1.
Apt Rust requirement raises questions
(Apt Rust requirement raises questions)

요약이 없습니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 106

2.
오닉스: 오픈소스 채팅 UI
(Onyx (YC W24) – The open-source chat UI)

온yx의 크리스와 유홍은 모든 언어 모델(LLM)과 호환되는 오픈 소스 채팅 플랫폼을 개발하고 있습니다. 이들은 LLM을 웹 검색 및 메모리와 같은 유용한 도구로 강화하는 것을 목표로 하고 있습니다. 처음에는 Danswer라는 프로젝트를 시작하여 기업 검색에 집중했지만, 사용자들이 LLM과의 채팅에 더 많은 관심을 보인 것을 발견했습니다.

이들은 두 가지 주요 통찰을 얻었습니다. 첫째, 사용자 친화적인 LLM에 안전하게 접근할 수 있는 것이 매우 중요하다는 점입니다. 둘째, 훌륭한 사용자 경험을 만드는 것은 도전적이며 많은 세부 사항에 주의를 기울여야 한다는 것입니다.

온yx로 방향을 전환한 후, 이들은 신규 사용자와 경험이 있는 사용자 모두에게 쉬운 채팅 인터페이스를 설계했습니다. 이 인터페이스는 다양한 도구를 지원하며 기업 사용을 위한 기능도 포함하고 있습니다. 대화에서 맥락을 관리하는 것이 중요하다는 것을 깨달았고, LLM이 지시사항과 사용자 메시지를 기억하는 데 어려움을 겪는 경우가 많다는 점을 인식했습니다. 이를 해결하기 위해 LLM이 지시를 더 잘 따를 수 있도록 돕는 "리마인더" 프롬프트를 개발했습니다.

온yx는 이미 포춘 100대 기업에 도입되어 수천 명의 직원이 다양한 모델에 원활하게 접근할 수 있게 되었습니다. 이들은 다른 사용자들도 온yx를 사용해보고 피드백을 제공하여 플랫폼을 개선하는 데 도움을 주기를 바랍니다. 더 많은 정보는 문서나 웹사이트를 방문하면 확인할 수 있습니다.

작성자: Weves | 점수: 48

3.
세상 이해의 비밀
(Human brains are preconfigured with instructions for understanding the world)

젊은 성인의 건강에 미치는 영양의 영향을 조사하는 연구가 진행되고 있다. 이 연구의 목표는 그들이 섭취하는 음식과 전반적인 웰빙 사이의 관계를 이해하는 것이다.

작성자: XzetaU8 | 점수: 269

4.
페블워치, 오픈소스 전환!
(Pebble Watch software is now open source)

Pebble의 시계 소프트웨어가 이제 완전히 오픈 소스로 전환되어, 사용자들이 필요한 모든 소프트웨어를 다운로드하고 컴파일하여 실행할 수 있게 되었습니다. 이 변화는 Pebble 시계의 장기적인 지원을 보장하며, 향후 기능에 대한 커뮤니티의 우려를 해소합니다.

주요 업데이트 내용으로는 완전한 오픈 소스 Pebble 모바일 앱이 포함되어 있으며, 이는 시계를 사용하는 데 필수적입니다. 또한, 수리가 가능한 디자인과 DIY 프로젝트를 위한 도면이 공개된 개선된 하드웨어도 특징입니다. Pebble 앱스토어는 여러 앱 피드를 지원하도록 개편되어, 앱과 시계 화면에 대한 분산된 접근이 가능해졌습니다.

Pebble Time 2는 1월부터 배송이 시작될 예정이며, 대부분의 배송은 3월이나 4월까지 이루어질 것으로 예상됩니다. 사용자들은 곧 선호하는 시계 색상을 선택할 수 있게 됩니다. 회사는 지속 가능성에 중점을 두고, 하드웨어와 소프트웨어 모두 장기적으로 유지될 수 있도록 하고 있습니다.

이러한 변화는 활기차고 지속 가능한 Pebble 커뮤니티를 조성하는 데 목적을 두고 있습니다.

작성자: Larrikin | 점수: 1145

5.
Meta Segment Anything Model 3
(Meta Segment Anything Model 3)

요약이 없습니다.

작성자: alcinos | 점수: 105

6.
최고의 라즈베리파이? 열 관리로 NTP 개선!
(Most Stable Raspberry Pi? Better NTP with Thermal Management)

최근 오스틴은 GPS를 이용한 시간 동기화를 수행하는 Raspberry Pi NTP 서버의 정확성을 향상시키는 방법에 대해 논의했습니다. 그는 CPU 온도의 변동이 타이밍 오류를 유발하고 있다는 것을 발견했습니다. CPU의 동적 주파수 조정이 시스템 클럭의 안정성에 영향을 미쳤기 때문입니다. 이를 해결하기 위해 그는 두 가지 주요 전략을 구현했습니다.

첫 번째는 CPU 코어 격리입니다. 그는 타이밍에 중요한 작업을 위해 하나의 CPU 코어를 전용하고, 다른 코어는 비중요 작업을 처리하도록 하여 타이밍 작업의 안정성을 높였습니다.

두 번째는 열 안정화입니다. 그는 PID 제어 방식의 "타임 버너"를 개발하여 CPU 온도를 일정하게 유지했습니다. 이를 통해 크리스탈 발진기의 온도를 안정적으로 유지할 수 있었고, 결과적으로 시간 측정이 개선되었습니다.

이러한 노력 덕분에 그는 주파수 변동성을 81% 줄이고, 타이밍 불확실성을 49% 감소시켰습니다. RMS 오프셋은 35나노초로 낮아졌습니다. 이러한 정밀도는 대부분의 응용 프로그램에는 필요하지 않지만, Raspberry Pi 장치에서 시간 동기화 정확성을 향상시키는 열 관리의 효과를 잘 보여줍니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 221

7.
Making Crash Bandicoot (2011)
(Making Crash Bandicoot (2011))

요약이 없습니다.

작성자: davikr | 점수: 65

8.
전원 없는 SSD, 데이터 소실 위험
(Unpowered SSDs slowly lose data)

솔리드 스테이트 드라이브(SSD)는 전통적인 하드 드라이브보다 빠르고 효율적이어서 주 저장 장치로 인기가 높습니다. 하지만 SSD가 오랜 시간 동안 전원이 꺼져 있으면 데이터가 손실되거나 손상될 수 있습니다. 이로 인해 장기 저장에 대한 신뢰성에 대한 우려가 커지고 있으며, 일부 사용자들은 하드 드라이브나 자기 테이프와 같은 대체 저장 장치를 선호하게 됩니다. SSD 저장 장치가 많은 사람들이 생각하는 것만큼 영구적이지 않다는 점을 인식하는 것이 중요합니다.

작성자: amichail | 점수: 611

9.
뇌의 5개 시대, 30대에 성숙 시작
(Brain has five 'eras' with adult mode not starting until early 30s)

과학자들은 인간의 뇌 발달 과정에서 다섯 가지 주요 단계를 발견했습니다. 이 연구는 1세 미만부터 90세까지의 거의 4,000명의 뇌 스캔을 분석하여 이루어졌습니다. 이 단계는 다음과 같습니다.

첫 번째 단계는 아동기(출생부터 9세까지)로, 이 시기에는 시냅스의 수가 줄어들어 신경 연결이 더 효율적으로 이루어집니다. 두 번째 단계는 청소년기(9세부터 32세까지)로, 이 시기에는 백질이 성장하고 통신 네트워크가 개선되어 인지 능력이 향상됩니다. 세 번째 단계는 초기 성인기(약 32세)로, 이때 뇌는 안정적인 "성인 모드"로 전환되며, 이는 30년 이상 지속되고 지능과 성격이 정체되는 시기와 일치합니다. 네 번째 단계는 초기 노화(약 66세)로, 이 시기에는 뇌의 연결성과 효율성이 감소하기 시작합니다. 마지막으로 다섯 번째 단계는 후기 노화(약 83세)로, 이때 연결성이 더욱 감소하여 노화와 퇴화를 나타냅니다.

이 연구 결과는 특히 청소년기에 나타나는 정신 건강 문제의 위험 요소를 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 연구는 뇌 발달이 일정한 과정이 아니라, 인생 전반에 걸쳐 뇌의 연결 방식에 영향을 미치는 중요한 전환점을 포함하고 있음을 강조합니다.

작성자: hackernj | 점수: 93

10.
환경 지문으로 GPS 없는 이웃 찾기
(Nearby peer discovery without GPS using environmental fingerprints)

Shimmer라는 새로운 방법이 GPS를 사용하지 않고 근처의 장치를 발견하는 데 사용됩니다. 이 기술은 WiFi나 Bluetooth 네트워크와 같은 환경의 지문을 활용하여 주변 장치들을 식별합니다. 이를 통해 관찰된 환경을 암호적으로 비교하여 특정 네트워크의 세부 정보를 공개하지 않으면서 개인 정보를 보호합니다.

장치들은 서로 유사한 환경 관찰을 기반으로 서로를 감지할 수 있습니다. 예를 들어, 겹치는 WiFi 네트워크를 통해 구체적인 세부 정보를 공유하지 않고도 서로를 인식할 수 있습니다. 이 방법은 MinHash를 사용하여 관찰된 네트워크의 간결한 "지문"을 생성합니다. 유사한 환경은 유사한 지문을 만들어냅니다.

지역 민감 해싱(Locality-Sensitive Hashing, LSH) 기술은 이러한 지문을 "버킷"으로 분류하는 데 도움을 줍니다. 이를 통해 장치들은 최소한의 겹침으로 일치하는 지문을 찾을 수 있습니다. 장치들이 서로를 발견한 후에는 환경 데이터를 비교하여 정확한 유사성 점수를 계산할 수 있지만, 모든 세부 정보를 공개하지는 않습니다.

Shimmer는 위치 기반 게임, 회의 네트워킹, IoT 장치 설정 등 다양한 응용 가능성을 가지고 있습니다. 그러나 이 방법은 보안 위험도 존재합니다. 예를 들어, 공격자가 근처 환경을 모방하는 스푸핑 공격이나 IP 주소와 관련된 개인 정보 문제 등이 있습니다. 이를 개선하기 위한 제안으로는 분산 시스템과 암호화 방법의 사용이 있습니다.

다양한 데이터 유형에 맞춘 여러 구성 옵션이 있으며, 이 시스템은 libp2p와 같은 기존 기술과 통합될 수 있습니다. 전반적으로 Shimmer는 장치들이 근처의 장치를 식별할 수 있는 혁신적인 방법을 제공하지만, 주목할 만한 보안 문제도 동반합니다.

작성자: waerhert | 점수: 30

11.
브로콜리맨 리마스터
(Broccoli Man, Remastered)

새로운 비디오 "브로콜리 맨, 리마스터드"의 제작에 관한 기사가 소개된다. 이 비디오는 소프트웨어 개발의 어려움을 유머러스하게 반영한 인기 있는 구글 비디오의 리메이크이다. 저자는 구글의 고급 AI 도구를 활용해 단 하루 만에 비디오를 재창조했으며, 이 과정에서 성공과 도전을 모두 경험했다.

원래의 "브로콜리 맨" 비디오는 구글에서 문화적 고전으로 자리 잡았고, 저자는 재미로 리마스터 버전을 만들게 되었다. 전체 프로젝트는 약 하루가 걸렸으며, 대본 준비, 비디오 제작, 후편집이 포함되었다. 저자는 스크립트 작성에 AI 스튜디오, 비디오 생성에 비오, 편집에 캡컷 등 다양한 AI 도구를 사용했다.

제작 과정에서 저자는 캐릭터 일관성, 타이밍, 캐릭터 간의 복잡한 상호작용에서 어려움을 겪었다. AI가 생성한 클립은 원하는 결과를 얻기 위해 여러 번 시도해야 하는 경우도 있었다. 편집 과정에서는 다양한 촬영 장면을 통합하고 오디오 일관성을 유지하는 작업이 필요했으며, 비선형 비디오 편집에 대한 지식이 요구되었다.

저자는 비디오가 전문 영화는 아니지만, AI 도구가 창의성을 향상시키는 잠재력을 보여준다고 인정한다. 기술을 사용할 때의 의도와 AI로 생성된 콘텐츠의 도전에도 불구하고 창작의 즐거움이 중요하다고 강조한다. 전반적으로 리메이크된 비디오는 원작에 대한 재미있는 경의를 표하면서 현재 AI 기술의 창의적 프로젝트에서의 가능성과 한계를 보여준다.

작성자: mbleigh | 점수: 78

12.
Claude Advanced Tool Use
(Claude Advanced Tool Use)

요약이 없습니다.

작성자: lebovic | 점수: 577

13.
바늘로 짜는 입체형태
(Using an Array of Needles to Create Solid Knitted Shapes)

이 기사는 2차원 배열의 바늘을 사용하는 기계를 통해 고체 형태의 니트 제품을 만드는 새로운 방법에 대해 다룹니다. 전통적인 니팅 기술은 주로 평면적인 표면을 만들어내지만, 이 혁신적인 접근 방식은 보다 유연한 스티치 디자인으로 3D 형태를 제작할 수 있게 합니다.

이 기계는 6x6 그리드로 구성된 개별적으로 제어되는 바늘을 갖추고 있어, 전통적인 형태는 물론 수평 형태와 피라미드 같은 고체 구조물도 만들 수 있습니다. 섬유는 부드럽고 유연하며 내구성이 뛰어나 다양한 용도로 적합합니다. 이 새로운 방법은 섬유의 활용도를 높여 특정 특성, 예를 들어 강도와 탄력성을 갖춘 부피 있는 형태를 제작할 수 있게 합니다.

기계는 각 바늘을 독립적으로 조작하여 새로운 스티치와 층을 생성할 수 있어, 기존의 니팅 기계로는 불가능했던 복잡한 패턴과 구조를 만들 수 있습니다. 저자들은 이 기술을 시연하기 위해 프로토타입을 제작하고, 고체 니팅 기술의 연구 및 개선 방향을 제시했습니다.

현재 프로토타입은 실의 장력과 스티치 정밀도와 관련된 한계에 직면해 있어, 과정을 최적화하기 위해 추가적인 개선과 테스트가 필요합니다. 이 새로운 고체 니팅 기술은 기능적이고 복잡한 니트 제품을 만드는 흥미로운 가능성을 열어주며, 섬유 제조 분야에서의 추가적인 탐색과 응용을 위한 길을 열어줍니다.

작성자: PaulHoule | 점수: 52

14.
Mary Beard: Hollywood Lied to You About Ancient Rome. Here's the Truth
(Mary Beard: Hollywood Lied to You About Ancient Rome. Here's the Truth)

요약이 없습니다.

작성자: bookofjoe | 점수: 29

15.
인터랙티브 HN 시뮬레이터
(I built an interactive HN Simulator)

저자는 재미를 위해 인터랙티브 해커 뉴스 시뮬레이터를 만들었습니다. 사용자들은 실제 해커 뉴스처럼 텍스트 게시물과 링크를 제출할 수 있으며, 댓글은 AI에 의해 즉시 생성됩니다. 게시물을 올리기 위해 계정이 필요하지 않으며, 이 시뮬레이터는 실제 경험을 최대한 비슷하게 재현하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 앱은 Node, Express, Postgres를 사용하여 구축되었으며, AI 처리는 Replicate에서 진행되었고, 개발을 위해 무료 크레딧을 제공받았습니다. 가장 흥미로운 기능은 댓글이 다양한 유형과 감정을 바탕으로 생성된다는 점입니다. 저자는 다른 사람들도 이 시뮬레이터를 사용해보고 즐겨보라고 권장하고 있습니다.

작성자: johnsillings | 점수: 427

16.
A million ways to die from a data race in Go
(A million ways to die from a data race in Go)

요약이 없습니다.

작성자: ingve | 점수: 107

17.
Three Years from GPT-3 to Gemini 3
(Three Years from GPT-3 to Gemini 3)

요약이 없습니다.

