1.
1938 파이렉스 카탈로그
(Pyrex catalog from from 1938 with hand-drawn lab glassware [pdf])

이 카탈로그는 제2차 세계대전 중 미국에서 고품질 유리 제품에 대한 긴급한 수요를 충족하기 위해 설립된 코닝 유리 회사의 "PYREX" 브랜드 실험실 유리 제품에 대한 내용을 담고 있습니다.

모든 "PYREX" 유리 제품은 상표가 표시되어 있어 높은 품질, 내구성 및 안전 기준을 충족함을 보장합니다. 이 유리는 낮은 열 팽창과 화학적 내구성으로 유명한 특수 화학 유리로 제작되었습니다.

"PYREX" 유리의 주요 특성으로는 매우 낮은 열 팽창이 있어 열 충격과 기계적 파손을 최소화하는 점이 있습니다. 또한, 화학 반응에 강해 실험실 환경에서 정확성을 보장합니다. 이 유리는 건식 및 습식 멸균 방법에도 손상 없이 견딜 수 있습니다.

카탈로그는 "PYREX" 유리의 조성, 화학적 내구성, 비중 및 열 전도율과 같은 물리적 특성을 포함한 구체적인 기술 데이터를 제공합니다. 고객은 실험실 용품 공급업체를 통해 또는 코닝 유리 회사에 직접 주문할 수 있으며, 카탈로그에는 가격 정보, 수량 할인 및 주문 방법에 대한 안내가 포함되어 있습니다.

카탈로그에는 일반 실험실 사용을 위해 설계된 비커를 포함한 다양한 실험실 유리 제품이 소개되어 있으며, 이 제품들은 실용성과 효율성을 강조합니다. 맞춤형 유리 제품이나 특별한 기구가 필요할 경우, 코닝의 기술 직원에게 문의할 수 있습니다.

이 카탈로그는 신뢰할 수 있는 제조업체의 믿을 수 있는 실험실 유리 제품이 필요한 모든 사람에게 포괄적인 자료로 활용될 수 있습니다.

작성자: speckx | 점수: 56

2.
러스트 크로스플랫폼 GPU 컴포넌트
(Rust cross-platform GPUI components)

GPUI 컴포넌트는 60개 이상의 사용자 인터페이스(UI) 컴포넌트를 제공하는 데스크탑 애플리케이션 제작 도구입니다. 이 도구는 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있는 풍부한 선택지를 제공하며, macOS와 Windows에서 영감을 받아 현대적인 디자인을 갖추고 있습니다. 사용하기 쉬운 컴포넌트는 상태가 없으며, 여러 가지 테마와 색상 구성을 지원합니다. 크기는 매우 작음부터 큰 것까지 다양하게 제공되며, 다양한 레이아웃과 크기 조정 옵션을 지원합니다. 고성능 컴포넌트는 대량의 데이터를 효율적으로 처리할 수 있도록 가상화된 기능을 포함하고 있습니다. 또한 Markdown과 간단한 HTML을 렌더링할 수 있으며, 데이터 시각화를 위한 차트 도구도 내장되어 있습니다. 대용량 파일을 지원하는 고성능 코드 편집기도 제공되며, 진단 및 구문 강조와 같은 기능도 포함되어 있습니다.

이 컴포넌트를 사용하여 제작된 첫 번째 애플리케이션은 Longbridge Pro로, 다중 테마 지원 기능을 갖추고 있습니다. GPUI 컴포넌트는 현재 개발 중이며 Git에서 의존성을 필요로 합니다. 간단한 "Hello, World!" 애플리케이션을 만드는 예제 코드도 제공됩니다.

선택적으로 사용할 수 있는 WebView 요소가 있지만, 아직 실험 단계에 있습니다. 아이콘 요소도 포함되어 있으나 기본적으로 SVG 파일은 제공되지 않으며, 사용자가 직접 아이콘을 추가할 수 있습니다. 애플리케이션과 사용 예제의 갤러리가 마련되어 있으며, 사용자는 Rust 패키지 관리자 Cargo를 통해 예제를 실행할 수 있습니다.

GPUI 컴포넌트는 Iced, egui, QT 6와 같은 다른 프레임워크와 비교할 수 있으며, 기능, 라이선스 및 성능에서의 차이점을 보여줍니다. 이 도구는 Apache 2.0 라이선스 하에 제공됩니다. 이 요약은 GPUI 컴포넌트의 주요 기능과 측면을 강조하여 데스크탑 애플리케이션 제작에 쉽게 활용할 수 있도록 돕습니다.

작성자: xvilka | 점수: 320

3.
리눅스 리콜
(Recall for Linux)

"Recall for Linux"는 리눅스 사용자들이 윈도우에서 제공되던 데이터 추적 관련 기능을 그리워할 때 유용한 도구입니다. 이 도구의 주요 기능으로는 민감한 데이터를 쉽게 접근할 수 있는 데이터베이스에 저장하는 것, 사용자의 활동을 지속적으로 화면 캡처하는 것, 이미지를 텍스트로 변환하는 것, 그리고 채팅과 이메일을 쉽게 참고할 수 있도록 저장하는 것이 있습니다.

설치 과정에서는 사용자의 동의가 필요하며, 터미널 명령어를 통해 진행할 수 있습니다. 그러나 이 도구는 완전히 자동화된 것은 아닙니다.

향후 업데이트에서는 암호화, 인공지능 기능 향상, 웹캠 이미지, 오디오 녹음, 클라우드 데이터 업로드와 같은 기능이 추가될 예정이지만, 이러한 기능들은 2028년까지는 기대하기 어려울 것으로 보입니다.

작성자: anticensor | 점수: 420

4.
마이크로소프트, 호주 법정 소송
(Microsoft in court for allegedly misleading Australians over 365 subscriptions)

2025년 10월 27일, 호주 경쟁소비자위원회(ACCC)는 마이크로소프트 호주와 마이크로소프트 본사를 상대로 법적 조치를 취한다고 발표했습니다. 이 사건은 마이크로소프트가 약 270만 명의 호주 고객에게 구독 옵션과 가격 인상에 대해 잘못된 정보를 제공했다는 주장과 관련이 있습니다. 이는 마이크로소프트 365 플랜에 AI 기능인 코파일럿을 추가한 이후 발생한 문제입니다.

ACCC는 2024년 10월 31일부터 마이크로소프트 365 개인 및 가족 플랜 구독자에게 코파일럿 통합을 수용하고 더 높은 가격을 지불하거나 구독을 취소해야 한다고 통보했다고 주장합니다. 그러나 ACCC는 구독자들이 기존 기능을 유지하면서 더 낮은 가격으로 이용할 수 있는 클래식 플랜이라는 세 번째 옵션이 있었음을 강조합니다. 이 옵션은 마이크로소프트의 커뮤니케이션에서 명확하게 전달되지 않았습니다.

마이크로소프트의 가격 인상은 상당했습니다. 개인 플랜의 연간 구독료는 45% 인상되어 109달러에서 159달러로, 가족 플랜은 29% 인상되어 139달러에서 179달러로 올랐습니다. ACCC는 많은 고객들이 클래식 플랜에 대해 알았다면 이를 선택했을 것이라고 주장합니다.

ACCC는 잘못된 정보로 피해를 본 소비자에 대한 보상과 벌금을 요구하고 있습니다. 이 사건은 마이크로소프트 365 개인 및 가족 플랜에만 초점을 맞추고 있으며, 비즈니스 구독은 포함되지 않습니다. ACCC는 기업들이 호주 법률을 준수하기 위해 소비자에게 정확한 정보를 제공할 필요성을 강조하고 있습니다.

작성자: edwinjm | 점수: 78

5.
잊지 말아야 할 것들
(Don't forget these tags to make HTML work like you expect)

HTML이 브라우저에서 제대로 작동하도록 하려면 몇 가지 필수 태그를 포함해야 합니다.

첫 번째로, <!doctype html> 태그는 브라우저가 퀴크 모드에 들어가는 것을 방지하여 일관된 렌더링과 레이아웃을 보장합니다. 이 태그는 대소문자 구분 없이 작성할 수 있습니다.

두 번째로, <html lang="en"> 태그는 문서의 언어를 지정하여 브라우저와 보조 기술이 발음, 색인 생성, 번역을 도와줍니다.

세 번째로, <meta charset="utf-8"> 태그는 브라우저에 문자를 올바르게 표시하는 방법을 알려줍니다. 이를 통해 특수 기호와 비라틴 문자가 제대로 나타납니다.

네 번째로, <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> 태그는 모바일 기기에서 화면 표시를 조정하여 콘텐츠가 너무 작게 보이지 않도록 합니다.

마지막으로, 주요 콘텐츠 영역과 스크립트도 잊지 말고 포함해야 합니다. 예를 들어, <div id="root"></div><script src="bundle.js"></script> 같은 태그는 HTML이 의도한 대로 작동하는 데 도움을 줍니다.

작성자: FromTheArchives | 점수: 213

6.
PSF, 150만 달러 제안 철회
(PSF has withdrawn $1.5M proposal to US Government grant program)

2025년 10월 27일, 파이썬 소프트웨어 재단(PSF)은 미국 국립 과학 재단(NSF)에 제출한 150만 달러 규모의 보조금 제안을 철회했다고 발표했습니다. 이 제안은 파이썬과 파이썬 패키지 인덱스(PyPI)의 보안을 강화하기 위해 구조적 취약점을 해결하는 것을 목표로 했습니다. PSF는 정부 자금을 확보하기 위한 첫 시도를 했으며, 초기에는 이 제안이 자금 지원을 받을 것으로 추천되었지만, PSF는 다양성, 형평성, 포용성(DEI)과 관련된 핵심 가치와 상충하는 엄격한 조건에 직면했습니다.

NSF는 PSF가 DEI 이니셔티브를 홍보하지 않겠다고 동의할 것을 요구했으며, PSF는 이것이 자신의 사명을 저해할 것이라고 느꼈습니다. 수백만 사용자에게 보안을 강화할 수 있는 잠재적인 이점에도 불구하고, PSF 이사회는 자신의 가치를 지키고 커뮤니티를 지원하기 위해 보조금을 거부하기로 만장일치로 결정했습니다.

현재 PSF는 경제적 압박과 이 보조금 기회를 잃은 상황에서 그 어느 때보다 재정 지원을 필요로 하고 있습니다. 이들은 개인들이 회원이 되거나 기부를 하거나 후원을 확보하는 데 도움을 줄 것을 권장하고 있습니다.

작성자: lumpa | 점수: 101

7.
부식의 비밀
(Corrosion)

Fly.io는 Docker 컨테이너를 Fly Machines라는 마이크로 가상 머신으로 변환하는 Corrosion이라는 시스템을 개발했습니다. 이 플랫폼의 주요 도전 과제는 서버와 네트워크 간의 상태 동기화를 관리하는 것입니다. 2024년 9월 1일, 새로운 업데이트로 인해 모든 프록시가 잠겨버려 사용자 요청이 애플리케이션에 도달하지 못하는 대규모 장애가 발생했습니다.

분산 시스템은 문제를 빠르게 확대할 수 있기 때문에, 이러한 실패를 이해하는 것이 매우 중요합니다. Fly.io는 중앙 집중식 데이터베이스에 의존하지 않고 상태 동기화를 개선하기 위해 Corrosion을 만들기로 결정했습니다. 기존 시스템들, 예를 들어 Kubernetes와 같은 방식은 병목 현상을 초래할 수 있습니다. 대신, Fly.io는 개별 서버가 자신의 작업 부하를 관리하는 입찰 모델을 활용합니다.

Fly.io는 전통적인 합의 프로토콜에서 벗어나 OSPF와 같은 라우팅 프로토콜에서 영감을 받은 가십 프로토콜을 채택하여 글로벌 라우팅 데이터베이스를 구축했습니다. 이를 통해 각 서버는 중앙 권한 없이도 변경 사항을 신속하게 소통할 수 있습니다.

Corrosion은 전 세계적으로 동기화된 SQLite 데이터베이스처럼 작동하지만 복잡한 잠금 및 합의 문제를 피합니다. 모든 노드가 결국 동일한 업데이트를 받도록 보장하여 신뢰성과 속도를 향상시킵니다. 그러나 Fly.io는 스키마 변경으로 인한 장애와 Consul과 같은 여러 시스템을 사용할 때 발생하는 문제 등 여러 도전에 직면했습니다.

신뢰성을 높이기 위해 모니터링을 위한 감시 시스템을 도입하고 데이터베이스 업데이트를 간소화했습니다. 또한, 시스템을 더 작은 지역별 클러스터로 나누어 상태 문제의 영향을 줄이기 위한 지역화 프로젝트도 진행 중입니다.

전반적으로 Corrosion은 전통적인 방법의 단점을 피하면서 분산 시스템의 상태 동기화에 대한 독특한 해결책을 제공합니다. 이는 다른 플랫폼에서도 유사한 문제를 해결하는 데 유망한 도구가 될 수 있습니다.

작성자: cgb_ | 점수: 99

8.
Amazon strategised about keeping water use secret
(Amazon strategised about keeping water use secret)

요약이 없습니다.

작성자: chhum | 점수: 147

9.
Unexpected patterns in historical astronomical observations
(Unexpected patterns in historical astronomical observations)

요약이 없습니다.

작성자: XzetaU8 | 점수: 79

10.
지오툴: 거리와 면적 측정!
(Geoutil.com – Measure distances, areas, and convert geo data in the browser)

SearchK는 지리 데이터 작업을 위한 다양한 유틸리티를 제공하는 도구입니다. 이 도구의 주요 기능은 여러 가지가 있습니다.

먼저, 거리 도구가 있어 거리와 면적을 계산할 수 있습니다. 또한, 파일 크기를 줄이는 미니파이어 기능도 제공하여 JSON이나 GeoJSON과 같은 다양한 데이터 형식의 파일 크기를 줄일 수 있습니다. 변환 도구를 통해서는 GeoJSON을 SVG로, KML을 GeoJSON으로 변경하는 등 데이터 형식을 서로 변환할 수 있습니다.

또한, 데이터 파일을 결합하거나 분리할 수 있는 병합 및 분할 도구도 포함되어 있습니다. 마지막으로, 이 플랫폼은 여러 언어를 지원하여 사용자들이 다양한 언어로 접근할 수 있도록 돕습니다.

전반적으로 SearchK는 지리 데이터를 효율적으로 관리할 수 있는 포괄적인 도구를 제공합니다.

작성자: FreeGuessr | 점수: 94

11.
Microsoft needs to open up more about its OpenAI dealings
(Microsoft needs to open up more about its OpenAI dealings)

요약이 없습니다.

작성자: zerosizedweasle | 점수: 202

12.
선제적 Z80 멀티태스킹 해설
(Pre-emptive Z80 multitasking explainer)

이 프로그램은 Z80 컴퓨터가 최대 여덟 개의 작업을 동시에 수행할 수 있도록 해줍니다. 작업 중에 인터럽트가 발생하면 현재 작업의 데이터를 저장하고, 다음 작업으로 전환한 후 그 작업의 데이터를 복원하는 방식으로 작동합니다. 그러나 각 작업의 스택 크기와 총 작업 수에 제한이 있어, 작업이 늘어날수록 성능이 저하될 수 있습니다. 작업 전환 과정은 약 430 클럭 사이클이 소요됩니다. 인터럽트는 대략 50Hz 주기로 발생하지만, 이는 조정이 가능합니다. 이 인터럽트 신호를 생성하기 위해 추가적인 보드가 필요합니다. 이 프로그램은 Mon3 모니터를 사용하는 TEC-1G Z80 컴퓨터를 위해 설계되었으며, 작업 전환 루틴은 특정 메모리 주소에 배치됩니다.

작성자: chorlton2080 | 점수: 25

13.
아이들에게 해킹 가르치는 이유
(Why I'm teaching kids to hack computers)

폴 허드슨은 개발자로서 13세 이상의 아이들에게 안전하게 컴퓨터 해킹을 가르치는 이유를 공유합니다. 그는 '해킹 활성화(Hacktivate)'라는 게임을 통해 아이들이 컴퓨터 과학을 탐구할 수 있는 재미있고 구조화된 환경을 제공하고자 합니다. 자신의 청소년 시절 학습 경험을 돌아보며, 호기심과 실습의 중요성을 강조합니다. 그는 오늘날의 기술이 더 세련되었지만 탐구적인 요소가 부족하다고 지적합니다.

