1.Samsung Family Hub fridges will start showing adds to "Elevate" Home Ecosystem(Samsung Family Hub fridges will start showing adds to "Elevate" Home Ecosystem)
要約がありません。
2.The Manuscripts of Edsger W. Dijkstra(The Manuscripts of Edsger W. Dijkstra)
要約がありません。
3.Visualize FastAPI endpoints with FastAPI-Voyager(Visualize FastAPI endpoints with FastAPI-Voyager)
要約がありません。
4.クラシックUnixゲーム復活の旅(Reviving Classic Unix Games: A 20-Year Journey Through Software Archaeology)
「コンカー」というマルチプレイヤー戦略ゲームの復活に向けた20年の努力についての話です。このゲームは1987年にUSENETに投稿され、プレイヤーがファンタジーの世界で国を管理することができました。しかし、2006年にはそのソースコードが不明確なライセンスのために失われる危機にありました。
1987年にエドワード・バーロウによって紹介された「コンカー」は、90年代に大学生の間で人気を博しました。2006年、著者はゲームをGPLの下で再ライセンスし、保存することを目指しましたが、元の制作者を見つけるのは難航しました。連絡先情報が古くなっていたためです。
数年の捜索の末、著者はバーロウと共同制作者のアダム・ブライアントに連絡を取り、彼らは新しいライセンスに同意しました。2025年には、ゲームの書き直し版を復活させる興味が高まり、ブライアントもこのバージョンをGPLの下でライセンスすることに同意しました。
著者は他の貢献者も追跡しました。例えば、ゲームのために重要なツールを作成したMaFを見つけましたが、リチャード・ケイリーのように亡くなった人を見つけるのは困難でした。著者は現代のパッケージング技術を学び、Melangeなどのツールを使ってゲームの配布方法を更新しました。
「コンカー」の復活は、コンピュータの歴史を保存することの重要性やオープンソースプロジェクトのコミュニティの側面を示しています。この旅から得た教訓は、ソフトウェア開発における明確な文書化、ライセンス、コミュニティの関与の必要性を強調しています。
復活した「コンカー」のバージョンは、現代のパッケージングで提供されており、ソフトウェア保存と開発慣行の進化に関するケーススタディとなっています。
5.モンタナ、計算権を法制化(Montana Becomes First State to Enshrine 'Right to Compute' into Law)
アカウントにログインするには、ユーザー名とパスワードを入力してください。パスワードを忘れた場合は、メールアドレスを入力することでパスワードを再設定するためのリンクが送られます。また、モンタナ州が「計算する権利」に関する法律を初めて制定したことが言及されています。これは、コンピュータの権利に関する重要な法的進展を示しています。
6.メール認証プロトコル(Email verification protocol)
メール検証プロトコルは、ウェブアプリケーションがユーザーのメールアドレスを確認するための仕組みです。このプロセスでは、メールを送信したり、ユーザーがページを離れたりする必要がなく、ユーザーが提供したメールアドレスを管理していることを確認します。これにより、ユーザー体験とプライバシーが向上します。
検証方法には二つの主な手段があります。一つは、ユーザーがメールリンクやコードを受け取る方法です。この方法は、追加の手順があるため、ユーザーが離脱する可能性があります。もう一つは、GoogleやAppleなどのサービスを利用したソーシャルログインです。この方法では、ユーザーのメールが確認されますが、事前の設定やユーザーの同意が必要です。
このプロトコルの仕組みは次の通りです。ユーザーがフォームにメールアドレスを入力すると、ブラウザが認証クッキーを使って信頼できるサービスであるメール発行者と通信し、メールを送信することなく確認を行います。発行者は、メールが確認されたことを示すトークンを生成します。ウェブアプリケーションはこのトークンを受け取り、メールが有効であると信頼します。
トークンには特別なタイプがあり、SD-JWT+KBと呼ばれます。これは、ユーザーのメールを含む発行トークンと、トークンの整合性を保証するキー結合トークンの二つの部分から成り立っています。
ユーザー体験の向上にも配慮されています。ユーザーがメール入力フィールドに集中すると、ブラウザは以前に使用した確認済みのメールアドレスを提案し、選択を容易にします。
プロセスは次のステップで進行します。まず、ユーザーがサイトにアクセスし、セッションのためのユニークな識別子であるノンスをリクエストします。次に、ユーザーは提案されたメールアドレスを選択するか、自分で入力します。ブラウザはメールドメインを調べて発行者を見つけ、検証トークンをリクエストします。発行者はリクエストを確認し、SD-JWTを発行します。ブラウザはトークンを確認し、SD-JWT+KBを作成します。最後に、ウェブアプリケーションが受け取ったトークンを検証します。
プライバシーに関しては、メールドメインはユーザーがどのアプリケーションでメールを検証しているかを知ることができないため、ユーザーのプライバシーが強化されます。
将来的には、ユーザー体験を向上させるために、メール入力用のJavaScript APIや、ログインのためのパスキー認証の利用が検討されています。このプロトコルは、メール検証を簡素化し、ユーザーにとってより安全で便利なものにし、プライバシーを守ることを目指しています。
7.バブルラップでNetBSD強化(Using bubblewrap to add sandboxing to NetBSD)
報告書では、NetBSDオペレーティングシステムにおけるサンドボックス機能の向上を目指したGoogle Summer of Code 2025のプロジェクトについて説明しています。現在、NetBSDは堅牢なサンドボックス技術を欠いており、基本的な手法であるchrootに依存していますが、これは安全ではありません。このプロジェクトでは、Linuxの名前空間に似たメカニズムを実装し、アプリケーションのためにシステムリソースを隔離できるようにすることを目指しています。
プロジェクトの目標は、NetBSDにLinuxのような名前空間を導入し、アプリケーションの隔離を改善することです。具体的には、二つのタイプの名前空間に焦点を当てています。まず、UTS名前空間は、アプリケーションがシステムに影響を与えずに独自のホスト名やドメイン名を持つことを可能にします。次に、MNT名前空間は、異なるファイルシステムのマウントポイントを設定できるようにし、ユーザーが全体のシステムに影響を与えることなくマウントやアンマウントを行えるようにします。
このプロジェクトは、これらの名前空間をサポートするためにNetBSDカーネルを適応させることを含んでおり、既存のカーネルアーキテクチャを使用して認証情報やアクセスを管理します。現在の進捗状況としては、UTS名前空間は実装済みですが、MNT名前空間はまだ進行中です。この作業はGitHubで確認できます。
将来的には、プロセスの隔離や権限を強化するために、PID名前空間やユーザー名前空間などの追加の名前空間を実装する計画があります。しかし、LinuxとNetBSDの違いが実装を複雑にしており、カーネルの動作を調査し適応させるための広範な研究が必要です。
全体として、このプロジェクトはNetBSDのセキュリティと使いやすさを向上させることを目指しており、現代的なサンドボックス技術を導入することに重点を置いています。
8.ゼンシカル:現代の静的サイト生成器(Zensical – A modern static site generator built by the Material for MkDocs team)
Zensicalは、MkDocsチームによって開発された新しい静的サイトジェネレーターで、ドキュメントサイトの構築を簡素化することを目的としています。MkDocsは古くなり、メンテナンスが行われていないため、その限界を改善する形で設計されています。Zensicalは現代のワークフローに対応し、大規模なドキュメントプロジェクトを高いパフォーマンスでサポートします。
Zensicalの主な特徴には、既存のMkDocs設定を最小限の変更で読み込むことができる互換性があり、ユーザーにとってスムーズな移行を実現します。また、再構築の速度が従来の4〜5倍速く、検索機能を強化する新しい検索エンジン「Disco」を搭載しています。デザインも新しく、より適応性が高くプロフェッショナルな印象を与えます。さらに、ZensicalはMITライセンスの下で完全にオープンソースで提供されており、商業利用を含む自由な使用が可能です。
Zensicalは「Zensical Spark」というプロフェッショナル向けのサービスも提供しており、組織向けのサポートを行い、ユーザーが開発に影響を与えることができます。チームはユーザーのフィードバックに基づいてZensicalを進化させることにコミットしており、カスタマイズ用のモジュールシステムや改良されたMarkdown処理ツールなどの新機能を実装する計画があります。
MkDocsがメンテナンスされていないリスクを考慮し、Material for MkDocsからZensicalへの移行は重要です。チームは少なくとも次の1年間はMaterial for MkDocsをサポートしつつ、ユーザーにZensicalへの移行を促しています。詳細については、ニュースレターに登録するか、サポートに問い合わせることができます。
9.私はザッカーバーグ(I Am Mark Zuckerberg)
iammarkzuckerg.comへようこそ。ここはインディアナ州の破産弁護士、マーク・S・ザッカーバーグのウェブサイトです。このマーク・ザッカーバーグは、あの有名なテクノロジーの億万長者とは異なり、経済的な問題を抱える人々を支援しています。
マーク・S・ザッカーバーグは、個人が新たな経済的スタートを切る手助けをしています。彼は個別の法律相談を提供し、地域の法律に関する質問にも答えています。また、彼はしばしばFacebookの創設者に宛てた混乱したメールや電話を受け取ります。
興味深い事実として、彼はFacebookの創設者と同じ名前を持っていますが、財産は持っていません。彼はしばしばテクノロジーの大物と間違えられ、その結果、誤認による訴訟や、ソーシャルメディアアカウントの無効化などの複雑な問題に直面しています。また、他のザッカーバーグ宛ての友達リクエストやテクニカルサポートの電話、さらにはFacebookに関する苦情や未請求の荷物も受け取っています。
要するに、このマーク・ザッカーバーグは破産法に特化した献身的な弁護士であり、テクノロジーの億万長者ではありません。有名な人物と同じ名前を持つことで生じるさまざまな課題に取り組んでいます。
10.鉄壁のOS核(Ironclad – formally verified, real-time capable, Unix-like OS kernel)
