1.검색으로 만드는 모든 것(A store that generates products from anything you type in search)
Anycrap은 독특한 온라인 마켓플레이스로, 상상력 넘치는 제품 아이디어를 실현할 수 있는 곳입니다. 이 사이트에서는 아직 존재하지 않는 창의적이고 허구의 제품을 검색할 수 있으며, 사용자에게 맞춤형 개념을 즉시 제공한다고 약속합니다. 플랫폼은 사용자들이 고정관념을 깨고 상상력을 발휘할 수 있도록 장려하며, 상상에 기반한 쇼핑을 할 수 있는 방법을 제공합니다. 또한 허구의 제품에 대한 업데이트를 받을 수 있는 뉴스레터 구독도 가능합니다. 더 많은 정보가 필요하다면 [email protected]으로 문의하면 됩니다.
2.486탱 - FPGA로 만나는 486(486Tang – 486 on a credit-card-sized FPGA board)
486Tang 프로젝트는 nand2mario가 GitHub에 공개한 ao486 PC 코어의 Sipeed Tang Console 138K FPGA에 맞춰 조정된 버전입니다. 이는 ao486이 비알테라 FPGA로 포팅된 첫 사례입니다. 주요 특징과 개선 사항은 다음과 같습니다.
첫째, 메모리 변경입니다. 이 프로젝트는 MiSTer 코어에서 사용되는 DDR3 대신 SDRAM을 메인 메모리로 사용합니다. SDRAM은 80486 시대에 더 적합하며, DDR3는 프레임버퍼 전용입니다.
둘째, 저장 장치 처리 방식이 수정되었습니다. Tang 보드는 고속 인터페이스가 없기 때문에 FPGA가 SD 카드에 직접 접근할 수 있도록 IDE 저장 시스템이 변경되었습니다.
셋째, 부팅 과정입니다. BIOS와 기타 설정과 같은 필수 구성 요소는 SD 카드에 저장되며, 작은 부트 로더가 시스템을 사용할 수 있도록 준비합니다.
넷째, 디버깅과 테스트입니다. 개발자는 복잡한 486 아키텍처를 디버깅하기 위해 Verilator를 사용하여 시뮬레이션을 진행했습니다. 이는 이전 시스템보다 훨씬 더 어려운 작업으로, 더 빠른 테스트와 문제 식별을 가능하게 했습니다.
다섯째, 성능 최적화입니다. 초기 성능 벤치마크는 약 25 MHz 80386 속도였습니다. 속도를 개선하기 위해 리셋 시스템의 지연을 줄이고, 명령어 가져오기 및 TLB 작업을 최적화하는 등 다양한 최적화가 이루어졌습니다. 이러한 변경으로 벤치마크 테스트에서 35% 성능 향상이 있었습니다.
마지막으로, 저자는 ARM과 같은 간단한 시스템에 비해 x86 아키텍처 작업의 어려움에 대해 반성합니다. 성능 향상을 위해 클럭 속도를 높이는 것이 중요하다고 언급합니다.
전반적으로 486Tang v0.1은 다양한 기술적 도전을 극복하면서 컴팩트한 FPGA 보드에서 기능적인 486 PC 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
3.마고: 러스트로 만든 빠른 PHP 도구(Mago: A fast PHP toolchain written in Rust)
Mago는 PHP 개발을 위한 빠르고 효율적인 도구로, 코드 품질을 향상시키기 위해 설계되었습니다. Rust로 구축되어 있으며, 코드 검사, 정적 분석, 자동 수정, 코드 포맷팅과 같은 다양한 기능을 제공합니다. 또한 Mago는 의미론적 검사를 수행하고, 추상 구문 트리(AST) 분석을 통해 코드 구조를 시각화합니다.
Mago는 macOS와 Linux에서 셸 스크립트를 사용하여 설치할 수 있으며, 설치 방법에 대한 자세한 내용은 설치 가이드를 참조하면 됩니다. 프로젝트 구성을 위해서는 시작 가이드를 참고하세요.
Mago의 주요 기능으로는 빠른 성능, 코드 문제에 대한 맞춤형 검사, 오류에 대한 심층 정적 분석, 검사 문제에 대한 자동 수정, 스타일 향상을 위한 코드 포맷팅, 정확성을 위한 의미론적 검사, 코드 구조를 시각화하는 AST 분석이 있습니다.
Mago는 커뮤니티 주도로 개발되며, 기여를 장려합니다. Clippy와 PHP-CS-Fixer와 같은 기존 도구에서 영감을 받아 PHP 개발자들에게 통합되고 더 빠른 대안을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. Mago는 MIT 및 Apache 2.0 라이선스 하에 제공됩니다.
4.글림 첫인상(My First Impressions of Gleam)
저자는 엘릭서에서 영감을 받은 프로그래밍 언어인 글림(Gleam)을 탐색하고 있으며, 정적 타이핑을 특징으로 합니다. 그들은 오래된 AOL 인스턴트 메신저(AIM) 로그를 파싱하는 프로젝트를 계획하고 있는데, 이 로그는 형식이 다양하고 읽기 어려운 경우가 많습니다. 저자는 이 작업을 위해 글림을 사용하면서 겪은 경험과 도전 과제를 공유합니다.
저자는 20년의 프로그래밍 경험이 있지만 함수형 프로그래밍은 처음입니다. 처음에는 명령줄 인자를 파싱하는 데 어려움을 겪었고, 더 간단한 서드파티 라이브러리를 찾았습니다. 글림의 gleam build
명령어의 출력에 대한 명확한 문서가 없어 혼란스러웠습니다. 저자는 AIM 로그를 위한 파서를 점차 구현하고 있으며, 전통적인 반복문이나 조건문 없이 리스트를 처리하는 등의 도전에 직면하고 있습니다.
저자는 글림의 파이프라인 문법과 예제가 풍부한 문서를 높이 평가하지만, 오류 처리와 제한된 표준 라이브러리에 대해서는 불만을 느끼고 있습니다. 저자는 학습 과정에 대해 반성하며, 글림의 함수형 프로그래밍 스타일에 적응하는 도전을 즐기고 있습니다.
전반적으로 저자는 글림이 흥미롭다고 느끼며, 언어와 생태계의 몇 가지 한계에도 불구하고 새로운 프로그래밍 개념을 배우고 있습니다.
5.클라비어-36(CLAVIER-36 (programming environment for generative music))
CLAVIER-36은 생성 음악을 만들기 위한 프로그래밍 도구로, 특정 규칙에 따라 발전하는 2차원 그리드 형태로 구성되어 있습니다. 이는 세포 자동자와 유사한 방식으로 작동하며, 시간에 따라 사건의 순서를 생성합니다. 기본적인 샘플러가 포함되어 있어 소리를 재생할 수 있지만, 더 복잡한 음악을 만들기 위해서는 신디사이저와 같은 외부 악기와 함께 사용하는 것이 좋습니다.
이 프로젝트는 Orca에서 영감을 받아 시작되었으며, 개인적인 버전으로 개발되었습니다. C 언어로 작성되었고, WASM을 이용해 웹 브라우저에서도 실행할 수 있습니다.
더 많은 정보는 다음 링크에서 확인할 수 있습니다:
- 소개 페이지: Clavier-36 소개
- 사용자 매뉴얼: Clavier-36 매뉴얼
- 튜토리얼 영상: 유튜브 튜토리얼
6.일본, 10만 초고령자 기록!(Japan sets record of nearly 100k people aged over 100)
일본에서 100세 이상 인구가 거의 10만 명에 달하는 기록을 세웠습니다. 9월 기준으로 99,763명이 100세 이상으로 집계되었으며, 이는 55년 연속 증가한 수치입니다. 이 중 여성의 비율은 88%에 달합니다. 일본은 세계에서 가장 긴 기대 수명을 자랑하며, 이는 건강한 식습관, 일반 질병의 낮은 발생률, 그리고 운동 문화에 기인합니다. 현재 일본에서 가장 나이가 많은 사람은 114세의 카가와 시게코이며, 가장 나이가 많은 남성은 111세의 미즈노 기요타카입니다.
100세 이상 인구의 증가는 주목할 만한데, 1960년대 일본은 G7 국가 중 100세 이상 인구가 가장 적었습니다. 장수의 요인으로는 심장병과 특정 암의 낮은 발생률, 낮은 비만율, 그리고 활발한 생활 방식이 있습니다. 공공 건강 캠페인은 소금 섭취를 줄이도록 권장하고, 라디오 체조와 같은 지역 사회 운동이 노인들의 신체 활동을 촉진하고 있습니다.
하지만 일부 연구에서는 전 세계적으로 100세 이상 인구 통계의 정확성에 의문을 제기하고 있습니다. 신뢰할 수 없는 기록이나 가족이 연금을 받기 위해 사망을 숨기는 경우가 있을 수 있다는 점이 지적되고 있습니다. 2010년 일본의 감사에서는 230,000명 이상의 미보고된 100세 이상 인구가 발견되어 기록 관리에 대한 우려가 커지고 있습니다.
7.망원렌즈의 가치(The Value of Bringing a Telephoto Lens)
망원 렌즈는 무겁고 부피가 크지만, 사진을 향상시키는 능력 덕분에 여행 중에도 사진작가에게 필수적인 도구입니다.
망원 렌즈는 주제에 집중할 수 있도록 배경의 방해 요소를 줄여줍니다. 이를 통해 산이나 구름 같은 요소를 더 효과적으로 강조할 수 있습니다. 또한, 망원 렌즈는 장면의 거리를 압축하여 호수와 산과 같은 다양한 요소가 더 가까이 있는 것처럼 보이게 만들어, 전체적인 조화감을 높입니다.
이 렌즈는 넓은 장면에서 특정 부분에 집중할 수 있게 해주어, 이미지의 임팩트를 높입니다. 멀리 있는 주제를 촬영할 때, 광각 렌즈로는 사소하게 보일 수 있는 대상을 효과적으로 담을 수 있습니다.
후처리 도구인 다크테이블과 같은 프로그램을 사용하면 이미지의 선명도와 생동감을 개선할 수 있어, 망원 촬영의 매력을 더욱 부각시킬 수 있습니다.
망원 렌즈를 사용하려면 물러서야 하지만, 그 독특한 시각과 구도는 사진 장비의 크기와 무게를 충분히 보완해줍니다. 전반적으로 망원 렌즈를 사용하면 이미지의 품질과 집중도를 크게 향상시킬 수 있습니다.
8.스킵트OS: 취미로 만든 OS(SkiftOS: A hobby OS built from scratch using C/C++ for ARM, x86, and RISC-V)
SkiftskiftOS는 ARM, x86, RISC-V 아키텍처를 위해 C/C++로 처음부터 만들어진 취미용 운영 체제입니다. 이 시스템은 간단하고 현대적이며 모듈화된 구조를 가지고 있으며, 현대적인 C++ 코어 라이브러리와 반응형 사용자 인터페이스(UI), 보안성과 모듈성을 강화하기 위한 마이크로커널을 특징으로 합니다.
이 프로젝트는 sleepy-monax가 6년 이상 전에 시작했으며, Windows나 Linux를 복제하는 것이 목적이 아닙니다. 대신 운영 체제 개발과 시스템 기술을 배우기 위한 플랫폼으로 설계되었습니다. 아직 초기 개발 단계에 있지만, skiftOS는 그래픽 셸, 기본 코어 애플리케이션(파일 관리자, 계산기, 미디어 플레이어, 텍스트 편집기 등), 그리고 Plan 9와 Haiku와 같은 다른 시스템에서 영감을 받은 독특한 API를 포함하고 있습니다.
주요 기능으로는 애플리케이션 개발을 간소화하는 현대적인 C++ 프레임워크, 보안을 위한 기능 기반 마이크로커널, 그래픽 인터페이스를 갖춘 다재다능한 부트로더, 데스크톱과 모바일 장치 모두에 적합한 반응형 그래픽 셸, 다양한 아키텍처를 지원하는 멀티타겟 빌드 시스템이 있습니다.
사용자들은 GitHub에서 기여할 수 있으며, Discord와 Reddit과 같은 플랫폼에서 커뮤니티와 소통할 수 있습니다. skiftOS는 알파 소프트웨어이므로 사용 시 주의가 필요합니다.
9.UTF-8의 매력(UTF-8 is a brilliant design)
UTF-8은 다양한 언어의 수백만 개 문자를 효율적으로 표현하면서도 오래된 ASCII 표준과 호환되는 문자 인코딩 시스템입니다. 이 시스템은 가변 길이 형식을 사용하여 문자를 1바이트에서 4바이트로 인코딩합니다.
첫 번째로, 호환성 측면에서 ASCII로 인코딩된 파일은 모두 유효한 UTF-8 파일이며, ASCII 문자로 구성된 UTF-8 파일도 ASCII에서 유효합니다. 두 번째로, 인코딩 구조는 첫 128개의 문자(ASCII)가 1바이트를 사용하고, 나머지 문자는 2바이트에서 4바이트를 사용합니다. 첫 번째 바이트의 선행 비트는 각 문자가 사용한 바이트 수를 나타냅니다.
UTF-8 인코딩된 바이트를 읽는 과정은 다음과 같습니다. 만약 바이트가 0으로 시작하면 이는 단일 바이트 문자입니다. 110, 1110, 또는 11110으로 시작하면 각각 2바이트, 3바이트, 또는 4바이트 문자를 나타냅니다. 이후 바이트는 10으로 시작합니다. 예를 들어, 힌디어 문자 "अ"는 3바이트로 인코딩되며, 그 코드 포인트는 U+0905입니다.
UTF-8은 ASCII와의 하위 호환성을 유지하기 때문에 널리 사용됩니다. 반면, UTF-16이나 UTF-32와 같은 다른 인코딩 방식은 그렇지 않습니다. 이 글에서는 UTF-8 인코딩을 시각적으로 확인할 수 있는 "UTF-8 Playground"라는 도구도 소개하고 있습니다.
더 깊이 있는 지식을 원한다면 UTF-8에 대한 참고 자료와 추가 읽을거리를 제안합니다.
10.자바 25 CPU 프로파일러(Java 25's new CPU-Time Profiler (1))
자바 25는 개발자들이 성능 문제를 더 효과적으로 파악할 수 있도록 돕는 새로운 CPU 시간 프로파일러를 도입했습니다. 이 프로파일러는 자바 비행 기록기(JFR)의 이전 방법 프로파일러보다 더 정확한 통찰력을 제공합니다. 3년 동안 개발된 이 프로파일러는 단순한 실행 시간 대신 CPU 시간을 샘플링하여 코드가 CPU 자원을 어떻게 사용하는지에 대한 더 정확한 정보를 제공합니다.
현재 JFR 프로파일링의 문제점은 기존 프로파일러가 실행 시간을 기준으로 스레드를 샘플링하기 때문에 성능을 잘못 나타낼 수 있다는 점입니다. 예를 들어, I/O를 기다리는 메서드가 많은 시간을 사용하는 것으로 나타날 수 있지만, CPU 집약적인 메서드는 간과될 수 있습니다.
새로운 CPU 시간 프로파일러는 모든 스레드를 고정된 CPU 시간 간격으로 샘플링하여 각 스레드가 CPU에서 얼마나 많은 시간을 소비하는지를 직접 반영합니다. 이 방법은 서브샘플링 문제를 피하고 CPU 사용에 대한 더 명확한 통찰을 제공합니다.
기술적으로, 새로운 프로파일러는 리눅스의 CPU 타이머 메커니즘을 사용하여 안전하고 정확한 프로파일링을 보장하며, 지원되지 않는 내부 인터페이스에 의존하지 않습니다. 또한 CPU 사용에 대한 자세한 정보를 기록하는 새로운 이벤트 유형인 jdk.CPUTimeSample
을 도입했습니다.
하지만 현재 CPU 시간 프로파일러는 리눅스에서만 지원되며, 다른 운영 체제에서 개발할 때 사용에 제약이 있을 수 있습니다. 또한 이 프로파일러는 아직 실험적이며 기본적으로 꺼져 있으며, 해결해야 할 몇 가지 알려진 문제가 있습니다.
