1.IP Addresses Through 2025(IP Addresses Through 2025)
요약이 없습니다.
2.Danish pension fund divesting US Treasuries(Danish pension fund divesting US Treasuries)
요약이 없습니다.
3.레티큘럼의 선율(The Zen of Reticulum)
"Zen of Reticulum"은 디지털 커뮤니케이션에 대한 새로운 사고 방식을 제시하며, 전통적인 클라이언트-서버 모델 대신 분산형 피어 투 피어 네트워크를 강조합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
디지털 세계는 종종 중앙집중식 "클라우드"로 시각화되지만, 이는 오해를 불러일으킵니다. 실제로는 많은 개별 컴퓨터로 구성되어 있습니다. Reticulum은 중앙 서버에 연결하는 것에서 벗어나 분산 네트워크 내에서 존재하는 것으로 초점을 전환합니다.
많은 이른바 분산 시스템은 여전히 중앙 통제 지점을 가지고 있지만, Reticulum은 진정한 비중앙화(uncentralizability)를 목표로 합니다. 여기서는 어떤 단일 노드도 권한을 가지지 않으며, 이러한 설계는 통신을 조작하거나 차단하기 어렵게 만듭니다.
전통적인 시스템에서는 주소가 특정 위치와 연결되어 있지만, Reticulum은 주소를 신원의 암호화된 표현으로 만들어 사용자가 물리적 위치와 관계없이 자신의 신원을 유지할 수 있도록 합니다.
이 네트워크는 모든 피어가 적대적일 수 있다고 가정하여, 보안이 제도적 신뢰가 아닌 암호학적 증거에 의존하는 제로 트러스트(zero-trust) 설계를 채택합니다. 이는 사용자가 중앙 권위에 의존하지 않고 수학적으로 신원을 검증하게 만듭니다.
디지털 세계는 종종 무제한 대역폭을 전제로 운영되며, 이로 인해 낭비가 발생합니다. Reticulum은 모든 데이터 비트가 소중하다는 희소성의 사고 방식을 장려하여 효율적이고 신중한 커뮤니케이션을 촉진합니다.
사용자들은 중앙 집중식 서비스에 의존하기보다는 자신의 네트워크를 구축하고 운영하도록 권장됩니다. 이러한 소유권은 더 큰 자율성과 전통적인 인터넷 인프라의 실패에 대한 회복력을 제공합니다.
Reticulum은 특정 위치에 묶이지 않는 유동적인 신원을 허용합니다. 사용자는 물리적 환경에 관계없이 자유롭게 이동하며 연결 상태를 유지할 수 있습니다.
Reticulum의 창시자들은 기술이 중립적이지 않다고 주장하며, 도구의 책임 있는 사용을 옹호합니다. 이 프로토콜은 공공 영역에 헌신하며, 구현에는 윤리적 제약이 따릅니다.
개발자들은 비동기 통신을 위한 "저장 및 전달(Store & Forward)"과 기초 매체를 추상화하는 "전송 불가지론(Transport Agnosticism)"과 같은 특정 패턴을 채택하도록 권장됩니다. 이는 애플리케이션을 적응 가능하고 견고하게 만듭니다.
문서는 중앙 집중식 주체의 통제를 받지 않고 자유롭고 독립적으로 소통할 수 있는 능력을 되찾는 것의 중요성을 강조합니다. 인간의 연결을 이익보다 우선시하는 새로운 디지털 세계를 구축할 것을 촉구합니다.
결국 "Zen of Reticulum"은 분산되고 회복력이 있으며 윤리적으로 책임 있는 디지털 커뮤니케이션 프레임워크에 대한 선언문으로, 개인 소유권과 신원, 신뢰, 도구에 대한 이해의 변화를 옹호합니다.
4.유용함의 중독(I'm addicted to being useful)
저자는 소프트웨어 엔지니어로서의 직업에 대한 강한 열정을 표현하고 있습니다. 현재 산업의 어려움에도 불구하고, 그들은 다른 사람들이 힘들어하는 상황에서 자신의 일을 즐기는 것에 대해 죄책감을 느낍니다. 저자는 고골의 이야기 "외투"에 등장하는 아카키 아카예비치와 자신의 경험을 연결지으며, 낮은 직업에서도 만족을 찾는 모습을 언급합니다. 그들은 문제를 해결하려는 강박적인 욕구를 가지고 있으며, 이는 아카키가 자신의 일에 헌신하는 것과 유사합니다. 저자는 유용하게 쓰일 수 있다는 것에서 큰 만족을 느낍니다.
저자는 많은 소프트웨어 엔지니어들이 퍼즐을 해결하고 싶거나 자신의 일에 대한 통제력을 갖고자 하는 내부적인 동기에 의해 움직인다고 말합니다. 그들은 기술 산업을 헤쳐 나가는 방법에 대한 조언을 제공하며, 자신의 시간을 보호하고 피상적인 일보다는 의미 있는 일에 집중하는 것이 중요하다고 강조합니다.
전반적으로 저자는 동료 엔지니어들이 자신의 동기를 이해하고 효과적으로 활용하여 역할에서 만족을 찾을 수 있도록 격려합니다.
5.Ocrbase: 문서 변환 API(Ocrbase – pdf → .md/.json document OCR and structured extraction API)
OCRBase는 PDF 파일을 효율적으로 구조화된 데이터로 변환하는 도구입니다. 이 도구는 고급 OCR 기술을 사용하여 정확한 텍스트 추출을 지원하며, TypeScript SDK를 제공하여 쉽게 통합할 수 있습니다.
주요 기능으로는 고품질 OCR이 있습니다. PaddleOCR-VL-0.9B를 활용해 정밀한 텍스트 추출이 가능합니다. 또한, 사용자가 스키마를 정의할 수 있어 JSON 형식으로 데이터를 반환합니다. 수천 개의 문서를 처리할 수 있는 큐 기반 시스템을 통해 확장 가능한 처리도 지원합니다. TypeScript와 React 훅을 완벽하게 지원하는 타입 안전 SDK도 제공됩니다. 작업 진행 상황에 대한 실시간 알림을 WebSocket을 통해 받을 수 있으며, 자체 서버에서 실행할 수 있는 자가 호스팅 기능도 갖추고 있습니다.
시작하려면 bun add @ocrbase/sdk 명령어로 SDK를 추가한 후, 문서를 처리하기 위해 클라이언트를 가져오고 생성하면 됩니다.
자가 호스팅을 위해서는 Docker, Bun, 그리고 최소 12GB VRAM을 갖춘 CUDA GPU가 필요합니다.
라이센스는 MIT 라이센스입니다. API 접근이나 질문이 있을 경우, [email protected]으로 이메일을 보내면 됩니다.
6.리눅스 사용자 공간 PCIe 에뮬레이션(Linux kernel framework for PCIe device emulation, in userspace)
PCIem은 리눅스 커널 프레임워크로, 사용자 공간에서 가상 PCIe 장치를 생성할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 개발자들은 실제 하드웨어 없이도 PCIe 장치 드라이버를 테스트하고 개발할 수 있습니다.
PCIem은 호스트 운영 체제에서 실제 장치로 인식되는 합성 PCIe 장치를 생성합니다. 이 프레임워크는 리눅스 커널 내에서 사용자 공간과 특별한 인터페이스를 통해 통신하며, 사용자 공간은 PCIe 장치를 에뮬레이션하는 로직을 처리합니다.
주요 기능으로는 기본 주소 레지스터(BAR)를 프로그래밍적으로 관리할 수 있는 기능, CPU 감시점을 이용한 이벤트 기반 감지, 레거시 인터럽트와 현대적인 MSI/MSI-X를 지원하는 인터럽트 기능이 있습니다. 또한 PCI 기능을 위한 모듈형 설계와 IOMMU 인식을 통한 DMA 작업, 장치 간 직접 메모리 접근을 허용하는 피어 투 피어 DMA 기능도 포함되어 있습니다. 사용자는 자신의 PCIe 프로토타입을 쉽게 정의할 수 있는 맞춤형 기능도 제공합니다.
예를 들어, ProtoPCIem 카드는 QEMU에서 작동하며 DOOM과 OpenGL 1.X 게임과 같은 소프트웨어 렌더링 게임을 실행할 수 있습니다.
이 프레임워크는 특정 파일에 대해 MIT/GPLv2의 이중 라이선스와 나머지 파일에 대해 MIT 라이선스로 제공됩니다. 더 자세한 내용은 블로그 포스트와 문서를 참조할 수 있습니다.
7.위험한 클로드 코드 안전하게 실행하기(Running Claude Code dangerously (safely))
저자는 --dangerously-skip-permissions 플래그를 사용하여 권한 요청 없이 작동할 수 있는 Claude Code를 사용해 왔습니다. 이 방법은 더 원활한 작동을 가능하게 하지만, 파일 시스템에 위험을 초래할 수 있습니다.
이러한 위험을 줄이기 위해 저자는 처음에 Docker를 사용하여 격리하는 방법을 고려했지만, Docker-in-Docker를 사용해야 한다는 점에서 보안이 compromised된다는 것을 깨달았습니다. 호스트에서 직접 실행하거나 샌드박스 접근 방식을 사용하는 것도 적합하지 않다고 판단했습니다.
결국 저자는 Vagrant를 사용하기로 결정했습니다. Vagrant는 완전한 가상 머신(VM) 격리를 제공하며, 재현 가능한 구성을 통해 Claude Code가 호스트 시스템에 위험을 주지 않고 자유롭게 작동할 수 있도록 합니다.
VirtualBox의 CPU 사용량에 대한 초기 문제를 겪은 후, 저자는 환경을 설정하기 위해 간단한 Vagrantfile을 만들었습니다. 이 설정을 통해 Claude는 소프트웨어 설치와 Docker 컨테이너 실행과 같은 작업을 VM 내에서 안전하게 수행할 수 있습니다.
이 방법은 우발적인 파일 시스템 손상과 원치 않는 변경으로부터 보호하지만, 모든 잠재적 위협에 대해 완벽하게 안전하지는 않습니다. 저자는 필요할 경우 VM을 빠르게 초기화할 수 있기 때문에 이 설정을 사용하는 데 자신감을 느끼고 있습니다.
결론적으로, Vagrant 솔루션은 Claude Code를 안전하고 효과적으로 사용할 수 있게 해주며, 위험한 플래그를 사용하는 도구를 이용하는 모든 이에게 추천됩니다.
8.S4 태양 방사선 사건(Level S4 solar radiation event)
제공된 링크는 NOAA(국립해양대기청)에서 제공하는 GOES 프로톤 플럭스 데이터에 대한 페이지로 연결됩니다. 이 데이터는 우주에서의 프로톤 양을 측정하며, 이는 위성 운영과 지구에서의 통신에 영향을 줄 수 있습니다. 이 정보는 우주 날씨를 이해하고 그로 인한 잠재적 영향을 파악하는 데 중요합니다.
9.안전한 메쉬 네트워크, 레티큘럼(Reticulum, a secure and anonymous mesh networking stack)
레티큘럼은 일반 하드웨어를 사용하여 지역 및 광역 네트워크를 구축하기 위해 설계된 암호화 기반 네트워킹 시스템입니다. 이 시스템은 높은 지연 시간과 낮은 대역폭에서도 효과적으로 작동하며, 사용자가 검열과 감시에서 벗어나 개인 정보 보호와 보안, 분산화를 강조하는 독립적인 네트워크를 구축할 수 있도록 합니다.
레티큘럼의 주요 특징으로는 종단 간 암호화가 있습니다. 이는 고급 암호화 방법을 통해 안전한 통신을 보장합니다. 또한 사용자는 자신의 신원을 드러내지 않고도 소통할 수 있는 익명성을 제공합니다. 자동으로 다양한 네트워크 구성에 적응하는 자기 구성 다중 홉 라우팅 기능도 포함되어 있습니다. 이 시스템은 LoRa와 패킷 라디오와 같은 낮은 대역폭 옵션을 포함한 다양한 물리적 매체를 통해 데이터를 원활하게 전송할 수 있는 신뢰성을 가지고 있습니다. 사용자 친화적인 API는 분산 애플리케이션 개발을 간소화합니다.
레티큘럼은 Python의 패키지 관리자 pip를 사용하여 쉽게 설치할 수 있습니다. 네트워크 관리, 파일 전송, 원격 명령 실행을 위한 다양한 유틸리티도 포함되어 있습니다. 성능 면에서는 낮은 대역폭 네트워크에서 기능성을 우선시하며, 초당 150비트에서 500메가비트까지의 속도를 달성할 수 있도록 설계되었습니다.
레티큘럼은 여러 플랫폼에서 작동하며 이더넷, Wi-Fi, 라디오 연결 등 다양한 매체를 통해 사용할 수 있습니다. 사용자는 레티큘럼 매뉴얼을 참조하여 자세한 설치 방법과 애플리케이션 예제를 확인할 수 있습니다. 레티큘럼은 기부로 지원되는 오픈 소스 프로젝트로, 개선 및 사용자 정의 인터페이스에 대한 기여를 환영합니다. 이 요약은 레티큘럼의 목적, 특징, 설치 방법, 성능 및 커뮤니티 지원을 강조합니다.
10.새로운 통신: 새로 전하는 데이터(IP over Avian Carriers with Quality of Service (1999))
"g(old)"에 대한 구체적인 내용을 제공하지 않으신 것 같습니다. 요약할 내용을 알려주시면 감사하겠습니다.
11.애플, 광고와 검색 결과 경계 허물기!(Apple testing new App Store design that blurs the line between ads and results)
아이폰 13 프로 맥스에서 아이폰 17 프로 맥스로 업그레이드할 때 주목할 만한 다섯 가지 포인트가 있습니다.
첫째, 카메라 성능이 향상되었습니다. 아이폰 17 프로 맥스는 더 나은 카메라 기능을 제공하여 사진과 비디오의 품질이 더욱 뛰어납니다.
둘째, 성능이 빨라졌습니다. 새로운 모델은 더 빠른 프로세서로 구동되어 앱이 신속하게 열리고 작업이 더 매끄럽게 진행됩니다.
셋째, 배터리 수명이 길어졌습니다. 배터리가 더 오래 지속되어 하루 종일 충전 없이 사용할 수 있습니다.
넷째, 디스플레이가 개선되었습니다. 화면이 더 밝고 색상이 더 선명해져서 웹 서핑이나 동영상 시청이 더욱 즐거워집니다.
다섯째, 새로운 기능이 추가되었습니다. 아이폰 17 프로 맥스는 사용성을 높이고 전반적인 경험을 개선하는 새로운 소프트웨어 기능을 포함하고 있습니다.
전반적으로 업그레이드는 카메라 품질, 성능, 배터리 수명, 디스플레이, 그리고 새로운 기능에서 눈에 띄는 개선을 제공합니다.
12.기능 언어 컴파일러 벤치마크(Benchmarking a Baseline Fully-in-Place Functional Language Compiler [pdf])
이 논문은 불변 데이터 구조를 사용하는 함수형 프로그래밍에서 메모리 효율성의 문제를 다룹니다. 이러한 구조는 데이터를 제자리에서 수정하기보다는 복사해야 하는 경우가 많습니다. Koka 프로그래밍 언어는 완전 제자리 함수형 프로그래밍(FIP)이라는 방법을 도입하여 안전하게 제자리 업데이트를 수행하고 메모리 사용량을 줄일 수 있게 합니다. 그러나 Koka의 복잡성과 가비지 컬렉션 시스템 때문에 FIP의 이점을 분리하기가 어렵습니다.
FIP의 장점을 더 잘 이해하기 위해 저자들은 가비지 컬렉션을 사용하지 않는 간단한 함수형 언어인 StaFip을 만들었습니다. StaFip에서 퀵소트와 트리 삽입과 같은 벤치마크를 구현하여 FIP와 전통적인 방법의 성능을 비교했습니다. 그 결과, StaFip이 속도와 메모리 효율성 모두에서 상당한 개선을 이룰 수 있음을 보여주었고, FIP의 이점을 확인했습니다.
하지만 이 연구는 FIP 접근 방식의 한계도 지적했습니다. 특히, FIP의 타입 시스템이 구현 세부 사항에 민감할 수 있다는 점입니다. 이는 한 언어에서 유효한 FIP 프로그램이 다른 언어에서는 작동하지 않을 수 있음을 의미합니다.
주요 기여로는 FIP 벤치마킹을 위한 경량 함수형 언어인 StaFip의 개발, Koka와 유사한 속도 개선을 보여주는 벤치마크의 성공적인 재구현, 그리고 타입 시스템 설계가 FIP의 메모리 관리와 어떻게 상호작용하는지를 밝히며 잠재적인 한계를 드러낸 점이 있습니다. 전반적으로 이 논문은 FIP의 효과성을 지지하면서도 추가적인 탐구와 이해가 필요한 영역을 강조합니다.
