1.
NSA and IETF, part 3: Dodging the issues at hand
(NSA and IETF, part 3: Dodging the issues at hand)

要約がありません。

投稿者: upofadown | スコア: 183

2.
Rustで高速Lua実行環境
(Fast Lua runtime written in Rust)

Astraは、Rustで構築された高速なLuaランタイムで、Luaサーバーに優れたパフォーマンス、信頼性、使いやすさを提供します。

Astraの主な特徴には、まずRustの効率的な設計を活用したスピードがあります。これにより、高速なパフォーマンスを実現しています。また、Luaとの統合がスムーズで、効果的なスクリプティングが可能です。モジュラー設計により、柔軟で耐久性のあるアーキテクチャを持ち、必要に応じて拡張できます。さらに、単一のバイナリパッケージとして提供されるため、標準的なLuaランタイムとして簡単にセットアップして使用できます。

Astraを使えば、サーバーを簡単に作成できます。例えば、新しいサーバーを作成し、リクエストを処理するためのルートを登録することができます。これには、挨拶を返したり、リクエストのカウントを行ったりする機能が含まれます。サーバーのポートを設定して実行することも可能です。

このように、AstraはLuaアプリケーションの開発において強力なツールとなります。

投稿者: akagusu | スコア: 53

3.
シンシアでMIDI再生
(Cynthia – Reliably play MIDI music files – MIT / Portable / Windows)

Cynthiaは、すべてのバージョンのMicrosoft WindowsでMIDI音楽ファイルを再生するための使いやすいアプリです。このアプリは、Windows 95と比べて新しいWindowsバージョンでMIDIの再生が遅く、不安定になった問題を改善するために開発されました。広範なテストと開発を経て、Cynthiaは再びMIDI音楽を楽しむための確かなソリューションを提供します。

Cynthiaの主な機能には、25の内蔵サンプルMIDIファイルが含まれています。再生モードは、1回再生、1曲リピート、全曲リピート、全曲1回再生、ランダム再生の5種類があります。また、".mid"、".midi"、".rmi"ファイルの再生をサポートしています。トラックデータや音量レベルのリアルタイム表示も可能です。Xboxコントローラーを使って操作することもでき、数千のMIDIファイルを管理できます。最大10台のMIDI再生デバイスを切り替えることも可能で、高い安定性と低レベルのパフォーマンスを実現するように特別に設計されています。さらに、Wineを通じてLinuxやMacでも使用できます。CynthiaはMITライセンスのもとオープンソースとして提供されています。

CynthiaのデモはYouTubeで視聴でき、GitHubリポジトリも確認できます。

投稿者: blaiz2025 | スコア: 39

4.
Chrome Jpegxl Issue Reopened
(Chrome Jpegxl Issue Reopened)

要約がありません。

投稿者: markdog12 | スコア: 67

5.
シャイ・フルード再来:300以上のNPM感染
(Shai-Hulud Returns: Over 300 NPM Packages Infected)

2025年11月24日、HelixGuardはNPMレジストリ内の300以上のコンポーネントに影響を与える重大なセキュリティ侵害を数時間以内に特定しました。攻撃者は、Bunランタイムを導入したと偽って新しいバージョンのパッケージを公開しました。これらのバージョンには悪意のあるスクリプトが含まれており、実行されるとTruffleHogをダウンロードして、NPMトークンやクラウドサービスの認証情報などの機密データを盗みました。

盗まれた情報はSHA1HULUDというGitHub Actionランナーに送信され、27,000以上のGitHubリポジトリが感染しました。この攻撃は、2025年9月の「Shai-Hulud」事件に非常に似ています。

影響を受けたパッケージである@asyncapi/specsの分析では、新しいバージョンがpackage.jsonファイルに有害なスクリプトsetup_bun.jsを追加していることが分かりました。このスクリプトは、データを盗むために高度に難読化されたbun_environment.jsという別のファイルを実行しました。このファイルはさまざまな機密情報を収集し、パッケージの設定を変更し、さらなる配布のために再パッケージ化しました。

攻撃者によって作成された悪意のあるワークフローには、リポジトリの秘密情報をエンコードするファイルが含まれており、多くの影響を受けたGitHubリポジトリの作成につながりました。盗まれた秘密情報には、AWSやGitHub、その他のサービスに関連するさまざまなトークンやキーが含まれていました。

全体として、この攻撃は多くの人気NPMパッケージを危険にさらし、これらのコンポーネントに依存する開発者や組織に深刻な脅威をもたらしています。

投稿者: mrdosija | スコア: 489

6.
セトラーズ1再誕
(Serflings is a remake of The Settlers 1)

セフリングスは、クラシックゲーム「ザ・セトラーズ1」(別名「サーフシティ」)のリメイクです。オリジナルに忠実でありながら、高解像度やオンラインマルチプレイヤーなどの新機能が追加されています。

ゲームをプレイするには、オリジナルのセトラーズ1ゲームから特定のファイル(SPAE.PA、SPAD.PA、またはSPAF.PA)が必要です。これらのファイルはグラフィックや音声に使用されます。ただし、ヒストリーエディションがインストールされている場合は、このステップは不要です。ゲームは次の場所でファイルを探します。現在のディレクトリ(ゲームファイルがある場所)、サブディレクトリ「data」、およびWindowsのヒストリーエディションのデフォルトパスです。

オリジナルのゲームとヒストリーエディションは、ユービーアイソフトのストアでコレクションとして、または個別に購入できます。

ゲームのバージョンには、安定版と開発版があります。安定版は、統合されたJava付きまたはなしでダウンロード可能です。Javaなしで使用する場合は、Java 17が必要です。開発版は安定しておらず、バグがある可能性がありますが、ダウンロードオプションは安定版と同様です。

ゲームの特徴として、オリジナルのセトラーズ1からのセーブデータをサポートしています。操作方法はオリジナルに似ており、プレイを容易にするためのショートカットも追加されています。また、ミッション、AI、カスタムゲームなど、オリジナルゲームのほとんどの機能が含まれています。

一部の機能はまだ欠けているか、今後のアップデートで追加される予定です。これには、建物の置き換え、タイマー、より多くのプレイヤーとのネットワークゲームのサポートが含まれます。

サポートされている言語は、ドイツ語、英語、フランス語、ポーランド語です。

セフリングスを楽しんでください!

投稿者: doener | スコア: 55

7.
スライスで解決!
(Slicing Is All You Need: Towards a Universal One-Sided Distributed MatMul)

この論文では、分散行列乗算のための新しい汎用アルゴリズムについて説明しています。この技術は、科学や人工知能などさまざまな分野で重要です。従来のアルゴリズムは特定の分割方法に制限されており、適切なアルゴリズムがない場合には複数の実装が必要で、余分な通信コストが発生していました。新しいアルゴリズムは、すべての分割の組み合わせをサポートし、スライシングと呼ばれる手法を用いて、乗算のための重複タイルを効率的に計算します。この計算は直接実行することも、より良いパフォーマンスのために最適化することも可能です。アルゴリズムは、効率的なGPU通信を可能にするC++フレームワークに実装されています。性能テストの結果、このアルゴリズムはAIアプリケーション向けに設計された既存のライブラリであるPyTorch DTensorと競争力のある結果を示しています。

投稿者: matt_d | スコア: 59

8.
バグ修正週間
(We stopped roadmap work for a week and fixed bugs)

「フィックスイット」という週次イベントについて説明します。このイベントでは、約45人のソフトウェアエンジニアが通常の業務を一時中断し、バグ修正に専念します。四半期ごとに行われ、普段見落とされがちな小さな問題、例えば不明瞭なエラーメッセージや遅いテストなどに取り組む機会を提供します。

最近のフィックスイットでは、チームが189件のバグを修正し、参加者は平均してそれぞれ4件のバグを解決しました。このイベントはチームワークや士気を高める効果があり、エンジニアたちは進捗を共有し、ポイントシステムやリーダーボードを通じて成果を祝います。

成功するフィックスイットを運営するための重要なポイントには、年間を通じて修正候補としてバグをタグ付けする準備、バグ修正にかける時間を2日以内に制限することで勢いを保つこと、参加者が多いほど体験が向上すること、ポイントや認識を活用してエンゲージメントを高めつつパフォーマンス評価に影響を与えないようにすることが含まれます。

一部の批判、例えばフィックスイットが通常業務中にバグを放置していることを認めるのかという意見もありますが、著者はこれらのイベントが製品の品質向上やチームの士気にとって価値があると考えています。フィックスイットは、問題に直接取り組むことで得られる満足感をもたらし、エンジニアたちにキャリアの初期の実践的な経験を思い出させる機会でもあります。

投稿者: lalitmaganti | スコア: 139

9.
Dockerで仮想HPCクラスター
(Virtual SLURM HPC cluster in a Docker Compose)

私はvHPCの主な開発者です。vHPCは、Docker Composeを使用して作成されたSLURMのHPCクラスターです。私は、イタリアの大規模HPCクラスターであるCineca Leonardoと連携できるソフトウェアソリューションが必要でしたが、その実際のシステムで開発するのはフィードバックの時間が長いため難しいと感じました。既存のコンテナソリューションを探しましたが、重要な機能が欠けていることが多かったです。

そこで、自分自身で仮想クラスターをゼロから構築することに決めました。このプロセスを通じて、SLURMについてさらに学ぶことができました。vHPCは、私のプロジェクトのニーズに応えるように設計しつつ、シンプルで柔軟性のあるものにしました。現在、vHPCをオープンソースとして公開する提案をしており、他の人が使用したり修正したりできるようになっています。何か質問があればお答えします。

投稿者: ciclotrone | スコア: 20

10.
ディズニーのロジャー消失
(Disney Lost Roger Rabbit)

ディズニーは「譲渡の終了」という法律の規定により、ロジャー・ラビットの権利を失いました。この規定は、クリエイターが35年後に著作権を取り戻すことを可能にします。この状況は、作品を企業にライセンス供与するクリエイターの苦境を浮き彫りにしています。多くの場合、企業は作品を積極的に宣伝したり発展させたりせず、クリエイターは「不在地主」のような立場になってしまいます。

「譲渡の終了」条項は1976年の著作権法で設けられ、クリエイターが自分の作品を再びコントロールできるようにするためのものでしたが、時間とともにその力は弱まっています。メディア企業の著作権保護が拡大しているにもかかわらず、クリエイティブな労働者の実際の収入は減少しています。彼らは市場を支配する少数の強力な企業と交渉しなければならないからです。

オリジナルのロジャー・ラビット小説を書いたクリエイター、ゲイリー・K・ウルフは、キャラクターの権利を取り戻すことに成功しました。これにより、ジェシカ・ラビットをフィーチャーした続編など、新しいプロジェクトの可能性が開かれました。このケースは、クリエイターがより良い条件で交渉し、自分の権利を守るための法的手段の重要性を示しています。

権利を取り戻したいクリエイターのために、クリエイティブ・コモンズや著作者連盟を通じてリソースが提供されています。

投稿者: leephillips | スコア: 343

11.

RuBeeは、Visible Assets Inc.(VAI)が開発した特化型の無線ネットワークプロトコルで、特に政府や軍事施設などの安全な環境での資産追跡に使用されます。この技術は、もともと医療物流、特に温度に敏感なサンプルの管理に焦点を当てていたジョン・K・スティーブンスによって設立されました。

RuBeeの主な特徴には、バッテリー駆動のタグを使用している点があります。これにより、マイクロコントローラーを搭載したタグが常時通信を行い、資産の信頼性の高い追跡が可能になります。また、131 kHzという低周波数で動作するため、金属や水を通じての通信が向上し、RFIDなどの他の技術が干渉されることが少なくなります。

さらに、RuBeeは電場に依存する他のシステムとは異なり、磁場を利用しています。これにより、シールドに対してより強固であり、金属容器に収納されたアイテムでも検出が可能です。また、RuBeeの通信範囲は最大30メートルと短いため、遠くからの検出が難しく、敏感な環境でのセキュリティが強化されています。

RuBeeは主に軍事や政府の分野での応用が見られ、特に火器やその他の高価値アイテムの追跡に利用されています。しかし、その可能性にもかかわらず、これらの分野以外での採用は限られており、改良されたRFID技術との競争に直面しています。

VAIはRuBeeの進化を続けており、軍事火器の在庫管理システムなど、さまざまな防衛契約に統合されています。ウェブサイトは古く、公開される情報は限られていますが、RuBeeはニッチな市場で活動を続けており、主に防衛関連の応用に焦点を当てています。

投稿者: Sniffnoy | スコア: 293

12.
北海道チップ革命
(Japan's gamble to turn island of Hokkaido into global chip hub)

日本は、農業と観光で知られる北海道を世界的な半導体ハブに変えるために大規模な投資を行っています。この取り組みは、日本の半導体産業を復活させるための広範な努力の一環であり、40年前には世界の半導体の半分以上を生産していた日本が、現在では10%を少し超えるまでに減少しています。

この取り組みの中心となるのは、政府やトヨタ、ソニーなどの大手企業に支援されているラピダスという会社です。ラピダスは、北海道千歳に日本初の最先端のチップ工場を建設することを目指しており、すでに2ナノメートルのトランジスタのプロトタイプを生産しています。これは重要な技術的成果です。

しかし、ラピダスは先進的なチップ製造の経験不足や、大量生産に向けたさらなる資金調達の必要性といった課題に直面しています。日本政府は、半導体産業を支援するために、270億ドルの投資を含む substantialな財政資源を投入しています。また、最近ではAIと半導体向けに650億ドルのパッケージも発表されました。

北海道では、TSMCやマイクロンといった企業が日本に進出し、半導体エコシステムの構築が進んでいます。ラピダスは、競合他社よりもカスタムチップを迅速に生産することで差別化を図り、特にAI技術の進展に伴う半導体の需要の高まりを活かそうとしています。

全体として、日本のラピダスと半導体産業への投資は、技術力を取り戻し、半導体製造における国家の安全保障を確保するための重要な取り組みを示しています。

投稿者: 1659447091 | スコア: 199

13.
Inside Rust's std and parking_lot mutexes – who wins?
(Inside Rust's std and parking_lot mutexes – who wins?)

要約がありません。

投稿者: signa11 | スコア: 4

14.
補聴器のトレンド
(Hearing aid wearers, what's hot?)