새로운 기능으로는 성공한 샘플, 실패한 샘플, 잃어버린 샘플에 대한 자세한 통계를 제공하여 개발자들이 애플리케이션 성능을 더 잘 이해할 수 있도록 돕습니다. 또한 CPU 사용 및 메서드 실행을 분석하기 위한 새로운 뷰를 도입했습니다.
전반적으로 자바 25의 새로운 CPU 시간 프로파일러는 프로파일링 기능을 향상시켜 개발자들이 실제 CPU 사용에 집중하여 애플리케이션을 최적화할 수 있도록 돕는 것을 목표로 하고 있습니다. 기술적 세부 사항에 대해서는 다음 블로그 포스트에서 다룰 예정입니다.
11.How to Use Claude Code Subagents to Parallelize Development(How to Use Claude Code Subagents to Parallelize Development)
요약이 없습니다.
12.이상한 CPU 구조, MOV 전용 CPU(Weird CPU architectures, the MOV only CPU (2020))
이 글에서는 "이동" 명령어만을 사용하는 독특한 CPU 아키텍처인 전송 트리거 아키텍처(TTA)의 개발에 대해 설명합니다. TTA CPU에서는 전통적인 레지스터와 산술 논리 장치(ALU)를 사용하지 않고, 메모리 위치 간에 데이터를 이동시켜 계산을 수행합니다.
저자는 간단한 TTA 컴퓨터를 만들기 위해 필요한 주요 구성 요소를 설명합니다. 여기에는 데이터 이동을 위한 CPU, 프로그램 카운터, ALU, 흐름 제어 블록이 포함됩니다. CPU는 메모리에서 명령어 주소를 가져와 "이동" 명령을 실행하여 계산을 수행합니다. 프로그램 카운터 또한 메모리에 매핑되어 있어 프로그램 흐름을 제어할 수 있습니다.
저자는 디지털 논리 시뮬레이터를 사용하여 CPU를 구축하며, 16비트 주소 공간과 간단한 설계와 같은 기능을 포함합니다. 이 아키텍처는 단순함에도 불구하고 널리 사용되지는 않지만, CPU를 구성하는 흥미로운 방법을 제공합니다.
CPU의 기능을 보여주기 위해 저자는 피보나치 수를 계산하는 프로그램을 구현합니다. 이를 통해 TTA CPU가 계산을 수행하고 루프를 제어하는 방법을 보여줍니다. 글의 마지막 부분에서는 이 CPU 아키텍처가 독특하고 교육적이지만, 일반적인 용도로는 가장 효율적이거나 실용적인 선택이 아닐 수 있다는 점을 깨닫게 됩니다.
13."Learning how to Learn" will be next generation's most needed skill("Learning how to Learn" will be next generation's most needed skill)
요약이 없습니다.
14.QGIS: 무료 GIS 혁명(QGIS is a free, open-source, cross platform geographical information system)
QGIS는 Unix, Windows, macOS와 같은 다양한 운영 체제에서 작동하는 무료 오픈소스 지리 정보 시스템(GIS)입니다. 사용자 친화적이며 공간 데이터를 관리하고 지도를 만드는 데 필요한 다양한 기능을 제공합니다.
QGIS의 주요 기능 중 하나는 공간 데이터 관리입니다. 다양한 데이터 유형(래스터, 벡터, 메쉬, 포인트 클라우드)을 여러 표준 형식으로 지원하며, 사용자는 로컬 파일, 데이터베이스 또는 웹 서비스를 통해 데이터를 관리할 수 있습니다.
또한 QGIS는 2D 및 3D 지도 디자인을 위한 광범위한 옵션을 제공합니다. 사용자 정의 기호, 레이블, 레이아웃 도구 등을 통해 지도를 쉽게 만들 수 있습니다.
지리 공간 분석 기능도 뛰어나며, 200개 이상의 내장 처리 알고리즘을 제공하고, 고급 지리 공간 분석 및 시각화를 위한 추가 알고리즘에도 접근할 수 있습니다.
사용자는 유연한 인터페이스와 풍부한 플러그인 생태계, Python 및 C++에서의 스크립팅 기능을 통해 개인화된 경험을 할 수 있습니다. QGIS 서버는 다양한 플랫폼에서 실행할 수 있는 헤드리스 맵 서버로, 온라인에서 지도를 공유하기 위한 산업 표준 프로토콜을 지원합니다.
QGIS는 헌신적인 개발 팀과 활발한 커뮤니티에 의해 지속적으로 개발되고 개선되고 있습니다. 정기적인 릴리스 주기를 따르며, 사용자에게 여러 가지 버전이 제공됩니다.
사용자는 QGIS를 쉽게 다운로드하고 설치할 수 있으며, 포괄적인 문서와 커뮤니티 지원을 통해 도움을 받을 수 있습니다. 요약하자면, QGIS는 지리 데이터를 다루는 데 필요한 강력한 도구로, 데이터 관리, 지도 작성, 분석 및 개인화 기능을 제공합니다.
15.과로와 저임금, AI 훈련의 진실(How 'overworked, underpaid' humans train Google's AI to seem smart)
이 기사는 구글의 AI 제품, 특히 챗봇 제미니를 훈련하고 조정하는 데 도움을 주는 AI 평가자들이 직면한 어려운 근무 조건에 대해 다룹니다. 이들은 주로 글로벌로직과 같은 회사와 계약을 맺고 일하며, AI가 생성한 콘텐츠를 검토하고 평가하는 일을 맡고 있습니다. 이 과정에서 부적절한 내용을 걸러내는 것도 포함됩니다. 많은 평가자들, 예를 들어 레이첼 소여는 자신의 업무가 주는 스트레스에 대비하지 못했다고 느끼며, 빠듯한 마감 기한으로 인해 불안과 탈진을 겪고 있습니다. 하지만 이들은 정신 건강 지원이 충분하지 않은 상황에서 일하고 있습니다.
AI 평가자들은 AI 결과물의 품질과 안전성을 보장하는 데 중요한 역할을 하지만, 기술 산업 내에서 종종 보이지 않거나 저평가받는 기분을 느끼고 있습니다. 그들은 엔지니어들에 비해 낮은 임금을 받고 있으며, 중요한 역할에도 불구하고 점점 더 엄격해지는 생산성 요구와 명확한 지침 부족으로 인해 실망감을 호소하고 있습니다. 이러한 상황은 그들이 개선하는 AI 응답의 품질을 저하시킬 수 있습니다.
또한 구글의 정책 변화는 유해 콘텐츠 조정에 대한 우려를 불러일으켰습니다. 특정 조건 하에서는 일부 부적절한 언어 사용이 허용되고 있습니다. 전반적으로 이 기사는 AI 공급망에서 이러한 근로자들의 필수적이지만 불안정한 역할과 안전과 품질보다 속도와 이익을 우선시하는 것의 윤리적 함의를 강조하고 있습니다.
16.어려운 문제, 쉬운 제약(Many hard LeetCode problems are easy constraint problems)
많은 어려운 코딩 인터뷰 문제는 전통적인 프로그래밍 방법보다 제약 해결기를 사용하면 더 쉽게 해결할 수 있다는 내용입니다. 저자는 동전으로 거스름돈을 만드는 문제를 예로 들며, 탐욕 알고리즘을 사용했을 때 잘못된 결과를 초래할 수 있음을 설명합니다. 대신 동적 프로그래밍 접근법이나 MiniZinc와 같은 제약 해결기를 사용하면 효율적으로 올바른 답을 얻을 수 있습니다.
저자는 여러 인터뷰 질문을 제시하며, 이 문제들을 제약 문제로 재구성할 수 있는 방법을 보여줍니다. 예를 들어, 주식 가격에서 최대 이익을 얻는 문제는 제약을 사용하여 해결할 수 있어 문제를 크게 단순화할 수 있습니다. 맞춤형 알고리즘이 더 빠를 수 있지만, 제약 해결기는 더 유연하고 새로운 문제에 적응하기 쉬운 장점이 있음을 강조합니다.
결론적으로, 많은 도전적인 프로그래밍 문제는 제약 만족 문제로 접근할 때 더 간단해지며, 제약 해결기와 같은 도구를 사용하면 과정을 단순화할 수 있다는 점이 핵심입니다.
17.라즈베리파이 신스 혁명(Raspberry Pi Synthesizers – How the Pi is transforming synths)
라즈베리 파이는 저렴한 마이크로컴퓨터로, 디지털 신시사이저에서 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 전통적으로 신시사이저는 비싼 맞춤형 디지털 신호 처리(DSP) 시스템에 의존했지만, Korg와 Erica Synths와 같은 제조업체들은 비용과 복잡성을 줄이기 위해 라즈베리 파이를 통합하고 있습니다.
디지털 신시사이저는 본질적으로 소리를 생성하는 컴퓨터입니다. 라즈베리 파이는 소리 생성에 대한 즉각적인 솔루션을 제공하여 기업들이 개발 시간과 비용을 절감할 수 있도록 돕습니다. Korg는 Wavestate와 Opsix와 같은 신시사이저에서 라즈베리 파이를 주요하게 사용하고 있으며, 이 모듈이 CPU, RAM, 저장소를 모두 포함하고 있어 컴팩트하다는 점을 높이 평가하고 있습니다.
Erica Synths와 같은 다른 브랜드들도 아날로그 신시사이저에 디지털 기능을 추가하기 위해 라즈베리 파이를 활용하고 있습니다. 예를 들어, Bullfrog 모델이 그 사례입니다. 또한, Zynthian 프로젝트는 라즈베리 파이의 오픈 소스 가능성을 보여주며, 사용자들이 맞춤형 및 해킹 가능한 악기를 만들 수 있도록 하고 있습니다.
일부 사람들은 신시사이저에 라즈베리 파이를 사용하는 것이 "속임수"로 여겨질 수 있다고 주장하지만, 다른 이들은 품질 좋은 악기를 만들기 위해서는 여전히 상당한 디자인과 프로그래밍 노력이 필요하다고 지적합니다. 전반적으로 라즈베리 파이는 강력한 기술을 더 접근 가능하고 저렴하게 만들어 신시사이저의 풍경을 변화시키고 있습니다.
18.An Annual Blast of Pacific Cold Water Did Not Occur, Alarming Scientists(An Annual Blast of Pacific Cold Water Did Not Occur, Alarming Scientists)
요약이 없습니다.
19.리눅스용 비시네 런처(Vicinae – a native, Raycast-compatible launcher for Linux)
한 개발자가 Raycast에서 영감을 받아 Vicinae라는 리눅스 애플리케이션 런처를 만들고 있다. Vicinae는 C++와 Qt Widgets로 구축되어 사용자 인터페이스에 대한 세밀한 제어가 가능하다. 이 애플리케이션은 많은 항목을 효율적으로 처리할 수 있는 맞춤형 목록 기능을 제공하며, React와 TypeScript를 사용하여 Raycast 확장 기능도 지원한다. Raycast와 유사한 내장 모듈을 갖추고 있지만, Vicinae는 자유 및 오픈 소스 소프트웨어(FOSS) 원칙에 부합하는 독창적인 프로젝트로 발전하는 것을 목표로 하고 있으며, Raycast 생태계와의 호환성도 유지하고자 한다. 개발자는 커뮤니티의 피드백과 기여를 환영하고 있다. 더 많은 정보는 문서와 GitHub 저장소에서 확인할 수 있다.
20.글리치 아트의 FFmpeg, FFglitch(FFglitch, FFmpeg fork for glitch art)
이 페이지는 FFglitch라는 글리치 아트를 위한 창의적 도구를 사용하는 아티스트들을 소개합니다. 매번 검색하지 않고도 FFglitch의 가능성을 보여주는 예시들을 모아놓은 컬렉션입니다.
주요 아티스트로는 다음과 같은 인물들이 있습니다.
토마스 콜레는 비메오와 레딧과 같은 플랫폼에서 작업을 선보이고 있으며, 다양한 글리치 아트 비디오 링크가 포함되어 있습니다. 카스파르 라벨은 토마스 콜레와 협업하여 블로그 포스트를 작성했으며, 블로그와 레딧 포스트 링크도 제공됩니다. 세바스티앵 브리아스는 인스타그램에 자신의 작품을 올렸습니다. 마이라 리베라는 "글리치드 플라워스"라는 전시로 잘 알려져 있습니다. 제이슨 할렌은 자신의 웹사이트에서 FFglitch를 탐구하고 있습니다. 벤 쿠퍼는 FFglitch를 포함한 여러 도구를 사용하여 클립을 제작했습니다. 조 그리스는 페이스북에 비디오를 공유하며, 더 많은 내용은 #ffglitch 해시태그 아래에서 찾아볼 수 있습니다.
FFglitch와 관련된 다양한 클립과 그룹에 대한 추가 링크도 포함되어 있습니다.
21.비트코인 자산 압박 강화(The treasury is expanding the Patriot Act to attack Bitcoin self custody)
비트코인에 대한 이 글은 비트코인이 미래의 인터넷, 즉 웹 3.0에서 어떤 역할을 할지를 다룹니다. 비트코인은 새로운 분산형 인터넷의 기초 요소로 여겨집니다. 전통적인 웹 플랫폼과는 달리, 비트코인은 사용자들이 자신의 데이터와 거래를 직접 통제할 수 있는 시스템을 촉진합니다.
저자는 비트코인이 개인에게 힘을 실어주는 새로운 기술과 아이디어를 장려하는 방법을 강조합니다. 이 글은 비트코인과 유사한 기술들이 더 개방적이고 공정한 온라인 환경을 만드는 미래를 구상하고 있습니다. 전반적으로 비트코인이 인터넷을 사용자 중심의 공간으로 재편할 수 있는 잠재력을 강조하고 있습니다.
22.러스트 이미지 리사이징, EXIF 지원 추가!(Resizing images in Rust, now with EXIF orientation support)
저자는 이미지 크기 조정 도구인 "create_thumbnail"을 Rust로 업데이트하여 EXIF 방향 정보를 처리할 수 있게 만들었습니다. EXIF 방향 정보는 이미지가 올바르게 표시되는 데 중요한 역할을 합니다. 이전에는 크기 조정된 이미지가 원본과 다르게 보일 수 있었는데, 이는 도구가 카메라와 휴대폰이 이미지에 내장한 방향 정보를 고려하지 않았기 때문입니다. 이 방향 정보는 이미지를 어떻게 회전하거나 반전시켜야 하는지를 나타냅니다.
최신 업데이트로 이 도구는 이제 EXIF 방향 정보를 읽고 이미지를 크기 조정하기 전에 이를 적용합니다. 따라서 크기 조정된 썸네일에는 EXIF 데이터가 포함되어 있지 않더라도 시각적으로 원본 이미지와 일치하게 됩니다. 저자는 이 작은 변화가 향후 프로젝트에서 반복되는 문제를 예방할 것이라고 강조합니다.
23.반도체, 스프루스파인 쿼츠의 의존?(Does All Semiconductor Manufacturing Depend on Spruce Pine Quartz? (2024))
이 기사는 노스캐롤라이나의 스프루스 파인에서 생산되는 고순도 석영이 반도체와 태양광 패널 제조에서 가지는 중요성에 대해 다루고 있습니다. 이 석영은 실리콘 잉곳을 생산할 때 용융된 실리콘을 담는 크루시블을 만드는 데 필수적입니다. 이후 이 잉곳은 칩용 웨이퍼로 잘립니다. 최근 몇 권의 책에서 언급되면서 스프루스 파인 석영이 주목받았고, 자연재해로 인한 공급 중단 우려도 커지고 있습니다.
스프루스 파인 석영은 주요 공급원 중 하나이지만, 유일한 선택지는 아닙니다. 대체 자원도 존재하지만, 효과가 떨어지거나 비용이 더 비쌉니다. 스프루스 파인의 공급이 중단되더라도 반도체 생산이 완전히 중단되지는 않겠지만, 수율이 감소하고 비용이 증가할 것입니다. 업계는 이미 스프루스 파인에 대한 의존도를 줄이기 위해 새로운 자원과 재료를 탐색하고 있습니다.
고순도 실리콘의 생산 과정은 석영으로 시작해 여러 정제 단계를 거칩니다. 고순도는 매우 중요하며, 작은 불순물도 반도체 성능에 심각한 영향을 미칠 수 있습니다. 스프루스 파인 석영은 자연적인 순도와 추가 정제가 가능한 능력 덕분에 높은 가치를 지닙니다.