Ironcladは、一般的および組み込み用途向けに設計された部分的に検証されたリアルタイムのUNIXライクなオペレーティングシステムカーネルです。オープンソースで、SPARKとAdaで書かれており、完全に自由なソフトウェアライセンスを持っています。
Ironcladの主な特徴は、オープンソースであることです。これにより、誰でも自由に使用、変更、配布が可能で、独自のコンポーネントは含まれていません。また、SPARKを使用してシステムの正確性とセキュリティを保証しており、特に暗号技術やアクセス制御の分野での信頼性が高いです。さらに、GNUツールチェーンに依存しているため、さまざまなプラットフォームで動作し、新しいプラットフォームへの適応も容易です。IroncladはPOSIXインターフェースをサポートしており、アプリケーションの開発や移植がしやすくなっています。
Ironcladプロジェクトは、寄付や助成金によって資金提供されており、すべての人に無料で提供され続けることが保証されています。このプロジェクトは、欧州委員会の次世代インターネットプログラムに支援されているNGI Zero Coreからもサポートを受けています。
要するに、Ironcladは安全で柔軟性があり、さまざまなアプリケーションに適したオープンソースのオペレーティングシステムカーネルであり、コミュニティの貢献によって支えられています。
11.生きたネット理論(Alive internet theory)
インターネットに関する二つの対照的な考え方について説明します。一つは「デッドインターネット理論」で、これはオンライン上でボットが実際の人間よりも多くなるという考え方です。もう一つは「アライブインターネット理論」で、こちらはインターネットには今もなお実際の人々がいて、互いに繋がり、助け合い、経験を共有していると主張しています。たとえ意見が異なっても、そのつながりは変わらないとしています。
アライブインターネット理論は、インターネットアーカイブからの数百万の人間が作り出したアートファクトを展示するデジタル体験として紹介されています。ユーザーは、画像、動画、音楽、テキストなど、さまざまなコンテンツを探索でき、これらは本物の人間の表現を反映しています。この体験は、人間と機械の違いを際立たせ、現代のウェブにおける人間とは何かを考えさせるきっかけとなります。
この体験はデスクトップやモバイルでアクセス可能で、訪れるたびに新しいコンテンツが提供されます。
12.ペリカンを描け!(Reverse engineering Codex CLI to get GPT-5-Codex-Mini to draw me a pelican)
2025年11月9日、OpenAIは新しいモデル「GPT-5-Codex-Mini」を発表しました。これは、GPT-5-Codexの小型で安価なバージョンです。このモデルはCodex CLIツールとVS Codeの拡張機能を通じてのみアクセス可能で、APIへのアクセスも近日中に提供される予定です。著者は、Codex CLIを逆アセンブルして新しいモデルに直接プロンプトを送ることに決めました。
Codex CLIはRustで書かれており、著者はそのソースコードをクローンして改良を加えました。新しいコマンド「codex prompt」を追加し、ユーザーがCodexと同じ認証を使ってOpenAI APIにプロンプトを送れるようにしたいと考えました。APIの逆アセンブルは少しずるい感じがしましたが、Codex CLIのオープンソースの性質がその行動を正当化すると著者は信じていました。
数回のコーディング、デバッグ、テストを経て、著者は新しいコマンドを成功裏に構築しました。ペリカンが自転車に乗っているSVGを生成するようモデルにプロンプトを送ってテストしました。さまざまな試みの結果はまちまちでしたが、最終的にはモデルが意図した通りに機能することができました。
また、APIのリクエストとレスポンスを確認できるデバッグオプションも追加しました。最終的な出力はAPIの動作を示し、正しく機能するためには特定の指示が必要であることを確認しました。
著者はCodex CLIに新しい機能を作成し、GPT-5-Codex-Miniモデルとの直接的なやり取りを可能にしましたが、ペリカンのSVG生成に関しては満足のいく結果ではありませんでした。
13.KeePassXCのコード管理(About KeePassXC's Code Quality Control)
KeePassXCは、セキュリティに焦点を当てたオープンソースプロジェクトであり、アプリケーションの安全性を確保するために強力なコード品質管理プロセスを持っています。最近、彼らはコーディングにおける生成AIの使用に関する貢献ポリシーを更新しました。重要な点は、AIを使用して作成されたコードの大部分が含まれている場合、そのことをプルリクエストで明示する必要があるということです。
コードの貢献プロセスには、すべての提出物をレビューしテストする5人のメンテイナーが関与しています。コードは徹底的なレビューとテストを経て初めて統合されます。AIは、レビューアがエラーを見つける手助けをする追加ツールとして、また簡単なプルリクエストを作成するための支援として使用されます。しかし、AIが生成したコードは人間のレビューなしには受け入れられず、複雑なタスクはAIによって処理されることはありません。
KeePassXCは、貢献におけるAIの使用について透明性を促進しており、AIを利用したプルリクエストにラベルを付けるシステムを設けています。低品質な提出物の急増は見られておらず、高い基準を維持することにコミットしています。チームは豊富な経験を持ち、ユーザーに対してアプリケーションにAI機能を統合することはないと保証しています。
ユーザーはチームとの対話を奨励されており、フィードバックを提供することが重要視されています。KeePassXCはオープンなコミュニケーションと継続的な改善を大切にしています。
14.鳩対策の過剰設計(The overengineered solution to my pigeon problem (2022))
著者はバルコニーでハトの問題に直面しました。ハトが頻繁に糞を残すため、さまざまな対策を調べましたが、プラスチックの模型や超音波などの一般的な方法は効果がないことがわかりました。猫を飼ったり、スパイクを設置することも考えましたが、実用的ではないと感じました。
そこで、著者はハイテクな解決策を考案しました。Wi-Fi対応の水鉄砲を使って、遠隔でハトを撃退するというアイデアです。古いiPhoneをカメラとして利用し、ハトの動きを検知するためにマイクロコントローラーを使って水鉄砲を制御しました。このシステムは、PythonのスクリプトとOpenCVという画像処理ライブラリを使用して動きを検出し、水鉄砲を作動させます。
水鉄砲をインターネットに接続するために、著者はコマンドを中継する小さなサーバーを構築しました。最初はハトを追い払うことに成功しましたが、ハトは再び戻ってきました。著者は希望を持ち続け、システムの改善を続ける意欲を持っており、このプロジェクトの挑戦を楽しんでいます。
15.最大の帆船、初の大西洋横断成功!(Largest cargo sailboat completes first Atlantic crossing)
ネオライナー・オリジンは、世界最大の貨物帆船であり、2025年10月30日に初の大西洋横断航海を成功させました。この136メートルの船は、嵐の中で帆の一つが損傷し、補助エンジンと残りの帆を使わざるを得ないという困難に直面しました。最初にサン・ピエール・エ・ミクロンに寄港し、その後ボルチモアに到着しました。そこで、車両や機械などのさまざまな貨物を運びました。
この船は、従来のディーゼル貨物船と比較して、温室効果ガスの排出を80から90%削減することを目指しています。ネオラインのCEOは、産業のニーズと環境への責任を両立させることの重要性を強調し、風力推進が無料で環境に優しいエネルギー源であることを指摘しました。ネオライナー・オリジンは最大5,300トンの貨物を運ぶことができ、ヨーロッパと北アメリカの間で月に一度の航海を行い、巡航速度は約11ノットです。
16.GDBでGOTアドレス取得法(How to get the GOT address from a PLT stub using GDB)
このガイドでは、GCCでコンパイルされたプログラムで動的リンクとレイジーバインディングを使用している際に、共有ライブラリから関数のアドレス(例えば、puts)を見つける方法を説明します。
まず、動的リンクとは、バイナリにすべてのコードを含めるのではなく、実行時に共有ライブラリにリンクする仕組みです。PLTスタブは、関数呼び出しのためのプレースホルダーとして機能する小さなコードの塊です。GOT(グローバルオフセットテーブル)は、実行される関数のアドレスを保持しています。
プロセスの概要として、最初にPLTスタブはGOT内のプレースホルダーにジャンプします。関数が初めて呼び出されると、動的リンカーがこのプレースホルダーを共有ライブラリ内の実際の関数のアドレスで更新します。その後の呼び出しでは、プログラムは動的リンカーをスキップして直接実際の関数のアドレスにジャンプします。
gdbを使用して分析する手順は次のとおりです。まず、putsを呼び出すシンプルなプログラムをコンパイルします。次に、gdbを使ってブレークポイントを設定し、プログラムを調べます。メイン関数を逆アセンブルして、putsのPLTスタブを見つけます。そして、putsの最初の呼び出し前後でGOT内の初期アドレスと更新されたアドレスを確認します。
結果として、最初の呼び出しの後、putsのGOTエントリは共有ライブラリ内の関数のアドレスを直接指すように変更され、今後の実行で効率的に直接呼び出すことが可能になります。このプロセスは、コンパイルされたプログラムにおける動的リンクとレイジーバインディングの仕組みを理解するのに役立ちます。
17.Railsでエラートラッカー構築!(I built a self-hosted error tracker in Rails)
このプロジェクトは、37signalsのONCEというアイデアに基づいています。同じプロセスを踏んで、いくつかのコピーを成功裏に販売しました。お客様の声も本物です。
18.マルコ言語の魅力(Marko – A declarative, HTML‑based language)
信頼されている技術は、eBay.comを含む多くのアクセスがあるウェブサイトを支えています。これにより、これらのサイトはスムーズかつ効率的に運営されています。
19.子ども向けLinux入門(How would you set up a child’s first Linux computer?)
著者は、技術に詳しい親として、子どもたちと一緒に自分たちのLinuxコンピュータを作った良い経験を共有しています。彼らは中古のデスクトップを購入し、数日間かけて子どもたちと一緒に組み立てました。著者はLinuxを使う利点を強調し、Windowsでソフトウェアを見つけるのが難しいのに対し、Linuxではさまざまな無料で便利なソフトウェアが利用できることを述べています。
現在、友人が8歳の娘に同様の体験を提供したいと考えています。著者は友人が中古のデスクトップを購入し、Linuxをインストールする手助けをする予定です。彼らはインストールするソフトウェアの提案や、子どもにLinuxやオープンソースソフトウェアについて教えるアイデアを探しています。
20.フォースの今は?(Forth – Is it still relevant?)
