1.
Olmo 3: Charting a path through the model flow to lead open-source AI
(Olmo 3: Charting a path through the model flow to lead open-source AI)

요약이 없습니다.

작성자: mseri | 점수: 264

2.
제로에서 만드는 Armv7 에뮬레이터
(Building a Minimal Viable Armv7 Emulator from Scratch)

저자는 1,300줄의 Rust 코드로 "stinkarm"이라는 간단한 ARMv7 에뮬레이터를 만들었습니다. 이 에뮬레이터는 ARM 바이너리를 읽고 검증할 수 있으며, 제한된 ARM 명령어 세트를 실행하고 ARM 시스템 호출을 x86-64로 변환할 수 있습니다. 이 에뮬레이터는 ARMv7 "hello world" 프로그램을 1.9밀리초 만에 성공적으로 실행하지만, 본래의 실행 속도보다는 상당히 느립니다.

이 프로젝트는 저자가 ELF 바이너리 형식, ARM 명령어, 어셈블리 실행에 대한 이해를 깊게 하여 자신이 설계 중인 프로그래밍 언어를 위한 Just-In-Time (JIT) 컴파일러 개발에 도움을 주는 것을 목표로 하고 있습니다. 에뮬레이터는 정적 바이너리에 중점을 두어 동적 링크의 복잡성을 피하고 있습니다.

에뮬레이터를 구축하기 위해 저자는 ARM 어셈블리 코드를 기계어로 변환하는 스크립트를 작성하고 최소한의 ARM 바이너리를 만들었습니다. 또한 실행에 필요한 헤더와 프로그램 세그먼트를 포함한 ELF 형식의 구조를 자세히 설명했습니다. 이 에뮬레이터는 단순함을 강조하며, 추가적인 의존성을 피하기 위해 전적으로 Rust로 작성되었습니다.

작성자: xnacly | 점수: 33

3.
It's hard to build an oscillator
(It's hard to build an oscillator)

요약이 없습니다.

작성자: chmaynard | 점수: 148

4.
FAWK: LLM으로 언어 해석기 만들기
(FAWK: LLMs can write a language interpreter)

저자는 Advent of Code 도전 과제를 수행하면서 AWK 프로그래밍 언어를 실험했습니다. 처음에는 AWK에서 함수형 프로그래밍 기술을 적용하는 것이 어려워 복잡한 솔루션을 만들어야 했고, 이는 현대 언어에 비해 번거롭게 느껴졌습니다. 이러한 경험은 저자가 AWK의 더 발전된 버전인 FAWK를 만들고자 하는 아이디어를 불러일으켰습니다. FAWK는 일급 배열, 함수, 렉시컬 스코프, 파이프라인과 같은 기능을 포함하고 있습니다.

저자는 FAWK 개발을 위해 언어 모델(LLM)을 활용했습니다. LLM에게 코드 예제와 전체 구현을 생성해 달라고 요청했습니다. 놀랍게도 LLM은 FAWK의 작동하는 인터프리터를 성공적으로 만들어 저자를 감동시켰습니다. 그러나 LLM에 의존하게 되면서 코드에 익숙하지 않게 되어 향후 수정에 대한 우려가 생겼습니다.

현재 FAWK의 성능은 우선 사항이 아니며, 주로 빠른 스크립트를 작성하는 데 사용될 예정입니다. 저자는 FAWK를 Advent of Code 퍼즐을 해결하는 데 활용할 계획이며, 이 과정에서 제한 사항이나 문제점을 파악하고자 합니다. 이 프로젝트는 다른 사람들이 탐색할 수 있도록 GitHub에 공유되었습니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 136

5.
나노 바나나 프로
(Nano Banana Pro)

구글 딥마인드가 Gemini 3 Pro를 기반으로 한 고급 이미지 생성 및 편집 모델인 Nano Banana Pro를 출시했습니다. 이 도구는 사용자가 다양한 언어로 정확하고 읽기 쉬운 텍스트가 포함된 고품질 비주얼을 생성할 수 있게 해주며, 모형, 인포그래픽, 국제 프로젝트에 적합합니다.

Nano Banana Pro의 주요 기능으로는 다양한 디자인 능력이 있습니다. 사용자는 아이디어를 시각화하고, 인포그래픽을 만들며, 손으로 쓴 메모를 다이어그램으로 변환할 수 있습니다. 또한, 고해상도 이미지(최대 4K)를 생성하며, 일관된 브랜드 이미지와 향상된 창의적 제어 기능을 제공합니다. 다국어 텍스트 생성 기능도 있어 여러 언어로 정확한 텍스트 렌더링이 가능해 콘텐츠 현지화가 쉬워집니다. 고급 편집 제어 기능을 통해 사용자는 카메라 각도와 조명 효과와 같은 요소를 조정하여 이미지를 다듬을 수 있습니다.

Nano Banana Pro는 Gemini 앱, 구글 광고, 구글 워크스페이스 등 다양한 구글 제품을 통해 접근할 수 있습니다. 무료, 프로, 울트라 등 다양한 사용자 등급이 있어 각기 다른 접근 수준과 할당량을 제공합니다.

투명성 기능으로는 Nano Banana Pro로 생성된 이미지에 눈에 띄지 않는 디지털 워터마크(SynthID)가 포함되어 AI 생성 콘텐츠를 식별할 수 있게 해줍니다. 일부 사용자 등급에는 가시적인 워터마크도 추가됩니다.

결론적으로, Nano Banana Pro는 강력한 이미지 생성 및 편집 기능으로 창의적인 가능성을 확장하며, 일반 사용자와 전문가 모두에게 유용한 도구가 될 것입니다.

작성자: meetpateltech | 점수: 1152

6.
Making a Small RPG
(Making a Small RPG)

요약이 없습니다.

작성자: ibobev | 점수: 29

7.
Scientists now know that bees can process time, a first in insects
(Scientists now know that bees can process time, a first in insects)

요약이 없습니다.

작성자: Brajeshwar | 점수: 101

8.
오픈소스와 로컬 코드 모드
(Open Source and Local Code Mode MCP in Deno Sandboxes)

Port ofContextReplace라는 도구에 대해 설명합니다. 이 도구는 사용자들이 AI 에이전트를 안전한 환경에서 실제 애플리케이션에 연결할 수 있도록 도와줍니다. Code Mode라는 기능을 사용하며, PCTX Cloud라는 서비스에 관심이 있는 사람들을 위한 대기자 명단도 제공하고 있습니다.

작성자: pmkelly4444 | 점수: 51

9.
회전 전화기, 회의 핸드셋으로 변신!
(I converted a rotary phone into a meeting handset)

저자는 오래된 회전식 전화기에 대한 관심과 회의 중의 유머러스한 순간을 공유하며, 이를 계기로 오래된 지멘스 회전식 전화를 활용한 프로젝트를 구상하게 되었다고 설명합니다. 그들은 전화기를 회의용 핸드셋으로 사용하기 위해 영구적인 변경 없이 수정하고 싶었습니다.

전화기를 현대 기술에 연결하기 위해, 저자는 전화기 내부의 금속 탭에 맞는 작은 커넥터를 설계하고, 전화기가 키보드와 사운드 카드로 기능할 수 있도록 전자 장치를 추가할 계획을 세웠습니다. 그들은 기능이 뛰어난 라즈베리 파이 RP2040 마이크로컨트롤러를 선택했지만, 프로그래밍에서 어려움을 겪었습니다.

필요한 코드를 작성하는 데 어려움을 겪은 후, 저자는 USB 허브를 사용하여 시중에서 구입한 사운드 카드를 RP2040에 연결하는 더 간단한 계획으로 전환했습니다. 그들은 AliExpress에서 저렴한 USB 사운드 카드를 구입하여 성공적으로 수정하고 회전식 전화기와 통합했습니다.

최종 설정은 전화기가 회의 종료를 위한 키 입력을 전송하고 마이크와 스피커로 기능할 수 있게 해줍니다. 저자는 프로젝트의 단순함을 되새기며 피드백을 요청합니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 93

10.
픽셀 10으로 파일 공유 시작!
(Android and iPhone users can now share files, starting with the Pixel 10)

새로운 기능이 소개되었는데, 이는 아이폰과 안드로이드 기기 간의 파일 공유를 더 쉽게 해줍니다. 특히 픽셀 10 시리즈부터 시작됩니다. 이 기능은 '퀵 쉐어'라는 이름으로, 에어드롭과 유사한 방식으로 작동합니다. 데이터 전송 과정에서 보안이 강조되며, 보안 전문가들에 의해 테스트가 완료되었습니다. 이 기능의 목표는 서로 다른 운영 체제 간의 호환성을 개선하는 것입니다. 이 기능을 시연하는 동영상도 제공되고 있습니다. 회사는 앞으로 더 많은 안드로이드 기기로 이 기능을 확장할 계획입니다.

작성자: abraham | 점수: 770

11.
WebAssembly from the Ground Up
(WebAssembly from the Ground Up)

요약이 없습니다.

작성자: gurjeet | 점수: 193

12.
Ancient Roman Glass Reveals a Hidden "Language"
(Ancient Roman Glass Reveals a Hidden "Language")

요약이 없습니다.

작성자: DrierCycle | 점수: 18

13.
ARM64에서 x86 실행!
(FEX-emu – Run x86 applications on ARM64 Linux devices)

FEX 2511의 월간 업데이트는 끝이 없이 계속되고 있으며, 항상 해야 할 일이 더 있습니다. 이번 달 업데이트의 주요 변경 사항을 요약합니다.

작성자: open-paren | 점수: 243

14.
Roundtable (YC S23) Is Hiring Two Sales Development Representatives (SDRs)
(Roundtable (YC S23) Is Hiring Two Sales Development Representatives (SDRs))

요약이 없습니다.

작성자: timshell | 점수: 1

15.
My Favorite Math Problem
(My Favorite Math Problem)

요약이 없습니다.

작성자: mapehe | 점수: 12

16.
C++26, 파괴적 이동?
(Is C++26 getting destructive move semantics?)

게시물을 추천하려면 특정 작업을 완료하고 15점의 평판 포인트를 얻어야 합니다. 추천은 콘텐츠가 유용하다는 것을 나타내며, 게시물을 저장하면 나중에 참조할 수 있습니다. 매주 5개의 무료 투표가 제공되며, 이는 좋은 콘텐츠를 홍보하는 데 도움이 되지만 작성자의 평판에는 영향을 미치지 않습니다.

C++26과 파괴적 이동 의미론에 관한 질문에서 사용자는 객체를 소비하면서 소멸자를 실행하지 않는 함수를 만들 수 있는지 궁금해합니다. 그들은 trivially_relocate_at라는 제안된 함수를 언급하지만, 소유권 이전에 대한 의미론이 부족하여 구현에 대한 의구심을 표명합니다.

이에 대한 응답은 이러한 함수를 만드는 것이 불가능하다고 설명합니다. 이는 컴파일러 수준의 지원이 필요하며, 수동으로 복제할 수 없기 때문입니다. 결국 C++26을 위한 제안된 기능은 심각한 버그로 인해 폐기되었고, 적절한 소유권 의미론이 부족하기 때문에 여전히 수동 메모리 관리가 필요하여 기능이 완전하지 않게 됩니다.

작성자: signa11 | 점수: 11

17.
PNG 이미지 방향 정보 무용지물
(EXIF orientation info in PNGs isn't used for image-orientation)

PNG 이미지가 EXIF 방향 정보에 따라 올바르게 표시되지 않는 버그가 보고되었습니다. 이 문제는 이미지가 브라우저에서 어떻게 표시되는지에 영향을 미칩니다. 이 버그는 5년 전에 발생한 Bug 1627423로 추적되었으며, 최근에 다른 버그(1682759)의 중복으로 간주되어 종료되었습니다.

주요 내용은 PNG 이미지가 EXIF 데이터에 따라 예상과 다르게 회전되어 나타나는 문제입니다. EXIF 데이터는 이미지의 방향을 나타내는 정보입니다. Safari와 Chrome 같은 다른 브라우저는 Firefox와 EXIF 방향 정보를 다르게 처리합니다. 조사 결과, 이 버그는 PNG 파일의 EXIF 데이터를 브라우저가 해석하는 방식과 관련이 있으며, 특히 EXIF 데이터가 파일의 끝에 위치할 때 문제가 발생합니다.

이 버그는 관련된 문제와 연결하여 해결되었습니다.

작성자: justin-reeves | 점수: 55

18.
32V TENS 기기, 10만원 이하로!
(32V TENS device from built from scratch under $100)

이 프로젝트는 손 치료를 위해 특별히 설계된 단상 TENS(경피 전기 신경 자극) 장치를 만드는 것입니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

전원 공급 장치는 3.7V 리튬 폴리머 배터리를 사용하며, USB-C를 통해 충전할 수 있도록 MCP73831 IC를 이용합니다. 이 장치는 두 개의 전압 레일을 가지고 있습니다. 하나는 마이크로컨트롤러와 디지털 회로를 위한 +3.3V 레일이고, 다른 하나는 자극 펄스를 위한 약 32V 레일로, TPS55340 부스트 컨버터를 사용하여 생성됩니다.

제어 시스템에는 ATmega32U4 마이크로컨트롤러가 사용되어 자극 파형을 생성합니다. 이 마이크로컨트롤러는 각 손가락에 대해 10비트 PWM 출력을 제공하며, 피드백을 위한 아날로그-디지털 변환기(ADC) 입력도 있지만 단상 모드에서는 필수적이지 않습니다. 또한 안정적인 타이밍 클락과 펌웨어 업데이트를 위한 ISP 헤더가 포함되어 있습니다.

