1.
Tsunami warning issued after 7.6-magnitude earthquake strikes Japan
(Tsunami warning issued after 7.6-magnitude earthquake strikes Japan)

요약이 없습니다.

작성자: oumua_don17 | 점수: 60

2.
7.6 earthquake off the coast of Japan
(7.6 earthquake off the coast of Japan)

요약이 없습니다.

작성자: LadyCailin | 점수: 68

3.
Flow: Actor-based language for C++, used by FoundationDB
(Flow: Actor-based language for C++, used by FoundationDB)

요약이 없습니다.

작성자: SchwKatze | 점수: 80

4.
정렬이 능력이다
(Alignment Is Capability)

이 기사는 인공지능 시스템에서 정렬(alignment)과 능력(capability) 간의 관계를 다루며, 정렬이 진정한 능력에 필수적이라는 점에 초점을 맞추고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

정렬은 능력과 동일하다는 주장을 합니다. 저자는 인공지능 시스템이 진정으로 능력을 갖추기 위해서는 인간의 가치와 의도를 이해해야 한다고 강조합니다. 이러한 이해가 없으면 인공지능은 덜 유용하며 인공지능 일반 지능(AGI)으로 간주될 수 없습니다.

Anthropic과 OpenAI는 AI 정렬에 대해 서로 다른 접근 방식을 취하고 있습니다. Anthropic은 정렬 연구를 능력 작업과 직접 통합하여 목표를 이해하고 자율적으로 규칙을 생성할 수 있는 모델을 개발했습니다. 이 접근 방식은 코딩과 사용자 만족도에서 성공을 거두었습니다. 반면 OpenAI는 정렬을 능력과 별개의 과정으로 취급하여, 지나치게 동의하는 응답과 모델의 일관된 정체성 부족과 같은 문제를 초래했습니다.

OpenAI의 최근 어려움도 언급됩니다. 특히 모델의 응답이 지나치게 아부하는 '아부 위기'가 발생했고, 이후 더 차가운 버전의 모델에 대한 반발이 있었습니다. 이는 정렬과 능력을 분리하는 것이 사용자 경험을 저해할 수 있음을 나타냅니다.

저자는 AI 작업이 종종 명시되지 않은 인간의 가정과 문화적 맥락을 포함하고 있다고 강조합니다. AI가 효과적으로 작동하기 위해서는 이러한 인간의 가치를 내면화해야 하며, 단순히 지시를 문자 그대로 따르는 것만으로는 부족합니다.

마지막으로, 정렬은 AI 연구와 개발의 중심으로 여겨져야 하며, 장애물이 아니라는 결론을 내립니다. 인간의 가치를 모델에 통합하고 이해하는 연구소가 AGI로 가는 경쟁에서 앞설 가능성이 높습니다.

이 주장은 설득력이 있지만, 저자는 OpenAI의 어려움에 대한 대안적 설명이 존재하며, 상황이 시간이 지남에 따라 변할 수 있음을 인정합니다. 요약하자면, 효과적인 AI는 인간의 가치와 정렬되어야 하며, 정렬을 능력 작업에 통합하는 것이 AGI로 나아가는 핵심이라는 것입니다.

작성자: drctnlly_crrct | 점수: 62

5.
IBM to Acquire Confluent
(IBM to Acquire Confluent)

요약이 없습니다.

작성자: abd12 | 점수: 131

6.
Wayland Nvidia: Your Complete 2025 Fix for a Broken Desktop
(Wayland Nvidia: Your Complete 2025 Fix for a Broken Desktop)

요약이 없습니다.

작성자: breve | 점수: 22

7.
Colors of Growth
(Colors of Growth)

요약이 없습니다.

작성자: mhb | 점수: 23

8.
Uber starts selling ride/eats data to marketers
(Uber starts selling ride/eats data to marketers)

요약이 없습니다.

작성자: sethops1 | 점수: 82

9.
The "confident idiot" problem: Why AI needs hard rules, not vibe checks
(The "confident idiot" problem: Why AI needs hard rules, not vibe checks)

요약이 없습니다.

작성자: steerlabs | 점수: 169

10.
Twelve Days of Shell
(Twelve Days of Shell)

요약이 없습니다.

작성자: zoidb | 점수: 178

11.
Paramount launches hostile bid for Warner Bros
(Paramount launches hostile bid for Warner Bros)

요약이 없습니다.

작성자: gniting | 점수: 60

12.

Turtletoy는 간단한 자바스크립트 거북이 그래픽 도구를 사용하여 온라인에서 생성 예술을 만들 수 있게 해줍니다. 시작하려면 회원가입을 하거나 작동 방식에 대해 더 알아볼 수 있습니다.

작성자: ustad | 점수: 265

13.
버크셔 리더십 발표
(Berkshire Hathaway Announces Leadership Appointments [pdf])

2025년 12월 8일, 버크셔 해서웨이는 여러 새로운 리더십 인사를 발표했습니다.

아담 M. 존슨이 소비자 제품, 서비스 및 소매 부문의 사장으로 임명되었으며, 넷젯의 CEO 역할도 계속 맡게 됩니다. 그는 30년 가까운 경력을 가지고 있으며, 이 부문에서 32개 사업체의 CEO를 지원할 예정입니다.

그레고리 E. 아벨은 2026년 1월 1일부터 버크셔 해서웨이의 사장 겸 CEO로 취임하여 비보험 부문을 관리하게 됩니다.

낸시 L. 피어스는 즉시 GEICO의 CEO로 임명되었습니다. 그녀는 1986년부터 GEICO에서 근무하며 여러 리더십 역할을 맡아왔습니다.

현재 GEICO의 CEO인 토드 A. 콤스는 JPMorgan Chase & Co.로 이직하게 됩니다.

마크 D. 함부르크 CFO는 2027년 6월 1일에 은퇴할 예정이며, 찰스 C. 창이 2026년 6월 1일에 그의 후임으로 임명되어 원활한 인수인계를 도울 것입니다.

마이클 J. 오설리반은 2026년 1월 1일부터 수석 부사장 겸 법률 고문으로 임명되어 회사 내 새로운 직책을 맡게 됩니다.

이번 인사는 버크셔 해서웨이가 미래를 준비하면서도 자사의 문화와 운영 방식을 유지하겠다는 의지를 강조합니다. 이 회사는 보험, 에너지, 소매 등 다양한 사업 부문에 참여하고 있습니다.

작성자: kamaraju | 점수: 11

14.
Nango (YC W23) is hiring back-end engineers and dev-rels (remote)
(Nango (YC W23) is hiring back-end engineers and dev-rels (remote))

요약이 없습니다.

작성자: bastienbeurier | 점수: 1

15.
I Successfully Recreated the 1996 Space Jam Website with Claude
(I Successfully Recreated the 1996 Space Jam Website with Claude)

요약이 없습니다.

작성자: theahura | 점수: 16

16.
1996 스페이스잼 웹 실패!
(I failed to recreate the 1996 Space Jam website with Claude)

저자는 AI인 클로드를 사용해 1996년 스페이스 잼 웹사이트를 재현하려고 했지만, 정확한 복제를 이루는 데 어려움을 겪었습니다. 원래 사이트는 화려한 디자인의 간단한 HTML 페이지로, 현재 워너 브라더스에 의해 온라인에 보존되고 있습니다. 저자는 클로드에게 스크린샷과 필요한 자산을 제공했지만, 그의 시도는 성공적이지 않았습니다.

저자는 클로드의 사고 과정과 API 상호작용을 세심하게 기록했습니다. 클로드는 레이아웃의 요소를 인식했지만, 정확한 치수 측정에 어려움을 겪었고 종종 위치를 잘못 계산했습니다. 그리드 오버레이와 같은 도구를 도입했지만, 오히려 클로드는 잘못된 조정에 대해 자신감을 가지게 되었습니다.

결국 저자는 클로드의 인식 문제는 시각 정보를 처리하는 방식에서 비롯된 것으로 추측했습니다. 이는 정확한 공간 관계를 재현하는 능력을 제한하는 원인이 될 수 있습니다. 여러 번의 실패한 시도와 가능한 해결책을 탐색한 후, 저자는 이 작업이 여전히 해결되지 않았다고 결론지었습니다. 저자는 상징적인 웹사이트를 충실히 재현하는 데 도움을 받고 싶다는 바람을 표현하며, 한때 간단하다고 여겨졌던 것을 재현하는 것이 현재 AI 능력의 복잡한 기준으로 자리 잡았음을 강조했습니다.

작성자: thecr0w | 점수: 506

17.
Damn Small Linux
(Damn Small Linux)

요약이 없습니다.

작성자: grubbs | 점수: 177

18.
이맥스, 새로운 창 관리자의 탄생
(Emacs is my new window manager (2015))

저자는 업무용 노트북을 사용할 때 개인 소프트웨어와 업무 소프트웨어를 분리하는 것을 선호합니다. 두 대의 기기를 들고 다니지 않고 개인 메모를 작성하기 위해, 최소한의 우분투 서버 설치를 통해 가상 머신(VM)을 설정했습니다. 그들은 Emacs를 설치하여 전체 화면 모드에서 작업을 관리하며, 사실상 Emacs를 창 관리자로 사용하고 있습니다.

Emacs를 전체 화면으로 실행하기 위해 저자는 .xinitrc라는 파일을 설정하여 Emacs를 실행하도록 구성했습니다. 또한 Emacs 설정을 통해 전체 화면 공간을 활용할 수 있도록 조정했습니다. 웹 브라우징이나 다른 애플리케이션을 실행할 필요가 있을 때는 터미널을 열거나 Emacs 내에서 외부 프로그램을 실행할 수 있습니다.

저자는 IRC, 트위터, RSS 피드, 구글 톡과 같은 도구를 포함하여 모든 작업을 Emacs에서 실행하는 것이 효과적이라고 생각합니다. 이 애플리케이션들을 방해받지 않는 레이아웃으로 정리하는 기능도 마련해 두었습니다.

그들은 Ratpoison이나 2wm과 같은 경량 창 관리자를 사용하는 대안도 언급하며, 이러한 옵션들이 Emacs 중심의 경험을 제공한다고 설명합니다.

전반적으로 저자는 Emacs를 완전한 데스크탑 환경으로 사용하는 것을 즐기며, 자신의 필요에 맞는 유연성과 효과성을 강조합니다.

작성자: gpi | 점수: 170

19.
레디스와 루아로 GPU 부하 분산
(Client-side GPU load balancing with Redis and Lua)

레브 네이먼과 그의 팀은 AI 평가 모델의 GPU 활용도를 40% 향상시키기 위해 Redis와 Lua를 사용했습니다. 그들은 기본 로드 밸런서의 문제로 인해 GPU 사용률이 낮고 지연 시간이 증가하는 어려움에 직면했습니다.

이 문제를 해결하기 위해, 그들은 요청을 가장 덜 바쁜 GPU로 전달하는 로드 인식 클라이언트 측 밸런서를 만들었습니다. 이 방법은 지연 시간을 줄이고 GPU 자원을 더 효율적으로 활용할 수 있게 했습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

첫째, 전통적인 로드 밸런서의 문제점입니다. 기본 Kubernetes 로드 밸런서는 GPU 작업의 처리 시간이 다름을 고려하지 않아 GPU 사용이 고르지 않았습니다.

둘째, 클라이언트 측 밸런싱의 장점입니다. 그들은 클라이언트 측 로드 밸런서를 선택하여 지연 시간을 줄이고, 실패를 격리하며, 구현을 간소화하고, 확장성을 개선했습니다.

셋째, 로드 계산 방법입니다. 팀은 요청의 크기를 기반으로 로드 점수를 개발하여 각 GPU가 고르게 활용되도록 했습니다.

넷째, 상태 관리를 위한 Redis 사용입니다. 그들은 GPU 로드를 추적하고 요청을 관리하기 위해 Redis를 활용했으며, Lua 스크립트를 사용해 원자적 작업을 보장하여 정확한 로드 상태를 유지했습니다.

마지막으로, 구현 방법입니다. 이 시스템은 GPU 로드를 점진적으로 업데이트하고 요청 로그를 관리하여 클라이언트 충돌로 인한 점수 부풀리기를 방지했습니다.

이 혁신적인 접근 방식은 AI 평가 서비스의 성능과 효율성을 크게 향상시켰습니다.

작성자: lneiman | 점수: 29

20.
Bag of words, have mercy on us
(Bag of words, have mercy on us)

요약이 없습니다.

작성자: ntnbr | 점수: 260

21.
깃허브 액션, 패키지 관리의 최악?
(GitHub Actions has a package manager, and it might be the worst)

GitHub Actions는 소프트웨어 워크플로우를 자동화하는 도구이지만, 패키지 관리 시스템에서 심각한 결함이 있습니다. 예를 들어, actions/checkout@v4와 같은 액션을 사용할 때 GitHub은 이를 다운로드하고 실행하는데, 이 과정에서 의존성 관리가 필요합니다. 그러나 GitHub Actions는 다른 성숙한 패키지 관리자에서 제공하는 중요한 보안 기능이 부족합니다.

주요 문제점은 다음과 같습니다. 첫째, GitHub Actions는 다른 패키지 관리자와 달리 특정 버전의 의존성을 기록하는 락파일을 사용하지 않습니다. 이로 인해 코드 변경 없이도 매번 다른 버전이 불러와질 수 있어 예측할 수 없는 동작을 초래할 수 있습니다. 둘째, 연구에 따르면 대부분의 GitHub Actions 사용자는 검증되지 않은 소스에서 코드를 실행하며, 많은 워크플로우에 취약점이 포함되어 있습니다. 이는 사용자가 종종 제3자 코드를 검증 없이 실행하기 때문에 큰 위험을 안고 있습니다.

