1.Tsunami warning issued after 7.6-magnitude earthquake strikes Japan(Tsunami warning issued after 7.6-magnitude earthquake strikes Japan)
要約がありません。
2.7.6 earthquake off the coast of Japan(7.6 earthquake off the coast of Japan)
要約がありません。
3.Flow: Actor-based language for C++, used by FoundationDB(Flow: Actor-based language for C++, used by FoundationDB)
要約がありません。
4.調和は力(Alignment Is Capability)
この記事では、AIシステムにおける整合性と能力の関係について、特に整合性が真の能力にとって不可欠であることに焦点を当てています。
整合性は能力に等しいという主張があります。著者は、AIシステムが本当に能力を持つためには、人間の価値観や意図を理解する必要があると述べています。この理解がなければ、AIはあまり役に立たず、人工一般知能(AGI)とは見なされません。
AnthropicとOpenAIは、AIの整合性に対して異なるアプローチを取っています。Anthropicは、整合性の研究を能力の作業と直接統合し、目標を理解し、自律的にルールを作成できるモデルを開発しています。このアプローチは、コーディングやユーザー満足度の向上につながっています。一方、OpenAIは整合性を能力とは別のプロセスとして扱っており、その結果、過度に同調的な応答やモデルの一貫性の欠如といった問題が生じています。
OpenAIの最近の課題も取り上げられています。「おべっか危機」と呼ばれる状況では、モデルの応答が過度にお世辞になり、その後、冷たいバージョンのモデルに対する反発がありました。これは、整合性と能力を分離することがユーザー体験を悪化させる可能性があることを示しています。
著者は、AIのタスクにはしばしば明示されていない人間の前提や文化的文脈が含まれることを強調しています。AIが効果的であるためには、指示を文字通りに従うだけでなく、これらの人間の価値観を内面化する必要があります。
整合性はAIの研究と開発の中心に位置づけられるべきであり、障害ではないと結論づけています。人間の価値観をモデルに統合できる研究所が、AGIに向けた競争でリードする可能性が高いと述べています。
この議論は説得力がありますが、著者はOpenAIの困難に対する他の説明も存在することを認めており、状況は時間とともに変わる可能性があることも指摘しています。要するに、効果的なAIは人間の価値観と整合する必要があり、整合性を能力の作業に統合することがAGIへの進展の鍵であると主張しています。
5.IBM to Acquire Confluent(IBM to Acquire Confluent)
要約がありません。
6.Wayland Nvidia: Your Complete 2025 Fix for a Broken Desktop(Wayland Nvidia: Your Complete 2025 Fix for a Broken Desktop)
要約がありません。
7.Colors of Growth(Colors of Growth)
要約がありません。
8.Uber starts selling ride/eats data to marketers(Uber starts selling ride/eats data to marketers)
要約がありません。
9.The "confident idiot" problem: Why AI needs hard rules, not vibe checks(The "confident idiot" problem: Why AI needs hard rules, not vibe checks)
要約がありません。
10.Twelve Days of Shell(Twelve Days of Shell)
要約がありません。
11.Paramount launches hostile bid for Warner Bros(Paramount launches hostile bid for Warner Bros)
要約がありません。
12.カメトイ(Turtletoy)
Turtletoyは、シンプルなJavaScriptのタートルグラフィックスツールを使って、オンラインで生成アートを作成できるサービスです。利用を始めるにはサインアップするか、仕組みについて詳しく学ぶことができます。
13.バークシャー新体制発表(Berkshire Hathaway Announces Leadership Appointments [pdf])
2025年12月8日、バークシャー・ハサウェイは新しいリーダーシップの人事を発表しました。
アダム・M・ジョンソンが消費財、サービス、小売部門の社長に就任し、引き続きネットジェッツのCEOも務めます。彼は約30年の経験を持ち、この分野の32の企業のCEOをサポートします。
グレゴリー・E・エイベルは2026年1月1日からバークシャー・ハサウェイの社長兼CEOに就任し、保険以外の業務を監督します。
ナンシー・L・ピアスは、即時にGEICOのCEOに任命されました。彼女は1986年からGEICOに在籍し、さまざまなリーダーシップの役割を果たしてきました。
現在GEICOのCEOであるトッド・A・コームズは、JPMorgan Chase & Co.に移るため退任します。
最高財務責任者のマーク・D・ハンバーグは2027年6月1日に退職します。チャールズ・C・チャンが2026年6月1日に後任となり、ハンバーグ氏とのスムーズな移行を図ります。
マイケル・J・オサリバンは2026年1月1日からシニアバイスプレジデント兼法務顧問に任命され、新たな役職を担います。
これらの人事は、バークシャー・ハサウェイが自社の文化と運営スタイルを維持しつつ、未来に向けた準備を進めていることを示しています。同社は保険、エネルギー、小売などさまざまなビジネス分野に関与しています。
14.Nango (YC W23) is hiring back-end engineers and dev-rels (remote)(Nango (YC W23) is hiring back-end engineers and dev-rels (remote))
要約がありません。
15.I Successfully Recreated the 1996 Space Jam Website with Claude(I Successfully Recreated the 1996 Space Jam Website with Claude)
要約がありません。
16.1996年スペースジャム再現失敗(I failed to recreate the 1996 Space Jam website with Claude)
著者は、1996年の「スペース・ジャム」ウェブサイトをAIのクロードを使って再現しようとしましたが、正確な複製を作るのに苦労しました。元のサイトはカラフルなデザインのシンプルなHTMLページで、ワーナー・ブラザースによってオンラインで保存されています。著者はクロードにスクリーンショットと必要な素材を提供しましたが、試みは成功しませんでした。
著者はクロードの思考過程やAPIとのやり取りを詳細に記録しました。クロードはレイアウトの要素を認識できたものの、正確な寸法を測るのに苦労し、位置を誤って計算することが多かったです。グリッドオーバーレイなどのツールを導入しましたが、クロードの精度は向上せず、むしろ誤った調整に自信を持ちすぎてしまいました。
最終的に、著者はクロードの認識の問題が視覚情報の処理方法に起因していると考えました。これにより、正確な空間関係を再現する能力が制限されている可能性があります。何度も失敗を重ね、解決策を探った結果、著者はこの課題が未解決のままであると結論づけました。彼らは、アイコニックなウェブサイトを忠実に再現するための助けを求める意向を示し、一見シンプルだったものが今やAIの能力の複雑な基準となっていることの難しさを強調しました。
17.Damn Small Linux(Damn Small Linux)
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18.エマックス新管理者(Emacs is my new window manager (2015))
著者は、仕事用のノートパソコンを使いながら、仕事とプライベートのソフトウェアを分けておくことを好んでいます。個人的なメモを取るために二台のデバイスを持ち歩くのではなく、最小限のUbuntu Serverを使って仮想マシンを設定しました。そして、Emacsをインストールして、全画面モードで作業を管理し、実質的にウィンドウマネージャーとして利用しています。
Emacsを全画面で実行するために、著者は.xinitrcというファイルを設定してEmacsを起動するようにしました。また、Emacsの設定を調整して、画面全体を活用できるようにしています。ウェブブラウジングや他のアプリケーションを実行する際には、ターミナルを開いたり、Emacs内から外部プログラムを起動したりすることができます。
著者は、IRCやTwitter、RSSフィード、Google TalkなどのツールをEmacsから直接実行することが効果的だと感じています。これらのアプリケーションを気が散らないレイアウトに整理するための機能も用意しています。
また、完全なウィンドウマネージャーを使用する代わりに、Ratpoisonや2wmのような軽量なオプションを利用することも考えています。これにより、Emacsにより集中した体験が得られます。
全体として、著者はEmacsを完全なデスクトップ環境として楽しんでおり、その柔軟性と効果的な使い方を強調しています。
19.RedisとLuaでGPU負荷分散(Client-side GPU load balancing with Redis and Lua)
著者のレヴ・ネイマンとそのチームは、AI評価モデルのためにRedisとLuaを使用してGPUの利用率を40%向上させました。彼らはデフォルトのロードバランサーに課題を抱えており、その結果、GPUの使用率が低下し、レイテンシーが増加していました。
この問題を解決するために、リクエストを最も空いているGPUに振り分けるロードアウェアクライアントサイドバランサーを作成しました。このアプローチにより、レイテンシーが減少し、GPUリソースの利用が向上しました。
従来のロードバランサーの問題として、デフォルトのKubernetesロードバランサーはGPUタスクの処理時間のばらつきを考慮していなかったため、GPUの使用が不均一になってしまいました。
彼らはクライアントサイドのロードバランサーを選択し、レイテンシーを減少させ、障害を隔離し、実装を簡素化し、スケーラビリティを向上させました。
チームはリクエストのサイズに基づいてロードスコアを開発し、各GPUが均等に利用されるようにしました。
また、Redisを使用してGPUの負荷を追跡し、リクエストを管理しました。Luaスクリプトを用いて原子的な操作を行い、正確な負荷の状況を維持しました。
システムはGPUの負荷を段階的に更新し、クライアントのクラッシュによるスコアの膨張を防ぐためにリクエストログを管理しました。
この革新的なアプローチにより、AI評価サービスのパフォーマンスと効率が大幅に改善されました。
20.Bag of words, have mercy on us(Bag of words, have mercy on us)
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21.GitHubアクションの罠(GitHub Actions has a package manager, and it might be the worst)
