1.Allow me to introduce, the Citroen C15(Allow me to introduce, the Citroen C15)
요약이 없습니다.
2.어두운 하늘에 대한 추모(A Eulogy for Dark Sky, a Data Visualization Masterpiece (2023))
나이팅게일 편집부는 2019년 7월 시작된 나이팅게일 커뮤니티의 5주년을 기념하고 있습니다. 이 출판물은 데이터 시각화 분야에서의 공백을 메우기 위해 만들어졌습니다.
3.스노든 PDF의 새로운 진실(New information extracted from Snowden PDFs through metadata version analysis)
최근 스노든 문서 분석에서 중요한 발견이 있었습니다. 미국의 정보 시설에 대한 특정 내용이 두 개의 공개 문서에서 의도적으로 생략된 것으로 나타났습니다. 이 정보는 PDF 메타데이터를 통해 밝혀졌으며, 워싱턴 D.C.의 포토맥 미션 그라운드 스테이션(PMGS)과 덴버의 통합 덴버 미션 그라운드 스테이션(CDMGS)과 같은 특정 미국 시설이 문서에서 삭제된 반면, 외국 시설에 대한 정보는 그대로 남아 있었습니다.
분석 결과, 문서의 이전 버전에는 이러한 미국 시설에 대한 작전 명칭과 은닉 이름이 숨겨져 있었던 것으로 확인되었습니다. 예를 들어, PMGS는 일반적으로 "클래식 위자드 보고 및 테스트 센터"로 알려져 있으며, CDMGS는 공공 맥락에서 "항공우주 데이터 시설"로 언급됩니다.
편집 과정은 PDF 메타데이터를 통해 추적되었으며, 해당 섹션이 출판 직전에 삭제된 것으로 나타났습니다. 미국 시설에 대한 일부 정보는 문서에 포함되었지만, 외국 시설에 대한 상세한 설명과는 달리 미국 시설에 대한 구체적인 설명은 체계적으로 생략되었습니다.
이러한 선택적 편집은 작전 보안을 유지하고 국내 정보 작전에 대한 법적 제한을 피하기 위한 것일 수 있다는 점을 시사합니다. 향후 보고서에서는 PDF 메타데이터를 더 깊이 분석하여 이러한 문서에서 사용된 삭제 과정에 대해 더 많은 정보를 밝혀낼 예정입니다.
4.영국 정부, 사이버 법규 면제 논란(UK government exempting itself from cyber law inspires little confidence)
영국 정부는 공공 부문을 겨냥한 사이버 공격이 증가하는 가운데, 새로운 사이버 보안 및 회복력 법안(CSR 법안)에서 중앙 정부와 지방 정부를 제외한 것에 대해 비판을 받고 있다. 법률 지원 기관과 외무부에서 발생한 고위험 사건들은 사이버 보안 조치의 필요성을 더욱 부각시키고 있다.
전 디지털 장관인 올리버 다우든 경은 정부에 이 제외를 재고할 것을 촉구하며, 사이버 보안에 대한 공공 부문의 책임이 법률을 통해 강화되어야 한다고 주장했다. 이에 정부는 부처들이 동등한 보안 기준을 준수하도록 하는 사이버 행동 계획을 제안했지만, 이는 법적 의무가 없다.
비평가들은 정부의 사이버 보안에 대한 의지가 부족하다고 우려하고 있으며, 법적 요구 사항이 없으면 이 문제가 우선순위에서 밀릴 수 있다고 걱정하고 있다. 일부 전문가들은 정부가 공공 부문의 사이버 보안을 위한 별도의 법률을 고려해야 한다고 제안하며, 이를 통해 특정 요구를 보다 효과적으로 해결할 수 있다고 주장하고 있다.
CSR 법안은 구식 규정을 업데이트하기 위한 노력의 일환이지만, EU의 사이버 보안 기준에 비해 범위가 좁다는 점에서 우려를 낳고 있다. 정부의 접근 방식은 사이버 위협으로부터 보호할 수 있는 능력에 대한 신뢰를 주지 못할 수 있으며, 과거에 필요한 권고 사항을 이행하지 못한 사례들이 이를 뒷받침하고 있다. 전반적으로 많은 이들은 정부가 사이버 보안에 진지하다면 CSR 법안의 범위에 자신을 포함시켜야 한다고 믿고 있다.
5.오르그 모드: 텍스트의 최적 마크업(Org Mode Syntax Is One of the Most Reasonable Markup Languages to Use for Text)
이 글에서는 Org 모드 문법이 경량 마크업 언어로서의 장점을 설명하며, Markdown, AsciiDoc, reStructuredText와 같은 다른 인기 있는 마크업 언어보다 우수하다고 주장합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
Org 모드는 직관적이고 배우기 쉬워서 제목, 목록, 텍스트 서식(예: 굵게 또는 기울임꼴)을 만드는 데 사용자 친화적입니다. Markdown은 다양한 변형이 있어 일관성이 떨어지는 반면, Org 모드는 단일 표준 문법을 가지고 있어 여러 도구에서 정보를 잃지 않고 쉽게 사용할 수 있습니다.
Org 모드는 제목과 서식에 일관된 방법을 사용하여 혼란을 줄입니다. 다른 마크업 언어는 동일한 작업을 수행하는 여러 방법이 있어 사용성 문제가 발생할 수 있습니다. 문법이 간단하여 복잡한 문자 정렬 없이도 빠르게 마크업할 수 있습니다.
Org 모드는 Emacs 외의 다양한 텍스트 편집기에서도 사용할 수 있으며, 파일 변환 도구(예: Pandoc)와 호환되어 유용성이 높아집니다. 저자는 Org 모드의 직관적인 디자인과 효율성 덕분에 더 널리 채택되어야 한다고 믿고 있으며, 대부분의 사용자가 Emacs 외에서의 이점을 잘 모른다고 언급합니다.
전반적으로 이 글은 Org 모드 문법이 경량 마크업을 위한 매우 효율적이고 사용자 친화적인 옵션임을 강조하며, 다른 언어에서 발견되는 복잡성과 대조하고 있습니다.
6.Why Is Greenland Part of the Kingdom of Denmark? A Short History(Why Is Greenland Part of the Kingdom of Denmark? A Short History)
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7.“Erdos problem #728 was solved more or less autonomously by AI”(“Erdos problem #728 was solved more or less autonomously by AI”)
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8.엡손 필름스캔 200 해부하기(Reverse Engineering the Epson FilmScan 200 for Classic Mac)
2025년 12월, 한 취미가가 Mac SE/30에서 System 7을 실행하며 Epson FilmScan 200 스캐너로 35mm 필름을 스캔하기 위한 SCSI 드라이버를 만드는 경험을 공유했습니다. 그들은 필름을 디지털화하여 공유하고 보관하고 싶었지만, 스캐너가 구식 드라이버와만 호환되어 어려움을 겪었습니다.
이 스캐너는 10유로에 구입했으며, 복잡한 기존 드라이버를 사용하는 대신 독립적인 스캔 애플리케이션을 만들기로 결정했습니다. 스캐너의 서비스 매뉴얼을 연구하고 원래 드라이버를 분해한 후, ESC/I 명령어를 사용하여 스캐너가 어떻게 작동하는지 배웠습니다.
이 프로젝트는 SE/30에서 개발 환경을 설정하고 드라이버를 코딩하는 과정을 포함했습니다. 초기에는 단일 프레임 스캔에 성공했지만, 다양한 프레임을 선택하는 데 어려움을 겪었습니다. 결국, 오래된 SANE 드라이버에서 올바른 명령어 형식을 발견하여 문제를 해결했습니다.
컬러 지원을 추가하는 것은 더 복잡했습니다. 컬러 데이터가 별도의 채널로 전송되었기 때문입니다. 그들은 코드를 조정하여 채널을 올바르게 결합해 적절한 컬러 출력을 얻었습니다.
최종 드라이버는 최대 여섯 프레임을 일괄 스캔할 수 있게 해주었고, 결과는 PPM 또는 PGM 파일로 저장되었습니다. 스캔 속도는 느렸지만, 빈티지 장비를 사용하는 향수를 제공했습니다.
이 프로젝트에서 얻은 주요 교훈은 오래된 하드웨어 문서의 중요성, 프로토콜 이해를 위한 소스 코드의 가치, 특정 작업을 위한 빈티지 컴퓨터의 지속적인 유용성이었습니다. 전체 코드는 GitHub에서 확인할 수 있으며, 저자는 더 많은 필름을 디지털화할 수 있기를 기대하고 있습니다.
9.Httpz: 제로 할당 HTTP 파서(Httpz – Zero-Allocation HTTP/1.1 Parser for OxCaml)
httpz는 메모리 사용을 최소화하기 위해 힙 할당을 피한 빠른 HTTP/1.1 파서입니다. 주요 특징은 다음과 같습니다.
첫째, 힙 할당이 전혀 없으며, 파서 결과를 스택 메모리에 저장하여 성능을 향상시킵니다. 둘째, 대용량 배열 버퍼에 직접 읽고 쓸 수 있어 데이터 처리 효율이 높습니다. 셋째, HTTP/1.1을 지원하며, 메서드, 헤더, 청크 전송 및 유지 연결을 처리합니다. 마지막으로, 곧 병렬 처리를 지원할 정적 파일 서버가 포함되어 있습니다.
구조적으로는 스택에 할당된 언박스 레코드와 로컬 리스트를 사용하여 메모리 사용을 최소화하고, 문자열을 효율적으로 참조하기 위해 스팬 기반 파싱을 활용합니다. 또한, 재사용을 위해 미리 할당된 32KB의 읽기 버퍼를 사용합니다.
성능 면에서 httpz는 다른 파서인 httpe보다 속도와 메모리 효율성에서 우수합니다. 작은 요청(35바이트)의 경우 httpz는 3.14배 빠르고 메모리 사용량은 94배 적습니다. 중간 요청(439바이트)은 2.13배 빠르고 399배 적은 메모리를 사용하며, 큰 요청(1155바이트)은 2.27배 빠르고 829배 적은 메모리를 소모합니다. httpz는 초당 1460만 요청을 처리할 수 있는 반면, httpe는 460만 요청을 처리합니다.
설치하려면 OxCaml 컴파일러가 필요하며, 파일 서버를 실행하여 지정된 포트에서 디렉토리의 파일을 제공할 수 있습니다. 성능 비교를 위해 httpe와의 벤치마크를 실행하거나 httpz를 특정적으로 테스트할 수 있습니다. 라이센스는 ISC 라이센스입니다.
10.R과 이미지매직으로 자수 차트 만들기(Creating Embroidered Charts with R and ImageMagick)
방갈로르의 데이터 시각화 디자이너 아만 바르가바는 R과 ImageMagick 라이브러리를 사용하여 자수 차트를 만드는 방법에 대한 튜토리얼을 공유합니다. 그는 자수와 같은 실제 질감에서 영감을 받아 데이터를 재미있게 시각적으로 표현하는 방법을 탐구합니다.
그의 과정에서는 재현 가능성의 중요성을 강조하며, 포토샵과 같은 소프트웨어에서 수동으로 이미지를 편집하는 것보다 코드를 선호합니다. 그는 ImageMagick이라는 명령어 기반 도구를 사용하여 이미지를 프로그래밍 방식으로 조작하며, 데이터가 변경될 때 효율적으로 업데이트할 수 있도록 합니다.
튜토리얼은 여러 부분으로 나뉘어 있습니다. 첫 번째로, R의 ggplot을 사용하여 사용자 정의 가능한 테마와 글꼴로 기본 차트를 디자인합니다. 두 번째로, embroidery.sh라는 기존의 배시 스크립트를 사용하여 차트에 자수 효과를 적용합니다. 마지막으로, 다양한 ImageMagick 명령어를 사용하여 질감과 깊이를 추가하여 차트를 향상시키고, 천과 바느질 효과를 시뮬레이션합니다.
아만은 이 전체 과정을 자동화하는 R 함수를 제공하여 사용자가 자신의 차트에 자수 효과를 쉽게 적용할 수 있도록 합니다. 그는 제한된 색상 팔레트를 사용하고 고해상도 출력을 보장하여 최상의 외관을 유지할 것을 권장합니다.
전반적으로 이 튜토리얼은 프로그래밍과 예술적 디자인을 결합하여 독자들이 창의적인 방식으로 데이터 시각화에 도전하도록 격려합니다.
11.안드로이드 오픈소스 변화(Changes to Android Open Source Project)
이 텍스트는 Android 오픈 소스 프로젝트(AOSP)와 관련된 여러 주요 사항을 설명합니다.
2026년부터 AOSP의 소스 코드는 안정적인 개발과 플랫폼 안정성을 지원하기 위해 매년 두 번째와 네 번째 분기에 공개됩니다. 사용자들은 최신 업데이트를 위해 "android-latest-release" 브랜치를 사용하는 것이 좋습니다.
Android16 QPR2 릴리스에 포함된 새로운 기능에 대한 정보가 개발자들을 위해 제공됩니다.
기능 출시 플래그는 AOSP 개발 브랜치의 안정성을 유지하는 데 도움을 줍니다. 이 플래그는 테스트된 코드만 실행되도록 보장합니다.
AOSP는 Android 기기를 개발하고, 맞춤화하며, 테스트하는 플랫폼입니다. 설정, 보안, 핵심 주제, 호환성 및 자동차 개발에 대한 자료가 제공됩니다.
Android 기기를 관리하고, 가상 기기를 생성하며, Android TV를 통해 콘텐츠를 전달하는 방법에 대한 안내도 제공됩니다.
이 문서는 보안의 중요성을 강조하며, 최신 Android 보안 공지에 대한 링크를 포함하고 있습니다.
전반적으로 이 문서는 Android 생태계와 AOSP에 참여하고자 하는 개발자들을 위한 자료로 활용될 수 있습니다.
12.Greenland sharks maintain vision for centuries through DNA repair mechanism(Greenland sharks maintain vision for centuries through DNA repair mechanism)
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13.JavaScript Demos in 140 Characters(JavaScript Demos in 140 Characters)
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14.마크다운의 세계 정복(How Markdown took over the world)
마크다운은 기술 산업에서 필수적인 간단한 텍스트 형식으로, 코딩부터 메모 작성까지 다양한 용도로 사용됩니다. 이 형식은 2004년 존 그루버에 의해 만들어졌으며, 복잡한 HTML을 배우지 않고도 웹에서 쉽게 글을 쓸 수 있도록 돕기 위해 개발되었습니다. 이후 다양한 플랫폼과 애플리케이션에서 널리 사용되고 있습니다.
