPサーバーはBunバイナリとしてパッケージされており、WebSocketを介してコントローラーと接続することで、機能性が向上しています。
インストールや使用方法については、オンラインでガイドが提供されています。チームは、このブラウザをAIエージェントのためのオペレーティングシステムに変革することを目指しており、フィードバックや質問を歓迎しています。
58.同じページの違う言葉(Every vibe-coded website is the same page with different words. So I made that)
私たち{{COMPANY_NAME}}は、スタートアップを愛し、AIを活用したソリューションで業界を革新することを目指しています。{{CEO_NAME}}が率いる私たちのチームは、優れたサービスを提供し、楽しい製品を作ることに全力を尽くしています。私たちは革新とスピードを重視しています。
もっと知りたいですか?メールで{{CONTACT_EMAIL}}までご連絡いただくか、{{OFFICE_ADDRESS}}にあるオフィスにお越しください。私たちの{{TEAM_SIZE}}人のチームがサポートいたします。
AIを使ったコーディングについて、難しい方法で学ぶ必要はありません。ClaudeやChatGPTのようなAIツールを使えば、簡単にウェブサイトを作成できます。コードを理解せずにコピー&ペーストすることも可能で、計画や文書作成も必要ありません。
セキュリティの問題として、認証の不備からパスワードが漏洩してしまいましたが、少なくともHTTPSを使用していました。
プロジェクトのファイルは整理されていませんが、バージョン管理で全てを把握しています。
ドキュメント内のいくつかのリンクは機能していませんが、見た目は良いです。
顧客からのフィードバックは好評で、製品に満足しているようです。テストモニアルはAI生成の可能性があり、実際の体験を反映していないかもしれません。
パフォーマンス指標としては、99.9%の稼働率(ローカルで実行時)、コーディングを学ぶよりも10倍速い開発、無限の潜在的バグ、選択による$0の収益、顧客満足度NaN(顧客なし)、1人の開発者(Claudeはカウントしません)があります。
AIのプロンプトを使って5分で作成した私のコーディングスキルについて、リクルーターからの問い合わせを受ける準備ができています。連絡先は+1-555-PROMPT-MEまたは[email protected]です。
59.GOG、権利者追跡へ(GOG has had to hire private investigators to track down IP rights holders)
GOG.comは、古いビデオゲームの保存に特化したプラットフォームですが、これらのゲームへのアクセスを維持することに課題を抱えています。同社のシニアビジネスマネージャーであるマルチン・パチンスキー氏は、保存プロセスが予想以上に複雑であることを指摘しました。その理由には、古いソフトウェアの互換性の問題や知的財産権の確保が含まれます。例えば、GOGは特定のゲームの権利者を見つけるために私立探偵を雇い、権利を相続した人物を見つけることに成功し、その人物はGOGの使命を支持しました。
パチンスキー氏はまた、デジタル著作権管理(DRM)が古いゲームをサードパーティのパッチなしではプレイできなくすることがあり、保存作業を複雑にしていると述べました。彼は、ゲーム開発者が一定の期間後にDRMを削除することを検討すべきだと提案しましたが、企業が保存よりも利益を優先するため、実現は難しいと認めています。全体として、この記事はGOGのような企業が直面する困難の中で、ゲームの歴史を保存する重要性を強調しています。
60.NeXTオフィス(NeXT Computer Offices)
NeXTコンピュータのオフィスは、最初はスティーブ・ジョブズのウッドサイドにある邸宅に設置され、ジョブズと彼の5人の共同創業者がアイデアを出し合っていました。その後、3年間スタンフォードの産業パークに移転し、1989年にはレッドウッドシティの一等地に再び移動しました。このオフィスは、浮遊する木と鉄の階段、大理石のダイニングエリア、高級ソファ、各オフィスに設置された高価な電話など、スタイリッシュな特徴で知られていました。この文書には、NeXTコンピュータのオフィスに関連する画像や、コンテンツの共有、ダウンロード、埋め込みオプションが含まれています。
61.Rustでマクロ作成!(Let's write a macro in Rust)
この記事では、Rustにおけるマクロの書き方について紹介しています。著者の過去のLispマクロの経験を基にしており、Rustにおけるマクロの重要性を強調しています。Rustのマクロは、他の言語のテキストベースの前処理とは異なり、抽象構文木(AST)に直接作用します。
Rustのマクロを理解することが重要です。Rustのマクロを使うことで、開発者はRustコード内に特定のドメインに特化した言語(DSL)を作成できます。これにより、従来のテキストベースのマクロよりも構造的に扱うことができます。
マクロの設計プロセスでは、まずマクロが本当に必要かどうかを評価します。シンプルなデザインから始め、徐々に複雑さを増していくことが推奨されます。また、マクロは段階的に実装し、一度に一つの部分に焦点を当てることが重要です。
具体的な例として、query!というシンプルなマクロを作成する方法が示されています。このマクロは、曲のデータベースをクエリする機能を持っています。基本的な呼び出し形式はquery!(from db select title)で、指定されたフィールドをデータ構造から取得します。
実装の詳細では、マクロはパターンマッチングを用いてデータベースの識別子やフィールド名をキャッチします。また、Rustのイテレータ機能を使って結果を収集します。
エラーハンドリングについても触れられており、ユーザーがフィールド名を誤って入力した場合には、マクロが役立つエラーメッセージを提供します。
この記事は、今後のパートでマクロの機能をさらに強化するための基礎を築く内容で締めくくられています。