GitHub Actionsはソフトウェアのワークフローを自動化するためのツールですが、そのパッケージ管理システムには重大な欠陥があります。例えば、actions/checkout@v4のようなアクションを使用すると、GitHubがそれをダウンロードして実行しますが、依存関係の管理が必要になります。しかし、GitHub Actionsには他の成熟したパッケージマネージャーに見られる重要なセキュリティ機能が欠けています。
主な問題点は以下の通りです。まず、ロックファイルが存在しません。多くのパッケージマネージャーは依存関係の特定のバージョンを記録するためにロックファイルを使用しますが、GitHub Actionsはこれを行いません。そのため、コードに変更がなくても、毎回異なるバージョンが引き込まれる可能性があり、予測不可能な動作を引き起こします。
次に、セキュリティリスクがあります。調査によると、ほとんどのGitHub Actionsユーザーは未確認のソースからコードを実行しており、多くのワークフローには脆弱性が含まれています。これにより、ユーザーが第三者のコードを検証せずに実行することが多く、大きなリスクを伴います。
また、タグでアクションを参照する場合(例えば@v4)、そのタグが変更されることがあり、通知なしにワークフローが変わる可能性があります。ロックファイルがあれば、正確なバージョンを記録することで一貫性を保つことができます。
さらに、ユーザーは間接的な依存関係(依存関係の依存関係)を見たり制御したりすることができません。この透明性の欠如により、これらの間接的な依存関係に存在する脆弱性が見逃される可能性があります。
整合性の検証がない点も問題です。他のパッケージマネージャーはダウンロードしたコードの整合性を確認しますが、GitHub ActionsではユーザーがGitHubが正しいコンテンツを提供することを信頼しなければなりません。
ジョブが失敗して再実行される場合、依存関係の更新により元の実行とは異なるコードが引き込まれることがあります。これにより、再実行の信頼性が低下します。
依存関係の検査が容易でないことも課題です。ユーザーは依存関係ツリーを簡単に調査したり、重複をチェックしたりすることができず、依存関係の管理が難しくなります。
最後に、GitHub Actionsには適切なパッケージレジストリが存在しないため、アカウントの乗っ取りや悪意のあるコードが簡単に押し込まれる問題が生じます。
SHAピンニングや制限されたアクセス制御などの一部の緩和策はありますが、GitHub Actionsはこれらの根本的な問題に十分に対処していません。このシステムの設計はセキュリティを優先しておらず、サプライチェーン攻撃に対して脆弱です。
要するに、GitHub Actionsは安全で信頼性のあるワークフローを確保するために、ロックファイルや整合性の検証、依存関係の可視性の向上といった基本的な機能が必要です。
22.ロッケンブ - Git用暗号化ストレージ(Lockenv – Simple encrypted secrets storage for Git)
著者は、環境変数や秘密情報を保存するプロセスを簡素化するために、lockenvというツールを作成しました。これは、パスワードで保護されたボールトファイルで、複雑なツールやクラウドサービスを使わずに簡単にgitにコミットできます。初期設定を行い、パスワードを設定するだけで、秘密情報をロックしたりアンロックしたりできます。このツールは、オペレーティングシステムのキーチェーンと連携しているため、パスワードを何度も入力する必要がありません。Mac、Linux、Windows向けに設計されていますが、著者はLinuxでのみテストを行っています。このツールは、既存の堅牢なソリューションを置き換えることを目的としているわけではなく、Slackを使用せずに秘密情報を共有するためのシンプルな代替手段を提供することを目指しています。
23.高額ダイソーの罠(Dollar-stores overcharge customers while promising low prices)
最近、ガーディアンの調査によると、ダラーストア(ディスカウントストア)であるダラー・ジェネラルやファミリー・ダラーが、特に経済的に困窮している顧客に対して過剰請求を行っていることが明らかになりました。価格検査の際、多くの商品がレジでスキャンされたときに棚に表示されている価格よりも高くなっており、誤差率が州の基準を超えていました。例えば、ある検査では、300品目中69品目がレジでの価格が高く、誤差率は23%に達しました。
この問題は広範囲にわたり、ダラー・ジェネラルは2022年1月以降、23州で4,300回以上の価格検査に失敗し、ファミリー・ダラーも20州で2,100回以上失敗しています。多くの店舗が再犯を繰り返しており、同じ店舗が何度も検査に失敗するケースもあります。法的な和解や罰金があったにもかかわらず、これらのチェーンは人手不足や古い価格ラベルのために価格の正確性に苦しんでいます。
顧客はしばしばこの価格の不一致に気づかず、特に低所得の買い物客にとっては経済的な負担となっています。批評家たちは、ダラーストアが地域のビジネスを圧迫し、新鮮な食材へのアクセスを制限することで、コミュニティの経済的困難を悪化させていると指摘しています。ダラーストアは手頃な価格を売りにしていますが、実際には食料砂漠や経済的な苦境を助長している可能性があります。
両チェーンは価格の正確性を改善するとの保証を出していますが、多くの顧客は依然として過剰請求を報告しており、これらのダラーストアの小売慣行における問題が続いていることを浮き彫りにしています。
24.メールタイムカプセル(Web app that lets you send email time capsules)
著者は日記を書くことに問題を感じていましたが、書いた内容を再訪することはありませんでした。この問題を解決するために、彼らは後で送信されるメッセージをスケジュールするアイデアを思いつきました。これはタイムカプセルのようなものです。また、FutureMeというサービスにも触発されました。このサービスでは、自分自身に手紙を送り、未来に届くようにすることができます。
25.C++列挙型とエラーコード3(C++ Enum Class and Error Codes, Part 3)
この文章では、C++におけるエラーハンドリングについて説明し、例外をエラー管理の手段として探ります。
まず、エラーコードの代替手段について触れています。これまでの議論では、列挙型の代わりにアサートや契約、std::expectedなどが挙げられましたが、それぞれに限界があります。
著者は、例外がエラーハンドリングの有効な選択肢である可能性を示唆しています。例外を使うことで、コードはエラーチェックで煩雑になることなく「ハッピーパス」に集中でき、呼び出し元はtry/catchブロックを使って失敗を処理できます。
一般的に、例外はコードを遅くし、膨れさせるという誤解があります。しかし、最近の研究によると、特にx64アーキテクチャにおける現代的な例外処理は、オーバーヘッドが最小限であることが示されています。
例外の利点としては、コードを簡潔に保ち、関数のシグネチャを複雑にすることなく失敗を処理できる点があります。また、コンストラクタがクリーンに失敗することを可能にし、構築後の不自然なチェックを避けることができます。
一方で、例外には欠点もあります。C++ではどの関数が例外を投げる可能性があるかについて明確な文書が存在せず、例外の宣言が強制されていません。そのため、開発者はドキュメントに頼る必要があります。
Javaとは異なり、C++はチェック例外と非チェック例外の区別を強制しません。著者は、予測可能なエラーには例外を使用し、より深刻な問題にはアサートなどの他の手段を用いることを提案しています。
著者は、例外には欠点があるものの、エラーコードやstd::expectedなどの他の方法と比べて、より明確で保守しやすいコードを生む可能性があると考えています。特定の文脈では例外の使用を推奨しつつ、すべてのエラーシナリオに適しているわけではないことも認識しています。
全体として、この文章はC++における例外の認識と使用方法の再評価を促しています。
26.呪術の便利木(Jujutsu worktrees are convenient (2024))
Jujutsuのワークツリーは、gitの便利な機能で、同じ履歴を共有しながら、異なるフォルダでプロジェクトに同時に取り組むことができます。これにより、プロジェクトの別々のコピーを維持するよりも簡単になります。特に、継続的インテグレーション(CI)が実行中でタスクを続けられないときでも、コードエディタを閉じたくない場合に役立ちます。作業を一時保存する代わりに、新しいワークスペースを作成して作業を続けることができます。
著者は、Jujutsu(一般にjjと呼ばれる)を主要なgitコマンドラインツールとして使用しており、ワークツリーを「ワークスペース」と呼ぶことで、作業を簡素化しています。簡単なコマンドを使うことで、新しいワークスペースを追加し、作業を中断することなく続けることができます。また、jj logコマンドを使用して、各ワークスペースの変更を確認することも可能です。詳細については、jj workspace --helpを使ってドキュメントを確認できます。
27.AIの記憶革命(Google Titans architecture, helping AI have long-term memory)
このブログ記事では、2つの新しいAIの進展について紹介しています。それは、TitansアーキテクチャとMIRASフレームワークです。これらの革新により、AIモデルは記憶力と処理速度を向上させ、より長い文脈を効果的に理解できるようになります。
Titansアーキテクチャは、線形モデル(RNNなど)の速さと、トランスフォーマーの精度を組み合わせています。このアーキテクチャは、新しい長期記憶モジュールを使用しており、深層ニューラルネットワークのように機能します。これにより、大量の情報をより良く理解し、要約することが可能になります。また、「サプライズメトリック」を導入しており、モデルがリアルタイムでデータを処理する際に、予期しない重要な情報を特定し、記憶するのを助けます。
MIRASフレームワークは、異なるAIアーキテクチャを理解するための理論的な基盤を提供し、効率的なメモリ管理を重視しています。このフレームワークは、メモリアーキテクチャ、注意バイアス、保持ゲート、メモリアルゴリズムの4つの重要な設計要素に焦点を当てています。
TitansとそのMIRASバリアントは、先進的なモデルと比較テストを行い、特に文書理解やゲノム分析のような長文脈のタスクにおいて、より高い精度と効率を示しました。入力シーケンスの長さが増加しても性能を維持できるため、非常に長い文脈を扱うのに適しています。
TitansとMIRASは、AIのメモリ管理とシーケンスモデリングにおいて重要な進展を示しており、より少ない計算でより大きな表現力を持つ将来のモデルへの道を開いています。これらの進展は、AIが大量の情報を記憶し処理する能力を向上させ、複雑なタスクに対してより効果的になることを目指しています。
28.暗号で無駄にした年々(I wasted years of my life in crypto)
申し訳ありませんが、外部リンクにはアクセスできません。ただし、要約してほしいテキストを提供していただければ、そのお手伝いができます。
29.F-35戦闘機のC++標準(The C++ standard for the F-35 Fighter Jet [video])
外部のリンクやコンテンツに直接アクセスすることはできませんが、PDFからのテキストや重要な部分を提供していただければ、要約するお手伝いをいたします。
30.レディキット - 超速SaaSスタート(ReadyKit – Superfast SaaS Starter with Multi-Tenant Workspaces)
ReadyKitは、SaaS(サービスとしてのソフトウェア)製品を迅速に作成するためのオープンソースソフトウェアツールです。このツールは、複雑な機能であるマルチテナントの作業スペース、Stripeを利用した決済処理、安全なユーザー認証などを簡単に管理します。
ReadyKitは、Python/Flask、PostgreSQL、Redis、Vue 3を使用して構築されており、インディー開発者やチームを対象としています。プロジェクトをクローンし、決済や認証の設定を行うだけで、わずか5分でセットアップが完了します。