마크다운의 기원은 존 그루버가 HTML로 글을 쓰는 어려움을 해결하기 위해 애플에 관한 블로그를 위해 처음 개발한 데서 시작됩니다. 2000년대 초반 블로그가 중요한 매체로 떠오르면서, 마크다운은 사용자 친화적인 글쓰기 도구로 인기를 얻었습니다.
마크다운의 성공은 이를 수용하고 발전시킨 개발자와 사용자 커뮤니티의 지원 덕분입니다. 이 커뮤니티는 다양한 변형을 만들어내며 마크다운의 사용을 확산시켰습니다. 현재 마크다운은 구글 문서, 슬랙, 깃허브 등 수많은 애플리케이션에서 사용되며, 전 세계적으로 수십억 개의 마크다운 파일이 생성되고 있습니다.
마크다운은 직관적인 디자인 덕분에 사용자가 쉽게 글을 쓰고 형식을 지정할 수 있어, 일반 사용자와 개발자 모두에게 인기가 높습니다. 또한, 마크다운은 오픈 소스 형식으로 무료로 제공되어, 라이선스 문제 없이 다양한 소프트웨어 도구에 통합될 수 있도록 장려합니다.
결국 마크다운의 성공은 똑똑한 브랜딩, 실제 문제를 해결하는 능력, 그리고 이를 지원하는 커뮤니티 덕분입니다. 이는 간단한 아이디어가 어떻게 기술과 인터넷 커뮤니케이션을 변화시킬 수 있는지를 보여줍니다.
15.외계인: 브라운 아로마스터 KF 20 커피 메이커(Alien: Braun Aromaster KF 20 Coffee Makers (2012))
영화 "에이리언"의 우주선 노스트로모에 등장하는 커피 메이커에 대한 내용이 담겨 있습니다. 사용자는 이 커피 메이커를 1972년 플로리안 자이페르트가 디자인한 브라운 아로마스터 KF 20으로 확인했습니다. 이 커피 메이커는 독특한 디자인과 당시로서는 혁신적인 기술로 주목받았습니다.
KF 20은 디자이너들 사이에서 인기가 많았으며, 다양한 색상으로 제공됩니다. 이 제품은 폐쇄형 필터 시스템 덕분에 독특한 형태를 가지고 있으며, 물 저장소가 커피 필터 바로 위에 위치해 있습니다.
1977년에는 KF 21 모델이 출시되었는데, 이 모델은 KF 20과 비슷하지만 주전자의 디자인이 약간 다릅니다. 브라운 커피 메이커는 리들리 스콧의 다른 영화에서도 등장하여 미래적인 매력을 보여주었습니다.
KF 20은 가끔 온라인에서 판매되며, 커피 애호가와 수집가들에게 추천되는 제품입니다.
16.C-터틀 게임(C-TURTL, a turtle graphics game)
새해 복 많이 받으세요! 저는 아이들을 위해 거북이 그래픽 게임을 만들었고, 이를 공유하고 싶습니다. 거북이의 "DNA"를 입력하면 어떤 일이 일어나는지 볼 수 있습니다. 여러분의 의견이나 제안도 환영합니다!
17.5분 늦게 시작하세요(Start your meetings at 5 minutes past)
구글의 엔지니어링 매니저인 필립 오툴은 그의 팀이 따르는 한 가지 방법을 공유했다. 그들은 회의를 정각이나 반시가 아닌, 5분 늦게 시작하는 방식을 채택하고 있다. 이 방법은 회의가 종종 시간이 초과되는 경우가 많고, 특히 연속으로 진행될 때 더욱 그렇기 때문에 유용하다. 회의를 조금 늦게 시작함으로써 참가자들은 짧은 휴식을 취할 수 있어 스트레스를 줄이고 마음을 가다듬을 수 있다.
오툴은 사회적 압력이 사람들로 하여금 제시간에 도착하도록 유도한다고 언급했다. 그는 이 방법이 그의 조직 내에서 자연스럽게 퍼져나갔음을 발견했다. 이 방식이 회의마다 5분을 잃는 것처럼 보일 수 있지만, 실제로는 더 생산적이고 서두르지 않는 회의로 이어진다고 강조했다. 그는 다른 사람들도 이 방법을 시도해보기를 권장한다.
18.앱의 텍스트 완성 요청 방법(What's a standard way for apps to request text completion as a service?)
경량 애플리케이션을 개발할 때 사용자의 운영 체제에서 텍스트 완성을 요청하는 표준 방법의 필요성에 대해 논의하고 있습니다. 특히, 저자는 JSONL 파일을 탐색할 수 있는 텍스트 기반 사용자 인터페이스(TUI)를 만들고 싶어하며, 자연어 쿼리를 추가하는 기능을 원하고 있습니다. 그들은 자연어 쿼리를 처리할 수 있는 형식으로 변환하는 기존의 표준이 있는지 궁금해하고 있습니다. 만약 표준이 없다면, 널리 사용될 수 있는 표준을 만들고 구현하기 위해 무엇이 필요한지 알고 싶어합니다.
19.챗GPT 건강, 누가 상품일까?(ChatGPT Health is a marketplace, guess who is the product?)
OpenAI가 ChatGPT Health를 출시하면서 재정적으로 어려운 AI 회사가 건강 분야에 진출하는 이유에 대한 의문이 제기되고 있다. 이 발표는 사용자 개인정보 보호를 강조하지만, OpenAI의 과거 개인정보 보호 기록이 좋지 않아 비판자들은 회의적인 시각을 보이고 있다. 사용자들은 제한된 개인정보 보호 기능에 대해 비용을 지불하고 있으며, 회사의 갑작스러운 개인정보 보호에 대한 집중은 진정성이 결여된 것으로 보인다.
OpenAI는 1천억 달러 이상의 손실이 예상되고 있으며, 서비스 수익화를 위한 압박을 받고 있다. ChatGPT Health는 사용자가 의료 기록과 건강 앱에 연결하여 보험 옵션을 평가할 수 있도록 도와주는데, 이는 건강 관리 보조 도구라기보다는 건강 데이터의 시장 역할을 하는 것으로 보인다.
OpenAI는 주로 보험사에 서비스를 제공하는 b.well Connected Health와 협력했으며, 이는 소비자보다는 의료 제공자와 보험 회사에 혜택을 주려는 목표를 나타낸다. 발표에서 사용된 언어는 사용자를 "소비자"로 지칭하며 서비스의 상업적 측면을 강조하고 있다.
데이터 개인정보 보호에 대한 우려가 커지고 있다. OpenAI와 공유된 건강 정보는 HIPAA 법률에 의해 보호되지 않을 수 있는데, 이는 OpenAI가 의료 제공자가 아니기 때문이다. 또한 OpenAI는 EU와 같은 강력한 데이터 보호 법률이 있는 지역을 제외했으며, 이는 해당 지역에서 개인정보 보호 기준을 충족하지 못할 가능성을 시사한다.
결국 OpenAI는 상업적 목적으로 민감한 건강 데이터를 수집하는 플랫폼을 만들고 있으며, 사용자들은 자신도 모르는 사이에 보험사와 의료 제공자에게 판매되는 제품이 될 수 있다.
20.How will the miracle happen today?(How will the miracle happen today?)
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21.오 마이 Zsh, 과부하!(Oh My Zsh adds bloat)
Oh My Zsh(OMZ)는 Zsh 셸을 개선하기 위한 인기 있는 도구이지만, 불필요한 스크립트로 인해 터미널의 시작 시간이 느려질 수 있습니다. 많은 사용자들이 OMZ의 기능을 필요로 하지 않을 수 있습니다. 최소한의 Zsh 설정만으로도 성능을 크게 향상시킬 수 있으며, 더 빠른 터미널 접근이 가능합니다.
OMZ는 불필요한 요소를 추가하여 터미널 탭을 여는 속도를 느리게 만들 수 있습니다. 테스트에 따르면 최대 0.38초까지 지연될 수 있습니다. 자주 업데이트되는 플러그인도 셸을 더욱 느리게 만들 수 있습니다. 간단한 Zsh 설정은 몇 가지 필수 구성만으로도 효과적이고 빠를 수 있습니다. Starship 프롬프트를 사용하면 여러 플러그인의 혼잡함을 피하면서 더 빠르고 깔끔한 인터페이스를 제공받을 수 있습니다. 역사 검색을 위해서는 zsh-autosuggestions 플러그인 대신 fzf를 사용하는 것이 더 나은 대화형 검색 방법입니다. 최적화 후에는 시작 시간이 약 0.07초로 줄어들 수 있습니다.
결론적으로, OMZ에서 최소한의 설정으로 전환하면 불필요한 지연 없이 작업 흐름을 개선할 수 있습니다.
22.튜토리얼 정복하기(Beating the Tutorial)
소프트웨어 엔지니어의 여정은 초기 작업 수행에서부터 조직에 대한 깊은 이해와 기여로 이어집니다. 경력 초반에는 엔지니어들이 주어진 작업, 즉 '티켓'을 효과적으로 완료하는 것으로 칭찬받는 경우가 많습니다. 이는 소프트웨어 엔지니어링의 기본을 마스터한 것으로 여겨집니다.
그러나 많은 엔지니어들이 너무 이른 시기에 승진을 하게 되면, 자신이 전문가라고 착각할 위험이 있습니다. 기능을 제공하는 것은 기본적인 기대사항일 뿐, 궁극적인 목표는 아닙니다. 저자는 모든 변화에는 비용이 따르며, 단순히 기능을 제공하는 것만으로는 가치가 없을 수 있다고 강조합니다. 경험이 많은 엔지니어들은 제품의 장기적인 건강을 고려하지만, 주니어 엔지니어들은 이를 간과할 수 있습니다.
신입 엔지니어는 실수로부터 배워야 성공적인 엔지니어링이 무엇인지 이해할 수 있습니다. 이러한 과정은 기술적 성장에 매우 중요합니다. 또한, 빠른 기능 제공에 집중하는 것이 엔지니어링을 상품화하고 품질을 저하시킬 수 있다는 우려가 있습니다. 최근의 대형 언어 모델과 같은 기술들이 이러한 경향을 더욱 악화시키고 있습니다.
좋은 엔지니어링은 비즈니스 요구를 충족하기 위해 여러 접근 방식을 탐색하고, 그 위험과 이점을 따져보며, 단순히 기능을 제공하는 것이 아니라 시스템 전체를 개선하는 것을 목표로 합니다. 소프트웨어 엔지니어링의 진정한 목표는 다양한 맥락에서 품질을 이해하고 개선하는 것이며, 이는 단순히 기능을 제공하는 것보다 훨씬 더 긴 여정입니다.
저자는 자신의 발전을 돌아보며, 여전히 이 여정의 초기 단계에 있을지도 모른다고 생각합니다.
23.로켓 발사 시뮬레이터(Rocket Launch and Orbit Simulator)
17세 청소년이 로켓 발사 시뮬레이션을 개발하고 있다. 이 시뮬레이션은 사용자가 로켓을 발사하고 궤도에 올리는 경험을 제공한다. 처음에는 교육 목적으로 시작했지만, 프로젝트는 점점 더 현실감 있게 발전하고 있다. 그러나 제작자는 궤도 역학에 대한 정식 교육을 받지 않았다. 현재 시뮬레이션에는 중력 변화, 대기 저항, 다단계 로켓, 유도 시스템, 궤도 변경 옵션과 같은 기능이 포함되어 있다. 제작자는 사용자 인터페이스 개선에 대한 피드백과 향후 물리학 기능에 대한 제안을 받고 있다. 코드도 GitHub에서 확인할 수 있다.
24.Kagi, 리눅스용 오리온 알파 출시(Kagi releases alpha version of Orion for Linux)
이 텍스트는 "SearchK"와 관련된 내비게이션 기능에 대해 언급하고 있으며, "Kagi", "Orion", "Appearance"와 같은 용어가 포함되어 있습니다. 그러나 구체적인 세부사항이나 맥락은 제공되지 않았습니다. 추가적인 정보가 필요합니다.
25.RTX 5090와 라즈베리 파이: 게임 가능?(RTX 5090 and Raspberry Pi: Can it game?)
이 글에서는 외부 GPU(RTX 5090)를 연결한 라즈베리 파이 5에서 게임을 할 수 있는지에 대해 살펴봅니다.
라즈베리 파이 5는 OCuLink 도크를 통해 외부 GPU에 연결할 수 있어 게임을 할 가능성이 있지만, CPU와 PCIe 대역폭의 한계로 인해 제약이 있습니다. 세 가지 장치를 비교해보면, Beelink MINI-S13은 인텔 기반으로 성능이 더 뛰어나며 x86을 네이티브로 실행합니다. Radxa ROCK 5B는 ARM 기반으로 라즈베리 파이 5보다 약간 나은 성능을 보입니다. 반면 라즈베리 파이 5는 CPU 성능과 PCIe 대역폭이 제한적이어서 현대 게임에 적합하지 않습니다.
게임 성능을 살펴보면, Cyberpunk 2077와 같은 최신 게임은 라즈베리 파이 5에서 거의 플레이할 수 없으며, 낮은 설정에서도 평균 15 FPS 정도에 불과합니다. 반면, 오래된 게임은 더 잘 실행되어 일부 경우 약 40 FPS를 기록하지만, Beelink와 비교하면 여전히 부족한 성능입니다.
전력 사용량 측면에서 라즈베리 파이 5는 매우 효율적이며, 부하가 걸려도 9W 이하로 사용합니다. 반면 Beelink는 게임 중 거의 30W를 소모합니다.
결론적으로, RTX 5090을 장착한 라즈베리 파이 5에서 게임을 하는 것은 기술적으로 가능하지만, 현대 게임에서의 성능이 좋지 않아 추천하지 않습니다. Beelink가 게임에 더 적합한 선택이며, 특히 Windows에서 대부분의 게임에서 Linux보다 더 나은 성능을 발휘합니다. ARM 게임의 향후 발전이 이 상황을 변화시킬 수 있지만, 현재로서는 저렴한 단일 보드 컴퓨터인 라즈베리 파이 5와 고급 GPU를 함께 사용하는 것은 실용적이지 않습니다.