Forthは、その効率性で知られるプログラミング言語ですが、C言語の広範な普及とサポートにより、人気が低下しています。しかし、CプログラマーにForthの生産性の利点を強調することで、再び関心を呼び起こす可能性があります。
eForthは、Forthを簡素化し、学習者や開発者にとってよりアクセスしやすくすることを目指しています。eForthはC/C++で完全に実装されており、アセンブリ言語から離れて、初心者のための障壁を減らしています。主な変更点としては、辞書が単語の配列になり、単語の検索や実行が容易になったこと、スタックやパラメータフィールドも配列として実装され、明確さが向上したことが挙げられます。また、現代のプログラミングニーズに応えるために、マルチスレッドやメッセージパッシングといった高度な機能も導入されています。
開発アプローチとしては、コアコンセプトに焦点を当て、理解を容易にするために複雑なForthの機能を省略しています。スレッドプールと組み込みのマルチスレッドサポートが追加され、マルチコアプロセッサを効率的に活用できるようになっています。内部インタプリタと外部インタプリタがそれぞれ単語の実行とコンパイルを担当し、コード実行の管理をシンプルにしています。
eForthの利用を始めるには、GitHubからeForthをダウンロードし、LinuxやWindows、ESP32のような組み込みシステムなど、さまざまなプラットフォームでのビルド手順に従うことができます。この実装は、Forthの概念を試すための基盤を提供し、教育ツールとしても利用できます。
eForthは、従来のForth実装と比較してベンチマークが行われ、特にマルチスレッド機能において競争力のあるパフォーマンスを示しています。メモリ管理と実装の効率にも注意が払われ、オーバーヘッドを減らすことが目指されています。
eForthは、Forthの現代的なアプローチを提供し、学びやすく使いやすくしながら、その強力な機能を保持しています。eForthを推進することで、今日の技術環境においてForthプログラミングへの関心を再燃させるチャンスがあります。
21.ハッシュが文字列に: ルビーの奇跡のバグ(When Your Hash Becomes a String: Hunting Ruby's Million-to-One Memory Bug)
2025年11月3日、開発者のマチェイ・メンスフェルドは、KarafkaというRubyアプリケーションで不思議なエラーに直面しました。このエラーは、Stringオブジェクトに対するメソッド呼び出しがクラッシュを引き起こすものでした。この問題は再現が非常に難しく、FFI(Foreign Function Interface)ライブラリの1.17.0以前のバージョンに関連するメモリの問題に起因していました。
ユーザーからは「Stringのインスタンスに対して未定義のメソッド'default'」という同じエラーが2,700件報告されました。これは、FFIが使用する内部のHashがメモリ内でStringに置き換わるという深刻なメモリ混乱を示していました。
メンスフェルドは、FFIのメモリ処理に問題があることを突き止めました。FFIは特定のRubyオブジェクトへの参照をRubyのガベージコレクタ(GC)に正しく通知していなかったため、GCがHashを解放した後も、そのメモリ位置を指しているポインタが残り、異なるオブジェクトタイプ(例えばString)に再利用される可能性がありました。
このバグは、特定の条件が揃わないと発生しませんでした。具体的には、スコープを外れた一時的な構造体クラス、Hashが解放され、その場所にStringが割り当てられる自然なGCのタイミング、そしてマルチスレッド実行によるメモリの変動が必要でした。
メンスフェルドは、バグが発生する条件をシミュレートするテストを開発しました。広範なテストの結果、彼はエラーを再現することに成功し、元の仮説を確認しました。
この問題はFFIの1.17.0バージョンで解決され、GCがまだ使用中のオブジェクトを解放しないように必要な書き込みバリアが追加されました。1.17.0未満のFFIを使用している開発者には、このバグのリスクを排除するためにアップグレードが推奨されました。
この出来事は、特にガベージコレクションに依存するRubyのようなプログラミング言語におけるメモリ管理の重要性を浮き彫りにしました。また、稀なバグが高頻度で再発する環境では注意が必要であり、適切なアップデートが求められることも強調されました。
このバグは、Rubyのメモリ管理における稀ではあるが重要な問題を示しており、対処しなければアプリケーションの重大な障害につながる可能性があります。
22.Toolkit to help you get started with Spec-Driven Development(Toolkit to help you get started with Spec-Driven Development)
要約がありません。
23.AI評価の盲点(Study identifies weaknesses in how AI systems are evaluated)
この論文では、AIモデルの測定と評価に関する課題について議論しています。現在の方法はしばしば不十分で、モデルの実際の性能を正確に反映していない可能性があることが指摘されています。著者たちは、測定手法を改善するための新しいアプローチを提案しており、AIシステムの信頼性と理解を高めることを目指しています。評価をより明確で効果的にすることに重点を置き、AIの開発を促進することが目的です。
24.月面通信革命(Open-source communications by bouncing signals off the Moon)
Quadは、4つのアンテナを備えたソフトウェア定義ラジオ(SDR)タイルです。単独で使用することもできますが、より大規模なシステムの一部としても利用可能です。Raspberry Piシステムとの相性が良く、GNU RadioやPython/C++などのソフトウェアをサポートしています。
このデバイスの主な特徴には、周波数範囲が4.9GHzから6.0GHzのCバンド、各アンテナの帯域幅が40MHz、送信出力が各アンテナ1W、受信ノイズフィギュアが約1.2dBがあります。また、送信時は右回りの円偏波、受信時は左回りの円偏波を使用します。クロックの安定性は、約1.4ピコ秒のジッターを持つMEMS TCXOによって確保されています。FPGAはLattice ECP5を使用しており、レイテンシは1ミリ秒未満です。電源は12V DCで、ピーク時に約25Wの消費電力が必要です。
Quadは、一般的な4×4 MIMO SDRとしての利用や、狐探しや方向探知、RF探索、オープンWi-Fiルーター、オープン4G/5G基地局、ドローンのHDリンクやロボティクス通信など、さまざまな用途に対応しています。価格は49ドルから99ドルの範囲で、最終的な価格は未定です。サイズは13cmです。
25.エアバスの飛躍(How Airbus took off)
エアバスとボーイングの商業航空業界における激しい競争について、重要な出来事や戦略がエアバスの成功にどのように寄与したかが語られています。
最近、アラスカ航空の便で、非常口のドアにボルトが欠けているという恐ろしい事故が発生しましたが、死者は出ませんでした。この事故は、346人が死亡した過去のボーイング737 MAXの事故とは対照的です。ボーイングは訴訟や監視の対象となっている一方で、エアバスは控えめな姿勢を保ち、市場での成功を収めています。
エアバスは1970年代に、アメリカの航空宇宙産業に対抗するために、ヨーロッパの政府間の協力によって設立されました。このコンソーシアムは顧客のニーズと効率的な設計に焦点を当て、他の失敗したヨーロッパの産業プロジェクトとは一線を画しました。
エアバスは顧客の要求を理解することを最優先し、市場調査に基づいて設計されたA300などの革新を生み出しました。この航空機は燃費効率とコスト効果の高さから人気を博しました。
1988年に導入されたA320は、デジタルフライバイワイヤー制御と安全機能が特徴で、エアバスの業界における評判をさらに確立しました。
しかし、航空業界は高コストと低利益率のため、依然として厳しい状況です。エアバスの戦略は成功を収めていますが、航空ビジネスの変動性が高いため、安定した利益を上げることは難しいです。
エアバスの歩みは、効果的な産業戦略についての洞察を提供しています。特に顧客重視と適応力の重要性が強調されています。ただし、航空宇宙産業の特異性から、エアバスの成功が他の分野に簡単に応用できるわけではありません。
26.無為でKASLR撃破(Defeating KASLR by doing nothing at all)
GoogleのProject Zeroチームは、Pixelデバイスのカーネルにおけるメモリアドレスに関連する脆弱性を発見しました。
主な発見は以下の通りです。まず、KASLR(カーネルアドレス空間レイアウトランダム化)というセキュリティ対策が、Pixelデバイスでは効果を発揮していないことが明らかになりました。カーネルの線形マッピングが期待通りにランダム化されておらず、攻撃者がメモリアドレスを予測しやすくなっています。
次に、Pixelフォンではカーネルが常に同じ物理アドレスにロードされるため、カーネルデータ構造の仮想アドレスを計算するのが容易です。この予測可能性は、KASLRがなくても悪用される可能性があります。
さらに、ランダム化がないため、攻撃者はカーネルメモリに対して読み書きが容易になり、さまざまなタイプの攻撃を行いやすくなります。
他のデバイスにおいても、物理アドレスがランダム化されている場合でも、線形マッピングの非ランダム化はセキュリティリスクを引き起こします。攻撃者は物理メモリの割り当てを操作し、特定のカーネルの仮想アドレスを狙うことができます。
Project Zeroチームはこれらの問題をLinuxカーネルとGoogleに報告しましたが、両者は現在の設定が意図的であると考えています。彼らは、メモリアドレスのランダム化など、カーネルのセキュリティ対策の改善を求めています。
これらの発見は、Androidカーネルのメモリ管理における重大な脆弱性を浮き彫りにしており、攻撃者による悪用を容易にする可能性があることを示しています。セキュリティ対策の強化が必要です。
27.ドラックスの音声認識革新(Drax: Speech Recognition with Discrete Flow Matching)
「aiola/drax-v1」というプロジェクトは、自動音声認識(ASR)に焦点を当てています。このプロジェクトは、26日前に最後の更新が行われ、32件の貢献と3件のコメントがあります。
28.タブロイド言語(Tabloid: The Clickbait Headline Programming Language)
タブロイドは、クリックベイトの見出しを模倣するために設計されたユニークなプログラミング言語です。この言語はチューリング完全であり、従来のプログラミング言語と同様にあらゆる計算を行うことができます。主な特徴は以下の通りです。
関数の宣言は「DISCOVER HOW TO... WITH」を使って行います。出力されるテキストはすべて大文字で表示され、感嘆符で終わり、「YOU WON'T WANT TO MISS」で始まります。従来のループは使用せず、代わりに再帰を用います。関数から値を返す際は「SHOCKING DEVELOPMENT!」と記述します。プログラムは必ず「PLEASE LIKE AND SUBSCRIBE」で締めくくる必要があります。
タブロイドは、数値、文字列、ブール値といった基本的なデータ型をサポートしています。また、JavaScriptのインタープリターを持ち、Racketでも動作します。創作者は、より従来型のプログラミング言語であるインクも制作しています。全体として、タブロイドは遊び心のあるスタイルでプログラムを書く楽しい方法です。
29.制御構造の進化(Control structures in programming languages: from goto to algebraic effects)
この本はプログラミング言語の歴史とデザインについて探求しており、プログラムの実行を管理するためのツールである制御構造に焦点を当てています。1960年代の「goto」文や構造化プログラミングといった初期のプログラミング概念から始まり、命令型言語における高度な機能、例えばジェネレーターやコルーチンについても考察しています。また、関数型言語においては、継続や代数効果を通じてその特徴を見ていきます。
本書は主に四つの部分に分かれています。第一部では命令型言語のための制御構造について、初期のプログラミング言語や構造化プログラミング、非局所的制御、制御の反転について議論します。第二部では関数型言語のための制御演算子について、関数型プログラミング、継続、制御演算子を扱います。第三部では例外から代数効果への移行について、例外、効果ハンドラー、モナド、代数効果を説明します。第四部では制御と効果についての推論に焦点を当て、型と効果のシステム、ホーア論理、分離論理について考察します。
本書にはさまざまなプログラミング言語のコードサンプルが含まれており、ケンブリッジ大学出版局から出版される予定です。
30.Avería: The Average Font (2011)(Avería: The Average Font (2011))
要約がありません。
31.IP位置情報暴露(ChatGPT knows my IP geolocation)
2025年11月9日、あるユーザーがプロジェクトに取り組んでいる際に、ChatGPTに最も速いローカル言語モデルについて尋ねました。ユーザーは、ChatGPTが自分がチェコにいることを知っているように感じ、驚きました。なぜなら、ChatGPTがその情報にアクセスできるはずがないと思っていたからです。確認したところ、これは自分のIPアドレスに基づく地理的位置情報によるものであることがわかりました。
ユーザーはこのトピックについてオンラインで議論を見つけましたが、ChatGPTは地理的位置データにアクセスできないと否定し、ユーザーがチャットで共有する情報だけを知っていると主張していることに気付きました。ユーザーは、システムが会話の中で自分のIPアドレスに関連付けられた「位置タグ」を含んでいる可能性があると推測しました。参考のために、自分が保存したチャットのリンクも共有しました。
