1.
코딩 에이전트의 한계
(Context is the bottleneck for coding agents now)

코딩 에이전트는 최근 인공지능의 발전에도 불구하고 여전히 인간 소프트웨어 개발자를 완전히 대체할 수는 없다. OpenAI의 GPT-5와 같은 모델이 프로그래밍 대회에서 뛰어난 성과를 보였지만, 코딩 에이전트의 주요 한계는 지능이 아니라 맥락의 부족이다.

현재 코딩 에이전트는 제한된 자율성 범위에서 작동하며, 대부분은 2단계에서 신뢰성 있게 기능한다. 이 단계에서는 작은 작업을 처리할 수 있지만 여전히 상당한 인간의 감독이 필요하다. 프로그래밍 작업을 수행할 때 그들이 직면하는 문제는 주로 지능 부족이나 맥락 부족에서 비롯된다.

코딩 에이전트가 효과적으로 작동하기 위해서는 코드뿐만 아니라 문서, 출력 결과, 코드베이스와 그 세부 사항에 대한 깊은 이해가 필요하다. 여기에는 아키텍처 패턴, 역사적 결정, 개발 관행, 비즈니스 요구 사항에 대한 지식이 포함되며, 이러한 정보는 종종 단일 출처에 문서화되어 있지 않다.

코딩 에이전트를 개선하기 위한 주요 사항은 다음과 같다. 첫째, 더 많은 맥락에 접근해야 한다. 현재보다 더 넓고 깊은 맥락이 필요하며, 이는 복잡한 정보 전처리를 포함한다. 둘째, 인간의 안내가 필요하다. 경험이 풍부한 개발자가 문서화되지 않은 필수 정보를 제공하여 에이전트를 도와야 한다. 셋째, 자기 인식이 필요하다. 에이전트는 맥락이 부족할 때 이를 인식하고, 맹목적으로 진행하기보다는 인간의 도움을 요청해야 한다.

전반적으로 이러한 맥락 관련 문제를 해결하는 것은 자율 코딩 에이전트의 미래 개발에 매우 중요하다.

작성자: zmccormick7 | 점수: 71

2.
러스트로 빠른 UDP I/O
(Fast UDP I/O for Firefox in Rust)

파이어폭스는 HTTP/3를 사용하며, 이는 QUIC와 UDP에 의존하여 상당한 UDP 입출력 활동을 발생시킵니다. 기존의 네트워크 입출력 프레임워크인 NSPR은 구식이며, 성능을 향상시키는 현대적인 기능이 부족합니다. 이 프로젝트는 파이어폭스의 UDP 입출력 스택을 현대적인 시스템 호출로 업데이트하여 성능과 보안을 개선하는 것을 목표로 하고 있습니다.

2024년 중반부터 시작된 이 프로젝트는 메모리 안전 언어인 러스트를 사용하여 QUIC UDP 입출력 스택을 재작성하는 것이었습니다. 이는 Quinn 프로젝트의 일환인 quinn-udp 라이브러리를 기반으로 구축되었습니다. 이 프로젝트는 Windows, Android, MacOS, Linux 등 여러 플랫폼을 지원합니다. 2025년 중반부터 새로운 구현이 배포되기 시작했으며, 성능이 크게 향상되었습니다.

주요 개선 사항으로는 첫째, 개별 데이터그램을 전송하는 대신 파이어폭스가 sendmmsgrecvmmsg와 같은 현대적인 시스템 호출을 사용하여 여러 데이터그램을 한 번에 전송할 수 있게 되었습니다. 둘째, 파이어폭스는 운영체제나 네트워크 인터페이스에 의해 세분화된 대형 UDP 데이터그램을 전송할 수 있어 오버헤드가 줄어들었습니다. 셋째, 플랫폼별 최적화가 이루어졌습니다. Windows에서는 대형 세분화된 데이터그램으로 인해 일부 사이트가 로드되지 않는 문제가 있었고, 현재 이 최적화는 버그로 인해 비활성화되었습니다. MacOS는 sendmsgrecvmsg를 사용하도록 전환했지만 세분화 오프로드 기능이 부족합니다. Linux는 최적의 성능을 위해 GSO와 GRO를 활용하고 있으며, Android는 소켓 처리의 차이로 인해 어려움이 있었고, 구버전 Android를 지원하기 위해 조정이 이루어졌습니다.

새로운 구현은 명시적 혼잡 알림(ECN)을 지원하여 네트워크 성능을 향상시킵니다. 텔레메트리 데이터에 따르면 약 50%의 QUIC 연결이 ECN을 지원합니다.

파이어폭스는 QUIC UDP 입출력 스택을 성공적으로 업데이트하여 처리량과 보안을 개선했습니다. 일부 최적화는 여전히 다듬어져야 하지만, 전반적인 발전은 QUIC 채택이 증가함에 따라 파이어폭스의 향후 UDP 사용에 좋은 기반을 마련하고 있습니다.

작성자: Bender | 점수: 23

3.
혼란 정리법
(How to make sense of any mess)

혼란을 이해하는 것은 정보와 사람들로 구성되어 있습니다. 이러한 복잡성을 인식하고 정리하는 것이 중요합니다. 지식과 사용자 모두 복잡하기 때문입니다.

의도를 명확히 하는 것이 매우 중요합니다. 선함은 주관적이며, 목적의 명확성을 위해 효과적인 소통이 필수적입니다.

현실을 인정하는 것은 해결책을 찾는 데 도움이 됩니다. 이는 다양한 참여자와 맥락을 포함합니다. 복잡한 현실을 시각화하는 데 다이어그램을 사용하는 것이 유용할 수 있습니다.

"왜"를 이해하는 것에서 "무엇"을 정의하는 것으로 전환하는 것이 중요합니다. 언어는 우리의 디자인을 형성하며, 개념 간의 관계를 이해하는 것이 핵심입니다.

현실과 의도 사이에는 종종 간극이 존재합니다. 목표를 설정하고 지표를 사용하면 진행 상황을 추적하는 데 도움이 됩니다. 측정이 부정확한 것은 일반적입니다.

정보를 구조화하는 방법은 다양합니다. 분류 체계는 지식을 조직하는 데 도움을 주며, 분류에서 명확성과 유연성의 균형을 유지하는 것이 중요합니다.

현실에 적응하는 것은 필수적입니다. 열린 토론과 명확한 소통은 정보 구조의 복잡성을 탐색하는 데 도움이 됩니다.

전반적으로 이 책은 복잡한 정보 환경을 다루는 데 있어 명확성, 조직화, 적응력의 중요성을 강조합니다.

작성자: surprisetalk | 점수: 224

4.
딥패브릭: 고품질 데이터셋 생성
(DeepFabric – Generate High-Quality Synthetic Datasets at Scale)

DeepFabric은 언어 모델 훈련, 평가 수행 및 연구 지원을 위해 고품질의 합성 데이터셋을 생성하는 도구입니다. 이 도구는 주제 중심의 접근 방식을 사용하여 다양하고 맥락이 풍부한 데이터를 생성합니다.

DeepFabric의 주요 기능 중 하나는 세 단계의 파이프라인입니다. 첫 번째 단계인 주제 생성에서는 주제의 계층 구조나 복잡한 그래프를 만듭니다. 두 번째 단계인 데이터셋 생성에서는 생성된 주제를 바탕으로 관련 훈련 예제를 생산합니다. 마지막 단계인 패키징에서는 즉시 사용할 수 있도록 데이터셋을 포맷합니다.

DeepFabric은 주제 트리와 그래프를 활용합니다. 주제 트리는 명확한 계층적 도메인에 적합하며, 예를 들어 학문적 주제에 사용됩니다. 반면 주제 그래프는 기술 개념과 같이 상호 연결된 도메인에 적합하여 더 복잡한 표현이 필요합니다.

DeepFabric을 시작하려면 간단한 설치 절차를 따라야 합니다. 설치 후에는 YAML 형식을 사용하여 데이터 생성에 대한 세부적인 제어를 할 수 있습니다. 이후에는 실용적인 예제를 통해 빠르게 첫 번째 데이터셋을 생성할 수 있습니다.

이 도구는 OpenAI와 Hugging Face와 같은 다양한 머신러닝 플랫폼과 잘 통합되어 메타데이터와 함께 데이터셋을 쉽게 내보낼 수 있습니다. DeepFabric을 효과적으로 사용하기 위해서는 설치 가이드와 첫 번째 데이터셋 튜토리얼을 참고하면 됩니다.

작성자: decodebytes | 점수: 23

5.
SpaceX – Evolving the Multi-User Spaceport
(SpaceX – Evolving the Multi-User Spaceport)

요약이 없습니다.

작성자: thsName | 점수: 18

6.
Did a US Chess Champion Cheat?
(Did a US Chess Champion Cheat?)

요약이 없습니다.

작성자: indigodaddy | 점수: 29

7.
트래픽의 10년 성장기
(Traefik's 10-Year Journey from Zero to Standard)

트래픽(Traefik)은 2015년 에밀 보주(Emile Vauge)가 해커 뉴스에 공유하면서 시작된 리버스 프록시 프로젝트입니다. 처음에는 개발자들이 컨테이너 라우팅을 간소화하는 데 초점을 맞췄지만, 트래픽은 빠르게 인기를 얻어 첫 10년 동안 중요한 이정표를 세웠습니다.

초기에는 마이크로서비스 관리가 어려웠습니다. 전통적인 로드 밸런서는 동적인 환경에서 제대로 작동하지 못했기 때문에, 트래픽은 활성 서비스에 따라 자동으로 설정을 구성하도록 설계되었습니다. 이에 대한 반응은 폭발적이었고, 수백만 번의 다운로드와 수천 개의 깃허브 스타, 그리고 많은 커뮤니티 기여가 이어졌습니다.

시간이 지나면서 트래픽은 여러 주요 버전을 통해 발전했습니다. 첫 번째 버전인 v1에서는 자동 서비스 검색과 HTTPS 통합 기능이 도입되었습니다. 두 번째 버전인 v2에서는 시스템을 재설계하여 더 나은 유연성을 제공하고 TCP/UDP 및 쿠버네티스 지원을 추가했습니다. 세 번째 버전인 v3는 현대 표준과 업그레이드의 용이성에 중점을 두었습니다.

이 프로젝트는 변화하는 클라우드 네이티브 환경에 적응하며 실험적인 단계에서 안정적이고 생산 준비가 완료된 인프라로 발전했습니다. 앞으로 트래픽은 새로운 NGINX 호환성 계층과 고급 라우팅 기능을 포함한 업데이트를 통해 운영상의 문제를 해결할 계획입니다.

커뮤니티는 트래픽 개발에 중요한 역할을 하고 있으며, 전 세계의 많은 기여자들이 기능과 문서 개선에 도움을 주고 있습니다. 10주년을 기념하기 위해 트래픽은 다음 50명의 기여자에게 한정판 티셔츠를 제공할 예정입니다.

트래픽은 계속해서 성장하며 개발자들을 위한 인프라 자동화 개선에 전념하고 있습니다.

작성자: beckford | 점수: 67

8.
팝 OS 24.04 베타
(Pop OS 24.04 LTS Beta)

이 텍스트는 CSS(종속 스타일 시트)를 사용하여 다양한 웹 요소의 스타일과 레이아웃을 설명합니다. 주요 내용을 간단히 정리하면 다음과 같습니다.

여러 개의 레이아웃 컨테이너가 정의되어 있으며, 이들은 flexbox를 사용하여 요소를 배치합니다. 컨테이너는 내용을 감싸도록 설정되어 있으며, 패딩이나 테두리가 없습니다.

반응형 디자인을 위해 700픽셀보다 작은 화면에 맞춰 레이아웃을 조정하는 미디어 쿼리가 있습니다. 이를 통해 요소들이 화면의 전체 너비를 차지하도록 합니다.

구분선 요소는 특정 높이와 색상을 가진 수평선으로 스타일링되어, 섹션을 시각적으로 구분하는 데 도움을 줍니다.

일부 요소는 배경을 위해 절대 위치를 설정하여, 컨테이너의 전체 영역을 덮도록 합니다.

전반적으로 CSS는 유연하고 반응형인 레이아웃을 만들고, 시각적인 구분선을 통해 콘텐츠를 더 잘 조직하는 데 중점을 두고 있습니다.

작성자: agluszak | 점수: 305

9.
포트란 F-16 유니티 변환
(Translating a Fortran F-16 Simulator to Unity3D)

저자는 F-16 비행 시뮬레이터를 Fortran에서 Unity3D로 변환하는 경험에 대해 이야기하며, 이 과정에서 "항공기 제어 및 시뮬레이션"이라는 교과서에서 얻은 통찰을 활용했습니다. Fortran 코드에는 풍동 데이터를 기반으로 한 비행 모델이 포함되어 있지만, 그 복잡성과 미국 관습 단위 사용으로 인해 변환이 어렵습니다.

원본 Fortran 코드는 GitHub에서 접근할 수 있으며, 변환된 프로젝트는 itch.io에서 플레이할 수 있습니다. 이 프로젝트는 항공 우주 좌표계와 단위를 Unity3D에서 사용하는 형식으로 변환해야 합니다. 여기에는 축 방향과 단위 측정의 변환이 포함되며, 예를 들어 피트를 미터로, 슬러그를 킬로그램으로 바꾸는 작업이 필요합니다.

저자는 이전에 개발한 비행 시뮬레이터와 F-16 모델을 비교합니다. 이전 시뮬레이터는 고수준 매개변수(예: 회전 속도)를 사용한 반면, F-16 모델은 저수준 매개변수로 작동합니다. 이러한 전환은 시뮬레이션의 정확성을 높이기 위한 것입니다.

시뮬레이터는 공기 속도와 고도를 결정하는 데 중요한 정적 및 동적 압력을 포함한 다양한 공기 데이터를 계산해야 합니다. 이를 위해 Fortran 서브루틴을 Unity의 C#으로 변환하는 작업이 필요합니다. 비행 모델은 복잡한 공기역학적 행동을 나타내기 위해 조회 테이블을 사용하며, 저자는 Fortran 보간 함수를 Unity에서 구현하는 방법을 설명합니다.

저자는 Fortran과 그 관습, 특히 덜 직관적인 단위와 변수 이름을 다루는 데 어려움이 있음을 언급합니다. 전체적으로 이 프로젝트는 복잡한 항공 우주 시뮬레이션을 한 프로그래밍 언어와 시스템에서 다른 것으로 변환하면서 비행 역학의 정확성을 유지하는 데 필요한 도전과 방법론을 보여줍니다.

작성자: hggh | 점수: 175

10.
제노드 OS 프레임워크
(Genode OS Framework)

Genode OS 프레임워크는 현대 컴퓨팅의 복잡성을 안전하게 처리하기 위해 설계된 새로운 유형의 운영 체제입니다. 이 프레임워크는 장치 드라이버와 애플리케이션 같은 소프트웨어 구성 요소를 조직하여 보안을 강화합니다. Genode는 임베디드 시스템부터 범용 컴퓨터까지 다양한 장치에 적합한 오픈 소스 툴킷입니다.

사용자를 돕기 위한 세 가지 주요 책이 있습니다. 첫 번째는 'Genode Applications'로, Genode와 Sculpt OS에서 애플리케이션을 개발하는 초보자 가이드입니다. 이 책은 주요 라이브러리, 디버깅 도구, 고급 튜토리얼을 다룹니다. 두 번째는 'Genode Foundations'로, Genode OS 프레임워크의 아키텍처, 개발 환경, 프로그래밍 인터페이스에 대한 포괄적인 개요를 제공합니다. 마지막으로 'Genode Platforms'는 장치 드라이버 개발자를 위한 저수준 하드웨어 주제에 중점을 둔 문서입니다.