26.퀄컴의 아드레노 X2 GPU 탐험(Diving into Qualcomm's Upcoming Adreno X2 GPU with Eric Demers)
퀄컴의 새로운 아드레노 X2 GPU는 에릭 데머스가 이끌고 있으며, 이전 모델인 X1 GPU에 비해 상당한 개선이 이루어졌습니다. 주요 발전 사항은 다음과 같습니다.
첫째, 성능 향상입니다. X2 GPU는 전력 소비가 비례적으로 증가하지 않으면서도 눈에 띄게 향상된 성능을 제공합니다. 이로 인해 전력 효율성이 높은 설계가 가능해졌습니다.
둘째, DirectX 및 API 지원입니다. X2 GPU는 DirectX 12.2를 완벽하게 지원하며, 네이티브 Vulkan 1.4와 OpenCL 3.0 지원을 도입합니다. 또한 2026년 초에는 SYCL 지원 계획도 있습니다.
셋째, 고성능 메모리(HPM)가 포함되어 있습니다. X2 GPU는 21MB의 HPM을 탑재하여 효율적인 렌더링과 처리를 가능하게 합니다. 대용량 온칩 SRAM을 사용해 DRAM 사용을 최소화하여 성능과 전력 효율성을 향상시킵니다.
넷째, 메모리 구성입니다. HPM은 5.25MB 슬라이스로 나뉘어 있지만, 전체 메모리에 대해 임의 접근이 가능해 다양한 계산 작업에 대한 유연성을 높입니다.
마지막으로, 효율적인 실행 방식입니다. GPU는 두 개의 명령어 파동을 동시에 실행할 수 있는 이중 발행 메커니즘을 갖추고 있어 자원 활용과 효율성을 개선합니다.
전반적으로 아드레노 X2 GPU는 향상된 성능과 효율성, 현대 그래픽 표준에 대한 지원을 목표로 하여 GPU 시장에서 강력한 경쟁자가 될 것으로 기대됩니다.
27.How to code Claude Code in 200 lines of code(How to code Claude Code in 200 lines of code)
요약이 없습니다.
28.60,000년 된 독 화살 발견!(Scientists discover oldest poison, on 60k-year-old arrows)
죄송하지만 외부 링크에 접근할 수 없습니다. 하지만 요약해드릴 내용을 제공해주시면 기꺼이 도와드리겠습니다!
29.AI의 장단점과 활용법(My article on why AI is great (or terrible) or how to use it)
저자는 고급 엔지니어로서 개발 과정에서 AI를 활용한 긍정적인 경험을 공유하며, 특히 오픈 소스 파이썬 데이터 분야에서의 활용을 강조합니다. 두 가지 주요 통찰을 제시합니다.
첫 번째는 '큰 아이디어'로, 경험이 풍부한 프로그래머에게 AI의 이점에 대한 철학적 사고를 다룹니다. 두 번째는 '팁'으로, AI 도구인 클로드 코드와 같은 도구를 활용한 자신의 작업 흐름에 기반한 실용적인 조언을 제공합니다.
AI의 장점으로는 개발이 더 즐거워진다는 점을 들 수 있습니다. 엔지니어들은 반복적인 작업 대신 사고하고 실험하며 코드를 작성하는 데 집중할 수 있습니다. 경험이 많은 개발자들은 AI를 효과적으로 활용하여 생산성을 높이고 프론트엔드 개발과 같은 새로운 분야를 탐색할 수 있습니다.
하지만 AI에 대한 우려도 존재합니다. AI가 품질이 낮은 결과물을 생성할 수 있으며, 코드에 대한 이해도를 저하시킬 수 있습니다. 따라서 AI를 활용하면서도 프로그래밍에 대한 깊은 이해를 유지하는 균형을 찾는 것이 중요합니다.
생산성을 높이기 위한 팁으로는 반복적인 작업을 자동화하여 복잡한 문제에 집중할 수 있도록 하고, AI 도구에서 훅을 사용하여 명령을 간소화하고 효율성을 높이는 방법이 있습니다. 또한, AI가 생성한 코드의 품질을 보장하기 위해 자동화된 테스트와 자기 검토를 활용하여 AI 출력에 대한 신뢰를 구축하는 것이 필요합니다.
저자는 파이썬에서 러스트나 타입스크립트와 같은 언어로의 전환을 권장하며, 이러한 언어들이 AI와의 호환성에서 더 나은 성능과 사용성을 제공할 수 있다고 강조합니다. 코딩에서 명확한 사고와 문서화의 중요성을 강조하며, 이는 넘파이 커뮤니티의 관행과 유사합니다.
프로그래밍의 진화는 AI와 함께 계속되고 있으며, 이는 과거 컴파일러의 도입과 같은 변화와 유사합니다. 저자는 AI와 함께하는 개발의 미래에 대한 기대감을 표현하며, 더 높은 생산성과 더 즐거운 작업 경험을 예상하고 있습니다. 전반적으로 이 글은 프로그래밍에서 AI의 변혁적 잠재력을 강조하면서도, 그에 따른 도전과 신중한 통합의 필요성을 인정합니다.
30.클라우드플레어 CEO, 이탈리아 벌금 논란(Cloudflare CEO on the Italy fines)
클라우드플레어는 이탈리아에서 자사의 공공 DNS 서비스에서 불법 웹사이트를 차단하지 않았다는 이유로 1,400만 유로의 벌금을 부과받았습니다. 이 벌금은 이탈리아 정부가 온라인 불법 복제 문제를 해결하기 위한 노력의 일환으로 부과된 것입니다.
31.위키피디아 틱톡처럼(Scroll Wikipedia like TikTok)
저자는 GPT-2 이후로 언어 모델에 대한 실험을 계속해왔으며, 현재는 완전 생성형 사용자 인터페이스 개발에 집중하고 있습니다. slop/duck/storytime이라는 플랫폼에서는 HTML과 Canvas를 사용하여 Gemini 3 Flash로 실시간으로 게시물이 생성되고 표시됩니다. 댓글과 다이렉트 메시지는 Cloudflare Workers를 이용한 빠른 시스템으로 연결되어 속도가 향상됩니다. 각 게시물은 데이터베이스에 저장되어 "팔로잉" 피드의 로딩 시간을 개선합니다. 이 프로젝트는 저자가 이전에 만든 Wikitok이라는 VSCode 확장과 또 다른 생성형 UI 사이트에서 영감을 받았습니다.
32.I got paid minimum wage to solve an impossible problem(I got paid minimum wage to solve an impossible problem)
요약이 없습니다.
33.최저가 마이클슨 간섭계(The likely cheapest home-made Michelson interferometer)
제공된 링크는 3D 프린팅으로 제작된 마이클슨 간섭계에 대한 내용을 다루고 있는 웹페이지로 연결됩니다. 마이클슨 간섭계는 빛의 파동과 그 특성을 측정하는 데 사용되는 장치입니다. 이 기사에서는 3D 프린팅을 통해 이러한 장치를 어떻게 만들 수 있는지, 이 방법의 장점, 그리고 3D 프린팅된 버전을 사용하여 수행할 수 있는 실험이나 응용 사례에 대해 설명할 것으로 보입니다. 전반적으로 이 글은 기술인 3D 프린팅과 광학 과학인 간섭계 측정의 융합을 강조하고 있습니다.
34.LLM의 실패, 또 다른 Tailwind는?(LLMs have burned Billions but couldn't build another Tailwind)
이번 주, Tailwind는 직원의 75%를 해고했습니다. 이는 많은 웹사이트와 개발자들이 오랫동안 사용해온 프레임워크인 만큼 놀라운 소식입니다. Tailwind는 어려움을 겪고 있지만 여전히 유용하고 구식이 아니라는 점을 창립자가 확인했습니다. 현재 Tailwind는 웹의 1.5%에서 사용되고 있으며, 비율은 작지만 상당한 수의 사용자들을 의미합니다.
일부 사용자들은 Tailwind가 비효율적이라고 비판하지만, 실제로는 효율적이고 잘 설계된 도구입니다. Tailwind의 작은 팀은 고품질의 작업을 해냈고, 다른 사람들이 그 위에 구축할 수 있는 프레임워크를 만들었습니다. 2025년 대규모 언어 모델(LLM)과 에이전트 코딩의 부상과 비교할 때, 작은 팀들이 Tailwind만큼 영향력 있는 것을 만들어낸 사례는 없습니다. 이 소중한 도구를 잃을까 우려하는 목소리도 있습니다.
35.CES 2026 최악의 쇼(CES 2026 Worst in Show)
CES 2026에서는 실망스럽고 낭비적인 기술 제품들이 많이 소개되었습니다. 그 중 가장 문제가 되는 제품들을 살펴보겠습니다.
첫 번째로, '롤리팝 스타'라는 사탕이 있습니다. 이 사탕은 배터리와 스피커가 내장되어 있어 턱 진동을 통해 음악을 재생합니다. 충전이 불가능하고 한 번 사용 후에는 폐기물이 되어 환경에 대한 우려를 불러일으킵니다.
두 번째는 '메라크 스마트 트레드밀'입니다. 이 트레드밀은 많은 민감한 사용자 데이터를 수집하며, 데이터 보안을 보장할 수 없다고 공개적으로 인정해 사이버 보안 부문에서 최악의 평가를 받았습니다.
세 번째는 '레프로 아미 AI 소울메이트'입니다. 이 책상 기기는 가상의 여자친구처럼 작동하지만, 항상 켜져 있는 카메라와 마이크로 인해 개인 정보 보호에 대한 우려가 제기되고 있습니다.
네 번째는 '보쉬 전기 자전거 도난 방지 시스템'입니다. 이 시스템은 모든 부품을 등록해야 하므로 자전거 수리를 복잡하게 만들며, 보쉬가 부품 사용을 통제할 수 있게 합니다.
다섯 번째는 '아마존 링'입니다. 감시 기능을 강화하는 것으로 알려진 링 AI는 안전성을 높이기보다는 감시 기술을 확장하는 데 비판을 받았습니다.
여섯 번째는 '보쉬 개인 AI 바리스타'입니다. 이 커피 머신은 음성 명령으로 작동하지만, 대부분의 사람들이 간단한 버튼 조작을 선호하기 때문에 불필요하다는 평가를 받고 있습니다.
마지막으로 '삼성 스마트 냉장고'가 있습니다. 물리적인 손잡이가 없고 오직 음성 명령에만 의존하는 이 냉장고는 고장이 잦고 지나치게 복잡하고 침해적이라는 비판을 받고 있습니다.
전반적으로 CES 2026에서는 비현실적이거나 개인 정보와 환경에 해로운 기술들이 많이 부각되었습니다.
36.체스 포지션 26바이트 저장법(How to store a chess position in 26 bytes (2022))
체스 위치를 26바이트로 효율적으로 저장하는 방법에 대해 설명합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
체스판에는 32개의 기물이 있으며, 각 기물은 64개의 정사각형 중 하나를 차지할 수 있습니다. 각 기물의 위치는 6비트로 표현할 수 있어, 모든 기물의 위치를 합치면 총 192비트(24바이트)가 필요합니다.
위치 외에도 다음과 같은 추가 정보를 추적해야 합니다. 잡힌 기물에 대한 정보는 32비트, 캐슬링 가능 여부는 4비트, 앙파상 타겟은 16비트, 졸의 승급은 총 48비트가 필요합니다. 졸 하나의 승급에는 3비트가 필요합니다.
이 초기 계산은 약 100비트(약 12바이트)에 해당합니다. 그러나 두 기물이 같은 정사각형을 차지할 수 없다는 점을 활용하면, 잡힌 기물, 캐슬링, 앙파상 타겟을 왕의 위치를 사용해 표현할 수 있어 저장 공간을 제로 비트로 줄일 수 있습니다. 졸의 승급은 고유한 순서로 저장할 수 있어 양쪽 모두에 대해 9비트만 필요합니다.
최종 계산 결과, 잡힌 기물, 캐슬링, 앙파상 타겟의 저장을 최적화하고 고유한 승급 인코딩을 포함하면 총 저장 공간이 18비트(약 2바이트)로 줄어들고, 여기에 24바이트의 위치 정보를 더하면 총 약 26바이트가 됩니다.
저자는 독자들이 이 인코딩 방법을 탐구해 보기를 권장하며, 체스 인코딩 및 압축 기술에 대한 추가 자료도 언급합니다. 이 글은 비트를 사용하여 체스 위치를 효율적으로 저장하는 창의적인 접근 방식을 제시하며, 체스 데이터를 26바이트로 압축하는 방법을 설명합니다.
37.호주 소셜미디어 금지: 청소년의 한 달 후 생각(Australia social media ban: Teens share their views one month on)
호주가 16세 이하 아동의 소셜 미디어 사용을 금지한 이후, 청소년들 사이에서 다양한 반응이 나타나고 있다.
어떤 청소년들은 긍정적인 변화를 경험하고 있다. 14세의 에이미는 금지 조치 이후 휴대폰에 대한 의존도가 줄어들고 더 자유롭게 느낀다고 전했다. 처음에는 스냅챗에 대한 갈망이 있었지만, 이제는 소셜 미디어를 스크롤하는 대신 달리기와 같은 새로운 일상으로 바꾸었다. 그녀는 휴대폰 사용을 줄이고 독서와 운동 같은 활동에 더 집중하고 있다.
하지만 모든 청소년이 긍정적인 변화를 겪고 있는 것은 아니다. 13세의 아힐은 자신의 습관을 크게 바꾸지 않았고, 여전히 로블록스와 디스코드와 같은 금지를 우회하는 플랫폼을 통해 하루에 약 두 시간 반을 소셜 미디어에 소비하고 있다.
많은 청소년들은 친구들과의 연결을 유지하기 위해 왓츠앱과 메신저와 같은 메시징 앱으로 이동하고 있다. 이들 플랫폼의 사회적 측면은 그들에게 매우 중요하며, 이를 잃게 되면 고립감을 느낄 수 있다.
일부 청소년들은 금지 조치 이전에 유사한 소셜 참여를 위해 대체 앱을 다운로드했지만, 현재는 그에 대한 관심이 줄어든 상태다.