스프루스 파인이 세계 고순도 석영의 70-90%를 공급하고 있지만, 다른 나라들도 생산량을 늘리기 위해 노력하고 있습니다. 합성 석영도 대안이지만, 비용이 상당히 높습니다. 연구자들은 석영의 한계를 극복하기 위해 대체 크루시블 재료를 조사하고 있습니다.
결론적으로, 스프루스 파인 석영은 반도체 제조에서 중요한 역할을 하지만, 대체 불가능한 것은 아닙니다. 대안이 존재하지만, 비용과 효율성에서 trade-off가 발생합니다. 업계는 잠재적인 병목 현상을 인식하고 해결책을 찾기 위해 노력하고 있습니다.
24.농민의 삶과 착취(Life, work, death and the peasant: Rent and extraction)
이 글은 전근대 농민들의 삶을 탐구하는 시리즈의 일환으로, 저자 브렛 드버로가 농민들이 직면한 경제적 현실과 도전 과제를 살펴봅니다. 특히 토지 소유, 노동, 그리고 엘리트에 의한 착취에 대해 다룹니다.
농민들은 일반적으로 매우 작은 토지를 소유하고 있으며, 이는 이상적인 조건보다 훨씬 적은 경우가 많습니다. 이전 논의에서 모델 가족들은 넉넉한 토지를 가졌지만, 실제 농민들은 대개 몇 에이커에 불과해 생계 유지가 어렵습니다.
작은 농장의 비효율성도 문제입니다. 농민 가구는 소유한 작은 토지에 비해 인원이 너무 많아, 이로 인해 임대에 의존하게 됩니다. 농민들은 부유한 토지 소유자에게 땅을 빌리지만, 불리한 조건에서 이루어집니다.
임대 농사를 짓는 농민들은 종종 불리한 조건에 직면합니다. 그들은 수확의 상당 부분을 토지 소유자와 나누어야 하며, 이로 인해 생계 유지에 어려움을 겪습니다. 농민들은 기본적인 필요를 충족시키기 위해 더 많은 노동을 해야 합니다.
농민들에게 요구되는 노동량은 매우 높아, 생존을 위해 긴 시간을 일해야 합니다. 현대의 노동자들은 짧은 근무 시간과 더 나은 생활 수준을 누리지만, 전근대 농민들은 훨씬 더 많은 시간을 일하면서 물질적 편안함은 거의 누리지 못했습니다.
엘리트, 즉 토지 소유자와 귀족들은 농민들로부터 잉여 노동과 생산물을 착취하여 자신의 활동을 자금 지원하고 지위를 유지합니다. 이러한 착취는 농민들이 생활 조건을 개선할 수 있는 능력을 제한합니다.
경제적 압박으로 인해 많은 농민들은 생존을 위해 필요한 만큼만 일하고, 편안함이나 부를 추구하지 않게 됩니다. 이는 추가적인 노동이 가져오는 이익이 줄어들기 때문에 영향을 받습니다.
전반적으로 이 글은 작은 토지 소유, 높은 노동 요구, 부유한 토지 소유자와의 착취적 관계로 특징지어지는 전근대 농민의 삶을 그립니다. 이러한 상황은 농민들이 생활 조건을 개선할 기회를 제한합니다.
25.엠악스의 힘으로 오르그 확장하기(I used standard Emacs extension-points to extend org-mode)
이 글은 Emacs를 확장하는 방법에 대한 초보자 가이드를 다루고 있으며, Emacs가 깊은 사용자 맞춤화와 확장을 어떻게 장려하는지를 강조합니다. 다른 편집기와 달리 Emacs는 수정할 수 있을 뿐만 아니라 이를 위한 도구와 지침도 제공합니다.
저자는 파일을 저장할 때 org-mode 읽기 목록의 항목을 자동으로 정렬하고 싶었던 개인적인 경험을 공유합니다. 이를 위해 Emacs의 함수와 후크를 사용하는 단계별 예시를 제공합니다. 이 해결책은 특정 속성에 따라 항목을 정렬하는 함수를 만들고, 파일을 저장할 때 이 함수를 자동으로 호출하는 방식입니다.
저자는 org-mode에 기능이 내장되어 있지 않더라도 Emacs는 사용자가 후크와 조언을 사용하여 기능을 확장할 수 있도록 해준다고 강조합니다. 이는 Emacs의 유연성을 보여줍니다. 마지막으로, 해결책이 복잡하더라도 그 과정이 보람 있으며 Emacs의 확장성을 잘 보여준다고 결론짓습니다.
26.EU 법원, 원자력 청정 에너지 판결(EU court rules nuclear energy is clean energy)
유럽연합 사법재판소는 핵 에너지가 EU의 지속 가능한 금융 규정에 따라 청정 에너지로 간주된다고 판결했습니다. 이 결정은 오스트리아가 핵 에너지 포함에 대해 제기한 법적 도전이 기각된 후 내려졌습니다. 지난 2년 동안 독일을 포함한 많은 EU 국가들이 핵 에너지에 대한 입장을 변화시켰으며, Fridays for Future와 같은 일부 환경 단체들도 이를 지지하기 시작했습니다.
이번 판결은 핵 에너지가 환경에 미치는 영향이 적고 가장 안전한 에너지 원 중 하나라는 과학적 합의를 강화하는 의미가 있습니다. 그럼에도 불구하고 그린피스는 핵 에너지에 반대하며 이번 판결이 기후 변화 대응에 있어 후퇴라고 주장하고 있습니다.
핵 에너지 지지자들은 기후 변화 문제 해결의 시급성과 전 세계적으로 신뢰할 수 있는 에너지 접근의 필요성을 강조합니다. 그들은 핵 에너지의 발전과 구식 정책을 극복하기 위한 노력이 이루어지고 있다고 말하지만, 국가적 금지를 해소하고 청정 에너지 이니셔티브에 대한 자금을 늘리기 위한 추가적인 노력이 필요하다고 주장합니다. 궁극적인 목표는 전 세계 모든 사람을 위한 청정하고 신뢰할 수 있는 에너지 그리드를 보장하는 것입니다.
27.윈도우 98 설치 팁(Tips for installing Windows 98 in QEMU/UTM)
Windows 98는 QEMU를 통해 UTM에서 잘 실행될 수 있으며, 특히 아이패드와 맥과 같은 애플 기기에서 효과적입니다. 설치를 위한 몇 가지 주요 사항은 다음과 같습니다.
설치 방법으로는 ACPI 방식을 사용하는 것이 좋습니다. Windows 98 CD에서 부팅한 후, setup /p j
명령어로 설치를 진행하면 장치를 올바르게 인식할 수 있습니다.
장치 선택 시에는 Windows 98과의 호환성을 위해 "pc" 시스템 유형을 사용하는 것이 좋습니다. USB 입력 장치는 시작 문제를 방지하기 위해 비활성화해야 합니다. 비디오 설정에서는 Cirrus VGA를 사용하여 기본적인 가속을 제공하지만, 일부 버그가 있을 수 있습니다. 네트워킹에는 SLiRP NAT가 효과적이며, PCI 네트워크 카드를 사용하면 설치가 더 간편합니다.
사운드 옵션으로는 DOS 애플리케이션에 잘 작동하는 SoundBlaster 16 에뮬레이션이 있지만, MIDI는 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. 구형 소프트웨어에는 Gravis UltraSound를, 일반적인 Windows 사용에는 ES1370을 선택할 수 있습니다.
QEMU에서 Windows 98을 실행하면 Pentium III와 유사한 성능을 낼 수 있어 90년대의 많은 게임과 애플리케이션에 적합하지만, 일부는 성능이 좋지 않을 수 있습니다.
일반적인 팁으로는 UTM에서 불필요한 장치를 비활성화하여 장치 관리자에서의 혼잡을 줄이는 것이 좋습니다. 재부팅은 때때로 문제를 일으킬 수 있으므로, 안전하게 종료한 후 다시 시작하는 것이 더 바람직합니다.
이 가이드는 QEMU/UTM을 사용하여 현대 기기에서 구형 소프트웨어를 실행하고자 하는 사용자에게 유용합니다.
28.종이로 3D 모델링(3D modeling with paper)
종이 모델링, 또는 페이퍼크래프트는 종이 조각을 잘라 붙여서 3D 모델을 만드는 취미입니다. 종이접기와는 달리, 페이퍼크래프트는 여러 장의 종이를 사용하고 자를 수 있어 더 복잡한 디자인이 가능합니다. 저자는 이 취미에 대한 경험을 공유하며 디자인부터 조립까지의 과정을 설명합니다.
페이퍼크래프트는 최소한의 도구만 필요합니다. 종이, 가위, 그리고 풀만 있으면 되며, 실수한 부분은 다시 인쇄하여 쉽게 수정할 수 있어 비용이 적게 드는 활동입니다. 이 취미는 예술적 창의성과 공학적 원리를 결합하여 실험과 문제 해결이 필요합니다. 상상력과 인내심만 있다면 어떤 물체든 만들 수 있는 무한한 가능성을 제공합니다.
저자는 SR-71 블랙버드 비행기의 페이퍼크래프트 모델을 디자인한 예를 들며, 조립을 간소화하기 위해 설정한 제약 조건을 강조합니다. 모든 부품은 종이로 만들어야 하며, 각 부품은 단일 색상으로 하고 곡선이나 복잡한 표면은 사용하지 않도록 했습니다. 디자인의 목표는 조립이 쉽고, 미적으로 만족스러우며, 자원을 효율적으로 사용하는 것입니다.
디자인 과정은 3D 형태를 다각형으로 만드는 메쉬 모델링, 3D 모델을 인쇄를 위한 2D 레이아웃으로 변환하는 메쉬 언폴딩, 그리고 부품을 잘라내고 점선을 긋고 접고 붙이는 조립 단계로 나뉩니다. 조립할 때는 풀을 최소한으로 사용하여 엉망이 되지 않도록 하고, 복잡한 부품부터 시작하여 조립 중 유연성을 유지하는 것이 좋습니다. 마지막으로, 결함을 숨기기 위해 보이지 않는 부분부터 마무리하는 것이 유리합니다.
완성된 SR-71 모델은 디자인과 조립에 몇 달이 걸렸으며, 저자는 다른 사람들도 이 취미를 시도해 보라고 권장합니다. 기사는 SR-71 모델과 그 받침대의 템플릿을 다운로드할 수 있도록 초대하며, 독자들이 페이퍼크래프트의 과정을 즐기기를 바랍니다.
29.연결의 피로감(Social media promised connection, but it has delivered exhaustion)
소셜 미디어는 처음에 진정한 연결을 촉진하기 위해 만들어졌지만, 현재는 피로감과 피상적인 콘텐츠의 원천으로 변모했습니다. 사용자들은 반복적인 게시물, 인공지능이 생성한 스팸, 그리고 의미 있는 상호작용보다는 참여를 극대화하기 위한 클릭베이트에 시달리고 있습니다. 진정한 인간의 콘텐츠는 알고리즘에 의해 생성된 자료에 점점 더 가려지면서 사용자들의 신뢰와 참여도가 감소하고 있습니다.
"봇 걸 경제"의 부상은 진짜와 가짜 인물이 주목받기 위해 경쟁하는 현상을 보여줍니다. 이는 오늘날 온라인 상호작용의 거래적 성격을 잘 나타냅니다. 많은 창작자들은 인공지능과 자동화된 콘텐츠와의 경쟁에 압도당하고 있으며, 이로 인해 진정한 연결보다 성과를 중시하는 문화가 형성되고 있습니다. 이러한 상황은 주요 플랫폼에서 참여율이 급감하면서 소셜 미디어에 대한 일반적인 환멸로 이어졌습니다.
사용자들은 더 의미 있는 상호작용을 원하며, 신뢰와 진정한 연결이 가능한 소규모의 사적인 온라인 커뮤니티로 이동하고 있습니다. 이러한 변화는 양보다 질을 중시하는 디지털 공간에 대한 욕구를 나타냅니다. 소셜 미디어의 미래는 이러한 더 의도적이고 커뮤니티 중심의 플랫폼에 있을 수 있습니다.
O'Sullivan은 기존 소셜 미디어가 직면한 문제를 해결하기 위해 이러한 플랫폼을 커뮤니티의 이익에 의해 운영되는 공공 유틸리티로 재구상할 것을 제안합니다. 그는 투명성, 사용자 통제, 집단 디지털 리터러시를 강조합니다. 상호작용의 질에 집중하고 의미 있는 담론을 위한 환경을 조성함으로써, 우리는 기업의 이익이 아닌 인간의 필요를 충족하는 건강한 온라인 생태계로 나아갈 수 있습니다.
30.냥냥: 이맥스 모달 편집의 새로운 시도(Meow: Yet another modal editing on Emacs)
Meow는 Emacs를 위한 모달 편집 모드로, 더 간단하고 통합된 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. Meow의 주요 특징은 다음과 같습니다.
Meow는 최소한의 설정만으로 사용이 가능하여, 사용자들이 자신만의 모달 편집 시스템을 만들 수 있도록 돕습니다. 기존의 Emacs 설정을 변경하지 않고도 Meow를 시도할 수 있습니다. 또한, Meow는 적은 키를 사용하여 명령어를 기억하기 쉽게 만들고, 개인 단축키를 위한 여유 키를 더 많이 남겨둡니다. 속도 면에서도 Meow는 빠르게 설계되어 있으며, 수정 키를 사용할 필요를 줄입니다.
작업 흐름을 개선하는 데도 도움을 주며, 매크로 사용과 선택 조작을 더 효율적으로 만들어 줍니다. Meow는 표준 Emacs 키맵과 다른 패키지 키맵과도 잘 호환됩니다. 사용자들은 GitHub Discussions와 XMPP 채널을 통해 커뮤니티와 소통할 수 있습니다.
Meow와 관련된 자료로는 설치 가이드, 간단한 튜토리얼, 자주 묻는 질문(FAQ) 섹션, 명령어 문서, 사용자 정의 옵션, 개념 설명, 업데이트 로그 등이 있습니다. Meow는 GPLv3 라이센스 하에 배포됩니다.
31.더 큰 풍력발전기, 더 큰 비행기가 필요해!(If We Want Bigger Wind Turbines, We're Gonna Need Bigger Airplanes)
Radia는 WindRunner라는 거대한 항공기를 개발하고 있습니다. 이 항공기는 길이가 108미터가 넘으며, 최대 105미터 길이의 풍력 터빈 블레이드를 운반할 수 있습니다. 새로운 비행기는 고속도로와 인프라의 크기 제한으로 인해 대형 터빈 블레이드를 육상으로 이동하는 데 어려움을 겪는 문제를 해결하기 위해 설계되었습니다.
현재 육상 풍력 터빈 블레이드는 이러한 운송 문제로 인해 약 70미터로 제한되어 있습니다. WindRunner는 더 큰 터빈을 건설할 수 있도록 도와주며, 이는 더 많은 에너지를 낮은 비용으로 생산할 수 있게 합니다. 이 항공기는 풍력 발전소 근처의 임시 흙 활주로에 착륙하여 블레이드를 효율적으로 배송할 수 있습니다.
Radia의 창립자인 마크 룬드스트롬은 이러한 대형 블레이드를 운반할 수 있는 유일한 방법이 공중 운송이라고 강조합니다. 기존의 화물 비행기는 이러한 블레이드를 수용할 수 없기 때문입니다. WindRunner는 짧은 이륙을 위한 강력한 엔진과 블레이드의 무게와 크기를 처리할 수 있는 넓은 화물 공간 등 독특한 기능으로 설계되었습니다.
더 큰 터빈은 에너지 생산량을 증가시키고 단위 에너지 생산 비용을 줄여 풍력 발전의 경제성을 높일 것으로 기대됩니다. 그러나 항공기의 비행이 환경에 미치는 영향과 이러한 대형 터빈의 엔지니어링에 대한 불확실성에 대한 우려도 있습니다.