최근 업데이트 내용은 다음과 같습니다. 2025년 8월에 출시된 Genode 25.08에서는 새로운 스케줄러가 도입되고 리눅스 드라이버가 업데이트되었습니다. 2025년 5월에 출시된 Genode 25.05에서는 API 보안이 개선되고 그래픽 드라이버가 강화되었습니다. 2025년 4월에 출시된 Sculpt OS 25.04에서는 다중 모니터 지원이 추가되고 Chromium 웹 엔진이 업데이트되었습니다. 2025년 로드맵은 Genode의 명확성, 견고성 및 성능 향상에 중점을 두고 있습니다.

작성자: justinclift | 점수: 86

11.
Titanic's Sister, Britannic, Sank in 1916. Divers Have Recovered Artifacts
(Titanic's Sister, Britannic, Sank in 1916. Divers Have Recovered Artifacts)

요약이 없습니다.

작성자: pseudolus | 점수: 10

12.
218수의 한계
(No reachable chess position with more than 218 moves)

체스에서 218회 이상의 수를 두는 포지션을 찾으려는 시도가 논의되고 있다. 이 기록은 1964년 그랜드마스터 네나드 페트로비치에 의해 세워졌다. 컴퓨터 과학을 활용한 여러 시도에도 불구하고, 현재까지 확인된 바에 따르면 218회를 초과하는 도달 가능한 체스 포지션은 존재하지 않는다. 저자는 불필요한 기물을 제거하고 규칙을 단순화하며 최적화 기법을 사용하는 등 체스 포지션을 분석하기 위한 다양한 전략과 수학적 접근 방식을 탐구하고 있다.

주요 내용으로는 모든 가능한 체스 포지션을 확인하는 것이 불가능하다는 점이 있다. 이는 포지션의 수가 방대하기 때문이다. 또한, 수의 증가에 기여하지 않는 포지션을 필터링하는 것이 중요하다는 점도 강조된다. 철저한 분석을 바탕으로 218회가 도달 가능한 포지션의 최대 수라는 결론에 도달했다. 저자는 144회의 수를 두는 가장 잘 알려진 포지션과 288회의 수를 두는 불법 포지션과 같은 다른 기록도 확인했다.

마지막으로, 저자는 다른 이들이 유사한 체스 문제를 탐구해 보기를 권장하며, 추가 연구를 위한 도구도 제공하고 있다.

작성자: emporas | 점수: 272

13.
Ultra efficient vector extension for SQLite
(Ultra efficient vector extension for SQLite)

요약이 없습니다.

작성자: marcobambini | 점수: 17

14.
ParadeDB (YC S23) Is Hiring Database Internals Engineers
(ParadeDB (YC S23) Is Hiring Database Internals Engineers)

요약이 없습니다.

작성자: philippemnoel | 점수: 1

15.
My Deus Ex lipsyncing fix mod
(My Deus Ex lipsyncing fix mod)

요약이 없습니다.

작성자: jonny_eh | 점수: 226

16.
AI의 치명적 삼중주 막기
(How to stop AI's "lethal trifecta")

대형 언어 모델(LLM)은 인공지능을 만드는 데 인기가 있지만, 보안 문제를 안고 있다. 이 모델들은 코드와 데이터를 구분할 수 없기 때문에 취약점이 생긴다. 이로 인해 프롬프트 주입 공격에 노출될 수 있으며, 공격자는 모델을 잘못된 명령을 실행하도록 유도할 수 있다. 어떤 결과는 유머러스할 수 있지만, 예를 들어 고객 지원 상담원이 해적처럼 말하는 경우도 있지만, 다른 결과는 훨씬 더 해로운 상황을 초래할 수 있다.

작성자: 1vuio0pswjnm7 | 점수: 8

17.
클로드 코드와 웹사이트 재건하기
(Pairing with Claude Code to rebuild my startup's website)

나디아 엘데이브는 AI 코딩 에이전트, 특히 클로드 코드를 사용하여 자신의 스타트업 웹사이트인 코드얌을 재구성한 경험을 공유했다. 비전문가인 창립자로서 그녀는 개발자를 고용하거나 코딩을 깊이 배우지 않고도 새로운 디자인을 구현하고자 했다.

그녀의 기술 스택에는 VS 코드, 클로드 코드 CLI, 깃허브 CLI, 그리고 피그마와 같은 도구가 포함되었다. 클로드의 응답 품질과 예상치 못한 변화로 어려움을 겪었지만, 그녀는 이 과정이 보람 있었다고 느꼈다. 그녀는 일반적인 소프트웨어 개발과 유사한 작업 흐름을 만들었고, 브랜치와 풀 리퀘스트를 사용했으며, 클로드에게 자신의 작업을 공동 창립자나 CTO처럼 검토해 달라고 요청하기도 했다.

나디아는 피그마에서 발생한 파일 혼잡, 클로드가 작업 중간에 멈추는 문제, 그리고 가끔 방향을 잃는 등의 도전에 직면했다. 이로 인해 그녀는 변경 사항을 되돌려야 했다. 이러한 문제에도 불구하고, 그녀는 AI를 사용할 때 인간의 감독이 중요하다고 강조했다. 클로드가 유용했지만, 생산 코드에 대해서는 면밀한 모니터링 없이 신뢰하지 않을 것이라고 말했다. 전반적으로 그녀는 웹사이트 개발을 관리하는 능력에 있어 이 경험이 변화를 가져왔다고 느꼈다.

작성자: nadis | 점수: 73

18.
건강 대화 혁신: 제미니 AI 연구
(Better health conversations: Research on a "wayfinding" AI agent based on Gemini)

이 기사는 "Wayfinding AI"라는 새로운 인공지능 도구에 대해 다루고 있습니다. 이 도구는 사용자가 건강 정보를 보다 효과적으로 탐색할 수 있도록 설계되었습니다. 기존의 인공지능 도구는 일반적인 답변을 제공하는 경우가 많아, 사용자가 자신의 상황에 맞는 정보를 찾기 어렵게 만듭니다. 반면, Wayfinding AI는 사용자의 건강 문제를 더 잘 이해하기 위해 명확한 질문을 적극적으로 제시합니다. 이는 의사가 환자에게 질문하는 방식과 유사합니다.

연구는 163명의 참가자를 대상으로 진행되었으며, 사용자들은 AI가 답변을 제공하기 전에 질문을 하는 대화형 접근 방식을 선호했습니다. 이러한 방법은 상호작용을 보다 개인적으로 느끼게 하고, 사용자가 자신의 우려를 더 잘 표현할 수 있도록 도와주었습니다.

Wayfinding AI의 주요 특징은 다음과 같습니다. 첫째, AI는 사용자의 필요를 명확히 하기 위해 목표 지향적인 질문을 합니다. 둘째, 공유된 정보를 바탕으로 초기 답변을 제공하며, 더 나은 응답을 위해 추가적인 세부 정보를 요청합니다. 셋째, AI는 사용자의 응답이 어떻게 답변에 영향을 미치는지를 설명합니다.

130명의 참가자를 대상으로 한 무작위 연구에서는 사용자가 Wayfinding AI가 표준 AI 모델보다 더 유용하고 관련성이 높다고 느꼈습니다. Wayfinding AI와의 대화는 더 길고 흥미로웠으며, 특히 사용자가 증상을 이해해야 할 때 더욱 그랬습니다.

전반적으로 이 연구는 보다 상호작용적이고 개인화된 인공지능이 사람들이 온라인에서 건강 정보를 찾고 받는 방식을 크게 향상시킬 수 있음을 보여줍니다.

작성자: tmoertel | 점수: 6

19.
드림탭 - AI 창의력 키우기
(Dreamtap – Make your AI more creative)

AI는 모드 붕괴라는 현상 때문에 비슷한 이야기를 자주 만들어냅니다. 이는 AI가 훈련 데이터에서 가장 안전하고 일반적인 패턴에 의존할 때 발생하며, 이로 인해 이야기가 서로 약간의 변형에 불과하게 됩니다. 예를 들어, '클로드'라는 AI는 등대와 지도 제작자와 같은 주제를 선호하는 경향이 있습니다.

작성자: neural_thing | 점수: 5

20.
Flagship mobile phone with hardware kill switches for privacy
(Flagship mobile phone with hardware kill switches for privacy)

요약이 없습니다.

작성자: ForHackernews | 점수: 9

21.
다이슨의 혁신, 개인 공기청정기
(They don't make 'em like that any more: Dyson Pure Cool-Me personal air purifier)

다이슨 퓨어 쿨-미는 개인용 공기 청정기이자 선풍기로, 가격이 약 300파운드로 설정되어 있어 모든 사람이 접근할 수 있는 제품은 아닙니다. 리뷰어는 이 제품을 선물로 받았으며, 기능성에 대해 높이 평가하고 있지만, 필수품은 아니며 제공하는 기능에 비해 비싸다고 인정했습니다.

쿨-미는 개인 사용을 위해 설계되어 조용하게 시원함을 제공하고 알레르기 유발 물질을 걸러내는 데 도움을 줍니다. 이는 꽃가루 알레르기가 있는 사람들에게 유용합니다. 이 제품은 "날개 없는" 디자인으로, 날개가 보이지 않아 어린이 주변에서도 안전하게 사용할 수 있습니다. 조용하게 작동하며 전력 소비가 적고, 낮은 비용으로 오랜 시간 동안 켜둘 수 있습니다.

하지만 이 기기는 몇 가지 단점이 있습니다. 리모컨의 범위가 제한적이고, 외부 전원 공급 장치가 부피가 크며, 아래쪽 공기 흐름 조절 기능이 없습니다. HEPA 필터는 효과적이지만 교체 비용이 약 70파운드로 비쌉니다. 필터의 수명이 얼마나 되는지는 불확실합니다. 호환되는 필터가 더 저렴한 가격에 판매되지만, 원래 필터와 비교했을 때 효과는 확실하지 않습니다.

전반적으로 쿨-미는 사용자의 편안함을 향상시키지만, 높은 가격과 필터 유지 관리의 어려움으로 인해 소비자에게 매력이 제한될 수 있으며, 이로 인해 다이슨에서 단종될 가능성이 있습니다.

작성자: thomasjb | 점수: 9

22.
개선된 제미니 2.5 플래시
(Improved Gemini 2.5 Flash and Flash-Lite)

구글 딥마인드는 2025년 9월 25일에 AI 모델인 제미니 2.5 플래시와 플래시 라이트의 업데이트 버전을 출시했습니다. 이번 업데이트는 품질과 효율성을 개선하는 데 중점을 두고 있습니다.

주요 개선 사항으로는 품질과 속도가 있습니다. 새로운 모델은 이전 모델에 비해 성능이 향상되었습니다. 비용 절감도 중요한 요소로, 제미니 2.5 플래시 라이트는 출력 토큰을 50% 줄여 비용을 낮췄고, 제미니 2.5 플래시는 24% 감소했습니다. 또한, 플래시 라이트 모델은 복잡한 지시를 이해하고 따르는 능력이 향상되었습니다. 두 모델 모두 짧고 효율적인 응답을 제공하여 대량 처리 작업에 유리합니다. 업데이트에는 오디오 전사, 이미지 이해, 번역 품질 개선도 포함되어 있습니다.

초기 테스트를 진행한 사용자들은 성능이 크게 향상되었다고 긍정적인 피드백을 주었으며, 특히 복잡한 상호작용이 필요한 작업에서 두드러진 성과를 보였습니다.

최신 모델에 쉽게 접근할 수 있도록 구글은 각 모델에 대해 항상 최신 버전을 가리키는 “-latest” 별칭을 도입했습니다. 사용자들은 업데이트나 지원 종료가 있을 경우 2주 전에 통지를 받을 것입니다.

이번 출시들은 제미니 기술을 지속적으로 개선하고 혁신하기 위한 노력의 일환으로, 앞으로도 더 많은 업데이트가 예정되어 있습니다.

작성자: meetpateltech | 점수: 515

23.
점프하는 왕자: 페르시아의 역사
(A platform-jumping prince – History of Prince of Persia's 1990s Ports)

이 글에서는 35년 이상 전에 만들어진 고전 비디오 게임 "페르시아의 왕자"의 역사와 다양한 버전에 대해 다루고 있습니다.

게임의 원래 버전은 애플 II에서 처음 개발되었으며, 저자가 모든 요소를 프로그래밍하여 그에게 특별한 의미가 있는 버전이 되었습니다. 1990년에 출시된 DOS/윈도우 버전은 그래픽과 사운드가 개선되어 향수를 느끼는 플레이어들에게 추천됩니다. 이 버전은 이후 대부분의 다른 버전의 기초가 되었습니다.

아미가 포트는 댄 고를린이 개발하였으며, PC 버전과 함께 만들어져 좋은 평가를 받았습니다. 코모도어 64를 위한 포트는 이 플랫폼이 구식이 되어 승인되지 않았지만, 팬이 만든 버전이 2011년에 출시되었습니다.

맥킨토시 포트는 저자가 직접 감독하였으며, 지연이 있었지만 결국 PC 버전의 재출시와 함께 성공을 거두었습니다. 그 외에도 다양한 콘솔과 컴퓨터를 위한 여러 버전이 제작되었지만, 저자는 그들에 대한 참여가 제한적이었습니다.

슈퍼 닌텐도 버전은 게임을 크게 확장하여 새로운 레벨과 요소를 추가하였고, 저자는 이를 새로운 경험으로 즐겼습니다. 저자는 플레이어들이 좋아하는 게임 버전이 특정 플랫폼과 관계없이 개인적인 기억과 연결되어 있음을 반영하며, 게임 제작에 대한 더 많은 통찰을 원한다면 자신의 책을 탐색해보라고 권장합니다.

전반적으로 이 글은 "페르시아의 왕자"가 다양한 플랫폼을 통해 어떻게 발전해왔는지와 그 게임이 플레이어들에게 미친 영향을 강조하고 있습니다.

작성자: michelangelo | 점수: 140

24.
챗GPT 동향
(ChatGPT Pulse)

2025년 9월 25일, 모바일 프로 사용자들을 위한 새로운 기능인 ChatGPT Pulse가 도입되었습니다. 이 기능은 ChatGPT가 사용자의 과거 대화, 피드백, 연결된 앱(예: 캘린더)을 바탕으로 개인화된 업데이트를 제공할 수 있도록 합니다.

ChatGPT Pulse의 주요 특징 중 하나는 매일 밤 관련 정보를 수집하여 다음 날 맞춤형 업데이트를 제공하는 능력입니다. 사용자는 피드백을 통해 ChatGPT가 어떤 내용을 조사할지 선택하고, 자신의 관심사를 지정할 수 있습니다. 또한, Gmail과 Google 캘린더를 연결하면 회의 일정이나 알림과 같은 더 관련성 높은 제안을 받을 수 있습니다. 매일 아침, 사용자들은 집중된 업데이트를 받고, 필요한 경우 정보를 저장하거나 추가 요청을 할 수 있는 옵션이 제공됩니다.

대학 학생들을 대상으로 한 초기 테스트에서는 사용자 피드백이 업데이트의 관련성을 향상시키는 데 중요한 역할을 한다는 점이 강조되었습니다. ChatGPT Pulse는 앞으로 사용자 선호에 따라 정보를 제공할 뿐만 아니라 계획과 행동을 지원하는 더 능동적인 도우미로 발전할 계획입니다. 이 기능은 더 많은 애플리케이션과 통합되어 하루 종일 적시에 업데이트를 제공하는 방향으로 기능이 확장될 것으로 기대됩니다.