작성자: JumpCrisscross | 점수: 316

18.
LA에서 본 원자폭탄 실험
(How the Atomic Tests Looked Like from Los Angeles)

"로스앤젤레스에서 본 원자폭탄 실험"이라는 제목의 블로그 글은 카우식 파토와리가 2016년 9월 9일에 작성했습니다. 이 글에서는 1951년부터 1992년까지 미국이 네바다 시험장에서 실시한 원자폭탄 실험의 가시성에 대해 다룹니다. 이 시험장은 라스베가스에서 약 65마일 떨어져 있습니다. 특히, 이 실험 중 100건은 대기 중에서 이루어졌으며, 그로 인해 형성된 버섯 구름은 최대 100마일 떨어진 곳에서도 볼 수 있었습니다. 로스앤젤레스는 약 240마일 떨어져 있지만, 이곳에서도 그 구름을 목격할 수 있었습니다.

실험이 진행되는 동안 폭발의 빛이 로스앤젤레스의 밤하늘을 밝히며 주민들의 관심을 끌었습니다. 이로 인해 신문 보도가 이루어졌고, 때로는 사건을 가벼운 방식으로 묘사하기도 했습니다. 예를 들어, 로스앤젤레스 타임스는 한 번 "어제 로스앤젤레스에는 두 번의 새벽이 있었다"고 언급했습니다. 이 글은 이러한 핵폭발에 대한 사람들의 매혹이 어떻게 표현되었는지를 반영하며, 일부는 이 장관을 병적인 호기심으로 바라보기도 했습니다.

당시의 사진들은 폭발로 인해 밝아진 도시 풍경을 보여주며, 이러한 사건들이 거의 오락 행사처럼 다루어졌음을 나타냅니다. 생중계로 그 순간들이 포착되기도 했습니다. 이 글은 영화 산업으로 유명한 도시가 위험한 힘의 과시를 아무런 걱정 없이 보여주는 아이러니를 강조합니다.

전반적으로 이 글은 원자폭탄 실험에 대한 독특한 역사적 관점을 조명하며, 당시 대중이 어떻게 이를 인식하고 미디어에서 어떻게 기록되었는지를 보여줍니다.

작성자: ohjeez | 점수: 76

19.
AI가 바꾸는 학교
(Implications of AI to schools)

죄송하지만 외부 링크에 접근할 수 없습니다. 그러나 그 링크의 텍스트나 주요 내용을 제공해 주시면 요약하는 데 기꺼이 도와드리겠습니다!

작성자: bilsbie | 점수: 292

20.
Rethinking C++: Architecture, Concepts, and Responsibility
(Rethinking C++: Architecture, Concepts, and Responsibility)

요약이 없습니다.

작성자: timeoperator | 점수: 46

21.
쿨 레트로 터미널
(Cool-retro-term: terminal emulator which mimics look and feel of CRTs)

cool-retro-term은 오래된 CRT 화면을 닮은 터미널 에뮬레이터입니다. 이 프로그램은 시각적으로 매력적이고, 사용자 맞춤 설정이 가능하며, 가벼운 것이 특징입니다. Linux와 macOS에서 사용할 수 있으며, Qt5가 필요합니다. 사용자는 상황에 맞는 메뉴를 통해 색상과 글꼴 등의 설정을 변경할 수 있습니다.

설치하려면 최신 버전을 Releases 페이지에서 다운로드하거나 Ubuntu, Fedora, Arch와 같은 배포판의 패키지 관리자를 이용할 수 있습니다. 소프트웨어를 직접 빌드하려면 위키에 제공된 지침을 참고하면 됩니다.

작성자: michalpleban | 점수: 267

22.
5개 프로젝트로 컴파일러 만들기
(Build a Compiler in Five Projects)

CIS531 과정은 컴파일러 설계와 함수형 프로그래밍에 관심이 있는 학생들을 위해 마련되었습니다. 이 과정은 Racket 언어를 사용하며, 프로그래밍 경험이 있고 C 언어에 대한 기본 지식과 어셈블리 언어에 대한 이해가 있는 석사 과정 학생들을 대상으로 합니다.

이 과정은 Jeremy Siek 교수의 "Essentials of Compilation"을 기반으로 하며, 무료 및 유료 자료가 혼합되어 제공됩니다. 학생들은 점진적으로 복잡해지는 언어를 위한 컴파일러를 구축하는 다섯 개의 프로젝트를 수행하며, 최종적으로 x86-64 어셈블리 언어로 변환하는 작업을 하게 됩니다.

프로젝트는 다음과 같이 구성되어 있습니다. 첫 번째 프로젝트는 Racket에 익숙한 학생들을 위한 선택적 워밍업 스택 인터프리터입니다. 두 번째 프로젝트에서는 기본적인 산술 연산과 변수를 구현합니다. 세 번째 프로젝트에서는 불리언 연산과 분기 구조를 추가합니다. 네 번째 프로젝트에서는 벡터, 힙 할당, 루프와 같은 제어 구조를 도입합니다. 마지막으로 다섯 번째 프로젝트에서는 함수, 람다, 재귀를 지원하는 기능을 완성합니다.

이 언어의 주요 특징으로는 변수, 산술 연산, 입출력, 불리언, 조건문, 루프, 함수 등을 지원합니다. 설계는 빠른 기능적 컴파일러를 만드는 데 중점을 두며, 속도를 위해 일부 안전성과 최적화 기능은 희생됩니다.

컴파일러는 여러 구성 요소로 이루어져 있습니다. compile.rkt는 컴파일 패스를 구현하는 주요 코드입니다. irs.rkt는 중간 표현과 정의를 포함하고, interpreters.rkt는 테스트를 위한 참조 인터프리터를 제공합니다. main.rkt는 컴파일러를 실행하는 진입점이며, test.rkt는 컴파일러 출력을 검증하기 위한 테스트 프레임워크입니다.

이 과정의 독특한 점은 실제 어셈블리 출력을 생성하는 컴파일러를 구축한다는 것입니다. 각 중간 표현에는 정확성을 보장하기 위한 해당 인터프리터가 있습니다. 또한, 이 프로젝트는 확장 가능하여 학생들이 완료 후 새로운 기능을 추가할 수 있습니다.

시작하려면 과정 웹사이트를 방문하여 자료와 프로젝트 세부 정보를 확인하세요. Racket에 익숙하지 않은 경우 첫 번째 프로젝트부터 시작하고, 사전 지식이 있는 경우 두 번째 프로젝트로 바로 진행할 수 있습니다.

이 과정은 컴파일러 구축에 대한 흥미로운 경험을 제공하며, 학생들이 프로젝트를 완료한 후 추가적인 언어 기능과 최적화를 탐구하도록 장려합니다. 더 많은 정보나 질문이 있는 경우 강사에게 문의하시기 바랍니다.

작성자: azhenley | 점수: 162

23.
OCR 아레나: 모델 놀이터
(OCR Arena – A playground for OCR models)

OCR Arena는 다양한 OCR 모델과 기본 VLM을 비교할 수 있는 무료 플랫폼입니다. 사용자들은 문서를 업로드하여 모델의 정확성을 확인할 수 있으며, 공개 리더보드에서 좋아하는 모델에 투표할 수도 있습니다. 현재 Gemini 3, dots.ocr, DeepSeek, GPT5, olmOCR 2, Qwen 등 여러 모델이 포함되어 있습니다. 추가할 모델에 대한 제안이 있다면 공유할 수 있습니다.

작성자: kbyatnal | 점수: 183

24.
What OpenAI did when ChatGPT users lost touch with reality
(What OpenAI did when ChatGPT users lost touch with reality)

요약이 없습니다.

작성자: nonprofiteer | 점수: 241

25.
Explaining, at some length, Techmeme's 20 years of consistency
(Explaining, at some length, Techmeme's 20 years of consistency)

요약이 없습니다.

작성자: nhf | 점수: 18

26.
인도 SF의 역사
(The history of Indian science fiction)

스파르시 아가르왈이 쓴 이 글은 우리의 미래에 대해 성찰하며, 우리가 나아가는 방향과 목표에 대해 질문합니다. 글에서는 우리가 어디로 가고 있는지, 그리고 무엇을 이루고자 하는지를 고민하는 것이 중요하다고 강조합니다.

작성자: adityaathalye | 점수: 184

27.
윈도우 GUI: 장단점 분석
(Windows GUI – Good, Bad and Pretty Ugly (2023))

이 기사는 1985년 출시된 윈도우 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 다양한 버전을 2023년 윈도우 11까지 평가하며, 1에서 10까지의 클리피 점수로 순위를 매겼습니다.

주요 순위는 다음과 같습니다. 첫 번째로 윈도우 11이 8 클리피로 가장 높은 점수를 받았습니다. 2000년 이후 가장 세련되고 시각적으로 매력적이라는 평가를 받았습니다. 두 번째는 윈도우 2000으로, 역시 8 클리피를 기록하며 소비자와 비즈니스 스타일 간의 견고한 다리 역할을 했습니다. 세 번째는 윈도우 95, 98, 비스타, 7이 7.5 클리피로, 이들은 명확성과 기능성에서 두드러진 성과를 보였습니다. 윈도우 10은 6.5 클리피로, 윈도우 7과 8의 혼합 형태로, 윈도우 8의 문제를 극복하려 했습니다. 윈도우 3.0과 3.1은 6 클리피로, 일관성과 전문성에서 큰 개선을 이루었습니다. 윈도우 XP는 6 클리피로 밝고 화려하지만 덜 진지하게 여겨졌습니다. 윈도우 8.1은 5.5 클리피로, 윈도우 8보다 약간 개선되었지만 여전히 매력적이지 않았습니다. 윈도우 8은 5 클리피로, 혼란스러운 타일 디자인과 시작 메뉴 제거로 큰 후퇴를 겪었습니다. 윈도우 2.0은 2.5 클리피로, 큰 개선 없이 매력적이지 않은 업그레이드로 평가받았습니다. 마지막으로 윈도우 1.0은 1 클리피로, 기술의 한계로 인해 시각적으로 매력적이지 않다고 여겨졌습니다.

전반적으로 이 기사는 윈도우 3.0, 95, 비스타, 11을 성공적인 디자인으로 칭찬하며, 윈도우 XP와 8의 미적 요소에 대해서는 비판적인 시각을 보였습니다. 또한 미래에 윈도우 12가 나올 가능성을 언급하며, 시각적으로 윈도우 11과 유사할 것으로 예상하고 있습니다.

작성자: phendrenad2 | 점수: 44

28.
클로드 오퍼스 4.5
(Claude Opus 4.5)

죄송하지만, 외부 링크나 특정 웹페이지에 접근할 수 없습니다. 그러나 요약하고 싶은 내용을 제공해 주시면 기꺼이 도와드리겠습니다!

작성자: adocomplete | 점수: 1039

29.
죽음의 우스꽝스러움
(Dumb Ways to Die: Printed Ephemera)

"Dumb Ways to Die"는 2012년에 시작된 호주의 철도 안전 캠페인입니다. 이 글에서는 1530년대에 시작된 런던의 사망 통계 자료에 대한 역사적 배경을 다룹니다. 당시 "사망 통지서"라는 문서가 매주 발행되었으며, 이는 교구 교회 관계자들이 수집한 사망자와 그 원인을 기록한 것입니다.

17세기에는 이러한 통지서가 널리 퍼져 주당 약 5,000에서 6,000부가 판매되었고, 가격은 한 푼이었습니다. 이는 사람들의 사망에 대한 호기심을 반영합니다. 일반적인 사망 원인으로는 결핵과 같은 질병과 구강 위생 문제 등이 있었습니다.

근대 유럽에서는 많은 어린이들이 15세가 되기 전에 사망했으며, 상당수의 유아가 첫 번째 생일을 맞이하기도 전에 죽었습니다. 대부분의 인쇄물은 버려졌지만, 일부 사망 통지서의 컬렉션은 현재까지 남아 있어 이 독특한 역사적 측면을 보존하는 데 기여하고 있습니다. 이 글은 이후 건강 결과를 개선하는 데 있어 과학과 현대 의학의 중요성을 강조합니다.

작성자: jjgreen | 점수: 34

30.
Chrome Jpegxl Issue Reopened
(Chrome Jpegxl Issue Reopened)

요약이 없습니다.

작성자: markdog12 | 점수: 278

31.
생각 읽는 기기, 무의식 예측!
(Mind-reading devices can now predict preconscious thoughts)

2025년 11월 19일, 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)의 발전이 개인 정보 보호와 자율성에 대한 윤리적 우려를 불러일으키고 있습니다. 이 장치는 사용자의 무의식적인 생각을 예측할 수 있으며, 예를 들어 낸시 스미스는 BCI를 사용해 마비된 상태에서도 음악을 재생할 수 있었습니다. 이 기술은 장애인을 돕는 데 기여하지만, 민감한 뇌 데이터를 접근할 수 있는 위험도 동반합니다.

윤리학자들은 BCI와 인공지능(AI)이 발전함에 따라 기술 기업들이 적절한 규제 없이 이 정보를 악용할 수 있다고 경고합니다. 뇌파를 측정하는 소비자 신경 기술 제품들은 임상용 BCI에 비해 개인 정보 보호가 부족하여, 사용자들이 자신의 데이터가 사용되거나 판매될 위험에 처해 있습니다.

규제 기관들은 이러한 우려를 해결하기 시작했지만, 기존 법률이 개인의 신경 데이터 오용으로부터 완전히 보호하지는 못할 수 있습니다. 신경 기술의 미래는 정신 질환 치료와 같은 더 넓은 응용 가능성을 포함할 수 있지만, 데이터 개인 정보 보호에 대한 윤리적 고려는 이 분야가 발전함에 따라 여전히 중요합니다.

작성자: srameshc | 점수: 163

32.
구글의 알루미늄 OS, PC에 안드로이드!
(Google's new 'Aluminium OS' project brings Android to PC)

구글은 "알루미늄 OS"라는 새로운 운영 체제를 개발하고 있으며, 이는 안드로이드를 PC에 도입하고 크롬OS를 대체하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 통합 플랫폼은 안드로이드와 크롬OS의 기능을 결합하여 윈도우와 macOS와의 경쟁력을 높이려 하고 있습니다. 이 프로젝트는 이미 상당한 시간 동안 진행되어 왔으며, 최근 구글은 퀄컴과 협력하여 모바일 및 데스크톱 컴퓨팅을 강화할 것이라고 발표했습니다.

알루미늄 OS의 주요 특징은 다음과 같습니다. AI 기능이 통합되어 있으며, 구글의 제미니 기술을 활용합니다. 이 운영 체제는 노트북, 태블릿, 미니 PC 등 다양한 기기를 위해 설계되었으며, 저가형과 프리미엄 시장 모두를 겨냥하고 있습니다. 구글은 알루미늄 OS로의 전환을 위해 크롬OS를 단계적으로 종료할 계획이지만, 기존 크롬OS 기기는 수명이 다할 때까지 계속 지원할 것입니다. 공식 출시일은 2026년으로 예상되며, 안드로이드 17을 기반으로 할 가능성이 높습니다.

전반적으로 구글은 알루미늄 OS를 PC 사용자에게 다재다능하고 경쟁력 있는 선택지로 자리매김하고 있으며, 기기 간의 원활한 통합에 중점을 두고 있습니다.

작성자: jmsflknr | 점수: 163

33.
Moving from OpenBSD to FreeBSD for firewalls
(Moving from OpenBSD to FreeBSD for firewalls)

요약이 없습니다.

작성자: zdw | 점수: 193

34.
샤이-훌루드 귀환: 300개 NPM 패키지 감염
(Shai-Hulud Returns: Over 300 NPM Packages Infected)

죄송하지만 외부 웹사이트에 접근할 수 없습니다. 하지만 요약하고 싶은 내용을 제공해 주시면 기꺼이 도와드리겠습니다.

작성자: mrdosija | 점수: 973

35.
AI has a deep understanding of how this code works
(AI has a deep understanding of how this code works)

요약이 없습니다.

