1.
Bank of Thailand Freezes 3M Accounts, Sets Daily Transfer Limits
(Bank of Thailand Freezes 3M Accounts, Sets Daily Transfer Limits)

요약이 없습니다.

작성자: walterbell | 점수: 45

2.
Website Is Just an SVG
(Website Is Just an SVG)

요약이 없습니다.

작성자: caminanteblanco | 점수: 49

3.
EPA Seeks to Eliminate Critical PFAS Drinking Water Protections
(EPA Seeks to Eliminate Critical PFAS Drinking Water Protections)

요약이 없습니다.

작성자: enraged_camel | 점수: 212

4.
Models of European Metro Stations
(Models of European Metro Stations)

요약이 없습니다.

작성자: tcumulus | 점수: 496

5.
운영체제 커널 만들기
(Writing an operating system kernel from scratch)

저자는 RISC-V 아키텍처를 위한 간단한 시간 분할 운영 체제 커널을 개발했습니다. 이 프로젝트는 저수준 시스템 소프트웨어, 드라이버, 시스템 호출에 중점을 두고 있으며, 운영 체제를 이해하고자 하는 학생들과 관심 있는 이들을 돕기 위해 만들어졌습니다. 이 커널은 C 대신 Zig 프로그래밍 언어를 사용하여 설정과 재현이 더 쉬운 현대적인 학부 과제의 재구현입니다.

이 커널은 정적 스레드 정의와 스레드 간의 시간 분할과 같은 기본 기능을 지원하며, 단일 코어 머신에서 작동합니다. 또한 가상 스레드 개념을 도입하여 여러 작업이 동일한 CPU 코어를 공유하면서도 프로그래밍 모델을 일관되게 유지할 수 있도록 합니다. 구현 방식은 사용자 코드와 커널 코드를 하나의 실행 파일로 결합하는 독특한 접근 방식을 사용하여 로딩과 실행을 간소화합니다.

구조는 머신 모드(M), 슈퍼바이저 모드(S), 사용자 모드(U)로 이루어진 계층적 권한 모델을 포함하고 있습니다. 스레드는 사용자 모드에서 실행되며, 슈퍼바이저 모드에서 커널에 시스템 호출을 합니다. 또한 인터럽트 기반 메커니즘을 사용하여 스레드 간의 컨텍스트 전환을 관리하며, 원활한 시간 분할을 보장합니다. 이 커널은 QEMU라는 가상 머신에서 실행되도록 설계되어 테스트와 개발이 용이합니다.

저자는 독자들이 GitHub에서 코드를 탐색해 보기를 권장하며, 컴퓨터 아키텍처와 운영 체제의 핵심 개념에 익숙하지 않은 이들을 위해 배경 독서를 제안합니다. 전반적으로 이 프로젝트는 현대적인 도구와 언어를 통해 운영 체제에 대해 배우는 실용적인 출발점이 됩니다.

작성자: Bogdanp | 점수: 5

6.
관찰 가능한 데이터 로더
(Observable Notebooks Data Loaders)

Observable Notebooks의 데이터 로더는 노트북을 보기 전에 실행되는 특별한 도구로, 데이터를 효율적으로 준비하고 관리하는 데 도움을 줍니다. 이 도구는 데이터의 일관성을 보장하고 성능을 향상시킵니다. 현재 데이터 로더는 Node.js와 Python을 지원하며, 앞으로 더 많은 언어가 추가될 예정입니다.

주요 기능으로는 다양한 데이터 형식을 지원합니다. 텍스트 형식으로는 문자열, JSON, CSV, TSV, XML이 있으며, 이진 형식으로는 Apache Arrow, Parquet, Blob, ArrayBuffer가 있습니다. 이미지 형식으로는 JPEG, GIF, WebP, PNG, SVG를 지원하고, HTML 콘텐츠도 렌더링할 수 있습니다.

예제 코드도 제공됩니다. 간단한 Python 예제는 Python 버전을 출력하는 방법을 보여주고, Node.js 예제는 npm에서 다운로드 통계를 가져와 데이터를 처리하는 방법을 설명합니다.

출력 관리 측면에서 데이터 로더의 데이터는 로컬 캐시에 저장되며, 로더가 다시 실행될 때만 업데이트됩니다. 사용자는 재생 버튼이나 명령어를 통해 다양한 방법으로 데이터를 새로 고칠 수 있습니다.

Node.js를 사용할 경우, 버전 22.12 이상이 필요하며, 보안 조치로 인해 파일 접근이 노트북의 디렉토리로 제한됩니다. Python의 경우, 버전 3.12 이상이 필요하며, 사용자가 패키지 설치를 직접 관리해야 합니다.

전반적으로 데이터 로더는 Observable Notebooks의 기능을 향상시켜 효율적인 데이터 처리와 다양한 프로그래밍 언어와의 통합을 가능하게 합니다.

작성자: mbostock | 점수: 22

7.
후쿠시마 곤충 인지 실험
(Fukushima Insects Tested for Cognition)

과학자들은 일본 후쿠시마의 오염된 지역에서 방사능이 곤충, 특히 벌과 대왕 hornet의 인지 능력에 미치는 영향을 연구하고 있습니다. 이들은 이 중요한 꽃가루 매개체들이 생태계에서 얼마나 중요한 역할을 하는지를 이해하기 위해 이온화 방사선이 그들에게 미치는 영향을 알아보려 하고 있습니다.

연구자 올리비에 아르망과 마티유 리오로는 이 작업을 이끌고 있으며, 리오로는 곤충의 인지를 평가하기 위한 자동화 시스템을 개발한 경험을 바탕으로 연구를 진행하고 있습니다. 이들은 후쿠시마 대학의 환경 방사능 연구소와 협력하여 오염된 지역에서 연구를 수행할 수 있는 기회를 얻었습니다.

연구팀은 Y자 형태의 미로를 사용하여 벌들이 색상 신호를 학습하고 기억하는 능력을 테스트하고 있습니다. 벌마다 QR 코드가 부착되어 있어 실험 중에 식별하고 추적할 수 있습니다. 초기 연구 결과는 후쿠시마 지역에서 곤충의 인지 능력이 감소하고 있음을 시사하며, 이는 방사선 노출과 관련이 있을 수 있지만, 이 연결성을 확인하기 위해서는 추가 연구가 필요합니다.

이 연구는 환경 오염 물질이 곤충 행동에 미치는 잠재적 영향을 강조하며, 이는 꽃가루 매개와 생태계 건강에 영향을 줄 수 있습니다.

작성자: nis0s | 점수: 60

8.
코렌틴J: 음성 복제 혁명
(CorentinJ: Real-Time Voice Cloning (2021))

이 프로젝트는 SV2TTS라는 시스템에 관한 것으로, 딥러닝을 이용해 실시간으로 목소리를 복제하는 기술입니다. 이 시스템은 석사 논문의 일환으로 개발되었습니다. SV2TTS 프레임워크는 세 가지 단계로 작동합니다.

첫 번째 단계는 음성 표현입니다. 이 단계에서는 몇 초의 오디오만으로 목소리의 디지털 모델을 생성합니다. 두 번째 단계는 음성 생성으로, 생성된 목소리 모델을 사용해 주어진 텍스트로부터 음성을 만들어냅니다.

SV2TTS와 관련된 주요 논문 및 구현에는 음성 복제에 중점을 둔 SV2TTS, 오디오 합성에 사용되는 WaveRNN, 종단 간 음성 합성을 위한 Tacotron, 화자 검증 방법인 GE2E가 포함됩니다.

중요한 점은 이 저장소가 최신 유료 서비스에 비해 최상의 오디오 품질을 제공하지 않을 수 있다는 것입니다. 더 나은 음성 복제 솔루션을 원한다면 Chatterbox와 같은 업데이트된 프로젝트를 확인해보는 것이 좋습니다.

설치 방법은 다음과 같습니다. 먼저, 요구 사항을 설치해야 합니다. 이 시스템은 Windows와 Linux를 모두 지원하며, GPU 사용이 권장되지만 필수는 아닙니다. Python 3.7(또는 3.5 이상)과 오디오 파일을 위한 ffmpeg가 필요합니다. 시스템 사양에 맞춰 PyTorch를 설치합니다.

사전 훈련된 모델은 자동으로 다운로드되지만, 필요시 수동으로 다운로드할 수도 있습니다. 간단한 테스트를 실행해 모든 설정이 올바른지 확인합니다. 테스트를 위해 특정 데이터셋인 LibriSpeech를 다운로드할 수 있으며, 더 많은 데이터셋이 있지만 자신의 오디오 파일을 사용할 수도 있습니다.

마지막으로, 데이터셋을 다운로드했는지에 따라 명령어를 사용해 툴박스를 시작합니다. 이 요약은 음성 복제 시스템의 구현 과정을 간단히 설명하고 주요 사항을 강조합니다.

작성자: redbell | 점수: 56

9.

사람들이 부정적인 사고의 악순환에 빠질 수 있는 방법에 대해 이야기합니다. 특히 직장과 같은 사회적 상황에서 이러한 경향이 두드러집니다. 이 글에서는 회의에 늦은 선임 팀원은 편안함을 느끼는 반면, 같은 상황에서 후배 직원은 불안하고 자신감이 결여된 경험을 대조합니다.

후배 직원이 상사로부터 비꼬는 듯한 발언을 듣게 되면, 자신의 가치와 소속감에 대한 의구심이 생깁니다. 이는 부정적인 생각과 행동의 악순환으로 이어지며, 결국 자기 파괴적인 행동으로 발전할 수 있습니다. 저자는 이러한 악순환에 기여하는 세 가지 핵심 개념을 제시합니다.

첫째, 핵심 질문입니다. 이는 어려운 순간에 발생하는 정체성과 소속감에 대한 근본적인 의구심을 의미합니다. 둘째, 해석입니다. 개인이 사회적 환경을 해석하는 방식으로, 종종 자신의 불안감을 확인해주는 부정적인 측면에 집중하게 됩니다. 셋째, 경직화입니다. 부정적인 생각이 고착화되는 과정으로, 이는 실패의 악순환과 더 많은 부정성으로 이어집니다.

저자는 이러한 부정적인 악순환이 피할 수 없는 것이 아님을 강조합니다. 인식과 지지적인 개입을 통해 개인은 사고 방식을 전환하고 긍정적인 결과를 창출할 수 있습니다. 연결과 이해를 추구하는 간단한 행동이 부정적인 패턴을 깨고 소속감과 성공을 느끼는 데 도움을 줄 수 있습니다. 이 글은 독자들이 자신의 핵심 질문을 인식하고 상황에 대한 해석이 자신의 웰빙에 미치는 영향을 주의 깊게 살펴보도록 격려합니다.

작성자: gmays | 점수: 7

10.
그래핀OS 입문
(Introduction to GrapheneOS)

제 이름은 솔렌 라펜입니다. 저는 배우고 지식을 나누는 것을 좋아합니다. 제 취미는 Qubes OS, BSD, OpenBSD, Lisp, 명령어 줄, 게임, 보안, 그리고 인터넷 관련 주제입니다. 저는 Qubes OS의 핵심 팀원이며, 이전에는 OpenBSD 개발자로 활동했습니다. 저에게 연락하고 싶으시면 [email protected]로 이메일을 보내시거나 Mastodon에서 @[email protected]로 연락하실 수 있습니다. 저는 OpenBSD, FreeBSD, Linux, 그리고 Qubes OS에 대한 프리랜서 컨설턴트로 일하고 있으며, DevOps, DevSecOps, 기술 문서 작성 및 문서화에 중점을 두고 있습니다. 이 블로그에는 인공지능이 사용되지 않았습니다.

작성자: renehsz | 점수: 11

11.
지지와 메사 유출: 방화벽의 대규모 문서 유출 분석
(Geedge and MESA leak: Analyzing the great firewall’s largest document leak)

중국의 "만리장성 방화벽"에 대한 중요한 정보가 유출되었습니다. 이 방화벽은 중국 내에서 인터넷 접근을 통제하는 시스템입니다. 유출된 정보는 방화벽이 어떻게 작동하는지와 온라인 콘텐츠에 대한 제한의 범위를 보여줍니다. 이러한 세부 사항은 중국 내 인터넷 자유와 개인 정보 보호에 영향을 미칠 수 있습니다.

작성자: yourapostasy | 점수: 291

12.
스파이킹브레인 7B: 혁신의 시작
(SpikingBrain 7B – More efficient than classic LLMs)

스파이킹브레인(SpikingBrain)은 뇌의 작동 방식을 바탕으로 한 새로운 인공지능 모델입니다. 이 모델은 하이브리드 효율적 주의(attention), 전문가 혼합(mixture of experts, MoE), 스파이크 인코딩(spike encoding)과 같은 첨단 기술을 활용하여 성능을 향상시키면서도 훈련에 필요한 데이터 양을 2% 이하로 줄였습니다. 스파이킹브레인은 빠르고 효율적으로 훈련할 수 있으며, 긴 시퀀스 처리 속도가 100배 이상 빨라집니다.

스파이킹브레인-7B 모델은 다양한 용도에 맞춘 여러 버전을 포함하고 있습니다. 여기에는 허깅페이스(HuggingFace), vLLM 추론, 그리고 저비용 추론을 위한 양자화된 버전이 포함됩니다. vLLM-HyMeta는 NVIDIA GPU에서 효율적인 모델 추론을 가능하게 하며, 다양한 하드웨어 백엔드의 통합을 간소화하여 유지보수를 줄이고 개발 속도를 높이는 데 도움을 줍니다. W8ASpike는 비용 절감을 목표로 하는 양자화된 버전으로, 스파이킹 신경망(Spiking Neural Networks, SNNs)을 탐구하기 위해 의사 스파이킹(pseudo-spiking)이라는 방법을 사용하여 모델 내에서 스파이크 처리를 단순화합니다.

사용자는 도커(Docker)를 이용해 모델을 쉽게 배포할 수 있으며, 의존성 설치를 위한 구체적인 지침을 따를 수 있습니다. 허깅페이스와 vLLM을 포함한 다양한 방법으로 모델을 실행할 수 있는 예제 스크립트도 제공됩니다.

스파이킹브레인 모델은 다른 모델들과 비교 평가를 진행했으며, 훈련 데이터의 한계에도 불구하고 강력한 성능을 보여주었습니다. 온라인에서는 사전 훈련된 모델과 채팅 모델, 양자화된 가중치가 다양한 응용 프로그램에서 사용될 수 있도록 제공됩니다.

더 자세한 내용은 기술 보고서에서 확인할 수 있으며, 중국어와 영어로 제공됩니다. 유용하다고 생각되는 경우, 사용자들은 이 작업을 인용해 주시기 바랍니다.

작성자: somethingsome | 점수: 84

13.
"젊은 우주, 블랙홀의 비밀"
(A single, 'naked' black hole confounds theories of the young cosmos)

제임스 웹 우주 망원경이 초기 우주에서 발견한 독특한 블랙홀, QSO1에 대한 중요한 발견이 있었습니다. 이 블랙홀은 태양 질량의 약 5천만 배에 해당하는 거대한 크기를 가지고 있으며, 주변에 은하가 없는 상태로 존재하는 것이 특징입니다. 이는 블랙홀이 별의 붕괴 후에 형성된다는 기존 이론에 도전하는 발견입니다.

연구자들은 QSO1이 빅뱅 직후에 형성된 새로운 종류의 "벌거벗은" 블랙홀을 나타낼 수 있다고 믿고 있습니다. 이 이론은 스티븐 호킹이 제안한 원시 블랙홀이 초기 우주의 밀집한 조건에서 발생했다는 주장과 일치합니다.

QSO1과 비슷한 다른 물체들이 발견되면서 초기 우주가 혼란스러웠고, 블랙홀과 은하가 동시에 혹은 독립적으로 형성되었을 가능성이 제기되었습니다. 이는 우주 역사에 대한 기존의 관점을 도전하며, 이렇게 거대한 블랙홀이 어떻게 형성되었는지에 대한 새로운 질문을 불러일으킵니다.

QSO1을 연구한 팀은 그 주변에 은하가 없다는 증거를 발견했으며, 이는 대부분의 질량이 블랙홀 자체에 기인하고, 소량의 가스와 별만 존재한다는 것을 시사합니다. QSO1 주변의 가스는 주로 수소로 구성되어 있어, 이는 중요한 별의 형성 이전에 형성되었음을 나타냅니다.

현재 천체 물리학자들은 QSO1과 유사한 물체들이 어떻게 형성되었는지에 대한 다양한 이론을 탐구하고 있으며, 빅뱅에서 발생한 밀집 지역이 직접 블랙홀로 발전했을 가능성도 고려하고 있습니다. 이 발견은 우주의 초기 시기와 초거대 블랙홀의 형성에 대한 이해를 넓힐 수 있는 흥미로운 길을 열어줍니다.