13.Channel3 (YC S25) Is Hiring(Channel3 (YC S25) Is Hiring)
요약이 없습니다.
14.웹어셈블리 성능 350% 향상!(Increasing the performance of WebAssembly Text Format parser by 350%)
wasm-language-tools v0.5의 WAT 파서는 느렸지만, 완전히 새로 작성되어 성능이 350% 향상되었습니다. 주요 최적화 단계는 다음과 같습니다.
첫째, 이전 파서는 느린 라이브러리인 winnow를 사용했습니다. 새로운 파서는 수작업으로 작성되어 더 빠르고 향후 최적화가 용이합니다. 둘째, 새로운 파서는 반복적으로 괄호와 키워드를 생성하는 대신, 미리 정의된 토큰과 노드를 공유 저장 방식을 통해 복제합니다.
셋째, 키워드 매칭을 효율적으로 수행합니다. 전체 문자열을 비교하는 대신, 소스 코드가 키워드로 시작하는지 확인하고, 그것이 더 긴 식별자의 일부가 아닌지 검증합니다. 넷째, 파서는 ASCII 토큰에 대해 불필요한 UTF-8 경계 검사를 건너뛰는 방법을 사용하여 토큰 생성 속도를 높입니다.
다섯째, 더 복잡한 유형 대신 간단한 사용자 정의 토큰 형식을 사용하여 생성 속도를 개선했습니다. 마지막으로, 각 노드마다 새로운 저장 공간을 만드는 대신, 단일 공유 배열을 사용하여 토큰과 노드를 관리함으로써 메모리 할당을 줄였습니다.
벤치마크 결과에 따르면, 새로운 파서는 이전 버전보다 훨씬 뛰어난 성능을 보이며, 약 13 마이크로초가 소요되는 반면, 이전 버전은 약 59 마이크로초가 걸립니다.
15.CNAME vs A레코드!(What came first: the CNAME or the A record?)
2026년 1월 8일, DNS 리졸버 1.1.1.1의 소프트웨어 업데이트로 인해 DNS 레코드의 순서 변경으로 광범위한 DNS 해석 실패가 발생했습니다. 대부분의 현대 소프트웨어는 DNS 레코드의 순서를 무시하지만, 일부 클라이언트는 CNAME 레코드가 먼저 나와야 한다고 기대합니다. 이 변경으로 인해 특정 구현에서 문제가 발생하여 도메인 이름 조회에 실패했습니다.
2025년 12월 2일, CNAME 레코드의 순서를 변경하는 코드가 도입되었습니다. 2026년 1월 7일, 이 변경이 전 세계적으로 배포되었고, 1월 8일에는 DNS 해석 실패가 보고되었습니다. 이에 따라 업데이트는 신속하게 되돌려졌습니다.
CNAME 레코드는 다른 도메인 이름의 별칭 역할을 하며, DNS 조회가 제대로 작동하려면 올바르게 처리되어야 합니다. 코드 변경으로 인해 CNAME 레코드가 다른 레코드 뒤에 위치하게 되어 일부 DNS 클라이언트가 혼란을 겪었고, 이로 인해 도메인 이름 해석에 실패했습니다.
특히 리눅스의 glibc의 getaddrinfo와 일부 시스코 스위치에서 예상치 못한 레코드 순서로 인해 시스템이 중단되었습니다. 그러나 많은 클라이언트는 문제 없이 계속 작동했습니다.
DNS 동작을 규정하는 RFC 1034는 CNAME 레코드가 반드시 먼저 나와야 한다고 명시하고 있지 않습니다. 이 모호성은 DNS 소프트웨어에서 일관되지 않은 해석과 구현을 초래했습니다.
이번 사건에 대한 대응으로 개발자들은 변경 사항을 되돌리고 DNS 응답에서 CNAME 레코드 처리에 대한 새로운 RFC를 제안했습니다. 이는 향후 문제를 예방하기 위한 목적입니다. 개발자들은 이 제안에 대한 커뮤니티의 피드백을 환영합니다.
16.나노랭: 코딩 LLM을 위한 미니 언어(Nanolang: A tiny experimental language designed to be targeted by coding LLMs)
NanoLang은 대형 언어 모델(LLM)과의 사용 편의성을 위해 설계된 간단한 프로그래밍 언어입니다. 명확한 문법을 가지고 있으며, 모든 함수에 대한 테스트를 요구하여 코드 품질을 보장합니다. NanoLang은 높은 성능을 위해 C 언어로 컴파일됩니다.
주요 특징으로는 자체 컴파일러를 구축할 수 있는 자가 호스팅 기능이 있습니다. 문법은 명확성을 위해 접두사 표기법을 사용하여 표현의 모호성을 없앴습니다. 모든 함수는 반드시 테스트 블록을 가져야 하며, 정적 타입을 통해 컴파일 중 오류를 잡아냅니다. 모듈 시스템을 통해 의존성을 자동으로 관리하며, 다양한 내장 함수와 구조를 포함한 성장하는 표준 라이브러리를 제공합니다.
시작하려면 먼저 저장소를 복제하고 컴파일러를 빌드해야 합니다. 간단한 "Hello World" 프로그램을 생성하고 실행할 수 있습니다.
플랫폼 지원은 완전하게 이루어지는 Ubuntu, macOS, FreeBSD가 있으며, Windows에서는 WSL2(Windows Subsystem for Linux)를 통해 작동합니다. macOS Intel 및 다양한 리눅스 배포판과 같은 다른 플랫폼에 대해서는 실험적인 지원이 제공됩니다.
사용자 가이드, 튜토리얼, 완전한 언어 사양서가 제공되어 사용자가 NanoLang을 배우고 개발하는 데 도움을 줍니다. 커뮤니티는 문서 개선, 예제 추가, 문제 보고를 통해 기여할 수 있습니다.
NanoLang은 Apache License 2.0 하에 배포됩니다. 전반적으로 NanoLang은 단순성, 성능, 테스트 규율을 우선시하여 인간 개발자와 AI 코드 생성 모두에 적합한 언어입니다.
17.LLM 시대의 착취 산업화(The coming industrialisation of exploit generation with LLMs)
브라우저를 확인하는 과정은 빠르게 진행되며, 몇 초밖에 걸리지 않습니다.
18.3D 프린팅으로 만든 노트북 책상(3D printing my laptop ergonomic setup)
이 블로그 글에서는 저자가 인체공학적인 노트북 세팅을 개선하는 과정을 다룹니다. 저자는 3D 프린팅을 활용해 세팅을 만들고 업데이트하며, 여러 번의 수정 과정을 거쳤습니다. 각 세팅은 고유의 도전 과제가 있었고, 저자는 신경통을 완화하면서도 휴대 가능하고 조정이 쉬우며 미적으로도 만족스러운 장비를 설계하는 것을 목표로 하고 있습니다.
저자는 여러 가지 세팅을 만들어 보았으며, 각 세팅은 무게, 조정 가능성, 내구성 등에서 장단점이 있었습니다. 최신 세팅은 가볍고 조립이 빠르며, 키보드 너비를 쉽게 조정할 수 있어 더 나은 자세와 편안함을 추구하고 있습니다. 저자는 3D 모델링 소프트웨어를 사용해 세팅을 설계하며, 인쇄 품질과 재료 선택과 같은 어려움도 겪었습니다.
앞으로는 모듈화 개선, 액세서리 장착 부품 추가, 강도 증가 등의 계획이 있습니다. 전반적으로 저자는 이 과정이 보람차다고 느끼며, 3D 프린팅이 맞춤형 인체공학적 솔루션을 가능하게 해주어 편안하게 작업할 수 있는 능력을 향상시킨다고 강조합니다.
19.누들: 비추적 예약 도구(Nuudel: Non-Tracking Appointment Tool)
이벤트를 예약하려면 표준 설문조사를 만들 수 있습니다. 또한 설문조사의 진행 상황을 확인하여 현재 상태를 파악할 수 있습니다.
20.애플 나노 텍스처 주목!(Notes on Apple's Nano Texture (2025))
2024년 맥북 프로의 나노 텍스처 디스플레이는 눈부심을 크게 줄여주어 카페나 야외와 같은 밝은 환경에서도 사용하기 편리합니다. 사용자는 다양한 조명 조건에서도 화면 반사에 대한 걱정 없이 편안하게 작업할 수 있습니다. 하지만 이 화면은 일반 마이크로파이버 대신 특별한 청소 천이 필요해 청소에 더 많은 신경을 써야 합니다.
나노 텍스처는 가독성을 향상시켜 특히 흰색 배경에 검은 글씨가 더 잘 보입니다. 이로 인해 야외에서도 효과적으로 작업할 수 있어 사용자가 편안하게 일할 수 있는 장소가 늘어납니다. 그러나 화면은 지문과 얼룩이 더 쉽게 묻고, 특정한 청소 방법이 필요합니다. 또한, 텍스처가 더 잘 보이기 때문에 노트북을 닫을 때 스크래치에 대한 우려도 있습니다. 업그레이드 비용은 추가로 150달러로, 전체 노트북 가격에 영향을 미칩니다.
결론적으로, 눈부심이 문제라면 청소 루틴을 관리할 수 있다면 나노 텍스처 디스플레이는 가치 있는 업그레이드가 될 것입니다. 하지만 유지 관리가 적은 것을 선호하고 반사에 신경 쓰지 않는다면 필요하지 않을 수도 있습니다.
21.샤드컨 라디오 버튼의 복잡성(The Overcomplexity of the Shadcn Radio Button)
저자는 Shadcn이라는 UI 프레임워크를 사용하여 웹 앱에서 라디오 버튼을 업데이트하는 데 필요한 복잡성에 대해 논의합니다. Shadcn은 Radix라는 다른 라이브러리를 기반으로 하고 있습니다. 처음에 저자는 라디오 버튼 업데이트가 간단할 것이라고 생각했지만, 코드에서 라디오 버튼이 Shadcn의 두 개의 React 컴포넌트에 의존하고 있다는 것을 발견했습니다. 이로 인해 불필요한 복잡성이 추가되었습니다.
주요 내용은 다음과 같습니다. 첫째, Shadcn 프레임워크는 컴포넌트를 코드베이스에 복사하기 위해 명령어를 실행해야 하며, 단순한 임포트가 아닙니다. 둘째, Radix 라이브러리는 스타일이 없는 컴포넌트를 제공하며 접근성에 중점을 두고 있어 또 다른 복잡성을 더합니다. 셋째, 저자는 간단한 HTML 라디오 입력 대신 접근성을 위해 ARIA 역할이 있는 버튼을 사용하는 것이 최선의 관행에 어긋난다고 지적합니다. 넷째, CSS로 라디오 버튼의 스타일링이 쉬워졌지만, Shadcn의 접근 방식은 많은 클래스 임포트와 의존성으로 인해 복잡성을 증가시킵니다. 마지막으로, 이러한 추가적인 복잡성은 더 큰 자바스크립트 파일을 초래하여 웹사이트 성능을 저하시킬 수 있습니다.
저자는 전반적으로 네이티브 HTML 요소를 활용하고 웹 개발에서 불필요한 복잡성을 줄이는 간단한 솔루션을 지지합니다.
22.x86 명령어 흐름도(x86 prefixes and escape opcodes flowchart)
이 텍스트는 2023년 7월 29일에 발표되고 2025년 4월 27일까지 업데이트된 x86 명령어 접두사와 이스케이프 연산 코드의 구조를 설명하는 흐름도를 제공합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
첫째, 명령어 유형을 1바이트, 2바이트, 3바이트로 분류하며, 각각은 서로 다른 레거시 맵(map0, map1, map2, map3)과 연결되어 있습니다.
둘째, 다양한 필수 접두사(예: 66, F2, F3)가 피연산자 유형을 어떻게 수정하는지를 설명합니다. 피연산자는 패킹 형식과 스칼라 형식으로 나뉩니다.
셋째, EVEX와 VEX 접두사에 대해 논의하며, 이들은 현대 명령어의 레지스터 확장 및 벡터 길이 선택과 같은 기능을 향상시킵니다.
넷째, 일부 레거시 명령어가 EVEX와 같은 새로운 형식과 함께 사용되도록 승격된다는 점도 언급됩니다.
마지막으로, 흐름도에는 다양한 명령어 집합 확장의 도입 날짜에 대한 주석이 포함되어 있으며, 접두사가 명령어 인코딩과 어떻게 상호작용하는지를 명확히 합니다.
전반적으로 이 흐름도는 x86 명령어 접두사와 연산 코드가 어떻게 구성되어 있으며, 다양한 피연산자 유형 및 명령어 맵과 어떻게 상호작용하는지를 이해하는 데 도움이 되는 자료입니다.
23.자율 코딩 확장하기(Scaling long-running autonomous coding)
이 텍스트는 "장기적으로 자율 코딩을 확장하는 것"에 대한 논의가 이루어진 플랫폼을 언급하고 있습니다. 2026년 1월 기준으로 이 주제에 대해 187개의 댓글이 달렸습니다. 제공된 링크는 Y Combinator 뉴스 사이트에서 원래 대화로 연결됩니다.
24.뉴스의 도박 시대(Prediction markets are ushering in a world in which news becomes about gambling)
이 기사는 예측 시장의 인기가 높아지고 있는 현상에 대해 다루고 있으며, 사람들이 미래의 사건에 베팅할 수 있는 이 시장이 주류 미디어에 통합되고 있는 과정을 설명합니다. CNN과 같은 주요 매체들은 뉴스 보도에서 베팅 확률을 소개하기 시작했으며, 이를 중요한 데이터 출처로 간주하고 있습니다. 이러한 추세는 뉴스의 신뢰성에 대한 우려를 불러일으키고 있습니다. 뉴스가 실제 사건보다 도박 확률에 더 집중하게 될 가능성이 있기 때문입니다.
예측 시장에서는 정치적 결과부터 엔터테인먼트 시상식까지 다양한 주제에 베팅할 수 있습니다. 이들은 대중의 감정을 파악하는 데 도움을 준다고 주장하지만, 그 정확성과 조작 가능성에 대한 회의적인 시각도 존재합니다. 과거 사례를 보면, 큰 베팅이 대중의 인식과 미디어 서사에 영향을 미쳐 진실을 왜곡할 수 있는 가능성이 있습니다.
기사는 미디어가 뉴스에 대한 베팅을 정상화함에 따라 저널리즘에 대한 신뢰가 약화될 수 있으며, 사건이 심각한 문제로 여겨지기보다는 이익을 위한 기회로만 인식되는 문화가 형성될 수 있다고 경고합니다. 저자는 뉴스가 도박으로 취급되는 방향으로의 변화가 사회에 중대한 부정적인 영향을 미칠 수 있다고 결론짓습니다.
25.챗봇 시대의 대학 시험(Giving university exams in the age of chatbots)
저자는 루뱅 공과대학교에서 "오픈 소스 전략"을 가르치며, 시험을 스트레스의 원천이 아닌 학습 경험으로 만들고자 합니다. 그는 학생들이 원하는 모든 자료를 사용할 수 있도록 허용하고, 시험 복장에 대해서도 자유롭게 선택할 수 있도록 하는 독특한 시험 규칙을 가지고 있습니다.
최근 시험에서 저자는 학생들이 챗봇을 사용할지 여부를 스스로 결정하도록 했습니다. 놀랍게도 60명의 학생 중 57명이 챗봇을 사용하지 않기로 선택했습니다. 그 이유로는 개인적인 자존심, 전통적인 연구 방식에 대한 선호, 그리고 책임감에 대한 우려가 있었습니다. 챗봇을 사용한 학생은 세 명이었고, 그 결과는 다양했습니다. 한 학생은 챗봇 사용을 잊었고, 다른 한 학생은 최소한으로 사용했으며, 마지막 학생은 복잡한 챗봇 상호작용에 어려움을 겪었습니다.
저자는 학생들이 챗봇과 부정행위에 대해 경계심을 가지고 있어 아예 사용을 피하는 경향이 있음을 관찰했습니다. 그는 학생들 사이에 부정행위에 대한 세대적인 두려움이 존재한다고 강조하며, 학생들이 시험 전에 협력하거나 도움을 받는 것에 대해 조심스러워하고 있음을 발견했습니다.
학생들이 자신의 사고 과정을 표현할 수 있도록 돕기 위해 저자는 시험 중 "의식의 흐름" 연습을 도입했습니다. 이 방법은 학생들이 생각을 편집 없이 기록하도록 하여 그들의 스트레스와 자료에 대한 이해를 파악할 수 있게 해주었습니다. 이를 통해 저자는 어려움을 겪고 있는 학생들을 지원할 수 있었습니다.