62.クロードの技術(Claude Skills)
申し訳ありませんが、外部リンクにはアクセスできません。ただし、要約してほしいテキストを提供していただければ、喜んでお手伝いします。
63.カートリッジ混乱!(Cartridge Chaos: The Official Nintendo Region Converter and More)
このブログ記事では、NESとファミコンのカートリッジに関するいくつかの珍しい側面を探ります。特に「ジャイロミット」と「快傑ヤンチャ丸」(西では「キッドニキ:ラジカル忍者」として知られる)の2つのゲームに焦点を当てています。
「ジャイロミット」は、R.O.B.(ロボットオペレーティングバディ)というおもちゃ用に設計されたゲームです。このおもちゃは、フォトダイオードの制限により、CRTテレビでしか動作しません。ゲームのROMは、日本版から変更されておらず、名前が変わっただけです。ジャイロミットのカートリッジ内部には、ファミコンゲームと互換性を持たせるための60ピンアダプターがあり、当時のNESシステムでファミコンゲームをプレイするための一般的な方法でした。
ジャイロミットのカートリッジは、エポキシの塊を含む大きな回路基板を特徴としています。これには、ロックアウトチップやマッパーチップなどの複合チップが含まれています。この組み合わせは、初期のカートリッジで伝統的なチップの代わりにエポキシの塊を使用していた任天堂の技術を示しており、興味深いものです。
「快傑ヤンチャ丸」のファミコンカートリッジは、独自のマッパーを持ち、耐久性があることで知られていますが、ゲームプレイ中に問題が発生し、特に最初のレベルが読み込まれないことがありました。著者は、データラインに影響を与えるはんだ付けの問題を疑っていますが、テストを行っても問題は解決していません。
ファミコンゲーム用のリージョンコンバーターは、今では歴史的な好奇心の一つとなっています。多くの初期NESゲームは、これらのコンバーターを利用するように設計されていました。この投稿は、レトロゲーム技術の複雑さや特異性を強調し、ゲームデザインやハードウェアの互換性についての洞察を提供しています。
64.Next steps for BPF support in the GNU toolchain(Next steps for BPF support in the GNU toolchain)
要約がありません。
65.AI Is Killing Wikipedia's Human Traffic(AI Is Killing Wikipedia's Human Traffic)
要約がありません。
66.クラウドフレアSDK(Cloudflare Sandbox SDK)
Cloudflare Sandboxesは、安全な隔離環境でコマンドを実行したり、ファイルを管理したり、サービスを起動したりすることができます。これらのサービスは、公開URLを通じて外部に公開することも可能です。
主な機能には、シェルコマンドをエラーハンドリング付きで実行し、出力をストリーミングすることができるコマンド実行機能があります。また、ファイルの作成、読み込み、書き込みが簡単に行え、Gitリポジトリのクローンも可能です。長時間実行する必要があるタスクも、安全に実行でき、システムの安定性を損なうリスクを避けられます。コマンド実行中には、出力やエラーをリアルタイムで監視することができます。さらに、コンテナのポートを公開URLを通じて迅速にアクセス可能にすることもできます。PythonやJavaScriptのコードを直接実行し、自動的に出力を整形するコードインタープリター機能も備えています。
具体的な使用例としては、プロジェクト構造を作成し、ファイルを書き込み、再度読み込むことができるサンドボックス環境があります。SDKは、プロキシやリソースの割り当てを自動で処理することで、ユーザーアプリケーションの管理を簡素化します。
ユーザーからは、サンドボックスSDKの統合のしやすさや、サポートの迅速さ、開発者体験の配慮が評価されており、時間を節約し、複雑な作業を簡単にすることができると好評です。
始めるには、npmを使って「npm i @cloudflare/sandbox」と入力してインストールできます。
67.ゼンデスクの脆弱性利用(Email bombs exploit lax authentication in Zendesk)
サイバー犯罪者が、カスタマーサービスプラットフォームのZendeskの弱い認証を悪用し、CapComやDiscord、ワシントンポストなどの有名企業からの脅迫メールを送信しています。最近、あるジャーナリストは、これらの企業のカスタマーサポートシステムから送信されたように見える数千件のスパムメッセージを受け取りました。
Zendeskでは、ユーザーが匿名でサポートリクエストを提出できるため、スパマーによって悪用される可能性があります。送信されるメッセージは任意の件名を持つことができ、これが混乱を招き、関係するブランドに対して潜在的な損害をもたらす恐れがあります。Zendeskはリクエストの数を制限するための対策を講じていますが、今回のケースでは効果がありませんでした。
Zendeskはこの問題を認め、企業はサポートリクエストのためにメールアドレスを確認するべきだと強調しています。さらに、彼らは追加の保護策を調査しており、顧客に対して最良のセキュリティ対策についてアドバイスを行っています。
68.スマホ卒業法(How I ditched smartphones)
著者は、プライバシーを向上させるためにスマートフォンの使い方を根本的に変えた個人的な体験を共有しています。静的なIMEIやスマートフォンにクリーンなファームウェアをインストールするサポートが限られていることから、電話の追跡に対する懸念を表明しています。
まず、著者は従来のスマートフォンを完全に使わないことを決め、アプリケーション管理がより良いLinuxベースの電話に切り替える計画を立てています。次に、サービスへの登録のためにSMSを受信する必要があるため、Gl.iNet Mudi v2というデバイスを購入しました。このデバイスは、SMSをメールに転送したり、IMEIを変更したりすることでプライバシーを強化します。