32.Hephaestus – Autonomous Multi-Agent Orchestration Framework(Hephaestus – Autonomous Multi-Agent Orchestration Framework)
要約がありません。
33.ブラウザCMS「スパークタイプ」(Sparktype – a CMS and SSG that runs entirely in the browser)
著者は、静的ウェブサイトを構築するための使いやすいコンテンツ管理システム(CMS)であるSparktypeを開発しました。技術に詳しくない友人にJekyllサイトの管理を教えるのが難しかったことからインスパイアを受け、SparktypeはSubstackやMediumのようにプロセスを簡素化することを目指しています。
主な機能には、ページの作成、画像のリサイズ、メニュー管理、タグ付けがあります。コンテンツはプレーンなMarkdownとJSON形式で保存されるため、他のサービスに依存せずに簡単に移行できます。サイトはZIPファイルとしてエクスポートすることもでき、GitHubやNetlifyを通じて公開することも可能です。
著者は、さらに多くの出版オプションを提供するためのクロスプラットフォームアプリや、ウェブインターフェースの外で動作するCLIクライアントも開発中です。まだ初期段階でバグがいくつかありますが、ユーザーからのフィードバックを歓迎しています。
34.Genetically Engineered Babies Are Banned. Tech Titans Are Trying to Make One(Genetically Engineered Babies Are Banned. Tech Titans Are Trying to Make One)
要約がありません。
35.Opencloud – An alternative to Nextcloud written in Go(Opencloud – An alternative to Nextcloud written in Go)
要約がありません。
36.自分だけのVPNを作る方法(How to build your own VPN, or: the history of WARP)
この文章では、Cloudflareのモバイルファーストのセキュリティおよびパフォーマンスアプリ「WARP」の開発について説明しています。WARPは高性能なVPNのように機能します。著者は、Linuxのネットワーキング機能を利用して、数百万のモバイルクライアントからのユーザーデータを安全に管理する際の課題について述べています。
WARPはレイヤー3のVPNモデルを使用しており、VPNサーバーを通じてインターネットにアクセスします。プライベートネットワークのIPパケットをVPNサーバー宛てのパブリックパケットにカプセル化することで動作します。
NAT(ネットワークアドレス変換)についても触れています。ルーターはプライベートIPアドレスをパブリックIPアドレスに変換し、ローカルネットワーク上のデバイスがインターネットにアクセスできるようにします。LinuxはNetfilterなどのツールを使ってこのルーティングを設定できます。
ConntrackというLinuxの機能は、アクティブな接続を追跡し、各接続にユニークなポート番号を割り当てることでNATをサポートします。これは、利用可能なポートの数が限られているため、非常に重要です。
WARPはパケットにマークを付けて、ファイアウォールポリシーやルーティングをより効率的に管理します。これにより、複数の設定を変更することなく、ルールの更新が容易になります。
スケーラビリティの課題もあります。初期のWARP設定では、各サーバーにユニークなIPv4アドレスが必要でしたが、これはIPv4アドレスの枯渇により持続可能ではありません。将来的には、コストと複雑さを減らすためにIP共有が検討されるかもしれません。
この投稿は、今後の開発についてのヒントを示し、興味のあるエンジニアにCloudflareでのキャリア機会を探るよう促しています。
37.AI isn't replacing jobs. AI spending is(AI isn't replacing jobs. AI spending is)
要約がありません。
38.Grok 4の2Mウィンドウ(Grok 4 Fast now has 2M context window)
Grokは最新のモデル「grok-4-fast」を発表しました。このモデルは効率的な推論を目的としており、主な特徴には最大2,000,000トークンのコンテキストウィンドウ、低コストでの迅速な関数呼び出し、整理された出力結果があります。
モデルの料金は、使用するモデルとトークンの数に基づいています。「grok-code-fast-125」は100万トークンあたり0.20ドル、「grok-4-fast-reasoning」は100万トークンあたり0.50ドル、画像生成は1枚あたり0.07ドルです。
Grok 3のユーザーにとって、Grok 4は推論モデルであり、非推論モードやGrok 3の特定のパラメータには対応していません。
ツールの使用は2025年11月21日まで無料ですが、トークン使用や特定のサーバーサイドツールには料金がかかります。例えば、ウェブ検索は1,000回の呼び出しにつき10ドル、コード実行も1,000回の呼び出しにつき10ドルです。
ライブ検索は1,000件のソース要求ごとに25ドルかかり、各ソースが合計にカウントされます。ドキュメント検索は1,000件のリクエストごとに2.50ドルです。
Grokモデルは、ライブ検索機能を使用しない限り、リアルタイムデータにはアクセスできません。また、チャットモデルにおいて会話の役割の順序に制限はありません。モデルはテキストや画像など、さまざまな入力タイプをサポートしています。
モデルへのアクセスは、地域やアカウントの種類によって異なる場合があります。最新の情報はxAIコンソールで確認してください。コンテキストウィンドウは、単一のリクエストで処理できるトークンの総数を制限します。プロンプトを再利用することで、キャッシュされたトークンを通じてコストを節約できます。
39.IRIX Introduction(IRIX Introduction)
要約がありません。
40.若者の記憶力急落(Study finds memory decline surge in young people)
外部リンクにはアクセスできませんが、もし研究の主なポイントや詳細を教えていただければ、要約するお手伝いができます。
41.Syntax and Semantics of Programming Languages (1995)(Syntax and Semantics of Programming Languages (1995))
要約がありません。
42.ネットワーク探偵 PingStalker(PingStalker – A macOS tool for network engineers)
PingStalkerは、開発者によって作られたmacOS用のユーティリティで、ローカルエリアネットワーク(LAN)や無線ネットワーク(WLAN)を監視・分析するためのツールです。このツールは、さまざまなネットワーク発見機能や監視機能を使いやすいグラフィカルインターフェース(GUI)に統合しており、コマンドラインツールの限界を克服しています。
PingStalkerの主な機能には、ネットワーク上のデバイスを特定するためのスキャン(ARP、ICMP、mDNS、DNS)があり、デバイスのIPアドレス、MACアドレス、ベンダー、オープンポートを表示します。また、選択したホストを継続的に追跡し、遅延の問題や失敗したpingを示します。VLANを検出し、Macがタグ付きインターフェースに接続されているかどうかをユーザーに知らせます。リアルタイムでネットワークトラフィックの重要なイベントをキャプチャし、mDNSトラフィックを理解しやすい形式にデコードします。さらに、MACアドレスを企業のロゴにリンクさせるカスタムデータベースも含まれており、識別が容易です。
PingStalkerはSwiftを使用して構築されており、効率のために低レベルのネットワークプロトコルを採用しています。開発者は、ユーザーやネットワーク診断ツールの開発者からのフィードバックを求めており、ユーティリティのさらなる改善を目指しています。
詳細やスクリーンショットについては、https://pingstalker.comを訪れてください。開発者は、このツールに関する技術的な質問にも対応しています。
43.クラウドフレア、アイスルボットネット排除(Cloudflare scrubs Aisuru botnet from top domains list)
2025年11月初旬、ハッキングされたIoTデバイスからなるAisuruボットネットに関連するドメインが、Cloudflareの最もリクエストされたウェブサイトのランキングで、Amazon、Apple、Google、Microsoftなどの大手企業を上回りました。これを受けてCloudflareは、Aisuruのドメインをランキングから削除しました。ボットネットがランキングを操作し、CloudflareのDNSサービスを攻撃していたためです。
Aisuruは2024年に登場して以来急速に成長し、大規模なDDoS攻撃を実行できる能力を持っています。以前は感染したデバイスをGoogleのDNSサーバーに向けていましたが、最近CloudflareのDNSに切り替えました。この変更により、AisuruのドメインがCloudflareのランキングで目立つようになり、ボットネットの影響について懸念が高まりました。
専門家によると、CloudflareのランキングシステムはDNSクエリの量に基づいており、ボットネットからの自動リクエストによって歪められる可能性があります。批評家は、ランキングが人間の使用を反映すべきであり、自動トラフィックによって信頼性が損なわれると指摘しています。CloudflareはAisuruのドメイン名を部分的にリストから削除し、ランキングアルゴリズムの改善に取り組んでいます。
AisuruのドメインへのDNSクエリの大多数はアメリカから発信されており、多くのドメインはサイバー犯罪と関連付けられることが多い.suのトップレベルドメインで登録されています。専門家は、.suドメインへのアクセスを監視し、場合によってはブロックすることでボットネットの活動を検出し、軽減できる可能性があると提案しています。
44.「AIと共に加速」("Our research is greatly sped up by AI but AI still needs us")
最近、ある数学者が研究プロセスに変化を感じました。証明に取り組んでいる際、真実でありそうな有用な命題を見つけました。自分で証明するのではなく、AIのGPT-5に助けを求めたところ、約20秒で証明を得ることができました。その証明には、彼が知らなかった補題が含まれていましたが、彼はそれが正しいことを確認しました。AIを利用することで研究が大幅にスピードアップする一方で、人間の監視が依然として必要であることを彼は実感しました。
45.ビークルボードUSB起動解析(Debugging BeagleBoard USB boot with a sniffer: fixing omap_loader on modern PCs)
ダグ・ブラウンは、2008年製の古いOMAP3530 BeagleBoardを使い、現代のコンピュータでUSBブート機能を動作させるための経験を共有しています。彼はUARTドライバーにバグを発見し、楽しみのためにUSBブートを探求することにしました。しかし、デバイスの古さから、情報が非常に限られていることに気づきました。
重要なポイントとして、USB経由でBeagleBoardをブートするためのツールであるomap_loaderが、古いツールを改善するために作られたことが挙げられます。ブラウンは、USBブートに関する情報を集めるのが難しいと感じました。特に、古いリンクやリソースが役に立たなかったためです。
現代のコンピュータ、特にUSB 3.0ポートを搭載したものを使ってブートを試みた際、データ転送にエラーが発生しました。USB 3.0を搭載していない古いコンピュータでは問題なく動作しました。
トラブルシューティングのために、ブラウンはUSBスニファーを使用し、データ転送のタイミングが重要であることを発見しました。彼はコードに遅延を実装し、データが早すぎて送信される問題や、ブートローダーが準備できる前に読み込まれる問題を解決しました。
また、彼は新しいUSBホストコントローラーが通信中に混乱し、タイムアウトや応答しない状態になる問題にも直面しました。
最終的に、特定の遅延を利用することで、彼は現代のマシンでomap_loaderを正常に動作させることに成功し、BeagleBoardがU-BootやLinuxカーネルをロードできるようになりました。
ブラウンの発見は、同様のOMAPプロセッサを使用する古いNestサーモスタットの復活にも関連し、彼はomap_loaderプロジェクトに改善を寄付することになりました。古いBeagleBoardをブートするというブラウンのサイドプロジェクトは、Nestサーモスタットに関連するプロジェクトにも予期せぬ助けとなり、技術とトラブルシューティングの相互関係を浮き彫りにしました。
46.Cekuraが採用中!(Cekura (YC F24) Is Hiring)
Cekuraは急速に成長しており、新しいカスタマーサクセスチームを立ち上げています。結果を出すことや顧客をサポートすること、新しい戦略を考えることが好きな人を求めています。最近、同社は大きな成長を遂げ、11月の最初の週だけで10月の数字に匹敵する成果を上げました。サンフランシスコとバンガロールのオフィスで求人が出ています。エージェントの提供の未来を共に形作るために、ぜひ参加してください。
47.ライターデックOS(WriterdeckOS)
writerdeckOSは、特定の目的に特化したオペレーティングシステムで、ラップトップや一部のChromebook(64ビットのIntelまたはAMDプロセッサを搭載)を、執筆に特化したデバイスに変えます。このシステムは、インターネットアクセス、アプリ、ゲーム、ソーシャルメディアを無効にすることで、ユーザーが中断されることなく執筆に集中できる環境を提供します。
主な特徴としては、まず「気を散らさない」環境が挙げられます。インターネットや通知、複雑なフォーマットがないため、執筆に専念できます。また、軽量設計で、古いまたは安価なラップトップを専用の執筆マシンに変えることができます。テキストエディタには、シンプルでカスタマイズ可能なTilde Text Editorが使用されています。