출력 단계에서는 N-채널 MOSFET를 사용하여 전극으로 보내는 고전압 펄스를 제어합니다. 이를 통해 효과적인 자극을 위해 전류가 한 방향으로만 흐르도록 보장합니다.

전극은 각 손가락에 배치되며, 손바닥은 공통 접지 역할을 합니다. 이렇게 하면 재활을 위한 선택적 자극이 가능해집니다.

전체 설계는 전원, 제어, 출력 및 전극 구성 요소를 효과적으로 통합하여 총 비용이 100달러 이하로 유지됩니다. 이 프로젝트는 전자 설계와 사용자 중심의 공학을 모두 강조합니다.

작성자: autonomydriver | 점수: 51

19.
파이썬으로 타일링!
(The Qtile Window Manager: A Python-Powered Tiling Experience)

이 글에서는 저자가 XFCE 데스크탑 환경에서 Python으로 완전히 작성된 Qtile 타일링 윈도우 매니저로 전환한 과정을 다룹니다. 저자는 Qtile 설치 과정, 설정 전략, 그리고 사용하면서 배운 점들을 공유합니다.

설치 과정에서 저자는 Qtile의 의존성을 시스템 Python 환경과 분리하는 것이 중요하다고 강조합니다. 이를 위해 deadsnakes PPA를 사용하여 Python을 설치하고, Qtile을 위한 가상 환경을 만들었습니다.

Qtile의 설정 파일은 Python으로 작성되어 있어 변수 선언을 통해 간단하게 설정할 수 있습니다. 저자는 설정을 모듈화하여 구성하는 것이 더 나은 조직과 오류 처리를 위해 좋다고 추천합니다.

현재 저자의 Qtile 설정은 모듈화, 하드웨어에 적응하는 동작, 실용적인 키 바인딩, 일관된 색상 체계에 중점을 두고 있습니다. 또한 다중 모니터 지원과 하드웨어 감지와 같은 기능을 위한 사용자 정의 함수도 공유합니다.

설정에는 모니터 간의 스마트한 마우스 이동, 시스템 능력에 따라 조정되는 하드웨어 인식 위젯, AMD GPU 모니터링 통합 기능이 포함되어 있습니다.

Qtile을 사용하면서 얻은 주요 통찰력은 Python의 강력한 설정 기능, 복잡성을 추가하기 전에 간단하게 시작하는 것의 중요성, 그리고 다양한 하드웨어에 적응할 수 있도록 설정을 보장하는 것입니다.

저자는 앞으로 사용자 정의 위젯, 개선된 다중 모니터 지원, 그리고 다른 도구와의 더 나은 통합을 통해 설정을 강화할 계획입니다.

Qtile은 저자의 리눅스에서의 생산성을 높여주었으며, 유연하고 사용자 맞춤형의 윈도우 관리 경험을 제공합니다. Python에 익숙한 사용자에게 특히 적합하며, 사용자 요구에 맞춰 광범위한 설정과 적응 가능성을 제공합니다.

작성자: stonecharioteer | 점수: 41

20.
새 OS, 맥 호환성 도전!
(New OS aims to provide (some) compatibility with macOS)

ravynOS는 macOS와 유사한 사용자 경험을 제공하기 위해 설계된 새로운 오픈 소스 운영 체제입니다. x86-64 시스템과 향후 ARM 시스템과 호환됩니다. 이 운영 체제는 FreeBSD를 기반으로 하며, 기존의 오픈 소스 패키지와 새로운 코드를 통합하는 것을 목표로 하고 있습니다.

주요 특징으로는 macOS 애플리케이션을 컴파일하고 실행할 수 있는 호환성, 파일 관리자와 메뉴 바와 같은 친숙한 그래픽 사용자 인터페이스 요소를 제공합니다. 또한, macOS의 폴더 구조와 일치하며 ZFS를 포함한 여러 파일 시스템을 지원합니다. 설치가 용이한 App Bundles와 AppImage 파일을 사용하여 독립 실행형 애플리케이션을 제공합니다. FreeBSD와의 호환성을 유지하며 리눅스 바이너리도 지원하는 유닉스 환경을 제공합니다. 향후 macOS 바이너리와 라이브러리 지원 계획도 있습니다.

ravynOS는 보안, 안정성, 사용자 친화성을 중시합니다. 더 많은 정보와 참여를 원하신다면 ravynos.com을 방문하거나 그들의 Discord 서버에 가입해 보세요.

작성자: kasajian | 점수: 283

21.
과도한 규제, 비용 두 배!
(Over-regulation is doubling the cost)

소프트웨어에서 하드웨어로 전환한 저자는 과도한 규제가 하드웨어 기업의 구축 비용을 크게 증가시키고 있다고 강조합니다. 기후 해결책과 미국 내 제조업 촉진이 요구되는 상황에서도 규제의 병목 현상이 주요 장애물로 작용하고 있습니다. 이러한 지연은 소비자의 비용을 증가시키고, 미국 제조업에 대한 투자를 저해하며, 혁신적인 기술의 도입을 지연시킵니다.

예를 들어, 저자의 회사인 Charm Industrial은 탄소 제거에 집중하고 있지만, 규제 혼란으로 인해 허가를 받기까지 4년이 걸렸습니다. 이 지연은 회사에 수백만 달러의 손실을 초래했을 뿐만 아니라, 공기 오염과 의료 비용 증가에도 기여하여 사회적으로 약 4억 달러의 비용을 발생시켰습니다.

전기 장거리 트럭을 개발하는 Revoy 역시 긴 규제 절차로 인해 엔진 인증에 2천700만 달러의 불필요한 비용이 발생했습니다. 이 회사의 기술은 배출가스를 크게 줄일 수 있음에도 불구하고, 규제 때문에 추가 비용이 발생한 것입니다.

저자는 규제가 안전과 환경 보호에 필수적이지만, 현재의 시스템이 지나치게 복잡하고 느리다고 주장합니다. 이는 진보와 혁신을 저해하는 요소입니다. 상황을 개선하기 위해서는 더 간단한 규제, 새로운 기술에 대한 신속한 검토, 혁신적인 기업에 대한 더 큰 지원이 필요합니다. 궁극적으로 새로운 기술이 발전할 수 있는 환경을 조성하여 경제와 환경 모두에 이익이 되도록 해야 합니다.

작성자: bilsbie | 점수: 283

22.
힐베르트 공간: 함수의 벡터화
(Hilbert space: Treating functions as vectors)

힐베르트 공간은 함수와 수열에 선형 대수 기법을 적용할 수 있게 해주는 개념으로, 이를 수학적 공간에서 벡터처럼 다룰 수 있습니다.

함수는 벡터로 볼 수 있습니다. 벡터는 숫자의 순서 있는 목록으로 이해할 수 있으며, 고차원이나 무한 차원에서는 벡터를 인덱스를 실수로 매핑하는 함수로 표현할 수 있습니다. 따라서 함수는 무한 차원의 벡터로 간주될 수 있습니다.

함수는 벡터 공간을 형성할 수 있으며, 여기서 우리는 함수를 더하고 스칼라로 곱할 수 있습니다. 예를 들어, f와 g가 함수일 때, 이들의 합은 (f + g)(x) = f(x) + g(x)로 정의됩니다.

더 깊은 분석을 위해 우리는 제곱 적분 가능 함수에 주목합니다. 이는 함수의 제곱값이 전체 영역에서 유한한 적분을 가지는 함수를 의미합니다. 이러한 함수 집합은 L²로 표기되며, 함수의 벡터 공간의 부분공간을 형성합니다.

L²의 함수에 대해 내적을 정의할 수 있으며, 이를 통해 함수 간의 각도와 거리를 측정할 수 있습니다. 함수의 노름은 이 내적에서 유도되며, 함수의 "길이"나 "에너지"를 측정하는 방법을 제공합니다.

공간이 완전하다고 여겨지려면 모든 수열이 그 안에서 수렴해야 합니다. L²는 완전함이 입증되어, 완전한 내적 공간인 힐베르트 공간으로 간주됩니다.

힐베르트 공간은 여러 가지 수학적 및 물리적 이론에서 중요한 의미를 가지며, 함수에 대한 선형 대수를 적용하는 강력한 틀을 제공합니다. 예를 들어, 푸리에 급수는 힐베르트 공간을 통해 정의되어, 함수를 기저 함수의 조합으로 표현할 수 있게 해줍니다. 양자역학에서는 상태가 힐베르트 공간의 파동 함수로 표현되어, 무한 차원에서 선형 대수를 적용할 수 있습니다.

작성자: signa11 | 점수: 112

23.
HP and Dell disable HEVC support built into their laptops' CPUs
(HP and Dell disable HEVC support built into their laptops' CPUs)

요약이 없습니다.

작성자: latexr | 점수: 171

24.
옥타의 NextJS 문제
(Okta's NextJS-0auth troubles)

10월에 Okta auth0/nextjs-auth0 프로젝트에 두 가지 보안 문제를 신고했습니다. 그 중 하나는 oauth 파라미터 주입과 관련된 문제로, 이로 인해 토큰 유출과 같은 다양한 악용이 가능했습니다. 이를 해결하기 위해 간단한 패치를 제출했지만, 세 주 후에 유지 관리자가 제 풀 리퀘스트를 닫으면서 다른 커밋으로 대체되었다고 밝혔습니다. 그 커밋은 원래의 기여 기록을 보존했다고 주장했습니다.

저는 새로운 커밋에 제 정보가 포함되어 있지 않으며, Simen Olsen이라는 다른 사람에게 귀속된 것처럼 보인다고 지적했습니다. 그에 대한 정보는 찾을 수 없었습니다. 알고 보니 유지 관리자가 AI 도구를 사용해 커밋을 생성하고, 제 불만에 대한 응답도 그렇게 작성한 것이었습니다. 이로 인해 귀속 오류가 발생했습니다.

유지 관리자가 사과했음에도 불구하고, 제 정보를 포함하도록 커밋을 수정하는 것을 거부했습니다. 이는 저작권 문제라고 생각합니다. AI가 생성한 변경 사항과 응답은 사용된 도구의 품질에 대한 의문을 제기했습니다. 결국 보안 문제는 해결되었지만, Okta의 보안 팀이 취약성의 심각성에 대해 보인 반응은 불만족스러웠습니다. 이는 보안 문제 신고에 있어 여전히 해결해야 할 과제가 있음을 보여줍니다.

작성자: ramimac | 점수: 345

25.
덕DB 데이터 암호화
(Data-at-Rest Encryption in DuckDB)

DuckDB 1.4 버전은 데이터 파일의 보안을 강화하기 위해 데이터 암호화 기능을 도입했습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

DuckDB는 이제 데이터가 저장된 상태에서 투명하게 암호화할 수 있는 기능을 지원합니다. 이 과정에서 산업 표준인 AES 알고리즘(AES-GCM 및 AES-CTR)을 사용합니다.

암호화 구현 시, 주요 데이터베이스 헤더는 암호화되지 않으며, 각 암호화된 데이터베이스에 대해 고유한 식별자가 생성됩니다. 암호화 키는 안전하게 파생되어 원래 키가 노출되지 않도록 관리됩니다.

암호화를 적용해도 성능에 미치는 영향은 최소화됩니다. 특히 OpenSSL 라이브러리를 사용할 경우 성능 저하가 거의 없다는 테스트 결과가 있습니다. 쿼리 성능은 대체로 영향을 받지 않습니다.

DuckDB는 임시 파일도 자동으로 암호화하여 처리 중 민감한 데이터를 보호합니다. 사용 후에는 이러한 파일이 삭제되어 데이터 유출을 방지합니다.

사용자는 기존 데이터베이스를 쉽게 암호화하거나 새로운 암호화된 데이터베이스를 생성할 수 있으며, 암호화 상태를 확인할 수 있습니다. 이 암호화 기능 덕분에 DuckDB 파일을 안전하게 공유할 수 있으며, 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)와 같은 플랫폼을 통해서도 가능합니다.

전반적으로 DuckDB의 암호화 기능은 성능을 저하시키지 않으면서 데이터 보안을 강화하여 다양한 배포 시나리오에 적합합니다.

작성자: chmaynard | 점수: 206

26.
Free interactive tool that shows you how PCIe lanes work on motherboards
(Free interactive tool that shows you how PCIe lanes work on motherboards)

요약이 없습니다.

작성자: tagyro | 점수: 243

27.
NTSB Preliminary Report – UPS Boeing MD-11F Crash [pdf]
(NTSB Preliminary Report – UPS Boeing MD-11F Crash [pdf])

요약이 없습니다.

작성자: gregsadetsky | 점수: 195

28.
사자 운영체제
(The Lions Operating System)

LionsOS는 현재 개발 중인 새로운 운영 체제로, seL4 마이크로커널을 기반으로 하고 있습니다. 아직 안정화되지 않았지만 실험을 위해 사용할 수 있습니다. 이 시스템은 UNSW 시드니의 신뢰할 수 있는 시스템 연구 그룹에서 개발하고 있으며, 높은 성능과 보안, 신뢰성을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.

전통적인 운영 체제와 달리, LionsOS는 특정 작업을 위해 조합할 수 있는 구성 요소를 사용합니다. 이러한 구성 요소는 Microkit이라는 도구를 통해 관리됩니다. 주요 특징으로는 효율적이고 잠금이 필요 없는 큐를 통해 구성 요소가 연결된다는 점이 있습니다. 각 구성 요소는 일반적으로 하드웨어 통신을 관리하는 드라이버와 같이 하나의 주요 기능을 수행합니다. 가상화기는 제어 및 주소 변환을 관리하며, 정보 공유는 필요할 때만 큐나 게시된 페이지를 통해 이루어집니다.