主な機能には、作業スペースの分離、監査ログ、ユーザーの役割、そして現代的なユーザー体験が含まれています。MITライセンスのもとで無料で利用できます。
GitHubで入手可能です。
31.勢いを最大化(Optimize for momentum)
記事では、進捗は勢いによって推進されることが強調されています。これは大きなプロジェクトを完了するために非常に重要です。プロジェクトを始めるときは圧倒されることがありますが、小さな一貫した行動を通じて勢いを築くことで、取り組みやすくなります。立ち往生したトラックが軽い押しで動き出すように、プロジェクトに日々関わることで勢いを維持し、アイデアを新鮮に保つことができます。
重要なポイントは、プロジェクトに定期的に取り組むことで、たとえ短時間でも心が関与し、進捗が促進されるということです。タスクを少しずつ取り組むことで、行き詰まりを避けることができ、小さく管理可能なタスクから始めることで勢いを生むことができます。また、10分間のタイマーなどのツールを使うことで、 daunting(手ごわい)なタスクに対して行動を起こす助けになります。プロジェクトにおいて自分の興味や好奇心に従うことは、努力を導き、モチベーションを維持するのに役立ちます。小さな一貫した貢献が、時間をかけて大きな進展につながることもあります。
全体として、記事は完璧な瞬間やアイデアを待つのではなく、動きと進捗を優先するようにワークフローを設計することを勧めています。
32.Bad Dye Job(Bad Dye Job)
要約がありません。
33.Mechanical power generation using Earth's ambient radiation(Mechanical power generation using Earth's ambient radiation)
要約がありません。
34.An Interactive Guide to the Fourier Transform(An Interactive Guide to the Fourier Transform)
要約がありません。
35.さよなら連絡先(The fuck off contact page)
著者は、クライアントのためにウェブサイトを再設計する際に直面したフラストレーションについて述べています。このクライアントは「デザインエージェンシー」と呼ばれ、フルサービスのデザインパッケージや小規模なタスクを提供しており、かなりの収益を上げていました。最初はウェブサイトの再設計が順調に進んでいましたが、クライアントがユーザー体験ではなく、美的な好みに基づいてデザインを変更したいと望んだことで問題が発生しました。
著者は「ふざけた連絡先ページ」という概念を紹介しています。これは、大手SaaS企業のウェブサイトに見られる、ユーザーが連絡を取りづらくするタイプの連絡先ページです。このページではサポートオプションが限られており、顧客が助けを得るのが難しくなっています。これは、サービスを重視するクライアントにとって逆効果です。
新しい連絡先ページのデザインが効果的でないことを知りながら、著者はクライアントに変更を説得することができませんでした。プロジェクトは時間と支払いの面では成功しましたが、著者はデザインの結果に失望し、自分の基準を満たしていないと感じました。
今後同様の状況を避けるために、著者は自らの経験を振り返り、割引料金を提供することがクライアントとの信頼や尊重の欠如につながった可能性があると指摘しています。デザインプロセスについてクライアントを教育することの重要性を強調し、質の高いデザインを重視するクライアントを見つけることにコミットしています。最後に、ユーザー体験を重視する人々とのコラボレーションを呼びかけています。
36.ラッシュアワー解決法(Solving Rush Hour, the Puzzle (2018))
この記事では、1970年代に発明されたスライディングブロックゲーム「ラッシュアワー」の興味深い構成の包括的なデータベースの作成について説明しています。著者は、iPhoneでこのゲームのバージョンをプレイした後に興味を持ち、子供たちのために実際のゲームを購入しました。その後、パズルを解決し、新しいパズルを生成するソフトウェアを開発し、ユニークなスタート位置の完全なデータベースを作成しました。
ラッシュアワーは、6x6のパズルで、プレイヤーは「赤い車」をボードから出すために車両を移動させます。著者は、シミュレーテッドアニーリングという手法を使って挑戦的な構成を生成するソルバーとパズルジェネレーターを作成しました。このデータベースには、特定の基準に基づいて「興味深い」パズルのみが含まれています。たとえば、行や列が完全にブロックされていないことや、各パズルが解決可能で最小限であることが求められます。
パズルの複雑さはボードのサイズが大きくなるにつれて急速に増加するため、効率的なコーディングが重要です。著者は、ビットボードという手法を用いて、ボードの状態をコンパクトに表現し、ピースの位置や動きを効率的に管理しました。また、データベースはパズルをクラスターに分類し、各クラスターは到達可能な状態のグループを表しています。著者はこれらのクラスターを分析してパズルの難易度を判断しました。
最初はGo言語でコーディングしていましたが、パフォーマンス向上のためにC++に切り替え、速度を大幅に向上させました。さらに、著者はクラウドコンピューティングを利用して、複雑さが増したパズルの解決に必要な計算リソースを管理しました。記事では、解決に必要な手数に基づいて最も難しい構成も紹介されています。
完全なデータベースはダウンロード可能で、パズルを描画したり解決したりするためのユーティリティも提供されています。著者は、自身の方法がラッシュアワーのパズル解決に関する理解を深めると信じており、他の人々にもコードやデータベースを探求することを勧めています。
37.腐ったシステムの罠(A rotten system ensures miscarriages of justice will continue)
アンドリュー・マルキンソンは、無実の強姦事件で17年間も不当に投獄されていました。彼のケースは、イギリスの刑事司法制度における問題を浮き彫りにしています。無実の人々が依然として有罪判決を受けている現状を示しています。この記事では、ショーン・ホジソンやサム・ハラームのような他の誤判事例についても触れています。彼らもまた、無実を証明する証拠があるにもかかわらず、有罪とされました。
過去には、メディアの調査によって冤罪が明るみに出されることがありましたが、最近ではこれらのケースへの関心が薄れています。司法制度は改善されるどころか、誤判の被害者に対してより敵対的になっています。重要な改革として設立された刑事事件再審査委員会(CCRC)は、予算削減や権限の制限により機能不全に陥り、控訴の却下率が高くなっています。
被害者は、苦しみに対してほとんど補償を受けられず、無罪が証明された際にもわずかな金額しか受け取れないことが多いです。この記事では、現在の制度が責任を欠いていると指摘しています。誤判に関与した警察官には何の罰もなく、判決に異議を唱えようとする人々には証拠へのアクセスや透明性が不足しています。
全体として、この記事は、冤罪問題に対処するための過去の進展にもかかわらず、制度が依然として欠陥を抱えており、無実の人々が誤って有罪判決を受け、深刻な影響を受け続けていることを強調しています。
38.CATL expects oceanic electric ships in three years(CATL expects oceanic electric ships in three years)
要約がありません。
39.AT&TのKornシェル騒動(One too many words on AT&T's $2k Korn shell and other Usenet topics)
Usenetは1980年代のUnixやBSDシステムについての洞察を提供しています。この時代はコンピュータが高価で、議論がゆっくりと進んでいました。UnixはAT&Tのベル研究所で始まったプロジェクトで、複数のユーザーが利用できるオペレーティングシステムの開発を目指していました。年月が経つにつれて、UnixはLinuxやmacOSを含む多くの現代システムの基盤へと進化しました。
Unixの開発は、AT&Tでの実験的なシステムから始まりました。その影響力は大きく、大学でBSDが作られ、Unixを改善することに繋がりました。BSDは広く採用され、いくつかの重要なネットワークプロトコルを導入しました。
1980年に始まったUsenetは、ユーザーが分散型ネットワークを通じてコミュニケーションを取ることを可能にしました。メッセージの伝達が遅いため、議論が展開するのに数日かかることもありました。
1980年代のコンピュータは依然として高価で、PDP-11のような古いモデルが人気でした。AT&TはKornシェルなどのUnix関連ソフトウェアに高額な料金を設定しており、これがユーザー層を制限していました。
Unixコミュニティには独自の言語と文化があり、「ハック」という用語は簡単な修正を指し、「ウィザード」は知識のあるユーザーを表す言葉として使われていました。
全体として、Unixの発展とその周囲の文化は、当時の課題にもかかわらず、現代のコンピュータ技術の形成に重要な役割を果たしました。
40.Microsoft Increases Office 365 and Microsoft 365 License Prices(Microsoft Increases Office 365 and Microsoft 365 License Prices)
要約がありません。
41.macOSアプリの構造(The Anatomy of a macOS App)
macOSアプリケーションは、シンプルなコマンドラインプログラムに比べて複雑な構造を持っています。初期のMac OSでは、ウィンドウやメニューなどの必要なリソースを保存するためにリソースフォークが使用されていました。しかし、Mac OS Xの導入により、アプリケーションは「バンドル」形式に移行しました。この形式では、ファイルが特定のコンポーネントを持つディレクトリ構造に整理されています。
各アプリは.appという拡張子を持ち、「Contents」ディレクトリを含んでいます。この中には、実行可能なコードを保持するMacOSディレクトリ、カスタムアイコンやGUIコンポーネントを含むResourcesディレクトリ、アプリ用のライブラリを含むFrameworksディレクトリ、実行可能名やmacOSのバージョン要件などのメタデータに必要なInfo.plistファイルがあります。
アプリはlaunchdによって起動され、LaunchServicesやRunningBoardを使用してInfo.plistから情報を収集します。2007年に導入されたコード署名は、_CodeSignatureディレクトリを含むことでセキュリティを強化し、アプリの整合性チェックを行います。また、App Storeからのアプリには_MASReceiptディレクトリも含まれています。
一部のアプリには、バンドル内にサポートファイル、サービス、プラグイン、拡張機能のためのディレクトリが含まれていることがあり、これによりインストールや管理が容易になります。中央集権的な構造は、コンポーネントを一緒に保ち、アプリの署名の下で保護することで、アプリのセキュリティを向上させます。
ユニバーサルアプリは、IntelとArmアーキテクチャの両方で動作でき、構造の違いがありません。これは、プラットフォーム固有のコードを含む単一のMach-O実行可能ファイルのおかげです。このような組織化により、アプリのインストール、更新、削除が簡素化され、全体的なユーザー体験が向上します。
42.Paramount launches hostile bid for Warner Bros. Discovery despite Netflix deal(Paramount launches hostile bid for Warner Bros. Discovery despite Netflix deal)
要約がありません。
43.Scala 3の影響?(Scala 3 slowed us down?)