작성자: theresistor | 점수: 228

36.
윈도우 NT의 비밀 코드
(How did the Win 95 user interface code get brought to the Windows NT code base?)

2025년 11월 3일, 레이먼드 첸은 SHFormatDateTime 함수가 정렬되지 않은 FILETIME 구조체를 사용하는 이유에 대해 논의합니다. FILETIME 구조체는 파일의 날짜와 시간을 표현하는 데 사용되며, 일반적으로 64비트 값을 포함합니다. 정렬되지 않은 구조체는 메모리에서 특정 정렬 규칙을 따르지 않기 때문에, 데이터 접근 속도가 느려질 수 있습니다. 그러나 SHFormatDateTime 함수는 이러한 비정렬 구조체를 사용함으로써 더 유연한 날짜 및 시간 형식 처리를 가능하게 합니다. 이로 인해 다양한 형식의 날짜와 시간을 쉽게 처리할 수 있는 장점이 있습니다. 첸은 이러한 선택이 성능과 유연성 간의 균형을 맞추기 위한 것이라고 설명합니다.

작성자: ayi | 점수: 133

37.
LLM 확장의 쓴 교훈
(The Bitter Lesson of LLM Extensions)

지난 3년 동안 대형 언어 모델(LLM)의 사용 방식이 크게 변화했습니다. 초기에는 사용자가 채팅 상자에 텍스트를 입력하는 방식이었지만, 이제 LLM은 코드베이스와 상호작용하고 자율적으로 작업을 수행할 수 있게 되었습니다. 사용자들이 이러한 시스템을 어떻게 맞춤 설정할 수 있는지가 주요 초점이 되었습니다.

2023년 3월, OpenAI는 LLM이 API를 사용할 수 있도록 하는 플러그인을 도입했습니다. 이 시도는 야심 찬 것이었지만, 초기 모델은 복잡한 API 사양을 처리하는 데 어려움을 겪어 사용자 경험이 좋지 않았습니다. 2023년 7월에는 사용자들이 LLM과의 상호작용을 위한 맥락을 간단하게 설정할 수 있는 맞춤 지침 기능이 추가되어 반복적인 맥락 설정 문제를 해결했습니다.

2023년 11월에는 OpenAI가 사용자들이 지침과 도구를 묶어 공유 가능한 링크로 만들 수 있는 맞춤 GPT를 개발했습니다. 이는 플러그인의 복잡성을 벗어나는 방향으로 나아간 것입니다. 2024년 2월에는 ChatGPT가 과거 상호작용에서 사용자 정보를 기억할 수 있는 기능이 추가되어, 사용자의 노력이 없이도 개인화된 경험을 향상시켰습니다.

2024년 4월에는 코드 저장소 내에서 맞춤 지침을 직접 관리할 수 있는 새로운 방법인 커서 규칙이 도입되어, 과정이 더 통합되고 사용자 친화적으로 개선되었습니다. 2024년 11월에는 모델이 실제 도구를 사용하고 지속적인 연결을 유지할 수 있는 고급 시스템인 모델 맥락 프로토콜이 도입되어 기능이 크게 향상되었습니다.

2025년 2월에는 에이전트를 위한 여러 확장 기능이 포함된 클로드 코드가 소개되어, 마크다운 지침과 재사용 가능한 프롬프트를 통해 유연성과 사용성을 높였습니다. 2025년 10월에는 ChatGPT 플러그인을 재구성한 에이전트 기술이 도입되어, 에이전트가 작업에 특화된 지침과 스크립트를 검색할 수 있게 되어 효율성을 높이고 맥락 과부하를 줄였습니다.

미래에는 LLM이 일반적인 컴퓨팅 능력과 결합되어 필요에 따라 스스로 도구를 만들 수 있는 방향으로 나아갈 것으로 보입니다. 저자는 이러한 변화가 LLM을 더 효과적으로 만들 것이며, 사용자가 복잡한 사항을 관리할 필요 없이 지능형 에이전트와 상호작용하는 모델로 발전할 것이라고 믿고 있습니다.

작성자: sawyerjhood | 점수: 132

38.
CS2 대재앙, 법적 공백 드러나다
($2B Counter-Strike 2 crash exposes a legal black hole)

2025년 10월, 인기 비디오 게임 카운터 스트라이크 2를 개발한 밸브가 갑작스러운 변화를 주면서 플레이어들이 구매하고 판매하는 화장품 아이템인 '스킨' 시장에서 20억 달러의 손실이 발생했습니다. 밸브는 게임의 메커니즘을 변경하여 시장에 스킨을 넘쳐나게 만들었고, 이로 인해 일부 플레이어들이 투자처럼 여겼던 희귀 아이템의 가치가 급격히 하락했습니다.

이 사건은 중요한 법적 문제를 드러냅니다. 플레이어들은 실제로 디지털 아이템을 소유하지 않습니다. 스킨을 구매할 때, 그들은 단지 사용 권한을 받을 뿐이며, 이는 밸브가 언제든지 규칙을 변경할 수 있다는 것을 의미합니다. 현재 법률은 디지털 경제에서 소비자를 충분히 보호하지 못하고 있으며, 주로 접근성에 초점을 맞추고 있습니다.

또한, 디지털 시장은 전통적인 금융 규제의 적용을 받지 않습니다. 스킨의 구매와 판매는 주식 거래와 유사하지만, 게임 화장품이라는 특성과 현금으로 전환할 수 있는 제한 때문에 증권으로 간주되지 않습니다. 이러한 규제의 부재는 밸브와 같은 기업이 디지털 시장을 조작할 수 있게 하며, 그에 대한 제재가 없습니다.

카운터 스트라이크 2의 사건은 디지털 경제가 전통적인 투자와 소비자 권리를 보호하는 법적 틀에 의해 더 엄격하게 규제되어야 하는지를 사회에 일깨우는 계기가 되고 있습니다.

작성자: campuscodi | 점수: 3

39.
코르부스 로보틱스: 제조/운영 책임자 채용!
(Corvus Robotics (YC S18): Hiring Head of Mfg/Ops, Next Door to YC Mountain View)

Corvus Robotics는 2026년에 비행 창고 드론의 대규모 확장을 계획하고 있으며, 샌프란시스코 베이 지역에서 스타트업 경험이 있는 제조 리더 또는 일반 직무를 찾고 있습니다. 이상적인 후보자는 하드웨어 제품에 대한 경험이 있고, 뛰어난 의사소통 능력을 갖추며, 자원 활용 능력이 뛰어나야 합니다. 만약 중국어에 능숙하고 제품 개발 단계인 EVT, DVT, PVT에 대한 경험이 있다면 더욱 좋습니다. 관심 있는 후보자는 직접 메시지나 이메일을 통해 자신의 관심사, 극복한 제조 실수, 희망 연봉을 공유해 주시기 바랍니다. 또한 이 기회에 대한 LinkedIn 게시물도 함께 공유해 주시기 바랍니다.

작성자: robot_jackie | 점수: 1

40.
최대 쿠버네티스 클러스터 구축
(Building the largest known Kubernetes cluster)

구글 클라우드는 자사의 쿠버네티스 엔진(GKE)을 대규모 클러스터 지원을 위해 강화하고 있으며, 130,000개의 노드로 구성된 클러스터를 성공적으로 테스트했습니다. 이는 공식적으로 지원되는 한도의 두 배에 해당합니다. 이러한 확장은 인공지능(AI) 작업의 증가하는 수요에 의해 추진되고 있습니다. 클러스터의 확장은 단순히 노드를 추가하는 것뿐만 아니라, 파드 생성 및 스케줄링과 같은 작업의 효율적인 관리도 필요합니다.

구글은 100,000개 노드 규모의 클러스터에 대한 수요가 증가할 것으로 예상하고 있으며, 이는 칩 공급의 한계에서 전력 공급의 제약으로 전환되고 있습니다. 이러한 대규모 클러스터를 관리하기 위해서는 고급 멀티 클러스터 솔루션이 필요합니다.

GKE는 확장성을 지원하기 위해 최적화된 읽기 확장성 기능, 새로운 분산 저장 시스템, 그리고 Kueue를 통한 고급 작업 관리 기능을 도입했습니다. Kueue는 작업의 우선순위를 효과적으로 조정할 수 있도록 돕습니다.

GKE는 다양한 조건에서 성능을 검증하기 위해 네 단계의 벤치마크 테스트를 진행했습니다. 이 테스트는 혼합 작업 부하를 가진 동적 환경을 시뮬레이션하며, 중요한 작업을 수용하기 위해 낮은 우선순위 작업을 선제적으로 중단할 수 있는 능력을 보여주었습니다.

테스트 결과, GKE는 초당 최대 1,000개의 파드를 처리할 수 있으며, 극단적인 규모에서도 낮은 시작 지연 시간을 유지하면서 제어 평면의 안정성을 유지할 수 있음을 확인했습니다. 이러한 발전은 GKE가 대규모 AI 및 머신러닝 작업을 효과적으로 지원할 수 있음을 나타내며, 테스트 결과를 바탕으로 추가 혁신 계획도 세우고 있습니다.

작성자: TangerineDream | 점수: 145

41.
객체지향의 모든 색깔
(Fifty Shades of OOP)

이 글은 객체 지향 프로그래밍(OOP)에 대한 내용을 다루며, 산업과 학계에서의 다양한 해석을 소개합니다. 저자는 OOP를 옹호하거나 비판하기보다는 균형 잡힌 시각을 제공하는 데 중점을 둡니다. OOP의 정의에 대한 혼란을 강조하며, 이는 단일한 의미가 아니라 여러 상호 연관된 개념이 포함된다는 점을 지적합니다.

주요 개념으로는 클래스가 있습니다. 클래스는 객체의 청사진 역할을 하며 상속과 같은 기능을 지원하지만, 자바스크립트와 같은 언어에서는 프로토타입과 같은 대안도 존재합니다. 메서드 문법은 일반적으로 받아들여지며 특정 객체에 대한 작업을 가능하게 하지만, 암묵적인 맥락으로 인해 혼란을 초래할 수 있습니다.

정보 은닉은 객체의 무결성을 보호하기 위해 내부 상태에 대한 접근을 제한하지만, 불필요한 복잡성을 초래할 수 있습니다. 캡슐화는 데이터와 메서드를 묶어 정리된 코드를 촉진하지만, 과도하게 사용될 경우 성능 문제를 일으킬 수 있습니다. 인터페이스는 구현과 사용을 분리하여 다형성을 촉진하지만, 실행 시간 비용이 발생할 수 있습니다.

지연 바인딩과 동적 디스패치는 실행 시간에 유연한 메서드 해석을 가능하게 하여 적응성을 높이지만 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. 상속은 코드 재사용과 다형성을 가능하게 하는 OOP의 상징적인 기능이지만, 경직된 계층 구조와 오용을 초래할 수 있습니다. 서브타입 다형성은 타입 간의 관계를 정의하여 코드의 유연성을 촉진하지만 구현을 복잡하게 만들 수 있습니다.

메시지 전달은 객체 간의 통신 방법으로, 동시 프로그래밍에서 점점 더 중요해지고 있습니다. 열린 재귀는 객체 내의 메서드가 서로 소통할 수 있게 해주는 OOP의 독특한 속성입니다.

마지막으로, OOP의 모범 사례에 대한 논의가 이어지며, 많은 사례가 칭찬받지만 그에 따른 단점도 존재한다고 언급합니다. 저자는 이 글의 범위를 넘어 OOP와 관련된 추가 주제를 탐구할 것을 권장합니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 127

42.
러스트의 뮤텍스 대결!
(Inside Rust's std and parking_lot mutexes – who wins?)

비트마크의 엔지니어링 책임자인 쿠옹 레는 러스트 프로젝트에서 표준 뮤텍스(std::sync::Mutex)와 parking_lot::Mutex의 성능과 사용성을 비교합니다.

뮤텍스는 여러 스레드가 동시에 공유 데이터를 접근하는 것을 방지하기 위해 사용됩니다. 이렇게 하지 않으면 데이터 손상과 같은 문제가 발생할 수 있습니다.

표준 뮤텍스(std::Mutex)는 플랫폼별 구현을 사용하며, 주로 커널에 의존하여 대기 큐를 관리합니다. 이 뮤텍스는 스레드 패닉을 처리하기 위해 "포이즈닝"이라는 기능을 포함하고 있어, 잠재적인 데이터 손상을 감지할 수 있습니다.

반면, parking_lot::Mutex는 모든 플랫폼에서 동일한 알고리즘을 사용하며, 사용자 공간에서 자체적으로 대기 큐를 관리합니다. 이 뮤텍스는 스레드 기아를 방지하기 위한 공정성 메커니즘을 지원하여, 모든 스레드가 뮤텍스를 획득할 기회를 가질 수 있도록 합니다.

성능 비교에서, 낮은 경쟁과 짧은 임계 구역에서는 std::Mutex가 처리량 면에서 더 나은 성능을 보입니다. 그러나 높은 경쟁 상황이나 스레드가 잠금을 독점할 때는 parking_lot::Mutex가 더 나은 안정성과 공정성을 보여주며, 기아를 방지합니다.

결정을 내릴 때는, 의존성이 없고 경쟁이 적으며 포이즈닝이 필요한 경우에는 std::Mutex를 선택하고, 공정성이 중요한 경우나 변동이 큰 작업 부하, 예측 가능한 동작이 필요한 경우에는 parking_lot::Mutex를 선택하는 것이 좋습니다.

요약하자면, std::Mutex는 가벼운 작업에 적합하고, parking_lot::Mutex는 공정성과 안정성이 필요한 상황에서 뛰어난 성능을 발휘합니다.

작성자: signa11 | 점수: 188

43.
보이저 1, 지구와의 거리 1광일!
(Voyager 1 approaches one light day from Earth)

보이저 1호는 1977년에 발사된 심우주 탐사선으로, 중요한 이정표에 가까워지고 있습니다. 2026년 말까지 보이저 1호는 지구에서 한 빛의 날 거리인 약 24시간이 걸리는 위치에 도달할 예정입니다. 현재 보이저 1호는 지구에서 약 157억 마일 떨어져 있으며, 신호가 도달하는 데 23시간 이상 걸립니다.

보이저 1호가 지구에서 점점 멀어짐에 따라 통신 지연이 증가할 것입니다. 예를 들어, 보이저 1호에 명령을 보내면 그 응답을 받기까지 이틀이 걸립니다. 비록 오랜 시간이 지났고 우주의 혹독한 환경 속에서도 보이저 1호는 여전히 작동 중이며 NASA의 심우주 네트워크와 연결되어 있습니다. 자매 탐사선인 보이저 2호는 현재 19.5 빛 시간 떨어진 곳에 위치해 있습니다.

작성자: Brajeshwar | 점수: 9

44.
수조 원의 낭비, 소프트웨어 프로젝트 실패!
(Trillions Spent and Big Software Projects Are Still Failing)

전 세계 IT 지출이 증가하고 있음에도 불구하고 소프트웨어 프로젝트의 실패율은 여전히 심각한 수준이다. 지난 20년 동안 소프트웨어 실패로 인한 비용은 크게 증가했으며, 이는 기업과 사회 모두에 영향을 미치고 있다. 대표적인 사례로는 캐나다 정부의 피닉스 급여 시스템과 영국 우체국의 호라이즌 시스템이 있다. 이 두 시스템은 관리와 기술적 문제로 인해 큰 실패를 겪었고, 많은 개인에게 심각한 결과를 초래했다.

AI 도구가 이러한 관리 문제를 곧 해결할 것으로 기대되지는 않는다. 실패의 근본 원인은 종종 인간의 실수, 비현실적인 목표, 그리고 열악한 프로젝트 관리 관행에서 비롯되기 때문이다. 많은 실패는 수년간 문서화된 알려진 문제들로 인해 발생하지만, 조직들은 여전히 이러한 교훈을 무시하고 있다.