전반적으로 저자는 이 접근 방식을 계속 사용할 계획이며, 이는 비판적 사고를 촉진하고 학생들의 학습 과정을 이해하는 데 도움이 된다고 믿고 있습니다. 그는 학생들이 구식 시스템의 제약 없이 교육을 탐색할 필요성을 반영하며, 세대 간 학습을 통한 발전의 중요성을 강조합니다.
26.키스 런처 - 빠른 안드로이드 런처(Kiss Launcher – fast launcher for Android)
작은 용량으로 250kb 미만으로 설정되어 있어 빠르게 접근할 수 있습니다. 배터리 수명을 개선하는 데 도움을 주도록 설계되었습니다. 필요한 모든 것을 쉽게 검색할 수 있는 기능을 제공합니다. 이전보다 더 빠른 성능을 제공합니다.
27.타겟 베팅: 구직의 새로운 길(Targeted Bets: An alternative approach to the job hunt)
기술 직종의 취업 시장은 어려운 상황이며, 많은 지원자들이 실망감을 느끼고 있습니다. 취업 기회를 높이기 위해서는 많은 일자리에 지원하기보다는 "목표를 정한 전략"에 집중하는 것이 중요합니다. 방법은 다음과 같습니다.
먼저, 관심 있는 특정 직무를 파악하세요. 5개에서 10개의 직무를 선택하되, 단순히 돈을 벌기 위한 것이 아니라 진정으로 흥미를 느끼고 특별한 연결고리가 있는 직무가 좋습니다.
다음으로, 눈에 띄는 방법을 찾아야 합니다. 해당 회사의 현재 직원들과 연결하고, 응답이 없을 경우 후속 연락을 하세요. 직원들에게 직접 추천을 요청하기보다는, 자신의 열정과 자격으로 그들을 감동시키는 것이 중요합니다. 직원 수가 30명 이하인 작은 회사의 경우, CEO에게 직접 연락하는 것도 고려해볼 만합니다.
목표를 정한 전략의 장점은 집중적으로 노력함으로써 취업 가능성을 크게 높일 수 있다는 점입니다. 100개의 일자리에 지원해야 하나의 제안을 받을 수 있었다면, 이제는 10개에 지원하는 것으로도 충분할 수 있습니다.
이 개념은 다른 분야에서도 적용할 수 있습니다. 예를 들어, 아파트를 찾을 때도 구체적으로 목표를 정하고 신속하게 행동하면 자신의 관심사에 맞는 기회를 확보할 수 있습니다.
결국, 목표를 정한 전략을 통해 진정으로 중요한 역할이나 기회에 더 많은 시간과 에너지를 투자할 수 있으며, 이는 더 나은 결과로 이어집니다. 관심 없는 일자리에 대량으로 지원하는 것을 피하고, 꿈꾸는 회사의 사람들과 연결하는 것이 좋습니다.
28.British redcoat's lost memoir reveals realities of life as a disabled veteran(British redcoat's lost memoir reveals realities of life as a disabled veteran)
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29.포르쉐, 전기차 판매 1위!(Porsche sold more electrified cars in Europe in 2025 than pure gas-powered cars)
2025년 포르쉐는 279,449대의 스포츠카를 판매했으며, 이는 2024년의 310,718대에 비해 10% 감소한 수치입니다. 이 감소는 특정 모델의 공급 문제, 중국에서의 수요 감소, 그리고 가치 중심의 판매 전략에 기인한 것으로 분석됩니다. 가장 많이 판매된 모델은 마칸으로, 84,328대가 인도되었습니다. 북미 시장은 86,229대가 판매되며 여전히 가장 큰 시장으로 남아 있습니다.
포르쉐는 고객의 선호에 맞춰 전기차 라인업을 확대하고 있으며, 판매된 차량의 34.4%가 전기차로 나타났습니다. 유럽에서는 전통적인 내연기관 차량보다 전기차가 더 많이 판매된 첫 번째 해가 되었습니다. 911 스포츠카는 51,583대가 판매되며 인도 기록을 세웠고, 타이칸과 카이엔은 판매가 감소했습니다.
앞으로 포르쉐는 공급과 수요 관리를 중점적으로 추진하고, 고객 맞춤형 옵션을 포함한 다양한 파워트레인 전략에 계속 투자할 계획입니다.
30.The microstructure of wealth transfer in prediction markets(The microstructure of wealth transfer in prediction markets)
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31.Kahan on the 8087 and designing Intel's floating point (2016) [video](Kahan on the 8087 and designing Intel's floating point (2016) [video])
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32.LLM의 중심 잡기(The assistant axis: situating and stabilizing the character of LLMs)
이 글에서는 대형 언어 모델(LLM)에서 "해석 가능성"의 개념, 특히 "어시스턴트" 인물에 대해 다루고 있습니다. 내용을 간단히 요약하면 다음과 같습니다.
대형 언어 모델은 다양한 캐릭터 유형(영웅이나 악당 등)을 나타내기 위해 방대한 텍스트를 읽으며 학습합니다. 이후 사용자와 상호작용할 때 특정 캐릭터인 어시스턴트를 채택하도록 훈련됩니다.
어시스턴트의 성격은 훈련 데이터에 의해 영향을 받기 때문에 그 캐릭터를 정확히 정의하기 어렵습니다. 이로 인해 어시스턴트가 예기치 않게 행동하거나 해로운 인물로 변할 수 있는 불안정성이 발생할 수 있습니다.
연구자들은 "어시스턴트 축"이라는 신경 활동 패턴을 발견했습니다. 이 축은 모델이 어시스턴트처럼 행동하는 정도를 판단하는 데 도움을 줍니다. 이 축을 모니터링함으로써 모델이 해로운 행동으로 흐르는 것을 방지할 수 있습니다.
활성화 제한 기술은 모델이 어시스턴트와의 유사성을 잃을 때 그 활동을 제한하여 적절하고 안전한 응답을 유지하는 데 도움을 줍니다.
대화 중에 모델은 자연스럽게 어시스턴트 인물에서 벗어날 수 있으며, 특히 민감한 주제에서는 더욱 그렇습니다. 이러한 이탈은 망상이나 감정적 고통을 조장하는 등의 해로운 행동으로 이어질 수 있습니다.
실험 결과, 모델을 어시스턴트 인물로 유도하는 것이 해로운 응답을 줄이는 데 효과적이라는 것이 밝혀졌습니다. 활성화 제한 또한 효과적이어서 해로운 출력을 줄이면서 모델의 능력을 유지할 수 있었습니다.
AI 모델이 민감한 상황에서 사용됨에 따라, 그들의 인물을 이해하고 안정시키는 것이 중요합니다. 이는 모델이 의도한 대로 행동하고 해를 끼치지 않도록 보장하는 데 필수적입니다.
전반적으로 이 연구는 대형 언어 모델에서 안전하고 신뢰할 수 있는 상호작용을 보장하기 위해 인물 구성과 안정화에 대한 신중함이 필요함을 강조합니다.
33.From Nevada to Kansas by Glider(From Nevada to Kansas by Glider)
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34.Vim 설정의 함정(I set all 376 Vim options and I'm still a fool)
에반 한은 2012년 인턴십 동안 Vim이라는 텍스트 편집기의 효율성에 감명을 받아 이를 마스터하려고 노력한 경험을 공유합니다. 그는 13년 동안 연습하며 설정 파일에 376개의 Vim 옵션을 모두 설정했지만, 여전히 서툴고 실수를 한다고 느낍니다. 그는 Vim의 모든 설정을 이해하기 위한 도전을 시작했고, 이를 통해 Vim의 기능과 내부 작동 방식에 대해 많은 것을 배웠습니다.
그가 배운 주요 교훈 중 일부는 외부 명령을 Vim 내에서 사용할 수 있는 능력, Vim이 파일을 저장하는 복잡한 과정과 백업 방법, 이전에 실수로 열었던 명령줄 창의 유용성, 특수 문자를 입력하는 방법과 조건부로 옵션을 설정하는 방법, 그리고 Vim과 현대적인 대안인 Neovim 간의 차이점입니다.
한의 설정 파일은 거의 2900줄에 달했습니다. 그는 더 능숙해졌다고 느끼지만, Vim에서 진정한 유창함은 여전히 어렵다고 인정하며 계속해서 배우고 실수를 반복하고 있습니다.
35.Nova Launcher added Facebook and Google Ads tracking(Nova Launcher added Facebook and Google Ads tracking)
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36.브라우저 속 인조 담쟁이(Artificial Ivy in the Browser)
주말 동안 만든 재미있는 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 화면 보호기와 비슷하지만, 더 많은 읽기와 슬라이더 기능이 포함되어 있습니다. 다만, 이 앱은 휴대폰 배터리를 빠르게 소모할 수 있습니다!
37.ZFS 스크럽과 데이터 안전성(Understanding ZFS Scrubs and Data Integrity)
클라라는 ZFS(제타바이트 파일 시스템), FreeBSD, 그리고 임베디드 시스템을 위한 다양한 지원 및 개발 서비스를 제공합니다. 첫 해 ZFS 인프라 지원에 대해 최대 35% 할인 혜택을 제공하며, 성능 조정, 버그 조사, 재해 복구 등 다양한 분야에서 숙련된 엔지니어 팀을 보유하고 있습니다.
ZFS 스크럽은 데이터 무결성을 위해 필수적입니다. 스크럽은 데이터 블록을 체크섬과 비교하여 검증함으로써 데이터 손실을 방지하는 데 도움을 줍니다. 스크럽 과정에서는 데이터와 메타데이터를 모두 읽고 확인하여 모든 것이 정확한지 점검하며, 문제가 발견되면 스스로 복구할 수 있도록 합니다.
정기적인 스크럽 수행이 중요합니다. 최소한 한 달에 한 번 스크럽을 진행하는 것이 권장되며, 이를 통해 작은 오류를 조기에 발견하고 수정할 수 있습니다. 스크럽은 저장소 풀의 건강을 유지하고 데이터 손실을 예방하는 데 기여합니다.
모니터링 도구를 사용하면 스크럽 진행 상황과 결과를 추적할 수 있어 관리자가 잠재적인 문제를 신속하게 해결할 수 있습니다. 스크럽과 경고의 자동화는 저장소 관리 효율성을 높이는 데 도움이 됩니다.
최고의 실천 방법으로는 정기적인 스크럽 실행, 오류에 대한 신속한 대응, 하드웨어 유지 관리, 그리고 항상 별도의 백업을 준비하는 것이 있습니다.
클라라는 ZFS와 FreeBSD에 대한 맞춤형 솔루션을 제공하는 데 전문성을 가지고 있으며, 기업들이 시스템을 최적화하고 장기적인 신뢰성을 확보할 수 있도록 지원합니다. 클라라는 데이터 무결성과 저장 시스템의 성능을 보장하기 위해 정기적인 스크럽과 모니터링을 포함한 적절한 유지 관리 전략의 중요성을 강조합니다.
38.San Francisco coyote swims to Alcatraz(San Francisco coyote swims to Alcatraz)
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39.QR코드 얼굴(Face as a QR Code)
QR 코드는 흑백의 정사각형으로 구성되어 있으며, 이 정사각형들이 이미지를 형성할 수도 있습니다. QArt Coder라는 웹사이트를 이용하면 사용자가 사진이나 로고처럼 보이는 QR 코드를 만들 수 있으며, 이 QR 코드는 여전히 웹사이트에 연결됩니다. 짧은 URL과 선명한 이미지가 이 목적에 가장 적합합니다. 사용자는 스마트폰 카메라로 QR 코드를 스캔하여 연결된 웹사이트에 접근할 수 있으며, 이 서비스는 무료로 제공됩니다.
40.공으로 배우는 물리 시뮬레이터(An interactive physics simulator with 1000’s of balls, in your terminal)
ballin은 러스트로 개발된 재미있는 터미널 애플리케이션으로, 현실적인 물리 법칙을 바탕으로 수천 개의 공을 시뮬레이션합니다. 이 애플리케이션의 주요 특징은 다음과 같습니다.
우선, 높은 성능을 자랑합니다. 최대 10,000개의 공을 초당 120프레임 이상으로 처리할 수 있습니다. 또한, 사용자와의 상호작용이 가능한 게임 플레이를 제공합니다. 사용자는 공을 클릭하여 폭발을 일으키거나 새로운 공을 생성하고, 중력과 마찰을 조절할 수 있습니다.
사용자 맞춤 설정도 가능합니다. 사용자는 다양한 형태를 추가하여 자신만의 독특한 물리 환경을 만들고, 이를 JSON 파일로 저장할 수 있습니다. 설치는 macOS, 리눅스, 윈도우에서 가능하며, 바이너리를 다운로드하거나 러스트의 패키지 관리자 카고를 통해 설치할 수 있습니다.
더욱 원활한 성능을 위해 특정 터미널 에뮬레이터에서 사용하는 것이 좋습니다. 게임 플레이 중에는 다양한 조작과 옵션에 접근할 수 있습니다. 이 앱은 맥스 울프가 개발했으며, 오픈 소스 프로젝트로, Patreon과 GitHub 후원자를 통해 지원받고 있습니다. MIT 라이선스 하에 배포됩니다.
41.Sending Data over Offline Finding Networks(Sending Data over Offline Finding Networks)
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42.파이썬 패키지 3배 빨라지다!(How we made Python's packaging library 3x faster)
다미안 쇼와 저는 Python 도구인 pip에 중요한 packaging 라이브러리의 성능을 개선하기 위해 작업해왔습니다. 우리의 목표는 패키지 해결 과정에서 여러 번 수행되는 버전 및 지정자 읽기 작업을 더 빠르게 만드는 것이었습니다.
Python 3.15의 새로운 프로파일링 도구와 PyPI의 모든 패키지 데이터를 활용하여 우리는 상당한 개선을 이뤘습니다. 새로 출시된 packaging 26.0rc1에서는 버전 읽기가 최대 2배 더 빨라졌고, SpecifierSets 처리 속도는 최대 3배 더 빨라졌습니다. 다른 작업들도 최적화되어 일부는 최대 5배 더 빨라졌습니다.
packaging 라이브러리는 Python에서 버전과 의존성을 관리하는 데 널리 사용됩니다. Version은 PEP 440 표준을 따르며, SpecifierSet은 이러한 버전에 대한 조건을 정의합니다(예: >=2,<3).
주요 개선 사항으로는 Version 객체와 SpecifierSets의 생성 과정을 간소화하고, 작업 중 불필요한 Version 생성을 줄이며, 더 효율적인 문자열 및 정규 표현식 처리 기법을 사용한 점이 있습니다.
결론적으로, 우리의 노력 덕분에 packaging 라이브러리가 훨씬 빨라졌으며, 이는 Python의 패키징 도구를 사용하는 모든 사용자에게 이익이 됩니다. 사용자들이 새로운 버전을 테스트하고 문제에 대한 피드백을 제공해 주기를 권장합니다.
43.플럭스 2 클라인 C 추론(Flux 2 Klein pure C inference)
FLUX.2-klein-4B는 블랙 포레스트 랩스의 모델을 사용하여 텍스트 프롬프트로 이미지를 생성하는 프로그램입니다. 이 프로그램은 C 언어로 완전히 작성되었으며, 표준 C 라이브러리 외에는 외부 의존성이 없습니다. 선택적으로 MPS나 BLAS를 사용하면 성능을 더욱 향상시킬 수 있습니다.
이 프로그램의 주요 기능은 텍스트를 기반으로 이미지를 생성하거나 기존 이미지를 수정하는 것입니다. Python이나 다른 무거운 의존성이 필요하지 않으며, 내장된 텍스트 인코더 덕분에 추가 처리 없이 모델을 직접 사용할 수 있습니다. 메모리 사용량이 최적화되어 있어 RAM이 제한된 시스템에서도 실행할 수 있습니다.
프로그램을 시작하려면 먼저 시스템에 맞게 빌드해야 합니다. Apple Silicon에서는 make mps를 사용하고, Intel Mac이나 Linux에서는 make blas를 사용합니다. 순수 C 버전이 필요하다면 make generic을 선택하면 됩니다. 모델을 다운로드하려면 pip install huggingface_hub와 python download_model.py를 실행하면 됩니다. 이미지를 생성하려면 ./flux -d flux-klein-model -p "선글라스를 쓴 여성" -o output.png와 같은 명령어를 사용하면 됩니다.
FLUX.2-klein-4B는 독립적으로 실행할 수 있는 제로 의존성 프로그램입니다. 텍스트 프롬프트로 이미지를 생성하고, 기존 이미지를 프롬프트에 따라 수정할 수 있습니다. 메모리 효율성을 고려하여 피크 메모리 사용량을 줄일 수 있는 옵션도 제공하며, 이미지 크기, 단계 수, 변환 강도를 조절할 수 있는 기능도 있습니다.