그럼에도 불구하고 Radia는 WindRunner가 더 크고 효율적인 터빈 건설을 가능하게 하여 풍력 에너지를 혁신할 수 있는 잠재력에 대해 낙관하고 있습니다. 이는 지속 가능한 에너지 미래에 매우 중요합니다.
32.합친 컨볼루션과 어텐션(I unified convolution and attention into a single framework)
"모든 것은 창이다: 신경 연산을 위한 문법"이라는 제목의 논문이 2025년 9월 12일에 발표되었으며, 다양한 딥러닝 도구를 통합하기 위한 새로운 프레임워크인 일반화된 창 연산(GWO)을 소개합니다. 이 프레임워크는 행렬 곱셈과 합성곱 같은 여러 연산을 통합하는 데 중점을 두고 있습니다.
GWO의 주요 구성 요소는 세 가지로 나뉩니다. 첫째, '경로'는 연산이 발생하는 위치를 정의합니다. 둘째, '형태'는 기하학적 구조와 대칭성을 나타냅니다. 셋째, '가중치'는 다양한 특징의 중요성을 나타냅니다.
이 프레임워크는 두 가지 주요 원칙에 기반하고 있습니다. 첫째, '구조적 정렬'은 GWO의 구성과 데이터의 자연 구조가 일치할 때 최적의 성능이 발휘된다는 원칙입니다. 둘째, '정보 병목(IB) 원칙'은 구조적 정렬의 개념을 뒷받침합니다.
논문에서는 '운영 복잡성'이라는 지표를 도입하며, 이는 콜모고로프 복잡성에 기반합니다. 복잡성이 낮다고 항상 좋은 것은 아니며, 복잡성을 어떻게 활용하느냐—즉, 무작정 힘을 쓰는 방식인지, 아니면 스마트하게 적응하는 방식인지—에 따라 성능이 달라질 수 있습니다.
이론적으로 잘 정렬된 GWO는 더 나은 일반화를 가져오며, 연산의 복잡성 품질이 효과성에 중요한 역할을 한다고 제안합니다. 전반적으로 GWO 프레임워크는 데이터 특성과 더 잘 맞는 신경 연산을 설계하는 체계적인 방법을 제공합니다.
33.OCI Registry Explorer(OCI Registry Explorer)
요약이 없습니다.
34.카마티푸라의 비밀(Behind Kamathipura's Closed Doors)
카마티푸라, 뭄바이에서 가장 악명 높은 홍등가인 이 지역은 소외된 공동체, 특히 성매매 종사자들의 고난과 회복력으로 형성된 복잡한 지역입니다. 이곳은 풍부한 역사와 독특한 도시 구조를 가지고 있지만, 현대화 프로젝트로 인해 취약한 주민들이 쫓겨날 위험에 처해 있습니다.
카마티푸라는 18세기 후반에 소외된 집단을 위한 피난처로 등장했으며, 밀집된 저렴한 주택으로 특징지어졌습니다. 시간이 지나면서 이 지역은 낙인과 방치의 대상이 되었고, 법적 체계와 사회적 인식이 주민들, 특히 성매매 종사자들의 소외를 더욱 심화시켰습니다. 이들은 종종 열악한 환경에서 생활하고 있습니다.
최근의 도시 재개발 계획은 주거 환경 개선을 약속하지만, 공동체의 정체성이 사라질 위험이 있습니다. 고급 개발이 진행됨에 따라 기존 주민들은 퇴거와 공동체 공간 상실에 대한 두려움을 느끼고 있습니다. 그럼에도 불구하고 카마티푸라 주민들은 이주에 저항하며 도시에서의 권리를 주장하고, 젠트리피케이션의 배경 속에서도 그들의 존재를 드러내고 있습니다.
결국 카마티푸라는 인도 도시에서의 공간적 불공정 문제를 반영하고 있습니다. 재개발이 가장 취약한 계층을 소외시키는 경우가 많아, 공동체의 역사와 권리를 존중하는 포괄적인 정책의 필요성이 강조됩니다.
35.FOSS 프로젝트의 법적 대응(How FOSS Projects Handle Legal Takedown Requests)
자유 오픈 소스 소프트웨어(FOSS) 프로젝트가 법적 삭제 요청을 받을 때, 그에 대한 대응 방식은 운영과 기여자에게 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 적절한 처리는 상황을 관리 가능하게 만들 수 있지만, 부적절한 처리는 혼란과 법적 위험을 초래할 수 있습니다.
삭제 요청 관리에 관한 연구에서 중요한 점은 다음과 같습니다. 첫째, FOSS 프로젝트는 명확한 삭제 정책을 마련하고, 법적 요청이 특정 경로를 통해 제출되도록 요구해야 합니다. 이렇게 하면 모호하거나 악용되는 요구를 줄일 수 있습니다. 둘째, 법적 제출에 대한 구조화된 대응 절차를 마련해야 합니다. 여기에는 법적 근거와 고발자의 신원을 문서화하도록 요구하는 것이 포함됩니다. 이는 프로젝트를 불법적인 요청으로부터 보호합니다.
셋째, 관할권을 현명하게 활용해야 합니다. 유럽과 같은 민법 지역의 프로젝트는 외국의 법적 요구에 더 잘 저항할 수 있는 경우가 많습니다. 유효한 법적 근거가 요구되어야 하며, 비공식적인 요청보다는 공식적인 법적 절차가 선호됩니다. 넷째, 개발자는 자신의 작업에 대한 주장에 대해 통보받고, 응답할 기회를 가지며, 콘텐츠가 삭제되기 전에 공정한 검토 과정을 제공받아야 합니다.
마지막으로, 삭제 요청에 대한 대응 조치를 문서화하는 것은 검열에 저항하고 남용자를 책임지게 하는 데 도움이 됩니다. 일부 프로젝트는 이러한 요청 처리에 대한 통찰을 공유하기 위해 투명성 보고서를 발행합니다.
특정 FOSS 프로젝트인 F-Droid는 법적 조언과 다른 조직에서 배운 모범 사례를 반영하여 삭제 정책을 수정하고 있습니다. 여기에는 명확한 제출 요건, 개발자 통보 및 정기적인 투명성 보고서가 포함됩니다.
삭제 요청이 점점 더 빈번해지고 복잡해지고 있지만, FOSS 프로젝트는 이러한 도전에 대처하기 위해 명확한 절차와 정책을 마련함으로써 그들의 사명을 훼손하지 않고 준비할 수 있습니다.
이 요약은 법적 조언을 구성하지 않습니다. 구체적인 법적 질문이 있는 경우, 자격을 갖춘 법률 전문가와 상담하는 것이 좋습니다.
36.dm-cache로 비용 절감!(Reduce bandwidth costs with dm-cache: fast local SSD caching for network storage)
이 기사는 Upsun이라는 회사가 로컬 SSD 캐싱 시스템을 사용하여 AWS 대역폭 비용을 95% 줄인 방법에 대해 설명합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
Upsun은 Ceph라는 저장 시스템으로 인해 여러 AWS 가용 영역(AZ) 간의 트래픽으로 높은 대역폭 비용에 직면했습니다. Ceph는 데이터를 여러 AZ에 분산 저장하기 때문에 이러한 문제가 발생했습니다.
해결책으로, Upsun은 AWS 인스턴스에서 로컬 SSD 저장소를 Ceph 저장소의 읽기 캐시로 활용하여 네트워크 트래픽을 줄였습니다. 그들은 로컬 SSD를 작은 캐시 볼륨으로 나누고, 리눅스 디바이스 맵퍼(dm-cache)를 사용하여 읽기 작업을 캐싱하는 시스템을 설정했습니다. 쓰기 작업은 네트워크 저장소로 직접 전송했습니다.
구현 과정에서 몇 가지 중요한 요소가 있었습니다. 첫째, 캐시 크기입니다. 그들은 512MB 캐시가 효과적이라고 판단했지만, 애플리케이션의 필요에 따라 크기를 조정해야 한다고 언급했습니다. 둘째, 쓰기 정책으로는 데이터 무결성을 보장하기 위해 쓰기 스루 모드를 선택했습니다. 이는 전자상거래 애플리케이션에 매우 중요했으며, 캐시 실패 시 데이터 손실과 같은 위험을 피할 수 있었습니다.
이 캐싱 전략의 결과로는 읽기 네트워크 트래픽이 95% 감소하고, 캐시된 작업의 초당 입출력 작업 수(IOPS)가 30배 증가했습니다. 또한 읽기 지연 시간이 50% 줄어들고 읽기 대역폭이 30배 증가했습니다.
이 접근 방식은 애플리케이션에서 일반적으로 나타나는 읽기 중심 패턴 덕분에 성공적이었으며, 작은 캐시가 매우 효과적이었습니다. 전반적으로 이 로컬 SSD 캐싱 전략은 Upsun의 인프라에 상당한 비용 절감과 성능 향상을 가져왔습니다.
37.NASA punts decision on Mars sample return to next administration(NASA punts decision on Mars sample return to next administration)
요약이 없습니다.
38.법적 승리(Legal win)
법원이 WP 엔진과 실버 레이크의 주요 주장인 반독점, 독점화, 강탈에 대한 소송을 기각했습니다. 이 결정은 사건의 범위를 크게 축소시키며, 오픈 소스 유지 관리인과 기여자들에게는 승리로 여겨집니다. 팀은 기븐과 오토매틱의 지원에 감사하고 있습니다.
그들은 남아 있는 주장들이 자신들의 행동이 합법적이며 워드프레스 커뮤니티에 유익했음을 보여줄 것이라고 확신하고 있습니다. 앞으로도 수백만 사용자들을 위한 자유롭고 번창하는 워드프레스 생태계 구축에 집중할 것입니다.
39.AI 코딩 혁명(AI Coding)
저자는 사람들이 진실보다 재정적 이익에 더 집중하는 것에 대해 불만을 표출하며, 자율주행차에 대한 투자 낭비를 예로 들고 있습니다. 그들은 AI 코딩이 과대평가되고 있다고 주장하며, AI를 컴파일러에 비유합니다. AI 도구가 사람들이 생각하는 것만큼 효과적이지 않다는 점을 강조합니다.
많은 사람들이 진실보다 이익을 우선시함으로써 잘못된 투자로 이어진다고 지적합니다. AI 코딩은 컴파일러와 유사하게 작동하는데, 코드를 입력하면 결과를 받는 방식입니다. 그러나 영어로 프롬프트를 사용하는 것은 정확하지 않고 문제를 일으킬 수 있습니다. 현재의 AI 도구는 유용해 보일 수 있지만, 기존 프로그래밍 언어와 도구의 한계를 드러내는 경우가 많습니다.
AI는 궁극적으로 일부 프로그래밍 직업을 대체할 수 있지만, 이는 컴파일러와 스프레드시트가 그랬던 것과 유사합니다. AI를 마법 같은 해결책이 아닌 도구로 바라보는 것이 중요합니다. AI 도구에 대한 과대광고는 자원의 낭비를 초래할 수 있으며, 프로그래밍 언어와 도구를 개선하는 데 집중할 필요가 있다고 강조합니다.
전반적으로 저자는 AI 코딩에 대한 오해를 경고하며, 소프트웨어 개발에 있어 보다 합리적인 접근 방식을 지지합니다.
40.Chatbox app is back on the US app store(Chatbox app is back on the US app store)
요약이 없습니다.
41.Corporations are trying to hide job openings from US citizens(Corporations are trying to hide job openings from US citizens)
요약이 없습니다.
42.오픈AI 그로브(OpenAI Grove)
OpenAI는 AI 기반 회사를 시작하려는 개인들을 위해 OpenAI Grove라는 새로운 프로그램을 시작했습니다. 이 프로그램은 전통적인 스타트업 액셀러레이터가 아니라, 초기 단계의 참가자들을 OpenAI 연구자들로부터의 인재, 자원, 지원 네트워크와 연결해 줍니다.
프로그램의 주요 내용은 다음과 같습니다. 프로그램은 2025년 10월 20일부터 11월 21일까지 5주 동안 진행되며, 첫 주와 마지막 주에는 샌프란시스코에서 대면 세션이 있습니다. 약 15명의 개인이 참여할 수 있으며, 배경이나 경험 수준에 관계없이 지원할 것을 권장합니다. 참가자들은 멘토링, OpenAI 도구에 대한 접근, 동료 및 전문가들과의 연결 기회를 제공받습니다. 관심 있는 개인은 2025년 9월 24일까지 신청해야 합니다.
이 프로그램은 아이디어 개발의 초기 단계에 있는 사람들을 위해 설계되었으며, OpenAI의 API를 사용할 필요는 없습니다. 참가자들은 프로그램 종료 후에도 자금 조달 옵션을 탐색할 수 있습니다.
43.콰오르의 새로운 위성 발견!(Discovery of a new satellite or ring arc around Quaoar)
죄송하지만 외부 링크에 접근할 수 없습니다. 그러나 논문의 텍스트나 요약하고 싶은 주요 내용을 제공해 주시면 기꺼이 도와드리겠습니다!
44.윈도우 AI 비서(Windows-Use: an AI agent that interacts with Windows at GUI layer)
Windows-Use는 AI 에이전트가 Windows 운영 체제와 상호작용할 수 있도록 도와주는 자동화 도구입니다. 이 도구는 애플리케이션 열기, 버튼 클릭, 텍스트 입력, 명령 실행 등의 작업을 전통적인 이미지 인식 방법 없이 수행할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 대형 언어 모델(LLM)이 Windows에서 작업을 자동화할 수 있습니다.
설치 요구 사항은 다음과 같습니다. Python 3.12 이상, UV 또는 pip, 그리고 Windows 7, 8, 10 또는 11이 필요합니다.
Windows-Use를 설치하려면 다음 명령어를 사용할 수 있습니다. UV를 사용할 경우 uv pip install windows-use
를 입력하고, pip를 사용할 경우 pip install windows-use
를 입력하면 됩니다.
Windows-Use를 사용하려면 먼저 main.py
라는 파일을 생성합니다. 그런 다음 필요한 라이브러리를 가져오고 환경 변수를 설정합니다. 이후 LLM과 에이전트를 설정하고 스크립트를 실행하여 작업을 입력하면 됩니다.
스크립트를 실행하려면 다음과 같은 명령어를 사용합니다. python main.py
를 입력한 후, "Enter your query:"라는 메시지가 나오면 원하는 작업을 입력합니다.
작업의 예로는 메모 작성이나 디스플레이 모드 변경 등이 있습니다.
주의할 점은 에이전트가 Windows의 GUI와 직접 상호작용하기 때문에 실수나 원치 않는 변경이 발생할 수 있다는 것입니다. 안전한 환경에서 테스트하는 것이 권장됩니다.
이 프로젝트는 MIT 라이선스 하에 배포됩니다. 프로젝트에 기여하고 싶다면 CONTRIBUTING 파일을 참고하면 됩니다.
참고할 때는 제공된 인용 형식을 사용하세요. 이 프로젝트는 Jeomon George가 제작했습니다.
45.챗봇 자가 수정 분석(Close the loop: analytics that teach your chatbot to fix itself)
이 기사는 챗봇 성능을 향상시키기 위해 놓친 응답에서 배워야 한다고 설명합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
첫째, 놓친 질문을 파악해야 합니다. 답변이 없는 질문은 개선의 신호로 간주되어야 하며, 실제 문제인지 단순한 잡음인지 판단하고 진짜 문제에 집중해야 합니다.
둘째, 간결한 데이터 분석을 활용해야 합니다. 사용자 메시지, 챗봇의 결정, 응답 시간을 기록하여 무엇이 잘못되었는지 이해하는 것이 중요합니다.
셋째, 답변이 없는 질문의 기준을 명확히 설정해야 합니다. 관련된 문제에만 집중하여 무엇이 답변되지 않았는지를 정의해야 합니다.
넷째, 가드레일을 구현해야 합니다. 가드레일은 요청이 챗봇의 범위 내에 있도록 관리하고 민감한 정보를 보호하는 데 도움을 줍니다.
다섯째, 주간 개선 루프를 운영해야 합니다. 정기적으로 답변이 없는 질문을 검토하고, 이를 그룹화하여 해결 방안을 결정합니다. 완벽함보다는 일관된 발전을 목표로 해야 합니다.
