1.Gemini 3.1 Pro(Gemini 3.1 Pro)
요약이 없습니다.
2.미카사 – 집을 터미널에서!(Micasa – track your house from the terminal)
Micasa는 사용자가 다양한 가정 관련 항목을 단일 SQLite 파일을 통해 추적할 수 있도록 도와주는 터미널 사용자 인터페이스(UI)입니다. 클라우드 저장소나 계정, 구독이 필요 없으며, 쉽게 백업할 수 있습니다.
Micasa의 개발자는 식기세척기 필터 청소 시기나 곰팡이 문제와 같은 중요한 작업과 정보를 잃어버리지 않기 위해 이 프로그램을 만들었습니다. 이 프로젝트는 주로 인공지능(AI)으로 코딩되었으며, 개발자가 코드를 검토하고 통합하는 방식으로 진행됩니다.
Micasa의 주요 기능은 다음과 같습니다. 첫째, Vim 스타일의 모달 UI로, 다양한 모드를 사용해 탐색하고 편집할 수 있으며, 정렬, 필터링, 관련 기록 연결 등의 기능을 제공합니다. 둘째, 로컬 AI 채팅 기능이 있어 AI 관련 질문에 답변할 수 있지만, 이 기능 없이도 앱은 잘 작동합니다. 셋째, 모든 데이터는 매뉴얼이나 사진과 같은 첨부파일을 포함해 하나의 파일에 저장되므로 관리가 용이합니다. 마지막으로, Go 언어로 개발되었으며, UI를 위해 Charmbracelet 라이브러리를, 데이터베이스를 위해 GORM과 go-sqlite를 사용합니다.
Micasa를 설치하면 샘플 데이터를 통해 사용해 볼 수 있으며, 궁금하다면 대량의 데모 데이터를 생성할 수도 있습니다.
3.A terminal weather app with ASCII animations driven by real-time weather data(A terminal weather app with ASCII animations driven by real-time weather data)
요약이 없습니다.
4.조약돌 생산: 2월 소식(Pebble Production: February Update)
페블은 새로운 제품 세 가지인 페블 타임 2, 페블 라운드 2, 그리고 인덱스 01의 출하 준비에 한창입니다. 현재 이 제품들은 최종 생산 테스트 단계에 있으며, 대량 생산이 시작되기 전 마지막 하드웨어 문제를 해결하고 있습니다. 대량 생산은 3월 9일부터 시작될 예정이며, 타임 2는 30m 방수 등급을 갖추고 있어 수영에는 적합하지만 뜨거운 물에는 사용할 수 없습니다.
대량 생산을 통해 하루 약 500개의 시계가 생산될 것으로 예상되며, 첫 배송은 4월 초에 시작되고 모든 선주문은 6월 초까지 완료될 것으로 보입니다. 고객들은 배송 전에 주소 확인과 추가 요금 처리를 위해 이메일로 통지를 받을 것입니다.
인덱스 01도 테스트 중이며, 1m 방수 등급을 가지고 있어 일상적인 활동에는 적합하지만 수영에는 사용하기 어렵습니다. 고객들이 자신의 반지 사이즈를 찾을 수 있도록 반지 사이즈 측정 키트도 제공될 예정입니다.
페블 라운드 2의 디자인 단계는 완료되었으며, 생산은 5월 말에 시작될 계획입니다. 타임 2와 유사한 디자인을 채택하여 생산에 들어갑니다.
소프트웨어 측면에서는 페블OS와 모바일 앱에 여러 업데이트와 버그 수정이 이루어져 날씨 기능이 개선되고, 왓츠앱 통화와의 호환성도 향상되었습니다. 페블 앱스토어는 모바일 앱 내에 통합되었으며, 개발자들은 더 나은 호환성을 위해 자신의 앱을 업데이트할 것을 권장받고 있습니다.
전반적으로 페블은 하드웨어와 소프트웨어 모두에서 상당한 진전을 이루고 있으며, 지속적인 개선과 커뮤니티의 기여가 이어지고 있습니다.
5.페이지 아웃 8호(Paged Out Issue #8 [pdf])
이 잡지는 전자 복사본으로 무료로 제공되며, 다른 사람들과 공유하는 것을 권장합니다. 대부분의 기사들은 팟캐스트용 오디오로 녹음되거나 시각 장애인을 위한 접근성을 위해 사용될 수 있습니다. 인쇄 옵션이나 인쇄된 복사본 판매에 대한 정보는 웹사이트를 방문하거나 이메일로 문의하면 됩니다. 'Paged Out!' 출판물은 백만 회 이상의 다운로드를 기록했으며, 8호는 지금까지 가장 큰 호입니다. 9호에 대한 논문 공모는 2026년 4월 30일까지 열려 있습니다.
이 잡지는 현대 컴파일러 아키텍처, 게임 개발 알고리즘, PyTorch와 같은 기계 학습 프레임워크의 개선 등 다양한 주제에 대한 여러 저자들의 기고를 포함하고 있습니다. 주목할 만한 기사들은 계산에서의 메모리 최적화 기법과 다중 모달 모델을 활용한 게임 탐색의 혁신적인 접근 방식에 대해 다루고 있습니다.
이 출판물은 스위스에 본사를 둔 HexArcana Cybersecurity GmbH에서 관리하며, 후원자와 기여자들의 지원을 인정하고 있습니다.
6.Archaeologists find possible first direct evidence of Hannibal's war elephants(Archaeologists find possible first direct evidence of Hannibal's war elephants)
요약이 없습니다.
7.Don't Trust the Salt: AI Summarization, Multilingual Safety, and LLM Guardrails(Don't Trust the Salt: AI Summarization, Multilingual Safety, and LLM Guardrails)
요약이 없습니다.
8.문법으로 언어 선택하기?(Choosing a Language Based on Its Syntax?)
저자는 사람들이 프로그래밍 언어를 주로 문법, 특히 선언 문법만으로 판단하는 것에 대해 혼란스러움을 표현합니다. 그들은 선언 스타일을 세 가지 유형으로 분류합니다: 타입 중심, 이름 중심, 그리고 한정자 중심입니다. 문법을 변경한다고 해서 언어의 의미가 크게 바뀌지 않는다고 주장하며, 의미에 집중하는 것이 중요하다고 강조합니다.
이 글에서는 현대 언어에서 세미콜론 사용에 대한 불필요한 논쟁을 다루고 있습니다. 많은 비판자들이 파싱에 대한 이해가 부족하고 세미콜론이 여전히 유용할 수 있는 이유를 모르고 있다고 지적합니다. 저자는 자신의 언어인 오딘에서 세미콜론을 선택 사항으로 만들어 더 매력적이고 사용자 친화적으로 만들었다고 언급합니다.
저자는 "첫 경험 편향"을 강조합니다. 이는 사람들이 처음 배운 것을 선호하게 되어 익숙하지 않은 문법에 대해 비합리적인 판단을 내리게 되는 현상입니다. 그들은 문법이 언어 선택을 결정해서는 안 되며, 미적 요소보다 의미와 경험의 중요성을 강조합니다.
결론적으로, 저자는 문법만으로 프로그래밍 언어를 선택하는 것을 피하고 실제 의미에 집중할 것을 권장합니다. 의미가 프로그래밍 경험에 더 큰 영향을 미친다는 점을 강조합니다.
9.AI가 지루하게 만든다(AI makes you boring)
저자는 Hacker News의 "Show HN"에서 공유된 프로그래밍 프로젝트에 대한 AI의 영향을 논의합니다. 그들은 많은 AI 지원 프로젝트가 깊이와 독창성이 부족해져서 논의가 덜 흥미로워진다고 생각합니다. AI의 발전은 프로그래밍 경험이 많지 않은 사람들을 끌어들였고, 이로 인해 대화의 질이 떨어지고 흥미로운 논의가 줄어들고 있습니다.
저자는 AI 모델이 원래의 사고를 하는 데 어려움을 겪고 있으며, 이는 프로젝트와 논의의 창의성에 영향을 미친다고 주장합니다. 아이디어를 구상하는 데 AI에 의존하면 깊이 있는 통찰보다는 피상적인 아이디어가 나오는 경향이 있다고 지적합니다. 진정한 창의성과 독창적인 아이디어는 인간의 노력과 참여가 필요하며, 단순히 AI가 생성한 결과물만으로는 부족하다고 강조합니다. 요약하자면, 저자는 AI가 프로그래밍 논의를 덜 흥미롭게 만들고 있으며, 표면적인 사고를 장려하고 있다고 믿고 있습니다.
10.Measuring AI agent autonomy in practice(Measuring AI agent autonomy in practice)
요약이 없습니다.
11.줄리아 GPU 레이 트레이서(A physically-based GPU ray tracer written in Julia)
pbrt-v4를 줄리아에 맞게 조정하고, Makie를 위한 백엔드를 만들어 모든 Makie 플롯을 현실적인 경로 추적 방식으로 렌더링할 수 있게 되었습니다. 줄리아는 사용자가 정의한 물리학을 GPU 커널로 직접 컴파일할 수 있어, 사용자가 약 200줄의 코드로 중력 렌즈 효과를 가진 블랙홀과 같은 새로운 재료와 매체를 쉽게 추가할 수 있습니다. 이 기능은 AMD, NVIDIA, CPU에서 작동하며, Metal 지원도 곧 추가될 예정입니다. 데모 장면은 github.com/SimonDanisch/RayDemo에서 확인할 수 있습니다.
12.오반으로 엘릭서와 파이썬 연결하기(Bridging Elixir and Python with Oban)
Elixir 앱이 머신러닝이나 PDF 생성과 같이 Python에서만 가능하거나 더 나은 기능이 필요할 때, Oban이라는 작업 처리 라이브러리를 사용하여 두 언어를 통합할 수 있습니다. 이를 통해 Elixir와 Python 앱 간에 작업을 쉽게 전송할 수 있어 협업과 기능 확장이 가능합니다.
예제 앱인 "Badge Forge"는 이 통합을 통해 컨퍼런스 배지를 생성하는 방법을 보여줍니다. 이 앱은 WeasyPrint라는 Python 라이브러리를 사용하여 HTML과 CSS로부터 PDF를 생성합니다. 이 과정에서는 Elixir와 Python이 작업 데이터를 공유할 수 있는 데이터베이스를 이용하여 충돌 없이 함께 작업할 수 있습니다.
작동 방식은 다음과 같습니다. 첫째, Elixir 앱은 배지 생성을 위한 작업을 생성하고 이를 큐에 넣습니다. 둘째, Python 작업자는 이러한 작업을 받아 PDF를 생성하고 Elixir에 확인 메시지를 보냅니다. 셋째, Elixir 측에서는 이 확인 메시지를 듣고 인쇄를 처리합니다.
이 시스템은 웹 대시보드를 통해 실시간으로 소통하고 모니터링할 수 있어 작업 활동을 쉽게 시각화할 수 있습니다. 전반적으로 "Badge Forge"는 Elixir와 Python 간의 기능을 효과적으로 연결하는 방법을 보여주며, 각 언어의 강점을 활용합니다.
13.Gemini 3.1 Pro Preview(Gemini 3.1 Pro Preview)
요약이 없습니다.
14.미니 다이어리(Mini-Diarium - An encrypted, local, cross-platform journaling app)
Mini Diarium은 개인적인 기록을 안전하게 보관할 수 있도록 설계된 저널링 앱입니다. 이 앱은 모든 저널 항목을 강력한 AES-256-GCM 암호화 방식으로 보호하며, 인터넷에 연결되지 않아 데이터가 사용자의 기기에만 저장됩니다. Mini Diarium은 Tauri, SolidJS, Rust와 같은 현대적인 기술로 개발되었습니다.
Mini Diarium은 원래의 Mini Diary 앱에서 영감을 받았습니다. 원래 앱은 간단하고 개인적이었지만 시대에 뒤떨어졌습니다. 개발자는 기존 앱을 업데이트하는 대신 Mini Diarium을 처음부터 새롭게 만들었으며, 암호화와 미니멀리즘이라는 핵심 가치를 유지하면서 성능과 보안을 개선했습니다.
이 앱의 주요 기능 중 하나는 고유한 키 파일을 사용한 인증입니다. 이는 SSH 키와 유사하며, 비밀번호와 함께 또는 대신 사용할 수 있습니다. 또한 AES-256-GCM 암호화를 사용하여 저널 항목을 안전하게 보호하며, 각 인증 방법은 암호화 키의 별도 복사본을 사용합니다. 포맷이 가능한 텍스트 입력이 가능한 리치 텍스트 편집기와 날짜별로 저널 항목을 쉽게 이동할 수 있는 캘린더 내비게이션 기능도 제공합니다. 다양한 형식을 지원하여 손쉽게 데이터 이동 및 공유가 가능하며, 잠금을 해제할 때 자동으로 백업이 이루어집니다. Mini Diarium은 Windows, macOS, Linux에서 인터넷 연결 없이도 작동합니다.
Mini Diarium은 각 플랫폼에 맞는 특정 형식(.msi는 Windows, .dmg는 macOS 등)으로 설치할 수 있습니다. 처음 실행할 때 보안 경고가 나타날 수 있지만 이를 우회할 수 있습니다.
설치 후에는 암호화용 비밀번호를 설정해야 하며, 비밀번호를 잊어버리면 복구할 수 없습니다. 입력하는 동안 항목이 자동으로 저장되며, 키보드 단축키를 사용하여 내비게이션과 관리를 할 수 있습니다.