インストール手順は簡単です。まず、writerdeckOSのISOファイルをダウンロードし、ブータブルUSBを作成します。次に、そのUSBからラップトップを起動し、インストールの指示に従います。この操作により、既存のデータはすべて消去されます。初めてのユーザーは、ユーザー名「author」とパスワード「password」でログインします。
使用する際のポイントとしては、常に作業を保存することが重要です(Ctrl+Sを使用)。自動保存機能はないため、注意が必要です。電源のオン・オフは、ラップトップの電源ボタンを使用します。基本的なファイルシステムのナビゲーションには、一般的なBashコマンドが使われます。
さらに、開発者モードを利用すると、キーボードレイアウトの変更や異なるテキストエディタの使用など、より多くのカスタマイズが可能です。また、インターネットに接続してクラウドサービスとファイルを同期するオプションもありますが、主に上級者向けです。
サポートが必要な場合は、開発者に連絡するか、writerdeckOSのサブレディットに参加してコミュニティでの議論に参加することができます。
48.My first fifteen compilers (2019)(My first fifteen compilers (2019))
要約がありません。
49.What Hallucinogens Will Make You See (2023)(What Hallucinogens Will Make You See (2023))
要約がありません。
50.Judge denies request to exempt Flock footage from Public Records Act(Judge denies request to exempt Flock footage from Public Records Act)
要約がありません。
51.心臓病に勝て!(Ticker: Don't die of heart disease)
心臓病は世界中で最も多い死因であり、高齢者だけでなく若い人々にも影響を及ぼしています。心臓発作の25%は55歳未満の人々に発生していますが、多くの人は自分が心臓病であることに気づくのが遅くなってしまいます。しかし、正しい知識と積極的な対策を講じることで、心臓病は予防可能です。
心臓病、特に動脈硬化性心血管疾患(ASCVD)について理解することが重要です。この病気は、動脈にプラークが蓄積されることによって心臓発作や脳卒中を引き起こします。リスク要因には、高血圧、高コレステロール、喫煙、糖尿病、肥満などがあります。
医療システムの中で自分自身を守ることも大切です。多くの主治医は病気の治療に重点を置いているため、患者は自分の心臓の健康を管理するために、特定の検査や治療を求める必要があります。
予防策としては、まず重要な検査があります。拡張脂質パネルを用いて、アポリポタンパク質B(ApoB)、トリグリセリド、Lp(a)などのバイオマーカーをチェックします。また、CTスキャンやCTAスキャンを使って動脈内のプラークを検出することも重要です。心臓に良いライフスタイルを取り入れることも不可欠です。定期的な運動、バランスの取れた食事(地中海式が推奨されます)、健康的な体重の維持、禁煙、ストレス管理が含まれます。
必要に応じて、スタチンなどの薬を使ってコレステロールレベルを管理し、心臓病のリスクを減らすことができます。これらの選択肢については医療提供者と相談することが重要です。
患者は、必要な検査や治療を医師に求めることに自信を持つべきです。拡張検査や画像検査を依頼するためのサンプルスクリプトも提供されています。
心臓病を予防することは、正しい知識と積極的なステップを踏むことで可能です。患者はこの情報を共有し、自分の心臓の健康を守るために声を上げることが奨励されています。最終的には、心臓病による死亡者の統計に加わらないことを目指します。
52.記号表現の代数言語(An Algebraic Language for the Manipulation of Symbolic Expressions (1958) [pdf])
ジョン・マッカーシーによって提案された新しい代数言語は、記号表現を操作するために設計されています。この言語の主な目的は、記号操作をより便利に行えるようにし、既存のプログラミング言語に代わる選択肢を提供することです。
この言語は、定理証明のための形式言語の文を操作することができ、代数の簡略化、微分、積分といった数学的プロセスを簡素化します。また、コンパイラやヒューリスティックプログラムの作成にも適しています。
特徴としては、表現がリストとして表され、各要素は次の要素へのポインタを含むコンピュータワードを占めます。この言語は再帰や条件式をサポートしており、複雑な操作をシンプルに定義することが可能です。代数記法を使用することで、中間結果に名前を付けることなく手続きを連結することができます。
データ型には、命題量(真偽値)、位置量(プログラム内のアドレス)、関数量(サブルーチンのパラメータになり得るもの)など、いくつかの量の種類が定義されています。
言語には、算術文、制御転送文、サブルーチン呼び出し、記号の特性を管理する宣言文が含まれています。データ表現にはリスト構造が用いられ、シーケンスはメモリ内のリスト構造に対応しています。
この新しい代数言語は、記号操作のプログラミングの効率と柔軟性を向上させ、ユーザーフレンドリーなものを目指しています。
53.ZFS監獄で不変ソフトウェア展開(Immutable Software Deploys Using ZFS Jails on FreeBSD)
この記事では、FreeBSDのZFSスナップショットとジェイルを使用した不変ソフトウェアのデプロイ方法について説明します。各リリースごとにZFSスナップショットから新しいジェイルを作成することで、瞬時のロールバックやアップグレード中のダウンタイムゼロ、一貫した環境を実現できます。
まず、FreeBSD 14以上を使用し、ZFSを有効にする必要があります。また、TLS、リバースプロキシ、ヘルスチェックのためにCaddyをインストールします。Caddyはリバースプロキシとして機能し、ZFSスナップショットから作成された健康なジェイルにトラフィックをルーティングします。
サーバーの設定では、ジェイル用のループバックネットワークを構築し、ジェイルを有効にしてZFSデータセットをジェイルストレージ用に設定します。次に、FreeBSDのベースイメージテンプレートをダウンロードして準備し、新しいジェイルをクローンするためのZFSスナップショットを作成します。
新しいジェイルを作成する際は、IPアドレスを割り当て、ベースイメージをクローンし、GitのコミットSHAに基づいたユニークな名前でジェイルを設定します。ジェイル内にシンプルなGoアプリケーションをデプロイし、それを管理するサービスを作成します。
Caddyの設定では、ジェイルへのトラフィックを管理し、ヘルスチェックを含めるようにします。必要に応じて新しいジェイルを作成し、Caddyを更新して最新のジェイルにルーティングするプロセスを繰り返します。
この方法により、シームレスなアップグレードと復元が可能になり、信頼性と効率性を持ってソフトウェアのデプロイを管理しやすくなります。不変インフラの利点を享受してください。
54.デザイナーのサイトはなぜ醜い?(Why do designers have repugnant websites?)
そのウェブサイトは、奇妙で魅力のないフォントを使用しており、文字が小さすぎたり大きすぎたりします。また、色の選び方も悪く、ナビゲーションが分かりにくいです。このため、過去の作品を見るのが難しくなっていますが、それらの作品はしばしば独特で芸術的に見えます。
55.ファイアフォックスのLLM機能(Firefox Forcing LLM Features)
MozillaはFirefoxにAI機能を追加しましたが、ユーザーに確認を取らずに行ったため、高いCPUやRAMの使用量についての不満が寄せられています。ユーザーはFirefoxのインターフェースからこれらの機能を簡単に無効にすることができず、代わりに設定ファイルの隠れた設定を調整する必要があります。特定の機能を無効にした後でも、ユーザーはAIチャットボットに関連するオプションが表示され続けます。
これらのAI機能を無効にするために、いくつかの設定を設定ファイルに追加することができます。技術に詳しくないユーザーにとっては、別のブラウザに切り替えるのが最も簡単な解決策かもしれません。特に、Firefoxの市場シェアはChromeやSafariと比べて非常に小さいためです。
2025年9月時点の世界のブラウザ市場シェアは以下の通りです。Chromeが71.77%、Safariが13.9%、Edgeが4.67%、そしてFirefoxは2.17%です。
ユーザーはGitHubで、Firefoxのプロファイル内でこれらの機能を無効にするプロセスを自動化するスクリプトを見つけることができます。
56.民主を動かす:平等なパクソスの改革(Making Democracy Work: Fixing and Simplifying Egalitarian Paxos)
古典的な状態機械の複製プロトコルであるPaxosは、コマンドを順序付けるために単一のリーダーを使用しますが、このリーダーがダウンしたり、クライアントがリーダーから遠くにいる場合、失敗や遅延が発生する可能性があります。これらの問題に対処するために、エガリタリアンPaxosが開発され、すべてのレプリカが協力してコマンドを順序付けることができるようになりました。この方法は、複数のプロセスの失敗に対応しながらスループットを維持し、特定の条件が満たされればコマンドを迅速に実行することが可能です。
しかし、エガリタリアンPaxosは複雑で、仕様が不明確であり、バグも存在します。この論文では、エガリタリアンPaxosのよりシンプルで信頼性の高いバージョンであるEPaxosを紹介します。主な改善点は、厳密に正しく機能することが証明された簡単な障害回復プロセスです。EPaxosは、エガリタリアンPaxosを拡張し、より広範な失敗シナリオを効率的に管理できるようにしています。
57.人類の終焉(Humanity's Endgame)
「人類の終焉」という著作で、リスク専門家のルーク・ケンプは、現代社会が崩壊の危機に瀕していると主張しています。彼は歴史からの類似点を引き合いに出し、イギリスの大英博物館にある二つの古代の遺物を取り上げます。一つはジェベル・サハバの人骨で、初期の大規模な暴力の証拠を示しています。もう一つはナルメルのパレットで、エジプトの暴力的な統一を描いています。
ケンプの著書「ゴリアテの呪い」では、社会がどのように興隆し、衰退するかを考察しています。彼は、聖書に登場する巨人ゴリアテに例えられる階層的で搾取的なシステムが本質的に脆弱であると提案しています。文明が常に進歩してきたという考えに異を唱え、現代国家の複雑さがしばしばその崩壊を招くと指摘します。
ケンプは、歴史的な国家の失敗に共通する特徴を特定しています。それは不平等、支配的な階層、権力の集中です。彼は、社会の崩壊はエリートにとって壊滅的である一方で、抑圧的な体制が崩れた後に一般市民の生活が改善されることもあると述べています。
現在、ケンプは、グローバル化した社会が技術の進歩、気候変動、政治的不安定から前例のないリスクに直面していると警告しています。彼は現行の権力構造を批判し、多くの指導者が有害な特性を持っていることが不平等と暴力を助長していると指摘します。
災害を避けるために、ケンプは多様な公の意見を取り入れたオープンな民主主義への移行を提唱し、企業や政府が社会的および環境的影響に対して責任を持つべきだと訴えています。彼は、個人が誠実に行動する道徳的義務があると結論づけ、重要な変化がなければ社会が深刻な結果に直面する可能性があると警告しています。
58.ムルヴァド、プロキシ「レタ」終了(Mullvad: Shutting down our search proxy Leta)
Letaという検索プロキシは、2025年11月27日にサービスを終了します。Letaの主な利点は、検索リクエストをまとめてキャッシュすることで、ユーザーのプライバシーを保護することでした。しかし、検索業界の変化により、Letaの効果が薄れると予想されています。ユーザーは、VPNやプライバシー重視のブラウザを利用することで、同様のプライバシーを確保できます。そのため、Letaを終了し、自社の取り組みやパートナーシップを通じて、VPNやブラウザのプライバシー向上に注力することにします。
59.UKのオンライン安全法、IPブロックだけでは不十分(IP blocking the UK is not enough to comply with the Online Safety Act)
この「オフコムファイル」第2部では、弁護士のプレストン・バーンが、イギリスのオンライン安全法(OSA)に対抗してアメリカのウェブサイトを守る活動について語っています。特に、物議を醸している「サンクションド・スーサイド」(SaSu)というサイトに焦点を当てています。バーンはこれらのウェブサイトを無償で弁護し、イギリスの検閲からアメリカの第一修正権を守ることを目指しています。
イギリスの通信規制機関であるオフコムは、SaSuがイギリスのユーザーがサイトにアクセスできないようにするための地理的ブロックを回避したと主張しています。しかし、バーンはそのブロックが正常に機能していると主張し、オフコムの主張は誤解や第三者からの誤った情報に基づいている可能性があると指摘しています。
バーンは、オフコムの行動が不人気なウェブサイトを標的にする広範な戦略を反映していると主張しています。この戦略が成功しなければ、これらのサイトを排除できず、全体の規制枠組みが危うくなると警告しています。彼は、どんなに物議を醸すウェブサイトであっても、外国の検閲から守られる権利があると強調しています。
もしイギリスがアメリカのサイトに対して自国のルールを押し付けることに成功すれば、オンラインの自由な言論に対する危険な前例を作ることになると警告しています。バーンは、アメリカ政府に介入を求め、こうした過剰な介入を防ぐための検閲防止法の制定を促しています。
全体として、この記事はアメリカの自由な言論権とイギリスのインターネット規制との間の継続的な対立を浮き彫りにし、外国からの検閲の試みに対する憲法の保護を守る重要性を強調しています。
60.Why is Zig so cool?(Why is Zig so cool?)