전문가들은 소셜 미디어를 제거하는 것이 청소년들에게 짜증과 기분 변화로 이어질 수 있다고 지적한다. 이는 그들이 감정을 관리하고 또래와 연결되는 익숙한 방법을 잃기 때문이다.
호주 정부는 금지 조치의 영향을 평가할 계획이며, 얼마나 많은 계정이 비활성화되었는지도 살펴볼 예정이다. 일부 부모들은 소셜 미디어 사용이 줄어든 것에 만족하고 있지만, 다른 부모들은 의사소통의 어려움에 대해 우려하고 있다.
전반적으로 일부 청소년들은 변화를 받아들이고 있지만, 다른 이들은 금지 조치를 우회하는 방법을 찾고 있어 이 정책의 영향이 개인마다 크게 다를 수 있음을 시사하고 있다.
38.유사도 분석: GitHub 스타(Similarity = cosine(your_GitHub_stars, Karpathy) Client-side)
GitHub 프로필 분석 요약
사용자가 별표를 단 프로젝트를 기반으로 임베딩을 생성합니다. 비슷한 관심사를 가진 인기 사용자들을 찾아 연결할 수 있습니다. 자신의 기술을 보여주는 시각적 스킬 레이더를 생성합니다. 사용자가 좋아할 만한 저장소에 대한 추천도 받을 수 있습니다.
39.미디툴 – 작곡과 믹싱의 혁신(Miditui – A terminal app/UI for MIDI composing, mixing, and playback)
Miditui는 Rust로 개발된 MIDI 음악 작곡, 믹싱 및 재생을 위한 터미널 애플리케이션입니다. 이 프로그램은 터미널 내에서 디지털 오디오 워크스테이션(DAW)과 유사한 독특한 경험을 제공합니다.
Miditui의 주요 기능으로는 마우스 지원이 있어 터미널 내에서 쉽게 탐색하고 상호작용할 수 있습니다. 피아노 롤 뷰를 통해 재생 중인 음표를 시각적으로 확인할 수 있으며, 인서트 모드를 사용하면 키보드나 피아노 롤을 클릭하여 실시간으로 음악을 만들 수 있습니다. 프로젝트 타임라인에서는 모든 MIDI 트랙과 활성 음표를 한눈에 볼 수 있습니다. 오디오 재생은 44.1kHz의 낮은 지연 시간으로 제공되며, 무제한 트랙을 지원하여 여러 MIDI 트랙의 볼륨 조절 및 음소거/솔로 기능을 사용할 수 있습니다. 자동 저장 기능이 있어 프로젝트를 자동으로 저장하고 다시 불러올 수 있으며, MIDI 및 JSON 파일과 호환되며 음악을 WAV 파일로 내보낼 수 있습니다.
설치는 macOS, Linux 또는 Windows용 바이너리를 Releases 페이지에서 다운로드하거나 Rust를 통해 cargo install miditui 명령어로 설치할 수 있습니다. 사운드 재생을 위해 SoundFont 파일이 필요합니다.
사용 방법은 터미널에서 애플리케이션을 실행하면 SoundFont 선택을 안내합니다. 음표를 삽입하고 작곡을 재생하며, 키보드 단축키를 사용해 프로젝트를 저장할 수 있습니다. 애플리케이션 내에서 ?를 누르면 단축키 목록을 확인할 수 있습니다.
단, 이 애플리케이션은 터미널 지원에 따라 제한이 있을 수 있으며, 일부 기능은 특정 터미널 설정에 의존합니다. 라이선스는 MIT 라이선스입니다.
40.미국 감시 시스템 비밀번호 53회 하드코딩(Flock Hardcoded the Password for America's Surveillance Infrastructure 53 Times)
연구자가 미국의 감시 기술을 관리하는 회사인 Flock Safety에서 심각한 보안 결함을 발견했습니다. 이 회사의 공개 코드에 기본 API 키가 하드코딩되어 있었던 것입니다. 이로 인해 약 12,000개의 법 집행 기관, 지역 사회 배치, 그리고 민간 기업의 민감한 정보가 포함된 ArcGIS 맵핑 시스템에 접근할 수 있게 되었습니다. 이 키는 다양한 공개 플랫폼에서 53번 발견되어, 누구나 경찰 순찰 위치, 번호판 탐지, 감시 카메라 피드와 같은 중요한 데이터에 접근할 수 있었습니다.
Flock Safety는 매일 수백만 명의 움직임을 기록하는 대규모 카메라 및 센서 네트워크를 운영하고 있습니다. 노출된 API 키는 제한이 없어서, 이를 사용할 수 있는 사람을 제한하는 통제가 전혀 없었습니다. 이 취약점은 Flock Safety에 보고되었지만, 55일 이상 해결되지 않아 보안 관리의 문제점을 드러냈습니다.
이 사건의 여파는 상당합니다. 이러한 데이터에 대한 무단 접근은 국가 안보와 개인 프라이버시를 위협할 수 있습니다. 감시 데이터가 강압이나 협박에 악용될 수 있으며, 과거 사례에서는 경찰이 개인적인 이유로 이러한 기술을 남용한 경우도 있었습니다.
결국 Flock Safety가 API 키를 안전하게 관리하지 못한 것은 감시 데이터의 보안 문제와 남용 가능성에 대한 심각한 우려를 드러내며, 이는 입법자와 프라이버시 옹호자들 사이에서 경각심을 불러일으키고 있습니다.
41.OLED, 나와는 무관(OLED, Not for Me)
저자는 iMac에서 Mac mini로 변경한 후 ASUS ProArt 5K 모니터를 선택했지만, 14개월 만에 고장이 났습니다. 긴 보증 기간과 결함이 있는 교체품을 받을 위험을 고려해 새로운 모니터를 시도하기로 결정했습니다. 그들은 Dell 32 Plus 4K QD-OLED 모니터를 구입했지만, 며칠 후 텍스트 선명도와 색 번짐 문제를 발견했습니다. 이는 OLED 디스플레이에서 흔히 발생하는 문제입니다.
비교를 위해 Dell UltraSharp LCD 모니터를 빌려 사용해본 결과, 텍스트와 세밀한 선에서 더 나은 화질을 제공한다는 것을 알게 되었습니다. OLED의 픽셀 배열 때문에 가장자리에 색 번짐이 생겼고, 이는 어두운 배경에 밝은 텍스트가 있을 때 특히 눈에 띄었습니다.
OLED가 TV와 게임에는 훌륭하지만, 저자는 텍스트 편집과 같은 생산성 작업에는 적합하지 않다고 결론지었습니다. 결국 OLED 모니터를 단 4일 만에 반품하고, 더 나은 OLED 옵션이 나올 때까지 LCD 모니터로 돌아갈 것을 고려하고 있습니다.
42.Replit (YC W18) Is Hiring(Replit (YC W18) Is Hiring)
요약이 없습니다.
43.귀로 피아노 배우기 게임(I made a memory game to teach you to play piano by ear)
피아노 메트로놈 애플리케이션을 시작하는 방법에 대한 안내가 포함되어 있습니다. 사용자는 시작하려면 "시작" 버튼을 눌러야 하며, 소리를 내기 위해서는 상호작용이 필요합니다. 도움말 버튼에 대한 시각적 효과도 설명되어 있는데, 이 버튼은 주의를 끌기 위해 맥동하는 효과를 가지고 있습니다. 마우스가 버튼 위에 올려지면 맥동 효과가 변화합니다.
44.NASA, 아픈 우주인 귀환!(NASA announces unprecedented return of sick ISS astronaut and crew)
NASA는 국제우주정거장(ISS)에서 활동 중인 Crew-11 팀이 한 명의 이름이 공개되지 않은 우주비행사의 건강 문제로 조기 귀환한다고 발표했습니다. 해당 우주비행사의 상태는 안정적이지만, NASA는 예정된 우주유영을 취소하고 팀의 조기 귀환 방안을 검토하고 있습니다. Crew-11 팀은 마이크 핀크, 제나 카드먼, 키미야 유이, 올레그 플라토노프 등으로 구성되어 있으며, 2025년 8월 2일에 ISS에 도착해 6개월간의 임무를 수행할 예정이었습니다. 이들의 조기 귀환은 일반적인 승무원 교체 일정에 영향을 미칠 수 있으며, Crew-12는 2월 중순에 발사될 예정입니다. NASA는 구체적인 귀환 날짜를 곧 발표할 계획입니다.
45.Linux Runs on Raspberry Pi RP2350's Hazard3 RISC-V Cores (2024)(Linux Runs on Raspberry Pi RP2350's Hazard3 RISC-V Cores (2024))
요약이 없습니다.
46.The paradox of failed resolutions(The paradox of failed resolutions)
요약이 없습니다.
47.베트남, 뿌리폰 은행앱 금지!(The Vietnam government has banned rooted phones from using any banking app)
사용자 ldeveraux는 자신의 기기에서 Play 스토어와 관련된 문제를 해결한 경험을 공유했습니다. 그는 Play 스토어와 구글 서비스의 캐시와 데이터를 지워보았지만 문제는 해결되지 않았습니다. 재부팅 후 몇 가지 설정을 조정한 뒤 업데이트를 확인했지만, 여전히 저장 공간 부족에 대한 오류가 발생했습니다. 그는 더 이상 어떤 방법을 시도해야 할지 몰랐습니다. 또 다른 사용자 J. Michael은 ldeveraux가 어떤 스푸핑 방법을 사용하고 있는지 물었습니다. (PI Fork 또는 PI Fix Inject 중 하나입니다.)
48.다양한 형태 정규화 알고리즘(Various shape regularization algorithms)
저자는 컴퓨터 비전과 사진측량에서 기하학을 다루며, 종종 정리해야 할 복잡한 실제 데이터를 처리합니다. 그들은 기하학적 데이터를 개선하기 위한 기법인 형태 정규화(shape regularization)를 탐구하고 있으며, CGAL의 방법을 활용하면서 순수한 파이썬 솔루션을 찾고 있습니다. 저자는 기하학적 정확성(A)과 "우아함" 또는 제약 조건(B)을 균형 있게 조정하는 비용 함수를 최소화하기 위한 이차 프로그램(QP) 버전을 만드는 데 어려움을 겪었습니다. 이 비용들 사이의 적절한 균형을 찾기 위해 하이퍼 파라미터(H)를 사용하고자 했습니다. 이를 위해 기존의 CGAL 예제를 바탕으로 시작하여, 더 나은 결과를 위해 자신만의 정규화 방법을 추가했습니다.
49.성장하는 편한 개발자 일자리 찾기(Best way to find chill job where I can learn and grow as a swe)
최근 한 사람이 편안한 원격 직장에서 해고되었고, 새로운 일자리를 찾고 있습니다. 이 사람은 자바스크립트 풀스택과 파이썬 분야에서 5년의 경력을 가지고 있으며, 현재 샌프란시스코에 학생 비자로 거주하고 있습니다. 그들은 비슷한 원격 직업을 빠르게 찾고 싶어하며, 책임감과 자율성을 제공하는 직무를 원하고 있습니다.
50.Amiga Pointer Archive(Amiga Pointer Archive)
요약이 없습니다.
51.Deno has made its PyPI distribution official(Deno has made its PyPI distribution official)
요약이 없습니다.
52.Sigmund Freud's Begonia(Sigmund Freud's Begonia)
요약이 없습니다.
53.3D 깊이 스플랫 변환(Turn a single image into a navigable 3D Gaussian Splat with depth)
링크를 제공하신 것 같은데, 요약할 텍스트가 없습니다. 요약해드릴 내용을 공유해 주시면 기꺼이 도와드리겠습니다!
54.Rqlite: 분산 데이터베이스(Rqlite: Distributed Database Built on SQLite)
rqlite는 SQLite를 기반으로 한 간단하고 가벼운 분산 관계형 데이터베이스입니다. 사용과 운영이 용이하도록 설계되어 클라우드와 엣지 애플리케이션 모두에 적합합니다. 데이터의 가용성과 일관성을 쓰기 속도보다 우선시하여, 장애가 발생하더라도 데이터가 안전하게 유지됩니다.
rqlite의 주요 기능으로는 SQL을 지원하는 관계형 데이터베이스로, 전체 텍스트 검색과 JSON 지원 같은 고급 기능이 포함되어 있습니다. SQLite 확장을 로드할 수 있어 기능을 추가할 수 있는 확장성이 있습니다. 요청 내 모든 명령이 함께 실행되거나 전혀 실행되지 않도록 보장하는 원자적 쓰기 기능이 있습니다. 또한, 변경 데이터를 외부 시스템으로 스트리밍하여 업데이트와 감사에 활용할 수 있는 데이터 변경 캡처 기능도 제공합니다.
운영이 간편한 점도 rqlite의 장점입니다. 복잡한 설정 없이 단일 바이너리로 배포할 수 있으며, 클러스터를 신속하게 생성할 수 있습니다. 데이터는 노드 간에 복제되어 일부 노드가 실패하더라도 데이터베이스가 온라인 상태를 유지합니다. 노드가 서로 쉽게 발견하고 연결할 수 있어 간단한 확장이 가능합니다. 핫 백업과 자동 클라우드 저장소 백업을 지원하여 백업 작업도 수월합니다.
개발자 경험 측면에서도 rqlite는 편리한 API를 제공합니다. 데이터베이스 작업을 위한 간단한 HTTP API가 있으며, 다양한 언어로 된 클라이언트 라이브러리도 제공됩니다. 데이터 처리를 안전하게 할 수 있도록 암호화와 접근 제어를 지원하며, 사용자가 읽기와 쓰기에 필요한 일관성 수준을 조정할 수 있는 기능도 갖추고 있습니다.
rqlite는 엣지 및 IoT 배포에 적합한 경량 데이터베이스로, 로컬에서 신뢰할 수 있는 데이터베이스를 필요로 하는 경우에 이상적입니다. 복잡한 관리 없이 높은 가용성을 요구하는 클라우드 애플리케이션에도 적합합니다. 읽기 트래픽을 확장할 수 있는 읽기 전용 노드를 추가할 수 있어, 데이터가 자주 접근되지만 변경이 드문 전 세계적으로 분산된 애플리케이션에 매우 유용합니다.
결론적으로, rqlite는 배포와 관리가 간편한 신뢰할 수 있는 데이터베이스 솔루션을 제공하여 다양한 애플리케이션에 적합한 선택이 됩니다.