이 시스템은 정적이며, 하드웨어 변화에 적응하거나 구성 요소를 동적으로 로드하지 않습니다. 그러나 정책 업데이트나 가상 머신 재부팅을 위해 특정 구성 요소를 운영 중에 교체할 수 있습니다. 개발 팀은 더 많은 구성 요소를 찾고 있으며, 다른 사람들의 기여를 환영합니다.

작성자: plunderer | 점수: 189

29.
역사적 배경
(Historical Reasons)

저자는 덴니스 리치와 같은 기술 분야의 저명한 인물들을 기리기 위해 유닉스 시스템에서 그들의 사용자 이름을 은퇴시키는 아이디어에 대해 생각해봅니다. 이는 스포츠 팀이 선수의 유니폼 번호를 은퇴시키는 방식과 유사합니다. 제안된 코드 변경은 거부되었지만, 저자는 자신의 컴퓨터에서 수정된 버전을 실행해보았습니다. 저자는 코딩 관행에 더 깊은 문화적 역사를 포함하는 것의 중요성과 공유된 유산을 인정하는 것이 기술 커뮤니티에 어떻게 도움이 될 수 있는지에 대해 고민합니다. 저자는 특정 유니폼 번호가 스포츠에서 영구적으로 사용 금지되는 것처럼, 중요한 기여를 한 이들을 기리기 위해 특정 사용자 이름도 제한해야 할 필요성이 있다고 제안합니다.

작성자: speckx | 점수: 33

30.
적대적 시로 LLM 탈옥하기
(Adversarial poetry as a universal single-turn jailbreak mechanism in LLMs)

이 글에서는 적대적 시가 대형 언어 모델(LLM)의 안전 장치를 효과적으로 우회할 수 있는 방법에 대해 다룹니다. 연구자들은 25개의 다양한 모델을 테스트한 결과, 시적 프롬프트가 이러한 모델을 침해하는 데 높은 성공률을 보였으며, 일부 모델은 90%를 초과하는 성과를 기록했습니다. 이들은 이러한 시적 공격을 여러 위험 범주로 분류했으며, 유해한 프롬프트를 시로 변환하면 효과가 크게 증가한다는 것을 발견했습니다. 일반 텍스트 프롬프트에 비해 최대 18배 더 효과적이었습니다. 특별히 제작된 시의 성공률은 약 62%였고, 표준 프롬프트의 시적 버전은 약 43%의 성공률을 보였습니다. 이러한 결과는 시와 같은 다양한 스타일을 사용함으로써 현재의 안전 프로토콜의 약점을 이용할 수 있음을 시사하며, 이러한 모델이 안전성을 위해 어떻게 정렬되고 평가되는지에 심각한 결함이 있음을 나타냅니다.

작성자: capgre | 점수: 340

31.
F32: 초소형 ESP32 보드
(F32 – An Extremely Small ESP32 Board)

저자는 WiFi에 연결할 수 있는 매우 작은 ESP32 보드를 만드는 실험을 하고 있습니다. 이는 연구와 재미가 결합된 작업입니다.

작성자: pegor | 점수: 281

32.
바흐의 숨겨진 작품, 라이프치히 공개!
(Two recently found works of J.S. Bach presented in Leipzig [video])

최근 독일에서는 작곡가 요한 세바스티안 바흐의 새롭게 발견된 작품들을 기념하는 행사가 열렸습니다. 이 작품들은 클래식 음악에서의 중요성이 인정받고 있으며, 많은 관심을 받고 있습니다. 이러한 발견에 대한 흥분은 바흐의 지속적인 영향력과 그의 음악적 기여에 대한 탐구가 계속되고 있음을 보여줍니다.

작성자: Archelaos | 점수: 173

33.
마인크래프트 취미 OS
(My hobby OS that runs Minecraft)

Astral이라는 홈브류 운영 체제에서 게임을 실행하는 것은 큰 성과로, 이 시스템이 그래픽 애플리케이션을 효과적으로 처리할 수 있음을 보여줍니다. Astral은 Doom과 Quake와 같은 게임을 성공적으로 이식했으며, 저자는 자신이 젊었을 때 즐겼던 게임인 Minecraft를 추가하는 데 집중하고 있습니다.

Minecraft를 실행하는 것은 복잡한 작업입니다. 이 게임은 Java, OpenGL, 그리고 여러 Java 라이브러리에 의존하기 때문입니다. Astral은 OpenJDK 17과 Mesa를 갖추고 있지만, OpenJDK 포트에서 해결해야 할 문제가 있었습니다. 저자는 의존성이 적고 간단한 Minecraft Alpha 1.2.0 버전을 실행하기로 결정했습니다.

OpenJDK는 시작할 때 오류를 일으키는 버그 때문에 작동을 멈췄습니다. 저자는 특정 값 처리와 관련된 문제를 찾아내어 수정함으로써 Java가 제대로 실행될 수 있도록 했습니다.

Minecraft를 실행하기 위해 LWJGL(경량 자바 게임 라이브러리)이 필수적입니다. 저자는 LWJGL2를 Astral에 크로스 컴파일하는 데 어려움을 겪었으며, 코드 수정 없이 빌드 시스템을 조정해야 했습니다.

LWJGL이 이식된 후, 저자는 Minecraft를 시작하기 위한 셸 스크립트를 작성했습니다. 초기 시도에서는 누락된 기호와 호환성 문제 등 여러 가지 문제가 발생했지만, 이를 하나씩 해결해 나갔습니다. 결국 Minecraft를 실행하는 데 성공하여 Astral과 운영 체제 개발 커뮤니티에 중요한 이정표가 되었습니다.

저자는 Astral의 자가 호스팅 기능, 속도, 안정성 및 사용성을 향상시키고, 작동하는 패키지 관리자를 포함할 계획입니다. 또한 Wine 지원을 개선하고 WebKitGTK 포트 작업도 고려하고 있습니다.

작성자: avaliosdev | 점수: 218

34.
Interactive World History Atlas Since 3000 BC
(Interactive World History Atlas Since 3000 BC)

요약이 없습니다.

작성자: not_knuth | 점수: 332

35.
CBP is monitoring US drivers and detaining those with suspicious travel patterns
(CBP is monitoring US drivers and detaining those with suspicious travel patterns)

요약이 없습니다.

작성자: jjwiseman | 점수: 764

36.
GitHut – Programming Languages and GitHub (2014)
(GitHut – Programming Languages and GitHub (2014))

요약이 없습니다.

작성자: tonyhb | 점수: 82

37.
마르코프 체인 vs 작은 LLM
(How are Markov chains so different from tiny LLMs?)

나는 Uri Alon의 기사를 바탕으로 마르코프 체인 텍스트 생성기를 개선했다. 이 생성기의 출력은 NanoGPT와 같은 소형 언어 모델과 비슷한 수준이다.

훈련 과정에서는 29,832개의 항목과 1,727개의 단어로 구성된 모델을 만들었다. 12,000개의 문맥을 처리한 후, 모델은 JSON 파일로 저장되었다.

이 텍스트는 노화 세포 모델에 대해서도 다루고 있다. 이 모델은 제2형 당뇨병과 동맥경화증과 같은 노화 관련 질병을 이해하기 위해 방대한 의료 데이터가 필요하다. 이 모델은 노화 세포의 양이 질병 위험에 미치는 영향을 시뮬레이션하며, 노화와 관련된 건강 문제를 특정 매개변수를 사용하여 모델링할 수 있음을 보여준다. 질병의 메커니즘을 이해하는 것이 중요하며, 노화 세포를 표적으로 하는 세놀리틱 치료의 잠재적 이점도 강조된다. 이러한 연구 결과는 노화 관련 질병 관리에 도움이 될 수 있음을 시사한다.

작성자: JPLeRouzic | 점수: 181

38.
마이크로소프트, 조크 오픈소스화!
(Microsoft makes Zork open-source)

마이크로소프트의 오픈 소스 프로그램 사무소(OSPO), 엑스박스 팀, 그리고 액티비전이 고전 게임인 조크 I, II, III를 MIT 라이선스 하에 공개합니다. 이 프로젝트는 중요한 게임 역사를 보존하고, 학생들, 교사들, 개발자들이 이 게임들을 연구하고 배우며 즐길 수 있도록 하는 것을 목표로 하고 있습니다.

조크는 텍스트 기반 게임으로, 그래픽이나 사운드 없이 상상력을 자극하며 게임의 혁신을 이끌었습니다. 이는 Z-머신이라는 가상 머신을 통해 이루어졌으며, 이 덕분에 다양한 플랫폼에서 호환이 가능해졌습니다.

조크 I, II, III의 소스 코드는 역사적 정확성을 중시하며 문서화 및 라이선스 정보와 함께 보존되고 있습니다. 이 작업은 디지털 기록 보관 전문가인 제이슨 스콧과의 협력을 통해 진행되고 있습니다.

현재 조크는 조크 앤솔로지를 통해 접근할 수 있으며, 현대 Z-머신 인터프리터인 ZILF를 사용해 로컬에서도 실행할 수 있습니다.

이 프로젝트는 MIT 라이선스 하에 저장소에 기여할 것을 초대하며, 현대화보다는 교육적 목적을 위한 원래 디자인의 보존을 강조하고 있습니다. 이 이니셔티브는 조크와 그 제작자들의 유산을 기념하며, 미래 세대에게도 계속해서 관련성과 접근성을 보장합니다.

작성자: tabletcorry | 점수: 599

39.
파일 커서 (YC S22)
(Poly (YC S22) – Cursor for Files)

폴리의 아바이는 전통적인 파일 관리 도구인 파인더와 파일 탐색기를 대체할 수 있는 새로운 앱을 소개했습니다. 이 앱은 드롭박스, 노트북LM, 그리고 퍼플렉시티의 기능을 결합하여 사용자가 대량의 파일을 효율적으로 관리할 수 있도록 돕습니다.

주요 기능으로는 다양한 파일 유형에 대한 자연어 검색이 가능하며, 페이지나 문단과 같은 구체적인 세부사항까지 검색할 수 있습니다. 또한, 파일을 생성, 편집, 정리하는 등의 작업을 수행할 수 있는 통합 에이전트가 포함되어 있습니다. 웹에서 URL을 읽고 파일을 다운로드하는 기능도 제공합니다.

사용자는 전체 지구 카탈로그 아카이브나 오래된 플레이스테이션 매뉴얼과 같은 공개 드라이브를 탐색할 수 있습니다. 이 앱은 파일 검색과 관리를 위한 사용자 친화적인 인터페이스를 제공하며, 빠른 접근을 위한 단축키도 마련되어 있습니다.

폴리는 팀이 파일 관리에서 사용자가 겪는 어려움을 인식한 후 개발되었으며, 이전 프로젝트에서 방향을 전환하게 되었습니다. 이 앱은 문서를 요약하고 포트폴리오를 만들며 다양한 자산을 정리하고자 하는 사용자들을 위해 설계되었습니다.

현재 폴리는 100GB의 무료 요금제와 월 10달러에 2TB의 유료 요금제를 제공합니다. 향후 계획으로는 모바일 앱, 오프라인 지원, 다른 파일 소스와의 통합 등 더 많은 기능이 포함될 예정입니다.

앱의 대기자 명단이 현재 열려 있으며, 잠재 사용자들의 피드백을 통해 개발 방향을 정하는 데 도움을 주기를 기대하고 있습니다.

작성자: aabhay | 점수: 59

40.
CUDA 온톨로지
(CUDA Ontology)

CUDA는 NVIDIA의 병렬 컴퓨팅 플랫폼으로, 그와 관련된 용어들이 복잡합니다. "CUDA"라는 용어는 컴퓨팅 아키텍처, 명령어 집합, 소스 언어, 툴킷, 런타임 라이브러리 등 여러 가지 의미를 가질 수 있어, 버전 번호나 구성 요소를 언급할 때 혼란을 초래할 수 있습니다.

CUDA 아키텍처는 GPU 컴퓨팅을 위한 플랫폼을 의미하며, CUDA 툴킷은 개발을 위한 도구와 라이브러리를 포함합니다. 런타임 및 드라이버 API는 애플리케이션이 GPU와 상호작용할 수 있도록 해주는 라이브러리입니다.

CUDA는 구조화된 디자인을 가지고 있으며, 프론트엔드(애플리케이션 인터페이스)와 백엔드(시스템 관리) 계층으로 나뉩니다. 프론트엔드는 고급 API를 사용하고, 백엔드는 하드웨어 특정 작업을 처리합니다.

각 구성 요소는 서로 다른 버전 관리 체계를 가지고 있습니다. 애플리케이션이 올바르게 실행되기 위해서는 드라이버 API 버전이 런타임 API 버전과 같거나 높아야 하며, 바이너리는 GPU와 호환되는 코드를 포함해야 합니다.

버전 불일치는 드라이버 지원 부족이나 커널 이미지 누락과 같은 오류를 발생시킬 수 있습니다. 개발자와 사용자 모두 다양한 버전과 구성 요소 간의 관계를 이해하는 것이 호환성을 보장하는 데 중요합니다.

nvidia-sminvcc와 같은 도구는 서로 다른 버전 번호를 보고하여 호환성 문제를 진단하는 데 도움을 줍니다.

개발자들은 드라이버 요구 사항을 명시하고, 여러 컴퓨팅 기능을 위해 컴파일하며, 런타임에서 버전을 확인해야 합니다. CUDA의 구조, 용어 및 호환성 규칙을 명확히 이해하는 것은 효과적인 개발과 문제 해결에 필수적입니다.