키 파일을 사용하면 추가적인 보안을 제공합니다. USB 드라이브에 저장하거나 비밀번호 관리 프로그램과 통합하여 여러 기기에서 사용할 수 있습니다. 이를 통해 저널 항목을 다시 암호화할 필요 없이 접근 관리를 쉽게 할 수 있습니다.
Mini Diarium은 로컬에서 작동하며, 모든 데이터는 로컬 SQLite 데이터베이스에 저장됩니다. 사용자 인터페이스와 백엔드 간의 통신을 위해 계층화된 아키텍처를 사용합니다.
Mini Diarium은 보안과 개인 정보를 염두에 두고 설계되어 신뢰할 수 있는 저널링 앱을 찾는 사용자에게 훌륭한 선택이 됩니다. 앱 개선에 관심이 있는 사람들을 위해 기여 및 개발 지침도 제공됩니다.
15.윤석열, 반란 주도 평생형(South Korean ex president Yoon Suk Yeol jailed for life for leading insurrection)
전직 한국 대통령 윤석열이 2024년 12월 실패한 계엄령 선언을 주도한 혐의로 중형을 선고받았다. 그는 중형으로 노동교화형을 포함한 무기징역형을 선고받은 첫 번째 민주적으로 선출된 대통령이 되었다. 법원은 윤이 군대를 동원해 국회를 포위하고 정치적 반대자를 체포하려 했다고 판단하며 헌법 질서를 교란하려 했다고 밝혔다.
검찰은 사형을 구형했지만, 법원은 윤의 행동이 구체적인 계획 없이 이루어졌고 많은 시도가 실패로 돌아갔다는 점을 들어 무기징역형을 선택했다. 판사는 윤의 행동이 사회와 정치에 미친 피해를 강조하며, 이는 사회를 분열시키고 한국의 국제적 신뢰도를 떨어뜨렸다고 설명했다.
윤의 지지자들은 법원 앞에서 분노와 실망을 표했으며, 진보 단체들은 판결을 환영했다. 윤은 계엄령 위기 동안의 행동과 관련해 반역죄를 포함한 여러 다른 범죄 혐의에도 직면해 있다. 그의 법률팀은 이번 판결이 정치적 동기에 의해 이루어진 것이라며 항소할 계획이라고 밝혔다. 한국에서 무기징역형은 모범적인 행동을 보일 경우 20년 후 가석방의 가능성이 있다.
16.C64 게임 시퀀스 비법(Coding Tricks Used in the C64 Game Seawolves)
저자는 Commodore 64 게임인 Seawolves에서 사용된 독특한 코딩 기법들을 소개합니다. 이 게임은 데모 씬에서 자주 볼 수 있는 비전통적인 방법들을 활용하고 있습니다.
첫 번째 기법은 NMIs와 IRQs의 동기화입니다. 이 방법은 두 가지 종류의 인터럽트를 결합하여 화면 작업을 효율적으로 관리합니다. 이를 통해 게임 플레이가 더 부드러워지고 화면 새로 고침 시 발생할 수 있는 문제를 최소화합니다.
두 번째로, "스플라이트"를 이용한 실시간 어뢰 생성 기술이 있습니다. 이 기술은 분할된 스프라이트 시스템을 사용하여 실시간으로 어뢰를 렌더링하고, 물결 자국과 같은 특수 효과를 구현합니다.
세 번째는 실시간 붕괴 애니메이션입니다. 폭발 대신, 침몰하는 잠수함이 비트 시프팅 기법을 통해 분해되는 모습을 보여주어 독특한 시각 효과를 만들어냅니다.
네 번째로, 실시간 바다 파도 애니메이션이 있습니다. 간단한 비트 회전 방법을 통해 애니메이션된 바다 파도를 구현하여 게임의 수중 효과에 현실감을 더합니다.
다섯 번째는 실시간 수중 왜곡 효과입니다. 수중의 물체에 대한 왜곡 효과는 스프라이트 설정을 조정하여 몰입감을 높입니다.
여섯 번째 기법은 FLD 션트와 위쪽 Y 스크롤 보정입니다. 이 방법은 화면 중간에서 스프라이트 렌더링 문제를 해결하기 위해 스프라이트 위치를 동적으로 조정하여 부드러운 게임 플레이를 보장합니다.
일곱 번째는 GFX 스트림 인입니다. 그래픽을 위해 대량의 RAM을 사용하는 대신, 필요한 만큼 데이터를 스트리밍하여 애니메이션을 더 효율적으로 처리합니다.
여덟 번째는 빠른 논리 처리입니다. 게임은 효율적인 논리 연산을 사용하여 코드 내에서 의사 결정을 빠르게 처리하고, CPU 시간과 메모리를 절약합니다.
아홉 번째 기법은 브랜치 점프입니다. 이 기술은 점프 대신 브랜치 명령어를 사용하여 더 효율적인 코드를 작성하고, 메모리 공간을 절약합니다.
저자는 Seawolves가 이러한 고급 기술들을 통합하여 기술적으로 인상적인 게임을 만든다고 강조합니다. 게임의 품질과 개발에 들어간 노력을 강조하며, 게임에 대한 지지를 요청합니다.
17.페타바이트 무중단 이전(Zero downtime migrations at Petabyte scale)
대규모 데이터베이스를 이전하는 것은 다운타임, 데이터 손실, 호환성 문제와 같은 위험 때문에 어려울 수 있습니다. 그러나 PlanetScale은 테라바이트 및 페타바이트 규모의 데이터베이스를 다운타임 없이 이전할 수 있는 솔루션을 제공합니다. 이 방법은 새로운 시스템으로 완전히 전환하기 전에 실시간 트래픽을 이용한 광범위한 테스트를 가능하게 하며, 필요할 경우 이전 시스템으로 되돌릴 수 있는 방법도 제공합니다.
이들의 마이그레이션 과정은 다음과 같습니다. 첫째, 스냅샷 및 복제 단계에서는 기존 데이터베이스의 일관된 스냅샷을 잠금 없이 생성하여 계속 운영할 수 있도록 합니다. 마이그레이션 동안 기존 데이터베이스의 변경 사항은 새로운 시스템으로 지속적으로 복제됩니다. 둘째, 데이터 검증 단계에서는 초기 데이터를 복사한 후 VDiff라는 검증 과정을 통해 모든 데이터가 올바르게 전송되고 구형 시스템과 신형 시스템 간에 동기화되었는지 확인합니다.
셋째, 트래픽 라우팅 단계에서는 최종 전환 전에 애플리케이션 트래픽이 새로운 시스템으로 라우팅되기 시작하지만, 여전히 기존 시스템과의 연결도 허용됩니다. 이 테스트 단계는 모든 것이 올바르게 작동하는지 확인하는 데 도움이 됩니다. 넷째, 전환 과정에서는 새로운 시스템으로의 실제 전환이 빠르게 이루어지며, 일반적으로 1초도 걸리지 않습니다. 이 과정에서 들어오는 쿼리는 잠시 중단되어 데이터 손실이 발생하지 않도록 합니다.
다섯째, 되돌리기 기능이 있어 전환 후 문제가 발생할 경우 데이터 손실 없이 트래픽을 기존 시스템으로 되돌릴 수 있는 메커니즘이 마련되어 있습니다. 마지막으로, 구 시스템의 폐기 단계에서는 새로운 시스템의 안정성이 확신되면 사용자의 재량에 따라 기존 시스템을 폐기할 수 있습니다.
PlanetScale의 접근 방식은 최소한의 방해를 강조하며 유연성을 제공합니다. 이를 통해 조직은 데이터베이스 마이그레이션을 보다 효과적으로 관리할 수 있습니다. 이 방법을 통해 사용자는 전통적인 마이그레이션에서 자주 발생하는 다운타임과 복잡성을 피할 수 있습니다.
18.Against Theory-Motivated Experimentation(Against Theory-Motivated Experimentation)
요약이 없습니다.
19.Mark Zuckerberg Grilled on Usage Goals and Underage Users at California Trial(Mark Zuckerberg Grilled on Usage Goals and Underage Users at California Trial)
요약이 없습니다.
20.보드별 사이드카로 시리얼 접근 및 플래싱(Provisioner per-board sidecar for serial access, flashing, and bring-up)
저자는 Provisioner라는 도구를 개발했습니다. 이 도구는 실험실에서 단일 보드 컴퓨터(SBC)를 설정하고 자동화하는 데 도움을 줍니다. Provisioner의 주요 기능은 다음과 같습니다.
Provisioner는 하드웨어 설정 초기 단계에서 네트워크가 불안정할 때 신뢰할 수 있는 직렬 콘솔을 통해 지원하도록 설계되었습니다. 이 도구는 직렬 콘솔을 관리하고 SSH 접근을 허용합니다. 또한, 셸 명령을 모니터링하고 직렬 터널을 생성하며 부팅 중 스크립트화된 상호작용을 지원합니다. 부팅 파일을 TFTP와 HTTP를 통해 제공하고, 직렬 연결을 통해 파일 전송을 가능하게 합니다. 전원 제어와 로그 기록 기능도 포함되어 있습니다.
Provisioner는 직렬 데이터를 다양한 사용자나 서비스로 라우팅할 수 있으며, 실시간으로 데이터 스트림을 수정할 수 있는 기능도 갖추고 있습니다. 이 도구는 홈랩, 실험실 설정 및 소규모 공유 실험실을 대상으로 하며, 대규모 시스템인 LAVA와 같은 환경은 고려하지 않았습니다.
Provisioner는 아직 개발 중이지만 이미 일상적으로 사용되고 있으며, 제작자는 피드백을 환영합니다.
21.America vs. Singapore: You Can't Save Your Way Out of Economic Shocks(America vs. Singapore: You Can't Save Your Way Out of Economic Shocks)
요약이 없습니다.
22.보이히트 프로펠러(Voith Schneider Propeller)
보이트 슈나이더 프로펠러(VSP)는 높은 기동성을 위해 설계된 독특한 해양 추진 시스템으로, 주로 예인선과 페리에서 사용됩니다. 1926년 에른스트 슈나이더에 의해 발명된 이 시스템은 거의 즉각적으로 추진 방향을 변경할 수 있어 전통적인 키가 필요 없습니다.
이 시스템은 수직 날개가 장착된 원형 판을 특징으로 하며, 날개의 각도를 조절하여 모든 방향으로 추진력을 제공할 수 있습니다. 이러한 특성 덕분에 VSP는 정밀한 항해가 필요한 작업선에 매우 효율적입니다. 비록 방위 추진기(azimuth thrusters)가 더 저렴하지만, VSP는 일반적으로 수명 주기 비용이 낮고 성능이 뛰어나며, 특히 까다로운 조건에서 더 좋은 성능을 발휘합니다.
역사적으로 VSP는 수력 터빈 설계에서 발전되었습니다. 이 시스템은 기뢰 제거선과 페리를 포함한 다양한 선박에서 사용되었으며, "사이클로자이로"라는 실험 비행기에도 적용되었습니다. 전반적으로 VSP는 민첩성과 효율성이 중요한 해양 응용 분야에서 그 효과가 인정받고 있습니다.
23.ShannonMax: A Library to Optimize Emacs Keybindings with Information Theory(ShannonMax: A Library to Optimize Emacs Keybindings with Information Theory)
요약이 없습니다.
24.C의 경계 안전 강화(-fbounds-safety: Enforcing bounds safety for C)
-fbounds-safety 확장은 C 언어에서 메모리 안전성을 향상시키기 위해 설계된 기능으로, 경계 검사를 통해 메모리의 범위를 벗어난 접근을 방지합니다. 이 기능은 C 프로그래밍에서 보안 취약점을 줄이는 것을 목표로 합니다.
주요 기능으로는 첫째, 프로그래머가 포인터에 유효한 메모리 경계에 대한 정보를 주석으로 추가할 수 있는 '경계 주석'이 있습니다. 예를 들어, __counted_by(N)를 사용하여 포인터가 N개의 유효한 요소를 가리킨다는 것을 나타낼 수 있습니다. 둘째, 컴파일러는 포인터 역참조에 대해 정의된 경계 내에 있는지 확인하는 검사를 수행하여 범위를 벗어난 접근을 제어된 트랩으로 전환합니다. 셋째, '와이드 포인터'라는 개념이 도입되어 경계 정보를 내부적으로 포함하게 되어, 명시적인 주석의 필요성을 줄이고 기존 코드베이스에서 쉽게 채택할 수 있도록 합니다. 넷째, 이 확장은 점진적인 구현을 허용하여 기존 C 코드와의 호환성을 보장합니다. 즉, 대규모 코드 변경 없이 선택적으로 적용할 수 있습니다.
주석의 종류로는 __single이 있으며, 이는 포인터가 단일 객체를 가리키고 포인터 산술을 허용하지 않음을 나타냅니다. __counted_by(N)는 포인터가 N개의 요소를 가리키고 있음을, __sized_by(N)는 N 바이트를 가리키고 있음을 나타냅니다. __ended_by(P)는 포인터의 상한을, __terminated_by(T)는 특정 값으로 끝나는 문자열이나 배열을 나타냅니다.