허드슨은 240개의 도전 과제가 포함된 해킹 활성화 게임을 만들었습니다. 이 게임은 SQL 인젝션, 암호화, 데이터 숨기기와 같은 기술을 안전한 환경에서 가르칩니다. 고전 게임의 요소와 실제 사이버 보안 기술을 결합하여 구성되었습니다. 기존의 해킹 학습 자료는 종종 흥미가 부족하고, 안내가 부족하며, 지나치게 이론적일 수 있습니다. 해킹 활성화는 재미있고 교육적인 구조화된 도전을 제공하여 이러한 문제를 해결합니다.

이 게임은 일회성 구매 또는 인앱 구매가 가능한 무료 버전으로 제공되며, 두 가지 모두 동일한 콘텐츠를 포함하고 있습니다. 다양한 유형의 도전 과제가 포함되어 있으며, 데이터 표현, 암호화, 웹 취약점, 네트워킹 등 실용적인 기술을 가르치는 데 초점을 맞추고 있습니다. 해킹 활성화는 사용자의 기기에서 로컬로 실행되며, 추적기나 광고가 없어 개인 정보 보호를 보장합니다.

앱은 스위프트(Swift)와 스위프트UI(SwiftUI)를 사용하여 개발되었으며, 복잡한 작업에는 일부 인공지능의 도움을 받았습니다. 허드슨은 대부분의 도전을 직접 제작하여 흥미롭고 의도적으로 설계했습니다. 앞으로는 접근성을 높이고, 리더보드와 업적을 추가하며, 사용자 인터페이스를 개선할 계획입니다. 사용자는 초기 튜토리얼 도전을 무료로 체험해 볼 수 있으며, 모든 애플 기기에서 더 많은 콘텐츠에 접근하기 위해 구매할 수 있습니다.

허드슨은 해킹 활성화를 통해 젊은 학습자들이 사이버 보안을 탐구하고 온라인 안전에 대한 인식을 높이기를 희망합니다. 이는 그들이 이 분야를 직업으로 삼지 않더라도 중요한 경험이 될 것입니다.

작성자: twostraws | 점수: 170

14.
모던 ECAD 엔지니어 모집!
(Artifact (YC W25) is hiring engineers in NYC to build modern ECAD)

Artifact는 복잡한 하드웨어 프로젝트에서 전기 시스템을 설계하기 위한 협업 CAD 도구입니다. 이 도구는 초음속 제트기, 재사용 가능한 위성, 해양 로봇, 자율 드론 등을 만드는 데 사용됩니다. 현재 Artifact는 맨해튼 사무실에서 하드웨어 팀의 전기 시스템 공학을 개선할 수 있는 풀스택 소프트웨어 엔지니어를 모집하고 있습니다. 더 많은 정보는 웹사이트를 방문하거나 이력서를 [email protected]로 보내 Antony에게 문의하면 됩니다.

작성자: antonysamuel | 점수: 1

15.
행동이 당신이다
(You are how you act)

이 글에서는 계몽주의 사상가인 장자크 루소와 벤자민 프랭클린의 인간 본성에 대한 두 가지 상반된 관점을 다룹니다. 루소는 인간이 선하게 태어나지만 사회에 의해 타락한다고 믿었고, 반면 프랭클린은 사람의 본질보다는 행동이 그 사람을 정의한다고 생각했습니다. 현대 미국에서는 이러한 두 가지 관점을 자주 오가며, 루소의 관점처럼 의도에 대한 용서를 구하거나, 프랭클린의 관점처럼 행동에 대한 책임을 묻곤 합니다.

저자는 프랭클린의 관점을 지지하며, 우리의 행동이 우리의 성격을 형성한다고 강조합니다. "가짜로라도 해내라"는 생각은 반복적인 행동이 우리를 만든다는 프랭클린의 견해와 일치합니다. 이는 단순히 내면에서 기분이 좋다고 느끼는 것보다 더 중요합니다. 이러한 접근은 우리가 삶을 통제할 수 있게 해주며, 감정을 항상 바꿀 수는 없더라도 행동을 선택할 수 있다는 점에서 의미가 있습니다. 핵심은 행동을 취하는 것이 개인의 성장과 위대함으로 이어진다는 것입니다.

작성자: HiPHInch | 점수: 214

16.
지그로 네트워크 프로그래밍 마스터하기
(How I turned Zig into my favorite language to write network programs in)

저자는 오디오 소프트웨어를 위해 처음 만들어진 Zig 프로그래밍 언어를 발견한 여정을 공유하며, 이 언어가 네트워크 프로그래밍에서 자신의 선호 언어가 된 과정을 설명합니다. Zig의 창시자인 앤드류 켈리의 게시물에서 영감을 받아 AcoustID 프로젝트를 재작성하는 과정에서 Zig을 탐색하게 되었습니다.

C++에서 Qt와 Go를 사용하여 네트워킹을 진행하던 중, 저자는 Zig에서 서버 인터페이스를 만드는 데 어려움을 겪었습니다. 그들은 NATS를 사용하여 클러스터링 레이어를 구현하기로 결정하고, Zig의 네트워킹 기능에 대한 귀중한 경험을 쌓았습니다.

이제 저자는 Zig을 위한 비동기 I/O 및 동시성 라이브러리인 Zio를 소개합니다. Zio는 스택풀 코루틴을 사용하여 비동기 프로그래밍을 단순화하며, I/O 작업 중에 작업을 일시 중지하고 나중에 재개할 수 있게 해 코드 관리가 용이해집니다. Zio는 비동기 네트워크 및 파일 I/O, 동기화 도구를 지원하며, 단일 스레드와 다중 스레드 모드 모두에서 효율적으로 작동합니다.

Zio의 성능은 인상적이며, Go와 Rust의 Tokio와 같은 기존 프레임워크보다 뛰어난 성능을 보여줍니다. 외부 라이브러리와의 호환성을 제공하여 네트워크 애플리케이션 개발에 유연성을 더합니다. 저자는 NATS 클라이언트를 더욱 개선하고 Zio를 사용하여 새로운 HTTP 클라이언트/서버 라이브러리를 개발할 계획입니다.

작성자: 0x1997 | 점수: 290

17.
More big companies bet they can still grow without hiring
(More big companies bet they can still grow without hiring)

요약이 없습니다.

작성자: LostMyLogin | 점수: 33

18.
자바스크립트로 고 코드 작성하기
(Write Go code in JavaScript files)

저는 "use golang" 명령어를 사용하여 .js 파일에서 Go 코드를 작성할 수 있게 해주는 Vite 플러그인을 만들었습니다. 이 플러그인은 Go 코드를 자동으로 WebAssembly로 컴파일해 줍니다.

작성자: yar-kravtsov | 점수: 113

19.
Viral 'Free Potatoes' Post Cost This Farmer 150 Tons of Crops
(Viral 'Free Potatoes' Post Cost This Farmer 150 Tons of Crops)

요약이 없습니다.

작성자: xbmcuser | 점수: 30

20.
What happened to running what you wanted on your own machine?
(What happened to running what you wanted on your own machine?)

요약이 없습니다.

작성자: marbartolome | 점수: 279

21.
아이소모픽 함수 조율기
(Isomorphic JS/TS Functions Orchestrator)

아이소모픽 오케스트레이터는 자바스크립트와 타입스크립트 함수를 간단하고 효율적으로 관리하기 위해 설계된 라이브러리입니다. 이 라이브러리는 브라우저와 Node.js를 포함한 다양한 환경에서 작동하여 여러 프로젝트에 유용합니다. 주요 특징은 다음과 같습니다.

오케스트레이션 로직은 약 100줄의 코드로 구성되어 있으며, 변환에는 JSONata만을 사용합니다. 이로 인해 가볍고 빠릅니다. 사용자가 제공하는 코드는 안전하며 별도의 샌드박스 환경이 필요하지 않습니다. 또한, 사용자는 자신의 상태 관리 및 전환 로직을 추가할 수 있어 확장성이 뛰어납니다. 아이소모픽 특성 덕분에 브라우저와 Node.js, Bun, Deno와 같은 서버 환경에서도 작동합니다. 타입스크립트 타입을 지원하며, MIT 라이선스 하에 오픈 소스로 제공되어 코드 커버리지가 완벽합니다.

사용 예시로는 기본 예와 복잡한 예가 있습니다. 기본 예에서는 오케스트레이터를 생성하고 두 개의 함수에서 출력된 결과를 결합하여 세 번째 함수에 전달하는 방법을 보여줍니다. 예제 코드는 "Hello"와 "World"라는 두 개의 함수를 실행하여 "Hello World"로 결합하는 과정을 설명합니다. 복잡한 예에서는 루프와 여러 함수 간의 전환을 처리할 수 있으며, 이 과정에서 지역 변수와 전역 변수를 업데이트합니다.

작동 방식은 오케스트레이션 그래프가 함수 간의 연결로 구성된다는 점입니다. 시작 함수와 입력을 정의하고, 각 연결은 하나 이상의 함수에서 출력된 결과가 어떻게 변환되어 다른 함수로 전달되는지를 지정합니다. 오케스트레이터는 함수를 실행하고 결과를 기다리며, 변환에는 JSONata를 사용합니다.

전반적으로 아이소모픽 오케스트레이터는 자바스크립트와 타입스크립트 함수를 활용하여 로우코드 애플리케이션을 구축할 수 있는 유연한 기반을 제공합니다.

작성자: damianofalcioni | 점수: 9

22.
OpenBSD C/C++ Toolchain in the Browser
(OpenBSD C/C++ Toolchain in the Browser)

요약이 없습니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 18

23.
고전역학 해석의 비밀
(Structure and Interpretation of Classical Mechanics (2014))

이 텍스트는 제럴드 제이 서스먼과 잭 위즈덤이 저술한 "고전역학의 구조와 해석"의 비공식 HTML 버전으로, MIT 출판사의 두 번째 판을 기반으로 하고 있습니다. 이 책은 고전역학의 다양한 개념을 다루는 여러 주요 섹션으로 구성되어 있습니다.

첫 번째 섹션인 라그랑지 역학에서는 구성 공간, 일반화된 좌표, 정적 작용 원리를 소개합니다. 라그랑주 방정식을 유도하고 계산하는 방법을 설명하며, 제약 운동과 보존량에 대해서도 다룹니다.

두 번째 섹션인 강체에서는 회전 운동 에너지, 관성 모멘트, 강체의 운동에 대해 논의합니다. 여기에는 오일러 방정식과 스핀-궤도 결합과 같은 주제가 포함됩니다.

세 번째 섹션인 해밀턴 역학은 해밀턴 방정식, 위상 공간의 진화, 포아송 괄호 개념에 중점을 둡니다. 또한 단면의 표면과 리우빌 정리에 대해서도 탐구합니다.

네 번째 섹션인 위상 공간 구조에서는 위상 공간의 특성, 선형 안정성, 적분 가능한 시스템, 푸앵카레-비르코프 정리를 설명합니다.

다섯 번째 섹션인 정준 변환에서는 점 및 일반 정준 변환, 생성 함수, 이러한 변환과 관련된 불변량을 다룹니다.

여섯 번째 섹션인 정준 진화에서는 해밀턴-자코비 방정식과 그 응용, 정준 역학에서의 시간 진화의 본질에 대해 자세히 설명합니다.

일곱 번째 섹션인 정준 섭동 이론에서는 기계에서의 섭동 이론을 논의하며, 특히 진자와 다양한 공명 현상과 같은 예를 통해 설명합니다.

부록에서는 사용된 체계와 기호에 대한 내용을 포함하고 있습니다. 이 텍스트는 고전역학을 이해하는 데 도움이 되는 포괄적인 가이드로, 학생들과 열정적인 독자들에게 적합합니다.

작성자: the-mitr | 점수: 80

24.
텍스트를 이미지처럼?
(Should LLMs just treat text content as an image?)

DeepSeek의 최근 논문에서는 광학 문자 인식(OCR)을 활용하여 대형 언어 모델(LLM)이 텍스트를 처리하는 방식을 개선할 수 있는 가능성에 대해 논의하고 있습니다. OCR은 텍스트 이미지에서 실제 텍스트로 변환하는 기술로, 이는 AI 모델 훈련에 필요한 데이터를 향상시킬 수 있습니다. 이 논문에서는 "광학 압축"이라는 개념을 소개하며, 텍스트의 이미지는 텍스트 자체보다 정보를 더 효율적으로 표현할 수 있다고 제안합니다.

주요 내용으로는 첫째, 광학 압축의 개념이 있습니다. 하나의 이미지 토큰이 텍스트 토큰보다 열 배 더 많은 정보를 전달할 수 있어, LLM이 텍스트 이미지를 처리하는 데 더 효율적일 수 있습니다. 둘째, 현재 일부 사용자들은 멀티모달 LLM을 활용하여 텍스트 대신 텍스트의 스크린샷을 업로드하는 방식으로 이 방법을 실험하고 있습니다. 셋째, 이 접근법은 인간의 기억과 비유되기도 합니다. 최근의 기억은 더 선명하지만 오래된 기억은 더 흐릿하다는 점에서, AI가 텍스트를 저장하고 처리하는 전략을 개선할 수 있는 가능성을 제시합니다.

넷째, 이미지가 텍스트보다 더 많은 정보를 포함하고 있다는 점도 강조됩니다. 이미지는 글꼴과 레이아웃 같은 세부 정보를 포함하고 있지만, 텍스트 토큰은 제한된 집합으로만 구성됩니다. 마지막으로, 텍스트를 이미지로 처리하는 것이 LLM을 개선할 수 있는 가능성이 있지만, 이미지의 텍스트를 이해하도록 모델을 훈련하는 데는 도전 과제가 존재합니다. 예를 들어, 이미지에서 다음 단어를 예측하는 방법이 그 중 하나입니다.

결론적으로, 텍스트를 이미지로 다루는 아이디어는 AI가 언어를 처리하고 이해하는 방식을 변화시킬 수 있지만, 그 효과를 확인하기 위해서는 추가적인 탐색과 테스트가 필요합니다.

작성자: ingve | 점수: 81

25.
마이라OS: 32비트 혁명
(MyraOS – My 32-bit operating system in C and ASM (Hack Club project))

젊은 개발자 드비르(Dvir)는 CPU에 대한 지식 부족으로 취업 면접에서 떨어진 후, 저수준 프로그래밍과 운영 체제(OS) 개발을 배우는 과정을 공유합니다. 그는 이해를 깊이 하기 위해 C와 어셈블리 언어(ASM)를 사용하여 운영 체제를 만들기로 결심했습니다.

드비르는 대학 교재, 온라인 블로그, 동영상을 통해 운영 체제 이론을 공부하는 데 많은 시간을 보냈습니다. OSDev Wiki와 OSTEP 같은 자료를 활용하고, 운영 체제 개발 경험이 있는 친구들로부터 통찰을 얻었습니다. 그는 부트로더를 만들고, VGA 드라이버를 구현하며, 인터럽트를 처리하고, 키보드, 물리 메모리, 파일 시스템을 위한 드라이버를 개발하는 등 코딩을 시작했습니다.

기본 기능을 완성하는 데 집중하던 그는 해크 클럽의 '메이킹의 여름(Summer of Making, SoM)'에 참여한 후 시각이 바뀌었습니다. 그는 프로젝트를 확장하여 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 포함시키고, 게임 둠(Doom)을 포팅하는 데 성공했습니다. 7개월 동안 그는 특히 둠을 실행하면서 페이징 시스템과 메모리 문제로 많은 디버깅 도전에 직면했습니다.

이러한 장애물에도 불구하고 드비르는 프로젝트를 성공적으로 마무리하고 그 경험이 매우 유익했다고 말합니다. 그는 SoM에 감사하며, 이를 통해 초기 목표를 넘어설 수 있는 동기를 얻었다고 전합니다. 드비르는 자신의 프로젝트에 대해 논의하고 싶어하며, 해당 프로젝트는 GitHub에서 확인할 수 있다고 초대합니다.

작성자: dvirbt | 점수: 214

26.
Sandhill cranes have adopted a Canada gosling
(Sandhill cranes have adopted a Canada gosling)

요약이 없습니다.