著者は、Scala 2.13からScala 3へのサービス移行の経験を共有し、その過程で直面した課題を強調しています。最初は移行が成功したように見え、アプリケーションは問題なくコンパイルされ、テストも通過しました。しかし、デプロイ後にサービスが謎の遅延を経験し、Kafkaの遅延が増加しました。
負荷テストでは問題が見当たらなかったものの、特定のデータタイプでパフォーマンスが大幅に低下していることを著者は発見しました。調査の結果、以前は気付かなかったライブラリの呼び出しが、Scala 3ではバグのために評価が非効率になり、大量のCPU時間を消費していることがわかりました。ライブラリをアップグレードすることで、パフォーマンスの問題が解決し、Scala 3のパフォーマンスがScala 2.13と同等になりました。
重要なポイントは、ライブラリがScalaのバージョンによって異なる動作をする可能性があることです。特にメタプログラミングを使用する場合は注意が必要です。そのため、移行中は初期の移行がスムーズに見えても、パフォーマンスのボトルネックをベンチマークし理解することが重要です。
44.App That Tracks ICE Raids Sues U.S., Saying Officials Pressured Apple to Remove(App That Tracks ICE Raids Sues U.S., Saying Officials Pressured Apple to Remove)
要約がありません。
45.広告ゼロの秘訣(How I block all online ads)
著者はオンライン広告を排除するための取り組みについて、効果的だったさまざまな技術やツールを紹介しています。
まず、広告ブロッカーについてです。著者はFirefoxを使用し、uBlock Originという拡張機能を利用しています。これは広告を効果的にブロックするためのもので、フィルターリストは最小限に保ち、特定の煩わしい広告に対してカスタムフィルターを作成することを推奨しています。
次に、DNSフィルタリングについてです。ブラウザの拡張機能を通過してしまう広告を防ぐために、著者はPi-holeを使用しています。これはDNSレベルで広告をブロックするもので、特にモバイルアプリに役立ちます。適切なブロックリストを使用し、必要なサイトのために許可リストを維持することが重要です。
VPNの利用も効果的です。クラウドプロバイダーを通じてトラフィックをルーティングすることで、広告の露出を減らすことができます。これらのプラットフォームは詐欺を避けるために広告をブロックすることが多く、時にはサイトへのアクセスに問題が生じることもあります。
さらに、著者は他の便利なツールについても言及しています。例えば、Cookieポップアップを処理するためのConsent-O-Maticや、キャプチャをスキップするためのBusterがあります。また、動画内のスポンサーシップをスキップするためのSponsorBlockの使用も勧めています。
著者はこれらの方法を3年間使用した結果、非常に少ない広告しか見なくなったと報告しています。さまざまなプラットフォームでどの技術が効果的かを記録しているとのことです。
全体として、ブラウザの拡張機能、DNSフィルタリング、VPNの組み合わせがオンライン広告を効果的に減少させることができると述べていますが、一部の方法は設定に手間がかかることがあります。
46.AWSの最強CPU、Graviton5登場!(AWS introduces Graviton5–the company's most powerful and efficient CPU)
アマゾンは、Graviton5プロセッサーを搭載した新しいEC2 M9gインスタンスを発表しました。この新しいインスタンスは、従来のモデルに比べて最大25%のパフォーマンス向上を実現しています。Graviton5チップは192コアを備え、キャッシュが5倍大きくなっているため、スケーラビリティが向上し、アプリケーションのパフォーマンスが速くなり、コストも削減できます。
Gravitonプロセッサーはますます人気が高まっており、新しいAWSのCPU容量の半分以上がGravitonによるものです。AdobeやAirbnb、Epic Gamesなどの著名な企業は、これらのプロセッサーによってパフォーマンスの向上やレイテンシの低下といった大きなメリットを享受しています。
新しいGraviton5チップはエネルギー効率にも優れており、パフォーマンスを損なうことなく持続可能性の目標をサポートします。また、AWS Nitroシステムを通じて高度なセキュリティ機能を備えており、高いデータ保護と隔離を実現しています。
実際のアプリケーションでは、Graviton5の効果が証明されています。AirbnbやSiemensなどの企業は、業務において最大60%のパフォーマンス向上を経験しています。Graviton5インスタンスは現在プレビュー版として利用可能で、2026年にはさらに専門的なインスタンスが計画されています。詳細については、AWSのGraviton製品ページを訪れることができます。
47.ネスト学習:進化するMLの新常識(Nested Learning: A new ML paradigm for continual learning)
ネスト学習は、機械学習(ML)における新しいアプローチで、継続的な学習を改善することを目的としています。これにより、モデルは新しいタスクを学びながら、以前のタスクを忘れずに済むようになります。従来のモデルは「破滅的忘却」と呼ばれる現象に悩まされており、新しい情報を学ぶことで以前に習得したスキルが損なわれることが多いです。
ネスト学習の基本的な考え方は、MLモデルを相互に関連した最適化問題として捉え、アーキテクチャやトレーニングルールを別々の要素として扱うのではなく、統一的に最適化することです。このアプローチにより、より良い学習システムが実現できる可能性があります。
人間の脳が神経可塑性を通じて適応するように、ネスト学習もこの能力を模倣しようとしています。現在のMLモデルは固定された知識に制約されており、継続的な学習に苦労しています。
研究者たちは「ホープ」と呼ばれる新しいアーキテクチャを用いてネスト学習をテストしました。このモデルは、既存のモデルと比較して言語モデリングやメモリ管理において改善が見られました。
ネスト学習は、MLで使用される最適化手法を強化する新しい方法を提供し、多様なデータを扱う際により効果的に機能するようになります。
また、メモリをスペクトルとして捉え、異なるモジュールが異なる速度で更新されるという考え方を導入し、継続的な学習に向けたより効果的なメモリシステムを構築します。
実験の結果、ホープモデルはさまざまなタスクにおいて従来のモデルを上回る性能を示し、ネスト学習の枠組みがメモリ管理や学習能力の向上に効果的であることを示しました。
ネスト学習は、MLにおける重要な進展を表しており、人間の学習や適応の仕組みにより合致したフレームワークを提供することで、より能力が高く効率的なAIシステムの実現につながる可能性があります。
48.Sperry/Ford Mark-6 Fire Control Computer (2022)(Sperry/Ford Mark-6 Fire Control Computer (2022))
要約がありません。
49.財政危機の厳しい緊縮策(Solution to US debt crisis is severe austerity triggered by a fiscal calamity)
アメリカの国債は持続不可能な成長を止める見込みですが、その解決策は厳しいものになる可能性があるとハーバード大学のジェフリー・フランケル教授が指摘しています。現在、公開されている国の借金は国内総生産(GDP)の約99%に達しており、2029年には107%に達する可能性があります。借金の返済には毎週110億ドル以上が必要です。
フランケル教授は、借金問題に対するさまざまな解決策を提案しています。これには、経済成長の加速、金利の引き下げ、デフォルト(債務不履行)、インフレ、金融抑圧、財政緊縮が含まれます。経済成長が加速することが理想ですが、労働力の減少によりそれは実現しないと考えています。また、過去の低金利が戻る可能性も低いとしています。
インフレは借金の実質的な価値を減少させることができますが、それは逆に有害であり、銀行に低利回りの債券を購入させることも現実的ではありません。残された選択肢は厳しい財政緊縮しかないようで、これはほぼすべての防衛費や非防衛プログラムの削減を意味するかもしれません。
フランケル教授は、重大な緊縮策は深刻な財政危機の後にしか実施されない可能性が高いと警告しています。民主党は主要なプログラムを削減することは考えにくく、共和党は税の引き下げを求めるかもしれません。また、オックスフォード経済学の報告によれば、2034年までに社会保障やメディケアが破綻することで財政改革が促される可能性がありますが、初期の試みは政治的に容易であり、債券市場からの否定的な反応を引き起こすリスクがあります。
50.TypeScriptデバッグ入門(I wrote a book – Debugging TypeScript Applications (in beta))
この本は、開発者がTypeScriptアプリケーションのデバッグスキルを向上させる手助けをし、ウェブアプリの作成と保守を容易にします。バグを見つけて修正することは複雑で時間がかかるため、その課題に取り組んでいます。
本書の主なポイントは、効果的なデバッグ技術を学び、テストや保守がしやすいコードの構造を作ることです。また、特にChromeのブラウザ開発者ツールの活用を強調し、デバッグを支援する力を紹介しています。バグを理解し修正するための方法論も取り上げており、根本原因分析や問題の深刻度に基づく優先順位付けが含まれています。
さらに、クリーンなコードを書くことや自動テストを実装することでバグを防ぐ方法についてもアドバイスしています。非同期操作のデバッグに関しては、並行して実行される操作のデバッグ戦略やウェブページ上での情報ログの取り方も説明しています。
この本は現在ベータ版で、最終版は2025年7月に予定されており、さまざまな電子書籍フォーマットで26.95ドルで入手可能です。著者のアンドレイ・オゾルニンは、ソフトウェアの品質に重点を置いた経験豊富なテックリードです。
全体として、この本は開発者が高品質なウェブアプリケーションを作成し、デバッグにかかる時間を最小限に抑えるためのスキルを身につけることを目指しています。
51.LLVMで始めるJava(Java Hello World, LLVM Edition)
2025年12月7日、Javaを使用してLLVM中間表現(IR)コードを作成し実行することに焦点が移ります。これはJavaバイトコードを生成するのではなく、JavaのForeign Function & Memory(FFM)APIを利用してLLVMでシンプルな「Hello, World!」プログラムを構築することを目的としています。このAPIにより、Javaはネイティブライブラリとインターフェースを持つことができます。
LLVMとは、20年以上にわたって開発されたコンパイラ技術の集まりです。LLVMは、LLVM IRを中間表現として使用し、さまざまなプラットフォームでの最適化とコード生成を可能にします。
JavaでLLVMを使用するには、LLVMの共有ライブラリをインストールする必要があります。UbuntuやDebianシステムでは、インストールスクリプトを使うことで簡単に行えます。
LLVM IRは、強い型付けがされており、機械に依存しない表現で、コンパイラ設計を簡素化します。「Hello, World!」プログラムのLLVM IRには、文字列用のグローバル変数、puts関数の宣言、そしてmain関数が含まれています。
FFM APIを使用すると、Javaは安全にネイティブコードを呼び出し、外国のメモリにアクセスできます。これは古いJNIの代わりとなります。ツールのjextractを使うことで、CヘッダーファイルからJavaバインディングを生成し、LLVMのC APIにアクセスします。
プロジェクトを設定するには、Mavenプロジェクトを作成し、Javaのバージョンを設定して、すべてが正しく機能することを確認します。