셋째, 태그로 액션을 참조할 경우(예: @v4), 해당 태그가 변경될 수 있어 예고 없이 워크플로우가 변경될 수 있습니다. 락파일이 있다면 정확한 버전을 기록하여 일관성을 보장할 수 있습니다. 넷째, 사용자는 전이 의존성(의존성의 의존성)을 볼 수 없거나 제어할 수 없습니다. 이러한 투명성 부족은 간접 의존성의 취약점이 간과될 수 있음을 의미합니다.

다섯째, 다른 패키지 관리자와 달리 GitHub Actions는 다운로드한 코드의 무결성을 확인하지 않습니다. 사용자는 GitHub이 올바른 콘텐츠를 제공한다고 믿어야 합니다. 여섯째, 작업이 실패하고 재실행될 경우, 의존성이 업데이트되어 원래 실행과 다른 코드를 불러올 수 있습니다. 일곱째, 사용자는 의존성 트리를 쉽게 검사하거나 중복을 확인할 수 없어 의존성을 효과적으로 관리하기 어렵습니다. 마지막으로, GitHub Actions는 적절한 패키지 레지스트리가 없어 계정 탈취나 악성 코드가 쉽게 유포되는 문제를 초래합니다.

SHA 고정 및 제한된 접근 제어와 같은 일부 완화 조치에도 불구하고, GitHub Actions는 이러한 근본적인 문제를 충분히 해결하지 못하고 있습니다. 시스템 설계가 보안을 우선시하지 않기 때문에 공급망 공격에 취약합니다. 따라서 GitHub Actions는 안전하고 신뢰할 수 있는 워크플로우를 보장하기 위해 락파일, 무결성 확인 및 더 나은 의존성 가시성과 같은 필수 기능이 필요합니다.

작성자: robin_reala | 점수: 268

22.
락엔브 - Git 비밀 저장소
(Lockenv – Simple encrypted secrets storage for Git)

저자는 환경 변수와 비밀 정보를 저장하는 과정을 간소화하기 위해 lockenv라는 도구를 만들었습니다. 이 도구는 비밀번호로 보호되는 금고 파일로, 복잡한 도구나 클라우드 서비스 없이도 쉽게 git에 커밋할 수 있습니다. 사용자는 초기화한 후 비밀번호를 설정하고 비밀 정보를 잠그거나 해제할 수 있습니다. 이 도구는 운영 체제의 키링과 연동되어 있어 비밀번호를 반복해서 입력할 필요가 없습니다. Mac, Linux, Windows에서 사용할 수 있도록 설계되었지만, 저자는 Linux에서만 테스트를 진행했습니다. 이 도구는 기존의 강력한 솔루션을 대체하기 위한 것이 아니라, Slack을 사용하지 않고 비밀 정보를 공유할 수 있는 간단한 대안을 제공하기 위해 만들어졌습니다.

작성자: shoemann | 점수: 69

23.
달러스토어의 속임수
(Dollar-stores overcharge customers while promising low prices)

최근 가디언의 조사에 따르면, 달러 제너럴과 패밀리 달러와 같은 달러 스토어들이 고객에게 과도한 요금을 부과하는 경우가 많다고 합니다. 특히, 경제적으로 어려운 고객들이 가장 큰 피해를 보고 있습니다. 가격 점검 중 많은 상품이 계산대에서의 가격이 선반에 표시된 가격보다 더 비쌌으며, 오류율이 주 정부의 기준을 초과했습니다. 예를 들어, 한 점검에서는 300개 품목 중 69개가 계산대에서 더 높은 가격으로 나타나 23%의 오류율을 기록했습니다.

이러한 문제는 광범위하게 발생하고 있으며, 달러 제너럴은 2022년 1월 이후 23개 주에서 4,300건 이상의 가격 점검에서 실패했고, 패밀리 달러는 20개 주에서 2,100건 이상 실패했습니다. 많은 매장이 반복적으로 점검에서 실패하고 있으며, 일부는 여러 차례에 걸쳐 문제가 발생했습니다. 법적 합의와 벌금에도 불구하고, 이들 체인은 인력 부족과 오래된 가격 라벨로 인해 가격 정확성 문제를 해결하지 못하고 있습니다.

고객들은 이러한 가격 차이를 종종 인지하지 못해 재정적인 부담을 느끼고 있으며, 특히 저소득층 소비자에게 큰 영향을 미치고 있습니다. 비평가들은 달러 스토어가 지역 경제에 악영향을 미치고, 지역 비즈니스를 몰아내며 신선한 식품 접근을 제한한다고 주장합니다. 달러 스토어는 저렴한 가격을 내세우지만, 이들이 운영되는 지역에서 식품 사막과 경제적 고통을 초래할 수 있습니다.

두 체인 모두 가격 정확성을 개선하겠다고 약속했음에도 불구하고, 여전히 많은 고객들이 과다 청구를 경험하고 있어 이들 달러 스토어의 소매 관행에 지속적인 문제가 있음을 드러내고 있습니다.

작성자: bookofjoe | 점수: 456

24.
이메일 타임캡슐 앱
(Web app that lets you send email time capsules)

저자는 일기를 쓰는 데는 문제가 없지만, 자신이 쓴 내용을 다시 읽어보지 않는다는 점에서 어려움을 겪었습니다. 이를 해결하기 위해, 나중에 전송될 메시지를 예약하는 아이디어를 생각해냈습니다. 이는 마치 타임 캡슐과 같은 개념입니다. 또한, FutureMe라는 서비스에서 영감을 받았는데, 이 서비스는 미래에 도착하는 편지를 자신에게 보낼 수 있게 해줍니다.

작성자: walrussama | 점수: 36

25.
C++ 열거형과 오류 코드 3편
(C++ Enum Class and Error Codes, Part 3)

이 글에서는 C++에서의 오류 처리 방법과 예외를 통한 오류 관리에 대해 다룹니다.

먼저, 오류 코드에 대한 대안으로 열거형(enum) 외에도 assert, 계약, std::expected와 같은 방법들이 언급되었지만, 각각의 방법은 한계가 있습니다. 저자는 예외가 오류 처리를 위한 유효한 선택이 될 수 있다고 제안합니다. 예외를 사용하면 코드가 오류 검사를 복잡하게 하지 않고 "행복한 경로"에 집중할 수 있습니다. 호출자는 try/catch 블록을 통해 실패를 처리할 수 있습니다.

일반적으로 예외가 코드를 느리게 하고 부풀게 만든다는 믿음이 있지만, 최근 연구에 따르면 현대의 예외 처리, 특히 x64 아키텍처에서는 오버헤드가 거의 없다는 결과가 나왔습니다. 이는 이러한 신화를 반박하는 것입니다.

예외의 장점으로는 간결한 코드를 작성할 수 있고, 함수의 시그니처를 복잡하게 만들지 않으면서 실패를 처리할 수 있다는 점이 있습니다. 또한, 생성자가 실패할 경우에도 깔끔하게 처리할 수 있어, 생성 후에 어색한 검사를 피할 수 있습니다.

하지만 예외에는 단점도 있습니다. C++에서는 어떤 함수가 예외를 발생시킬 수 있는지에 대한 명확한 문서화가 부족합니다. 예외 선언이 강제되지 않기 때문에, 개발자는 문서에 의존해야 합니다. 또한, 강제된 체크 예외가 없기 때문에 개발자는 예외 발생 가능성을 문서로 확인해야 합니다.

Java와 비교할 때, Java는 체크 예외와 언체크 예외를 구분하지만, C++는 이러한 구분을 강제하지 않습니다. 저자는 예외를 예측 가능한 오류에 사용하고, 더 심각한 문제에는 assert와 같은 다른 방법을 사용하는 것을 제안합니다.

결론적으로, 저자는 예외가 단점이 있지만, 오류 코드나 std::expected와 같은 다른 방법에 비해 더 명확하고 유지보수가 쉬운 코드를 작성할 수 있다고 믿습니다. 특정 상황에서는 예외 사용을 권장하지만, 모든 오류 시나리오에 적합하지 않을 수 있음을 인식하고 있습니다. 전체적으로 이 글은 C++에서 예외가 어떻게 인식되고 사용되는지를 재평가할 것을 권장합니다.

작성자: ibobev | 점수: 15

26.
주술 작업의 편리함
(Jujutsu worktrees are convenient (2024))

주술 작업 트리는 git에서 유용한 기능으로, 동일한 기록을 공유하면서 두 개의 다른 폴더에서 동시에 프로젝트 작업을 할 수 있게 해줍니다. 이는 프로젝트의 두 개의 별도 복사본을 유지하는 것보다 훨씬 간편합니다. 특히 연속 통합(CI)이 진행 중일 때 작업을 계속할 수 없지만 코드 편집기를 닫고 싶지 않을 때 유용합니다. 작업을 임시로 저장하는 대신 새로운 작업 공간을 만들어 계속 작업할 수 있습니다.

저자는 주술(jj)이라는 도구를 주로 사용하며, 이를 통해 작업 트리를 "작업 공간"이라고 부르면서 작업을 간소화합니다. 간단한 명령어를 사용하면 새로운 작업 공간을 추가하고 중단 없이 작업을 계속할 수 있습니다. 또한 jj log 명령어를 사용하면 각 작업 공간의 변경 사항을 확인할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 jj workspace --help 명령어를 통해 문서를 확인할 수 있습니다.

작성자: nvader | 점수: 89

27.
구글 타이탄, AI의 기억력 강화
(Google Titans architecture, helping AI have long-term memory)

이번 블로그 포스트에서는 두 가지 새로운 인공지능 발전, 즉 타이탄 아키텍처와 미라스 프레임워크를 소개합니다. 이 혁신들은 AI 모델이 기억력과 처리 속도를 향상시켜 더 긴 맥락을 효과적으로 이해할 수 있도록 돕습니다.

타이탄 아키텍처는 선형 모델의 속도와 트랜스포머의 정확성을 결합한 구조입니다. 이 아키텍처는 깊은 신경망처럼 작동하는 새로운 장기 기억 모듈을 사용하여 대량의 정보를 더 잘 이해하고 요약할 수 있게 합니다. 또한, 데이터 처리 중 실시간으로 예상치 못한 중요 정보를 식별하고 기억할 수 있도록 돕는 '서프라이즈 메트릭'을 도입했습니다.

미라스 프레임워크는 다양한 AI 아키텍처를 이해하기 위한 이론적 기초를 제공합니다. 이 프레임워크는 효율적인 기억 관리에 중점을 두고 있으며, 기억 아키텍처, 주의 편향, 유지 게이트, 기억 알고리즘의 네 가지 주요 설계 요소에 집중합니다.

타이탄과 그 미라스 변형 모델은 주요 모델들과 비교 테스트를 진행했으며, 특히 문서 이해와 유전체 분석과 같은 긴 맥락 작업에서 더 나은 정확도와 효율성을 보여주었습니다. 입력 시퀀스의 길이가 증가해도 성능을 유지하여 매우 긴 맥락을 처리하는 데 적합합니다.

타이탄과 미라스는 AI의 기억 관리와 시퀀스 모델링에서 중요한 발전을 나타내며, 더 적은 계산으로도 더 큰 표현력을 제공하는 미래 모델을 위한 길을 열어줍니다. 이러한 발전은 AI가 대량의 정보를 기억하고 처리하는 능력을 향상시켜 복잡한 작업에서 더욱 효과적으로 작동할 수 있도록 하는 데 목표를 두고 있습니다.

작성자: Alifatisk | 점수: 551

28.
암호화폐에 낭비한 시간
(I wasted years of my life in crypto)

죄송하지만 외부 링크에 접근할 수 없습니다. 하지만 요약하고 싶은 내용을 제공해 주시면 도와드릴 수 있습니다!

작성자: Anon84 | 점수: 432

29.
F-35 전투기와 C++
(The C++ standard for the F-35 Fighter Jet [video])

외부 링크나 콘텐츠에 직접 접근할 수는 없습니다. 하지만 PDF에서 텍스트나 주요 내용을 제공해 주시면, 요약하는 데 기꺼이 도와드리겠습니다!

작성자: AareyBaba | 점수: 301

30.
레디킷 – 초고속 SaaS 시작하기
(ReadyKit – Superfast SaaS Starter with Multi-Tenant Workspaces)

ReadyKit은 사람들이 SaaS(서비스형 소프트웨어) 제품을 신속하게 만들 수 있도록 돕는 오픈 소스 소프트웨어 도구입니다. 이 도구는 다중 사용자 작업 공간, Stripe를 통한 결제 처리, 안전한 사용자 인증과 같은 복잡한 기능들을 처리합니다.

ReadyKit은 Python/Flask, PostgreSQL, Redis, Vue 3을 사용하여 개발되었으며, 주로 인디 개발자와 팀을 대상으로 하고 있습니다. 프로젝트를 복제하고 결제 및 인증 설정을 구성하는 데 단 5분이면 충분합니다.

주요 기능으로는 작업 공간 분리, 감사 로그, 사용자 역할 관리, 현대적인 사용자 경험 등이 있습니다. MIT 라이선스 하에 무료로 사용할 수 있습니다.

GitHub에서 확인할 수 있습니다: ReadyKit GitHub.

작성자: level09 | 점수: 95

31.
모멘텀 최적화
(Optimize for momentum)

이 글은 진전을 이루는 데 있어 모멘텀의 중요성을 강조합니다. 큰 프로젝트를 시작할 때는 압도당하는 기분이 들 수 있지만, 작은 일들을 꾸준히 해 나가면서 모멘텀을 쌓으면 훨씬 수월해집니다. 멈춰 있는 트럭이 부드러운 힘으로 움직일 수 있는 것처럼, 매일 프로젝트에 참여하는 것은 모멘텀을 유지하고 아이디어를 신선하게 유지하는 데 도움이 됩니다.