また、著者はWaydroidというツールを使って、コンピュータ上でAndroidアプリケーションを実行しています。これは、一部のサービスが登録のためにモバイルOSを必要とするためです。データのバックアップについては、Linuxの組み込み暗号化機能(LUKS)を利用して安全にバックアップを行い、クラウドサービスの代わりに外部ドライブを使用しています。
将来的には、よりプライバシーを重視するためにVoIP番号を利用することを検討しており、最終的にはPine64の電話を手に入れる計画です。現在はコンピュータのみに依存しています。
全体として、著者の旅は、プライバシーを高め、従来のスマートフォンやクラウドサービスへの依存を減らすことに焦点を当てています。課題はあるものの、このプライバシー重視のアプローチにコミットしています。
69.ジープオーナーの悲劇(Jeep wrangler owners waiting for answers week after an update bricked their cars)
最近のソフトウェアアップデートにより、ジープ・ラングラー4xeのオーナーたちが予期しない問題に直面しています。このアップデートによって、車両が動かなくなったという報告が相次いでいます。オーナーのエリカさんは、アップデートのバグのために運転中に何度もパワーを失ったと述べており、ジープがこの問題を顧客に伝えていなかったため、安全性に対する懸念が高まっています。多くのオーナーは、修理のために車をディーラーに牽引しなければならなくなっています。
ジープのサポートチーム「ジープ・ケアーズ」は、このアップデートが車両のテレマティクスシステムを修正するためのものであり、顧客にはアップデートを安全に遅らせることができるとアドバイスしています。新しいアップデートがリリースされ、以前のソフトウェアバージョンに戻すことが可能になりましたが、オーナーは問題のあるアップデートを受けたかどうかを確認するためのインフォテインメントシステムの変更を確認できないかもしれません。
ラングラー4xeのオーナーに対する推奨事項は次の通りです。もし不具合のあるアップデートが適用され、車が正常に動作しない場合は、新しいアップデートが届くまでハイブリッドモードや電気モードを使用せずに運転してください。アップデートが適用されていないか、車が正常に動作している場合は、何もしないでアップデートを延期してください。
「ザ・ドライブ」は、さらなる情報を得るためにジープに連絡を取っています。
70.Trap the Critters with Paint(Trap the Critters with Paint)
要約がありません。
71.肝移植の全貌(A liver transplant from start to finish)
この記事では、肝臓移植の複雑なプロセスについて説明しています。特に、脳死したドナーであるジョンのケースに焦点を当てています。医療チームは、脳卒中のために脳死と宣告されたジョンから健康な肝臓を確保するために急いでいます。この肝臓は、肝疾患のために移植を待っているドロシーの生存にとって非常に重要です。
物語は、臓器提供の感情的な側面や手術手技の詳細、臓器配分に関する倫理的な考慮について探求しています。また、アメリカとヨーロッパの臓器提供モデルの違いや、ドナーとレシピエントのマッチングにおける課題、肝臓移植に特有のリスクについても触れています。
さらに、臓器移植の歴史的背景や外科手術技術の発展、移植成功率を向上させる免疫抑制薬の進歩についても言及しています。これらの進展にもかかわらず、臓器拒絶反応や公平な配分の必要性といった問題は依然として大きな課題です。
最終的に、ドロシーはジョンの肝臓を受け取ることになり、希望の瞬間と新たな生活の可能性を迎えます。この記事は、臓器提供の広範な意義や移植分野における継続的な課題についても考察しています。
72.人間が書いた4Kテキストアドベンチャー(A 4k-Room Text Adventure Written by One Human in QBasic No AI)
「ザ・ラビリンス・オブ・タイムズ・エッジ」は、ホラーやミステリー、失われた魂の物語が詰まった3,999のユニークな部屋を探索するダウンロード可能なアドベンチャーゲームです。プレイヤーはこの広大な世界を旅し、狼人間やアンデッドなどのクリーチャーと出会い、スキルや勇気が試されます。
最新バージョンにアクセスするには、プレイヤーは元のROOMS.txtとINTERACTIONS.txtファイルを更新で提供される新しいものに置き換える必要があります。これにより、新しいコンテンツやインタラクションが追加され、ゲームがより充実します。
このゲームは軽量で、Windows(7、8、10、11)やDOSエミュレーターで動作します。最低限のシステム要件は、1 GHzのプロセッサ、512 MBのRAM、10 MBのストレージです。
現在、ゲームは開発中で、プレイヤーからの評価は良好です。
プレイヤーはゲームを無料でダウンロードするか、自分の好きな価格を設定して購入できます。ゲームプレイを向上させるための追加ファイルもダウンロード可能です。
プレイヤーはコメントを残したり、誤字などの問題を報告することができ、開発者は迅速に対応しています。
73.Apple M5 chip(Apple M5 chip)
要約がありません。
74.仕様駆動開発の真髄(Understanding Spec-Driven-Development: Kiro, Spec-Kit, and Tessl)
このテキストには、主に三つのトピックが含まれています。ビデオ、ボードゲーム、そして写真です。また、コンテンツインデックスについても言及されています。これは、おそらくこれらのトピックに関連する情報を整理したり、見つけたりするための方法を指していると思われます。
75.Benjie's Humanoid Olympic Games(Benjie's Humanoid Olympic Games)