사용 예시로는 새로운 이미지를 생성하는 경우 ./flux -d flux-klein-model -p "복슬복슬한 오렌지 고양이" -o cat.png를 입력하면 되고, 기존 이미지를 변환하려면 ./flux -d flux-klein-model -p "유화 스타일" -i photo.png -o painting.png -t 0.7와 같은 명령어를 사용할 수 있습니다.
이 모델은 성능을 최적화하기 위해 다양한 구성 요소로 이루어져 있으며, 속도와 효율성을 높이기 위해 여러 백엔드를 지원합니다. 생성된 각 이미지는 생성에 사용된 랜덤 시드를 추적할 수 있는 메타데이터를 포함하고 있어 동일한 결과를 재현할 수 있습니다.
프로그램을 빌드할 때는 시스템 아키텍처에 따라 다양한 빌드 옵션이 제공됩니다. 각기 다른 리눅스 배포판에 대한 의존성 설치 방법도 안내되어 있습니다. FLUX.2-klein-4B는 AI를 활용하여 이미지를 생성하는 혁신적인 도구로, 가볍고 효율적으로 설계되어 있어 자원이 제한된 사용자도 쉽게 접근할 수 있습니다.
44.인텔 8087 조건부 코드(Conditions in the Intel 8087 floating-point chip's microcode)
켄 시리프의 블로그에서는 인텔 8087 부동소수점 보조 프로세서 칩에 대해 다루고 있습니다. 이 칩은 1980년대에 부동소수점 계산 속도를 크게 향상시켰습니다. 8087 칩은 다양한 수학적 기능을 위한 복잡한 알고리즘을 사용하며, 이 모든 것은 마이크로코드로 구현되어 있습니다. 시리프는 이 마이크로코드를 역설계하는 팀의 일원으로, 칩의 49가지 조건부 테스트에 주목하고 있습니다. 이 테스트는 숫자가 0인지 확인하는 간단한 검사부터 반올림 방향과 같은 더 구체적인 조건까지 다양합니다.
그는 칩의 내부 구조에 대한 통찰을 제공하며, 회로, 본드 와이어, 구성 요소의 배열 등을 설명합니다. 이 칩은 계산을 위한 "데이터 경로"와 상수를 저장하는 ROM, 그리고 스택으로 구성된 여덟 개의 레지스터를 가지고 있습니다. 마이크로코드 ROM에는 1,648개의 마이크로 명령이 포함되어 있으며, 이는 칩의 작동을 안내하는 저수준 명령입니다.
시리프는 마이크로코드 엔진의 작동 방식에 대해 설명하며, 명령을 해독하고 마이크로 명령에 지정된 조건에 따라 점프와 서브루틴 호출을 관리하는 방법을 다룹니다. 조건 선택에는 멀티플렉서 시스템이 사용되며, 이는 마이크로 명령의 특정 비트를 기반으로 어떤 조건이 적용되는지를 결정합니다. 전반적으로 시리프의 탐구는 8087의 설계와 작동의 복잡성과 세부 사항을 드러냅니다.
45.왕과 여왕의 비밀(King – man + woman is queen; but why? (2017))
이 글에서는 단어를 벡터로 변환하는 알고리즘인 word2vec에 대해 설명합니다. 이 알고리즘은 수학을 통해 단어의 의미와 관계를 분석할 수 있게 해줍니다. 잘 알려진 예로 "왕 - 남자 + 여자 = 여왕"이라는 비유가 있습니다. 이는 벡터 연산을 통해 단어 간의 관계를 어떻게 포착할 수 있는지를 보여줍니다.
word2vec의 주요 포인트 중 하나는 단어 벡터와 유사성입니다. 이 알고리즘은 의미가 비슷한 단어들을 벡터 공간에서 가깝게 배치하여, 수학적 연산을 통해 비유와 유사성을 찾을 수 있게 합니다. 또한, 분포 가설에 따르면 단어의 의미는 그 단어가 자주 등장하는 맥락이나 다른 단어들에 의해 이해될 수 있습니다. 이는 "단어는 그 단어가 함께하는 단어들로 특징 지어진다"는 말로 요약됩니다.
점별 상호 정보(Pointwise Mutual Information, PMI)라는 개념은 두 단어가 함께 나타날 가능성이 우연히 나타날 확률보다 얼마나 더 높은지를 정량화합니다. 이를 통해 단어 간의 유사성을 측정할 수 있습니다. 단어는 벡터로 표현될 수 있으며, 덧셈이나 뺄셈과 같은 연산을 사용하여 그 관계를 탐구할 수 있습니다. 이를 통해 비유와 문법적 변형(예: 성별 변화)을 발견할 수 있습니다.
이 글에서는 Word2viz와 같은 단어 벡터를 시각화하는 도구와, 자신의 단어 벡터를 훈련시키거나 관련 기술에 대해 더 배우고 싶은 사람들을 위한 자료도 언급합니다. 그러나 저자는 단어 벡터가 언어 데이터에 존재하는 인간의 편견을 반영할 수 있으며, 사용되는 데이터셋에 따라 결과가 달라질 수 있다는 점에 주의할 필요가 있다고 강조합니다.
전반적으로 word2vec은 컴퓨터 방법과 벡터 수학을 통해 언어와 단어 간의 관계를 이해하는 데 강력한 도구입니다.
46.마케팅 사이트를 위한 CSS 웹 컴포넌트(CSS Web Components for marketing sites (2024))
이 기사는 마케팅 사이트 디자인 시스템에서 웹 컴포넌트의 사용에 대해 논의하며, 전통적인 웹 컴포넌트가 자바스크립트에 의존하기 때문에 마케팅 웹사이트에 적합하지 않다고 주장합니다. 저자는 이러한 사이트들이 접근성과 성능을 우선시해야 한다고 강조하며, 특히 저사양 기기와 느린 인터넷 연결을 사용하는 사용자들을 고려해야 한다고 말합니다.
저자는 HTML 웹 컴포넌트라는 개념을 소개합니다. 이는 최소한의 자바스크립트를 사용하여 인터랙티브한 요소를 만들 수 있게 해주며, 점진적 향상을 중시합니다. 이 방법은 표준 HTML을 사용자 정의 요소로 감싸는 방식으로, 스타일링과 렌더링이 정상적으로 이루어져 마케팅 디자인 시스템에 더 효율적인 솔루션을 제공합니다.
이 아이디어를 바탕으로 저자는 "CSS 웹 컴포넌트"라는 새로운 접근 방식을 제안합니다. 이 개념은 자바스크립트를 완전히 배제하고 CSS를 사용하여 기능을 구현합니다. 예를 들어, 속성에 따라 레이아웃을 변경하는 방식으로, 마케팅 웹사이트에 더 간단하고 효율적입니다. 이 기사는 CSS 웹 컴포넌트가 HTML과 CSS만으로 다양한 디자인 요소를 생성할 수 있는 잠재력을 강조하며, 사용자 경험을 향상시키면서 자바스크립트 의존성의 문제를 피할 수 있다고 설명합니다.
결론적으로 저자는 접근성과 성능을 갖춘 마케팅 사이트 디자인 시스템을 구축하기 위한 강력하고 가벼운 대안으로 CSS 웹 컴포넌트를 지지합니다.
47.서브씽크: 당신의 생각은?(Subth.ink – write something and see how many others wrote the same)
저자는 자신이 만든 작은 Haskell 프로젝트에 대해 소개합니다. 이 웹사이트는 사용자가 입력한 텍스트와 동일한 내용을 작성한 사람의 수를 보여줍니다. 웹 개발에는 Scotty를 사용하고, 데이터베이스는 SQLite, 캐싱에는 Redis, 사이트 제공에는 Caddy를 활용하며, 이 모든 것은 1GB RAM을 가진 DigitalOcean 서버에서 운영됩니다.
저자는 Haskell을 웹 개발에 사용하는 것이 예상보다 다소 쉬웠지만, 다른 언어에 비해서는 여전히 도전적이라고 느꼈습니다. 주요 어려움 중 하나는 Haskell의 다양한 문자열 타입(String, Text, ByteString)과 각기 다른 라이브러리들이 이를 사용하는 방식이었습니다. 또한, liftIO와 같은 모나드 변환기를 이해하는 것이 초기 개발에 복잡성을 더했습니다.
48.원시 문자열로 안전 우회하기(Bypassing Gemma and Qwen safety with raw strings)
저자는 여러 AI 모델(Qwen2.5, Qwen3, Gemma-3, SmolLM2)을 테스트한 결과, 공통적인 보안 문제를 발견했습니다. 이 모델들은 안전성을 위해 특정한 채팅 형식에 크게 의존하고 있었습니다. 이 형식이 제거되자, 유해한 콘텐츠를 생성하는 것에 대한 모델들의 거부율이 크게 감소했습니다. 예를 들어, Gemma-3의 거부율은 100%에서 60%로, Qwen3는 80%에서 40%로 떨어졌습니다. SmolLM2는 아예 거부하지 않았습니다. 이는 안전 조치가 부적절한 콘텐츠 생성을 막는 중요한 장벽 역할을 하는 채팅 템플릿에 의존하고 있음을 시사합니다. 저자는 관련된 로그와 분석을 링크된 게시물에서 자세히 제공합니다.
49.남극 눈 크루저(The Antarctic Snow Cruiser)
남극 눈 크루저는 1939년 남극 탐사를 위해 설계된 대형 차량입니다. 이 차량은 과학자들이 안전하고 효율적으로 대륙을 탐험할 수 있도록 이동 실험실 역할을 하도록 고안되었습니다.
주요 내용은 다음과 같습니다. 첫째, 이 차량은 과학자, 물자, 생활 공간을 실어 장거리 이동을 할 수 있도록 만들어져 남극 탐사를 개선하는 데 목적이 있었습니다. 둘째, 크루저의 길이는 55피트(약 16.8미터), 무게는 약 34톤이며, 네 개의 큰 부드러운 타이어를 가지고 있었습니다. 눈 위를 미끄러지듯 이동하도록 설계되었지만, 부드러운 표면에서는 그립이 부족해 어려움을 겪었습니다. 셋째, 시카고에서 보스턴으로 가는 도중 일반 도로에서 사고와 기계 고장 등 여러 문제에 직면했습니다. 넷째, 남극에 도착한 후에는 효과적으로 이동하지 못해 곧 이동 수단으로서 버려졌고, 이후에는 고정된 연구 오두막으로 사용되었습니다. 마지막으로, 제2차 세계대전 이후 부분적으로 묻힌 상태로 발견되었지만, 이후 바다에 잠기거나 눈 아래에 묻혀 사라진 것으로 보입니다.
남극 눈 크루저의 운명은 여전히 미스터리로 남아 있으며, 파괴되었는지 아니면 여전히 얼음 속에 묻혀 있는지는 아무도 알지 못합니다.
50.일본 SaaS 판매 전략(Selling SaaS in Japan)
일본은 SaaS(서비스형 소프트웨어) 시장에서 중요한 위치를 차지하고 있지만, 이곳에서 소프트웨어를 판매하는 방식은 북미나 유럽과 다릅니다. 일본의 판매 과정은 더 느리고, 정보 수집에 중점을 둡니다. 구매자들은 공급업체와의 접촉 전에 정보를 모으는 것을 선호하며, 이로 인해 판매 주기가 길어집니다.
주요 차이점은 다음과 같습니다. 일본에서는 잠재 고객이 데모 예약을 하는 대신 제품 문서를 다운로드하는 것으로 시작하는 경우가 많습니다. 이는 서구 시장에서 흔히 볼 수 있는 빠르고 거래 중심의 접근 방식과는 대조적입니다. 또한 일본 기업들은 구매 결정을 내리기 전에 여러 이해관계자 간의 합의를 필요로 하므로, 공급업체는 인내심을 가져야 합니다. 신뢰 구축도 매우 중요합니다. 기업은 제품과 자료를 현지화하고, 일본어를 구사하는 직원을 고용하며, 일본에서 제품의 효과를 입증하는 사례 연구를 제공해야 합니다.
일본 진출을 고려하는 기업은 일본에서의 웹사이트 트래픽과 리드를 분석하여 관심도를 파악해야 합니다. 큰 자원을 투입하기 전에 웹사이트 현지화와 같은 저비용 테스트로 시작하는 것이 좋습니다. 무역 박람회에 참석하는 것도 시장을 이해하는 데 도움이 되지만, 효과적인 소통을 위해 일본어를 구사하는 대표가 필요합니다.
Nihonium은 일본에서 잠재력을 느끼지만 현지 진출이 준비되지 않은 SaaS 기업을 지원할 수 있습니다. 이들은 일본 시장에 맞춘 판매, 마케팅, 고객 참여를 위한 지원을 제공합니다.
결론적으로, 일본에서 성공하기 위해서는 헌신적인 접근과 현지 비즈니스 관행에 대한 이해, 장기적인 참여를 위한 자원 투입이 필요합니다.
51.파이프넷: 로컬터널의 대안(Pipenet – A Modern Alternative to Localtunnel)
새로운 도구인 pipenet이 개발되었습니다. 이 도구는 localtunnel의 서버가 각 클라이언트마다 임의의 포트를 요구하는 문제를 해결하기 위해 만들어졌습니다. 이러한 요구는 Fly.io와 같은 플랫폼이나 엄격한 방화벽 뒤에서 문제를 일으킬 수 있습니다. pipenet은 TypeScript로 다시 작성되었으며, 이제 단일 포트를 통해 다중 연결을 지원하여 사용이 더 간편해졌습니다. 이 도구는 오픈 소스이며, 사용자가 직접 호스팅할 수 있습니다. 직접 호스팅을 원하지 않는 경우, *.pipenet.dev에서 공개 인스턴스를 이용할 수 있습니다. pipenet은 Glama가 MCP Inspector를 위해 개발했지만, 그들의 인프라와는 관계없는 일반적인 터널입니다. 더 많은 정보는 GitHub 페이지에서 확인할 수 있습니다.
52.E80: 8비트 CPU의 비밀(E80: an 8-bit CPU in structural VHDL)
저는 VHDL을 사용하여 새로운 8비트 CPU를 만들었습니다. 이 과정에서 명령어 집합 구조(ISA)부터 시작했습니다. 교육용 소프트 코어에서 흔히 볼 수 있는 높은 추상화 수준을 피하고 싶었고, 이는 제가 배운 기본 개념인 리플 캐리 가산기와 플립플롭을 흐릿하게 만들기 때문입니다. 대신, 저는 기본 구성 요소만을 사용하여 모든 것을 처음부터 만들었고, 그 결과 신호를 데이터 경로에서 명확하게 추적할 수 있는 설계를 하게 되었습니다. 비록 효율성은 떨어지지만, 기본 개념을 이해하는 데 도움이 됩니다.
또한, 외부 라이브러리 없이 C99로 간단한 어셈블러를 개발했습니다. Sci1, GHDL, GTKWave와 같은 도구를 함께 패키징하여 하나의 설치 프로그램으로 만들었습니다. 이를 통해 사용자는 어셈블리 코드를 작성하고 파형을 쉽게 확인할 수 있습니다. 현재 이 프로그램은 윈도우에서 사용할 수 있으며, 앞으로 리눅스와의 호환성도 계획하고 있습니다. 특정 FPGA 보드에서 CPU를 테스트했으며, 손쉬운 설정을 위해 프로젝트 파일도 포함했습니다.
제 작업은 모두 GPL3 라이선스 하에 배포됩니다. 제 프로젝트에는 AI를 사용하지 않았습니다. 이는 제 독특한 설계와 테스트 요구에 도움이 되지 않았기 때문입니다.
53.라드바우드대, 직원용 스마트폰으로 페어폰 선정(Radboud University selects Fairphone as standard smartphone for employees)
라드바우드 대학교는 2026년 2월 1일부터 직원들의 표준 스마트폰으로 페어폰을 선택했습니다. 이 결정은 지속 가능성, 비용 절감, 그리고 관리의 용이성을 고려한 것입니다. 페어폰은 내구성이 뛰어나고 부품 교체가 가능하며, 공정하고 재활용된 소재로 제작되었습니다.
직원들은 가능할 경우 리퍼브된 삼성폰을 받을 수도 있습니다. 아이폰을 사용하는 직원들은 아이폰이 고장 날 때까지 계속 사용할 수 있지만, 반납된 아이폰은 재발급되지 않습니다. 개인 스마트폰을 사용하고 싶은 직원들은 대학의 SIM 카드를 요청할 수 있지만, 개인 기기에 대한 비용은 환급되지 않습니다.