작성자: NaOH | 점수: 135

27.
유닉스의 거침없는 탄생 이야기
(Ken Thompson recalls Unix's rowdy, lock-picking origins)

이 글은 컴퓨터 분야의 저명한 인물에 대한 블로그 포스트 링크를 제공합니다. 또한 이 주제와 관련된 4시간 30분 분량의 동영상 링크도 포함되어 있습니다. 이 내용은 이 컴퓨터 전설의 업적과 통찰력을 기념하는 데 중점을 두고 있습니다.

작성자: dxs | 점수: 214

28.
매혹적인 사기꾼들
(Enchanting Imposters)

존스 홉킨스 대학교의 얼 헤이븐스 교수는 “홍수에서 종말까지의 가짜 뉴스 역사”라는 과목을 가르치며, 학생들이 역사적 위조품을 만들고 방어하는 수업을 진행합니다. 헤이븐스 교수는 문학 위조와 관련된 2,000개 이상의 자료를 포함한 비블리오테카 픽티바 컬렉션을 관리하고 있습니다. 이 컬렉션은 2011년에 수집가 아서와 자넷 프리먼으로부터 인수되었으며, 문학에서의 진위와 속임수에 대한 비판적 사고를 촉진하는 것을 목표로 하고 있습니다.

컬렉션은 중세 문서부터 현대의 사기까지 다양한 위조품을 포함하고 있으며, 역사적으로 위조가 인간의 의사소통의 일부였음을 이해하는 데 도움을 줍니다. 헤이븐스 교수는 위조가 현대의 현상만이 아니라고 강조하며, 역사적 여러 시기에 걸쳐 유사한 전술이 사용되었다고 설명합니다. 그는 학생들에게 편향을 인식하고 잘못된 정보의 복잡성을 이해하도록 가르칩니다.

그의 수업에서 학생들은 고대 시대의 그럴듯한 가짜 편지를 작성하며, 믿을 수 있는 위조품을 만드는 방법과 그 진위를 방어하는 법을 배웁니다. 이러한 연습은 그들의 미디어 리터러시와 비판적 분석 능력을 향상시킵니다.

헤이븐스 교수는 위조의 동기에 대해서도 논의하며, 개인적인 이익에서부터 문화적 신화 창조에 이르기까지 다양한 이유가 있다고 언급합니다. 일부 위조품은 분노를 일으키지만, 다른 것들은 창의성으로 인해 찬사를 받기도 합니다. 전반적으로 비블리오테카 픽티바는 진실, 속임수, 그리고 문학 위조의 역사적 맥락을 탐구하는 데 중요한 도구로 기능합니다.

작성자: Petiver | 점수: 29

29.
잊혀진 70년대 컴퓨터 혁신가
(Sphere Computer – The Innovative 1970s Computer Company Everyone Forgot)

스피어 코퍼레이션은 1975년 마이크 와이즈에 의해 유타주에서 설립되었습니다. 이 회사는 초기의 올인원 마이크로컴퓨터인 스피어 1을 개발했습니다. 혁신적인 제품이었지만, 지연과 사용성 문제로 인해 1977년에 회사는 문을 닫게 되었습니다. 스피어 1은 취미로 컴퓨터를 다루는 사람들에게는 특화된 제품이었지만, 그 디자인은 미래의 대중 시장 컴퓨터를 예견하고 있었습니다.

역사학자이자 엔지니어인 벤 조토는 스피어의 이야기를 웹사이트와 책을 통해 기록하고 있습니다. 그는 스피어를 위한 가상 에뮬레이터를 개발했으며, 수십 년 만에 새로운 하드웨어도 제작했습니다. 조토는 스피어와 관련된 자료나 이야기를 가진 사람들의 연락을 기다리고 있으며, 이를 통해 컴퓨터 역사에서 이 부분을 보존하고자 합니다.

더 많은 정보가 필요하다면 [email protected]으로 연락하실 수 있습니다.

작성자: ChrisArchitect | 점수: 90

30.
AGI 정의하기
(A definition of AGI)

인공지능 일반 지능(AGI)의 정의가 불분명하여 현재의 인공지능과 인간 지능을 비교하기 어렵습니다. 이 논문은 AGI를 잘 교육받은 성인의 인지 능력을 갖춘 것으로 정의하는 명확한 틀을 제공합니다. 인간 지능에 대한 잘 확립된 이론을 사용하여 일반 지능을 추론, 기억 등 열 가지 주요 영역으로 나누고, 인간을 평가하기 위해 사용되는 테스트를 AI 시스템에 맞게 조정합니다. 분석 결과, 현재의 AI 모델인 GPT-4와 GPT-5는 특정 작업에서 뛰어난 성능을 보이지만, 특히 장기 기억과 같은 중요한 기초 능력이 부족하다는 것을 보여줍니다. 점수는 진전이 이루어지고 있지만, 진정한 AGI에 도달하기 위해서는 여전히 상당한 격차가 있음을 나타냅니다.

작성자: pegasus | 점수: 280

31.
A bug that taught me more about PyTorch than years of using it
(A bug that taught me more about PyTorch than years of using it)

요약이 없습니다.

작성자: bblcla | 점수: 431

32.
속도는 충분한가?
(Are-we-fast-yet implementations in Oberon, C++, C, Pascal, Micron and Luon)

이 저장소에는 "Are-we-fast-yet" 벤치마크 모음의 추가 버전이 포함되어 있습니다. 주요 버전은 https://github.com/smarr/are-we-fast-yet 에서 확인할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 이곳의 ORIGINAL_README.md 파일을 참고하세요. 각 추가 버전은 "Cpp", "Oberon", "FreePascal"과 같은 별도의 하위 폴더에 있으며, 그곳에서 더 많은 정보를 찾을 수 있습니다.

작성자: luismedel | 점수: 82

33.
봇에게 먹이를!
(Feed the bots)

제공된 링크는 Maurycyz의 웹사이트에 있는 "trap_bots"라는 프로젝트로 연결됩니다. 하지만 해당 페이지의 구체적인 내용에 접근할 수 없기 때문에 자세한 내용을 요약할 수는 없습니다. 이 프로젝트는 특정 목적을 위해 봇을 만들거나 활용하는 것과 관련이 있을 가능성이 높습니다. 페이지의 더 많은 정보나 내용을 공유해 주시면 요약하는 데 도움을 드리겠습니다.

작성자: chmaynard | 점수: 282

34.
25배 빠른 정렬 솔루션
(An overengineered solution to `sort | uniq -c` with 25x throughput (hist))

Hist는 파일에서 고유한 줄을 빠르게 세는 명령줄 도구입니다. 설치는 cargo install hist-rs 명령어를 사용하여 할 수 있습니다.

사용 방법은 간단합니다. 파일에서 고유한 줄을 세려면 hist <file> 명령을 입력하면 되고, 입력에서 고유한 줄을 세려면 /bin/cat <file> | hist를 사용하면 됩니다. 고유한 줄만 출력하려면 hist <file> -u를 입력하고, 특정 패턴과 일치하는 줄을 제외하려면 hist <file> -e <pattern>을 사용합니다. 특정 패턴과 일치하는 줄을 포함하려면 hist <file> -i <pattern>을 입력하면 됩니다. 특정 개수 이상의 줄을 출력하려면 hist <file> -m <threshold>를 사용하고, 특정 개수 이하의 줄을 출력하려면 hist <file> -M <threshold>를 입력합니다. 줄 수에 따라 출력을 정렬하려면 hist <file> -n을 사용하고, 내림차순으로 정렬하려면 hist <file> -d를 입력하면 됩니다.

성능 면에서 Hist는 대규모 테스트 파일을 사용하여 다른 도구들과 비교했을 때 가장 빠른 결과를 보였습니다. Hist는 평균 200.3 밀리초를 기록했으며, cuniq는 434.3 밀리초, huniq는 2375.5 밀리초, sortuniq는 2593.2 밀리초, 단순한 방법은 5409.9 밀리초가 걸렸습니다.

결론적으로, Hist는 파일에서 고유한 줄을 세는 데 빠르고 효율적인 도구로, 결과를 필터링하고 정렬하는 다양한 기능을 제공합니다.

작성자: noamteyssier | 점수: 99

35.
무한 3D 세계 생성
(WorldGrow: Generating Infinite 3D World)

월드그로우는 상하이 교통대학교, 화웨이, 그리고 화중과학기술대학교의 연구자들이 개발한 새로운 방법으로, 무한한 3D 환경을 생성하는 시스템입니다. 이 시스템은 하나의 블록에서 시작하여, 일관성 있고 탐색 가능한 대규모의 세부적인 세계로 확장됩니다.

월드그로우는 구조화된 방식으로 3D 세계를 구축하는 계층적 프레임워크를 사용합니다. 이를 통해 넓은 배치와 복잡한 세부 사항을 모두 포함할 수 있습니다. 생성된 장면은 탐색이 가능하여 시뮬레이션과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다. 이 프로젝트는 현재도 활발히 개발 중이며, 설치, 시각화 및 기타 기능에 대한 업데이트가 예정되어 있습니다.

이 시스템은 약 1,800 m² 크기의 대형 실내 세계를 포함한 다양한 장면을 생성했습니다. 프로젝트의 목표는 무한한 3D 세계를 생성할 수 있는 도구를 제공하고, 사용자들이 이 저장소에 참여하도록 장려하는 것입니다. 코드와 추가 자료는 곧 공개될 예정입니다.

작성자: cdani | 점수: 58

36.
We saved $500k per year by rolling our own "S3"
(We saved $500k per year by rolling our own "S3")

요약이 없습니다.

작성자: mpweiher | 점수: 289

37.
Asbestosis
(Asbestosis)

요약이 없습니다.

작성자: zeristor | 점수: 278

38.
위성 해킹: 내부 네트워크 엿보기
(Eavesdropping on Internal Networks via Unencrypted Satellites)

최근 연구에서 상업용 위성 안테나를 사용해 정지 궤도 위성 통신을 조사한 결과, 암호화되지 않은 민감한 데이터가 상당량 전송되고 있음을 발견했습니다. 이 데이터에는 이동통신 제공업체의 암호화되지 않은 통화, 문자 메시지, 인터넷 트래픽이 포함됩니다. 또한, 군사 및 정부 통신에서 암호화되지 않은 VoIP와 인터넷 통신, 민감한 군사 추적 데이터도 발견되었습니다. 비행 중 승객의 인터넷 트래픽도 보호되지 않은 상태로 전송되고 있으며, VoIP 제공업체의 경우 암호화되지 않은 위성 백홀로 인해 통화 오디오와 메타데이터가 노출되고 있습니다. 기업의 내부 네트워크에서도 암호화되지 않은 이메일, 로그인 정보, 재무 데이터가 전송되고 있으며, 전력 유틸리티와 석유 파이프라인의 원격 운영도 암호화되지 않은 위성 링크를 통해 이루어지고 있습니다.

이 연구는 기본 장비만으로도 누구나 이러한 데이터를 가로챌 수 있음을 보여주었습니다. 위성 신호는 지구의 넓은 지역을 커버할 수 있기 때문입니다. 사용자와 조직을 위한 권장 사항으로는, 일반 사용자들은 인터넷 트래픽이 암호화되었는지 확인하기 어렵기 때문에 VPN과 종단 간 암호화된 메시징 앱을 사용해 통신을 보호해야 합니다. 조직은 위성 통신을 안전하지 않은 공공 네트워크처럼 취급하고, 민감한 정보를 보호하기 위해 모든 수준에서 암호화를 구현해야 합니다.

연구팀은 샌디에이고에 위성 안테나를 설치해 다양한 위성의 트래픽을 포착했습니다. 연구 결과, 많은 통신이 비용과 복잡성 문제로 인해 암호화되지 않은 상태로 남아 있으며, 일부 기업이 암호화된 링크로 전환하고 있지만 여전히 많은 기업이 취약한 상태입니다. 이 연구는 캘리포니아 대학교 샌디에이고 캠퍼스와 메릴랜드 대학교의 팀에 의해 수행되었습니다. 더 자세한 정보나 문의는 연구 그룹의 연락처를 통해 가능합니다.

작성자: Bogdanp | 점수: 210

39.
Tamper-Sensing Meshes Using Low-Cost, Embedded Time-Domain Reflectometry
(Tamper-Sensing Meshes Using Low-Cost, Embedded Time-Domain Reflectometry)

요약이 없습니다.

작성자: luu | 점수: 29

40.
우리의 세계
(This World of Ours (2014) [pdf])

이 글은 보안 연구 커뮤니티에 대한 유머러스한 비판을 담고 있으며, 그들의 작업이 얼마나 복잡하고 비현실적인지를 강조합니다. 저자 제임스 미켄스는 기술 논문을 읽는 것을 이해할 수 없는 오페라에 던져진 것에 비유하며, 복잡한 전문 용어와 불안한 상황들로 가득 차 있다고 말합니다. 예를 들어 "보장글 기반 암호화"와 같은 개념이 그 예입니다. 그는 보안 연구자들이 종종 실용적인 해결책, 예를 들어 강력하고 기억하기 쉬운 비밀번호의 필요성을 간과하고 obscure한 위협에 집중한다고 주장합니다.

미켄스는 보안 연구자들을 가능성이 낮은 상황을 대비하는 트라이애슬론 선수에 비유하며, 그들의 우선순위가 잘못된 것처럼 보인다고 설명합니다. 그는 실제 생활에서는 강력한 비밀번호와 같은 간단한 해결책이 일반적인 위협에 충분하다고 강조하며, 모사드에 의해 표적이 되는 것과 같은 복잡한 상황은 일반인에게는 드물다고 지적합니다.

또한 그는 공개 키 인프라를 구축하는 것이 쉽다는 생각을 비판하며, 이를 공룡이 가득한 가상의 공원을 만드는 것에 비유합니다. 저자는 복잡한 보안 모델에 빠지기보다는 연구자들이 일상 사용자에게 도움이 되는 실용적인 조치에 집중해야 한다고 제안합니다. 결국 그는 위협을 인식하는 것이 중요하지만, 그들에 대한 두려움 속에서 살 필요는 없다고 주장하며 보다 실용적인 보안 접근 방식을 지지합니다.

작성자: xeonmc | 점수: 202

41.
NORAD’s Cheyenne Mountain Combat Center, c.1966
(NORAD’s Cheyenne Mountain Combat Center, c.1966)

요약이 없습니다.

작성자: zdw | 점수: 132

42.
이미 Git 서버가 있다!
(You already have a Git server)

SSH를 통해 접근할 수 있는 서버에 git 저장소가 있다면, 이를 쉽게 복제하여 로컬에서 작업할 수 있습니다. 다음 명령어를 사용하세요:

git clone ssh://username@hostname/path/to/repo

변경 사항을 만든 후에는 서버에 다시 푸시할 수 있습니다. 기본적으로 git은 현재 체크아웃된 브랜치에 푸시하는 것을 허용하지 않지만, 서버에서 다음 설정을 변경하면 가능합니다:

git config receive.denyCurrentBranch updateInstead

이 설정은 여러 컴퓨터 간에 코드를 동기화하거나 서버에서 파일을 지연 없이 편집하는 데 유용합니다.

코드를 배포하려면 웹 서버를 git 저장소에 연결해야 합니다. 다음 명령어를 사용하세요:

git clone https://hostname/path/to/repo/.git

URL을 단순화하려면 리맵핑하거나 .git 디렉토리의 이름을 변경할 수 있지만, 이 경우 일부 기능이 제한될 수 있습니다.

저장소를 복제 가능하게 유지하려면 다음 명령어를 실행해야 합니다:

git update-server-info

이 과정을 자동화하려면 git 훅을 설정하세요. 서버에서 이 명령어를 자동으로 실행하는 post-update 훅을 생성하는 방법은 다음과 같습니다:

  1. 샘플 훅을 복사합니다: cp .git/hooks/post-update.sample .git/hooks/post-update
  2. 실행 가능하게 만듭니다: chmod a+x .git/hooks/post-update
  3. 정적 사이트 생성기를 실행하는 스크립트를 추가합니다 (필요에 따라 경로를 수정하세요): cat > .git/hooks/post-update <<EOF #!/bin/sh set -euo pipefail cd /path/to/site /path/to/generator EOF
  4. 이 스크립트도 실행 가능하게 만듭니다.