要約がありません。
76.Spray Cooling – Recreating Supercomputer Cooling on a Desktop CPU [video](Spray Cooling – Recreating Supercomputer Cooling on a Desktop CPU [video])
要約がありません。
77.リブフォン計画発表(FSF announces Librephone project)
フリーソフトウェア財団(FSF)は、2025年10月14日に「リブレフォン」プロジェクトの開始を発表しました。この取り組みは、ユーザーがモバイルソフトウェアを学び、変更し、共有することを妨げる障壁に対処することで、モバイルフォンの使用における自由を促進することを目的としています。
FSFは、多くの人々がモバイルフォンを主要なコンピュータデバイスとして利用していることを認識しており、この分野にもソフトウェアの自由の原則を広げたいと考えています。FSFのエグゼクティブディレクターであるゾーイ・コイマンは、ユーザーの自由を守りながら技術の変化に適応する重要性を強調しました。
経験豊富な開発者であるロブ・サボイがプロジェクトをリードし、プロプライエタリソフトウェアを最小限に抑えたAndroidオペレーティングシステムの改善に焦点を当てます。初期の資金は、スパイウェアを避けるために改造されたAndroidシステムを使用しているFSFの理事ジョン・ギルモアから提供されます。
このプロジェクトは、制約の少ないソフトウェアを持つモバイルフォンを特定し、徐々に非自由ソフトウェアのコンポーネントを完全に自由な代替品に置き換えることを目指しています。FSFは、これまでにも同様のプロジェクトを支援してきた実績があり、この新しい取り組みに期待を寄せています。
詳細については、FSFのキャンペーンページや専用のリブレフォンウェブサイトを訪れることができます。FSFは、ソフトウェアの使用と変更の権利を推進しており、1985年から活動を続けています。
78.脳の謎を解明!(New computer model helps reveal how the brain both adapts and misfires)
申し訳ありませんが、外部のコンテンツにはアクセスできません。提供されたリンクの内容を確認することはできませんが、記事の主なポイントやテキストを共有していただければ、要約するお手伝いをさせていただきます。
79.ジガがフルスタック募集!(Jiga (YC W21) Is Hiring Full Stacks)
Jigaは、製造業者の運営方法を変えるデジタルプラットフォームを提供しています。このプラットフォームは、部品を供給業者から購入する際の複雑なプロセスを簡素化します。その結果、より簡単で協力的な取引が可能になり、データに基づいた意思決定が促進されます。
80.スプレッドでUI制御(How to tame a user interface using a spreadsheet)
著者は、ユーザーインターフェースのデザインにおいてスプレッドシートを強力なツールとして活用した経験を共有しています。スプレッドシートは基本的なものと見なされがちですが、実際にはデザインプロセスを効率化し、スタイルやコンテンツの気を散らす要素から解放されてレイアウトや構造に集中できると強調しています。
スプレッドシートは、ユーザーインターフェースのレイアウトを迅速に作成するのに非常に効率的です。情報を整理するためのグリッドを使用することで、デザインをシンプルにする手助けをします。また、複数のシートを使って寸法を操作することで、2次元の制約を克服することができます。著者は、ゲームやアプリのインターフェースなど、さまざまなプロジェクトでスプレッドシートを成功裏に活用してきました。
一般的なスプレッドシートの選択肢には、AppleのNumbers、Google Sheets、Microsoft Excelなどがあり、いずれも目的に適しています。著者は、スプレッドシートを活用することで、UIデザインにおける生産性と創造性が向上すると主張しており、デザイナーにとって多用途なツールであると述べています。
81.エージェント作成ツール(Inkeep (YC W23) – Agent Builder to create agents in code or visually)
Inkeepのニックが、新しいエージェントビルダーを紹介しました。このツールは、開発者と非開発者が視覚的なエディターとコードインターフェースを使って共同作業できるように設計されています。主な特徴は以下の通りです。
まず、双方向同期機能があります。これにより、TypeScriptを使ってAIエージェントを作成し、公開し、視覚的に編集した後、簡単にコードに戻ることができます。次に、コラボレーション機能があり、ノーコードプラットフォームの使いやすさと、コードベースのフレームワークの柔軟性を組み合わせ、インタラクティブなチャットアシスタントをサポートします。
また、アクセシビリティにも配慮されており、非技術系のチームでも初期設定後に自分たちのエージェントを作成・維持できるようになっています。さらに、さまざまなプラットフォームとの統合が可能で、カスタマイズ可能なUIコンポーネントを提供し、異なる環境でエージェントを簡単に使用できるようにしています。
テンプレートとデプロイメントの機能も充実しており、さまざまなユースケースに対応した実用的なテンプレートと、簡単なデプロイオプションが用意されています。
Inkeepは、より良いメンテナンスと柔軟性を実現するためにマルチエージェントアーキテクチャを強調しています。ユーザーからのフィードバックやコラボレーションを歓迎しており、詳細情報やデモ動画、クイックスタートガイドへのリンクも提供されています。
82.アマゾン、960MW原発計画発表(Amazon reveals 960 megawatt nuclear power plans to cope with AI demand)