작성자: meetpateltech | 점수: 578

25.
JWST, 은하의 별 탄생을 탐험하다
(JWST peers deep into the heart of star formation in our Milky Way galaxy)

제임스 웹 우주 망원경(JWST)은 우리 은하의 별 생성 지역인 사수자리 B2의 놀라운 이미지를 포착했습니다. 이 지역은 은하 중심에서 약 390광년 떨어져 있으며, 은하에서 가장 크고 활발한 별 생성 지역입니다. 이곳에는 300만 개의 태양과 같은 별을 만들 수 있는 충분한 가스가 존재합니다. 사수자리 B2는 은하 중심에 있는 분자 가스의 10%만 가지고 있지만, 그곳에서 발생하는 별 생성의 절반을 차지하고 있어 천문학자들에게는 큰 수수께끼로 남아 있습니다.

JWST의 첨단 적외선 기술 덕분에 먼지를 뚫고 B2의 별 생성에 대한 세부 정보를 확인할 수 있습니다. 연구자들은 이 지역에서의 별 생성이 수백만 년 동안 계속되어 왔는지, 아니면 최근에 가속화되었는지에 대해 궁금해하고 있습니다. B2의 독특한 별 생성 과정을 이해하는 것은 빅뱅 이후 초기 우주의 조건에 대한 통찰력을 제공할 수 있으며, 우리 은하에서 별이 태어나는 데 영향을 미치는 요인들에 대해 더 많은 정보를 얻는 데 도움이 될 것입니다.

작성자: Brajeshwar | 점수: 16

26.
위조 PDF 추적하기
(Investigating a Forged PDF)

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작성자: teddyh | 점수: 234

27.
클라우드플레어 이메일 베타
(Cloudflare Email Service: private beta)

클라우드플레어는 새로운 이메일 서비스의 비공식 베타 테스트를 발표했습니다. 이 서비스는 클라우드플레어 워커를 통해 거래 이메일을 간편하게 보낼 수 있도록 설계되었습니다. 기존의 이메일 라우팅 제품을 기반으로 하여, 이메일 통신을 처리하는 개발자들에게 통합된 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.

주요 내용은 다음과 같습니다. 첫째, 사용의 용이성입니다. 개발자는 클라우드플레어 워커와 통합하여 이메일을 쉽게 보낼 수 있으며, API 키와 비밀 정보를 관리하는 번거로움을 없앴습니다. 둘째, 이메일 전달의 신뢰성을 강조합니다. 이 서비스는 중요한 메시지가 사용자들의 받은 편지함에 신속하게 도착하도록 보장하며, 이메일 제공업체와의 신뢰를 높이기 위해 필요한 DNS 레코드를 자동으로 설정합니다.

셋째, 원활한 통합이 가능합니다. 이메일 서비스는 기존 애플리케이션에 매끄럽게 통합되어, 인기 있는 프레임워크를 사용하여 풍부한 HTML 이메일을 보낼 수 있습니다. 개발자는 워커를 사용하여 수신 이메일을 처리할 수 있어 강력한 작업 흐름을 구현할 수 있습니다. 넷째, 이메일 발송과 이메일 라우팅의 결합으로 완벽한 이메일 솔루션을 제공합니다. 이를 통해 애플리케이션은 효과적으로 이메일을 보내고 받을 수 있습니다.

마지막으로, 이메일 서비스는 11월에 비공식 베타로 제공될 예정이며, 발송된 메시지 수에 따라 요금이 부과되는 유료 구독 모델을 채택할 계획입니다. 전반적으로 클라우드플레어의 이메일 서비스는 개발자들의 이메일 통신을 간소화하고 애플리케이션 작업 흐름을 개선하여 사용자 경험을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다.

작성자: tosh | 점수: 630

28.
올라마 웹 검색
(Ollama Web Search)

Ollama는 최신 정보를 웹에서 검색할 수 있는 새로운 웹 검색 API를 출시했습니다. 이 API는 AI 모델의 정확성을 높이고 오류를 줄이는 데 도움을 줍니다. 개인 사용자를 위한 무료 요금제가 제공되며, Ollama의 클라우드 서비스를 통해 더 높은 한도를 선택할 수 있습니다.

이 API는 REST API 형태로 제공되며, Python과 JavaScript 애플리케이션에 통합할 수 있습니다. 사용자는 웹 검색을 통해 최신 정보를 수집할 수 있어, AI 모델이 연구 작업을 더 효과적으로 수행하는 데 기여합니다.

시작하려면 먼저 Ollama 계정에서 API 키를 생성해야 합니다. 이후 cURL, Python 또는 JavaScript를 통해 요청을 보낼 수 있습니다. 예를 들어, cURL 요청은 다음과 같습니다.

curl https://ollama.com/api/web_search --header "Authorization: Bearer $OLLAMA_API_KEY" -d '{"query": "what is ollama?"}'

Python 코드 예시는 다음과 같습니다.

import ollama response = ollama.web_search("What is Ollama?") print(response)

JavaScript 코드 예시는 다음과 같습니다.

const client = new Ollama(); const results = await client.webSearch({ query: "what is ollama?" }); console.log(results);

Ollama의 웹 검색 및 웹 가져오기 도구를 사용하여 미니 검색 에이전트를 만들 수 있습니다. 이를 통해 모델이 사용자 질문에 대해 관련 정보를 효과적으로 제공할 수 있습니다.

최근 Ollama는 성능 향상을 위한 모델 스케줄링을 개선하고, 텍스트와 비전 작업을 모두 처리할 수 있는 다중 모드 기능을 도입했습니다.

웹 검색 기능은 다양한 애플리케이션에 통합할 수 있으며, 무료 Ollama 계정으로 이용할 수 있습니다. 더 많은 사용을 원할 경우 업그레이드된 요금제를 선택할 수 있습니다. 시작하려면 Ollama 계정에 가입하세요.

작성자: jmorgan | 점수: 323

29.
Road to ZK Implementation: Nethermind Client's Path to Proofs
(Road to ZK Implementation: Nethermind Client's Path to Proofs)

요약이 없습니다.

작성자: benaadams | 점수: 40

30.
AMD의 반격, 아슬론 64!
(Athlon 64: How AMD turned the tables on Intel)

2003년 9월 23일, AMD는 Athlon 64 CPU를 출시하며 x86 플랫폼에 64비트 아키텍처를 도입했습니다. 이는 인텔의 계획에 도전하는 것이었습니다. 인텔은 오랜 32비트 아키텍처와의 호환성 문제로 인해 64비트로의 전환에 주저하고 있었고, 대신 Itanium이라는 완전히 새로운 설계를 개발하기를 원했습니다. 그러나 Itanium은 특히 윈도우와의 호환성 문제로 인해 시장에서 큰 인기를 끌지 못했습니다.

AMD는 32비트 애플리케이션을 계속 실행할 수 있는 64비트 프로세서에 대한 수요가 있다고 믿고 x86을 64비트로 확장하는 위험을 감수했습니다. 이 결정은 Itanium이 인기를 끌지 못하는 것을 보고 내린 것이며, 64비트 컴퓨팅으로의 전환을 쉽게 하려는 목표가 있었습니다.

Athlon 64는 뛰어난 32비트 성능을 제공하면서도 이전 버전과의 호환성을 유지하여 성공을 거두었습니다. 소비자 시장과 기업 시장 모두에서 인기를 얻었고, 델과 같은 회사들이 AMD 프로세서를 채택하도록 설득하기도 했습니다. 인텔은 결국 AMD의 64비트 설계를 모방하여 Intel64라는 이름으로 재브랜딩했습니다.

Athlon 64의 출시는 CPU 설계에 있어 중요한 전환점을 의미하며, AMD가 인텔과 효과적으로 경쟁할 수 있는 기반을 마련했습니다. 이후 두 회사는 CPU 시장에서 계속해서 발전하고 경쟁해 왔습니다.

작성자: giuliomagnifico | 점수: 302

31.
인간 방사선과 의사 수요 급증
(Demand for human radiologists is at an all-time high)

이 기사는 인공지능(AI)이 방사선학 분야에 미치는 영향을 다루고 있으며, AI가 인간 방사선사를 대체하지 않는다는 점을 강조합니다. AI 기술이 발전하고 있지만, 방사선사에 대한 수요는 사상 최고치를 기록하고 있으며, 더 많은 레지던시 자리와 높은 급여가 제공되고 있습니다.

AI의 능력에 대해 설명하자면, CheXNet과 같은 AI 모델은 폐렴과 같은 질환을 높은 정확도와 속도로 감지할 수 있습니다. 그러나 이러한 모델은 실제 병원 환경에서는 종종 어려움을 겪으며, 진단할 수 있는 질환의 종류가 제한적입니다.

AI의 발전에도 불구하고 인간 방사선사에 대한 필요는 여전히 강합니다. 방사선사는 단순히 이미지를 진단하는 것 이상의 다양한 업무를 수행하며, 환자 및 임상의와의 소통도 포함됩니다.

법적 및 규제적 장애물도 존재하여 완전 자율 AI의 방사선학 분야에서의 광범위한 도입을 저해하고 있습니다. 대부분의 AI 도구는 보조 도구로 분류되어, 결과를 검토할 인간이 필요합니다.

AI 모델은 통제된 테스트에서는 좋은 성과를 내지만, 임상 실무에서는 그만큼 잘 작동하지 않는 경우가 많습니다. 데이터 품질, 이미지의 다양성, 인간의 맥락 필요성 등이 이러한 차이에 기여합니다.

AI 도구가 개선됨에 따라 방사선사들은 오히려 일거리가 더 많아질 가능성이 큽니다. AI는 과정을 더 빠르고 저렴하게 만들어 더 많은 이미징을 가능하게 합니다.

결론적으로, AI는 방사선학을 향상시킬 잠재력을 가지고 있지만, 인간의 전문성을 단순히 대체하는 것은 아닙니다. AI와 인간 방사선사는 특정 작업을 수행하는 AI와 더 넓은 책임을 관리하는 인간 전문가가 함께 협력하는 형태로 발전할 가능성이 높습니다.

작성자: bensouthwood | 점수: 410

32.
레디스의 속도, 포스트그레스 캐시!
(Redis is fast – I'll cache in Postgres)

저자는 Redis 대신 Postgres를 캐싱 솔루션으로 사용하는 방법을 탐구하며, 간단한 HTTP 서버 설정에서 두 데이터베이스의 성능을 비교합니다. 실험은 로컬 Kubernetes 클러스터에서 진행되며, 두 데이터베이스는 표준 설정으로 구성되었습니다. 저자는 Redis와 Postgres 모두에 캐싱 기능을 구현하고, 성능 측정을 위해 각각 3천만 개의 데이터를 입력했습니다.

벤치마크에서 얻은 주요 결과는 다음과 같습니다. 첫째, 성능 면에서 Redis는 초당 요청 수와 지연 시간에서 Postgres보다 항상 우수한 성능을 보였습니다. 예를 들어, Redis는 초당 약 11,258개의 요청을 처리한 반면, Postgres는 약 7,425개에 그쳤습니다. 둘째, 자원 사용량을 살펴보면, Redis는 약 3,800 MiB의 RAM을 사용한 반면, Postgres는 약 5,000 MiB를 소모했습니다. Redis는 CPU 제약에 덜 영향을 받았고, Postgres는 테스트 중 CPU 사용량이 최대에 달했습니다.

셋째, Postgres에서 비로그 테이블을 사용하면 쓰기 성능이 향상되지만, 여전히 Redis의 속도에는 미치지 못했습니다. 특히 쓰기 작업이 많은 상황에서는 그 차이가 더욱 두드러졌습니다. 마지막으로, 저자는 Redis가 더 빠르지만, 기존 프로젝트와의 통합 및 의존성 감소 때문에 Postgres를 선호한다고 밝혔습니다. Postgres는 여전히 상당한 부하를 처리할 수 있으며, 많은 애플리케이션에 충분합니다. 저자는 필요할 경우 시스템 간에 쉽게 전환할 수 있도록 캐싱 인터페이스를 유지하는 것이 중요하다고 강조합니다.

결론적으로, 캐싱에 있어 Redis가 더 빠르지만, Postgres는 데이터베이스가 필요한 프로젝트에 여전히 유효한 선택입니다. 특히 키 만료 관리를 추가 열과 크론 작업을 통해 처리할 수 있을 때 더욱 그렇습니다.

작성자: redbell | 점수: 286

33.
A history of ARM, part 1: Building the first chip (2022)
(A history of ARM, part 1: Building the first chip (2022))

요약이 없습니다.

작성자: ibobev | 점수: 96

34.
비트로 충분해: 이진 신경망
(Bit is all we need: binary normalized neural networks)

대규모 신경망 모델, 특히 언어 및 이미지 모델은 메모리 요구량이 증가함에 따라 점점 더 복잡해지고 배포하기 어려워지고 있습니다. 이를 해결하기 위해 연구자들은 "이진 정규화 층"이라는 새로운 유형의 신경망 층을 개발했습니다. 이 층은 모든 가중치와 편향에 대해 단일 비트 매개변수(0 또는 1의 값)만을 사용합니다. 이러한 층은 합성곱 신경망이나 주의(attention) 모델과 같은 다양한 네트워크에 적용될 수 있습니다.

테스트 결과, 이진 정규화 층을 사용하는 모델은 32비트 매개변수를 사용하는 전통적인 모델과 유사한 성능을 보였지만, 메모리 사용량은 32배 적었습니다. 이는 이 모델들이 특별한 하드웨어 없이도 일반 컴퓨터와 모바일 기기에서 효율적으로 실행될 수 있음을 의미합니다. 이러한 혁신은 다양한 응용 프로그램에서 대규모 신경망 모델을 더 쉽게 그리고 저렴하게 사용할 수 있게 할 것입니다.

작성자: PaulHoule | 점수: 86

35.
우주 시뮬레이션, 노트북으로 가능!
(Cosmic simulations that once needed supercomputers now run on a laptop)

천문학자들은 전통적으로 슈퍼컴퓨터를 사용해 우주를 시뮬레이션해왔습니다. 그러나 Effort.jl이라는 새로운 도구는 이러한 시뮬레이션을 일반 노트북에서도 실행할 수 있게 해줍니다. 이 에뮬레이터는 복잡한 우주론 모델을 높은 속도와 정확도로 모방하여 분석에 필요한 시간과 컴퓨팅 파워를 크게 줄여줍니다.

Effort.jl은 신경망과 기존의 물리학 지식을 결합하여 우주 구조를 빠르게 예측합니다. 최근 연구에 따르면, 이 도구는 전통적인 모델과 유사한 결과를 내면서도 더 세밀한 디테일을 포착할 수 있습니다. 이러한 발전은 천문학적 데이터가 계속 증가하는 상황에서 매우 중요하며, 과학자들이 DESI와 유클리드와 같은 프로젝트에서 나오는 데이터를 더 효율적으로 분석할 수 있도록 돕습니다.

전반적으로 Effort.jl은 우주론 연구에서 중요한 진전을 나타내며, 방대한 컴퓨팅 자원 없이도 강력한 시뮬레이션을 가능하게 합니다.

작성자: leephillips | 점수: 161

36.
College student's "time travel" AI experiment
(College student's "time travel" AI experiment)

요약이 없습니다.

작성자: amai | 점수: 7

37.
Walking around the compiler
(Walking around the compiler)

요약이 없습니다.

작성자: chunkles | 점수: 42

38.
A little notebook for learning linear algebra with Python
(A little notebook for learning linear algebra with Python)

요약이 없습니다.

작성자: tamnd | 점수: 156

39.
좀비 작업 사냥기
(A story about hunting zombie tasks in a distributed environment)

2024년 1월 22일, Firebase 데이터를 BigQuery로 내보내는 방법에 대한 가이드가 공유되었습니다. 이 과정을 통해 Firebase 데이터를 BigQuery로 이동시켜 데이터 분석을 더욱 향상시킬 수 있습니다.