미네소타 주의 면허 및 등록 시스템과 호주의 사업 등록 현대화 프로젝트에서도 상당한 재정 낭비와 취소가 발생했다. 이러한 실패의 비용은 엄청나며, 미국만 해도 운영 소프트웨어 오류로 인해 수조 달러가 손실된 것으로 추정된다.

애자일(Agile)이나 데브옵스(DevOps)와 같은 방법을 통해 소프트웨어 개발을 개선하려는 시도가 있었지만, 실패율은 여전히 높다. 많은 조직이 과거의 실수를 반복할까 두려워 구식 시스템을 교체하는 것을 주저하고 있다. 사회가 소프트웨어에 점점 더 의존하게 되면서 이러한 실패의 결과는 더욱 심각해지고 있으며, IT 프로젝트에서의 책임, 더 나은 관리 관행, 그리고 위험 인식의 필요성이 강조되고 있다. 이 글은 소프트웨어 개발에 대한 태도를 변화시킬 필요성을 제기하며, 성공적인 결과를 보장하기 위해 더 많은 존중과 자원이 필요하다고 주장하고 있다.

작성자: pseudolus | 점수: 5

45.
자바스크립트의 반중력 통계 물리학
(Using Antigravity for Statistical Physics in JavaScript)

저자는 새로운 대형 언어 모델의 한계를 탐구하는 것을 즐깁니다. 처음에는 잘 알려지지 않은 인물들에 대해 질문하며 모델을 테스트했지만, 현재는 JavaScript를 사용해 시각화를 만드는 쪽으로 방향을 바꾸었습니다. 특히, 새로운 Gemini 3와 구글의 Antigravity IDE를 활용하여 강자성체의 이징 모델에 대한 시각화를 진행하고 있습니다.

이징 모델은 자기 시스템에서 스핀(값이 +1 또는 -1이 될 수 있는 변수)이 어떻게 상호작용하는지를 시뮬레이션합니다. 저자는 이웃과 외부 필드에 따라 이러한 스핀을 업데이트하는 랜덤 방식을 사용하는 시각화를 만들었습니다.

또한 최근 AI 모델을 사용하여 좋은 결과를 얻었고, 웹페이지 데이터를 가져오는 데 유용한 크롬 확장 프로그램과 같은 도구를 발견했다고 언급합니다. 저자는 이러한 모델을 개발한 팀의 개선 사항에 감사하지만, 일부 기능은 불필요할 수 있다고 느끼고 있습니다. 전반적으로 저자는 AI의 발전과 자신이 만들 수 있는 시각화에 깊은 인상을 받고 있습니다.

작성자: ckrapu | 점수: 42

46.
독일 극좌 폭력 재판
(German 'hammer gang' trial for seven accused of extreme-left violence)

독일 드레스덴에서 일곱 명이 '안티파 오스트'라는 폭력적인 좌파 극단주의 단체의 일원으로 재판을 받고 있다. 이 단체는 '망치 갱'으로도 알려져 있으며, 2017년 또는 2018년부터 자신들이 우파로 간주하는 개인들을 대상으로 독일과 부다페스트에서 공격을 해온 혐의를 받고 있다. 피고인들은 남성 여섯 명과 여성 한 명으로 구성되어 있으며, 살인 미수와 중상해 같은 중범죄에 직면해 있다.

피고인 중 한 명인 요한 G는 이 단체의 리더로 알려져 있으며, 공격 계획과 새로운 회원 모집에 관여한 것으로 전해진다. 검찰은 이 단체가 공격을 치밀하게 계획했으며, 망치와 곤봉을 사용해 피해자에게 심각한 부상을 입혔다고 주장하고 있다. 2019년 1월의 한 사건에서는 여러 피고인이 집회에서 돌아오던 네 명을 공격해 생명을 위협하는 부상을 입혔다.

최근 미국은 안티파 오스트를 테러 조직으로 분류했으며, 이로 인해 회원들의 미국 입국이 제한되고 자산이 동결된다. 이 결정은 독일의 극우 정당인 독일을 위한 대안당(AfD)으로부터 지지를 받고 있으며, 이들은 독일 정부가 이 단체에 대해 유사한 조치를 취할 것을 촉구하고 있다. 독일 외무부는 미국의 결정을 인정했다.

작성자: onemoresoop | 점수: 4

47.
PS5, RAM 가격 역전!
(PS5 now costs less than 64GB of DDR5 memory. RAM jumps to $600 due to shortage)

DRAM 부족으로 인해 DDR5 RAM 가격이 급등했습니다. 현재 G.Skill의 Trident Z5 Neo RAM 64GB 키트는 약 600달러에 판매되고 있으며, 이는 PlayStation 5나 Xbox Series S보다도 비쌉니다. 이 가격은 불과 두 달 전의 거의 두 배로, 주로 AI 프로젝트로 인한 수요 증가가 원인입니다.

전문가들은 DRAM과 NAND 부품의 높은 가격이 2026년까지 계속될 것으로 예상하고 있으며, 이는 생산이 AI 요구에 집중되고 있기 때문입니다. 한편, 하드 드라이브의 공급이 부족해지면서 대용량 저장 옵션의 백오더 시간이 길어지고 있습니다. 이로 인해 일부 소비자들은 마이크로SD 카드와 같은 대체품을 고려해야 하는 상황입니다.

전반적으로 현재 RAM 및 기타 메모리 부품의 가격이 당분간 높게 유지될 것으로 보이며, 2027년까지 가격이 안정될 가능성도 있다는 희망이 있습니다.

작성자: speckx | 점수: 441

48.
홋카이도 반도체 도전!
(Japan's gamble to turn island of Hokkaido into global chip hub)

일본은 전통적으로 농업과 관광으로 알려진 홋카이도를 첨단 반도체의 글로벌 중심지로 탈바꿈하기 위해 수십억 엔을 투자하고 있습니다. 이 계획은 정부 지원을 받는 기업인 라피두스가 주도하며, 일본 최초의 최첨단 칩 공장을 치토세에 건설할 예정입니다. 이 공장은 2나노미터(2nm) 초박형 트랜지스터를 생산하는 데 집중할 계획인데, 이 기술은 TSMC와 삼성과 같은 경쟁자들이 이미 숙련된 분야입니다.

라피두스는 2nm 칩의 프로토타입을 완성했지만, 첨단 칩 제조에 필요한 자금과 전문 지식 부족 등의 어려움에 직면해 있습니다. 일본 정부는 반도체 산업에 270억 달러, 인공지능과 반도체에 추가로 650억 달러를 투자하기로 하여 한때 세계 반도체 시장의 절반 이상을 차지했던 일본의 반도체 산업을 부흥시키려 하고 있습니다. 현재 일본의 반도체 생산 비율은 10%를 조금 넘는 수준으로 줄어들었습니다.

이러한 전략은 반도체 생산을 위한 지원 생태계를 조성하는 것을 목표로 하며, TSMC와 마이크론과 같은 주요 기업들도 일본에 진출하고 있습니다. 라피두스는 경쟁자들보다 맞춤형 칩을 더 빠르게 생산하여 차별화할 계획입니다. 이 움직임은 일본의 경제 미래와 국가 안보에 매우 중요한 것으로 여겨지며, 글로벌 공급망 문제 속에서 더욱 주목받고 있습니다. 전반적으로 이 계획은 일본이 반도체 산업에서의 위상을 되찾으려는 야망을 나타냅니다.

작성자: 1659447091 | 점수: 313

49.
데이터 변환기
(Datamorph – A clean JSON ⇄ CSV converter with auto-detect)

저자는 복잡한 데이터로 인해 종종 문제가 발생하거나 로그인이 필요한 기존 JSON/CSV 변환기들의 문제를 해결하기 위해 Datamorph라는 웹 도구를 만들었습니다. Datamorph는 사용자가 간편하고 빠르게 사용할 수 있는 도구로, 다음과 같은 기능을 제공합니다.

JSON을 CSV로 변환하거나 그 반대로 변환할 수 있으며, 데이터 구조를 자동으로 감지합니다. 파일을 업로드하거나 텍스트를 수동으로 입력할 수 있고, 유효하지 않은 JSON을 수정하고 보기 좋게 정리할 수 있습니다. 또한, 엉망인 데이터에서 깔끔한 CSV 출력을 생성할 수 있습니다.

이 도구는 React, Supabase, 서버리스 기능을 사용하여 만들어졌으며, 대부분의 작업이 클라이언트 측에서 이루어지기 때문에 데이터가 저장되지 않습니다. Datamorph의 주요 초점은 중첩된 JSON을 더 잘 처리하고, 사용자 친화적인 인터페이스를 제공하며, 광고나 로그인이 없고, 즉각적인 변환을 지원하는 것입니다. 저자는 도구를 개선할 수 있는 문제나 기능에 대한 피드백을 환영합니다. Datamorph를 사용해 보려면 Datamorph를 방문하세요.

작성자: sumit_entr42 | 점수: 19

50.
바이트가 문제다: 데이터가 약하다
(Bytes before FLOPS: your algorithm is (mostly) fine, your data isn't)

데이비드 밀리체비치는 프로그래밍 성능 최적화 방법에 대해 논의하며, 알고리즘보다 데이터 관리의 중요성을 강조합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

먼저, 최적화를 시작하기 전에 프로파일링 도구를 사용해 코드의 병목 현상을 파악해야 합니다. 알고리즘과 데이터 모두를 이해하는 것이 효과적인 최적화에 필수적입니다.

알고리즘은 작업 중인 특정 데이터에 맞게 조정해야 합니다. 이는 종종 가장 관련성이 높은 작업에 집중하거나 단순화하는 것을 의미하며, 이를 통해 성능 향상을 이끌어낼 수 있습니다.

CPU 캐시를 효율적으로 활용하기 위해 데이터 접근 패턴을 설계해야 합니다. 관련된 데이터를 함께 그룹화하고 불필요한 데이터 읽기 및 쓰기를 최소화하여 성능을 개선할 수 있습니다.

SIMD(단일 명령, 다중 데이터)를 활용하여 알고리즘을 벡터화하면 여러 데이터 포인트를 동시에 처리할 수 있어 속도가 향상됩니다. 코드가 다양한 CPU 아키텍처와 호환되도록 하는 것이 중요합니다.

데이터 처리를 독립적인 스트림으로 분리한 후에는 OpenMP와 같은 병렬 처리 도구를 사용하여 속도를 높일 수 있습니다. 그러나 성능을 저하시킬 수 있는 잘못된 공유(false sharing)에 주의해야 합니다.

모든 최적화 기법이 보편적으로 적용될 수 있는 것은 아닙니다. 이러한 전략의 효과는 프로그래밍 언어와 그 기능, 특히 가비지 컬렉션 언어에 따라 달라질 수 있습니다.

효율적인 프로그래밍은 데이터를 효과적으로 이동하고 변환하는 것입니다. 성능이 중요한 작업에는 C/C++와 Rust와 같은 시스템 언어가 추천되며, 다양한 도구와 리소스가 코드의 벤치마킹과 프로파일링에 도움을 줄 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 잘 구조화된 데이터 관리가 알고리즘에만 집중하는 것보다 더 나은 성능을 이끌어낼 수 있음을 강조합니다.

작성자: bofersen | 점수: 60

51.
서플링스: 정복의 시작
(Serflings is a remake of The Settlers 1)

세르플링스는 고전 게임인 정착민 1의 리메이크로, 일부 지역에서는 세르프 시티라는 이름으로 알려져 있습니다. 원작과 유사하지만 해상도 향상과 온라인 멀티플레이어 기능이 추가되었습니다.

세르플링스를 플레이하려면 원작 정착민 1 게임에서 특정 파일(SPAE.PA 또는 다양한 언어 버전)을 세르플링스 폴더에 복사해야 합니다. 역사판이 설치되어 있다면 이 단계는 필요하지 않습니다.

이 게임은 DOS 버전과 역사판의 파일을 모두 사용할 수 있습니다. 원작 게임이나 역사판은 유비소프트에서 구매할 수 있습니다.

주요 특징으로는 원작의 저장된 게임을 불러올 수 있는 기능이 있으며, 원래의 조작 방식을 유지하면서 추가적인 키 기능도 포함되어 있습니다. 사용자 맞춤 게임이 가능하고, 완전한 인공지능(AI) 기능을 갖추고 있으며, 원작의 모든 기능을 지원합니다. 여러 언어와 고해상도, 부드러운 스크롤링, 네트워크 플레이도 지원합니다.

추가될 기능으로는 원작의 일부 구조 및 게임 플레이 옵션과 향상된 네트워크 게임 기능, 더 많은 언어 지원이 있습니다.

다운로드 옵션은 윈도우와 맥에서 사용할 수 있으며, 자바 런타임이 포함된 버전과 포함되지 않은 버전이 있습니다. 최신 안정 버전은 2025년 1월 20일 기준으로 2.1.1이며, 개발 버전은 2025년 9월 24일 기준으로 2.2.0-SNAPSHOT입니다.

버그나 기능 요청이 있는 경우, 사용자는 깃허브를 통해 문의할 수 있습니다. 게임을 즐기세요!

작성자: doener | 점수: 162

52.
클라우드플레어 장애, 오히려 기회?
(The Cloudflare outage might be a good thing)

최근 Cloudflare의 서비스 중단으로 인해 많은 인기 앱과 서비스가 몇 시간 동안 이용할 수 없게 되었습니다. 이는 잘못된 설정 파일로 인해 발생한 버그 때문이었습니다. 이러한 중단은 불편함을 초래했지만, 더 큰 문제를 드러내고 있습니다. 바로 인터넷의 중앙집중화가 진행되고 있다는 점입니다. 이는 인터넷이 중단될 때 더 취약해지게 만듭니다.

오늘날 우리의 삶의 많은 부분이 인터넷에 의존하고 있지만, 대부분의 서비스는 Cloudflare나 AWS와 같은 몇몇 주요 제공업체에 의존하고 있습니다. 이러한 중앙집중화는 원래 인터넷이 설계된 분산형 구조와 상반되는 것으로, 긴급 상황에서도 견딜 수 있도록 만들어졌습니다.

이러한 중단은 경고의 역할을 하며, 기업과 정부가 백업 시스템을 구축하고 회복력을 향상시키도록 촉구합니다. COVID-19가 글로벌 공급망의 취약점을 드러낸 것처럼, Cloudflare의 서비스 중단은 디지털 서비스에 대한 다양한 신뢰할 수 있는 대안의 필요성을 보여줍니다.

결국, 우리는 이러한 중단을 시스템을 강화하고 몇몇 주요 업체에 대한 의존도를 줄일 수 있는 기회로 삼아야 합니다.

작성자: radeeyate | 점수: 265

53.
The only GM EV1 ever publicly sold
(The only GM EV1 ever publicly sold)

요약이 없습니다.

작성자: zdw | 점수: 90

54.
HN 프로필 국가 표시?
(Should account creation/origin country be displayed on HN profiles?)

사용자의 계정이 어느 나라에서 왔는지를 프로필에 표시하는 것이 도움이 될지에 대한 의견을 묻고 있습니다. 이 문제는 개인 정보 보호, 관리, 투명성, 오용 방지, 그리고 논의의 질 향상과 같은 여러 측면에서 커뮤니티의 의견을 구하고 있습니다. 저자는 이 정보를 공개적으로 표시하는 것에 대한 찬반 의견을 듣고 싶어합니다.

작성자: megraf | 점수: 5

55.
임베딩 모델 변경으로 RAG 지연시간 2배 단축!
(We cut RAG latency ~2× by switching embedding model)

MyClone은 디지털 페르소나 시스템을 개선하기 위해 OpenAI의 텍스트 임베딩 모델인 text-embedding-3-small(1536차원)에서 Voyage-3.5 Lite(512차원)로 전환했습니다. 이 변화는 여러 가지 중요한 이점을 가져왔습니다.

첫째, 저장 공간 절약이 이루어졌습니다. 새로운 모델로의 전환 덕분에 저장 필요량이 66% 감소하여 MyClone은 비용을 줄이고 효율적으로 확장할 수 있게 되었습니다.