ユーザーは、5年間使用していたPhonak Audeo 90の補聴器が故障したため、新しいものを探しています。彼らは中程度の難聴があり、長年補聴器を使用してきました。音楽や自然の音を楽しむ一方で、会議や騒がしい場所でも助けが必要です。費用についてはあまり気にしておらず、退職前に仕事の保険を最大限に活用したいと考えています。良い補聴器のおすすめを求めています。

投稿者: pugworthy | スコア: 273

15.
µcad: 新しいオープンソース言語
(µcad: New open source programming language that can generate 2D sketches and 3D)

µcadは、2Dスケッチや3Dオブジェクトを作成するために設計されたオープンソースのプログラミング言語です。現在も開発中ですが、週ごとの更新により安定性が増しています。公式ウェブサイトでは最新の変更や機能に関するニュースが提供されます。最近、バージョン0.2.14がリリースされましたが、その過程で特定の問題に直面しました。ブログでは、スピログラフやレゴブロックなどのプロジェクトを示すライブコーディングの動画が公開されています。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 320

16.
130,000ノードのKubernetes集群
(Building the largest known Kubernetes cluster, with 130k nodes)

Google Cloudは、Google Kubernetes Engine(GKE)のスケーラビリティを向上させ、大規模な作業負荷、特にAIに対応できるようにしています。現在、GKEは最大65,000ノードのクラスターをサポートしていますが、最近Googleは130,000ノードのクラスターをテストし、サポートされる限界を倍増させました。このスケーリングには、Podの作成やスケジューリングなど、さまざまな分野での進展が必要です。

多くの顧客が20,000から65,000ノードのクラスターを利用しており、需要は100,000ノード周辺で安定すると予想されています。この変化は、チップ供給の制限から電力制約へと移行しています。大規模なクラスターは多くの電力を必要とするためです。

スケーラビリティを向上させるための新しい機能も導入されています。中央のデータストアへの負荷を軽減するために、メモリからデータを提供することで速度と効率を向上させる「読み取りスケーラビリティ」が実現されました。また、独自のキー・バリューストアが高いリクエストレートをサポートし、安定した運用を確保しています。さらに、「Kueue」というツールを使って、複雑なAI作業負荷を管理し、ジョブの優先順位を付けて効率的なスケジューリングを実現しています。

Googleは、GKEのパフォーマンスを評価するために、異なる作業負荷シナリオをシミュレーションした四段階のベンチマークテストを実施しました。このテストでは、GKEが大規模な要求に対応できる能力、特に迅速なPodの作成と低い起動遅延を示しました。

ベンチマークの結果、GKEはPodのスケジューリングで1秒あたり最大1,000回の操作を処理でき、データベース内に100万以上のオブジェクトがあっても安定性を維持できることが確認されました。これらの結果は、GKEが前例のない規模でAIや機械学習の作業負荷をサポートできることを示しており、今後のプラットフォームの発展に道を開くものとなっています。

投稿者: TangerineDream | スコア: 62

17.
Lambda Calculus – Animated Beta Reduction of Lambda Diagrams
(Lambda Calculus – Animated Beta Reduction of Lambda Diagrams)

要約がありません。

投稿者: perryprog | スコア: 111

18.
macOSのSSH鍵を守る
(Native Secure Enclave backed SSH keys on macOS)

MacOS Tahoeでは、Secure Enclaveに対応したSSHキーを作成し使用できるようになりました。これにより、以前のプロジェクトであるSecretiveに代わる新しい機能が提供されます。新しいライブラリである/usr/lib/ssh-keychain.dylibは、Secure Enclaveとの直接通信を可能にするSecurityKeyProviderインターフェースをサポートしています。

Secure Enclaveに基づくキーを作成するには、バイオメトリクスを必要とするコマンドを使用します。具体的には、sc_auth create-ctk-identity -l ssh -k p-256-ne -t bioと入力します。キーの作成が成功したかどうかは、sc_auth list-ctk-identitiesで確認できます。キーを削除する場合は、sc_auth delete-ctk-identity -h <Public Key Hash>を実行します。

SSHを使用する際は、Secure Enclaveからキーのペアをダウンロードするために、ssh-keygen -w /usr/lib/ssh-keychain.dylib -K -N ""を実行します。SSHアクセス用の公開鍵をコピーするには、ssh-copy-id -i id_ecdsa_sk_rk localhostと入力し、その後ssh -o SecurityKeyProvider=/usr/lib/ssh-keychain.dylib localhostで接続します。

ssh-agentを利用する場合は、キーを直接追加するために、ssh-add -K -S /usr/lib/ssh-keychain.dylibを使用します。

設定としては、.zprofileにSecurityKeyProvider環境変数を設定します。具体的には、export SSH_SK_PROVIDER=/usr/lib/ssh-keychain.dylibと記述します。これにより、ssh-add -Kssh my-serverなどのコマンドを直接使用できるようになります。

バックアップを容易にするために、エクスポータブルなキーを作成することも可能です。コマンドはsc_auth create-ctk-identity -l ssh-exportable -k p-256 -t bioです。キーをエクスポートするには、sc_auth export-ctk-identity -h <Public Key Hash> -f ssh-exportable.pemを実行します。別のデバイスに再インポートする際は、sc_auth import-ctk-identities -f ssh-exportable.pem.p12 -t bioを使用します。

この新しい方法は、MacOS上でのSSHキーのセキュリティを強化し、キー管理を簡素化します。

投稿者: arianvanp | スコア: 432

19.
ラストパフォーマンスガイド
(The Rust Performance Book (2020))

Rustパフォーマンスブックは2020年11月に初版が発行され、著者はニコラス・ネザコートなどです。この本はRustプログラムのパフォーマンス向上に焦点を当てており、ソースコードの例も含まれています。

投稿者: vinhnx | スコア: 173

20.
New magnetic component discovered in the Faraday effect
(New magnetic component discovered in the Faraday effect)

要約がありません。

投稿者: rbanffy | スコア: 175

21.
見えないUnicodeでLLMを驚かせろ!
(Stun LLMs with thousands of invisible Unicode characters)

隠れたUnicode文字を使って、言語モデル(LLM)を混乱させる無料のツールを作りました。このツールの用途には、盗作防止やLLMのスクレイパーからテキストを隠すこと、さらには楽しい実験が含まれます。わずかな量のこの変更されたテキストでも、LLMが明確に応答するのを難しくすることができます。

投稿者: wdpatti | スコア: 156

22.
フランサンズ:SFの光をデザインしたフォント
(Fran Sans – font inspired by San Francisco light rail displays)

フラン・サンズは、サンフランシスコのライトレール車両の行き先表示に触発されたユニークなディスプレイフォントです。特に、Muni Bredaライトレールの表示がそのインスピレーションの源となっています。サンフランシスコには多くの独立した交通機関があり、それぞれ異なるフォントを使用しているため、街全体に多様なタイポグラフィが広がっています。Bredaの表示は、幾何学的な形状で構成されたシンプルな機械的デザインが特徴で、実用性と魅力が融合した街の雰囲気を捉えています。

フォントの制作者であるエミリー・スネドンは、SFMTAエレクトロニクスショップを訪れ、これらの表示について学びました。彼女は、効率を重視して設計されていることを発見し、固定グリッドと限られた文字を使用していることがわかりました。この経験から、彼女は文字をモジュール式のコンポーネントに分解してフラン・サンズを作り出しました。このフォントは3つのスタイルがあり、汎用性と個性のバランスを目指しています。

スネドンはまた、歴史的なタイポグラフィやレターフォームアーカイブからもインスピレーションを得ました。しかし、Bredaの表示は新しいLEDサインに置き換えられる予定で、ひとつの時代の終わりを迎えます。スネドンは、フラン・サンズが人々に都市や生活に個性を与える独特の不完全さを評価するきっかけになることを願っています。

投稿者: ChrisArchitect | スコア: 1034

23.
職場の三要素
(Ego, empathy, and humility at work)

このエッセイでは、職場におけるエゴ、共感、謙虚さの重要性について論じています。特に開発者や技術リーダーにとって、共感と謙虚さは人生で目指すべき美徳であるだけでなく、キャリアを向上させる実践的なスキルでもあります。

まず、エゴの理解が重要です。エゴは自己反省や自己認識を可能にしますが、抑制されないと自己正当化や傲慢さにつながることがあります。この「大きなエゴ」は職場環境において問題を引き起こすことがあります。

次に、エゴの現れ方についてです。開発者はしばしば専門用語を使ったり、他者を排除する行動をとったり、自分の立場や知識を正当化しようとする発言をすることがあります。これらの傾向は障壁を生み出し、協力を妨げることがあります。

共感と謙虚さの重要性も強調されています。共感は新しい情報を集める手助けをし、謙虚さはその情報に基づいて行動を変えることを可能にします。この二つの特性は、効果的なコミュニケーションや問題解決に欠かせません。

協力的な考え方を採用することも大切です。自分が正しいことを証明することに焦点を当てるのではなく、建設的な質問をし、他者の視点に対してオープンでいることが、より良い解決策につながるとエッセイは提案しています。

共感と謙虚さに関する誤解も取り上げられています。これらの特性はしばしば弱点と見なされがちですが、実際には強さを必要とし、職場の人間関係やチームワークを大いに改善することができます。

最後に、実践的な応用についても触れています。共感と謙虚さを実践することで、同僚との協力や信頼が向上し、一緒に問題を解決しやすくなると述べています。

全体として、著者はエゴを管理し、共感と謙虚さを育むことで、職場での効果性や人間関係を向上させることができると主張しています。行動の小さな変化でも、ポジティブな影響を与える可能性があると示唆しています。

投稿者: mrmatthogg | スコア: 107

24.
型付き集合論
(Set theory with types)

この文章では、数学における集合論と型理論の議論について説明しています。集合論、特にゼルメロ・フレンケル(ZF)集合論は、数学の基礎と広く見なされていますが、その本質や型理論については多くの人が理解していません。

集合論と型理論の違いについて、集合論はすべての数学の基盤と考えられていますが、その定義には議論があります。一方、型理論はプログラミング言語のLeanやAgdaで使われる依存型に関連しており、1980年以前は高階論理と結びついていました。

NG・デ・ブロインは「すべては集合である」という考え方を批判しました。彼はこの視点が数学において混乱を招くと主張しました。彼は、集合を特定の型の要素を集める自然な方法で考えるべきだと考え、これはIsabelle/HOLのような証明支援ツールでの集合の使い方と一致しています。

型付き集合論は、ラッセルの逆説のようなパラドックスを避けるために、要素と集合が互換性のある型を共有することを求めます。この理論では、和集合や共通部分などの操作が含まれ、問題のある集合の形成を防ぎます。

高階論理は、ホワイトヘッドやラッセルの研究に影響を受けており、集合をメンバーシップを定義する関数として扱います。このシステムは、関数、関係、型についての堅牢な理解を可能にします。

ZF集合論の概念を高階論理に統合する方法についても説明されています。これにより、なじみのある集合論的な概念を使用しながら、型付きシステムの利点を維持することができます。

また、世代的に有限な集合の概念(すべてのレベルで有限な集合)は、無限集合に依存せずにプログラミングにおけるデータをモデル化するための有用な枠組みを提供します。

全体として、この文章は数学における明確な定義と構造の重要性を強調し、従来の集合論の複雑さやパラドックスを避ける型付きアプローチを提唱しています。

投稿者: baruchel | スコア: 88

25.
Rustで超速ノーション!
(I built an faster Notion in Rust)

Imedは、Rustを使用してNotionやConfluenceの代替となる高速なツール「Outcrop」を開発しています。Stripeを離れた後、効率的なナレッジベースの重要性を実感し、チームが情報を管理するためのシンプルで迅速なツールを作ることを目指しました。Outcropは、迅速な検索機能とリアルタイムのコラボレーションに重点を置いています。