주요 내용은 다음과 같습니다. 프로젝트에 정기적으로, 심지어 짧게라도 작업하는 것은 마음을 계속 참여하게 하고 진전을 촉진합니다. 작업을 조금씩 나누어 처리하면 막히는 느낌을 피할 수 있으며, 작은 일부터 시작하면 모멘텀을 생성할 수 있습니다. 10분 타이머와 같은 도구를 사용하면 어려운 작업에 착수하는 데 도움이 됩니다. 프로젝트에서 자신의 관심과 호기심을 따라가는 것은 노력을 안내하고 동기를 유지하는 데 유익합니다. 일관되게 작은 기여를 하면 시간이 지나면서 큰 진전을 이룰 수 있으며, 과정이 복잡하게 느껴질지라도 상관없습니다.

결론적으로, 이 글은 완벽한 순간이나 아이디어를 기다리기보다는 움직임과 진전을 우선시하는 방식으로 작업 흐름을 설계할 것을 권장합니다.

작성자: zdw | 점수: 37

32.
Bad Dye Job
(Bad Dye Job)

요약이 없습니다.

작성자: mpweiher | 점수: 160

33.
Mechanical power generation using Earth's ambient radiation
(Mechanical power generation using Earth's ambient radiation)

요약이 없습니다.

작성자: defrost | 점수: 155

34.
An Interactive Guide to the Fourier Transform
(An Interactive Guide to the Fourier Transform)

요약이 없습니다.

작성자: pykello | 점수: 235

35.
꺼져! 연락처 페이지
(The fuck off contact page)

저자는 고객을 위한 웹사이트 재디자인 과정에서 겪은 좌절감을 이야기합니다. 이 고객은 "디자인 에이전시"로 불리며, 전체 서비스 디자인 패키지와 소규모 작업을 제공하여 상당한 수익을 올렸습니다. 처음에는 웹사이트 재디자인이 순조롭게 진행되었지만, 고객이 사용자 경험보다는 미적 선호에 따라 디자인을 변경하고 싶어하면서 문제가 발생했습니다.

저자는 "접촉을 피하는 연락처 페이지"라는 개념을 소개합니다. 이는 대형 SaaS 회사 웹사이트에서 흔히 볼 수 있는 형태로, 사용자가 연락하기 어렵도록 설계된 페이지입니다. 이러한 페이지는 지원 옵션이 제한적이어서 고객이 도움을 받기 힘들게 만듭니다. 이는 고객 중심의 서비스 비즈니스인 고객에게는 비효율적입니다.

저자는 새로운 연락처 페이지 디자인이 효과적이지 않을 것임을 알면서도 고객을 설득하지 못했습니다. 프로젝트는 시간과 비용 면에서 성공적으로 마무리되었지만, 저자는 디자인 결과에 실망감을 느꼈고, 자신의 기준에 미치지 못한다고 생각했습니다.

앞으로 비슷한 상황을 피하기 위해 저자는 자신의 경험을 되돌아보며, 할인된 요금을 제공하는 것이 고객의 신뢰와 존중 부족으로 이어졌을 수 있다고 언급합니다. 저자는 좋은 결과를 위해 디자인 과정에 대해 고객을 교육하는 것이 중요하다고 강조하며, 품질 있는 디자인을 중시하는 고객을 찾겠다는 의지를 표현합니다. 마지막으로 사용자 경험을 우선시하는 사람들과의 협업을 촉구합니다.

작성자: OuterVale | 점수: 394

36.
러시아워 퍼즐 해결하기
(Solving Rush Hour, the Puzzle (2018))

이 글에서는 1970년대에 발명된 슬라이딩 블록 게임인 러시 아워 퍼즐의 흥미로운 구성에 대한 포괄적인 데이터베이스를 만드는 과정을 다룹니다. 저자는 아이폰에서 이 게임의 한 버전을 플레이한 후 관심을 가지게 되었고, 이후 자녀들을 위해 실제 게임을 구입했습니다. 그들은 퍼즐을 해결하고 새로운 퍼즐을 생성하는 소프트웨어를 개발하여 독특한 시작 위치의 완전한 데이터베이스를 만들었습니다.

러시 아워는 6x6 퍼즐로, 플레이어는 "빨간 차"가 보드를 빠져나갈 수 있도록 차량을 이동시킵니다. 저자는 퍼즐을 해결하고 도전적인 구성을 만들기 위해 시뮬레이티드 어닐링(simulated annealing) 기법을 사용하는 솔버와 퍼즐 생성기를 개발했습니다. 데이터베이스에는 특정 기준에 따라 "흥미로운" 퍼즐만 포함되며, 모든 행이나 열이 완전히 막히지 않고 각 퍼즐이 해결 가능하고 최소한의 조건을 만족해야 합니다.

퍼즐의 복잡성은 보드 크기가 커짐에 따라 급격히 증가하므로, 효율적인 코딩이 필수적입니다. 저자는 비트보드(bitboard)를 사용하여 조각의 위치와 움직임을 효율적으로 관리했습니다. 데이터베이스는 퍼즐을 클러스터로 분류하며, 각 클러스터는 도달 가능한 상태의 그룹을 나타냅니다. 저자는 이러한 클러스터를 분석하여 퍼즐의 난이도를 평가했습니다.

처음에는 Go 언어로 코딩했지만, 성능 향상을 위해 C++로 전환하여 속도를 크게 개선했습니다. 또한, 클라우드 컴퓨팅 자원을 활용하여 복잡성이 추가된 퍼즐을 해결하는 데 필요한 계산 요구를 처리했습니다. 글에서는 해결하는 데 필요한 이동 횟수를 기준으로 가장 어려운 퍼즐 구성을 나열했습니다. 완전한 데이터베이스는 다운로드할 수 있으며, 퍼즐을 렌더링하고 해결하는 유틸리티도 함께 제공됩니다.

저자는 자신의 방법이 러시 아워 퍼즐 해결에 대한 현재의 이해를 개선한다고 믿으며, 다른 사람들이 코드와 데이터베이스를 탐색해 보기를 초대합니다.

작성자: xeonmc | 점수: 53

37.
부패한 시스템, 정의의 실패
(A rotten system ensures miscarriages of justice will continue)

앤드류 말킨슨은 자신이 범죄를 저지르지 않았음에도 불구하고 17년 동안 잘못된 유죄 판결로 감옥에 수감되었습니다. 그의 사례는 영국 형사 사법 시스템 내에서 무고한 사람들이 여전히 유죄 판결을 받는 문제를 부각시킵니다. 이 기사에서는 션 호지슨과 샘 할람과 같은 여러 잘못된 유죄 판결 사례를 다루고 있으며, 이들 역시 자신의 무죄를 입증하는 증거가 있음에도 불구하고 유죄로 판결받았습니다.

역사적으로, 사법 정의의 오류는 언론의 조사에 의해 드러났지만, 이러한 사건에 대한 관심은 줄어들었습니다. 사법 시스템은 개선되기보다는 잘못된 유죄 판결의 피해자들에게 더욱 적대적인 태도를 보이고 있습니다. 형사 사건 재검토 위원회(CCRC)와 같은 주요 개혁이 예산 삭감과 권한 축소로 인해 실패하면서, 항소의 높은 기각률을 초래하고 있습니다.

피해자들은 고통에 대한 보상을 거의 받지 못하거나 아주 적은 금액만을 받는 경우가 많습니다. 이 기사는 현재 시스템이 책임성이 결여되어 있다고 주장합니다. 잘못된 유죄 판결에 연루된 경찰관들은 아무런 처벌을 받지 않으며, 자신의 유죄 판결에 이의를 제기하려는 사람들은 증거에 접근하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

전반적으로 이 기사는 사법 정의의 오류를 해결하기 위한 과거의 진전에도 불구하고 시스템이 여전히 결함이 많으며, 무고한 사람들이 계속해서 잘못된 유죄 판결을 받고 심각한 결과를 겪고 있음을 강조합니다.

작성자: YeGoblynQueenne | 점수: 3

38.
CATL expects oceanic electric ships in three years
(CATL expects oceanic electric ships in three years)

요약이 없습니다.

작성자: thelastgallon | 점수: 140

39.
AT&T의 2천 달러 코른 셸 논란
(One too many words on AT&T's $2k Korn shell and other Usenet topics)

유즈넷은 1980년대의 유닉스와 BSD 시스템에 대한 통찰을 제공합니다. 이 시기는 컴퓨터가 비쌌고, 논의가 천천히 진행되던 때였습니다. 유닉스는 AT&T 벨 연구소에서 다중 사용자 운영 체제를 만들기 위한 프로젝트로 시작되었습니다. 시간이 지나면서 유닉스는 리눅스와 macOS를 포함한 많은 현대 시스템의 기초가 되었습니다.

유닉스 개발은 AT&T에서 실험적인 시스템으로 시작되어 큰 영향을 미쳤습니다. 이로 인해 대학에서 BSD가 만들어졌고, 유닉스를 개선한 시스템으로 널리 채택되었습니다. BSD는 여러 주요 네트워킹 프로토콜을 도입했습니다.

1980년에 시작된 유즈넷은 사용자들이 분산 네트워크를 통해 소통할 수 있게 해주었습니다. 메시지가 전파되는 속도가 느려서 논의가 며칠씩 걸리기도 했습니다.

1980년대에는 컴퓨터가 여전히 비쌌기 때문에 PDP-11과 같은 구형 모델이 인기를 끌었습니다. AT&T는 유닉스 관련 소프트웨어, 예를 들어 콘 쉘에 대해 높은 요금을 부과하여 사용자 기반이 제한되었습니다.

유닉스 커뮤니티는 고유한 언어와 문화를 가지고 있었습니다. 예를 들어, 빠른 수정을 '해킹'이라고 하고, 지식이 풍부한 사용자를 '마법사'라고 불렀습니다.

전반적으로 유닉스의 발전과 그 주변 문화는 당시의 어려움에도 불구하고 현대 컴퓨팅을 형성하는 데 중요한 역할을 했습니다.

작성자: gnyeki | 점수: 14

40.
Microsoft Increases Office 365 and Microsoft 365 License Prices
(Microsoft Increases Office 365 and Microsoft 365 License Prices)

요약이 없습니다.

작성자: taubek | 점수: 107

41.
macOS 앱의 구조
(The Anatomy of a macOS App)

macOS 애플리케이션은 간단한 명령줄 프로그램에 비해 복잡한 구조를 가지고 있습니다. 초기 Mac OS는 창과 메뉴와 같은 필요한 리소스를 저장하기 위해 리소스 포크를 사용했습니다. 그러나 Mac OS X가 도입되면서 애플리케이션은 "번들" 형식으로 전환되었고, 이는 파일을 특정 구성 요소가 포함된 디렉토리 구조로 정리합니다.

각 애플리케이션은 .app 확장자를 가지며, "Contents" 디렉토리를 포함하고 있습니다. 이 디렉토리에는 실행 가능한 코드가 들어 있는 MacOS 디렉토리, 사용자 정의 아이콘과 GUI 구성 요소가 포함된 Resources 디렉토리, 애플리케이션을 위한 라이브러리가 포함된 Frameworks 디렉토리, 그리고 실행 파일 이름과 macOS 버전 요구 사항과 같은 메타데이터에 필수적인 Info.plist 파일이 있습니다.

애플리케이션은 launchd에 의해 실행되며, LaunchServices와 RunningBoard를 사용하여 Info.plist에서 정보를 수집합니다. 2007년에 도입된 코드 서명은 _CodeSignature 디렉토리를 포함하여 무결성 검사를 통해 보안을 강화합니다. App Store에서 제공되는 애플리케이션은 또한 _MASReceipt 디렉토리를 포함하고 있습니다.

일부 애플리케이션은 번들 내에 지원 파일, 서비스, 플러그인 및 확장을 위한 디렉토리를 포함할 수 있어 설치 및 관리가 용이합니다. 이러한 중앙 집중식 구조는 애플리케이션의 구성 요소를 함께 보호하여 보안을 향상시킵니다.

유니버설 앱은 Intel과 Arm 아키텍처 모두에서 구조적 차이 없이 실행될 수 있으며, 이는 플랫폼별 코드를 포함한 단일 Mach-O 실행 파일 덕분입니다. 이러한 조직 구조는 애플리케이션의 설치, 업데이트 및 제거를 간소화하여 전반적인 사용자 경험을 향상시킵니다.

작성자: elashri | 점수: 260

42.
Paramount launches hostile bid for Warner Bros. Discovery despite Netflix deal
(Paramount launches hostile bid for Warner Bros. Discovery despite Netflix deal)

요약이 없습니다.

작성자: mellosouls | 점수: 11

43.
스칼라 3, 속도 저하?
(Scala 3 slowed us down?)

저자는 Scala 2.13에서 Scala 3로 서비스를 이전한 경험을 공유하며 이 과정에서 겪은 어려움에 대해 설명합니다. 처음에는 마이그레이션이 성공적으로 보였고, 애플리케이션은 문제 없이 컴파일되고 테스트를 통과했습니다. 그러나 배포 후 서비스가 의문의 속도 저하를 겪으면서 Kafka의 지연 시간이 증가했습니다.