アマゾンは、ワシントン州リッチランドに核発電施設を建設する計画を発表しました。この施設は、AIやクラウドサービスの増大するエネルギー需要を支えるためのものです。カスケード先進エネルギー施設には、960メガワットのカーボンフリーエネルギーを生成できるXe-100小型モジュール炉が設置される予定です。建設は2020年代末に始まり、2030年代には発電が開始される見込みですが、必要な承認が得られることが前提です。
初期段階では4基の炉が設置され、320メガワットの電力を生産しますが、将来的には12基に拡張する可能性もあります。このプロジェクトは、アマゾンにとって核エネルギーへの初めての本格的な取り組みであり、データセンターに対して信頼性の高いゼロカーボンの電力供給を確保することを目指しています。
核エネルギーの進展として期待される一方で、規制の審査や資金調達といった課題も抱えています。データセンターのエネルギー需要は2030年までに3倍に増加すると予測されており、アマゾンは自給自足のエネルギーソリューションを検討しています。
83.日曜昇進、月曜解雇:NASAオフィスの急閉鎖(Promoted on Sunday, Fired on Monday: Inside a NASA Office's Sudden Closure)
2025年3月10日、NASAの副主任科学者デイビッド・ドレイパーは、主任科学者室(OCS)が閉鎖されることを知り、驚きを隠せませんでした。この決定により、彼のチームの職が失われることになりました。ドレイパーはこの瞬間を「完全な衝撃」と表現し、NASAでの大規模な人員削減の始まりを示すものであると述べました。約4,000人の従業員、つまりエージェンシー全体の20%以上が退職する見込みです。この人員流出は、予算削減の影響や上級職員への支援不足が一因とされています。
1982年に設立されたOCSは、NASAの指導者に対して中立的な科学的助言を提供してきました。その閉鎖は、NASAの科学的な信頼性や意思決定に悪影響を及ぼすと見なされています。多くの経験豊富な従業員、特に上級職員は退職金を受け取って退職し、NASAは専門知識の大きな損失を被ることになりました。
ドレイパーはOCSの閉鎖前に早期退職を計画していましたが、翌日には副主任科学者に昇進したマンタ・パテル・ナガラジャが解雇されました。二人ともNASA内の士気の低下や、これが将来のミッションや安全に与えるリスクについて懸念を示しました。
NASAを離れることになったドレイパーとナガラジャは、それぞれ科学とコンサルティングの分野での活動を続ける意向を持っていますが、両者ともエージェンシーとその使命に対する深い愛着を感じています。
84.カンボジア詐欺、150億円のビットコイン押収(DOJ seizes $15B in Bitcoin from 'pig butchering' scam based in Cambodia)
プリンスグループの会長がカンボジアで強制労働を行っていたとして起訴されました。このグループは、労働者を搾取する詐欺に関与しており、厳しい条件下で働かせていました。この起訴は、地域における人身売買や労働搾取に関する深刻な問題を浮き彫りにしています。
85.Forgejo v13.0 登場!(Forgejo v13.0 Is Available)
Forgejo v13.0がリリースされ、いくつかの重要な更新が行われました。主なポイントは以下の通りです。
新しいコンテンツモデレーション機能が追加され、ユーザーは不適切なコンテンツを報告できるようになりました。報告はインスタンスの管理者によって確認され、管理者インターフェースでグループ化して表示されます。
セキュリティの強化も行われ、Forgejo Actionsの秘密情報の取り扱いがより安全になりました。また、すべてのユーザーまたは管理者のみを対象に二要素認証(2FA)を強制するオプションも追加されました。
使いやすさの向上として、ユーザーはForgejo Actionsのワークフローの過去の試行をすべて確認できるようになり、これらのワークフローは一般的なエラーについて静的にチェックされます。
マークダウンエディタには新しいキーボードショートカットが追加され、テキストのフォーマットを迅速に行えるようになりました。
アバターのプライバシー保護のため、システムはアップロードされたアバター画像からEXIFデータを削除するようになりました。
PagureからForgejoへのリポジトリの移行がサポートされ、FedoraがPagureからForgejoに移行する際の助けとなります。
ログ設定も更新され、コンテナ環境との互換性が向上しました。
今後のリリーススケジュールが設定され、v13.0は定期的なパッチ更新を受けることになっています。
アップグレードや機能についての詳細は、リリースノートやドキュメントを参照してください。Forgejoを支援するための寄付や貢献も歓迎されています。
86.A stateful browser agent using self-healing DOM maps(A stateful browser agent using self-healing DOM maps)
要約がありません。
87.新しいコーディング革命(New coding models and integrations)
Ollamaは新しいコーディングモデル、GLM-4.6とQwen3-Coder-480Bをクラウドサービスで提供開始しました。また、Qwen3-Coder-30Bもパフォーマンス向上のために更新されています。
GLM-4.6を使用するには、コマンドollama run glm-4.6:cloudを実行します。Qwen3-Coder-480Bを使用する場合は、ollama run qwen3-coder:480b-cloudを入力してください。300GB以上のVRAMを持っている場合は、Qwen3-Coder-480Bをローカルで実行することも可能です。
「Ollamaの冒険」という楽しいシングルページゲームを作成することができます。このゲームにはハイスコアの記録やカラフルな背景などの機能があります。