この目標を達成するために、Imedは最初、Goで複雑なデータベースの設定に苦労しましたが、Rustに切り替えたことで、マクロクレートを使ってコードを大幅に簡素化することができました。また、GoogleのZanzibarに触発された軽量な認証システムを統合し、迅速な権限チェックを実現しました。

Outcropの検索エンジンは、高速なTantivyライブラリを基に構築されており、効率的で多言語対応のクエリが可能です。さらに、ImedはRustで書き直したProsemirrorを使用してカスタムの共同編集システムを開発し、文書編集のパフォーマンスを向上させました。

ImedはOutcropを単なるテキストエディタ以上のものと考えており、さまざまな文書タイプやワークフローに対応する機能を組み込むことで、ナレッジ管理とタスク管理を結びつけることを目指しています。早期アクセスのサインアップ用のマーケティングページが用意されており、約6ヶ月以内に1席あたり€/$10程度での提供を予定しています。興味のあるユーザーは、早期スポンサーとしてプロジェクトを支援することができます。

投稿者: PaulHoule | スコア: 88

26.
クラウドフレアの停電は好機だ
(The Cloudflare outage might be a good thing)

最近のCloudflareの障害により、多くの人気アプリやウェブサイトが数時間にわたり利用できなくなりました。この問題は設定ミスによる大規模なシステム障害が原因でした。この状況は不便でしたが、より大きな問題を浮き彫りにしています。それは、インターネットの中央集権化が進んでおり、私たちが仕事や銀行、教育など、生活のほぼすべての面でインターネットに依存していることです。

インターネットは元々分散型で設計されていましたが、現在ではCloudflareやAWSのような大手プロバイダーにサービスが集中しています。このため、デジタルインフラは障害に対して脆弱になっています。Cloudflareの障害がその一例です。このような出来事は警告となり、問題が発生した際に独立して機能できるより強靭なシステムの必要性を強調しています。

COVID-19の後に企業がサプライチェーンを多様化したように、私たちもデジタルシステムに冗長性を持たせる必要があります。少数の主要なプレーヤーに過度に依存することは社会にリスクをもたらします。信頼できる代替手段を確保することで、潜在的な障害に備えるべきです。これらの障害を受け入れることで、より強固で弾力性のあるインフラを構築できるでしょう。

投稿者: radeeyate | スコア: 200

27.
検索エンジン革命
(I put a real search engine into a Lambda, so you only pay when you search)

著者のロマン・グレベンニコフは、Nixiesearchという検索エンジンをAWS Lambdaに組み込むプロジェクトについて語っています。これは、コスト効率の良いサーバーレスの検索ソリューションを目指しています。

従来のサーバーレス検索エンジンは、待機ノードに依存しており、隠れたコストが存在することが多いと著者は指摘します。彼は、Nixiesearchのような検索エンジンを真のサーバーレスで運用することが可能だと考えています。

既存のソリューションには課題があります。例えば、Elasticsearchなどの人気のある検索エンジンは、コンテナサイズが約700MBと大きく、起動に最大40秒かかることがあります。これにより、サーバーレス環境での実装が難しくなっています。

著者は、NixiesearchをネイティブバイナリにコンパイルするためにGraalVMを使用しています。これによりサイズが小さくなり、JVMのウォームアップ時間が排除され、AWS Lambdaにより適した形になります。

検索インデックスはAWS S3やEFS(Elastic File System)に保存できます。著者は、セグメントの複製やS3への直接アクセスなど、レイテンシを最小限に抑えるためのさまざまな方法を試しています。

Lambda関数の初回コールドスタート時間は約449ミリ秒ですが、ウォームリクエストはかなり速く、約3ミリ秒です。しかし、ネットワーク接続ストレージを使用すると、ランダムな読み取り遅延のために検索パフォーマンスが低下します。

著者は、レイテンシを減らすために同時データ読み込み技術を実装し、検索プロセスをより効率的にすることを目指しています。

AWS Lambdaで検索エンジンを運用することには課題がありますが、著者は適切な最適化を行うことで効果的に実現できると信じています。彼は読者にNixiesearchを探求するよう呼びかけ、自身の開発の旅についての洞察を共有しています。要するに、著者はAWS Lambdaを使用して迅速なサーバーレス検索エンジンを作成するための革新的な解決策を模索しています。

投稿者: shutty | スコア: 19

28.
気象庁新局長、9600万ドルのサイト再設計費を調査へ
(Bureau of Meteorology's new boss asked to examine $96M bill for website redesign)

気象庁(BOM)は、新しいウェブサイトの開発に約9,650万ドルがかかったと発表しました。これは、当初の見積もりである410万ドルを大きく上回る金額です。このデザイン変更は、現代のセキュリティと使いやすさの基準に対応するために必要だとされています。しかし、特に農業従事者からの不満が多く寄せられ、更新されたレーダーマップに苦労しているとの声が上がっています。このため、連邦環境大臣は新しいBOMのCEOであるスチュアート・ミンチンに対し、高額な費用と機能の問題について調査するよう求めました。

ウェブサイトは10月22日に公開されて以来、使いにくいとの批判を受けており、これに対して公の反発が起こり、政府から改善を求める指示が出されました。その後、BOMはユーザーのニーズに応えるために、レーダーマップなどの一部機能を元に戻しました。マレー・ワット大臣はこの状況に不満を表明し、ミンチンに問題解決を優先するよう促しました。また、国民党のリーダーであるデビッド・リトルプラウド氏を含む批評家たちは、高額な費用に対する説明責任を求め、変更が重要な気象データへのアクセスを制限することで公共の安全に影響を与えていると強調しています。

投稿者: OuterVale | スコア: 75

29.
C言語のミニマルメモリ管理
(I wrote a minimal memory allocator in C)

このテキストでは、複数のスレッドでの使用には安全でないおもちゃのメモリアロケータについて説明しています。著者はこの点を後で改善する予定です。また、著者は自分のアプローチやコードを説明するチュートリアルブログ記事も書いており、読むのに約20分かかります。このブログ記事へのリンクはREADMEに含まれています。

投稿者: t9nzin | スコア: 116

30.
Terence Tao: At the Erdos problem website, AI assistance now becoming routine
(Terence Tao: At the Erdos problem website, AI assistance now becoming routine)

要約がありません。

投稿者: dwohnitmok | スコア: 269

31.
Liva AI (YC S25) Is Hiring
(Liva AI (YC S25) Is Hiring)

要約がありません。

投稿者: ashlleymo | スコア: 1

32.
最後のDNSSEC式典
(Passing the Torch – My Last Root DNSSEC KSK Ceremony as Crypto Officer 4)

ドメインネームシステム(DNS)の歴史と進化、特にDNSセキュリティ拡張(DNSSEC)の実装に関する内容が述べられています。

初期のインターネットの発展について、ARPANETはインターネットの前身であり、最初は数百台の高価なコンピュータを接続し、ネットワークアドレスのマッピングにはシンプルな「ホストファイル」を使用していました。インターネットの成長に伴い、より多くの機関がアクセスを望むようになり、TCP/IPが開発され、より多くの接続をサポートするようになりました。これにより、ネットワークのネットワークとしてのインターネットが誕生しました。

1980年代初頭、接続されるコンピュータが急増したため、中央管理のホストファイルは分散型データベースであるドメインネームシステム(DNS)に置き換えられました。しかし、DNSは当初、安全な環境で進化したため、強力なセキュリティ対策が組み込まれておらず、後に問題となりました。

1990年にはセキュリティ上の欠陥が発見され、DNSSECの開発が始まりましたが、初期のバージョンは導入が難しいものでした。2008年に発見された重大なセキュリティ欠陥により、DNSSECの迅速な実装が促され、DNS応答の暗号署名が可能になりました。

DNSSECへの信頼を高めるために、ICANNは暗号材料を管理するための堅牢なフレームワークを構築しました。これには、安全なサイト、複数のアクセス要件、公開式典が含まれています。著者は、DNSSECのクリプトオフィサーとしての15年間の経験を振り返り、コミュニティの関与の重要性や、後任への責任の移行について強調しています。

著者はDNSSECの実装の成功を振り返り、このシステムのセキュリティに貢献できたことに感謝の意を表しています。今後はほとんどの式典から退く予定ですが、将来的には外部の証人として参加する可能性があると述べています。

投稿者: greyface- | スコア: 62

33.
ハイパーオプティック:IPv6と乱れたパケット
(Hyperoptic: IPv6 and Out-of-Order Packets)

2025年11月17日、著者はRouterPiでIPv6を有効にした経験と、インターネットサービスプロバイダーであるHyperopticからの接続に関する問題について述べています。IPv6の設定は成功しましたが、再起動後にルーターがHyperopticの上流ルーターからの応答を受け取れず、接続が不安定になる問題が発生しました。

重要なポイントとして、まず「ルーター要求(RS)」があります。これはIPv6デバイスがルーターを探すために送信するリクエストです。著者のルーターは、再起動後に即座に応答を受ける代わりに、15〜30分ごとに無応答のルーター広告(RA)を受信しました。

接続の問題については、再起動後にルーターはIPv6アドレスを取得するものの、デフォルトルートが欠如しているため、デバイスが接続に苦労し、しばしばIPv4に戻ってしまう状況がありました。

回避策として、ルーターのWANインターフェースのMACアドレスを変更することで、即座にRAを促し、接続を復元することができます。これはmacchangerコマンドを使用して行うことができます。また、ユーザーは手動でデフォルトゲートウェイを設定することも可能です。

さらに、著者はパケットが順不同で到着する問題にも気づきました。これはストリーミングやオンラインゲームに影響を与える可能性があります。この問題は、ルーターが「4」または「6」で始まるMACアドレスを誤って解釈し、パケット処理に誤りを生じさせていることが原因でした。MACアドレスを変更することで、この問題は解決されました。

持続的な解決策として、著者はMACアドレスの変更を恒久的にするためのシステムファイルを作成することを提案しています。また、多くのユーザーが同様の問題に直面している可能性があることを懸念しています。

投稿者: speckx | スコア: 63

34.
CERNのAI活用法
(General principles for the use of AI at CERN)

CERNは、包括的なAI戦略の承認を受けて、人工知能(AI)の責任ある倫理的な使用に関する一般原則を導入しました。これらの原則は、CERNの科学研究や管理業務など、すべての活動に適用されます。

主な原則には、透明性、責任、法令遵守、公平性、セキュリティ、持続可能性、人間の監視、データプライバシー、非軍事利用が含まれます。透明性では、AIの使用方法やその貢献を明確に文書化し、伝えることが求められます。責任の原則では、AIの使用とその結果に対して人間が責任を持つ必要があります。法令遵守は、AIの使用が法律基準やCERNの行動規範に従うことを意味します。

公平性の原則は、AIが包括性を促進し、偏見や害を防ぐことを重視しています。セキュリティでは、AIシステムをサイバーセキュリティのリスクから保護し、安全に使用することが求められます。持続可能性の観点からは、AIが環境や社会に与える影響を前向きに評価することが重要です。

人間の監視は、AIが常に人間の管理と評価のもとにあるべきことを示しています。データプライバシーの原則では、AIを使用する際に個人データを尊重し、保護することが求められます。最後に、CERNでのAIは民間目的のみに使用されるべきであり、軍事利用は行われません。

これらのガイドラインは、CERN内でAI技術が倫理的かつ効果的に使用されることを確保することを目的としています。

投稿者: singiamtel | スコア: 72

35.
ピクサーの原点
(Pixar: The Early Days)

1996年11月22日の特別インタビューで、スティーブ・ジョブズは『トイ・ストーリー』の30周年を祝うために、映画の成功後のピクサーの歩みについて語りました。『トイ・ストーリー』は完全にコンピュータで制作された初の長編アニメーション映画であり、大ヒットを記録しました。この成功により、ピクサーの株価はIPO後にほぼ倍増し、会社の評価額は約15億ドルに達しました。この映画はアカデミー賞に3回ノミネートされ、特別功労賞も受賞しました。

『トイ・ストーリー』の成功を受けて、ピクサーは長編映画に専念することを決定し、テレビCM部門を閉鎖しました。インタビューの時点で、会社は大きく成長しており、新作『バグズ・ライフ』が制作中でした。ジョブズは、ピクサーのビジネスモデルがアーティストやエンジニアをどのように支えているか、ディズニーから学んだ集中力や規律の重要性、そして強力なチームダイナミクスを作ることの大切さについて話しました。彼のピクサーでの経験は、アップルに戻った際のビジョンにも影響を与え、革新や普遍的なアイデアの重要性を強調しました。

投稿者: tosh | スコア: 22

36.
ギットログアニメーション
(Gitlogue – A terminal tool that replays your Git commits with animation)