要約がありません。
61.Baby Shoggoth Is Listening(Baby Shoggoth Is Listening)
要約がありません。
62.航空旅行の計算複雑性(Computational Complexity of Air Travel Planning (2003) [pdf])
この文書は、航空旅行計画の計算複雑性に関するコースのノートです。対象はコンピュータサイエンスの学士課程を修了した人々です。主な目的は、航空旅行計画がなぜ難しい問題であるかを説明することです。
航空旅行の計画には、フライトの検索、価格、座席の空き状況など、さまざまな複雑さが伴います。ITAソフトウェアは、航空会社や旅行サイトが利用する検索エンジンを開発しており、ユーザーがフライトの選択肢を見つける手助けをしています。
旅行者がフライトを予約したい場合、検索エンジンにクエリを送信します。検索エンジンはフライトデータベースをチェックし、利用可能なオプションを探します。このデータは航空会社から提供され、頻繁に更新されています。
ネットワークには4,000以上の空港があり、毎年約3,000万便の定期便があります。多くのフライトはハブ・アンド・スポークシステムにより主要空港に集中しています。
往復のすべてのフライトの組み合わせを見つけることは、フライトの所要時間や接続が増えるにつれて選択肢が指数関数的に増えるため、実用的ではありません。
航空旅行の価格設定は非常に複雑で、運賃には多くのルールが適用されます。フライトの選択肢と価格の関係は計画を難しくします。価格は現在の旅程の位置だけでなく、全体のフライト履歴に依存するためです。
この文書では、航空旅行計画における価格設定やルート選択に関する重要な課題と複雑さについて詳しく説明しています。
63.ブルーオリジン、火星ミッション発進!(Blue Origin Launches NASA's Escapade Mission to Mars: How to Watch)
外部リンクにはアクセスできませんが、そのリンクの内容や主なポイントを教えていただければ、要約するお手伝いをいたします。
64.CerebrasがGLM 4.6をサポート!(Cerebras Code now supports GLM 4.6 at 1000 tokens/sec)
Cerebrasは、GLM 4.6にアップグレードしました。このモデルは、1秒間に1,000トークン以上の速度でコードを生成できる優れたコーディングモデルとして知られています。特にツールの呼び出しやウェブ開発において優れた性能を発揮し、コーディングタスクにおいて最も優れたモデルの一つとされています。
Cerebras Code Proは、ClineやRooCodeなどのAI対応エディタと連携して使用でき、APIキーを入力するだけで利用可能です。
利用には3つのアクセスレベルがあります。まず、無料プランではGLM 4.6の基本機能を試すことができる制限付きのアクセスが提供されます。次に、プロプラン(50ドル)では、より多くのトークンが利用でき、独立した開発者に適した強化されたアクセスが得られます。最後に、マックスプラン(200ドル)では、重いコーディングニーズに対応するための包括的なアクセスが提供され、広範なワークフローや統合が可能です。
全体として、Cerebrasは開発を効率化するためのAIコーディングサポートを提供しています。
65.バルディ:ネイティブUIの革命(Valdi – A cross-platform UI framework that delivers native performance)
Valdiは、Snapが8年間使用しているクロスプラットフォームのUIフレームワークで、現在はオープンソースコミュニティでのさらなるテストが必要なベータ版です。開発者はTypeScriptを使ってユーザーインターフェースを作成でき、これがiOS、Android、macOSのネイティブビューにコンパイルされます。ウェブビューやJavaScriptブリッジを使用することなく、ネイティブなパフォーマンスを実現します。
Valdiの主な特徴には、真のネイティブパフォーマンスがあります。TypeScriptコンポーネントをネイティブビューにコンパイルすることで、以下のような機能を提供し、より高速なパフォーマンスを実現します。自動ビュー再利用、独立したコンポーネントレンダリング、最適化されたレイアウトエンジン、効率的なスクロールのためのビューポート認識レンダリングなどです。
開発者にとっての利便性も高く、迅速な変更が可能なインスタントホットリロード、VSCodeでの完全なデバッグサポート、そして馴染みのあるTypeScriptの構文が特徴です。
Valdiは既存のアプリに簡単に組み込むことができ、Valdi内でネイティブビューを使用することも可能です。また、C++やSwiftなどのネイティブ言語でパフォーマンス重視のコードを書くこともサポートしています。
深いネイティブ統合も実現しており、TypeScriptとネイティブコードの間で型安全なバインディングのための自動コード生成が行われ、ネイティブAPIへの直接アクセスが可能です。
ValdiはSnapのアプリで重要な機能を支えており、アニメーション、リアルタイムレンダリング、複雑なジェスチャーをサポートしています。さらに、Flexboxレイアウトシステムやマルチスレッドサポート、内蔵のテストフレームワーク、効率的なビルドのためのBazel統合などの追加機能も備えています。
サポートはDiscordコミュニティで行われており、MITライセンスのもとでの貢献も歓迎されています。
66.アップルの境界線(Apple is crossing a Steve Jobs red line)
この記事では、ティム・クックの下でのアップルがスティーブ・ジョブズが確立した顧客重視の原則から逸脱している様子について述べています。ジョブズは、純粋で楽しいユーザー体験を重視し、利益のためにそれを妥協することを拒否しました。彼はアップルのソフトウェアに広告を導入することを拒んでいました。一方で、最近の動向では、アップルがApple Mapsなどのサービスに広告を導入する計画を立てていることが示されています。多くの人々は、これが顧客体験を損なうと考えています。
著者は、この変化がアップルの価値観の広範な変化を反映していると主張しています。つまり、ユーザー体験よりも利益が優先されるようになっているということです。記事では、これらの核心的な価値を維持するための強力なリーダーシップがなければ、時間とともにそれらが薄れてしまう可能性があることが強調されています。全体として、かつて品質へのこだわりで称賛されていたアップルが、財務的な利益のためにその価値を犠牲にしていることに対する失望が表現されています。
67.YouTubeがWindows 11回避法を削除(YouTube Removes Windows 11 Bypass Tutorials, Claims 'Risk of Physical Harm')
YouTubeやFacebookなどの大手テクノロジープラットフォームは、Linuxやホームラボに関するコンテンツを共有するユーザーに対して、明確な説明なしにペナルティを科すことがよくあります。最近、CyberCPU Techのリッチというテクノロジー系YouTuberは、YouTubeが彼の動画を2本削除したことで、チャンネル全体が危機にさらされました。最初の動画は、ローカルアカウントでWindows 11をインストールする方法についてのもので、危険な活動を助長しているとされて削除されました。続いて、ハードウェア要件を回避する方法についての動画も削除されました。リッチは両方の決定に対して異議を申し立てましたが、すぐに却下されました。
当初、リッチは自動モデレーションが原因だと考えていましたが、後にマイクロソフトが削除に影響を与えたのではないかとも疑いました。最終的にYouTubeは動画を復元し、初期の対応が完全に自動化されていたわけではないと認めました。この出来事は、コンテンツモデレーションシステムが安全なコンテンツと有害なコンテンツをどれだけ正確に区別できるかについての懸念を引き起こします。この事件は、モデレーションにおける人間の監視の必要性を強調しており、自動システムは無害なチュートリアルを誤って分類し、本物のスパムを見逃すことが多いからです。
68.エンジェル投資家ガイド(Angel Investors, a Field Guide)
著者は、自身の会社アキタを設立する際にエンジェル投資家と関わった経験から得た洞察を共有しています。重要なポイントは以下の通りです。
エンジェル投資家の重要性について、適切なエンジェル投資家は新しい創業者にとって重要な支援、メンターシップ、そして人脈を提供できると述べています。著者は、ジェイソン・ホンやケビン・デュラントといった著名な投資家から大きな影響を受けました。
初期の資金調達については、著者の最初の投資はメンターであるジェイソン・ホンからのSAFE(簡易株式購入契約)であり、これにより資金調達に集中するための財政的余裕が得られました。
戦略的なエンジェルと見せかけのエンジェルの違いについて、戦略的なエンジェルは専門知識やネットワークを提供しますが、見せかけのエンジェルはしばしばセレブリティで、積極的に関与しないことが多いです。紹介やアドバイスをしてくれる戦略的なエンジェルを持つことが有益です。
関係構築の重要性について、創業者は投資家との関係を築くために、定期的に情報を提供し、具体的な助けを求めるべきです。月次のアップデートを行うことで、投資家の関心を引き続き保ち、支援を得やすくなります。
機関投資家の役割については、エンジェル投資家はベンチャーキャピタルとは異なり、創業者を他の潜在的な投資家に紹介する手助けができ、会社の所有権を競うことがありません。
著者自身のエンジェル投資に関する見解も述べており、投資先の企業や解決する問題に対して興奮を持つことの重要性を強調しています。
最後に、適切なエンジェル投資家を選ぶことが重要であり、彼らはスタートアップの成功に大きな影響を与える可能性があるとアドバイスしています。創業者は意味のあるつながりを築き、投資家の支援を効果的に活用することを目指すべきです。
全体として、エンジェル投資家がスタートアップエコシステムにおいて果たす重要な役割を強調し、新しい創業者が彼らとどのように関わるべきかについて実践的なアドバイスを提供しています。
69.ルビーの親しみ属性(Friendly attributes pattern in Ruby)
Friendly Attributesパターンは、RailsアプリケーションでStripeを使用してサブスクリプションプランを作成する方法を簡素化します。従来、プランを作成するには多くの繰り返しコードが必要で、冗長で読みづらいものでした。著者は、新しい構文を導入することで、このプロセスを効率化し、プランをより簡潔で読みやすく定義できるようにしました。
このアプローチの主な改善点は、コードの簡潔さです。新しい方法では、プランを定義するために必要なコードの量が減り、読みやすく管理しやすくなります。また、新しいフォーマットは価格ページのレイアウトに似ており、インターバルやプラン名が明確に整理されています。さらに、さまざまな入力タイプに対応しているため、テストやRailsコンソールなど、異なるコンテキストでの利用が容易です。
Friendly Attributesシステムは、配列やハッシュなどの異なるデータ構造を標準のキーとバリューのペアに変換します。金額には整数、プラン名にはシンボルを使用するなど、特定のタイプを用いて値を正しく解釈します。また、標準の属性と併用しても互換性を失うことはありません。
このシステムは異なる入力形式を扱うことができ、可読性と使いやすさを向上させます。ただし、あまりにも複雑な構造にならないように、明確さを保つことが重要です。
主な使用例は請求に関するものですが、このパターンはIoTアプリケーションでのアクセス権管理など、他の分野にも応用できます。ただし、JSONやYAMLのようなデータ形式には推奨されず、これらは機械処理に適しています。
Friendly Attributesパターンは、Rubyでのコーディングをより楽しく効率的にし、人間にとっての可読性に重点を置いています。著者は他の人にもこの方法を試して、その利点を享受することを勧めています。
70.バロリ:ゼロから作ったPythonベクターデータベース(Valori – A Python-native Vector Database I built from scratch)
Varshithは、Valoriというプロジェクトを立ち上げました。ValoriはPythonを使って構築されたベクターデータベースです。彼は、既存のベクターデータベースが複雑すぎたり、変更が難しかったりすることに気づき、このプロジェクトを開発しました。Valoriはシンプルでモジュール式、拡張が容易であることを目指しています。
主な機能には、高次元ベクトルの保存、インデックス作成、検索が含まれています。また、さまざまなインデックス手法(Flat、HNSW、IVF、LSH、Annoy)をサポートし、ストレージオプションも多様です(メモリ、ディスク、ハイブリッド)。さらに、文書処理のための完全なパイプラインを提供し、パースや埋め込みも行えます。量子化、永続化、プラグイン拡張も可能です。すべてPythonで書かれており、NumPyと統合されていて、ログ記録や監視機能も備えています。
インストールは、コマンドpip install valoriを使用します。GitHubやPyPIで入手可能です。Varshithは、ユーザーがベクターデータベースに望む機能についてのフィードバックを求めています。特に、LLMやRAGシステムを扱う人々にとっての要望を歓迎しています。また、統合の好みやコラボレーションのアイデアについても意見を募っています。
71.He Chunhui's Tiny386 Turns an ESP32-S3 into a Fully-Functional 386-Powered PC(He Chunhui's Tiny386 Turns an ESP32-S3 into a Fully-Functional 386-Powered PC)
要約がありません。
72.理想顧客シート(The Initial Ideal Customer Profile Worksheet)
マイケル・バーンスタインの投稿では、効果的なマーケティングのために単一のバイヤーパーソナを特定する方法について説明しています。最初は一つのペルソナから始め、その選び方に関するガイダンスが提供されています。
まず、マーケティング活動を導くためには、最初に一つのバイヤーパーソナが必要です。次に、ペルソナを選ぶ際には、ワークシートを使って三つの基準に基づいて評価します。第一に、製品の強みです。このペルソナに対してあなたの製品はどれだけ魅力的かを考えます。第二に、市場の大きさです。このペルソナの市場セグメントは適切な大きさかどうかを確認します。第三に、流通戦略です。どのようにして彼らに真摯にアプローチし、コミュニケーションを取るかを考えます。
評価プロセスでは、考慮するペルソナを三つに絞ります。そして、それぞれのペルソナについて質問票を記入し、チームを巻き込んで多様な視点を集めることが推奨されます。スコアリングシステムを使って、リッカートスケールの質問に基づいて各ペルソナへの自信を数値化します。
最後に、よく知っているペルソナを選ぶことが推奨されます。これにより、効果的なコミュニケーションとメッセージングが可能になります。知らないセグメントをターゲットにすると、マーケティング活動が妨げられる可能性があります。ペルソナを選んだ後は、彼らに対して魅力的なバリューストーリーを通じてどのようにコミュニケーションを取るかに焦点を当てます。
この投稿は、よく理解したバイヤーパーソナから始めることの重要性を強調し、そのペルソナを特定し検証するための構造化されたアプローチを提供しています。
73.52年のデータテープ、Unixの歴史を秘めて(52 Year old data tape could contain Unix history)
ユタ大学で重要な発見がありました。1973年に録音されたテープが見つかり、そこにはCプログラミング言語で書かれたUNIXの最初のバージョンが含まれている可能性があります。このテープは、ベル研究所のUNIX v4とラベル付けされており、保管整理中に発見されました。UNIX v4の残存物はごくわずかしか知られておらず、このテープは非常に貴重なものかもしれません。
テープの手書きのラベルは、発見を発表したロバート・リッチ教授の元アドバイザーであるジェイ・レプラウのものです。このテープはコンピュータ歴史博物館に送られ、専門家たちが古いフォーマットのデータを回復するために最新技術を使って読み取る試みを行います。
この発見は重要です。なぜなら、UNIX v4はカーネルやコアユーティリティにおいてCプログラミング言語を早期に使用したことで知られているからです。このテープの回復は、オペレーティングシステムの歴史に関する貴重な洞察を提供する可能性があります。
74.マイクロソフトの主権強化!(Microsoft's data sovereignty: Now with extra sovereignty!)