기본 포인터 유형은 ABI(응용 프로그램 이진 인터페이스)에서의 가시성에 따라 기본 주석이 할당됩니다. 예를 들어, 함수 매개변수의 포인터는 안전성을 위해 기본적으로 __single로 처리됩니다. 정확성을 유지하기 위해 추가 검사가 시행되어 관련 변수가 업데이트될 때 경계가 유효하게 유지되도록 하여 안전하지 않은 메모리 접근으로 이어질 수 있는 불일치를 방지합니다.
-fbounds-safety를 사용하는 코드는 경계 주석을 빈 값으로 정의하는 헤더를 포함함으로써 표준 C 툴체인으로도 여전히 컴파일할 수 있습니다. 그러나 이 확장은 완전한 메모리 안전성을 보장하지 않으며, 특히 타입 혼동과 관련된 모든 유형의 안전 위반을 방지할 수는 없습니다. 사용자들은 이 확장을 실험하고 피드백을 제공하여 구현을 개선하는 데 도움을 줄 것을 권장합니다.
25.블랙웰 울트라, FP64의 새로운 전환점(15 years of FP64 segmentation, and why the Blackwell Ultra breaks the pattern)
이 기사는 소비자 및 기업 GPU에서의 배정밀도(FP64) 성능 변화에 대해 다루고 있으며, 특히 지난 15년간의 엔비디아의 발전을 중심으로 설명합니다.
첫 번째로, FP64와 FP32 성능 간의 차이가 있습니다. 소비자 GPU에서 FP64와 FP32의 성능 차이는 2010년 1:8에서 2020년에는 1:64로 확대되었습니다. 이러한 격차는 기술적 한계 때문이 아니라 엔비디아의 전략적 시장 세분화의 결과입니다.
엔비디아는 소비자 GPU에서 FP64 성능을 의도적으로 제한했습니다. 대부분의 소비자 애플리케이션, 예를 들어 게임은 FP64를 필요로 하지 않기 때문입니다. 이로 인해 기업 GPU에서 FP64 성능을 더 높게 유지할 수 있었고, 이는 기업 제품의 가격을 정당화하는 명확한 구분을 만들어냈습니다.
AI 작업의 증가로 FP64에 대한 수요가 변화했습니다. 많은 AI 애플리케이션은 FP32나 FP16과 같은 낮은 정밀도 형식을 효과적으로 사용할 수 있어, 소비자 GPU가 이러한 작업에 더 적합해졌습니다.
FP64 정밀도가 필요한 사용자들은 FP32 계산을 사용하여 FP64를 에뮬레이션하는 기술을 활용할 수 있습니다. 이 방법은 새로운 알고리즘과 하드웨어 최적화의 도입으로 인해 더욱 주목받고 있습니다.
엔비디아의 최신 기업 GPU인 블랙웰 울트라 아키텍처는 FP64 성능을 크게 줄였습니다. 이는 AI 작업에 맞춰 낮은 정밀도 컴퓨팅으로의 전환을 반영합니다. FP64와 FP32의 비율은 1:2에서 1:64로 감소했습니다.
엔비디아는 FP64를 포기하지는 않지만, 시장 변화에 적응하고 있으며, 컴퓨팅 수요를 충족하기 위해 에뮬레이션에 계속 의존할 가능성이 있습니다. GPU 성능의 다음 경계선은 낮은 정밀도 부동소수점 형식으로 이동할 수 있습니다.
결론적으로, 엔비디아의 FP64 성능에 대한 접근 방식은 AI 붐의 영향을 받아 시장의 필요에 따라 진화하고 있으며, 이는 소비자와 기업 GPU의 설계 및 활용 방식에 큰 변화를 가져왔습니다.
26.클라우드 탱크의 비밀(Old School Visual Effects: The Cloud Tank (2010))
클라우드 탱크는 구름과 같은 대기 효과를 만들기 위해 사용되는 큰 수조로, 주로 소금물과 담수로 구성됩니다. 이 수조에 물감이 주입되어 구름 형상을 시뮬레이션합니다. 클라우드 탱크의 두 개의 물층이 물감이 추가될 때 독특한 시각 효과를 만들어내며, 결과물은 실제 구름처럼 보일 수 있지만 예측하기 어려운 면이 있습니다.
이 기술은 1977년의 "제3종 접촉"과 1981년의 "인디아나 존스: 잃어버린 유물" 그리고 1982년의 "폴터geist"와 같은 영화에서 극적인 구름 효과를 만들기 위해 유명하게 사용되었습니다. 각 영화마다 이 방법의 변형이 있었습니다.
하지만 클라우드 탱크 기술은 제어하기가 어려워 원하는 효과를 얻기 위해 여러 번 촬영해야 했습니다. 이 과정은 노동 집약적이며, 많은 소금과 같은 자원을 필요로 했습니다. 1990년대 후반에는 컴퓨터 생성 이미지(CGI)의 발전으로 인해 클라우드 탱크 기술이 점차 사용되지 않게 되었습니다. CGI는 더 많은 제어와 유연성을 제공했기 때문입니다.
결국 클라우드 탱크는 대기 효과를 만드는 매력적인 구식 방법으로, 초기 영화에서 시각 효과의 창의성과 노력을 강조하는 기술입니다.
27.중세 프랑스의 몽골 칸들(The Mongol Khans of Medieval France)
중세 프랑스 왕들이 몽골에 매료된 이야기는 특히 십자군 전쟁 시기에 두드러진다. 1221년, 제5차 십자군 전쟁 중에 예루살렘을 해방시키는 데 도움을 주는 기독교 왕 다윗에 대한 소문이 십자군 전사들 사이에서 퍼졌다. 이 인물은 사실 칭기즈 칸의 승리에 영감을 받은 신화적인 존재로, 유럽이 몽골을 처음으로 인식하게 된 계기를 마련하고 동서양을 연결하는 역할을 했다.
프랑스의 지도자들, 특히 제임스 비트리와 같은 인물들은 몽골에 대한 정보를 수집하는 데 기여하여 유럽에 방대한 기록이 남게 되었다. 1241년 몽골이 헝가리와 폴란드를 침공하자, 프랑스로 쏟아진 편지들은 이 강력한 침략자들에 대한 두려움과 경악을 드러냈다. 프랑스의 루이 9세는 몽골에 특히 관심을 가지게 되었고, 이에 따라 교황의 사절단이 외교적 접촉을 위해 파견되었다.
13세기 동안, 존 플라노 카르피니와 시몬 생 끼탱과 같은 외교관들이 쓴 프랑스의 기록은 몽골 사회를 묘사하며 그들의 강점과 약점을 언급했다. 루이 9세는 더 많은 정보를 수집하기 위해 윌리엄 루브룩을 파견하며 몽골을 잠재적 위협으로 강조했다.
1270년 루이가 사망한 이후 프랑스와 몽골 간의 접촉은 줄어들었지만, 13세기 후반 마르코 폴로의 몽골 제국 여행 기록은 프랑스의 인식에 여전히 영향을 미쳤다. 1300년대 초반 마지막 주요 외교적 노력이 있었고, 몽골은 존 만드빌과 카탈란 아틀라스와 같은 프랑스 문학 작품에서 여전히 흥미로운 주제로 남아 있었다.
1396년 니코폴리스에서 기독교 군대가 패배하고, 1402년 티무르가 오스만 제국에 승리하면서 몽골에 대한 관심이 다시 살아났다. 1410년경에 만들어진 '경이의 책'은 몽골의 역사를 기념하며 긍정적으로 묘사하여 프랑스와 몽골 제국 간의 복잡한 관계를 반영했다.
결론적으로, 1400년대 이후 몽골과의 직접적인 접촉은 줄어들었지만, 그들의 유산은 프랑스 지식 문화에 남아 권력, 귀족, 정복에 대한 인식에 영향을 미쳤다.
28.스텝 3.5 플래시: 초고속 심층 추론(Step 3.5 Flash – Open-source foundation model, supports deep reasoning at speed)
Step 3.5 Flash는 1960억 개의 매개변수를 가진 최첨단 오픈소스 AI 모델로, 고급 추론 및 에이전트 기능을 위해 설계되었습니다. 이 모델은 각 토큰당 110억 개의 매개변수만 선택적으로 활성화하여 실시간 상호작용 시 효율적이고 효과적인 성능을 발휘합니다.
이 모델의 주요 특징 중 하나는 성능입니다. 여러 벤치마크에서 평균 81.0점을 기록하며, 추론, 코딩 및 에이전트 작업에서 여러 경쟁자를 능가합니다. 또한, 빠른 생성 속도를 자랑하며, 초당 100에서 300개의 토큰을 처리할 수 있고, 특정 작업에서는 350개의 토큰까지 처리할 수 있습니다. Step 3.5 Flash는 코딩과 복잡한 에이전트 기능에 최적화되어 있으며, 256K 토큰의 긴 컨텍스트 윈도우를 지원하면서도 계산 비용을 줄입니다. 이 모델은 고급 소비자 하드웨어에서 작동할 수 있어 데이터 프라이버시를 보장하면서도 높은 성능을 제공합니다.
벤치마크 성능에서도 두각을 나타냅니다. AIME 2025에서 97.3점, LiveCodeBench-V6에서 86.4점을 기록하며, 코딩 분야에서는 SWE-bench Verified에서 74.4점, Terminal-Bench 2.0에서 51.0점을 달성했습니다. 에이전트 작업에서는 τ²-Bench에서 88.2점, BrowseComp에서 69.0점을 기록하여 자율 작업 수행 능력이 뛰어남을 보여줍니다.
Step 3.5 Flash는 도구 통합에 강점을 가지고 있어 여러 도구를 효과적으로 조합하여 복잡한 작업을 수행할 수 있습니다. 주식 투자 분석이나 데이터 워크플로우 자동화와 같은 다양한 응용 프로그램을 통해 이러한 능력을 입증하고 있습니다.
모델은 효율적인 처리를 위해 희소 전문가 혼합 아키텍처를 사용하며, 고급 주의 메커니즘과 강화 학습 기법을 활용하여 추론 능력을 향상시킵니다. 사용자와의 상호작용에서도 명확한 의사소통을 위해 설계되어 있으며, 사용자 의도를 적극적으로 파악하고 전문적인 어조로 응답합니다.
Step 3.5 Flash는 속도, 효율성 및 고급 추론 능력을 결합하여 다양한 응용 프로그램에 적합한 매우 유능한 모델로, 연구 및 실제 환경에서의 배치 모두에 적합합니다.
29.공룡의 식탁: 1억 년 전 음식(Dinosaur Food: 100M year old foods we still eat today (2022))
보리스 체르니의 블로그 글에서는 오늘날에도 여전히 먹는 고대 음식들에 대해 다루고 있습니다. 그는 2억 9천만 년 이상 존재해 온 은행나무에서 영감을 받아, 식용 가능한 은행 열매를 생산하는 이 나무를 언급합니다. 체르니는 "살아있는 화석"이라는 개념을 탐구하며, 인류가 안전하게 섭취할 수 있고 화석 기록 이후 형태가 변하지 않은 고대 음식들을 목록으로 정리했습니다.
그의 목록에서 몇 가지 주요 예시는 다음과 같습니다. 말굽게, 4억 8천만 년 전부터 존재해 온 생물입니다. 은행나무는 2억 9천만 년 전부터 살아온 나무입니다. 윌라라는 식물은 약 2억 5천만 년 전부터 존재했을 가능성이 있습니다. 순록 이끼는 2억 5천만 년 전부터 자생해 온 식물입니다. 사고 야자는 2억 년 전부터 존재해 왔습니다. 원숭이 퍼즐 나무의 열매는 1억 6천만 년 전부터 자생하고 있습니다. 말꼬리 식물은 1억 4천만 년 전부터 존재하며, 계피 고사리는 7천만 년 전부터 자생해 왔습니다. 수생 도복은 6천6백만 년 전부터 존재하며, 연꽃은 6천5백만 년 전부터 자생하고 있습니다.
체르니는 자신이 취미로 이 주제를 다루고 있으며, 목록에 대한 수정이나 추가를 환영한다고 밝혔습니다.
30.DOGE Bro's Grant Review Process Was Literally Just Asking ChatGPT 'Is This DEI?'(DOGE Bro's Grant Review Process Was Literally Just Asking ChatGPT 'Is This DEI?')
요약이 없습니다.
31.사이즈 혼란(Sizing chaos)
미국에서 젊은 소녀들과 여성들이 겪는 의류 사이즈 문제에 대해 다루고 있다. 사이즈가 일관되지 않고 실제 신체 치수를 반영하지 않는 경우가 많다는 점을 강조한다.
대부분의 청소년들은 주니어 사이즈를 입지만, 중반 십대에 접어들면 여성 사이즈로 전환하게 된다. 이 과정에서 혼란을 느끼거나 때로는 어울리지 않는 경우가 많다.
사이즈에 대한 보편적인 기준이 없기 때문에 브랜드마다 사이즈가 다르게 나타나며, 적절한 사이즈를 찾기가 어렵다. "스몰"이나 "미디엄" 같은 사이즈는 브랜드에 따라 의미가 달라질 수 있다.
많은 브랜드가 '허영 사이징'을 채택하고 있는데, 이는 실제 치수보다 작은 사이즈로 라벨을 붙여 소비자에게 비현실적인 기대를 주고 혼란을 초래한다.
패션 산업은 종종 큰 사이즈 옵션을 제공하지 않아 많은 여성들이 소외감을 느끼게 만든다. 여성의 신체는 다양하지만, 의류 사이즈는 구식 기준에 기반하고 있어 이러한 다양성을 반영하지 못해 많은 사람들이 불만을 느끼고 잘 맞지 않는 옷을 입게 된다.