여섯째, 명확한 책임을 부여해야 합니다. 챗봇 성능의 각 측면에 대해 지정된 책임자를 두어 책임을 명확히 해야 합니다.
일곱째, 개인 정보 보호를 우선시해야 합니다. 원시 개인 데이터를 사용하지 않고 적절한 데이터 처리를 통해 사용자 신뢰를 유지해야 합니다.
여덟째, 주요 지표를 측정해야 합니다. 답변이 없는 질문 비율과 문제 해결 시간을 중심으로 진행 상황을 모니터링해야 합니다.
아홉째, 일반적인 함정을 피해야 합니다. 데이터 수집을 복잡하게 만들거나 문제 유형을 혼동하지 말고, 유용하고 명확한 응답을 목표로 해야 합니다.
마지막으로, 시간이 지남에 따라 답변이 없는 질문이 줄어들고 팀원 간의 책임이 더욱 명확해질 것으로 기대해야 합니다.
이러한 원칙을 따르면 팀은 챗봇의 효과성과 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.
46.곡면 디스플레이 NO!(I don't like curved displays)
이 텍스트는 웹사이트의 주요 탐색 기능에 대해 언급하는 것 같습니다. 이는 사용자가 사이트 내에서 쉽게 길을 찾을 수 있도록 도와주는 기본 메뉴나 옵션 세트가 있다는 의미입니다. 구체적인 내용은 없지만, 핵심은 이 웹사이트에 사용자를 안내하는 탐색 시스템이 있다는 점입니다.
47.안틀러-NG 파서 생성기(Antlr-Ng Parser Generator)
이 텍스트는 SearchK라는 플랫폼의 주요 탐색 옵션에 대한 간단한 개요를 제공합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
홈은 플랫폼의 기본 시작 페이지입니다. 문서는 플랫폼 사용을 위한 정보와 지침을 제공합니다. 라이브러리는 이용 가능한 자원이나 도구의 모음입니다. API는 개발자를 위한 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스입니다. 외관은 플랫폼의 시각적 요소와 관련된 설정입니다.
이 탐색 기능은 사용자가 다양한 기능과 자원에 쉽게 접근할 수 있도록 돕습니다.
48.랙마운트 맥플러스(Racintosh Plus – Rackmount Mac Plus)
저자는 오래된 매킨토시 플러스 컴퓨터의 맞춤형 버전을 제작한 경험을 공유합니다. 이 컴퓨터는 "라킨토시 플러스"라는 애칭을 가지고 있습니다. 저자는 1986년에 제작된 원래의 매킨토시 플러스를 좋은 상태로 발견했고, 수년간 음악 스튜디오에서 사용해왔습니다. 하지만 이 오래된 컴퓨터는 부피가 크고, 과열되기 쉬우며, 부품이 노후화되는 등의 여러 문제를 안고 있었습니다.
이 문제를 해결하기 위해 저자는 스튜디오에 더 잘 어울리는 랙 장착형 매킨토시를 만들기로 결정했습니다. 이 프로젝트는 원래 매킨토시에서 남은 로직 보드를 활용하고, 비디오 변환기, 내부 하드 드라이브, 플로피 드라이브 에뮬레이션과 같은 새로운 부품을 사용하는 것을 포함했습니다. 저자는 모든 부품을 수용할 새로운 섀시를 설계하고 제작했으며, 맞춤형 부품을 위해 3D 모델링과 3D 프린팅을 활용했습니다.
새로운 설정 덕분에 라킨토시 플러스는 음악 제작 소프트웨어를 실행할 수 있으며, Wi-Fi 연결도 지원합니다. 저자는 프로젝트 진행 중 부품 수정과 새로운 섀시에 모든 것이 잘 맞도록 하는 등 여러 가지 도전에 직면했습니다. 어려움이 있었지만, 그들은 사랑하는 매킨토시의 기능적이고 컴팩트한 버전을 갖게 되어 매우 기뻐하고 있습니다.
49.터미널 API 뷰어(Oq: Terminal OpenAPI Spec Viewer)
oq는 OpenAPI 사양(OAS)을 위한 터미널 기반 뷰어입니다. 사용자는 OpenAPI 파일을 다음과 같은 방법으로 열 수 있습니다. oq openapi.yaml
, cat openapi.yaml | oq
, 또는 curl https://api.example.com/openapi.json | oq
명령어를 사용할 수 있습니다.
키보드 단축키에 대한 도움말은 ?
키를 눌러 확인할 수 있습니다. oq는 OpenAPI 3.0.x 및 3.1.x 버전을 지원하며, 현재 3.1.x는 완전한 지원이 추가될 때까지 임시로 사용됩니다. JSON과 YAML 형식 모두에서 작동합니다.
설치는 go install github.com/plutov/oq@latest
명령어를 사용하여 진행할 수 있으며, 또는 Releases 페이지에서 컴파일된 바이너리를 다운로드할 수도 있습니다. 소스에서 빌드하려면, 먼저 저장소를 클론한 후 cd oq
로 폴더로 이동하고, go build -o oq .
명령어로 빌드하면 됩니다.
oq는 MIT 라이선스 하에 배포됩니다. 기여는 언제나 환영합니다! 문제를 제기하거나 풀 리퀘스트를 제출할 수 있으며, 기여 시 go test -v
를 사용하여 테스트가 통과하는지 확인하고 OpenAPI 3.0 및 3.1 예제를 모두 테스트해야 합니다.
50.무단 윈도우스/386(Unauthorized Windows/386)
친구인 윌은 마이크로소프트의 초기 프로그램인 Windows/386에 대한 프로젝트를 진행하고 있습니다. Windows/386는 가상 머신 기술에 사용자 친화적인 인터페이스를 도입한 프로그램입니다. 윌은 이전에 EmuWOW에서 작업한 경험이 있으며, Windows/386에 대한 상세한 연구를 통해 이전에는 잘 알려지지 않았던 통찰력을 밝혀냈습니다.
Windows/386는 32비트 프로그램으로, 이후의 Windows 버전, 특히 Windows 3.0과 95의 기초를 마련했습니다. 이 프로그램은 가상 DOS 머신(Virtual DOS Machine, VDM) 개념을 도입했습니다. 윌의 연구는 Windows/386에 대한 이해를 높인 중요한 기여자인 제프 채펠의 연구를 바탕으로 하고 있습니다.
Windows/386의 로더인 WIN386.EXE는 가상 DOS 머신 관리자(Virtual DOS Machine Manager, VDMM)를 WIN386.386에서 로드하기 전에 시스템 호환성을 확인합니다. 이 과정에는 메모리 관리와 장치 드라이버가 포함됩니다. 윌은 Windows/386의 일부를 역어셈블하여 내부 작동 방식을 이해하고, 일부 코드가 기존의 메모리 관리 시스템에서 파생되었음을 밝혀냈습니다.
시스템 가상 머신은 Windows 2.xx와 유사하게 작동하지만, 이전 DOS 애플리케이션을 실행하기 위해 새로운 API(WINOLDAP)를 사용합니다. Windows/386의 장치 드라이버 개발 키트(DDK)에 대한 문서가 거의 없어 내부를 완전히 탐색하는 데 어려움이 있습니다. 공식 DDK가 없기 때문에 디버깅이 어렵고, 윌은 Windows/386의 작동을 분석하기 위해 자신의 디버깅 도구를 만들었습니다.
윌은 Windows 3.0과 Windows/386 간의 전환, 그리고 DOS 보호 모드 인터페이스(DPMI)의 개발에 대해 추가 연구를 계획하고 있습니다. 더 많은 정보는 윌의 깃허브 페이지에서 확인할 수 있습니다.
51.캘리포니아 주택법 통과(California lawmakers pass SB 79, housing bill that brings dense housing)
캘리포니아 주 의원들이 교통 중심지 근처에 더 높은 밀도의 주택 개발을 허용하는 상원 법안 79를 승인했습니다. 이 법안은 지역 구역 법규를 무시하고, 교통 정류장에서 반 마일 이내에 최대 아홉 층 건물을 허용합니다. 이는 주의 주택 부족 문제를 해결하기 위한 목적입니다. 일부 프로젝트에 노동조합 고용 요건을 추가한 후 노동조합의 지지를 받았지만, 지역 사회와 로스앤젤레스 시의회의 반대도 있었습니다. 비판자들은 이 법안이 지역 통제를 약화시키고 저소득 지역에 부정적인 영향을 미칠 수 있다고 주장합니다. 반면, 지지자들은 캘리포니아의 주택 가격 문제를 해결하는 데 필요하다고 믿고 있습니다. 이 법안은 10월에 개빈 뉴섬 주지사에게 전달될 예정입니다.
52.러스트: 성능과 신뢰성의 탐구(Rust: A quest for performant, reliable software [video])
죄송하지만, 외부 링크나 특정 문서에 접근할 수 없습니다. 슬라이드의 텍스트나 주요 내용을 제공해 주시면, 요약하는 데 기꺼이 도와드리겠습니다!
53.수학자로 가는 길(How to become a pure mathematician or statistician (2008))
이 가이드는 순수 수학이나 통계학을 공부하고자 하는 초보자를 위한 체계적인 학습 경로를 제공합니다. 여러 단계로 나누어 각 단계에 추천하는 교재와 주제를 제시합니다.
첫 번째 단계는 기본 수학입니다. 이 단계에서는 기초 이산 수학, 대수학, 미적분학을 다룹니다. 두 번째 단계는 중급 수학으로, 선형 대수학, 고급 대수학, 실해석학, 복소수 변수, 미분 방정식, 확률론에 집중합니다.
세 번째 단계는 고급 학부 과정으로, 해석학, 추상 대수학, 수론, 위상수학과 같은 과목을 포함하며, 통계적 추론이나 수학적 모델링과 같은 선택 과목도 있습니다. 네 번째 단계에서는 전문 고급 주제로, 기초 이론, 다양한 고급 해석학, 대수학, 수론, 기하학, 위상수학을 깊이 있게 탐구합니다. 이 단계에서도 수학 물리학, 고급 미적분학, 전문 통계학과 같은 선택 과목이 있습니다.
다섯 번째 단계는 연습과 숙달입니다. 이 단계에서는 수학에서의 연습과 숙달의 중요성을 강조하며, 악기를 배우는 것과 유사하다고 설명합니다.
이 가이드는 고등학교 수준의 수학 배경을 전제로 하며, 각 단계마다 약 1년 정도의 학습을 권장합니다. 파트타임 학생은 더 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 각 단계 내에서의 학습 순서는 유연하며, 나열된 모든 책을 읽을 필요는 없습니다. MIT 오픈코스웨어와 같은 온라인 플랫폼이 추가 학습 자료로 언급됩니다.
저자는 수학 분야에서의 학문적 경험을 공유하며, 이 목록을 지속적으로 업데이트하고 관련성을 유지할 계획입니다. 이 가이드는 순수 수학이나 통계학을 배우고자 하는 모든 이에게 유용한 자료가 될 것입니다.
54.프로톤메일, 기자 계정 정지(Proton Mail suspended journalist accounts at request of cybersecurity agency)
프론톤 메일은 개인 정보 보호에 중점을 둔 이메일 서비스로, 북한 해커에 대한 보도를 한 기자들의 계정을 한 사이버 보안 기관의 익명 불만에 따라 정지시켰습니다. 그러나 이 계정들은 대중의 반발이 일어난 후에야 복구되었습니다. 기자들은 한국 정부 네트워크와 관련된 심각한 해킹 사건을 조사하고 있었으며, 피해자에게 통보하는 등 적절한 사이버 보안 절차를 따랐습니다.
프론톤은 처음에 계정 정지가 실수라고 주장하며, CERT(사이버 보안 비상 대응 팀)로부터 계정 남용 가능성에 대한 경고를 받았다고 밝혔습니다. 그러나 어떤 CERT가 관련되었는지는 공개하지 않았습니다. 소셜 미디어에서 반발이 일어난 후, 프론톤은 계정 정지에 대한 검토를 더 신중하게 할 필요가 있음을 인정하고 기자들을 지원한다고 밝혔지만, 항상 계정의 정당한 사용을 식별할 수는 없다고 덧붙였습니다.
이 사건은 미디어 조직들 사이에서 프론톤의 신뢰성과 언론 자유에 미치는 영향에 대한 우려를 불러일으켰습니다. 많은 뉴스룸이 이러한 문제를 피하기 위해 프론톤 메일을 사용하고 있으며, 관련 기자들은 명확한 소통과 계정이 명확한 법적 근거에 따라 정지될 것이라는 보장이 필요하다고 강조했습니다.
55.Zig로 C/C++ 자동화!(Automate compile_flags for C/C++ projects on the Zig build system)
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56.클로저스크립트 드럼 머신 만들기(I made a generative online drum machine with ClojureScript)
비트 메이커의 출시를 알리게 되어 매우 기쁩니다. 이 무료 웹 기반 드럼 머신은 지난 2년 동안 개발한 결과물입니다. 초보자에게는 재미있고 사용하기 쉬운 도구가 되도록 하였고, 경험이 많은 프로듀서에게도 강력한 기능을 제공합니다.
비트 메이커는 클로저스크립트로 작성된 클라이언트 사이드 앱으로, 홈 화면에 설치할 수 있는 프로그레시브 웹 앱(PWA)입니다. 이 앱의 주요 기능은 다음과 같습니다.
먼저, 절차적 샘플 생성 기능을 통해 클릭 한 번으로 독특한 드럼 샘플을 쉽게 만들 수 있습니다. 폴더를 뒤지는 번거로움이 사라집니다. 또한, 자동으로 생성된 비트 패턴을 통해 영감을 얻고 이를 사용자 맞춤형으로 조정할 수 있는 생성적 비트 생성 기능도 제공합니다.
고급 내보내기 옵션을 통해 WAV 루프, 개별 스템, MIDI 파일 등 다양한 형식으로 작업을 내보낼 수 있습니다. 포켓 오퍼레이터나 볼카와 동기화하여 완벽한 타이밍을 맞출 수 있는 하드웨어 동기화 기능도 포함되어 있습니다. 개별 노트에 볼륨 변화와 같은 효과를 추가하여 더 복잡한 드럼 패턴을 만들 수 있는 노트별 효과 기능도 있습니다.
특히 임펄스 트래커 내보내기 모드는 많은 디지털 오디오 워크스테이션(DAW)에서 이 형식을 가져올 수 있어 레트로 소프트웨어와 함께하는 향수를 느낄 수 있게 해줍니다.
오디오 엔진은 리액트에서 영감을 받아 선언적 오디오 그래프를 사용하여 웹 오디오 API와의 작업을 간소화했습니다.
비트 메이커를 사용해 보시고 여러분의 피드백을 공유해 주시기 바랍니다! 시각적인 개요를 원하신다면 요약 영상을 여기에서 시청하실 수 있습니다. 감사합니다!
57.Qwen3-Next(Qwen3-Next)
요약이 없습니다.
58.MCP-Agent로 심층 연구 에이전트 구축하기(Building a Deep Research Agent Using MCP-Agent)
Sarmad Qadri는 MCP-Agent라는 일반 목적의 심층 연구 에이전트를 만드는 경험을 기록했습니다. 그의 접근 방식은 복잡한 작업과 심층 연구를 처리하기 위해 MCP(다중 채널 프로토콜) 서버와 고급 언어 모델(LLM)을 사용하는 데 중점을 두고 있습니다.
주요 목표는 복잡한 작업을 수행하기 위해 여러 MCP 도구 호출을 통해 핵심 기능을 완성하는 것입니다. 또한 이전 단계의 출력을 활용하여 향후 작업을 안내하는 맥락 관리와 기능을 위해 MCP 서버에만 의존하는 MCP 통합, 다양한 분야에서 운영할 수 있는 일반 목적 설계를 포함합니다.
개발 과정은 세 가지 시도로 나뉩니다. 첫 번째 시도인 오케스트레이터에서는 계획, 실행, 합성 계층을 갖춘 간단한 아키텍처를 구현했습니다. 이 구조는 구조화된 작업에 잘 작동했지만, 서버 이름의 환각 현상과 토큰 비효율성 같은 문제에 직면했습니다. 두 번째 시도인 적응형 워크플로우에서는 동적 하위 에이전트와 외부 메모리를 도입했지만, 탐색과 성능에서 어려움을 겪어 복잡성이 단순한 작업을 방해했습니다. 마지막 시도인 심층 오케스트레이터에서는 이전 시도의 통찰을 바탕으로 아키텍처를 단순화했습니다. 주요 개선 사항으로는 전체 계획을 사전에 생성하고, 작업과 서버의 유효성을 확인하는 단계, 더 간단한 의사 결정 정책 엔진이 포함되었습니다.