부하 테스트에서는 문제가 발견되지 않았지만, 저자는 특정 유형의 데이터에서 성능이 크게 떨어진 것을 발견했습니다. 조사해본 결과, 이전에는 주목하지 않았던 라이브러리 호출이 Scala 3에서 비효율적인 평가로 인해 많은 CPU 시간을 소모하고 있음을 알게 되었습니다. 라이브러리를 업그레이드하자 성능 문제가 해결되었고, Scala 3의 성능이 Scala 2.13과 일치하게 되었습니다.

주요 교훈은 라이브러리가 Scala 버전 간에 다르게 작동할 수 있다는 점입니다. 특히 메타 프로그래밍을 사용할 때 더욱 그렇습니다. 따라서 초기 마이그레이션이 매끄럽게 진행되더라도, 마이그레이션 과정에서 성능 핫스팟을 벤치마킹하고 이해하는 것이 중요합니다.

작성자: kmaliszewski | 점수: 245

44.
App That Tracks ICE Raids Sues U.S., Saying Officials Pressured Apple to Remove
(App That Tracks ICE Raids Sues U.S., Saying Officials Pressured Apple to Remove)

요약이 없습니다.

작성자: josefresco | 점수: 17

45.
온라인 광고 차단법
(How I block all online ads)

저자는 온라인 광고를 없애기 위한 자신의 경험을 공유하며, 효과적인 여러 기술과 도구를 소개합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

첫째, 광고 차단기입니다. 저자는 Firefox 브라우저에 uBlock Origin 확장 프로그램을 사용하고 있으며, 이 도구가 광고 차단에 효과적이라고 설명합니다. 필터 목록을 최소화하고 특정 광고에 대해 맞춤형 필터를 만드는 것을 추천합니다.

둘째, DNS 필터링입니다. 브라우저 확장을 통해 차단되지 않는 광고를 잡기 위해 저자는 Pi-hole을 사용합니다. 이 도구는 DNS 수준에서 광고를 차단하며, 특히 모바일 앱에서 유용합니다. 적절한 차단 목록을 사용하고 필요한 사이트에 대한 허용 목록을 유지하는 것이 좋습니다.

셋째, VPN 사용입니다. 클라우드 제공업체를 통해 트래픽을 VPN으로 라우팅하면 광고 노출을 줄일 수 있습니다. 이러한 플랫폼은 사기를 방지하기 위해 광고를 차단하는 경우가 많기 때문입니다. 그러나 이로 인해 가끔 사이트 접근 시 캡차와 같은 문제가 발생할 수 있습니다.

넷째, 추가 도구입니다. 저자는 쿠키 팝업을 위한 Consent-O-Matic과 캡차를 우회하기 위한 Buster와 같은 유용한 도구도 언급합니다. 또한, 동영상에서 스폰서십을 건너뛰기 위해 SponsorBlock을 사용하는 것도 추천합니다.

마지막으로, 저자는 이러한 방법을 사용한 지 3년이 지나면서 광고를 거의 보지 않게 되었다고 전합니다. 다양한 플랫폼에서 어떤 기술이 효과적인지 기록하고 있습니다.

전반적으로 브라우저 확장 프로그램, DNS 필터링, VPN을 조합하면 온라인 광고를 효과적으로 줄일 수 있지만, 일부 방법은 설정이 더 필요할 수 있습니다.

작성자: StrLght | 점수: 268

46.
AWS 그라비톤5 출시!
(AWS introduces Graviton5–the company's most powerful and efficient CPU)

아마존이 그라비톤5 프로세서로 구동되는 새로운 EC2 M9g 인스턴스를 출시했습니다. 이 인스턴스는 이전 모델보다 최대 25% 더 나은 성능을 제공합니다. 각 그라비톤5 칩은 192개의 코어와 5배 더 큰 캐시를 갖추고 있어, 확장성이 향상되고 애플리케이션 성능이 빨라지며 비용도 절감할 수 있습니다.

그라비톤 프로세서는 점점 더 인기를 얻고 있으며, 새로운 AWS CPU 용량의 절반 이상이 그라비톤으로 구동되고 있습니다. 어도비, 에어비앤비, 에픽게임스와 같은 주요 기업들은 이러한 프로세서 덕분에 성능 향상과 지연 시간 감소 등의 큰 혜택을 보고하고 있습니다.

새로운 그라비톤5 칩은 에너지 효율성에서도 뛰어나, 성능을 희생하지 않고 지속 가능성 목표를 지원합니다. AWS 나이트로 시스템을 통해 고급 보안 기능을 통합하여 데이터 보호와 격리를 보장합니다.

실제 사례에서도 그라비톤5의 효과가 입증되었습니다. 에어비앤비와 지멘스와 같은 기업들은 운영에서 최대 60%의 성능 향상을 경험했습니다. 현재 그라비톤5 인스턴스는 미리보기로 제공되며, 2026년에는 추가적인 전문 인스턴스도 계획되어 있습니다. 더 많은 정보는 AWS 그라비톤 제품 페이지를 방문하면 확인할 수 있습니다.

작성자: ksec | 점수: 11

47.
계속 배우는 새로운 ML 패러다임
(Nested Learning: A new ML paradigm for continual learning)

중첩 학습은 기계 학습(ML)에서 새로운 접근 방식으로, 모델이 이전의 작업을 잊지 않고 새로운 작업을 배울 수 있도록 돕는 지속적인 학습을 개선하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 전통적인 모델은 새로운 정보를 학습할 때 이전에 배운 기술을 잊어버리는 '재앙적 망각' 문제로 어려움을 겪습니다.

중첩 학습의 주요 개념은 ML 모델을 상호 연결된 최적화 문제로 보고, 아키텍처와 훈련 규칙을 별개의 요소로 취급하지 않는 것입니다. 이러한 통합된 접근 방식은 더 나은 학습 시스템으로 이어질 수 있습니다.

인간의 뇌가 신경가소성을 통해 적응하는 것처럼, 중첩 학습은 이러한 능력을 모방하는 것을 목표로 합니다. 현재의 ML 모델은 고정된 지식에 제한되어 있어 지속적인 학습에 어려움을 겪고 있습니다.

연구자들은 '희망(Hope)'이라는 새로운 아키텍처를 사용하여 중첩 학습을 테스트했습니다. 이 모델은 기존 모델에 비해 언어 모델링과 기억 관리에서 개선된 성과를 보였습니다.

중첩 학습은 ML에서 사용되는 최적화 도구를 향상시킬 수 있는 새로운 방법을 제공합니다. 이를 통해 다양한 데이터를 보다 효과적으로 처리할 수 있습니다.

또한, 기억을 스펙트럼으로 보는 개념을 도입하여, 서로 다른 모듈이 다양한 속도로 업데이트되도록 하여 지속적인 학습을 위한 더 효과적인 기억 시스템을 만듭니다.

실험 결과, 희망 모델은 다양한 작업에서 전통적인 모델보다 우수한 성능을 보여주었으며, 이는 중첩 학습 패러다임이 기억 관리와 학습 능력을 개선하는 데 효과적임을 나타냅니다. 중첩 학습은 ML의 중요한 발전을 의미하며, 인간의 학습 및 적응 방식에 더 잘 맞는 프레임워크를 제공하여 더 능력 있고 효율적인 AI 시스템으로 이어질 가능성이 있습니다.

작성자: themgt | 점수: 137

48.
Sperry/Ford Mark-6 Fire Control Computer (2022)
(Sperry/Ford Mark-6 Fire Control Computer (2022))

요약이 없습니다.

작성자: pillars | 점수: 8

49.
미국 부채 위기, 강력한 긴축 필요!
(Solution to US debt crisis is severe austerity triggered by a fiscal calamity)

미국의 부채는 더 이상 지속 불가능하게 증가하지 않을 것으로 예상되지만, 그 해결책은 고통스러울 수 있다고 하버드 대학교의 제프리 프랭켈 교수는 전했습니다. 현재 공공 부채는 국가 GDP의 약 99%에 해당하며, 2029년까지 107%에 이를 수 있습니다. 부채 서비스 비용은 주당 110억 달러를 초과할 것으로 보입니다.

프랭켈 교수는 부채 문제에 대한 여러 가지 잠재적 해결책을 제시했습니다. 여기에는 경제 성장 촉진, 금리 인하, 채무 불이행, 인플레이션, 금융 억제, 재정 긴축 등이 포함됩니다. 빠른 경제 성장은 이상적이지만, 그는 노동력 감소로 인해 이는 실현되지 않을 것이라고 믿고 있습니다. 또한, 과거의 낮은 금리가 다시 돌아올 가능성도 낮다고 합니다.

인플레이션은 부채의 실질 가치를 줄일 수 있지만, 이는 해로운 결과를 초래할 수 있으며, 은행에 저수익 채권을 강제로 구매하게 하는 것도 현실적이지 않습니다. 남아 있는 유일한 선택지는 심각한 재정 긴축으로, 이는 거의 모든 국방비나 비국방 프로그램을 삭감하는 것을 의미할 수 있습니다.

프랭켈 교수는 중대한 긴축 조치는 심각한 재정 위기 이후에나 이루어질 가능성이 높다고 경고합니다. 그는 민주당이 주요 프로그램을 삭감할 가능성이 낮고, 공화당은 대신 세금 감면을 추진할 수 있다고 지적했습니다. 또한, 옥스퍼드 경제학의 보고서는 2034년까지 사회 보장과 메디케어의 지급 불능이 재정 개혁을 촉발할 수 있지만, 초기 시도는 정치적으로 더 쉬울 수 있어 채권 시장에서 부정적인 반응을 초래할 위험이 있다고 언급했습니다.

작성자: mohi-kalantari | 점수: 14

50.
타입스크립트 디버깅 가이드
(I wrote a book – Debugging TypeScript Applications (in beta))

이 책은 개발자들이 TypeScript 애플리케이션의 디버깅 기술을 향상시켜 웹 애플리케이션을 더 쉽게 작성하고 유지 관리할 수 있도록 돕습니다. 버그를 찾고 수정하는 과정은 복잡하고 시간이 많이 소요될 수 있는 문제를 다룹니다.

이 책의 주요 내용은 효과적인 디버깅 기술과 코드 구조를 개선하여 테스트와 유지 관리를 용이하게 하는 방법을 가르치는 것입니다. 특히 Chrome과 같은 브라우저 개발자 도구의 활용을 강조하여 디버깅을 지원하는 방법을 설명합니다. 또한, 버그를 이해하고 수정하는 방법론에 대해서도 다루며, 근본 원인 분석과 문제의 심각도에 따라 우선순위를 정하는 방법을 소개합니다.

깨끗한 코드를 작성하고 자동화된 테스트를 구현하여 버그를 예방하는 방법에 대한 조언도 포함되어 있습니다. 비동기 작업을 디버깅하는 전략과 웹 페이지에서 정보를 기록하는 방법도 설명합니다.

현재 이 책은 베타 버전으로, 최종 버전은 2025년 7월에 출시될 예정이며, 다양한 전자책 형식으로 26.95달러에 판매되고 있습니다. 저자인 Andrey Ozornin은 소프트웨어 품질에 중점을 둔 경험이 풍부한 기술 리더입니다.

전반적으로 이 책은 개발자들이 고품질 웹 애플리케이션을 만들기 위해 필요한 기술을 갖추도록 하여 디버깅 시간을 최소화하는 데 도움을 주는 것을 목표로 하고 있습니다.

작성자: ozornin | 점수: 7

51.
자바 헬로 월드, LLVM 버전
(Java Hello World, LLVM Edition)

2025년 12월 7일, Java를 사용하여 LLVM 중간 표현(Intermediate Representation, IR) 코드를 생성하고 실행하는 데 초점이 맞춰집니다. 이는 Java 바이트코드를 생성하는 대신 LLVM을 사용하여 간단한 "Hello, World!" 프로그램을 만드는 것을 목표로 합니다. 이를 위해 Java의 외부 함수 및 메모리(FFM) API를 활용하여 Java가 네이티브 라이브러리와 상호작용할 수 있도록 합니다.

LLVM은 20년 이상 개발된 컴파일러 기술의 집합체로, 다양한 플랫폼에서 최적화 및 코드 생성을 가능하게 합니다. LLVM IR은 중간 표현으로 사용됩니다. LLVM을 Java와 함께 사용하려면 LLVM의 공유 라이브러리를 설치해야 하며, 우분투나 데비안 시스템에서는 설치 스크립트를 통해 이를 간편하게 할 수 있습니다.

LLVM IR은 강력한 타입을 가진 기계 독립적인 표현으로, 컴파일러 설계를 단순화합니다. LLVM IR에서의 "Hello, World!" 프로그램은 문자열을 위한 전역 변수, puts 함수의 선언, 그리고 main 함수를 포함합니다. FFM API는 Java가 안전하게 네이티브 코드를 호출하고 외부 메모리에 접근할 수 있도록 하며, 이전의 JNI를 대체합니다. jextract 도구를 사용하면 C 헤더 파일에서 Java 바인딩을 생성할 수 있으며, 이를 통해 LLVM의 C API에 접근할 수 있습니다.

프로젝트를 설정하기 위해 Maven 프로젝트를 만들고 Java 버전을 설정한 후, 모든 것이 제대로 작동하는지 확인하기 위해 빌드합니다. jextract를 사용하여 LLVM의 C API에 대한 Java 바인딩을 생성하면, Java가 LLVM 함수를 직접 호출할 수 있게 됩니다. 이후 Java 코드를 작성하여 LLVM 모듈을 생성하고 main 함수를 정의하며, 기본 블록과 명령어를 추가합니다.

"Hello, World!"를 위한 전역 문자열 변수를 추가하고 puts 함수를 선언한 후, 문자열을 출력하는 함수 호출을 만듭니다. LLVM의 JIT 컴파일러를 사용하여 LLVM 모듈을 네이티브 코드로 컴파일하고, Java에서 직접 실행하여 인터프리터 없이도 작업을 수행할 수 있습니다.