작성자: pykello | 점수: 115

14.
리퍼 주말: 인디고² 임팩트 10000
(Refurb Weekend: Silicon Graphics Indigo² Impact 10000)

2025년 9월 13일, 저자는 자신의 빈티지 컴퓨터 하드웨어 컬렉션에 대해 회상하며 실리콘 그래픽스 인디고² 임팩트 10000에 주목합니다. 이 컴퓨터는 독특한 보라색 디자인으로, 거의 10년 동안 보관되어 있었으며, 이제는 기능을 유지하기 위해 수리가 필요합니다.

저자는 강력한 SGI 퓨얼과 좋아하는 SGI 인디를 포함해 총 세 대의 SGI 시스템을 소유하고 있습니다. 인디고²는 인디와 유사한 구조를 가지고 있으며, 1993년에 출시되어 초기 가격은 약 35,000달러였습니다. 시간이 지나면서 SGI는 인디고²에 다양한 그래픽 옵션을 추가했으며, 그 중 임팩트 시리즈는 그래픽 성능을 향상시켰습니다.

임팩트 시스템은 1990년대 중반에 등장했으며, 업그레이드된 그래픽 기능과 새로운 R10000 프로세서를 특징으로 했습니다. 저자의 인디고²는 솔리드 임팩트 모델로, 이 라인에서 가장 저렴한 옵션이지만 여전히 뛰어난 성능을 제공합니다.

전반적으로 이 글은 빈티지 컴퓨터에 대한 향수와 복잡성을 담고 있으며, 저자가 이러한 기계에 대한 애착과 역사적 중요성을 강조하고 있습니다.

작성자: Bogdanp | 점수: 117

15.
Two Slice, a font that's only 2px tall
(Two Slice, a font that's only 2px tall)

요약이 없습니다.

작성자: JdeBP | 점수: 388

16.
쌍둥이자리 (2023)
(Gemini (2023))

제미니는 익숙한 월드 와이드 웹(WWW)과는 다른 대안적인 인터넷 사용 방식입니다. 제미니의 주요 특징은 다음과 같습니다.

제미니 페이지는 간단한 텍스트로 구성되어 있으며, 최소한의 형식만을 사용해 예측 가능하고 탐색하기 쉽습니다. 대기업이 만든 웹 브라우저와는 달리, 제미니는 개인 개발자들이 애플리케이션을 만들 수 있도록 하여 더 많은 선택지를 제공합니다. 제미니는 텍스트 전용이기 때문에 자동 재생되는 동영상이나 팝업 광고와 같은 방해 요소가 없습니다. 또한, 제미니의 각 요청은 독립적이어서 온라인 뱅킹과 유사한 암호화를 통해 더 나은 개인 정보 보호와 보안을 보장합니다.

제미니를 사용하려면 웹 브라우저처럼 작동하지만 제미니 콘텐츠에 접근하는 제미니 클라이언트를 설치해야 합니다. 다양한 운영 체제에 맞는 클라이언트가 있으며, 예를 들어 Windows에서는 Geminaut가 추천되며 Lagrange와 같은 대안도 있습니다. MacOS에서는 Lagrange가 주요 옵션이고, iOS에서는 Elaho와 Rocketeer가 사용 가능합니다. Android에서는 Ariane이 추천되며, Linux에서는 Lagrange와 Kristall을 선택할 수 있습니다.

클라이언트를 설치한 후에는 클라이언트에서 gemini://geminiquickst.art/ 주소를 열어 제미니를 탐색할 수 있습니다. 제미니의 콘텐츠는 아직 제한적이지만, 블로그(gemlogs), 흥미로운 사이트의 큐레이션 목록, 새로운 자료를 발견하는 데 도움을 주는 검색 엔진인 Geminispace.info 등을 찾을 수 있습니다. 제미니에 콘텐츠를 게시하는 것은 웹에서보다 더 복잡할 수 있지만, 이 과정을 돕는 도구와 사이트가 있습니다.

자신의 콘텐츠를 호스팅하고자 하는 사람들을 위해 무료 호스팅 옵션과 커뮤니티 기반의 pubnix와 같은 제미니 호스팅 경로도 제공됩니다. 제미니는 간소화된, 개인적인, 그리고 단순한 인터넷 경험을 제공하며, 약간의 노력으로 이 새로운 공간에서 콘텐츠를 찾거나 만들 수 있습니다. 도움이 필요하거나 질문이 있는 경우 제공된 지원 이메일로 연락할 수 있습니다.

작성자: jhanschoo | 점수: 47

17.
검색으로 만드는 모든 것
(A store that generates products from anything you type in search)

Anycrap.shop은 상상력과 창의력을 자극하는 독특한 쇼핑 경험을 제공하는 온라인 마켓플레이스입니다. 사용자들은 특이한 아이템을 검색할 수 있고, 자신만의 제품 아이디어를 제안할 수 있으며, 이러한 개념에 대한 즉각적인 시각화를 받을 수 있습니다. 이 사이트는 실제로 존재하지 않는 기괴한 기술, 간식, 그리고 기타 창의적인 제품들을 다양하게 선보입니다. 고객들은 새로운 허구의 제품에 대한 업데이트를 받을 수 있도록 뉴스레터에 구독할 수 있습니다.

작성자: kafked | 점수: 972

18.
The PC was never a true 'IBMer'
(The PC was never a true 'IBMer')

요약이 없습니다.

작성자: klelatti | 점수: 36

19.
고양이 수조
(Cat Aquariums)

이 텍스트는 고양이를 위한 맞춤형 아쿠아리움을 소개합니다. 이 아쿠아리움은 고양이의 놀이 시간을 즐겁게 해주면서도 세련된 인테리어 소품으로 활용될 수 있습니다. 주요 특징으로는 안전성, 품질, 그리고 고양이에게 주는 이점이 있습니다.

아쿠아리움은 고품질의 무독성 재료로 제작되었으며, 손으로 다듬어진 가장자리를 가지고 있어 반려동물의 안전을 보장합니다. 또한, 초투명 유리를 사용하여 빛 투과율이 높아 내구성과 매력적인 디자인을 동시에 갖추고 있습니다.

고양이에게는 정신적인 자극을 제공하고, 지루함을 줄이며, 스트레스를 완화하는 데 도움을 줍니다. 물고기를 보는 것은 고양이를 진정시키고, 탐험을 유도하며, 전반적인 건강을 개선하는 데 기여합니다.

이 아쿠아리움은 세 가지 모델로 제공되며, 각 모델의 가격은 196,056엔이지만 현재 세일 중으로 60,322엔에 판매되고 있습니다. 이 제품은 200명 이상의 만족한 고객들로부터 4.9/5의 높은 평점을 받고 있습니다.

작성자: robin_reala | 점수: 94

20.
MIT-MC CP/M 아카이브 (79-84)
(MIT-MC CP/M archive files, 1979-1984)

이 저장소는 1979년부터 1984년까지 CP/M 운영 체제를 위해 개발된 소프트웨어와 파일을 포함하고 있습니다. 이 자료는 MIT의 맥시마 컨소시엄에서 호스팅되었으며, ARPANET을 통해 무료 소프트웨어와 공유 소프트웨어로 배포되었습니다. 프랭크 J. 완초와 키스 피터슨이 이 자료를 유지 관리했습니다. 1983년에 컨소시엄이 해체된 후, 파일은 SIMTEL20으로 이전되었으며 MIT 도서관의 기술 광장 테이프(Tapes of Tech Square, ToTS) 컬렉션의 일부가 되었습니다.

파일은 "cpm"이라는 디렉토리에 정리되어 있으며, 24개의 테이프 이미지에서 221개의 아카이브 파일이 포함되어 있습니다. 파일은 itstar라는 프로그램을 사용하여 백업 테이프에서 추출되었고, 유닉스 명명 규칙에 맞게 조정되었습니다. 디지털 아카이비스트인 조 카라노는 파일을 원래 이름에 따라 디렉토리로 정리했습니다. 저장소의 주요 파일로는 codemeta.json(아카이브에 대한 메타데이터), README.md(저장소 내용에 대한 정보), tree.txt(원래 타임스탬프가 포함된 파일 구조 목록), tapeimagelist.txt(테이프 이미지 및 경로 목록), ITSarchivefilelist.txt(저장소 내 ITS 아카이브 파일 목록)가 있습니다.

파일은 저작권이 있을 수 있으므로, MIT의 권한 정책을 참고하여 추가 정보를 확인해야 합니다. 파일 식별에 도움을 준 라르스 브링크호프에게 감사의 말씀을 전합니다.

작성자: elvis70 | 점수: 31

21.
Pass: Unix Password Manager
(Pass: Unix Password Manager)

요약이 없습니다.

작성자: Bogdanp | 점수: 264

22.
Dynamic Bird Migration Map
(Dynamic Bird Migration Map)

요약이 없습니다.

작성자: skadamat | 점수: 60

23.
Read to Forget
(Read to Forget)

요약이 없습니다.

작성자: diymaker | 점수: 7

24.
타호, 유닉스 03 인증!
(macOS Tahoe is certified Unix 03 [pdf])

애플은 자사의 macOS 버전 26.0 타호에 대해 애플 실리콘 기반 맥 컴퓨터에 인증된 오픈 브랜드 인증서를 받았습니다. 이 인증서는 오픈 그룹 리미티드와의 상표 라이선스 계약의 일환으로 발급되었습니다. 이 인증은 해당 제품이 인정된 기준을 충족함을 확인하며, 유효 기간은 2026년 8월 29일까지입니다. 제품 및 준수 사항에 대한 자세한 내용은 오픈 그룹의 웹사이트를 방문하면 확인할 수 있습니다. 오픈 그룹은 UNIX와 오픈 O 로고를 포함한 여러 등록 상표를 보유하고 있습니다.

작성자: john_alan | 점수: 115

25.
The AI-Scraping Free-for-All Is Coming to an End
(The AI-Scraping Free-for-All Is Coming to an End)

요약이 없습니다.

작성자: geox | 점수: 12

26.
소크라테스 저널법
(The Socratic Journal Method: A Simple Journaling Method That Works)

소크라틱 저널 방법은 저널링을 즐겁고 의미 있는 과정으로 만드는 새로운 방식입니다. 저널링을 번거로운 일로 여기지 않고, 대화처럼 생각하며 질문을 던지고 스스로 답하는 방식으로 접근하도록 권장합니다.

이 방법의 목적은 소크라틱 철학에서 영감을 받아, 자신의 생각과 감정을 되돌아보게 하여 일관된 저널링 습관을 기르는 데 도움을 주는 것입니다. 연구에 따르면 저널링은 스트레스를 줄이고 기분을 개선하며 정신적 명료성을 높이는 데 효과적입니다. 이는 자기 성찰을 촉진하고 개인적인 성장으로 이어질 수 있습니다.

저널링을 할 때는 질문을 통해 글쓰기를 이끌어 가는 것이 좋습니다. 예를 들어, "지금 나에게 가장 큰 부담은 무엇인가?"와 같은 질문을 던지고 판단 없이 답변해 보세요. 이러한 접근 방식은 저널링을 독백에서 대화로 전환시켜 더 자연스럽게 느껴지게 합니다.

저널링 도구로는 종이와 펜, 디지털 앱, 심지어 오디오나 비디오 녹음도 사용할 수 있습니다. 가장 좋은 도구는 자신이 자주 사용할 수 있는 것입니다. 질문을 신선하고 현재의 삶의 상황에 맞게 유지하는 것이 중요합니다. 저널링이 과제가 되지 않도록 하고, 오히려 자신과의 지원적인 대화로 느껴지게 하세요.

작게 시작하는 것도 좋은 방법입니다. 한 가지 질문으로 시작해 솔직하게 답변하고, 기분이나 완료한 작업과 같은 삶의 한 측면을 기록해 보세요. 저널링의 목표는 이 과정을 즐기고 명확성과 자기 발견의 도구로 활용하는 것입니다. 더 나은 질문을 통해 자신의 삶에 대한 귀중한 통찰을 얻을 수 있습니다.

소크라틱 저널 방법을 일주일 동안 시도해 보세요. 이 방법이 당신의 반성과 개인적 성장에 어떤 영향을 미치는지 확인할 수 있을 것입니다.

작성자: surprisetalk | 점수: 144

27.
Will AI be the basis of many future industrial fortunes, or a net loser?
(Will AI be the basis of many future industrial fortunes, or a net loser?)

요약이 없습니다.

작성자: saucymew | 점수: 177

28.
고대 바빌론, 이라크 관광 재점화!
(How the restoration of ancient Babylon is drawing tourists back to Iraq)

이라크의 고대 도시 바빌론이 대규모 복원 작업을 진행하고 있어 관광객들이 다시 이 지역을 찾고 있습니다. 주요 프로젝트로는 전쟁 피해와 과거의 부실한 수리로 손상된 닌막 신전과 이슈타르 문 북쪽 지지벽의 복원이 포함됩니다. 이 작업은 주로 미국 대사관의 자금 지원을 받아 진행되며, 2,500에이커 규모의 유적지를 보존하기 위한 바빌론의 미래 프로젝트의 일환입니다.

관광업이 활기를 띠고 있으며, 이라크와 해외에서 오는 방문객들이 바빌론의 역사적인 명소인 바빌론의 사자상과 이슈타르 문을 탐방하고 있습니다. 2024년에는 43,000명 이상의 이라크 관광객과 5,000명 이상의 외국 관광객이 바빌론을 방문해 이전 해에 비해 눈에 띄는 증가세를 보였습니다.

약탈과 환경 피해라는 어려움에도 불구하고 바빌론은 여전히 역사적 중요성을 유지하고 있습니다. 숙련된 장인들이 전통적인 진흙 벽돌 기법을 사용하여 복원 작업을 진행하고 있으며, 사용되는 재료는 이 지역의 유산을 반영하고 있습니다. 또한, 지하수 피해를 방지하기 위해 개선된 수자원 관리 기법도 도입되고 있습니다.

전반적으로 바빌론은 복원될 뿐만 아니라 문화 행사와 모임의 중심지로 자리 잡아 이라크 역사에 대한 회복력을 상징하고 있습니다.

작성자: leoh | 점수: 91

29.
The unreasonable effectiveness of modern sort algorithms
(The unreasonable effectiveness of modern sort algorithms)

요약이 없습니다.

작성자: Voultapher | 점수: 85

30.
AMD’s RDNA4 GPU architecture
(AMD’s RDNA4 GPU architecture)

요약이 없습니다.

작성자: rbanffy | 점수: 144

31.
선형 변환 역전파의 비법
(A Trick for Backpropagation of Linear Transformations)

Tripp Lyons의 블로그 포스트에서는 아인슈타인 합산(einsum)을 통해 선형 변환을 역전파하는 방법에 대해 설명합니다.

아인슈타인 합산의 기본 개념은 행렬 곱셈과 같은 연산을 표현할 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 두 행렬 A와 B의 곱을 효율적으로 계산할 수 있습니다.

역전파를 수행할 때는 입력과 출력을 바꿔주는 트릭을 사용할 수 있습니다. 출력 C에 대한 손실의 기울기가 주어지면, 아인슈타인 합산 표기를 재배열하여 입력 A에 대한 기울기를 쉽게 구할 수 있습니다.

과정은 다음과 같습니다. 먼저, 아인슈타인 합산을 사용하여 C를 계산합니다. 그 다음, C에 대한 아인슈타인 합산을 A에 대한 아인슈타인 합산으로 바꾸고, 이전 단계에서 얻은 기울기를 사용합니다.

역전파의 출력 형태는 A의 입력 형태와 일치하여 일관성을 보장합니다. 아인슈타인 합산에서 문자의 위치를 바꾸는 것은 B의 전치 행렬을 포함한 행렬 곱셈으로 해석될 수 있습니다.

저자는 JAX의 자동 미분 기능을 사용하여 결과를 검증하는 방법을 보여줍니다. 이를 통해 도출된 역전파 공식이 자동 기울기 계산과 일치함을 확인합니다.

결론적으로, 아인슈타인 합산은 선형 변환을 위한 강력한 도구이며, 문자를 바꾸는 트릭은 역전파 과정을 간소화합니다.

작성자: tripplyons | 점수: 48

32.
The case against social media is stronger than you think
(The case against social media is stronger than you think)

요약이 없습니다.

작성자: ingve | 점수: 311

33.
486탱 - 카드 크기의 FPGA 보드
(486Tang – 486 on a credit-card-sized FPGA board)

486Tang 프로젝트는 2025년 9월 13일 nand2mario에 의해 GitHub에 공개된 것으로, ao486 MiSTer PC 코어를 Sipeed Tang Console 138K FPGA로 포팅한 것입니다. 이 코어가 비알테라 FPGA에 맞춰 조정된 것은 이번이 처음입니다.

이 프로젝트의 주요 특징 중 하나는 메모리 변경입니다. MiSTer 코어에서 사용되는 DDR3 대신 SDRAM을 주 메모리로 사용합니다. 이는 80486 시절에는 DDR 메모리가 존재하지 않았기 때문에 필요했습니다. SDRAM은 16비트 폭을 가지지만, 시스템은 SDRAM을 두 배의 클럭 속도로 작동시켜 이를 보완합니다.