이 방법을 사용하면 로컬에서 블로그 게시물을 작성하고 서버에 푸시하면 나머지를 자동으로 처리합니다. 또한 이 설정은 백업 기능도 제공합니다. 한 장치가 고장 나더라도 다른 장치에서 작업을 복구할 수 있습니다. Git의 버전 관리 기능은 실수로 삭제되는 것을 방지하고 변경 사항을 쉽게 추적할 수 있게 도와줍니다.

작성자: chmaynard | 점수: 604

43.
Researchers demonstrate centimetre-level positioning using smartwatches
(Researchers demonstrate centimetre-level positioning using smartwatches)

요약이 없습니다.

작성자: geox | 점수: 67

44.
독이 넘치는 세상
(Poison, Poison Everywhere)

최근 존 로버는 자신의 교사로부터 들은 troubling한 이야기를 공유했습니다. 이 이야기는 북부 잉글랜드의 아이들이 놀이터의 배기가스 때문에 납 중독으로 인해 지능이 저하되고 있다는 내용입니다. 이 역사적인 사례는 우리의 환경과 제품이 안전하다고 믿는 것의 위험성을 강조합니다. 선의의 결정이 해로운 결과를 초래할 수 있다는 점을 상기시킵니다.

그 이후로 안전 기준은 상당히 개선되었지만, 새로운 위험이 나타났습니다. 세계화는 소비재의 안전성을 복잡하게 만들고, 가구나 음식과 같은 제품이 유해 물질이 없는지 알기 어렵게 합니다. 이 기사에서는 고급 제품조차도 유해한 미세 플라스틱과 중금속을 포함할 수 있으며, 종종 아무런 감독 없이 판매된다고 언급합니다.

로버는 소비자들이 스스로 대처해야 하는 상황에 놓여 있다고 강조하며, 제품 안전에 초점을 맞춘 제3의 조직이 필요하다고 제안합니다. 그는 소비재를 테스트하는 독일의 비영리 단체와 같은 다른 나라의 성공적인 모델을 지적합니다.

소비자들 사이에서 건강과 환경 안전에 대한 관심이 높아지고 있으며, 기술 덕분에 개인이 자신의 건강과 웰빙을 모니터링할 수 있게 되었습니다. 로버는 투명성과 안전을 우선시하는 기업이 번창할 것이라고 믿고, 사람들이 일상 제품의 숨겨진 위험에 대해 점점 더 인식하고 있다고 말합니다.

결론적으로, 소비재에 대한 신뢰할 수 있는 모니터링에 대한 수요가 크며, 기업들이 이 필요를 충족시키고 소비자들에게 힘을 실어줄 기회가 있다는 점을 강조합니다.

작성자: dividendpayee | 점수: 278

45.
우아한 스크립트 언어, 렌
(Wren: A classy little scripting language)

Wren은 Smalltalk, Lua, Erlang의 요소를 현대적인 문법으로 결합한 작고 빠르며 사용하기 쉬운 스크립팅 언어입니다.

Wren의 주요 특징은 다음과 같습니다. 전체 구현이 4,000개 미만의 세미콜론으로 구성되어 있어 읽고 이해하기 쉽습니다. 빠른 컴파일러를 사용하여 효율적인 바이트코드를 생성하므로 다른 동적 언어에 비해 성능이 뛰어납니다. Wren은 클래스 기반 언어로, 명확한 객체 모델을 제공하여 많은 다른 스크립팅 언어들이 갖지 못한 장점을 가지고 있습니다. 또한 경량화된 섬유(fiber)를 포함하여 프로그램이 여러 작업을 동시에 간단하게 실행할 수 있도록 합니다. Wren은 애플리케이션에 내장하기 위해 설계되었으며, 외부 의존성이 없고 C와 쉽게 연동할 수 있는 작은 표준 라이브러리를 제공합니다.

관심이 있다면 브라우저에서 Wren을 시도해보고 참여해보세요!

작성자: Lyngbakr | 점수: 182

46.
인텔, 3만5천명 감원!
(Intel has cut 35,500 jobs in less than two years)

인텔은 최근 2년 동안 총 35,500명의 직원을 감원했으며, 이 중 20,500명은 CEO 립-부 탄의 지휘 아래 최근에 이루어진 것입니다. 2024년 말 인텔의 직원 수는 약 108,900명이었으나, 2025년 9월에는 약 88,400명으로 줄어들었습니다. 이번 감원은 주로 엔지니어와 기술자에게 영향을 미쳤으며, 특히 오리건주에서 비관리직의 대부분이 포함되었습니다.

인텔은 구조조정의 일환으로 비용 절감과 명확한 재정적 수익이 있는 프로젝트에 우선순위를 두고 있습니다. 연구 및 개발 예산을 8억 달러 이상 줄였음에도 불구하고 매출은 증가하고 있다고 보고했습니다. 인텔 경영진은 고객 수요가 확인된 경우에만 새로운 프로젝트에 투자할 것이라고 밝혔으며, 2026년까지 운영 비용을 약 160억 달러로 안정적으로 유지하는 것을 목표로 하고 있습니다.

탄 CEO는 인텔이 더 날씬하고 집중된 회사로 변모하고 있으며, 장기적인 수익성을 지원하기 위해 운영을 간소화하고 있다고 강조했습니다.

작성자: ponector | 점수: 24

47.
자오의 바이낸스, 트럼프 가족 암호화폐 지원
(Zhao's Binance Aided Trump Family Crypto Venture Before Pardon)

귀하의 컴퓨터 네트워크에서 비정상적인 활동이 감지되었습니다. 계속 진행하시려면 아래 상자를 클릭하여 로봇이 아님을 확인해 주시기 바랍니다.

이 문제는 귀하의 브라우저가 자바스크립트와 쿠키를 지원하지 않거나, 이들이 차단되어 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관 및 쿠키 정책을 확인해 주십시오.

도움이 필요하시면 지원팀에 연락하시고 참조 ID: fe730241-b34e-11f0-bc69-09fde9dce160을 제공해 주시기 바랍니다.

또한, 블룸버그 웹사이트에 구독하시면 중요한 글로벌 시장 뉴스에 대한 정보를 받아보실 수 있습니다.

작성자: zerosizedweasle | 점수: 19

48.
인공지능 시대의 유기적 문학
(Books by People – Defending Organic Literature in an AI World)

Books By People은 AI가 생성한 콘텐츠가 지배하는 시대에 인간이 쓴 책의 출판사를 인증하는 새로운 조직입니다. 이들의 목표는 AI의 개입 없이 인간이 쓴 책을 '유기적 문학'으로 정의하고 이를 지원하고 홍보하는 것입니다.

출판사 인증 과정에서는 편집 관행, AI 사용 여부, 저자 검증 등을 검토합니다. 인증이 승인되면, 인간 저자에 대한 헌신을 나타내는 인증 스탬프를 받게 됩니다.

인증된 출판사는 매뉴얼, AI의 영향에 대한 안내, 법적 지원, 업계 전문가 네트워크와 같은 다양한 자원에 접근할 수 있습니다. 인증 스탬프는 독자들에게 책이 실제로 사람에 의해 쓰였다는 것을 보장하여, AI 콘텐츠로 넘쳐나는 시장에서 출판사를 구별하는 데 도움을 줍니다.

이 팀은 출판, 기술, 법률 등 다양한 분야의 전문가들로 구성되어 있어 인증된 출판사에 포괄적인 지원을 제공합니다. 인증 신청은 무료이지만, 승인된 출판사에는 연회비가 부과됩니다. 이 조직은 출판사들이 높은 기준을 유지하면서도 추가 작업을 최소화하는 것을 목표로 하고 있습니다.

이 운동에 동참함으로써 출판사들은 인간 이야기의 가치를 보호하고 문학 세계에서 신뢰성을 유지할 수 있습니다.

작성자: ChrisArchitect | 점수: 112

49.
Downloadable movie posters from the 40s, 50s, 60s, and 70s
(Downloadable movie posters from the 40s, 50s, 60s, and 70s)

요약이 없습니다.

작성자: bookofjoe | 점수: 467

50.
스위스 스마트 양말, 당뇨인의 발을 되살리다
(Swiss smart socks help diabetics feel their feet again)

스위스 연구자들이 당뇨병 환자들이 발의 감각을 되찾을 수 있도록 돕는 새로운 스마트 양말인 레이아 양말을 개발했습니다. 많은 당뇨병 환자들은 당뇨병성 신경병증으로 고통받고 있으며, 이로 인해 발에 통증과 감각 상실이 발생해 걷기가 어려워지고 낙상의 위험이 증가합니다.

레이아 양말은 착용자의 걸음걸이를 분석하는 압력 센서와 이 데이터를 전기 신호로 변환하는 인공지능 프로세서, 그리고 건강한 신경 부위에 신호를 보내 감각을 회복하는 데 도움을 주는 신경 자극 전극을 갖추고 있습니다. 이 기술은 진통제에 대한 의존도를 줄이고 이동성을 개선하는 것을 목표로 하고 있습니다.

현재 레이아 양말은 판매되지 않지만, 걷기 개선과 발 궤양 예방 효과를 테스트하기 위한 장기 연구가 계획되어 있습니다. 이 회사인 마이너바는 FDA 승인을 요청하고 있으며, 2027년 출시를 목표로 하고 있습니다. 만약 성공한다면, 이 혁신은 당뇨병 환자들의 이동성과 삶의 질을 크게 향상시킬 수 있을 것입니다.

작성자: Brajeshwar | 점수: 8

51.
Making the Electron Microscope
(Making the Electron Microscope)

요약이 없습니다.

작성자: mailyk | 점수: 83

52.
헬륨 브라우저: 확장 지원!
(Helium Browser for Android with extensions support, based on Vanadium)

저는 휴대폰과 태블릿을 위한 크로미움 기반의 새로운 실험적 브라우저를 개발하고 있습니다. 이 브라우저는 두 가지 주요 기능을 제공합니다.

첫 번째는 데스크톱 스타일의 확장 기능입니다. 메뉴에서 "데스크톱 사이트" 옵션을 활성화하면 Chrome 확장 프로그램, 예를 들어 uBlock Origin과 같은 것을 쉽게 설치할 수 있습니다.

두 번째는 강화된 개인 정보 보호와 보안 기능입니다. 이 브라우저는 Vanadium 브라우저의 강력한 개인 정보 보호 기능을 포함하고 있으며, 실제 IP 주소를 보호하고 기본적으로 Just-In-Time(JIT) 컴파일을 비활성화하는 보안 개선 사항도 제공합니다.

이 브라우저는 효율적이고 오픈 소스이며, 최신 안드로이드 기기와 호환되도록 설계되었습니다. 현재 베타 버전으로 제공되며, Vanadium과 GrapheneOS가 제공하는 완전한 보안을 대체할 수는 없습니다. 목표는 Vanadium의 개인 정보 보호 기능과 데스크톱 확장 기능, Helium의 기능을 결합하여 더 많은 사용자에게 제공하는 것입니다.

빌드 스크립트와 미리 빌드된 버전은 저장소에서 확인할 수 있습니다. 피드백과 지원은 언제나 환영합니다!

작성자: jqssun | 점수: 56

53.
형식적 추론
(Formal Reasoning [pdf])

이 글은 형식적 추론에 대한 안내서로, 명제 논리와 그 응용에 중점을 두고 있습니다. 여러 장으로 구성되어 있으며, 각 장은 논리와 수학의 다양한 측면을 다룹니다.

첫 번째로, 명제 논리 부분에서는 명제 논리를 소개하며 자연어와 형식 언어의 차이를 강조합니다. 자연어는 모호할 수 있지만, 형식 언어는 논리적 진술을 명확하고 일관되게 표현합니다.

두 번째로, 기본적인 용어 사전이 마련되어 있습니다. 이 사전은 진술을 나타내는 기호들(예: "R"은 "비가 온다"를 의미함)을 포함하여, 일상 언어를 형식 논리로 번역하는 데 도움을 줍니다.

세 번째로, 논리적 연결어에 대한 설명이 있습니다. "그리고", "또는", "아니다"와 같은 논리적 연결어가 정의되고, 이들의 형식적 표현과 연결되어 논리적 문장을 구성하는 데 도움을 줍니다.

네 번째로, 진리표를 이용해 논리적 진술의 진리 값을 결정하는 방법이 설명됩니다. 예제와 연습문제를 통해 실습할 수 있는 기회를 제공합니다.

다섯 번째로, 논리 모델에 대한 설명이 있습니다. 모델은 명제에 진리 값을 부여하여, 모든 가능한 상황에서 진술이 논리적으로 참인지(유효한지) 판단하는 데 도움을 줍니다.

마지막으로, 논리적 동등성에 대한 개념이 소개됩니다. 두 개의 명제가 모든 모델에서 동일한 진리 값을 가질 경우, 이들은 논리적으로 동등하다고 간주됩니다. 이 개념을 설명하는 예시를 통해 논리적 관계를 이해하는 것이 중요함을 강조합니다.

전반적으로 이 문서는 형식적 추론에 대한 기초적인 이해를 제공하여, 독자들이 논리적 표현을 정확하고 효과적으로 다룰 수 있도록 돕는 것을 목표로 하고 있습니다.

작성자: Thom2503 | 점수: 138

54.
My favorite cult sci-fi and fantasy books you may not have heard of before
(My favorite cult sci-fi and fantasy books you may not have heard of before)

요약이 없습니다.

작성자: bwb | 점수: 113

55.
러스트로 RISC-V 에뮬레이터 만들기
(Writing a RISC-V Emulator in Rust)

이 프로젝트는 Rust를 사용하여 64비트 RISC-V 에뮬레이터를 만드는 작업입니다. 책의 마지막에는 간단한 유닉스 계열 운영 체제인 xv6를 실행할 수 있게 됩니다.

이 과정에서 배우게 될 주요 내용은 컴퓨터 아키텍처의 기본 개념입니다. 여기에는 명령어 집합 아키텍처(ISA), 특권 아키텍처, 예외 처리, 인터럽트, 주변 장치, 가상 메모리 시스템 등이 포함됩니다. 프로젝트의 소스 코드는 d0iasm/rvemu-for-book에서 확인할 수 있습니다.

1장에서는 xv6를 실행하는 데 필요한 하드웨어 구성 요소에 대해 다룹니다. 여기에는 두 가지 명령어를 가진 CPU, 메모리와 시스템 버스, 제어 및 상태 레지스터, 특권 아키텍처, 예외 처리, 플랫폼 수준 인터럽트 컨트롤러(PLIC)와 코어 로컬 인터럽트(CLINT), 범용 비동기 수신 송신기(UART), 인터럽트, Virtio, 가상 메모리 시스템 등이 포함됩니다.

2장에서는 xv6를 실행하는 데 필요한 명령어 집합에 대해 설명합니다. 여기에는 RV64I 기본 정수 명령어 집합, 정수 곱셈 및 나눗셈을 위한 "M" 표준 확장, 원자적 명령어를 위한 "A" 표준 확장이 포함됩니다.

이 책을 완독하면 xv6를 실행할 수 있는 에뮬레이터를 성공적으로 만들 수 있습니다. 질문이 있는 경우 저자에게 Twitter 또는 GitHub 이슈를 통해 @d0iasm으로 연락할 수 있습니다.

작성자: signa11 | 점수: 111

56.
코드 어드벤트 2025: 퍼즐 수 25에서 12로 감소
(Advent of Code 2025: Number of puzzles reduce from 25 to 12 for the first time)

에릭 와슬은 다양한 프로그래밍 언어로 해결할 수 있는 프로그래밍 퍼즐 시리즈인 '어드벤트 오브 코드'의 창시자입니다. 이 퍼즐은 다양한 수준의 기술을 가진 사람들을 위해 설계되었으며, 면접 준비, 훈련 또는 친선 경쟁에 활용될 수 있습니다. 참여하기 위해 컴퓨터 과학 학위는 필요하지 않으며, 기본적인 프로그래밍 지식과 문제 해결 능력만 있으면 충분합니다. 도전 과제는 오래된 하드웨어에서도 완료할 수 있습니다.

어드벤트 오브 코드를 지원하려면 소셜 미디어에 공유하거나 AoC++를 통해 기여할 수 있습니다. 퍼즐에서 막히면 제공된 예제와 자신의 해결책을 비교해 보거나 문제 설명을 다시 읽고, 자신만의 테스트 케이스를 만들어 보는 것도 좋습니다. 필요하다면 친구나 서브레딧에서 도움을 요청할 수 있습니다.