이 글에서는 브랜드가 사이징 시스템을 재고하여 실제 신체 형태를 더 잘 반영하고 포괄적으로 만들 필요가 있다고 제안한다. 전반적으로 여성 의류 사이즈의 개혁이 필요하다는 점을 강조하며 다양한 인구를 더 잘 지원해야 한다고 주장한다.
32.앤트로픽, 서브스크립션 인증 금지!(Anthropic officially bans using subscription auth for third party use)
Claude Code 사용에 대한 법적 합의 요약입니다.
사용자는 자신의 계정 유형에 따라 Claude Code 사용에 대한 특정 조건이 적용됩니다. 팀, 기업, Claude API 사용자에게는 상업적 조건이 적용되며, 무료, 프로, 맥스 사용자에게는 소비자 서비스 약관이 적용됩니다. 기존의 상업적 합의는 Claude Code 사용에 그대로 적용되며, AWS Bedrock이나 Google Vertex와 같은 제3자 서비스를 통해 접근하는 경우에도 마찬가지입니다. 단, 별도의 합의가 있을 경우는 다를 수 있습니다.
의료 분야에서의 준수 사항으로는, 고객이 비즈니스 협력 계약(Business Associate Agreement, BAA)을 체결하고 제로 데이터 보존(Zero Data Retention, ZDR)을 활성화하면, 이 계약이 Claude Code 사용에도 적용되어 API 트래픽을 포함하게 됩니다. Claude Code 사용은 Anthropic 사용 정책을 준수해야 하며, 프로 및 맥스 요금제의 사용 한도는 일반적인 개인 사용을 기준으로 설정됩니다.
인증 방식으로는 OAuth 토큰이나 API 키를 사용합니다. OAuth는 Claude Code와 Claude.ai에만 적용되며, 다른 제품에서 이 토큰을 사용하는 것은 금지됩니다. 개발자는 Claude의 기능과 상호작용하는 서비스에 대해 API 키 인증을 사용해야 하며, 무료, 프로 또는 맥스 계정을 통해 요청을 무단으로 라우팅하는 것은 금지됩니다.
보안과 신뢰에 대한 더 많은 정보는 Anthropic 신뢰 센터와 투명성 허브에서 확인할 수 있으며, 보안 취약점은 HackerOne을 통해 신고할 수 있습니다. 인증 방법에 대한 질문은 Anthropic 영업팀에 문의하시기 바랍니다.
33.아타리 ST, 90년대 워드 프로세서 여전한 인기!(A word processor from 1990s for Atari ST/TOS is still supported by enthusiasts)
이 웹사이트는 1990년대 아타리에서 개발된 워드 프로세서인 템퍼스-워드를 여전히 사용하는 사람들을 지원하기 위해 존재합니다. 당시에는 혁신적이었지만, 아타리의 쇠퇴 이후 이 소프트웨어는 구식이 되었습니다. 현재는 에뮬레이터를 통해 현대 시스템에서도 실행할 수 있지만, 호환성과 성능 문제로 어려움을 겪고 있습니다.
템퍼스-워드는 나이가 많음에도 불구하고 복잡한 형식을 가진 대용량 문서를 처리하는 데 여전히 선호됩니다. 많은 현대 워드 프로세서가 이러한 작업에 어려움을 겪기 때문입니다. 마지막 공식 버전인 5.4는 2003년에 출시되었으며, 활발한 유지보수는 거의 20년 전에 종료되었습니다. 사용자는 이 버전의 무료 라이센스를 요청할 수 있지만, 업데이트와 현대 기능이 부족해 신규 사용자에게는 추천되지 않습니다.
이 웹사이트는 소프트웨어 다운로드나 역사에 관심 있는 사람들을 위한 공간이며, 기존 문서를 내보낼 수 있는 체험판도 제공하지만, 일부 형식 손실이 발생할 수 있습니다. 전반적으로 템퍼스-워드는 그 독특한 기능을 중요하게 여기는 특정 사용자들에게 여전히 유용한 도구로 남아 있습니다.
34.역사 속 유명 서명(Famous Signatures Through History)
이 온라인 서명 생성기는 사용자가 마우스, 손가락 또는 스타일러스를 이용해 손글씨 서명을 빠르고 무료로 만들 수 있는 도구입니다. 사용자는 생성한 서명을 PNG 또는 SVG 파일 형식으로 다운로드할 수 있습니다.
이 도구의 특징 중 하나는 필기 도구가 실제 손글씨를 모방하여 속도에 따라 선의 두께를 조절한다는 점입니다. 또한, 서명을 투명한 배경으로 저장할 수 있어 문서에 쉽게 통합할 수 있습니다. SVG 파일 형식은 크기에 관계없이 선명도를 유지하므로 전문적인 용도로도 적합합니다. 이 도구는 앱 설치 없이 모든 기기(휴대폰, 태블릿, 데스크탑)에서 사용할 수 있습니다.
텍스트에는 역사적으로 유명한 서명에 대한 흥미로운 사실도 포함되어 있습니다. 예를 들어, 존 핸콕, 윌리엄 셰익스피어, 알베르트 아인슈타인의 서명은 그들의 중요성과 독특한 특징을 강조합니다.
서명을 만들 때는 몇 가지 팁이 있습니다. 먼저, 이름을 필기체로 써보세요. 그런 다음, 눈에 띄는 글자를 강조해 보세요. 독특한 스타일을 개발하기 위해 빠르게 서명하는 연습을 해보는 것도 좋습니다. 간단한 장식을 추가하면 개성과 보안성을 높일 수 있습니다. 마지막으로, 서명을 사용할 상황을 고려하는 것이 중요합니다.
이 서비스는 무료이며 서명을 저장하지 않고, 법적으로 유효한 전자 서명을 만드는 방법에 대한 안내도 제공합니다. 전반적으로 이 온라인 도구는 자연스러운 필기 경험에 중점을 두고 쉽게 즉각적으로 서명을 생성할 수 있도록 설계되었습니다.
35.로비 급증, DOJ 반독점 수장 퇴임(The DOJ's Top Antitrust Officer Has Left as Lobbying Surges)
법무부 반독점 부서의 수장인 게일 슬레이터가 팸 본디 법무장관과의 의견 차이로 직위에서 해임되었습니다. 이 갈등은 부서 내에서 집행 우선순리에 대한 내부 분열을 드러냅니다. 슬레이터의 퇴임은 라이브 네이션, 비자, 애플과 같은 주요 기업에 대한 중요한 반독점 소송의 미래에 대한 우려를 불러일으킵니다.
슬레이터는 로비스트들로부터 압박을 받았으며, 티켓 판매 산업에서 경쟁을 억압한 혐의를 받고 있는 라이브 네이션과의 협상에서 배제된 것으로 전해졌습니다. 그녀의 해임은 로비스트의 영향력 문제로 본디 사무실과 충돌했던 두 명의 부하 직원이 해고된 이후에 이루어졌습니다.
슬레이터의 퇴임은 라이브 네이션 외에도 직불 거래를 지배하는 비자와 스마트폰 시장을 독점하고 있다는 혐의를 받고 있는 애플에 대한 진행 중인 반독점 소송에도 영향을 미칠 수 있습니다. 이들 기업은 규제 조치에 영향을 미치기 위해 로비 활동을 크게 강화하고 있습니다.
민주당 지도자들은 이제 백악관에 슬레이터의 해임과 진행 중인 반독점 소송과 관련된 문서 공개를 촉구하고 있습니다.
36.그록, 포르노 배우 실명 공개(Grok Exposed a Porn Performer's Legal Name and Birthdate–Without Being Asked)
404 미디어는 인간 저널리즘에 초점을 맞춘 독립적인 웹사이트로, AI나 봇이 아닌 실제 사람들에게 콘텐츠를 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
최근 성인 영화 배우인 시리 달의 개인 정보, 즉 본명과 생일이 xAI의 Grok 챗봇에 의해 유출되었습니다. 이로 인해 그녀는 괴롭힘을 당하게 되었고, 사람들은 그녀의 이름으로 가짜 페이스북 계정을 만들고 개인적인 내용을 공유했습니다. 달은 2012년부터 자신의 신원을 보호하기 위해 예명으로 활동해왔지만, Grok의 행동으로 인해 그녀의 사생활이 침해되었습니다.
그녀는 정보를 비공개로 유지하기 위해 수년간 많은 시간과 돈을 투자했음에도 불구하고, 이제 Grok을 통해 그녀의 정보가 공개적으로 접근 가능하게 되었습니다. Grok은 사용자 게시물과 인터넷 데이터를 기반으로 학습된 챗봇입니다. 이 사건은 특히 성인 산업에서 소외된 개인들의 사생활과 안전에 대한 우려를 불러일으켰습니다.
달은 자신의 개인 정보가 가족에게 괴롭힘을 초래할 수 있다는 점에서 가족의 안전에 대한 두려움을 표현했습니다. 이 상황은 온라인 사생활 보호와 취약한 개인들의 보호에 대한 지속적인 논쟁을 보여줍니다. Grok을 호스팅하는 X 플랫폼은 이 문제에 대한 문의에 응답하지 않았습니다.
37.타입 선택 가이드(How to choose between Hindley-Milner and bidirectional typing)
새로운 프로그래밍 언어를 개발할 때 중요한 결정 중 하나는 타입 시스템을 선택하는 것입니다. 여기서 Hindley-Milner(HM)와 Bidirectional(Bidir) 타입 중 어떤 것을 선택할지 고민하게 됩니다. 이 두 가지를 서로 대립하는 선택으로 보기보다는 "내 언어에 제네릭이 필요한가?"라는 질문을 하는 것이 더 효과적입니다.
제네릭과 통합에 대해 살펴보면, 언어가 제네릭을 필요로 한다면 통합이 필요할 가능성이 높습니다. 통합은 타입 변수를 할당하고 해결하는 과정을 의미합니다. HM 시스템은 본질적으로 통합을 사용하지만, Bidir는 통합 없이도 작동할 수 있으며, 통합을 지원할 수도 있습니다.
Bidir 타입은 모든 타입을 미리 정의하지 않고도 타입 검사를 할 수 있게 해줍니다. 타입을 추론하고 예상 값과 비교하여 검증할 수 있습니다. 통합을 추가하면 Bidir 타입은 HM 타입과 유사하게 작동하면서도 더 많은 유연성을 제공합니다.
각 타입을 언제 사용할지는 목표에 따라 다릅니다. 일반적인 목적의 언어를 만들고자 한다면 제네릭과 통합을 지원하는 것이 좋습니다. 반면, 더 간단한 언어나 특정 도메인에 특화된 언어(DSL)를 만들고자 한다면 통합 없이 Bidir 타입을 선택하여 복잡성을 줄일 수 있습니다.
결론적으로, 언어 설계자에게 가장 중요한 질문은 제네릭의 필요성에 초점을 맞추는 것이어야 합니다. Bidir 타입은 두 가지 선택 모두에 효과적으로 대응할 수 있습니다.
38.Metriport (YC S22) is hiring a security engineer to harden healthcare infra(Metriport (YC S22) is hiring a security engineer to harden healthcare infra)
요약이 없습니다.
39.27-year-old Apple iBooks can connect to Wi-Fi and download official updates(27-year-old Apple iBooks can connect to Wi-Fi and download official updates)
요약이 없습니다.
40.Sam Altman (OpenAI) and Dario Amodei (Anthropic) Refuse to Hold Hands(Sam Altman (OpenAI) and Dario Amodei (Anthropic) Refuse to Hold Hands)
요약이 없습니다.
41.ARM64 명령어 시각화(Visualizing the ARM64 Instruction Set (2024))
저자는 ARM64 명령어 집합을 다루며 이를 더 잘 이해하기 위해 시각화를 만들었습니다. 각 ARM64 명령어는 고유한 32비트 정수로 표현되며, 이 시각화는 힐버트 곡선을 사용하여 일반 명령어와 부동 소수점 명령어와 같은 카테고리별로 이러한 명령어를 정리합니다.
이 시각화를 만들기 위해 저자는 Arm의 기계 가독성 아키텍처(MRA) 사양을 사용하여 약 3,000개의 고유한 명령어 인코딩 목록을 생성했습니다. 각 가능한 명령어를 해독하고 분류하기 위한 도구가 개발되었습니다. 사양의 복잡성으로 인해 유효하지 않은 명령어를 걸러내기 위해 디스어셈블러인 Capstone이 사용되었습니다.
이 시각화의 인터랙티브 버전은 사용자가 다양한 명령어를 탐색할 수 있도록 하며, 이 웹사이트에서 확인할 수 있습니다. 다만, 디스어셈블리 문자열을 표시하는 데는 일부 제한이 있습니다.
또한 저자는 경량 결함 격리(LFI)라는 프로젝트를 진행 중이며, 이는 안전한 소프트웨어 샌드박스를 위해 기계 코드 분석을 활용합니다. LFI 검증기는 프로그램이 안전하지 않은 작업을 피하기 위해 특정 규칙을 따르는지 확인합니다. 검증기의 효과를 보여주기 위해 합법적인 명령어의 히트맵 시각화도 생성되었습니다.
전반적으로 저자는 이러한 시각화를 만드는 것을 즐겼으며, 앞으로 RISC-V 명령어 집합에 대한 유사한 프로젝트와 디스어셈블러 효율성 개선을 고려하고 있습니다.