"Hello, World!"를 성공적으로 출력한 후에는 다양한 명령어를 생성하거나 Java에서 LLVM으로 더 복잡한 프로그램을 만드는 방법을 탐구할 수 있습니다. 이 프로젝트는 Java와 네이티브 코드의 통합을 강조하며, FFM API의 기능을 간단하게 보여줍니다. 이 프로젝트의 전체 코드는 GitHub에서 확인할 수 있습니다.

작성자: ingve | 점수: 185

52.
슐레스비히-홀슈타인, 오픈소스의 힘!
(The state of Schleswig-Holstein is consistently relying on open source)

슐레스비히홀슈타인은 마이크로소프트 소프트웨어에서 오픈소스 대안으로 전환하여 내년 라이선스 비용에서 1,500만 유로 이상을 절감했습니다. 이 주정부는 2026년에 무료 소프트웨어로의 전환을 위해 900만 유로를 투자할 계획이며, 이러한 절감 효과로 인해 빠르게 비용을 회수할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 주 정부의 거의 80%의 사무실이 리브레오피스(LibreOffice)로 전환했지만, 일부 직원들은 새로운 소프트웨어 사용에 어려움을 겪고 있습니다. 비판자들은 전환의 품질 개선이 필요하다고 주장하지만, 관계자들은 이 변화를 행정 절차를 재고하고 개선할 기회로 보고 있습니다. 현재 목표는 남아 있는 문제를 해결하고 오픈소스 솔루션이 현대 정부의 요구를 충족하도록 하는 것입니다.

작성자: doener | 점수: 577

53.
엘리시아 클로로티카
(Elysia Chlorotica)

엘리시아 클로로티카는 동부 에메랄드 엘리시아로 알려진 해양 달팽이의 일종으로, 미국 동부 해안과 캐나다 일부 지역에서 발견됩니다. 이 생물은 사코글로사(Sacoglossa)라는 해양 달팽이 그룹에 속하며, 이들은 섭취한 조류에서 엽록체를 이용해 광합성을 하는 능력으로 유명합니다. 이 과정을 클렙토플라스티(kleptoplasty)라고 합니다.

엘리시아 클로로티카는 일반적으로 밝은 녹색을 띠며, 이는 그들이 섭취하는 조류인 바우케리아 리토레아(Vaucheria litorea)에서 오는 엽록체 덕분입니다. 이들은 식단에 따라 붉거나 회색으로 보일 수도 있습니다. 보통 20mm에서 30mm 정도 자라지만, 최대 60mm까지 성장할 수 있습니다.

이 생물은 소금 늪, 조수 웅덩이, 얕은 개울에서 흔히 발견되며, 일반적으로 수심 0.5미터까지의 깊이에서 서식합니다. 엘리시아 클로로티카는 바우케리아 리토레아를 먹으면서 조류의 세포벽을 뚫고 내용물을 빨아들이고, 엽록체는 남겨두어 몇 달 동안 생존하고 기능할 수 있습니다. 이들은 훔친 엽록체를 이용해 광합성을 수행할 수 있어, 추가적인 음식 없이도 오랜 기간 생존할 수 있습니다.

이 생물은 동시에 자웅동체로, 정자와 난자를 모두 생산하지만, 일반적으로 자가 수정보다는 교배를 통해 수정합니다. 수정된 알은 긴 줄로 낳습니다. 그들의 생애 주기에는 벨리거(veligar)라는 유생 단계가 포함되며, 이 단계에서는 껍질과 섬모를 가지고 있어 수영하고 식물 플랑크톤을 먹습니다.

엘리시아 클로로티카는 조류를 소비할 뿐만 아니라, 그들의 엽록체를 이용해 광합성을 통해 에너지를 얻는 독특한 해양 달팽이로, 자연에서의 공생의 흥미로운 예를 보여줍니다.

작성자: thunderbong | 점수: 7

54.
A two-person method to simulate die rolls (2023)
(A two-person method to simulate die rolls (2023))

요약이 없습니다.

작성자: Fraterkes | 점수: 73

55.
From Azure Functions to FreeBSD
(From Azure Functions to FreeBSD)

요약이 없습니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 14

56.
아이슈타인: 뉴턴OS의 모든 것
(Einstein: NewtonOS running on other operating systems)

아인슈타인은 뉴턴 운영 체제를 에뮬레이트하는 소프트웨어입니다. 이 프로그램은 macOS, iOS, 그리고 우분투 리눅스에서 작동하며, 안드로이드, 라즈베리 파이, 윈도우에 대해서는 제한적인 지원을 제공합니다. 아인슈타인을 사용하려면 뉴턴 ROM 파일이 필요하지만, 우리는 이 파일을 제공할 수 없습니다. 만약 뉴턴 기기를 가지고 있다면, 직접 ROM 파일을 생성할 수 있을지도 모릅니다. 이 과정에 대한 자세한 내용은 "Dumping The Rom"을 참고하세요. 다운로드와 추가 정보는 온라인에서 확인할 수 있습니다. 아인슈타인을 설정한 후에는 사용자 매뉴얼을 참조하여 사용 방법을 익히세요.

작성자: fanf2 | 점수: 45

57.
양념병으로 만드는 DIY 자력계
(Build a DIY magnetometer with a couple of seasoning bottles)

2025년 12월호 DIY 매거진에 실린 DIY 프로젝트에서 데이비드 슈나이더는 100달러 이하의 비용으로 물이 담긴 조미료 병과 코일 같은 간단한 재료를 사용해 자기계를 만드는 방법을 설명합니다. 이 장치는 사용자가 지구의 자기장에서 움직이는 양성자를 감지할 수 있게 해줍니다. 이 프로젝트는 시민 과학과 감지 기술에 관심이 있는 사람들을 위해 설계되었습니다.

작성자: nullbyte808 | 점수: 91

58.
넷플릭스의 72조 원 거래, 두 회사의 축소?
(Netflix's $72B Warner Bros deal could shrink both companies)

넷플릭스가 워너 브라더스를 720억 달러에 인수하기로 합의했습니다. 이 거래를 위해 590억 달러의 부채를 떠안게 됩니다. 이번 결정은 명확한 전략보다는 두려움에 의해 촉발된 것으로 보입니다. 넷플릭스의 CEO인 테드 사란도스는 유튜브와 소셜 미디어 같은 플랫폼의 위협에 대응하고 있으며, 워너 브라더스의 CEO인 데이비드 자슬라브는 이번 합병을 미디어 환경의 변화에 적응하기 위한 방법으로 보고 있습니다.

이번 거래는 아직 최종 확정되지 않았으며, 규제 당국의 승인이 필요하고 워너 브라더스의 케이블 네트워크를 스튜디오 및 스트리밍 운영과 분리해야 합니다. 이 합병은 정치적인 관심을 끌 수 있으며, 특히 도널드 트럼프가 넷플릭스와 워너 브라더스의 콘텐츠 방향에 영향을 미치려 할 가능성이 있습니다.

전반적으로 이번 합병은 넷플릭스의 방향성을 변화시킬 수 있으며, 이제 혁신보다는 안정성을 우선시할 가능성이 있습니다. 두 회사는 부채 관리, 정치적 압력, 변화하는 미디어 환경 등 여러 도전에 직면해 있으며, 이는 관객과 공감할 수 있는 콘텐츠 제작에 어려움을 줄 수 있습니다.

작성자: ericlamb89 | 점수: 10

59.
C 선언 시각화
(Cdecl-dump - represent C declarations visually)

이 도구는 C 언어의 선언을 읽고, 배열, 포인터, 함수 등을 단계별로 시각적으로 보여줍니다. 내장된 어휘 분석기와 사용자 정의 파서를 사용하며, 외부 라이브러리가 필요 없이 표준 라이브러리만으로 작동합니다.

작성자: bluetomcat | 점수: 32

60.
Building a Toast Component
(Building a Toast Component)

요약이 없습니다.

작성자: FragrantRiver | 점수: 112

61.
개발자와 PM의 난제
(Estimates are difficult for developers and product owners)

소프트웨어 개발에서의 추정은 개발자에게 종종 스트레스를 주지만, 제품 소유자(PO)에게는 매우 중요합니다. 개발자들은 기능에 필요한 시간을 추정하는 것이 어렵다고 느끼며, 예기치 않은 문제에 직면할 수 있기 때문에 추정이 고정된 마감일로 변하는 것을 싫어합니다. 반면, PO는 작업 우선순위를 정하고 기대치를 관리하며 가장 가치 있는 기능이 제때 제공되도록 하기 위해 추정이 필요합니다.

백로그는 개발자가 관리할 수 있는 속도보다 더 빠르게 증가하는 경우가 많아, PO는 시장의 요구와 출시 일정을 조율해야 합니다. 정확한 추정은 PO가 어떤 기능에 우선순위를 두어야 할지에 대한 정보에 기반한 결정을 내리는 데 도움을 주며, 이를 통해 출시가 사용자 요구를 충족하고 잠재적인 실패를 피할 수 있도록 합니다.

개발자와 PO 간의 관계는 기술 부채와 제품 품질에 대한 서로 다른 관점 때문에 긴장될 수 있습니다. 개발자들은 코드의 높은 기준을 유지하고 싶어하지만, PO는 빠른 결과를 요구할 수 있습니다.

문제의 핵심은 추정이 어떻게 다뤄지는가에 있습니다. 추정은 고정된 마감일이 아니라 잠정적이고 유연한 것으로 여겨져야 합니다. 이러한 오해는 스트레스를 유발하고 개발 팀에서 필요한 협력적인 분위기를 해칠 수 있습니다.

결국, 개발자와 PO 간의 더 나은 소통과 이해는 추정 과정을 개선하고 건강한 작업 환경으로 이어질 수 있습니다. 엄격한 마감일에 대한 강조를 줄이고 진행 상황에 대한 지속적인 업데이트를 허용하면 양측의 압박을 완화할 수 있습니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 212

62.
코드로 바뀌는 법
(Catala – Law to Code)

카탈라는 컴퓨터 과학과 법률 분야의 전문가들이 만든 전문 프로그래밍 언어로, 법적 결정을 자동화하는 데 사용됩니다. 이 언어는 프로그래머와 변호사 간의 협업을 통해 법률 텍스트에 코드 번역을 추가할 수 있도록 합니다.

주요 특징으로는 변호사와 프로그래머가 함께 작업하여 법률 텍스트의 정확한 코딩을 보장하는 협업 기능이 있습니다. 또한, 사용자는 문서와 자료에 접근할 수 있으며, GitHub에서 시작할 수 있는 방법도 제공합니다. 카탈라는 "자격 있는 직원 할인"과 같은 법률 정의를 프로그램적으로 계산할 수 있는 방식으로 표현하는 데 사용됩니다.

카탈라는 법률 체계와 기술 간의 간극을 줄여 법률 분야에서 더 나은 자동화된 의사 결정을 가능하게 하는 것을 목표로 하고 있습니다.

작성자: Grognak | 점수: 107

63.
아두이노 에어프레스 타이머
(Minimum Viable Arduino Project: Aeropress Timer)

이 프로젝트는 아두이노 기반의 간단하고 유용한 30초 타이머를 만드는 것입니다. 이 타이머는 에어로프레스 커피 메이커와 함께 사용되며, 피곤할 때 정확하게 타이머를 설정하는 문제를 해결하고자 했습니다.

타이머는 다음으로 구성됩니다. 타이머를 시작하는 버튼이 트링킷에 연결되어 있고, 카운트다운의 시작과 끝을 알리는 피에조 전자 부저가 있습니다. 또한, 카운트다운을 시각적으로 표시하기 위해 매초 깜박이는 네오픽셀 LED가 포함되어 있습니다.

디자인 과정에서는 프로토타입을 만들고, 최종 버전을 OpenSCAD로 출력했습니다. 이 결과 원래의 나무 상자 아이디어보다 더 나은 결과를 얻었습니다. 프로젝트는 USB 전원으로 작동하여 배터리 관리와 같은 복잡함을 피했습니다.

타이머의 코드는 간단하며, 버튼의 노이즈를 처리하는 기능과 사용자 상호작용을 위한 시각적 및 음향 피드백 기능이 포함되어 있습니다. 이 타이머는 특히 아침에 아직 잠이 덜 깬 사람들을 위해 쉽게 사용할 수 있도록 설계되었습니다.

작성자: surprisetalk | 점수: 40

64.
옥사이드의 LLM 활용법
(Using LLMs at Oxide)

대형 언어 모델(LLM)은 지난 5년 동안 큰 발전을 이루었으며, 업무 프로세스를 혁신할 잠재력을 가지고 있습니다. 그러나 이들의 사용은 이점과 위험을 모두 동반하며, 특히 옥사이드에서 어떻게 활용해야 할지에 대한 질문이 제기됩니다. 옥사이드에서 LLM 사용의 핵심 가치는 다음과 같습니다.

첫째, 책임입니다. LLM이 생성한 결과물에 대한 책임은 여전히 인간에게 있으며, 인간의 판단이 이들의 사용을 이끌어야 합니다. 둘째, 철저함입니다. LLM은 비판적 사고를 향상시킬 수 있지만, 잘못 사용될 경우 잘못된 추론으로 이어질 수 있습니다. 따라서 신중한 분석을 촉진해야 합니다. 셋째, 공감입니다. LLM을 사용할 때는 콘텐츠를 소비하거나 생성하는 인간 청중을 고려하는 것이 중요합니다. 넷째, 팀워크입니다. LLM이 팀원 간의 신뢰를 해치지 않도록 해야 하며, 그 사용에 대한 투명성이 중요합니다. 마지막으로 긴급성입니다. LLM이 업무 속도를 높일 수 있지만, 이는 책임, 철저함, 공감, 팀워크를 저해해서는 안 됩니다.