작성자: gugagore | 점수: 258

41.
색공간과 호박
(Color Spaces, Bitmaps and Pumpkins)

이 글에서는 컴퓨터 그래픽에서 색상이 어떻게 표현되는지를 다루고 있습니다. 특히 메모리가 제한된 오래된 PalmOS PDA와 같은 장치에서의 색상 표현에 대해 설명합니다. 색상은 일반적으로 sRGB 모델을 사용하여 빨강, 초록, 파랑의 구성 요소로 나뉘어 인코딩됩니다. 그러나 전체 색상 이미지를 저장하는 것은 너무 많은 메모리를 요구할 수 있어, 256색만 사용할 수 있는 8비트 팔레트 비트맵과 같은 대체 방법이 필요합니다.

주된 초점은 주어진 RGB 색상에 가장 가까운 색상을 제한된 팔레트에서 찾는 것입니다. 이를 위해 색상 간의 "거리"를 계산하는 함수를 정의해야 합니다. 이 문제를 해결하기 위한 여러 접근 방식이 탐구됩니다.

첫 번째는 기본 거리 함수로, 이 함수는 각 팔레트 색상을 확인하여 RGB 값에 따라 가장 가까운 색상을 찾습니다. 그러나 이 과정은 계산량이 많습니다. 두 번째는 CIELAB 색 공간을 사용하는 방법으로, 인간의 색상 인식을 모델링하지만 복잡한 계산으로 인해 느립니다. 세 번째는 직접 RGB 값을 비교하는 간단한 방법으로, 이 방식은 과정을 상당히 빠르게 만듭니다.

네 번째는 제곱근을 피하는 방법으로, 제곱 거리를 사용하여 성능을 더욱 향상시킵니다. 다섯 번째는 맨해튼 거리라는 대안 방법으로, 덧셈만을 사용하여 이전 방법들과 유사한 결과를 얻지만 계산 요구 사항이 다릅니다. 마지막으로 K-D 트리라는 데이터 구조를 사용하는 방법이 있지만, 테스트된 구현은 더 간단한 방법보다 성능이 떨어졌습니다.

결국, 저자는 색상 비교를 위해 제곱 유클리드 거리를 사용하는 것이 가장 효율적인 방법이라고 결론짓습니다. 이러한 발견은 PalmOS의 재구현인 PumpkinOS에서 비트맵 렌더링을 최적화하는 데 유용합니다.

작성자: msephton | 점수: 4

42.
현무암 직물
(Basalt Woven Textile)

바살트 직물은 자연석인 바살트로 만들어진 독특한 소재입니다. 이 과정은 바살트를 1,400도 섭씨(2,550도 화씨)에서 녹여 섬유 형태로 만드는 것입니다. 이 직물은 강도가 뛰어나며, 강철보다 두 배 이상 강한 것으로 알려져 있습니다.

바살트 직물의 주요 특징은 다음과 같습니다. 첫째, 바살트 섬유는 합금 강철과 유리 섬유보다 훨씬 강합니다. 둘째, 화학 저항성이 뛰어나 소금이나 산과 같은 부식성 물질에 잘 견딥니다. 셋째, 바살트 섬유로 만든 제품은 700도 섭씨까지 견딜 수 있으며, 일부 조성은 800도 섭씨까지도 버틸 수 있습니다. 마지막으로, 바살트 섬유는 전기 절연성이 뛰어나 저전압 및 고전압 전기 응용 분야에 적합합니다.

종합적으로 바살트 직물은 내구성, 열 저항성, 전기 절연성을 결합하여 다양한 용도로 활용할 수 있는 소재입니다.

작성자: rbanffy | 점수: 208

43.
Red Alert 2 in web browser
(Red Alert 2 in web browser)

요약이 없습니다.

작성자: nsoonhui | 점수: 462

44.
SEC dismisses case against SolarWinds, top security officer
(SEC dismisses case against SolarWinds, top security officer)

요약이 없습니다.

작성자: pcaharrier | 점수: 15

45.
지연 측정하기
(Measuring Latency (2015))

죄송하지만, 외부 링크에 접근할 수 없습니다. 제공하신 링크의 내용이나 주요 포인트를 공유해 주시면, 요약하는 데 기꺼이 도와드리겠습니다!

작성자: dempedempe | 점수: 36

46.
자유로운 모나드, 확장 가능한 효과
(Freer Monads, More Extensible Effects (2015) [pdf])

Oleg Kiselyov와 Hiromi Ishii의 논문 "Freer Monads, More Extensible Effects"는 프로그래밍에서 효과적인 계산을 처리하는 방법의 발전에 대해 다룹니다. 저자들은 모나드 변환기 대신 사용할 수 있는 새로운 접근 방식인 확장 가능한 효과를 제안하여 다양한 효과를 쉽게 조합할 수 있도록 하고자 합니다.

주요 내용은 다음과 같습니다. 첫째, 저자들은 Functor 제약이 필요 없는 freer monads를 소개합니다. 이는 효과적인 계산을 위한 더 유연한 구조를 가능하게 하여 메모리 효율성과 성능을 향상시킵니다. 둘째, 저자들은 이전 구현보다 더 간단하고 빠른 확장 가능한 효과를 위한 개선된 라이브러리를 제시합니다. 이 라이브러리는 프로그램 내에서 다양한 효과를 쉽게 결합하고 관리할 수 있게 해줍니다.

셋째, 저자들은 라이브러리의 기능을 세 가지 예를 통해 보여줍니다. 첫 번째는 LogicT를 사용한 비결정론입니다. 두 번째는 다른 효과와 함께 IO 예외를 처리하는 방법입니다. 세 번째는 모나딕 영역을 통해 파일 핸들과 같은 자원을 관리하는 것입니다. 넷째, 저자들은 계산에서 새로운 형태의 "지연성"을 강조하며, 이는 필요할 때까지 작업을 미루어 효율성을 높입니다.

마지막으로, 이 논문은 기존의 Monad Transformer Library (MTL)와 비교하여 그들의 접근 방식이 더 표현력이 뛰어나고 효율적이라고 주장합니다. 전반적으로 이 연구는 함수형 프로그래밍에서 효과를 추가하고 결합하며 관리하는 과정을 간소화하여 개발자들이 복잡한 계산을 더 쉽게 처리할 수 있도록 하는 것을 목표로 하고 있습니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 88

47.
암호화 연합 회의
(Go Cryptography State of the Union)

2025년 11월 20일, 뉴욕에서 열린 GopherCon US 2025에서 지난 한 해 동안 Go 암호화 기술의 발전에 대한 리뷰가 발표되었습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

Go 암호화 작업은 Go 팀과 커뮤니티의 다양한 기여자들이 함께하는 협력적인 노력입니다. 이들은 암호화, 해시, TLS 및 SSH와 같은 프로토콜을 위한 라이브러리를 통해 안전한 애플리케이션을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다.

주요 업데이트로는 새로운 알고리즘인 ML-KEM이 도입되어 미래의 양자 컴퓨터 위협에 대비한 포스트 양자 키 교환이 포함됩니다. 또한, FIPS 140 준수를 위한 새로운 네이티브 Go 모듈이 개발되어 외부 라이브러리에 의존하지 않고도 미국 정부의 보안 기준을 쉽게 준수할 수 있게 되었습니다. 최근 몇 년간 Go 암호화 라이브러리는 심각한 취약점이 보고되지 않아 강력한 보안 기록을 유지하고 있습니다.

성능 개선도 이루어져 다양한 암호화 기능이 더 빠르고 효율적으로 작동하도록 향상되었습니다. 앞으로의 계획으로는 TLS 프로파일 개발을 통해 설정을 더 쉽게 하고, 사용자 인증 관련 기능을 탐색할 예정입니다.

이러한 노력을 지원하는 Geomys라는 조직은 성장하여 Go 암호화 작업을 지속적으로 지원할 새로운 상주 유지 관리자를 두게 되었습니다. 전반적으로, 올해는 Go 내 암호화 기술을 더 안전하고 사용자 친화적으로 만드는 데 큰 진전을 이룬 해로 평가됩니다. 또한, 새로운 위협에 대비하기 위한 미래 지향적인 접근이 강조되었습니다.

작성자: ingve | 점수: 161

48.
Tube: A subway route planner in Dyalog APL (2011)
(Tube: A subway route planner in Dyalog APL (2011))

요약이 없습니다.

작성자: shawa_a_a | 점수: 18

49.
50th Anniversary of BitBLT
(50th Anniversary of BitBLT)

요약이 없습니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 70

50.
파이썬 속도 올리기 팁
(Performance hacks for faster Python code)

이 가이드는 디도 그리고로프가 작성한 것으로, 파이썬 코드의 성능을 향상시키기 위한 열 가지 효과적인 전략을 제공합니다. 파이썬은 사용이 간편하지만, 대규모 애플리케이션에서는 성능 문제가 발생할 수 있습니다. 다음은 이 전략의 주요 내용입니다.

첫째, 멤버십 테스트에는 집합(set)을 사용하는 것이 좋습니다. 집합은 대량의 데이터셋에서 항목의 존재 여부를 확인할 때 리스트보다 빠릅니다. 리스트에서의 선형 검색에 비해 집합은 상수 시간에 조회가 가능합니다.

둘째, 불필요한 복사를 피해야 합니다. 큰 데이터 구조를 복사하는 대신, 메모리와 처리 시간을 절약하기 위해 제자리에서 수정하는 것이 좋습니다.

셋째, __slots__를 활용하세요. 클래스에서 고정 속성을 선언할 때 __slots__를 사용하면 메모리 사용량을 줄이고 속성 접근 속도를 높일 수 있습니다.

넷째, 수학 계산에는 수학 모듈의 함수를 사용하는 것이 좋습니다. 연산자보다 이러한 함수가 더 빠르고 신뢰성이 높습니다.

다섯째, 메모리를 미리 할당하세요. 리스트나 배열의 크기를 알고 있다면, 그 크기로 초기화하여 크기 조정에 따른 오버헤드를 피할 수 있습니다.

여섯째, 루프에서 예외 처리를 피해야 합니다. 성능이 중요한 루프에서는 예외 대신 조건 검사를 사용하는 것이 좋습니다. 예외는 성능에 큰 부담을 주기 때문입니다.

일곱째, 지역 함수를 사용하세요. 반복적으로 사용되는 로직을 지역 함수로 정의하면 성능과 코드 조직이 개선됩니다.

여덟째, itertools를 활용하세요. 이 모듈은 조합 작업을 위한 효율적인 도구를 제공하여 대량의 데이터셋에 대해 메모리 효율적인 작업을 가능하게 합니다.

아홉째, 정렬된 리스트에는 bisect 모듈을 사용하세요. 이 모듈은 정렬된 리스트에서 효율적인 삽입과 검색을 가능하게 하며, 수동 방법보다 빠릅니다.

마지막으로, 함수 결과를 캐시하세요. 루프 외부에 함수 호출 결과를 저장하면 반복 계산을 피하고 오버헤드를 줄일 수 있습니다.

이러한 기술들은 파이썬의 효율적인 내장 함수, 메모리 관리 전략, 그리고 전문 라이브러리를 활용하여 코드 실행 속도를 최적화하는 데 중점을 두고 있습니다. 코드의 명확성을 희생하지 않으면서 성능을 개선하는 것을 목표로 합니다.

작성자: ashvardanian | 점수: 106

51.
테라포밍 로봇, 홍수 지역 구출!
(Terranova is lifting land out of flood zones using terraforming robots)

Terranova는 홍수에 취약한 지역에서 토지를 높이기 위해 테라포밍 로봇을 사용하고 있습니다. 이를 통해 새로운 주택과 상업 프로젝트에 적합한 토지를 조성할 수 있습니다. 이 과정은 전통적인 방법에 비해 건설 준비가 단 2주에서 8주 만에 완료되며, 기존의 방법보다 훨씬 빠릅니다. Terranova의 접근 방식은 환경에 미치는 영향이 최소화되어 있으며, 제방이나 방파제와 같은 기존의 홍수 해결책보다 표면을 덜 방해합니다. 이러한 기존 방법은 6개월에서 3년이 걸리며, 상당한 비용과 환경적 영향을 초래할 수 있습니다. Terranova와 함께 온라인에서 테라포밍 프로젝트를 계획할 수 있습니다.

작성자: Olshansky | 점수: 12

52.
What's in a Passenger Name Record (PNR)? (2013)
(What's in a Passenger Name Record (PNR)? (2013))

요약이 없습니다.

작성자: rzk | 점수: 71

53.
모자이크: 영상 편집 혁명
(Mosaic (YC W25) – Agentic Video Editing)

모자이크는 아디시와 카일이 만든 새로운 비디오 편집 도구로, 두 사람은 이전에 테슬라에서 엔지니어로 일했습니다. 이 도구는 사용자가 노드 기반 인터페이스를 통해 비디오 편집 에이전트를 구축하고 실행할 수 있게 해주며, 이는 다빈치 리졸브나 어도비 프리미어 프로와 같은 전통적인 편집 소프트웨어보다 사용하기 쉽습니다.

모자이크의 아이디어는 사이버트럭의 원본 영상을 편집하는 데 어려움을 겪으면서 나왔습니다. 그들은 다중 모드 인공지능을 활용하면 비디오 편집 작업을 자동화할 수 있다는 것을 깨달았습니다. 이들의 프로토타입은 비디오 내용을 분석하고 감지한 내용을 바탕으로 편집을 적용할 수 있었습니다.