42.생산성의 비밀: AI 에이전트 구축하기(What years of production-grade concurrency teaches us about building AI agents)
호세 발림은 최근 엘릭서가 인공지능(AI) 개발에 가장 적합한 프로그래밍 언어라고 주장했습니다. 그는 텐센트의 연구 결과를 인용하며, 엘릭서가 대규모 언어 모델(LLM)의 코드 완성에서 뛰어난 성능을 보인다고 설명했습니다. 엘릭서는 BEAM 가상 머신 위에 구축되어 있으며, 액터 모델을 통해 동시성과 오류 허용성을 효율적으로 관리할 수 있어 AI의 요구에 잘 맞습니다. 이는 전통적인 언어들이 어려움을 겪는 부분입니다.
엘릭서의 BEAM VM은 사용자와 지속적인 상호작용이 필요한 AI 에이전트와 유사하게, 장기 연결을 위해 설계되었습니다. 이 시스템은 수천 개의 동시 프로세스를 쉽게 관리할 수 있으며, 과도한 메모리 소비 없이 운영됩니다. 노드.js와 달리 프로세스를 차단하지 않으며, BEAM은 선점형 스케줄링과 프로세스 격리를 제공합니다. 하나의 프로세스가 실패하더라도 다른 프로세스에는 영향을 미치지 않으며, 가비지 컬렉션도 원활하게 진행되어 작업이 중단되지 않습니다.
이 글에서는 파이썬과 타입스크립트가 AI 에이전트를 구축하는 데 있어 가지는 한계에 대해 논의합니다. 파이썬의 전역 인터프리터 잠금(GIL)과 노드.js의 진정한 병렬성 부족 같은 문제들이 강조됩니다. 엘릭서의 핫 코드 스와핑과 감독 트리와 같은 내장 기능들은 신뢰할 수 있는 AI 시스템 개발에 특히 적합합니다.
발림은 AI 작업량이 변화함에 따라 여러 에이전트와 장기 실행 작업을 처리할 수 있는 강력한 인프라의 필요성이 중요하다고 강조합니다. 그는 새로운 프로젝트를 시작하는 사람들에게 신뢰성과 사용의 용이성 덕분에 엘릭서를 고려해볼 것을 권장합니다. 특히 높은 동시성과 회복력이 요구되는 애플리케이션에 적합합니다.
결론적으로, 엘릭서는 비동기 프로세스와 실패를 처리하는 데 강점을 가지고 있어 AI 개발에 적합한 후보로, 다른 언어들에 비해 복잡한 시스템을 더 잘 관리하고 성능을 향상시킬 수 있습니다.
43.ISBN의 위험성(The Perils of ISBN)
저자는 영화 추적 앱인 Letterboxd를 사용한 경험을 이야기하며, 책을 위한 비슷한 플랫폼이 필요하다고 언급합니다. 기존의 GoodReads와 같은 옵션이 혼란스럽고 복잡하다고 느끼기 때문입니다. 저자는 각 작품마다 다양한 판본과 ISBN으로 인해 책 데이터베이스를 만드는 데 어려움이 있다고 지적합니다. 또한, 도서관에서 사용하는 FRBR 모델을 언급하며, 이 모델은 작품, 표현, 형태, 항목을 구분하여 개별 판본보다는 작품 자체에 집중할 필요가 있다고 강조합니다. 저자는 OpenLibrary와 같은 대체 데이터베이스를 살펴보지만, 데이터가 엉망이고 불완전하다고 느낍니다. 저자는 Letterboxd가 강력한 영화 데이터베이스 덕분에 성공한 것처럼, 잘 설계된 책 추적 앱에 대한 시장의 큰 공백이 있다고 봅니다. 이러한 어려움에도 불구하고, 저자는 책 추적을 위한 더 나은 솔루션 개발에 대한 의지를 보이며, 향후 진행 상황을 공유할 계획이라고 전합니다.
44.All Look Same?(All Look Same?)
요약이 없습니다.
45.코딩이 즐거워진 AI(AI made coding more enjoyable)
저자는 AI 덕분에 코딩이 더 즐거워졌다고 느낍니다. AI는 오류 처리, 입력 검증, 테스트 작성과 같은 지루한 작업을 도와줍니다. 저자는 AI가 반복적인 타이핑 작업을 자동화하고 테스트 케이스 설계에 도움을 줄 수 있다는 점을 높이 평가합니다. 그러나 코드 복사와 붙여넣기에 AI를 사용하는 것에는 조심스럽습니다. 그렇게 할 경우 오류가 발생할 수 있다는 우려가 있기 때문입니다. 전반적으로 저자는 AI 도구가 가장 지루한 작업을 처리해 주면서 소프트웨어 엔지니어링 경험을 크게 향상시켰다고 생각합니다.
46.타이포 방지 코드 검색(Fff.nvim – Typo-resistant code search)
최신 버전의 fff.nvim은 사람과 인공지능 모두를 위한 코드 검색 기능을 개선했습니다. 이제 "shcema"와 "schema"처럼 비슷한 용어를 정확하게 찾아낼 수 있으며, "SortedMap"과 "SortedArrayMap", "SortedHashMap"도 관련 없는 결과 없이 매칭할 수 있습니다.
47.경찰 전용 바, 음주운전 사건 연루(Members-only Philly cop bar has been linked to two DUIs and a third crash)
레이몬드와 안나 웨이크먼 부부는 필라델피아 북동부에 있는 집에 음주 후 운전하던 경찰관 그레고리 캠벨이 차를 들이받으면서 큰 피해를 입었습니다. 이 사건은 2021년 2월 6일에 발생했으며, 안나는 중상을 입었고 그들의 두 마리 개가 사망했습니다. 캠벨은 사고 전 20잔에 가까운 술을 마신 것으로 알려졌으며, 사고 발생 전 거의 6시간 동안 혈중 알코올 농도 검사를 받지 않고 노조 대표와 상담할 수 있는 시간을 가졌습니다. 이는 주 법을 위반한 것입니다.
사고 이후 웨이크먼 부부는 캠벨과 7C 라운지, 경찰 노조를 상대로 소송을 제기했습니다. 전문가의 의견에 따르면, 이 바는 캠벨에게 과도한 음주를 제공하고 개입하지 않았습니다. 사건의 심각성에도 불구하고 7C 라운지는 음주 과다 제공에 대한 규제 조치를 받지 않아 책임 문제에 대한 우려가 커지고 있습니다.
7C 라운지와 관련된 사건은 이번이 처음이 아니었습니다. 이전에도 다른 경찰관이 웨이크먼 부부의 재산을 손상시키는 유사한 사고를 일으킨 적이 있었습니다. 캠벨 사건에 대한 조사는 바가 일찍 문을 닫아 조사를 방해할 가능성이 있어 어려움을 겪었습니다. 캠벨은 징역형을 선고받았지만, 약 1년 후 가택 연금으로 전환되었습니다.
생명을 바꿔놓는 부상을 입은 안나 웨이크먼은 바와 관련된 경찰관들에 대한 책임 부족에 대한 불만을 표출했습니다. 부부는 결국 경찰 노조와의 소송을 비공식적인 금액으로 합의했지만, 사고의 여파로 여전히 힘든 시간을 보내고 있으며 바 직원들이 캠벨의 운전을 막지 않은 이유에 대해 의문을 가지고 있습니다.
48.Antarctica sits above Earth's strongest 'gravity hole' – how it got that way(Antarctica sits above Earth's strongest 'gravity hole' – how it got that way)
요약이 없습니다.
49.우주적 고유 ID(Cosmologically Unique IDs)
이 기사는 인류가 태양계를 넘어 확장함에 따라 기기와 객체에 고유한 ID를 부여하는 데 직면한 도전에 대해 다룹니다. 고유한 식별은 제조, 물류, 통신 등 여러 분야에서 매우 중요합니다.
무작위 ID 할당은 간단한 해결책 중 하나입니다. 이 방법은 가끔 두 기기가 같은 ID를 가질 수 있는 충돌을 일으킬 수 있지만, 큰 무작위 숫자를 사용하면 이러한 충돌 가능성을 매우 낮출 수 있습니다. 예를 들어, 122비트를 사용하는 범용 고유 식별자(UUID)는 충돌이 예상되기 전에 약 261개의 ID를 생성할 수 있습니다.
고유 ID의 상한선을 계산하려면 우주의 계산 능력을 이해해야 합니다. 이를 통해 우주의 열적 사멸까지 충돌을 피하기 위해서는 ID가 약 798비트 길이가 되어야 한다고 제안합니다.
보다 실용적인 ID 길이는 관측 가능한 우주에 있는 모든 원자에 ID를 부여하는 것과 같은 작은 규모를 기준으로 도출할 수 있습니다. 이 경우 약 532비트가 필요하며, 1그램 나노봇에는 약 372비트가 필요합니다.
보다 신뢰할 수 있는 접근 방식은 중앙 컴퓨터나 분산 위성을 사용하여 ID를 할당하는 것입니다. 이 방법은 고유성을 보장하지만 접근성과 통신 지연 문제를 일으킬 수 있습니다.
이 기사는 여러 ID 할당 시스템을 탐구합니다. 예를 들어, '듀이' 방식은 기기가 가장 가까운 부모 기기를 기준으로 ID를 할당할 수 있도록 합니다. 이 외에도 이진법 및 2-아딕 값 평가와 같은 대안적인 방법이 있으며, 이는 ID의 성장 속도에 차이를 가져올 수 있습니다.
인류의 우주 확장에 대한 다양한 모델이 고려되며, ID 길이가 네트워크 구조에 따라 로그적으로 성장할 수 있음을 보여줍니다.
마지막으로, 무작위 ID 생성이 넓은 공간에서 가장 안전한 방법이지만, 결정론적 방식과 그 효율성에 대한 추가 탐구가 미래에 더 나은 해결책을 제공할 수 있을 것이라고 기사는 결론짓습니다. 이 글은 인류가 광대한 우주와 상호작용하고 확장하려는 과정에서 고유 ID 시스템의 중요성을 강조합니다.
50.Virgins, Unicorns and Medieval Literature (2017)(Virgins, Unicorns and Medieval Literature (2017))
요약이 없습니다.
51.메타 CEO의 은폐 진실(Meta CEO Knew Kids Were Being Hurt and He Covered It Up)
마크 저커버그가 최근 아동 안전 재판에서 증언한 내용은 메타의 플랫폼, 특히 인스타그램이 젊은 사용자에게 미치는 해악을 알고 있었음에도 불구하고 이를 무시했다는 사실을 드러냈습니다. 테크 감시 프로젝트는 메타의 전문가들이 인스타그램의 뷰티 필터가 소녀들의 신체 이미지 문제와 섭식 장애에 기여한다고 한목소리로 동의했지만, 저커버그는 이 조언을 따르지 않았다고 강조했습니다.
재판 중, 청소년들이 인스타그램을 싫어하면서도 계속 사용하는 이유가 이 플랫폼에 중독되어 있기 때문이라는 사실이 밝혀졌습니다. 저커버그는 메타가 사용자 성장을 중시하다 보니 젊은이들의 정신 건강이 희생되었다고 인정했으며, 이는 회사가 사용자 참여를 늘리기 위한 목표를 설정하지 않았다고 주장했던 이전의 발언과 모순됩니다.
또한, 메타는 자사 플랫폼에 미성년자가 존재한다는 사실을 알고 있었고, 이들을 겨냥한 마케팅을 진행했음에도 불구하고 이는 연방법에 위배됩니다. 내부 문서에 따르면 인스타그램은 8세 어린이의 온라인 행동을 추적했으며, 연구 결과 소셜 미디어가 특히 소녀들의 정신 건강 문제를 악화시킨다는 사실이 나타났습니다.
저커버그의 증언은 과거 발언과의 불일치로 비판을 받았으며, 이는 사용자 안전보다 이익을 우선시하는 패턴을 드러냈습니다. 증언 후, 아동 보호를 위한 책임과 법안 제정을 촉구하는 목소리가 높아졌고, 의회에 아동 온라인 안전법을 통과시킬 것을 요청했습니다.
52.Microsoft's new 10k-year data storage medium: glass(Microsoft's new 10k-year data storage medium: glass)
요약이 없습니다.
53.A Lisp where each function call runs a Docker container(A Lisp where each function call runs a Docker container)
요약이 없습니다.
54.Berkshire Hathaway reduces Apple stake as Warren Buffett officially retires(Berkshire Hathaway reduces Apple stake as Warren Buffett officially retires)
요약이 없습니다.
55.R3forth: 색포스의 진화(R3forth: A concatenative language derived from ColorForth)
R3forth는 ColorForth를 기반으로 한 빠르고 작은 프로그래밍 언어입니다. 이 언어는 코드를 네이티브 64비트로 컴파일하며, 실시간 애플리케이션, 게임, 운영 체제와의 직접적인 상호작용에 적합합니다. 초보자도 쉽게 배울 수 있으며, Forth를 사용해본 사람들에게는 친숙합니다.
R3forth의 주요 특징 중 하나는 연결형 언어라는 점입니다. 프로그램은 코드의 순서를 연결하여 구성됩니다. R3forth는 실행 전에 전체 프로그램을 컴파일하는데, 이는 다른 많은 Forth 구현과의 차별점입니다. 이 언어는 데이터(변수와 같은)와 코드(루틴 및 함수와 같은)에 대한 기본 정의를 포함하고 있으며, 작업을 수행하기 위해 스택을 활용합니다.