작성자: karakanb | 점수: 17

40.
Micro Men(2009) – movie about the creation of ARM
(Micro Men(2009) – movie about the creation of ARM)

요약이 없습니다.

작성자: alexcos | 점수: 6

41.
스탄islav 페트로프의 날
(Today is Stanislav Petrov day)

1983년 9월 26일, 냉전 시기에 소련의 조기 경고 시스템이 미국의 미사일 발사를 잘못 보고했습니다. 당시 근무 중이던 스탄islav 페트로프는 이 경고가 잘못된 것이라고 의심했습니다. 그는 즉시 상황을 악화시키기보다는 더 많은 증거를 기다리기로 결정했고, 결국 미사일 공격이 없었다는 사실이 확인되었습니다. 그의 결정은 보복 핵 공격과 잠재적인 핵 전쟁을 막는 데 큰 역할을 했습니다.

당시 미국과 소련의 관계는 매우 긴장 상태였으며, 미국의 선제 공격에 대한 두려움이 있었습니다. 경고 시스템의 오작동은 드문 햇빛의 반사가 구름에 비친 것 때문으로 밝혀졌습니다. 페트로프는 사건 이후 조사를 받았고 재배치되었으며, 그의 행동에 대한 공식적인 인정은 받지 못했습니다. 일부는 그의 상사들이 부끄러움을 느꼈기 때문이라고 믿고 있습니다. 경고를 의심한 그의 선택은 냉전 기간 동안 우발적인 핵 충돌에 가장 가까운 순간 중 하나로 평가받고 있습니다.

작성자: maxbond | 점수: 11

42.
탄소 프로젝트 신뢰도 논란
('Independent' auditors overvalue credits of carbon projects, study finds)

최근 연구에서는 가장 큰 자발적 탄소 배출권 등록 기관인 베라(Verra)에 등록된 95개의 탄소 배출권 프로젝트를 조사하였고, 감사 과정에서 심각한 결함이 발견되었습니다. 이 연구는 많은 탄소 배출권이 실제 배출 감소를 정확하게 반영하지 않으며, 이는 기후 변화 대응 노력을 저해하고 탄소 시장에 대한 신뢰를 손상시킨다고 지적했습니다. 전문가들은 시장의 신뢰성이 독립적인 검증자에 달려 있다고 강조했지만, 연구 결과에 따르면 감사자들이 프로젝트 개발자에게 보수를 받기 때문에 진정으로 독립적이지 않을 수 있다고 합니다.

연구에서는 감사에 참여한 감사자 중 3분의 2가 프로젝트에서 중요한 문제를 발견하지 못했다고 밝혔으며, 이는 전체 감사 시스템에 대한 우려를 불러일으킵니다. 비판자들은 전체 탄소 배출권 시스템이 발급되는 배출권의 수를 극대화하도록 설계되어 있으며, 이는 개발자, 감사자, 등록 기관, 구매자 등 모든 관련자에게 이익이 되지만 환경에는 해를 끼친다고 주장합니다.

전문가들은 책임성과 효과성을 높이기 위해 감사자를 무작위로 선정하고 보상 방식을 변경하는 등의 구조적 개혁을 요구하고 있습니다. 이러한 발견에도 불구하고 베라는 자사의 감사 관행을 옹호하며 문제를 해결하기 위한 조치를 마련했다고 밝혔습니다. 그러나 많은 사람들은 탄소 배출권 시장이 기후 변화 완화에 실질적으로 기여할 수 있도록 근본적인 개혁이 필요하다고 믿고 있습니다.

작성자: PaulHoule | 점수: 34

43.
위성 데이터로 가시덤불 찾기!
(Can a model trained on satellite data really find brambles on the ground?)

가브리엘 마흘러는 위성 데이터를 활용해 고슴도치 서식지를 연구하고 있으며, 이를 위해 가시덤불 위치를 매핑하는 작업을 진행하고 있습니다. 그는 위성 이미지 데이터와 iNaturalist의 정보를 결합하여 가시덤불 지도를 만들었고, 이 과정에서 로지스틱 회귀 분석과 k-최근접 이웃 분류기를 포함한 모델을 사용했습니다.

모델을 테스트하기 위해 가브리엘과 그의 팀은 케임브리지 주변에서 현장 조사를 진행했습니다. 그들은 모델이 가시덤불이 있을 것으로 예측한 밀턴 커뮤니티 센터에서 시작했습니다. 몇 초 만에 첫 번째 가시덤불을 발견했고, 계속해서 모델이 지목한 지역에서 더 많은 가시덤불을 찾았습니다. 이 모델은 큰 가시덤불 군집을 예측하는 데 특히 뛰어난 성능을 보였지만, 작고 부분적으로 숨겨진 가시덤불에 대해서는 정확도가 떨어졌습니다.

그들은 또한 다른 예측된 핫스팟을 탐색하며 지역 자연 보호구역인 브램블필드 등 다양한 장소에서 상당한 양의 가시덤불을 발견했습니다. 전반적으로 팀은 모델의 단순함에도 불구하고 성능에 깊은 인상을 받았습니다. 그들은 향후 실시간 데이터 수집과 모델 업데이트를 위한 모바일 설정의 가능성에 대해서도 언급했습니다.

작성자: sadiq | 점수: 161

44.
옛 웹 부활하기
(Resurrect the Old Web)

2025년 9월 23일, 메인주에서 보도된 뉴스는 중학생들이 부모님이 너무 어리다고 판단해 휴대폰 대신 유선 전화를 사용하는 모습을 전했습니다. 이로 인해 구식 소통 방식이 다시 주목받게 되었고, 현대 소셜 미디어에 대한 불만이 논의되었습니다.

많은 사람들은 오늘날 소셜 미디어가 광고와 중독성 있는 알고리즘으로 가득 차 있어 진정한 연결에서 멀어지고 있다고 느끼고 있습니다. 저자는 블로그와 RSS 피드로 돌아가면 인터넷의 더 간단하고 개인적인 측면을 되찾을 수 있다고 제안합니다.

저자는 자신이 팔로우하는 블로그를 모은 "곰 블로그"를 만들고, 다른 사람들도 이를 따라 하도록 독려하는 아이디어를 제시합니다. 이 방식은 초기 웹과 비슷하게 하이퍼링크를 통해 연결을 촉진할 것입니다. 저자는 자신이 좋아하는 블로그를 공유하고, 업데이트를 따라잡기 위해 RSS 리더를 사용할 것을 추천합니다.

결국, 저자는 우리가 구식 웹을 되살리고 소셜 미디어 플랫폼에 의존하지 않고 온라인 상에서의 상호작용 방식을 다시 통제할 수 있다고 믿고 있습니다.

작성자: speckx | 점수: 264

45.
웹하운드: 데이터셋 구축 에이전트
(Webhound (YC S23) – Research agent that builds datasets from the web)

웹하운드는 사용자 요청에 따라 인터넷에서 데이터를 생성하는 AI 도구입니다. 사용자가 필요한 데이터를 설명하면, AI가 이를 찾아 정리하고 CSV 형식으로 출력합니다. HN 커뮤니티를 위해 가입 없이 사용할 수 있는 버전도 제공되어, 사용자들이 게스트로 체험해볼 수 있습니다.

이 도구는 지루한 수작업 연구 작업을 자동화하기 위해 개발되었습니다. 사용자들은 경쟁사 분석, 리드 생성, 가격 추적, 투자자 매핑, 연구 수집, 가설 검증 등 다양한 목적으로 이 도구를 활용하고 있습니다.

웹하운드의 초기 버전은 비용이 많이 들고 비효율적이었지만, 다중 에이전트 시스템을 도입하여 개선되었습니다. 이 시스템은 데이터 계획, 검색, 검증, 저장을 담당하는 다양한 에이전트를 포함하여 신뢰성을 높이고 비용을 크게 줄였습니다.

웹하운드는 계획과 추출의 두 단계로 운영됩니다. 더 나은 속도와 신뢰성을 위해 맞춤형 텍스트 기반 브라우저를 사용합니다. 또한, 데이터 세트를 작업 흐름에 통합할 수 있도록 정기 업데이트와 API도 제공됩니다.

현재 시스템은 한 번의 실행으로 1,000에서 5,000개의 데이터 행을 처리할 수 있으며, 팀은 이를 더욱 확장하기 위해 노력하고 있습니다. 사용자와 유사한 도구에 경험이 있는 사람들의 피드백을 환영합니다.

작성자: mfkhalil | 점수: 101

46.
야생의 묘기
(Wild performance tricks)

데이비드 래티모어는 최근 뉴질랜드 웰링턴에서 열린 러스트포지(RustForge) 행사에 참석하여 "와일드 성능 트릭(Wild performance tricks)"에 관한 발표를 했습니다. 그의 발표에서 주요 내용은 다음과 같습니다.

첫째, 와일드 링커는 SymbolId라는 타입을 사용하여 심볼 해석을 관리합니다. 멀티스레드 처리를 용이하게 하기 위해 각 객체의 심볼을 연속된 메모리에 할당하여 캐시 효율성을 높입니다. 이를 통해 레이온(Rayon) 라이브러리를 사용하여 심볼 해석을 병렬로 처리할 수 있습니다.

둘째, 래티모어는 sharded-vec-writer 크레이트를 사용하여 벡터(Vec)를 병렬로 초기화하는 방법을 설명했습니다. 이 방법을 통해 여러 스레드가 하나의 스레드가 초기화를 완료할 때까지 기다리지 않고 벡터를 채울 수 있습니다.

셋째, 그는 여러 심볼이 같은 이름을 공유하는 경우를 처리하기 위한 방법을 소개했습니다. AtomicSymbolId를 사용하여 안전한 동시 쓰기를 가능하게 하며, 원자적 형태와 비원자적 형태 간의 변환을 성능 저하 없이 효율적으로 수행하는 방법을 설명했습니다.

넷째, 성능 향상을 위해 루프 안에서 새로운 메모리 할당을 만드는 대신 메모리 할당을 재사용하는 전략에 대해 논의했습니다. 이 방법은 빈번한 힙 할당으로 인한 성능 저하를 피하는 데 도움이 됩니다.

다섯째, 래티모어는 큰 할당을 해제하는 작업을 별도의 스레드에서 수행하여 처리 속도를 저하시키지 않도록 하는 방법을 제안했습니다. 또한 메모리를 안전하게 관리하기 위해 할당의 생명 주기를 처리하는 방법에 대해서도 언급했습니다.

마지막으로, 그는 비정적 생명 주기와 복잡한 드롭 시맨틱스를 가진 타입을 관리하는 기술을 제공했습니다. 이를 통해 참조를 MaybeUninit으로 대체하여 다른 스레드로 안전하게 이동할 수 있도록 하여 효율성을 잃지 않도록 했습니다.

전반적으로 래티모어의 발표는 와일드 링커의 멀티스레드 환경에서 메모리 관리와 처리 최적화에 중점을 두었으며, 혁신적인 코딩 기법을 통해 성능 향상을 강조했습니다.

작성자: tbillington | 점수: 119

47.
안전한 JIT 컴파일러 작성법
(Writing Memory Safe JIT Compilers)

V8 팀은 Chrome 브라우저의 JIT 컴파일러에서 발생하는 메모리 안전성 버그를 해결하기 위해 V8 Sandbox라는 새로운 기능을 도입했습니다. 이러한 버그는 일반적인 메모리 손상 문제라기보다는 미세한 논리적 문제로 인해 메모리 손상이 발생하는 경우가 많습니다. V8는 C++로 작성되어 있기 때문에, Rust와 같은 메모리 안전 언어로 전환하거나 하드웨어 메모리 안전 기능을 사용하는 것만으로는 이러한 특정 문제를 해결할 수 없습니다.

GraalVM은 GraalJS라는 자바스크립트 엔진을 제공하는데, 이는 자바로 작성되었고 Truffle 프레임워크를 사용합니다. GraalJS는 성능 면에서 V8와 경쟁하며, 설계상 V8에서 발견되는 메모리 안전성 버그와 같은 문제를 피할 수 있도록 되어 있습니다. 이는 인터프리터와 JIT 컴파일러가 언어 의미의 동일한 구현을 공유하도록 하는 다른 아키텍처를 통해 이루어져, 악용 가능성을 줄입니다.

Truffle은 개발자가 자바의 기능 덕분에 자연스럽게 메모리 안전한 인터프리터를 작성할 수 있도록 하며, 성능 최적화를 위해 부분 평가(partial evaluation)라는 기법을 활용합니다. 사용자의 코드가 "핫"해지면, 시스템은 이를 자동으로 최적화된 기계어 코드로 컴파일하면서 생성된 코드가 메모리 안전성을 유지하도록 보장합니다.

이러한 혁신적인 언어 런타임 접근 방식은 컴파일된 코드가 인터프리터의 동작과 일치하도록 하여 많은 미세한 안전성 버그를 제거하고 보안을 강화합니다. 또한 Truffle은 디버깅 및 프로파일링 도구와 같은 다양한 기능을 제공하여 여러 프로그래밍 언어를 위한 가상 머신(VM)을 구축하는 데 유용합니다.

작성자: sgammon | 점수: 62

48.
졸업 후 YC 도전!
(Do YC after you graduate: Early decision for students)

YC는 학생들을 위한 새로운 선택사항인 조기 결정(Early Decision)을 도입했습니다. 이 변화는 졸업 예정인 학생들이 가을에 취업 면접을 보면서 YC에 지원할 수 있도록 합니다. 이 제도의 목표는 자신의 회사를 시작하고 싶지만 직업 안정성에 대한 걱정이 있는 학생들을 돕는 것입니다. YC에 합격하면 학생들은 다른 직장 제안을 거절해도 선택지가 없을까 걱정할 필요가 없습니다. 이 아이디어는 새로운 것이 아니며, YC는 2018년부터 비공식적으로 이 방식을 제공해왔지만, 이제는 학생들이 더 쉽게 접근하고 알 수 있도록 할 예정입니다.

작성자: snowmaker | 점수: 209

49.
KSV1870 신용점수 금지!
(Noyb WIN: Austrian authority forbids unlawful credit scoring by KSV1870)

2025년 9월 26일, noyb는 오스트리아 신용 기관 KSV1870과 에너지 공급업체 Unsere Wasserkraft를 상대로 승소했습니다. 오스트리아 데이터 보호 당국(DSB)은 KSV1870의 자동 신용 평가가 불법이라고 판결하며, 이로 인해 고소인이 에너지 계약을 거부당했다고 밝혔습니다. DSB는 KSV1870이 향후 동의 없이 이러한 신용 조사를 수행하는 것을 금지하고, 두 회사의 투명성 부족을 비판했습니다.

약 1년 전, noyb는 고소인이 동의 없이 자동 신용 평가를 받았다는 이유로 불만을 제기했습니다. DSB는 GDPR 규정에 따라 중요한 영향을 미치는 자동 결정은 특정 조건, 즉 명시적인 동의를 받지 않는 한 일반적으로 허용되지 않는다고 지적했습니다.

DSB는 KSV1870의 행동이 데이터 보호 법률을 위반했다고 확인하고, 신용 평가에 대한 명확한 설명을 제공할 것을 요구했습니다. 또한, 에너지 공급업체는 고소인을 거부하는 과정에서 투명성을 결여한 점에 대해 reprimanded되었습니다. 신용 평가를 계속하고 싶다면 법을 준수하도록 절차를 조정해야 합니다. DSB의 결정은 관련 회사들이 항소할 수 있습니다.

작성자: latexr | 점수: 4

50.
바람과 용의 기둥
(The Wind, a Pole, and the Dragon)

일본 사용자가 기술 포럼에 도움을 요청한 내용이 혼란스럽다는 이야기를 다루고 있다. 이 사용자는 기계 번역을 사용하여 설치 오류에 대한 메시지를 남겼는데, 여기에는 "구토," "염소 시간," "바람, 기둥, 그리고 용"과 같은 이상한 표현이 포함되어 있었다.