타임라인 기반 편집기를 개발한 후, 그들은 긴 비디오에 대해 채팅 인터페이스가 느리고 제한적이라는 것을 발견했습니다. 그래서 사용자가 시각적으로 편집 작업 흐름을 설계할 수 있는 더 효율적인 노드 기반 캔버스를 만들게 되었습니다. 각 노드는 특정 편집 작업을 나타내며, 창의적인 제어와 병렬 편집을 가능하게 합니다.

모자이크의 인공지능 기능은 비디오 개념, 감정, 행동을 이해하여 편집 과정을 향상시킵니다. 이 도구는 긴 비디오에서 클립을 만들거나, 소셜 미디어에 최적화된 콘텐츠를 생성하고, 애니메이션을 만드는 등 다양한 작업을 도와줄 수 있습니다.

현재 사용자는 웹사이트에서 모자이크를 무료로 체험할 수 있으며, 비디오를 업로드하고 작업 흐름을 만들 수 있습니다. 이 플랫폼은 운영 비용을 지원하기 위해 유료 기능도 포함되어 있습니다. 사용자 피드백을 환영하며, 도구를 더욱 개선하기 위해 노력하고 있습니다.

작성자: adishj | 점수: 144

54.
Verifying your Matrix devices is becoming mandatory
(Verifying your Matrix devices is becoming mandatory)

요약이 없습니다.

작성자: LorenDB | 점수: 205

55.
뉴 글렌 소식
(New Glenn Update)

웹사이트가 귀하의 브라우저를 확인하고 있습니다. 만약 이 웹사이트의 소유자라면, 문제를 해결할 수 있는 링크가 제공됩니다.

작성자: rbanffy | 점수: 172

56.
'눈물의 여인' 도난 사건
(Theft of 'The Weeping Woman' from the National Gallery of Victoria)

파블로 피카소의 눈물 흘리는 여인 그림이 1986년 8월 2일 호주 멜버른의 빅토리아 국립 미술관에서 도난당했습니다. 이 그림은 1985년에 160만 호주 달러에 구매되어 당시 호주 갤러리에서 가장 비싼 작품으로 기록되었습니다.

**"호주 문화 테러리스트"**라는 단체가 이 도난 사건에 대한 책임을 주장하며, 예술에 대한 자금 지원을 늘릴 것을 요구했습니다. 그들은 요구가 받아들여지지 않을 경우 그림을 파괴하겠다고 위협했습니다. 이 그림은 1986년 8월 19일 익명의 제보로 기차역 사물함에서 손상되지 않은 채 발견될 때까지 실종 상태였습니다.

이 그림은 높은 보험료 때문에 보험에 가입되지 않았고, 도난 사실은 이틀 후에야 발견되었습니다. 도둑들은 그림이 수리를 위해 가져갔다는 내용을 담은 카드를 남겼습니다. 이 사건은 아직 해결되지 않았으며, 호주에서 가장 큰 미술 도난 사건 중 하나로 여겨지고 있습니다.

이 도난 사건은 언론의 큰 주목을 받았고, 호주에서 예술 자금 지원과 문화유산의 가치에 대한 논의를 촉발했습니다. 이 사건은 다큐멘터리와 소설 등 다양한 매체에 영감을 주었으며, 예술 공동체에 미친 영향을 강조하고 있습니다.

작성자: neom | 점수: 73

57.
유럽, GDPR 완화 및 AI 규제 완화
(Europe is scaling back GDPR and relaxing AI laws)

유럽은 주요 기술 기업과 미국 정부의 압력으로 인해 개인정보 보호 및 인공지능(AI) 관련 법규를 변경하고 있습니다. 유럽연합(EU)은 기업들이 AI 훈련을 위해 개인 데이터를 더 쉽게 공유할 수 있도록 일반 데이터 보호 규정(GDPR)의 일부 규제를 완화하고 있습니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.

쿠키 팝업을 줄이는 것입니다. 일부 위험이 없는 쿠키는 사용자 동의 팝업이 필요하지 않으며, 사용자는 브라우저를 통해 쿠키 설정을 관리할 수 있습니다. 고위험 AI 시스템에 대한 엄격한 규제를 연기하여 기업들이 필요한 지원과 기준을 갖출 수 있도록 하고 있습니다. 또한, 소규모 AI 기업을 위한 문서 작업을 간소화하고 새로운 AI 사무소를 통해 감독을 중앙 집중화하고 있습니다.

유럽연합 집행위원회는 사용자 권리를 보호한다고 주장하면서도 규제를 줄여 혁신을 촉진하려고 하고 있습니다. 이 제안은 이제 유럽 의회와 회원국의 승인을 받아야 하며, 이 과정은 시간이 걸리고 상당한 논란을 일으킬 수 있습니다. 비판자들은 이러한 변화가 중요한 보호 장치를 약화시키고 기술 산업의 요구에 굴복한다고 주장하고 있습니다.

작성자: ksec | 점수: 954

58.
He built underground maze of light-filled earth homes in CA Sierras [video]
(He built underground maze of light-filled earth homes in CA Sierras [video])

요약이 없습니다.

작성자: surprisetalk | 점수: 49

59.
리습 머신의 잃어버린 꿈
(The lost cause of the Lisp machines)

이 글에서는 Lisp 머신의 쇠퇴와 그에 대한 향수에 대해 논의합니다. Lisp 머신은 Lisp 프로그래밍 언어를 실행하기 위해 특별히 설계된 컴퓨터입니다.

Lisp 머신, 특히 Symbolics의 제품은 1993년에 파산하였고, 1980년대 후반에는 일반 목적의 RISC(축소 명령어 집합 컴퓨팅) 기계의 발전으로 그 중요성이 사라졌습니다. 많은 사람들이 Lisp 머신을 과거의 성능이 뛰어난 컴퓨터로 회상하지만, 저자는 현대의 Lisp 개발 환경이 일반 하드웨어에서도 충분히 좋은 성능을 낼 수 있다고 주장합니다. 실제로 Lisp 머신이 그렇게 빠르거나 비용 효율적이지 않았다는 것입니다.

Lisp 머신은 짧은 기간 동안 인기를 끌었지만, 지속적인 경쟁력을 갖추지는 못했습니다. 저자는 그들의 독특한 기능에 대한 향수가 오늘날 기술 환경에서 여전히 중요하다고 볼 수는 없다고 강조합니다. 이제는 많은 Lisp 머신의 장점들이 일반 하드웨어에서도 구현될 수 있으며, 현재의 Lisp 컴파일러들은 Lisp 머신의 것들과 견줄 만한 성능을 가지고 있습니다.

향수와 현실을 비교하면서, 저자는 사진이나 음악에서 장비를 바꾸면 실력이 향상될 것이라는 믿음과 유사하다고 말합니다. 실제로 발전의 장애물은 전문 하드웨어의 부족이 아니라 개발자들이 자신의 기술을 향상시키는 데 집중해야 한다는 점입니다.

결국 저자는 현대의 기술과 도구들이 구식 하드웨어의 제약 없이도 동일한 요구를 충족할 수 있으므로, Lisp 머신에 대한 낭만적인 시각에서 벗어날 때가 되었다고 주장합니다.

작성자: enbywithunix | 점수: 164

60.
파이어폭스 147, XDG 지원!
(Firefox 147 Will Support the XDG Base Directory Specification)

Firefox 147은 드디어 XDG 기본 디렉토리 사양을 지원하게 되어, 21년 동안 열려 있던 버그 보고서가 해결되었습니다. 이 사양은 리눅스에서 사용자 홈 디렉토리에 애플리케이션 데이터와 설정 파일을 어디에 저장해야 하는지를 규정합니다. 이전에는 Firefox가 모든 파일을 ~/.mozilla 디렉토리 아래에 저장했지만, 이번 업데이트로 ~/.config와 ~/.local/share와 같은 적절한 위치를 사용하게 됩니다. 이러한 변화는 Firefox가 다른 리눅스 애플리케이션과 더 잘 작동하도록 도와줄 것입니다. 업데이트는 통합되었으며, 오랜 기간 동안 열려 있던 버그 보고서는 이제 종료되었습니다.

작성자: bradrn | 점수: 353

61.
미친 세상에서 정신 지키기
(How to stay sane in a world that rewards insanity)

이 기사는 2016년 이후 극단적인 의견이 사회에서 더욱 인기를 끌고 수익을 창출하게 된 경향에 대해 다룹니다. 많은 지식인들이 급진적인 견해로 전환하면서, 그 결과로 팔로워와 영향력을 얻고 있습니다. 이러한 추세는 사람들이 합리적이고 세밀한 관점 대신 좁고 극단적인 입장을 취하도록 유도하는 세상을 만들어가고 있습니다.

주요 내용은 다음과 같습니다. 첫째, 극단적인 견해는 주목과 확인을 끌어내기 때문에 온건한 의견보다 더 매력적입니다. 온건한 의견은 종종 주목받지 못합니다. 둘째, 이러한 변화는 사람들의 마음을 바꾸기 어렵게 만들고, 대화가 진정한 아이디어 교환이 아닌 자신의 '부족'을 위한 공연이 되는 사회를 초래합니다.

셋째, 이러한 환경에서 정신을 유지하기 위해서는 정보 출처를 다양화하여 반대 의견을 이해하고, 문제의 중요성과 주장된 사실의 진실성을 구분하며, 겸손과 열린 마음을 중시하는 공동체를 찾는 것이 좋습니다. 넷째, 극단주의 대신 합리적인 사고를 선택하는 것은 즉각적인 영향력과 확신의 손실로 이어질 수 있지만, 더 명확한 사고, 더 나은 관계, 그리고 장기적인 성장을 촉진할 수 있습니다.

마지막으로, 극단주의가 빠른 보상을 제공하는 반면, 정신을 유지하고 세밀함을 지키는 것이 시간이 지남에 따라 더 깊은 이해와 개인적인 성장으로 이어질 수 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.

작성자: enbywithunix | 점수: 335

62.
DOS Days – Laptop Displays
(DOS Days – Laptop Displays)

요약이 없습니다.

작성자: nullbyte808 | 점수: 86

63.
'캘빈과 홉스' 40주년!
('Calvin and Hobbes' at 40)

NPR는 현재 생방송으로 24시간 프로그램을 송출하고 있습니다.

작성자: mooreds | 점수: 360

64.
A surprise with how '#!' handles its program argument in practice
(A surprise with how '#!' handles its program argument in practice)

요약이 없습니다.

작성자: SeenNotHeard | 점수: 112

65.
Meta Segment Anything Model 3
(Meta Segment Anything Model 3)

요약이 없습니다.

작성자: lukeinator42 | 점수: 667

66.
OOP, 사라지지 않는다!
(OOP is shifting between domains, not disappearing)

저자는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 현재 상태에 대해 논의하며, OOP가 사라지는 것이 아니라 더 복잡하고 문제를 일으키는 형태로 진화하고 있다고 주장합니다.

OOP는 완전히 사라지는 것이 아니라 다양한 프로그래밍 분야에서 변화하고 있으며, 저자는 이를 부정적인 경향으로 보고 있습니다. 프로그래밍의 역사를 간단히 살펴보면, 더 나은 조직과 오류 예방의 필요성으로 인해 프로그래밍이 단순한 시절에서 더 복잡한 구조로 발전해왔습니다. 이 과정에서 캡슐화와 인터페이스와 같은 개념이 등장했습니다.

프로그램이 서로 더 많이 연결됨에 따라 엄격한 경계의 필요성이 커졌습니다. 이로 인해 OOP에서 마이크로서비스와 네트워킹 같은 더 복잡한 시스템으로의 전환이 이루어졌고, 이는 새로운 도전 과제를 가져왔습니다. 저자는 OOP가 결함이 있지만, 이를 대체하는 새로운 시스템들(예: 마이크로서비스와 도커)도 유사하거나 더 심각한 문제를 안고 있다고 지적합니다. 이러한 시스템들은 소프트웨어 개발에서 더 많은 실패 지점과 복잡성을 초래합니다.

저자는 이러한 새로운 프로그래밍 패러다임의 이점에 대해 회의적인 시각을 보이며, 이들이 OOP에서 존재하는 근본적인 문제를 해결하지 못한다고 제안합니다. 전반적으로 이 글은 프로그래밍 관행의 진화에 대한 비판을 담고 있으며, OOP에서 더 복잡한 아키텍처로의 전환이 개선이 아닐 수 있음을 경고합니다.

작성자: ibobev | 점수: 76

67.
프레게의 개념기호 조판
(Typesetting the "Begriffsschrift" by Gottlob Frege in Plain TeX [pdf])

이 텍스트는 고트로브 프레게의 1879년 논문 **"개념 기호"**를 일반 TEX로 조판하기 위해 설계된 매크로 패키지 gfnotation에 대해 설명합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

gfnotation 패키지는 프레게의 독특한 기호 체계를 입력하는 두 가지 방법을 제공합니다. 하나는 요소와 레이아웃을 완벽하게 제어할 수 있는 "기호 표현" 방식이고, 다른 하나는 더 쉽게 수식을 입력할 수 있는 "단축 형식"입니다.

프레게의 기호 체계는 복잡하고 현재 널리 사용되지 않아 조판하기가 어렵습니다. 이 논문은 엄격한 수학적 논리를 위한 형식 언어로서 중요한 의미를 지닙니다.

프레게(1848-1925)는 수학 논리의 창시자로 인정받지만, 그의 작업은 생전에는 크게 주목받지 못했습니다. 그의 기호 체계는 공간을 많이 차지하고 읽기 어렵다는 비판을 받았습니다.