둘째, 검색 속도가 빨라졌습니다. 더 작은 벡터 크기로 인해 검색 속도가 향상되어 지연 시간이 50% 단축되었고, 응답이 더 빨라졌습니다.

셋째, 사용자 경험이 개선되었습니다. 지연 시간이 줄어들면서 대화의 자연스러운 흐름이 향상되었고, 음성 응답 시간은 15-20% 감소했으며, 초기 응답 속도도 15% 빨라졌습니다.

Voyage-3.5 Lite는 차원이 적음에도 불구하고 검색 품질을 유지하는 고급 기술을 활용하여 MyClone의 속도와 효율성 요구에 더 적합합니다. 이러한 전략적 변화는 사용자 만족도를 높였을 뿐만 아니라, 비용 효율적인 운영을 가능하게 하고 향후 더 풍부한 기능을 제공할 수 있는 잠재력을 열어주었습니다.

작성자: vira28 | 점수: 9

56.
러스트로 만든 초고속 노션
(I built a faster Notion in Rust)

저자 이메드는 러스트를 사용하여 노션보다 빠른 대안인 아웃크롭을 개발했습니다. 그는 스트라이프에서 효과적인 지식 시스템을 경험한 후, 속도와 단순성에 중점을 둔 지식 기반을 만들고자 이직했습니다.

이메드는 스트라이프에서의 경력을 바탕으로 더 나은 지식 기반을 구축하기 위해 오랫동안 이 프로젝트를 추진하고 싶어 했습니다. 그는 팀 환경에서 빠르고 간단한 시스템의 필요성을 인식하고 있습니다.

아틀라시안과 같은 기업들이 제품을 변경하고 데이터 관련 규제가 증가함에 따라 새로운 지식 기반 솔루션에 대한 시장 기회가 열리고 있습니다.

이메드는 처음에 Go를 사용하여 기본 설정을 시작했지만 한계에 부딪혔습니다. 그는 성능과 코드의 명확성을 위해 러스트로 전환했으며, 그 결과 코드의 줄 수가 줄어들고 기능이 빨라졌습니다.

구글의 잔자이바에서 영감을 받아 사용자 권한 관리를 효율적으로 처리할 수 있는 간소화된 인증 시스템을 만들었습니다. 이를 통해 빠른 접근 권한 확인이 가능해졌습니다.

그는 빠른 검색 엔진을 통합하고 언어 감지 및 다국어 지원과 같은 기능을 추가하여 사용자가 관련 자료를 신속하게 찾을 수 있도록 했습니다.

처음에는 기존 도구를 사용하여 실시간 편집을 했지만, 이메드는 이를 러스트로 다시 작성하기로 결정했습니다. 이를 통해 성능을 최적화하고 복잡한 문서 편집이 가능해졌습니다.

이메드는 아웃크롭을 다이어그램 및 작업 관리 시스템과의 통합과 같은 고급 기능으로 확장할 계획을 가지고 있습니다.

그는 아웃크롭을 6개월 내에 출시할 예정이며, 후원자에게 조기 접근을 제공할 계획입니다. 관심 있는 사용자는 대기자 명단에 등록하거나 후원을 고려해보도록 권장하고 있습니다.

이메드는 아웃크롭을 차세대 지식 기반으로 구축하고 있으며, 속도, 사용의 용이성, 협업 기능에 중점을 두고 있습니다.

작성자: PaulHoule | 점수: 181

57.
TSMC Arizona outage saw fab halt, Apple wafers scrapped
(TSMC Arizona outage saw fab halt, Apple wafers scrapped)

요약이 없습니다.

작성자: speckx | 점수: 206

58.
SIMD로 빠른 EDN 리더
(A fast EDN (Extensible Data Notation) reader written in C11 with SIMD boost)

EDN.C는 JSON과 유사하지만 더 유연한 데이터 형식인 확장 가능한 데이터 표기법(EDN)을 위한 빠르고 제로 카피 방식의 리더입니다. C11로 작성되었으며, 성능 향상을 위해 SIMD(단일 명령, 다중 데이터)를 사용합니다.

EDN은 JSON과 비슷한 구조를 가지고 있으며, 맵, 벡터, 문자열, 숫자, 불리언, 널 값을 지원합니다. 추가적으로 집합, 키워드, 기호, 문자, 리스트와 같은 데이터 타입도 포함되어 있습니다. EDN은 태그가 있는 리터럴을 통해 사용자 정의 데이터 타입을 허용하며, 사람과 기계 모두 쉽게 읽고 쓸 수 있도록 설계되었습니다. 원래 Clojure에서 시작되었지만 다양한 프로그래밍 환경에 적응할 수 있습니다.

EDN이 JSON보다 가지는 장점으로는 더 표현력이 풍부한 타입(예: 키워드, 집합), 해킹 없이도 기본적으로 확장 가능하다는 점, 그리고 설정 파일과 함수형 프로그래밍에 더 적합하다는 점이 있습니다.

EDN.C의 주요 특징으로는 SIMD 가속 파싱을 통한 속도, 웹 브라우저와 Node.js에서 효율적인 파싱을 지원하는 웹어셈블리 지원, 입력 데이터를 참조하여 메모리 할당을 최소화하는 제로 카피 방식, 완전한 타입 지원을 갖춘 간단한 API, 단일 해제 호출로 효율적인 메모리 정리, C11 표준 라이브러리만을 사용하는 의존성 없음, 여러 테스트 스위트에서 340개 이상의 테스트를 포함한 광범위한 테스트, 모든 문자열 데이터를 UTF-8로 처리하는 기능이 있습니다.

설치하려면 C11 호환 컴파일러와 빌드 도구(메이크 또는 CMake)가 필요하며, macOS, 리눅스, 윈도우 등 다양한 플랫폼을 지원합니다.

빠른 시작을 위해 예제 코드는 EDN 문자열을 읽고 그 안의 데이터에 접근하는 방법을 보여줍니다. 데이터 타입과 컬렉션으로는 문자열, 숫자, 불리언 등을 포함한 스칼라 타입과 리스트, 벡터, 맵, 집합 등이 있습니다.

고급 기능으로는 사용자 정의 리더가 있는 태그가 있는 리터럴, 추가 정보를 첨부하기 위한 Clojure 스타일의 메타데이터 구문, 자동 포맷팅이 지원되는 다중 행 문자열에 대한 실험적 지원인 텍스트 블록, 파싱 중 태그가 있는 리터럴의 변환을 허용하는 사용자 정의 리더가 있습니다.

성능 면에서는 SIMD와 제로 카피 처리를 통한 높은 효율성을 위해 설계되었습니다. 현재 버전은 1.0.0으로, 모든 기능이 완벽하게 지원되며 광범위한 테스트가 완료되었습니다.

기여는 환영하며, 포맷팅 및 테스트에 대한 가이드라인이 제공됩니다. 이 프로젝트는 MIT 라이선스 하에 라이선스가 부여되어 자유롭게 사용하고 수정할 수 있습니다. 더 많은 탐색과 예제를 원하시면 프로젝트의 문서와 예제 디렉토리를 확인하시기 바랍니다.

작성자: delaguardo | 점수: 86

59.
슬라이스로 해결!
(Slicing Is All You Need: Towards a Universal One-Sided Distributed MatMul)

이 논문에서는 과학, 데이터 분석, 인공지능(AI) 분야에서 중요한 분산 행렬 곱셈을 위한 새로운 알고리즘에 대해 논의합니다. 기존 알고리즘은 데이터 조직 방식에 제한이 있어 다양한 환경에 맞추기 위해 여러 번 구현해야 하는 경우가 많습니다. 이로 인해 데이터 재배치가 필요할 때 통신 비용이 증가할 수 있습니다.

제안된 알고리즘은 모든 가능한 데이터 조직 및 복제 조합을 처리할 수 있는 점에서 독특합니다. 이 알고리즘은 슬라이싱이라는 방법을 사용하여 곱셈이 필요한 행렬의 겹치는 부분을 식별합니다. 이러한 계산은 직접 수행할 수도 있고, 성능 향상을 위해 추가 최적화할 수도 있습니다.

알고리즘은 GPU 간의 효율적인 통신을 가능하게 하는 C++ 프로그래밍 프레임워크를 사용하여 구현되었습니다. 성능 테스트 결과, 이 새로운 알고리즘은 분산 AI 모델을 위해 설계된 잘 알려진 라이브러리인 PyTorch DTensor와 경쟁할 만한 성능을 보였습니다.

작성자: matt_d | 점수: 98

60.
카루미: 맞춤형 제품 시연
(Karumi (YC F25) – Personalized, agentic product demos)

토니와 파블로는 카루미라는 제품을 개발하고 있습니다. 이 제품은 사용자가 사람의 개입 없이 자동화된 웹 애플리케이션 데모를 이용할 수 있게 해줍니다. 카루미는 모든 언어에서 작동하도록 설계되었으며, 공유된 브라우저 세션 내에서 작동하는 AI 에이전트입니다. 이 에이전트는 제품의 기능을 탐색하고 설명하면서 데모를 진행합니다.

시스템은 세 가지 주요 부분으로 구성되어 있습니다. 첫 번째는 계획 및 제어 계층으로, 데모의 다음 행동을 결정하여 정해진 경로를 따라 방향을 잃지 않도록 합니다. 두 번째는 브라우저 실행 계층으로, 제어된 브라우저 세션을 관리하고 디버깅을 위해 행동을 기록합니다. 세 번째는 제품 지식 계층으로, 문서, 데모 스크립트, 사용 데이터를 활용해 AI를 훈련시켜 관련된 데모를 제공합니다.

현재 카루미는 웹 애플리케이션만 지원하고 있으며, 데스크톱 애플리케이션으로의 확장을 계획하고 있습니다. 가격 모델은 아직 개발 중이며, 각 고객의 필요에 맞춰 조정될 예정입니다. 현재 사용자들은 카루미를 데모와 내부 교육 환경에서 활용하고 있습니다.

더 많은 정보는 웹사이트에서 데모 비디오와 실시간 데모를 확인할 수 있습니다. 제작자들은 질문과 피드백을 환영합니다.

작성자: tonilopezmr | 점수: 35

61.
IBM 런던, 양자 컴퓨터 공개!
(You can see a working Quantum Computer in IBM's London office)

IBM의 워털루 사무실에서는 유리창을 통해 양자 컴퓨터를 볼 수 있습니다. 이 컴퓨터는 IBM 양자 시스템 원이라고 불리며, 2019년 1월에 출시된 최초의 상용 양자 컴퓨터입니다.

양자 컴퓨터는 일반 컴퓨터와는 다르게 작동합니다. 여러 상태에 동시에 존재할 수 있어 특정 계산을 훨씬 빠르게 수행할 수 있습니다. 이 컴퓨터는 가정용으로 설계된 것이 아니며, 복잡한 계산을 위해 대형 슈퍼컴퓨터를 대체할 수 있는 가능성이 있습니다.

양자 컴퓨터는 제대로 작동하기 위해 매우 차가운 온도를 유지해야 하며, 이로 인해 독특한 외관을 가지고 있습니다. 가까이에서 직접 볼 수는 없지만, 사무실 밖에서 관찰할 수 있습니다. IBM 사무실은 워털루 역 근처의 요크 로드에 위치해 있습니다. 이 컴퓨터는 지역 디자인 스튜디오와 고품질 전시 케이스로 유명한 제조업체의 도움을 받아 설계되었습니다.

작성자: thinkingemote | 점수: 52

62.
100배 빠른 머신러닝!
(Eggroll: Novel general-purpose machine learning algorithm provides 100x speed)

EGGROLL은 기계 학습 알고리즘으로, 전통적인 진화 전략에 비해 훈련 속도를 백 배 향상시킵니다. 이 알고리즘은 대형 언어 모델의 미세 조정을 더 쉽게 하고 새로운 구조를 훈련하는 데 도움을 줍니다.

EGGROLL은 '저순위 학습을 통한 진화 유도 일반 최적화'의 약자입니다. 이 알고리즘은 수십억 개의 매개변수를 가진 대형 신경망을 저순위 행렬 변화를 이용해 최적화하여 훈련 효율성을 높이고 자원 소모를 줄입니다.

EGGROLL의 장점은 모델 훈련과 추론 간의 간극을 최소화하여 훈련을 더 빠르고 접근 가능하게 만든다는 점입니다. 적합도 함수가 정의되면 어떤 신경망의 매개변수도 효과적으로 최적화할 수 있습니다. 또한 EGGROLL은 강화 학습 환경에서도 성능을 유지하며, 대형 언어 모델의 추론 개선에서도 경쟁력 있는 결과를 보여줍니다.

기술적으로 EGGROLL은 전체 순위 변화를 사용하는 대신 저순위 업데이트를 통해 메모리와 처리 비용을 줄입니다. 이 방법은 전통적인 추론 방법과 견줄 만한 고속 훈련을 가능하게 합니다.

EGGROLL은 순수 정수 데이터 유형을 사용하여 활성화 함수 없이 비선형 순환 신경망을 훈련하는 데 성공적으로 테스트되었습니다. 또한 추론 작업을 위한 대형 언어 모델의 미세 조정에서도 기존 방법보다 뛰어난 성능을 보였습니다.

개발자들은 EGGROLL을 더 많은 추론 작업과 다양한 언어 모델 구조에 적용할 계획입니다. 또한 커뮤니티의 기여와 피드백을 통해 알고리즘을 개선하고 발전시키기를 권장합니다.

전반적으로 EGGROLL은 대규모 모델을 효율적으로 훈련하는 데 있어 기계 학습의 중요한 발전을 나타냅니다.

작성자: felineflock | 점수: 12

63.
바다거북의 자석 탐험
(How sea turtles learn locations using Earth’s magnetic field: research)

노스캐롤라이나 대학교 채플힐 캠퍼스의 연구에 따르면, 바다거북이인 로거헤드 거북은 다양한 지리적 지역의 자기 신호를 학습하고 기억할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 이 능력 덕분에 거북은 긴 거리를 정확하게 항해하여 먹이와 번식 장소로 이동할 수 있습니다. 연구자들은 거북이들이 지구의 자기장을 감지하는 두 가지 다른 자기 감각을 가지고 있다는 사실을 발견했습니다.

이 연구는 로거헤드 거북이들이 먹이를 찾는 지역의 자기장을 학습할 수 있다는 것을 보여주었으며, 이는 그들의 항해에 도움이 됩니다. 이러한 발견은 다양한 이주 동물의 항해 방식을 이해하는 데 중요한 의미를 가지며, 보존 노력과 새로운 항해 기술 개발에 기여할 수 있습니다.

연구자들은 거북이들이 어떻게 자기 정보를 학습하고 이를 항해에 활용하는지를 추가로 조사할 계획입니다. 이 연구 결과는 과학에서의 학제 간 협력의 중요성을 강조하며 새로운 연구 분야를 열어줍니다. 전체 연구 결과는 저널 '네이처'에 발표되었습니다.

작성자: hhs | 점수: 31

64.
Terence Tao: At the Erdos problem website, AI assistance now becoming routine
(Terence Tao: At the Erdos problem website, AI assistance now becoming routine)

요약이 없습니다.

작성자: dwohnitmok | 점수: 291

65.
넷플릭스 가격으로 얻는 것들
(What you can get for the price of a Netflix subscription)

저자는 더 이상 넷플릭스를 많이 사용하지 않기로 결정하고 구독을 취소했습니다. 대신, 비슷한 비용인 약 19.99유로로 정기적으로 사용하고 더 즐기는 세 가지 다른 구독 서비스를 찾았습니다.

첫 번째는 Zed Pro로, 월 약 10유로입니다. 이 코딩 도구는 프로그래밍을 더 즐겁게 만들어 주며, 저자가 더 자주 코딩하도록 격려합니다. 저자는 즐거움을 주는 취미에 투자하는 것에 중점을 두고 있습니다.