주요 내용은 다음과 같다. 사용자는 런타임을 설치하려고 할 때 오류를 겪고 있으며, 이는 런타임 로그에 기록된 문제를 의미할 수 있다. "스팽크"라는 용어는 명령어를 실행하는 것을 나타낼 수 있고, "스킬"은 경험을 의미할 수 있다. "아버지의 돌에 대한 모욕"이라는 표현은 좌절감을 표현하거나 소프트웨어 의존성을 언급하는 것일 수 있다는 추측이 있다. "바람, 기둥, 그리고 용"이라는 표현은 여전히 불분명하며, 그 의미에 대한 다양한 추측이 있지만 명확한 설명은 없다.

저자는 원래 메시지를 더 잘 이해하고 싶어하며, 다른 사람들이 정보를 제공해 주기를 바라고 있다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 86

51.
채팅 감시: EU의 모든 메시지 스캔 계획
(ChatControl: EU wants to scan all private messages, even in encrypted apps)

유럽연합(EU)은 '챗컨트롤'이라는 법안을 제안하고 있습니다. 이 법안은 메시징 플랫폼이 모든 개인 메시지와 이미지를 불법 콘텐츠에 대해 검사하도록 요구하며, 신호와 왓츠앱과 같은 암호화된 앱에서도 적용됩니다. 이 규제는 아동 성착취물(CSAM) 방지를 목표로 하고 있지만, 4억 5천만 유럽인의 디지털 프라이버시를 사실상 없애는 것이기 때문에 큰 사생활 침해 우려를 낳고 있습니다.

챗컨트롤은 아동 성착취를 예방하고 대응하기 위한 EU의 제안된 규제로, 모든 커뮤니케이션 플랫폼이 사용자 콘텐츠를 검사하도록 의무화합니다. 이 규제는 이메일, 소셜 미디어, 파일 공유 플랫폼 등 모든 커뮤니케이션 서비스를 포함하며, 단순한 메시징 앱을 넘어섭니다.

이 법안은 클라이언트 측 스캐닝(Client-Side Scanning) 방식을 사용하여, 암호화 전에 사용자 기기에서 콘텐츠를 분석합니다. 이는 종단 간 암호화(end-to-end encryption)의 원칙을 훼손하는 것입니다. 실제로 암호화가 손상될 수 있다는 우려와 잘못된 콘텐츠가 잘못 표시되는 높은 비율, 그리고 과학자와 프라이버시 옹호자들의 반대가 제기되고 있습니다. 범죄자들은 이 시스템을 쉽게 우회할 수 있습니다.

이 제안은 감시 기술을 요구하는 규제로부터 이익을 얻을 상업적 기업들에 의해 지지받고 있습니다. EU 회원국들 사이에서는 이 규제에 대한 지지와 반대가 나뉘어 있으며, 오스트리아와 네덜란드와 같은 국가들에서 강한 반발이 있습니다.

이 법안이 통과되면 사이버 보안이 약화되고 혁신이 저해되며, 기술 기업들이 유럽을 떠날 수 있고 개인 커뮤니케이션에 대한 위축 효과가 발생할 수 있습니다. 개인들은 다른 사람들에게 이 문제를 알리고, 청원에 서명하며, 대표자에게 연락하고, 프라이버시 친화적인 도구를 사용하여 이 법안에 반대할 것을 권장받고 있습니다.

챗컨트롤은 유럽에서 대규모 감시로의 중대한 전환을 의미할 수 있습니다. 이 결정은 디지털 프라이버시 권리에 영향을 미치고 전 세계 정부에 대한 선례를 설정할 것입니다. EU의 향후 결정은 아동 보호와 개인 프라이버시 간의 균형을 재정의할 수 있는 중요한 시점입니다.

작성자: Metalhearf | 점수: 1011

52.
코드 리뷰의 무대
(The Theatre of Pull Requests and Code Review)

Meks McClure는 Goatmire Elixir Conference에 참석하여 Saša Jurić의 "Tell Me a Story"라는 발표를 즐겼습니다. 이 발표는 이야기 전달과 코드 리뷰 및 풀 리퀘스트(PR)에 대한 실용적인 조언을 결합한 내용이었습니다.

코드 리뷰에서 많은 엔지니어들은 대규모의 복잡한 PR 때문에 어려움을 겪습니다. 이로 인해 "좋아 보입니다"와 같은 피상적인 피드백이 많아지며, 이는 보안 문제와 유지보수가 어려운 코드로 이어질 수 있습니다. Saša는 PR이 관리 가능해야 하며, 리뷰하는 데 5-10분 정도 걸리도록 해야 한다고 제안했습니다. 이를 위해서는 변경 사항을 약 300줄로 제한하고, 큰 기능은 여러 개의 작은 PR로 나누는 것이 좋습니다.

명확한 이야기를 전달하는 커밋 메시지를 작성하면 리뷰어가 변경 사항을 이해하는 데 도움이 됩니다. 일반적인 커밋 메시지는 도움이 되지 않으며, 구체적이고 사려 깊은 메시지가 맥락을 제공합니다. Saša는 반복적인 업데이트를 통해 일관된 커밋 기록을 유지하는 방법을 보여주었고, 이야기의 흐름을 명확하게 유지하기 위해 수정 커밋의 중요성을 강조했습니다.

깨끗한 커밋 기록은 문제 해결과 디버깅에 도움이 됩니다. 각 커밋은 애플리케이션이 실행 가능하도록 컴파일되어야 하며, 이를 통해 버그가 발생한 위치를 쉽게 파악할 수 있습니다. 명확한 커밋 이야기를 가진 집중적인 PR은 더 빠른 피드백과 더 나은 품질의 코드를 이끌어내며, 개발 과정을 원활하게 합니다.

PR을 준비할 때는 커밋의 명확성과 단순성을 목표로 하고, 관리 가능한 범위로 유지하는 것이 중요합니다. 이는 여러분과 리뷰어 모두에게 이익이 될 것입니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 240

53.
에반스턴, 플록 카메라 철거 명령
(Evanston orders Flock to remove reinstalled cameras)

에반스턴에서 감시 카메라를 제공하는 회사인 플록 세이프티가 시의 허가 없이 이전에 제거했던 모든 번호판 카메라를 재설치했습니다. 이는 플록이 연방 이민 당국에 자신의 데이터 접근을 부적절하게 허용한 사실이 드러난 후, 시에서 이 카메라들을 종료하라는 명령을 내린 데 따른 조치입니다.

시의 중단 명령에도 불구하고 플록은 카메라를 재설치했으며, 이에 대해 시 대변인은 허가 없이 진행된 일이라고 밝혔습니다. 시는 플록과의 계약을 종료할 계획을 세우고 있으며, 이로 인해 법적 분쟁이 발생할 가능성이 있습니다.

이 카메라는 2022년과 2023년에 계약에 따라 처음 설치되었지만, 플록의 최근 행동으로 인해 카메라가 여전히 작동 중이며 데이터를 수집하고 있는지에 대한 우려가 커지고 있습니다. 플록의 데이터에 따르면, 일부 카메라는 시의 비활성화 요청에도 불구하고 여전히 작동하고 있었던 것으로 보입니다.

현재 상황은 계속 진행 중이며, 시는 이러한 카메라의 제거를 보장하기 위해 노력하고 있습니다.

작성자: ptk | 점수: 282

54.
네스트 온도조절기 LCD 해킹하기
(Reverse-Engineering the LCD Display Interface of the Nest 2nd Gen Thermostat)

이 프로젝트에서는 Nest 2세대 온도 조절기의 LCD 디스플레이를 분석하기 위해 기기를 분해했습니다. 분해 가이드를 따라가며 원형 LCD 모듈과 유연한 커넥터를 발견했습니다. 이 과정에서 비슷한 디스플레이와 그 데이터 시트를 찾을 수 있는 부품 번호를 확인했으며, 이를 통해 중요한 기술 사양을 알게 되었습니다.

작고 복잡한 디스플레이 연결을 다루기 위해 저자는 작은 연결을 표준 크기로 변환하는 브레이크아웃 보드를 설계했습니다. 그러나 디스플레이의 독특한 3선 SPI 통신 프로토콜로 인해 표준 8비트 대신 9비트 데이터 전송이 필요해 어려움을 겪었습니다. 저자는 저항을 사용해 버스 충돌 문제를 해결하고, 디스플레이를 초기화하고 제어하기 위한 코드를 개발했습니다.

저자는 ESP32 마이크로컨트롤러를 사용해 디스플레이에 전원을 공급하는 데 성공했으며, 속도와 그리기 능력과 관련된 성능 문제를 해결했습니다. 또한 디스플레이의 백라이트에 전원을 공급하기 위해 부스트 컨버터를 만들었습니다.

이 프로젝트의 궁극적인 목표는 구형 Nest 온도 조절기를 재활용하여 더 이상 사용되지 않기 전에 활용하는 것이었으며, 이를 통해 현대의 홈 자동화 시스템과 호환되는 오픈 소스 대안인 Sett를 개발하게 되었습니다. Sett의 사전 주문은 곧 시작될 예정입니다.

작성자: karagenit | 점수: 56

55.
레독스 OS 2025/26 개발 전략
(Redox OS Development Priorities for 2025/26)

레독스 OS는 안정성과 성능에서 큰 발전을 이루었습니다. 앞으로 15개월 동안의 개발 우선순위를 정리해 보았습니다.

레독스의 주요 개발 분야는 다음과 같습니다. 첫째, 레독스 변종으로는 웹 서비스 런타임을 제공하는 호스티드 레독스, 엣지 및 클라우드 애플리케이션에 중점을 둔 레독스 서버, 사용자 친화적인 일상 운영 체제인 레독스 데스크탑이 있습니다. 둘째, 개발 우선순위로는 레독스에서 레독스를 개선하는 자가 호스팅, 표준에 대한 준수 및 호환성 강화, 다양한 프로그래밍 언어와 빌드 시스템 지원, 성능 및 보안 향상, 다양한 장치에 대한 하드웨어 지원 확대, COSMIC, Wayland 및 GPU 가속 기능 구현, 접근성 기능 개선 등이 포함됩니다.

기여 방법으로는 기부를 통해 개발을 지원하거나 상품을 구매하는 것이 있습니다. 또한 레독스 채팅에 참여하여 개발이나 문서 작업에 참여하고 프로젝트에 협력할 수 있습니다. 레독스는 경험이 풍부한 개발자를 찾고 있으며 관련 프로젝트에 대한 보조금 신청도 환영합니다.

2026년 목표는 다음과 같습니다. 호스티드 레독스는 웹 서비스에 대한 안전한 환경을 만들고, 레독스 서버는 안전하고 확장 가능한 서버 환경을 구축하며, 레독스 데스크탑은 사용자 친화적이고 안전하게 필요한 애플리케이션을 지원하는 것입니다. 자가 호스팅을 통해 개발자들이 레독스에서 레독스를 실행하고 테스트할 수 있도록 하여 전반적인 경험을 개선할 예정입니다. 파일 시스템과 네트워크 성능을 지속적으로 향상시키고, 자원 접근을 위한 능력 기반 보안을 구현하며, 필수 하드웨어에 대한 드라이버 개발에 집중할 것입니다.

레독스는 흥미로운 발전을 이어가고 있으며, 커뮤니티의 기여가 매우 중요합니다. 관심 있는 분들은 팀에 합류하거나 레독스 채팅을 통해 진행 상황을 팔로우할 수 있습니다.

작성자: akyuu | 점수: 92

56.
Brutalita Sans: An Experimental Font and Font Editor
(Brutalita Sans: An Experimental Font and Font Editor)

요약이 없습니다.

작성자: fibo | 점수: 585

57.
레독스의 기본 파일시스템, 레독스FS
(RedoxFS is the default filesystem of Redox OS, inspired by ZFS)

RedoxFS는 Redox OS의 기본 파일 시스템으로, ZFS에서 영감을 받았지만 마이크로커널 아키텍처에 맞게 설계되었습니다. 이전의 TFS를 대체합니다.

RedoxFS의 주요 특징으로는 Redox와 Linux 모두와 호환되며, FUSE를 사용합니다. 복사 시 쓰기(copy-on-write)를 지원하고, 데이터와 메타데이터의 무결성을 위해 체크섬을 포함합니다. 또한 투명한 암호화 기능을 제공하며, 표준 유닉스 파일 속성을 사용합니다. 파일과 디렉토리는 최대 193 TiB까지 지원하고, 그 공간에 최대 40억 개의 파일과 디렉토리를 저장할 수 있습니다. 디스크 암호화도 지원하여 커널이 암호화된 파티션에서 부팅할 수 있습니다. RedoxFS는 MIT 라이선스를 적용받아, Linux와 같은 GPL 라이선스 운영 체제와 함께 사용할 수 있습니다.

RedoxFS를 사용하려면 RedoxFS 도구를 통해 .img 파일을 생성, 마운트 및 편집할 수 있습니다. 이 도구는 다음 명령어로 설치할 수 있습니다. cargo install redoxfs. 오류를 피하려면 fuse3가 설치되어 있어야 합니다.

디스크를 생성하고 마운트하려면 먼저 새로운 RedoxFS 이미지를 생성합니다. fallocate -l 1G redox.img와 redoxfs-mkfs redox.img 명령어를 사용합니다. 디스크를 마운트하려면 먼저 디렉토리를 생성합니다. mkdir ./redox-img 명령어를 사용한 후, redoxfs redox.img ./redox-img 명령어로 마운트합니다.

디스크를 언마운트하려면 fusermount3 ./redox-img 명령어를 사용합니다.

작성자: doener | 점수: 179

58.
드론으로 쫓는 도둑들
(Shoplifters could soon be chased down by drones)

플록 세이프티는 쇼핑 센터와 창고 같은 장소에서 절도를 줄이기 위해 민간 기업을 위한 경찰 스타일의 드론을 제공하고 있습니다. 기업들은 플록의 드론 도킹 스테이션을 설치하고, FAA의 승인을 받아 드론을 띄워 특정 지역을 감시할 수 있습니다. 만약 절도범이 발견되면, 보안팀은 드론을 활성화하여 그들의 움직임을 추적하고 필요시 경찰과 영상을 공유할 수 있습니다.

플록은 대형 소매업체들과 협상 중이지만, 현재 캘리포니아의 토마토 가공업체와 계약을 맺고 있습니다. 경찰이 신속 대응을 위해 드론을 사용하는 사례를 따라 민간 부문으로의 확장이 이루어졌지만, 이는 특히 소수자 커뮤니티에서 사생활 침해와 과도한 경찰 활동에 대한 우려를 불러일으킵니다. ACLU와 같은 비판자들은 이러한 경향이 불법 수색에 대한 제4 수정헌법의 보호를 약화시킬 수 있다고 우려하고 있습니다. 그들은 플록의 감시 기술 확장이 개인의 사생활에 심각한 위험을 초래한다고 주장하고 있습니다.

작성자: signa11 | 점수: 19

59.
Illiteracy Is a Policy Choice
(Illiteracy Is a Policy Choice)

요약이 없습니다.

작성자: themgt | 점수: 76

60.
라즈베리 파이 500+
(Raspberry Pi 500+)

라즈베리 파이 500+는 200달러에 판매되는 새로운 올인원 PC로, 클래식 컴퓨터에 대한 향수를 불러일으키도록 설계되었습니다. 이 제품은 커스터마이징 가능한 RGB 조명이 있는 고급 기계식 키보드, 256GB SSD, 16GB RAM을 갖추고 있습니다. 라즈베리 파이 5 플랫폼을 기반으로 하며, 강력한 2.4GHz 쿼드코어 프로세서를 탑재하고 있어 듀얼 4K 디스플레이와 듀얼 밴드 Wi-Fi를 지원합니다.