저장 솔루션으로는 빠른 MCU에 의존하는 대신 SD 카드에 직접 연결하여 디스크 저장을 구현했습니다. 부팅 과정에서는 모든 부팅 파일(BIOS, 설정 등)이 SD 카드에 저장되며, 작은 부트 로더가 CPU가 시작할 수 있도록 모든 것을 준비합니다.

디버깅을 위해 개발자는 Verilator를 사용하여 시스템을 시뮬레이션했습니다. 이 방법은 전통적인 방법보다 디버깅을 더 쉽고 빠르게 만들어 주었습니다. 초기 테스트 결과, 시스템은 25 MHz 80386과 유사한 속도로 작동하는 것으로 나타났습니다. 성능 향상을 위해 회로의 긴 경로를 줄이고 TLB를 수정하는 등의 여러 최적화 작업이 이루어졌습니다.

이 프로젝트는 시스템 성능에서 클럭 속도의 중요성을 강조했습니다. 또한, 개발자는 ARM과 같은 간단한 아키텍처에 비해 x86 아키텍처의 복잡성에 대한 존경심을 깊게 느꼈습니다.

전반적으로 486Tang v0.1은 486SX-20과 유사한 성능 수준에 도달하며 유망한 결과를 보여주었습니다. 개발자는 소셜 미디어를 통해 업데이트와 진행 상황을 공유하며, 향후 발전을 기대하고 있습니다.

작성자: bitbrewer | 점수: 191

34.
심근경색, 감염병 가능성!
(Myocardial infarction may be an infectious disease)

저는 외부 웹사이트에 직접 접근할 수 없습니다. 제공하신 링크를 열 수 없기 때문입니다. 하지만 논문의 주요 내용이나 발췌한 부분을 공유해 주시면, 그 정보를 명확하고 간결하게 요약하는 데 도움을 드릴 수 있습니다.

작성자: DaveZale | 점수: 464

35.
Can I Give You Some Advice?
(Can I Give You Some Advice?)

요약이 없습니다.

작성자: dnetesn | 점수: 5

36.
스레드 종료의 종말
(RIP pthread_cancel)

curl 라이브러리에서 pthread_cancel 기능을 제거하기로 한 결정에 대해 논의하고 있다. 최근 이 기능이 도입된 후 여러 문제가 발생했기 때문이다.

curl 팀은 도메인 이름을 해석하는 getaddrinfo()의 차단 호출을 처리하기 위해 pthread_cancel을 추가했다. 이는 libcurl이 해석을 기다리는 동안 다른 작업을 수행할 수 있도록 하려는 목적이었다.

하지만 curl 버전 8.16.0을 출시한 후, pthread_cancel을 사용할 경우 메모리 누수가 발생한다는 사실을 발견했다. getaddrinfo() 함수는 /etc/gai.conf에서 설정을 읽는 동안 메모리를 할당하는데, 이 과정에서 취소되면 메모리를 추적하지 못해 누수가 발생할 수 있다.

이러한 메모리 누수 문제로 인해 curl 팀은 pthread_cancel 기능을 제거하기로 결정했다. 그들은 메모리 누수가 반복되는 위험을 감수하기보다는 getaddrinfo()의 긴 대기 시간을 처리하는 것을 선호한다. 사용자들은 c-ares 라이브러리를 사용하여 차단 없이 스레드 없이 이름을 해석할 수 있으며, 이는 glibc의 모든 기능을 포함하지는 않지만 문제를 피할 수 있는 방법이다.

전반적으로 curl 팀은 DNS 해석을 처리하는 것이 복잡하고 도전적이라는 점을 인식하고 있다.

작성자: robin_reala | 점수: 222

37.
Adding OR logic forced us to confront why users preferred raw SQL
(Adding OR logic forced us to confront why users preferred raw SQL)

요약이 없습니다.

작성자: ak_builds | 점수: 77

38.
Recreating the US/* time zone situation
(Recreating the US/* time zone situation)

요약이 없습니다.

작성자: move-on-by | 점수: 112

39.
글림 첫인상
(My first impressions of Gleam)

저자는 엘릭서에서 영감을 받은 정적 타입의 프로그래밍 언어인 글림(Gleam)을 탐색하고 있습니다. 특히, 오래된 AOL 인스턴트 메신저(AIM) 로그를 파싱하는 프로젝트를 만드는 데 관심이 많습니다. 저자는 오랜 프로그래밍 경력을 가지고 있지만, 함수형 프로그래밍은 처음 접하는 상황입니다.

저자의 프로젝트 목표는 다양한 형식으로 되어 있는 오래된 AIM 로그 파일을 쉽게 읽을 수 있도록 하는 범용 파서(parser)를 만드는 것입니다. 그들은 글림에서 명령줄 인자를 파싱하는 방법을 알아내는 것부터 시작했으며, 처음에는 내장 기능이 부족해 어려움을 겪었지만, 결국 더 간단한 라이브러리를 찾아냈습니다.

파서를 구축하는 과정에서 저자는 평문 로그를 파싱하기 위한 테스트를 작성했고, 이를 통해 기본적인 파싱 함수를 구현했습니다. 그러나 반복문과 가변 상태가 없는 함수형 프로그래밍 개념에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 저자는 패턴 매칭과 list.map과 같은 함수를 사용하여 데이터를 처리하는 방법을 배우고 있으며, 이는 그들이 익숙한 절차적 스타일과는 다른 접근 방식입니다.

여러 번의 시도 끝에 저자는 로그에서 관련 메시지를 필터링하고 추출하는 데 성공했으며, 접근 방식을 개선하고 글림의 정적 타입 기능을 활용했습니다. 저자는 글림의 파이프라인 문법, 예제가 풍부한 문서, 사용되지 않는 기호에 대한 내장 경고를 즐기고 있지만, 오류 처리 방식이 어색하다고 느끼며 언어의 표준 라이브러리가 제한적이라는 점도 지적했습니다.

전반적으로 저자는 글림이 재미있고 학습이 풍부한 경험이라고 평가하면서도, 이 언어가 아직 젊고 생태계가 제한적이라는 점을 인정했습니다. 그들의 프로젝트 소스 코드는 온라인에서 확인할 수 있으며, 저자는 개발자를 위한 글쓰기 기술 향상에 관한 책도 집필 중입니다.

작성자: AlexeyBrin | 점수: 219

40.
결혼식 침입자 미스터리 해결!
(Four-year wedding crasher mystery solved)

미셸 와일리라는 신부가 4년 전 자신의 결혼식에 나타난 남자의 정체를 밝혔습니다. 그녀와 남편은 결혼식 사진을 보던 중 어두운 정장을 입은 키 큰 남자를 발견했지만, 가족, 친구, 호텔 직원들조차 그를 알아보지 못했습니다. 페이스북에 도움을 요청했지만 아무런 결과가 없자, 미셸은 스코틀랜드의 콘텐츠 제작자 다자에게 연락해 이 미스터리에 대한 관심을 모으기로 했습니다.

결국 앤드류 힐하우스가 나서서 자신이 늦게 도착해 잘못된 결혼식에 참석하게 되었다고 설명했습니다. 그는 아는 사람의 결혼식이라고 생각했지만, 행사 중에 그곳이 맞지 않다는 것을 깨달았습니다. 그는 주변에 잘 어울리려 했지만, 결국 결혼식 손님들과 함께 사진에 찍히게 되었습니다. 결혼식이 끝난 후, 그는 올바른 결혼식으로 서둘러 가서 많은 참석자들에게 자신의 이야기를 나누었습니다.

미셸은 드디어 그 남자의 정체를 알아내서 안도했으며, 이제 힐하우스와는 친근한 관계를 유지하고 있습니다. 두 사람은 이 예상치 못한 상황에서 유머와 즐거움을 찾았습니다.

작성자: wallflower | 점수: 338

41.
렉시: C++17 파서 조합기
(Lexy: A parser combinator library for C++17)

lexy는 C++17 이상에서 사용할 수 있는 라이브러리로, 도메인 특화 언어(DSL)를 이용해 파서를 쉽게 만들 수 있도록 설계되었습니다. 이 라이브러리는 파서를 작성하는 간편함과 수동 코딩의 정밀함을 결합합니다.

lexy의 주요 기능 중 하나는 파싱에 대한 제어입니다. 사용자는 파싱 방식에 대해 숨겨진 복잡성 없이 정의할 수 있어 모호성과 같은 오류를 줄일 수 있습니다. 또한, 백트래킹과 룩어헤드는 사용자가 관리하여 효율적인 파싱을 보장합니다.

이 라이브러리는 C++ 코드 내에 문법을 직접 포함할 수 있어 외부 파일이 필요 없습니다. 결과를 저장하기 위해 사용자 정의 데이터 구조를 사용할 수 있는 점도 장점입니다. lexy는 컴파일 시 문자열 리터럴을 파싱하는 기능도 지원합니다.

lexy는 기본 C++ 헤더만 필요로 하여 가벼운 의존성을 가지고 있습니다. 다양한 텍스트 형식, 유니코드 및 이진 데이터 형식을 파싱할 수 있는 기능도 제공합니다. 자동 오류 복구와 상세한 오류 보고 기능을 통해 오류 처리도 용이합니다.

전통적인 PEG 파서에 비해 lexy는 제어된 백트래킹 덕분에 더 효율적입니다. Boost.Spirit와 PEGTL과는 구조와 성능에서 차별화된 현대적인 접근 방식을 제공합니다.

컴파일 시간은 일반적으로 합리적이며, 특정 벤치마크도 제공됩니다. C++의 오류 메시지는 복잡할 수 있지만, lexy는 더 명확한 피드백을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.

lexy에 대한 포괄적인 문서와 예제는 lexy.foonathan.net에서 확인할 수 있습니다. CMake를 사용하여 lexy 프로젝트를 쉽게 설정할 수 있으며, 최소한의 CMakeLists.txt 예제가 제공됩니다.

작성자: klaussilveira | 점수: 61

42.
안전한 C++ 제안 중단
(Safe C++ proposal is not being continued)

Safe C++ 제안은 C++에 안전한 하위 집합을 추가하여 메모리, 타입, 스레드 안전성을 개선하려는 목표를 가지고 있었으나, 더 이상 진행되지 않기로 결정됐다. 이 제안은 개발자들이 기존 C++ 코드와의 호환성을 유지하면서 코드를 "안전하다"고 표시할 수 있도록 설계되었다. 그러나 위원회는 "프로파일"이라는 다른 접근 방식을 우선시하기로 했다.

프로파일은 C++ 사용에 제약을 두어 안전성을 확보하는 데 중점을 두며, 컴파일 타임 체크를 강조하고 새로운 언어 구조를 도입하지 않으면서 이전 버전과의 호환성을 유지하는 방식이다. 새로운 문법과 한정자를 추가하려 했던 보다 야심찬 Safe C++와는 달리, 프로파일은 기존 기능을 제한하여 안전성을 높이는 보다 실용적인 해결책으로 여겨진다.

커뮤니티 내에서는 Rust의 안전 모델을 채택하는 것에 대한 저항이 있으며, 일반적인 의견은 프로파일이 C++의 안전성을 개선하기 위한 보다 현실적이고 달성 가능한 경로를 나타낸다는 것이다. 프로파일이 Safe C++와 같은 수준의 보장을 제공하지는 않지만, C++ 커뮤니티에 긍정적인 방향으로 나아가는 한 걸음으로 평가받고 있다.

작성자: charles_irl | 점수: 171

43.
러스트 함수의 법칙
(The rules behing Rust functions)

비트마크의 엔지니어링 책임자인 쿠옹 레는 러스트 프로그래밍에 대해 글을 쓰며 복잡한 주제를 명확히 하고자 합니다. 그의 글에서는 초보자에게 혼란스러울 수 있는 러스트의 함수와 클로저에 초점을 맞추고 있습니다.

함수와 클로저의 차이점은 명확합니다. 함수는 정의되고 직접 호출되는 반면, 클로저는 주변 변수들을 캡처할 수 있는 익명 함수입니다. 함수는 "함수 항목"이라는 독특한 타입을 생성하여 컴파일러 최적화를 가능하게 합니다.

여러 가지 함수를 변수에 저장하려면 함수 포인터로 변환할 수 있습니다. 함수 포인터는 유연성을 제공하지만, 동적 디스패치를 사용하기 때문에 직접 호출보다 효율성이 떨어집니다.

클로저는 변수를 캡처하는 방식에 따라 세 가지로 분류됩니다. 첫째, FnOnce는 캡처한 변수를 이동시키기 때문에 한 번만 호출할 수 있습니다. 둘째, FnMut는 캡처한 변수를 변경할 수 있으며 여러 번 호출할 수 있습니다. 셋째, Fn은 캡처한 변수를 읽기만 할 수 있습니다.

이러한 특성들은 계층 구조를 형성하여 Fn이 FnMut이나 FnOnce가 예상되는 곳에서 사용될 수 있도록 하여 매끄러운 통합을 가능하게 합니다.

러스트 컴파일러는 클로저를 캡처한 변수를 관리하는 익명 구조체로 변환합니다. 이를 통해 클로저의 사용에 따라 다양한 캡처 모드를 지원할 수 있습니다.

러스트의 함수와 클로저, 그 특성 및 컴파일러의 동작 방식을 이해하는 것은 러스트 프로그래밍을 마스터하는 데 매우 중요합니다. 쿠옹은 독자들이 러스트와 프로그래밍에 대한 더 많은 통찰을 위해 그와 연결하길 초대합니다.

작성자: gidellav | 점수: 47

44.
루비의 JIT 실행 비밀
(How Ruby executes JIT code)

루비의 JIT(Just-In-Time) 컴파일러, 특히 ZJIT는 루비 프로그램을 기계어로 컴파일하여 성능을 향상시킵니다. 이 과정은 다음과 같이 간단히 설명할 수 있습니다.

루비가 코드를 실행할 때, 먼저 메서드를 바이트코드를 포함하는 Instruction Sequence(ISEQ)라는 구조로 컴파일합니다. JIT로 컴파일된 코드는 이 바이트코드와 함께 저장되어, 루비가 필요에 따라 해석과 실행을 전환할 수 있도록 합니다.

루비는 실행 전에 ISEQ에 JIT로 컴파일된 코드가 있는지 확인합니다. 만약 없다면 바이트코드를 해석합니다. 이렇게 하면 자주 호출되는 메서드가 네이티브 코드로 컴파일되어 효율적인 실행이 가능합니다.

루비는 메서드의 사용 빈도에 따라 컴파일을 결정합니다. 메서드는 JIT 컴파일을 위해 특정 횟수 이상 호출되어야 하며, 기본 기준은 프로파일링을 위해 25회, 컴파일을 위해 30회입니다.

JIT로 컴파일된 코드는 속도를 위해 가정을 합니다. 이러한 가정이 위배되면(예를 들어, 예상치 못한 인자 타입으로 메서드를 호출할 경우) 루비는 최적화를 해제하고 해석기로 돌아가 정확한 결과를 보장합니다.

추가적으로 고려해야 할 사항은 TracePoint를 활성화하면 실행 속도가 느려진다는 점입니다. 이는 컴파일된 코드 대신 바이트코드를 해석해야 하기 때문입니다. 또한, 모든 메서드를 컴파일하지 않으며, 드물게 사용되는 메서드에 자원을 낭비하지 않기 위해서입니다.

이 개요는 루비의 JIT 컴파일러, 특히 ZJIT와 YJIT가 성능을 향상시키기 위해 어떻게 작동하는지를 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 더 많은 정보는 루비의 새로운 JIT 컴파일러와 바이트코드 명령어에 대한 자료를 찾아보는 것을 추천합니다.

작성자: ciconia | 점수: 133

45.
사전의 종말?
(Is This the End of the Dictionary?)

이 기사는 디지털 시대에 전통 사전들이 겪고 있는 어려움, 특히 메리엄-웹스터와 Dictionary.com의 상황을 다루고 있습니다. 2015년 메리엄-웹스터는 자사 비축 사전의 대규모 개정을 시작했지만, 재정적 어려움으로 인해 인력을 감축하고 프로젝트를 중단하게 되었습니다. 언어에 대한 관심은 높아지고 많은 사람들이 온라인 사전을 사용하고 있지만, 무료 온라인 자료와 검색 엔진 알고리즘의 변화로 인해 사업이 타격을 받았습니다.

Dictionary.com은 새로운 소유주 아래에서 처음에는 번창하며 콘텐츠를 현대화하고 새로운 단어를 추가했습니다. 그러나 구글의 검색 기능과 모회사와 관련된 재정 문제로 인해 방문자 수가 크게 감소하면서 어휘학 직원들이 해고되는 상황에 직면했습니다.