Gitlogueは、Gitのコミットをタイピングスタイルで再生できるコマンドラインツールです。このツールの主な特徴は、リアルなタイピングアニメーション、シンタックスハイライトされた差分表示、視覚的なファイルツリー表示、任意のコミットを再生する機能、そして独立したコマンドラインインターフェースです。

デモ動画はREADMEに掲載されており、リポジトリはGitHubで確認できます。

投稿者: unhappychoice | スコア: 142

37.
アイオワのバス無料化で交通改善!
(Iowa City made its buses free. Traffic cleared, and so did the air)

申し訳ありませんが、外部リンクには直接アクセスできません。ただし、文書のテキストや主なポイントを提供していただければ、要約するお手伝いをさせていただきます。

投稿者: bookofjoe | スコア: 421

38.
孤立型エージェント開発アプリ
(A desktop app for isolated, parallel agentic development)

Muxは、コーディングエージェントを使った並行開発のために設計されたデスクトップアプリケーションです。このアプリを使うことで、ユーザーは複数のタスクを同時に進めることができ、生産性が向上します。具体的には、コードレビューやリファクタリング、新機能の開発を行う際に文脈を維持したり、複雑な問題に対して強力なGPT-5-Proモデルを活用したりできます。また、バックグラウンドでタスクを実行し、途中で中断しても自動的に再開できる機能もあります。さらに、同じ問題に対して異なるアプローチを試すA/Bテストや、メインプロジェクトを妨げることなく新しいアイデアを探求することも可能です。

主な機能としては、Gitを使用して変更を追跡する孤立した作業スペースがあり、ローカルおよびリモートのGit操作をサポートしています。また、ローカルやさまざまなオンラインモデルを含む複数のAIモデルとの互換性があります。Muxの作業スペースに簡単にアクセスできるVS Codeの拡張機能も用意されており、エージェントの管理や豊富な出力の生成を行うための使いやすいインターフェースが特徴です。

現在、Muxはプレビュー版の状態にあり、ユーザーはバグやパフォーマンスの問題に遭遇する可能性がありますが、開発には十分に効果的です。macOSとLinux向けにインストールが可能で、ダウンロード可能なバイナリも提供されています。

技術的な詳細については、ドキュメントやセットアップガイドを参照することができます。このソフトウェアはGNU Affero General Public Licenseの下でオープンソースとして提供されています。

投稿者: mercat | スコア: 93

39.
宇宙で苔が生きた!
(Moss survived outside of the International Space Station for 9 months)

科学者たちは、フィスコミトリウム・パテンスという種類のコケが国際宇宙ステーション(ISS)の外側で9ヶ月間生存したことを発見しました。驚くべきことに、地球に戻った後、80%のコケの胞子が再生産できる状態でした。この研究は、iScienceという学術誌に発表され、厳しい条件下でもコケがどれほど強靭であるかを示しています。宇宙では極端な温度や高い放射線などの厳しい環境が存在します。

コケのサンプルは、紫外線、凍結、高温などさまざまなストレスにさらされました。ほとんどの条件では大きな影響は見られませんでしたが、紫外線は一部にダメージを与えました。しかし、コケは同様の条件下でテストされた他の植物よりも良い結果を示し、その保護構造が厳しい環境での生存に寄与していることが示唆されました。

この発見は、宇宙での生態系を構築する方法を理解する手助けとなり、将来の研究で他の植物種の強靭性を探る手がかりにもなるかもしれません。

投稿者: geox | スコア: 60

40.
Goでデスクトップアプリ開発
(Build desktop applications using Go and Web Technologies)

Wailsは、Goとウェブ技術を使ってデスクトップアプリケーションを作成するためのツールです。従来の方法ではウェブサーバーが必要ですが、WailsはGoのコードとウェブのフロントエンドを一つの実行可能ファイルにまとめることで、アプリケーションの開発を簡単にしています。

主な特徴としては、バックエンド開発に標準のGoを使用できること、馴染みのあるフロントエンド技術を使ってユーザーインターフェースを構築できること、テンプレートを使ってリッチなフロントエンドを迅速に作成できることがあります。また、GoのメソッドをJavaScriptに簡単に接続でき、自動的にTypeScriptの定義が生成されます。ネイティブのダイアログやメニュー、ダークモードとライトモードのサポートもあり、透明感のある現代的な視覚効果も特徴です。GoとJavaScriptの間で統一されたイベントシステムがあり、プロジェクトの生成やビルドのための強力なコマンドラインツールも備えています。さらに、ネイティブレンダリングにより、複数のプラットフォームでの互換性があり、埋め込みブラウザは必要ありません。

Wailsは、サーバーを設定することなくHTML、JavaScript、CSSのフロントエンドをアプリケーションに統合したいGoプログラマーを対象としています。

よくある質問として、WailsはElectronの軽量な代替手段と見なされますが、Go開発者向けに特化しています。また、「Wails」という名前は、WebViewアプリケーションの構築に関連した言葉遊びで、RubyのRailsに似た意味合いがあります。

インストール手順や詳細については、公式ウェブサイトを訪れると良いでしょう。このプロジェクトには今後の拡張に向けたロードマップがあり、貢献者やスポンサーも認識されています。

投稿者: selvan | スコア: 76

41.
LinuxでProton Driveをマウント
(Mount Proton Drive on Linux using rclone and systemd)

このガイドでは、Linuxシステムでrcloneとsystemdを使用してProton Driveを自動的にマウントする方法を説明します。Arch Linuxでテストされていますが、ほとんどのLinuxディストリビューションでも少しの調整で動作するはずです。

Proton Driveは、systemdを使用してログイン時にマウントされます。特定のキャッシュを利用したrcloneを使用して互換性を確保しています。また、バックグラウンドサービスとして実行され、ログ記録も行います。FUSEをサポートしているため、共有アクセスも可能です。

まず、依存関係をインストールします。fuse3をインストールするには、sudo pacman -S fuse3を実行します。次に、指定された方法でrclone(バージョン1.64.0以上)をインストールします。

次に、Proton Driveを設定します。rclone configを実行し、「proton」という名前の新しいリモートを作成し、ブラウザを通じてログインします。

セットアップスクリプトを実行します。スクリプトを実行可能にし、実行することでマウントポイントが作成され、systemdが設定され、必要なユーザー権限が処理されます。

最後に、fuseグループに追加された場合は、ログアウトして再度ログインし、変更を反映させます。

マウントが成功したか確認するには、ls ~/ProtonDriveを実行します。また、サービスの状態を確認するには、systemctl --user status rclone-proton.mount.serviceを使用します。

セットアップを削除するには、サービスを無効にし、関連ファイルを削除します。

必要なものは、Proton Driveをサポートするrclone(バージョン1.64.0以上)、fuse3、Proton Driveアカウントです。

マウントに失敗した場合は、journalctl --user -u rclone-proton.mount.serviceでログを確認し、必要に応じてサービスを再起動してください。

このガイドには、Linux上でProton Driveを効率的にマウントおよび管理するために必要なすべてのスクリプトと設定が含まれています。

投稿者: cf100clunk | スコア: 138

42.
複素数の楽しみ
(Having Fun with Complex Numbers)

「MathWonder」は、8歳から12歳の子供向けに作られた楽しく魅力的な本で、著者はキュージアン・ル博士です。この本は、複素数を紹介し、数学を面白く、身近なものにしています。伝統的な数字だけに焦点を当てるのではなく、タッチスクリーンなどの現代技術が数学とどのように結びついているかを探求し、学びをインタラクティブにしています。

この本の特徴は、複雑なトピックを簡単にし、楽しめる体験に変えることです。実生活の例や創造的な比喩を用いて、子供たちが理解しやすくしています。読者は、重要な数学の道具や概念を学びながら、自信をつけることができます。最後には、数直線や数グリッド、足し算や掛け算といった基本的な数学の操作をマスターすることができます。

「MathWonder」は、子供たちやホームスクーラー、数学を楽しく学びたい人に最適です。この本は、若い学習者が数学をどのように捉えるかを変えることを約束しています。シリコンバレーの研究者であるル博士は、数学と物理学の専門知識を活かして、この刺激的な教育の旅を創り出しました。

本書の価格は19.95ドルで、ISBNは979-8-9927543-3-9です。

投稿者: smm16r | スコア: 42

43.
Booking.com cancels $4K hotel reservation, offers same rooms again for $17K
(Booking.com cancels $4K hotel reservation, offers same rooms again for $17K)

要約がありません。

投稿者: thisislife2 | スコア: 97

44.
AIエージェント経済
(An Economy of AI Agents)

今後10年以内に、AIエージェントが人間の監視なしで複雑な作業を自立して行えるようになるかもしれません。この章では、最近のAIの進展を考察し、経済学者にとって重要な疑問を提起します。具体的には、これらのAIエージェントが人間や他のAIとどのように協力するのか、市場や組織にどのような影響を与えるのか、そして市場が適切に機能するためにどのようなルールやシステムが必要になるのかについてです。

投稿者: nerder92 | スコア: 118

45.
知られざる賢サイト
(McMaster Carr – The Smartest Website You Haven't Heard Of (2022))

マクマスター・カーは、優れた電子商取引サイトを持つ産業用供給会社です。このサイト、mcmaster.comは、多くの人に知られていないかもしれませんが、効率的に設計されており、ナットやボルト、ベアリングなどの特定の部品を迅速に見つける手助けをします。ポップアップや広告といった気を散らす要素がないのも特徴です。

このウェブサイトの主な特徴は、シンプルなデザインです。主にグレーの色調で構成されており、製品カテゴリや検索機能に焦点を当てています。また、効果的な検索機能があり、ユーザーは特定の用語を入力し、さまざまなフィルターを使って結果を絞り込むことができます。これにより、必要な部品を簡単に見つけることができます。

製品のリストは情報が豊富で、各製品には明確な仕様と役立つ説明が付いています。これはカタログとエンジニアのハンドブックを組み合わせたような内容です。さらに、ほとんどの部品に対してCADファイルがダウンロード可能で、エンジニアの設計プロセスを効率化します。デザインは機能性を重視しており、顧客のニーズに合わせたものとなっています。顧客は特定のアイテムを探していることが多く、ブラウジングを目的としていないためです。

唯一の改善点として、ホームページで検索バーをもっと目立たせることが挙げられます。新しいユーザーは見落としてしまうかもしれません。全体として、マクマスター・カーのウェブサイトは、顧客のニーズに効果的に応える方法を示しており、電子商取引における使いやすさの重要性を強調しています。

投稿者: jcartw | スコア: 48

46.
粒子の生涯
(Particle Life)

このテキストは、力に関連する値のリストを提供しており、それぞれに最小および最大の半径の測定値が示されています。力の値は-0.97から0.99までの範囲で、いくつかの対応する半径があります。全体として、このデータは力と半径に関するさまざまな測定を含んでいるようです。

投稿者: StromFLIX | スコア: 78

47.
Editing Code in Emacs
(Editing Code in Emacs)

要約がありません。

投稿者: redpenguin101 | スコア: 153

48.
ジミー・クリフ逝去
(Jimmy Cliff, Jamaican reggae singer, actor and cultural icon, dies aged 81)

ジャマイカの伝説的なレゲエシンガーで俳優のジミー・クリフが、81歳で亡くなりました。死因は発作と肺炎です。妻のラティファ・チェンバースがインスタグラムでこのニュースを伝え、彼のキャリアを通じてのファンの支援に感謝の意を表しました。クリフは「You Can Get It If You Really Want」や「I Can See Clearly Now」、「Wonderful World, Beautiful People」といったヒット曲で知られています。また、1972年の映画「ザ・ハーダー・ゼイ・カム」での主演も有名で、この作品はレゲエを世界中に広める手助けをしました。

クリフは1944年にジャマイカで生まれ、1960年代に音楽キャリアをスタートしました。アイランド・レコードと契約した後、彼は名声を得ました。彼の音楽は希望や社会意識をテーマにしたものが多く、キャリアの中でロンドンでの人種差別などの困難にも直面しましたが、影響力のある音楽を作り続けました。ジャマイカの功労勲章を受賞し、ジャマイカのアンドリュー・ホルネス首相からは文化的な巨人として認められました。

クリフのキャリアは数十年にわたり、1990年代には映画「クール・ランニング」での「I Can See Clearly Now」のバージョンが再評価されました。多くのアーティストとコラボレーションし、グラミー賞も複数受賞しました。彼の最後のアルバム「Refugees」は2022年にリリースされました。「ザ・ハーダー・ゼイ・カム」以降は時折俳優活動を行いましたが、彼の主な遺産は音楽とレゲエの世界的な評価を形作った役割にあります。

投稿者: gfortaine | スコア: 9

49.
数学者のための微積分
(Calculus for Mathematicians, Computer Scientists, and Physicists [pdf])

この本は抽象数学、特に微積分の入門書です。いくつかの章に分かれて、幅広いトピックを扱っています。

最初の章では数学の本質、集合、演算、論理について説明しています。次に、自然数、整数、有理数、実数、複素数など、さまざまな数の種類を解説します。続いて、関数の基本的な定義や関数のクラス、合成や逆関数といった概念を紹介します。