또한 220달러의 데스크탑 키트 옵션이 있어 마우스, 전원 공급 장치, HDMI 케이블, 초보자 가이드가 포함되어 있습니다. 키보드는 만족스러운 타이핑 경험을 제공하는 Gateron 스위치를 사용하며, 다양한 키캡 스타일과 호환됩니다.

라즈베리 파이 500+는 높은 작업 부하를 처리할 수 있도록 설계되었으며, SSD 또는 SD 카드에서 부팅할 수 있습니다. 이전 모델인 라즈베리 파이 400에 비해 상당한 업그레이드를 이루었으며, 라즈베리 파이 팀의 협력으로 개발되었습니다. 이 제품은 과거의 가정용 컴퓨터에 대한 현대적인 경의를 표하는 것을 목표로 하고 있습니다.

작성자: sohkamyung | 점수: 388

61.
프로톤메일, 모바일 앱 새로워진다!
(Proton Mail Rebuilds Mobile Apps from Scratch, Adds Offline Mode)

프로톤 메일이 iOS와 안드로이드용 모바일 앱을 완전히 새롭게 개편하여 2025년 9월 25일에 프로톤 메일 v7을 출시했습니다. 새로운 앱은 오프라인 기능을 완벽하게 지원하여 사용자가 인터넷 연결 없이도 이메일을 읽고, 작성하고, 정리할 수 있습니다. 이는 연결이 불안정하거나 인터넷 규제가 엄격한 지역의 사용자에게 특히 유용합니다.

앱은 통합된 코드베이스를 사용하여 처음부터 다시 개발되었으며, 속도와 성능이 향상되었습니다. 스크롤이나 답장과 같은 작업이 이제 두 배 더 빨라졌습니다. 이러한 변화 덕분에 두 플랫폼은 동시에 업데이트를 받을 수 있습니다.

앱의 디자인은 더 깔끔하고 탐색하기 쉬워져 사용자 경험이 개선되었습니다. 프로톤 메일은 개인 정보 보호와 암호화된 이메일 서비스에 중점을 두고 있으며, 광고 대신 유료 구독 모델을 채택하여 많은 일반 이메일 제공업체와 차별화됩니다.

새로운 모바일 앱은 현재 배포 중이며, 안드로이드 사용자는 자동 업데이트를 통해, iOS 사용자는 앱 스토어에서 새로운 버전을 다운로드할 수 있습니다.

작성자: bookofjoe | 점수: 6

62.
실제 JIT 추적하기
(Tracing JITs in the Real World CPython Core Dev Sprint)

CPython 핵심 개발자 스프린트에서의 통찰력을 다룬 이 글에서는 개발자들이 세 가지 주요 분야에 집중했습니다.

첫 번째는 C API 개발입니다. 현재의 C API를 개선하기 위해 Python Native Interface(약칭 PyNI)를 개발할 계획이 있으며, 이는 HPy에서 영감을 받았습니다. 이 작업은 아직 초기 단계에 있으며, 여러 개의 Python Enhancement Proposals(PEPs)가 포함될 것입니다.

두 번째는 Fancy Completer입니다. Python REPL에서 다채로운 탭 완성을 제공하는 기능이 표준 라이브러리에 통합될 준비가 완료되었습니다. 이제 PyREPL이 기본적으로 포함되기 때문입니다.

세 번째는 Just-In-Time(JIT) 컴파일입니다. 저자는 PyPy의 JIT를 위해 Python 코드를 최적화한 경험을 공유하며, CPython의 새로운 JIT와의 유사점 및 도전 과제에 대해 논의했습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다. CPython과 PyPy의 JIT는 모두 추적 JIT이지만, 코드 최적화 방식에서 근본적인 차이가 있습니다. JIT로 컴파일된 코드의 성능은 코드 구조와 외부 요인에 따라 크게 달라질 수 있어 성능 예측을 복잡하게 만듭니다. "추적 차단기"(추적할 수 없는 함수 호출)와 "데이터 기반 제어 흐름"(다양한 데이터 경로가 지나치게 많은 고유 코드 경로로 이어지는 경우)과 같은 문제는 최적화를 방해할 수 있습니다. 또한, 제너레이터와 비동기 프로그래밍은 JIT가 효과적으로 최적화할 수 없기 때문에 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

전반적으로 JIT는 성능 향상의 가능성을 제공하지만, 신중한 고려와 도구 지원이 필요한 도전 과제를 동반합니다. 저자는 CPython의 JIT가 계속 발전함에 따라 이러한 도전 과제에 대한 인식과 이해가 필요하다고 강조합니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 70

63.
Hundreds plunge into Chicago River in first open-water swim in nearly a century
(Hundreds plunge into Chicago River in first open-water swim in nearly a century)

요약이 없습니다.

작성자: divbzero | 점수: 69

64.
유니트리 로봇 해킹!
(Exploit allows for takeover of fleets of Unitree robots)

보안 연구자들이 해커가 여러 대의 유니트리 로봇을 제어할 수 있는 심각한 취약점을 발견했습니다. 이 결함은 "웜 가능성"이 있다고 설명되며, 이는 한 로봇에서 다른 로봇으로 전파될 수 있음을 의미합니다. 이 문제는 2025년 상하이에서 열린 INCLUSION 컨퍼런스에서 유니트리가 자사의 휴머노이드 로봇 G1을 선보이는 과정에서 부각되었습니다. 이러한 발견은 로봇 시스템의 보안에 대한 우려를 불러일으킵니다.

작성자: vmayoral | 점수: 90

65.
항공우주 구조물
(Aerospace Structures)

항공우주 구조물은 항공기와 우주선의 구조를 포함하며, 다양한 하중을 견디기 위해 강하고 가벼우며 내구성이 있어야 합니다. 이러한 구조물은 이륙, 비행 및 착륙 중 극한의 온도와 공기역학적 힘과 같은 도전에 직면합니다.

주요 학습 목표는 항공우주 구조물의 역사 이해, 주요 하중(인장, 압축, 굽힘, 비틀림, 전단) 인식, 건설 방법 익히기, 구조 분석을 위한 유한 요소법(FEM) 이해입니다. 엔지니어들은 또한 좌굴과 피로를 방지하고 안전성을 높이기 위해 중복성을 강화하는 데 집중합니다.

항공우주 구조물의 발전은 조지 케이리와 라이트 형제와 같은 초기 개척자들로부터 시작되었습니다. 이들은 가벼운 재료와 견고한 설계를 강조했습니다. 시간이 지나면서 재료는 나무와 천에서 알루미늄 합금으로, 그리고 최종적으로는 탄소 섬유 강화 폴리머(CFRP)와 같은 첨단 복합재로 발전하여 더 나은 강도 대 중량 비율을 제공합니다.

항공우주 구조물은 다양한 하중을 견딥니다. 압축은 구조를 짧게 만드는 힘이며, 인장은 구조를 늘리는 힘입니다. 전단은 서로 반대 방향으로 작용하여 층이 미끄러지게 하고, 비틀림은 구조를 비틀어 놓는 힘입니다. 굽힘은 압축과 인장이 결합된 형태입니다.

초기 항공기는 지지 구조로 트러스를 사용했지만, 현대 설계는 강도를 높이고 중량을 줄이는 전단 웹과 긴장된 외피 기술을 포함한 연속 구조를 선호합니다. 날개는 공기역학적 효율성과 하중 지지 능력을 제공하는 내부 구조로 설계된 중요한 구성 요소입니다.

동체는 주로 모노코크 또는 반 모노코크 설계를 사용하여 내부 지지대에 의해 강화된 외피의 강도에 의존하는 주체입니다. 수직 안정판(꼬리)도 안정성과 제어를 보장하기 위해 유사한 구조 원칙을 따릅니다.

조종면(에일러론, 엘리베이터, 러더)은 조종에 필수적이며 일반적으로 가벼운 재료로 제작됩니다. 항력 감소를 위해 추가된 윙렛은 성능을 향상시킵니다.

스트레스 분석은 FEM을 사용하여 구조가 하중에 어떻게 반응하는지를 평가하여 안전성과 성능을 보장합니다. 엔지니어들은 하중을 견딜 수 있도록 구성 요소를 설계하고, 재앙적인 실패를 방지하기 위해 안전 장치를 구현합니다.

압축 하중 아래에서 좌굴은 구조적 무결성을 위협할 수 있습니다. 엔지니어들은 구성 요소를 보강하고 비행 중 온도 변화로 인한 열 팽창을 고려하여 이를 해결합니다.

무게 최소화는 성능에 매우 중요합니다. 설계자들은 역사적 데이터를 사용하고 고급 모델링 기법을 통해 구조물의 무게를 추정하고 최적화하며, 비용과 운영 효율성을 균형 있게 고려합니다.

우주선 구조물은 항공기와 유사하게 가볍고 강해야 하며, 종종 복합 재료를 사용합니다. 발사체에서 극저온 연료를 관리하는 데서 발생하는 독특한 도전 과제가 있으며, 극한의 조건에서도 구조적 무결성을 유지하기 위한 신중한 설계가 필요합니다.

작성자: voxleone | 점수: 23

66.
정체성 유형
(Identity Types)

이 글은 수학과 프로그래밍의 관계, 특히 타입 이론의 맥락에서 다루고 있습니다. 컴퓨터 프로그램이 숫자와 같은 수학적 개념을 어떻게 표현하는지, 그리고 이러한 표현이 Haskell과 같은 프로그래밍 언어에서 어떻게 형식화될 수 있는지를 설명합니다.

주요 내용은 다음과 같습니다. 첫째, 프로그래밍에서의 동등성의 종류입니다. 동등성에는 정의에서 명백한 정의적 동등성과 증명이 필요한 명제적 동등성이 있습니다. 타입 이론에서는 동등성을 값 간의 동등성 증명을 나타내는 타입으로 취급합니다.

둘째, 정체성 타입입니다. 정체성 타입은 값 간의 동등성을 나타내며 비교되는 값에 따라 달라집니다. 두 값이 같다면 정체성 타입은 그 동등성에 대한 증명(또는 증인)을 가집니다. 반면, 값이 다르면 타입은 비어 있습니다.

셋째, 도입 규칙과 제거 규칙입니다. 도입 규칙은 동등성의 증인을 구성하는 방법을 제공합니다(반사성). 제거 규칙(또는 경로 귀납법)은 동등성의 증명에 기반하여 함수를 정의할 수 있게 해줍니다.

넷째, 범주적 모델입니다. 이 글은 정체성 타입을 범주적으로 해석하여 피브레이션으로 모델링하는 방법을 제안합니다. 이러한 접근은 정체성 타입에 대한 고유한 매핑을 설정하고, 이를 호모토피 이론의 개념과 연결하는 데 도움을 줍니다.

전반적으로 이 글은 수학적 및 프로그래밍 맥락에서 정체성 타입을 이해하는 기초를 마련하며, 타입 이론과 호모토피 타입 이론에서의 역할을 강조합니다.

작성자: matt_d | 점수: 49

67.
데이터 시각화 색상 생성기
(Data Viz Color Palette Generator (For Charts and Dashboards))

이 텍스트는 색상 팔레트를 생성하는 도구에 대해 소개합니다. 이 도구는 단일 색조, 발산형, 일반 팔레트 모드의 세 가지 모드를 제공합니다. 사용자는 기본 팔레트의 경우 3개에서 8개까지 색상을 선택할 수 있으며, 단일 색조와 발산형 모드에서는 더 많은 색상을 선택할 수 있습니다. 또한, 밝은 배경과 어두운 배경 중에서 선택할 수 있습니다.

팔레트 생성기는 데이터 시각화를 위한 시각적으로 균형 잡힌 색상 팔레트를 만드는 데 도움을 줍니다. 이를 통해 차트에서 색상을 쉽게 구분하고 비교할 수 있습니다. 단일 색조 모드는 하나의 변수 값을 보여주는 데 가장 적합하며, 높은 값에는 어두운 색조를, 낮은 값에는 밝은 색조를 사용합니다. 크기가 고정되어 있고 색상만이 구별 요소일 때 유용합니다.

발산형 색상 스케일은 중립적인 중간 색상을 통해 한 극단에서 다른 극단으로의 스펙트럼을 보여주는 시각화에 이상적입니다. 정치적 데이터와 같은 예로, 주의 정치적 성향을 시각화하는 데 자주 사용됩니다. 효과적인 팔레트를 만들기 위한 팁으로는 대조되는 끝 색상을 선택하고, 브랜드 색상을 사용할 경우 밝기와 채도를 조정하는 것이 있습니다. 단일 변수 전환에는 단일 색조 옵션을, 두 가지 극단을 표현할 때는 발산형 옵션을 고려하는 것이 좋습니다.

이 텍스트는 디자인에서 색상에 대해 배우기 위한 여러 자료를 추천하며, 도구 개선을 위한 사용자 피드백을 요청합니다. 전반적으로 이 생성기는 데이터 시각화를 위한 효과적인 색상 팔레트를 만드는 과정을 간소화하여 명확성과 사용자 경험을 향상시킵니다.

작성자: gregwolanski | 점수: 121

68.
제미니 로보틱스 1.5, AI의 현실화
(Gemini Robotics 1.5 brings AI agents into the physical world)

제미니 로보틱스 1.5는 로봇이 물리적 세계를 더 잘 이해하고 상호작용할 수 있도록 돕는 새로운 기술입니다. 이 기술은 두 가지 주요 모델로 구성되어 있습니다.

첫 번째 모델인 제미니 로보틱스 1.5는 시각 정보를 해석하고 로봇이 수행할 수 있는 행동으로 변환합니다. 이를 통해 로봇은 복잡한 작업을 처리할 수 있으며, 작업을 수행하기 전에 생각하고 그 이유를 설명할 수 있어 의사 결정 과정이 더 명확해집니다.

두 번째 모델인 제미니 로보틱스-ER 1.5는 물리적 환경에 대한 추론과 작업을 위한 세부 계획 수립에 특화되어 있습니다. 이 모델은 공간 이해 능력이 뛰어나며, 필요한 정보를 얻기 위해 디지털 도구를 활용할 수 있습니다.

이 두 모델은 다양한 유형의 로봇과 환경에서 로봇이 효율적으로 학습할 수 있도록 도와주어, 로봇의 다재다능함을 높입니다. 이 기술은 로봇이 맥락을 이해하고 논리적인 단계를 따라가며 재활용 분류와 같은 여러 단계를 수행할 수 있는 능력을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

제미니 로보틱스는 AI 개발에서 안전성과 책임을 강조하며, 로봇이 인간 환경에서 안전하게 작동할 수 있도록 보장합니다. 이러한 발전은 로봇이 우리의 일상생활에서 효과적으로 탐색하고 도움을 줄 수 있는 지능형 로봇을 만드는 데 중요한 진전을 나타냅니다.

작성자: meetpateltech | 점수: 60

69.
Some interesting stuff I found on IX LANs
(Some interesting stuff I found on IX LANs)

요약이 없습니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 147

70.
새로운 준달 발견, 수십 년째 존재!
(New Quasi-Moon Discovered Orbiting Earth, but It's Been Around for Decades)

천문학자들이 2025 PN7이라는 작은 소행성을 발견했습니다. 이 소행성은 수십 년 동안 태양을 도는 궤도가 지구와 매우 유사합니다. 지름이 약 19미터인 이 소행성은 지구에서 볼 때 마치 지구 주위를 도는 것처럼 보이지만, 실제로는 태양을 공전하고 있어 "준 위성"이라고 불립니다. 2025 PN7은 2025년 8월 하와이의 망원경에 의해 처음 발견되었으며, 연구자들은 이 소행성이 1957년부터 현재의 궤도를 유지해왔다는 증거를 찾았습니다.