반면 메리엄-웹스터는 디지털 존재감을 강화하고 소셜 미디어를 통해 대중과 소통함으로써 적응하는 데 성공했습니다. 그럼에도 불구하고 전체 사전 산업은 축소되고 있으며, 이전보다 전업 어휘학자가 줄어들고 있습니다. 언어가 발전하고 공적 담론에서 논란이 되는 주제가 등장함에 따라 신뢰할 수 있는 사전의 필요성은 여전히 중요합니다. 저자는 사전 사업을 보존하는 것이 언어 이해를 위한 신뢰할 수 있는 자원으로 계속 기능할 수 있도록 하는 데 중요하다고 강조하고 있습니다.

작성자: JumpCrisscross | 점수: 5

46.
클라비어-36: 생성 음악의 새로운 세계
(CLAVIER-36 – A programming environment for generative music)

CLAVIER-36은 생성 음악을 만들기 위해 설계된 프로그래밍 도구입니다. 이 도구는 격자 형태의 레이아웃을 사용하여 특정 규칙에 따라 시간이 지남에 따라 프로그램이 발전합니다. 이는 세포 자동자(cellular automata)와 유사한 방식입니다. CLAVIER-36의 프로그램은 사운드 이벤트의 시퀀스를 생성하며, 기본 샘플러가 포함되어 있어 소리를 해석할 수 있습니다. 하지만 최상의 결과를 얻으려면 외부 악기, 예를 들어 신디사이저와 연결하는 것이 좋습니다.

이 프로젝트는 Orca라는 다른 도구에서 영감을 받아 시작되었으며, 개인적인 버전으로 개발되었습니다. CLAVIER-36은 C 언어로 작성되었으며, WASM을 사용하여 웹 브라우저에서 실행할 수 있습니다.

더 많은 정보는 다음 링크에서 확인할 수 있습니다: CLAVIER-36 소개 페이지, 사용자 매뉴얼, 튜토리얼 비디오.

작성자: river_dillon | 점수: 134

47.
소프트웨어 엔지니어의 복구 작업
(The Software Engineers Paid to Fix Vibe Coded Messes)

프리랜서 개발자와 기업들이 AI 도구를 사용해 잘못 코딩된 소프트웨어를 수정하는 서비스가 늘어나고 있다. 이를 '바이브 코딩'이라고 부르며, 이 방식은 사람들이 코드의 세부 사항에 크게 신경 쓰지 않고 빠르게 소프트웨어를 만들 수 있게 해준다. 하지만 이로 인해 보안 취약점이나 사용자 경험 문제와 같은 심각한 문제가 발생할 수 있다.

많은 사람들이 하미드 시디키처럼 Fiverr와 같은 플랫폼에서 이러한 바이브 코딩 프로젝트를 정리하는 서비스를 제공하고 있다. 이들은 일관성 없는 디자인, 비효율적인 코드, 브랜드 정체성의 불일치와 같은 일반적인 문제를 해결한다. Ulam Labs와 같은 기존 기업들도 이러한 정리 서비스를 광고하며, 급하게 만들어진 소프트웨어를 견고한 애플리케이션으로 변환할 필요성을 강조하고 있다.

VibeCodeFixers.com을 시작한 스와탄트라 소니는 많은 개발자들이 바이브 코딩 프로젝트를 수정하기 위해 플랫폼에 합류하고 있다고 전했다. 그는 바이브 코딩이 프로토타입 제작에는 유용하지만, 새로운 기능을 추가할 때 복잡한 문제를 일으켜 자원 낭비와 기술적 전문성이 없는 사람들의 불만을 초래한다고 언급했다.

전반적으로 바이브 코딩은 빠른 해결책을 제공하지만, 그로 인해 발생하는 문제를 해결하기 위해 숙련된 개발자의 도움이 필요하다. 소니는 AI 도구가 계속 인기를 끌겠지만, 이러한 프로젝트를 관리하고 개선하기 위해서는 여전히 인간 개발자가 필수적이라고 믿고 있다.

작성자: zdw | 점수: 61

48.
오픈소스 SDR 해밍기
(Open Source SDR Ham Transceiver Prototype)

LinHT 프로젝트가 첫 테스트를 성공적으로 마치며 아마추어 무선 기술에서 중요한 이정표를 세웠습니다. LinHT는 소프트웨어 정의 트랜시버의 주요 발전으로 평가받고 있습니다. 초기 테스트 장치는 RF 증폭기 없이 작동하며, 약 5dBm의 출력 전력을 가지고 있고, 420-450 MHz의 주파수 범위를 커버합니다.

이 프로젝트는 처음에 회의적인 시각을 받았지만, Vlastimil OK5VAS와 Andreas OE3ANC를 포함한 팀원들은 포기하지 않고 노력했습니다. LinHT는 오픈 소스 프로젝트로, PCB 설계도 공개되어 있습니다. 프로토타입 제작 비용은 PCB와 조립에 약 490달러가 들었고, 추가 부품 비용도 발생했습니다.

전반적으로 이 프로젝트는 아마추어 무선 커뮤니티에서 큰 관심을 받고 있으며, 많은 사람들이 핸드헬드 소프트웨어 정의 무선 기술의 실제 응용에 기대를 걸고 있습니다.

작성자: crcastle | 점수: 107

49.
비주얼 프로그래밍의 한계
(Visual programming is stuck on the form)

윌 청은 시각적 프로그래밍이 그 형태에 지나치게 집중하고 있다고 주장합니다. 그는 CellPond라는 시각적 프로그래밍 언어에 대한 강연을 언급하며, 효과적인 디자인은 시각적 표현을 만들기 전에 기능을 이해하는 데 우선해야 한다고 강조합니다. "형태는 기능을 따른다"는 원칙은 좋은 디자인이 그 목적을 자연스럽게 표현해야 한다는 것을 의미합니다.

청은 시각적 프로그래밍에서 일반적으로 사용되는 노드와 와이어 방식에 대해 비판하며, 이것이 프로그래밍 개념을 표현하는 데 단순하고 종종 비효율적이라고 지적합니다. 그는 시각적 프로그래밍이 전통적인 프로그래밍 패러다임에서 벗어나 문제를 시각적으로 모델링해야 하며, 데이터와 그 관계에 주목해야 한다고 믿습니다. 이러한 관계는 복잡한 시스템을 이해하는 데 매우 중요합니다.

그는 인간의 시각 피질이 강력한 패턴 인식 능력을 가지고 있다고 강조하며, 시각적 프로그래밍이 이 능력을 더 잘 활용해야 한다고 제안합니다. 목표는 정적인 개체뿐만 아니라 이들이 어떻게 상호작용하고 시간이 지남에 따라 어떻게 변화하는지를 나타내는 시각적 언어를 만드는 것입니다. 시각적 프로그래밍에서 혁신을 이루기 위해서는 시각적 표현과 일치하는 새로운 논리를 정의하는 것이 필수적이며, 텍스트 기반 패러다임에서 벗어나야 합니다.

작성자: iamwil | 점수: 53

50.
울트라플롯: 매트플롯의 혁신
(Ultraplot – A succint wrapper for matplotlib)

UltraPlot은 Matplotlib을 사용하여 아름답고 고품질의 그래픽을 쉽게 만들 수 있도록 도와주는 간단한 도구입니다. 이 도구는 Matplotlib의 최신 버전(3.9.0 이상)과 호환되며, 다양한 유형의 플롯을 쉽게 생성할 수 있게 해줍니다.

주요 기능으로는 복잡한 다중 패널 레이아웃을 쉽게 만들 수 있는 서브플롯 및 레이아웃, 깔끔하고 잘 정리된 카르테시안 플롯 생성, 지리적 플롯과 프로젝션을 지원하는 프로젝션 및 맵, 사용자 맞춤형 색상 막대와 범례, 큰 플롯 안에 작은 플롯을 추가할 수 있는 인셋 및 패널, 시각적으로 매력적인 색상 체계를 제공하는 컬러맵 및 사이클이 있습니다.

자세한 가이드와 예제는 온라인에서 확인할 수 있습니다. UltraPlot은 PyPi 또는 conda-forge에서 설치할 수 있습니다. pip를 사용할 경우 pip install ultraplot 명령어로 설치할 수 있으며, conda를 사용할 경우 conda install -c conda-forge ultraplot 명령어로 설치할 수 있습니다.

업그레이드할 때는 pip의 경우 pip install --upgrade ultraplot, conda의 경우 conda upgrade ultraplot 명령어를 사용하면 됩니다. 개발 버전은 GitHub에서 설치할 수 있습니다.

UltraPlot을 사용하여 작업을 진행할 경우 제공된 BibTeX 항목을 통해 인용할 수 있습니다.

작성자: cvanelteren | 점수: 26

51.
로그파이어 – 오픈텔레메트리 추적 서비스
(Logfire – OpenTelemetry based tracing SaaS)

Pydantic Logfire는 개발자들이 애플리케이션과 AI 시스템을 실시간으로 모니터링할 수 있도록 설계된 관찰 도구입니다. 이 도구는 개발 단계부터 운영 단계까지 사용할 수 있습니다. 주요 기능으로는 다음과 같은 것들이 있습니다.

첫째, 포괄적인 통찰력을 제공합니다. Logfire는 애플리케이션의 트레이스, 로그, 메트릭스를 완벽하게 시각화하여 LLM(언어 모델) 호출뿐만 아니라 전체 애플리케이션의 성능 문제를 파악하는 데 도움을 줍니다.

둘째, 쉬운 통합이 가능합니다. Logfire는 오픈 스탠다드인 OpenTelemetry를 기반으로 하여 인기 있는 라이브러리와 간편하게 통합할 수 있어 개발자들이 사용하기 편리합니다.

셋째, 실시간 모니터링 기능을 제공합니다. 개발자들은 애플리케이션의 성능을 실시간으로 확인할 수 있어, 도구를 전환할 필요 없이 디버깅과 운영 시스템 유지 관리에 도움을 받을 수 있습니다.

넷째, SQL 쿼리 기능이 있습니다. 사용자는 익숙한 SQL 문법을 사용하여 데이터를 쿼리할 수 있어 애플리케이션의 동작을 상세히 분석할 수 있습니다.

마지막으로, 많은 개발자들이 Logfire의 간편한 설정과 유용한 통찰력에 대해 긍정적인 피드백을 주고 있습니다. 이는 디버깅과 성능 모니터링을 향상시키는 데 기여합니다.

전반적으로 Logfire는 애플리케이션 관찰을 간소화하여 Python, FastAPI, Pydantic을 사용하는 개발자들에게 강력한 도구가 되고자 합니다.

작성자: RebootStr | 점수: 12

52.
Java 25's new CPU-Time Profiler
(Java 25's new CPU-Time Profiler)

요약이 없습니다.

작성자: SerCe | 점수: 184

53.
오렌지 강, 북극의 독성 변화 신호
(Orange rivers signal toxic shift in Arctic wilderness)

알래스카의 브룩스 산맥에서는 기온 상승으로 인해 영구 동토가 녹아내리고 있습니다. 이로 인해 강들이 독성 금속으로 오염되어 주황색과 흐릿한 색을 띠고 있습니다. 영구 동토가 녹으면서 갇혀 있던 광물들이 방출되고, 이로 인해 황산이 생성되어 철과 카드뮴 같은 해로운 금속이 물속으로 스며들고 있습니다.

최근 발표된 연구는 미국 국립 과학 아카데미의 학술지에 실렸으며, 살몬 강의 오염 문제를 강조하고 있습니다. 연구자들은 이러한 문제가 다른 북극 유역에서도 발생하고 있다고 경고했습니다. 물의 질과 지형 변화가 우려스럽고, 이는 어류와 생태계 전체에 영향을 미칠 수 있다고 지적했습니다.

현재 어류의 금속 농도는 인간에게 위험하지 않지만, 이는 원주율 공동체에 중요한 종에 해를 끼칠 수 있으며, 먹이 사슬을 방해할 수 있습니다. 광산 작업과는 달리, 이러한 자연적인 과정은 원거리 지역에서 쉽게 관리할 수 있는 방법이 없습니다. 오염이 시작되면 영구 동토가 회복되지 않는 한 되돌릴 수 없습니다.

이 연구는 기후 변화가 지구의 가장 외진 지역에도 영향을 미치고 있음을 강조하며, 지역 사회가 이러한 환경 변화에 대비할 필요가 있다고 촉구하고 있습니다.

작성자: hbcondo714 | 점수: 99

54.
젊은 여성 폐암의 비밀
(Why are so many young, fit, non-smoking women getting lung cancer?)

폐암은 전통적으로 흡연하는 노인 남성에게 주로 발생하는 질병으로 여겨졌지만, 최근에는 젊고 건강한 비흡연 여성에게서도 점점 더 많이 진단되고 있다. 이 연령대의 폐암 사례가 급증하면서 의사들은 그 원인으로 대기 오염 등을 조사하고 있다.

28세의 베카 스미스는 만성적인 허리 통증을 겪다가 척추와 뇌로 전이된 4기 폐암 진단을 받았다. 그녀는 생존 기간이 단 2주로 제한되었다. 42세의 비흡연자 사라 리도 지속적인 기침과 어깨 통증을 가볍게 여기다가 폐암에 걸렸다.

연구에 따르면 비흡연자 폐암 사례가 증가하고 있으며, 여성 환자가 상당한 비율을 차지하고 있다. 많은 여성 환자들이 질병의 진행된 단계에서 발견되며, 이는 특히 젊은 환자들에 대한 조기 발견의 필요성을 강조한다.

전문가들은 이 추세의 배경에 있는 다양한 요인을 탐구하고 있으며, 유전적 변이와 대기 오염의 영향을 포함하고 있다. 생물학적 차이로 인해 여성들이 더 취약할 수 있으며, 교통 오염과 같은 환경적 요인이 중요한 역할을 할 수 있다.

폐암에 대한 낙인과 역사적으로 부족한 연구 자금은 다른 암에 대한 지원과 극명한 대조를 이룬다. 스미스와 리는 폐암과 함께하는 삶의 정서적, 사회적 어려움을 표현하며, 젊은 여성 환자들에 대한 인식과 연구의 필요성을 강조하고 있다. 그들은 힘든 상황 속에서도 긍정적으로 살고 삶을 소중히 여기려 노력하지만, 미래에 대한 불확실성은 여전히 남아 있다.

작성자: n1b0m | 점수: 15

55.
인라인 캐시의 진실
(An Inline Cache Isn't Just a Cache)

인라인 캐시는 단순한 저장소 이상의 기능을 가지고 있으며, SpiderMonkey와 같은 자바스크립트 엔진에서 사용되는 정교한 기술입니다. 이 개념은 1984년 Deutsch와 Schiffman의 논문에서 처음 등장했으며, 프로그램이 코드에 접근하고 실행하는 방식을 동적으로 최적화할 수 있게 해줍니다.

인라인 캐싱은 런타임 중에 코드를 수정하여 메서드 디스패치를 개선하는 것을 포함합니다. 메서드 디스패치는 메서드가 호출되는 방식을 의미합니다. 처음 메서드 호출 시, 메서드의 위치를 찾기 위한 조회가 이루어지지만, 첫 번째 호출 이후에는 이 조회가 직접적인 코드로 대체되어 이후 호출 속도를 높입니다.

인라인 캐시는 "스텁"이라고 불리는 작은 실행 가능한 코드 조각을 사용하여 작업을 수행하기 전에 타입 검증과 같은 체크를 진행합니다. 만약 체크가 실패하면 캐시는 다른 스텁으로 리디렉션되거나 가상 머신의 일반 메서드로 돌아갑니다. 이러한 과정은 속성 접근이나 산술 연산과 같은 작업을 최적화하는 데 도움을 주며, 매번 재평가할 필요가 없습니다.

예를 들어, 자바스크립트에서 두 개의 정수를 더할 때, 첫 번째 실행에서는 캐시를 사용하지 않을 수 있습니다. 이후 시스템은 정수 덧셈을 위한 특정 캐시를 생성하고, 이후의 정수 덧셈은 이 캐시에 접근하여 과정을 빠르게 진행합니다.

인라인 캐시는 시간이 지나면서 발전해왔으며, SpiderMonkey에서는 다양한 설계가 이루어졌습니다. 최근에는 CacheIR이라는 새로운 방식이 도입되어 성능을 더욱 향상시킵니다.

결론적으로, 인라인 캐시는 자바스크립트 엔진에서 코드 실행의 효율성을 높이는 강력한 최적화 도구로, 전통적인 캐싱 방법을 넘어서는 기능을 제공합니다.

작성자: achierius | 점수: 5

56.
Equatorial Guinea enforces yearlong internet outage for island that protested
(Equatorial Guinea enforces yearlong internet outage for island that protested)

요약이 없습니다.