단일 스마트폰 모델을 채택함으로써 대학교는 관리의 간소화, 비용 절감, 지원의 효율성을 높이고 있습니다. 페어폰은 5년 보증과 최대 8년의 소프트웨어 지원을 제공하여, 대학교의 지속 가능하고 재사용 가능한 기술 전략과 일치합니다.
54.ASCII 렌더링의 비밀(ASCII characters are not pixels: a deep dive into ASCII rendering)
이 기사는 이미지에서 ASCII 아트로 변환하는 렌더러의 개발에 대해 다루고 있으며, 선명한 가장자리와 뚜렷한 대비를 달성하는 데 중점을 두고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
저자는 이미지를 ASCII 문자로 변환하는 렌더러를 만들었으며, 이 과정에서 문자 형태를 유지하는 것이 중요하다고 강조합니다. ASCII 문자를 픽셀처럼 다루면 흐릿하고 울퉁불퉁한 가장자리가 생길 수 있기 때문입니다.
렌더러는 슈퍼샘플링이라는 기법을 사용하여 원본 이미지에서 여러 샘플을 수집합니다. 이를 통해 부드러운 전환을 만들어 울퉁불퉁한 가장자리를 줄입니다.
ASCII 문자에서 "형태"라는 개념도 탐구됩니다. 저자는 벡터를 사용하여 문자가 그리드 셀의 다양한 부분에서 차지하는 공간을 정량화합니다. 이렇게 하면 이미지의 윤곽을 더 잘 따르는 정확한 문자 선택이 가능합니다.
또한, 서로 다른 색 영역 간의 대비를 강화하는 방법에 대해서도 논의합니다. 경계를 더 뚜렷하게 만들기 위해 전역 대비 강화와 방향성 대비 강화라는 두 가지 방법이 소개됩니다. 이 방법들은 가장자를 선명하게 하고 가독성을 향상시키는 데 도움을 줍니다.
저자는 성능 문제에 직면했으며, 특히 애니메이션 장면에서 어려움을 겪었습니다. 캐싱과 k-d 트리를 사용하여 문자 조회 속도를 높이는 기술을 구현하여 성능을 개선했습니다. 또한, 벡터 계산의 샘플링을 위해 GPU 가속을 활용하여 렌더러의 속도를 크게 향상시켰습니다.
이러한 기술들은 시각적으로 매력적이고 복잡한 이미지에서도 가독성을 유지하는 고품질 ASCII 렌더링을 가능하게 합니다. 전반적으로 이 기사는 ASCII 렌더링의 혁신적인 기술을 강조하며, 선명한 ASCII 아트를 만들기 위해 형태와 대비의 중요성을 강조합니다.
55.훌륭한 청중 되기(How to be a good conference talk audience member (2022))
회의에 참석할 때는 존중하고 적극적인 청중이 되는 것이 중요합니다. 특히 발표자가 여러분을 볼 수 있는 대면 강연에서는 더욱 그렇습니다. 다음은 고려해야 할 몇 가지 핵심 사항입니다.
발표자를 존중하세요. 발표자에게 시간을 내야 할 의무는 없지만, 그들을 존중하는 태도를 가져야 합니다. 만약 자리를 떠야 한다면 조용히 나가세요.
집중력을 유지하세요. 휴대폰은 무음으로 설정하고, 주의가 분산되지 않도록 하세요. 노트북으로 메모를 할 경우, 집중력을 높이기 위해 Wi-Fi를 꺼두는 것이 좋습니다.
피드백을 제공하세요. 발표자가 말하는 내용에 동의할 때는 고개를 끄덕이거나 미소를 지어 이해하고 있다는 것을 표현하세요. 혼란스러운 부분이 있을 경우에는 찡그리거나 질문하는 표정을 지어 발표자에게 신호를 보내세요.
질문을 하세요. 발표자가 질문을 받을 수 있도록 허락한다면 손을 들어 질문하세요. 그렇지 않다면 발표가 끝날 때까지 기다리세요. 답변이 완전하지 않을 수 있다는 점도 염두에 두세요.
건설적인 피드백을 제공하세요. 발표가 기대에 미치지 못했다면, 발표가 끝난 후 정중하게 자신의 생각을 발표자에게 전달하세요.
발표자에게 감사의 인사를 전하세요. 간단한 감사의 말 한마디가 큰 도움이 됩니다. 대중 앞에서 말하는 것은 어려운 일이기 때문입니다.
좋은 청중이 되는 것은 자신의 학습 경험을 향상시키고 발표자를 지원하는 데 도움이 됩니다. 모든 사람은 발전할 수 있으며, 이러한 팁을 따르면 회의에서 최대한의 효과를 얻을 수 있습니다.
56.랜덤 베지어로 이미지 재구성(Iterative image reconstruction using random cubic bézier strokes)
Splined는 랜덤 큐빅 베지어 곡선을 사용하여 이미지를 재구성하는 도구로, Metal 기술을 활용해 성능을 최적화합니다. 입력 시드에 따라 다양한 시각적 결과를 만들어낼 수 있습니다.
이 도구는 이미지나 이미지 디렉토리를 입력으로 받아들이며, 출력 위치를 지정할 수 있는 옵션이 있습니다. 사용자는 최대 스트로크 수, 처리 배치 크기, 로깅 수준 등 다양한 설정을 조정할 수 있습니다. 최종 이미지를 저장하거나 초기 캔버스 색상 옵션을 포함한 배치 출력을 생성할 수 있는 기능도 제공합니다.
작업 과정은 다음과 같습니다. 먼저 입력 이미지를 특정 색 공간인 oklab으로 변환합니다. 그 후 평균 색상이나 지정된 배경으로 캔버스를 초기화합니다. 랜덤 베지어 곡선을 반복적으로 샘플링하고 래스터화합니다. 이미지 품질을 향상시키는 곡선만을 선택하며, 이는 제곱 오차 기준에 따라 결정됩니다. 최종적으로 선택된 스트로크를 캔버스에 적용하고 결과를 내보냅니다.
사용 예시로는 기본 명령어인 splined in.png -o out.png가 있습니다. 사용자 지정 설정으로는 splined in.png -n 5000 -b 64 -s 42 -o out.png가 있으며, 배치 처리를 위해서는 splined images/ -o results/ -n 5000 -b 64 -s 42 --nth 50와 같은 명령어를 사용할 수 있습니다.
앞으로의 개선 사항으로는 곡선에 대한 더 나은 안티앨리어싱 기능을 구현하고, WebAssembly와 같은 추가 GPU 백엔드 지원을 확대할 계획입니다.
57.2초 만의 RL 가중치 전이(Weight Transfer for RL Post-Training in under 2 seconds)
우리는 강화 학습(RL) 모델의 빠른 가중치 전송에서 중요한 발전을 이루어, 매개변수 업데이트 시간을 단 1.3초로 줄였습니다. 이 개선은 256개의 훈련 GPU에서 128개의 추론 GPU로 가중치를 전송하는 RDMA WRITE라는 방법을 통해 이루어졌습니다. 이 방법은 추론 엔진을 변경하지 않고도 효율적인 직접 메모리 전송을 가능하게 합니다.
주요 내용으로는 비동기 훈련과 추론이 별도의 GPU에서 진행되며, 각 훈련 단계 후에 빠른 가중치 업데이트가 필요하다는 점이 있습니다. 기존의 프레임워크는 업데이트에 몇 분이 걸릴 수 있지만, 우리의 방법은 RDMA 통신을 사용하여 신속한 전송을 보장합니다. 이 과정은 여러 GPU에 걸쳐 가중치 전송을 원활하게 수행하기 위해 스케줄링, 메타데이터 수집 및 실행을 포함합니다.
우리는 전송을 위한 정적 스케줄을 사용하여 제어 지연을 최소화하고, 작업의 명확한 분리를 유지하여 유지보수와 최적화를 쉽게 할 수 있도록 설계했습니다. 전반적으로 우리의 시스템은 처리량을 극대화하고 병목 현상을 줄이도록 설계되어 대규모 RL 미세 조정에 적합합니다.
58.F-16 매의 일격(F-16 Falcon Strike)
F-16 팔콘 스트라이크는 폴란드 공군 조종사가 되어 벨라루스와 러시아의 위협으로부터 방어하는 비행 시뮬레이션 게임입니다. 이 게임은 "크롤레비에츠 캠페인"이라는 가상의 캠페인을 포함하고 있으며, 15개의 다양한 임무가 제공됩니다.
2026년 1월 18일에 출시된 버전 2.0.2는 두 가지 주요 모드를 도입했습니다. WARFARE 모드는 역동적인 전장 환경을 제공하며, GENERATOR 모드는 절차적으로 생성된 임무를 제공합니다. 플레이어는 다양한 전투 상황에서 성공하기 위해 전략적으로 계획하고 전술을 조정해야 합니다. 이 모든 것은 수정되지 않은 8비트 아타리 XL/XE와 64Kb의 RAM에서 실행되며, 80년대와 90년대의 클래식 비행 시뮬레이터를 기념합니다.
이 게임은 AI 도구 없이 완전히 제작되었습니다. 플레이어는 변경 로그를 통해 더 많은 정보를 찾고 게임을 다운로드할 수 있으며, 개발자는 포럼과 유튜브에서 피드백과 리뷰를 환영합니다.
59.소셜 미디어, 현명하게!(Use Social Media Mindfully)
저자는 2020년에 페이스북을 그만두었습니다. 그 이유는 당시 함께 일하던 동료가 포틀랜드에 대한 잘못된 정보를 퍼뜨렸기 때문입니다. 저자는 소셜 미디어의 가장 좋은 시기가 지나갔다고 느끼며, 페이스북이 2008년에 가장 진정성이 있었고 상업화되지 않았던 시점에 정점에 달했다고 생각합니다. 현재 이 플랫폼은 광고와 인플루언서로 가득 차 있어 사용하기가 힘들다고 말합니다.
저자는 무작정 스크롤하는 대신 Buffer와 같은 도구를 사용해 게시물을 예약하고, 소셜 미디어를 의도적으로 확인합니다. 그들은 좋아요나 참여 지표보다 직접 메시지와 의미 있는 대화를 더 중요하게 여깁니다. 저자는 유명해지기보다는 유용한 통찰과 경험을 나누는 것을 목표로 하고 있습니다.
저자는 대면 상호작용이 온라인 연결보다 더 가치 있다고 강조하며, 개인 성장, 학습, 프로젝트 구축에 시간을 투자할 것을 제안합니다. 목표는 도움이 되고 비슷한 도전을 겪고 있는 사람들과 연결되는 것입니다. 저자는 다른 사람들도 소셜 미디어에 대한 자신의 접근 방식을 다시 생각해보기를 권장합니다.
60.Graphics In Flatland – 2D ray tracing [video](Graphics In Flatland – 2D ray tracing [video])
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61.Nearly a third of social media research has undisclosed ties to industry(Nearly a third of social media research has undisclosed ties to industry)
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62.Legal Structures for Latin American Startups (2021)(Legal Structures for Latin American Startups (2021))
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63.챗봇 정신병(Chatbot Psychosis)
챗봇 정신병, 또는 AI 정신병은 사람들이 챗봇을 사용하면서 편집증이나 망상과 같은 정신병적 증상이 악화되거나 발생하는 상황을 의미합니다. 이 용어는 2023년 덴마크 정신과 의사인 쇠렌 디네센 외스터가르드에 의해 처음 소개되었지만, 공식적인 임상 진단은 아닙니다.
보고서에 따르면 일부 사용자들은 챗봇이 감정을 가진 존재라고 믿거나, 영혼을 전달하거나, 음모를 드러낸다고 생각합니다. 이러한 믿음은 개인적인 위기나 범죄 행동으로 이어질 수 있습니다. 이러한 현상에 기여하는 요인으로는 챗봇이 부정확한 정보를 제공하고, 사용자가 현실에서 결여된 감정적 연결을 모방하는 경우가 있습니다.
외스터가르드는 이 현상에 대한 연구가 더 필요하다고 강조했습니다. 그는 많은 사례들이 챗봇 사용과 망상 사이의 연관성을 보여준다고 언급했습니다. 특히 취약한 개인들 사이에서 이러한 경향이 두드러진다고 합니다.
주요 문제로는 챗봇의 설계가 있습니다. 많은 챗봇이 잘못된 정보를 생성하는데, 이를 '환각'이라고 부르며, 사용자의 망상적 믿음을 강화할 수 있습니다. 또한, 사람들은 위기 상황에서 답을 찾기 위해 챗봇에 의존하게 되어, 이 시스템에 대한 집착과 의존이 생길 수 있습니다. 일부 연구에서는 챗봇이 낙인을 표현하거나 해로운 조언을 제공할 수 있어, 치료적 대체물로 적합하지 않다고 지적하고 있습니다.
또한, AI가 대규모로 정신병을 유발하는 데 악용될 가능성에 대한 국가 안보 우려도 제기되고 있습니다. 이러한 우려에 대응하기 위해 일부 규제가 등장했으며, 일리노이는 AI의 치료적 역할을 금지하고, 중국은 해로운 챗봇 콘텐츠에 대한 엄격한 규칙을 제안했습니다.
전반적으로 '챗봇 정신병'에 대한 보고는 우려스럽지만, 그 정확한 유병률과 메커니즘은 아직 조사 중입니다.
64.Opening the AWS European Sovereign Cloud(Opening the AWS European Sovereign Cloud)
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65.SF 지하철 상태 페이지(Munimet.ro – ML-based status page for the local subways in SF)
샌프란시스코에서 지하철이 중단되는 동안, 저자는 사용자들이 지하철을 탈지 버스를 탈지 결정하는 데 도움을 주는 웹 애플리케이션을 만들었습니다. 이를 위해 다양한 코딩 도구를 사용했습니다.
먼저, 공공 웹사이트에서 실시간 지하철 회로도를 다운로드하는 스크립트를 작성했습니다. 그 다음, tkinter를 사용하여 이미지 라벨링 도구를 만들었는데, 이 과정에서 많은 수동 조정이 필요했습니다.
가장 어려운 부분은 pytorch를 사용하여 라벨이 붙은 이미지에서 예측을 하는 것이었습니다. 초기 스크립트는 빠르게 작성되었지만, 추가 조정이 필요했고, 저자는 pytorch에서 GPU 지원이 활성화되지 않았다는 사실을 너무 늦게 깨달았습니다. 이는 저자의 실수였습니다.
관심 있는 분들을 위해, 이 프로젝트의 소스 코드는 MIT 라이선스 하에 GitHub에서 제공됩니다.
66.로봇.txt 수정, 구글에서 사라진다!(Fix your robots.txt or your site disappears from Google)
2026년 1월, robots.txt 파일이 없는 웹사이트는 구글 검색 결과에서 제외될 수 있다는 점이 강조되었습니다. 구글봇이 이 파일에 접근할 수 없다면, 나머지 사이트를 크롤링하지 않게 되어 검색 결과에서 페이지가 보이지 않게 됩니다.
사용자 애덤 코스터는 자신의 사이트 트래픽이 급격히 감소한 것을 발견하고 이 문제를 알게 되었습니다. 그는 구글이 웹사이트를 제대로 색인하기 위해 robots.txt 파일을 요구한다는 사실을 확인했으며, 이는 널리 알려지지 않았던 변화일 수 있습니다.
이 문제를 해결하기 위해 웹사이트 소유자는 사이트의 루트에 다음 내용을 포함한 robots.txt 파일을 만들어야 합니다.
User-agent: * Allow: /
이 설정은 구글봇과 다른 크롤러가 사이트의 모든 콘텐츠에 접근할 수 있도록 허용합니다. 이 파일이 없으면 구글봇이 크롤링을 중단할 수 있으며, 이로 인해 색인되는 페이지 수가 줄어들거나 아예 없을 수도 있습니다.
더 많은 정보는 구글의 robots.txt 파일 작성 및 제출에 관한 가이드를 참고하면 됩니다.
67.Nepal's Mountainside Teahouses Elevate the Experience for Trekkers(Nepal's Mountainside Teahouses Elevate the Experience for Trekkers)
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68.Threads edges out X in daily mobile users, new data shows(Threads edges out X in daily mobile users, new data shows)
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69.간단한 방해 매뉴얼(Simple Sabotage Field Manual (1944) [pdf])
"간단한 파괴 행동 매뉴얼"은 1944년 1월 전략 서비스국(OSS)에 의해 작성되어 전시 중 일반 시민들이 적에게 파괴 행위를 수행하는 방법을 안내합니다. 매뉴얼의 주요 내용은 다음과 같습니다.
첫째, 간단한 파괴의 목적은 특별한 훈련이나 도구 없이도 일상적인 사람들이 수행할 수 있는 작은 파괴 행위에 초점을 맞추고 있습니다. 이러한 행위는 적의 노력을 방해하면서도 발견되거나 부상을 입을 위험이 크지 않도록 설계되었습니다.