두 번째는 Kagi로, 월 약 5유로입니다. 이 검색 엔진은 광고 없는 경험을 제공하여 사용자가 광고 대신 더 나은 서비스를 위해 비용을 지불할 수 있게 합니다. 저자는 자신이 소중히 여기는 서비스를 지원하는 것을 중요하게 생각합니다.

세 번째는 Hetzner 서버로, 월 약 4유로입니다. 저자는 이 저렴한 서버를 통해 블로그를 호스팅하며, 학습하고 창작할 수 있는 플랫폼을 제공합니다.

전반적으로, 전통적인 스트리밍 구독에 얽매이기보다는, 취미를 향상시키고 광고 노출을 줄이며 자신의 창작물을 공유할 수 있는 도구에 투자하는 것이 좋다는 메시지를 전달하고 있습니다.

작성자: nmil | 점수: 117

66.
땅콩 레이저의 비밀
(Random lasers from peanut kernel doped with birch leaf–derived carbon dots)

기관 접근 개요

이 섹션에서는 기관을 통해 자원에 접근하는 방법을 설명합니다. 기관 접근을 추가하는 방법에 대한 정보도 포함되어 있습니다. 사용자 계정 옵션으로는 이미 계정이 있는 사용자를 위한 로그인과 새로운 계정을 만들어야 하는 사용자를 위한 계정 등록이 있습니다.

작성자: PaulHoule | 점수: 42

67.
그래핀OS, 서버 인프라 프랑스 이전
(GrapheneOS migrates server infrastructure from France)

외부 링크에 직접 접근하여 내용을 요약할 수는 없습니다. 하지만 링크에서 텍스트나 주요 내용을 제공해 주시면, 요약하는 데 도움을 드릴 수 있습니다.

작성자: 01-_- | 점수: 284

68.
프란산스: 샌프란시스코의 영감
(Fran Sans – font inspired by San Francisco light rail displays)

에밀리 스네돈은 샌프란시스코의 경전철 차량에서 사용되는 독특한 목적지 표시판에서 영감을 받은 디스플레이 폰트인 프란 산스에 대해 이야기합니다. 샌프란시스코는 다른 도시들과 달리 여러 독립적인 교통 기관이 있어 다양한 타이포그래피 스타일이 존재합니다. 그녀는 브레다 경전철 차량의 LCD 패널에 주목했는데, 이 패널은 기계적이면서도 개인적인 디자인으로, 독특한 3x5 그리드와 기하학적 모듈을 사용해 매력적이고 불완전한 글자를 만들어냅니다.

스네돈은 SFMTA 전자 상점을 방문해 이 표시판이 어떻게 작동하는지 알아보았습니다. 이들은 목적지를 표시하기 위해 코드 시스템을 사용하며, 이는 현대의 LED 디스플레이와 비교해 원시적이고 아날로그적인 매력을 제공합니다. 그녀는 이 표시판의 원래 디자이너인 게리 월버그와 연결되어 그들의 기능적 디자인에 대해 배웠고, 이는 그녀가 프란 산스를 만들 때 큰 영향을 미쳤습니다.

프란 산스는 비슷한 모듈 방식으로 디자인되었으며, 솔리드, 타일, 패널의 세 가지 스타일로 제공됩니다. 이 폰트는 원래 표시판의 특성을 담아내면서도 다재다능함을 유지하는 것을 목표로 합니다. 스네돈은 레터폼 아카이브를 포함한 다양한 타이포그래피 자료에서 영감을 받았으며, 그녀의 폰트가 도시의 독특한 매력을 부여하는 불완전함을 기념하기를 희망합니다. 그러나 원래의 브레다 디스플레이는 더 효율적인 LED 장치로 곧 교체될 예정이며, 이는 도시에서 그들의 독특한 존재가 사라지는 것을 의미합니다. 스네돈은 디자인에서 유용성과 매력에서 오는 개성을 소중히 여기는 것이 중요하다고 강조합니다.

작성자: ChrisArchitect | 점수: 1143

69.
역사적 공학의 경이로움
(Historic Engineering Wonders: Photos That Reveal How They Pulled It Off)

고대 문명에서의 뛰어난 공학 성과는 인간의 창의성과 문제 해결 능력을 잘 보여줍니다. 고대 로마에서는 중앙 난방 시스템인 하이포카우스트를 개발하여 바닥 아래에서 뜨거운 공기를 순환시켜 건물을 따뜻하게 했습니다. 페루의 카랄-수페 문명은 5,000년 전 지진 에너지를 흡수하기 위해 돌로 채운 바구니를 사용하여 유연한 기초를 만들었습니다.

고대 건축가들은 큰 돌 블록을 안전하게 고정하기 위해 금속 클램프를 사용하여 구조물이 수세기 동안 견딜 수 있도록 했습니다. 폼페이의 고급 배관 시스템은 청동 수도꼭지를 포함한 복잡한 수로 네트워크의 일환으로, 믹서 디자인도 갖추고 있었습니다. 맥클스필드 운하의 스네이크 브리지는 말이 보트와 연결된 상태로 건너갈 수 있도록 설계된 혁신적인 교량입니다.

잉카 문명은 안데스 지역에서 지역 자재와 지식을 활용하여 내구성이 뛰어난 돌다리를 건설했습니다. 로마 엔지니어들은 오늘날에도 사용되고 있는 광범위한 다층 도로 시스템을 구축하여 먼 거리를 여행할 수 있게 했습니다. 영국의 스위트 트랙은 늪지대를 통과하기 위한 초기 공학의 예를 보여주는 신석기 시대의 나무 보도입니다.

시리아의 하마 노리아는 대규모 물레방아로, 관개를 위해 물을 끌어올리는 중세 수력 공학의 예시입니다. 로마와 중국 문명은 오랜 기간 사용할 수 있는 물 파이프 시스템을 구축하여 물 관리에서의 고급 공학을 보여주었습니다. 비잔틴 제국의 기계식 달력은 수학과 천문학의 초기 발전을 나타냅니다.

이란의 나쉬티판 풍차는 천 년 이상 운영되어 온 고대 풍차로, 곡물 분쇄를 위해 재생 가능한 에너지를 활용하고 있습니다. 프랑스의 바르베갈 수차 단지는 유럽에서 최초의 대규모 산업 제분 작업 중 하나로, 매일 방대한 양의 밀가루를 생산할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 이러한 성과들은 고대 사회가 공학적 도전 과제를 기발하게 해결하며 남긴 지속적인 유산을 잘 보여줍니다.

작성자: dxs | 점수: 5

70.
런던 스트리트뷰 검색
(Search London StreetView panoramas by text)

뉴욕의 한 프로젝트에서 영감을 받아, 런던을 위한 유사한 도구를 만들고 싶습니다. 이 도구는 사용자들이 구글 스트리트 뷰 이미지에서 상점 간판, 포스터, 그래피티, 그리고 차량 번호와 같은 텍스트를 검색하고 탐색할 수 있도록 해줄 것입니다.

작성자: dfworks | 점수: 37

71.
CERN AI 활용 원칙
(General principles for the use of AI at CERN)

CERN은 새로운 인공지능(AI) 전략에 따라 AI의 책임 있는 사용을 위한 일반 원칙을 수립했습니다. 이 원칙은 CERN에서 사용하는 모든 AI 기술, 과학 연구와 행정 업무를 포함하여 적용됩니다.

주요 원칙으로는 투명성이 있습니다. AI의 역할과 결정 과정은 명확하게 문서화하고 소통해야 합니다. 책임 원칙에 따라 AI의 사용과 결과에 대해서는 인간이 항상 책임을 져야 합니다. 법적 준수 원칙은 AI가 법적 기준과 CERN의 행동 강령을 따라야 함을 의미합니다. 공정성 원칙은 AI가 포용성을 증진하고 편향이나 해를 피해야 한다는 것을 강조합니다. 보안 원칙은 AI 시스템을 사이버 위협으로부터 보호하고 안전성을 보장해야 함을 나타냅니다. 지속 가능성 원칙은 AI의 환경적 및 사회적 영향을 긍정적으로 평가해야 한다고 명시합니다. 인간의 감독 원칙에 따라 AI 시스템은 항상 인간에 의해 모니터링되고 검증되어야 합니다. 데이터 프라이버시 원칙은 AI 응용 프로그램에서 개인 데이터 보호를 존중해야 함을 강조합니다. 마지막으로, 비군사적 사용 원칙은 CERN에서 AI가 비군사적 목적에만 사용되어야 한다는 점을 분명히 합니다.

이러한 지침은 CERN의 모든 활동에서 AI가 윤리적이고 효과적으로 사용되도록 보장하기 위한 것입니다.

작성자: singiamtel | 점수: 100

72.
타입과 집합론
(Set theory with types)

이 글은 수학에서 집합론과 유형론의 관계를 다루며, 수학자 NG 드 브루인의 아이디어에 초점을 맞추고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

집합론에 대한 논의가 이루어지고 있지만, 집합론이 수학의 기초로 여겨짐에도 불구하고 그 정의에 대한 합의가 부족합니다. 많은 사람들이 "모든 것은 집합이다"라는 생각을 믿고 있지만, 이 관점은 점점 더 의문을 받고 있습니다.

유형론은 특히 고차 논리의 맥락에서 전통적인 집합론에 대한 대안으로 제시됩니다. 드 브루인이 1973년에 발표한 "유형 제한이 있는 집합론"이라는 논문은 이 분야에서 중요한 영향을 미쳤습니다.

드 브루인은 제르멜로-프레넬(ZF) 집합론을 비판하며, 모든 것이 집합이 될 수 있다는 가정이 혼란과 모순을 초래한다고 주장합니다. 이로 인해 러셀의 역설과 같은 문제가 발생한다고 지적합니다.

유형 집합론은 집합을 유형별로 조직하여 모순을 피하는 방법을 설명합니다. 같은 유형의 집합 간에만 합집합이나 교집합과 같은 연산을 허용하여 명확성을 유지합니다.

고차 논리는 집합론 개념을 포함하면서도 그 함정을 피할 수 있는 틀로 논의됩니다. 이 논리는 집합을 함수로 취급하며, 집합과 술어의 차이를 강조합니다.

유형 집합론과 고차 논리는 수학 이론과 프로그래밍 언어를 구성하는 데 유용하며, 다양한 수학적 및 컴퓨터 구조를 정의하는 데 유연성을 제공합니다.

유한 집합의 개념은 무한 집합을 제외하면서도 많은 수학적 구조를 효과적으로 모델링할 수 있는 제르멜로-프레넬 집합론의 간단한 대안으로 소개됩니다.

전반적으로 이 글은 수학에 대한 사고의 전환을 제안하며, 전통적인 집합론보다 유형론의 사용과 그 장점을 강조합니다.

작성자: baruchel | 점수: 120

73.
신시아: MIDI 음악 재생의 신뢰성
(Cynthia – Reliably play MIDI music files – MIT / Portable / Windows)

신시아는 마이크로소프트 윈도우에서 MIDI 음악 파일을 재생하기 위해 설계된 사용자 친화적이고 휴대성이 좋은 앱입니다. 이 앱은 윈도우 95에 비해 최신 윈도우 버전에서 MIDI 재생 속도가 느려지고 신뢰성이 떨어진 문제를 개선하기 위해 만들어졌습니다. 1년 이상의 개발 끝에 신시아는 윈도우에서 잘 작동합니다.

신시아의 주요 기능으로는 즉시 재생할 수 있는 25개의 내장 MIDI 샘플이 포함되어 있습니다. 다양한 재생 모드를 제공하며, 한 번 재생, 한 곡 반복, 모두 반복, 모두 한 번 재생, 무작위 재생 등이 가능합니다. ".mid", ".midi", ".rmi" 파일의 재생을 지원하며, 트랙 데이터, 볼륨, 음표 사용량에 대한 실시간 지표를 제공합니다. Xbox 컨트롤러를 사용하여 제어할 수 있으며, 수천 개의 MIDI 파일을 관리할 수 있는 기능도 갖추고 있습니다. 사용 중 최대 10개의 MIDI 재생 장치 간 전환이 가능하고, 안정성을 위한 맞춤형 재생 엔진이 특징입니다. 또한 Wine을 통해 리눅스와 맥에서도 호환됩니다. 신시아는 Borland Delphi 3와 Lazarus 2를 사용하여 개발되었으며, MIT 라이선스를 따릅니다.

신시아의 시연 영상을 보려면 여기를 클릭하고, 소스 코드는 GitHub에서 확인할 수 있습니다.

작성자: blaiz2025 | 점수: 85

74.
직장에서의 자아, 공감, 겸손
(Ego, empathy, and humility at work)

이 에세이는 직장에서 자아, 공감, 겸손의 중요성에 대해 논의합니다. 특히 개발자와 기술 리더에게 이러한 가치가 얼마나 중요한지를 강조합니다. 공감과 겸손은 잘 알려진 미덕이지만, 실제로는 경력을 발전시키고 업무의 질을 향상시키는 데 도움이 되는 실용적인 기술이기도 합니다.

자아는 자기 성찰과 책임감을 가능하게 하는 성격의 일부로 설명되지만, 자기 정당화나 게이트키핑과 같은 부정적인 행동으로 이어질 수도 있습니다. 개발자들은 종종 자아가 의사소통과 상호작용에 영향을 미치게 되며, 이는 해로울 수 있습니다.

저자는 공감이 새로운 정보를 수집하는 데 도움이 되며, 겸손이 그 정보를 바탕으로 행동을 변화시킬 수 있게 한다고 강조합니다. 두 가지 특성 모두 자아의 부정적인 측면을 상쇄합니다.

더 나은 근무 환경을 조성하기 위해 에세이는 차분한 태도를 유지하고, 다른 사람의 관점을 수용하며, 공감과 겸손을 적극적으로 실천할 것을 권장합니다. 이러한 특성은 동료로서의 능력을 향상시킬 뿐만 아니라 팀워크와 문제 해결 능력도 강화합니다.

결론적으로, 자아를 조절하고 공감과 겸손을 받아들이는 것은 직장에서 더 효과적인 협업과 개인의 성장을 이끌 수 있습니다. 저자는 이러한 아이디어를 실천하는 방법에 대한 실용적인 조언을 후속 에세이에서 제공할 것이라고 약속합니다.

작성자: mrmatthogg | 점수: 170

75.
역사 속 공항 디오라마
(Historically Accurate Airport Dioramas by AV Pro Designs)

브라이언 킨은 은퇴한 항공 파일럿으로, 공항에 대한 열정을 AV 프로 디자인이라는 사업으로 발전시켰습니다. 그는 유명한 공항들의 세밀한 디오라마를 제작하여 박물관과 애호가들에게 판매하고 있습니다. 킨은 파일럿으로서의 경험과 역사적인 사진을 활용해 다양한 시대의 공항을 정확하게 재현합니다. 예를 들어, 1970년대와 1980년대의 JFK 공항, 1980년대와 1990년대의 LAX 공항을 모델링합니다. 특히 주목할 만한 모델은 뭄바이의 BOM 공항 야경입니다. 이 회사는 히드로와 뉴어크 공항 모델도 제작했으며, 앞으로 홍콩의 카이탁 공항과 프랑스의 샤를 드골 공항 모델도 계획하고 있습니다.

작성자: surprisetalk | 점수: 62

76.
Everything you need to know about hard drive vibration (2016)
(Everything you need to know about hard drive vibration (2016))

요약이 없습니다.

작성자: asdefghyk | 점수: 33

77.
챗봇 정신병
(Chatbot Psychosis)

챗봇 정신병은 사용자가 챗봇을 이용하면서 정신 건강 문제가 악화되는 상황을 의미합니다. 이는 편집증이나 망상과 같은 증상을 포함합니다. 이 용어는 2023년 정신과 의사인 쇠렌 디네센 외스터가르드에 의해 처음 소개되었지만, 공식적인 의학적 진단은 아닙니다.