작성자: perihelions | 점수: 9

57.
마고: 러스트로 만든 빠른 PHP 도구
(Mago: A fast PHP toolchain written in Rust)

Mago는 개발자들이 코드를 개선하는 데 도움을 주는 빠른 PHP 도구입니다. Rust로 개발되었으며, 코드 문제를 찾아주는 린팅, 깊이 있는 코드 검사를 위한 정적 분석, 자동 수정, 코드 포맷팅과 같은 기능을 제공합니다.

Mago의 주요 특징 중 하나는 속도입니다. Rust 덕분에 매우 빠르게 작동합니다. 린팅 기능은 사용자 정의 규칙을 통해 코드 문제를 찾아내며, 정적 분석 기능은 잠재적인 버그와 타입 오류를 감지합니다. 자동 수정 기능은 많은 문제를 자동으로 해결해 주고, 포맷팅 기능은 코드가 최선의 관행을 따르도록 보장합니다. 또한, 의미론적 검사를 통해 코드의 정확성을 검증하고, AST 시각화 기능은 코드의 구조를 보여줍니다.

Mago는 macOS와 Linux에서 셸 스크립트를 사용하여 쉽게 설치할 수 있으며, Homebrew와 Composer와 같은 다른 설치 방법도 지원합니다. Mago는 기여를 장려하며, 사용자들 간의 논의를 위한 커뮤니티도 운영하고 있습니다.

Mago는 Rust와 PHP 커뮤니티에서 성공적으로 사용되는 여러 도구들, 예를 들어 Clippy와 PHP-CS-Fixer에서 영감을 받아 개발되었습니다. 라이센스는 MIT 라이센스 또는 Apache 라이센스 2.0 버전으로 제공됩니다.

작성자: AbuAssar | 점수: 152

58.
인식의 나이 (2024)
(Perceived Age (2024))

시간에 대한 우리의 인식은 나이가 들면서 변화합니다. 젊었을 때는 새로운 경험들이 많고 흥미로워서 시간이 더 길게 느껴집니다. 그러나 나이가 들면서 새로운 경험이 줄어들고 뇌 화학물질, 특히 도파민 수치의 변화로 인해 시간이 더 빨리 지나가는 것처럼 느껴집니다.

한 연구에 따르면, 젊은 사람들은 120초를 나이 많은 사람들보다 더 길게 느끼는 경향이 있습니다. 이는 나이에 따라 시간의 느낌이 다르다는 것을 보여줍니다. 우리의 뇌 내부 시계와 기억은 이러한 인식에 중요한 역할을 합니다. 더 많은 '첫 경험'과 새로운 경험을 하게 되면, 우리는 지속적인 기억을 만들어내어 시간이 늘어나는 것처럼 느끼게 됩니다.

'인식된 나이'라는 개념은 나이가 들수록 매년의 의미가 줄어든다는 것을 보여줍니다. 각 해가 우리의 삶에서 차지하는 비율이 작아지기 때문입니다. 저자는 새로운 경험을 적극적으로 추구하고 스스로에게 도전하는 것이 시간의 인식을 늦추고 삶을 풍요롭게 만드는 데 도움이 될 수 있다고 제안합니다.

결국, 우리는 시간을 멈출 수는 없지만, 변화와 새로움을 받아들임으로써 시간을 경험하는 방식을 영향을 줄 수 있습니다. 팬데믹 동안의 개인적인 경험을 돌아보면, 나이가 들면서 시간의 인식을 향상시키기 위해 새로운 기회에 열려 있고 적극적으로 참여하는 것이 얼마나 중요한지를 강조합니다.

작성자: jxmorris12 | 점수: 72

59.
이상한 CPU 구조: MOV 전용 CPU
(Weird CPU architectures, the MOV only CPU (2020))

이 글에서는 이동 명령어인 "MOVE"만을 사용하는 독특한 CPU 아키텍처인 전송 트리거 아키텍처(TTA)에 대해 설명합니다. TTA CPU에서는 계산을 포함한 모든 작업이 전통적인 레지스터와 산술 논리 장치(ALU)를 사용하는 대신 메모리 위치 간에 데이터를 이동시켜 수행됩니다.

TTA의 기본 개념은 기존 CPU가 계산을 위해 레지스터를 사용하는 것과 달리, TTA CPU는 메모리 내에서 데이터를 이동하는 데 의존한다는 점입니다. ALU와 프로그램 카운터도 메모리에 매핑되어 있습니다.

저자는 디지털 논리 시뮬레이터를 사용하여 간단한 TTA 컴퓨터를 만들 계획입니다. 이 설계에는 데이터를 이동시키는 CPU, 프로그램 카운터, ALU, 흐름 제어 블록과 같은 필수 구성 요소가 포함됩니다.

CPU는 MOVE 명령어를 기반으로 데이터를 가져오고 읽고 쓰는 기능만 필요합니다. 각 명령어는 32비트 길이로, 16비트는 출처 주소, 나머지 16비트는 목적지 주소에 할당됩니다.

프로그램 카운터는 명령어를 가져오는 역할을 하며, ALU는 16비트 계산을 처리하기 위해 여러 개의 작은 ALU로 구성됩니다. 또한, 조건부 작업을 관리하기 위한 간단한 흐름 제어 메커니즘이 구현되어 있습니다.

저자는 TTA CPU를 사용하여 피보나치 수를 계산하는 예제를 보여주며, 기본 알고리즘을 MOVE 명령어로 변환합니다. TTA 아키텍처는 가장 효율적이지는 않지만, CPU를 구축하는 흥미로운 방법을 제공하며 독특한 CPU 설계에 관심이 있는 사람들에게 재미있는 프로젝트가 될 수 있습니다.

전반적으로 이 글은 TTA CPU의 비전통적인 설계와 기능을 탐구하며, 이 아키텍처의 단순함과 도전 과제를 강조합니다.

작성자: v9v | 점수: 113

60.
마법 같은 시스템 사고
(Magical systems thinking)

현대의 물 공급, 인터넷, 공급망 같은 시스템은 처음에는 간단한 기능을 가진 시스템으로 시작되었습니다. 시간이 지나면서 많은 사람들의 노력으로 개선되었지, 단 한 사람의 천재에 의해 만들어진 것이 아닙니다. 하지만 우리는 종종 이를 잊고 복잡한 시스템이 철저한 계획을 통해 완벽하게 만들어질 수 있다고 믿곤 합니다. 이는 사실이 아님이 입증되었습니다. 많은 정부가 복잡한 시스템을 관리하려다 실패한 사례가 있으며, 미국의 HealthCare.gov 출범 문제도 그 중 하나입니다.

복잡한 시스템을 이해하는 더 나은 접근법은 이러한 시스템이 변화에 저항하고 쉽게 수정될 수 없다는 생각에서 출발합니다. 성공적인 시스템은 종종 처음부터 설계된 것이 아니라, 더 간단한 시스템에서 발전해 나갑니다. 존 갤과 앙리 르 샤틀리에 같은 사상가들이 강조한 이 원리는 복잡한 시스템이 기존의 문제를 해결하기보다는 새로운 문제를 만들어내는 경향이 있음을 시사합니다.

역사적인 사례를 보면, 간단하고 병행적인 시스템이 복잡한 시스템이 실패하는 곳에서 성공할 수 있음을 보여줍니다. 미국의 오퍼레이션 웜 스피드와 프랑스의 노트르담 재건 프로젝트는 관료적 복잡성을 피하고 간단하고 효과적인 전략에 집중했기 때문에 성공할 수 있었습니다.

앞으로 기술이 발전함에 따라, 우리는 AI를 사용해 복잡한 시스템을 영구적으로 해결하려는 시도를 할 위험이 있습니다. 그러나 이러한 시스템의 본질적인 복잡성과 예측 불가능성 때문에, 간단한 기능을 가진 시스템에 집중하는 겸손한 접근이 여전히 최선의 방법입니다.

작성자: epb_hn | 점수: 281

61.
페린 424: 레이싱을 위한 전기 하이퍼카
(Perrinn 424 – An open access electric hyper car designed for racing)

니코 페린은 속도와 혁신에 열정을 가진 엔지니어로, 완전 전기 레이싱카인 PERRINN 424를 통해 뉘르부르크링 랩 기록을 깨는 것을 목표로 하고 있습니다. 전설적인 레이서 아이르톤 세나에게 영감을 받은 페린은 한계를 넘고 최첨단 공학을 통해 속도를 재정의하는 것을 믿고 있습니다.

PERRINN 424의 주요 특징은 다음과 같습니다. 이 차량은 700 kW의 출력을 자랑하며, 공기역학적으로 설계되어 가장 빠른 전기차가 되도록 만들어졌습니다. 당장의 목표는 현재 포르쉐가 보유한 뉘르부르크링의 랩 기록을 넘는 것입니다. 장기적으로는 수소 기술을 활용하여 르망 24시간 레이스에 참가할 계획도 가지고 있습니다. 이 프로젝트는 지속 가능성을 강조하며, 제로 배출 파워트레인을 사용하고 가상 테스트를 통해 환경 영향을 최소화하여 가장 친환경적인 레이싱 팀이 되는 것을 목표로 하고 있습니다.

페린은 PERRINN 424 개발 과정을 소셜 미디어에 기록하며 대중이 이 과정에 참여하도록 초대하고 있습니다. 10년 간의 연구와 개발을 바탕으로 차량의 세부 설계가 진행 중이며, 건설과 테스트를 지원하기 위한 자금 모금도 진행되고 있습니다.

페린은 포뮬러 1과 전기 레이싱 등 모터스포츠에서의 풍부한 경험을 바탕으로 이 야심찬 프로젝트를 추진하고 있습니다. 팀은 열린 접근 플랫폼을 통해 전 세계의 관객과 협력하고 영감을 얻고자 합니다.

PERRINN.com에서 이 움직임에 동참하세요.

작성자: pillars | 점수: 34

62.
리눅스용 비시네 런처
(Vicinae – A native, Raycast-compatible launcher for Linux)

저자는 애플리케이션 런처의 팬으로, Raycast에서 영감을 받아 'Vicinae'라는 리눅스 애플리케이션 런처를 개발하고 있습니다. Vicinae는 C++와 Qt Widgets를 사용해 만들어져, 사용자 인터페이스에 대한 세밀한 제어가 가능합니다. 이 런처는 효율적인 렌더링을 위한 맞춤형 위젯을 제공하며, React와 TypeScript로 개발된 Raycast 확장 프로그램을 실행할 수 있습니다. 또한, 특정 확장을 만들기 위한 자체 API도 포함되어 있습니다. 이 프로젝트의 목표는 자유 및 오픈 소스 소프트웨어(FOSS) 모델에 부합하면서도 Raycast와 호환되는 독특한 제품을 만드는 것입니다. 저자는 커뮤니티의 피드백과 기여를 환영합니다. 자세한 정보는 게시물에 링크된 문서와 저장소를 확인하면 됩니다.

작성자: aurellius | 점수: 164

63.
일본, 10만 초고령자 시대!
(Japan sets record of nearly 100k people aged over 100)

일본의 보건부에 따르면, 100세 이상 인구가 거의 10만 명에 달하며 새로운 기록을 세웠습니다. 이는 55년 연속으로 증가하는 수치로, 현재 99,763명에 이르며, 이 중 88%가 여성입니다. 일본은 건강한 식단, 낮은 비만율, 그리고 활발한 노인 생활 방식 덕분에 세계에서 가장 긴 기대 수명을 자랑합니다.

일본에서 가장 나이가 많은 사람은 114세의 카가와 시게코이며, 가장 나이가 많은 남성은 111세의 미즈노 기요타카입니다. 매년 일본은 노인의 날에 100세 이상인 사람들을 축하하며, 새로운 백세인들에게는 총리로부터 축하 편지와 선물이 전달됩니다.

1960년대 이후 일본의 백세인 수는 153명에서 현재 거의 10만 명으로 급격히 증가했습니다. 이러한 증가는 심장병과 암 발생률 감소, 그리고 소금 소비를 줄이는 공공 건강 캠페인의 성공과 관련이 있습니다. 또한, 매일 그룹 운동과 같은 문화적 관습이 노인들을 활발하게 유지하는 데 도움을 줍니다.

하지만 백세인 통계의 정확성에 대한 우려도 있습니다. 연구에 따르면 기록 관리 문제로 인해 숫자가 부풀려질 수 있다고 합니다. 2010년 정부 감사에서는 많은 백세인 기록이 누락되어 있었으며, 일부는 이미 오래 전에 사망했지만 여전히 생존자로 기록되어 있었던 것으로 나타났습니다.

작성자: bookofjoe | 점수: 334

64.
화성 샘플 회수법
(How to get samples back from Mars)

NASA는 최근 화성에서 생명체의 존재 가능성을 나타내는 증거를 발표했습니다. 이 증거는 화성 탐사 로버인 퍼서비어런스가 수집한 독특한 암석 샘플과 관련이 있습니다. 이 샘플은 지난해 7월에 채취되었으며, 지구로 돌아갈 준비가 되어 있지만, 화성 샘플 반환(MSR) 임무는 비용 상승으로 인해 거의 2년 동안 중단된 상태입니다. 초기 예상 비용은 70억 달러였으나 현재는 110억 달러로 추정되고 있습니다.

이 임무의 복잡성은 샘플을 안전하게 반환하기 위한 엄격한 요구사항 때문입니다. 일부 전문가들은 이러한 요구가 불필요하게 비용을 증가시킨다고 주장합니다. 여러 우주선과 기술을 포함하는 복잡한 계획 대신, 저자는 샘플을 지구로 반환하는 보다 간단한 방법에 집중하여 MSR 접근 방식을 단순화할 것을 제안합니다.

제안된 해결책은 추가적인 착륙선이나 궤도선 없이 직접 반환 차량을 사용하는 것입니다. 이렇게 하면 비용과 복잡성을 크게 줄일 수 있습니다. 기존 기술과 민간 부문의 역량을 활용하여 성공적인 반환 임무를 수행할 수 있도록 하는 것이 목표입니다.

결론적으로, 저자는 화성 샘플 반환 임무를 간소화하여 효율적인 샘플 회수에 집중하고 비용을 줄일 것을 주장합니다. 복잡한 요구사항을 고수하는 대신, 임무의 성공 가능성을 높이는 방향으로 나아가야 한다는 것입니다.

작성자: surprisetalk | 점수: 19

65.
UTF-8의 매력
(UTF-8 is a brilliant design)

UTF-8은 다양한 언어의 수백만 개 문자를 효율적으로 표현할 수 있는 문자 인코딩 시스템입니다. 이 시스템은 오래된 ASCII 인코딩과 호환성을 유지합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

UTF-8은 각 문자를 1바이트에서 4바이트로 인코딩합니다. 첫 128개의 문자는 ASCII 문자로, 1바이트로 인코딩되기 때문에 모든 ASCII 파일은 유효한 UTF-8 파일이 됩니다.

UTF-8은 가변 길이를 사용합니다. ASCII 문자는 1바이트로 표현되며, 일부 문자는 2바이트, 다른 문자는 3바이트, 복잡한 문자는 4바이트로 인코딩됩니다. 예를 들어, ASCII 문자는 0xxxxxxx 형식으로, 2바이트 문자는 110xxxxx 10xxxxxx 형식으로 인코딩됩니다.

UTF-8 데이터를 읽을 때 소프트웨어는 첫 번째 바이트를 확인하여 각 문자를 읽기 위해 필요한 바이트 수를 결정합니다. 비트는 결합되어 유니코드 집합에서 고유한 코드 포인트를 형성합니다.

예를 들어, 힌디어 문자 "अ"는 UTF-8에서 세 바이트로 인코딩되어 코드 포인트 U+0905를 생성합니다. "Hey👋 Buddy"라는 영어 텍스트 파일은 ASCII 문자와 이모지를 포함하고 있어 UTF-8이 다양한 문자를 처리할 수 있는 능력을 보여줍니다.

다른 ASCII 호환 인코딩도 있지만, UTF-8만큼 널리 사용되는 것은 없습니다. UTF-16과 UTF-32와 같은 대안은 ASCII와의 하위 호환성이 부족합니다.

저자는 UTF-8 인코딩이 어떻게 작동하는지를 시각적으로 이해할 수 있도록 돕는 도구인 UTF-8 Playground를 만들었습니다. 추가적인 정보는 UTF-8과 문자 인코딩에 관한 주요 기사와 논의에 대한 참고 자료가 있습니다.

작성자: vishnuharidas | 점수: 807

66.
작은 고양이 비행기
(L1TTL3 PAWS – Cat glider with procedural art and levels in only 13kb)

L1TTL3 PAWS는 독특한 예술과 레벨을 가진 13개의 섬을 탐험하는 재미있는 고양이 게임입니다. 이 게임은 Frank Force가 JS13K 2025 이벤트를 위해 제작했습니다.

주요 특징으로는 절차적으로 생성된 풍경, 13종의 다양한 고양이 캐릭터, 두 가지 게임 모드(클래식 모드와 랜덤화된 리믹스 모드), 마우스, 터치, 키보드로 조작할 수 있는 기능, 게임 내 시간 변화, 진행 상황과 코인을 저장할 수 있는 기능, 연속 플레이 없이 완료할 경우 기록되는 최고 기록, 다양한 화면 크기에 적응하는 점이 있습니다.