55.매일 경매되는 웹사이트(A website that auctions itself daily)
Hacker News의 한 사용자가 솔라나 블록체인에서 영어 경매를 운영하는 사이드 프로젝트를 만들었습니다. 이 경매는 0.1 SOL의 최저 가격으로 시작됩니다. 경매의 승자는 Codex 편집기를 사용할 수 있는 권한을 얻고, 패자는 소액의 처리 수수료(1달러 미만)를 제외한 금액을 환불받습니다. Codex 편집기는 HTML, JavaScript, CSS만 출력할 수 있습니다. 이 프로젝트는 오픈 소스이며, 제공된 링크를 통해 GitHub에서 확인할 수 있습니다.
56.유콘폼: 오프라인 EU AI 법 준수 도구(EuConform – Offline-first EU AI Act compliance tool (open source))
EU AI 법이 특정 기술 검사를 통해 어떻게 적용될 수 있는지를 이해하기 위해 개인 오픈소스 프로젝트를 만들었습니다. 이 프로젝트의 주요 초점은 로컬 우선 준수(Local-first compliance)입니다. 여기에는 법에 따라 위험을 분류하고, CrowS-Pairs라는 방법으로 편향을 평가하며, 부록 IV 요구 사항에 기반한 자동 PDF 보고서를 생성하는 작업이 포함됩니다. 또한 클라우드 서비스나 외부 API를 사용하지 않고 브라우저 기반으로 Ollama를 활용하고 있습니다.
이 AI 규제 접근 방식이 실제 프로젝트에 실용적인지에 대한 피드백을 받고 싶습니다.
57.My mouse stopped working because Logitech's servers went down(My mouse stopped working because Logitech's servers went down)
요약이 없습니다.
58.FFmpeg 8.0 출시!(FFmpeg 8.0)
이 텍스트는 FFmpeg 8.0 필터에 대한 공식 문서의 간단한 버전을 소개합니다. 이 버전은 더 읽기 쉽고 탐색하기 편리하게 설계되었습니다. FFmpeg 8.0은 2025년 8월 21일에 출시되었습니다.
59.리더래빗의 흥망성쇠(The rise and fall of the company behind Reader Rabbit (2018))
5월이면 교사들은 학생들에게 여름 동안 학습을 계속할 수 있도록 교육용 CD-ROM을 집에 가져가게 했습니다. 아비게일 케인은 더운 텍사스에서 리더 래빗과 클루파인더스 같은 게임을 하며 시간을 보냈지만, 이러한 프로그램 뒤에 숨겨진 큰 이야기는 알지 못했습니다. 학습 회사(The Learning Company, TLC)는 1980년대와 90년대 교육 소프트웨어 분야에서 중요한 역할을 했으며, 오리건 트레일과 카르멘 샌디에이고와 같은 상징적인 타이틀로 유명했습니다. 그러나 2000년까지 TLC는 심각한 재정 문제에 직면하게 되었고, 이는 소프트키 소프트웨어에 불행한 매각으로 이어졌습니다. 소프트키는 공격적인 비즈니스 전략을 사용하여 업계에 해를 끼쳤습니다.
TLC는 학생들이 읽기에서 어려움을 겪는 모습을 보고 기술로 교육을 개선하고자 했던 앤 맥코믹에 의해 설립되었습니다. 그녀는 혁신적인 교육 게임을 만들기 위해 재능 있는 인재들을 모집했습니다. 레슬리 그리믹이 만든 리더 래빗은 대표적인 제품이 되어 수백만 장이 판매되었습니다. 회사는 처음에는 번창했지만, 리더십 변화와 품질보다 이익에 초점을 맞추면서 어려움을 겪게 되었습니다.
90년대 후반, 소프트키는 TLC와 다른 회사를 인수했지만, 새로운 제품에 대한 투자 부족으로 품질이 저하되었습니다. 이후 마텔이 TLC를 인수했지만 큰 손실을 보고 매각하면서 최악의 비즈니스 거래 중 하나로 기록되었습니다. 인터넷의 발전은 교육 소프트웨어 시장을 더욱 축소시켰고, 판매량이 크게 감소했습니다. 오늘날 TLC의 게임은 많은 사람들에게 향수를 불러일으키지만, 교육 소프트웨어 산업은 완전히 회복되지 않았으며, 가격이 낮고 이익률이 적은 모바일 앱으로 방향을 전환하고 있습니다.
60.Landlords are using automated services to monitor tenant promotions(Landlords are using automated services to monitor tenant promotions)
요약이 없습니다.
61.QtNat – 포트 열기 쉽게!(QtNat – Open you port with Qt UPnP)
QtNat는 Qt 6을 기반으로 한 간단한 C++ 라이브러리로, NAT 포트 매핑을 UPnP(유니버설 플러그 앤 플레이)를 통해 관리합니다. 이 라이브러리는 개발자가 포트 포워딩을 자동으로 설정할 수 있도록 도와주어, 수동으로 라우터를 설정하지 않고도 로컬 서비스를 외부 네트워크에 쉽게 연결할 수 있게 합니다. 이는 피어 투 피어 소프트웨어, 멀티플레이어 게임, 원격 접근 도구와 같은 애플리케이션에 특히 유용합니다.
이 라이브러리는 장치 발견과 포트 매핑 생성을 자동화하는 간단한 API를 제공합니다. QtNat를 사용할 때는 다음과 같은 절차를 따릅니다. 먼저 UpnpNat 객체의 인스턴스를 생성합니다. 그 다음, NAT 프로세스의 다양한 상태를 처리하기 위해 statusChanged 신호에 연결합니다. 라이브러리는 호환되는 라우터를 자동으로 발견하고 준비가 되면 포트 매핑을 요청합니다. 요청이 성공하면 매핑이 추가되었다는 확인 메시지를 표시하고, 오류가 발생하면 오류 메시지를 보여줍니다.
또한, 이 라이브러리는 장치 발견, 장치 설명 요청, 포트 매핑 요청 전송에 대한 코드 예제를 포함하고 있습니다. 사용자들은 이를 테스트하고 피드백이나 개선 사항을 GitHub를 통해 제공할 것을 권장합니다.
62.피싱 공격, 진실은?(SendGrid isn’t emailing about ICE or BLM – it’s a phishing attack)
최근 피싱 공격이 인기 있는 이메일 서비스인 SendGrid 사용자들을 겨냥하고 있습니다. 해커들은 SendGrid에서 보낸 것처럼 보이는 이메일을 보내고 있지만, 실제로는 해킹된 계정에서 발송된 것입니다. 이들은 정치적 주제를 이용해 감정적인 반응을 유도하고, 수신자들이 링크를 클릭하도록 속이고 있습니다.
작동 방식은 다음과 같습니다. 해커들은 비밀번호 재사용과 같은 방법으로 SendGrid 고객 계정에 접근합니다. 그들은 스팸 필터를 통과할 수 있는 이메일을 보내는데, 이 이메일들은 합법적인 SendGrid 이메일처럼 보입니다. 이메일 내용은 종종 ICE(이민세관단속국)나 BLM(흑인 생명도 소중하다)과 같은 민감한 정치적 주제를 언급하여 사용자가 링크나 버튼을 클릭하도록 유도합니다.
자신을 보호하기 위해서는 SendGrid를 사용하는 경우 이중 인증을 활성화하고 고유한 비밀번호를 사용하는 것이 좋습니다. 의심스러운 이메일을 받았다면, 링크를 클릭하지 않는 것이 중요합니다. 이러한 링크는 사용자 정보를 탈취하기 위해 만들어진 가짜 로그인 페이지로 연결될 수 있습니다.
Gmail 사용자는 이러한 사칭 이메일을 자동으로 삭제하는 필터를 설정할 수 있습니다. SendGrid가 필요한 보안 조치를 완전히 시행하지 않아 이러한 문제가 지속되고 있습니다.
63.Robotopia: A 3D, first-person, talking simulator(Robotopia: A 3D, first-person, talking simulator)
요약이 없습니다.
64.컴퓨터 과학 수학(Mathematics for Computer Science (2018) [pdf])
이 텍스트는 에릭 레만, F. 톰슨 레이턴, 앨버트 R. 마이어가 저술한 "컴퓨터 과학을 위한 수학"이라는 책의 목차입니다. 이 책에서는 여러 가지 주제를 다루고 있습니다.
첫 번째로, 증명에 대한 기본 개념과 다양한 증명의 유형, 예를 들어 모순에 의한 증명과 경우에 의한 증명, 그리고 잘 정렬된 원리와 같은 개념이 소개됩니다. 두 번째로, 논리 공식에 대해 다루며, 명제 논리, 동치, 유효성 및 관련 문제를 설명합니다. 세 번째로, 집합, 수열, 함수, 관계와 같은 수학적 데이터 유형에 대한 소개가 포함되어 있습니다.
네 번째로, 일반적인 귀납법과 강한 귀납법과 같은 귀납법의 방법이 설명됩니다. 다섯 번째로, 상태 기계의 개념, 상태, 전이 및 정확성에 대한 내용을 다룹니다. 여섯 번째로, 재귀와 관련된 정의와 예시를 통해 재귀적 데이터 유형을 설명합니다.
일곱 번째로, 무한 집합에 대한 논의와 무한 기수 및 관련 논리 문제를 다룹니다. 여덟 번째로, 수론, 방향 그래프, 통신 네트워크와 같은 구조에 대한 주제를 포함합니다. 아홉 번째로, 조합 증명과 비둘기집 원리와 같은 기법을 통해 세는 방법을 설명합니다. 마지막으로, 확률의 기초, 확률 변수 및 관련 이론을 다루고, 다양한 유형의 재귀식과 그 응용에 대해 설명합니다.
이 책은 컴퓨터 과학의 맥락에서 수학을 이해하는 데 도움이 되는 포괄적인 자료로 보입니다.
65.How Samba Was Written (2003)(How Samba Was Written (2003))
요약이 없습니다.
66.클라우드 하드웨어의 진화(Cloudspecs: Cloud Hardware Evolution Through the Looking Glass)
"Cloudspecs: Cloud Hardware Evolution Through the Looking Glass"라는 논문은 2015년부터 2025년까지의 클라우드 하드웨어 트렌드를 분석하며, 특히 아마존 웹 서비스(AWS)에 중점을 두고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
첫째, 성능 향상입니다. 네트워크 대역폭이 달러당 10배 증가하며 크게 개선되었습니다. 그러나 CPU와 DRAM 성능의 향상은 다소 미미했습니다.
둘째, CPU 트렌드입니다. 클라우드 인스턴스의 코어 수가 크게 증가하여, AWS는 현재 최대 448코어를 제공하는 인스턴스를 운영하고 있습니다. 비용 대비 성능은 지난 10년 동안 약 3배 향상되었으며, 이는 주로 AWS의 그라비톤 프로세서 덕분입니다. 그러나 인메모리 데이터베이스 성능의 향상은 그리 인상적이지 않았습니다.
셋째, 메모리 트렌드입니다. DRAM의 비용 효율성은 정체 상태에 있으며, 특정 인스턴스 유형에 의해 잠깐 개선된 경우가 있었습니다. 최근 AI 수요의 증가로 메모리 가격이 상승했습니다.
넷째, 네트워크 트렌드입니다. 네트워크 속도가 10 Gbit/s에서 600 Gbit/s로 크게 향상되었습니다. 이러한 개선은 주로 특수 네트워크 최적화 인스턴스에서 나타났습니다.
다섯째, NVMe 스토리지 트렌드입니다. 놀랍게도 NVMe 스토리지 성능은 2016년 이후 정체 상태에 있으며, 클라우드에서 I/O 처리량이나 SSD 용량의 큰 개선이 없었습니다. 반면, 온프레미스 하드웨어는 상당한 성장을 보였습니다.
마지막으로, 미래 방향에 대한 논의입니다. 논문은 클라우드 컴퓨팅에서 전문화된 하드웨어 솔루션으로의 전환을 제안하며, 일반적인 성능 향상이 둔화되고 있다고 지적합니다. 높은 코어 수를 활용하는 데 있어 비효율성에 대한 의문을 제기하고, 더 나은 소프트웨어 최적화의 중요성을 강조합니다.
이 연구 결과는 향후 클라우드 데이터베이스의 성능 향상을 위해 하드웨어와 소프트웨어 간의 긴밀한 통합이 필요하다는 점을 강조합니다. 사용자들은 SQL 쿼리를 통해 이러한 트렌드를 탐색할 수 있는 인터랙티브 도구인 Cloudspecs를 이용할 수 있습니다.
67.런던-칼커타 버스(London–Calcutta bus service)
런던에서 콜카타까지의 버스 서비스는 영국 런던에서 인도 콜카타까지 운행되던 국제 버스 노선이었습니다. 이 서비스는 1957년에 시작되었으며, 세계에서 가장 긴 버스 노선으로 알려져 있었습니다. 한 방향으로 약 10,000마일(16,000킬로미터)을 이동하며, 여행은 약 50일이 걸렸습니다. 이 과정에서 벨기에, 서독, 오스트리아, 유고슬라비아, 터키, 이란, 아프가니스탄, 파키스탄 등 여러 나라를 지나갔습니다.
앨버트 여행사가 운영한 이 서비스는 여행, 식사, 숙소를 포함한 종합 패키지를 제공했습니다. 1957년의 편도 티켓 가격은 85파운드였으며(현재 약 2,589파운드에 해당), 1973년에는 145파운드로 증가했습니다(현재 약 2,215파운드). 그러나 중동의 지정학적 불안정성으로 인한 위험 증가로 인해 1976년에 서비스가 중단되었습니다.
버스는 침대, 주방, 라운지 공간 등 다양한 시설을 갖추고 있었습니다. 관광 명소에서의 정차가 가능했으며, 잘츠부르크와 이스탄불 같은 도시에서 쇼핑할 기회도 제공되었습니다.
서비스가 종료된 후, 이 버스는 이동식 주택으로 개조되었고, 이후 런던에서 시드니까지의 노선에서 운행되었습니다. 이 버스는 정치적 문제로 인해 서비스가 영구적으로 종료되기 전에 약 15번의 여행을 완료했습니다.