2025 PN7은 앞으로 60년 동안 지구와 함께할 것이며, 그 후에는 멀어질 예정입니다. 이 소행성은 크기가 작고 지구에서 보이는 시간이 제한적이어서 관측하기 어려울 수 있습니다. 그러나 이 소행성은 우리에게 위협이 되지 않으며, 지구와 유사한 궤도를 가진 일곱 개의 알려진 준 위성 중 하나입니다. 과학자들은 이러한 소행성을 더 자세히 연구하기 위한 미래의 무인 탐사 임무에 대한 가능성을 보고 있습니다.

작성자: fidotron | 점수: 47

71.
디지털 시장 개혁!
(The Digital Markets Act: time for a reset)

디지털 시장법(DMA)은 유럽에서 공정한 경쟁을 만들기 위해 제정되었지만, 사용자와 소규모 기업에 부정적인 영향을 미치고 있습니다. 구글은 최근 이러한 영향, 특히 관광 산업에 대한 우려를 표명했습니다. DMA로 인해 직접 여행 예약이 최대 30% 감소했기 때문입니다. 이제 구글 검색은 항공사와 호텔의 직접 링크를 보여주는 대신 중개 웹사이트를 우선시해야 하며, 이로 인해 소비자 비용이 증가할 수 있습니다.

또한, DMA는 구글이 안드로이드에서 사용자들을 사기로부터 보호하는 것을 더 어렵게 만들고 있습니다. 중요한 보안 기능이 제거되었기 때문입니다. 이 법은 유럽에서 새로운 제품 출시를 지연시키고 있어 최신 기술에 접근하고자 하는 소비자와 기업에 영향을 미치고 있습니다.

구글은 데이터 이동성 도구 제공 등 DMA 준수를 위해 노력하고 있지만, 중복된 규제와 법적 도전으로 인해 여전히 많은 불확실성이 존재합니다. 구글은 유럽연합 집행위원회에 보안이나 품질을 저해하지 않으면서 기업과 소비자에게 이익이 되는 명확하고 사용자 친화적인 집행에 집중해 줄 것을 촉구하고 있습니다.

작성자: zdw | 점수: 71

72.
Video models are zero-shot learners and reasoners
(Video models are zero-shot learners and reasoners)

요약이 없습니다.

작성자: meetpateltech | 점수: 89

73.
Amazon fined $2.5B for using deceptive methods to sign up consumers for Prime
(Amazon fined $2.5B for using deceptive methods to sign up consumers for Prime)

요약이 없습니다.

작성자: Improvement | 점수: 340

74.
What Happens to Artists' Studios After They Die?
(What Happens to Artists' Studios After They Die?)

요약이 없습니다.

작성자: prismatic | 점수: 37

75.
Implementing UI translation in SumatraPDF, a C++ Windows application
(Implementing UI translation in SumatraPDF, a C++ Windows application)

요약이 없습니다.

작성자: jandeboevrie | 점수: 59

76.

클라우드플레어가 클라우드플레어 데이터 플랫폼을 출시했습니다. 이 플랫폼은 클라우드플레어 파이프라인, R2 데이터 카탈로그, R2 SQL의 세 가지 주요 제품으로 구성되어 있습니다. 이를 통해 사용자는 분석 데이터를 효율적이고 저렴하게 수집, 저장 및 쿼리할 수 있습니다.

클라우드플레어 파이프라인은 SQL을 사용하여 데이터를 R2 또는 R2 데이터 카탈로그로 변환하고 수집하는 도구입니다. 다양한 출처에서 이벤트를 처리하며, 데이터가 쉽게 쿼리될 수 있도록 올바르게 구조화되도록 합니다.

R2 데이터 카탈로그는 아파치 아이스버그를 위한 관리형 카탈로그로, 메타데이터를 처리하고 작은 파일들을 자동으로 압축하여 큰 파일로 최적화함으로써 쿼리 성능을 향상시킵니다.

R2 SQL은 R2 데이터 카탈로그와 직접 작동하도록 설계된 서버리스 SQL 쿼리 엔진입니다. 사용자는 복잡한 인프라를 관리할 필요 없이 쿼리를 실행할 수 있습니다.

이 플랫폼은 클라우드플레어의 광범위한 글로벌 네트워크를 기반으로 구축되어 있어 데이터 접근에 대한 이그레스 요금이 없습니다. 전통적인 데이터 솔루션에 비해 사용자 친화적이며 비용 효율적으로 설계되었습니다. 사용자는 데이터 수집부터 쿼리 실행까지의 전체 과정을 안내하는 튜토리얼을 통해 플랫폼을 쉽게 시작할 수 있습니다.

앞으로 클라우드플레어는 플랫폼의 기능을 확장할 계획이며, 더 많은 통합 기능과 향상된 SQL 기능을 추가할 예정입니다.

작성자: jonbaer | 점수: 73

77.
Checking that functions are constant time with Valgrind (2010)
(Checking that functions are constant time with Valgrind (2010))

요약이 없습니다.

작성자: g0xA52A2A | 점수: 10

78.
Pablo Picasso's poetry
(Pablo Picasso's poetry)

요약이 없습니다.

작성자: dang | 점수: 33

79.
SF 주차 단속 찾기
(Find SF parking cops)

제공된 링크는 Walzr의 SF 주차 서비스에 대한 웹페이지로 연결됩니다. 이 서비스가 어떻게 작동하는지, 장점은 무엇인지, 그리고 가격이나 기능에 대한 세부 정보가 포함되어 있을 가능성이 높습니다. 그러나 웹페이지의 내용을 직접 확인하지 않고는 구체적인 내용을 요약할 수 없습니다. 웹페이지의 텍스트나 주요 내용을 제공해 주시면, 그 정보를 요약하는 데 도움을 드릴 수 있습니다.

작성자: alazsengul | 점수: 836

80.
New Element Web and Desktop apps
(New Element Web and Desktop apps)

요약이 없습니다.

작성자: maelito | 점수: 79

81.
800 Years of English Handwriting
(800 Years of English Handwriting)

요약이 없습니다.

작성자: azeemba | 점수: 175

82.
캐나다 AI 유니콘 전 CEO, 사기 혐의 체포
(Former CEO of Canadian AI unicorn gets arrested for fraud)

매튜 데릭 허드슨, 인베니아 테크니컬 컴퓨팅 코퍼레이션의 전 CEO가 회사의 재정 상태에 대해 거짓말을 하여 투자자들로부터 1억 달러 이상을 모은 혐의로 전신 사기죄로 기소되었습니다. 그는 캘리포니아에서 체포되어 법원에 출석했으며, 보석으로 석방되었습니다. 기소 내용에 따르면, 허드슨은 2020년부터 2022년까지 투자자들을 속이기 위해 허위 재무 문서를 제공했으며, 여기에는 회사의 현금과 수익을 과장한 가짜 감사 보고서도 포함되어 있습니다. 만약 유죄 판결을 받게 되면 최대 20년의 징역형과 25만 달러의 벌금에 처해질 수 있습니다. 또한, 미국 증권거래위원회는 그가 증권법을 위반한 혐의로 민사 소송을 제기했습니다. 허드슨의 다음 법원 출석은 2025년 11월 17일로 예정되어 있습니다.

작성자: eperim | 점수: 29

83.
The Death of YMCA Housing and What Japanese Internet Cafés Can Teach Us
(The Death of YMCA Housing and What Japanese Internet Cafés Can Teach Us)

요약이 없습니다.

작성자: toomuchtodo | 점수: 28

84.
마이크로소프트, 이스라엘 감시 기술 차단
(Microsoft blocks Israel’s use of its tech in mass surveillance of Palestinians)

마이크로소프트는 이스라엘 군이 자사의 기술에 접근하는 것을 차단했습니다. 이는 이스라엘의 정예 스파이 기관인 8200부대가 마이크로소프트의 클라우드 서비스인 애저를 사용해 팔레스타인 민간인에 대한 대규모 감시를 실시하고, 가자 지구와 서안 지역에서 매일 수백만 통의 전화 통화를 수집하고 있다는 사실을 발견한 후 이루어진 조치입니다. 이 조사는 가디언의 보도로 시작되었으며, 8200부대가 어떻게 방대한 양의 통신을 저장하고 처리했는지를 밝혀냈습니다.

마이크로소프트는 이스라엘 관계자들에게 8200부대가 이러한 목적으로 애저를 사용함으로써 서비스 약관을 위반했다고 통보했습니다. 이 결정은 직원들과 투자자들로부터의 압력이 커지면서, 특히 현재 진행 중인 갈등 속에서 팔레스타인에 대한 인권 침해 주장과 관련하여 이루어졌습니다.

8200부대는 시간당 최대 백만 통의 전화를 처리할 수 있는 광범위한 감시 시스템을 구축했으며, 네덜란드에 있는 마이크로소프트 데이터 센터에 약 8,000테라바이트의 데이터를 저장해왔습니다. 가디언의 보도 이후, 이 기관은 이 데이터를 다른 클라우드 서비스로 신속하게 이동한 것으로 보입니다.

마이크로소프트의 사장은 회사가 민간인에 대한 대규모 감시를 촉진하는 기술을 지원하지 않으며, 이 원칙에 대한 전 세계적인 헌신을 강조했습니다. 그러나 이 결정은 이스라엘 군과의 광범위한 상업적 관계에는 영향을 미치지 않으며, 이스라엘 군은 다른 서비스에 계속 접근할 수 있습니다. 이 상황은 민감한 군사 데이터를 위한 제3자 클라우드 서비스의 사용에 대한 우려를 불러일으킵니다.

작성자: helsinkiandrew | 점수: 834

85.
효과적 시스템 vs. 프린트 디버깅
(Effect Systems vs. Print Debugging: A Pragmatic Solution)

이 글에서는 Flix 프로그래밍 언어가 타입 및 효과 시스템을 활용하여 효과적으로 프린트 디버깅을 처리하는 방법에 대해 설명합니다.

프로그래밍에서 타입이나 효과 시스템을 속이는 것은 문제를 일으킬 수 있습니다. 메모리 안전 언어에서는 타입 오류가 런타임 오류로 이어지는 경우가 많지만, 효과 시스템을 속이는 것은 더 심각한 결과를 초래할 수 있습니다.

Flix 컴파일러는 다양한 최적화를 위해 효과 시스템을 사용합니다. 사용되지 않는 코드를 제거하여 성능을 향상시키는 '죽은 코드 제거', 표현식을 단순화할 수 있는지를 판단하는 '인라인 및 값 전파', 순수 함수를 병렬로 실행하여 효율성을 높이는 '자동 병렬화', 부작용을 일으킬 수 있는 코드와 순수 계산을 구분하는 '효과 추적' 등이 있습니다.

프린트 디버깅의 도전 과제는 프로그래머가 디버깅을 위해 프린트 문을 추가하려 할 때 효과 시스템과 관련된 오류에 직면하는 것입니다. 예를 들어, 부작용이 없는 함수로 선언된 경우 프린트 문을 사용하면 타입 오류가 발생할 수 있습니다.

초기 해결책은 디버깅 함수인 dprintln을 도입하는 것이었지만, 효과 시스템을 속이는 방식이었고, 최적화 과정에서 프린트 문이 죽은 코드로 간주되어 제거되는 문제가 있었습니다. 와일드카드 변수를 사용하는 우회 방법도 있었지만, 이 역시 최적화 과정에서 프린트 문이 제거되는 결과를 초래했습니다.

이 글에서는 Debug 효과를 도입하는 더 나은 접근 방식을 제안합니다. 이를 통해 dprintln 함수를 함수 시그니처를 변경하지 않고도 사용할 수 있게 되어, 프린트 문 추가가 프로그램의 효과 추적에 방해가 되지 않습니다.

새로운 접근 방식의 장점은 dprintln을 함수 내에서 자유롭게 사용할 수 있으며, 최적화 과정에서도 프린트 문이 유지되어 예상대로 실행된다는 점입니다.

프로덕션 모드에서는 암묵적인 Debug 효과가 비활성화되어, 배포된 코드에 디버깅 문이 포함되지 않도록 합니다.

Flix는 또한 디버그 문자열 보간기를 도입하여 변수 값과 코드 내 위치를 함께 출력할 수 있게 하여, 매크로 없이도 디버깅 경험을 풍부하게 합니다.

전반적으로 이 글은 Flix 프로그래밍 언어에서 강력한 효과 시스템을 유지하면서 유용한 디버깅 기능을 제공하는 균형을 강조합니다.

작성자: degurechaff | 점수: 84

86.
아부다비 왕가, 틱톡 미국 투자
(Abu Dhabi royal family to take stake in TikTok US)

래리 엘리슨의 오라클, 실버 레이크, 그리고 아부다비의 MGX가 도널드 트럼프의 중재로 틱톡 미국 지분의 약 45%를 소유하게 됩니다. 아부다비 왕실은 MGX를 통해 이 소셜 미디어 플랫폼의 15% 지분을 확보하며, 틱톡의 가치는 140억 달러로 평가받고 있습니다. 이번 거래는 틱톡 미국 지분의 대다수를 미국 투자자들이 소유하도록 하여 데이터 프라이버시와 국가 안보에 대한 우려를 해소하는 것을 목표로 하고 있습니다.

트럼프의 행정명령에 따라 세부 사항을 마무리할 수 있는 120일의 기간이 주어지며, 그는 이 조치가 미국 사용자들의 데이터를 보호할 것이라고 주장하고 있습니다. 틱톡의 중국 모회사인 바이트댄스는 미국 운영에 대해 여전히 19.9%의 지분을 보유하게 됩니다. 틱톡 미국의 전체 가치는 바이트댄스가 추정한 3,300억 달러보다 상당히 낮습니다. 이번 거래는 의회가 프라이버시 문제로 인해 바이트댄스에게 틱톡을 매각하라고 요구한 이후 이루어졌습니다.

작성자: andsoitis | 점수: 62

87.
Snapdragon X2 Elite ARM Laptop CPU
(Snapdragon X2 Elite ARM Laptop CPU)

요약이 없습니다.

작성자: wmf | 점수: 157

88.
헬륨 브라우저
(Helium Browser)

Helium BETA는 중단 없는 원활한 인터넷 경험을 제공하는 리눅스 애플리케이션입니다. 이 앱은 사용자의 개인정보를 우선시하며 광고를 자동으로 차단합니다. 또한, 유용한 기능으로는 네이티브 !bangs와 분할 화면 기능이 포함되어 있습니다. 광고 프로그램이나 불필요한 추가 기능이 없어서 깔끔하게 사용할 수 있습니다. 사용자 친화적으로 설계되었으며, 완전히 오픈 소스입니다. AppImage 형식으로 다운로드할 수 있습니다.

작성자: spacebuffer | 점수: 587

89.
일렉트론 앱, 맥OS 지연 초래
(Electron-based apps cause system-wide lag on macOS 26 Tahoe)

Electron 기반 애플리케이션이 macOS 26에서 심각한 지연 현상을 일으키고 있다는 문제가 제기되었습니다. 특히 M1 Max MacBook Pro 사용자들 사이에서 이 문제가 두드러지게 나타나고 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 유지 관리자인 MarshallOfSound는 해당 문제를 겪고 있는 사용자들에게 Feedback Assistant를 통해 Apple에 보고할 것을 권장하며, sysdiagnose를 포함할 것을 요청하고 있습니다.

주요 내용으로는, Discord와 VS Code와 같은 애플리케이션을 사용할 때 CPU와 GPU 사용량이 낮음에도 불구하고 성능이 끊기는 현상이 발생한다는 점입니다. 여러 개의 Electron 앱이 열려 있거나 하나의 앱이 최소화되지 않았을 때 이러한 지연이 특히 두드러집니다. 이 문제는 macOS 26으로 업그레이드한 이후에 발생하기 시작했으며, 이전 버전에서는 이러한 문제가 없었습니다. 사용자들은 문제를 보고하기 전에 특정 지침을 따를 것을 권장받고 있습니다.