주요 교훈으로는 아키텍처를 지나치게 복잡하게 만들면 비효율성이 발생할 수 있다는 점과 동일한 시스템이 일반 작업과 심층 연구를 효과적으로 처리할 수 있다는 점이 있습니다. 또한 작은 조정이 성능에 큰 영향을 미칠 수 있다는 점도 중요합니다.
앞으로는 원격 실행 및 지능형 도구 선택을 탐색하고, 지식 구성 요소를 MCP 자원으로 표현하여 사용성을 개선하며, 작업 복잡성에 따라 모델 선택을 최적화할 계획입니다. 더 많은 업데이트와 오픈 소스 프로젝트에 접근하려면 MCP-Agent 저장소를 방문하세요.
59.볼트젬마: 차별화된 비공개 LLM(VaultGemma: The most capable differentially private LLM)
VaultGemma는 구글 리서치에서 개발한 혁신적인 언어 모델로, 개인 정보 보호를 최우선으로 고려하여 차등 개인 정보 보호(differential privacy, DP) 기술을 적용했습니다. 이 모델은 처음부터 새롭게 훈련되었으며, 10억 개의 매개변수를 가지고 있어 현재 사용 가능한 가장 큰 오픈 DP 훈련 모델입니다.
AI의 중요성이 커짐에 따라 개인 정보 보호를 포함하는 것이 필수적입니다. 차등 개인 정보 보호는 데이터에 노이즈를 추가하여 개인 정보를 보호하는 방법이지만, 모델 훈련과 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. DP를 적용하면 훈련의 안정성이 감소하고 계산 비용이 증가하는 등의 복잡성이 발생합니다. 이러한 트레이드오프를 이해하는 것은 모델 성능을 최적화하는 데 매우 중요합니다.
구글 딥마인드와 함께 진행된 연구에서는 모델 크기, 훈련 반복 횟수, 배치 크기와 개인 정보 보호 간의 관계를 명확히 하는 스케일링 법칙이 수립되었습니다. 이는 최적의 훈련 구성을 결정하는 데 도움을 줍니다. 연구 결과에 따르면, 작은 모델에 대해 더 큰 배치 크기를 사용하는 것이 DP 환경에서 성능을 향상시킬 수 있습니다. 최적의 구성은 개인 정보 보호와 데이터 예산에 따라 달라집니다.
VaultGemma는 성능을 최적화하면서도 강력한 개인 정보 보호를 유지하는 고급 기술을 사용하여 훈련되었습니다. 이 모델은 5년 전의 비개인 정보 보호 모델과 비교했을 때 좋은 유용성을 보여주고 있습니다. VaultGemma는 특정 훈련 데이터를 기억하지 않도록 설계되어 강력한 개인 정보 보호 보장을 제공합니다. 개인 정보가 노출될 위험을 최소화하는 매개변수로 훈련되었습니다.
VaultGemma는 강력하면서도 개인 정보 보호를 고려한 AI 개발에 중요한 진전을 나타냅니다. DP 모델과 비DP 모델 간에는 여전히 차이가 있지만, 지속적인 연구를 통해 이 격차를 줄이려는 노력이 계속되고 있습니다. VaultGemma는 책임감 있고 개인 정보 보호를 중시하는 AI 기술 개발의 한 걸음으로, 향후 AI 시스템에 영향을 미칠 잠재력을 가지고 있습니다.
60.시스템 건강 점검: 대시보드 너머(My Quarterly System Health Check-In: Beyond the Dashboard)
Srihari Sriraman은 엔지니어링 팀이 전략적 목표에 대한 진행 상황을 정기적으로 검토하는 것이 중요하다고 강조합니다. 그는 시스템 품질의 다양한 측면을 논의하기 위해 매달 또는 분기마다 2-4시간 동안 구조화된 검토 회의를 제안합니다. 이 회의에서는 단순히 지표만 보는 것이 아니라 여러 가지 중요한 영역을 반영해야 합니다.
첫 번째로, 단순성에 대해 평가해야 합니다. 새로운 엔지니어가 시스템을 이해하는 것이 얼마나 쉬운지, 도메인과 수정 사항이 얼마나 간단한지를 살펴봐야 합니다.
두 번째로, 전달 속도에 집중해야 합니다. 비즈니스 가치를 얼마나 빨리 전달하는지, 배포 빈도, 테스트 신뢰도, 로컬 설정의 효율성을 포함하여 논의해야 합니다.
세 번째로, 신뢰성에 대한 평가가 필요합니다. 사고 관리, 경고 처리, 신뢰성 기대치의 명확성을 점검해야 합니다.
네 번째로, 성능에 대한 기대가 현실적인지, 팀이 현재 성능 상태를 이해하고 있는지, 개선할 수 있는 부분이 어디인지 고려해야 합니다.
마지막으로, 조직 구조와 팀의 책임을 살펴보아야 합니다. 이는 소프트웨어 아키텍처와 프로세스에 어떤 영향을 미치는지에 대한 논의도 포함됩니다.
Sriraman은 비용과 보안도 중요한 주제지만, 논의가 덜 발전된 부분이라고 언급합니다. 이러한 회의의 목표는 도전 과제에 대해 열린 대화를 촉진하고 효과적으로 해결책의 우선순위를 정하는 것입니다. 그는 이러한 논의에서 적극적으로 경청하고 이해하는 것이 의미 있는 개선을 이끌어내는 데 중요하다고 강조합니다.
61.고급 스킴 기법(Advanced Scheme Techniques (2004) [pdf])
이 문서는 Scheme 프로그래밍 언어의 고급 기술에 대해 다루며, 클로저와 함수 호출에 중점을 두고 있습니다.
저자는 과정 내용을 형성하는 데 도움을 준 기여자와 조직에 감사의 뜻을 전합니다. 과정의 두 번째 날은 Scheme에서 중요한 개념인 계속성에 대해 집중적으로 설명합니다.
문서에서는 Scheme 커뮤니티의 중요한 기준인 SRFI(Scheme Requests for Implementation)에 대해서도 언급하며, 개발자들이 모범 사례를 따르는 데 도움이 되는 지침을 제공합니다.
Scheme에서 함수는 클로저라고 불리며, 클로저는 함수 코드에 대한 포인터와 해당 함수가 접근할 수 있는 변수들로 이루어진 환경에 대한 포인터를 포함합니다. 예를 들어, 두 숫자를 더하는 함수를 보여주는 사례를 통해 클로저가 어떻게 작동하는지를 설명하며, 클로저가 자신의 환경에 대한 접근을 유지하는 방식을 보여줍니다.
클로저가 호출될 때, 단일 값을 반환합니다. 제공된 예제에서는 두 값을 쌍으로 결합하는 pairify
함수를 사용합니다. 함수가 값을 반환할 때는 호출 코드에서의 반환 주소에 대한 포인터와 호출 환경에 대한 포인터를 저장합니다.
이 반환 정보는 클로저와 유사하며, 코드와 환경에 대한 포인터를 포함하고 있습니다. 전반적으로 이 문서는 클로저의 작동 방식과 Scheme에서 함수가 반환을 처리하는 방법에 대한 통찰을 제공합니다.
62.소액 송금, 요청당 0.000001달러!(Small Transfers – charge from 0.000001 USD per request for your SaaS)
저자는 고객이 구독 방식이 아닌 사용량에 따라 요금을 지불할 수 있도록 설계된 Small Transfers라는 결제 플랫폼을 만들었습니다.
많은 고객들이 구독 모델을 피하고 자신이 사용하는 만큼만 지불하는 것을 선호합니다. 그러나 기존의 결제 처리 시스템은 소액 거래에 대해 높은 수수료를 부과하는 경우가 많습니다.
이 플랫폼은 상인들이 Small Transfers 계정을 Stripe 계정에 연결하여 지급을 받을 수 있도록 합니다. 고객은 안전한 방법으로 인증된 Small Transfers 계정을 생성합니다. 이 플랫폼은 간단한 REST API를 사용하여 결제를 관리하며, 최소 0.000001 달러의 요금도 처리할 수 있습니다. 상인은 3%의 고정 수수료를 지불하며, 고객은 결제 처리 수수료를 부담합니다.
개발자들이 탐색할 수 있도록 Next.js 스타터 프로젝트와 실시간 데모도 제공됩니다. 저자는 자신의 접근 방식에 대한 피드백을 받고 있으며, 더 많은 상인들이 이 플랫폼을 시도해 보기를 원하고 있습니다. 통합에 대한 지원도 제공할 예정입니다.
63.1억 벡터, 48초 인덱스!(Vector database that can index 1B vectors in 48M)
Vectroid는 기존 솔루션에 비해 높은 정확도와 낮은 지연 시간, 그리고 더 낮은 비용을 제공하는 새로운 서버리스 벡터 검색 솔루션입니다. 전통적인 벡터 데이터베이스는 속도, 정확도, 비용 간의 균형을 맞추기 위해 종종 타협이 필요하지만, Vectroid는 이러한 개념에 도전하여 주요 지표를 희생하지 않고 균형 잡힌 성능을 위해 설계되었습니다.
Vectroid의 주요 기능으로는 효율적인 HNSW 알고리즘을 사용한 빠른 벡터 검색, 새로 추가된 기록에 대한 거의 실시간 검색 기능, 수십억 개의 벡터를 원활하게 처리할 수 있는 능력, 그리고 수요에 맞춰 비용 효율적으로 자원을 확장하는 기능이 있습니다.
Vectroid의 성능은 인상적이며, 90% 이상의 재현율을 유지하면서 효과적으로 확장됩니다. 초기 벤치마크에 따르면, 이 시스템은 약 48분 만에 10억 개의 벡터를 인덱싱할 수 있으며, 낮은 지연 시간을 자랑합니다. 이 시스템은 데이터를 읽고 쓰기 위한 두 개의 독립적으로 확장 가능한 마이크로서비스를 통해 운영되며, 클라우드 스토리지를 사용하여 데이터를 지속적으로 저장하고 벡터 압축과 같은 기술을 통해 메모리 사용을 최적화합니다.
결론적으로, Vectroid는 빠르고 확장 가능한 벡터 검색이 필요한 애플리케이션을 위해 설계되었으며, 시장에서의 기대치를 재정의하는 것을 목표로 하고 있습니다. 관심 있는 사용자는 Vectroid를 사용해 보거나 뉴스레터를 통해 개발 과정을 따라갈 수 있습니다.
64.엠ACS와 DB: 시작 가이드(Using Emacs Org-Mode With Databases: A getting-started guide)
이 가이드는 Emacs Org-Mode를 다양한 데이터베이스와 연결하는 방법을 설명합니다. 이를 통해 사용자는 복잡한 문서 없이도 쉽게 작업을 시작할 수 있습니다.
Emacs Org-Mode는 DevOps와 데이터 탐색에 유용하지만, 데이터베이스와 연결하는 과정은 복잡할 수 있습니다. 이 가이드는 그 과정을 간소화합니다.
시작하려면, Emacs 설정에 (org-babel-do-load-languages 'org-babel-load-languages '((sql . t)))
를 추가하여 SQL 지원을 활성화해야 합니다. 로드된 언어를 확인하려면 C-h v org-babel-load-languages RET
를 사용하면 됩니다.
데이터베이스 연결에 대해 설명하겠습니다. MySQL을 사용하려면 MySQL 클라이언트가 필요합니다. 연결 후 SHOW TABLES;
명령어로 테이블을 확인할 수 있습니다. PostgreSQL의 경우 PostgreSQL 클라이언트가 필요하며, \list
명령어로 사용 가능한 데이터베이스를 확인할 수 있습니다. SQLite는 별도의 컨테이너가 필요 없으며, SQLite 클라이언트를 설치하면 됩니다. 버전을 확인하려면 select sqlite_version();
명령어를 사용하면 됩니다.
여러 쿼리를 실행할 때는 서브트리 기반 구성을 사용하는 것이 편리합니다. 각 데이터베이스 유형에 대해 데이터베이스 생성, 테이블 생성, 데이터 삽입 등의 예시가 제공됩니다.
가이드에는 재현성을 위한 Docker-Compose 서비스 정의도 포함되어 있습니다. docker-compose up -d mysql
명령어를 실행하면 로컬에서 MySQL 데이터베이스를 시작할 수 있습니다.
이 가이드는 Emacs와 다양한 데이터베이스 관리 시스템을 사용하는 과정을 간소화하여 사용자들이 쉽게 접근할 수 있도록 돕습니다.
65.두마다: 에이다의 모든 것(Doom-ada: Doom Emacs Ada language module with syntax, LSP and Alire support)
Doom Emacs의 Ada 모듈은 여러 유용한 기능을 제공합니다. 첫째, 코드 하이라이팅을 개선하기 위해 ada-ts-mode를 사용하는 트리 시터 하이라이팅 기능이 포함되어 있습니다. 둘째, Ada 언어 서버와 통합되어 LSP(언어 서버 프로토콜) 지원을 통해 더 나은 기능을 제공합니다. 셋째, company-capf를 이용한 자동 완성 기능이 있어 코드 작성 시 유용한 제안을 받을 수 있습니다. 마지막으로, alr build
, alr run
, alr clean
과 같은 명령어를 지원하는 Alire 통합 기능도 포함되어 있습니다.
모듈 설치는 다음과 같은 단계로 진행됩니다. 먼저, Doom 모듈 폴더에 모듈을 클론합니다. 이를 위해 터미널에서 다음 명령어를 입력합니다: git clone https://github.com/tomekw/doom-ada ~/.doom.d/modules/lang/ada. 그 다음, ~/.doom.d/init.el
파일에 모듈을 활성화하기 위해 :lang ada
를 추가합니다. 이후, Doom을 동기화하려면 doom sync
명령어를 입력하고, 마지막으로 Emacs를 재시작합니다.
사용 명령어는 간단합니다. 프로젝트를 빌드하려면 SPC m b
를 누르고, 프로젝트를 실행하려면 SPC m r
을 누릅니다. 프로젝트를 정리하려면 SPC m c
를 누르면 됩니다. 컴파일 오류는 컴파일 버퍼에 표시되며, eglot은 진단 및 자동 완성을 도와줍니다.
이 모듈을 사용하기 위해서는 Alire라는 Ada 패키지 관리자가 필요하며, LSP 지원을 위해 Ada 언어 서버도 필수입니다.
66.브라우저의 타이머 제한 이유(Why do browsers throttle JavaScript timers?)
이 글에서는 웹 브라우저가 자바스크립트 타이머, 특히 setTimeout
을 제한하는 이유에 대해 설명합니다. 개발자들이 setTimeout(0)
을 사용해 코드를 즉시 실행하려고 해도, 실제로는 약 4밀리초의 최소 지연 후에 실행됩니다. 이러한 제한은 과도한 배터리 소모를 방지하고 웹사이트에서 원활한 상호작용을 보장하기 위해 도입되었습니다. 많은 웹사이트가 타이머를 잘못 사용하기 때문입니다.
setTimeout
의 대안을 탐색하면서 저자는 MessageChannel.postMessage
, window.postMessage
, scheduler.postTask
등 다양한 타이머 방법을 비교했습니다. 그 결과, scheduler.postTask
가 가장 우수한 성능을 보였으며, 특히 정확한 타이밍이 필요한 작업에 적합하다는 것을 발견했습니다.
이 글은 더 나은 대안이 존재하는 상황에서 타이머를 제한하는 것이 필요한지에 대한 질문을 제기합니다. 두 가지 관점이 제시되는데, 하나는 개발자들이 잘못된 코딩 관행으로부터 보호하기 위해 제한이 필요하다고 주장하는 반면, 다른 하나는 개발자들에게 더 많은 자유와 통제를 부여해야 한다고 주장합니다. 저자는 앞으로 타이머 API가 성능과 사용성을 균형 있게 조정하는 방향으로 발전할 가능성이 있다고 제안합니다.