次に、jextractを使用してLLVMのC APIのためのJavaバインディングを作成します。これにより、JavaからLLVMの関数を直接呼び出すことが可能になります。
LLVMモジュールを構築するために、Javaコードを書いてLLVMモジュールを作成し、main関数を定義し、基本的なブロックや命令を追加します。
「Hello, World!」用のグローバル文字列変数を追加し、puts関数を宣言します。その後、文字列を表示するための関数呼び出しを作成します。
LLVMのJITコンパイラを使用して、LLVMモジュールをネイティブコードにコンパイルし、Javaから直接実行します。これにより、インタープリタは不要になります。
「Hello, World!」を正常に表示した後は、さまざまな命令を生成したり、JavaからLLVMでより複雑なプログラムを作成したりすることを探求します。
このプロジェクトは、Javaとネイティブコードの統合を強調し、FFM APIの機能を分かりやすく示しています。このプロジェクトの完全なコードはGitHubで入手可能です。
52.シュレスヴィヒ・ホルシュタインのオープンソース革命(The state of Schleswig-Holstein is consistently relying on open source)
シュレスヴィヒ=ホルシュタイン州は、マイクロソフトのソフトウェアからオープンソースの代替品に移行し、来年度のライセンス費用で1500万ユーロ以上の節約を実現しました。この州は、2026年に無料ソフトウェアへの移行に900万ユーロを投資する計画であり、この節約により早期に元が取れる見込みです。州の行政機関の約80%の職場がLibreOfficeに切り替えましたが、一部の職員は新しいソフトウェアの使用に苦労しています。批評家は移行の質に改善が必要だと指摘していますが、行政当局はこの変化を機に行政プロセスを見直し、向上させるチャンスと捉えています。現在の目標は、残る問題を解決し、オープンソースのソリューションが現代のガバナンスのニーズに応えることを確実にすることです。
53.エリシアの秘密(Elysia Chlorotica)
エリシア・クロロティカは、一般に東部エメラルドエリシアとして知られる緑色のウミウシで、アメリカ東海岸やカナダの一部に生息しています。このウミウシは、サコグロッサというグループに属し、食べた藻類からクロロプラストを取り込み、光合成を行う能力を持っています。このプロセスは「クレプトプラスティ」と呼ばれています。
エリシア・クロロティカの特徴として、まず外見があります。通常、彼らは食べる藻類のバウケリア・リトレアからのクロロプラストによって明るい緑色をしていますが、食事によって赤みがかったり灰色がかったりすることもあります。サイズは通常20mmから30mmの間で成長しますが、最大で60mmに達することもあります。
生息地は塩湿地や潮だまり、浅い小川などで、通常は水深0.5メートルまでの場所に見られます。エリシア・クロロティカは、バウケリア・リトレアを食べる際に藻類の細胞壁を突き破り、その内容物を吸い出しながらクロロプラストを保持します。これらのクロロプラストは、数ヶ月間ウミウシの中で生き続け、機能することができます。驚くべきことに、これらのウミウシは盗んだクロロプラストを使って光合成を行うことができ、追加の食物なしで長期間生き延びることが可能です。
繁殖に関しては、エリシア・クロロティカは同時雌雄同体で、精子と卵を同時に生成しますが、通常は自己受精ではなく交配を行います。受精卵は長い糸状に産み付けられます。
彼らのライフサイクルには、貝殻を持ち、泳いだり植物プランクトンを食べたりするための繊毛を持つ幼生期「ベリガー」が含まれています。エリシア・クロロティカは、藻類を食べるだけでなく、光合成を通じてエネルギーを得るためにクロロプラストを利用するという、自然界における興味深い共生の例を示しています。
54.A two-person method to simulate die rolls (2023)(A two-person method to simulate die rolls (2023))
要約がありません。
55.From Azure Functions to FreeBSD(From Azure Functions to FreeBSD)
要約がありません。
56.アインシュタインの挑戦(Einstein: NewtonOS running on other operating systems)
アインシュタインは、ニュートンオペレーティングシステムのエミュレーターです。macOS、iOS、Ubuntu Linuxで動作し、Android、Raspberry Pi、Windowsにも限られたサポートがあります。アインシュタインを使用するには、ニュートンのROMファイルが必要ですが、こちらでは提供できません。ニュートンデバイスをお持ちの場合は、自分でROMファイルを作成できるかもしれません。このプロセスの詳細については、「Dumping The Rom」を確認してください。ダウンロードや追加情報はオンラインで見つけることができます。アインシュタインの設定が完了したら、ユーザーマニュアルを参照して操作方法を確認してください。
57.調味料で作る磁力計(Build a DIY magnetometer with a couple of seasoning bottles)
2025年12月号のDIYマガジンでは、デビッド・シュナイダーが100ドル以下で作れる磁力計の作り方を紹介しています。このプロジェクトでは、水を入れた調味料ボトルやコイルといった簡単な材料を使用します。この装置を使うことで、地球の磁場の中で動いている陽子を検出することができます。市民科学やセンシング技術に興味がある人々に向けて設計されたプロジェクトです。
58.ネットフリックスの72兆円取引、両社縮小へ(Netflix's $72B Warner Bros deal could shrink both companies)
Netflixは、ワーナー・ブラザースを720億ドルで買収することに合意し、そのために590億ドルの負債を抱えることになります。この動きは、明確な戦略よりも恐れに基づいているようです。NetflixのCEO、テッド・サランドスは、YouTubeやソーシャルメディアなどのプラットフォームからの脅威に反応している一方で、ワーナー・ブラザースのCEO、デイビッド・ザスラフは、メディア環境の衰退に適応する手段としてこの合併を捉えています。
この取引はまだ最終決定ではなく、規制当局の承認が必要です。また、ワーナー・ブラザースのケーブルネットワークをスタジオやストリーミング事業から分離する必要があります。この合併は、特にドナルド・トランプからの政治的注目を集める可能性があり、彼はNetflixやワーナー・ブラザースのコンテンツの方向性に影響を与えようとするかもしれません。
全体として、この合併はNetflixにとっての変化を示しています。Netflixは今後、革新よりも安定を優先する可能性があります。両社は、負債の管理や政治的圧力、進化するメディア環境といった課題に直面しており、これが観客に響くコンテンツの制作能力に影響を与えるかもしれません。
59.C宣言ビジュアル化(Cdecl-dump - represent C declarations visually)
このツールはC言語の宣言を読み取り、それを段階的に視覚的に表示します。配列やポインタ、関数を強調して示します。内蔵の字句解析器とカスタムの構文解析器を使用しており、外部ライブラリは必要なく、標準ライブラリだけで動作します。
60.Building a Toast Component(Building a Toast Component)
要約がありません。
61.開発者の悩み(Estimates are difficult for developers and product owners)
ソフトウェア開発における見積もりは、開発者にとってはしばしばストレスの原因となりますが、プロダクトオーナー(PO)にとっては非常に重要です。開発者は、機能に必要な時間を見積もるのが難しいと感じることが多く、予期しない問題に直面することもあります。また、見積もりが厳しい締切に変わることを好まない傾向があります。一方、POはバックログ内のタスクの優先順位を決めたり、期待を管理したり、最も価値のある機能を時間通りに提供するために見積もりが必要です。
バックログは、開発者が管理できるよりも早く増加することが多いため、POは市場の要求とリリーススケジュールのバランスを取らなければなりません。正確な見積もりは、POがどの機能を優先すべきかを判断するのに役立ち、リリースがユーザーのニーズに応え、潜在的な失敗を避けることを確実にします。
開発者とPOの関係は、技術的負債や製品の品質に対する異なる視点から緊張することがあります。開発者はコードの高い基準を維持したいと考えていますが、POは迅速な結果を求めることがあります。
根本的な問題は、見積もりがどのように扱われるかにあります。見積もりは固定された締切ではなく、仮のもので柔軟なものとして捉えられるべきです。この誤解はストレスを生み出し、開発チームに必要な協力的な精神を損なうことになります。
最終的には、開発者とPOの間でのコミュニケーションと理解を改善することで、見積もりプロセスが向上し、より健全な作業環境を生むことができます。厳しい締切に対する強調を減らし、進捗に関する継続的な更新を許可することで、両者のプレッシャーを軽減できるかもしれません。
62.キャタラ法:コード化(Catala – Law to Code)
Catalaは、コンピュータサイエンスと法律の専門家によって作られた特化型プログラミング言語で、法律的な意思決定を自動化するためのものです。この言語を使うことで、プログラマーと弁護士が協力して法律文書にコードの翻訳を付加することができます。
主な特徴の一つは、弁護士とプログラマーが共同で作業し、法律文書の正確なコーディングを確保する点です。また、ユーザーはドキュメントにアクセスしたり、GitHubでの利用を始めたりすることができます。さらに、Catalaは「資格のある従業員割引」といった法律の定義を、プログラムで計算可能な形で表現するために使用されます。
全体として、Catalaは法律の枠組みと技術の間のギャップを埋め、法律における自動化された意思決定を向上させることを目指しています。
63.アエロプレスタイマーの極意(Minimum Viable Arduino Project: Aeropress Timer)
このプロジェクトは、Adafruit Trinket M0を使って、Aeropressコーヒーメーカー用のシンプルで便利な30秒タイマーを作成するものです。制作者は、疲れているときに正確にタイマーを設定するのが難しいという問題を解決したいと考えました。
タイマーは、Trinketに接続されたボタンでスタートし、カウントダウンの開始と終了を知らせるための圧電ブザー、そしてカウントダウンを視覚的に示すために毎秒点滅するNeopixel LEDで構成されています。
デザインプロセスでは、プロトタイプを作成し、最終版をOpenSCADで印刷しました。この結果、元々の木製ボックスのアイデアよりも良いものができました。プロジェクトはUSBで電源を供給し、バッテリー管理のような複雑さを避けています。
タイマーのコードはシンプルで、ボタンのデバウンス処理やユーザーインタラクションのための視覚的・音声的フィードバックなどの機能があります。このタイマーは、特に朝まだ目が覚めていない人にとって使いやすいように設計されています。
64.オキサイドのLLM活用(Using LLMs at Oxide)
大規模言語モデル(LLM)は、過去5年間で大きな進展を遂げ、作業プロセスを変革する可能性を秘めています。しかし、その利用には利点とリスクが伴い、特にOxideにおいてどのように活用すべきかについての疑問が生じています。OxideでのLLM利用における重要な価値観は以下の通りです。
まず、責任です。LLMが生成する出力に対しては人間が責任を持ち、人間の判断がその使用を導くことが求められます。次に、厳密さです。LLMは批判的思考を高めることができますが、誤用すると不適切な推論を引き起こす可能性があります。そのため、慎重な分析を促進するべきです。また、共感も重要です。LLMを使用する際には、コンテンツを消費する側や創造する側の人間の視点を考慮する必要があります。さらに、チームワークも欠かせません。LLMがチームメンバー間の信頼を損なわないようにし、その使用についての透明性が重要です。最後に、緊急性です。LLMは作業を迅速化することができますが、責任、厳密さ、共感、チームワークを損なうことがあってはなりません。