限界や連続性、数列や級数の概念についても触れています。微積分とは何かを定義し、変化率や全体の変化について説明します。積分の章では、区間分割や具体例、積分の性質を紹介します。微分に関しては、導関数の性質や高次導関数に焦点を当てています。

平均値定理についても解説し、微分可能性に与える影響を説明します。基本定理では、積分と微分の関係について議論します。数列と関数の収束や関数の級数についても考察しています。

自然対数や指数関数についても説明し、三角関数では正弦や余弦、その性質を扱います。テイラー近似では、数値的および関数の近似技術を紹介します。最後に、複素解析や逆微分についても簡単に触れています。

本書では、図や具体例を用いて議論された概念を明確にし、説明しています。微積分とその数学や科学における応用に関するしっかりとした基礎を提供することを目的としています。

投稿者: o4c | スコア: 332

50.
穴のバンド
(Band of Holes)

ペルーのピスコ渓谷に位置するホールのバンドには、約5,000から6,000の大きな穴があります。それぞれの穴は直径約1メートル、深さは50から100センチメートルです。これらの穴は周囲が盛り上がっており、インカ帝国(1438年から1533年)の時代に作られたと考えられています。具体的な目的は不明ですが、貯蔵や墓、または防御のために使われた可能性があるという説があります。

この遺跡は約1.5キロメートルにわたって広がっており、1930年代から研究が行われています。初期の調査では、これらの穴は空の墓であると考えられていました。しかし最近の研究では、これらの穴が農産物の貯蔵に使われていた可能性があり、インカ国家への貢物のためだったかもしれないと提案されています。2025年には、この場所が元々市場として機能していた可能性があり、その後、貢物の集計に関連する会計目的で使用されたという研究が発表されました。今後、これらのアイデアを探るためのさらなる研究が計画されています。

投稿者: user070223 | スコア: 39

51.
A time-travelling door bug in Half Life 2
(A time-travelling door bug in Half Life 2)

要約がありません。

投稿者: AshleysBrain | スコア: 487

52.
座標で描く高精細グラフィックス
(Shaders: How to draw high fidelity graphics with just x and y coordinates)

ウェブサイトは、あなたのブラウザが安全であるかどうかを確認しています。このサイトの所有者であれば、問題を解決するためのリンクがあります。

投稿者: Garbage | スコア: 383

53.
Sunsetting Supermaven
(Sunsetting Supermaven)

要約がありません。

投稿者: vednig | スコア: 48

54.
Posthog NPM packages are compromised
(Posthog NPM packages are compromised)

要約がありません。

投稿者: h1fra | スコア: 30

55.
ラケット9.0
(Racket v9.0)

Racket v9.0がリリースされ、ダウンロードはhttps://download.racket-lang.org/から可能です。

今回のリリースの主な特徴には、並列スレッドの導入があり、これによりマルチタスクがより効率的に行えるようになりました。スレッドは#:pool引数を使用して作成でき、結果を後で取得できるように保存することができます。また、コンパイラや構文追跡の改善も行われました。数学ライブラリには新たにワイブル分布が追加されました。さらに、いくつかのバグ修正やドキュメントの改善も含まれています。

このリリースは、多くの開発者の貢献によって実現しました。Racketはオープンソースプロジェクトであり、新しい貢献者を歓迎しています。フィードバックや議論は、DiscourseやDiscordなどのプラットフォームでRacketコミュニティ内で行うことができます。

詳細については、https://blog.racket-lang.org/2025/11/racket-v9-0.htmlのブログ記事をご覧ください。

投稿者: Fice | スコア: 322

56.
Syd: AIで強化されたオフライン作業環境
(Syd – An offline-first, AI-augmented workstation for blue teams)

ポールは、Sydというオフラインで動作するフォレンジックワークステーションのツールを開発しています。Sydは、YARAやNmapなどのさまざまなツールを組み合わせ、使いやすいインターフェースを提供します。ローカルのAIモデルを使用して結果を分析し、データをクラウドに送信しないため、機密調査のプライバシーが守られます。

彼がSydを作った理由は、既存のツールが遅く、オンラインのAIサービスを利用することが機密情報を扱う際にセキュリティリスクを伴うからです。SydはPythonで構築されており、YARAからのデータをAIが理解できる構造化された形式に整形する特別なパーサーを含んでいます。

ポールはSydを使ってファイルを分析しており、そのプロセスが大幅にスピードアップしたことを、共有した動画で示しています。彼は、シンプルなAIアプリケーションを作るのは簡単だが、AIを他のツールと統合するのはより複雑であると述べています。また、他の有用な分析ツールや、ログ分析にAIを使用する際のプライバシー問題への対処法についてのフィードバックを求めています。

投稿者: paul2495 | スコア: 20

57.
メタ、子供の危険を隠蔽
(Court filings allege Meta downplayed risks to children and misled the public)

最近の裁判所への提出書類では、Instagramの親会社であるMetaに対する深刻な告発が明らかになりました。これには、性的人身売買の取り扱いや若年ユーザーの安全に関する問題が含まれています。

まず、Metaは性的人身売買に関与するアカウントに対して「17回のストライクポリシー」を採用しており、アカウントは16回の違反を犯しても停止されないという非常に寛容な基準が設けられていました。このポリシーは業界基準と比べて過度に甘いとされています。

また、書類によると、Metaは自社のプラットフォームが有害なやり取りを助長していること、特に大人が未成年者に接触することを認識していたとされています。さらに、同社の製品がティーンエイジャーのメンタルヘルスに悪影響を及ぼすことにも関与していたにもかかわらず、これらの危険を公にしたり、議会に報告したりすることを怠ったとされています。

若年ユーザーをターゲットにする姿勢も問題視されています。Metaは、内部の調査で製品が中毒性があり有害であることが示唆されているにもかかわらず、ユーザーのエンゲージメントを維持するために若年層を積極的に狙っていたとされています。

さらに、内部文書によれば、Metaは若年ユーザーを保護するための安全機能の導入に抵抗しており、これがユーザーの成長に影響を与えることを恐れていたとされています。例えば、ティーンアカウントをデフォルトでプライベート設定にするのに数年かかったことが挙げられます。

原告は、Metaがティーンエイジャーに対する自社プラットフォームの悪影響について議会を誤解させたと主張しています。特に、FacebookやInstagramからの離脱がメンタルヘルスを改善するという内部調査の結果を開示しなかった点が問題視されています。

最後に、Metaの製品の中毒性について、従業員はその問題を認識していたものの、会社が公にこの問題を軽視していると感じていたとされています。中毒を軽減するための提案された機能は、ユーザーエンゲージメントの指標への影響を懸念してしばしば後回しにされていました。

これらの告発は、Metaが若年ユーザーの安全や福祉よりも成長と利益を優先しているという深刻な状況を浮き彫りにしています。Metaはこれらの主張を否定し、自社のプラットフォームでの安全性向上やティーンの保護に努めていると述べています。

投稿者: binning | スコア: 385

58.
Braided Arithmetic
(Braided Arithmetic)

要約がありません。

投稿者: marysminefnuf | スコア: 8

59.
The only GM EV1 ever publicly sold, and where it's going next
(The only GM EV1 ever publicly sold, and where it's going next)

要約がありません。

投稿者: zdw | スコア: 45

60.
マーフィー柔術
(Murphyjitsu (2018))

ウェブサイトがあなたのブラウザの安全性を確認しています。もしこのウェブサイトの所有者であれば、問題を解決するためのリンクがあります。

投稿者: surprisetalk | スコア: 7

61.
AI Meets Aggressive Accounting at Meta's Gigantic New Data Center
(AI Meets Aggressive Accounting at Meta's Gigantic New Data Center)

要約がありません。

投稿者: petethomas | スコア: 9

62.
父の死後、愛の手紙発見
(After my dad died, we found the love letters)

著者の父が亡くなった後、隠されていたラブレターが見つかりました。その手紙には、父がエドワードという男性と3年間秘密の関係を持っていたことが明らかにされていました。著者の両親は文化的な圧力から、ぎくしゃくした結婚生活を送っており、父はしばしば家を離れて働き、重要な家族のイベントを欠席していました。父が不在の間でも、彼らは一緒に過ごす時間があり、その中で父は人生に対する悲しみや失望を語っていました。

エドワードは、著者の父との愛情深い関係を描写しており、父は妻を離れてエドワードとオープンに暮らすことを計画していたと述べています。手紙やエドワードの思い出は、著者が知っていた厳しい父とは対照的に、父の異なる、より幸せな一面を示しています。著者は、父との会話ができなかったことや、父が生きることができたかもしれない人生に対する悲しみを感じました。

父は自分のアイデンティティに苦しみ、家族に向き合うことができなかったため、未実現の可能性に満ちた人生を送ることになりました。手紙を見つけた後、著者の母は関わった人々の無駄な人生について後悔の念を表しました。この物語は、愛、喪失、そして家族関係の複雑さを描いています。

投稿者: eatitraw | スコア: 906

63.
高速トレントクライアント
(A ncurses-based command line torrent client for high performance)

RTorrentは、高性能を目指して設計されたコマンドラインのBitTorrentクライアントです。ncursesインターフェースを使用しており、テキストベースのアプリケーションを好むユーザーに適しています。

RTorrentの使い方を学ぶには、Wikiページを訪れてください。また、最新の安定版RTorrentをダウンロードすることができます。

関連プロジェクトとして、依存関係のないbencodeエディタが提供されています。

RTorrentの開発を支援したい場合は、以下の方法で寄付が可能です。PayPal、Patreon、SubscribeStar、または仮想通貨(ビットコイン、イーサリアム、ライトコイン、カルダノ)を利用できます。

RTorrentをビルドする手順は次の通りです。まず、RTorrentのディレクトリに移動します。次に、必要な依存関係をインストールします。特にlibtorrentが必要です。その後、設定スクリプトを生成します。必要に応じて、ドキュメント用のマニュアルページを作成することもできます。

詳細な使用方法については、ユーザーガイドを参照してください。

RTorrentはGNU GPLの下でライセンスされています。MozillaのNSSからのコンポーネントを使用しており、OpenSSLとのリンクに関して特定のライセンス条件があります。

必要な依存関係には、libcurl(バージョン7.12.0以上)、libtorrent(RTorrentと同じバージョン)、ncursesがあります。

ビルドに必要な依存関係としては、libtoolize、aclocal、autoconf、autoheader、automakeがあります。

投稿者: gslin | スコア: 19

64.
インテル、新機能でLinux対応へ
(Intel Working on Linux Support for New Power Savings Feature with Xe3P_LPD)

インテルは、Nova Lakeプロセッサーに初めて搭載される新しい省電力機能のLinuxサポートを開発しています。このサポートは、次期Linux 6.19カーネルに導入される予定ですが、追加機能は後のバージョンで追加される見込みです。

現在開発中の重要な機能の一つがXe3P_LPDです。これは、システムキャッシュをフレームバッファ圧縮(FBC)に利用できるようにするもので、システムがアイドル状態のときの消費電力を削減するのに役立ちます。Xe3P_LPDは、FBC用にシステムキャッシュの一部(最大2MB)を予約することができ、どのFBCインスタンスがキャッシュを使用しているかを追跡することで効率を向上させます。

このアップデートは現在レビュー中ですが、Linux 6.19には間に合わず、次のバージョンであるLinux v7.0で利用可能になると予想されています。

投稿者: doener | スコア: 11

65.
Why Crypto's Slide Is Rattling Wall Street
(Why Crypto's Slide Is Rattling Wall Street)

要約がありません。

投稿者: furcyd | スコア: 4

66.
MCPアプリ: サーバー拡張の新時代
(MCP Apps: Extending servers with interactive user interfaces)

MCPアプリ拡張(SEP-1865)は、モデルコンテキストプロトコル(MCP)を改善するための新しい提案で、インタラクティブなユーザーインターフェースのサポートを追加します。この拡張は、視覚情報をより良く提示し、ユーザーの入力を収集する方法を求めるコミュニティの要望に応え、現在のテキストベースのコミュニケーションを超えたものです。

この提案の主なポイントは、ユーザーインターフェース要素を定義するための統一された方法を導入することです。これにより、MCPサーバーがアプリケーションにインタラクティブなツールを提供する際の手間が軽減されます。現在のMCPフレームワークは主にテキストや構造化データの交換を許可しているため、複雑な視覚データやユーザーインタラクションを効率的に処理するのが難しく、しばしば煩雑なテキストのやり取りが発生します。

この提案は、OpenAI、Anthropic、MCP-UIコミュニティのチームが協力して進めており、豊かなユーザーインターフェースの必要性を示した既存のプロジェクトを基にしています。デザインの特徴としては、事前に宣言されたUIリソースがパフォーマンスとセキュリティを向上させ、UIコンポーネントとホスト間の通信には標準のJSON-RPCプロトコルを使用して、構造化された監査可能なインタラクションを確保します。初期の実装は、安全なサンドボックス内のiframeでレンダリングされたHTMLコンテンツに焦点を当てています。