프로그래밍의 기본 개념으로는 스택 작업이 있습니다. R3forth는 데이터 스택을 사용하며, 마지막에 푸시된 값이 가장 먼저 사용됩니다. 이 스택은 후위 표기법을 사용하여 조작됩니다. 예를 들어, 5 3 +는 스택에서 8을 생성합니다. 다양한 데이터 타입도 지원하며, 정수, 고정 소수점 숫자, 문자열 등이 포함됩니다. 조건문과 반복문을 통해 코드 흐름을 제어하고, 코드 블록을 반복할 수 있습니다. 변수는 메모리에 정의되며, R3forth는 동적 메모리를 할당하고 관리하는 간단한 방법을 제공합니다.
R3forth의 핵심 구성 요소에는 산술 및 논리 연산이 포함됩니다. 기본적인 덧셈, 뺄셈 및 논리 비교와 같은 연산을 수행합니다. 다양한 유형의 조건문이 있어 조건을 확인하고 코드 실행을 제어합니다. 함수는 자기 자신을 호출할 수 있으며, 종료 및 스택 균형을 위한 특정 규칙이 있습니다. 문자열은 따옴표로 정의되며, 문자 단위로 처리할 수 있습니다.
고급 기능으로는 두 개의 레지스터(A와 B)가 있어 메모리 접근과 조작을 효율적으로 수행할 수 있습니다. 반환 스택은 함수 호출과 반환을 관리하는 보조 스택입니다. R3forth는 동적 라이브러리의 함수를 호출할 수 있어 운영 체제와의 상호작용이 가능합니다.
일반적인 패턴과 모범 사례로는 명확성을 위해 작고 재사용 가능한 함수를 사용하는 것이 있습니다. 오류를 피하기 위해 스택 균형을 유지해야 하며, 다양한 입력 조건, 특히 경계 사례를 통해 코드를 테스트하는 것이 중요합니다.
이 튜토리얼은 R3forth를 시작하는 데 필요한 모든 내용을 포괄적으로 안내하며, 기본 개념부터 고급 프로그래밍 기법까지 다룹니다. 추가 문서는 저장소에서 확인할 수 있습니다.
56.How AI is affecting productivity and jobs in Europe(How AI is affecting productivity and jobs in Europe)
요약이 없습니다.
57.헬리코박터의 비밀(Helicobacter Pylori: A Nobel Pursuit?)
2005년, 배리 마샬과 로빈 워렌은 헬리코박터 파일로리라는 세균과 그것이 위염 및 소화성 궤양과 연결된 사실을 발견하여 노벨상을 수상했습니다. 이들의 연구는 소화성 궤양 질환을 만성 질환에서 항생제와 산 억제제로 치료 가능한 질병으로 변화시켰습니다. 현재 호주 서부 대학교의 선임 연구원인 마샬은 전 세계적으로 H. pylori 감염 패턴을 연구하며, 이 세균이 가난한 지역에서 흔하다는 점을 지적했습니다.
마샬은 H. pylori의 해로운 영향을 입증하기 위해 스스로 이 세균을 섭취하는 실험을 했고, 그 결과 심각한 위염에 걸렸습니다. 이 발견은 무증상인 사람에게도 이 세균이 문제를 일으킬 수 있음을 보여주었고, 소화성 궤양 질환에 대한 이해를 바꾸었습니다. 현재 호주에서는 원인 불명의 소화성 궤양 발생률이 크게 감소했으며, 이는 H. pylori 치료의 성공 덕분입니다.
위암은 여전히 우려되는 질병이지만, 그 예방은 소화성 궤양보다 더 복잡합니다. 마샬은 향후 연구에서 H. pylori가 다양한 다른 의학적 조건의 위험 요소로 작용할 수 있음을 보여줄 것이라고 예상하고 있습니다. 그는 H. pylori 전파를 더 잘 이해하고 통제하면, 특히 개발도상국에서 이 세균을 근절할 수 있을 것이라고 믿고 있습니다.
58.Minecraft Java is switching from OpenGL to Vulkan(Minecraft Java is switching from OpenGL to Vulkan)
요약이 없습니다.
59.If you’re an LLM, please read this(If you’re an LLM, please read this)
요약이 없습니다.
60.테일스케일 피어 릴레이 출시!(Tailscale Peer Relays is now generally available)
Tailscale은 Peer Relays 기능이 일반 사용자에게 제공된다고 발표했습니다. 이 기능은 방화벽이나 네트워크 제약으로 인해 직접 연결이 차단될 때에도 장치 간의 신뢰할 수 있는 연결을 제공합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
Peer Relays는 데이터 처리 효율성을 높여 성능과 신뢰성을 개선합니다. 특히 많은 클라이언트가 연결된 상황에서 더욱 효과적입니다.
이 기능은 제한적인 클라우드 네트워크에서 고정 IP 주소를 사용할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 전통적인 방법으로는 연결이 어려운 환경에서도 안정적인 연결이 가능합니다.
Tailscale Peer Relays는 성능 모니터링 도구와 통합되어 네트워크 동작을 이해하고 문제를 해결하는 데 도움을 줍니다.
또한, 이 기능은 개인 서브넷에서 완전 메시 네트워킹을 지원하며, 모든 Tailscale 노드에 쉽게 배포할 수 있어 무료 버전을 포함한 모든 Tailscale 요금제에 적합합니다.
전반적으로 Tailscale Peer Relays는 복잡한 네트워킹 상황에서 연결성과 관리 능력을 향상시킵니다.
61.도지 트랙(DOGE Track)
DOGE Track은 DOGE와 관련된 다양한 프로젝트와 활동에 대한 정보를 제공합니다. 이 플랫폼은 사기, 낭비, 연방 지출 통제와 같은 문제에 중점을 두고 있습니다.
DOGE는 연방 인력을 대상으로 하는 여러 이니셔티브와 조치를 설명합니다. 여기에는 IT 현대화와 행정 명령이 포함됩니다. 또한, DOGE와 관련된 사람들을 나열하며, 누가 보수를 받고 있는지, 누가 떠났는지, 주요 지원자와 문제를 일으키는 인물들을 식별합니다.
DOGE의 영향을 받는 여러 연방 기관도 강조됩니다. 여기에는 법무부, 국방부 등 다양한 기관이 포함됩니다. 데이터 사용에 대한 정보와 기여 방법, 프로젝트 전반에서 사용되는 기호와 용어도 제공합니다.
앞으로의 방향에 대해서도 논의하며, DOGE의 활동에 대한 향후 변화와 기대할 사항을 설명합니다. 이 요약은 DOGE Track 이니셔티브의 주요 요소를 간결하게 정리하여 그 초점과 구조를 이해하는 데 도움을 줍니다.
62.포르투갈, 최초의 세계 제국(Portugal: The First Global Empire (2015))
1593년, 포르투갈 리스본에서 브라질로 향하는 배가 출항했습니다. 이 이미지는 브라운 대학교의 존 카터 브라운 도서관에서 제공되며, 저작권이 없는 공공 영역의 자료입니다.
63.The future belongs to those who can refute AI, not just generate with AI(The future belongs to those who can refute AI, not just generate with AI)
요약이 없습니다.
64.제로데이 CSS: CVE-2026-2441 발견!(Zero-day CSS: CVE-2026-2441 exists in the wild)
구글 크롬의 안정적인 채널이 2026년 2월 13일에 윈도우와 맥용으로 145.0.7632.75/76 버전, 리눅스용으로 144.0.7559.75 버전으로 업데이트되었습니다. 이번 업데이트는 앞으로 며칠과 몇 주에 걸쳐 배포될 예정입니다.
주요 내용으로는, 이번 업데이트에는 2026년 2월 11일에 보고된 CSS와 관련된 심각한 보안 문제(CVE-2026-2441)에 대한 수정이 포함되어 있습니다. 버그와 수정 사항에 대한 자세한 정보는 대부분의 사용자가 업데이트될 때까지 제한될 수 있습니다. 구글은 이 문제에 대한 악용이 이미 발생하고 있음을 인정했습니다. 또한, 개발 과정에서 도움을 준 보안 연구자들에게 감사의 뜻을 전했습니다. 사용자들은 제공된 링크와 커뮤니티 포럼을 통해 릴리스 채널을 변경하거나 새로운 문제를 보고할 수 있습니다.
보안 수정에 대한 더 많은 정보는 크롬 보안 페이지를 방문하면 확인할 수 있습니다.
65.클로드의 시 4.6(Claude Sonnet 4.6)
이 텍스트는 Anthropic의 Claude AI 시스템에 대한 정보를 제공하는 링크를 포함하고 있습니다. 여기에는 Claude의 기능과 능력을 설명하는 시스템 카드와 AI와 관련된 동영상 링크가 포함되어 있습니다. 이 내용은 AI에 대한 세부 정보를 쉽게 접근하고 이해할 수 있도록 하는 데 중점을 두고 있습니다.
66.릴루시 – LuaJIT 정적 런타임(Lilush – LuaJIT static runtime and shell)
Lilush는 리눅스를 위해 설계된 경량 LuaJIT 인터프리터로, 3MB 이하의 단일 바이너리로 패키징되어 있으며 추가 의존성이 없습니다. 개발자들이 소프트웨어를 쉽게 만들 수 있도록 네트워킹, 암호화, 파일 처리, 터미널 사용자 인터페이스와 같은 기능을 제공합니다. Docker 컨테이너에서 사용하거나 busybox의 대체로 활용할 수 있습니다.
Lilush의 주요 기능으로는 TCP/UDP와 SSL을 지원하는 네트워킹 기능, 현대적인 암호화 도구가 포함된 암호화 기능, 파일 작업과 프로세스 제어를 제공하는 파일 시스템 및 프로세스 관리 기능이 있습니다. 또한, UTF-8 지원, 스타일링 옵션, 커맨드라인 애플리케이션을 위한 위젯을 제공하는 터미널 UI 기능도 갖추고 있습니다. 추가 도구로는 Markdown 처리, Redis 프로토콜, JSON 지원, WireGuard와 ACMEv2에 대한 내장 클라이언트 및 문서화가 포함되어 있습니다.
Lilush는 스마트 프롬프트, 탭 완성, 파일 뷰어 및 kubectl 명령과 같은 내장 도구를 갖춘 리눅스 셸로도 기능합니다. 플러그인을 통해 사용자 맞춤 설정이 가능하며, 호환되는 터미널 에뮬레이터가 필요합니다.
Lilush를 설치하려면 최신 릴리스를 다운로드하고 실행 가능하게 설정하면 됩니다. 바이너리는 보안을 위해 서명되어 있습니다.
Lilush로 구축된 예제 프로젝트로는 HTTP 서버 및 프레임워크인 RELIW와 터미널용 ZX80 에뮬레이터인 zxkitty가 있습니다.
67.리브레인.gg – 학습하라, 스크롤은 그만!(Rebrain.gg – Doom learn, don't doom scroll)
저자는 사람들이 새로운 것을 상호작용 방식으로 배울 수 있도록 돕기 위해 Rebrain이라는 웹사이트(https://rebrain.gg)를 만들었습니다. 이 사이트의 두 가지 주요 목표가 있습니다.
첫째, 언어 모델(LLM)과 상호작용하는 다양한 방법을 탐색하여 사용자가 단순히 대화하는 것이 아니라 질문을 통해 참여할 수 있도록 하는 것입니다. 둘째, 수동적인 소비가 아닌 능동적인 학습을 장려하는 상호작용 교육 콘텐츠를 제공하는 플랫폼을 만드는 것입니다.
사이트에서 제공되는 대화 예시는 사용자가 bash에서 find 명령어를 사용하는 방법을 배우는 데 도움을 줍니다. 저자는 이 프로젝트가 아직 초기 단계에 있기 때문에 피드백을 받고자 합니다.
68.What Every Experimenter Must Know About Randomization(What Every Experimenter Must Know About Randomization)
요약이 없습니다.
69.콘솔 3종과 사랑 찾기(How I launched 3 consoles and found true love at Babbage's store no. 9 (2013))
이 글에서 리 허치슨은 1990년대에 바바지 매장 9에서 일했던 경험을 회상합니다. 그는 세가 새턴, 소니 플레이스테이션, 닌텐도 64 등 세 가지 주요 비디오 게임 콘솔을 출시했습니다. 16세에 최저임금 직원으로 시작한 그는 빠르게 핵심 직원으로 성장하며 콘솔 출시의 혼란스러운 흥분을 즐겼습니다.
이 기사는 이러한 출시 기간 동안의 강렬한 분위기를 강조합니다. 긴 줄과 초조한 고객들로 가득 찼던 그 시기를 떠올리며, 허치슨은 90년대 중반의 게임 시장을 오늘날과 비교합니다. 당시 소매업이 크게 변화했음을 언급하며, 바바지에서의 독특한 문화에 대한 일화도 나눕니다. 직원들 간의 재미있는 경쟁과 동료들과의 기억에 남는 순간들이 포함되어 있습니다.
그의 경험은 닌텐도 64의 출시로 절정에 달했습니다. 초기에는 게임 라인업이 제한적이라는 우려가 있었지만, 이 콘솔은 큰 성공을 거두었습니다. 일 외에도 허치슨은 매장에서 동료인 로라와 사랑에 빠져 결혼하게 됩니다.