VS Codeで使用する場合は、まずモデルを取得します。コマンドはollama pull glm-4.6:cloudとollama pull qwen3-coder:480b-cloudです。その後、コパイロットチャットのサイドバーを開いてモデルを選択します。
Zedで使用する場合も同様にモデルを取得し、Zedを開いてエージェントパネルをクリックし、モデルを選択します。
Droidを使用するには、まずDroidをインストールし、モデルの設定を~/.factory/config.jsonに追加します。その後、Droidを実行してモデルを選択します。
Ollamaのドキュメントには、CodexやVS Code、Zedなどのツールとモデルを使用するためのガイドが含まれています。
クラウドAPIにアクセスするには、まずAPIキーを作成し、そのキーを使ってAPIを呼び出し、モデルの出力をリクエストします。詳細については、OllamaのAPIドキュメントを参照してください。
88.構文ハイライト無駄論(Syntax highlighting is a waste of an information channel (2020))
2020年7月20日、あるニュースレターではプログラミングにおける構文ハイライトの限界について議論されました。著者は、構文ハイライトが便利である一方で、主にコードの構文を区別することに重点を置いていると指摘しました。彼らは、色をより多様な方法で使用し、デバッグやコードレビューなどのさまざまなプログラミング作業を助けることができると提案しました。
著者は、改善されたハイライトのさまざまな使用例を提案しました。例えば、ネストされた括弧に異なる色を使う「レインボー括弧」、ネストのレベルに基づいてハイライトする「コンテキストハイライト」、インポートされた関数やクラスを区別する「インポートハイライト」、関数の引数を他の変数と区別する「引数ハイライト」、変数の型を示すために色を使う「型ハイライト」、未処理のエラーを引き起こす可能性のある関数をマークする「例外ハイライト」、テスト結果に基づいて関数をハイライトする「メタデータハイライト」などがあります。
このような高度なハイライトを実装する際の課題には、技術的な困難、ハイライトルール間の潜在的な対立、現在のコードエディタの限界が含まれます。著者は、この改善されたハイライトシステムの実現には時間がかかるものの、その潜在的な利点から価値のある目標であると考えています。
89.大判XYハイパースペクトルカメラ(A large format XY scanning hyperspectral camera)
大判XYスキャンハイパースペクトルカメラの作成について説明しています。このカメラは、光ファイバーケーブルと分光器を使用して、各ピクセルのスペクトルデータを取得します。セットアップには、Sinarの4x5インチカメラ、特定のレンズ、そしてRaspberry Pi Picoで制御されるモーター式ステージが含まれています。
このカメラはX軸とY軸の両方でスキャンし、スペクトルデータを取得します。RGB画像はColour Scienceライブラリを使用して生成されます。部品を一緒に固定するために3Dプリントされたパーツが設計されました。分光器の出力は正規化され、スペクトルデータをRGB値に変換します。初期の画像はノイズが多く、コントラストが低いものでしたが、露出時間を長くしたり、平均化することで結果を改善できる可能性があります。このカメラは異なる照明条件下で画像をキャプチャし、サングラスのような物体がUV光の下でどのように見えるかを明らかにします。
著者は、性能を向上させるためのさらなる実験を提案しており、関連リソースやソースコードへのリンクも提供しています。
90.ターボタックスの20年戦争(TurboTax’s 20-year fight to stop Americans from filing taxes for free (2019))
インテュイット社は、ターボタックスの背後にある企業で、20年以上にわたりアメリカ政府が無料で簡単な税申告システムを作るのを妨げてきました。ロビー活動や誤解を招くマーケティング手法を通じて、インテュイットは税務準備業界での支配を維持し、ターボタックスを数十億ドル規模のビジネスに成長させました。
インテュイットの戦略には、ロビー活動を行う専門家や元IRS(内国歳入庁)の職員を雇い、法律に影響を与えることが含まれています。また、低所得者向けに無料のオンライン税申告を提供することを目的とした「フリーファイル」というプログラムを推進しましたが、その効果を制限しました。さらに、ターボタックスの「フリーエディション」を作成し、無料を謳ってユーザーを引き寄せましたが、実際には隠れた手数料が発生することが多くありました。
同社は「ダークパターン」と呼ばれるデザイン手法を利用し、ユーザーを無料だと思わせてサービスにお金を払わせるように仕向けています。このため、多くの顧客が無料で申告できることに気づかず、混乱や不満を抱えています。
政府の監視や公の抗議にもかかわらず、インテュイットは依然として成功を収めており、かなりの利益を上げ、株式市場でも好調です。2019年にはその慣行に関する調査や訴訟に直面しましたが、税申告システムに関する立法決定への影響力に自信を持っています。IRSもインテュイットをしばしば支持しており、アメリカ人にとってよりアクセスしやすい税申告プロセスの推進がさらに複雑になっています。
91.エリクサー1.19(Elixir 1.19)
Elixir v1.19が2025年10月16日にリリースされ、型チェック、型推論、そして大規模プロジェクトのコンパイル速度において大きな改善が加わりました。
まず、型システムが強化されました。すべての構文に対する型推論が改善され、コンパイル時に自動的に型を推測できるようになりました。これにより、バグを見つけやすくなります。また、匿名関数やプロトコルに対する型チェックが追加され、型の不一致がある場合にはより明確なエラーメッセージが表示されるようになりました。