提案はセキュリティを重視しており、iframeのサンドボックス化、UIテンプレートの事前レビュー、特定のアクションに対するユーザーの同意を必要とするなどの対策を講じています。また、この拡張はオプションであり、既存の実装は変更なしで継続でき、UI機能の導入に向けた段階的な移行を可能にします。

さらに、コミュニティのフィードバックやテスト、議論への参加を呼びかけており、拡張のさらなる改善を目指しています。MCPアプリ拡張は、UI要素の標準化、現在の制限への対処、安全で協力的な開発環境の確保を通じて、MCPにおけるユーザーインタラクションを向上させることを目指しています。

投稿者: mercury24aug | スコア: 188

67.
Markdown is holding you back
(Markdown is holding you back)

要約がありません。

投稿者: zdw | スコア: 229

68.
奇跡の遺伝子治療
(Boy with rare condition amazes doctors after world-first gene therapy)

オリバー・チューという3歳の男の子が、ハンター症候群という稀な遺伝性疾患に対する新しい遺伝子治療を受け、驚くべき進展を遂げました。この病気は、深刻な身体的および認知的な衰退を引き起こす可能性があります。治療前、オリバーは欠陥のある遺伝子のために重要な酵素を生成できず、細胞の健康を保つために必要なものでした。

マンチェスターのロイヤル・マンチェスター小児病院で行われた先駆的な試験では、医師たちがオリバーの細胞を修正し、欠けていた酵素を体が生成できるようにしました。治療を受けてから1年後、オリバーは通常の発達を示しており、両親は大いに喜んでいます。母親のジングルは、彼の進歩に驚きを隠せず、言葉や移動能力の改善を感じていると述べました。

ハンター症候群は歴史的に主に男の子に影響を与え、深刻な健康問題を引き起こすことがあります。ほとんどの患者は20代を超えて生きることができません。現在の唯一の治療法は高額で、認知症状には対応していません。この新しい遺伝子治療は、根本的な遺伝的問題を修正することを目指しており、初期の結果はオリバーにとって良好であることを示唆しています。

医師たちは、この治療がオリバーの兄、スカイラーのように同じ病気を持つ他の子供たちにも提供されることを期待しています。この試験の成功は、他の稀な病気に対する遺伝子治療の道を開く可能性があります。

投稿者: nairteashop | スコア: 12

69.
ブラウザ指紋の恐怖
(The privacy nightmare of browser fingerprinting)

多くの人々がオンラインプライバシーを気にしており、自分のウェブブラウジングデータの共有を制限しようとしています。Googleのような大手企業を避けることは一歩ですが、プライバシーを守ることはブラウザフィンガープリンティングのためにますます難しくなっています。

背景として、5年前の主なプライバシーの問題は、サードパーティのトラッキングクッキーでした。これにより、ウェブサイトはユーザーを複数のサイトで追跡できました。クッキー管理に関する法律は改善されましたが、現在のより深刻な懸念はブラウザフィンガープリンティングです。

ブラウザフィンガープリンティングとは、ブラウザからデータを収集してユニークな識別子を作成し、クッキーなしでユーザーを追跡する手法です。これには、ブラウザの種類、オペレーティングシステム、インストールされたフォント、さらには特定のハードウェアの詳細などの情報が含まれます。キャンバスフィンガープリンティングのような技術は、デバイス上でのグラフィックスの描画方法の微妙な違いを分析するため、さらに複雑さを増します。

フィンガープリンティングを防ぐのは難しいです。JavaScriptを無効にするなどの簡単な解決策は、逆に自分の身元を明らかにしてしまうことがあります。また、ブラウザ情報を偽装する方法も、フィンガープリンティングが利用できる不一致を生む可能性があります。そのため、フィンガープリンティングを防ぐのは難しく、トラッカーは技術を大幅に進化させています。

現在の状況はあまり良くありません。一部のウェブサイトはフィンガープリンティングの効果を誇張しているかもしれませんが、実際の追跡は統計に基づいており、実行が難しいです。一部のブラウザ開発者は対策に取り組んでおり、BraveやMullvadがその先頭に立っています。

追跡を減らすために、ユーザーは以下の対策を講じるべきです。長期間保存されるクッキーを削除し、VPNを使用すること。一般的なブラウザやオペレーティングシステムを使って周囲に溶け込むこと。システム設定を標準のままにし、独自のカスタマイズを避けること。フィンガープリンティングに対する抵抗機能を備えたブラウザを検討することです。しかし、これらの対策は、頻繁なCAPTCHAの挑戦やウェブサイトの不具合などの不便を引き起こす可能性があります。

ブラウザフィンガープリンティングの合法性は不明で、GDPRなどのプライバシー法に違反する可能性がありますが、明示的に言及されていない場合もあります。このプライバシーの脅威に効果的に対処するためには、新たな立法が必要かもしれません。

ブラウザフィンガープリンティングに抵抗することは難しく、デメリットも伴います。フィンガープリンティングは主に統計データを生成しますが、攻撃的なオンライン広告を支える役割を果たしています。最終的には、侵害的な追跡手法からユーザーのプライバシーを守るために、立法措置が必要になるかもしれません。

投稿者: ingve | スコア: 734

70.
Ruby Was Ready from the Start
(Ruby Was Ready from the Start)

要約がありません。

投稿者: thunderbong | スコア: 18

71.
エンジニア管理の幻想
("Good engineering management" is a fad)

エンジニアリングマネジメントの進化と、ビジネス環境の変化に伴うリーダーシップの期待の変化について述べています。

まず、効果的なエンジニアリングマネジメントの定義は、2010年代にはリーダーシップやチームのエンパワーメントに重点が置かれていましたが、2020年代には実践的な技術アプローチにシフトしています。以前は業界の期待に従っていたマネージャーも、優先事項の変化により異なる目で見られるようになっています。

良いリーダーシップの定義は、しばしば現在のビジネスの課題を反映しており、真の道徳的変化を示すものではありません。リーダーは、これらの変化する現実に適応する必要があり、伴う「道徳の物語」に巻き込まれてはいけません。

エンジニアリングマネージャーに必要なスキルは二つのグループに分けられます。まず、すべての管理職に必要なコアスキルには、実行力、チームの形成、責任感、整合性が含まれます。次に、キャリアの成長に重要な成長スキルには、センス、明確さ、曖昧さの中でのナビゲーション、異なる時間軸での作業が挙げられます。

マネージャーは、自分のスキルを実行、チームのダイナミクス、責任感などに関連する反省的な質問を通じて自己評価することが奨励されています。

キャリアを進める中で、個人はペース、名声、学びといった異なる優先事項のバランスを取り、決定の長期的な影響を認識する必要があります。

長いキャリアを通じてモチベーションを維持するためには、影響力のある仕事と自分を活気づける活動とのバランスを見つけることが重要です。

要するに、効果的なエンジニアリングマネジメントは静的なものではなく、変化するビジネス環境に影響されるため、適応可能なスキルセットが求められます。マネージャーは自己反省を行い、意図的なキャリア選択をすることで、エンゲージメントと効果を維持する必要があります。

投稿者: jkbyc | スコア: 203

72.
古いスマホでウェブホスティング
(Host a website from an old phone using PostmarketOS)

古いAndroidスマートフォンを小型のホームウェブサーバーに変える方法を紹介します。これにより、電子機器の廃棄物を減らすことができます。必要なものは、使っていないAndroidスマートフォン、充電器と電源、Wi-Fi接続、Linuxコンピュータです。

まず、PostmarketOSをインストールします。PostmarketOSのウェブサイトで自分のスマートフォンのモデルがサポートされているか確認します。次に、コンピュータにpmbootstrapツールをインストールします。その後、コマンドラインの指示に従ってPostmarketOSのイメージを生成し、スマートフォンにフラッシュします。最後に、スマートフォンを再起動して、PostmarketOSが正しく起動することを確認します。

次に、サーバーの設定を行います。デフォルトのユーザー名「user」とパスワード「147147」を使ってスマートフォンにSSH接続します。スマートフォンをWi-Fiネットワークに接続し、ネットワーク越しにアクセスするためにスマートフォンのローカルIPアドレスを確認します。

ウェブページを提供するためには、まずウェブサイトファイル用のディレクトリを作成します。次に、「Hello, World!」というテキストを含むシンプルなHTMLファイルを作成します。ウェブトラフィックを許可するためにファイアウォールのルールを設定し、ウェブサーバーを起動します。最後に、ウェブブラウザからページにアクセスして動作を確認します。

セキュリティのために、SSH(ポート22)をインターネットに公開しないようにし、リモートアクセスにはVPNの使用を検討してください。また、サーバーを最新の状態に保つために、適切なコマンドを使ってパッケージをアップグレードします。

今後の手順では、ドメインの設定やHTTPSの導入、再起動後にサーバーが動作し続けるようにする方法について説明します。

投稿者: birdculture | スコア: 17

73.
アタリパドルの挑戦
(Giving the Jakks Atari Paddle a Spin)

ジャックス・パシフィックのアタリパドルは2004年に発売され、アタリ2600用のパドルゲームとプラグアンドプレイ技術を組み合わせています。従来のアタリパドルはマルチプレイヤー用にペアで提供されていましたが、ジャックス版はシングルプレイヤーと2人用のオプションを提供しつつ、パドルは1つだけです。

このデバイスは、オリジナルのアタリ2600とは異なるハードウェアを使用しており、オリジナルのコンソールの技術では動作しないゲームが含まれています。マイクロコントローラーに基づいていると考えられており、ゲームには「ポン」や「ウォーローズ」のような改良版が含まれ、オリジナルゲームの「部分エミュレーション」を使用している可能性があります。

パドルコントローラーはシンプルなデザインで、オリジナルコンソールの多くのコントロールがメニューボタンを通じて管理されています。ゲームプレイの体験はオリジナルタイトルに忠実ですが、いくつかの描画の問題があります。

全体として、ジャックス・アタリパドルは楽しいノスタルジックな新製品として評価されており、必需品というわけではありませんが、低価格であればカジュアルなゲームに適しています。

投稿者: ingve | スコア: 17

74.
超音波で香りを発生!
(We Induced Smells With Ultrasound)

研究者たちは、集中した超音波を使って脳の嗅覚に関連する領域を刺激し、新鮮な空気やゴミ、オゾン、キャンプファイヤーの煙といった異なる香りを作り出すことに成功しました。このアプローチは新しく、動物でも試されたことがありません。

この成果を得るために、チームは額の上にあるプローブから超音波を嗅球に向けて発信しました。嗅球は香りを処理する脳の領域です。位置決めや信号干渉の課題があったものの、安定した設定を開発し、信頼性のある香りを生成することができました。

彼らは参加者を対象にした制御試験を通じて、方法の効果を確認しました。香りが本物であり、ただの想像ではないことを確かめました。香りは超音波の焦点を当てた特定の場所に関連付けられ、精密な嗅覚刺激の可能性を示しています。

研究者たちは、この技術が香りを通じて脳に直接意味を伝える新しい方法を提供できると考えています。これは言語の働きに似ています。嗅覚系は記憶や感情に関与する領域と密接に結びついているため、情報を符号化する独自の経路を提供し、学習や記憶を向上させる可能性があります。

全体として、この研究は香りを通じて脳の機能に影響を与える非侵襲的な方法の可能性を示しており、コミュニケーションや記憶の強化に新たな応用の扉を開くものです。

投稿者: exr0n | スコア: 659

75.
アルデュイーノ危機?クアルコムの圧力
(Enshittification of Arduino Begins? Qualcomm Starts Clamping Down)

2025年10月、クアルコムがアルドゥイーノを買収したことにより、オープンプラットフォームに対する影響が懸念されています。オープンハードウェアの重要な企業であるアダフルート・インダストリーズは、アルドゥイーノの利用規約やプライバシーポリシーに大きな変更があることを警告しています。

主な変更点は以下の通りです。まず、ユーザーライセンスに関して、アルドゥイーノはユーザーがアップロードしたすべてのコンテンツ(コードやプロジェクトなど)を、アカウント削除後も永続的かつ取り消し不可能な形で使用できる権利を持つことになりました。次に、データ収集が増加し、特にAIの利用に関する情報が収集され、ユーザーの情報は他のクアルコム関連企業と共有されることになります。さらに、ユーザーはアルドゥイーノの許可なしにプラットフォームを逆アセンブルすることができなくなります。

これらの変更にもかかわらず、クアルコムとアルドゥイーノは、アルドゥイーノの基本的な価値は変わらないと主張しており、既存の非クアルコム製アルドゥイーノボードへのサポートも続けるとしています。しかし、新しいポリシーの文言は、アルドゥイーノの元々のオープン性や透明性の原則に反するように見えるため、コミュニティが慎重になるのは当然です。クアルコムの下でのアルドゥイーノの未来は、両社がこれらの懸念にどのように対処するかにかかっています。