프레게의 이차원 기호 체계를 조판하는 데 어려움이 있다는 점이 설명됩니다. 프레게는 이 방식이 선형 표현보다 더 명확하다고 믿었습니다. 저자는 이러한 복잡성을 처리하기 위해 매크로를 만들었습니다.

이 패키지는 사용자가 프레게의 기호 체계를 더 쉽게 입력할 수 있도록 다양한 매크로를 포함하고 있습니다. 여기에는 그리스 문자, 프락투르 서체, 특정 논리 기호를 위한 매크로가 포함됩니다.

기호 표현에 대한 자세한 설명이 포함되어 있으며, 기호의 길이와 정렬에서 일관성이 필요하다는 점이 강조됩니다.

단축 형식은 입력을 간소화하기 위해 도입되어, 사용자가 더 복잡한 기호 표현을 사용하지 않고도 재귀적으로 수식을 구성할 수 있도록 합니다.

저자는 입력의 복잡성에도 불구하고 원본 "개념 기호"와 유사한 조판 출력을 달성하는 것을 목표로 하고 있습니다.

전반적으로 gfnotation 패키지는 프레게의 도전적인 기호 체계를 조판하는 데 도움을 주며, 그의 원작의 완전성을 유지합니다.

작성자: perihelions | 점수: 45

68.
프로xmox 9.1에서 도커 실행하기
(Run Docker containers natively in Proxmox 9.1 (OCI images))

Proxmox VE 9.1은 사용자가 Docker 컨테이너(OCI 이미지)를 원활하게 실행할 수 있는 기능을 도입했습니다. 이로 인해 가상 머신이나 복잡한 설정 없이도 컨테이너를 사용할 수 있게 되었습니다. Proxmox VE는 KVM 가상 머신과 리눅스 컨테이너(LXC)를 관리할 수 있는 오픈 소스 가상화 플랫폼입니다.

주요 내용으로는 Proxmox가 Docker 이미지를 LXC 컨테이너로 변환하여 Proxmox 호스트에서 컨테이너를 더 쉽게 관리할 수 있도록 한다는 점입니다. 현재 이 기능은 기술 미리보기 단계에 있어 모든 기능이 지원되지 않을 수 있으며, 예를 들어 컨테이너의 간단한 업데이트가 어려울 수 있습니다. 이 기능을 사용하려면 사용자가 OCI 이미지를 Proxmox의 저장소에 다운로드한 후, 해당 이미지로부터 컨테이너를 생성해야 합니다. 과정은 간소화되었지만, 사용자는 컨테이너 내에서 쉘에 접근하는 데 어려움을 겪는 등의 제한 사항이 있을 수 있습니다.

이 업데이트는 Proxmox에서의 컨테이너 관리를 간소화하여 사용자에게 더 효율적인 환경을 제공합니다.

작성자: jandeboevrie | 점수: 133

69.
제프리 엡스타인의 비밀
(Jeffrey Epstein's Inbox)

나는 미국 의회에서 공개된 에프스타인 관련 이메일을 보여주기 위해 전통적인 이메일 클라이언트처럼 보이는 이메일 뷰어를 만들었다.

작성자: hgarg | 점수: 6

70.

Android 기기에서 postmarketOS (pmOS)를 듀얼 부팅하려면 부팅 방법과 데이터 저장 방법이 필요합니다. 다음은 간단한 가이드입니다.

부팅 방법으로는 여러 가지가 있습니다. 첫 번째로, 컴퓨터를 사용하는 방법이 있습니다. 이 방법이 가장 쉽고, 컴퓨터를 통해 pmOS를 부팅할 수 있으며, 휴대폰을 수정할 필요가 없습니다. fastboot 모드에 들어간 후 pmbootstrap flasher boot 명령어를 사용하면 됩니다. 두 번째 방법은 복구 파티션을 pmOS 커널로 덮어쓰는 것입니다. 이 경우 Android 복구 모드가 삭제되니 주의해야 합니다. 세 번째로, A/B 슬롯이 있는 경우, 슬롯 B에 pmOS를 설치하고 슬롯 A에는 Android를 유지할 수 있습니다. 슬롯 간 전환은 fastboot 명령어를 사용합니다. 네 번째 방법은 U-Boot를 사용하는 것으로, Nokia N900과 같은 기기에서 운영 체제를 선택할 수 있게 해줍니다. 다섯 번째로, lk2nd 또는 lk1st를 사용하여 Android와의 호환성을 유지하면서 ext2 부트 파티션에서 pmOS를 로드할 수 있습니다. 마지막으로, kexec 방법은 테스트되지 않았지만 Android와 pmOS 간 부팅을 가능하게 할 수 있습니다.

pmOS를 저장하는 방법으로는 스토우어웨이 방법이 있습니다. 기기가 암호화를 사용하는 경우, 파티션 테이블을 수정하지 않고 pmOS 파일을 저장해야 할 수 있습니다. 또 다른 방법은 SD 카드에 pmOS를 플래시하여 사용하는 것입니다.

고급 기술에 익숙하다면 pmOS를 위한 커스텀 파티션을 만들 수도 있습니다. 이는 userdata 파티션을 줄이고 pmOS를 위한 새로운 파티션을 만드는 과정을 포함합니다. 이 과정은 기기를 벽돌 상태로 만들 수 있으니 주의가 필요합니다.

설치를 준비하기 위해 pmbootstrap 명령어를 사용하여 설치 및 파일 전송을 준비해야 합니다. 데이터 손실을 피하기 위해 자세한 지침을 주의 깊게 따라야 합니다. 기기를 수정하기 전에 모든 경고와 지침을 충분히 읽어보는 것이 중요합니다.

작성자: joooscha | 점수: 277

71.
타입스크립트, C#처럼!
(TypeScript is Like C# – A Backend Guide)

TypeScript와 C#은 모두 마이크로소프트의 앤더스 헤일스버그에 의해 개발되었습니다. 두 언어는 비슷한 설계를 가지고 있어, 한 언어를 이미 알고 있다면 다른 언어를 배우는 것이 쉽습니다.

작성자: ivm | 점수: 12

72.
카기 어시스턴트
(Kagi Assistants)

Kagi는 새로운 연구 도구인 퀵 어시스턴트와 리서치 어시스턴트를 출시했습니다. 퀵 어시스턴트는 빠르고 간결한 답변을 제공하며 모든 사용자에게 이용 가능합니다. 리서치 어시스턴트는 심층 분석을 제공하고 프리미엄 사용자에게만 제공됩니다. 이 도구는 여러 번의 검색을 수행하고, 그 결과를 잘 정리된 답변으로 통합합니다.

이 두 어시스턴트는 웹 앱을 통해 접근할 수 있으며, 특정 명령어를 사용해 검색창에서도 직접 사용할 수 있습니다. 퀵 어시스턴트는 5초 이내에 답변을 제공하는 반면, 리서치 어시스턴트는 20초 이상 걸릴 수 있습니다.

Kagi의 연구 도구는 정보 검색을 간소화하고 사용자가 AI의 답변을 맹목적으로 신뢰하기보다는 검증하도록 유도하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이들은 웹 검색과 API 호출 등 다양한 도구를 활용하여 연구 과정을 개선합니다.

Kagi는 AI 성능을 벤치마킹하는 것의 중요성을 강조하지만, SimpleQA와 같은 공개 벤치마크에서 점수를 극대화하는 데 집중하지 않고 있다고 밝혔습니다. Kagi는 2025년 8월에 95.5%의 최고 점수를 기록했지만, 높은 점수를 추구하는 것이 사용자 경험을 저해하고 편견을 강화할 수 있다고 생각합니다. 대신, Kagi는 사용자의 연구를 진정으로 도와주는 도구를 만드는 데 우선순위를 두고 있습니다.

작성자: ingve | 점수: 165

73.
마야의 일식 예측 비밀
(Scientists Reveal How the Maya Predicted Eclipses for Centuries)

과학자들이 고대 마야가 드레스덴 코덱스라는 중세 문서를 사용해 태양 eclipses를 예측하는 방법을 밝혀냈습니다. 이 문서는 연구자들을 수년간 혼란스럽게 했습니다. 마야는 유럽 식민지 시대 이전에 2,000년 이상 천체 사건을 놀라운 정확도로 추적할 수 있는 상세한 달력을 만들었습니다. 그러나 스페인 종교재판 동안 그들의 많은 지식이 잃어버려졌습니다.

드레스덴 코덱스는 11세기 또는 12세기로 거슬러 올라가며, 천문학, 점성술, 의학에 대한 78페이지의 정보를 담고 있습니다. 태양 eclipses를 예측하는 것은 마야에게 매우 중요했습니다. 이는 그들의 의식과 행사에 영향을 미쳤습니다. 예를 들어, eclipses가 발생하면 마야 귀족들은 태양 신을 기리기 위해 피를 흘리는 의식을 수행했습니다.

연구자 존 저스턴과 저스틴 로우리 팀은 코덱스의 eclipses 예측 표를 해석하는 새로운 방법을 제안했습니다. 그들은 표의 마지막 위치에 도달한 후 재설정하는 대신, 358번째 달부터 새로운 표를 시작해야 한다고 주장합니다. 이 방법은 예측이 정확하게 유지되도록 하며, 태양과 달의 정렬에 대해 약 2시간 20분 정도 일찍 예측되는 작은 오차만 발생합니다.

그들의 연구 결과는 마야가 350년부터 1150년까지 모든 태양 eclipses를 정확하게 예측할 수 있었음을 보여줍니다. 시간이 지남에 따라 작은 오류를 수정함으로써 마야 문명의 고급 수학과 천문학을 이해하는 데 도움이 됩니다. 이 연구는 과학 저널인 사이언스 어드밴스에 발표되었습니다.

작성자: rguiscard | 점수: 81

74.
이민 활동가 감시한 FBI
(The FBI spied on a Signal group chat of immigration activists, records reveal)

FBI가 뉴욕시의 이민 권리 활동가들로 구성된 비공식 Signal 그룹 채팅을 감시하고 있었다는 새로운 기록이 공개됐다. 이 그룹은 "courtwatch"라는 이름으로 알려져 있으며, 이민자들이 공정한 대우를 받을 수 있도록 공개 이민 법원 심리를 모니터링하는 역할을 한다. FBI의 보고서는 다른 법 집행 기관과 공유되었으며, 이 활동가들을 "무정부주의적 폭력 극단주의자"로 분류했지만 명확한 증거는 제시하지 않았다.

FBI는 확인되지 않은 출처를 통해 이 채팅에 접근했으며, 연방 법원 활동을 관찰하는 방법에 대한 논의가 있었음을 기록했다. 여기에는 법 집행 기관의 사진과 비디오를 촬영하는 내용도 포함되어 있다. 이민세관단속국(ICE)이 심리 중 이민자를 체포하는 사례가 늘어나면서 활동가들은 법원 내 활동을 점점 더 많이 기록하고 있다. 이러한 관행은 적법한 절차가 위반되고 있다는 우려를 불러일으키고 있다.

비판자들, 특히 뉴욕시 관계자들은 FBI의 행동을 합법적인 시민 참여에 대한 공격으로 간주하며 강하게 반발하고 있다. 그들은 법원 활동을 모니터링하는 것이 합법적이고 비폭력적인 행위라고 주장하며, ICE의 공격적인 전술과 대조된다고 강조한다. FBI의 감시는 정부의 권한 남용에 대한 우려와 함께 활동가들에게 미칠 수 있는 위축 효과에 대한 논란을 일으키고 있다.

작성자: vinni2 | 점수: 22

75.
안녕, 파이어폭스 1부
(So Long, Firefox, Part One)

작가 제니 리스트는 2002년에 출시된 웹 브라우저 파이어폭스의 쇠퇴에 대해 이야기합니다. 한때 인터넷 익스플로러와 경쟁했던 파이어폭스는 현재 구글 크롬에 시장 점유율을 크게 빼앗겼습니다. 2025년에는 파이어폭스의 시장 점유율이 약 2%에 불과할 것으로 예상됩니다. 파이어폭스를 개발한 모질라는 인공지능과 데이터 수집에 집중하면서 오랜 사용자들과의 관계가 소원해졌습니다.

리스트는 기술 애호가들이 여전히 파이어폭스를 사용할 수 있지만, 많은 일반 사용자들은 기기에 미리 설치된 크롬, 엣지, 사파리와 같은 브라우저를 선택한다고 지적합니다. 모질라가 경량화되고 개인 정보 보호에 중점을 둔 브라우저를 원하는 핵심 사용자들의 필요를 우선시하지 않은 것이 쇠퇴의 원인 중 하나입니다.

작가는 다양한 웹 브라우저와 엔진의 중요성을 강조합니다. 이는 마이크로소프트가 과거에 인터넷을 독점적으로 지배했던 것과 같은 상황을 방지하는 데 도움이 됩니다. 현재의 리더십 아래에서 파이어폭스의 미래가 불확실해짐에 따라 리스트는 파이어폭스 사용을 중단하고 대체 브라우저를 탐색하기로 결정했습니다.

작성자: HotGarbage | 점수: 27

76.
쌍둥이 3호
(Gemini 3)

이 글은 구글의 새로운 개발자 도구인 "제미니 3"에 관한 블로그 포스트를 다루고 있습니다. 제미니 3의 기능과 개발자에게 유용한 업데이트에 대해 설명하고 있습니다. 또한, 더 많은 정보를 얻고 제미니 3 모델을 체험할 수 있는 링크도 포함되어 있습니다. 전반적으로 구글이 개발자들을 위해 고급 도구를 제공하기 위한 노력을 강조하고 있습니다.