次に、コンパイル速度が向上しました。これにより、大規模なコードベースでは最大4倍の速さでコンパイルできるようになります。これは、コードの読み込みを最適化し、依存関係の並列コンパイルを可能にすることで実現されています。また、モジュールは遅延読み込みされるようになり、特に大きなプロジェクトでの効率が向上しました。
さらに、Erlang/OTP 28.1以上の公式サポートが追加され、構造体内での正規表現の扱いに関する変更も含まれています。
Elixir v1.19は、OpenChain基準に準拠した初めてのリリースであり、透明性を確保するためのソースソフトウェアの部品表(SBoM)が提供されています。
その他にも、ExUnitにおけるオプション解析やデバッグの改善、新しいコマンドによるドキュメントのアクセス向上などの機能が追加されています。
これらの更新は、Elixirでの開発体験を向上させ、コードの記述、保守、効率的なコンパイルを容易にすることを目的としています。
92.データモデルが運命だ(Your data model is your destiny)
マット・ブラウンは、スタートアップにおけるデータモデルの重要性を強調しています。データモデルは、製品がどの要素を優先するかを定義し、データベースの構造やユーザーインターフェース、価格設定、マーケティング戦略などのさまざまな要素を形作ります。
すべてのスタートアップには、明示的に定義されているか、競合から引き継いだ形でデータモデルがあります。このモデルは基盤となるもので、一度確立されると変更が難しいことがあります。成功している企業は、競合と差別化する独自のデータモデルの選択によって成功を収めることが多いです。例えば、Slackの持続的なチャンネルの利用、Toastのメニューアイテムへの焦点、Notionのモジュール式ブロック、Figmaの共同作業用キャンバスなどが挙げられます。
競争が激化し、AIが技術的な実行を一般化する中で、独自のデータモデルを持つことがますます重要になっています。効果的にデータモデルを構築できる企業は、自然な製品の拡張や顧客のニーズにより良く合致させることができるため、競争優位性を持つことができます。
効果的なデータモデルを作成するためには、スタートアップは市場のワークフローを理解し、現在の製品がどの部分で不足しているかを特定することに注力すべきです。これには、自社の領域における作業の核心となる単位を決定し、新しい機能が単に機能のリストに追加されるのではなく、データモデルを強化するものであることを確認することが含まれます。
最終的に、よく設計されたデータモデルは、競合他社が模倣するのが難しい大きな利点を提供し、スタートアップの長期的な成功において重要な要素となります。
93.自動運転配達開始!(DoorDash and Waymo launch autonomous delivery service in Phoenix)
DoorDashはWaymoと提携し、メトロフェニックスで自動運転の配達サービスを開始します。また、DashPass会員には特別なプロモーションを提供しています。2025年末まで、ロサンゼルス、サンフランシスコ、フェニックスで毎月1回、Waymoの乗車料金が10ドル割引になります。自動運転配達サービスのテストはすでに行われており、今年後半にはより広範な展開を予定しています。最初は、DoorDashの自社コンビニエンスストア「DashMart」からの配達が行われ、将来的にはサービスが拡大する可能性があります。
DashPassプログラムは、会員に特別な割引や配達手数料の免除、サービス手数料の軽減を提供し、1回の注文あたり平均5ドルの節約を実現します。この提携は、消費者の利便性を高め、スムーズな配達体験を提供することを目指しています。また、地域の商業における自動運転車の利用促進にもつながります。
94.日本、Sora 2にアニメIPを守れと要請(Japan asks OpenAI to keep Sora 2's hands off anime IP)
日本は、OpenAIに対して、著作権で保護されたアニメをSora 2の動画生成に使用しないよう正式に要請しました。Sora 2は、スタジオジブリのような有名なスタジオのスタイルに似たアニメ風のコンテンツを作成していました。日本の官僚、特に木内実大臣は、アニメやマンガは貴重な文化遺産であり、著作権侵害から守るべきだと強調しました。
Sora 2のリリース後、多くのユーザーが有名なキャラクターを使った動画を共有し、任天堂などの著作権者から苦情が寄せられました。OpenAIは当初、権利者が自分のコンテンツの使用を拒否できると提案しましたが、反発を受けて、コンテンツ制作者にもっとコントロールが必要であることを認めました。
日本の政治家である塩崎恭久氏は、Sora 2が人気のアニメキャラクターの高品質な画像を生成している一方で、アメリカの企業のキャラクターに対しては同様の結果を出していないことに懸念を示しました。これは著作権法の下での不平等な扱いを示唆しています。
これらの問題に対処するため、塩崎氏はOpenAIの幹部と話し合い、日本の知的財産から無許可のコンテンツをフィルタリングする変更が行われました。しかし、日本政府はSora 2における著作権保護の現状に不満を示し、文化資産を守るためにはさらなる努力が必要であると述べています。
95.「ペドフィルの男、ウィキペディア大会襲撃」(Armed man wearing 'non-offending pedophile' sign storms stage at Wikipedia con)
金曜日、ニューヨーク市で行われていたウィキペディアの会議に、銃を持った男性が乱入しました。彼は「非接触の非犯罪者ペドフィリア」と自称するサインを持ってステージに飛び乗り、自殺をほのめかす脅迫をしましたが、主催者によって制止されました。この事件はシビックホールでの開会式中に発生し、男性は逮捕されましたが、身元はまだ公表されていません。彼が持っていたサインは「MAPs」(未成年者に魅かれる人々)というグループに関連していました。