68.모듈형 DIY폰, 메이커폰 2(MAKERphone 2: first modular DIY phone, no soldering)
아프리카 대륙에는 알제리, 나이지리아, 남아프리카 공화국, 케냐와 같은 나라들이 있습니다. 아시아 대륙에는 일본, 인도, 베트남과 같은 국가들이 포함되어 있습니다. 유럽 대륙에서는 독일, 프랑스, 이탈리아와 같은 나라들이 있습니다. 중동 지역에는 이집트, 이란, 사우디아라비아와 같은 국가들이 있습니다. 북미와 남미 대륙에는 미국, 캐나다, 브라질, 아르헨티나가 포함되어 있습니다. 오세아니아 대륙에는 호주, 뉴질랜드, 피지가 있습니다. 전반적으로 이 목록은 다양한 대륙에 걸쳐 있는 국가들을 포괄적으로 나열하고 있습니다.
69.유닉스 파이프의 실행 파일(Executable Markdown files with Unix pipes)
새로운 오픈 소스 도구가 소개되었습니다. 이 도구는 사용자가 특별한 명령어인 셰뱅을 사용하여 마크다운 파일을 쉘 스크립트처럼 실행할 수 있게 해줍니다. 이 도구는 Claude Code를 활용하여 표준 입력 및 출력 작업을 지원합니다.
주요 기능으로는 마크다운 실행이 있습니다. 사용자는 명령어가 포함된 마크다운 파일을 생성할 수 있으며, 이를 스크립트처럼 실행할 수 있습니다. 예를 들어, task.md라는 파일을 실행하면 코드베이스를 요약할 수 있습니다.
이 마크다운 파일은 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 쉘 명령어를 실행하거나 파일을 읽고 API 호출을 하는 등의 기능을 제공합니다. 또한, 마크다운 스크립트를 전통적인 쉘 명령어와 유닉스 파이프를 사용하여 결합할 수 있어 워크플로우 관리가 더 쉬워집니다.
마크다운 스크립트는 전통적인 쉘 스크립트보다 읽기 쉽고 검증하기 쉬워 보안성과 투명성을 높입니다. 이 도구는 다양한 AI 코딩 도구와 함께 작동할 수 있으며, 자동화 작업을 위해 여러 클라우드 제공자를 통해 스크립트를 라우팅할 수 있는 유연성을 제공합니다.
저자는 마크다운을 프로그래밍 워크플로우에서 강력한 도구로 활용할 수 있는 가능성을 강조하며, Pete Koomen의 아이디어에서 영감을 받았다고 전했습니다. 더 많은 정보는 GitHub에서 확인할 수 있습니다.
70.슬라임 곰팡이의 비밀 세계(Photographing the hidden world of slime mould)
사진작가인 배리 웹은 슬라임 곰팡이의 놀라운 근접 사진을 촬영했습니다. 슬라임 곰팡이는 식물, 곰팡이, 동물과는 다른 독특한 생물로, 아메바와 관련이 있습니다. 그의 수상 경력이 있는 매크로 사진은 숲과 사막 등 다양한 환경에서 발견되는 슬라임 곰팡이의 미세한 구조를 드러냅니다. 배리는 고성능 매크로 렌즈와 포커스 브래킷팅이라는 기법을 사용하여 여러 장의 사진을 찍어 세밀한 합성 이미지를 만듭니다.
그는 2019년에 슬라임 곰팡이를 발견한 이후, 이 생물의 다채로운 과실체에 주목해 왔습니다. 과실체는 포자를 방출하며, 박테리아, 조류, 곰팡이를 먹고 생태계에서 중요한 역할을 합니다. 배리의 작업은 인정받아 최근에는 영국 사진상에서 대중 투표상을 수상하기도 했습니다. 기술의 발전 덕분에 그의 사진 작업이 더 쉬워졌고, 덕분에 종종 간과되는 이 생물들의 아름다움을 강조하는 복잡한 이미지를 제작할 수 있게 되었습니다.
71.근육 인터페이스 혁명(Agonist-Antagonist Myoneural Interface)
회원 포털의 로그인 및 등록 절차에 대한 내용이 설명되어 있습니다. 이 포털은 회원 조직과 함께 일하는 사람들을 위한 것입니다.
로그인 섹션에서는 사용자가 이메일과 비밀번호를 입력하여 포털에 접근할 수 있습니다. 비밀번호를 잊어버린 경우를 위한 기능도 제공됩니다.
등록 섹션에서는 새로운 사용자가 공식 이메일 주소를 사용하여 회원 포털 계정을 등록할 수 있습니다.
기술적인 부분으로는 로그인 양식의 기능을 관리하기 위한 스크립트가 포함되어 있어, 양식이 표시될 때 제출 버튼이 제대로 작동하도록 보장합니다.
추가 자료로는 미디어 연구소와 관련된 뉴스, 연구, 행사, 출판물, 그리고 취업 기회에 대한 섹션이 포털에 포함되어 있습니다.
이 포털은 회원들이 자신의 업무와 관련된 다양한 자원과 정보를 쉽게 접근할 수 있도록 지원하기 위해 설계되었습니다.
72.코드와 함께 살자(Code and Let Live)
커트 매키는 전통적인 임시 샌드박스가 코드 실행에 있어 구식이며 불필요하다고 주장합니다. 대신 그는 "스프라이트"라는 새로운 개념을 소개합니다. 스프라이트는 실제 컴퓨터처럼 사용할 수 있는 빠르게 생성할 수 있는 내구성 있는 가상 머신입니다. 사용 후 사라지는 샌드박스와 달리, 스프라이트는 상태를 유지하며 소프트웨어 설치가 용이해 환경을 다시 구축할 필요가 없습니다.
스프라이트는 몇 초 만에 생성할 수 있으며, 비용 절감을 위해 자동으로 유휴 시간을 관리합니다. 또한 네트워크에 연결되어 있어 쉽게 접근할 수 있습니다. 빠른 체크포인트와 복원이 가능해 개발 작업에 매우 효율적입니다. 매키는 전문 개발자와 고급 AI 에이전트 모두에게 더 유연한 환경이 필요하다고 강조합니다. 이들은 지속적인 저장소와 덜 제한적인 설정을 요구합니다.
그는 소프트웨어 개발의 미래가 전통적인 샌드박스를 벗어나, 사용자들이 임시 시스템의 제약 없이 애플리케이션을 더 자유롭게 생성하고 수정할 수 있게 될 것이라고 믿습니다. 결국 그는 개발자들이 코드 작업에 더 나은 대안으로 스프라이트를 고려해 보기를 권장합니다.
73.우시쿠바이러스: 진핵생물 기원 해법?(Ushikuvirus: Newly discovered virus may offer clues to the origin of eukaryotes)
문의 사항이 있으시면 도쿄과학대학 홍보부에 이메일([email protected])로 연락하실 수 있습니다. 주소는 일본 도쿄 신주쿠구 가구라자카 1-3, 우편번호 162-8601입니다.
74.첫 원리로 배우는 SST(Sorted string tables (SST) from first principles)
이 블로그 글에서는 정렬 문자열 테이블(SSTs)에 대해 다룹니다. SST는 온라인 데이터베이스 시스템에서 효율적인 데이터 저장을 위해 필수적이며, 특히 SSD(솔리드 스테이트 드라이브)에서 중요합니다.
첫째, 데이터 접근 속도에 대해 설명합니다. 메모리에서 데이터를 접근하는 속도는 디스크에서 가져오는 것보다 훨씬 빠릅니다. 효과적인 데이터베이스 설계는 저장소에서 읽어야 하는 데이터 양을 최소화하는 것을 목표로 합니다.
둘째, 페이지 크기에 관한 내용입니다. SSD에서 데이터는 고정 크기 페이지(보통 4KB)로 읽혀지며, 이로 인해 "읽기 증폭" 현상이 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 256바이트의 데이터가 필요할 경우에도 전체 4KB 페이지를 읽어야 합니다.
셋째, 공간적 및 시간적 지역성에 대해 설명합니다. 데이터베이스는 자주 접근하는 데이터를 디스크에서 가깝게 배치하여 접근 시간을 개선합니다.
넷째, 불변 구조의 이점이 있습니다. SSD는 불변 데이터 구조를 통해 대량의 데이터를 더 효과적으로 처리할 수 있어 쓰기 증폭을 줄입니다.
다섯째, SST의 기본 개념을 소개합니다. SST는 키-값 쌍을 키에 따라 정렬하여 저장합니다. 이러한 구조는 데이터 검색과 검색을 효율적으로 만듭니다.
여섯째, 인덱싱에 대해 설명합니다. SST는 데이터 위치를 가리키는 인덱스를 사용하여 검색 효율성을 높이고, 전체 데이터 블록을 읽어야 하는 필요성을 최소화합니다.
일곱째, 필터 구조에 대해 언급합니다. 블룸 필터와 같은 필터는 SST에 키가 존재하는지를 빠르게 판단하는 데 도움을 주어 불필요한 읽기를 줄입니다.
여덟째, SST 설계의 균형에 대해 이야기합니다. SST를 설계할 때는 읽기 효율성과 메모리 사용량 간의 균형을 맞추는 것이 중요합니다. 인덱스와 필터는 최적의 기능을 위해 메모리를 필요로 합니다.
아홉째, SST의 일반적인 사용 사례를 설명합니다. SST는 다양한 데이터베이스 시스템, 특히 키-값 저장소와 SQL 엔진에 적응할 수 있는 다재다능한 구조입니다.
마지막으로, 향후 주제에 대해 언급합니다. 다음 논의에서는 여러 SST를 결합하여 로그 구조 병합 트리(LSM 트리)를 만드는 방법을 다룰 예정입니다. 이는 데이터 저장을 더욱 향상시킬 수 있습니다.
이 개요는 SST를 이해하는 것이 SSD 기술과 데이터 구조를 일치시켜 데이터베이스 성능을 개선하는 데 어떻게 도움이 되는지를 강조합니다.
75.운동, 우울증 치료의 대안!(Exercise can be nearly as effective as therapy for depression)
최근 연구에 따르면 운동이 우울증 증상을 줄이는 데 치료만큼 효과적이며, 항우울제와 비슷한 효과를 낼 수 있다고 합니다. 연구자들은 73개의 실험에서 약 5,000명의 성인 데이터를 분석했으며, 여러 차례에 걸친 가벼운 운동이나 중간 정도의 운동이 가장 유익하고 부작용이 적다는 것을 발견했습니다. 운동이 모든 문제를 해결하는 만병통치약은 아니지만, 많은 사람들에게 안전하고 접근하기 쉬운 선택이 될 수 있습니다.
이 연구는 운동이 치료를 받지 않은 경우에 비해 우울증을 중간 정도로 개선시켰으며, 치료와 비슷한 효과를 보였다고 밝혔습니다. 그러나 항우울제와 비교했을 때 효과에 대한 증거는 덜 확실했습니다. 대부분의 참가자들은 신체 활동과 관련된 최소한의 부작용을 보고했으며, 이는 항우울제의 일반적인 부작용과는 달랐습니다.
이 리뷰는 가벼운 운동이나 중간 정도의 운동이 바람직하며, 다양한 운동을 결합하면 효과를 더욱 높일 수 있다고 제안합니다. 그러나 많은 연구가 규모가 작았고, 최상의 운동 방법과 우울증에 대한 장기적인 효과를 확인하기 위해서는 더 많은 고품질 연구가 필요합니다.
76.델, AI PC에 대한 소비자 무관심 인정(Dell admits consumers don't care about AI PCs)
2026 CES에서 델의 발표는 최근 몇 년간 기술 논의의 중심이었던 인공지능(AI)에 초점을 맞추지 않아 눈에 띄었습니다. 델의 COO인 제프 클락은 소비자의 필요에 대한 회사의 의지를 강조하며 새로운 XPS 노트북과 저렴한 에일리언웨어 모델을 소개했습니다. 발표에서는 메모리 부족 문제를 언급하고 AI에 대해 간단히 언급했지만, 델이 AI 중심의 마케팅 접근 방식에서 벗어나고 있다는 점이 분명했습니다. 델의 제품 책임자인 케빈 터윌리거는 소비자들이 AI 기능을 기반으로 구매하지 않고 있으며, 많은 사람들이 이를 혼란스럽게 느낀다고 지적했습니다. 이러한 신선한 입장은 기술 회사들이 제품을 소통하는 방식에 변화를 가져올 가능성을 보여주며, 유행어보다 소비자의 이해를 우선시하는 방향으로 나아가고 있습니다.
77.웹어셈블리의 운명(What happened to WebAssembly)
웹어셈블리(WebAssembly, Wasm)는 개발자들이 웹 브라우저에서 거의 네이티브 속도로 코드를 실행할 수 있게 해주는 언어입니다. 실제로 게임 개발, 이미지 처리, 플러그인 생태계, 플래시 에뮬레이션 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 예를 들어, Godot는 웹 게임을 위해 Wasm을 사용하고, Squoosh.app는 이미지 라이브러리에 Wasm을 활용합니다. 또한 Zellij와 Figma는 플러그인과 코드 변환을 위해 Wasm을 사용하며, Ruffle는 Wasm을 이용해 플래시 에뮬레이터를 운영합니다. 현재 Wasm은 주요 웹사이트의 기반은 아니지만, 특정 기능과 제품에 매우 유용합니다.
웹어셈블리의 주요 특징으로는 속도, 효율적인 매핑, 보안, 이식성, 내장 가능성이 있습니다. Wasm의 속도는 이를 실행하는 엔진에 따라 달라지며, 자바스크립트와 유사합니다. 본래 빠른 것은 아니지만 하드웨어에 최적화될 수 있습니다. Wasm은 어셈블리 언어와 유사하여 Rust, C, Go와 같은 고급 언어에서 효율적으로 컴파일할 수 있습니다. 보안 측면에서도 Wasm은 공격 표면이 최소화되어 있으며, 신뢰할 수 없는 코드를 안전하게 실행할 수 있는 강력한 보안 기능을 갖추고 있습니다. 다양한 플랫폼에서 특정 하드웨어 없이도 실행할 수 있어 여러 응용 프로그램에 적합한 선택입니다. 또한 많은 도구와 환경이 Wasm을 지원하여 최소한의 변경으로 기능을 향상시킬 수 있습니다.