LLM은 여러 방식으로 도움을 줄 수 있습니다. 첫째, 읽기입니다. LLM은 문서를 빠르게 이해하고 요약하는 데 뛰어나지만, 데이터 프라이버시를 보장하는 데 주의해야 합니다. 둘째, 편집입니다. 잘 준비된 문서에 대해 유용한 피드백을 제공할 수 있지만, 지나치게 아첨하는 응답을 할 수도 있습니다. 셋째, 글쓰기입니다. LLM이 생성한 글은 종종 진정성이 부족하고 신뢰를 저해할 수 있으므로, 글쓰기 용도로는 제한적으로 사용해야 합니다. 넷째, 코드 리뷰입니다. LLM은 코드 검토에 유용할 수 있지만, 인간의 감독이 필수적입니다. 다섯째, 디버깅입니다. 문제 해결에 도움을 줄 수 있지만, 전적으로 의존해서는 안 됩니다. 마지막으로 프로그래밍입니다. LLM은 특히 중요하지 않은 작업에 대해 효과적으로 코드를 생성할 수 있지만, 이를 생산에 통합하기 전에 신중한 검토가 필요합니다.

종합적으로, 옥사이드에서는 LLM의 사용이 권장되지만, 제품, 고객, 서로에 대한 책임을 다하는 회사의 약속과 일치해야 합니다.

작성자: steveklabnik | 점수: 680

65.
평면 세계의 프로그래머들
(The programmers who live in Flatland)

이 글은 Flatland: A Romance of Many Dimensions라는 책을 다루며, 이 책의 2차원 세계 개념을 통해 많은 프로그래머들의 사고 방식을 설명합니다. 특히 프로그래밍 언어인 Lisp와 그 변형인 Clojure에 대한 내용을 다룹니다. 저자 네이선 마르즈는 폴 그레이엄의 에세이가 Lisp의 매크로의 힘을 강조하는 방식을 반영하며, 많은 개발자들이 오해와 경험 부족으로 인해 이 강력한 기능을 간과하고 있다고 지적합니다.

책에서의 2차원 세계는 오늘날 많은 프로그래머들이 고급 프로그래밍 개념을 이해하는 데 있어 한계를 상징합니다. Lisp와 Clojure는 강력한 기능을 가지고 있음에도 불구하고, 매크로와 같은 프로그래밍을 향상시키는 요소들이 널리 사용되지 않고 있습니다. 저자는 이러한 현상을 오해와 새로운 아이디어를 받아들이려 하지 않는 태도 때문이라고 설명합니다.

대부분의 프로그래밍 추상화는 단순한 자동화에 불과하지만, Lisp와 Clojure의 고급 추상화는 코드에 대한 새로운 사고 방식을 만들어냅니다. 이는 마치 새로운 차원을 이해하는 것과 같습니다. Lisp나 Clojure를 배우는 것은 처음에는 불편할 수 있지만, 종종 프로그래머들이 새로운 통찰을 얻는 변화를 가져옵니다.

프로그래머들은 자신의 안전한 영역인 Flatland에 머무를지, 아니면 낯선 아이디어를 받아들여 성장할지를 선택할 수 있습니다. 중요한 것은 자신의 편견을 인식하고 새로운 개념에 열려 있는 것입니다. 이 글은 프로그래머들이 현재의 이해를 넘어 탐구하고, 고급 프로그래밍 언어와 개념의 이점을 고려해보도록 권장합니다.

작성자: winkywooster | 점수: 99

66.
ICLR 2026, 환각 50종!
(Over fifty new hallucinations in ICLR 2026 submissions)

GPTZero의 환각 검사 도구는 2026년 국제 학습 표현 회의(ICLR)에 제출된 논문에서 50건 이상의 "환각" 사례를 발견했습니다. 이 환각은 인공지능이 생성한 잘못된 인용이나 데이터로, 각 논문당 3-5명의 동료 심사자가 이를 간과한 것으로 나타났습니다. 이는 적절한 검토 없이 논문이 수용될 가능성을 시사합니다.

AI가 생성한 콘텐츠의 증가로 인해 동료 심사 과정이 과중해지면서 의심스러운 제출물이 늘어나고 있습니다. 300개의 논문 샘플을 분석한 결과, GPTZero는 90건의 검증되지 않은 인용을 발견했고, 그 중 50건이 실제 환각을 포함하고 있음을 확인했습니다. 이는 학문적 진실성을 유지하기 위해 환각 검사와 같은 도구의 필요성을 강조합니다.

보고서는 명확한 환각 하나만으로도 윤리 기준을 위반할 수 있으며, 이로 인해 논문이 거부될 위험이 있다고 경고합니다. 제출물의 양이 증가함에 따라 동료 심사자들은 점점 더 많은 압박을 받고 있으며, GPTZero와 같은 도구는 학술 출판의 품질과 투명성을 보장하는 데 필수적입니다.

작성자: puttycat | 점수: 487

67.
트위터, EC 광고 계정 차단 주장
(Twitter Claims It Banned the EC's Ad Account. The EC Hadn't Used Ads for 2 Years)

토요일, 소셜 미디어 플랫폼 X가 유럽연합 집행위원회의 광고 계정을 규정 위반으로 차단했습니다. 이 조치는 집행위원회가 X에 대해 1억 4천만 달러의 벌금을 부과한 다음 날에 발생했습니다. 벌금은 X가 데이터에 대해 기만적이고 투명하지 않다는 이유로 부과되었습니다.

유럽연합 집행위원회는 실제로 X에 광고 비용을 지불하지 않는다고 밝혔습니다. 그들은 2년 넘게 광고를 게재하지 않았습니다. X의 제품 책임자인 니키타 비어는 집행위원회가 X의 광고 시스템의 결함을 이용해 비디오처럼 보이는 오해의 소지가 있는 트윗을 게시했다고 주장했습니다. 이로 인해 해당 트윗의 가시성이 높아졌습니다.

집행위원회의 트윗에는 실제로 비디오가 포함되어 있었지만, 그들은 플랫폼에서 제공하는 도구만을 사용했다고 설명했습니다. 이 도구에 어떻게 접근했는지에 대한 혼란이 있습니다. 집행위원회는 소셜 미디어를 선의로 사용하고 있으며, 그들의 신분을 나타내는 인증 배지를 보유하고 있다고 주장합니다.

전반적으로 X와 유럽연합 집행위원회 간의 광고 관행과 투명성에 대한 복잡한 논쟁이 있는 것으로 보입니다.

작성자: phoronixrly | 점수: 7

68.
ia64의 치명적 쓰레기
(Uninitialized garbage on ia64 can be deadly (2004))

2004년 1월 20일, 레이몬드 첸은 ia64 아키텍처와 관련된 문제에 대해 논의했습니다. 이 문제는 가까운 데이터와 먼 데이터를 잘못 구분하는 것과 관련이 있습니다. 이러한 잘못된 분류는 컴퓨터 시스템에서 데이터에 접근하고 처리하는 방식에 문제를 일으킬 수 있습니다.

작성자: HeliumHydride | 점수: 84

69.
GrapheneOS is the only Android OS providing full security patches
(GrapheneOS is the only Android OS providing full security patches)

요약이 없습니다.

작성자: akyuu | 점수: 774

70.
What the heck is going on at Apple?
(What the heck is going on at Apple?)

요약이 없습니다.

작성자: methuselah_in | 점수: 135

71.
Kilauea erupts, destroying webcam [video]
(Kilauea erupts, destroying webcam [video])

요약이 없습니다.

작성자: zdw | 점수: 573

72.
Vanity activities
(Vanity activities)

요약이 없습니다.

작성자: surprisetalk | 점수: 73

73.
Netflix’s AV1 Journey: From Android to TVs and Beyond
(Netflix’s AV1 Journey: From Android to TVs and Beyond)

요약이 없습니다.

작성자: CharlesW | 점수: 547

74.
문서화된 프로그래밍?
(What is “literate programming”? (2024))

리터러트 프로그래밍은 도널드 커누스가 제안한 개념으로, 프로그래밍과 사람이 읽을 수 있는 문서를 결합한 방식입니다. 이 접근법은 프로그래밍 과정을 명확히 하고 지식을 보존하는 데 목적이 있습니다.

리터러트 프로그래밍은 코드를 이해하기 쉬운 방식으로 설명하는 데 중점을 두며, 프로그램을 구조화할 때 상향식 접근 방식을 자주 사용합니다. 이를 통해 프로그래머는 복잡한 코드를 전통적인 코딩 구조에 얽매이지 않고 관리 가능한 부분으로 나눌 수 있습니다.

커누스는 설명과 코드를 통합하여 프로그래밍을 향상시키고자 했습니다. 그는 구조화된 디자인을 강조했던 이전의 프로그래밍 방법에 영향을 받았으며, 1970년대에 흔히 발생하던 경직된 템플릿을 피하고 싶어 했습니다.

리터러트 프로그램을 작성하는 방법은 다음과 같습니다. 먼저 문제 진술로 시작하고, 의사 코드로 프로그램 구조를 개요합니다. 그 다음, 명명된 작은 코드 조각을 작성하여 명확성을 위해 재배치할 수 있도록 합니다. 실제 코딩에 들어가기 전에 디자인을 우선시하는 것이 중요합니다.

리터러트 프로그래밍의 주목할 만한 예로는 데이비드 R. 핸슨의 작품과 밥 나이스트롬의 "Crafting Interpreters"가 있습니다. 나이스트롬의 접근법은 먼저 코딩을 하고 나중에 설명을 작성하는 방식으로, 전통적인 리터러트 프로그래밍 방법과는 다릅니다.

리터러트 프로그래밍은 특히 복잡한 분야인 수치 해석이나 알고리즘 문서화에서 지식을 보존하는 데 유용합니다. 이는 통찰력을 공유하고 개발 과정을 이해하는 도구로 작용합니다.

리터러트 프로그래밍의 주요 문제는 코드와 설명을 동시에 수정하는 데 어려움이 있다는 점입니다. 또한, 현재 기술 산업 내에서 지식을 보존하려는 문화적 관심이 부족하다는 점도 문제로 지적됩니다.

효과적인 리터러트 프로그래밍은 신중한 조직과 의도된 청중에 맞춘 명확한 설명이 필요합니다. 다양한 스타일과 형식을 실험해보는 것이 명확성을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.

리터러트 프로그래밍은 읽기 쉽고 유지 관리가 용이한 코드를 만드는 데 유용한 방법이지만, 문서화와 코딩 간의 균형을 이해하고 신중하게 실행해야 합니다.

작성자: joecobb | 점수: 82

75.
넷플릭스, 워너 인수!
(Netflix to Acquire Warner Bros)

넷플릭스가 워너 브라더스를 약 827억 달러에 인수할 계획을 발표했습니다. 이 인수에는 영화 및 TV 스튜디오와 HBO 맥스가 포함됩니다. 이번 거래는 넷플릭스의 인기 스트리밍 서비스와 워너 브라더스의 방대한 아이코닉 콘텐츠 라이브러리, 예를 들어 "왕좌의 게임"과 "해리 포터"를 결합하는 것을 목표로 하고 있습니다.

이번 인수는 소비자에게 더 다양한 선택권과 가치를 제공할 것으로 기대됩니다. 넷플릭스는 워너 브라더스의 현재 운영을 유지하고 제작 능력을 확장하여 엔터테인먼트 산업에서 더 많은 일자리를 창출할 계획입니다.

계약에 따라 워너 브라더스 주주들은 주당 23.25달러의 현금과 4.50달러의 넷플릭스 주식을 받을 수 있습니다. 이 거래는 워너 브라더스 디스커버리가 새로운 회사인 디스커버리 글로벌로 분리되는 계획이 완료되는 것을 조건으로 하며, 이는 2026년 3분기까지 예상됩니다.

양사의 이사회는 이번 거래를 승인했으며, 규제 당국의 승인과 주주 동의가 필요합니다. 거래는 12~18개월 이내에 마무리될 것으로 보입니다.

작성자: meetpateltech | 점수: 1733

76.
Work disincentives hit the near-poor hardest (2022)
(Work disincentives hit the near-poor hardest (2022))

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작성자: folump | 점수: 98

77.
확산 모델의 비밀 코드
(Guidance: A cheat code for diffusion models)

확산 모델에 대한 가이드는 이미지와 오디오 생성에 효과적인 도구입니다. 이 모델은 무작위 노이즈에서 시작하여 스토캐스틱 그래디언트 랑베르 다이나믹스(SGLD)라는 과정을 통해 점진적으로 개선됩니다. 조건부 확산 모델은 텍스트나 레이블과 같은 추가 입력을 포함하여 이 과정을 강화하고, 보다 목표 지향적인 출력을 생성합니다.

전통적인 분류기는 추가 정보를 바탕으로 확산 모델의 출력을 조정하여 모델의 성능을 향상시킬 수 있습니다. 이는 분류기의 예측 영향을 수정함으로써 이루어지며, 생성된 샘플의 품질을 크게 개선할 수 있습니다.

분류기 없는 가이드는 별도의 분류기가 필요 없도록 개선된 방식입니다. 대신, "조건부 드롭아웃"을 사용하여 훈련 중에 조건 정보를 무작위로 생략합니다. 이를 통해 모델은 조건부와 비조건부 모두로 작동할 수 있어, 성능을 희생하지 않고도 샘플 품질을 향상시킵니다.