전반적으로 이 내용은 특정 macOS 버전에서 Electron 앱의 성능 문제를 강조하며, 문제 해결을 위한 사용자 피드백을 요청하고 있습니다.

작성자: STRML | 점수: 281

90.
클라우드플레어 워커 보안 강화
(Safe in the sandbox: security hardening for Cloudflare Workers)

Cloudflare Workers는 사용자 코드를 안전하고 전 세계에 분산된 인프라에서 실행하는 서버리스 플랫폼입니다. 제3자의 코드를 실행하는 만큼 보안이 매우 중요하며, 이는 큰 도전 과제가 됩니다.

이러한 보안 문제를 해결하기 위해 Cloudflare는 Workers Runtime을 지속적으로 업데이트하며 하드웨어와 소프트웨어의 개선점을 활용하고 있습니다. 이 플랫폼은 적대적인 코드를 안전하게 실행하도록 설계된 V8 JavaScript 런타임을 기반으로 하고 있습니다. 최근의 개선 사항은 다음과 같습니다.

첫째, 메모리 보호 키(Protection Keys, PKU)입니다. 최신 CPU는 서로 다른 스레드의 무단 접근을 방지하는 메모리 보호 기능을 제공합니다. 이제 Cloudflare Workers의 각 스크립트(또는 격리된 환경)는 고유한 키를 부여받아 메모리를 보호하며, 이는 공격자가 격리된 환경 간에 데이터를 접근할 가능성을 크게 줄입니다.

둘째, V8 샌드박스입니다. 이 소프트웨어 보안 기능은 공격자가 초기 메모리 손상을 넘어 접근 권한을 확대하는 것을 방지합니다. 힙에서 포인터를 제거하고 압축된 포인터를 사용함으로써 V8은 잠재적인 공격을 정의된 메모리 영역(포인터 케이지) 내에서 제한할 수 있습니다.

셋째, 가드 지역입니다. 전통적인 가드 지역은 메모리 공간에 의해 제한되지만, Cloudflare는 메모리 보호 키를 사용하여 두 개의 샌드박스(각각 스크립트를 실행하는)가 32 GiB 범위 내에서 동일한 키를 공유하지 않도록 보장합니다. 이 설정은 무단 접근이 발생할 경우 경고를 발생시켜 보안을 강화합니다.

이러한 혁신은 사용자가 서버 업데이트나 구성을 관리할 필요 없이 강력한 보안을 제공하는 것을 목표로 하며, 사용자는 코딩에 집중할 수 있도록 Cloudflare가 보안과 인프라를 처리합니다.

작성자: ketanhwr | 점수: 12

91.
플라이휠: 굴착기의 웨이모
(Flywheel (YC S25) – Waymo for Excavators)

Flywheel AI의 공동 창립자인 자쉬와 마히마나는 원격으로 굴착기를 조작하고 자동화하는 시스템을 개발하고 있습니다. 이들은 기존의 유압 굴착기에 기계 시스템을 추가하여 원격 제어를 가능하게 하여 건설 현장에서의 안전성과 효율성을 높이는 방법을 채택하고 있습니다.

하지만 대부분의 굴착기가 전자 제어 장치가 없어 도전 과제가 있었습니다. 이들은 기계의 조이스틱과 페달 시스템에 연결해야 했습니다. 원격 조작을 가능하게 함으로써, 굴착기의 자율 기능 개발에 필요한 귀중한 훈련 데이터를 수집할 수 있게 되었습니다.

Y Combinator에 있는 동안, 이들은 다양한 센서 설정을 실험하며 고품질 데이터가 기계 학습 모델을 훈련하는 데 있어 모델 최적화보다 더 중요하다는 것을 발견했습니다. 그 결과, Frodobots.ai와 협력하여 수집한 100시간의 굴착기 작동 데이터셋을 오픈 소스로 제공하기로 했습니다. 이 데이터셋에는 네 대의 카메라에서 촬영한 영상과 전문가의 조작 동작이 포함되어 있어 자율 굴착기 작업을 위한 모델 훈련에 활용될 수 있습니다.

이들은 이 데이터셋을 통해 다른 사람들이 실제 데이터를 사용하여 모델 훈련을 실험할 수 있도록 돕고자 합니다. 일반적으로 실제 데이터를 얻기 어려운 점을 고려할 때, 이 데이터셋은 유용할 것입니다. 데이터셋은 다운로드 가능하며, 커뮤니티의 피드백과 기여를 환영합니다.

작성자: jashmota | 점수: 99

92.
뜨개질의 언어, Knotty
(Knotty: A domain-specific language for knitting patterns)

KnottyTom Price는 "knotty-lib"라는 패키지와 관련이 있습니다. 이 패키지는 뜨개질 패턴을 만들기 위해 설계된 전문 프로그래밍 언어입니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 337

93.
소니 DSLR 해킹하기
(SonyShell – An effort to “SSH into my Sony DSLR”)

SonShell은 Sony A6700 카메라에 Wi-Fi 또는 이더넷을 통해 연결하기 위해 설계된 리눅스 전용 도구입니다. 이 도구는 새로운 사진을 자동으로 다운로드하고, 다운로드한 각 파일에 대해 스크립트를 실행할 수 있습니다.

SonShell의 주요 기능으로는 카메라에 직접 IP 또는 MAC 주소를 사용하여 자동으로 연결하는 기능이 있습니다. 새로운 사진을 모니터링하고 지정된 디렉토리에 다운로드하며, 저장된 파일에 대해 고유한 파일 이름을 생성합니다. 각 다운로드 후 스크립트를 실행할 수 있는 옵션도 제공하며, 연결 실패 시 자동으로 재시도하는 유지 관리 모드도 포함되어 있습니다. 이 도구는 오직 리눅스에서만 작동합니다.

SonShell을 사용하려면 다음 명령어를 실행하면 됩니다: ./sonshell --dir /photos [options]

중요한 옵션으로는 사진을 저장할 디렉토리를 지정하는 --dir <path>가 필수입니다. 직접 IP 연결을 위한 --ip <addr>와 선택적으로 MAC 주소를 지정하는 --mac <hex:mac>도 있습니다. 다운로드 후 실행할 스크립트를 지정하는 --cmd <path>와 연결 재시도 간격을 설정하는 --keepalive <ms>도 유용합니다. 자세한 로그를 활성화하는 --verbose와 인증된 카메라를 위한 사용자 이름과 비밀번호를 입력하는 --user <name>--pass <pass> 옵션도 있습니다.

연결된 후 사용자는 사진을 찍는 shoot, 카메라의 자동 초점을 맞추는 focus, 프로그램을 종료하는 quit 또는 exit, 마지막 N개의 파일을 다운로드하는 sync <N>, 폴더 구조를 유지하면서 모든 파일을 다운로드하는 sync all 명령을 사용할 수 있습니다.

예를 들어, 2초마다 자동으로 재시도하고 다운로드 후 스크립트를 실행하려면 다음과 같은 명령어를 사용할 수 있습니다: ./sonshell --dir /tmp/photos --verbose --keepalive 3000 --cmd ../scripts/show_single.sh. 직접 IP를 사용하여 연결하고 자세한 로그를 보려면 ./sonshell --ip 192.168.1.1 --mac 10:20:30:40:50:60 --dir /tmp/photos -v --keepalive 3000 명령어를 입력하면 됩니다.

SonShell을 사용하기 위해서는 리눅스, g++, 그리고 Sony 카메라 원격 SDK가 필요합니다. 이 도구는 카메라에 연결하여 새로운 사진을 기다리고, 파일을 다운로드하면서 고유한 이름을 보장합니다. 스크립트가 지정된 경우, 각 다운로드 후에 실행되며, 오류나 연결 끊김이 발생할 경우 자동으로 재연결합니다.

최근 업데이트로는 새로운 동기화 명령이 추가되고 로깅 기능이 개선되었습니다. 사용자 인증 옵션도 강화되었습니다. SDK 및 설치에 대한 자세한 내용은 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.

작성자: beligum | 점수: 177

94.
Terence Tao: The role of small organizations in society has shrunk significantly
(Terence Tao: The role of small organizations in society has shrunk significantly)

요약이 없습니다.

작성자: bertman | 점수: 1028

95.
헌팅턴병 첫 치료 성공
(Huntington's disease treated for first time)

헌팅턴병이 처음으로 성공적으로 치료되어 환자와 그 가족들에게 희망을 주고 있습니다. 이 병은 뇌 세포에 영향을 미치며, 치매나 파킨슨병과 유사한 증상을 보입니다. 치료를 받은 환자들은 병의 진행 속도가 75% 감소한 것으로 나타났습니다. 이는 치료 후 예상되는 건강 악화가 1년에서 4년으로 늘어날 수 있음을 의미합니다.

새로운 치료법은 유전자 치료의 일종으로, 12시간에서 18시간 동안의 정밀한 뇌 수술이 필요합니다. 이 치료는 헌팅턴병을 유발하는 결함 있는 유전자에 의해 생성되는 유해한 단백질을 목표로 합니다. 수정된 바이러스를 사용하여 새로운 DNA를 뇌 세포에 전달함으로써 독성 단백질 수치를 줄이는 데 도움을 줍니다.

이번 임상 시험에는 29명의 환자가 참여했으며, 인지 기능과 일상 생활 능력에서 상당한 개선이 나타났습니다. 일부 환자들은 경미한 부작용을 경험했지만, 전반적인 결과는 안전하고 효과적이라고 평가되었습니다.

영국, 미국, 유럽에서 약 75,000명이 헌팅턴병을 앓고 있으며, 더 많은 사람들이 이 유전자를 보유하고 있습니다. 치료 비용이 비쌀 것으로 예상되며, 복잡성과 비용으로 인해 모든 환자에게 제공되지는 않을 것입니다. 그러나 이번 성공은 미래의 치료법 개발에 대한 가능성을 열어줍니다. 연구자들은 또한 유전자를 가지고 있지만 아직 증상이 나타나지 않은 사람들에게서 증상을 예방할 방법도 모색하고 있습니다.

작성자: _zie | 점수: 692

96.
퀵소트, 이케아처럼!
(Quicksort explained IKEA-style)

퀵소트는 "분할 정복" 전략을 사용하는 빠른 정렬 방법입니다. 데이터를 나누기 위해 무작위 요소를 선택하면 최악의 경우 성능 저하를 방지할 수 있습니다.

이 알고리즘의 이름과 로고에 대한 업데이트도 언급되었습니다. 버전 1.0은 초기 출시 버전이며, 버전 1.1에서는 KWICK SÖRT에서 KVICK SÖRT로 이름이 변경되어 더 스웨덴 느낌을 주게 되었습니다. 버전 1.2에서는 IDEA 로고가 업데이트되었습니다.

이 알고리즘은 2018년 3월 16일에 처음 발표되었습니다.

작성자: foehrenwald | 점수: 671

97.
무작위 모자이크: 색깔 쌀로 접근 감지
(Random Mosaic – Detecting unauthorized physical access with colored rice (2021))

이 글은 현대 디지털 통신 환경에서 무단 접근으로부터 물품의 기밀성과 무결성을 보호하는 중요성에 대해 다룹니다. 특히, 공급망 차단이나 '악성 하녀(Evil Maid)' 공격과 같은 물리적 접근이 장치 조작으로 이어질 수 있는 방법들을 역사적 및 현대적 관점에서 강조합니다.

첫째, 공격의 유형으로는 운송 중 변조와 악성 하녀 공격이 있습니다. 운송 중 장치가 가로채져 변경될 수 있으며, 물리적 접근이 가능할 경우 공격자는 하드웨어나 소프트웨어를 조작할 수 있습니다.

둘째, 무단 접근을 탐지하기 위한 다양한 보호 방법이 존재합니다. 여기에는 변조 방지 씰과 특수 나사가 포함됩니다. 일부 기업은 쉽게 위조될 수 있는 씰 대신 더 안전한 하드웨어 보호 장치를 선택합니다.

셋째, 글리터 네일 폴리시는 나사를 봉인하고 무단 접근을 감지하는 데 사용되는 방법입니다. 스티커를 사용하거나 나사에 직접 바르는 등 여러 기술이 있으며, 효과는 다를 수 있습니다.

넷째, 랜덤 모자이크 방법은 콩이나 렌틸콩과 같은 물질을 사용해 다채로운 혼합물에 물품을 넣어 모자이크를 만드는 새로운 접근 방식입니다. 이 모자이크는 방해받을 경우 무단 접근을 드러낼 수 있습니다. 혼합물은 쉽게 식별 가능하면서도 재현하기 어려워야 합니다.

다섯째, 단기 보호를 위해 물품은 다채로운 혼합물로 채워진 투명한 상자에 보관할 수 있습니다. 운송 시에는 혼합물과 함께 진공 포장하여 이동 중에도 제자리에 유지되도록 해야 합니다.

여섯째, 모자이크의 변화는 변조를 나타낼 수 있습니다. Blink Comparison 앱과 같은 도구를 사용하면 원래 상태의 모자이크와 현재 상태를 쉽게 시각적으로 비교할 수 있습니다.

글은 프로젝트에 기여한 사람들에게 감사의 말을 전하며, 변조 탐지 방법 개선을 위한 추가 협력을 장려합니다.

작성자: harporoeder | 점수: 86

98.
자바스크립트 빅인트의 데이터 저장 문제
(Storing Unwise Amounts of Data in JavaScript Bigints)

이 글에서는 JavaScript의 bigint 타입을 사용하여 프로젝트에서 데이터를 저장하는 방법에 대해 논의하며, 그 장점과 단점을 모두 강조합니다.

저자는 많은 구성 객체를 관리하는 과정에서 성능 문제를 겪었습니다. 반복되는 키로 인해 비효율적인 직렬화, 느린 비교, 복잡한 업데이트가 발생했습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 bigint를 사용하여 구성 데이터를 간결하게 저장하는 방안을 고려했습니다. 이는 특정 크기와 오프셋을 가진 필드를 정의하고, 비트 조작 함수를 사용하여 값을 설정하고 검색하는 방식입니다.

bigint의 장점으로는 메모리 효율성이 있습니다. 데이터를 압축하여 저장함으로써 메모리 사용량을 줄일 수 있습니다. 또한, 16진수 문자열에서 데이터를 다시 변환하는 과정이 빠르며, 동등성 검사나 교차점 계산과 같은 작업을 비트 필드를 사용하여 빠르게 수행할 수 있습니다.

하지만 단점도 존재합니다. 고정된 필드 크기로 인해 문자열과 같은 동적으로 크기가 변하는 데이터를 처리할 수 없습니다. 기본 JavaScript 객체가 값을 가져오고 설정하는 데 더 나은 성능을 보이는 경우가 많으며, 코드가 복잡해져서 제대로 작동하는지 확인하기 위해 많은 테스트가 필요합니다.

저자는 여전히 프로젝트에 bigint를 사용하는 것이 실용적인지 평가 중이며, 최적화를 제공할 수 있지만 대부분의 경우에는 상당한 복잡성을 초래할 수 있다는 점을 강조합니다. 앞으로도 실험을 계속하고 업데이트를 공유할 계획입니다.

작성자: Bogdanp | 점수: 44

99.
The phaseout of the mmap() file operation in Linux
(The phaseout of the mmap() file operation in Linux)

요약이 없습니다.

작성자: chmaynard | 점수: 30

100.
The VAX (2005)
(The VAX (2005))

요약이 없습니다.

작성자: TMWNN | 점수: 29
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