성능 측면에서 Wasm 애플리케이션은 자바스크립트와 유사한 성능 한계에 직면할 수 있지만, 아키텍처가 효율적인 결과를 낼 수 있습니다. 그러나 호스트 프로그램 경계를 넘는 경우 오버헤드가 발생할 수 있습니다. Wasm은 빠르게 발전하고 있으며, 여러 조직이 표준화에 기여하고 있습니다. 일부 개발자들은 Wasm이 큰 영향을 미치지 않았다고 느끼지만, 라이브러리 저자들에 의해 점점 더 많이 사용되고 있습니다.
전반적으로 Wasm은 웹 개발을 향상시키는 유망한 기술이지만, 가까운 미래에 자바스크립트를 대체할 가능성은 낮습니다.
78.고양이 모래의 재앙(When Kitty Litter Caused a Nuclear Catastrophe)
2014년 2월 14일, 뉴멕시코주 칼스배드 근처의 핵 폐기물 처리 시설에서 방사능 누출 사고가 발생했습니다. 이는 폐기물 드럼이 터지면서 방사성 물질이 환경으로 유출된 사건으로, 현장 대피와 함께 원인에 대한 긴 조사 과정이 이어졌습니다. 조사 결과, 이 사고는 핵 폐기물을 재포장하는 과정에서 발생한 실수로 밝혀졌습니다.
폐기물 격리 시험 시설(WIPP)은 핵 폐기물을 안전하게 장기 저장하기 위해 설계되었으며, 오염을 방지하기 위해 안정적인 소금층을 활용하고 있습니다. 그러나 한 드럼이 유기 고양이 모래로 잘못 준비되면서 필요한 무기물 대신 사용되었습니다. 이로 인해 화학 반응이 일어나 드럼이 과열되어 터지게 되었습니다.
이 사고로 일부 작업자들이 낮은 수준의 방사선에 노출되었지만, 심각한 건강 문제는 보고되지 않았습니다. 조사를 통해 원래 폐기물이 처리된 로스앨러모스 국립연구소에서 시스템적인 문제가 발견되었습니다. WIPP의 청소와 수리는 거의 3년이 걸렸고, 비용은 약 5억 달러에 달했습니다.
현재 이 시설은 장기적인 폐기물 관리 문제와 핵 폐기물과 관련된 위험성 때문에 여전히 논란이 되고 있습니다. 핵 폐기물은 수천 년 동안 위험할 수 있기 때문에, 이 사건은 핵 물질 관리에서 신중한 취급과 명확한 소통의 중요성을 강조합니다.
79.자바스크립트 혁신!(The Performance Revolution in JavaScript Tooling)
최근 몇 년 동안 JavaScript 개발 도구의 제작 방식에 큰 변화가 있었습니다. 이제 많은 도구들이 Rust, Go, Zig와 같은 시스템 프로그래밍 언어로 개발되고 있으며, 이는 개발자들에게 더 나은 성능과 효율성을 제공합니다.
이러한 변화의 주요 이유는 다음과 같습니다. 첫째, 현대의 JavaScript 애플리케이션은 복잡하고 코드베이스가 방대하며 여러 의존성이 많습니다. 기존의 JavaScript 도구들은 속도와 효율성에서 어려움을 겪고 있습니다. 둘째, Rust와 Go는 빠른 성능, 우수한 메모리 관리, 개선된 동시성을 제공하여 더 신뢰할 수 있는 도구를 만들어냅니다. 셋째, 이러한 언어로 작성된 도구의 인기가 새로운 세대의 개발자들이 속도와 사용자 경험에 집중하도록 이끌고 있습니다.
변화를 이끌고 있는 주목할 만한 도구들로는 SWC가 있습니다. 이는 Rust 기반의 도구로, JavaScript와 TypeScript의 변환 속도가 Babel보다 최대 20배 빠릅니다. ESBuild는 Go로 만들어졌으며, 이전의 번들러를 대체하여 10배에서 100배 더 빠른 성능을 보여주며 주간 다운로드 수가 5천만 건을 넘습니다. BiomeJS는 Rust로 개발된 도구로, 포맷팅과 린팅을 결합하여 상당한 속도 향상을 이뤘습니다. Oxc는 또 다른 Rust 기반 도구로, JavaScript와 TypeScript 코드를 린팅하고 변환하는 데 중점을 두어 인상적인 성능 향상을 보여줍니다. FNM과 Volta는 Node.js 버전을 관리하는 데 있어 이전의 대안보다 더 빠르고 효율적입니다. 마지막으로, 마이크로소프트는 TypeScript 컴파일러를 Go로 이식하고 있으며, 이는 빌드 시간과 성능에서 큰 개선을 약속하고 있습니다.
앞으로의 전망으로는, 더 많은 도구들이 다양한 프로그래밍 언어에 의존하게 되면서 많은 JavaScript 개발자들이 이러한 프로젝트에 기여하기 어려워질 수 있습니다. 개발자들은 최신 기술을 따라잡기 위해 시스템 프로그래밍 언어를 배워야 할 필요성이 커질 수 있으며, 이는 그들이 추구하는 기술에 영향을 미칠 수 있습니다. 또한, 도구 제작자와 그들이 만든 도구 간의 연결이 약해질 우려도 있습니다. 이는 개발자들이 JavaScript를 사용하지 않고 도구를 개발하는 방향으로 나아가고 있기 때문입니다.
Rust, Go, Zig를 JavaScript 도구에 사용하는 것은 생태계의 중요한 진화를 나타냅니다. 이 변화는 단순히 성능 향상에 그치지 않고, JavaScript의 미래 개발 가능성을 확장하는 데 기여하고 있습니다.
80.나폴레옹 기법: 미루기 생산성 높이기(The Napoleon Technique: Postponing things to increase productivity)
나폴레옹 기법은 긴급하지 않은 문제에 대한 응답을 미루는 생산성 방법입니다. 이러한 문제는 당신의 개입 없이도 해결될 가능성이 높습니다. 예를 들어, 즉각적인 주의가 필요하지 않은 이메일에 하루 정도 기다렸다가 답변을 하는 것입니다. 이렇게 하면 발신자가 스스로 해결책을 찾을 수 있기를 기대할 수 있습니다.
이 기법은 나폴레옹 보나파르트가 편지를 몇 주 동안 열지 않고 두어 많은 문제들이 그의 개입 없이 해결되도록 한 방식에서 영감을 받았습니다. 이 방법은 시간과 에너지를 절약할 수 있으며, 다른 사람들이 스스로 해결책을 찾도록 독려합니다.
이 기법을 효과적으로 사용하기 위해서는 적용할 수 있는 상황과 시간을 고려하고, 사소한 일상적인 문제에 집중하는 것이 좋습니다. 그러나 미루기나 중요한 정보를 무시하는 함정에 빠지지 않도록 주의해야 합니다. 명확한 마감일을 설정하면 불필요한 지연을 방지하는 데 도움이 됩니다.
결론적으로, 나폴레옹 기법은 일부 문제를 스스로 해결하도록 하여 시간을 더 잘 관리할 수 있게 해주며, 다른 사람들이 주도적으로 행동하도록 가르치는 데도 도움이 됩니다.
81.구글 AI 스튜디오, Tailwind CSS 후원!(Google AI Studio is now sponsoring Tailwind CSS)
Tailwind의 제작자들이 엔지니어링 팀의 75%를 해고했습니다. 이 소식은 많은 논의를 불러일으켰고, 관련된 댓글이 810개나 달렸습니다.
82.1973년식 버퍼 오버플로 수정하기(Fixing a Buffer Overflow in Unix v4 Like It's 1973)
2025년에 UNIX v4의 희귀한 복사본이 발견되어 PDP-11 시뮬레이터에서 성공적으로 실행되었습니다. 시스템을 탐색하는 과정에서 su(1) 프로그램에서 버그가 발견되었습니다. 이 프로그램은 사용자가 루트 비밀번호를 입력하여 권한을 상승시킬 수 있도록 해줍니다. 50년이 넘은 이 프로그램은 현대 버전과 유사하게 작동하지만, 중요한 결함이 있습니다. 바로 비밀번호 입력 크기를 확인하지 않아 버퍼 오버플로우가 발생할 수 있다는 점입니다.
su 프로그램은 시스템에서 루트 사용자의 비밀번호를 가져와 사용자에게 입력을 요청하지만, 입력이 할당된 버퍼 크기에 맞는지 확인하지 않습니다. 이 취약점을 악용하면 100자 이상의 문자를 입력하여 프로그램이 충돌할 수 있습니다.
이 문제를 해결하기 위해 UNIX v4에 있는 기본 텍스트 편집기 'ed'를 사용하여 소스 코드를 수정했습니다. 입력 길이를 확인하는 코드를 추가하여 오버플로우를 방지했습니다. 코드를 수정한 후에는 컴파일하고 배포하여 업데이트된 바이너리가 올바른 권한으로 작동하도록 했습니다.
이 과정은 UNIX v4의 역사적 중요성과 시스템을 직접 수정하고 문제를 해결할 수 있는 능력, 그리고 컴퓨팅에서 보안 문제의 진화를 보여줍니다.
83.옐로페이지 크롬 확장기능(Yellopages – New tab Chrome extension)
웹 개발자가 탭을 정리하여 브라우징을 개선하는 무료 크롬 확장 프로그램인 '옐로페이지(Yellopages)'를 출시했습니다. 이 확장 프로그램의 주요 기능은 다음과 같습니다.
같은 웹사이트의 탭을 그룹화하여 여러 개의 Gmail 탭을 쉽게 관리할 수 있습니다. 오디오 탭을 그룹화하여 각 탭의 소리를 제어할 수 있는 기능도 포함되어 있습니다. 열려 있는 탭, 북마크, 그리고 기록을 한 번의 검색으로 찾을 수 있습니다. 이메일이나 소셜 미디어 업데이트와 같은 새로운 알림이 있는 탭을 그룹화하는 기능도 제공됩니다. Zoom에서 화면을 공유할 때 모든 탭을 한 번의 클릭으로 닫고, 두 번째 클릭으로 다시 복원할 수 있는 옵션도 있습니다.
개발자는 자신의 작업에 대한 관심을 얻기를 희망하고 있습니다.
84.마이크로소프트, 미시간 데이터 센터 논란의 주인공(Microsoft revealed as company behind controversial data center proposal in MI)
웹사이트가 제대로 작동하기 위해서는 일부 쿠키와 소프트웨어 도구가 필수적입니다. 이들은 보안을 강화하고, 사기를 방지하며, 구매를 가능하게 합니다. 브라우저에서 이러한 쿠키를 차단할 수 있지만, 그러면 사이트의 일부 기능이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
85.iNaturalist 탈퇴 이유(Why I left iNaturalist)
2026년 1월 6일, 저는 iNaturalist에서의 18년 가까운 활동을 마치고 떠난다고 발표했습니다. 현재 리더십의 방향성과 관리 스타일에 대한 이견이 이유입니다. 저는 리더십 팀이 제품을 효과적으로 이끌지 못하고 재능 있는 직원들을 소중히 여기지 않는다고 느꼈습니다.
iNaturalist는 2007년 UC 버클리에서 공부하던 중 제가 공동 창립했습니다. 시간이 지나면서 비공식 프로젝트에서 비영리 단체로 발전했으며, 처음에는 캘리포니아 과학 아카데미와 협력하다가 2023년에 독립했습니다. 그러나 조직과 의사결정에서 어려움을 겪으면서 제가 만족하지 못하는 위계 구조가 생겼습니다.
새로운 모바일 앱인 "iNat Next" 개발 과정에서 리더십의 우선순위 변화와 비현실적인 목표 설정으로 팀원들이 불만을 느꼈습니다. 저는 의사소통과 의사결정을 개선하기 위한 새로운 제품 리더십 구조를 제안했지만, 리더십은 제 아이디어를 거부하고 제가 제안한 독립성이 부족한 사람을 임명했습니다.
리더십이 팀의 피드백을 듣지 않고 직원들의 우려를 제대로 처리하지 못한 결과, 30%의 직원이 떠나는 큰 인력 손실이 발생했습니다. 또한, 직원들이 경고했던 AI 관련 논란의 여지가 있는 보조금으로 인해 조직이 반발을 겪기도 했습니다.
저는 다양한 사용자 요구를 충족하기 위해 서로 다른 제품이 필요하다고 믿습니다. "iNaturalist"는 열성 팬을 위한 것이고, "Seek"는 일반 사용자를 위한 것입니다. 그러나 리더십은 하나의 제품이 모든 요구를 충족할 수 있다고 주장하는데, 이는 비현실적이라고 생각합니다.
리더십은 팀의 의견을 무시하고 직원들의 우려를 해결하지 않으며 AI 보조금 발표를 잘못 처리하는 등 여러 실수를 저질렀습니다. 일부 개선이 있었지만, 리더십이 자신의 오류를 인정하지 않아 신뢰가 약화되었습니다.
저는 iNaturalist를 떠나 독립적으로 자연사 소프트웨어 개발에 집중하기로 결정했습니다. 사용자들이 계속 iNaturalist를 사용하길 권장하지만, 조직에 더 많은 사용자 참여가 필요하다고 주장합니다. 또한, 커뮤니티의 요구를 충족하기 위해 대안과 분산 모델을 탐색할 것을 제안합니다.
결론적으로, 저의 퇴사는 리더십의 iNaturalist에 대한 비전과 관리 관행에 대한 근본적인 이견에서 비롯되었습니다. 조직에 긍정적인 변화가 있기를 바라지만, 더 이상 그 일원이 될 수 없다고 느꼈습니다.
86.Systematically Improving Espresso: Mathematical Modeling and Experiment (2020)(Systematically Improving Espresso: Mathematical Modeling and Experiment (2020))
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87.보스, EoL 사운드터치 API 공개!(Bose has released API docs and opened the API for its EoL SoundTouch speakers)
보스는 자사의 사운드터치 스피커의 API 문서를 오픈 소스로 공개하겠다고 발표했습니다. 이는 이 스피커들이 2026년 2월 18일에 수명 종료(EoL)를 맞이하기 때문입니다. 이 날짜 이후에는 스피커의 스마트 기능이 사라지고 AUX, HDMI 또는 블루투스 연결만 사용할 수 있게 됩니다. 사용자들은 소프트웨어 업데이트와 클라우드 서비스에 접근할 수 없게 되어, 스포티파이와 같은 음악 서비스나 저장된 프리셋을 사용할 수 없게 됩니다. 이 결정은 사운드터치 제품에 투자한 많은 고객들을 실망시켰습니다.