사용자들은 챗봇이 감정을 가진 존재라고 믿거나 음모를 드러낸다고 강하게 믿는 경우가 있습니다. 이러한 믿음은 개인적인 위기로 이어질 수 있습니다. 이 현상에 기여하는 요인으로는 챗봇이 잘못된 정보를 제공하는 경우(이를 '환각'이라고 부릅니다)와 사용자의 믿음을 확인해주고 인간적인 친밀감을 모방하는 챗봇의 설계가 있습니다. 이해나 지지를 찾는 사람들이 챗봇에 의존하게 되면, 정보에 대한 위험한 의존으로 이어질 수 있습니다.

연구에 따르면, 챗봇은 전문적인 정신 건강 지원을 대체할 때 낙인을 표현하거나 해로운 조언을 제공할 수 있습니다. 이러한 우려로 인해 2025년 일리노이주에서는 면허가 있는 전문가가 치료 역할로 AI를 사용하는 것을 금지하는 법이 제정되었습니다.

챗봇을 광범위하게 사용한 후 정신병 유사 증상을 보인 사례도 보고되었습니다. 예를 들어, 한 남성이 챗봇과의 대화에 영향을 받아 엘리자베스 2세 여왕을 암살하려고 시도한 사건이 있었습니다.

챗봇 정신병 현상은 AI와의 상호작용이 특히 취약한 개인에게 미칠 수 있는 잠재적 위험을 강조하며, 추가 연구와 규제가 필요하다는 점을 시사합니다.

작성자: tokai | 점수: 4

78.
NSA and IETF, part 3: Dodging the issues at hand
(NSA and IETF, part 3: Dodging the issues at hand)

요약이 없습니다.

작성자: upofadown | 점수: 309

79.
Lambda Calculus – Animated Beta Reduction of Lambda Diagrams
(Lambda Calculus – Animated Beta Reduction of Lambda Diagrams)

요약이 없습니다.

작성자: perryprog | 점수: 145

80.
중국 엘리트, AI 회의론 제기
(PRC Elites Voice AI-Skepticism)

최근 중국에서는 인공지능(AI) 기술의 급속한 발전에 대한 회의적인 시각이 커지고 있습니다. 중국 정부와 일부 전문가들은 AI가 경제 성장의 중요한 동력이라고 보고 있지만, 많은 이들은 그 실행과 잠재적인 부정적 영향에 대해 우려를 표하고 있습니다.

중국의 학계와 정책 입안자들 사이에서는 AI가 약속한 혜택에 대한 의구심이 커지고 있습니다. 비판자들은 이 기술이 기대하는 경제 성장을 이끌어내지 못할 뿐만 아니라, 기존의 사회적 및 노동 문제를 악화시킬 수 있다고 주장합니다.

중국의 AI 개발은 지역 정부들이 경쟁하면서 단편화되고 있습니다. 이로 인해 중복된 노력과 자원 낭비가 발생하고 있으며, 일부 전문가들은 이러한 상황이 과잉 생산 능력과 비효율성을 초래할 수 있다고 경고합니다.

전문가들은 AI가 노동자를 대체할 수 있으며, 특히 취약한 집단에 큰 영향을 미칠 것이라고 경고합니다. 이들은 이러한 위험을 완화하기 위해 더 강력한 사회 안전망과 고용 전략이 필요하다고 강조합니다.

AI가 의미 있는 경제 성장을 이끌어낼 수 있을지에 대한 의문도 제기되고 있습니다. 비판자들은 AI에 대한 많은 투자가 생산성 향상으로 이어지지 않았다고 지적하며, 이 기술에 대한 과도한 의존이 우려된다고 말합니다.

전문가들은 AI와 관련된 잠재적인 위험, 즉 보안 위협과 윤리적 문제에 대해 경고하고 있습니다. 훈련 데이터의 품질과 AI 시스템이 해로운 결과를 초래할 가능성에 대한 우려도 존재합니다.

회의적인 시각이 커짐에 따라, 이러한 우려를 해결하고 사회적 및 경제적 혼란을 방지하기 위해 더 나은 규제 체계와 AI 개발의 조정된 노력이 필요하다는 목소리가 높아지고 있습니다. AI는 중국에 중요한 기회로 여겨지지만, 그 발전에 있어 사회적 및 경제적 결과를 고려한 보다 신중하고 조정된 접근이 요구되고 있습니다.

작성자: JumpCrisscross | 점수: 37

81.
버그 수정, 로드맵 중단!
(We stopped roadmap work for a week and fixed bugs)

소프트웨어 엔지니어링 팀이 정기 업무를 중단하고 버그 수정 및 제품 개선에 집중하는 "픽싯 주"라는 관행에 대해 설명합니다. 이 주의 주요 내용은 다음과 같습니다.

픽싯 주는 분기마다 한 번씩 진행되며, 팀은 정기적인 작업을 멈추고 작은 버그를 수정하고 사용자 경험을 향상시키는 데 집중합니다. 이때 버그 수정은 이틀 이상 걸리지 않도록 규칙이 정해져 있습니다.

최근의 픽싯 주에서는 40명의 엔지니어가 참여해 189개의 버그를 수정했습니다. 팀원들은 높은 열의를 보였고, 성과에 대한 리더보드와 보상이 마련되어 있었습니다.

픽싯 주의 장점은 여러 가지가 있습니다. 제품 측면에서는 세부 사항에 대한 집중력이 향상되어 사용자 만족도가 높아집니다. 개인적으로는 엔지니어들이 장기 계획보다 즉각적인 수정의 만족을 느낍니다. 팀 사기 측면에서도 함께 작업함으로써 공동체 의식이 강화되고 팀 정신이 고양됩니다.

성공적인 픽싯 주를 위해서는 사전에 버그를 식별하고 복잡도에 따라 분류하며, 이틀 이내에 수정을 완료하는 규칙을 유지하는 것이 중요합니다. 이를 통해 작업의 연속성을 보장할 수 있습니다.

게임화 요소도 중요한 역할을 합니다. 포인트 시스템과 다양한 성과에 대한 인정을 통해 팀원들의 참여를 유도하고 에너지를 유지하며, 성과 평가에 영향을 미치지 않도록 합니다.

AI 도구는 코드 변경을 도와주어 인지 부담을 줄이고, 작업 과정을 더 원활하게 만듭니다.

픽싯 주의 필요성에 대해 의문을 제기하는 사람들도 있지만, 지지자들은 간과된 버그를 해결하고 전반적인 제품 품질을 향상시킨다고 주장합니다. 이들은 소규모 팀도 "픽싯 금요일"과 같은 유사한 관행을 도입할 수 있다고 제안합니다.

픽싯 주는 엔지니어들에게 보람 있는 경험을 제공하며, 그들이 작업의 품질과 세부 사항에 집중할 수 있도록 도와줍니다. 이러한 점에서 픽싯 주는 제품 품질, 팀 역학, 직원 만족도에 긍정적인 영향을 미친다고 평가받고 있습니다.

작성자: lalitmaganti | 점수: 265

82.
보이지 않는 유니코드의 힘
(Stun LLMs with thousands of invisible Unicode characters)

나는 언어 모델(LLM)을 혼란스럽게 만드는 보이지 않는 유니코드 문자를 사용하는 무료 도구를 만들었다.

이 도구의 용도는 다음과 같다. 첫째, 표절을 방지하는 데 도움을 준다. 둘째, 언어 모델이 텍스트를 인식하지 못하도록 숨길 수 있다. 셋째, 단순히 재미로 사용할 수 있다.

조금만 수정된 텍스트라도 대부분의 언어 모델이 명확한 응답을 제공하지 못하게 할 수 있다.

작성자: wdpatti | 점수: 188

83.
The Arithmetic of Braids (2022)
(The Arithmetic of Braids (2022))

요약이 없습니다.

작성자: marysminefnuf | 점수: 33

84.
AI 에이전트 경제
(An Economy of AI Agents)

앞으로 10년 동안, 최소한의 인간 감독으로 복잡한 작업을 수행할 수 있는 고급 인공지능(AI) 에이전트가 경제 전반에 걸쳐 널리 사용될 것으로 예상됩니다. 이 장에서는 최근 AI의 발전을 살펴보고, 이러한 AI 에이전트가 인간 및 서로 어떻게 협력할 것인지, 시장과 조직에 어떤 영향을 미칠 것인지, 그리고 시장이 효과적으로 운영되기 위해 어떤 구조가 필요할지에 대한 중요한 질문을 제기합니다.

작성자: nerder92 | 점수: 132

85.

RuBee는 Visible Assets Inc. (VAI)에서 개발한 전문 무선 통신 프로토콜로, 주로 군사 및 정부 시설과 같은 안전한 환경에서 물품을 추적하고 모니터링하는 데 사용됩니다. 이 기술은 2004년 John K. Stevens에 의해 설립되었으며, 초기에는 온도에 민감한 샘플을 포함한 의료 물류에 중점을 두었습니다.

RuBee의 주요 특징 중 하나는 배터리로 작동하는 능동형 태그입니다. 이는 수동 RFID와 달리 약 131 kHz의 낮은 주파수에서 통신할 수 있어, 금속 용기 안이나 인체 근처와 같은 어려운 조건에서도 데이터를 안정적으로 전송할 수 있습니다.

RuBee는 전기 신호 대신 자기장을 기반으로 설계되어 금속이나 물의 간섭에 덜 영향을 받습니다. 이러한 특성 덕분에 총기나 기밀 자료와 같은 고가치 물품을 추적하는 데 특히 유용합니다.

군사 및 보안 분야에서 RuBee는 특히 인기가 높습니다. 이 기술은 총기를 추적하는 데 사용되어 책임을 보장하고 도난을 방지하는 데 기여하고 있습니다. 군사 무기와 함께 사용하기 위해 인증을 받았으며, 방산 계약에서 중요한 자산으로 자리 잡고 있습니다.

RuBee의 짧은 통신 범위(보통 10-30미터)는 무단 탐지의 위험을 줄여 안전한 환경에 적합합니다. 이러한 특성 덕분에 원자력 시설과 같은 민감한 장소에서도 사용이 승인되었습니다.

초기에는 광범위한 채택을 기대했으나, RuBee의 주요 시장은 군사 및 방산 분야로 제한되었습니다. VAI는 무기고 관리 시스템을 제공하는 데 성공을 거두었으며, 1,200개 이상의 설치 사례를 보유하고 있습니다. 그러나 최근에는 공공의 관심이 줄어들고 활동이 적어졌습니다.

전반적으로 RuBee는 보안 및 군사 분야에서 특정 장점을 가진 틈새 기술로, 진화하는 RFID 기술과의 경쟁 속에서 보다 넓은 상업적 응용에 어려움을 겪고 있습니다.

작성자: Sniffnoy | 점수: 340

86.
고와 웹으로 데스크탑 앱 만들기
(Build desktop applications using Go and Web Technologies)

이 프로젝트는 Go와 웹 기술을 사용하여 데스크톱 애플리케이션을 만들 수 있게 해줍니다. 주요 특징은 다음과 같습니다.

전통적인 웹 서버와는 달리, Wails는 Go 코드와 웹 프론트엔드를 하나의 실행 파일로 결합합니다. 사용자 친화적인 기능으로는 백엔드에 Go를 사용하고, 사용자 인터페이스에는 익숙한 프론트엔드 기술을 활용할 수 있습니다. 템플릿을 이용해 빠르게 풍부한 프론트엔드를 개발할 수 있으며, Go 메서드와 JavaScript를 쉽게 연결할 수 있습니다. 또한, Go 구조체에 대한 TypeScript 정의가 자동으로 생성되며, 대화 상자와 메뉴 같은 네이티브 요소와 다크/라이트 모드를 지원합니다. 이 프로젝트는 크로스 플랫폼 호환성과 네이티브 렌더링을 제공하여 내장 브라우저 없이도 작동합니다.

시작하는 방법에 대한 설치 지침은 공식 웹사이트에서 확인할 수 있습니다. 이 프로젝트는 웹 서버를 설정하지 않고도 가벼운 데스크톱 애플리케이션을 만들고자 하는 Go 프로그래머를 대상으로 하고 있습니다. 프로젝트 이름인 "Wails"는 웹 애플리케이션을 쉽게 구축할 수 있는 도구에 대한 바람을 담고 있는 말장난입니다.

이 프로젝트는 로드맵, 자주 묻는 질문, 기여자 목록이 있으며, 여러 음악 앨범에서 영감을 받았습니다.

작성자: selvan | 점수: 92

87.
µcad: 새로운 오픈소스 프로그래밍 언어
(µcad: New open source programming language that can generate 2D sketches and 3D)

µcad는 2D 스케치와 3D 객체를 만들기 위해 설계된 오픈 소스 프로그래밍 언어입니다. 아직 개발 초기 단계이지만 점점 더 안정화되고 있으며, 매주 새로운 기능이 추가되고 있습니다. 이 블로그는 µcad의 최신 업데이트와 개발 소식을 전하는 것을 목표로 하고 있습니다.

최근 팀은 버전 0.2.14 출시를 준비하면서 특정 문제에 직면했습니다. 또한 스피로그래프 제작을 선보였고, 레고 블록과 기어를 활용한 라이브 코딩 비디오도 공유했습니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 387

88.
C로 만든 메모리 할당기
(I wrote a minimal memory allocator in C)

이것은 여러 스레드와 함께 사용하도록 설계되지 않은 간단한 메모리 할당기입니다. 향후 개선될 예정입니다. 저자는 자신의 접근 방식과 코드를 설명하는 튜토리얼 블로그 글도 작성했습니다. 이 글을 읽는 데 약 20분 정도 소요됩니다. 블로그 글의 링크는 README에서 확인할 수 있습니다.

작성자: t9nzin | 점수: 131

89.
Hypercamera – a browser-based 4D camera simulator
(Hypercamera – a browser-based 4D camera simulator)

요약이 없습니다.

작성자: chronolitus | 점수: 14

90.
윈도우 변화, 왜 반발?
(Microsoft doesn't understand the dislike for Windows' new direction)

마이크로소프트는 인공지능(AI)에 더 의존하는 새로운 윈도우 방향성에 대한 반발에 혼란스러워하고 있다. 이 접근 방식은 '주체적(agentic)'이라고 불리며, 많은 사용자들은 이를 싫어하고 특정 애플리케이션에서만 AI가 사용되기를 원한다. 사용자들은 작업 표시줄이나 브라우저와 같은 곳에서 AI가 모든 곳에 적용되는 것을 원하지 않는다. 비판자들은 마이크로소프트가 필요하지 않은 분야에 AI를 강제로 도입하고 있다고 주장하며, 이는 사용자들을 더욱 소외시킬 수 있다고 경고하고 있다.

부정적인 반응에도 불구하고, 마이크로소프트의 AI CEO는 비판에 대해 혼란스러움을 표하며 사람들이 AI 기술의 발전을 감사히 여겨야 한다고 말했다. 그러나 사용자들은 마이크로소프트가 존재하지 않는 문제를 해결하려 하고 있으며, 그들의 선호와는 맞지 않다고 반박하고 있다. 만약 마이크로소프트가 사용자들의 우려를 무시하고 이 길을 계속 간다면, 지원을 잃고 더 큰 반발에 직면할 위험이 있다.

작성자: tartoran | 점수: 44

91.
리눅스에서 프로톤 드라이브 연결하기
(Mount Proton Drive on Linux using rclone and systemd)

이 가이드는 rclone과 systemd를 사용하여 리눅스 시스템에서 Proton Drive를 자동으로 마운트하는 방법을 설명합니다. Arch Linux에서 테스트되었지만, 다른 배포판에서도 약간의 수정으로 작동할 것입니다.

Proton Drive는 사용자 로그인 시 자동으로 마운트되며, 특정 캐시 모드를 사용하는 rclone을 기반으로 합니다. 이 과정은 백그라운드 서비스로 실행되며, 로그 기록 기능도 지원합니다. 또한, FUSE를 통해 공유 접근이 가능합니다.