マイクロソフトは、アメリカのCLOUD法に対する懸念の中で、ヨーロッパにおけるデータ主権を強調しています。この法律は、アメリカのクラウドプロバイダーが保有するデータに対して、データがどこに保存されていてもアメリカの当局がアクセスできることを許可しています。このため、ヨーロッパの顧客の間で不安が広がっています。これらの懸念に対処するため、マイクロソフトは特にAIアプリケーション向けに、ヨーロッパ内でのデータ処理に焦点を当てた新しいサービスや機能を導入しました。2025年末までに、マイクロソフトはMicrosoft 365 Copilotの国内処理を4カ国で提供する計画で、2026年にはさらに多くの国に拡大する予定です。
また、マイクロソフトはAzure Localサービスを拡充し、組織が自社のオンプレミスストレージを利用できる追加オプションを統合しています。しかし、一部の専門家はマイクロソフトのアプローチに批判的で、データの居住地を改善する一方で、アメリカの法律への依存を完全には排除できないと指摘しています。グーグルやAWSなどの他のクラウドプロバイダーも同様の懸念に対応していますが、これらの対策が本当にデータ主権を実現するのかについては、議論が続いています。
75.ローカルファースト(Local First Htmx)
ローカルファーストのウェブアプリケーションについての概念が紹介され、HTMXを使ってより効率的なユーザー体験を作るアイデアが提案されています。
ローカルファーストは、ユーザーインターフェース(UI)とデータをローカルに保存する設計原則です。これにより、サーバーへのリクエストによる遅延がなくなり、より迅速なインタラクションが可能になります。このため、アプリがより反応良く感じられます。
著者は、ローカルファーストアプリとJiraやGitHubのような既存のツールを比較しています。これらのツールは、サーバーサイドレンダリング(SSR)や頻繁なデータ読み込みのために遅くなることがあると指摘しています。
次に、軽いトーンに移り、ミーム駆動開発(MDD)のアイデアが紹介されます。HTMXはフロントエンド開発を簡素化しつつ、インタラクティブ性を保つフレームワークです。
HTMXはフロントエンド開発をシンプルに保つことを目指していますが、しばしばサーバーサイドレンダリングに依存しています。著者は、HTMXをローカルファーストのアプローチと組み合わせることで、アプリのコードをブラウザ内でWebAssembly(WASM)を使用して実行し、JavaScriptに過度に依存しないことでパフォーマンスを向上させることができると提案しています。
提案された方法は、サービスワーカーを使用してリクエストを傍受し、ローカルで処理することです。これにより、アプリはサーバーと同期しながら、迅速なアクセスのためにローカルデータストアを維持することができます。
最後に、実装に関する詳細を今後の投稿で共有することが約束されています。
76.宇宙SIMの最後の舞台(The Space SIM's Last Hurrah)
この記事では、宇宙シミュレーションゲームの興隆と衰退について、特に1990年代に焦点を当てています。このジャンルは、1990年に発売されたゲーム『ウィングコマンダー』によって人気を博しました。このゲームは、ストーリー重視の宇宙戦闘を導入しました。宇宙シムのピークは1994年で、特に『ウィングコマンダーIII』と『タイファイター』が高い評価を受け、売上も好調でした。
『ウィングコマンダーIII』は、ゲームプレイと実写映画の要素を組み合わせ、マーク・ハミルなどの有名な俳優が出演しました。一方、『タイファイター』はゲームプレイに重点を置いていました。成功を収めたにもかかわらず、ジャンルは次第に衰退し、プレイヤーの好みがファーストパーソンシューティングやリアルタイムストラテジーのような速いペースのゲームに移行しました。
1990年代後半には、『ウィングコマンダー』シリーズの売上が減少し、クリエイターのクリス・ロバーツが会社を離れることになりました。ジャンルを復活させようとする試みは続きましたが、かつてのファンを再び引きつけることには失敗しました。
その一方で、パララックスソフトウェアが開発した『フリースペース』が注目を集めました。その続編『フリースペース2』は、魅力的なストーリーとゲームプレイで最高の宇宙シムの一つとされています。しかし、その質にもかかわらず、商業的にはジャンルを復活させることはできませんでした。
新しい千年紀が近づくにつれ、宇宙シムへの関心は低下しました。『X-Wingアライアンス』や『フリースペース2』などのいくつかのタイトルがリリースされましたが、いずれも大きな成功を収めることはありませんでした。主要な出版社はこのジャンルをほとんど見放し、『フリースペース2』が一つの時代の終わりを示しました。しかし、熱心なファンのおかげで『フリースペース』エンジンが無料で公開され、新しいコンテンツやファン制作のプロジェクトへの関心が復活しました。
この記事は、宇宙シムの文化的影響と進化を振り返り、90年代のピークとその後の衰退を述べつつ、『フリースペース2』の持続的な遺産を称賛しています。
77.Reverse engineering a neural network's clever solution to binary addition (2023)(Reverse engineering a neural network's clever solution to binary addition (2023))
要約がありません。
78.ルビーが解決!(Ruby already solved my problem)
ジョー・マシロッティは、毎月「ホットワイヤー・ネイティブオフィスアワー」を開催しています。このイベントでは、開発者がRuby on Railsとホットワイヤー・ネイティブを使ってiOSやAndroidアプリを作る際の質問をすることができます。最近のセッションでは、彼がアプリのバージョン番号をチェックするために作成したRubyクラスを紹介しましたが、より良い組み込みの代替手段であるGem::Versionについて学びました。このクラスはバージョンの比較を簡単にし、標準のRubyライブラリの一部であるため、より信頼性の高い選択肢となります。
マシロッティは、スキルを学び向上させるためにはコミュニティの重要性を強調しています。彼はオフィスアワーでの交流を通じて新しいバージョンクラスを発見しました。また、ポートランドでは「コーヒーとコード」という地元のセッションも開催しており、Ruby開発者同士のつながりを深めることができると感じています。これはネットワーキングや知識の共有に役立つと彼は考えています。
彼は他の人々にも地域でコミュニティを築くよう促し、次回のオフィスアワーに参加するためにニュースレターに登録するよう読者に呼びかけています。
79.タンザニアの決起(Tanzania has its Tiananmen moment)
サミア・スルフ・ハッサンは、11月3日にタンザニアの大統領に就任しましたが、彼女が10月29日の選挙で98%の票を獲得したと主張しているにもかかわらず、式典には自信が欠けているように感じられました。式典はダルエスサラームの大きなスタジアムからドドマの軍事基地に突然移され、一般の人々は参加できませんでした。出席したのは他のアフリカの指導者が4人だけでした。
80.GPS無効化スイッチ(GPS 'kill' switch allows state police cruisers to go dark and disable tracking)
申し訳ありませんが、外部リンクにはアクセスできません。ただし、要約してほしいテキストを提供していただければ、喜んでお手伝いします。
81.FSF40ハッカソン(FSF40 Hackathon)
フリーソフトウェア財団(FSF)は、2025年11月21日から23日までの間、40周年を記念して世界規模のオンラインハッカソンを開催します。参加者は、バグ追跡ツールやアフリカの文字体系に関する教育プラットフォームなど、さまざまな自由ソフトウェアプロジェクトの改善に貢献できます。
技術的なスキルに関係なく、誰でも参加可能です。ドキュメント作成やソフトウェアコーディングなど、すべての経験レベルに対応したタスクがあります。参加者は個人または最大4人のチームで登録できます。登録は無料ですが、寄付を歓迎しています。
新しい貢献者や多様なチーム、影響力のある貢献には賞が授与されます。参加者には、作業に対する証明書が渡されます。ハッカソン期間中に行われた貢献のみが賞の対象となります。
企業はイベントのスポンサーとして参加し、認知度を高めることができます。また、モデレーションを手伝うボランティアも募集しています。
詳細や登録については、FSFのウェブサイトを訪れてください。ハッシュタグ「#HackFSF40」を使って情報を広めましょう。
82.Chrome 142風HTTPクライアント(I built an HTTP client that perfectly mimics Chrome 142)
BoringSSLとnghttp2は、特定のフィンガープリント(JA3N、JA4、JA4_R)に対応しています。これらはHTTP/2と非同期処理(async/await)をサポートしており、Cloudflareで保護されたサイトでも使用できます。このプロジェクトは、curl_cffiの競合としてではなく、学習の一環として始まりましたが、現在は機能するようになっています。
83.Leaving Meta and PyTorch(Leaving Meta and PyTorch)
要約がありません。
84.The modern homes hidden inside ancient ruins(The modern homes hidden inside ancient ruins)
要約がありません。
85.My friends and I accidentally faked the Ryzen 7 9700X3D leaks(My friends and I accidentally faked the Ryzen 7 9700X3D leaks)
要約がありません。
86.How did I get here?(How did I get here?)