퍼즐은 매일 자정(동부 표준시)에 공개되며, 난이도는 다양하지만 일반적으로 시간이 지남에 따라 점점 더 어려워집니다. 에릭은 법적인 이유로 퍼즐 아이디어를 받지 않습니다. 글로벌 리더보드는 스트레스와 오용 문제로 인해 제거되었지만, 친구들과 함께 개인 리더보드에서 경쟁할 수 있습니다.

퍼즐을 해결할 때 AI나 다른 도구를 사용하는 것은 권장되지 않습니다. 이 도전 과제는 인간이 해결하도록 설계되었기 때문입니다. 어드벤트 오브 코드는 무료로 사용할 수 있지만, 퍼즐 텍스트나 입력을 복사하는 것은 금지되어 있습니다.

작성자: vismit2000 | 점수: 449

57.
클로저 땅: 오픈소스 탐험
(Clojure Land – Discover open-source Clojure libraries and frameworks)

Clojure는 다양한 도구와 라이브러리를 제공하는 프로그래밍 언어입니다. 이 언어를 위한 여러 도구들이 소개됩니다.

Clojure에는 선택적으로 사용할 수 있는 타입 시스템이 있어 정적 타이핑을 지원합니다. cljdoc은 Clojure 문서의 중앙 리소스로 기능합니다. 웹 프레임워크 중 Biff는 개인 개발자를 위해 설계되었고, Noj는 데이터 과학 응용 프로그램에 중점을 두고 있습니다. Editor Code Assistant(ECA)는 Emacs와 VS Code와 같은 다양한 코드 편집기에서 AI 페어 프로그래밍 기능을 제공합니다.

Clay는 데이터 시각화와 인터랙티브 노트북을 위한 도구를 제공합니다. Overarch는 소프트웨어 시스템을 설명하고 다이어그램을 생성하는 데 도움을 줍니다. Bond와 같은 도구는 단위 테스트를 지원하고, hashp는 디버깅을 개선합니다. Component는 상태를 가진 객체를 관리하며, Reloaded Workflow는 애플리케이션 개발을 간소화합니다.

QClojure는 양자 컴퓨터 프로그래밍을 위한 라이브러리입니다. Legba는 OpenAPI 서비스를 구축하는 데 도움을 주고, Lacinia는 GraphQL과 Pedestal을 연결합니다. 이처럼 다양한 Clojure 관련 도구들이 웹 개발, 데이터 과학, AI, 테스트 등 여러 분야에서 활용되고 있습니다.

작성자: TheWiggles | 점수: 170

58.
10M people watched a YouTuber shim a lock; the lock company sued him. Bad idea
(10M people watched a YouTuber shim a lock; the lock company sued him. Bad idea)

요약이 없습니다.

작성자: Brajeshwar | 점수: 60

59.
LA 사회주의 유토피아의 잔해 속 Fourier 찾기
(Searching for Charles Fourier in the ruins of a socialist utopia outside LA)

이 글은 캘리포니아의 중요한 유토피아 식민지인 리아노 델 리오의 유적을 탐구합니다. 이 지역은 팜데일과 빅터빌 사이에 위치해 있습니다. 글은 1900년대 초 사회적 혼란 속에서 캘리포니아에서 진행된 유토피아 실험의 역사에 대해 반영합니다. 특히 유토피아 사회주의의 선구자인 샤를 푸리에에 대해 강조합니다. 그는 합리적인 조직과 공동체 생활을 통해 더 나은 사회를 만들 수 있다고 믿었으며, 이를 "팔랑크스"라고 불렀습니다.

푸리에의 사상은 다음과 같은 내용을 포함합니다. 첫째, 그는 완전한 성 평등을 주장하며 "페미니즘"이라는 용어를 만들었습니다. 둘째, 그는 노동과 욕망을 연결지어, 사람들이 자신의 열정에 맞는 일을 해야 한다고 제안했습니다. 심지어 아이들이 쓰레기를 줍는 것과 같은 비전통적인 역할도 포함되었습니다. 셋째, 그는 사람들이 성격에 따라 직무를 순환하는 공동체를 구상하여 협력과 행복을 증진하고자 했습니다.

그의 혁신적인 아이디어에도 불구하고, 푸리에의 비전은 현실에서 종종 실현되지 못했습니다. 그의 아이디어의 물리적 구현인 팔랑스터리에 대한 강조가 더 깊은 사회적 변화의 필요성을 가리는 경우가 많았습니다. 이 글은 푸리에의 사상이 복잡하고 때로는 비현실적이라고 여겨지지만, 여전히 현대 사상가와 예술가들에게 영향을 미치고 있음을 시사합니다.

다음 부분에서는 미국에서 푸리에주의의 몰락과 그에 따른 사회주의 유토피아 실험의 물결, 그리고 이러한 운동이 직면한 가혹한 현실을 상징하는 은유적 "개들"에 대한 논의로 이어질 것이라고 약속합니다.

작성자: kosmavision | 점수: 28

60.
JPEG XL의 비트 깊이 무시, 그 이유는?
(Why JPEG XL Ignoring Bit Depth Is Genius (and Why AVIF Can't Pull It Off))

Fractional Xperience™의 저작권 고지입니다. 2025년까지 모든 권리가 보호됩니다. 문의 사항은 아래 이메일 주소로 연락해 주시기 바랍니다.

작성자: Bogdanp | 점수: 91

61.
마이크로소프트 365 코파일럿: 데이터 유출 경고
(Microsoft 365 Copilot – Arbitrary Data Exfiltration via Mermaid Diagrams)

이 기사는 Microsoft 365 Copilot과 관련된 보안 문제를 다루고 있습니다. 이 문제는 사용자가 허가 없이 데이터를 추출할 수 있는 취약점이 있었고, 이는 Mermaid 다이어그램을 통해 발생했습니다. 다행히 이 취약점은 수정되었습니다. 주요 내용으로는 문제의 식별, 이로 인해 발생할 수 있는 잠재적 위험, 그리고 이를 해결하기 위해 취해진 조치들이 포함됩니다. 전반적으로 이 기사는 소프트웨어 보안의 중요성과 취약점을 해결하는 방법에 대해 강조하고 있습니다.

작성자: gnabgib | 점수: 202

62.
클라우드플레어의 보안, NPM 공격 무력화!
(How Cloudflare's client-side security made the NPM supply chain attack non-event)

2025년 9월, 공격자들이 피싱 이메일을 사용해 npm의 신뢰할 수 있는 계정을 해킹했습니다. 이로 인해 18개의 인기 있는 npm 패키지의 악성 버전이 공개되었고, 이 패키지를 사용하는 웹사이트와 애플리케이션은 사용자들의 암호화폐가 도난당할 위험에 처했습니다. 다행히도, 클라우드플레어의 페이지 쉴드라는 클라이언트 측 보안 도구가 이러한 해킹된 라이브러리를 감지하고 잠재적인 도난을 막았습니다.

페이지 쉴드는 매일 35억 개의 스크립트를 분석하며, 그 중 0.3% 미만을 악성으로 식별합니다. 이 시스템은 코드의 구조와 문법을 통해 해커의 패턴을 학습하여 다양한 공격 방법에 강한 저항력을 가집니다. 클라우드플레어는 18개의 해킹된 패키지를 모두 악성으로 감지했을 것이라고 확인했습니다.

보안을 더욱 강화하기 위해 클라우드플레어는 맥락 데이터를 통합하고 악성 스크립트를 감지하기 위한 보다 효과적인 머신러닝 접근 방식으로 전환하는 등의 개선 계획을 세우고 있습니다. 사용자들은 보안을 유지하기 위해 의존성을 감사하고, 자격 증명을 주기적으로 변경하며, 의심스러운 활동을 정기적으로 확인할 것을 권장받고 있습니다.

전반적으로 클라우드플레어의 선제적 조치는 사용자들을 npm 공급망 공격으로부터 보호하는 데 도움을 주었으며, 이러한 위협에 대응하기 위한 자동화된 방어의 중요성을 보여주었습니다.

작성자: meysamazad | 점수: 9

63.
Why your social.org files can have millions of lines without performance issues
(Why your social.org files can have millions of lines without performance issues)

요약이 없습니다.

작성자: andros | 점수: 90

64.
알츠하이머와 생체리듬
(Alzheimer's disrupts circadian rhythms of plaque-clearing brain cells)

워싱턴 대학교 의과대학 연구진의 연구에 따르면, 알츠하이머병은 아밀로이드 단백질을 제거하는 데 도움을 주는 특정 뇌 세포의 일상적인 리듬을 방해합니다. 이 단백질은 환자의 뇌에 축적되며, 이러한 방해는 수백 개의 유전자에 영향을 미쳐 정상적인 기능을 변화시키고 질병을 악화시킬 수 있습니다.

네이처 신경과학에 발표된 이 연구에서는 알츠하이머가 있는 쥐의 미세아교세포와 별아교세포의 생체 리듬이 크게 변화한다는 사실을 발견했습니다. 이 세포들은 뇌 기능과 면역 반응을 지원하는 역할을 합니다. 유전자 활동의 이러한 변화는 아밀로이드의 비효율적인 제거로 이어질 수 있으며, 이는 질병의 진행과 관련이 있습니다.

연구를 이끈 에릭 S. 뮤지크 박사는 이러한 방해받은 생체 리듬을 목표로 삼는 것이 알츠하이머에 대한 새로운 치료 옵션을 제공할 수 있다고 언급했습니다. 그는 아밀로이드 축적 문제를 해결하고 뇌 건강을 개선하기 위해 이러한 리듬을 조작하는 방법을 이해하는 것이 중요하다고 강조했습니다. 연구 결과는 알츠하이머병과 싸우기 위해 뇌 세포의 정상적인 생체 기능을 회복하는 데 초점을 맞춘 잠재적인 치료 경로를 제시합니다.

작성자: gmays | 점수: 191

65.
NextSilicon reveals new processor chip in challenge to Intel, AMD
(NextSilicon reveals new processor chip in challenge to Intel, AMD)

요약이 없습니다.

작성자: simojo | 점수: 149

66.
거울 속 불행 2부
(A Looking Glass Half Empty, Part 2: A Series of Unfortunate Events)

이 기사는 혁신적인 게임으로 알려진 비디오 게임 회사 룩킹글래스 스튜디오의 흥망성쇠를 다룹니다. 1998년 "도둑"의 성공 이후, 이 스튜디오는 여러 후속작을 계획하며 밝은 미래를 기대했습니다. 그러나 1999년 3월, 모회사인 인터메트릭스가 게임 사업에서 철수하기로 결정하면서 룩킹글래스는 재정적인 어려움에 직면하게 되었습니다.

1999년 4월에 발생한 비극적인 콜럼바인 총격 사건은 비디오 게임의 폭력성에 대한 언론의 집중 조명을 다시 불러일으켰고, 이로 인해 룩킹글래스의 여러 타이틀, 특히 "시스템 쇼크 2"의 출시가 지연되거나 취소되었습니다. "시스템 쇼크 2"는 이래셔널 게임즈와의 협업이었지만, 마케팅에서 어려움을 겪었고 1999년 8월 출시 당시 상업적으로 좋지 않은 반응을 얻었습니다. 이는 게임 내 폭력에 대한 부정적인 여론이 영향을 미쳤습니다.

룩킹글래스의 다음 타이틀인 "플라이트 언리미티드 III"도 성과를 내지 못해 스튜디오의 어려움을 더욱 가중시켰습니다. "도둑 II: 메탈 에이지"는 괜찮은 게임이었지만, 회사를 구할 만큼의 대박 성공을 거두지 못했습니다. 2000년 5월, 룩킹글래스는 문을 닫았고, 혁신적이지만 틈새 시장을 겨냥한 게임들의 유산을 남겼습니다.

이 기사는 스튜디오의 독특한 게임 디자인 접근 방식을 살펴보며, 몰입감 있고 도전적인 게임 플레이에 대한 헌신이 일반 게이머들에게는 매력을 제한했을 수 있음을 강조합니다. 결국 룩킹글래스는 주류 성공을 거두지 못했지만, 게임 산업에 미친 영향력 있는 기여로 기억되고 있습니다.

작성자: ibobev | 점수: 24

67.
글리스크립트: 실행 파일로 묶기
(Gleescript – Bundle Gleam-on-Erlang project into an executable file)

Gleescript는 Gleam-on-Erlang 프로젝트를 단일 실행 파일인 escript로 묶을 수 있게 해주는 도구입니다. 이를 통해 명령줄 프로그램이나 스크립트를 쉽게 만들 수 있습니다.

사용 방법은 간단합니다. 먼저, 프로젝트에 Gleescript 패키지를 추가합니다. 다음으로 프로젝트를 빌드합니다. 마지막으로, Gleescript를 실행하여 escript를 생성합니다. 이렇게 하면 현재 디렉토리에 실행 파일이 생성됩니다. 다른 디렉토리에 생성하고 싶다면 --out 플래그를 사용하여 경로를 지정할 수 있습니다.

생성된 escript는 Erlang VM이 설치된 어떤 컴퓨터에서도 실행할 수 있지만, VM 버전이 너무 오래되지 않았는지 확인해야 합니다. 더 자세한 내용은 Erlang escript 문서를 참고하세요. Gleescript를 즐겨 사용하시기 바랍니다!

작성자: TheWiggles | 점수: 13

68.
1980년대 아타리 BBS 접속하기
(Connect to a 1980s Atari BBS through the web)

1980년대의 여러 게시판 시스템(BBS)에 대해 다룬 내용입니다. 특히 아타리와 관련된 BBS들이 주목받고 있습니다.

남부 아미스 BBS는 1984년경에 설립되어 남부 아미스 프로젝트를 지원하며 아타리 메시지 정보 시스템의 그래픽을 특징으로 합니다. 알카트라즈 BBS는 해적 연합을 위한 게시판으로, 시스템 운영자 지아크 더 워든이 관리하며 아타리 게시판 중에서 엘리트적인 위치를 차지하고 있습니다. 에어리어 52는 시스템 운영자 피간이 운영하며 "에어리어 51"을 테마로 한 BBS로, 풍부한 그래픽을 제공합니다.

베이스먼트 BBS는 영화 "오피스 스페이스"를 테마로 하여 BBS 익스프레스 프로를 사용하고 다양한 기능을 제공합니다. 나이트라이트 BBS는 1984년으로부터 복원된 게시판으로 아타리 BBS 역사에 중요한 역할을 하며, 이전에는 아타리 코퍼레이션에서 사용되었습니다. 부트 팩토리는 첫 번째 BBS 익스프레스 프로 게시판으로, 현재 시스템 운영자 BF2K+가 관리하며 아타리 BBS의 역사를 보존하고 있습니다.

하이젠버그의 은신처는 "브레이킹 배드"를 테마로 한 BBS로, 24시간 운영되며 구식 게임을 제공합니다. 시스템 운영자 제이 씨가 관리하고 있습니다. 스타플릿 본부는 시스템 운영자 커모도르 클리포드가 관리하며 게임 라이브러리와 네트워크 메시지 기반 등의 기능을 포함하고 있습니다.

이러한 BBS들은 1980년대 아타리 커뮤니티의 역사와 문화를 잘 보여줍니다.

작성자: JPolka | 점수: 68

69.
유튜브가 TV를 삼켰다!
(YouTube Just Ate TV. It's Only Getting Started)

유튜브는 CEO 닐 모한의 지도 아래 지난 20년 동안 빠르게 발전하여 지배적인 미디어 플랫폼으로 자리 잡았으며, 전통적인 텔레비전에 큰 영향을 미치고 있습니다. 모한은 유튜브가 사용자 생성 콘텐츠를 호스팅하는 것뿐만 아니라 스포츠와 각본이 있는 프로그램과 같은 장르에서도 주도적인 역할을 하며, 전통 TV에서 시청자를 계속 끌어모으는 미래를 구상하고 있습니다.

유튜브는 모바일 시청을 초월하여 미국에서 사람들이 주로 시청하는 방식이 되었으며, 지난 4년 동안 창작자와 파트너에게 1천억 달러 이상을 지급했습니다. 스포츠 방송에서도 유튜브는 NFL 선데이 티켓을 위한 20억 달러 규모의 계약을 체결하고 독점 경기를 개최하는 등 큰 진전을 이루고 있습니다. 이러한 노력은 젊고 다양한 관객을 유치하기 위한 것입니다.