LLMはさまざまな方法で支援することができます。例えば、文書の読み取りにおいては、迅速に理解し要約する能力に優れていますが、データのプライバシーには注意が必要です。編集においては、よく準備された文書に対して貴重なフィードバックを提供できますが、過度にお世辞を言うこともあります。執筆に関しては、LLMが生成する文章はしばしば本物らしさに欠け、信頼を損なう可能性があるため、執筆に使用する際は制限が必要です。コードレビューでは、LLMは役立つことがありますが、人間の監視が不可欠です。デバッグにおいても支援が可能ですが、完全に依存するべきではありません。プログラミングでは、特に重要でないタスクに対して効果的にコードを生成できますが、本番環境に統合する前には慎重なレビューが必要です。
全体として、OxideではLLMの利用が奨励されていますが、その使用は製品、顧客、そして互いに対する責任という会社のコミットメントに沿ったものでなければなりません。
65.フラットランドのプログラマー(The programmers who live in Flatland)
本書『フラットランド:多次元のロマン』は、二次元の世界を通じて多くのプログラマーの考え方を示しています。特にプログラミング言語Lispとその派生であるClojureに関して、著者のネイサン・マーズは、ポール・グレアムのエッセイがLispのマクロの力を強調していることに触れています。マクロは高度なプログラミング機能を提供しますが、多くの開発者は誤解や経験不足からその重要性を見落としています。
この内容の重要なポイントは、まず『フラットランド』の比喩です。この二次元の世界は、今日の多くのプログラマーが高度なプログラミング概念を理解する際の限界を象徴しています。次に、LispとClojureは強力な機能を持ちながらも、広く普及していません。著者は、これは誤解や新しいアイデアを受け入れることへの抵抗が原因だと考えています。
さらに、ほとんどのプログラミングの抽象化は単純な自動化に過ぎませんが、LispやClojureのような高度な抽象化は、コードに対する新しい考え方を生み出します。これは新しい次元を理解することに似ています。LispやClojureを採用することは最初は不安を感じるかもしれませんが、しばしばプログラマーに新たな洞察をもたらす変革的な体験につながります。
プログラマーは、自分の快適な領域(フラットランド)に留まるか、未知のアイデアを受け入れて成長するかを選ぶことができます。重要なのは、自分の偏見を認識し、新しい概念に対してオープンでいることです。全体として、この文章はプログラマーに対して、現在の理解を超えて探求し、高度なプログラミング言語や概念の利点を考慮するよう促しています。
66.ICLR2026の新幻覚50+(Over fifty new hallucinations in ICLR 2026 submissions)
GPTZeroのハルシネーションチェックツールは、2026年の国際会議「学習表現に関する国際会議(ICLR)」に提出された論文の中で、50件以上の「ハルシネーション」を特定しました。ハルシネーションとは、AIによって生成された虚偽の引用やデータのことです。これらは、各論文に対して3〜5人の査読者によって見逃されており、適切な審査なしに受理される可能性が示唆されています。
AI生成コンテンツの増加は、査読プロセスに負担をかけ、疑わしい提出物が増加しています。300件の論文をサンプルとして調査した結果、GPTZeroは90件の未確認引用を発見し、そのうち50件が実際にハルシネーションを含んでいることを確認しました。これは、査読者が学術的な誠実性を維持するために、ハルシネーションチェックのようなツールの必要性が急務であることを示しています。
報告書は、明確なハルシネーションが一つでも存在すると倫理基準に違反し、論文が拒否されるリスクがあることを強調しています。提出物の増加により、査読者はますますプレッシャーを感じており、GPTZeroのようなツールは学術出版における質と透明性を確保するために不可欠です。
67.EC広告アカウント停止の真相(Twitter Claims It Banned the EC's Ad Account. The EC Hadn't Used Ads for 2 Years)
土曜日、ソーシャルメディアプラットフォームのXは、欧州委員会の広告アカウントを規則違反を理由に禁止しました。この措置は、委員会がXに対して1億4000万ドルの罰金を科した翌日に行われました。罰金の理由は、Xが誤解を招くような情報を提供し、データの透明性が欠けていることでした。
欧州委員会は、実際にはXに広告費を支払っていないと述べています。彼らは2年以上も広告を出していないとのことです。Xのプロダクト責任者であるニキータ・ビエール氏は、委員会がXの広告システムの欠陥を利用して、動画のように見える誤解を招くツイートを投稿したと非難しました。このツイートは、視認性を高める結果となりました。
委員会のツイートには確かに動画が含まれていましたが、彼らはプラットフォーム上で利用可能なツールのみを使用していると説明しています。彼らがどのようにしてこれらのツールにアクセスしたのか、支払いなしでの利用については混乱が生じています。委員会は、ソーシャルメディアを善意で利用していると主張しており、彼らの地位を示す認証バッジも持っています。
全体として、Xと欧州委員会の間には、広告の実践と透明性に関する複雑な対立があるようです。
68.ia64の危険なゴミ(Uninitialized garbage on ia64 can be deadly (2004))
2004年1月20日、レイモンド・チェンはia64アーキテクチャに関する問題について話しました。この問題は、近いデータと遠いデータを誤って識別することに関連しています。この誤分類は、コンピュータシステムにおけるデータのアクセスや処理に問題を引き起こす可能性があります。
69.GrapheneOS is the only Android OS providing full security patches(GrapheneOS is the only Android OS providing full security patches)
要約がありません。
70.What the heck is going on at Apple?(What the heck is going on at Apple?)
要約がありません。
71.Kilauea erupts, destroying webcam [video](Kilauea erupts, destroying webcam [video])
要約がありません。
72.Vanity activities(Vanity activities)
要約がありません。
73.Netflix’s AV1 Journey: From Android to TVs and Beyond(Netflix’s AV1 Journey: From Android to TVs and Beyond)
要約がありません。
74.リテラルプログラミングとは?(What is “literate programming”? (2024))
リテラルプログラミングは、ドナルド・クヌースによって提唱された概念で、プログラミングと人間が読みやすい文書を組み合わせたものです。このアプローチは、プログラミングプロセスを明確にし、知識を保存することを目的としています。
リテラルプログラミングは、コードを理解しやすく説明することに重点を置いており、プログラムを構造化するためにトップダウンアプローチをよく使用します。これにより、プログラマーは従来のコーディング構造に縛られることなく、複雑なコードを管理しやすい部分に分解できます。
クヌースは、説明とコードを統合することでプログラミングを向上させることを目指しました。彼は、1970年代にプログラミングを混乱させることが多かった厳格なテンプレートを避けたかったのです。
リテラルプログラムを書く方法としては、まず問題の定義から始め、次に擬似コードを使ってプログラムの構造を概説します。その後、小さな名前付きのコードの塊を書き、それを整理して明確にします。実際のコーディングに入る前に設計を優先することが重要です。
リテラルプログラミングの著名な例には、デイビッド・R・ハンソンの作品やボブ・ナイストロムの「Crafting Interpreters」があります。ナイストロムのアプローチは、先にコードを書いてから説明を加えるもので、従来のリテラルプログラミングの方法とは異なります。
リテラルプログラミングは、特に数値解析のような複雑な分野やアルゴリズムの文書化において知識を保存するのに役立ちます。これは、洞察を共有し、開発プロセスを理解するためのツールとして機能します。
リテラルプログラミングの主な課題は、コードと説明を同時に修正することの難しさです。また、現在のテクノロジー業界では知識を保存することに対する文化的な関心が薄れているという問題もあります。
効果的なリテラルプログラミングには、慎重な整理と対象となる読者に合わせた明確な説明が必要です。異なるスタイルやフォーマットを試すことで、明確さを向上させることができます。
リテラルプログラミングは、読みやすく保守しやすいコードを作成するための貴重な方法ですが、文書化とコーディングのバランスを理解し、慎重に実行することが求められます。
75.ネットフリックス、ワーナー買収!(Netflix to Acquire Warner Bros)
Netflixは、ワーナー・ブラザースを約827億ドルで買収する計画を発表しました。この買収には、映画やテレビのスタジオ、HBO Maxが含まれています。この取引は、Netflixの人気ストリーミングサービスと、ワーナー・ブラザースの「ゲーム・オブ・スローンズ」や「ハリー・ポッター」といった象徴的な番組や映画の広範なライブラリーを組み合わせることを目的としています。
この買収により、消費者はより多様なコンテンツを楽しむことができ、価値が向上すると期待されています。Netflixは、ワーナー・ブラザースの現在の運営を維持し、制作能力を拡大することで、エンターテインメント業界における雇用機会を増やす考えです。
合意の下、ワーナー・ブラザースの株主は、1株あたり現金で23.25ドルとNetflixの株式で4.50ドルを受け取ることになります。この取引は、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーが新会社「ディスカバリー・グローバル」に分割される計画の完了に依存しており、2026年第3四半期までに実施される見込みです。
両社の取締役会はこの取引を承認しており、規制当局の承認や株主の同意を条件に、12〜18ヶ月以内に完了することが期待されています。
76.Work disincentives hit the near-poor hardest (2022)(Work disincentives hit the near-poor hardest (2022))
要約がありません。
77.拡散モデルの裏技(Guidance: A cheat code for diffusion models)
拡散モデルに関する「ガイダンス:拡散モデルのチートコード」の要約です。
拡散モデルは、画像や音声を生成するための効果的なツールです。これらのモデルは、ランダムなノイズから始まり、確率的勾配ランジュバン動力学(SGLD)と呼ばれるプロセスを通じて徐々に洗練されていきます。条件付き拡散モデルは、テキストやラベルなどの追加情報を取り入れることで、このプロセスを強化し、より特定の出力を生成します。
従来の分類器は、追加情報に基づいて出力を調整することで、拡散モデルの性能を向上させることができます。これは、分類器の予測の影響を変更することで行われ、生成されるサンプルの質を大幅に改善することが可能です。
分類器なしのガイダンスは、別の分類器を必要とせずに、分類器ガイダンスを改善します。この方法では、「条件ドロップアウト」を使用して、トレーニング中に条件情報をランダムに省略します。これにより、モデルは条件付きと無条件の両方として機能し、性能を損なうことなくサンプルの質を向上させることができます。