작성자: preek | 점수: 1711

77.
CIA와 파리 리뷰의 진실
(What really happened with the CIA and The Paris Review?)

진 가넷의 글 "오픈 결혼에 대한 후주: 릴리 앨런의 웨스트 엔드 걸에 대하여"는 릴리 앨런의 작품을 배경으로 관계와 개인적인 경험에 대한 주제를 다룹니다. 이 글은 오픈 결혼의 개념이 개인과 그들 간의 관계에 어떤 영향을 미칠 수 있는지를 탐구합니다. 또한 앨런의 예술적 표현이 사랑과 관계에 대한 사회적 시각과 어떻게 연결되는지를 반영하고 있습니다. 전반적으로 이 글은 현대 관계의 복잡성을 강조하며, 앨런의 관점에서 얻은 통찰을 조명합니다.

작성자: frenzcan | 점수: 92

78.
환상적인 J2ME
(Awesome J2ME)

이 텍스트는 자바 플랫폼 마이크로 에디션(J2ME)에 대한 포괄적인 개요를 제공합니다. 여기에는 문서, 학술 논문, 튜토리얼, 커뮤니티, 통합 개발 환경(IDE), 소프트웨어 개발 키트(SDK), 에뮬레이터, 애플리케이션 및 비디오 게임과 같은 다양한 자원이 포함되어 있습니다. J2ME는 키패드 전화기와 개인 디지털 보조기기(PDA)와 같은 구형 장치를 위해 특별히 설계되었습니다. 이 플랫폼은 CLDC(연결 제한 장치 구성)를 기반으로 한 MIDP(모바일 정보 장치 프로파일)를 사용하여 Midlet이라는 애플리케이션을 만듭니다. Midlet은 .jad 또는 .jar 파일 확장자를 가지며, 구형 전화기와 심비안 시스템과 같은 장치에서 실행될 수 있습니다. MIDP는 자바 ME SDK 버전 3.4까지 지원됩니다.

작성자: catstor | 점수: 75

79.
천 달러 AWS 실수
(A $1k AWS mistake)

2025년 11월, 마티아스 한센은 AWS를 사용하여 대용량 데이터를 S3로 전송하는 과정에서 비싼 교훈을 얻었습니다. 같은 지역 내에서 EC2와 S3 간의 데이터 전송이 무료라는 사실을 확인했음에도 불구하고, 그는 AWS NAT 게이트웨이에서 발생한 예상치 못한 요금으로 인해 1,000달러의 청구서를 받게 되어 놀랐습니다.

NAT 게이트웨이를 사용할 경우, S3로의 전송은 데이터가 NAT 게이트웨이를 통해 라우팅되기 때문에 비용이 발생할 수 있습니다. 이는 서비스가 같은 지역에 있더라도 마찬가지입니다. 그가 발견한 해결책은 S3를 위한 "게이트웨이 엔드포인트"를 사용하는 것으로, 이를 통해 NAT 게이트웨이를 거치지 않고 S3에 직접 무료로 접근할 수 있습니다.

주요 교훈으로는 AWS 비용 이상 탐지 기능을 활성화하여 예상치 못한 요금을 조기에 발견하고, VPC 내에서 EC2와 함께 작업할 때는 항상 S3에 대해 게이트웨이 엔드포인트를 사용하여 불필요한 비용을 피하며, 대량 데이터 전송을 처리하기 전에 소규모 테스트로 비용에 대한 가정을 검증하는 것이 포함됩니다.

전반적으로 클라우드는 복잡할 수 있으며, 경험이 많은 사용자라도 항상 배울 것이 더 많습니다.

작성자: thecodemonkey | 점수: 328

80.
행성 간 QUIC 트래픽
(Towards Interplanetary QUIC Traffic)

이 글은 지구와 화성 탐사선 같은 심우주 임무 간의 신뢰할 수 있는 통신을 위해 QUIC 인터넷 프로토콜을 사용하는 프로젝트에 대해 다룹니다. 저자는 QUIC의 Rust 구현체인 Quinn과의 과거 작업에서 영감을 받아 이 프로젝트에 참여하게 되었습니다.

심우주 통신은 고유한 도전 과제를 안고 있습니다. 예를 들어, 메시지가 화성에 도달하는 데 3분에서 23분이 걸리는 높은 지연 시간과 간헐적인 연결 문제가 있습니다. 현재의 통신 프로토콜은 이러한 조건에서 어려움을 겪고 있습니다.

이 프로젝트는 심우주 통신을 위해 QUIC을 조정하는 것을 목표로 하고 있습니다. QUIC의 기본 설정은 우주에서의 긴 지연과 중단에 적합하지 않기 때문에, 효과적으로 사용하기 위해서는 맞춤형 구성이 필요합니다.

QUIC에 적합한 설정을 찾기 위해 팀은 지구와 화성 간의 통신 조건을 모방한 시뮬레이션된 심우주 네트워크를 사용하여 실험을 진행합니다. 저자는 애플리케이션의 시계를 제어하고 시뮬레이션된 네트워크를 만들어 실험 속도를 높이는 방법을 개발했습니다. 이를 통해 즉각적인 피드백을 받고 더 빠른 반복이 가능해졌습니다.

새로운 실험 설정은 결정론적이며(일관된 결과를 생성) 디버깅이 가능해, QUIC을 통한 데이터 전송 분석을 개선할 수 있습니다. 현재의 임무들은 다른 프로토콜을 사용하고 있지만, QUIC이 궁극적으로 행성 간 통신에 채택될 수 있기를 기대하고 있습니다.

이 프로젝트는 QUIC이 우주 탐사에서 통신을 향상시킬 수 있는 잠재력을 보여주며, 먼 임무에서의 데이터 전송을 더 신뢰할 수 있게 만드는 길을 열고 있습니다.

작성자: wofo | 점수: 103

81.
전선 문제로 정전, 프랜시스 스콧 키 다리 접촉
(Loose wire leads to blackout, contact with Francis Scott Key bridge)

컨테이너선인 달리가 프랜시스 스콧 키 다리와 충돌하여 다리가 무너지는 사고가 발생했습니다. 이 사건은 화요일 오전 9시 30분에 일어났습니다.

작성자: DamnInteresting | 점수: 425

82.
Details about the shebang/hash-bang mechanism on various Unix flavours (2001)
(Details about the shebang/hash-bang mechanism on various Unix flavours (2001))

요약이 없습니다.

작성자: js2 | 점수: 83

83.
모질라, 오너렙 종료 선언
(Mozilla says it's finally done with Onerep)

2024년 3월, 모질라가 파이어폭스 브라우저와 연계된 신원 보호 서비스인 온레프와의 파트너십을 종료한다고 발표했습니다. 이는 온레프의 창립자가 여러 사람 검색 사이트를 운영하고 있다는 우려가 제기된 후 이루어진 결정입니다. 그럼에도 불구하고 모질라는 16개월 동안 온레프를 계속 홍보했지만, 이제 파트너십이 다음 달에 공식적으로 종료될 것이라고 확인했습니다.

모질라는 사용자들이 데이터 중개 사이트를 스캔하고 개인 정보를 삭제하는 데 도움을 주는 모니터 플러스 서비스를 중단할 예정입니다. 그러나 무료 모니터 데이터 유출 서비스는 계속 제공됩니다. 현재 모니터 플러스 구독자는 2025년 12월 17일까지 서비스를 이용할 수 있으며, 사용하지 않은 구독 기간에 대한 환불을 받을 수 있습니다.

모질라는 모니터 플러스를 계속 운영하기 위해 여러 가지 옵션을 고려했지만, 데이터 중개 산업의 어려움으로 인해 높은 서비스 기준을 충족하는 것이 어렵다고 밝혔습니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 123

84.
진화하는 컬럼 파일 포맷, 보텍스!
(Vortex: An extensible, state of the art columnar file format)

Vortex는 데이터 처리를 위한 고성능 열 형식 파일 포맷과 툴킷으로, 객체 저장소와 잘 작동하도록 설계되었습니다. 주요 특징은 다음과 같습니다.

Vortex는 최신 Apache Parquet보다 훨씬 빠른 성능을 자랑합니다. 무작위 접근 읽기는 100배, 스캔은 10배에서 20배, 쓰기는 5배 더 빠르며, 압축 수준은 비슷합니다.

아키텍처는 Apache DataFusion에서 영감을 받아 확장 가능한 디자인을 가지고 있어, 사용자 맞춤형 인코딩, 타입 시스템, 압축 전략을 지원합니다. Apache Arrow와의 통합이 매끄럽게 이루어집니다.

Vortex는 리눅스 재단의 프로젝트로, Apache-2.0 라이센스를 받아 중립적인 거버넌스를 보장합니다. 다양한 도구와 프레임워크, 예를 들어 Arrow, DataFusion, DuckDB, Spark 등을 지원하며, Apache Iceberg 지원도 곧 추가될 예정입니다.

파일 포맷은 0.36.0 버전부터 안정적이며, 이전 버전과의 호환성을 보장합니다. 핵심 기능으로는 논리적 데이터 타입과 물리적 저장소의 분리, Apache Arrow와의 제로 카피 통합, 플러그형 인코딩 및 압축 방법, 고성능 컴퓨팅에 최적화된 설계가 있습니다.

설치는 Rust의 경우 cargo add vortex, Python의 경우 uv add vortex-data로 진행할 수 있으며, 명령줄 도구는 cargo install vortex-tui로 설치할 수 있습니다. 메모리 할당에 MiMalloc을 사용하면 성능을 향상시킬 수 있습니다.

Vortex는 독립적인 모델로 운영되며, 커뮤니티의 기여를 장려합니다. 보안 취약점은 이메일을 통해 신고할 수 있습니다. 이 프로젝트는 다양한 연구 및 오픈 소스 노력에서 얻은 통찰을 바탕으로 하여 기능과 성능을 향상시키고 있습니다.

작성자: tanelpoder | 점수: 108

85.
읽기 전용의 중요성
(Readonly Characters Are a Big Deal)

저자는 Emacs를 높이 평가하며, 특히 Magit 인터페이스를 UNIX 파이프에 비유하여 텍스트 처리의 효율성을 강조합니다. Emacs의 주요 기능 중 하나는 읽기 전용 문자를 생성할 수 있는 능력으로, 이를 통해 사용자는 특정 텍스트 영역을 수정할 수 없도록 표시하면서 나머지 부분은 수정 가능하게 유지할 수 있습니다.

이 기능은 편집기 내 터미널을 사용하는 것과 같은 인터랙티브한 작업에 유용합니다. 사용자는 명령어를 수정할 수 있지만, 편집기가 제공하는 상태 업데이트는 변경하지 않아야 합니다. 저자는 VS Code에서는 사용자가 상태를 수정하지 못하도록 막는 것이 불가능하다고 언급하며, 이로 인해 인터랙티브 도구의 사용 경험이 매끄럽지 않다고 설명합니다.

읽기 전용 기능을 구현하는 것은 도전적입니다. 편집 중 텍스트 속성을 신중하게 추적해야 하기 때문입니다. 저자는 "고정된 읽기 전용 속성"이 인터랙티브 애플리케이션을 효과적으로 처리할 수 있는 편집기의 능력을 나타내는 좋은 지표라고 제안합니다.

작성자: vinhnx | 점수: 43

86.
루카스-레머 소수 테스트
(The Lucas-Lehmer Prime Number Test)

죄송하지만 외부 링크에 접근할 수 없습니다. 하지만 요약하고 싶은 내용을 제공해 주시면 기꺼이 도와드리겠습니다!

작성자: beardyw | 점수: 93

87.
펄의 몰락
(What Killed Perl?)

Perl은 현재도 사용되고 있지만, 특히 새로운 프로그래머들 사이에서 인기가 줄어들고 있습니다. 2023년 보고서에 따르면 Perl의 사용량은 안정적이지만, 새로운 프로그래머들이 Perl을 배우는 비율은 감소하고 있습니다.

이러한 감소에는 여러 가지 요인이 있습니다. 첫째, 세대 교체가 있습니다. Unix 시스템에서 성장한 프로그래머들은 자연스럽게 Perl로 전환했지만, Windows와 같은 다른 시스템에서 자란 새로운 세대는 Python과 같은 언어를 선호하는 경향이 있습니다. 둘째, 학습 자원의 변화입니다. 과거에는 프로그래밍을 배우는 데 제한이 많았지만, 현재는 다양한 언어와 도구에 접근할 수 있어 새로운 프로그래머들이 대안을 선택하기가 더 쉬워졌습니다.

셋째, 복잡성입니다. Perl은 정규 표현식과 유연한 문법을 사용하기 때문에 초보자에게는 다소 부담스러울 수 있습니다. 많은 사람들이 Perl 코드를 읽고 이해하기 어렵다고 느낍니다. 넷째, 코드 스타일의 다양성입니다. Perl은 표준 코딩 스타일이 없어 코드가 불명확해질 수 있습니다. 반면, Python과 같은 언어는 스타일 가이드를 강제하여 가독성을 높입니다.

다섯째, Perl 6(현재 Raku)에 대한 인식입니다. Raku의 발표는 Perl의 미래에 대한 불확실성을 초래하여 일부는 Perl이 구식이 되고 있다고 생각하게 만들었습니다. 마지막으로, 빠른 해결책을 찾는 경향입니다. Perl은 문제를 신속하게 해결하는 데 유용하지만, 기존의 Perl 스크립트가 "해킹"으로 여겨져 새로운 사용자들이 이 언어를 채택하는 것을 주저하게 만듭니다.

결론적으로, Perl의 인기가 줄어든 것은 변화하는 프로그래밍 환경, 사용자 친화적인 대안의 출현, 그리고 언어 자체의 복잡성 등이 복합적으로 작용한 결과입니다.