게임 방법은 경사면에서 속도를 높이려면 버튼을 누르고, 오르막에서는 버튼을 떼어 속도를 높이는 것입니다. 피자를 먹으면 부스트를 얻고, 꽃을 모아 더 많은 고양이를 잠금 해제할 수 있습니다.

조작 방법은 스페이스바, 마우스, 또는 터치로 속도를 높일 수 있으며, R 키로 재시작하고, Escape 키로 뒤로 갈 수 있습니다.

또한, 무주택 동물들을 돕기 위해 암호화폐 기부도 가능합니다. 이 게임은 제작자의 행운의 검은 고양이인 발디를 기리기 위해 만들어졌습니다.

작성자: KilledByAPixel | 점수: 14

67.
홍역, 뇌에서의 치명적 후유증
(Child's Death Shows How Measles in the Brain Can Kill Years After an Infection)

로스앤젤레스 카운티에서 홍역 감염 후 몇 년이 지나 발생하는 드문 뇌 질환인 아급성 경화성 범뇌염(SSPE)으로 한 어린이가 사망했습니다. 이 어린이는 백신 접종이 가능한 시점 이전에 영아 시절에 홍역에 걸렸습니다. 전문가들은 홍역과 그로 인한 심각한 합병증으로부터 취약한 인구를 보호하기 위해 백신 접종의 중요성을 강조하고 있습니다.

SSPE는 홍역 감염 후 2년에서 10년 사이에 발생하며, 뇌 기능이 점진적으로 저하되는 결과를 초래합니다. SSPE에 대한 치료법은 없으며, 영향을 받은 어린이는 보통 몇 년 내에 사망하게 됩니다. 홍역은 뇌염이나 면역 기억 상실과 같은 다른 심각한 문제를 일으킬 수 있어, 개인이 다른 감염에 더 취약해질 수 있습니다.

홍역은 전염성이 매우 강해, 감염된 한 사람이 여러 사람에게 전파할 수 있습니다. 미국에서는 2000년 이후 가장 큰 홍역 발생이 있었으며, 주로 백신을 접종하지 않은 사람들에게 영향을 미쳤습니다. 두 번의 접종이 필요한 홍역 백신은 발병을 예방하고, 영아와 같이 백신을 접종할 수 없는 사람들을 보호하는 데 필수적입니다. 공공 보건 관계자들은 백신 접종이 개인의 보호뿐만 아니라 지역 사회의 건강을 위해서도 매우 중요하다고 강조하고 있습니다.

작성자: rolph | 점수: 4

68.
EFF의 주장: 2차 저작권 책임 제한하라!
(EFF to court: The Supreme Court must rein in secondary copyright liability)

대법원이 인터넷 서비스 제공업체(ISP)가 단순한 저작권 침해 주장만으로 사용자들의 인터넷 접속을 차단할 수 있도록 하는 판결을 뒤집어야 한다는 요청을 받고 있다. 이 판결이 유지될 경우, 일상적으로 인터넷에 의존하는 무고한 사용자들에게 피해를 줄 수 있다. 전자프론티어재단(EFF)과 여러 단체들은 이 결정에 반대하는 의견서를 제출했다.

만약 이 판결이 그대로 유지된다면, ISP는 사용자들의 저작권 침해에 대해 책임을 질 수 있으며, 이는 약한 주장에 근거해 전체 가정의 인터넷 접속을 종료하는 결과를 초래할 수 있다. 이 상황은 음악 회사들이 코크스 커뮤니케이션스를 저작권 침해로 고소한 사건에서 비롯되었다. 항소 법원은 ISP가 침해에 기여할 경우 책임을 질 수 있다고 판결했으며, 이는 특허법에서의 기준과는 다른 것이다.

EFF는 대법원이 저작권 문제에 대해 명확한 특허법 규칙을 적용해야 한다고 주장하고 있다. 즉, 서비스가 침해를 위해 특별히 설계되었고 정당한 용도가 없을 때만 책임이 적용되어야 한다는 것이다.

이 판결의 잠재적 결과는 매우 심각하다. 인터넷 접속이 차단되면 침해 혐의를 받는 개인뿐만 아니라, 연결을 공유하는 학교, 도서관, 지역 사회에도 영향을 미칠 것이다. 특히 저소득 지역에 사는 많은 미국인들은 인터넷에 다시 접근하기 어려워져 교육, 취업 기회, 의료 서비스에 부정적인 영향을 받을 수 있다.

대법원은 하급 법원의 혼란스러운 기준을 거부하고 저작권 집행이 필수적인 인터넷 접근을 위협하지 않도록 할 기회를 가지고 있다. EFF는 이 사건을 면밀히 주시하고 있으며, 추가적인 정보를 위한 의견서를 제공하고 있다.

작성자: walterbell | 점수: 108

69.
스킵트OS: 취미로 만든 OS
(SkiftOS: A hobby OS built from scratch using C/C++ for ARM, x86, and RISC-V)

SkiftskiftOS는 ARM, x86, RISC-V 아키텍처를 위해 C/C++로 처음부터 만들어진 취미 운영 체제입니다. 이 시스템은 간단하고 현대적이며 모듈화된 구조를 가지고 있으며, 현대적인 C++ 핵심 라이브러리, 반응형 사용자 인터페이스(UI), 보안을 강화하기 위한 기능 기반 마이크로커널을 특징으로 합니다.

이 프로젝트는 sleepy-monax라는 개발자가 6년 이상 전에 시작했으며, Windows나 Linux를 복제하는 것이 아니라 운영 체제 개발과 시스템 기술을 배우기 위한 플랫폼으로 설계되었습니다.

SkiftskiftOS의 주요 기능으로는 그래픽 셸, 파일 관리자와 미디어 플레이어 같은 핵심 애플리케이션, 실험을 위한 마이크로커널 기반이 포함됩니다. 이 운영 체제는 SwiftUI와 Flutter에서 영감을 받은 아름다운 반응형 UI 프레임워크를 가지고 있어, 애플리케이션 간의 일관된 디자인을 보장합니다. 또한 계산기, 텍스트 편집기, 터미널 등 필수 애플리케이션을 제공하며, 이들 애플리케이션은 작고 개발이 쉬워 새로운 기여자에게 적합합니다. 전통적인 UNIX 시스템과는 달리, SkiftskiftOS는 Plan 9, Haiku, Fuchsia와 같은 다른 시스템에서 영감을 받은 새로운 API와 사용자 공간을 사용합니다.

이 운영 체제는 애플리케이션 개발을 위한 현대적인 C++ 핵심 프레임워크, 보안을 위한 기능 기반 마이크로커널, 사용자 맞춤형 UEFI 부트로더, 데스크톱과 모바일 장치 모두에 적합한 반응형 그래픽 셸, 여러 아키텍처를 지원하는 멀티타겟 빌드 시스템, HTML/CSS 레이아웃에 집중한 경량 브라우저 엔진 등의 기술을 사용하고 있습니다.

SkiftskiftOS는 아직 알파 개발 단계에 있으므로 사용자는 주의해야 합니다. GitHub에서 최신 버전을 다운로드하거나 기여할 수 있으며, Discord와 Reddit과 같은 다양한 플랫폼에서 커뮤니티에 참여할 수 있습니다.

작성자: ksec | 점수: 455

70.
엠악스의 힘으로 오르그 확장하기
(I used standard Emacs extension-points to extend org-mode)

이 글에서는 Emacs의 기능, 특히 사용자가 편집기를 확장하고 사용자화하도록 장려하는 점에 대해 설명합니다. Emacs Lisp(엘리프스)에 대한 초보자 가이드를 통해 사용자가 Emacs와 효과적으로 상호작용하는 방법을 배울 수 있도록 돕습니다.

Emacs는 깊은 사용자화를 허용할 뿐만 아니라, 사용자들이 독창적인 확장을 만들도록 적극적으로 장려합니다. 이를 위해 문서와 도구를 제공합니다. Emacs는 강력한 기능을 제공하여 사용자가 원하는 대로 행동을 크게 변경할 수 있게 해줍니다.

저자는 org-mode를 확장하는 예를 공유하며, org 파일이 저장될 때마다 읽기 목록을 자동으로 정렬하는 방법을 설명합니다. 이는 Emacs 내에서 훅과 함수를 사용하여 구현됩니다. 확장을 하는 것이 모든 것을 "올바르게" 해야 하는 것처럼 보일 수 있지만, 저자는 그렇지 않다고 강조합니다. 표준 확장 포인트를 사용하고 조언 함수를 활용하여 org-mode의 핵심 코드를 변경하지 않고도 사용자화를 이룰 수 있는 방법을 보여줍니다.

저자는 Emacs의 확장성 기능을 성공적으로 활용한 경험을 반영하며, org-mode가 그들의 목표를 명시적으로 지원하지 않더라도 원하는 기능을 구현할 수 있었다고 강조합니다. Emacs는 유연하고 확장 가능하도록 설계되어 있어 사용자가 자신의 필요에 맞게 사용자화할 수 있도록 돕습니다. 저자는 이러한 점을 실제 예를 통해 잘 보여줍니다.

작성자: Karrot_Kream | 점수: 194

71.
올리워치: 클래식 시계를 스마트하게!
(Ollee Watch: Turn your classic Casio watch into a smartwatch)

이 텍스트는 웹사이트에 사용되는 CSS 그리드 레이아웃에 대해 설명합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

그리드 구조는 특정 행과 열로 구성되어 있으며, 다양한 화면 크기에 맞춰 조정됩니다. 모바일과 데스크톱 뷰에 따라 다른 설정이 적용됩니다.

반응형 디자인을 위해 768픽셀보다 작은 화면에서는 간단한 그리드 구성을 사용하고, 더 큰 화면에서는 더 많은 열을 가진 복잡한 레이아웃을 만듭니다.

그리드 셀의 최대 너비는 전체 사이트 너비와 열의 수를 기준으로 계산됩니다.

그리드 요소 간의 여백과 간격은 조정 가능하며, 요소들 사이에 충분한 공간이 확보됩니다.

특정 블록은 그리드 내의 정의된 영역에 배치되며, 수직과 수평 모두 중앙 정렬됩니다.

전반적으로 이 CSS 코드는 웹사이트를 위해 유연하고 반응형인 그리드 레이아웃을 만들도록 설계되어 있어, 모바일과 데스크톱 장치 모두에서 잘 보이도록 합니다.

작성자: wpwd | 점수: 19

72.
반도체, 스프루스파인 쿼츠의 의존?
(Does All Semiconductor Manufacturing Depend on Spruce Pine Quartz? (2024))

이 기사는 노스캐롤라이나의 스프루스 파인에서 생산되는 고순도 석영의 반도체 및 태양광 패널 제조에서의 중요성을 다루고 있습니다. 이 석영은 실리콘 잉곳을 생산할 때 용융 실리콘을 담는 크루시블(용기)을 만드는 데 필수적입니다. 이후 이 잉곳은 칩용 웨이퍼로 잘립니다. 스프루스 파인은 전 세계 고순도 석영의 약 70-90%를 공급하고 있어 매우 중요한 자원입니다.

석영 광산에 피해가 발생하면 공급에 차질이 생길 수 있지만, 반도체 생산이 완전히 중단되지는 않을 것입니다. 스프루스 파인 석영의 대체 자원도 존재하지만, 대개 더 비싸거나 효과가 떨어집니다. 기업들은 새로운 석영 공급원과 크루시블을 위한 대체 재료를 탐색하고 있으며, 이는 생산 효율성을 높일 수 있는 가능성을 가지고 있습니다.

이 기사는 스프루스 파인 석영이 중요하지만 대체할 수 없는 것은 아니라고 강조합니다. 다른 공급원이나 합성 옵션이 해결책을 제공할 수 있지만, 이러한 대체재로의 전환은 시간이 걸리고 비용이 증가할 수 있습니다. 전반적으로 스프루스 파인은 중요한 역할을 하지만 반도체 제조에서 여러 요인 중 하나일 뿐입니다.

작성자: colinprince | 점수: 77

73.
Design Principles for Precision Mechatronics
(Design Principles for Precision Mechatronics)

요약이 없습니다.

작성자: pillars | 점수: 9

74.
오픈소스 거절 가이드
(An open-source maintainer's guide to saying “no”)

오픈 소스 프로젝트를 유지하는 일은 종종 잘 의도된 기능 제안을 거부하는 어려운 과제를 동반합니다. 이러한 아이디어는 잘 설계되고 기술적으로도 타당할 수 있지만, 유지보수자는 프로젝트의 비전과 일관성을 단순히 기능을 추가하는 것보다 우선시해야 합니다. 프로젝트의 성공은 기능의 수가 아니라 사용자 요구에 얼마나 잘 부합하고 일관된 개발자 경험을 유지하는지에 의해 측정됩니다.

유지보수자로서 명확한 비전을 설정하고 프로젝트의 철학을 문서화하는 것이 중요합니다. 이는 기여자들에게 기대치를 설정하는 데 도움이 됩니다. AI 도구의 발전으로 인해 코드 생성이 빨라졌지만, 이러한 도구들이 프로젝트의 핵심 가치와 일치하지 않을 수 있어 도전이 커졌습니다. 이로 인해 프로젝트 목표와 맞지 않는 자발적인 풀 리퀘스트(PR)가 증가하게 되어 유지보수자가 자신의 비전을 지키기 더 어려워집니다.

이를 관리하기 위해 일부 프로젝트는 PR을 제출하기 전에 이슈를 열어야 한다는 규칙을 도입했습니다. 그러나 이는 때때로 더 피상적인 제출로 이어질 수 있습니다. 기여자들은 자신의 제안이 프로젝트의 철학과 어떻게 일치하는지를 보여줘야 하며, 변경 사항에 대한 정당성을 설명하는 책임은 기여자에게 있습니다.

유지보수자는 병합된 기능에 대한 지속적인 책임을 져야 하며, 이는 복잡성과 유지 관리 문제를 초래할 수 있습니다. 유용하지만 핵심 기능이 아닌 기능을 위한 "contrib" 모듈을 만드는 것은 이 문제를 완화하는 데 도움이 될 수 있으며, 저자들이 자신의 기여를 독립적으로 유지할 수 있게 합니다.

결국 유지보수자는 사용자와의 소통을 환영해야 하지만, 그들의 "아니오"라는 응답이 향후 기여를 공유된 비전으로 안내하는 데 도움이 되도록 해야 합니다. 사려 깊은 관리가 긍정적인 커뮤니티를 조성하고 사용자와 공감할 수 있는 소프트웨어를 만드는 데 필수적입니다. 목표는 프로젝트의 무결성을 유지하면서 의미 있는 기여를 장려하는 것입니다.

작성자: jlowin | 점수: 183

75.
부정적 사고, 인지 저하의 원인
(Repetitive negative thinking is associated with cognitive function decline)

이 연구는 반복적인 부정적 사고(RNT)와 노인의 인지 저하 간의 연관성을 조사했습니다. RNT는 지속적인 걱정과 부정적인 사건에 대한 반추를 포함하며, 이 인구에서 인지 장애의 위험 요소가 될 수 있습니다.

주요 발견으로는, 2023년 5월부터 11월까지 중국 우한에서 60세 이상의 노인 424명을 대상으로 진행된 연구가 있습니다. RNT 점수가 높은 참가자들은 인지 기능이 낮았으며, 특히 60세에서 79세 사이의 참가자와 중학교 이상의 교육을 받은 경우에서 두드러졌습니다. RNT는 설문지를 통해 평가되었고, 인지 기능은 몬트리올 인지 평가(MoCA)를 통해 측정되었습니다. 결과적으로 RNT의 세 번째와 네 번째 사분위수에 해당하는 참가자들은 첫 번째 사분위수에 비해 인지 점수가 유의미하게 낮았습니다.

이 연구는 높은 수준의 RNT가 노인의 인지 기능 감소와 관련이 있음을 시사하며, 인지 저하를 예방하기 위해 심리적 요인을 다루는 것이 중요하다고 강조합니다. 이 관계를 더 깊이 탐구하기 위해서는 더 크고 다양한 샘플을 대상으로 한 추가 연구가 필요합니다.

작성자: redbell | 점수: 70

76.
루비오의 여권 통제법
(New Bill Would Give Marco Rubio "Thought Police" Power to Revoke U.S. Passports)

브라이언 마스트 의원이 제안한 새로운 법안은 마르코 루비오 국무장관에게 미국 시민의 여권을 발언에 따라 취소할 수 있는 권한을 부여할 수 있습니다. 이는 루비오가 이스라엘에 대한 비판적인 의견을 가진 터키 학생의 비자를 취소한 과거 행동과 관련이 있습니다. 비판자들은 이 법안이 "테러리스트와 밀매업자"를 겨냥한다고 주장하지만, 실제로는 개인의 의견에 따라 테러리즘 지지자로 낙인찍을 수 있어 표현의 자유에 대한 검열이나 처벌로 이어질 수 있다고 우려하고 있습니다.