결론적으로, 웹의 타이머 관리 문제는 개발자의 편의성과 사용자 경험 간의 절충을 포함한 복잡한 이슈이며, 이를 개선하기 위한 논의가 계속되고 있습니다.
67.케피어: 완벽한 C17/C23 컴파일러(Kefir: Solo-developed full C17/C23 compiler with extensive validation)
오늘, 제가 독립적으로 개발한 C17/C23 컴파일러인 케피르의 출시를 발표합니다. 이 컴파일러는 광범위한 테스트를 거쳤으며 x86_64 및 System-V ABI 시스템에서 작동합니다. 주요 기능은 다음과 같습니다.
첫째, C17/C23 표준과 일부 GNU C 확장을 지원하여 표준 준수를 보장합니다. 둘째, 리눅스(glibc 및 musl 포함), FreeBSD, OpenBSD, NetBSD와 같은 다양한 플랫폼에서 작동합니다. 셋째, Git, Nginx, PostgreSQL과 같은 여러 잘 알려진 오픈 소스 프로젝트를 컴파일하고 실행할 수 있는 강력한 검증 도구를 갖추고 있습니다. 넷째, 구문 분석부터 최적화까지의 전체 컴파일 프로세스를 포함하며, 상수 접기와 죽은 코드 제거와 같은 기능을 제공합니다. 다섯째, DWARF5 디버그 정보를 제공하고 위치 독립 코드도 생성합니다. 여섯째, 이 컴파일러는 GNU GPLv3 라이선스 하에 있으며, 런타임 포함물은 BSD-3 조항 하에 있습니다. 마지막으로, 외부 자금이나 지원 없이 독립적으로 개발되었습니다.
기능을 증명하기 위해 소스 코드, 광범위한 테스트 로그, 제3자 검증 사례를 제공합니다. 이 프로젝트의 동기는 실제 애플리케이션을 위한 현대적인 C 컴파일러를 독립적으로 만드는 가능성을 탐구하는 것이었습니다.
자세한 정보는 README를 참조하시거나, SourceHut에서 코드를 확인하시거나, 문의를 통해 저에게 연락해 주시기 바랍니다. 이 프로젝트는 슬로카와 카우구리에게 바칩니다.
68.거대한 기어다니는 생물, 인도적 대처법(Humanely dealing with humungus crawlers)
저자는 개인 서버에서 취미로 진행하는 코딩 프로젝트를 호스팅하면서 웹 크롤러로부터 예상치 못한 트래픽을 관리한 경험에 대해 이야기합니다. 관심을 받는 것은 기쁘지만, 실제 사용자에게 불편을 주지 않으면서 과도한 크롤링을 방지하기 위한 조치를 취했습니다.
주요 전략은 다음과 같습니다. 첫째, 깊은 URL에만 도전 과제를 설정합니다. 덜 인기 있는 페이지에 주로 적용되며, 일반적인 페이지는 장애물 없이 빠르게 로드됩니다. 둘째, 캐싱을 활용합니다. 인기 있는 페이지는 캐시하여 로드를 줄이고 사용자에게 불필요한 도전 과제를 피하게 합니다. 셋째, 사용자를 친절한 사용자로 표시합니다. 특정 리소스, 예를 들어 스타일 시트를 로드하는 사용자는 친절한 사용자로 간주되어 사이트의 깊은 곳으로 이동할 때 도전 과제를 우회할 수 있습니다. 넷째, 인간 친화적인 도전 과제를 제공합니다. 의심되는 크롤러에게 제시되는 도전 과제는 기계에 적합한 복잡한 작업이 아니라, 단어의 글자 수 세기와 같이 인간이 쉽게 해결할 수 있는 간단한 것들입니다. 마지막으로, 저자는 트래픽 패턴을 관찰하고 합법적인 사용자와 크롤러의 행동에 따라 접근 방식을 조정합니다.
전반적으로, 진정한 방문자에게 좋은 경험을 제공하면서 원치 않는 크롤러 트래픽을 효과적으로 관리하는 데 중점을 두고 있습니다.
69.제퍼디의 논란의 순간(Jeopardy’s most controversial moment was years in the making)
2010년, 알렉스 트레벡은 IBM을 방문해 *제퍼디!*에 출전하기 위해 설계된 컴퓨터인 왓슨을 보았습니다. 수석 과학자인 데이비드 페루치가 왓슨의 추론 능력을 보여주기 위해 답변에 대한 자신감을 드러내고 싶어했지만, 트레벡은 이 아이디어를 거부했습니다. 그는 이것이 게임의 경험을 변화시킬 것이라고 주장했습니다. 트레벡의 우려에도 불구하고, 왓슨은 2011년에 유명한 챔피언인 켄 제닝스와 브래드 러터와 경쟁하여 결정적인 승리를 거두었습니다.
이 대회는 제퍼디! 팬들 사이에서 공정성에 대한 큰 논란을 일으켰습니다. 일부는 왓슨의 속도와 기술이 불공정한 경쟁자로 만들었다고 주장했습니다. 참가자들은 왓슨의 빠른 버튼 반응 시간 등 여러 가지 장점에 대해 불만을 표출했습니다. 트레벡은 나중에 IBM이 왓슨의 경쟁을 처리한 방식에 대해 불만을 나타내며, 인간 플레이어들에게 불공정하다고 느꼈습니다.
시간이 지나면서 왓슨의 성과는 논란의 주제가 되었고, 일부 전 참가자들은 게임이 조작되었는지, 아니면 왓슨이 연습 라운드에서 일부러 잘하지 않았는지 의문을 제기했습니다. 이러한 논란에도 불구하고, 왓슨의 승리는 기술과 퀴즈의 교차점에서 중요한 순간으로 남았습니다.
오늘날, 제닝스와 같은 전 참가자들은 왓슨의 영향을 회상하며 AI의 발전이 그 능력을 더욱 향상시켰다고 언급합니다. 제닝스가 새로운 AI 모델을 테스트했을 때, 그 모델이 제퍼디! 힌트에 거의 완벽하게 대답할 수 있다는 것을 발견했습니다. 결국, 왓슨과의 제퍼디! 대결은 AI와 경쟁에 대한 논의에서 중요한 사건으로 남아 있습니다.
70.YC Startup Map – A Map Visualization of the YC Startup Directory(YC Startup Map – A Map Visualization of the YC Startup Directory)
요약이 없습니다.
71.GrapheneOS accessed Android security patches but not allowed to publish sources(GrapheneOS accessed Android security patches but not allowed to publish sources)
요약이 없습니다.
72.D3D12 10년의 여정(Ten Years of D3D12)
Direct3D 12(D3D12)는 2015년 7월 Windows 10에 출시된 이후 2025년에는 10주년을 맞이합니다. 이 기간 동안 D3D12는 크게 발전하였으며, 레이 트레이싱(DXR)과 작업 그래프와 같은 주요 기능뿐만 아니라 개발자 경험을 향상시키는 여러 작은 개선 사항이 포함된 수많은 업데이트를 받았습니다.
D3D12의 주요 업데이트로는 몇 가지 중요한 새로운 기능이 있습니다. 프로그래머블 샘플 포인트, 가상 현실(VR) 및 3D 렌더링을 위한 뷰 인스턴싱, 픽셀 셰이더 성능을 최적화하는 가변 비율 셰이딩(VRS, Variable Rate Shading), 블록 압축 형식에 직접 쓰는 기능과 같은 텍스처 및 렌더링 기술에 대한 향상된 지원이 포함됩니다.
셰이더 프로그래밍에서도 새로운 기능이 추가되었습니다. 여기에는 웨이브 연산과 쿼드 연산, 16비트 데이터 타입 및 동적 리소스, 더 나은 코딩 관행을 위한 C++ 스타일의 기능이 포함됩니다. 또한, Agility SDK와 디버그 레이어와 같은 도구들이 개발 프로세스를 개선하는 데 도움을 줍니다.
저자는 개인적으로도 코드 스타일이 변화해 왔으며, 바인드리스 리소스와 개선된 디버깅 도구와 같은 기능을 수용하게 되었다고 전합니다. D3D12는 출시 이후로 그래픽 프로그래밍과 개발을 개선하는 다양한 기능을 지속적으로 추가하며 크게 발전해왔습니다.
73.아리스: 어린이를 위한 AI 답변 엔진(Aris – a free AI-powered answer engine for kids)
앤드류는 아리스를 개발하고 있습니다. 아리스는 아이들의 질문에 안전하고 간단하게 답변해 주는 도구입니다. 인터넷은 아이들에게 부적절한 콘텐츠를 노출할 수 있지만, 아리스는 광고나 링크 같은 방해 요소 없이 지식을 제공합니다. 많은 부모들이 현대 기술이 아이들에게 미치는 영향에 대해 걱정하고 있기 때문에, 아리스는 오래된 인쇄 자료인 백과사전 대신 신뢰할 수 있는 대안을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
아리스는 고급 기술을 사용하여 간단한 답변을 제공하며, 부모가 콘텐츠를 조절할 수 있는 옵션을 설정할 수 있도록 해 안전한 환경을 보장합니다. 이 도구는 아이들이 현실 세계와 소통하도록 장려하며, 지나치게 의존하지 않도록 돕습니다.
아리스는 웹 애플리케이션으로 제공되며, 아이폰, 아이패드, 애플 워치에서도 사용할 수 있습니다. 이 앱은 여러 자녀 계정과 향상된 답변 옵션과 같은 프리미엄 기능을 유료로 제공할 예정입니다. 사용자들은 앱을 무료로 체험해보고 피드백을 제공할 수 있습니다.
74.Astrophysics Source Code Library(Astrophysics Source Code Library)
요약이 없습니다.
75.Adam (YC W25) Is Hiring to Build the Future of CAD(Adam (YC W25) Is Hiring to Build the Future of CAD)
요약이 없습니다.
76.운영체제 같은 웹사이트(Why our website looks like an operating system)
저자는 PostHog.com 웹사이트의 재설계를 논의하며, 이 웹사이트가 전통적인 웹사이트가 아닌 운영 체제처럼 보이도록 하는 것을 목표로 하고 있다고 설명합니다. 이러한 변화는 비슷한 모양의 탭이 너무 많이 열려 있어 탐색이 어려운 문제를 해결하기 위한 것입니다. 새로운 디자인은 사용자들이 효과적으로 멀티태스킹할 수 있도록 하며, 창 고정, 키보드 단축키, 북마크 앱과 같은 기능을 제공합니다.
주요 특징으로는 끝없는 스크롤링 대신 사용자 참여를 유도하는 레이아웃이 있습니다. 또한, 상품 스토어를 위한 파일 탐색기와 파워포인트 프레젠테이션을 닮은 제품 페이지와 같은 친숙한 소프트웨어 인터페이스를 모방한 요소들이 포함되어 있습니다. 문서 편집기와 포럼은 뉴스 그룹 스타일로 디자인되었습니다.
이 사이트는 콘텐츠 관리를 위해 JSON 파일을 사용하여 구축되었으며, 이는 향후 확장성과 쉬운 업데이트를 가능하게 합니다. 저자는 새로운 디자인에 대한 초기 충격을 인정하면서도 사용을 통해 점점 더 매력적으로 변하고 있다고 강조합니다. 전반적으로 이 재설계는 사용자 경험과 콘텐츠 접근성을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다.
77.Float Exposed(Float Exposed)
요약이 없습니다.
78.wcwidth-o1: 자바스크립트 문자 너비 측정!(wcwidth-o1 – Find Unicode text cell width in no time for JavaScript/TS)
마르쿠스 쿤의 wcwidth 함수를 TypeScript로 변환하고, 비트셋 조회를 사용하여 O(1) 시간 복잡도로 실행되도록 개선했습니다. 이제 이 함수는 모든 유니코드 15.1 조합 범위를 지원합니다.
프로젝트는 GitHub에서 확인할 수 있으며, NPM에서도 사용할 수 있습니다.
피드백은 언제든지 환영합니다!
79.Chat Control faces blocking minority in the EU(Chat Control faces blocking minority in the EU)
요약이 없습니다.
80.SQLite로 장애 유발하기(Rails on SQLite: new ways to cause outages)
이 글에서는 Rails 애플리케이션에서 SQLite를 사용할 때의 장점과 도전 과제를 다루고 있으며, André Arko의 발표에서 얻은 주요 통찰을 강조합니다. Solid Cable, Solid Cache, Solid Queue와 같은 새로운 도구를 통해 개발자들은 별도의 데이터베이스나 저장 서비스 없이도 Rails 앱을 만들 수 있어 배포가 간편해집니다.
SQLite의 장점 중 하나는 데이터베이스가 웹 서버 프로세스 내의 단일 파일로 유지되기 때문에 애플리케이션 배포가 간단해진다는 점입니다. 이로 인해 연결 오류가 사라집니다. 그러나 서버가 재시작되면 SQLite 데이터베이스가 사라질 수 있으므로, 지속적인 저장소에 저장하지 않으면 안 됩니다. 데이터베이스 파일이 재시작 간에도 안전하게 저장되는 것이 중요합니다.
모든 데이터(모델 데이터, 캐시, 백그라운드 작업)가 하나의 SQLite 파일에 저장되기 때문에 여러 프로세스가 동시에 접근할 경우 경합 문제가 발생할 수 있습니다. SQLite는 수평 확장을 지원하지 않기 때문에 단일 서버를 업그레이드하는 수직 확장이 필요합니다. 이로 인해 너무 많은 프로세스가 동시에 데이터베이스에 쓰기를 시도할 경우 경합이 발생할 수 있습니다.
Litestream과 같은 도구를 사용하면 SQLite 데이터베이스를 S3 호환 저장소에 백업할 수 있어 데이터 손실 시 복구 옵션을 제공합니다. LiteFS는 여러 위치에서 SQLite 데이터베이스를 복제하는 방법을 제공하지만, 분산 시스템에서 발생하는 일반적인 문제들이 따릅니다.
결론적으로, SQLite는 단순성과 복잡성 감소를 제공하지만, 개발자들은 데이터 지속성, 확장성, 백업 전략에 주의해야 하며, 이를 통해 중단이나 데이터 손실을 피할 수 있습니다.
81.Real-time AI hallucination detection with timeplus: A chess example(Real-time AI hallucination detection with timeplus: A chess example)
요약이 없습니다.
82.포르쉐, IAA서 무선 충전 시연(Porsche demonstrates inductive EV charging at IAA)
포르쉐가 전기차를 위한 유도 충전 기술을 도입합니다. 첫 번째 모델은 2025년 말부터 주문할 수 있는 새로운 카이엔 전기차입니다. 이 기술은 운전자가 케이블 없이 차량을 충전할 수 있게 해줍니다. 차량을 특별한 충전판 위에 주차하면 자동으로 충전이 시작됩니다.
주요 특징으로는 편리함이 있습니다. 케이블이나 플러그가 필요 없어 집에서 충전하기가 간편합니다. 충전 속도는 최대 11kW에 달합니다. 충전 시스템은 단일 베이스 플레이트에 통합되어 있어 추가적인 벽면 장치가 필요하지 않습니다. 또한, 안전 기능으로는 움직임 감지 시스템이 포함되어 있어 장애물이 감지되면 충전이 중단됩니다.
카이엔 전기차는 My Porsche 앱과 통합되어 충전 상태를 추적할 수 있으며, 충전판과의 정렬을 쉽게 도와주는 독특한 주차 보조 기능도 갖추고 있습니다.
포르쉐는 뮌헨에서 열린 IAA 모빌리티 쇼에서 충전 시 빛나는 특수 형광 페인트가 적용된 프로토타입을 선보였습니다. 이 디자인은 스타일 포르쉐가 제작한 역동적인 형태입니다. IAA 쇼는 2025년 9월 9일부터 14일까지 진행됩니다. 유도 충전 기술은 2026년 유럽에서 처음으로 제공될 예정이며, 이후 다른 시장으로 확대할 계획입니다.