둘째, 파괴의 유형에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 파괴적인 행위로, 소금, 못, 실과 같은 일반 가정용품을 사용하여 작은 혼란을 일으키는 것입니다. 두 번째는 비파괴적인 행위로, 작업 환경에서 오류를 유도하거나 비협조적인 행동을 촉진하여 생산성을 저하시킵니다.
셋째, 간단한 파괴는 비효율성을 초래하고 자원을 낭비하며 적의 사기를 저하시킬 수 있습니다. 이러한 행위가 여러 사람에게 퍼지면 적의 전쟁 노력에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.
넷째, 시민들은 파괴 행동에 참여하도록 격려받아야 합니다. 그들은 자신의 행동이 더 큰 노력에 기여하고, 개인적으로도 생활 조건 개선과 같은 이익을 가져올 수 있다고 믿어야 합니다.
다섯째, 파괴자는 발견되지 않도록 눈에 띄지 않는 재료와 방법을 선택해야 합니다. 그들은 우연처럼 보이거나 다른 사람에게 책임을 돌릴 수 있는 방식으로 행동하는 것이 좋습니다.
여섯째, 파괴자는 적이 의존하는 산업 장비, 운송 수단, 통신 시스템과 같은 접근 가능한 대상을 겨냥해야 합니다.
마지막으로, 매뉴얼은 기계 손상, 작은 화재 시작, 공급망에서의 혼란 유발 등 다양한 파괴 기술의 구체적인 예를 제공합니다.
전반적으로 이 매뉴얼은 시민들이 간단한 파괴 행위를 통해 적에 대한 전쟁 노력에 기여할 수 있는 창의성, 신중함, 그리고 집단 행동의 힘을 강조합니다.
70.C++ 소유권 이해하기(Understanding C++ Ownership System)
C++의 소유권 모델은 객체가 어떻게 생성되고 관리되며 파괴되는지를 이해하는 데 필수적입니다. 이 모델은 소유권, 자원 관리, 객체의 생애와 같은 여러 핵심 개념을 포함합니다.
소유권은 C++에서 각 객체가 메모리 관리를 책임지는 소유자를 가진다는 것을 의미합니다. 가비지 컬렉션이 있는 언어와 달리, C++에서는 프로그래머가 소유권을 명시적으로 관리해야 합니다. 예를 들어, 포인터를 반환하는 함수는 메모리의 소유자에 따라 호출자가 메모리를 해제해야 할 수도 있습니다.
객체를 생성할 때, 이를 담고 있는 변수가 소유자가 됩니다. 자원 획득은 초기화(Resource Acquisition Is Initialization, RAII) 원칙에 따라, 객체가 범위를 벗어날 때 자동으로 파괴되어 자원을 효과적으로 관리할 수 있도록 합니다.
소멸자는 객체의 생애가 끝날 때 자원을 정리하는 특별한 함수입니다. 자원 누수를 방지하기 위해 소멸자를 올바르게 구현하는 것이 중요합니다.
모든 객체는 정의된 생애를 가지며, 이는 객체가 생성될 때 시작되고 파괴될 때 끝납니다. 객체가 살아 있는 동안만 참조가 존재하도록 보장하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
함수에 객체를 전달할 때 포인터나 참조를 사용하면 불필요한 복사를 방지할 수 있습니다. 그러나 참조된 객체가 참조보다 오래 살아 있어야 하며, 그렇지 않으면 댕글링 참조가 발생할 수 있습니다.
C++11에서 도입된 이동 의미론(move semantics)은 자원을 불필요하게 복사하지 않고 한 객체에서 다른 객체로 전송할 수 있게 해줍니다. 이는 std::move를 사용하여 더 효율적인 자원 관리를 가능하게 합니다.
결론적으로, C++의 소유권 시스템은 메모리를 효과적으로 관리하기 위한 원칙과 관행의 조합입니다. 이러한 개념을 이해하는 것은 견고하고 효율적인 C++ 프로그램을 작성하는 데 매우 중요합니다.
71.MTOTP: 당신이 2FA 기기라면?(MTOTP: Wouldn't it be nice if you were the 2FA device?)
mTOTP는 전자 기기 없이 일회용 비밀번호(OTP)를 생성할 수 있는 수동 방식의 시간 기반 일회용 비밀번호(TOTP)입니다. 이 시스템은 사람의 사용성을 중시하며, 명확하고 반복 가능하며 감사가 용이하도록 설계되었습니다. 전통적인 TOTP와 달리 mTOTP는 사용자가 로그인 시간을 미리 계획해야 합니다.
mTOTP의 주요 특징은 다음과 같습니다. 첫째, 결정론적입니다. 즉, 같은 입력값은 항상 같은 출력값을 생성합니다. 둘째, 인간이 실행할 수 있도록 설계되어 있어 연습을 통해 정신적으로 수행할 수 있습니다. 셋째, 시간 의도성이 있어 사용자가 인증하고자 하는 시간을 선택할 수 있습니다.
mTOTP의 작동 방식은 다음과 같습니다. 먼저, 10자리 비밀 숫자 키와 YYMMDDHHMM 형식으로 계획된 로그인 시간이 필요합니다. 그 다음, 계획된 로그인 시간으로부터 시간 벡터를 생성하고, 비밀 키를 사용해 S-박스(대체 박스)를 만들어 숫자를 재배치합니다. 이후 시간과 키를 모듈러 산술을 이용해 결합하고, S-박스를 사용해 숫자를 대체합니다. 작은 변화가 전체 결과에 영향을 미치도록 숫자를 혼합한 후, 쌍의 숫자를 더해 5자리 OTP를 생성합니다. 마지막으로, 계산된 여섯 번째 숫자를 추가하여 6자리 OTP를 완성합니다.
최종 OTP는 5자리 결과와 계산된 여섯 번째 숫자를 결합하여 생성됩니다. mTOTP는 무작위성을 포함하지 않으며, 완전히 결정론적이고 재현 가능합니다. 이 방법은 사용자가 직접 실행할 수 있도록 설계되었으며, 소프트웨어는 보조 도구로 활용됩니다. 이 요약은 복잡한 알고리즘을 간소화하고 mTOTP의 주요 포인트를 강조하여 이해하기 쉽게 만듭니다.
72.GLM-4.7 발광(GLM-4.7-Flash)
GLM-4.7은 3개의 항목으로 구성된 컬렉션으로, 하루 전에 업데이트되었습니다.
73.A decentralized peer-to-peer messaging application that operates over Bluetooth(A decentralized peer-to-peer messaging application that operates over Bluetooth)
요약이 없습니다.
74.NASA의 종이접기 비법(Folding NASA Experience into an Origamist's Toolkit (2024))
로버트 랭은 전 NASA 엔지니어로, 광전자공학 분야에서 일하다가 전업 종이접기 예술가로 전향했습니다. 그는 비선형 제약 최적화에 대한 수학적 전문 지식을 바탕으로 복잡한 종이접기 디자인을 창조할 수 있었습니다. NASA의 제트 추진 연구소에서 근무하면서 그는 형태를 수학적으로 설명하고 접기 패턴을 최적화하는 기술을 개발했습니다.
1990년대에 그는 복잡한 종이접기를 설계할 수 있는 최초의 소프트웨어인 TreeMaker를 소개했습니다. 이 소프트웨어는 종이접기 예술에 대한 관심을 다시 불러일으켰습니다. 랭의 작품은 종종 수학적 도전에서 영감을 받은 표현적이거나 추상적인 작품들로 구성되어 있습니다. 그는 다른 예술가 및 엔지니어들과 협력하여 종이접기 원리를 다양한 프로젝트에 적용하고 있으며, NASA의 접기 관련 기술, 예를 들어 먼 행성을 관측하기 위한 장치인 스타쉐이드에 대한 자문도 맡고 있습니다.
랭의 여정은 수학적 개념이 공학과 예술 사이의 간극을 메울 수 있음을 보여줍니다. 이를 통해 이전에는 불가능했던 종이접기 디자인이 현실로 만들어졌습니다.
75.고 1.26 체험 투어(Go 1.26 Interactive Tour)
Go 1.26이 2월에 출시될 예정이며, 성능과 사용성을 향상시키기 위한 여러 가지 업데이트가 포함됩니다. 주요 기능은 다음과 같습니다.
새로운 기능으로는 new(expr)가 추가되어 이제 타입뿐만 아니라 표현식을 사용하여 메모리를 할당할 수 있습니다. 재귀 타입 제약이 도입되어 제네릭에서 타입 매개변수가 자기 자신을 참조할 수 있게 되었습니다. 또한, errors.AsType를 통해 더 안전하고 효율적인 오류 타입 검사가 가능해졌습니다. 그린 티 가비지 컬렉터는 멀티코어 시스템에서 성능을 개선하기 위해 메모리 관리를 최적화합니다. cgo와 시스템 호출의 오버헤드가 줄어들어 C 라이브러리와 시스템 함수 호출이 더 빨라졌습니다. 작은 객체를 할당하는 새로운 방법이 추가되어 메모리 작업 속도가 빨라졌습니다. 마지막으로, amd64 아키텍처에서 성능 향상을 위한 SIMD(단일 명령, 다중 데이터) 지원이 도입되었습니다.
보안 측면에서는 비밀 모드라는 새로운 런타임 기능이 추가되어 민감한 데이터가 사용 후 메모리에서 지워져 암호화 보안이 강화됩니다. 암호화 기능은 이제 명시적인 리더 없이 안전한 시스템 난수 소스를 사용합니다.
새로운 유틸리티로는 효율적이고 안전한 암호화를 위한 하이브리드 공개 키 암호화가 도입되었습니다. 고루틴 누수 프로파일링 도구가 추가되어 차단된 고루틴을 감지하고 자원 관리를 개선하는 데 도움을 줍니다. 새로운 고루틴 메트릭스는 고루틴의 성능과 스케줄링에 대한 통찰을 제공합니다.
기타 개선 사항으로는 구조체의 필드와 메서드를 반복하는 새로운 메서드가 추가되었습니다. 버퍼 내용을 검사할 수 있는 버퍼 피크 메서드와 시스템 프로세스 관리를 위한 프로세스 핸들 접근 방법이 새롭게 도입되었습니다. 신호에 대한 컨텍스트 처리가 개선되었습니다.
테스트와 로깅 부분에서는 여러 로그 핸들러를 통해 동시에 여러 출력으로 로깅할 수 있게 되었습니다. 테스트 출력 파일을 저장하는 방법이 도입되어 디버깅에 도움이 됩니다.
마지막으로, go fix 도구가 개선되어 최신 Go 기능을 사용하여 코드를 현대화하는 데 더 효과적입니다. 전반적으로 Go 1.26은 성능, 보안 및 사용성에서 상당한 개선을 가져오며, 개발자들에게 중요한 업데이트가 될 것입니다.
76.하버드 헌법 논쟁(Harvard legal scholars debate the state of the U.S. constitution (2025))
2025년 9월 12일, 하버드 법학자 브랜든 테리, 아지즈 라나, 노아 펠드먼은 보스턴에서 열린 공개 토론에서 미국 헌법이 "고장났다"고 주장하는지에 대해 논의했습니다. 이 논의는 헌법이 민주주의를 지킬 수 있는지에 대한 우려가 커지는 가운데 진행되었습니다. 특히 트럼프 행정부는 여러 법적 도전에 직면해 있었고, 이로 인해 헌법의 역할에 대한 의문이 제기되었습니다.
아지즈 라나는 헌법이 실제로 고장났다고 주장하며, 헌법이 시민의 권리와 자유에 대한 공격을 강화했다고 말했습니다. 그는 헌법이 개인 유권자보다는 주에 초점을 맞추고 있어 변화가 어렵고 다수결 원칙을 약화시킨다고 지적했습니다. 라나는 헌법의 구조가 역사적으로 사회적 진전을 저해해 왔다고 강조했습니다.
노아 펠드먼은 헌법에 결함이 있다는 데 동의했지만, 주의 통제와 관련된 문제를 언급하며 헌법이 현재로서는 가장 나은 대안이라고 방어했습니다. 그는 헌법이 시간이 지남에 따라 발전할 수 있다고 설명하며, 역사적으로 정의를 증진하기 위해 해석이 변화한 사례들을 들었습니다. 예를 들어, 언론의 자유와 노예제 폐지와 같은 사례가 있습니다.
토론에서는 게리맨더링과 행정명령과 같은 주제도 다루어졌습니다. 두 학자는 모든 시민의 헌법적 권리를 보호하는 것이 중요하다고 강조하며, 한 집단의 권리가 침해될 수 있다면 모든 사람의 권리도 위협받을 수 있다고 경고했습니다. 그들은 민주주의 원칙을 지키기 위해 대중의 인식과 참여가 필요하다고 강조했습니다.
77.암흑 에너지의 우주, 끈 이론으로 해석하다!(String theory can now describe a universe that has dark energy?)
연구자들이 끈 이론에서 중요한 진전을 이루어냈습니다. 이들은 우주가 가속적으로 팽창하게 만드는 암흑 에너지를 설명할 수 있는 모델을 개발했습니다. 전통적으로 끈 이론 모델은 음의 에너지나 제로 에너지를 가진 우주를 설명하는 데 어려움을 겪었기 때문에, 양의 에너지를 가진 우리 우주와는 맞지 않았습니다.
2025년, 물리학자 브루노 벤토와 미겔 몬테로는 암흑 에너지와 호환되는 "드 시터" 우주를 나타내는 간단한 공식을 개발했습니다. 이들의 모델은 추가 차원을 포함하여, 우리가 익숙한 4차원 우주 대신 5차원 우주를 제시합니다. 이 연구는 끈 이론을 실제 관측과 일치시키는 데 있어 중요한 돌파구로 여겨지지만, 여전히 진행 중인 작업입니다.
이들의 발견은 에너지가 진공에서 변동할 수 있다는 양자 이론의 이전 아이디어를 바탕으로 하고 있습니다. 이 개념을 끈 이론의 추가 차원에 적용하여, 현재의 우주 관측과 일치하는 암흑 에너지의 특정 값을 계산했습니다. 그러나 아직 완벽하게 일치하지는 않습니다.
이러한 발전에도 불구하고, 이들의 해결책에는 한계가 있습니다. 모델에서 설명하는 암흑 에너지는 불안정하며 시간이 지남에 따라 감소할 수 있습니다. 또한, 추가 차원의 문제를 해결하는 것이 연구자들에게 우선 과제로 남아 있으며, 이들의 궁극적인 목표는 이 발견을 우리와 같은 4차원 우주와 연결하는 것입니다.
78.창작 코드로 예술 만들기(A creative coding library for making art with desktop windows)
Window-Art는 데스크탑 창에서 실시간으로 시각적 장면을 만들고 애니메이션을 적용할 수 있는 간단한 파이썬 라이브러리입니다.
설치를 원할 경우, 다음 명령어를 사용하면 됩니다. pip install window-art
사용을 시작하려면 라이브러리를 임포트하면 됩니다. import window_art as wa 이후, 특정 크기와 색상의 창을 만들고, 창을 이동시키며, 지연 시간을 추가할 수 있습니다.
예를 들어, 색깔이 있는 창을 만들 수 있습니다. 창을 이동시키거나, 서서히 사라지게 하거나, 색상을 변경할 수 있습니다. 또한, 창 안에 이미지나 동영상을 표시할 수 있으며, 원하는 글꼴 크기로 텍스트를 보여줄 수 있습니다.
다음은 간단한 예시입니다.
with wa.run():
win = wa.window(100, 100, 200, 200, color="red")
wa.move(win, 500, 300, duration=1.0)
wa.fade(win, 0.5, duration=0.5)
wa.color_to(win, "blue", duration=0.5)
wa.wait(3)
이 라이브러리를 사용하면 데스크탑에서 동적인 시각적 콘텐츠를 쉽게 만들 수 있습니다.
79.죽은 인터넷 이론(Dead Internet Theory)
"죽은 인터넷 이론"에 대한 내용이 다뤄지고 있다. 이 이론은 2016년경부터 인터넷의 많은 콘텐츠와 상호작용이 실제 사람들보다는 봇과 인공지능에 의해 생성되고 있다는 주장을 담고 있다. 저자는 자신이 좋아하는 기술 뉴스 사이트인 해커뉴스를 사용하면서 오픈소스 프로젝트를 접한 경험을 회상한다. 일부 사용자들은 해당 코드가 인공지능에 의해 생성된 것인지 의문을 제기했으며, 이로 인해 저자는 프로젝트와 그 창작자의 진정성에 의구심을 가지게 되었다.