ガイダンスは、条件情報への適合性を高め、全体的なサンプルの質を向上させますが、生成される出力の多様性が減少する可能性があります。このトレードオフは、多くのアプリケーションでは受け入れられることが一般的です。
同様のガイダンス技術は、自己回帰モデルにも適用できる可能性がありますが、これらのモデルがデータを扱う方法が異なるため、メカニズムは異なります。
ガイダンス技術は、生成モデルにおいて重要な進展を示しており、特に高品質な画像をより少ない計算コストで生成することが可能です。この分野でのさらなる革新の可能性は非常に大きいです。この要約は、拡散モデルにおけるガイダンスの機能と生成モデルへの影響を簡潔にまとめています。
78.Ziglings: Learn the Zig programming language by fixing tiny broken programs(Ziglings: Learn the Zig programming language by fixing tiny broken programs)
要約がありません。
79.ハイパーグラフのLPNセキュリティ(PVAC FHE over hypergraphs with LPN security)
ソフトウェア「pvac-hfhe-cpp」の概念実証について説明します。このソフトウェアは、安全な計算を目的としており、特に127ビットの素数フィールドにおける二進パリティに基づく手法を使用しています。ランダムなハイパーグラフからのシンドロームグラフを利用しており、モスクワ物理工科大学の研究に影響を受けています。
このソフトウェアの主な目的は、ノイズ処理と算術演算を伴う安全な計算を行うことです。最初の実装は2024年初頭にリリースされる予定です。
必要な環境としては、C++17以降の標準が求められ、GCC 9以上、Clang 10以上、MSVC 2019以上のコンパイラが必要です。また、PCLMULサポートを持つx86-64のCPUが推奨されています。
インストール手順は以下の通りです。まず、リポジトリをクローンします。次に、ディレクトリに移動し、コード内でヘッダーを使用します。
ビルドと実行のコマンドとしては、テストを実行するために「make test」を使用し、使用例を作成するには「make examples」を実行します。特定のテストを実行するには、「make test-prf」や「make test-sigma」などのコマンドを使います。
提供された例では、鍵生成、値の暗号化、暗号化されたデータに対する演算(加算、減算、乗算)、および結果の復号化を行い、正しさを確認する方法が示されています。
例をコンパイルするには、次のコマンドを使用します。コンパイル後、実行するには「./example」と入力します。
80.OMSCS公開講座(OMSCS Open Courseware)
ジョージア工科大学のオンラインコンピュータサイエンス修士プログラム(OMSCS)では、多くの授業の教材に無料でアクセスできるサービスを提供しています。この教材には講義の動画や演習が含まれていますが、宿題や試験のような採点される課題は含まれていません。
OMSCSに登録している学生は、Canvasを利用してコースにアクセスし、課題や最新情報を含む完全なコンテンツを利用することが推奨されています。
利用可能なコースの一部は以下の通りです。
情報セキュリティ入門、社会貢献のためのコンピューティング、オペレーティングシステム入門、高度なオペレーティングシステム、クラウドコンピューティング設計、ネットワークセキュリティ、サイバーフィジカルシステムのセキュリティ、高性能コンピュータアーキテクチャ、組み込みシステムの最適化、ソフトウェア開発プロセス、データベースシステム、ビデオゲームデザイン、人工知能、機械学習、自然言語処理など、コンピュータサイエンスの専門的なトピックが多数用意されています。
81.How the Disappearance of Flight 19 Fueled the Legend of the Bermuda Triangle(How the Disappearance of Flight 19 Fueled the Legend of the Bermuda Triangle)
要約がありません。
82.パピーLinux(Puppy Linux)
Puppy Linuxは、2003年にバリー・カウラーによって作られた、家庭向けの軽量Linuxディストリビューションのグループです。独自のアプリケーションや設定により、一貫した使用体験を提供します。主な特徴は以下の通りです。
サイズは通常1.5GB以下で、非常に軽量です。動作は速く、さまざまな用途に対応できる柔軟性があります。また、数分で簡単にカスタマイズできるため、ユーザーの好みに合わせやすいです。さらに、異なるバージョンが用意されており、ユーザーは自分に合ったものを選ぶことができます。
Puppy Linuxは、Puppy Linux Distro Collectionからダウンロード可能で、Ibiblioにホストされているバージョンがあります。Ibiblioでは、システムを構築するために必要な特定のパッケージやファイルも提供されています。また、ヨーロッパやオーストラリアなど、世界中に多くのミラーサイトがあり、これらはIbiblioよりも早く更新されることがあります。
83.Semantic Compression (2014)(Semantic Compression (2014))
要約がありません。
84.Spinlocks vs. Mutexes: When to Spin and When to Sleep(Spinlocks vs. Mutexes: When to Spin and When to Sleep)
要約がありません。
85.Spotify Wrapped but for LeetCode(Spotify Wrapped but for LeetCode)
要約がありません。
86.Why Leftover Pizza Might Be Healthier(Why Leftover Pizza Might Be Healthier)
要約がありません。
87.Ancient Egyptian pleasure boat found by archaeologists off Alexandria coast(Ancient Egyptian pleasure boat found by archaeologists off Alexandria coast)
要約がありません。
88.ペルー農村の教育革命(Evidence from the One Laptop per Child program in rural Peru)
「ラップトップの長期的影響:ペルーの農村における一人一台パソコンプログラムの証拠」というタイトルの論文は、ペルーの531の農村小学校におけるOLPC(One Laptop per Child)イニシアティブの影響を10年間にわたり調査しました。主な結果は以下の通りです。
学業成績に関しては、コンピュータへのアクセスが増えたにもかかわらず、顕著な改善は見られませんでした。また、学生の学年進行にはいくつかの悪影響が観察されました。プログラムは、小学校や中学校の卒業、さらには大学への進学に対しても大きな影響を与えませんでした。コンピュータスキルは向上しましたが、全体的な認知能力には改善が見られませんでした。教師は一定のトレーニングを受けましたが、デジタルスキルの向上や教室での技術の効果的な活用にはつながらず、より良いサポートが必要であることが示されました。
この研究は、ラップトップへのアクセスが技術的スキルを向上させたものの、教育的成果には結びつかなかったことを強調しています。単に技術を提供するだけでは教育の進展には不十分であることを示唆しています。
89.マストドン移行計画(Migrating Burningboard.net Mastodon Instance to a Multi-Jail FreeBSD Setup)
著者は、自身のMastodonインスタンスであるburningboard.netを、LinuxホストからBastilleBSDを使用したFreeBSDのジェイルベースのシステムに移行しています。この新しい構成は、各ジェイルに異なる役割を持たせ、中央集権的なファイアウォール管理を行い、IPv4とIPv6の両方をサポートすることを目指しています。
新しい構成の主な特徴として、中央ファイアウォールがあります。ホストがすべてのファイアウォール、NAT、ルーティング機能を管理し、ジェイルにクリーンなネットワーク環境を提供します。また、サービスの分離が行われており、各ジェイルは特定のサービスを実行します。具体的には、nginxがリバースプロキシとTLS終端を担当し、mastodonwebがPuma/Railsを使用したウェブバックエンド、mastodonsidekiqがバックグラウンドジョブの処理を行い、databaseがPostgreSQLとRedisのフォークであるValkeyを使用します。
さらに、Mastodonのコードはウェブとsidekiqのジェイル間で共有されており、メンテナンスが簡素化されています。各サービスは独自のIPアドレスを持つネットワークブリッジを持ち、ネットワーク管理が容易です。
実装手順としては、Bastilleを使用して仮想ネットワークインターフェースを持つジェイルを作成し、各ジェイルにはネットワークとサービスの設定が行われます。ホストはネットワークブリッジとファイアウォールルールを使ってすべてを統合します。
このシステムの利点は、シンプルで管理が容易で信頼性が高いことです。各コンポーネントの役割が明確で、可視性とメンテナンスが向上します。また、Dockerやsystemdのような複雑なインフラを必要とせず、簡単に更新や管理が可能です。
著者は、このアーキテクチャがシンプルで信頼性が高く、システムの制御を簡単に維持できるように設計されていることを強調しています。
90.過去は可愛くない(The past was not that cute)
著者は、コテージコアという懐かしいトレンドについて考察しています。このトレンドは、特に昔のライフスタイルや美学をロマンチックに描いています。著者はこのトレンドを楽しむ一方で、歴史を理想化することには注意が必要だと警告しています。たとえば、ローラ・イングalls・ワイルダーの「大草原の小さな家」のような物語は、作物の不作や経済的な苦労といった厳しい現実を軽視しがちです。
著者自身も過去についての誤解を抱いており、人々が根本的に異なり、より良かったと信じていました。しかし、民謡に登場する女性たちのような歴史的人物も、彼らが想像するほど健全ではなかったことに気づきます。過去に生きることは、厳しい労働や挑戦を伴っていたことを指摘し、現代の便利さと対比させています。
それでも著者はレトロな美学を楽しみ、歴史からの教訓、特に一緒に音楽を作ることの重要性を大切にしています。現代の快適さを享受できる時代に生きていることに感謝し、過去を楽しみながらも、今日の進歩の恩恵を受けていることを喜んでいます。
91.ゼブララマの挑戦(Zebra-Llama – Towards efficient hybrid models)
大規模言語モデル(LLM)の需要が高まっており、その効率を向上させることが重要になっています。しかし、特定のニーズに合わせてこれらのモデルを再訓練することは非常にコストがかかり、環境にも悪影響を及ぼす可能性があります。これに対処するために、既存の事前訓練モデルを組み合わせて効率的なハイブリッド言語モデルを作成する新しい方法「Zebra-Llama」を紹介します。
Zebra-Llamaは、異なるサイズのモデル(1B、3B、8Bパラメータ)を特徴としており、他のモデルから知識を転送するための高度な技術を使用しています。このアプローチにより、Zebra-Llamaは従来のモデルと同等の精度を達成しながら、はるかに少ないトレーニングトークン(70-110億対数兆)を使用し、データ保存のためのメモリ要件を大幅に削減しています。
Zebra-Llamaは、MambaInLLaMAやMinitronなどの他のモデルよりも効率的でありながら、さまざまなタスクで高いパフォーマンスを維持しています。例えば、Zebra-Llama-8Bは、少ないトレーニングトークンとメモリを使用しながら、Minitron-8Bの少数ショットタスクで優れた結果を出しています。さらに、データ処理速度もMambaInLlamaより速いです。コードやモデルの詳細は、受理後に公開される予定です。