投稿者: cratermoon | スコア: 9

76.
Git 3.0の新常識
(Git 3.0 will use main as the default branch)

Git 3.0から、新しいリポジトリのデフォルトブランチが「master」から「main」に変更されます。この変更により、開発者はデフォルトブランチを手動で設定する必要がなくなります。

この発表は最近リリースされたGit 2.52に含まれており、ソフトウェア自由保護協会は2020年6月にこの更新を確認しました。また、GitHubも2020年10月に新しいリポジトリのデフォルトブランチを「main」に切り替えました。

Git 3.0のリリース日はまだ確定していませんが、2026年末までには利用可能になると予想されています。Git 3.0では、セキュリティ向上のためにデフォルトのハッシュ関数がアップグレードされ、macOSやWindowsとの互換性を高めるためにストレージ形式が変更されるほか、ビルドプロセスにRustがより多く統合される予定です。

投稿者: ingve | スコア: 78

77.
Ubuntu LTS 15年延長!
(Ubuntu LTS releases to 15 years with Legacy add-on)

2025年11月13日、CanonicalはUbuntu LTS(長期サポート)リリースのサポート期間を15年に延長することを発表しました。この新しい機能は「レガシーアドオン」と呼ばれ、企業が大規模なアップグレードを必要とせずにシステムを維持できるようにします。特に規制の厳しい業界では、アップグレードが業務に影響を与えることがあるため、この変更は重要です。

レガシーアドオンは2024年に初めて導入され、サポート期間は12年に延長されました。この期間には、標準的なセキュリティメンテナンス、拡張セキュリティメンテナンス、追加のカバレッジが含まれています。好評を受けて、Canonicalはこのサポートを15年に延長し、継続的なセキュリティ更新とサポートを提供します。

この延長はUbuntu 14.04 LTS以降のバージョンに適用され、ユーザーは安定した環境を確保し、アップグレードの計画を立てるための十分な時間を持つことができます。また、ユーザーはCanonicalのチームからのオプションのトラブルシューティングサポートも利用できます。

全体として、この取り組みは組織がITインフラをより効果的に管理できるようにし、戦略的なアップグレードを可能にしながら、継続的なセキュリティを確保することを目的としています。現在のUbuntu Proサブスクリプションは、再登録や大きな変更なしにそのまま有効です。

投稿者: taubek | スコア: 221

78.
AI音楽は受動的
(Typing an AI prompt is not 'active' music creation)

この記事では、最近2億5000万ドルを調達したAI音楽スタートアップのSunoに関する論争について取り上げています。Sunoは、著作権で保護された素材を使用してAIモデルを訓練したとして訴訟に直面しています。SunoのCEOであるマイキー・シュルマンは、AIがより多くの人々に音楽を積極的に創作させる未来をもたらすと主張しています。しかし、著者のテレンス・オブライエンはこの考えに対して侮辱的だと感じており、AI生成音楽のために単にプロンプトを入力することは、伝統的な音楽制作に必要な創造性や努力を欠いていると指摘しています。

オブライエンは、AIツールが音楽の価値を高めるという考えを批判し、実際には音楽を生産するのがあまりにも簡単になり、その価値を損なうと述べています。彼は、確立された音楽制作ソフトウェアはしばしばSunoの製品よりも手頃でアクセスしやすいことを指摘しています。著者は、音楽制作のためのツールがより手に入れやすくなった一方で、Sunoのアプローチは本質的な創造的プロセスを省略しており、音楽全体の価値を低下させる可能性があると結論づけています。

投稿者: JeanKage | スコア: 16

79.
意義あるコミットを習慣に
(Build the habit of writing meaningful commit messages)

著者は良いコミットメッセージを書くのに苦労しており、AIに任せるのではなく、自分の考えを表現することを好んでいます。この問題を解決するために、「smartcommit」というツールを作りました。このツールは、コードの変更について質問をし、ユーザーが何をしたのか、どのように行ったのか、なぜそれをしたのかを説明する明確なコミットメッセージを書く手助けをします。このツールは、著者が過去のプロジェクトでの変更について混乱を感じたことをきっかけに開発されました。著者はこのツールに対するフィードバックを求めています。

投稿者: Aplikethewatch | スコア: 106

80.
初キスは2100万年前
(First kiss dates back 21M years)

研究者たちは、キスが2100万年以上前に始まったことを発見しました。このことは、キスが人間と大猿の共通の祖先から起こった可能性を示唆しています。彼らの研究によると、ネアンデルタール人もキスをしていた可能性があり、人間とネアンデルタール人がキスを共有していたかもしれないとされています。

研究者たちは、キスを攻撃的でない口と口の接触で、唇の動きがあるものと定義しました。食べ物の移動は含まれません。彼らは、人間、チンパンジー、ボノボ、オオカミ、ホッキョクグマなどのさまざまな種を研究し、キスの進化の歴史を追跡しました。

この研究は、キスがいつ進化したかを特定しましたが、なぜ進化したのかについては説明していません。一部の理論では、キスはグルーミング行動から発展したか、パートナーの健康や相性を評価する方法として発展した可能性があるとされています。主な研究者であるマチルダ・ブリンデル博士は、キスを単なる trivial な行動として軽視するのではなく、私たちの非人間の親戚と共有する行動として研究する重要性を強調しています。

投稿者: 1659447091 | スコア: 63

81.
データの罠
(Bytes before FLOPS: your algorithm is (mostly) fine, your data isn't)

デイビッド・ミリチェビッチの論文では、アルゴリズムとデータの最適化について、より良いパフォーマンスを得るための方法が述べられています。重要なポイントは以下の通りです。

まず、最適化の第一歩はデータの理解と可視化です。データが最適でなければ、どんなアルゴリズムも効果を発揮できません。次に、最適化を行う前にコードをプロファイリングしてボトルネックを特定することが重要です。これにより、予期しないパフォーマンスの問題が明らかになります。

アルゴリズムを特定のデータニーズに合わせて修正することも大切です。これにより、不要な複雑さを減らすことができます。例えば、文字列を整数に変換する際に一般的な関数を使うのではなく、特化したアプローチを取ることで、処理が大幅に速くなります。

データをより効率的にキャッシュできるように整理することも重要です。キャッシュミスを最小限に抑える方法でデータにアクセスし、構造を再編成してパディングを減らし、効率を向上させることを考慮しましょう。

さらに、コードをベクトル化してデータを並列処理するために、SIMD(Single Instruction, Multiple Data)命令を活用することが推奨されます。データが整理され、処理された後は、OpenMPのようなツールを使って作業を並列化します。ただし、偽共有に注意が必要で、これがパフォーマンスを低下させることがあります。

最後に、すべてのプログラミング言語がこれらの最適化を同じようにサポートしているわけではないことを考慮する必要があります。C、C++、Rustのようなシステム言語はパフォーマンスが重要なアプリケーションに最適ですが、PythonやJavaのような言語では、より複雑な対策が必要になることがあります。

この記事は、データ指向の設計とアルゴリズムがデータとどのように相互作用するかを深く理解することが、最適なパフォーマンスを達成するために重要であることを強調しています。

投稿者: bofersen | スコア: 24

82.

Zorin OS 18は、リリースから1か月で100万回のダウンロードを達成し、新たな記録を樹立しました。Zorin OS 17から18へのアップグレードがテスト用に提供されており、ユーザーはアップグレード中にファイルやアプリ、設定を保持できます。このアップグレードは、現在Zorin OS 17のCore、Education、Proエディションのユーザーに限定されています。

ユーザーからのフィードバックは好評で、特にWindowsから移行したユーザーがZorin OS 18の洗練された体験を評価しています。ダウンロードの78%以上がWindowsユーザーからであり、より使いやすいLinuxの代替品への移行が成功していることを示しています。

アップグレード前にデータのバックアップを取ることが推奨されています。このテスト段階では安定性に問題がある可能性があるためです。完全なアップグレードオプションは、今後数週間内にすべてのZorin OS 17ユーザーに提供される予定です。最新情報はZorinのニュースレターに登録することで受け取れます。

投稿者: m463 | スコア: 251

83.
The realities of being a pop star
(The realities of being a pop star)

要約がありません。

投稿者: lovestory | スコア: 340

84.
Rustの課題
(Several core problems with Rust)

著者はRustプログラミング言語に対する失望を表明し、いくつかの重要な問題を指摘しています。

まず、Rustのコンパイル速度はC++に比べてかなり遅く、改善の試みも効果を上げていません。Rustのジェネリクスや借用チェックのシステムの複雑さが、この問題に寄与しています。

次に、RustはC++と同様に複雑であり、所有権や借用について深く理解しなければ、簡単なコードを書くことすら難しいです。このため、高度なロジックを開発するのが難しく、Node.jsやGoのようなよりシンプルな言語を好む開発者もいます。

また、Rustはメモリ安全性を重視していますが、著者は実用性や信頼性を犠牲にしていると主張しています。多くのアプリケーションでは完璧なメモリ安全性は必要なく、Rustは頻繁にクラッシュすることがあり、その信頼性を損なっています。

さらに、RustはGUIやデータベースなど多くのアプリケーションに必要な可変共有状態に苦労しています。このような状態を使用すると、効率が悪くなり、Rustの利点が失われることが多いです。

要するに、著者はRustを平凡な言語と見なし、開発の努力にもかかわらず、解決すべき問題に対して効果的な解決策を提供できていないと考えています。すべてのシナリオにおいてRustが最良のプログラミング言語であると見なすことには注意が必要です。

投稿者: byko3y | スコア: 147

85.
インテル386の奇妙な回路
(Unusual circuits in the Intel 386's standard cell logic)

ケン・シリフのブログは、コンピュータの歴史やビンテージコンピュータの復元、集積回路(IC)の逆アセンブルに焦点を当てています。最近、彼は1985年に導入されたインテル386プロセッサの標準セルロジックについて研究しました。このプロセッサは当時インテルで最も複雑なチップであり、285,000個のトランジスタを搭載していました。

この複雑さを管理し、生産期限に間に合わせるために、386チームは標準セルロジックという手法を採用しました。この技術により、標準化された回路要素を使用し、ソフトウェアで部品の配置や配線を自動化することで、チップのレイアウトを迅速に行うことが可能になりました。手作業ではなく、効率的に作業を進めることができたのです。このアプローチはリスクを伴いましたが、最終的には386の完成を予定より早めることができました。

シリフは386の回路における予想外の特徴についても言及しています。例えば、大きなマルチプレクサや非標準のインバータが挙げられます。彼は、チップの標準セル領域がセルと配線の配置によってストライプ状の外観を持っていることを説明し、手作業で設計されたブロックとは対照的であると述べています。

レジスタ選択の制御ロジックについて話す中で、シリフはx86アーキテクチャにおけるさまざまなレジスタタイプや命令形式を扱う複雑さに触れています。レジスタを選択する際には、複数の制御信号やケースを管理する必要があり、レジスタ制御ロジックは非常に複雑です。

また、386におけるマルチプレクサの使用についても説明しています。マルチプレクサは入力信号を一つの出力にまとめる役割を果たします。従来のAND/ORゲートの代わりに、386は2つのトランジスタで構成されたCMOSスイッチを使用して効率的に動作します。この設計選択は、NMOSとPMOSトランジスタの両方を使用することで性能を最適化しています。

シリフのインテル386に関する探求は、その複雑さを扱うための革新的なアプローチや回路のユニークな特徴を明らかにしています。

投稿者: Stratoscope | スコア: 216

86.
GCC SC approves inclusion of Algol 68 Front End
(GCC SC approves inclusion of Algol 68 Front End)

要約がありません。

投稿者: edelsohn | スコア: 224

87.
金融システム学習法
(Good resources to learn financial systems engineering?)