설정을 위한 간단한 단계는 다음과 같습니다. 먼저 필요한 소프트웨어를 설치해야 합니다. fuse3를 설치하려면 다음 명령어를 입력합니다. sudo pacman -S fuse3. 그 다음, rclone(버전 1.64.0 이상)을 설치합니다. rclone을 다운로드하고 설정하려면 다음 명령어를 사용합니다. curl -O https://downloads.rclone.org/rclone-current-linux-amd64.zip, unzip rclone-current-linux-amd64.zip, cd rclone-*-linux-amd64, sudo cp rclone /usr/local/bin/, sudo chmod +x /usr/local/bin/rclone. 설치가 제대로 되었는지 확인하려면 rclone version을 입력합니다.

다음으로 Proton Drive를 구성해야 합니다. rclone config를 실행하고 안내에 따라 "proton"이라는 새로운 원격 저장소를 설정합니다. 설정 스크립트를 실행하려면 스크립트를 실행 가능하게 만든 후 다음 명령어를 입력합니다. chmod +x setup-proton-mount.sh, ./setup-proton-mount.sh. 이 스크립트는 마운트 지점을 생성하고 systemd 서비스를 설정하며 필요한 권한을 구성합니다.

설정이 완료되면 시스템을 재부팅하거나 로그아웃 후 다시 로그인해야 합니다. fuse 그룹에 추가되었다면 변경 사항이 적용되기 위해 로그아웃 후 다시 로그인해야 합니다.

설정이 제대로 되었는지 확인하려면 다음 명령어를 입력하여 Proton Drive가 마운트되었는지 확인합니다. ls ~/ProtonDrive. systemd 서비스 상태를 확인하려면 systemctl --user status rclone-proton.mount.service를 입력합니다.

설정을 제거하려면 다음 명령어를 사용합니다. systemctl --user disable --now rclone-proton.mount.service, rm ~/.config/systemd/user/rclone-proton.mount.service.

이 설정을 위해서는 rclone 버전 1.64.0 이상, fuse3, 그리고 Proton Drive 계정이 필요합니다. 마운트에 실패할 경우 로그를 확인하려면 journalctl --user -u rclone-proton.mount.service를 입력합니다. 필요시 서비스를 재시작하려면 systemctl --user restart rclone-proton.mount.service를 입력합니다.

이 가이드는 추가적인 도움을 위한 유용한 파일과 참고 자료를 포함하고 있습니다.

작성자: cf100clunk | 점수: 146

92.
A time-travelling door bug in Half Life 2
(A time-travelling door bug in Half Life 2)

요약이 없습니다.

작성자: AshleysBrain | 점수: 510

93.
보청기 트렌드!
(Hearing aid wearers, what's hot?)

저자는 5년 동안 사용한 포낙 오디오 90 보청기가 고장이 나서 새로운 보청기를 찾고 있습니다. 저자는 중간 정도의 청력 손실이 있으며, 오랫동안 보청기를 사용해왔습니다. 음악과 자연의 소리를 즐기지만, 회의나 시끄러운 장소에서도 도움이 필요합니다. 비용에 대해서는 걱정하지 않으며, 퇴직 전에 직장 보험을 활용하고 싶어합니다.

작성자: pugworthy | 점수: 348

94.
맥마스터 카르, 당신이 몰랐던 똑똑한 사이트
(McMaster Carr – The Smartest Website You Haven't Heard Of (2022))

맥마스터-카(McMaster-Carr)는 뛰어난 전자상거래 웹사이트인 mcmaster.com으로 잘 알려진 산업 공급 회사입니다. 이 사이트는 너트, 볼트, 베어링과 같은 다양한 엔지니어링 부품을 판매하는 데 특화되어 있습니다.

웹사이트의 주요 특징 중 하나는 간단한 디자인입니다. 이 사이트는 화려한 비주얼보다는 사용 편의성에 중점을 둔 최소한의 기능적 디자인을 가지고 있습니다. 방해가 되는 애니메이션이나 광고가 없습니다.

효율적인 검색 기능도 큰 장점입니다. 사용자는 검색창에 키워드를 입력하여 특정 부품을 쉽게 찾을 수 있습니다. 사이트는 나사 크기나 재질과 같은 사양에 따라 명확한 하위 카테고리와 필터링 옵션을 제공하여 선택을 쉽게 좁힐 수 있습니다.

각 제품 페이지에는 엔지니어를 위한 유용한 설명과 다운로드 가능한 CAD 파일이 포함되어 있어 설계 과정을 빠르게 진행할 수 있도록 돕습니다.

아마존과 같은 플랫폼과 비교했을 때, 복잡한 필터링이 없어 사용자가 구매 의도가 뚜렷할 경우 더 쉽게 이용할 수 있도록 설계된 직관적인 인터페이스가 특징입니다.

개선이 필요한 점은 홈페이지에서 검색창을 더 눈에 띄게 만들어 신규 방문자의 사용자 경험을 향상시키는 것입니다.

전반적으로 맥마스터-카의 웹사이트는 고객의 필요를 우선시하는 깔끔하고 효율적인 디자인 덕분에 사용자가 필요한 것을 빠르고 효과적으로 찾을 수 있도록 돕고 있습니다.

작성자: jcartw | 점수: 86

95.
맥OS의 안전한 SSH 키
(Native Secure Enclave backed SSH keys on macOS)

macOS는 이제 Secure Enclave에 의해 보호되는 SSH 키 생성을 지원합니다. 이 기능은 이전의 Secretive와 같은 프로젝트를 대체합니다. ssh-keychain.dylib라는 라이브러리는 SSH가 Secure Enclave의 키를 직접 사용할 수 있도록 도와줍니다.

Secure Enclave 기반의 SSH 키를 생성하려면 생체 인증(예: TouchID)이 필요합니다. 다음 명령어를 사용할 수 있습니다. sc_auth create-ctk-identity -l ssh -k p-256-ne -t bio 키가 생성되었는지 확인하려면 다음 명령어를 입력합니다. sc_auth list-ctk-identities

키를 사용하는 방법은 다음과 같습니다. 먼저 공개/개인 키 쌍을 다운로드하려면 다음 명령어를 사용합니다. ssh-keygen -w /usr/lib/ssh-keychain.dylib -K -N "" PIN이나 생체 인증으로 인증해야 할 수도 있습니다.

SSH와 함께 사용하려면 공개 키를 승인된 키 목록에 추가해야 합니다. ssh-copy-id -i id_ecdsa_sk_rk localhost ssh -o SecurityKeyProvider=/usr/lib/ssh-keychain.dylib localhost

또한 ssh-agent에 키를 직접 추가할 수도 있습니다. ssh-add -K -S /usr/lib/ssh-keychain.dylib

사용을 간편하게 하기 위해 환경 변수를 설정할 수 있습니다. export SSH_SK_PROVIDER=/usr/lib/ssh-keychain.dylib 이렇게 하면 매번 제공자를 지정하지 않고도 ssh-add -K 또는 ssh my-server와 같은 명령어를 실행할 수 있습니다.

내보낼 수 있는 키를 생성하는 옵션도 있습니다. 이 키는 Secure Enclave로 암호화되지만 그곳에서 생성되지는 않습니다. 보안성은 떨어지지만 백업 용도로는 더 쉽습니다. 내보낼 수 있는 키를 생성하려면 다음 명령어를 사용합니다. sc_auth create-ctk-identity -l ssh-exportable -k p-256 -t bio 그 후 필요에 따라 키를 내보내고 가져올 수 있습니다.

이 새로운 기능은 macOS에서 SSH 접근을 위한 보안을 강화하며, Secure Enclave를 활용하여 키 관리를 개선합니다.

작성자: arianvanp | 점수: 451

96.
안드로이드 TV, 봇넷 의심?
(Is your Android TV streaming box part of a botnet?)

슈퍼박스 기기는 약 400달러의 일회성 요금으로 2,200개 이상의 스트리밍 서비스에 무제한으로 접근할 수 있는 매력적인 옵션을 제공합니다. 그러나 보안 전문가들은 이 기기가 사용자 인터넷 연결을 프록시 네트워크로 전환할 수 있는 침입성 소프트웨어를 사용한다고 경고합니다. 이러한 프록시 네트워크는 종종 사이버 범죄 활동과 연관되어 있습니다. 슈퍼박스는 자사의 제품이 저작권법을 위반하지 않는다고 주장하지만, 사용자들은 일반적으로 스트리밍 콘텐츠에 접근하기 위해 비인가된 앱을 설치하게 되며, 이는 법적 문제를 초래할 수 있습니다.

전문가들은 슈퍼박스 기기가 의심스러운 프록시 서비스와 연결된 서버에 접속하며, 악성 소프트웨어를 포함할 수 있다고 밝혔습니다. 이는 사용자 가정의 네트워크에 위험을 초래할 수 있습니다. 주요 소매점에서 판매되고 있지만, 이러한 기기는 광고 사기와 같은 악의적인 활동과 자주 연관되어 있습니다.

FBI는 많은 유사한 스트리밍 기기가 구매 전이나 설치 중에 해킹되어 불법 활동에 사용될 수 있는 봇넷의 일부가 될 수 있다고 경고했습니다. 사용자들은 이러한 기기가 전통적인 케이블 구독의 저렴한 대안으로 마케팅되더라도, 심각한 보안 및 법적 문제를 초래할 수 있으므로 주의해야 합니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 95

97.
범죄 분석가의 데이터 과학 입문법
(Advice for crime analyst to break into data science)

범죄 분석가가 데이터 과학 분야로 진출하고자 할 때는 기술 능력을 향상시키는 데 집중해야 합니다. 다음은 고려해야 할 주요 사항입니다.

첫째, 프로그래밍 기술입니다. SQL과 엑셀에 대한 기본적인 이해는 일반적이지만, 최소한 하나의 프로그래밍 언어를 배워야 합니다. 이때 파이썬이 가장 추천됩니다.

둘째, 머신러닝에 대한 지식입니다. 머신러닝 개념을 이해하고 대규모 언어 모델(LLM)을 사용하는 방법을 아는 것이 중요합니다. 앤드류 응의 강의와 같은 온라인 코스가 도움이 될 수 있습니다.

셋째, 포트폴리오 개발입니다. 웹사이트와 GitHub에 기여한 내용을 포함한 강력한 포트폴리오가 석사 학위만큼이나 가치가 있을 수 있습니다.

넷째, 구직 활동입니다. 모든 프로그래밍 요구 사항을 충족하지 않더라도 분석가 역할에 지원을 시작하세요. 구인 공고는 종종 비현실적인 기대를 가지고 있습니다.

다섯째, 회사 선택입니다. Lexis Nexis와 ESRI와 같은 범죄 분석과 관련된 회사에서 기회를 찾아보세요.

마지막으로, 추가 자료입니다. 저자는 기술 직업과 이력서 조언에 관한 블로그를 포함해 다양한 자료를 작성했습니다.

전반적으로 새로운 기술을 배우고 포트폴리오를 구축하는 데 우선순위를 두면서 관련 분석가 직위에 지원하여 데이터 과학으로의 전환을 원활하게 진행하는 것이 중요합니다.

작성자: speckx | 점수: 5

98.
바젤 심볼릭 매크로로 전환
(Migrating to Bazel symbolic macros)

Bazel은 두 가지 유형의 매크로를 제공합니다: 레거시 매크로와 심볼릭 매크로입니다. 심볼릭 매크로는 Bazel 8에서 도입된 것으로, 코드의 명확성을 높이기 위해 선호됩니다. 이 매크로는 타입이 지정된 인수와 제어된 타겟 가시성과 같은 개선 사항을 특징으로 합니다. 이 가이드는 코드베이스를 업데이트하려는 경험이 풍부한 Bazel 엔지니어를 위한 것입니다.

심볼릭 매크로는 템플릿처럼 작동하여 타겟을 생성하며, Bazel의 로딩 단계에서 평가됩니다. 이들은 "일급" 매크로로 간주되며, 향후 릴리스에서 지연 평가를 지원할 예정입니다. 심볼릭 매크로에서 생성된 타겟의 이름은 매크로의 이름과 특정 문자가 일치하거나 시작해야 합니다. 레거시 매크로는 이름에 대한 제한이 없었지만, 심볼릭 매크로는 이 규칙을 적용합니다.

심볼릭 매크로는 표준 가시성 규칙을 따르며, 인수로 전달되거나 공개되지 않는 한 소스 파일에 접근할 수 없습니다. 이 매크로는 위치 인수를 지원하지 않으며, 모든 매개변수는 키워드 인수여야 합니다. 기본값은 매크로 함수가 아닌 속성 사전에서 정의되어 혼란을 피합니다. 매크로는 다른 규칙이나 매크로로부터 속성을 상속받을 수 있어 속성 관리를 간소화할 수 있습니다.

심볼릭 매크로에서는 인수를 변경할 수 없으며, 이는 레거시 매크로와의 차이점입니다. 레거시 매크로에서는 제자리에서 수정이 가능했습니다. 심볼릭 매크로는 select() 함수를 사용하여 구성 가능한 속성을 지원하며, 사용자가 구성에 따라 다른 값을 설정할 수 있습니다. 레거시 매크로를 식별하는 것은 어려울 수 있지만, bazel cquerybuildozer와 같은 도구를 사용하면 매크로를 효과적으로 관리하고 리팩토링할 수 있습니다.

이 글은 심볼릭 매크로를 사용하여 코드를 현대화하는 이점을 강조하면서도 레거시 매크로는 계속 지원될 것이라고 언급합니다. 조직은 필요에 따라 레거시 매크로를 유지할 수도 있습니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 22

99.
클라우드플레어 가이드
(A visual guide to Cloudflare Primitives)

Cloudflare는 개발자를 위한 여러 가지 주요 도구를 제공합니다. 첫 번째로, '워커스'는 전 세계 Cloudflare 데이터 센터에서 실행되는 작은 자바스크립트 함수입니다. 이 함수들은 필요할 때마다 실행되며, 상태를 유지하지 않기 때문에 요청 간에 정보를 저장하지 않습니다.

두 번째로, '내구성 객체'는 상태를 유지하며 특정 ID에 연결된 독특한 코드 조각입니다. 해당 ID에 대한 요청은 항상 같은 인스턴스로 전달되어 지속적인 데이터 저장이 가능합니다. 사용하지 않을 때는 메모리가 비워지지만, 저장된 데이터는 그대로 유지됩니다.

세 번째로, 'R2'는 대용량 파일을 저장하는 솔루션으로, 데이터를 특정 위치에 보관하면서도 전 세계에서 접근할 수 있게 해줍니다. 추가 비용 없이 캐시된 읽기를 제공하여 빠르고 신뢰할 수 있는 접근을 보장합니다.

네 번째로, 'D1'은 서버리스 SQL 데이터베이스로, 기본 쓰기 위치와 다른 지역의 읽기 복제본을 지원합니다. 데이터베이스 관리와 확장을 간소화합니다.

다섯 번째로, '워커스 KV'는 분산된 키-값 저장소로, 가장 가까운 위치에서 읽기 요청을 처리하여 빠른 속도를 제공합니다. 그러나 업데이트는 모든 위치에서 즉시 일관되지 않기 때문에 일부 데이터는 일시적으로 오래된 상태일 수 있습니다.

마지막으로, '큐'는 백그라운드 작업을 처리하기 위한 메시지 큐 시스템입니다. 메시지는 저장되어 배치로 처리되며, Cloudflare가 배달과 확장을 관리합니다.

이러한 도구들은 개발자들이 효율적이고 확장 가능한 애플리케이션을 전 세계에서 운영할 수 있도록 돕습니다. 추가적인 설명이나 시각화에 대한 피드백도 환영합니다.

작성자: NicoJuicy | 점수: 11

100.
Ageing Populations Will Lead to Lower Living Standards, Warns Study
(Ageing Populations Will Lead to Lower Living Standards, Warns Study)

요약이 없습니다.

작성자: skx001 | 점수: 4
0
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