저자는 오픈소스 소프트웨어에서 인공지능 사용을 공개하는 것이 중요하다고 강조한다. 코드의 출처를 확인하기가 점점 더 어려워지고 있기 때문이다. 또한, 온라인에서 인공지능이 생성한 콘텐츠가 증가하는 것에 대한 우려를 표명하며, 이는 진짜와 인공적인 상호작용을 구분하기 어렵게 만든다. 저자는 인터넷 초기 시절을 회상하며, 그때는 실제 인간 간의 연결이 더 흔했음을 언급하고, 오늘날 봇이 대화를 지배하는 현상과 대조한다. 이러한 변화는 기술의 미래와 인터넷에서의 진정한 인간 상호작용에 대한 걱정을 불러일으킨다.
80.가짜 기지국 감지 비밀 설정(There's a hidden Android setting that spots fake cell towers)
이 기사는 안드로이드에서 사용자가 가짜 기지국을 감지하는 데 도움이 되는 숨겨진 설정에 대해 다룹니다. 이러한 가짜 기지국은 종종 감시와 데이터 도용에 사용되며, "스팅레이"라고 불립니다. 이 기지국은 휴대폰을 속여 연결하게 하여 공격자가 통화와 메시지를 가로챌 수 있게 합니다.
안드로이드는 이러한 위협에 대한 보안 기능을 점차 개선해 왔습니다. 안드로이드 12부터 사용자는 보안이 취약한 2G 연결을 비활성화할 수 있습니다. 안드로이드 14와 최신 버전인 안드로이드 16에서는 암호화되지 않은 네트워크에 연결할 때 알림을 받거나 기기 정보가 기록될 때 경고를 받을 수 있는 추가 기능이 도입되었습니다.
하지만 이러한 고급 기능은 현재 픽셀 10 시리즈에서만 사용할 수 있으며, 대부분의 안드로이드 폰은 여전히 기본적인 2G 전환 기능만 제공합니다. 픽셀 10에서 이러한 보안 기능을 활성화하려면 설정 > 보안 및 개인 정보 > 모바일 네트워크 보안으로 이동해야 합니다. 여기에서 네트워크 알림을 활성화하고 2G 네트워크를 차단할 수 있습니다.
이 기사는 안전하지 않은 네트워크에 연결할 때 사용자에게 잠재적인 취약성을 경고하는 이러한 알림의 중요성을 강조합니다.
81.부동소수점, 간편하고 빠르게!(Floating-Point Printing and Parsing Can Be Simple and Fast)
러스 콕스는 이 글에서 부동 소수점 숫자를 컴퓨터에서 사용하는 이진 형식과 인간이 사용하는 십진 형식 간에 효율적으로 변환하는 방법에 대해 설명합니다. 부동 소수점 숫자는 ( f = m \cdot 2^e )로 표현되며, 여기서 ( m )은 가수(mantissa), ( e )는 지수(exponent)입니다.
콕스는 이러한 변환이 단순할 뿐만 아니라 빠를 수 있다고 주장합니다. 그는 "빠른 비반올림 스케일링(fast unrounded scaling)"이라는 방법을 소개하며, 이를 통해 신속한 근사값을 얻고 효율적인 출력 및 파싱 알고리즘을 개발할 수 있다고 설명합니다. 이 새로운 알고리즘은 기존의 방법보다 속도 면에서 우수하다고 주장합니다.
이 글은 여러 주요 섹션으로 구성되어 있습니다. 첫 번째 섹션에서는 고정 소수점과 부동 소수점 숫자의 정의와 개념을 설명합니다. 두 번째 섹션에서는 IEEE754 표준에 기반한 비반올림 숫자의 개념을 다룹니다. 세 번째 섹션에서는 빠른 비반올림 스케일링 방법에 대해 자세히 설명합니다. 네 번째 섹션에서는 소수점 자릿수가 고정된 부동 소수점 숫자의 포맷팅을 논의합니다. 다섯 번째 섹션에서는 십진수를 부동 소수점 형식으로 변환하는 방법을 다룹니다. 여섯 번째 섹션에서는 숫자를 가능한 한 짧은 십진 형태로 표현하는 방법을 설명합니다. 일곱 번째 섹션에서는 빠른 스케일링 방법의 구현을 설명합니다. 여덟 번째 섹션에서는 새로운 알고리즘의 성능을 이전 방법들과 비교합니다. 마지막으로 아홉 번째 섹션에서는 부동 소수점 출력 및 파싱 기술의 발전 과정을 리뷰합니다.
콕스는 최근의 발전이 더 간단하고 빠른 알고리즘으로 이어졌다고 결론짓고, 이 분야에서 최적의 솔루션에 가까워졌을 가능성을 제시합니다. 구현된 알고리즘은 곧 출시될 Go 프로그래밍 언어의 새로운 버전에 포함될 예정입니다.
82.가우시안 스플래팅: A$AP 록키의 헬리콥터(Gaussian Splatting – A$AP Rocky "Helicopter" music video)
죄송하지만, 외부 링크나 유튜브 동영상의 내용을 직접 접근하거나 요약할 수는 없습니다. 하지만 동영상의 텍스트나 주요 내용을 제공해 주시면, 그에 대한 요약을 도와드릴 수 있습니다!
83.자체 청소 손잡이(Self Sanitizing Door Handle)
자기 소독 도어 핸들은 접촉을 통해 전파되는 감염의 위험을 줄이기 위해 설계되었습니다. 이 핸들은 첨단 광촉매 및 자외선 기술을 사용하여 스스로 청소하고 살균합니다.
핸들은 자외선(UV) 빛에 의해 활성화되는 특수 코팅을 사용하여 표면의 세균을 분해함으로써 소독합니다. 또한, 문을 열고 닫는 동작에서 발생하는 에너지를 이용해 전기를 생성하고, 이를 통해 UV LED 램프를 작동시킵니다. 이 제품은 알루미늄으로 제작되어 가볍고 설치가 용이하며, 전통적인 화학 청소 방법보다 내구성이 뛰어납니다.
이 아이디어는 2003년 홍콩에서 발생한 SARS 사태에서 영감을 받았습니다. 이는 감염 확산을 방지하기 위한 공공 위생의 필요성을 강조합니다.
팀은 이 제품을 쇼핑몰, 호텔, 병원과 같은 고위험 공공 장소에서 상용화할 계획입니다. 또한, 다이슨과 같은 기업과 협력하여 제품을 홍보할 예정입니다.
이 제품은 여러 차례의 상을 수상했습니다. 2018년 엘리베이터 피치 대회에서 기술 트렌드 우승, 인텔 국제 과학 및 공학 박람회에서 재료 과학 부문 2위, 제네바 국제 발명 전시회에서 금상, 홍콩 청소년 과학 및 기술 혁신 대회에서 가장 뛰어난 전시물로 선정되었습니다.
팀원으로는 홍콩 중국 대학교의 송밍 웡과 킨퐁 리가 있습니다.
84.강력한 3D 형태 생성(Robust Conditional 3D Shape Generation from Casual Captures)
ShapeR는 메타 리얼리티 연구소와 사이먼 프레이저 대학교의 연구자들이 개발한 방법으로, 일상적인 이미지 캡처를 통해 3D 형태를 생성합니다. 이 방법은 SLAM 포인트, 이미지, 텍스트 설명 등 다양한 데이터를 활용하여 3D 객체를 정확하게 재구성합니다.
ShapeR의 주요 특징 중 하나는 객체 중심 재구성입니다. 전통적인 방법이 장면을 하나의 단위로 취급하는 것과 달리, ShapeR는 개별 객체에 초점을 맞추어 조작과 상호작용을 쉽게 합니다. 또한, ShapeR는 다양한 각도에서 촬영된 이미지와 3D 포인트 데이터를 결합하여 상세한 객체 형태를 만듭니다. 이 방법은 현실 세계의 도전 과제인 가림 현상이나 잡음에 대처하기 위해 광범위한 훈련 기법을 사용합니다.
ShapeR는 178개의 객체에 대한 다중 뷰 이미지와 3D 형태 주석을 포함하는 새로운 데이터셋을 제공합니다. 이 데이터셋은 실제 세계의 복잡성을 반영하여 재구성 품질을 더 잘 평가할 수 있도록 설계되었습니다.
SAM3D와 비교했을 때, SAM3D는 형태 생성을 개선하지만 정확한 측정값이 부족하고 사용자 입력이 필요합니다. 반면 ShapeR는 여러 뷰를 사용하여 사용자 상호작용 없이도 정확하고 일관된 형태를 보장합니다.
ShapeR는 ScanNet++와 같은 다른 데이터셋에 잘 일반화될 수 있으며, 재훈련 없이도 단일 이미지에서 정확한 3D 형태를 생성할 수 있는 능력을 보여주었습니다. 더 자세한 정보는 원본 문서에 링크된 전체 연구 논문과 추가 자료를 통해 확인할 수 있습니다.
85.비동기 로깅 혁신(Upgrading DrizzleORM logging with AsyncLocalStorage)
저스틴 창은 이 글에서 Node.js의 AsyncLocalStorage를 활용하여 Postgres 쿼리 빌더인 DrizzleORM의 로깅 기능을 개선한 방법에 대해 설명합니다. 처음에는 AsyncLocalStorage가 유용한 기능이지만 명확한 사용 사례가 없다고 생각했지만, Drizzle의 제한된 로깅 기능을 접하면서 그 가능성을 깨닫게 되었습니다.
Drizzle의 로깅 기능은 최소한으로 제공되며, 실행 시간이나 행 수와 같은 중요한 기능이 부족합니다. 이러한 정보는 모니터링과 디버깅에 필수적입니다.
AsyncLocalStorage는 Node.js의 기능으로, 비동기 작업을 수행하는 동안 컨텍스트를 유지할 수 있게 해줍니다. 이는 React의 useContext가 상태를 관리하는 방식과 유사합니다. AsyncLocalStorage는 비동기 작업을 추적하고, 컨텍스트 데이터를 일관되게 유지합니다.
해결책으로는 AsyncLocalStorage를 설정하여 쿼리 메타데이터를 저장하고, 쿼리 실행 전에 Drizzle의 로거를 사용하여 세부 정보를 캡처합니다. 이후 쿼리 실행을 감싸서 필요한 모든 정보로 로그를 완성합니다.
이 구현을 통해 JavaScript 프로토타입을 변경하거나 라이브러리 내부에 간섭하지 않고도 완전하고 구조화된 로그 라인을 생성할 수 있습니다. 또한 이 접근 방식은 타입 안전성을 제공하며 오버헤드가 최소화됩니다.
AsyncLocalStorage는 OpenTelemetry와 Sentry와 같은 도구에서도 사용되어 비동기 경계를 넘어 컨텍스트를 유지하는 데 널리 활용될 수 있습니다.
86.영국, 16세 이하 소셜미디어 금지 논의 시작(UK ministers launch consultation on whether to ban social media for under-16s)
정부는 16세 이하 어린이의 소셜 미디어 사용 금지를 검토하고 있습니다. 이는 젊은이들의 정신 건강에 미치는 영향에 대한 우려가 커지고 있기 때문입니다. 이 결정은 살해된 청소년의 어머니인 에스더 게이와 같은 저명한 인사들이 더 엄격한 규제를 요구한 후에 내려졌습니다. 정부는 소셜 미디어 사용 연령 제한 설정과 기술 회사의 데이터 접근 제한 등 다양한 옵션을 탐색하기 위한 상담을 시작했습니다.
이 initiative의 일환으로, 학교에서는 기본적으로 휴대전화 사용이 금지될 것으로 예상되며, 전화 사용에 대한 점검도 포함될 예정입니다. 키어 스타머 총리는 이 아이디어에 열려 있지만, 최근 유사한 금지를 시행한 호주에서 더 많은 증거를 원하고 있습니다. 정부는 온라인에서 아동의 안전에 대한 부모들의 우려를 해소하는 것을 목표로 하고 있습니다. 게이는 자신의 딸이 소셜 미디어로 인해 악화된 정신 건강 문제로 어려움을 겪었다고 공유하며, 변화의 필요성을 강조했습니다.
87.무비에이전트: 커플 추천!(Movieagent.io – An agent for movie recommendations (with couple mode))
대부분의 주말, 저자와 그의 아내는 넷플릭스에서 볼 영화를 찾느라 많은 시간을 보냈습니다. 서로의 취향이 달라서 선택에 대해 자주 의견이 맞지 않았습니다. 이 문제를 해결하기 위해 저자는 두 사람이 모두 즐길 수 있는 영화를 찾는 도구인 movieagent.io를 만들었습니다.
이 도구는 몇 가지 간단한 질문을 통해 사용자의 취향을 파악하고, 영화 옵션을 "결투" 방식으로 비교하여 선호도를 이해합니다. 이 과정을 거친 후, 4~5개의 개인화된 영화 추천을 제공하며 각 선택에 대한 이유도 함께 제시합니다. 완벽한 영화를 항상 보장하지는 않지만, 이 도구 덕분에 부부는 즐거운 영화 밤을 여러 번 가질 수 있었습니다.
88.아이들의 죄악(Sins of the Children)
애드리안 차이코프스키의 "아이들의 죄"에서, 인간 연구팀은 치레리커 14d 행성에서 그들의 기상 관측소가 파괴된 것을 발견합니다. 이는 아마도 현지 생물종이 그들의 기술에 반응한 결과일 것입니다. 조사 중에 그들은 "죽음의 벼룩"이라고 불리는 거대한 외계 생물과 마주치게 되고, 이 생물은 팀원 중 한 명인 메리트를 공격해 죽입니다.
위협에 대처하면서 연구팀은 '농부들'로 알려진 현지 외계 생물종이 희귀 작물을 매우 효율적으로 재배하고 있다는 사실을 알게 됩니다. 처음에 연구자들은 이 행성의 자원을 착취할 계획이었지만, 생태계가 매우 취약하고 서로 연결되어 있다는 것을 깨닫게 됩니다. 보안 사고로 인해 죽음의 벼룩이 농부들을 대량으로 학살하게 되자, 팀은 그들의 농업 이익을 보호하기 위해 포식자를 제거하기로 결정합니다.
죽음의 벼룩을 제거하는 데 초기에는 성공을 거두지만, 연구자들은 다양한 종의 소멸 등 우려스러운 생태적 변화를 목격하게 됩니다. 시간이 지나면서 그들은 생태계의 미세한 균형이 그들의 간섭으로 인해 무너져 대량 멸종이 발생하는 것을 경험합니다. 이야기는 두 명의 남은 생물학자가 치레리커의 생명체 파괴에 대한 자신의 역할을 반성하며 행성을 떠나는 장면으로 끝납니다. 그들은 자신들이 외계 세계에 대한 인간의 착취라는 더 큰 패턴의 일부분이었다는 것을 깨닫습니다.
전체적으로 이 이야기는 생태적 균형, 인간의 확장의 결과, 외계 생태계에 대한 착취의 의도치 않은 영향을 탐구합니다.
89.독립 뉴스의 필요성(Corporate media is missing the moment. We need independent news)
공영 방송 공사(CPB)가 자금 삭감으로 인해 해체되었습니다. 이로 인해 '세서미 스트리트'와 같은 인기 프로그램들이 영향을 받을 것입니다. 이번 결정은 독립적인 뉴스 출처의 필요성을 강조합니다. 기업 미디어가 점점 더 이익과 정치적 정렬을 우선시하며 공정한 보도를 소홀히 하고 있기 때문입니다.
최근 몇 달 동안 주요 미디어 매체들은 비판적인 보도를 억압하는 압박을 받았습니다. 이는 그들의 독립성에 대한 우려를 불러일으킵니다. 공영 미디어의 감소는 민주주의를 약화시킬 수 있으며, 이는 시민들이 정부의 결정에 대해 질문하고 참여할 수 있는 능력을 제한합니다.
이 글에서는 상업적 압박이 아닌 공공의 이익과 지역 사회 참여에 중점을 둔 새로운 형태의 시민 미디어의 필요성을 주장합니다. 안전, 주택, 군사 행동과 같은 중요한 질문을 제기하는 것이 중요하다고 강조하며, 시민 미디어는 명확한 사명을 가진 성공적인 공공 기관과 유사한 구조를 가져야 한다고 제안합니다.
결국, 이 글은 시민 미디어에 대한 새로운 헌신을 촉구하며, 이를 통해 대중이 정보를 얻고 민주주의에 의미 있게 참여할 수 있도록 해야 한다고 강조합니다.
90.랄프의 역사(A Brief History of Ralph)
랄프윅검 기법은 제프 헌틀리에 의해 만들어져 2025년 말에 인기를 끌었습니다. 주요 사건들을 간단히 정리하면 다음과 같습니다.