その人はエネルギー市場のコミュニケーションやエネルギー取引、バランス調整を支援するシステムに関わっています。彼らは、関係者がメッセージを処理するのに時間がかかることに気づいており、金融システム工学が有益な洞察を提供できると考えています。このテーマに関する良いリソースを探しています。

投稿者: _1tan | スコア: 121

88.
China's CO2 emissions have now been flat or falling for 18 months
(China's CO2 emissions have now been flat or falling for 18 months)

要約がありません。

投稿者: Brajeshwar | スコア: 26

89.
Insurers retreat from AI cover as risk of multibillion-dollar claims mounts
(Insurers retreat from AI cover as risk of multibillion-dollar claims mounts)

要約がありません。

投稿者: gwintrob | スコア: 67

90.
40年遅れのニュース
(Forty.News – Daily news, but on a 40-year delay)

ニュースを消費する新しいアプローチについて、40年前の出来事を振り返る形で紹介されています。著者は、現在のニュースに対する不安から避けているため、リアルタイムの報道によるストレスなしに歴史的な出来事に触れられるシステムを作りました。この方法は、過去と現在の類似点、例えば有名人の影響や経済問題を浮き彫りにします。

このシステムは、古い新聞記事を画像からテキストに変換し、歴史的な重要性に基づいて出来事にスコアを付け、事実情報を抽出して新しい見出しや要約を生成します。著者は、これらの過去の出来事を連載形式で体験することが意外にも魅力的で楽しいことに気づきました。ニュースの興奮を感じながらも、不確実性がないため安心感を得られます。

例えば、1985年の歴史的な出来事であるパレスチナのハイジャッカーによるクルーズ船の乗っ取りは、数週間にわたってサスペンスを高める形で提示され、まるでドラマのような物語に感じられました。この方法は、読者の興味や楽しみを刺激しつつ、最終的に出来事がどのように展開したかを知っていることで安心感を与えます。

このシステムに使用されている技術スタックには、React、Node.js、Geminiが含まれ、処理作業を行います。サービスはサインアップなしで利用でき、ユーザーは希望すればメールでの更新を受け取ることも可能です。

投稿者: foxbarrington | スコア: 429

91.
Gordon Bell finalist team pushes scale of rocket simulation on El Capitan
(Gordon Bell finalist team pushes scale of rocket simulation on El Capitan)

要約がありません。

投稿者: perihelions | スコア: 26

92.
'Invisible' microplastics spread in skies as global pollutant
('Invisible' microplastics spread in skies as global pollutant)

要約がありません。

投稿者: devonnull | スコア: 54

93.
マクドナルドの危機
(McDonald's is losing its low-income customers)

マクドナルドは1950年代にダウニーで設立されましたが、最近、低所得世帯からの顧客が大幅に減少しています。これはファストフードの価格上昇が影響しており、低所得者層は住宅や衣料品、育児にかかるコストが増加しているためです。2000年代初頭、マクドナルドはドルメニューを導入し、予算を気にする顧客をターゲットにして成功を収めました。しかし、現在ではインフレの影響でメニューの価格が大幅に上昇し、その戦略はもはや効果的ではありません。

最近の報告によると、低所得者からの来店客は急激に減少している一方で、高所得者層はファストフード店を頻繁に利用するようになっています。牛肉や労働力などの必需品の価格上昇がこの変化に寄与しており、多くの低所得家庭は基本的な食事を確保するのにも苦労しています。

調査によれば、多くの賃貸者は収入の30%以上を住宅費に使っており、他の支出に回せるお金がほとんど残っていません。物価が上昇し続ける中で、経済的な格差が一層顕著になっており、裕福な顧客はより多くの支出ができる一方で、低所得の消費者は支出を抑えざるを得なくなっています。

マクドナルドは新しいプロモーションを試みていますが、売上は変動しており、変化する経済環境の中で直面している課題を浮き彫りにしています。全体として、この状況は特に低所得者層に影響を与える、消費者全体に広がる affordability crisis(手頃さの危機)を示しています。

投稿者: PaulHoule | スコア: 217

94.
CG-NATで速度制限!
(ISPs more likely to throttle netizens who connect through CG-NAT: Cloudflare)

Cloudflareの最近の研究では、インターネットサービスプロバイダー(ISP)が限られたIPv4アドレスを管理するために使用する技術であるキャリアグレードNAT(CGNAT)の問題が浮き彫りになりました。CGNATは複数のユーザーが1つのIPアドレスを共有できるようにしますが、悪意のあるユーザーがブロックされたり制限されたりすると、無実のユーザーにも影響が及ぶことがあります。この問題は、特にIPv4アドレスが少ないアフリカやアジアで顕著です。

研究によると、CGNAT IPからのトラフィックはISPによって不公平に扱われ、ユニークなIPアドレスからのトラフィックに比べて制限される頻度が3倍も多いことがわかりました。これは、多くのユーザーが同じパブリックIPを共有しているため、正当なトラフィックとボットを区別するのが難しくなるからです。

Cloudflareは、CGNAT IPの検出を改善することで、ユーザーへの悪影響を最小限に抑え、セキュリティ対策を向上させる必要があると提案しています。また、これらの問題を解決するためには、CGNATが一時的な解決策であることから、IPv6への移行が重要であると強調しています。

投稿者: throw0101a | スコア: 72

95.
個人ブログ復活!ニッチは?
(Personal blogs are back, should niche blogs be next?)

この記事では、個人ブログの復活について取り上げ、ニッチブログが次の流行になる可能性があると示唆しています。過去のブログの黄金時代を振り返り、多くの人々が多様なテーマを共有し、ブログの意義や成功の要素を定義しようとしていたことが思い出されます。最近、個人ブログが再び人気を集めているのは、ソーシャルメディアの支配に対する反発として現れたもので、誤情報や信頼できるコンテンツの欠如が問題視されています。

著者は、特定のテーマに焦点を当てたニッチブログの重要性を強調しています。これらのブログは質の高い信頼できる情報を提供できると主張しています。また、ニッチブログは商業化された広告だらけのサイトではなく、独立したライターによって作成されるべきだと述べています。目指すのは、アクセスしやすく信頼できる情報で満たされたウェブの構築です。

全体として、この記事はブログにおける個人の表現と専門知識のバランスの重要性を強調し、再び活気あるオンライン空間を作り出すことを目指しています。

投稿者: gnabgib | スコア: 646

96.
名前解決の真実
(It's Not Always DNS: Exploring How Name Resolution Works)

「DNSだけではない:名前解決の仕組みを探る」という記事では、インターネットにおける名前解決の複雑さについて説明しています。DNS(ドメインネームシステム)がドメイン名をIPアドレスに変換する唯一の方法ではないことが強調されています。

最近のインターネットの問題がDNSの問題と誤って関連付けられましたが、実際にはプログラムが処理できないほど大きな設定ファイルが原因でした。コンピュータは通信のためにIPアドレスを使用しますが、人間は数字を覚える代わりにドメイン名(例えばgoogle.com)を使うことを好みます。DNSはこれらの名前をIPアドレスに変換する方法の一つですが、/etc/hostsファイルやLDAPなど他の方法も存在します。

DNSは、ドメイン名を受け取り、IPアドレス(Aレコード)やメールサーバー情報(MXレコード)など、さまざまなデータを含むリソースレコードを返すことで機能します。記事では、Goプログラムを使用してDNSクエリがどのように構築され、送信されるかの簡単な例が示されています。パケットの構造や応答の解析方法についても説明されています。

DNSは階層的にゾーンに整理されており、それぞれのゾーンは特定のネームサーバーによって管理されています。委任により、ドメインの異なる部分を別々のネームサーバーで管理することが可能です。ローカルDNSサーバーは、トラフィックを減らし速度を向上させるために回答をキャッシュします。GoogleやCloudflareのような人気のあるサーバーは、そのキャッシュ機能が強調されています。

プログラミング言語におけるgetaddrinfo()関数は、名前をアドレスに解決するのに役立ちます。この関数は、解決方法の順序を決定するために設定ファイルを使用します。名前サービススイッチ(NSS)は、設定に基づいて異なる方法を使用できるようにするモジュール式の名前解決を可能にします。

systemd-resolvedは、DNS機能を強化するサービスで、キャッシュやDNSSECなどの機能を提供します。記事は、名前解決に関連するシステムコールを追跡する方法を示し、さまざまな設定ファイルの使用を確認しています。

全体として、記事はDNSが重要である一方で、インターネットにおける名前解決の大きなシステムの一部に過ぎないことを強調しています。

投稿者: byt3h3ad | スコア: 29

97.
Steamデバイス強化!
(Helping Valve to power up Steam devices)

2025年11月21日、Valveは新しいゲームデバイスを3つ発表しました。これらは、ワイヤレスVRヘッドセットの「Steam Frame」、ゲームコンソールの「Steam Machine」、そしてハンドヘルドコントローラーの「Steam Controller」です。これらのデバイスは、人気のValve IndexやSteam Deckの後継機で、来年発売される予定です。

ValveとSteamOSの開発で協力しているIgaliaは、特にARMベースのCPUを使用するSteam Frameに貢献できることを楽しみにしています。x86 CPU(一般的なゲーミングPCで使用される)向けに作られたゲームをFrameでプレイするために、IgaliaはFEXという翻訳ツールを開発しました。これにより、x86コードをARM互換のコードに変換できます。

Steam Frameの開発には、QualcommのAdreno 750 GPUに関する課題もありました。ゲームが正しく効率的に動作するためには、強力なVulkanドライバー(Mesa3D Turnip)が必要です。Igaliaのエンジニアは、このドライバーの最適化に取り組み、ゲームパフォーマンスの向上やレンダリングの問題を解決しました。

Igaliaはまた、Vulkan APIの改善にも貢献しており、高い基準を満たし、開発者がより良いゲームを作成できるようサポートしています。彼らの取り組みには、ゲーム用の効率的なタスクスケジューラーの作成や、さまざまなハードウェアでの色管理のためのディスプレイドライバーの強化が含まれています。

全体として、IgaliaとValveの継続的なパートナーシップはLinuxゲームの向上を目指しており、同様の課題に取り組みたい人々に連絡を促しています。

投稿者: TingPing | スコア: 844

98.
宇宙で苔が生き延びた!
(Moss Survives 9 Months in Space Vacuum)

2025年11月21日に発表された最近の研究によると、コケの胞子は宇宙の真空状態に9ヶ月間さらされても生存できることがわかりました。研究者たちは、地球コケ(Physcomitrium patens)の胞子嚢を国際宇宙ステーションの外側に置き、放射線や極端な温度変化といった厳しい条件にさらしました。驚くべきことに、地球に戻った後、80%以上の胞子が発芽することができ、コケの驚異的な耐久性が示されました。

この研究は、コケが厳しい環境に耐える進化的な能力を強調しています。この能力は、植物が5億年以上前に陸上に適応し始めた頃にさかのぼります。この特性は、将来の宇宙探査において重要な意味を持つ可能性があります。特に月や火星の潜在的な生態系において、コケは最小限の土壌で生育し、岩から栄養を取り出すことができるためです。研究者たちは、これらの発見をもとに、宇宙の環境で生態系を構築する方法を探ることを目指しています。

投稿者: ashishgupta2209 | スコア: 181

99.
ウィンドウズARMの真実
(Windows ARM64 Internals: Deconstructing Pointer Authentication)

ポインタ認証コード(PAC)は、ARMアーキテクチャ(Armv8.3-AおよびArmv9.0-A)で使用されるセキュリティ機能で、ポインタに署名することでメモリの破損を防ぎます。これにより、実行時にコードやデータで使用されるポインタが有効であることをシステムが確認できます。

PACの主なポイントは、64ビットアドレスの未使用ビットを利用して、ポインタとともに暗号署名を保存することです。PACは特定のARMプロセッサで利用可能で、ユーザーモードとカーネルモードのアドレスを区別するのに役立ちます。Windowsオペレーティングシステムは、カーネルの初期化からユーザーモードとカーネルモードのプロセスの両方に対してPACを実装しています。

システム起動時に、WindowsのブートローダーはPACのサポートを確認し、カーネルポインタ用の初期署名キーを設定します。Windowsは異なる目的のために複数の署名キーを使用できますが、現在は主に命令ポインタ(戻りアドレス)の署名をサポートしています。ユーザーモードのプロセスは作成時に自動的にPACに参加しますが、この機能を無効にする方法は現在ありません。

Windows PACは、一般的な攻撃手法である戻りアドレスの破損から保護するのに役立ちます。無効な戻りアドレスが見つかると、アプリケーションは安全対策としてクラッシュします。Windowsのセキュアカーネルは、HyperGuardを利用してPAC署名キーへの不正な変更を防ぎ、セキュリティを強化しています。

全体として、PACはARMベースのWindowsシステムにおける特定のメモリ破損攻撃に対して重要な保護を提供します。現在は範囲が限られていますが、将来的な強化の可能性もあります。

投稿者: todsacerdoti | スコア: 76

100.
ワールドジェン:3Dの世界へ
(WorldGen – Text to Immersive 3D Worlds)

WorldGenは、ユーザーが「アニメ風の中世の村」や「火星のSF基地」などのテキストプロンプトを入力するだけで、インタラクティブな3D世界を作成できる新しい技術です。このシステムは、一貫性があり視覚的に魅力的な3D環境を生成し、簡単にナビゲートできるようになっています。

WorldGenの主な特徴には、詳細な3Dシーンを作成するための高度なAI技術の組み合わせがあります。他のシステムとは異なり、特定の視点だけでなく、広い範囲でも高品質を維持します。また、UnityやUnrealなどの人気ゲームエンジンとも互換性があります。

現在、WorldGenはまだ研究段階にあり、開発者向けには提供されていませんが、3Dコンテンツの作成を簡素化し、コーディングスキルがない人でも利用できるようにすることを目指しています。今後の改善点としては、より広い空間の生成や、世界を作成する時間の短縮が挙げられています。

全体として、WorldGenは没入型の3D環境を効率的に作成するための重要な進展を示しています。

投稿者: smusamashah | スコア: 251
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