要約がありません。
87.Venn Diagram for 7 Sets(Venn Diagram for 7 Sets)
要約がありません。
88.さよならの想い(A Fond Farewell)
ファーマーズアルマナックが、2026年に最終版を発行することを発表しました。200年以上の歴史を持つこの出版物は、多くの読者や支持者に感謝の意を示しています。アルマナックが多くの人々の生活に与えた影響を振り返り、読者には月の満ち欠けに合わせた植え付けや、未来の世代と共に思い出を共有するなど、伝統を続けることを呼びかけています。出版物はこれから入手できなくなりますが、その精神は読者の記憶の中で生き続けるでしょう。最終版のコピーは、2025年末までオンラインや店舗で購入可能です。
89.マイナ:記号重視のフォント(Myna: Monospace typeface designed for symbol-heavy programming languages)
Mynaは、コーディング体験を向上させるために設計された新しい等幅フォントです。このフォントは、記号を文字や数字と同じように扱い、他のフォントでよく見られる問題、例えば記号の不揃いや混乱を招く文字を解決することを目指しています。Mynaの主な特徴は以下の通りです。
まず、記号を優先的にデザインしており、プログラミングで広く使用されるASCII記号を明確に表示します。また、複数の文字からなる記号が正しく整列するように配慮されています。さらに、記号はテキストと視覚的にバランスが取れており、句読点にはシンプルな幾何学的形状が使われています。似たような形の文字、例えば1とl、I、|や0、O、oの区別も明確です。様々なプログラミング言語に適した記号を用いたデザインも特徴の一つです。
現在、Mynaは単一のウェイトで提供されており、リガチャ(文字の結合)は含まれていませんが、将来的にはユーザーの関心に応じて新しい機能が追加される可能性があります。
Mynaは、Linux、macOS、Windowsで簡単なコマンドを使うか、フォントをダウンロードすることでインストールできます。このフォントはSILオープンフォントライセンスの下で公開されています。Mynaは、Source Code Proのカスタマイズ版から進化し、他の人気フォントのデザインも取り入れています。
制作者は、GitHubを通じて改善や新機能に関するフィードバックや提案を歓迎しています。
90.エージェントの力(You should write an agent)
著者のトーマス・プタセックは、LLM(大規模言語モデル)エージェントとの関わりの重要性について語っています。彼は、コンピュータの概念を理解することは、湯を沸かすことに似ていると説明します。簡単に理解できるが、実際に体験しないと真に理解するのは難しいということです。LLMが好きかどうかにかかわらず、それを理解することが重要であり、エージェントを作成することは簡単でありながら啓発的な体験になると強調しています。
プタセックは、OpenAIのAPIを使ってLLMエージェントを構築するのがどれほど簡単かを示すために、シンプルなコード例を共有しています。エージェントは、以前のやり取りの文脈を維持することで機能し、複数回の対話を可能にします。また、エージェントの能力を向上させるツールの概念も紹介しています。
彼は、現在のエージェントが単なるおもちゃであるという認識に挑戦し、より多くのツールを追加することで拡張可能であり、さまざまなプログラミング言語に適応できると主張しています。また、MCP(モデル制御プロトコル)に関する誤解を批判し、効果的なエージェントを構築するために必須ではないと述べています。
さらに、プタセックは「コンテキストエンジニアリング」というアイデアを紹介します。これは、LLMにおける限られたトークンスペースを管理するプログラミングの課題であり、一貫性のある効果的な対話を維持するために重要です。彼は、読者に自分自身のエージェントを構築することを試みるよう促し、実践的な経験がこの技術を真に理解するために不可欠であると主張しています。
91.OCamlの魅力(Why I love OCaml (2023))
著者はプログラミング言語OCamlに対して強い感謝の気持ちを表しています。OCamlはその利点にもかかわらず、あまり評価されていないと感じています。著者はプログラミングの旅を振り返り、関数型プログラミングやHaskellから始めたことが問題解決能力を向上させた一方で、複雑さや遅いコンパイル時間といった課題もあったと述べています。
次に、シンプルさとパフォーマンスを重視したGoを探求しましたが、こちらにも独自の欠点がありました。その中で、著者はプログラミング言語に求める重要な特徴を特定しました。それは、速いコンパイル時間、強力な静的保証、そして良好なドキュメントです。
OCamlは、これらの基準の多くを満たしているため、著者にとって特別な存在です。OCamlは強力な静的保証を提供し、速いコンパイル時間を持ち、シンプルなランタイムと優れたドキュメントを備えています。古くなった機能も認めつつ、OCamlはシンプルさと表現力のバランスが非常に良く、著者が本当に愛する言語であると結論づけています。
92.オッターロング(OtterLang – Pythonic scripting language that compiles to native code)
OtterLangは、新しい実験的なスクリプト言語で、Pythonの読みやすさとRustのパフォーマンスや安全性を組み合わせることを目指しています。この言語はLLVMを使用してネイティブバイナリにコンパイルされます。OtterLangは迅速なビルドを可能にし、Rustのライブラリとの統合も簡単に行えます。バインディング用の追加コードは必要ありません。現在、OtterLangは開発の初期段階にあり、コンパイラやランタイムに対する変更が進行中です。開発者は、GitHubでプロジェクトにスターを付けたり、貢献したりすることを呼びかけています。
93.Eye of the Beholder – C64 vs. DOS monster comparison(Eye of the Beholder – C64 vs. DOS monster comparison)
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94.Kimi K2 Thinking, a SOTA open-source trillion-parameter reasoning model(Kimi K2 Thinking, a SOTA open-source trillion-parameter reasoning model)
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95.Find matching acrylic paints for any HEX color(Find matching acrylic paints for any HEX color)
要約がありません。
96.QRコードのサイズ変化(Text case changes the size of QR codes)
最近、ジョンが投稿した内容では、テキストの大文字と小文字の使い方がQRコードのサイズにどのように影響するかについて説明されています。「The quick brown fox jumps over the lazy dog」という文をQRコードに変換する際、大文字と小文字を混ぜた場合、すべて大文字を使用するよりもQRコードが大きくなることがわかります。
Pythonでは、混合ケースのテキストはバイナリデータとして扱われますが、大文字のみのテキストは英数字データとして解釈され、1文字あたりのビット数が少なくなります。これにより、大文字のQRコードは約30%少ないピクセルを必要とし、グリッドサイズは33x33から29x29に縮小されます。
また、投稿では異なるエンコーディング方式がQRコードのサイズに与える影響についても触れています。特に、Bech32エンコーディングは小文字のアルファベットを大文字に変換してQRコードに使用するため、Base58エンコーディングよりも少ないピクセルで済むことが強調されています。
全体として、大文字のテキストを使用することで、より効率的なQRコードが生成されることが示されています。
97.アメリカ年金税導入(French lawmakers vote to tax American retirees who benefit from social security)
11月8日、フランスに住むアメリカの退職者にとって重要な出来事がありました。フランスの国民議会(Assemblée Nationale)が、外国の退職者に対してフランスに3ヶ月以上住む場合、社会保障制度への「最低限の拠出」を求める提案を承認したのです。この提案は、さまざまな政党の支持を受け、賛成176票、反対79票で可決されました。
公共会計大臣のアメリー・ド・モンシャラン氏は、政府がこの問題を真剣に検討していると述べましたが、対象をG20諸国の退職者に限定する方針を示しました。一方、極右政党はすべての外国人を含めるよう求めましたが、これは実現しませんでした。
この改正案は、特定の長期滞在ビザを持つアメリカの退職者を主な対象としており、現在、彼らは社会保障に貢献せずにフランスの社会保障の恩恵を受けています。この提案は、社会保障予算の230億ユーロの赤字を解消し、フランス市民が医療サービスを受けるために毎月拠出していることを考慮し、公平性を促進することを目的としています。改正案の提案者であるフランソワ・ジェルニゴン議員は、国の連帯は相互であるべきだと強調しました。
98.デンマーク、15歳未満のSNS禁止へ(Denmark's government aims to ban access to social media for children under 15)
デンマーク政府は、15歳未満の子どもたちが有害なオンラインコンテンツから守られるよう、ソーシャルメディアへのアクセスを禁止する計画を発表しました。親は、評価を経て13歳からのアクセスを許可することができます。この取り組みは、子どもたちがオンラインで暴力や自傷行為にさらされることへの懸念が高まっている中での一環です。
デンマークのデジタル化大臣キャロライン・ステージ氏は、13歳未満の子どもたちの94%がソーシャルメディアのプロフィールを持っており、10歳未満の子どもも多く参加していると指摘しました。この提案された禁止措置は、オーストラリアが最近施行した16歳を最低年齢とする法律に続いて、ヨーロッパで最も厳しいものの一つになる見込みです。
具体的な施行方法はまだ不明ですが、デンマークはテクノロジー企業が遵守するための年齢確認アプリを開発することを目指しています。ステージ氏は、目的は子どもたちをデジタル体験から排除することではなく、有害なコンテンツから守ることだと強調しました。
多くのソーシャルメディアプラットフォームはすでに13歳未満のアクセスを制限していますが、これらのルールの施行は一貫していません。TikTokやMetaは、若いユーザーの安全機能に対するコミットメントを表明しています。デンマークのこの取り組みは、政府が子どもたちを有害なオンラインの影響から守る方法を模索する中での増加する傾向を反映しています。
99.アップルの抑圧(Apple's "notarisation" – blocking software freedom of developers and users)
Appleのモバイルアプリに対する「公証」プロセスが、開発者やユーザーのソフトウェアの自由を制限しているとして批判されています。これは、EUのデジタル市場法(DMA)の目的に反するものです。DMAは、Appleのようなテクノロジー大手の力を減らし、ユーザーの選択肢やデバイスの中立性を促進することを目指しています。しかし、Appleはサードパーティのソフトウェアや代替アプリストアのインストールをブロックすることで、アプリ配信に対する厳しい管理を維持していると非難されています。
最近、市民団体からの苦情があり、Appleの公証プロセスではすべてのアプリがAppleの承認を必要とするため、開発者が制約を受け、ユーザーがAppleのエコシステムに依存する状況が続いていると指摘されています。このプロセスは高いコストや条件が伴い、非営利団体や小規模な開発者がAppleの管理外でアプリを作成または提供することを難しくしています。
この苦情は、欧州委員会に対してDMAのルールを厳格に適用し、ソフトウェア配信の自由を増やし、分散型アプリキュレーションモデルを支援するよう求めています。これにより、セキュリティやユーザーの選択肢が向上する可能性があります。Appleの現在の慣行はDMAの目的を損ない、ソフトウェアの自由を制限していると主張し、規制当局に対してこれらの問題をユーザーの権利や競争原則の侵害として認識するよう促しています。
100.RPGパフォーマンス調査(I'm making a small RPG and I need feeback regarding performance)
JSLegendDevは、JavaScriptとKAPLAYゲームライブラリを使って小さなRPGゲームを制作しています。彼は特にバトル中にパフォーマンスの問題に直面していますが、他の人たちは同じ問題を抱えていないようです。彼は観客からのフィードバックを求めており、Windows、Mac、Linux向けの未完成版ゲームへのリンクを提供しています。プレイヤーにはこのゲームを試してもらい、プレイ体験を共有するよう促しています。また、彼はオフラインで遊べるウェブゲームの制作や、JavaScriptでのPS2ゲーム作成に関する以前の投稿にも言及しました。プロジェクトの最新情報に興味がある方は、彼のSubstackに登録するよう呼びかけています。