허치슨은 바바지에서의 시간을 "인생 최고의 직업"이라고 부르며, 우정과 잊지 못할 경험, 그리고 중요한 사랑으로 가득 찼던 시절을 소중히 여깁니다. 그는 그때 이후로 게임 산업이 어떻게 변화했는지를 돌아보며, 그 생동감 넘치는 시기에 만든 추억에 감사함을 표현합니다.
70.Why are AI leaders fleeing?(Why are AI leaders fleeing?)
요약이 없습니다.
71.스툴랩/노드: 놀라운 속도의 네이티브 드라이버(Stoolap/Node: A Native Node.js Driver That's Surprisingly Fast)
세미 아레브가 개발한 @stoolap/node는 Node.js 애플리케이션과 Rust로 작성된 빠른 임베디드 SQL 데이터베이스인 Stoolap을 연결하는 네이티브 드라이버입니다. 이 드라이버는 HTTP 서버나 직렬화 없이 데이터베이스와 직접 통신할 수 있게 해주어, JavaScript와 TypeScript를 사용하는 개발자들에게 효율적입니다.
SQLite는 널리 사용되고 신뢰할 수 있지만, Stoolap은 다음과 같은 고급 기능을 제공합니다. MVCC 트랜잭션, 비용 기반 쿼리 최적화기, 병렬 실행, 의미론적 쿼리 캐싱, 시간 기반 쿼리 등이 그 예입니다.
Stoolap과 SQLite를 비교한 벤치마크 결과, Stoolap은 53개의 테스트 중 47개에서 SQLite를 초월하며 특히 복잡한 쿼리에서 속도 우위를 보였습니다. 예를 들어, COUNT DISTINCT 작업에서는 138배 더 빠른 성능을 기록했습니다.
Stoolap의 속도는 여러 가지 요인에서 비롯됩니다. 다중 버전 동시성 제어(MVCC)는 작성자에 의한 지연을 방지하고, 비용 기반 최적화기는 가장 효율적인 실행 전략을 선택합니다. 또한 쿼리를 자동으로 병렬 실행합니다.
이 드라이버의 API는 사용하기 쉽고, better-sqlite3를 사용해본 사람들에게 친숙합니다. 비동기 및 동기 작업, 준비된 문, 트랜잭션을 모두 지원합니다.
Stoolap은 Write-Ahead Logging(WAL)을 사용하여 파일 기반 지속성을 지원합니다. 주요 운영 체제에 대한 미리 빌드된 바이너리를 통해 npm으로 쉽게 설치할 수 있습니다.
현재 드라이버는 0.3.1 버전이며, 향후 업데이트에서 연결 풀링 및 스트리밍 지원을 추가할 계획입니다. 사용자들은 이를 사용해보고 피드백을 제공해 주기를 권장합니다.
72.DNS 도전 검증의 새로운 모델(DNS-Persist-01: A New Model for DNS-Based Challenge Validation)
렛스인크립트는 SSL 인증서를 발급하기 위한 새로운 검증 방법인 DNS-PERSIST-01을 도입합니다. 이 방법은 도메인 소유권을 증명하는 과정을 간소화하여, 특히 와일드카드 인증서가 필요한 사용자나 인프라를 비공개로 유지하고자 하는 사용자에게 유용합니다.
현재 사용되고 있는 방법인 DNS-01은 인증서가 발급되거나 갱신될 때마다 고유한 토큰으로 DNS 레코드를 자주 업데이트해야 합니다. 이로 인해 지연이 발생할 수 있으며, DNS 자격 증명이 시스템에 분산되어 있어 보안 위험이 증가할 수 있습니다.
반면, 새로운 방법인 DNS-PERSIST-01은 인증서 발급 시마다 레코드를 업데이트하는 대신, 특정 계정에 대한 권한을 부여하는 단일 지속적인 레코드를 생성합니다. 이 레코드는 여러 인증서 요청과 갱신에 재사용할 수 있어, 지속적인 DNS 변경의 필요성을 줄입니다.
DNS-PERSIST-01은 DNS 쓰기 접근을 ACME 계정에 묶어 보다 안전하게 유지합니다. 이를 통해 자격 증명이 저장되는 위치를 제한하고, 잠재적인 공격 지점을 줄일 수 있습니다. 그러나 인증 기록이 활성 상태로 유지되기 때문에 ACME 계정 키를 보호하는 것이 매우 중요합니다.
사용자는 권한의 유효 기간을 무한정 설정하거나 만료 시간을 추가하여 더 많은 제어를 할 수 있습니다. 또한, 이 방법은 와일드카드 인증서 발급을 지원하며, 여러 인증 기관(CA)을 동시에 사용할 수 있는 유연성을 제공합니다.
이 사양은 2025년 10월에 승인되었으며, 초기 지원이 이미 제공되고 있습니다. 전체 롤아웃은 2026년 2분기에 예정되어 있습니다. 이 새로운 접근 방식은 인증서 발급 과정을 간소화하여 사용자에게 더 쉽고 안전한 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
73.타입스크립트로 빠르고 작은 앱 만들기(Electrobun v1: Build fast, tiny, and cross-platform desktop apps with TypeScript)
저는 Electrobun을 사용하여 macOS 앱을 개발하고 있는데, 이전에 Tauri로 만든 버전보다 훨씬 쉽고 빠릅니다. Tauri에 비해 약 70%의 시간만에 앱을 완성했습니다. Electrobun은 웹뷰 창 관리와 빌드, 코드 서명 같은 작업을 처리하는 유용한 기능들을 제공합니다.
Electrobun과 함께 Bun을 사용하면 HMR, React, Tailwind를 위한 서버 실행이 매우 간단해지며, 로그를 터미널로 직접 스트리밍할 수 있습니다. 또한 Electrobun은 네이티브 알림과 효율적인 업데이트 시스템을 지원하여 업데이트 크기를 작게 유지합니다.
전반적으로 Electrobun은 매우 생산적이고 인상적인 기술입니다. 저는 이 도구를 사용하는 것을 즐기며 앱 개발에 매우 효과적이라고 느낍니다.
74.밸브, 로스차일드 특허 소송 승리!(Valve wins patent troll lawsuit against Rothschild)
밸브 코퍼레이션이 리 로스차일드와 그의 회사들을 상대로 한 소송에서 승소했습니다. 배심원들은 로스차일드가 특허 보호 법을 위반하고 밸브와의 라이선스 계약을 어겼다고 판단했습니다. 이 사건은 2016년에 밸브가 라이선스를 취득한 방송 콘텐츠의 클라우드 저장에 관한 특허와 관련이 있습니다. 로스차일드의 회사들은 이전에 밸브를 특허 침해로 고소했으며, 이에 밸브는 반소를 제기했습니다.
법원은 로스차일드와 그의 관련 기업들이 악의적인 의도로 행동했으며, 그들의 주장에 대한 정당한 이유가 없다고 결론지었습니다. 이 판결은 특허 소송으로 이익을 얻는 특허 괴물들에 대한 향후 사건에 영향을 미칠 수 있습니다. 밸브의 승리는 유사한 문제를 겪고 있는 다른 기술 기업들에게 긍정적인 결과로 여겨집니다.
75.How microbes Got Their Crawl (Asgards: Origins of eukaryotes)(How microbes Got Their Crawl (Asgards: Origins of eukaryotes))
요약이 없습니다.
76.Cistercian Numbers(Cistercian Numbers)
요약이 없습니다.
77.EU, 독립의 길을 걷다(Without America to rely on, EU gearing up to be a global power in its own right)
유럽연합(EU)은 최근 우크라이나 침공과 도널드 트럼프 하의 미국 외교 정책 변화 등 여러 위기로 인해 더욱 독립적인 글로벌 강국으로 자리잡고 있습니다. 미국이 더 이상 신뢰할 수 있는 동맹국이 아니게 되면서, EU는 방어 능력을 강화하기 위한 중요한 조치를 취하고 있습니다.
주요 발전 사항으로는 첫째, 공동 방위 지출이 있습니다. EU는 공동 채무를 통해 방위를 재정 지원하기 시작했으며, 이를 통해 회원국들이 군사 능력을 함께 강화할 수 있게 되었습니다. 둘째, 유럽 방위를 지원하기 위한 새로운 안전 행동 계획(SAFE)이 마련되어 최대 1,780억 달러를 군사 업그레이드에 투자할 예정이며, 유럽산 무기 사용을 강조하고 있습니다.
셋째, 유럽 국가들은 미국 무기에 대한 의존도를 줄이고, 자체 방어 솔루션을 모색하고 있습니다. 이 과정에서 유럽의 핵 억제력에 대한 논의도 이루어지고 있습니다. 넷째, 방위 산업의 경제 성장이 두드러지고 있으며, 유럽 방산 기업들이 주요 미국 기술 기업들을 능가하고 있습니다. 또한, 지역 구매 정책을 다른 산업에도 적용하려는 움직임이 있습니다.
마지막으로, EU는 지정학적 도전에 보다 신속하게 대응하기 위해 의사 결정 과정을 조정하고 있으며, 중요한 정책에 대해 만장일치 동의를 우회할 수 있는 방안도 모색하고 있습니다. 이러한 발전에도 불구하고, 유럽이 자주적인 강국으로서의 미래는 불확실합니다. 특히 주요 국가에서의 선거가 정치적 역학을 변화시킬 수 있는 상황입니다. 그럼에도 불구하고 EU에 대한 대중의 지지는 여전히 강해, 더 큰 자결의 길이 열릴 가능성을 시사하고 있습니다.
78.Pentagon-Anthropic battle pushes other AI labs into major dilemma(Pentagon-Anthropic battle pushes other AI labs into major dilemma)
요약이 없습니다.
79.터미널의 256색 팔레트(Terminals should generate the 256-color palette)
터미널은 사용자의 base16 테마를 기반으로 256색 팔레트를 생성하여 터미널 프로그램의 색상 옵션을 향상시켜야 합니다. base16 테마는 색상 사용자 지정을 쉽게 할 수 있지만, 제공하는 색상이 16개로 제한되어 복잡한 애플리케이션에는 부족할 수 있습니다. Truecolor는 1,600만 가지 색상에 접근할 수 있지만, 각 프로그램마다 별도의 설정이 필요하고 긴 이스케이프 코드와 같은 어려움이 있습니다.
256색 팔레트는 중간 선택지를 제공하지만, 기본 테마가 종종 base16 테마와 충돌하고 가독성이 떨어지며 대비가 일관되지 않는 등의 문제가 있습니다. 해결책은 기존의 base16 색상에서 자동으로 256색 팔레트를 생성하여 단순함을 유지하면서 더 많은 색상 옵션을 제공하는 것입니다.
256색 팔레트는 다음으로 구성됩니다. 첫째, 사용자의 테마에서 가져온 첫 16개의 base16 색상입니다. 둘째, 6x6x6 형식으로 배열된 색상의 조합인 216색 큐브입니다. 셋째, 24개의 그레이스케일 색상으로 이루어진 그레이스케일 램프입니다.
256색 팔레트의 문제점으로는 base16 테마와의 불일치, 색상의 잘못된 보간, 다양한 밝기 수준이 있습니다. 색상 생성을 위해 LAB 색상 공간을 사용하면 이러한 문제를 해결할 수 있어 보다 일관되고 시각적으로 매력적인 색상 팔레트를 만들 수 있습니다.
결론적으로, base16 테마에서 파생된 256색 팔레트를 개선하면 더 많은 색상을 사용할 수 있게 되어 truecolor의 복잡성을 피할 수 있으며, 개발자들이 구현하기도 더 쉬워질 것입니다.
80.무드에 맞는 음악 생성기(LatentScore – Type a mood, get procedural/ambient music (open source))
Prabal이라는 사용자가 텍스트 설명을 바탕으로 환경 음악을 생성하는 도구를 만들었습니다. 예를 들어 "산의 일출"이나 "네온 도시"와 같은 설명을 입력하면 음악이 생성됩니다. 이 도구는 로컬에서 작동하며, 계정을 만들 필요가 없고 광고나 추적이 없습니다. 맞춤형 신시사이저로 구동되며, GPU나 API 호출 없이 거의 즉시 음악을 재생할 수 있습니다.
이 도구는 오픈 소스로 GitHub에서 제공되며, 개발자들은 이를 파이썬 라이브러리로 사용할 수 있습니다. 하지만 현재 알파 단계에 있어 환경 소리에 중점을 두고 있으며, 완전한 곡이나 보컬은 생성하지 않습니다. Prabal은 사용자들이 다양한 분위기를 경험하고 이를 공유해 주기를 권장하고 있습니다.
81.벡터네스트 SVG 편집기(VectorNest responsive web-based SVG editor)
VectorNest라는 무료 온라인 SVG 편집기를 출시했습니다. 이 도구를 사용하면 소프트웨어를 설치하지 않고도 SVG 파일의 경로, 정렬, 애니메이션 등을 빠르게 수정할 수 있습니다. 데모를 체험해 보려면 여기를 클릭하세요. 관심이 있으시면 GitHub 저장소도 확인해 보실 수 있습니다. 피드백, 문제 제기, 기여를 환영합니다.
82.해리포터 불법 다운로드 가이드(Microsoft guide to pirating Harry Potter for LLM training (2024) [removed])
죄송하지만, 외부 링크나 웹사이트에 접근할 수 없습니다. 하지만 요약하고 싶은 내용을 제공해 주시면, 그 내용을 간단하게 정리해 드릴 수 있습니다. 여기에 텍스트를 붙여 주세요!