유튜브의 창작자들은 이제 자신만의 제작 회사처럼 활동하며 점점 더 전문적인 콘텐츠를 제작하고 있습니다. 모한은 창작자들이 관객과 비즈니스를 구축할 수 있도록 지원하는 것의 중요성을 강조합니다. 많은 전통 TV 스타들이 이제 유튜브에서 더 많은 창의적 통제권을 가지고 더 빠르고 비용 효율적으로 콘텐츠를 제작하며 성공하고 있습니다.

유튜브는 많은 전통 TV 장르를 차지했지만, 각본이 있는 콘텐츠는 여전히 도전 과제가 남아 있습니다. 다르 만과 같은 창작자들이 이 분야에서 경계를 넓히고 있지만, 고품질 제작을 위한 인프라는 아직 개발 중입니다. 유튜브는 중요한 이벤트와 협업을 개최하며 문화의 중심지로 자리 잡고 있으며, 이는 관객들이 미디어를 소비하는 방식의 변화를 반영합니다.

결론적으로 유튜브는 전통 TV와 경쟁할 뿐만 아니라 이를 대체할 가능성도 염두에 두고 있으며, 방대한 창작자 네트워크와 혁신적인 콘텐츠 전략을 활용하고 있습니다.

작성자: wallflower | 점수: 84

70.
AI로 소셜 미디어 감시
(ICE Will Use AI to Surveil Social Media)

미국 이민세관단속국(ICE)은 실리콘밸리의 Zignal Labs와 570만 달러 규모의 계약을 체결하고, 소셜 미디어 감시를 위한 인공지능 기반 소프트웨어를 사용하기로 했습니다. 이 소프트웨어는 매일 수십억 개의 소셜 미디어 게시물을 분석하여 잠재적인 위협을 식별하고 범죄 수사를 지원합니다. 비판자들은 이 감시가 정치적 발언을 하는 이민자들을 불균형적으로 겨냥하고 있다며, 개인의 자유와 표현의 자유에 대한 우려를 제기하고 있습니다.

이번 계약은 ICE의 정보 부서가 감시 능력을 강화할 수 있도록 해주며, 이는 트럼프 행정부 하에서 확대되었습니다. 이전 사례들은 소셜 미디어 모니터링이 친팔레스타인 활동가들과 다른 이들에 대한 조치로 이어졌음을 보여줍니다. 노동조합은 정부의 소셜 미디어 감시 관행에 대해 소송을 제기하며, 이는 개인의 자유를 침해하는 대규모 감시 프로그램이라고 주장하고 있습니다.

Zignal Labs는 군사 및 방위 기관과의 협력 이력이 있으며, 그 소프트웨어는 위협을 탐지하고 대응하는 데 도움을 주도록 설계되었습니다. 감시에 인공지능을 사용하는 것은 개인의 온라인 표현에 따라 특정 개인을 겨냥할 수 있어 상당한 개인정보 보호 문제를 야기합니다.

작성자: throwaway81523 | 점수: 273

71.
원자로 사고, 작업자 추락
(A worker fell into a nuclear reactor pool)

미국 원자력 규제 위원회(NRC)는 자금 문제로 정상 운영을 일시 중단했지만, 중요한 건강 및 안전 활동은 계속 진행할 예정입니다.

2025년 10월 21일, 여러 원자력 시설에서 다양한 사건이 보고되었습니다.

첫 번째로, 캔자스주 울프 크릭에서는 전기 문제로 비상 환기 시스템이 10분간 작동하지 않았습니다. 이는 비상 상황으로 보고되지 않았으며, 건강 위험은 확인되지 않았습니다.

미시간주 팔리세이드에서는 한 개인이 원자로 구역에 떨어져 물을 마신 사건이 발생했습니다. 이로 인해 오염이 발생했으며, 해당 개인은 제염을 받은 후 의료 처치를 받았습니다. 이 사건 역시 비상 상황으로 보고되지 않았습니다.

버지니아주 노스 안나에서는 1호기가 부정률 트립으로 인해 자동으로 원자로가 정지했습니다. 상황은 안정적이며 건강 위험은 보고되지 않았습니다.

조지아주 피드몬트 심장 연구소에서는 정기 검사 중 방사성 물질이 누출되는 사건이 발견되었습니다. 해당 물질은 격리되었고, 청소 작업이 시작되었습니다.

네바다주 유니버설 엔지니어링 서비스에서는 휴대용 방사선 측정기가 도난당했습니다. 경찰에 신고되었습니다.

일리노이주 엘름허스트 병원에서는 루비듐-177이 담긴 바이알이 떨어져 기술자가 오염되는 사건이 발생했습니다. 제염 작업이 진행 중입니다.

미시간주 팔리세이드에서는 하이드라진의 오염 한도를 초과했다는 통보가 있었지만, 건강 위험은 없었습니다.

일리노이주 클린턴에서는 제어 시스템의 기름 부족으로 수동 원자로 정지가 발생했으나, 건강에 영향을 미치지 않고 상황이 안정되었습니다.

모든 사건은 비상 상황으로 보고되지 않았으며, 대중과 시설 직원의 건강과 안전에는 영향을 미치지 않았습니다.

작성자: nvahalik | 점수: 666

72.
지식의 가치
(Knowledge Is Worth Your Time)

이 기사는 대학생들이 현재 직면하고 있는 문제들을 다루며, 교육에 대한 거래적인 태도를 강조합니다. 이러한 사고방식은 높은 대학 등록금, 경쟁이 치열한 취업 시장, 그리고 진정한 학습보다 시험 점수를 우선시하는 표준화된 시험의 역사에서 비롯됩니다.

COVID-19 팬데믹 동안 교육이 중단된 경험이 있는 많은 학생들은 대학을 개인의 성장과 지식 습득을 위한 소중한 기회로 보기보다는 주로 재정적 이득을 위한 수단으로 여기고 있습니다. 저자는 학위의 진정한 가치는 단순히 취업으로 이어지는 것이 아니라, 그것이 개인의 사고 방식과 기술을 어떻게 형성하는지에 있다고 강조합니다.

박사 과정 학생들조차 특정 연구 주제에 지나치게 집중하면서 연구자로서 발전하는 데 중요한 폭넓은 지적 기초를 소홀히 할 위험이 있습니다. 결국 이 글은 지식이 인류의 중요한 부분이며, 이를 탐구하는 것이 개인과 사회의 발전에 필수적이라고 주장합니다. 저자는 독자들에게 지적 여정을 소중히 여기고, 그 과정이 시간과 노력을 투자할 가치가 있다고 강조합니다.

작성자: topaz0 | 점수: 24

73.
바다를 가로지르는 마지막 기차
(The last European train that travels by sea)

유럽에서 바다를 건너는 마지막 기차는 인터시티 노떼로, 밀라노와 시칠리아를 메신나 해협을 건너는 페리로 연결합니다. 이 독특한 여행은 기차 객차가 페리로 옮겨져 육지와 섬 사이를 이동할 수 있게 해줍니다. 그러나 이 역사적인 서비스는 135억 유로 규모의 현수교 건설 계획으로 인해 위협받고 있습니다. 이 다리가 페리 대신 사용될 수 있기 때문입니다.

페리 여행은 많은 사람들에게 소중한 경험으로, 특히 이 노선을 이용하는 시칠리아 주민들에게는 공동체 의식과 향수를 불러일으킵니다. 페리로의 이동은 약 20분 정도 걸리며, 지역 특산물인 아란치니를 즐기는 등의 의식이 있습니다.

다리 지지자들은 이를 발전으로 보고 있지만, 비판자들은 이 프로젝트가 남부 이탈리아의 더 시급한 필요에서 자원을 빼앗을까 우려하고 있습니다. 다리가 건설되면 기차-페리 서비스가 계속 유지될지에 대한 불확실성이 있지만, 현재로서는 여전히 독특하고 시적인 여행 경험을 제공합니다.

작성자: 1659447091 | 점수: 76

74.
자원 사용의 진실
(Resource use matters, but material footprints are a poor way to measure it)

이 기사는 "물질 발자국"을 통해 자원 사용을 측정하는 것이 비효율적이라고 주장합니다. 이는 자원을 단순히 무게에 따라 동등하게 취급하며, 환경적 영향, 희소성, 사회경제적 영향을 고려하지 않기 때문입니다.

물질 발자국의 정의는 경제에서 사용되는 모든 자원을 합산하는 것입니다. 여기에는 재생 가능한 자원(예: 농작물)과 비재생 자원(예: 금속)이 포함되지만, 이들의 중요성이나 영향은 반영되지 않습니다.

이 지표의 한계는 자원 고갈의 위험을 식별하거나, 자원 채굴로 인한 환경 피해를 평가하거나, 자원 사용과 관련된 사회적 문제를 이해하는 데 도움이 되지 않는다는 점입니다. 예를 들어, 음식과 금속의 무게를 비교하는 것은 이들이 미치는 영향의 차이를 무시하는 것입니다.

유럽연합(EU)에서는 물질 발자국의 70% 이상이 바이오매스(식량과 목재)와 비금속 광물(예: 자갈)에서 발생합니다. 이러한 자원, 특히 바이오매스는 지속 가능하게 관리할 수 있지만 여전히 환경에 영향을 미칠 수 있습니다.

주거와 식품이 EU의 물질 발자국에서 대부분을 차지하고 있어, 이들 분야를 대상으로 자원 사용을 줄이는 것이 효과적인지에 대한 의문이 제기됩니다.

과소비로 여겨지는 의류와 전자제품 같은 소비재는 전체 물질 발자국에 미치는 기여가 매우 적어, 소비자 행동에 대한 잘못된 결론을 초래할 수 있습니다.

이 기사는 자원 사용의 환경적 및 사회적 영향을 정확하게 반영하는 보다 구체적인 지표를 사용할 필요성을 강조합니다. 물질 발자국이라는 광범위한 측정 대신, 더 나은 지표가 필요하다는 것입니다.

결론적으로, 자원 사용은 중요하지만 물질 발자국은 지속 가능성과 자원 관리에 대한 실제 문제를 명확하게 이해하는 데 실패하고 있습니다.

작성자: surprisetalk | 점수: 19

75.
GenAI Image Editing Showdown
(GenAI Image Editing Showdown)

요약이 없습니다.

작성자: rzk | 점수: 190

76.
What if tariffs?
(What if tariffs?)

요약이 없습니다.

작성자: Erikun | 점수: 231

77.
툰: 토큰 지향 객체 표기법
(Toon – Token Oriented Object Notation)

TOON은 구조화된 데이터를 표현하기 위한 새로운 형식으로, 간결하고 읽기 쉬운 것이 특징입니다. 이 형식은 YAML과 CSV의 장점을 결합하여 대형 언어 모델(LLM)과 작업할 때 토큰 사용을 줄이는 데 도움을 줍니다.

TOON의 주요 장점 중 하나는 효율성입니다. 기존의 JSON에 비해 30-60%의 토큰을 절약할 수 있어, LLM에서 토큰이 비용이 드는 점을 고려할 때 매우 유용합니다. TOON은 중첩 구조를 위해 YAML처럼 들여쓰기를 사용하고, 균일한 데이터를 위해 CSV처럼 표 형식을 채택하여 데이터 표현을 쉽게 합니다. 또한 불필요한 구두점을 없애고 공백을 활용하여 가독성을 높였습니다.

예를 들어, 사용자 데이터를 JSON 형식으로 표현하면 다음과 같습니다.

{
  "users": [
    { "id": 1, "name": "Alice", "role": "admin" },
    { "id": 2, "name": "Bob", "role": "user" }
  ]
}

이 데이터는 TOON 형식으로 다음과 같이 표현됩니다.

users[2]{id,name,role}:
  1,Alice,admin
  2,Bob,user

TOON의 이점은 토큰 절약, 가독성 향상, 그리고 LLM을 통해 데이터를 검색할 때 높은 정확도를 유지하는 것입니다. TOON은 종종 JSON이나 XML보다 더 나은 성능을 보입니다.

TOON은 npm이나 yarn을 통해 설치할 수 있습니다.

npm install @byjohann/toon
# 또는
yarn add @byjohann/toon

데이터를 TOON 형식으로 변환하려면 encode 함수를 사용할 수 있습니다.

import { encode } from '@byjohann/toon';
const data = { user: { id: 123, name: 'Ada' } };
console.log(encode(data));

TOON은 구조화된 데이터를 LLM에 효율적으로 전송하는 데 적합하며, 인간이 읽기 쉬우면서도 토큰 사용을 경제적으로 할 수 있는 환경에서 특히 유용합니다. TOON은 API나 데이터 저장을 위한 JSON을 대체하는 것이 아니라 특정 LLM 응용 프로그램을 위한 전문 형식으로 사용됩니다.

작성자: royosherove | 점수: 20

78.
리눅스 부팅의 모든 것
(The Linux Boot Process: From Power Button to Kernel)

저에게 피드백을 주시려면 X에서 @0xkato로 연락해 주세요. 이 페이지는 댓글을 달 수 있도록 Disqus를 사용하고 있으며, 이를 보려면 JavaScript가 활성화되어 있어야 합니다.

작성자: 0xkato | 점수: 457

79.
피코바나나 40만
(Pico-Banana-400k)

Pico-Banana-400K은 텍스트 기반 이미지 편집을 개선하기 위해 설계된 대규모 데이터셋으로, 약 40만 개의 텍스트-이미지-편집 예시 세트를 포함하고 있습니다. 각 세트는 Open Images에서 가져온 원본 이미지, 자연어로 작성된 편집 지침, Nano-Banana 모델에 의해 생성된 편집 이미지로 구성되어 있으며, Gemini-2.5-Pro에 의해 품질이 평가됩니다.

이 데이터셋의 주요 특징으로는 약 25만 개의 단일 단계 편집, 5만 6천 개의 선호 학습 사례, 7만 2천 개의 다단계 편집이 포함되어 있습니다. 편집 유형은 색상 변경, 객체 수정, 스타일 조정 등 8개 카테고리에서 35가지 작업을 다룹니다. 이미지 해상도는 512픽셀에서 1024픽셀까지 다양합니다. 품질 평가는 구조화된 점수 시스템을 사용하여 자동으로 이루어집니다.

데이터셋 구조는 객체 수준 변경, 장면 구성, 인간 중심 편집, 스타일 변환, 텍스트 수정 등 다양한 편집을 포함합니다. 품질 관리를 위해 성공적인 편집은 기준 점수를 초과해야 하며, 실패한 편집은 학습 목적으로 보관됩니다.

Pico-Banana-400K은 단일 단계 및 다단계 편집 작업에 활용될 수 있으며, 제어 가능하고 지침을 인식하는 이미지 편집 모델 개발을 촉진합니다. 데이터셋은 다운로드 가능하며, 다양한 구성 요소에 접근하기 위한 구체적인 지침이 제공됩니다. 비상업적 연구 용도로는 크리에이티브 커먼즈 라이선스에 따라 무료로 사용할 수 있습니다.

연구에 사용될 경우, 데이터셋은 적절히 인용되어야 합니다.

작성자: dvrp | 점수: 386

80.
Nvidia DGX Spark: When benchmark numbers meet production reality
(Nvidia DGX Spark: When benchmark numbers meet production reality)

요약이 없습니다.

작성자: RyeCatcher | 점수: 145

81.
노르웨이 방사능 제로, 미사일 14,000km 비행
(No radiation measured in Norway after missile allegedly flew 14,000 km)

러시아의 핵 추진 순항 미사일인 부레베스티크(Burevestnik)의 최근 시험이 성공적으로 14,000킬로미터를 약 15시간 동안 비행했다고 군 관계자들이 전했습니다. 이 시험은 10월 21일에 진행되었으며, 발사 장소에 대한 구체적인 정보는 공개되지 않았지만, 군사 활동이 증가하고 있는 노바야 제믈랴 근처에서 이루어진 것으로 추정됩니다.

방사선에 대한 우려에도 불구하고, 노르웨이의 감시소에서는 시험 이후 이상한 방사선 수치가 감지되지 않았습니다. 그러나 전문가들은 잠재적인 방사성 물질이 노르웨이에 도달하는 데 시간이 걸릴 수 있다고 지적했습니다.

부레베스티크 미사일은 비행 중에 기동할 수 있는 능력으로 주목받고 있으며, 긴 사거리 덕분에 전술 또는 전략 핵무기로 분류될 수 있습니다. 러시아 관계자들은 이 무기를 군사 인프라에 어떻게 통합할지 고민하고 있습니다.