법안에는 지정된 테러 조직에 대한 "물질적 지원"에 관한 모호한 언어가 포함되어 있어 시민 자유 옹호자들 사이에서 우려를 낳고 있습니다. 이들은 법안이 반대 의견을 억압하는 데 악용될 수 있다고 걱정하고 있습니다. 여권 거부에 대한 이의 제기 조항이 있지만, 많은 사람들은 실제 보호와 투명성이 부족하다고 생각하고 있습니다.

옹호자들은 이 법안이 시민 자유에 위협이 되며, 향후 정부가 신념에 따라 다양한 집단을 겨냥할 수 있는 권한을 부여할 수 있다고 경고하고 있습니다. 전반적으로 이 법안은 "사상 경찰"의 잠재적 도구로 여겨지고 있습니다.

작성자: mdhb | 점수: 43

77.
어려운 문제의 진실
(Many hard LeetCode problems are easy constraint problems)

최근 한 기사에서 저자는 알고리즘 면접 질문에 대한 자신의 경험을 공유하며, 겉보기에는 어려운 문제들이 전통적인 코딩 기법 대신 제약 해결기를 사용하면 더 쉽게 해결될 수 있다고 강조했습니다.

저자는 면접 중 "동전 교환기" 문제로 어려움을 겪었던 경험을 회상합니다. 이 문제는 특정 금액을 만들기 위해 필요한 최소 동전 개수를 구하는 것입니다. 처음에는 탐욕 알고리즘을 사용했지만, 특정 동전 단위에서는 실패했습니다. 대신 MiniZinc와 같은 제약 해결기를 사용했다면 해결이 더 간단했을 것입니다.

제약 해결기는 최적화 문제를 효율적으로 처리하도록 설계된 도구입니다. 저자는 주식 이익 극대화나 숫자 조합 찾기와 같은 문제를 제약으로 표현하는 여러 예를 들어 설명합니다. 이러한 접근 방식은 맞춤형 알고리즘을 작성하는 것보다 복잡한 코딩이 덜 필요합니다.

제약 해결기의 장점은 여러 가지가 있습니다. 새로운 제약 조건을 처리하는 데 더 유연하며, 전통적인 방법으로 해결하기 어려운 복잡한 문제를 단순화합니다. 또한, 잘못 작성된 맞춤형 알고리즘보다 더 나은 해결책을 제공할 수 있습니다.

하지만 제약 해결기는 표현력이 뛰어난 만큼 맞춤형 알고리즘보다 느릴 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 일반적으로는 품질이 낮은 수작업 솔루션보다 더 효율적입니다.

이 기사는 알고리즘 문제 해결에 제약 해결기를 활용할 가능성을 강조하며, 프로그래머들에게 면접과 문제 해결이 덜 부담스러워질 수 있음을 시사합니다.

작성자: mpweiher | 점수: 653

78.
AI 코딩 혁명
(AI coding)

저자는 AI가 코딩에 미치는 효과에 대해 회의적인 시각을 보이며, AI가 혁신적인 도구라기보다는 컴파일러와 유사한 기능을 한다고 주장합니다. AI가 코딩을 더 생산적으로 느끼게 할 수는 있지만, 실제 작업 속도를 늦추는 경우가 많다고 지적합니다. 또한 AI 코딩에 대한 과대 광고를 비판하며, 많은 사람들이 진실보다 매력적인 이야기 선호한다고 언급합니다.

AI 코딩은 마법 같은 해결책이 아니라 컴파일러와 유사한 도구로 여겨집니다. 프로그래밍 입력으로 영어를 사용하는 것은 정확하지 않아 예측할 수 없는 결과를 초래할 수 있습니다. AI는 생산성을 높이는 것처럼 보일 수 있지만, 실제로는 작업 속도를 저하시킬 수 있습니다. 저자는 AI의 과대 광고에 의존하기보다는 전통적인 프로그래밍 언어와 도구를 개선하는 데 더 많은 노력이 필요하다고 믿습니다. AI의 능력에 대한 과장된 주장에 반대하며, 그 한계를 인식하는 것이 중요하다고 강조합니다.

결론적으로, AI가 코딩 보조 도구로서의 잠재력을 가지고 있지만, 저자는 그 역할과 능력에 대한 보다 현실적인 이해가 필요하다고 촉구합니다.

작성자: abhaynayar | 점수: 383

79.
액티브 디렉토리 RC4 비활성화 교훈
(Lessons in disabling RC4 in Active Directory (2021))

이 글에서는 Active Directory에서 RC4 암호화 알고리즘을 비활성화할 때 발생하는 문제에 대해 설명합니다. RC4는 스트림 암호 방식으로, 심각한 보안 결함이 있어 충분한 데이터가 수집되면 공격에 취약해집니다. 이상적이지는 않지만, RC4는 키 합의를 위한 소금(salt)을 필요로 하지 않는 독특한 특성 덕분에 Active Directory에서 사용되어 왔습니다. 이로 인해 인증 과정이 간소화됩니다.

RC4를 비활성화하면 시스템은 AES로 전환해야 하는데, AES는 소금을 필요로 합니다. 만약 시스템이 올바른 소금을 알지 못하면 문제가 발생할 수 있습니다. 특히 사용자 이름이 변경되거나 비밀번호가 직접 저장되지 않을 경우 더욱 그렇습니다. 저자는 도메인 컨트롤러(DC)가 승격될 때 로컬 관리자 계정의 비밀번호가 Active Directory에 복사되는데, 이 과정에서 소금이 제대로 설정되지 않으면 복잡한 상황이 발생할 수 있다고 설명합니다.

결론적으로, RC4를 비활성화하면 보안이 향상되지만, 소금 관리에 문제가 있을 경우 RC4에 의존하는 환경에서 예상치 못한 실패가 발생할 수 있습니다.

작성자: speckx | 점수: 27

80.
윈도우 98 설치 팁
(Tips for installing Windows 98 in QEMU/UTM)

Windows 98를 QEMU/UTM에 설치하는 팁을 간단히 정리하면 다음과 같습니다.

Windows 98은 UTM을 통해 QEMU에서 잘 작동하여, 아이패드나 맥과 같은 애플 기기에서 오래된 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 설치 과정에서 Plug and Play 장치와 관련된 문제가 발생할 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 Windows 98 CD에서 부팅한 후 특정 플래그와 함께 설치 명령을 실행하여 ACPI를 사용해야 합니다.

장치 선택에 있어서는 호환성을 위해 i440 기반의 "pc" 시스템을 사용하는 것이 좋습니다. Windows 98은 64비트 모드가 필요하지 않습니다. 입력 장치로는 USB 장치를 비활성화하여 시작 문제를 방지해야 하며, 마우스 입력을 위해 커서를 캡처해야 할 수도 있습니다. 비디오 장치로는 Cirrus VGA를 사용하되, 일부 버그가 있지만 가속을 지원합니다. 인터넷 접속을 위해 SLiRP NAT를 사용하고, tulip 또는 PCNet과 같은 적절한 네트워크 카드를 선택해야 합니다. 사운드 카드로는 DOS 소프트웨어에 적합한 SoundBlaster 16을 추천하지만, 일반적인 Windows 사용을 위해 ES1370과 같은 다른 카드도 고려할 수 있습니다.

추가 팁으로는 UTM에서 불필요한 장치를 비활성화하여 장치 관리자를 깔끔하게 유지하는 것이 좋습니다. 재부팅 시 문제가 발생할 수 있으므로, 안전하게 종료한 후 다시 시작하는 것이 더 바람직합니다.

성능은 맥에서 750 MHz 펜티엄 III와 비슷할 것으로 예상되며, 90년대 게임은 잘 실행되지만 최신 운영 체제는 어려움을 겪을 수 있습니다. 이 요약은 QEMU/UTM에서 Windows 98 설치 과정을 간단하게 정리한 것입니다.

작성자: Bogdanp | 점수: 126

81.
라즈베리파이 신스 혁명
(Raspberry Pi Synthesizers – How the Pi is transforming synths)

라즈베리 파이는 작고 저렴한 컴퓨터로, 디지털 신시사이저에서 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 이는 비싼 맞춤형 디지털 신호 처리(DSP) 시스템을 대체하고 있습니다. 이러한 변화는 Korg와 Erica Synths와 같은 제조업체들이 더 낮은 비용으로 강력한 악기를 만들 수 있게 해줍니다.

디지털 신시사이저는 1970년대부터 존재했지만, 시간이 지남에 따라 그 복잡성이 증가하여 고급 DSP가 필요해졌습니다. 전통적으로 기업들은 맞춤형 DSP 시스템을 개발했으며, 이는 비용이 많이 들었습니다. 그러나 라즈베리 파이는 통합하기 쉬운 완전한 컴퓨팅 패키지를 제공하여 이 문제를 해결합니다.

Korg는 Wavestate와 Modwave와 같은 신시사이저에서 라즈베리 파이를 주요하게 사용하고 있으며, 비용 효율성, 사용의 용이성, 강력한 성능 등의 이점을 언급하고 있습니다. Erica Synths를 포함한 다른 회사들도 제품에 추가적인 디지털 기능을 위해 라즈베리 파이를 활용하고 있습니다.

또한 Zynthian과 같은 DIY 옵션도 존재하는데, 이는 완전히 오픈 소스이며 사용자 맞춤형으로 제작할 수 있습니다. 일부 비평가들은 라즈베리 파이를 사용하는 것이 "속임수"라고 주장하지만, 다른 이들은 신시사이저를 프로그래밍하고 설계하는 데 여전히 상당한 노력과 전문성이 필요하다고 지적합니다.

전반적으로 라즈베리 파이는 고급 기술을 더 접근 가능하고 저렴하게 만들어 신시사이저 산업을 변화시키고 있습니다.

작성자: zdw | 점수: 143

82.
농민의 삶과 착취
(Life, work, death and the peasant: Rent and extraction)

이 글은 근대 이전 농민들이 직면한 어려움에 대해 다루고 있으며, 그들의 토지 소유, 임대 관계, 잉여 노동 착취에 초점을 맞추고 있습니다.

농민 생활에 대한 이 글은 근대 이전 사회에서 인구의 대다수를 차지했던 농민들의 삶을 살펴보는 시리즈의 일환입니다. 이전 논의에서는 이상적인 농업 조건을 탐구했지만, 이번 편에서는 작은 농지와 제한된 자원의 현실을 강조합니다.

대부분의 농민들은 매우 작은 농장을 가지고 있었으며, 이전에 논의된 모델 가정보다 훨씬 적었습니다. 일반적인 농지 면적은 약 3에서 10에이커 정도였으며, 이는 가정의 필요를 충족하기에 부족한 경우가 많았습니다. 더 큰 농장은 드물었고, 많은 농민들이 생계를 유지하는 데 어려움을 겪었습니다.

작은 농지 때문에 많은 가정이 가족을 위한 충분한 식량을 생산할 수 없었습니다. 이로 인해 추가적인 토지가 필요하게 되었고, 농민들은 종종 임대 계약을 통해 이를 해결하고자 했습니다. 그러나 새로운 농지를 경작하는 것은 노동 집약적이고 비용이 많이 들어 농민들이 자신의 소유지를 확장하기 어려웠습니다.

농민들은 종종 부유한 지주에게서 토지를 임대했습니다. 이러한 임대 계약은 대개 착취적이었으며, 지주들은 거의 지원을 제공하지 않고 수확의 상당 부분(보통 50% 정도)을 요구했습니다.

이 글은 농민 가정에 대한 높은 노동 요구를 강조합니다. 여유 노동력이 있더라도 농민들은 지주와 엘리트가 부과한 임대료와 세금의 부담 때문에 기본적인 필요를 충족하기 어려웠습니다. 이러한 노동과 자원의 착취는 더 넓은 사회의 기능에 필수적이었으며, 엘리트들이 공공사업, 군사적 노력, 그리고 자신의 생활 방식을 유지하는 데 필요한 자금을 조달할 수 있게 해주었습니다.

근대 이전 농민들은 현대 노동자들에 비해 연간 훨씬 더 많은 날을 일했지만, 그들의 생활 수준은 훨씬 낮았습니다. 농민들이 열심히 일했음에도 불구하고, 그들은 경제적 안정성과 삶의 질을 제한하는 수많은 외부 압박에 직면해 있었습니다.

결론적으로, 근대 이전 농민들의 삶은 작은 농지, 착취적인 임대 관계, 그리고 상당한 노동 요구로 특징지어졌으며, 이로 인해 그들이 생계를 유지하고 생활 조건을 개선하는 데 어려움을 겪었습니다.

작성자: baud147258 | 점수: 317

83.
How to use Claude Code subagents to parallelize development
(How to use Claude Code subagents to parallelize development)

요약이 없습니다.

작성자: zachwills | 점수: 272

84.
과로와 저임금, 구글 AI의 훈련자들
(‘Overworked, underpaid’ humans train Google’s AI)

구글의 제미니와 같은 AI 모델은 방대한 인터넷 데이터를 사용해 훈련되며, 이 과정에는 많은 인력이 참여합니다. 이들은 주로 글로벌로직과 같은 회사와 계약을 맺고 AI가 생성한 콘텐츠를 평가하고 조정하는 일을 합니다. 이들은 촉박한 마감일, 낮은 임금, 그리고 스트레스를 유발하는 작업, 특히 고통스러운 자료를 검토하는 일을 겪고 있습니다. 많은 작업자들은 자신의 기여가 과소평가되고 있다고 느끼며, 자신들이 훈련에 참여하는 AI 출력물의 안전성과 신뢰성에 대한 우려를 표명합니다.

AI 개발에 필수적인 역할을 하지만, 이 평가자들은 종종 눈에 띄지 않는 곳에서 일하며, 엔지니어보다 적은 임금을 받지만 다른 지역의 데이터 라벨러보다는 더 많은 보수를 받습니다. 이 일은 불안과 윤리적 딜레마를 초래할 수 있으며, 때로는 적절한 교육 없이 복잡하거나 민감한 주제에 대한 콘텐츠를 평가해야 합니다.

또한, 수용 가능한 콘텐츠에 대한 가이드라인이 느슨해지고 있다는 보고가 있어, 유해한 정보의 확산에 대한 우려가 커지고 있습니다. 많은 작업자들은 자신들이 만든 AI 제품에 대한 신뢰를 잃었고, 종종 다른 이들에게 사용을 권장하지 않기도 합니다. 이는 AI의 화려한 외관이 저임금과 과중한 업무에 시달리는 개인들의 노력 위에 세워졌음을 드러냅니다.

작성자: Brajeshwar | 점수: 276

85.
Energy-Based Transformers [video]
(Energy-Based Transformers [video])

요약이 없습니다.

작성자: surprisetalk | 점수: 42

86.
파이어폭스, MKV 지원 공식화!
(Mozilla Firefox Is Officially Getting MKV Video Support)

파이어폭스가 MKV 비디오 파일을 직접 재생할 수 있는 기능을 추가합니다. 이전에는 이 기능이 제한적이었지만, 이제 파이어폭스는 크롬과 엣지와 같은 다른 브라우저들과 동일하게 MKV를 지원하게 됩니다.

MKV 지원은 단계적으로 도입될 예정이며, 일반적인 설정에서 시작해 점차 더 많은 형식으로 확대될 것입니다. 현재 테스트가 진행 중이지만, 구체적인 출시 날짜는 아직 정해지지 않았습니다.

모질라에서는 윈도우의 가상 데스크탑과 관련된 버그를 수정하고, 이미지 검색을 위한 구글 렌즈 지원도 추가하고 있습니다. 이제 파이어폭스는 개인 브라우징 모드에서도 다운로드한 PDF 파일을 유지할 수 있습니다.

다른 브라우저 업데이트도 있습니다. 구글 크롬은 새로운 호버 기능으로 더 빠르게 느껴질 수 있으며, 파이어폭스는 AI 기능을 비활성화할 수 있는 옵션을 제공하지만, 모든 사용자에게 해당 옵션이 제공되지는 않을 수 있습니다. 크롬의 시크릿 모드는 추적하기 더 어려워졌고, 마이크로소프트의 자동 슈퍼 해상도 기능은 특정 PC에 대해 확대되고 있습니다.

이러한 업데이트는 다양한 웹 브라우저와 플랫폼에서 사용자 경험을 개선하는 데 초점을 맞추고 있습니다.

작성자: thunderbong | 점수: 13

87.
New bacteria, and two potential antibiotics, discovered in soil
(New bacteria, and two potential antibiotics, discovered in soil)

요약이 없습니다.

작성자: wglb | 점수: 12

88.
Romania Says Russian Drone Entered Its Airspace
(Romania Says Russian Drone Entered Its Airspace)

요약이 없습니다.