가이드는 조건 정보에 대한 준수를 높이고 전체 샘플 품질을 향상시키지만, 생성된 출력의 다양성을 줄일 수 있습니다. 이러한 균형은 많은 응용 프로그램에서 일반적으로 수용 가능합니다.

유사한 가이딩 기술은 오토회귀 모델에도 적용될 가능성이 있지만, 이들 모델이 데이터를 처리하는 방식이 다르기 때문에 기계적 차이가 존재합니다.

가이딩 기술은 생성 모델링에서 중요한 발전을 나타내며, 특히 적은 계산 비용으로 고품질 이미지를 생성하는 데 기여합니다. 이 분야에서의 추가 혁신 가능성은 여전히 큽니다.

작성자: tesserato | 점수: 7

78.
Ziglings: Learn the Zig programming language by fixing tiny broken programs
(Ziglings: Learn the Zig programming language by fixing tiny broken programs)

요약이 없습니다.

작성자: tosh | 점수: 35

79.
하이퍼그래프와 LPN 보안
(PVAC FHE over hypergraphs with LPN security)

이 텍스트는 "pvac-hfhe-cpp"라는 소프트웨어 구현의 개념 증명을 설명합니다. 이 소프트웨어는 안전한 계산을 위해 설계되었으며, 특히 127비트 소수 필드에서 이진 패리티를 기반으로 한 방법을 사용합니다. 무작위 하이퍼그래프에서 유도된 신드롬 그래프를 활용하며, 모스크바 물리기술대학교의 연구에 영향을 받았습니다.

이 소프트웨어의 주요 목적은 노이즈 처리가 가능한 안전한 계산을 수행하는 것입니다. 첫 번째 구현은 2024년 초에 출시될 예정입니다.

이 소프트웨어를 사용하기 위해서는 C++17 이상의 표준이 필요하며, GCC 9 이상, Clang 10 이상, MSVC 2019 이상의 컴파일러가 요구됩니다. CPU는 PCLMUL 지원이 있는 x86-64를 권장합니다.

설치 과정은 다음과 같습니다. 먼저 저장소를 복제합니다. 그 후 해당 디렉토리로 이동하고, 코드에서 헤더 파일을 포함시킵니다.

테스트를 실행하려면 make test 명령을 사용하고, 사용 예제를 만들려면 make examples를 입력합니다. 특정 테스트를 실행하려면 make test-prf, make test-sigma 등의 명령을 사용할 수 있습니다.

제공된 예제 코드는 키 생성, 값 암호화, 암호화된 데이터에 대한 연산(덧셈, 뺄셈, 곱셈) 수행 및 결과 복호화를 통해 정확성을 검증하는 과정을 보여줍니다.

예제를 컴파일하려면 다음 명령을 사용합니다. 그런 다음 ./example로 실행할 수 있습니다.

작성자: 0x0ffh_local | 점수: 5

80.
OMSCS 무료 강의
(OMSCS Open Courseware)

조지아 공과대학교의 온라인 컴퓨터 과학 석사 프로그램(OMSCS)은 Ed Lessons를 통해 많은 수업의 자료를 무료로 제공합니다. 이 자료에는 강의 비디오와 연습문제가 포함되어 있지만, 숙제나 시험과 같은 채점 과제는 포함되지 않습니다.

OMSCS에 등록한 학생들은 강의 내용을 완전히 이용하기 위해 Canvas를 사용해야 하며, 여기에는 과제와 업데이트도 포함됩니다.

이 프로그램에서 제공되는 일부 강좌는 다음과 같습니다: 정보 보안 기초, 선한 컴퓨팅, 운영 체제 기초, 고급 운영 체제, 클라우드 컴퓨팅 설계, 네트워크 보안, 사이버 물리 시스템 보안, 고성능 컴퓨터 아키텍처, 임베디드 시스템 최적화, 소프트웨어 개발 과정, 데이터베이스 시스템, 비디오 게임 디자인, 인공지능, 머신러닝, 자연어 처리 등 다양한 컴퓨터 과학의 전문 주제들이 포함되어 있습니다.

작성자: kerim-ca | 점수: 231

81.
How the Disappearance of Flight 19 Fueled the Legend of the Bermuda Triangle
(How the Disappearance of Flight 19 Fueled the Legend of the Bermuda Triangle)

요약이 없습니다.

작성자: pseudolus | 점수: 56

82.
퍼피 리눅스
(Puppy Linux)

퍼피 리눅스는 2003년 배리 카울러가 만든 가벼운 리눅스 배포판 그룹으로, 주로 가정 사용자를 위해 설계되었습니다. 이 시스템은 독특한 애플리케이션과 설정을 통해 일관된 사용자 경험을 제공합니다. 주요 특징으로는 크기가 일반적으로 1.5GB 이하로 작고, 빠르고 다양한 성능을 자랑하며, 몇 분 안에 쉽게 사용자 맞춤 설정이 가능합니다. 또한 여러 가지 버전을 제공하여 사용자의 선택 폭을 넓힙니다.

퍼피 리눅스는 퍼피 리눅스 배포판 모음에서 다운로드할 수 있으며, 이 버전들은 아이비블리오(Ibiblio)에서 호스팅됩니다. 아이비블리오는 시스템 구축에 필요한 특정 패키지와 파일도 제공합니다. 유럽과 호주 등 전 세계에 많은 미러 사이트가 있어, 이들 미러가 아이비블리오보다 더 빠르게 업데이트될 수 있습니다.

작성자: doener | 점수: 20

83.
Semantic Compression (2014)
(Semantic Compression (2014))

요약이 없습니다.

작성자: tosh | 점수: 60

84.
Spinlocks vs. Mutexes: When to Spin and When to Sleep
(Spinlocks vs. Mutexes: When to Spin and When to Sleep)

요약이 없습니다.

작성자: birdculture | 점수: 78

85.
Spotify Wrapped but for LeetCode
(Spotify Wrapped but for LeetCode)

요약이 없습니다.

작성자: collinboler2 | 점수: 27

86.
Why Leftover Pizza Might Be Healthier
(Why Leftover Pizza Might Be Healthier)

요약이 없습니다.

작성자: Brajeshwar | 점수: 29

87.
Ancient Egyptian pleasure boat found by archaeologists off Alexandria coast
(Ancient Egyptian pleasure boat found by archaeologists off Alexandria coast)

요약이 없습니다.

작성자: pseudolus | 점수: 6

88.
페루 농촌의 노트북 혁명
(Evidence from the One Laptop per Child program in rural Peru)

"롱런에서의 노트북: 페루 농촌의 일대일 노트북 프로그램의 증거"라는 제목의 연구는 10년 동안 531개의 페루 농촌 초등학교에서 OLPC(One Laptop per Child) 이니셔티브의 영향을 조사했습니다. 주요 발견은 다음과 같습니다.

학업 성과 측면에서 컴퓨터 접근성이 증가했음에도 불구하고 유의미한 개선이 없었습니다. 학생들의 학년 진급에는 일부 부정적인 영향이 관찰되었습니다. 이 프로그램은 초등학교 및 중학교 졸업, 중학교에서의 학업 성과, 대학 진학에 큰 영향을 미치지 않았습니다. 학생들은 컴퓨터 기술이 향상되었지만, 전반적인 인지 능력은 개선되지 않았습니다. 교사들은 일부 교육을 받았지만 디지털 기술을 향상시키거나 교실에서 기술을 효과적으로 활용하는 데에는 도움이 되지 않았습니다. 이는 더 나은 지원이 필요함을 나타냅니다.

이 연구는 노트북 접근이 기술적 능력을 향상시켰지만 교육적 성과에는 긍정적인 영향을 미치지 않았음을 강조합니다. 단순히 기술을 제공하는 것만으로는 교육 발전에 충분하지 않다는 점을 시사합니다.

작성자: danso | 점수: 118

89.
멀티 제일로 마스토돈 이전하기
(Migrating Burningboard.net Mastodon Instance to a Multi-Jail FreeBSD Setup)

저자는 자신의 Mastodon 인스턴스인 burningboard.net을 리눅스 호스트에서 FreeBSD jail 기반 시스템으로 이전하고 있습니다. 이 새로운 설정은 각 jail의 역할을 명확히 구분하고, 중앙 집중식 방화벽 관리와 IPv4 및 IPv6 모두를 지원하는 구조를 목표로 하고 있습니다.

새로운 설정의 주요 특징은 다음과 같습니다. 첫째, 중앙 방화벽이 모든 방화벽, NAT, 라우팅 기능을 관리하여 각 jail에 깨끗한 네트워크 환경을 제공합니다. 둘째, 각 jail은 특정 서비스를 실행합니다. 예를 들어, nginx는 리버스 프록시와 TLS 종료를 담당하고, mastodonweb은 Puma/Rails를 사용하는 웹 백엔드, mastodonsidekiq는 백그라운드 작업 처리를, database는 PostgreSQL과 Redis의 포크인 Valkey를 사용합니다.

셋째, Mastodon 코드는 웹과 sidekiq jail 간에 공유되어 유지 관리가 간편해집니다. 넷째, 각 서비스는 고유한 IP 주소를 가진 네트워크 브리지를 통해 관리가 용이합니다.

구현 단계로는 Bastille를 사용하여 가상 네트워크 인터페이스로 jail을 생성하고 구성합니다. 각 jail은 네트워킹과 서비스에 대한 자체 구성을 가지고 있으며, 호스트는 네트워크 브리지와 방화벽 규칙으로 모든 것을 연결합니다.

이 시스템의 장점은 간단하고 관리하기 쉬우며 신뢰성이 높다는 점입니다. 각 구성 요소의 역할이 명확해져 관찰성과 유지 관리가 향상됩니다. 또한, 이 설정은 Docker나 systemd와 같은 복잡한 인프라 없이도 쉽게 업데이트하고 관리할 수 있도록 지원합니다.

저자는 이 아키텍처가 단순하고 신뢰할 수 있도록 설계되었으며, 시스템에 대한 간단한 제어를 유지하는 데 중점을 두고 있다고 강조합니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 21

90.
과거는 별로였다
(The past was not that cute)

저자는 코티지코어(cottagecore)라는 향수 어린 트렌드에 대해 반성합니다. 이 트렌드는 과거, 특히 구식의 생활 방식과 미학을 낭만적으로 묘사합니다. 저자는 이 트렌드를 좋아하지만, 역사에 대한 이상화된 시각에 대해서는 경고합니다. 예를 들어, 로라 잉걸스 와일더의 "작은 집"과 같은 이야기들은 종종 농작물 실패나 재정적 어려움 같은 삶의 힘든 현실을 간과한다고 언급합니다.

저자는 과거에 대한 자신의 오해도 공유합니다. 사람들은 본질적으로 다르고 더 나았다고 믿었지만, 역사적 인물들, 특히 민속 노래 속 여성들이 자신이 상상했던 것만큼 순수하지 않았을 것이라는 것을 깨닫습니다. 과거에 살았다는 것은 힘든 일과 도전이 따랐으며, 현대의 편리함과 대조된다고 지적합니다.

그럼에도 불구하고 저자는 복고풍 미학을 즐기고, 역사에서 얻는 교훈, 예를 들어 함께 음악을 만드는 것의 중요성을 소중히 여깁니다. 현대의 편안한 생활 속에서 과거를 즐길 수 있는 기회를 감사하게 생각하며, 오늘날의 발전 덕분에 과거의 아름다움을 누릴 수 있다고 느낍니다.

작성자: mhb | 점수: 423

91.
얼룩말-라마: 효율적 하이브리드 모델
(Zebra-Llama – Towards efficient hybrid models)

대형 언어 모델(LLM)에 대한 수요가 증가함에 따라 이들의 효율성을 개선하는 것이 중요해지고 있습니다. 그러나 이러한 모델을 특정 요구에 맞게 재훈련하는 것은 매우 비용이 많이 들고 환경에 해로운 영향을 미칠 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 우리는 기존의 사전 훈련된 모델을 결합하여 효율적인 하이브리드 언어 모델을 만드는 새로운 방법인 Zebra-Llama를 소개합니다.

Zebra-Llama는 서로 다른 크기(1B, 3B, 8B 매개변수)의 모델을 특징으로 하며, 다른 모델로부터 지식을 전이하는 고급 기술을 사용합니다. 이 접근 방식 덕분에 Zebra-Llama는 전통적인 모델과 유사한 정확도를 달성하면서도 훨씬 적은 훈련 토큰(70억에서 110억 개 대 조 단위)만을 사용하고, 데이터 저장을 위한 메모리 요구 사항도 크게 줄일 수 있습니다.

Zebra-Llama는 다양한 작업에서 높은 성능을 유지하면서 MambaInLLaMA나 Minitron과 같은 다른 모델보다 더 효율적입니다. 예를 들어, Zebra-Llama-8B는 Minitron-8B보다 몇 가지 샷 작업에서 더 뛰어난 성능을 보이면서도 훨씬 적은 훈련 토큰과 메모리를 사용합니다. 또한, MambaInLlama보다 데이터를 더 빠르게 처리합니다. 코드와 모델에 대한 자세한 내용은 수락 후 공개될 예정입니다.

작성자: mirrir | 점수: 111

92.
차고에서 만든 Z2 IC
(Z2 – Lithographically fabricated IC in a garage fab)

2018년, 저자는 자신의 차고에서 첫 번째 집적 회로(IC)를 만들었습니다. 이 회로는 Z1이라는 간단한 6트랜지스터 증폭기로 시작했습니다. 현재 저자는 100개의 트랜지스터를 포함하고, 초기 인텔 프로세서에서 사용된 기술과 유사한 10µm 폴리실리콘 게이트 공정을 사용하는 더 발전된 칩인 Z2를 개발했습니다. 이 새로운 칩은 DIY 칩 제작에서 중요한 진전을 나타내며, 이전 설계에 비해 더 나은 성능과 낮은 작동 전압을 제공합니다.