과거 부레베스티크의 시험은 안전 위험과 관련이 있었으며, 특히 개방형 냉각 시스템에서 방사성 물질이 방출될 가능성이 제기된 바 있습니다. 이 미사일은 이전의 시험에서 안전 문제로 어려움을 겪은 이력이 있습니다.

비행 후 미사일이 어디에 추락했는지에 대한 정보는 제공되지 않았지만, 해당 지역에서 회수 작업이 진행되고 있을 가능성이 높습니다.

작성자: perihelions | 점수: 11

82.
낯선 이들의 검증
(Validating your ideas on strangers (2017))

저자는 바에서 낯선 사람들에게 아이디어를 제안하는 독특한 방법으로 아이디어를 검증하는 과정을 공유합니다. 그들은 한 디자이너가 자신의 작업에 대한 피드백을 요청하는 모습을 보고 영감을 받아 "낯선 사람과의 대화"라는 프로젝트 아이디어를 시험해 보게 되었다고 회상합니다. 이 프로젝트는 사용자가 핫라인에 전화하여 무작위로 연결된 사람과 대화를 나눌 수 있도록 합니다.

바에서 이 아이디어를 제안했을 때, 처음 반응은 부정적이었습니다. 사람들은 잠재적인 불쾌한 행동에 대한 우려를 표명했습니다. 저자는 이 피드백을 진지하게 받아들이고, 개념을 개선할 방법을 고민했습니다. 여기에는 집 규칙을 설정하고, 존중하는 상호작용을 보장하기 위한 신고 시스템을 도입하는 것이 포함되었습니다.

아이디어를 다듬은 후, 저자는 다른 그룹에 다시 제안했으며, 이번에는 훨씬 더 긍정적인 반응을 얻었습니다. 저자는 이 피드백 수집 방식이 대기업에서 사용하는 포커스 그룹과 유사하지만, 비용이 들지 않고 더 빠른 통찰을 제공한다고 강조합니다. 그들은 다른 사람들도 바에서 아이디어를 제안해 보라고 권장하지만, 피드백을 기억할 수 없을 정도로 술에 취하지 말 것을 조언합니다.

작성자: tacon | 점수: 66

83.
레이저 집게 - 광학 함정
(LaserTweezer – Optical Trap)

광학 집게는 레이저 빔을 사용하여 플라스틱 구슬이나 세포와 같은 작은 물체를 조작하는 도구입니다. 레이저는 이러한 입자에 집중되어 이들을 빔의 중심으로 끌어당기며, 이를 통해 과학자들은 입자를 제어하고 연구할 수 있습니다. 입자에 작용하는 힘은 스프링과 비슷하게 작용하여 정확한 측정을 가능하게 합니다.

전통적인 광학 집게 장비는 비싸고 복잡하여 현미경과 특수 필터가 필요합니다. 그러나 새로운 DIY 버전은 소비자 전자제품에서 재활용한 부품을 사용하여 만들 수 있으며, 비용은 100달러 이하이고 무게는 500g 미만입니다. 이 장비는 강력한 레이저와 초점 렌즈를 포함한 DVD 광 픽업 장치를 활용한 연구를 기반으로 하고 있습니다.

DIY 버전에서는 USB 웹캠이 현미경 대신 사용되어 샘플의 이미지를 캡처합니다. 회전 필터는 레이저로 인해 카메라가 과다 노출되는 것을 방지합니다. 이 설정은 작은 구슬을 효과적으로 조작할 수 있게 해주며, 약 400배 확대에서 고품질 이미지를 제공합니다. 시스템은 간단한 백색 LED를 조명으로 사용하며, 물에 떠 있는 샘플을 작업할 때 가시성을 높이기 위해 레이저 강도를 조절할 수 있습니다.

이 혁신적인 접근 방식은 광학 집게를 실험과 연구에 더 쉽게 접근할 수 있도록 만듭니다.

작성자: o4c | 점수: 78

84.
제미니 전사 정확도 높이기
(How to boost Gemini transcription accuracy for company names?)

발표자는 Gemini를 음성 인식에 사용하고 있지만, 회사 이름이나 약어를 자주 잘못 해석하는 문제를 겪고 있습니다. 이들은 Gemini에서 정확성을 높이기 위해 사용자 정의 어휘를 사용할 수 있는 방법이 있는지 알고 싶어합니다. 만약 그게 불가능하다면, 프롬프트 조정, 세부 조정, 또는 더 나은 구문 인식을 지원하는 다른 시스템과 함께 Gemini를 사용하는 등의 실용적인 해결책을 찾고 있습니다.

작성자: bingwu1995 | 점수: 39

85.
셋엘 프로그래밍
(SETL Programming Language)

SETL(SET 언어)는 1960년대 후반 뉴욕 대학교에서 개발된 고급 프로그래밍 언어입니다. 이 언어는 제이콥 T. 슈워츠를 포함한 팀에 의해 만들어졌으며, 집합 이론에 기반하고 있습니다.

SETL의 주요 특징은 두 가지 기본 데이터 타입입니다. 첫 번째는 집합으로, 순서가 없는 요소들의 모음입니다. 두 번째는 튜플로, 순서가 있는 리스트입니다. 이 두 타입은 다른 집합이나 튜플을 포함하여 어떤 종류의 요소도 담을 수 있습니다. 또한, SETL은 멤버십 확인, 합집합, 교집합, 그리고 거듭집합 생성과 같은 다양한 연산을 지원합니다. 논리적으로는 양적 불리언 표현을 포함하여 복잡한 논리 문장을 작성할 수 있습니다. 데이터 구조를 반복하는 데 사용할 수 있는 반복자도 제공합니다.

예를 들어, 소수를 출력하는 코드 조각은 리스트 컴프리헨션과 유사한 문법을 보여줍니다. 또한, 팩토리얼 절차는 재귀적 기능을 잘 보여줍니다.

SETL은 ABC와 같은 다른 언어에 영향을 미쳤으며, ABC는 파이썬의 영감을 주었습니다. SETL에는 SETL2와 ISETL 같은 변형도 존재합니다. 또한, 아다 프로그래밍 언어의 초기 구현에서도 사용되었습니다.

전반적으로 SETL은 수학적 기초와 프로그래밍 언어 발전에 기여한 점에서 주목할 만한 언어입니다.

작성자: usgroup | 점수: 10

86.
웹DAV의 부활
(WebDAV isn't dead yet)

저자는 Amazon S3가 파일 저장소로 널리 사용되고 있지만, WebDAV가 여전히 유용하다고 주장합니다. FTP와 SFTP는 한계가 있지만, 개인 프로젝트나 자가 호스팅을 하는 많은 사용자들은 S3의 복잡함이 필요하지 않습니다. 이들은 기본적인 기능인 인증, 파일 작성, 그리고 기본적으로 공개 접근 없이 효율적인 동기화 기능을 원합니다.

WebDAV는 MacOS Finder, Windows Explorer, 그리고 인기 있는 파일 관리 소프트웨어 등 다양한 도구와 플랫폼에서 지원됩니다. Apache와 Nginx와 같은 많은 웹 서버는 WebDAV를 쉽게 통합할 수 있습니다.

저자는 LDAP 인증을 사용하는 Apache 설정을 공유하며, WebDAV가 파일 저장을 위한 안전하고 관리하기 쉬운 솔루션이 될 수 있음을 강조합니다. 또한 Joplin과 Keepassium과 같은 애플리케이션에서 WebDAV를 사용하는 사례도 언급합니다.

결론적으로, 저자는 독자들에게 파일 저장 필요에 대해 WebDAV를 다시 고려해보라고 권장하며, 여전히 유효한 선택지라고 주장합니다.

작성자: toomuchtodo | 점수: 241

87.
Myanmar military shuts down a major cybercrime center, detains over 2k people
(Myanmar military shuts down a major cybercrime center, detains over 2k people)

요약이 없습니다.

작성자: bikenaga | 점수: 179

88.
AI와 취약 언어의 번역
(AI, Wikipedia, and uncorrected machine translations of vulnerable languages)

이 기사는 인공지능(AI)과 기계 번역이 취약한 언어로 된 위키백과 편집에 미치는 부정적인 영향을 다루고 있으며, 특히 그린란드어 버전에 초점을 맞추고 있습니다.

첫 번째로, 그린란드 위키백과를 관리하는 케네스 베어는 대부분의 기사가 비원어민에 의해 기계 번역으로 작성되어 많은 부정확성과 말이 안 되는 내용이 포함되어 있다고 밝혔습니다.

이 문제는 그린란드어에만 국한되지 않습니다. 많은 소규모 언어 위키백과 편집이 잘못 번역된 기사로 가득 차 있습니다. 예를 들어, 일부 아프리카 언어로 된 기사에서는 40%에서 60%가 수정되지 않은 기계 번역으로 나타납니다.

AI 모델은 인터넷에서 데이터를 수집하여 언어를 학습하는데, 위키백과가 주요 출처로 사용됩니다. 만약 위키백과에 많은 오류가 있다면, 이러한 실수는 AI 학습 데이터의 일부가 되어 잘못된 번역이 반복되는 악순환을 초래합니다.

잘못 번역된 위키백과 페이지는 취약한 언어의 미래에 해를 끼칠 수 있습니다. 이는 화자들이 자신의 언어를 사용하고 보존하는 것을 꺼리게 만들 수 있습니다.

위키백과는 품질 유지를 위해 활발한 커뮤니티에 의존하고 있지만, 많은 소규모 언어 편집은 오류를 수정할 충분한 기여자가 부족합니다.

기계 번역의 오류는 오해와 잘못된 정보로 이어질 수 있으며, 이는 정확한 정보를 필요로 하는 화자들에게 특히 문제가 됩니다.

하지만 일부 커뮤니티, 예를 들어 이나리 사미족은 신중한 기여를 통해 위키백과를 활용하여 자신의 언어를 홍보하는 데 성공했습니다. 이는 질 높은 기여가 이루어진다면 상황을 개선할 수 있음을 시사합니다.

이 기사는 AI와 기계 번역이 덜 사용되는 언어의 위키백과의 신뢰성을 위협하고 있으며, 이러한 언어의 생존에 위험을 초래하고 있다는 중요한 문제를 강조합니다. 적극적인 커뮤니티 참여 없이는 이러한 언어들이 상당한 도전에 직면할 수 있음을 시사합니다.

작성자: kawera | 점수: 128

89.
엔지니어 코드 리뷰 실수
(Mistakes I see engineers making in their code reviews)

최근 몇 년 동안 코드 리뷰의 중요성이 커지고 있습니다. 특히 AI가 생성한 코드가 증가하면서 코드 리뷰의 필요성이 더욱 부각되고 있습니다. 그러나 많은 엔지니어들이 이 과정에서 실수를 하고 있습니다. 코드 리뷰 과정을 개선하기 위한 주요 사항은 다음과 같습니다.

첫째, 전체 시스템을 이해해야 합니다. 리뷰어는 단순히 변경된 부분만 보는 것이 아니라, 이러한 변경이 전체 코드베이스에 어떻게 적합한지를 고려해야 합니다. 이렇게 넓은 시각을 가지면 기존 메서드를 지적하거나 파일 구조를 개선하는 등의 더 가치 있는 피드백을 제공할 수 있습니다.

둘째, 코멘트를 제한해야 합니다. 좋은 코드 리뷰는 보통 다섯 개에서 여섯 개의 코멘트로 이루어져야 합니다. 너무 많은 코멘트는 작성자를 압도할 수 있으며, 중요한 피드백이 흐려질 수 있습니다. 작은 문제를 모두 지적하기보다는 관련된 코멘트를 묶어 논의를 간소화하는 것이 좋습니다.

셋째, 개인적인 취향을 피해야 합니다. 리뷰어는 자신의 코딩 스타일을 다른 사람에게 강요해서는 안 됩니다. 서로 다른 접근 방식이 유효할 수 있음을 인식하는 것이 중요하며, 코멘트는 코드가 제대로 작동하는지에 초점을 맞춰야 합니다.

넷째, 리뷰 상태를 명확히 해야 합니다. 리뷰 상태(승인, 코멘트, 차단)는 매우 중요합니다. 심각한 문제가 있을 경우, 리뷰어는 단순히 코멘트를 나열하는 대신 차단 리뷰를 남겨야 합니다. 이렇게 하면 변경 사항을 병합할 수 있는지에 대한 혼란을 피할 수 있습니다.

마지막으로, 승인을 장려해야 합니다. 대부분의 코드 변경 사항은 심각한 문제가 없다면 승인을 받아야 합니다. 지나치게 많은 차단 리뷰는 팀의 역동성이나 프로젝트 관리에 문제를 나타낼 수 있습니다.

효과적인 코드 리뷰는 코드베이스를 이해하고, 간결하고 사려 깊은 피드백을 제공하며, 다양한 코딩 스타일을 존중하고, 리뷰 상태를 명확히 전달하며, 적절할 때 승인 문화를 촉진하는 데 중점을 두어야 합니다.

작성자: zdw | 점수: 154

90.
스택 워킹: 시간과 공간의 균형
(Stack walking: space and time trade-offs)

이 글에서는 C++ 예외 처리에서 "스택 워킹"을 위한 다양한 방법과 리눅스 플랫폼에서 LLVM 실행 파일을 빌드할 때 메모리 사용에 미치는 영향을 다룹니다. 주요 내용을 간단히 정리하면 다음과 같습니다.

스택 워킹 방법으로는 여러 가지가 있습니다. 프레임 포인터는 빠르지만 레지스터를 사용합니다. DWARF .eh_frame은 포괄적이며 C++ 예외를 지원하지만 속도가 느립니다. SFrame은 프로파일링을 목표로 한 새로운 형식으로, 런타임 오버헤드는 적지만 크기가 더 큽니다. 마지막 분기 기록(LBR)은 하드웨어 지원 방식으로 마지막으로 실행된 분기를 추적합니다. 애플과 OpenVMS의 압축 언와인딩 형식은 DWARF를 대체할 수 있는 대안입니다.

프레임 포인터를 활성화하면 특정 상황에서 이진 파일의 크기가 작아질 수 있습니다. 특히 지역 변수를 많이 사용하는 경우에 그렇습니다. 다양한 설정에 따라 프레임 포인터를 예약하거나 리프 함수에서 생략할 수 있으며, 이는 크기와 성능에 영향을 미칩니다.

SFrame은 .eh_frame과 그 헤더의 결합 크기에 비해 더 많은 공간을 사용합니다. 이 오버헤드 때문에 SFrame은 실용성이 떨어질 수 있으며, 기존의 효율적인 옵션과 경쟁하기 위해 개선이 필요합니다.

클랭과 GCC가 프레임 포인터를 처리하는 방식에 차이가 있으며, GCC의 프레임 포인터 생성이 기본 동작만큼 최적화되어 있지 않을 수 있다는 점도 언급됩니다.

향후 작업으로는 이러한 스택 워킹 메커니즘의 트레이드오프를 더 평가하기 위한 추가적인 런타임 성능 분석이 계획되어 있습니다.

SFrame은 유망하지만 현재는 상당한 크기 오버헤드가 있으며 프레임 포인터와 같은 방법에 비해 장점이 부족합니다. 사용자 공간 프로그램에 대한 실용적인 대안이 되기 위해서는 개선이 필요합니다.

전반적으로 이 글은 런타임 성능과 메모리 사용 간의 트레이드오프를 고려하여 적절한 스택 워킹 메커니즘을 선택하는 복잡성을 강조합니다.

작성자: ingve | 점수: 4

91.
비밀번호와 파워 드릴
(Passwords and Power Drills)

이 글은 시스템 설계에서 보안과 신뢰성의 균형을 맞추는 데 어려움에 대해 다루고 있습니다. 2012년 구글에서 발생한 비밀번호 관리자의 실패 사건을 통해 이러한 문제를 설명합니다. 이 사건은 불량한 시스템 설계로 인해 신뢰성 문제가 발생할 수 있으며, 보안 조치가 복구 작업을 복잡하게 만들 수 있음을 보여주었습니다.