작성자: speckx | 점수: 194

88.
클로드의 정치 편향 측정
(Measuring political bias in Claude)

이 텍스트는 AI 모델인 클로드가 정치적으로 중립적이고 편향되지 않은 응답을 제공하기 위한 노력에 대해 설명하고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

클로드는 다양한 정치적 관점을 공정하게 다룰 수 있도록 훈련받고 있으며, 균형 잡힌 분석을 제공하고 특정 이념에 편향되지 않도록 설계되었습니다. 새로운 자동화된 방법을 통해 클로드의 중립성을 평가하며, 수천 개의 정치적 질문에 대한 응답을 분석합니다. 결과에 따르면 클로드 소넷 4.5는 GPT-5와 같은 경쟁 모델보다 더 중립적이며, 그록 4와 제미니 2.5 프로와 유사한 성능을 보입니다.

클로드는 불필요한 정치적 의견을 피하고, 사실에 기반한 정확성을 유지하며, 다양한 관점을 반영하고, 판단이나 설득 없이 존중하는 방식으로 소통하도록 설계되었습니다. 강화 학습을 통해 클로드가 정치적 중립성을 지원하는 특성을 채택하도록 유도하며, 객관적으로 주제를 논의하고 다양한 관점을 존중하도록 합니다.

평가 결과 클로드 모델은 정치적 주제에 대해 질문을 받을 때 거부율이 낮고, 자주 반대 의견을 인정하는 것으로 나타났습니다. 정치적 편향을 평가하는 방법론은 AI 커뮤니티와 공유되어 업계 전반에 걸쳐 더 나은 기준과 관행을 촉진하고자 합니다.

하지만 이 평가에는 몇 가지 한계가 있습니다. 주로 미국의 정치 담론에 초점을 맞추고 있으며, 단일 상호작용만을 평가합니다. 정치적 편향을 측정하는 것이 복잡하고 보편적으로 정의되지 않는다는 점도 인정하고 있습니다.

전반적으로 클로드가 정치 스펙트럼 전반에서 공정하고 신뢰할 수 있는 존재로 인식되도록 하며, AI에서 정치적 편향을 측정하는 연구와 협력을 장려하는 것이 목표입니다.

작성자: gmays | 점수: 117

89.
런던 거리뷰 텍스트 검색
(Search London StreetView panoramas by text)

뉴욕시의 한 프로젝트에서 영감을 받아 런던을 위한 유사한 도구를 만들었습니다. 이 도구는 구글 스트리트 뷰 이미지에서 상점 간판, 포스터, 그래피티, 차량 번호판 등 텍스트를 검색하고 탐색할 수 있게 해줍니다.

작성자: dfworks | 점수: 6

90.
AI 래퍼의 세계
(Wrapping my head around AI wrappers)

이 기사는 "AI 래퍼"라는 개념에 대해 다룹니다. AI 래퍼는 기존의 AI 모델을 활용하여 특정 작업을 수행하는 경량 애플리케이션입니다. 일부 래퍼는 성공적인 비즈니스로 성장하지만, 다른 래퍼는 더 큰 플랫폼이 그 기능을 통합할 때 실패하기도 합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

AI 래퍼는 특정 문제를 해결하기 위해 기존 AI 기술을 활용하는 간단한 애플리케이션입니다. 예를 들어, PDF 문서에 대한 채팅 기능이 이에 해당합니다. 모든 래퍼가 동일한 것은 아닙니다. 일부는 일시적인 기능으로 제공되지만, 다른 일부는 워크플로우에 통합되고 독점 데이터를 축적함으로써 필수 제품으로 발전합니다.

성공적인 래퍼는 종종 큰 시장 세그먼트에서 운영되며, 이는 더 큰 기술 회사들의 관심을 끌어 경쟁을 유도합니다. 스타트업은 기존 플랫폼과 경쟁하기 위해 빠르게 강력한 사용자 기반을 구축해야 합니다. 기존 플랫폼은 AI 기능을 쉽게 통합할 수 있기 때문입니다.

여전히 작은 시장 틈새가 존재하여, 주요 기술 회사의 관심을 끌지 않고도 수익성 있는 비즈니스를 유지할 수 있는 기회가 있습니다. 효과적인 래퍼는 사용자 워크플로우에 통합되고, 독특한 데이터를 수집하며, 사용자 요구에 맞춰 기능을 신속하게 개선함으로써 지속할 수 있습니다.

결론적으로 "AI 래퍼"라는 용어는 깊이가 부족하다는 인상을 줄 수 있지만, 일부는 더 큰 시스템에 통합되고 지속적으로 발전함으로써 성공할 수 있습니다.

작성자: nowflux | 점수: 50

91.
AI, 권력의 집결
(AI is a front for consolidation of resources and power)

저자는 인공지능(AI)이 유용한 기술이지만 과대평가되고 있어 재정적인 위험을 초래할 수 있다고 주장합니다. 두 가지 시나리오가 있습니다. 가장 좋은 경우는 AI가 지지자들이 주장하는 만큼 가치가 없어서 시장 거품이 생기는 것이고, 최악의 경우는 AI로 이익을 보는 사람들이 그것이 광고된 만큼 혁신적이지 않다는 것을 알고 있어 거품과 사기를 초래하는 것입니다.

디자이너인 저자는 디자인 분야에서 많은 AI 응용 프로그램이 비현실적이고 비효율적이라고 느낍니다. 작은 AI 활용 사례는 이점을 가져올 수 있지만, 대규모 구현은 종종 절약하는 것보다 더 많은 노력과 자원을 필요로 합니다. AI 사업에 대한 투자는 상당하며, 품질 유지를 하는 것이 어려울 수 있습니다.

기업의 AI 이니셔티브 실패는 종종 광범위한 응용에 대한 비현실적인 기대에서 비롯되며, 반면에 목표가 명확한 소규모 응용은 성공하는 경향이 있습니다. AI를 둘러싼 재정 구조는 우려스럽습니다. 주요 기업들이 서로에게 막대한 투자를 하고 있어 명확한 수익 모델 없이 부풀려진 시장을 형성하고 있습니다.

저자는 현재의 AI 과대광고와 과거의 기술 거품을 비교하며, AI가 잠재력을 가질 수 있지만 그와 관련된 대단한 약속은 과장되었을 가능성이 높다고 제안합니다. 또한 AI는 진실과 사회에 위험을 초래할 수 있으며, 잘못된 정보가 확산되고 신뢰가 약화될 수 있습니다.

AI 개발의 진정한 동기는 진정한 기술 발전보다는 자원 통제와 관련이 있을 수 있습니다. 저자는 인공지능 일반 지능(AGI)의 과장된 약속에 회의적이며, AI를 지원하는 인프라가 민주적 과정에 해를 끼칠 수 있는 권력 집중을 초래할 수 있다고 경고합니다.

결론적으로, AI가 이점을 제공할 수 있지만, 저자는 그 과대평가된 잠재력과 인프라가 사회에 미치는 영향에 대해 신중할 것을 촉구합니다.

작성자: delaugust | 점수: 523

92.
리눅스 게임, 이제 쉽게!
(Gaming on Linux has never been more approachable)

네이선 에드워즈는 고급 리뷰 편집자로서 PC 게임을 위해 윈도우에서 리눅스로 전환하는 것을 고려하고 있습니다. 그는 윈도우 11의 여러 불필요한 기능과 마이크로소프트의 인공지능 및 기타 서비스에 대한 강한 추진 때문에 불만을 느끼고 있습니다. 윈도우에서 좋은 환경을 갖추고 있지만, 운영 체제가 점점 더 성가시고 제한적이라고 느껴 리눅스를 다시 탐색하고자 합니다.

에드워즈는 리눅스에서의 게임 환경이 크게 개선되었다고 언급하며, 특히 밸브에서 제공하는 도구 덕분에 윈도우 게임이 리눅스에서 잘 실행될 수 있다고 설명합니다. 그는 강력한 데스크탑에 게임 친화적인 리눅스 배포판인 카치OS를 설치할 계획입니다. 설치 과정에서 어려움이 있을 수 있다는 점을 인정하지만, 필요할 경우 사용할 다른 장치가 있기 때문에 위험을 감수할 준비가 되어 있습니다. 그는 리눅스의 게임 가능성에 대해 희망을 가지고 있으며, 자신의 경험을 공유하고 싶어합니다.

작성자: throwaway270925 | 점수: 539

93.
World Othello Championship Finals
(World Othello Championship Finals)

요약이 없습니다.

작성자: Tepix | 점수: 9

94.
The Future of Programming (2013) [video]
(The Future of Programming (2013) [video])

요약이 없습니다.

작성자: jackdoe | 점수: 165

95.
매튜 대 로이 대결!
(Dr Matthew Garrett v Dr Roy Schestowitz and Anor)

이 글은 매튜 가렛 박사와 로이 셰스투이츠 박사, 그리고 리안 셰스투이츠 부인 간의 법적 사건을 요약합니다. 이 사건은 자유 소프트웨어 운동과 관련된 명예 훼손 및 데이터 보호 문제에 관한 것입니다.

매튜 가렛 박사는 저명한 소프트웨어 엔지니어이자 자유 소프트웨어 운동의 활동가입니다. 셰스투이츠 부부는 자유 소프트웨어에 초점을 맞춘 웹사이트를 운영하며, 약 20년간 활동해왔습니다.

가렛 박사는 2023년 말에 셰스투이츠 부부의 웹사이트에 게시된 24개의 글이 자신의 명예를 훼손했다고 주장하며 명예 훼손을 고소했습니다. 그는 이 게시물들이 데이터 보호를 위반했다고도 주장합니다. 반면, 셰스투이츠 부부는 가렛 박사가 자신들을 괴롭히고 있다고 반소를 제기했습니다.

가렛 박사는 2024년 4월, 게시물 삭제 요청이 무시당한 후 법적 조치를 취했습니다. 셰스투이츠 부부는 이 게시물들이 가렛 박사의 명예에 큰 해를 끼치지 않았다고 주장하며, 진실성과 공익에 대한 방어를 내세웠습니다.

재판 과정에서 셰스투이츠 부부는 스스로 변호를 맡았지만 필요한 증거 제출에 어려움을 겪었습니다. 재정적인 이유로 증인을 부르지 않기로 결정하여 방어에 제약이 있었습니다.

법원의 주요 임무는 게시물의 의미를 판단하고, 그것이 사실인지 의견인지, 일반 독자가 어떻게 해석할지를 고려하는 것입니다. 이 사건은 자유 소프트웨어 운동의 맥락에서 명예 훼손 혐의에 초점을 맞추고 있으며, 양측은 법적 환경에서 자신의 주장을 펼치고 있습니다.

작성자: jonty | 점수: 111

96.
"최고의 아기 만들기"
("Have your best baby" ad campaign)

Nucleus는 2025년 11월 17일 뉴욕시에서 "최고의 아기를 가져보세요"라는 슬로건으로 대규모 광고 캠페인을 시작합니다. 이 캠페인은 유전학의 발전을 통해 가족들이 미래 자녀의 건강 위험과 특성을 이해할 수 있도록 돕는 것을 목표로 하고 있습니다.

많은 사람들이 유전학이 가족 계획에 어떻게 도움이 되는지 잘 모르고 있습니다. 예를 들어, 체외 수정(IVF)이나 아기의 유전적 특성을 미리 확인하는 방법이 있습니다. 이 캠페인은 이러한 옵션이 존재하며 안전하다는 사실을 가족들에게 알리고, 자녀를 가질 때 더 나은 결정을 내릴 수 있도록 돕는 것을 목표로 하고 있습니다.

캠페인은 브로드웨이-라파예트 지하철역을 완전히 장악하고, 소호 지역의 다양한 광고를 포함합니다. 이는 잠재적인 부모들이 자주 찾는 장소를 겨냥하여 현대 가족 계획에 대한 호기심과 논의를 불러일으키기 위한 것입니다. Nucleus는 모든 사람이 이러한 유전적 도구에 대해 알아야 한다고 믿으며, 사용 여부와 관계없이 정보를 제공하는 것이 중요하다고 강조합니다.

이 캠페인은 유전학을 광고에서 다루는 대담한 접근 방식으로 미디어의 주목을 받고 있습니다.

작성자: gregsadetsky | 점수: 15

97.
빌 와터슨의 귀환!
(Bill Watterson Returns with The Mysteries (2024))

"캘빈과 홉스"의 창작자인 빌 워터슨이 새로운 그래픽 노블 "더 미스터리스"를 발표했습니다. 이 작품은 존 카슈트가 그림을 맡았습니다. 이 책은 2024년 1월 18일 스티브 백시의 리뷰를 통해 소개되었습니다. 리뷰에서는 워터슨이 오랜 휴식 끝에 만화계로 돌아온 점을 강조하며 팬들 사이에서 큰 기대감을 불러일으키고 있다고 전했습니다.

작성자: crescit_eundo | 점수: 11

98.
While Eyes Are on Takaichi, Taiwan's Lai Is Quietly Redefining the Status Quo
(While Eyes Are on Takaichi, Taiwan's Lai Is Quietly Redefining the Status Quo)

요약이 없습니다.

작성자: jasondp | 점수: 31

99.
How a French judge was digitally cut off by the USA
(How a French judge was digitally cut off by the USA)

요약이 없습니다.

작성자: i-con | 점수: 131

100.
Building more with GPT-5.1-Codex-Max
(Building more with GPT-5.1-Codex-Max)

요약이 없습니다.

작성자: hansonw | 점수: 478
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