Z2 칩은 1.1V의 낮은 임계 전압과 뛰어난 성능 지표를 포함한 개선된 전기적 특성을 가지고 있습니다. 저자는 15개의 칩을 성공적으로 제작했으며, 그 중 최소 하나는 완전히 작동하고 두 개는 대부분 작동합니다. 이는 약 80%의 트랜지스터가 작동한다는 의미입니다. 새로운 폴리실리콘 게이트 공정은 제작 과정을 단순화하여 덜 위험한 재료와 장비를 사용할 수 있게 합니다.

저자는 이러한 트랜지스터를 만드는 과정을 설명하며, 미리 증착된 재료가 있는 실리콘 웨이퍼를 사용하여 복잡한 절차를 피하는 방법을 소개합니다. 이 혁신적인 접근 방식은 클린룸 환경 없이도 좋은 품질의 트랜지스터를 만들 수 있게 해줍니다. 저자는 앞으로 이 과정을 더욱 개선하고 더 복잡한 회로를 개발할 계획입니다.

작성자: embedding-shape | 점수: 348

93.
프로xmox, VMware 탈출!
(Proxmox delivers its software-defined datacenter contender and VMware escape)

Proxmox가 데이터 센터 관리자의 첫 번째 안정적인 버전을 출시했습니다. 이는 VMware의 대안으로서 Proxmox의 입지를 강화하는 데 기여하고 있습니다. 데이터 센터 관리자는 사용자가 여러 Proxmox 환경에서 가상 머신(VM)을 쉽게 관리할 수 있도록 하며, 중앙 집중식 뷰를 제공하고 네트워크 재구성 없이 VM 마이그레이션을 가능하게 합니다. 이 새로운 제품은 서비스 제공자의 관리 작업을 간소화하고 Proxmox의 개인 클라우드 설정에서의 더 넓은 채택을 촉진하는 것을 목표로 하고 있습니다.

Proxmox 플랫폼은 VM 집합 관리, 생애 주기 관리, 작업 부하 모니터링을 위한 대시보드와 같은 기능을 포함하고 있습니다. 이 소프트웨어는 Debian Trixie 13.2를 기반으로 하며 ZFS 파일 시스템을 사용합니다. 전반적으로 데이터 센터 관리자는 복잡한 인프라 요구를 보다 효과적으로 해결함으로써 더 많은 사용자를 유치할 것으로 기대됩니다.

작성자: Bender | 점수: 86

94.
미국 남극 프로그램 매뉴얼 (2024)
(United States Antarctic Program Field Manual (2024) [pdf])

2024년 미국 남극 프로그램(USAP)을 위한 대륙 버전 필드 매뉴얼은 남극 지원 계약팀과 국립과학재단의 극지 프로그램 사무국 직원들이 작성했습니다. 이 매뉴얼은 남극에서의 오랜 운영 경험을 바탕으로 귀중한 현장 정보를 모은 것입니다.

매뉴얼은 비상 관리, 계획 수립, 현장 작업을 위한 체크리스트(고정익 항공기 및 헬리콥터 지원 포함), 현장 캠프 설치 및 해체 절차를 다룹니다. 또한 통신, 안전 지침, 청소, 환경 보호 관행, 장비 사용에 관한 섹션도 포함되어 있습니다. 다루는 구체적인 주제로는 비상 대응, 캠프 예절, 생존 장비, 날씨 모니터링, 폐기물 관리 등이 있습니다. 매뉴얼은 내용 개선을 위한 피드백과 수정 요청을 권장합니다.

이 매뉴얼의 궁극적인 목표는 남극 현장 작업 중 안전을 보장하고, 효과적인 의사소통을 이루며, 환경을 적절히 관리하는 것입니다.

작성자: SheinhardtWigCo | 점수: 126

95.
Recreating the lost SDK for a 42-year-old operating system: VisiCorp Visi On
(Recreating the lost SDK for a 42-year-old operating system: VisiCorp Visi On)

요약이 없습니다.

작성자: nkali | 점수: 96

96.
작고 강력한 리눅스
(Tiny Core Linux: a 23 MB Linux distro with graphical desktop)

코어 프로젝트는 유연성과 커뮤니티 기여를 위해 설계된 모듈형 리눅스 시스템입니다. 이 시스템은 리눅스 커널과 필수 구성 요소를 포함하는 작은 기본 시스템인 코어에서 시작합니다. 이 프로젝트의 예시인 타이니코어는 경량 데스크탑 환경을 추가하여 전체 시스템 크기를 16MB로 줄입니다.

코어플러스는 사용자가 선호하는 데스크탑을 쉽게 설정할 수 있도록 커뮤니티에서 제작한 확장 기능을 제공하여 다양한 장치에 설치할 수 있게 합니다. 그러나 모든 하드웨어를 지원하지 않으며, 기본적으로 완전한 데스크탑 경험을 제공하지는 않습니다.

이 프로젝트의 목표는 다양한 매체에서 부팅할 수 있는 빠르고 초소형 그래픽 운영 체제를 만드는 것입니다. 사용자는 필요에 따라 애플리케이션을 추가하여 시스템을 맞춤 설정할 수 있으며, 타이니코어 커뮤니티는 개발 및 확장 기능 제작에 참여하도록 장려합니다.

현재 사용 가능한 최신 버전은 16.2입니다. 이 프로젝트는 리눅스에 대한 지식 공유와 커뮤니티 참여를 촉진합니다.

작성자: LorenDB | 점수: 513

97.
일본의 눈 괴물 구하기
(Saving Japan's exceptionally rare 'snow monsters')

일본의 독특한 '눈 괴물', 즉 주효는 자오산에서 발견되는 드문 자연 형성물로, 특정 겨울 조건에서 가문비나무에 서리와 눈이 쌓여 만들어집니다. 이 아름다운 형상은 매년 많은 관광객을 끌어들이지만, 기후 변화와 환경 파괴로 인해 점점 줄어들고 있습니다. 연구에 따르면, 한때 6미터까지 자라던 주효가 이제는 50센티미터도 안 되는 경우가 많아졌습니다.

주효 감소의 주요 원인은 기온 상승과 해충의 침입입니다. 이 해충들은 주효 형성에 중요한 아오모리 도도마쓰 나무에 피해를 주고 있습니다. 지난 120년 동안 지역 기온이 약 2도 상승하면서 주효가 자라기 위한 조건에 영향을 미치고 있습니다.

이 문제를 해결하기 위해 야마가타현은 주효 부흥 회의를 설립하여 가문비나무 숲을 복원하고 이 자연의 경이로움을 보존하는 데 집중하고 있습니다. 지역 사회에서는 어린 나무를 이식하고 학생들을 보전 활동에 참여시키는 등의 노력을 기울이고 있습니다. 주효의 생존은 환경뿐만 아니라 지역 경제에도 중요합니다. 주효는 이 지역의 관광을 크게 촉진하기 때문입니다.

작성자: 1659447091 | 점수: 131

98.
펄의 문화적 쇠퇴
(Perl's decline was cultural)

Perl의 하락은 기술적인 결함보다는 문화적 환경에 기인한 것으로 보입니다. Perl은 UNIX와 시스템 관리 문화에 뿌리를 둔 보수적인 커뮤니티에서 시작되었으며, 이로 인해 배타적이고 변화에 저항하는 분위기가 형성되었습니다. 이러한 "부족" 정신은 어려움을 명예의 배지로 여기는 경향을 만들어 신입들이 쉽게 적응하기 어려운 환경을 조성했습니다.

1990년대 웹이 급속히 발전하면서 Perl은 유연성과 웹 애플리케이션 처리 능력 덕분에 인기를 끌었습니다. 그러나 문화적 보수성은 Perl의 발전을 저해했습니다. Perl 6의 도입은 이러한 문제를 해결하기 위한 것이었지만, 오히려 커뮤니티 내의 내부 갈등을 부각시켰습니다. 현재 Perl은 여전히 사용되고 있지만, Ruby와 Python과 같은 새로운 언어들이 더 환영받는 환경과 현대적인 프로그래밍 관행을 제공하면서 그 위상을 잃었습니다.

Perl은 여전히 많은 시스템에 설치되어 다양한 작업에 사용되고 있지만, 새로운 프로젝트의 선호 선택지는 아닙니다. 하락세에도 불구하고 Perl이 프로그래밍에 기여한 바, 예를 들어 정규 표현식과 패키지 관리 등은 여전히 큰 영향을 미치고 있습니다. 반응적이지 않은 문화가 있었다면 Perl이 변화하는 기술 환경에 더 잘 적응할 수 있었을지도 모르지만, 그런 일은 일어나지 않았습니다. 전반적으로 Perl의 영향력은 줄어들었지만, 여전히 완전히 사라지지 않고 유산적인 역할로 존재하고 있습니다.

작성자: todsacerdoti | 점수: 382

99.
개발자 스크린샷: 2002 vs 2015
(Screenshots from developers: 2002 vs. 2015 (2015))

2015년 12월, Anders Jensen-Urstad는 2002년에 데스크탑 스크린샷을 요청했던 개발자들을 다시 찾아갔습니다. 그는 13년 동안 그들의 작업 환경이 어떻게 변화했는지 알고 싶었습니다. 업데이트된 내용의 주요 포인트는 다음과 같습니다.

Brian Kernighan은 2002년에 주로 xterm 창을 사용했습니다. 2015년에도 여전히 간단하고 지루한 환경을 유지하고 있었습니다.

Richard Stallman은 2002년에 스크린샷을 찍는 방법을 몰라 주로 텍스트 모드를 사용했습니다. 2015년에는 Trisquel 환경에서 콘솔의 Emacs를 사용하고 있었습니다.

Bram Moolenaar의 2002년 설정은 xterm과 Netscape로 구성되어 있었습니다. 2015년에는 여전히 xterm을 사용했지만 Chrome으로 전환하였고, 모든 것이 이제 더 크게 보인다고 언급했습니다.

Rasmus Lerdorf는 2002년에 Linux와 Gnome을 사용했습니다. 2015년에도 Linux를 계속 사용했지만 이메일 프로그램을 Pine에서 Thunderbird로 변경했습니다.

Warren Toomey는 2002년에 명령줄 도구를 선호했습니다. 2015년에는 Linux와 Lubuntu로 전환했지만 여전히 명령줄 사용을 선호하며 GUI 도구도 더 많이 활용하고 있었습니다.

Jordan Hubbard의 데스크탑은 큰 변화가 없었고, 2015년에도 OS X를 사용하며 여러 가상 데스크탑을 통해 다양한 애플리케이션을 관리하고 있었습니다.

Timothee Besset는 2002년에 복잡한 데스크탑 설정을 유지했으며, 2015년에는 코드로 데스크탑 구성을 관리하고 있었습니다.

전반적으로 일부 개발자들은 소소한 변화를 겪었지만, 많은 이들이 여전히 간단하고 명령줄 중심의 환경을 선호하고 있었습니다.

작성자: turrini | 점수: 450

100.
AI의 불길, 고통과 건강이 온다!
(The AI wildfire is coming. it's going to be painful and healthy)

AI 산업의 변화하는 환경에 대한 논의가 진행되고 있으며, 현재 상황을 거품이 아닌 산불에 비유하고 있습니다. 이 비유는 산불이 파괴적일 수 있지만, 생태계 건강에 필수적이라는 점을 강조합니다. 산불은 과잉을 제거하고 새로운 성장을 위한 길을 열어줍니다.

현재 AI 시장은 거품이 터질 것으로 보기보다는 비효율적인 스타트업을 정리하고 강력한 기업들이 성장할 수 있도록 돕는 산불로 이해해야 합니다. 실리콘밸리에는 자본이 풍부하지만 인재는 부족하여 스타트업 간의 경쟁이 치열해지고 있습니다. 많은 스타트업이 회복력이 부족해 압박이 가해지면 실패할 수 있지만, 이들은 산업에 자원과 인재를 끌어들이는 역할을 합니다.

재정적으로 안정된 기업들, 즉 대형 기술 기업들은 시장 조정기를 잘 견뎌낼 가능성이 높습니다. 반면, 다른 기업들은 소멸할 수 있습니다. 회복력이 있는 스타트업은 어려움을 겪은 후에도 방향을 전환하고 적응할 수 있으며, 실패한 기업의 잔해에서 새로운 기업들이 태어날 것입니다.

현재 시장은 AI 개발에 필수적인 컴퓨팅 자원의 가용성에 의해 제한되고 있습니다. 기업들은 이러한 자원을 확보하기 위해 치열한 경쟁을 벌이고 있으며, 이로 인해 과잉 생산의 위험이 존재합니다. AI의 미래는 에너지 가용성에도 달려 있습니다. 현재 재생 가능 에너지와 인프라에 투자하는 기업들은 AI 수요가 증가함에 따라 유리한 위치를 차지할 수 있습니다.

이 글은 조정 이후에 나타날 진정한 기회에 주목하고 있습니다. AI 기술이 부유층만이 아닌 사회 전체에 이익이 되도록 하는 것이 도전 과제가 될 것입니다. AI 산업이 여러 도전에 직면해 있지만, 이러한 변화가 잘 관리된다면 건강한 생태계와 혁신적인 성장을 이끌어낼 수 있습니다. 따라서 회복력 있는 기업을 구축하고 미래의 AI 수요를 지원하기 위한 에너지 문제를 해결하는 데 집중해야 합니다.

작성자: LordAtlas | 점수: 113
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