83.토들러봇: 오픈소스 휴머노이드(Toddlerbot: Open-Source Humanoid Robot)
ToddlerBot은 저렴한 가격의 오픈소스 휴머노이드 로봇 플랫폼입니다. 이 로봇은 로봇 공학과 인공지능 연구를 지원하기 위해 설계되었으며, 확장 가능한 학습 방법에 중점을 두고 있습니다.
84.Reshaped is now open source(Reshaped is now open source)
요약이 없습니다.
85.I Made a Mechanical Laptop(I Made a Mechanical Laptop)
요약이 없습니다.
86.모델 점수, Git 유출로 왜곡?(Top model scores may be skewed by Git history leaks in SWE-bench)
SWE-bench GitHub 저장소에서 에이전트가 저장소의 미래 상태에 접근할 수 있는 문제를 발견했습니다. 이로 인해 문제에 대한 해결책이나 접근 방식이 노출될 수 있습니다.
주요 내용으로는 에이전트가 git log --all
과 같은 명령어를 사용하여 문제를 해결하는 커밋을 미리 확인할 수 있어 정보가 유출될 위험이 있다는 점입니다. 예를 들어, pytest
저장소에서는 에이전트가 git log
를 사용해 실수를 수정한 미래의 커밋을 찾았습니다. django
저장소에서도 비슷한 사례가 발견되어 에이전트가 다가오는 커밋 메시지를 알아냈습니다.
이러한 정보 유출을 방지하기 위해 팀은 미래 커밋과 브랜치에 대한 정보를 제거하고, 미래 커밋 메시지를 노출할 수 있는 reflog를 삭제할 것을 제안하고 있습니다. 팀은 이러한 취약점의 범위를 계속 조사하고 있으며, 추가 업데이트를 제공할 예정입니다.
이 문제는 사용자 "jacobkahn"에 의해 발표되었으며, 소프트웨어 개발의 평가 프로세스를 개선하기 위한 지속적인 노력의 일환입니다.
87.나이퀴스트와 리스프 프로그래밍(Introduction to Nyquist and Lisp Programming)
나이퀴스트는 로저 B. 다넨버그가 만든 프로그래밍 언어로, 오디오 합성과 분석을 위해 설계되었습니다. 이 언어는 MIDI 지원, 오디오 재생, 디버깅과 같은 기능을 제공합니다. 오다시티는 나이퀴스트의 일부 기능을 활용하여 사용자가 오디오 효과를 플러그인 형태로 만들 수 있게 합니다. 나이퀴스트는 일반 텍스트로 작성할 수 있어, 다른 플러그인 형식처럼 컴파일할 필요가 없습니다.
나이퀴스트는 두 가지 문법을 지원합니다: 리스프(Lisp)와 SAL(씨와 유사한 문법). 이전 버전의 오다시티는 리스프만 지원했지만, 최신 버전에서는 SAL도 사용할 수 있습니다. 사용자는 나이퀴스트를 별도로 다운로드하지 않고도 오다시티용 플러그인을 작성할 수 있습니다.
나이퀴스트의 리스프 기초는 다음과 같습니다. 나이퀴스트는 리스프를 기반으로 하며, 모든 것은 S-표현식이라는 괄호로 묶인 리스트 형식입니다. 리스프에서 함수는 접두사 표기법을 사용하여 호출됩니다. 예를 들어, 덧셈은 (+ 3 7)
과 같이 표현합니다. 새로운 함수를 정의할 때는 defun
함수를 사용합니다. 리스트는 first
(첫 번째 요소를 가져오는 함수)와 rest
(나머지 요소를 가져오는 함수)와 같은 함수를 사용하여 조작합니다. 나이퀴스트의 기호(변수 및 함수 이름)는 대소문자를 구분하지 않습니다.
일반적으로 사용되는 함수에는 수학 함수와 리스트 함수가 있습니다. 수학 함수는 덧셈, 뺄셈과 같은 기본 연산과 사인, 제곱근과 같은 복잡한 함수가 포함됩니다. 리스트 함수는 리스트를 구성하고 추가하며 조작하는 작업을 포함합니다. 조건 표현식은 if
, when
과 같은 구문을 사용하여 조건 논리를 구현할 수 있게 해줍니다.
사용자는 나이퀴스트 매뉴얼을 참조하여 프로그래밍 및 함수 사용에 대한 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.
88.Examples from The LaTeX Companion book (3rd edition)(Examples from The LaTeX Companion book (3rd edition))
요약이 없습니다.
89.노르웨이 선박, 가짜 보험 논란(Ships are sailing with fake insurance from the Norwegian Ro Marine)
노르웨이의 한 회사인 로 마린이 대규모 사기 사건에 연루되었습니다. 이 회사는 주로 러시아에서 석유와 미사일을 포함한 화물을 운송하는 100척 이상의 선박에 대해 가짜 보험을 제공했습니다. 로 마린은 필요한 허가 없이 운영되었으며, 전 세계 고객에게 허위 보험 문서를 판매하여 이 선박들이 서방의 제재를 피할 수 있도록 했습니다.
이 사기는 로 마린과 연관된 러시아인 안드레이 모찰린이 주도한 것으로 보입니다. 그는 이전에 합법적인 노르웨이 보험 회사에서 일한 경력이 있습니다. 모찰린은 두 명의 노르웨이인과 한 명의 불가리아인과 함께 문서 위조 및 무허가 운영 혐의로 기소되었습니다. 노르웨이 해양청은 이 사기가 노르웨이 해양 산업에 대한 신뢰를 해친다고 우려를 표명했습니다.
로 마린의 가짜 보험을 사용하는 많은 선박은 제재를 피하는 '그림자 함대'의 일원입니다. 이 불법 활동은 수년간 눈에 띄지 않다가 조사가 진행되면서 드러났습니다. 이러한 폭로 이후, 여러 국기 국가들은 로 마린과 연관된 선박의 항해를 금지했습니다. 이 사건은 러시아에 대한 제재의 효과성, 특히 석유 운송과 관련하여 우려를 불러일으켰습니다.
90.NT OS 커널 취약점(NT OS Kernel Information Disclosure Vulnerability)
2025년 9월 11일, Windows 운영 체제 커널에 영향을 미치는 새로운 취약점(CVE-2025-53136)이 보고되었습니다. 이 취약점은 공격자가 커널 주소를 유출할 수 있게 하여 시스템을 더 쉽게 악용할 수 있도록 합니다.
Microsoft는 이전에 Windows 11과 Windows Server 2022에서 여러 정보 유출 문제를 수정했습니다. 그러나 다른 문제(CVE-2024-43511)의 패치 분석 중에 새로운 취약점이 발견되었습니다. 이 취약점은 RtlSidHashInitialize()
함수에서 발생하는 경쟁 조건으로 인해 커널 주소가 유출될 수 있습니다. 이를 통해 NtQueryInformationToken()
시스템 호출을 이용해 악용될 수 있습니다.
이 유출은 Windows 24H2 버전 및 이후 버전에서 특히 중요합니다. 이전의 유출 방법들이 패치된 상황에서, 다른 취약점과 결합될 경우 시스템이 완전히 악용될 수 있는 위험이 있습니다. 이 버그를 악용하기 위해서는 두 개의 스레드를 사용합니다. 하나는 유출된 주소를 읽고, 다른 하나는 시스템 호출을 수행합니다. 타이밍을 맞추면 유출된 정보를 신뢰성 있게 가져올 수 있습니다.
이 분석은 코드 변경 사항과 패치로 인해 도입될 수 있는 새로운 취약점을 이해하는 것이 중요하다는 점을 강조합니다. 개발자들은 코드 수정 시 의도치 않은 문제를 피하기 위해 주의해야 합니다.
취약점 공개 일정은 다음과 같습니다. 4월 8일: 취약점 보고, 4월 9일: Microsoft의 확인, 4월 22일: 초기 보고서 기각, 4월 25일: 버그의 유효성 확인, 8월 1일: CVE-2025-53136 할당. 이 요약은 취약점의 주요 측면, 그 영향 및 공개 과정에 대해 설명합니다.
91.인체 내부를 보는 페로브스카이트 카메라(First 'perovskite camera' can see inside the human body)
슈퍼에이저는 나이가 많은 사람들 중에서도 젊은 사람들과 비슷한 인지 능력을 유지하는 이들을 말합니다. 슈퍼에이저가 되기 위한 주요 요소는 다음과 같습니다.
첫째, 건강한 생활습관입니다. 규칙적인 운동, 균형 잡힌 식사, 그리고 좋은 수면 습관이 중요합니다. 둘째, 정신적 참여입니다. 학습, 사회적 상호작용, 도전적인 활동을 통해 정신적으로 활발하게 지내는 것이 뇌를 날카롭게 유지하는 데 도움이 됩니다. 셋째, 긍정적인 태도입니다. 삶에 대한 긍정적인 시각과 스트레스를 효과적으로 관리하는 것이 정신 건강을 향상시킬 수 있습니다. 마지막으로, 강한 인간관계입니다. 사회적 연결과 지지하는 친구 관계는 전반적인 웰빙에 중요한 역할을 합니다.
결론적으로, 슈퍼에이저는 건강한 생활, 정신적 자극, 긍정적인 태도, 그리고 강한 사회적 유대를 통해 나이가 들어도 인지 능력을 유지합니다.
92.K2 사고 시스템(K2-think: A parameter-efficient reasoning system)
K2-Think는 320억 개의 매개변수를 가진 매우 효과적인 추론 시스템으로, GPT-OSS 120B와 DeepSeek v3.1 같은 더 큰 모델보다 뛰어난 성능을 보입니다. 이 시스템은 Qwen2.5 모델을 기반으로 하며, 작은 모델도 고급 기술을 통해 최고 성능을 달성할 수 있음을 보여줍니다.
K2-Think의 주요 특징으로는 긴 연쇄적 사고를 통한 감독 학습 미세 조정, 검증 가능한 보상을 이용한 강화 학습, 추론 전에 계획을 세우는 에이전트적 접근, 테스트 시 확장, 추측적 디코딩, 그리고 추론 최적화 하드웨어가 있습니다.
이러한 방법들은 공개된 데이터셋을 활용하여 수학적 추론, 코딩, 과학 분야에서 뛰어난 성과를 내고 있습니다. K2-Think는 포스트 트레이닝 전략과 개선 사항을 결합하여 작은 효율적인 모델이 더 큰 시스템과 경쟁할 수 있음을 보여줍니다. 이 모델은 무료로 제공되며, 초당 2,000개 이상의 토큰을 처리할 수 있는 빠른 속도를 자랑합니다.
93.미국 대형 건설사, 부실공사 비용 전가(America's Largest Homebuilders Shift the Cost of Shoddy Construction to Buyers)
헌터브룩 미디어의 투자 계열사인 헌터브룩 캐피탈은 현재 이 기사와 관련된 지분을 보유하고 있지 않습니다. 이들은 잠재적인 소송을 조사 중이며 피해자들에게 자신의 이야기를 공유할 것을 요청하고 있습니다.
플로리다 사라소타에 사는 다니엘 안토누치와 같은 많은 주택 소유자들이 D.R. 호튼과 레나르 같은 대형 건설업체가 지은 집에서 심각한 문제를 겪고 있습니다. 안토누치의 집은 물 피해, 해충 침입, 수리가 이루어지지 않아 거의 살 수 없는 상태입니다. 그녀와 다른 피해자들은 건설업체의 느린 대응과 회피적인 태도에 실망하고 있습니다.
16개 주에서 60명 이상의 주택 소유자들이 비슷한 문제를 보고하며, 불량한 건축 품질, 안전 위반, 불충분한 보증 등을 지적하고 있습니다. 건설업체들은 종종 구매자에게 빠른 계약 체결을 압박하여 결함을 발견하기 어렵게 만들며, 많은 계약서에는 법적 구제를 요구할 권리를 제한하는 조항이 포함되어 있습니다. 이러한 조항에는 주택 소유자가 문제를 법원에 제기하는 것을 막는 강제 중재 조항이 포함되어 있습니다.
전문가들은 건설업체들이 품질보다 속도와 비용 절감을 우선시하여 광범위한 건축 결함이 발생한다고 지적합니다. 주택 소유자들은 자신의 권리를 주장하기 위해 소셜 미디어와 지역 정부 회의 등 다양한 방법을 사용하고 있으며, 일부는 법적 조치를 취하기도 했습니다. 그러나 중재 과정은 종종 건설업체에게 유리하게 작용하고 투명성이 부족하여 많은 주택 소유자들이 해결되지 않은 분쟁에 갇혀 있습니다.
이러한 어려움에도 불구하고 일부 주택 소유자들은 책임을 묻고 개선된 조건을 위해 계속 싸우고 있습니다.
94.Polylaminin, a drug considered capable of reversing spinal cord injury(Polylaminin, a drug considered capable of reversing spinal cord injury)
요약이 없습니다.
95.‘Robber bees’ invade apiarist’s shop in attempted honey heist(‘Robber bees’ invade apiarist’s shop in attempted honey heist)
요약이 없습니다.
96.Classic GTK1 GUI Library(Classic GTK1 GUI Library)
요약이 없습니다.
97.지그 웹 프레임워크(A Web Framework for Zig)
Jetzig은 Zig 프로그래밍 언어로 작성된 무료 오픈 소스 웹 프레임워크로, MIT 라이선스 하에 배포됩니다. 이 프레임워크는 RESTful Zig 함수에 대한 간단한 파일 기반 라우팅 기능을 제공하며, 사용자 정의 경로 설정도 가능합니다.
HTML 템플릿은 Zmpl을 사용하여 레이아웃, 부분 템플릿, 상속 및 정적 콘텐츠 렌더링을 지원합니다. 모든 엔드포인트는 자동으로 JSON 형식으로 응답을 반환하여 RESTful API를 쉽게 생성할 수 있습니다. Jetzig은 http.zig 위에 구축되어 있어 경쟁력 있는 속도와 확장성을 제공합니다.
사용자 친화적인 명령줄 인터페이스(CLI)를 통해 프로젝트를 생성하고 구성 요소를 추가할 수 있는 도구도 포함되어 있습니다. 또한, 요청과 응답을 처리할 수 있는 사용자 정의 미들웨어를 지원하며, htmx에 대한 기본 지원도 제공합니다. 세션 관리 기능으로는 쿠키와 사용자 세션을 지원하며, 요청 및 응답 헤더를 관리합니다.
Jetzig은 Discord에서 활발하고 친근한 커뮤니티를 운영하고 있습니다. 데이터베이스 통합을 위해 JetQuery를 통해 강력한 데이터베이스 레이어를 제공합니다. 사용을 시작하려면 예제를 탐색하거나 문서를 방문하여 더 많은 정보를 확인할 수 있습니다.
98.Removing yellow stains from fabric with blue light(Removing yellow stains from fabric with blue light)
요약이 없습니다.
99.Debian 13, Postgres, and the US time zones(Debian 13, Postgres, and the US time zones)
요약이 없습니다.
100.EU 사용자, 에어팟 실시간 번역 차단!(AirPods live translation blocked for EU users with EU Apple accounts)
애플의 새로운 실시간 번역 기능은 유럽연합(EU) 사용자에게 제공되지 않습니다. 이는 엄격한 규제 때문입니다. 따라서 EU에 거주하며 EU 애플 계정을 가진 사용자는 다음 주에 출시되는 이 기능을 이용할 수 없습니다. 이러한 제한은 EU의 인공지능법과 일반 데이터 보호 규정(GDPR) 때문으로, 음성 및 번역 서비스에 대한 신중한 처리가 요구됩니다.
실시간 번역 기능은 사용자가 에어팟을 착용한 채로 손을 사용하지 않고 대화할 수 있도록 도와줍니다. 이 기능은 말하는 언어를 실시간으로 번역해줍니다. 두 사람이 호환되는 에어팟을 사용할 때 가장 효과적으로 작동합니다. 이 기능은 최신 에어팟 모델에서 사용할 수 있으며, 업데이트된 펌웨어와 iOS 26 이상이 설치된 아이폰이 필요합니다.
현재 이 기능은 영어, 프랑스어, 독일어, 브라질 포르투갈어, 스페인어 간의 번역을 지원하며, 곧 더 많은 언어가 추가될 예정입니다. EU 사용자에 대한 제한이 언제 해제될지는 아직 불확실합니다.