하지만 보스는 EoL 이후에도 에어플레이와 스포티파이 커넥트 기능은 계속 작동한다고 밝혔습니다. 이를 통해 일부 무선 기능은 유지될 수 있습니다. 사운드터치 앱도 계속 사용할 수 있지만 기능은 제한될 것입니다.
API를 오픈 소스로 전환하는 것은 긍정적인 변화로 여겨지며, 독립 개발자들이 이 기기를 개선하고 전자 폐기물로 전락하는 것을 방지할 수 있는 기회를 제공합니다. 이는 기업들이 새로운 제품에 집중하기 위해 기존 기기를 무용지물로 만드는 일반적인 관행과는 대조적입니다. 보스의 변화는 일부 사용자들에게 안도감을 주지만, 많은 사용자들은 여전히 업데이트 이후 기기의 기능이 줄어드는 것을 경험할 것입니다.
88.윈도우 미디어 플레이어, CD 정보 제공 중단(Microsoft Windows Media Player stops serving up CD album info)
마이크로소프트가 윈도우 미디어 플레이어의 메타데이터 서비스를 중단했습니다. 이로 인해 사용자들은 CD 앨범 정보, 즉 트랙 목록과 커버 아트에 접근할 수 없게 되었습니다. 이 변화는 크리스마스 직전에 발생하여 많은 CD가 소프트웨어에서 인식되지 않게 되었습니다. 윈도우 10이나 11에서 앨범 데이터를 검색하려는 사용자들은 이 서비스가 더 이상 작동하지 않는다는 사실을 알게 되었습니다.
이 중단에 대해 마이크로소프트에 문의했지만, 회사는 명확한 답변을 제공하지 않았습니다. 마이크로소프트 지원 채팅에서는 사용자들이 제3자 대안을 찾거나 데이터를 수동으로 입력해야 할 수도 있다는 제안이 있었습니다.
이 결정은 많은 사람들이 스트리밍 서비스에서 사라지는 콘텐츠에 불만을 느끼며 물리적인 미디어로 돌아가는 시점에 이루어졌습니다. 특히 윈도우 11에는 여전히 윈도우 미디어 플레이어가 포함되어 있지만, 이제는 마이크로소프트가 새로운 미디어 플레이어 앱으로 사용자들을 전환하고 있어 "레거시"로 간주되고 있습니다. 반면, 애플의 아이튠스는 CD를 문제없이 인식하고 있습니다.
89.Sopro TTS: A 169M model with zero-shot voice cloning that runs on the CPU(Sopro TTS: A 169M model with zero-shot voice cloning that runs on the CPU)
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90.클로드 사용량 실시간 추적 앱(macOS menu bar app to track Claude usage in real time)
저는 자주 사용량 제한에 걸리는 Claude를 실시간으로 추적하는 macOS 메뉴 바 앱을 만들었습니다. 이 앱은 Apple에 의해 서명되고 인증되었으며, 오픈 소스입니다. GitHub에서 이 앱을 확인할 수 있으며, 제 X 계정에서도 저를 팔로우할 수 있습니다.
91.레포젠: 패키지 저장소 생성기(Repogen – a static site generator for package repositories)
repogen은 패키지 저장소를 쉽게 만들 수 있는 도구입니다. 이 도구는 패키지 파일(.deb, .rpm, .apk)을 정적인 구조로 변환하여 S3와 같은 온라인에서 쉽게 호스팅할 수 있게 해줍니다. 이로 인해 팀의 패키지를 호스팅하는 비용이 저렴해져, 한 달에 단 $0.02만으로 가능합니다. Debian과 Homebrew를 포함한 다양한 패키지 형식과 호환되며, 모든 것을 다시 다운로드하지 않고도 쉽게 업데이트할 수 있습니다. 현재 초기 개발 단계에 있지만, 잘 작동하며 제작자는 피드백을 받고 있습니다.
92.레고로 만든 시각장애인 농장(I used Lego to design a farm for people who are blind – like me)
여섯 살 때 녹내장으로 시력을 잃은 마이크 덕스버리는 평생 농업에 대한 열정을 가지고 살아왔습니다. 농업 분야에서 일하는 것이 불가능하다는 말을 들었지만, 그는 동물 영양학 학위를 취득하고 베드포드셔에 농장을 세웠습니다. 현재 57세인 그는 장애가 있는 젊은이들이 농업에 참여할 수 있도록 설계된 새로운 농장을 애버딘셔에 만들고 있습니다.
마이크는 레고를 사용해 교실과 작업장이 포함된 농장 건물을 디자인했으며, 실제 건축물은 그의 디자인을 반영하고 있습니다. 이 농장에는 가축과 원예용 폴리터널, 모든 능력의 사용자가 접근할 수 있는 장비가 마련될 예정입니다. 마이크는 장애인이 농장을 자신 있게 탐색할 수 있도록 안전성과 접근성을 강조하고 있습니다.
이 농장은 시각 장애가 있는 17세의 윌리엄과 같은 개인들에게 기회를 제공하는 것을 목표로 하고 있으며, 윌리엄은 이미 농업에 대한 실습 경험을 쌓고 있습니다. 마이크는 모든 참가자 간의 소통과 팀워크를 중요하게 생각합니다. 그는 이 농장이 농업에 관심 있는 사람들에게 지원적인 공간이 되어 독립성과 포용성을 촉진하기를 희망하고 있습니다. 현재 이 프로젝트는 70,000파운드의 목표를 달성하기 위해 기금을 모으고 있습니다.
93.See it with your lying ears(See it with your lying ears)
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94.제프 딘의 진실(The Jeff Dean Facts)
"제프 딘 사실"은 유명한 구글 엔지니어 제프 딘의 뛰어난 프로그래밍 능력을 강조하는 유머러스한 농담입니다. 이 농담들은 척 노리스 농담과 비슷하며, 제프 딘의 능력을 재미있게 과장합니다.
이 저장소에는 이러한 농담들이 모여 있으며, 일부는 Quora 페이지에서 가져온 것이고, 추가적인 기여로 확장되었습니다. 몇 가지 주목할 만한 예시를 소개합니다.
제프 딘은 복잡한 문제를 즉시 해결할 수 있으며, 예를 들어 화이트보드에서 P=NP를 증명할 수 있습니다. 그는 서버가 다운되었을 때 수동으로 사용자 질문에 답변하여 품질을 개선한 적도 있습니다. 제프 딘의 코드는 매우 효율적으로 실행되어, 그가 휴가를 갈 때는 생산 서비스가 중단되기도 합니다. 그는 알고리즘부터 물리학까지 모든 것을 최적화하는 신화적인 능력을 가지고 있습니다.
이 모음집은 제프 딘의 전설적인 프로그래밍 지위를 강조하며, 그의 능력에 대한 유머러스한 주장들을 담고 있습니다. 예를 들어, 그는 한 줄의 코드로 웹 서버를 작성하고, 만우절을 건너뛰는 달력을 가지고 있다는 이야기들이 있습니다.
이 저장소는 프로그래밍 유머를 좋아하는 팬들을 위해 이러한 농담을 보존하며, 제프 딘의 기술 기여를 둘러싼 독특한 문화를 강조합니다.
95.CI-Hush(CI-Hush)
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96.AI 코딩 도우미, 퇴보 중?(AI coding assistants are getting worse?)
제이미 트위스는 최신 AI 코딩 보조 도구들이 점점 더 심각한 실패를 겪고 있으며, 이러한 문제들이 즉시 드러나지 않는 경우가 많다고 언급합니다. 기술이 발전하고 있음에도 불구하고, 이러한 모델들이 기대만큼 잘 작동하지 않을 수 있다는 점을 강조합니다. 데이터 과학과 소비자 대출 분야에서 경험이 있는 트위스는 코딩 작업에 이러한 도구를 의존하는 데 신중해야 한다고 경고합니다.
97.퀘인3 비전 모델(Qwen3 Vision Language Embedding Model)
Qwen3-VL-Embedding과 Qwen3-VL-Reranker는 텍스트, 이미지, 스크린샷, 비디오 등 다양한 입력 유형에서 정보를 처리하고 검색하기 위해 설계된 고급 모델입니다. 이 모델들은 강력한 기반인 Qwen3-VL을 활용하는 Qwen 모델군의 일환입니다.
이 모델의 주요 특징은 여러 입력 유형을 동시에 처리할 수 있는 멀티모달 지원입니다. 이를 통해 이미지와 텍스트 검색, 시각적 질문 응답과 같은 작업의 효율성이 향상됩니다. 또한, 시각적 데이터와 텍스트 데이터를 공유하는 통합된 표현 공간을 만들어 서로 다른 형식 간에 유사한 콘텐츠를 쉽게 찾을 수 있도록 합니다. 재순위 모델은 검색 결과의 관련성을 평가하고 점수를 매겨 정확성을 높입니다.
모델 아키텍처는 Qwen3-VL-Embedding이 이중 타워 구조를 사용하여 입력으로부터 상세한 의미 표현을 생성하는 반면, Qwen3-VL-Reranker는 단일 타워 구조를 통해 검색된 항목의 관련성 점수를 정제합니다.
사용자는 GitHub에서 모델을 복제하고 필요한 종속성을 설치하기 위한 설정 지침을 따를 수 있습니다. 이 모델들은 Hugging Face와 ModelScope와 같은 플랫폼에서 접근할 수 있습니다. 임베딩 및 재순위 모델 모두에 대한 빠른 시작 가이드가 제공되어 데이터 입력 및 결과 검색 방법을 안내합니다.
이 모델들은 다양한 벤치마크 작업에서 강력한 성능을 보여주었으며, 여러 카테고리에서 이전 모델들을 능가하는 성과를 기록했습니다. 특히, 다양한 모달리티에서의 검색 정확도에서 두드러진 성과를 보였습니다.
98.메인, 불법 뱀장어 거래(Maine's black market for baby eels)
조시와 잭 비어텔은 "유리 뱀장어"라는 제목의 미스터리 소설을 썼으며, 이 책은 9월 9일에 출간되었습니다. 이야기는 메인주에서의 어린 뱀장어(엘버)의 암시장에서 벌어지는 사건을 중심으로 전개됩니다. 조슈아 비어텔은 불법 엘버 어획에 대한 기사를 읽고 이 주제에 관심을 가지게 되었고, 스시 재료로 사용되는 뱀장어가 메인주에서 엄격한 규제를 받으며 상업적으로 잡힌다는 사실을 알게 되었습니다.
엘버 어업이 매우 수익성이 높아지면서 암시장이 생겨났고, 이로 인해 불법 활동이 발생했습니다. 소설에는 제네트 킹이라는 캐릭터가 등장하는데, 그녀는 전 남편의 불법 어획을 발견하면서 범죄 세계에 휘말리게 됩니다. 이 책은 낚시와 관련된 범죄를 탐구하는 현재 문학의 흐름을 반영하며, 메인주의 문화와 도전 과제를 깊이 있게 조명합니다. 이는 전형적인 낚시 산업의 낭만적인 묘사를 넘어서는 내용입니다.
저자들은 메인주에 대한 세밀한 이야기들에 대한 관심이 커지고 있다고 믿고 있으며, 독자들이 일반적인 주제를 넘어 더 복잡한 서사를 찾고 있다고 전했습니다.
99.디지털 레드퀸: LLM과의 전쟁(Digital Red Queen: Adversarial Program Evolution in Core War with LLMs)
이 연구 프로젝트는 Core War라는 경쟁 프로그래밍 게임을 다루고 있습니다. 이 게임에서는 "전사"라고 불리는 어셈블리 프로그램들이 가상의 컴퓨터를 차지하기 위해 싸웁니다. 연구팀은 대형 언어 모델(LLM)을 활용한 디지털 레드 퀸(DRQ)이라는 방법을 사용하여 이 전사들이 서로의 반응에 따라 지속적으로 발전하도록 하고 있습니다.
Core War 게임에서는 전사들이 특수한 어셈블리 언어인 레드코드(Redcode)로 작성되며, 상대방을 무너뜨리면서 자신은 계속 실행되는 방식으로 경쟁합니다. 디지털 레드 퀸(DRQ) 방법은 새로운 전사들을 지속적으로 도입하여 이전 전사들을 이길 수 있도록 발전시킵니다. 이는 생물학적 진화와 유사한 방식으로, 종들이 변화하는 경쟁자에 맞서 생존하기 위해 끊임없이 진화해야 하는 과정을 반영합니다.
DRQ가 진행됨에 따라 전사들은 자기 복제나 표적 공격과 같은 점점 더 효과적이고 다양한 전략을 개발합니다. 시간이 지남에 따라 DRQ의 독립적인 실행은 자연에서의 수렴 진화와 유사한 방식으로 비슷한 고성능 행동을 이끌어냅니다.
Core War는 이러한 역학을 안전하게 연구할 수 있는 환경을 제공합니다. 이로 인해 실제 위험 없이 적대적 상호작용을 탐구할 수 있습니다. 연구에서 얻은 통찰력은 사이버 보안과 같은 경쟁 상황에서 AI 시스템 개발에 도움이 될 수 있습니다. 또한 이 연구는 생물학이나 약물 설계 등 다양한 분야에서의 광범위한 응용 가능성을 시사합니다.
전반적으로 이 연구는 AI가 경쟁 환경에서 어떻게 진화할 수 있는지에 대한 독특한 관점을 제공하며, 향후 인공지능 발전에 영향을 미칠 수 있는 가능성을 보여줍니다.
100.클로드 코드 구독, 제3자 사용 금지(Anthropic blocks third-party use of Claude Code subscriptions)
"Claude Max" 애플리케이션에 문제가 발생했습니다. 최근 이 앱이 작동을 멈추고 오류 메시지를 표시했습니다. 사용자는 다시 연결을 시도했지만 같은 문제가 반복되었습니다. 이 애플리케이션은 Mac 운영 체제에서 버전 1.1.8로 실행되고 있습니다. 플러그인이나 문제를 재현하기 위한 단계와 같은 추가 정보는 제공되지 않았습니다. 이 글은 "piotryordanov"라는 사용자가 작성했으며, 308개의 반응을 받았습니다. 더 자세한 내용은 GitHub에서 확인할 수 있습니다.