ウィキペディアはその日のすべてのイベントをキャンセルしましたが、翌日には会議を再開する予定で、参加者の安全を確保し、セキュリティを強化する方針です。男性の行動の動機については、現在も調査が進められています。この会議は木曜日に始まり、ウィキペディアの編集者やボランティアが集まる年次イベントです。
96.PSOS-Cの全貌(PSOS-C and the Full Attribution Chain)
2025年初頭に導入されたプロンプトスペース占有スコア(PSOS™)は、AIアシスタントの応答におけるブランドの可視性を測定するための指標です。その進化版であるPSOS-Cは、この可視性を実際のユーザー行動や財務結果に結びつけ、ブランドの露出と価値との明確な関連を生み出します。
PSOS-Cは、AIアシスタントでの可視性がどのように測定可能な成果に変わるかを詳細な帰属プロセスを通じて定量化する指標です。測定は三つの重要な段階で行われます。まず、露出段階ではブランドの言及頻度が測定されます。次に、エンゲージメント段階では、露出後のユーザーの相互作用が評価されます。最後に、コンバージョン段階では、露出に関連する確認済みの取引が分析されます。
PSOS-Cは、ブランドのパフォーマンスを定量化するためにいくつかの変数を取り入れており、可視性の重みやエンゲージメントの確率などの要因を調整します。2025年第3四半期の研究では、可視性指標が6.8%から4.1%に減少したことが示され、PSOS-Cが単なる可視性ではなく、価値のある露出に焦点を当てていることが明らかになりました。
このモデルは、観察、エンゲージメントのキャプチャ、コンバージョンのリンク、減衰調整、監査の公開という五段階のプロセスに従っています。PSOS-Cは、ブランドが可視性の低下による潜在的な収益損失を推定することを可能にし、財務報告やリスク評価において重要な役割を果たします。
PSOS-Cの監査は厳格な基準に従って行われ、結果の独立した検証が確保されています。PSOS-Cは、ブランドの可視性測定をパフォーマンスや財務への影響と直接結びつけることで、AI主導の市場でのブランド戦略に不可欠なものとなっています。
97.SVGで作るインタラクティブダッシュボード(Create a Custom Interactive dashboard using SVG)
著者は、自分が運営するサービスを監視するためのカスタムダッシュボードを作成したいと考えました。これはGrafana Canvasに似たものでした。最初はすべてをCSSでデザインしようとしましたが、フロントエンドの知識がないため、複雑すぎることに気づきました。そこで、熟練のフルスタック開発者であるアドクシャイ・バンダルカルに助けを求めました。
アドクシャイは、ダッシュボードにSVG(スケーラブルベクターグラフィックス)を使用することを提案しました。SVGは、ウェブページ内でグラフィックスを簡単にデザインしたり操作したりできる技術です。著者は、異なるポートの状態を視覚化するためにSVGを使ってカスタムルーターモデルを作成しました。これにより、ポートが接続されているか、切断されているか、無効になっているかを示すことができます。
ルーターモデルの各ポートにはユニークなIDがあり、状態に応じて色が動的に変わります。シャットダウン時は赤、オンライン時は緑になります。著者は、他の人がこの方法を試すための簡単なガイドも提供しました。サーバーを立ち上げ、ダッシュボードでリアルタイムの更新をテストする手順が含まれています。
要するに、著者はSVGを使用して機能的でインタラクティブなインフラダッシュボードを成功裏に設計し、デバイスの状態を簡単に監視できるようにしました。
98.多数派のAI観(The Majority AI View)
2025年10月17日付の「マジョリティAIビュー」では、テクノロジー業界におけるAIに関する意見の対立について論じています。AIは多くの議論を呼んでいますが、エンジニアやプロダクトマネージャーなどの技術専門家の一般的な感情はあまり取り上げられていません。
これらの専門家は、大規模言語モデル(LLM)などの技術には可能性があると考えていますが、それに対する過剰な期待や、疑問を持たずに受け入れる圧力、正当な懸念を無視する姿勢を批判しています。彼らはAIを過度にセンセーショナルに扱うのではなく、通常の技術として認識してほしいと望んでいます。
記事では、主流メディアがOpenAIやGoogleなどの大手企業からの過剰な期待に焦点を当てる一方で、テクノロジー業界内の批判を無視していることが指摘されています。このような見落としは、クリエイターの権利や持続可能性を尊重する責任あるAIの開発の可能性を制限しています。
さらに、多くのテクノロジー従事者は、支配的な見解に反対することを恐れており、そのことがキャリアに悪影響を及ぼすのではないかと心配しています。この恐れは、最近の業界での解雇が影響を与えています。全体として、この記事はテクノロジー従事者のAIに対する見解をより正確に表現することを求めており、ほとんどの人が裕福な経営者が広める期待とは一致しないことを強調しています。
99.Lace: A New Kind of Cellular Automata Where Links Matter(Lace: A New Kind of Cellular Automata Where Links Matter)
要約がありません。
100.ジャストスケッチメ(JustSketchMe – Digital Posing Tool)
JustSketchMeは、アーティストが作品を向上させるためのポーズ参考を提供するウェブアプリです。このアプリを使うことで、ユーザーはキャラクターをポーズさせたり、ダイナミックなシーンを作成したりできます。また、数十のキャラクターや数百の小道具にアクセスできるほか、複雑な手のポジションやダイナミックなライティングを含む豊富なポーズライブラリを利用できます。さらに、創造性を高めるために、極端な視点を探ることも可能です。
このアプリは、iOS、Mac、Windows、Androidなど、複数のプラットフォームで利用できます。クリエイターのハーマンとサイモン・カイは、アーティストが自分の想像力を形にすることを目指しています。