구글 사건에서는 WiFi 비밀번호 변경에 대한 간단한 공지가 예상치 못한 트래픽을 유발하여 비밀번호 관리자가 작동하지 않게 되었습니다. 복구 과정은 보안 프로토콜로 인해 특별한 카드가 안전에 보관되어 있어 접근할 수 없어서 지연되었습니다. 결국 팀은 전동 드릴을 사용해 금고를 열었고, 카드의 방향이 잘못된 것이 실제 문제라는 것을 발견했습니다.

신뢰성은 소프트웨어 버그와 같은 비악의적인 문제로 인한 실패를 방지하는 데 중점을 두고, 보안은 의도적인 공격으로부터 보호하는 데 초점을 맞춥니다. 시스템은 사용자에게 안전한 방식으로 실패할 수 있지만, 이러한 설계는 보안 취약점을 초래할 수 있습니다.

시스템을 설계할 때는 신뢰성과 보안을 모두 고려해야 합니다. 예를 들어, 신뢰성을 높이기 위해 중복성을 추가하면 보안 측면에서 공격 표면이 넓어질 수 있습니다. 신뢰성과 보안은 데이터의 기밀성, 무결성, 가용성에 모두 관련이 있지만, 접근 방식은 다릅니다. 신뢰성은 데이터가 우연히 유출되거나 손실되지 않도록 보장하고, 보안은 악의적인 위협으로부터 보호합니다.

간단한 설계는 관리와 이해가 용이하여 신뢰성과 보안을 모두 향상시킵니다. 복잡성은 시스템 성능에 영향을 미치는 예기치 않은 문제를 초래할 수 있습니다. 효과적인 사건 대응을 위해서는 준비와 명확한 프로토콜이 필요합니다. 구글은 사건 관리에 대한 구조화된 프로그램을 사용하여 위기 상황에 신속하고 조직적으로 대응합니다.

신속한 실패 복구는 새로운 문제를 초래할 수 있으므로, 수정 작업에서 속도와 철저함 사이의 균형을 맞추는 것이 중요합니다. 보안과 신뢰성은 신뢰할 수 있는 시스템에 필수적입니다. 조직은 설계 단계에서 이러한 요소를 우선시하고 시스템의 전체 수명 동안 유지하여 나중에 발생할 수 있는 비용이 많이 드는 실패를 피해야 합니다.

이 글은 보안과 신뢰성 간의 상호작용을 이해하는 것이 우발적인 실패와 악의적인 공격을 견딜 수 있는 탄력적인 시스템을 개발하는 데 필수적임을 강조합니다.

작성자: harporoeder | 점수: 120

92.
영국 온라인 안전법 미적용
(We do not have sufficient links to the UK for Online Safety Act to be applicable)

리베라챗은 후원자들의 기부가 증가해 자금이 크게 늘어난 것에 대해 감사의 뜻을 전했습니다. 그들은 법률 자문을 통해 온라인 안전법(OSA)이 자신들에게 적용되지 않을 가능성이 높다는 의견을 받았습니다. 법률팀은 강제 조치의 위험이 낮다고 판단하고 있으며, 영국 사용자 기반을 지속적으로 모니터링하면서 플랫폼의 안전한 환경을 유지할 계획입니다.

리베라챗은 스웨덴에 본사를 두고 있으며, 영국의 결제 서비스에 의존하지 않습니다. 일부 온라인 커뮤니티는 영국 규제를 피하기 위해 영국 사용자 접근을 차단하고 있는데, 이는 개인에게 불공평하다고 느끼고 있습니다. OSA는 영국과 연결된 온라인 서비스를 대상으로 하며, 리베라챗은 규제 서비스로 분류되지만 영국과의 중요한 연결 고리를 충족하지 않습니다.

그들은 OSA와 관련해 Ofcom으로부터 연락을 받을 경우 위험 평가 성명을 최종화할 계획입니다. 현재 Ofcom은 유해 콘텐츠와 관련이 있을 가능성이 높은 서비스에 집중하고 있으며, 조치를 취하기 전에 리베라챗에 연락할 가능성이 높습니다.

리베라챗은 개인 정보 보호를 이유로 사용자 신원 확인을 요구할 계획이 없으며, 사용자 프라이버시를 위협하는 미래의 법안에 대해서는 저항할 것입니다. 그들은 자유로운 인터넷을 보호하기 위해 이러한 규제에 대한 공공의 반대를 촉구하고 있습니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 284

93.
아이폰 26 업데이트로 스파이웨어 키 IOC 삭제
(Key IOCs for Pegasus and Predator Spyware Removed with iOS 26 Update)

이 기사는 새로운 iOS 26 업데이트가 shutdown.log 파일에 미치는 영향을 다루고 있습니다. 이 파일은 Pegasus와 Predator와 같은 스파이웨어 감염을 탐지하는 데 중요한 역할을 합니다.

shutdown.log 파일은 포렌식 조사관들이 iOS 기기에서 악성 소프트웨어 감염을 식별하는 데 도움을 줍니다. 이 파일은 기기가 종료될 때의 활동을 기록합니다.

스파이웨어는 시간이 지남에 따라 진화해 왔으며, Pegasus는 shutdown.log 파일에서 증거를 지우기 위한 전술을 발전시켜 왔습니다. 그럼에도 불구하고 감염의 일부 징후는 여전히 남아 있을 수 있습니다.

iOS 26의 출시와 함께 애플은 shutdown.log의 기능을 변경했습니다. 이제 이 파일은 매번 재부팅할 때마다 이전 데이터를 덮어쓰게 되어, 업데이트 후에는 과거 감염의 증거가 사라질 수 있습니다.

사용자에게는 iOS 26으로 업데이트하기 전에 현재의 shutdown.log 파일을 복사해 두는 것이 좋습니다. 이는 악성 소프트웨어의 잠재적 증거를 보존하는 데 도움이 될 수 있습니다. 애플이 이 문제를 해결할 때까지 업데이트를 미루는 것이 현명할 수 있습니다.

기사는 기술이 발전함에 따라 정교한 스파이웨어를 탐지하는 데 지속적인 도전이 있음을 강조합니다.

작성자: transpute | 점수: 240

94.
샤드컨 테마 편집기
(Shadcn/UI theme editor – Design and share Shadcn themes)

저는 shadcn/ui를 위한 테마를 디자인하고 공유할 수 있는 웹 앱인 ShadcnThemer.com을 만들었습니다. 이 앱은 Next.js 15, Tailwind CSS 4, Drizzle ORM, Supabase와 같은 기술을 사용합니다. 사용자는 이 앱을 통해 쉽게 색상 테마를 만들고, 실시간 미리보기를 확인하며, CSS 파일로 직접 내보내거나 명령줄 도구를 통해 프로젝트에 적용할 수 있습니다. 이전에 VS Code용 테마 스튜디오를 만든 경험이 있었고, Cursor의 도움을 받아 이 현대적인 기술 스택을 사용하는 것이 매우 즐거웠습니다. 프로젝트에 대한 자세한 내용은 GitHub에서 확인할 수 있습니다.

작성자: miketromba | 점수: 132

95.
체스 기본 움직임 배우기
(Learn Basic Chess Movements)

저는 6살 딸을 위해 복잡한 규칙 없이 체스 말을 움직이는 방법을 배울 수 있는 간단한 웹사이트를 만들었습니다. 이후 친구가 lichess.org라는 훌륭한 자원을 추천해주었는데, 이 사이트는 다양한 난이도에 맞춰 설정을 조정할 수 있는 기능이 많습니다. 전반적으로 제 웹사이트는 체스를 연습하는 재미있고 간단한 방법이 될 수 있을 것 같습니다.

작성자: patrickdavey | 점수: 9

96.
중국, 90% 전력 절약 미니 냉장고 AI 서버 공개
(China unveils 'mini fridge' AI server that uses 90% less power)

중국의 과학자들이 BIE-1이라는 새로운 인공지능 컴퓨터를 소개했습니다. 이 컴퓨터는 미니 냉장고 크기지만 슈퍼컴퓨터처럼 강력한 성능을 자랑합니다. 전통적인 시스템에 비해 90% 적은 전력을 사용하여 에너지 효율이 높고 소음도 적습니다. BIE-1은 가정, 소규모 사무실, 이동 환경에서 쉽게 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 이 장치는 고급 신경망 기술을 활용하여 높은 훈련 및 추론 속도를 달성합니다. BIE-1은 광둥 지능 과학 기술 연구소와 두 개의 기술 회사가 협력하여 개발했습니다.

작성자: hgamaral | 점수: 10

97.
클로드와 위험한 삶
(Living Dangerously with Claude)

2025년 10월 22일, 샌프란시스코에서 열린 코딩 애호가 모임에서 Claude Code와 같은 코딩 에이전트를 사용하는 것의 장점과 위험성에 대해 이야기했습니다.

첫 번째로, "YOLO 모드"라는 기능을 강조했습니다. 이 모드는 "--dangerously-skip-permissions"라는 이름으로, Claude Code가 더 적은 제한으로 작동할 수 있게 해줍니다. 이 모드를 사용하면 사용자가 복잡한 작업을 동시에 처리할 수 있어, 일반 모드와는 다른 제품처럼 느껴집니다.

최근 48시간 동안 YOLO 모드를 사용하여 세 가지 흥미로운 프로젝트를 완료했습니다. 첫째, NVIDIA Spark에서 DeepSeek-OCR을 설정하여 실행하는 동안 다른 작업을 할 수 있었습니다. 둘째, WebAssembly에서 서버 측 Python을 실행하는 데모를 만들었습니다. 셋째, Perl을 직접 실행하지 않고도 SLOCCount의 웹 기반 버전을 개발했습니다.

하지만 YOLO 모드를 사용하는 데는 위험이 따릅니다. 주된 위험은 "프롬프트 주입" 공격입니다. 이는 신뢰할 수 없는 콘텐츠가 코딩 에이전트를 조작하여 개인 데이터를 유출할 수 있는 경우입니다.

누군가 시스템에 해로운 토큰을 삽입할 수 있다면, 에이전트의 행동을 제어할 수 있으며, 개인 데이터에 접근할 수도 있습니다.

이러한 위험을 완화하는 가장 좋은 방법은 코딩 에이전트를 통제된 환경, 즉 샌드박스에서 실행하는 것입니다. 이렇게 하면 데이터와 네트워크 접근을 제한하여 데이터 유출 가능성을 줄일 수 있습니다.

최근 Claude Code는 파일 및 네트워크 접근을 제한할 수 있는 샌드박스 기능을 도입했지만, 이 기술은 다소 구식입니다.

코딩 에이전트를 사용하는 것은 매우 생산적일 수 있지만, 민감한 정보를 보호하기 위해 샌드박스 환경에서 사용하는 것이 중요합니다.

작성자: FromTheArchives | 점수: 248

98.
main() 이전의 여정
(The Journey Before main())

이 글에서는 프로그램이 실행 요청을 받은 순간부터 해당 프로그램의 메인 함수가 실행될 때까지 리눅스 운영 체제에서 일어나는 과정을 설명합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

프로그램 시작은 execve 시스템 호출로 시작됩니다. 이 호출은 실행 파일의 이름, 인수, 환경 변수를 받아들입니다. 이를 통해 커널은 프로그램을 로드하고 실행하라는 지시를 받습니다.

리눅스는 실행 파일에 ELF(Executable and Linkable Format) 형식을 사용합니다. ELF 헤더는 파일 구조에 대한 중요한 정보를 제공하며, 여기에는 매직 바이트, 진입점 주소, 섹션 크기 등이 포함됩니다.

ELF 파일은 코드가 들어 있는 .text, 변수에 해당하는 .data, 초기화되지 않은 데이터가 포함된 .bss와 같은 여러 섹션으로 구성되어 있습니다. 커널은 이러한 섹션을 메모리에 로드합니다.

동적 링크를 통해 프로시저 링크 테이블(PLT)은 프로그램이 실행 파일에 포함되지 않은 공유 라이브러리의 함수를 호출할 수 있게 해줍니다. ELF 파일은 어떤 라이브러리를 로드할지 지정합니다.

커널은 프로그램을 위한 스택을 설정합니다. 이 스택은 함수 인수와 지역 변수를 저장하며, 시스템 정보를 담고 있는 보조 벡터도 포함됩니다.

진입점은 실행이 시작되는 지점으로, 일반적으로 _start라는 함수 안에 위치합니다. 이 함수는 사용자 정의 main 함수를 호출하기 전에 환경을 준비합니다.

각 프로그래밍 언어는 메인 함수에 도달하기 전에 자체 런타임 초기화를 가질 수 있습니다. 예를 들어, 러스트와 C는 각기 다른 _start 구현을 가지고 있습니다.

전반적으로 이 글은 리눅스에서 프로그램을 실행하는 복잡한 단계들을 개괄적으로 설명하며, ELF 파일과 스택 설정의 중요성을 강조합니다.

작성자: amitprasad | 점수: 307

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토치커뮤니케이션스: 현대적 PyTorch API
(Torchcomms: A modern PyTorch communications API)

Torchcomms는 PyTorch Distributed(PTD)를 위해 설계된 새로운 경량 통신 API입니다. 이 API는 10만 개 이상의 GPU로 확장할 수 있는 NCCLX라는 백엔드를 포함하고 있습니다. 초기 버전은 대규모 모델 훈련을 위한 필수 API를 제공하며, 분산 훈련에서 성능과 신뢰성을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 향후 1년 동안 AI 시스템의 연구 및 개발을 지원하기 위해 더 많은 기능이 추가될 예정입니다. 이 API는 공개적으로 개발되고 있어, 커뮤니티의 피드백을 반영하고 발전 과정에서 변경될 수 있습니다.

Torchcomms의 주요 목표는 다음과 같습니다. 첫째, 연구자들이 기존 기능에 영향을 주지 않고 통신 방법을 실험할 수 있도록 빠른 프로토타입 제작을 지원합니다. 둘째, 여러 GPU에서 훈련을 진행할 때 통신 자원을 효과적으로 관리할 수 있도록 합니다. 셋째, 동일한 훈련 작업 내에서 다양한 하드웨어 유형과 공급업체를 지원합니다. 넷째, 신뢰할 수 있는 훈련을 위해 강력한 오류 복구 메커니즘을 도입합니다. 다섯째, 다양한 응용 프로그램을 위한 효율적인 메시지 전송을 지원합니다. 마지막으로, 하드웨어와 직접 통신을 통합하여 성능을 개선하는 장치 중심 API를 제공합니다.

새로운 API는 현재 라이브러리에서 제공되지 않는 혁신적인 기능을 구현하기 위해 필요합니다. Torchcomms는 오래된 인터페이스에 얽매이지 않고 혁신을 추구하며, 초기 개발 과정에서의 변경 사항이 있을 수 있습니다. 궁극적으로 이는 PyTorch의 기존 c10d API를 대체할 것입니다.

Torchcomms는 쉽게 설치하고 사용할 수 있습니다. 백엔드 메서드에 대한 간단한 래퍼를 제공하여 사용자가 통신기를 초기화하고 텐서에 대한 연산을 수행할 수 있도록 합니다.

백엔드로는 NCCLX가 있으며, 이는 대규모 훈련을 위해 성능이 최적화된 생산 테스트를 거친 백엔드입니다. RCCL은 다중 공급업체 GPU 구성을 지원하는 네이티브 백엔드입니다. Gloo는 CPU 메타데이터 전송을 지원하고 확장을 위한 새로운 기능을 제공합니다.

새로운 기능으로는 API를 보다 직관적이고 유연하게 만드는 집합적 의미 개선, 동적 메모리 작업을 위한 윈도우 API, 직접적인 점대점 통신 기능을 제공하는 전송 API, 오류로부터 복구할 수 있는 강력한 집합 작업을 위한 오류 내성 API가 있습니다.

Torchcomms는 사용자 정의 백엔드를 생성할 수 있는 기능을 제공하여 개발자가 새로운 통신 방법을 쉽게 구축하고 통합할 수 있도록 합니다.

Torchcomms는 여전히 개발 중이며, 기능을 안정화하고 하드웨어 지원을 확장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 커뮤니티의 참여를 통해 피드백과 기여를 장려합니다.

Torchcomms 개발에 기여한 Meta 팀원들에게 특별한 감사를 전합니다. 더 많은 정보와 문서는 Torchcomms 문서 페이지를 방문하시기 바랍니다.

작성자: paladin314159 | 점수: 28

100.
Why I code as a CTO
(Why I code as a CTO)

요약이 없습니다.

작성자: johnjwang | 점수: 301
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