작성자: JumpCrisscross | 점수: 4

89.
FOSS 프로젝트의 법적 대응
(How FOSS Projects Handle Legal Takedown Requests)

자유 및 오픈 소스 소프트웨어(FOSS) 프로젝트가 법적 삭제 요청을 받을 때, 그에 대한 대응이 매우 중요합니다. 잘 관리된 대응은 간단할 수 있지만, 잘못된 대응은 혼란과 법적 위험을 초래할 수 있습니다.

FOSS 프로젝트는 명확한 삭제 정책을 수립하고 법적 요청이 특정 경로를 따르도록 요구해야 합니다. 이렇게 하면 모호한 요구가 발생할 가능성을 줄일 수 있습니다. 또한, 요청을 처리하기 위한 명확한 절차를 마련해야 합니다. 여기에는 법적 제출을 위한 전용 이메일, 주장에 대한 완전한 문서화, 조치를 취하기 전에 요청의 유효성을 검토하는 과정이 포함됩니다.

민법 국가에 있는 프로젝트는 외국의 법적 요구에 더 잘 저항할 수 있는 경우가 많습니다. 이들은 자국의 법적 근거를 요구해야 합니다. 만약 주장이 유효하다면, 개발자에게 이를 알리고 응답할 기회를 제공해야 합니다. 주장이 인정될 경우, 문서화와 항소 절차가 마련되어야 합니다.

많은 프로젝트는 법적 준수와 검열의 균형을 맞추기 위해 투명성을 강조합니다. 예를 들어, GitHub는 삭제 요청을 공개적으로 게시하여 남용적인 주장을 억제할 수 있습니다. 그러나 일부 관할권에서는 정부 요청의 공개를 허용하지 않으므로, 프로젝트는 이러한 법률을 신중하게 다루어야 합니다.

F-Droid는 법적 프레임워크와 다른 조직의 교훈을 반영하여 삭제 정책을 업데이트하고 있습니다. 새로운 절차에는 법적 제출에 대한 엄격한 요구사항, 개발자 알림 및 항소 옵션, 삭제 활동에 대한 정기적인 투명성 보고서가 포함됩니다.

삭제 요청은 점점 더 복잡해지고 있지만, FOSS 프로젝트는 명확한 절차를 수립하고 법적 환경을 이해하며 기여자를 보호함으로써 준비할 수 있습니다. 이러한 적극적인 접근 방식은 프로젝트의 목표를 방해받지 않고 유지하는 데 도움이 됩니다.

작성자: mkesper | 점수: 147

90.
소액 송금, 요청당 0.000001달러!
(Small Transfers – charge from 0.000001 USD per request for your SaaS)

저자는 Small Transfers라는 결제 플랫폼을 만들었습니다. 이 플랫폼은 SaaS와 API 개발자들이 고객에게 구독이나 선불 패키지 대신 사용량에 따라 요금을 청구할 수 있도록 설계되었습니다.

많은 고객들은 구독에 대한 약속을 원하지 않으며, 가끔 사용하는 것에 대해서만 비용을 지불하고 싶어합니다. 그러나 기존의 전통적인 결제 처리 시스템은 고정 수수료를 부과하여 1달러 이하의 소액 결제가 비효율적입니다. Stripe UBB와 같은 기존 솔루션은 인증 및 지출 한도를 설정하기 위해 추가적인 설정이 필요합니다.

Small Transfers는 다음과 같은 방식으로 작동합니다. 첫째, 각 상인은 자신의 Small Transfers 계정을 Stripe 계정에 연결하여 결제를 받을 수 있습니다. 둘째, 고객은 Google 로그인과 기타 보안 조치를 통해 인증된 계정을 생성합니다. 셋째, 상인은 간단한 API를 사용하여 0.000001달러부터 시작하는 요금을 승인할 수 있어 유연한 청구가 가능합니다. 마지막으로, 상인은 3%의 고정 수수료를 지불하며, 고객은 표준 처리 수수료를 부담합니다.

저자는 시작 프로젝트와 실시간 데모 링크를 제공했으며, 자신의 접근 방식에 대한 피드백을 받고 더 많은 상인이 플랫폼을 사용할 수 있도록 도움을 주고자 합니다. 질문이 있으면 언제든지 문의해 주세요.

작성자: strnisa | 점수: 177

91.
Ancient DNA solves Plague of Justinian mystery to rewrite pandemic history
(Ancient DNA solves Plague of Justinian mystery to rewrite pandemic history)

요약이 없습니다.

작성자: PaulHoule | 점수: 30

92.
냥냥: 이맥스의 새로운 모달 편집
(Meow: Yet another modal editing on Emacs)

Meow는 Emacs를 위한 새로운 모달 편집 모드로, 기존의 키 바인딩을 최소한으로 방해하면서 편집 경험을 개선하는 것을 목표로 하고 있습니다. 주요 특징은 다음과 같습니다.

사용자는 복잡한 설정 없이 자신만의 모달 편집 환경을 만들 수 있습니다. Meow를 사용해도 현재의 설정을 변경할 필요가 없으며, 제3자 의존성이 없습니다. 이 모드는 적은 수의 키를 사용하여 명령어를 기억하기 쉽게 만들고, 사용자 자신의 키 바인딩을 위한 공간을 더 많이 제공합니다. Shift 키를 사용할 필요가 거의 없습니다.

Meow는 다른 모달 편집기와 달리 빠르게 작동하도록 설계되었습니다. 매크로와 선택 조작을 더 잘 처리할 수 있도록 개선되어 있으며, 이는 다른 도구에서 영감을 받았습니다. Emacs의 표준 키맵과 다른 패키지 키맵과도 잘 호환됩니다. 키 바인딩 충돌을 더 쉽게 관리할 수 있는 기능도 제공합니다.

설치 방법, 튜토리얼, 자주 묻는 질문(FAQ), 명령어 문서와 같은 다양한 자료가 준비되어 있습니다. GitHub Discussions와 Meow XMPP 채널을 통해 커뮤니티와 소통할 수 있습니다.

Meow는 GPLv3 라이선스 하에 배포됩니다.

작성자: Bogdanp | 점수: 115

93.
법적 승리
(Legal win)

법원은 WP 엔진과 실버 레이크에 대한 여러 중대한 주장, 즉 반독점, 독점화, 강탈 등의 혐의를 기각했습니다. 이 결정은 사건의 범위를 크게 축소시키며, 워드프레스 커뮤니티와 그 기여자들에게는 긍정적인 결과로 평가됩니다. 팀은 남아 있는 주장들이 그들의 행동이 합법적이며 워드프레스 사용자에게 유익했음을 보여줄 것이라고 확신하고 있습니다. 그들은 강력하고 개방적인 워드프레스 생태계 구축에 집중하고 있습니다.

작성자: pentagrama | 점수: 253

94.
Corporations are trying to hide job openings from US citizens
(Corporations are trying to hide job openings from US citizens)

요약이 없습니다.

작성자: b_mc2 | 점수: 652

95.
연결의 피로감
(Social media promised connection, but it has delivered exhaustion)

소셜 미디어는 본래 진정한 연결을 촉진하기 위해 만들어졌지만, 현재는 피로감과 저질 콘텐츠의 원천으로 변모했습니다. 사용자들은 반복적이고 알고리즘에 의해 생성된 게시물에 직면하고 있으며, 이는 종종 AI가 만든 콘텐츠와 클릭베이트로 가득 차 있습니다. 이로 인해 진정한 인간 상호작용의 여지가 줄어들고 있습니다. 페이스북과 틱톡과 같은 플랫폼이 이른바 "콘텐츠 슬러지"로 가득 차면서 참여율이 급락하고, 많은 사용자들이 압도당하고 disengaged된 느낌을 받고 있습니다.

"봇 걸 경제"의 등장은 진짜와 인공적인 페르소나가 섞이는 변화를 반영합니다. 이는 주목과 수익 창출의 필요성에 의해 촉발되었습니다. 이러한 변화는 상호작용의 거래 모델로 이어져, 창작자들이 AI가 생성한 콘텐츠와 경쟁하기 위해 고군분투하게 만들고, 많은 이들이 아예 경쟁을 포기하게 만들고 있습니다.

방대한 양의 콘텐츠에도 불구하고 사용자들은 점점 더 불만을 느끼고 있으며, 이는 소셜 미디어 정보에 대한 신뢰도 감소로 이어지고 있습니다. 많은 사용자들은 바이럴보다 진정한 연결을 우선시하는 더 작고 친밀한 온라인 공간을 찾고 있습니다. 이러한 변화는 사용자들이 개인 채팅과 커뮤니티 중심의 플랫폼으로 이동하는 모습에서 분명히 나타납니다.

이 에세이는 소셜 미디어가 근본적인 재설계를 필요로 한다고 제안하며, 이익보다는 커뮤니티의 이익에 의해 운영되는 공공 유틸리티 모델을 지지합니다. 해결책으로는 투명한 알고리즘, 디지털 리터러시를 공공재로 만드는 것, 그리고 사려 깊은 참여를 위한 공간을 만드는 것이 포함됩니다. 소셜 미디어의 미래는 사용자들을 소음으로 압도하는 대신, 진정한 연결을 촉진하는 더 의미 있고 인간 중심적인 방향으로 나아갈 수 있습니다.

작성자: pseudolus | 점수: 330

96.
QGIS: 무료 GIS 혁명
(QGIS is a free, open-source, cross platform geographical information system)

QGIS는 유닉스, 윈도우, 맥OS에서 작동하는 무료 오픈 소스 지리 정보 시스템(GIS)입니다. 이 소프트웨어의 주요 기능은 다음과 같습니다.

첫째, 데이터 관리 기능이 뛰어납니다. QGIS는 래스터, 벡터, 메쉬, 포인트 클라우드 등 다양한 데이터 유형과 형식을 지원하여 공간 데이터를 유연하게 관리할 수 있습니다. 사용자는 공간 데이터를 생성하고 편집하며, 서로 다른 좌표 시스템 간의 변환을 실시간으로 수행할 수 있습니다.

둘째, 카토그래피 기능이 풍부합니다. QGIS는 2D와 3D에서 시각적으로 매력적인 지도를 만들 수 있는 다양한 옵션을 제공하며, 스타일, 범례, 출력 형식에 대한 세밀한 제어가 가능합니다.

셋째, 지리 공간 분석 기능이 포함되어 있습니다. 200개 이상의 내장 처리 알고리즘과 1,000개 이상의 추가 알고리즘에 접근할 수 있어 고급 지리 공간 분석이 가능합니다.

넷째, 사용자 맞춤화가 가능합니다. 사용자는 다양한 플러그인과 유연한 사용자 인터페이스를 통해 개인화된 경험을 만들고 기능을 확장할 수 있습니다. 또한, 고급 스크립팅을 위해 파이썬과 C++도 지원합니다.

마지막으로, QGIS 서버 기능이 있습니다. 이 서버는 사용자가 표준 웹 프로토콜을 사용하여 온라인에서 지도를 공유할 수 있도록 하며, QGIS 카토그래피를 완벽하게 지원합니다.

QGIS는 사용자 친화적인 인터페이스를 가지고 있으며, 전문가 커뮤니티에 의해 활발히 개발되고 있습니다. 이 소프트웨어는 세 가지 주요 브랜치를 가진 구조화된 릴리스 주기를 따르며, 문서화와 지원은 커뮤니티 포럼과 가이드를 통해 제공됩니다.

전반적으로 QGIS는 초보자와 고급 사용자 모두를 위해 설계되었으며, 지리 데이터를 관리하고 분석하는 데 강력한 도구를 제공합니다.

작성자: rcarmo | 점수: 558

97.
러스트로 이미지 리사이즈, EXIF 지원!
(Resizing images in Rust, now with EXIF orientation support)

저자는 Rust로 작성된 이미지 크기 조정 도구인 "create_thumbnail"의 최근 업데이트에 대해 설명합니다. 이번 업데이트는 EXIF 방향 정보를 지원하게 되어, 크기 조정된 이미지가 원본과 동일하게 보이도록 하는 데 중요한 역할을 합니다.

EXIF 방향 정보는 이미지가 어떻게 표시되어야 하는지를 나타내는 메타데이터 기능으로, 일반적으로 카메라에 의해 설정됩니다. 이 정보를 처리하지 않으면 크기 조정된 이미지가 원본과 다르게 보일 수 있으며, 예를 들어 거꾸로 보이거나 잘못된 방향으로 표시될 수 있습니다.

저자는 이전의 크기 조정 코드가 EXIF 방향 정보를 고려하지 않아 썸네일의 외관에 문제가 발생했다고 설명합니다. 새로운 업데이트를 통해 이 도구는 이미지를 크기 조정하기 전에 EXIF 방향 정보를 읽고 적용할 수 있게 되어, 의도한 시각적 레이아웃을 유지하는 썸네일을 생성할 수 있습니다.

이 개선은 이미지 처리 프로젝트에서 반복적으로 발생하던 문제를 해결하는 중요한 발전으로 평가됩니다. create_thumbnail에 이 기능을 통합함으로써 저자는 향후 프로젝트에서 EXIF 방향 정보를 반복적으로 다룰 필요성을 줄였습니다.

작성자: ingve | 점수: 78

98.
윈도우 AI 에이전트
(Windows-Use: an AI agent that interacts with Windows at GUI layer)

Windows-Use는 AI 에이전트가 전통적인 컴퓨터 비전 없이도 Windows 운영 체제에서 작업을 수행할 수 있도록 해주는 자동화 도구입니다. 이 도구는 애플리케이션을 열고, 버튼을 클릭하며, 텍스트를 입력하고, 명령을 실행하고, 사용자 인터페이스를 캡처할 수 있습니다.

설치 요구 사항은 다음과 같습니다. Python 3.12 이상이 필요하며, UV 또는 pip가 설치되어 있어야 하고, Windows 7, 8, 10 또는 11 운영 체제를 사용해야 합니다.

설치 방법은 두 가지가 있습니다. UV를 사용하여 설치하려면 uv pip install windows-use 명령을 입력하면 되고, pip를 사용할 경우 pip install windows-use 명령을 입력하면 됩니다.

기본 사용법은 다음과 같습니다. 먼저 필요한 라이브러리를 가져오고, 환경 변수를 로드한 후, AI 모델과 에이전트를 생성합니다. 그런 다음 작업 쿼리를 입력하면 에이전트가 이를 실행합니다.

에이전트를 실행하려면 python main.py 명령을 사용하고, 원하는 작업을 입력하면 됩니다.

데모 예시로는 메모를 작성하여 바탕화면에 저장하는 것과 다크 모드에서 라이트 모드로 전환하는 작업이 있습니다.

주의할 점은 에이전트가 Windows GUI와 직접 상호작용하기 때문에 의도하지 않은 행동이 발생할 수 있다는 것입니다. 안전한 환경에서 테스트하는 것이 권장됩니다.

이 프로젝트는 MIT 라이선스 하에 있으며, 기여는 환영합니다. 기여에 대한 지침은 CONTRIBUTING 파일에서 확인할 수 있습니다.

학술적 또는 전문적인 참고를 위해서는 제공된 인용 형식을 사용해야 합니다.

이 프로젝트는 Jeomon George가 사랑을 담아 만들었습니다.

작성자: djhu9 | 점수: 132

99.
곡면 디스플레이 NO!
(I don't like curved displays)

이 텍스트는 특정 내용의 요약을 요청하는 간단한 안내입니다. 요약을 명확하게 하고, 핵심 포인트에 집중하며, 복잡한 문장을 간단하게 풀어 설명하고, 읽기 쉽고 간결하게 만드는 것이 중요하다고 강조합니다.

작성자: max__dev | 점수: 113

100.
오픈AI 그로브
(OpenAI Grove)

OpenAI는 AI 중심의 회사를 시작하고자 하는 개인들을 위한 새로운 프로그램인 OpenAI Grove를 출시했습니다. 이 프로그램은 아직 명확한 사업 아이디어가 없는 초기 창업자들을 위해 설계되었습니다.

OpenAI Grove의 주요 특징은 다음과 같습니다. 2025년 10월 20일부터 시작되는 5주간의 프로그램으로, OpenAI의 샌프란시스코 본사에서 진행됩니다. 참가자들은 워크숍에 참여하고 멘토링을 받으며 OpenAI 연구자들로부터 지원을 받게 됩니다. 또한, 프로그램을 통해 새로운 OpenAI 도구와 모델에 접근할 수 있으며, 프로그램 종료 후 네트워킹 기회와 잠재적인 자금 지원도 받을 수 있습니다.

신청은 2025년 9월 24일까지 가능하며, 모든 배경을 가진 개인들이 지원할 수 있습니다. 첫 번째 모집단은 약 15명의 참가자로 구성되며, 주당 4-6시간의 시간 투자가 필요합니다. 이 프로그램은 전통적인 스타트업 액셀러레이터와는 달리 회사 설립 여정의 초기에 있는 사람들에게 초점을 맞추고 있습니다.

작성자: manveerc | 점수: 174
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