92.ガレージIC革命(Z2 – Lithographically fabricated IC in a garage fab)
2018年、著者は自宅のガレージで初めての集積回路(IC)を作成しました。最初はZ1という名前のシンプルな6トランジスタのアンプから始まりました。現在、著者はより進化したチップZ2を開発しました。このチップは100個のトランジスタを搭載し、初期のインテルプロセッサーで使用されていたのと同様の10µmポリシリコンゲートプロセスを採用しています。この新しいチップは、DIYチップ製作において大きな進展を示しており、以前の設計に比べて性能が向上し、動作電圧が低くなっています。
Z2チップは、1.1Vという低い閾値電圧を持ち、優れた性能指標を備えています。著者は15個のチップを成功裏に作成し、そのうち少なくとも1個は完全に機能し、2個はほぼ機能しています。これは、約80%のトランジスタが動作していることを意味します。新しいポリシリコンゲートプロセスは製造を簡素化し、危険度の低い材料や機器を使用できるようにしています。
著者はまた、これらのトランジスタを作る過程について説明しています。これは、事前に材料が施されたシリコンウエハーを購入し、複雑な手順を避ける方法です。この革新的なアプローチにより、クリーンルーム環境なしで高品質のトランジスタを作成することが可能になりました。著者は今後、さらにプロセスを洗練させ、より複雑な回路を開発することを目指しています。
93.Proxmoxの挑戦(Proxmox delivers its software-defined datacenter contender and VMware escape)
Proxmoxは、データセンターマネージャーの初の安定版を発表し、VMwareに対するプライベートクラウドの選択肢としての地位を強化しました。このデータセンターマネージャーは、複数のProxmox環境にわたって仮想マシン(VM)を簡単に管理できるようにし、中央集約的なビューを提供します。また、ネットワークの再構成なしでVMの移行を可能にします。この新しい製品は、サービスプロバイダーの管理を簡素化し、プライベートクラウド環境におけるProxmoxの普及を促進することを目指しています。
Proxmoxのプラットフォームには、VMの一括管理、ライフサイクル管理、ワークロードの監視用ダッシュボードなどの機能が含まれています。このソフトウェアは、Debian Trixie 13.2を基盤にしており、ZFSファイルシステムを使用しています。全体として、データセンターマネージャーは、複雑なインフラニーズにより効果的に対応することで、より多くのユーザーを引き付けることが期待されています。
94.アメリカ南極マニュアル2024(United States Antarctic Program Field Manual (2024) [pdf])
2024年版の「大陸版フィールドマニュアル」は、アメリカ南極プログラム(USAP)のために南極支援契約のスタッフと国立科学財団の極地プログラムオフィスによって作成されました。このマニュアルは、南極での長年の運用から得られた貴重なフィールド経験をまとめています。
このマニュアルでは、緊急管理、計画、フィールドオペレーションのチェックリスト(固定翼機やヘリコプターの支援を含む)、フィールドキャンプの設営と撤去手順について説明しています。また、通信、安全ガイドライン、ハウスキーピング、環境保護の実践、機器の使用に関するセクションも含まれています。具体的なトピックとしては、緊急対応、キャンプでのマナー、生存用具、天候監視、廃棄物管理が取り上げられています。
このマニュアルは、内容の改善のためにフィードバックや修正を奨励しています。全体の目的は、南極でのフィールドオペレーション中に安全を確保し、効果的なコミュニケーションを促進し、適切な環境管理を行うことです。
95.Recreating the lost SDK for a 42-year-old operating system: VisiCorp Visi On(Recreating the lost SDK for a 42-year-old operating system: VisiCorp Visi On)
要約がありません。
96.小さなコアLinux(Tiny Core Linux: a 23 MB Linux distro with graphical desktop)
Coreプロジェクトは、柔軟性とコミュニティの貢献を重視したモジュラーLinuxシステムです。基本となるCoreは、Linuxカーネルと必要なコンポーネントを含む小さなベースから始まります。このプロジェクトの一例であるTinyCoreは、軽量なデスクトップ環境を追加し、16MBのシステムを実現しています。
CorePlusは、ユーザーが好みのデスクトップを簡単に設定できるように、コミュニティが作成した拡張機能をさまざまなデバイスにインストールできるように提供しています。ただし、すべてのハードウェアをサポートしているわけではなく、初めから完全なデスクトップ体験を提供するわけではありません。
このプロジェクトの目標は、さまざまなメディアから起動できる、速くて超小型のグラフィカルオペレーティングシステムを作成することです。ユーザーは必要に応じてアプリケーションを追加することで、自分のシステムをカスタマイズできます。また、Tiny Coreコミュニティは、開発や拡張機能の作成への参加を奨励しています。
最新バージョンは16.2です。このプロジェクトは、Linuxにおける知識の共有とコミュニティの関与を促進しています。
97.日本の雪の怪物を守れ!(Saving Japan's exceptionally rare 'snow monsters')
日本の独特な「雪の怪物」、つまり樹氷は、特定の冬の条件下で霜や雪がモミの木に積もることで形成される珍しい自然現象です。これらの美しい姿は毎年多くの観光客を引き寄せていますが、気候変動や環境破壊の影響で減少しています。研究によると、かつては最大で6メートルに達していた樹氷が、現在では1メートル以下になることが多くなっています。
この減少の主な原因は、気温の上昇と害虫の発生です。特に、樹氷の形成に重要な青森トドマツの木が影響を受けています。過去120年間で、地域の気温は約2℃上昇し、樹氷が成長するための条件に悪影響を及ぼしています。
この問題に対処するため、山形県は樹氷復活会議を設立し、モミの森の再生とこれらの自然の驚異を守ることに取り組んでいます。地域の取り組みとしては、若い木の移植や学生を巻き込んだ保全活動が行われています。樹氷の生存は環境だけでなく、地域経済にとっても重要です。樹氷は観光を大いに促進するため、地域にとって大切な資源となっています。
98.パールの衰退文化(Perl's decline was cultural)
Perlの衰退は、主に技術的な欠陥ではなく、その文化的な環境に起因しています。PerlはUNIXやシステム管理者の文化に根ざした保守的なコミュニティから生まれました。このため、排他的で変化に対する抵抗感が強く、新しい人が入りにくい雰囲気がありました。この「部族的」な考え方は、困難を名誉の証として重視する硬直した雰囲気を生み出しました。
1990年代にウェブが急速に進化する中で、Perlはその柔軟性とウェブアプリケーションを扱う能力から人気が高まりました。しかし、その文化的保守主義が進化を妨げました。Perl 6の導入はこれらの問題に対処するためのものでしたが、コミュニティ内の内部対立を浮き彫りにする結果となりました。現在でもPerlは使用されていますが、RubyやPythonのような新しい言語がより歓迎される環境と現代的なプログラミング手法を提供する中で、その重要性は失われています。
Perlは多くのシステムにインストールされており、さまざまな作業に使われていますが、新しいプロジェクトの選択肢としてはもはや好まれていません。それでも、Perlがプログラミングに与えた影響、例えば正規表現やパッケージ管理などは、今でも重要なものです。反応的でない文化があれば、Perlは変化する技術環境により適応できたかもしれませんが、それは実現しませんでした。全体として、Perlの影響力は薄れていますが、完全に消えることなくレガシーな役割を果たし続けています。
99.開発者の進化: 2002年 vs 2015年(Screenshots from developers: 2002 vs. 2015 (2015))
2015年12月、アンダース・イェンセン=ウルスタッドは、2002年にデスクトップのスクリーンショットを依頼した開発者たちを再訪しました。彼は、13年間で彼らの環境がどのように変わったのかを知りたかったのです。以下は、彼らの更新内容の要点です。
ブライアン・カーニハンは、2002年には主にxtermウィンドウを使用していましたが、2015年にはシンプルで退屈なままでした。
リチャード・ストールマンは、2002年にはスクリーンショットの取り方を知らず、主にテキストモードを使っていました。2015年には、トリスケル環境のコンソールでEmacsを使用していました。
ブラム・ムーレナールは、2002年のセットアップにxtermとNetscapeを使っていましたが、2015年にはxtermを使い続けつつ、Chromeに移行し、すべてが大きく表示されるようになったと述べています。
ラスマス・レルドルフは、2002年にはLinuxとGnomeを使用していましたが、2015年にはLinuxを使い続け、メールにはPineからThunderbirdに切り替えました。
ウォーレン・トゥーミーは、2002年にはコマンドラインツールを好んでいましたが、2015年にはLinuxとLubuntuに切り替えつつ、依然としてコマンドラインを重視し、より多くのGUIツールを取り入れました。
ジョーダン・ハバードのデスクトップはあまり変わらず、2015年にはOS Xを使い、異なるアプリケーションのために複数の仮想デスクトップを利用していました。
ティモテ・ベセは、2002年には複雑なデスクトップ設定を維持していましたが、2015年にはコードを通じてデスクトップの設定を管理していました。
全体として、一部の開発者は小さな変更を加えましたが、多くはシンプルでコマンドライン中心の環境を好み続けていました。
100.AIの火事、痛みと健康が待つ(The AI wildfire is coming. it's going to be painful and healthy)
AI業界の変化する状況について、現在の状況はバブルではなく野火に例えられています。この比喩は、野火が破壊的である一方で、生態系の健康にとって重要であり、余分なものを取り除き新しい成長の道を開くことを示しています。
現在のAI市場は、バブルが弾けるのではなく、効果のないスタートアップを排除し、強い企業が成長できる野火として捉えるべきです。シリコンバレーには豊富な資本がありますが、才能は不足しており、スタートアップ間の競争が激化しています。多くのスタートアップは持続力に欠け、プレッシャーが高まると失敗する可能性がありますが、彼らは業界にリソースや才能を引き寄せる役割を果たしています。
財務的に安定した企業(大手テクノロジー企業など)は、この調整を乗り越える可能性が高い一方で、他の企業は消えてしまうかもしれません。持続力のあるスタートアップは、挫折から立ち直り適応することができ、新しい企業は失敗した企業の残骸から生まれるでしょう。
現在の市場は、AI開発に必要な計算リソースの可用性に制約されています。企業間でこれらのリソースを確保するための競争が激化しており、過剰供給の可能性もあります。また、AIの未来はエネルギーの可用性にも依存しています。再生可能エネルギーやインフラに投資している企業は、AIの需要が高まる中で優位性を持つかもしれません。
長期的には、調整後に何が生まれるかが本当の機会であると強調されています。AI技術が富裕層だけでなく、社会全体に利益をもたらすようにすることが課題となるでしょう。AI業界は課題に直面していますが、適切に管理されれば、より健康的な生態系と革新的な成長につながる可能性があります。持続力のある企業を育成し、将来のAI需要を支えるためのエネルギーのニーズに対処することが重要です。