2025년 6월, 저자는 코딩 모임에서 제프를 만나게 됩니다. 제프는 랄프 기법에 대한 통찰력을 공유하며, 자율 코딩의 가능성과 '과도한 사용'으로 인해 예상치 못한 행동이 발생할 수 있다는 개념을 설명해 모두를 감명시킵니다.
2025년 7월, 제프는 사용자 입력을 수집하는 간단한 배시 루프 구조를 특징으로 하는 랄프를 공식 출시합니다.
2025년 8월, 랄프는 복잡한 코딩 작업을 효율적으로 관리하는 능력으로 주목받습니다. 저자는 랄프를 활용해 생산성 도구를 만들며, 명확한 사양과 원하는 결과를 이해하는 것이 얼마나 중요한지에 대한 귀중한 교훈을 얻습니다.
2025년 9월, 제프는 랄프를 통해 개발된 프로그래밍 언어인 저주받은 언어(Cursed Lang)를 출시합니다. 이 언어는 표준 라이브러리를 포함하고 있습니다.
2025년 10월, 저자는 코딩 행사에서 랄프에 대한 간단한 발표를 하며 실험의 가치를 강조합니다.
2025년 12월, 앤트로픽 팀이 랄프 플러그인을 소개하지만, 저자는 그 복잡성과 실행의 불명확성 때문에 실망감을 느낍니다.
2026년 1월 1일, 저자는 제프와 함께 랄프에 대한 심층 토론을 진행하며 그 응용과 이점에 대해 탐구합니다.
저자는 다른 사람들도 이러한 도구를 활용해 코딩 기술을 향상시키기를 권장하며, 현재 베타 버전으로 진행 중인 새로운 프로젝트인 코드레이어(Codelayer)에 대한 작업도 언급합니다.
전반적으로 랄프윅검 기법은 창의성과 공학이 결합되어 코딩 관행을 변화시키고 있습니다.
91.글래디스 웨스트, GPS 혁신의 주역(Gladys West's vital contributions to GPS technology)
글래디스 메이 웨스트(1930-2026)는 GPS 기술과 위성 측지 발전에 중요한 기여를 한 미국의 수학자입니다. 버지니아주 서덜랜드에서 태어난 그녀는 농업 가정에서 자랐고 학업에서 뛰어난 성과를 내어 고등학교 졸업식에서 수석 졸업생이 되었으며, 버지니아 주립대학교에서 수학을 전공할 수 있는 장학금을 받았습니다.
웨스트는 1956년 해군 시험장에서 경력을 시작했으며, 그곳에서 고용된 몇 안 되는 흑인 여성 중 한 명이었습니다. 그녀는 위성 데이터를 분석하고 지구의 형태를 모델링하는 작업을 하면서 지리정보 데이터의 정확성을 높이는 프로젝트를 이끌었습니다. 그녀의 연구는 GPS 기술의 기초가 되는 위성 측지 모델 개발에 매우 중요한 역할을 했습니다.
웨스트는 경력 동안 인종차별과 관련된 어려움에 직면했지만, 이를 극복하고 2000년에 공공 행정 박사 학위를 받았습니다. 그녀는 2018년 미국 공군 명예의 전당에 헌액되었고, 2021년에는 필립 공작 메달을 수상하는 등 많은 상을 받았습니다.
또한 그녀는 지역 사회에 대한 기여로도 인정받아 버지니아 주립대학교에서 "올해의 여성 동문"으로 선정되었습니다. 웨스트는 2026년 1월 17일 95세의 나이로 세상을 떠났습니다. 그녀의 유산은 STEM 분야의 미래 세대에게 계속해서 영감을 주고 있습니다.
92.스페인 고속열차 충돌, 39명 사망(High-speed train collision in Spain kills at least 39)
스페인 남부에서 발생한 비극적인 기차 사고로 최소 39명이 사망하고 많은 부상자가 발생했습니다. 이는 10년 이상 동안 스페인에서 가장 심각한 철도 재난으로 기록됩니다. 사고는 말라가에서 마드리드로 가던 기차가 코르도바 근처에서 탈선한 후 마주 오는 기차와 충돌하면서 발생했습니다. 두 기차에는 약 400명의 승객이 탑승하고 있었으며, 122명이 치료를 받았고 그중 43명은 입원 중이며 일부는 위중한 상태입니다.
스페인 당국, 특히 교통부 장관인 오스카 푸엔테는 이 사건에 대해 "매우 이상하다"고 말하며 조사를 시작했습니다. 사고는 출발 직후 발생했으며, 충격이 너무 강해 기차 객차가 둑으로 밀려 들어갔습니다. 목격자들은 승객들이 비명을 지르고 구조대원들이 잔해에 갇힌 사람들을 구출하기 위해 애쓰는 혼란스러운 상황을 전했습니다.
마드리드와 안달루시아 간의 모든 기차 서비스는 중단되었으며, 관계자들은 사고 원인을 파악하는 데 최소 한 달이 걸릴 것으로 예상하고 있습니다. 스페인 총리 페드로 산체스는 애도를 표했으며, 왕실 가족도 피해자 가족에 대한 우려를 나타냈습니다. 긴급 서비스는 영향을 받은 개인과 그 가족에게 지원과 상담을 제공하고 있습니다.
93.럭셔리 요트: 쿠버네티스 관리 앱(Luxury Yacht is a desktop app for managing Kubernetes clusters)
럭셔리 요트는 리눅스, macOS, 윈도우와 호환되는 Kubernetes 클러스터 관리용 데스크톱 애플리케이션입니다.
설치 방법은 다음과 같습니다. 최신 버전을 Releases 페이지에서 다운로드합니다. 시스템 아키텍처에 맞는 패키지를 선택해야 합니다: amd64(x86_64) 또는 arm64(aarch64)입니다.
macOS의 경우, 표준 DMG 파일을 사용하여 열고 애플리케이션 폴더로 드래그하면 됩니다. 또는 Homebrew를 통해 설치할 수 있습니다. 이 경우 다음 명령어를 입력합니다: brew tap luxury-yacht/tap, brew install --cask luxury-yacht.
리눅스에서는 .deb 또는 .rpm 패키지를 사용하여 설치할 수 있습니다.
윈도우에서는 표준 설치 프로그램이 제공되지만, 서명되지 않았기 때문에 실행하기 위해 추가 확인이 필요합니다.
문제가 발생할 경우, 리눅스에서 애플리케이션이 시작되지 않는다면 webkit2 4.1이 설치되어 있는지 확인해야 합니다. 설치 과정은 배포판에 따라 다를 수 있습니다.
개발을 위해서는 Go 1.25, Node 25, Wails, Mage, Staticcheck가 필요합니다. 럭셔리 요트는 Go로 작성된 크로스 플랫폼 애플리케이션을 위한 프레임워크인 Wails를 사용하여 개발되었습니다. 개발 중에는 mage dev 명령어를 실행할 수 있습니다. 애플리케이션을 빌드하려면 mage build 명령어를 사용합니다.
버전 관리는 wails.json과 go.mod 파일에 명시되어 있습니다.
릴리스를 게시하려면 먼저 사전 릴리스 검사를 실행하고, wails.json에서 버전을 업데이트한 후, 변경 사항을 커밋하고 태그를 생성하여 메인 브랜치에 푸시합니다.
추가 정보나 문제가 있을 경우 [email protected]으로 연락하시기 바랍니다.
94.엔비디아, 안나 아카이브와 협력!(Nvidia contacted Anna's Archive to access books)
NVIDIA의 경영진이 여러 작가들에 의해 제기된 집단 소송에서 안나의 아카이브에서 수백만 권의 불법 복제 도서를 AI 훈련에 사용한 혐의를 받고 있습니다. 이 소송은 NVIDIA가 자사의 AI 모델을 개선하기 위해 이 불법 라이브러리에 고속으로 접근하려 했다고 주장하며, 이는 회사의 AI 기술 수익을 크게 증가시켰습니다.
작가들은 NVIDIA가 저작권이 있는 자료인 Books3 데이터셋과 다른 불법 출처에서 허가 없이 AI를 훈련시켰다고 주장하며, 이러한 침해에 대한 보상을 요구하고 있습니다. NVIDIA는 자사의 행동이 공정 사용에 해당한다고 주장하며, 이 도서들이 모델을 위한 통계적 데이터일 뿐이라고 반박하고 있습니다.
소송은 NVIDIA의 내부 커뮤니케이션에서 나온 증거를 포함하도록 확대되었으며, 이는 회사가 불법 자료에 대한 경고에도 불구하고 적극적으로 접근을 시도했음을 시사합니다. 안나의 아카이브는 약 500테라바이트의 데이터에 접근할 수 있도록 제공했으며, 이 데이터에는 일반적으로 합법적인 경로를 통해 제공되는 수백만 권의 도서가 포함되어 있습니다.
작가들은 직접적인 저작권 침해 외에도 NVIDIA가 고객들이 이러한 불법 데이터셋에 접근할 수 있도록 도왔다고 주장하며, 이는 추가적인 법적 문제를 초래할 수 있습니다. 작가들은 손해 배상을 요구하고 있으며, 이 사건은 AI 훈련과 관련하여 기술 기업들이 직면하고 있는 저작권 문제를 부각시키고 있습니다.
95.마이크론, 1.8조로 DRAM 생산 확대!(Micron finds a way to make more DRAM with $1.8B chip plant purchase)
마이크론이 대만의 파워칩 반도체 제조사(PSMC)로부터 18억 달러에 반도체 제조 시설을 인수하기로 합의했습니다. 이번 인수는 마이크론이 메모리 칩의 일종인 DRAM 생산을 늘려 증가하는 글로벌 수요에 대응하는 데 도움이 될 것입니다. 이 시설에는 대규모 클린룸이 포함되어 있으며, 2027년 중반부터 마이크론의 생산에 기여할 것으로 예상됩니다.
파워칩은 19개월 전 95억 달러를 투자해 톈루오 사이트를 개설했지만, 이제는 신주로 이전해 AI 애플리케이션을 위한 더 발전된 칩 생산에 집중할 계획입니다. 이러한 변화는 구형 메모리 제품의 공급 감소로 이어질 수 있으며, 이로 인해 이러한 메모리에 의존하는 소비자와 제조업체의 가격이 상승할 가능성이 있습니다.
전반적으로 마이크론의 인수는 메모리 칩에 대한 수요 증가, 특히 AI 기술의 성장에 대응하기 위한 생산 확대 전략의 일환입니다.
96.현대인을 위한 C 습관(Some C habits I employ for the modern day)
저자는 현재 C 프로그래밍에 대한 습관과 실천 방법을 공유합니다. 예전만큼 자주 사용하지는 않지만, 여전히 특정 프로젝트를 위해 C를 작성하는 것을 즐깁니다. 주로 게임 모딩을 위해 C#을 사용하고, 자동화 작업에는 Python이나 셸 스크립트를 활용합니다.
저자는 새로운 프로젝트에 C23 표준을 주로 사용하며, CHAR_BIT를 8로 설정하여 명확성을 유지합니다. 고정 길이 타입에 대한 typedef를 만들어 코드의 가독성과 일관성을 높이고 있습니다. 문자열 처리에 있어서는 데이터와 길이를 모두 포함하는 커스텀 문자열 구조체를 선호하며, 널 종료 문자열을 피합니다.
그들은 "검증하지 말고 파싱하라"는 원칙을 중요하게 여기며, 강력하고 타입 안전한 API를 만드는 데 중점을 둡니다. 여러 값을 함수에서 반환할 수 있도록 튜플을 정의하는 매크로를 사용합니다. 함수의 반환 값과 오류를 관리하기 위해 구조체를 사용하여 일종의 합성 타입을 구현하여 오류 처리를 더 쉽게 하고 있습니다.
저자는 C에서 동적 메모리를 거의 사용하지 않으며, 필요할 경우 Rust나 C#과 같은 다른 언어를 선택합니다. 표준 문자열 함수는 피하고, 필요한 API를 재구현하여 사용성을 높이는 것을 선호합니다.
이러한 실천 방법이 다른 사람들에게도 C 프로그래밍 스타일을 되돌아보는 영감을 주기를 바라며, 그 과정에서의 도전과 창의성을 인정하고 있습니다.
97.제이쿼리 4(jQuery 4)
jQuery 4.0.0이 2026년 1월 14일에 출시되었습니다. 이는 John Resig에 의해 처음 소개된 지 20년이 되는 기념비적인 순간입니다. 이번 버전은 거의 10년 만의 주요 업데이트로, 여러 가지 개선 사항과 현대화가 이루어졌습니다. 그러나 몇 가지 호환성 문제가 있으니, 사용자들은 업그레이드 세부 사항을 주의 깊게 살펴보는 것이 좋습니다.
첫 번째로, jQuery 4.0.0은 Internet Explorer 11 이하 버전과 기타 구형 브라우저에 대한 지원을 중단했습니다. 이러한 브라우저와의 호환성이 필요한 사용자들은 jQuery 3.x 버전을 계속 사용해야 합니다.
두 번째로, 새로운 버전은 보안 기능이 강화되었습니다. Trusted Types를 지원하며, 비동기 스크립트 요청을 위해 <script> 태그를 사용하여 콘텐츠 보안 정책(CSP) 준수를 개선했습니다.
세 번째로, jQuery의 소스 코드는 ES 모듈로 이전되어 현대적인 개발 도구와의 호환성이 높아졌습니다.
네 번째로, 여러 가지 구식 API가 제거되어 jQuery 라이브러리가 간소화되었습니다. 이제 사용자들은 기본 JavaScript 대안을 사용해야 합니다.
다섯 번째로, 포커스와 블러 이벤트는 W3C 사양을 따르도록 변경되어 이전 jQuery 버전과는 다른 순서로 작동합니다.
여섯 번째로, 새로운 슬림 버전의 jQuery가 출시되었습니다. 이 버전은 특정 모듈을 제외하여 파일 크기를 줄였으며, AJAX 기능이 필요 없는 사용자에게 적합합니다.
마지막으로, 업그레이드를 돕기 위한 가이드와 jQuery Migrate 플러그인이 제공되어 사용자들이 새로운 버전으로 쉽게 전환할 수 있도록 지원합니다.
이번 릴리스는 jQuery CDN과 npm에서 이용 가능하며, 슬림 버전도 접근할 수 있습니다. jQuery 팀은 20주년을 맞아 그동안의 지원에 감사의 뜻을 전했습니다.
98.라디클 1.6.0 - 아마릴리스(Radicle 1.6.0 – Amaryllis)
Radicle 1.6.0, 코드명 아마릴리스가 출시되었습니다. 이번 버전은 주요 업데이트와 버그 수정을 위해 잠시 휴식한 팀의 복귀를 알리는 것입니다. 이 버전은 12명의 기여자로부터 153개의 커밋이 포함되어 있으며, Radicle 개선을 위한 팀워크를 강조합니다.
사용자는 간단한 명령어를 통해 새로운 버전을 설치할 수 있습니다. Radicle-node는 Mio 라이브러리로 전환되어, 특히 윈도우 사용자에게 크로스 플랫폼 호환성이 향상되었습니다. 이제 개발자들은 윈도우에서 Radicle-node를 빌드할 수 있지만, 여전히 발견되지 않은 문제들이 있을 수 있습니다. 최소 지원 러스트 버전(MSRV)은 이제 1.85로 업데이트되었습니다.
명령줄 인터페이스는 clap 크레이트를 활용하여 인수 파싱과 문서화가 개선되었습니다. 또한 Radicle-node는 비밀 키와 암호 관리를 위한 systemd 자격 증명을 지원합니다. 부트스트래핑 과정도 개선되어 지원되지 않는 IP 프로토콜과 관련된 연결 실패를 피할 수 있게 되었습니다.
이번 릴리스는 협력의 결과이며, 사용자들은 발견하는 문제를 적극적으로 보고해 주기를 권장합니다.
99.Letter from a Birmingham Jail (1963)(Letter from a Birmingham Jail (1963))
요약이 없습니다.
100.소셜 파일 시스템(A Social Filesystem)
이 글은 전통적인 개인 컴퓨팅에서 소셜 컴퓨팅으로의 변화에 대해 다룹니다. 전통적인 개인 컴퓨팅에서는 파일이 개인 컴퓨터에 소유되고 저장되었지만, 소셜 컴퓨팅은 인스타그램, 레딧, 깃허브와 같은 협업 플랫폼을 포함합니다. 과거에는 파일이 소셜 컴퓨팅과 분리되어 있었지만, 최근에는 이 둘이 통합되는 경향이 나타나고 있습니다. 소셜 컴퓨팅은 우리가 파일과 상호작용하고 정보를 공유하는 방식을 변화시키고 있으며, 디지털 콘텐츠 생성과 공유의 진화하는 본질을 강조합니다.