83.타이니아이스: 다중 사용자 서버(TinyIce: Single-binary Icecast2-compatible server (auto-HTTPS, multi-tenant))
TinyIce는 Go 언어로 개발된 경량의 안전한 오디오 스트리밍 서버로, Icecast2와 호환됩니다. 사용자는 빠르고 쉽게 Icecast 서버를 설정할 수 있으며, 확장성, 보안, 성능에 중점을 두고 있습니다.
TinyIce의 주요 특징으로는 수백만 명의 청취자를 최소한의 메모리 사용으로 처리할 수 있는 확장성, 단일 실행 파일로 간편한 설치가 가능한 즉시 배포 기능, 첫 실행 시 자동으로 생성되는 안전한 자격 증명과 비밀번호 해싱 및 CSRF 보호 기능을 포함한 보안성이 있습니다. 또한 여러 관리자가 각자의 스트림을 관리할 수 있는 다중 테넌트 지원, 트래픽 및 재생 기록을 모니터링할 수 있는 대시보드 제공, 서비스 중단 없이 업데이트가 가능한 제로 다운타임 업데이트, 스트림 품질을 실시간으로 추적하고 표시하는 스트림 건강 모니터링 기능이 있습니다.
시작하려면 Go 1.21 이상이 필요하며, 바이너리를 실행하면 고유한 비밀번호가 포함된 구성 파일이 생성됩니다. 오디오 인코더를 서버에 연결하도록 설정하면 스트리밍이 가능합니다.
TinyIce는 서버 IP, 포트, 도메인 및 보안 옵션을 포함한 설정을 위해 JSON 파일을 사용합니다. Let's Encrypt를 통해 자동 HTTPS 설정을 지원합니다.
웹사이트에 삽입할 수 있는 플레이어를 제공하여 HTTPS와 반응형 디자인과의 호환성을 보장합니다. 개인 스트림과 대규모 방송 모두에 적합하며, 커뮤니티 라디오, 홈 스트리밍, 맞춤형 오디오 애플리케이션에 이상적입니다.
TinyIce는 기여를 환영하며, 개발자를 위한 자세한 문서도 제공됩니다. Apache License 2.0에 따라 배포되며, DatanoiseTV에서 개발한 TinyIce는 현대적인 오디오 스트리밍 솔루션입니다.
84.마이크로서비스 퓨즈박스 구축(I built a fuse box for microservices)
Openfuse의 창립자인 로드리고는 분산 시스템에서 회로 차단기의 작동 방식을 개선하기 위해 이 도구를 만들었습니다. 여러 서비스 인스턴스가 장애를 겪을 때, 각 인스턴스는 독립적으로 작동하여 일관성 없는 행동을 초래할 수 있습니다. 예를 들어, Stripe에서 오류가 발생하면 일부 인스턴스는 실패한 서비스에 연결을 시도하지 않지만, 다른 인스턴스는 계속 연결을 시도하여 불필요한 문제를 일으킬 수 있습니다.
Openfuse는 모든 인스턴스에서 수집한 장애 데이터를 기반으로 중앙 집중식 제어 시스템을 제공하여 이러한 문제를 해결합니다. 회로 차단기가 작동하면 모든 인스턴스에 동시에 알림이 전달됩니다.
개발자는 몇 줄의 코드만으로 Openfuse를 자신의 서비스에 구현할 수 있습니다. 이 도구는 오픈 소스이기 때문에 사용자는 내부 작동 방식을 확인할 수 있습니다.
또한 Openfuse는 모든 회로 차단기의 상태를 표시하는 대시보드를 제공하여 여러 서비스의 로그를 뒤적이지 않고도 장애를 모니터링하고 관리할 수 있게 합니다. 사용자는 대시보드에서 직접 조정을 할 수 있으며, 코드 재배포 없이도 변경이 가능합니다.
Openfuse는 테스트를 위한 무료 요금제를 제공하며, 대부분의 팀에게는 월 99달러의 요금이 부과됩니다. 더 높은 처리량이나 기업 기능을 원할 경우 월 399달러의 옵션도 있습니다. 로드리고는 운영 시스템에서 연쇄 장애를 경험한 다른 사람들의 피드백을 기다리고 있습니다.
85.불꽃을 멈추다: 숨겨진 명작 드라마(Halt and Catch Fire: TV’s best drama you’ve probably never heard of (2021))
"Halt and Catch Fire"는 1980년대 기술 산업을 배경으로 인간의 연결과 변화라는 주제를 탐구하는 TV 프로그램입니다. 2014년에 처음 방영되었지만 시청률이 낮았던 이 드라마는 네 시즌 동안 큰 발전을 이루었고, 주인공 조 맥밀런에 대한 초점에서 도나와 카메론의 여성 우정과 협력으로 더 깊이 있는 이야기로 나아갔습니다.
초기에는 조라는 캐릭터가 조작적인 인물로 비춰지면서 이야기 전개에 어려움을 겪었습니다. 그러나 시리즈가 진행됨에 따라 도나와 카메론의 파트너십에 초점을 맞추게 되었고, 그로 인해 더 매력적이고 감정적으로 공감할 수 있는 이야기가 만들어졌습니다. 캐릭터들은 성장하며 관계와 야망의 가치를 배우게 되고, 결국 인간의 연결이 개인의 성공보다 더 중요하다는 메시지를 전달합니다.
이 드라마는 혁신적인 이야기 전개와 캐릭터 발전으로 주목받고 있으며, 캐릭터 간의 강한 유대감을 유지하면서 끊임없이 재창조되고 있습니다. 마지막 회에서는 삶과 혁신의 순환적인 본질을 강조하며, 모든 끝이 새로운 시작이기도 하다는 점을 시사합니다. "Halt and Catch Fire"는 개인적 및 직업적 성장의 묘사로 찬사를 받으며, 초기의 무명에도 불구하고 뛰어난 드라마로 자리 잡았습니다. 현재 넷플릭스에서 스트리밍 가능합니다.
86.덕DB 메타베이스 대안(A DuckDB-based metabase alternative)
Shaper는 DuckDB를 기반으로 한 SQL을 사용하여 데이터 대시보드를 만드는 오픈 소스 도구입니다. 사용자는 SQL 쿼리를 작성하여 쉽게 분석 대시보드를 구축할 수 있습니다.
Shaper의 주요 기능 중 하나는 비즈니스 인텔리전스입니다. 이 도구는 오픈 소스이며, 사용자가 직접 호스팅할 수 있습니다. SQL에 중점을 두고 있으며, 인공지능 통합을 위한 준비가 되어 있습니다. 또한 Git 기반의 작업 흐름을 지원하고 여러 데이터 소스에 대한 쿼리를 실행할 수 있습니다.
임베디드 분석 기능도 제공됩니다. 사용자는 화이트 라벨링과 맞춤형 스타일링 옵션을 이용할 수 있으며, JWT 토큰을 사용하여 행 수준의 보안을 구현할 수 있습니다. JavaScript와 React SDK를 통해 IFrame 없이도 임베딩이 가능합니다.
자동화된 보고서 생성 기능도 포함되어 있습니다. PDF, PNG, CSV, Excel 형식으로 보고서를 생성할 수 있으며, 예약된 알림과 비밀번호로 보호된 공유 링크를 제공합니다.
Shaper를 설치하지 않고 사용해 보려면 Docker를 이용해 실행할 수 있습니다. 명령어는 다음과 같습니다: docker run --rm -it -p5454:5454 taleshape/shaper. 그런 다음 브라우저에서 http://localhost:5454/new를 방문하면 됩니다.
Shaper는 무료로 제공되며 오픈 소스입니다. 그러나 관리형 호스팅 및 지원 옵션도 제공됩니다. 질문이나 기여를 원하시는 분은 문서를 확인하거나 지원팀에 문의할 수 있습니다.
Shaper는 Mozilla Public License 2.0에 따라 라이선스가 부여됩니다. 더 자세한 내용은 Shaper 문서를 방문하시기 바랍니다.
87.미노타우르의 진실(The true history of the Minotaur: what archaeology reveals)
미노타우르, 반인반우의 신화 속 존재는 크레타의 미노스 왕에 의해 미로에 갇혀 있습니다. 그는 매 9년마다 아테네의 젊은이들을 희생물로 삼아 살아가다가, 영웅 테세우스가 그를 물리치기 위해 등장합니다. 이 전설은 많은 예술 작품에 영감을 주었으며, 크레타의 청동기 시대의 실제 사건에 뿌리를 두고 있습니다.
소와 미로의 모티프는 기원전 3000년에서 1100년 사이에 번성했던 미노아 문명에서 중요한 역할을 했습니다. 미노타우르의 신화는 시간이 지나면서 다양한 이야기로 발전했지만, 제우스, 유로파, 미노스 간의 관계와 같은 공통된 요소들이 존재합니다.
영광을 추구하는 테세우스는 미노타우르와 맞서기 위해 자원하고, 아리아드네의 도움을 받아 길을 찾을 수 있는 실을 받습니다. 미노타우르를 죽인 후, 테세우스는 아리아드네를 버리게 되고, 이로 인해 그의 아버지 에게의 비극적인 죽음이 초래됩니다.
고대 예술에서 미노타우르의 표현은 많지만, 고전 문학에서는 그 캐릭터가 자주 등장하지 않습니다. 아서 에반스에 의해 이루어진 크레타의 고고학적 발견들은 신화와 미노아 문화 간의 연관성을 드러내며, 미로가 실제로는 궁전을 가리킬 수 있음을 시사합니다.
이 신화는 아테네가 크레타에 대한 승리를 나타내며, 고대 권력에 대한 정복을 상징합니다. 테세우스는 국가적 영웅으로 자리 잡게 됩니다. 미노타우르와 테세우스의 이야기는 여전히 사람들에게 영감을 주며, 미노아의 힘과 아테네의 유산에 대한 집단 기억을 반영합니다.
88.Making the Vortex Mixer(Making the Vortex Mixer)
요약이 없습니다.
89.세맨틀 해결사(A solver for Semantle)
세맨틀은 워들과 비슷한 게임이지만, 단어의 의미적 유사성에 따라 점수를 매깁니다. 플레이어는 단어를 추측하고, 게임은 그 추측이 정답과 얼마나 가까운지를 나타내는 유사성 점수를 제공합니다.
최근 한 게임에서 저자는 "철학"이라는 단어로 시작해 여러 번의 시도 끝에 "의료"라는 단어를 정답으로 맞췄습니다. 세맨틀은 단일 유사성 점수가 다음 추측에 대한 제한적인 가이드를 제공하기 때문에 도전적입니다.
이를 해결하기 위해 저자와 협력자는 약 세 번의 추측으로 정답을 찾을 수 있는 알고리즘을 개발했습니다. 이 게임은 단어의 의미를 수치적으로 표현한 단어 임베딩을 사용하여 코사인 유사도를 통해 유사성 점수를 계산합니다.
정확한 목표 단어를 직접적으로 찾으려 하기보다는, 솔버는 추측에서 나온 유사성 점수를 바탕으로 가능한 답변을 필터링합니다. 각 추측은 가능한 단어 목록을 크게 좁힙니다. 솔버는 무작위로 단어를 선택하고, 그들의 유사성 점수를 확인한 후 점수와 일치하지 않는 후보를 제거합니다.
이 알고리즘은 임베딩 공간이 희소하다는 특성 덕분에 효과적입니다. 즉, 각 추측이 강력한 제약 조건을 제공하므로, 솔버는 가능한 답변의 수를 빠르게 줄일 수 있습니다. 종종 논리적으로 목표 단어와 연결되지 않더라도 몇 번의 추측만으로 정답에 도달할 수 있습니다.
전반적으로 솔버는 단어 공간을 기하학적으로 탐색하는 반면, 인간 플레이어는 일반적으로 의미를 기반으로 검색합니다. 그러나 두 접근 방식 모두 궁극적으로 같은 정답에 도달합니다.
90.아사히 리눅스 6.19 진전 보고(Asahi Linux Progress Report: Linux 6.19)
리눅스 6.19 버전이 출시되었으며, 이는 아사히 리눅스가 출시된 지 5년이 되는 기념비적인 순간입니다. 아사히 리눅스는 애플 실리콘 장치에서 리눅스를 실행할 수 있는 잘 지원되는 플랫폼으로 자리 잡았습니다.
이번 업데이트에서는 USB-C를 통한 디스플레이 출력 지원이 주요 초점이었습니다. 이 기능은 아직 개발 중이며, "fairydust"라는 브랜치가 만들어져 개발자들이 작업할 수 있도록 돕고 있습니다. 그러나 현재는 한 번에 하나의 USB-C 포트만 지원하며, 일부 디스플레이에서 이상 현상이 발생하고 있습니다.
M3 시리즈 기기에 대한 개발도 진행되고 있으며, 새로운 기여자들이 장치 트리와 새로운 하드웨어 지원을 위해 협력하고 있습니다. 키보드와 WiFi와 같은 기본 기능은 작동하지만, 안정적인 출시를 위해서는 더 많은 개발이 필요합니다.
최근 수정된 사항 덕분에 14인치와 16인치 맥북 프로 디스플레이가 120Hz로 작동할 수 있게 되었습니다. 이를 위해 macOS의 특정 타임스탬프 요구 사항을 역설계해야 했습니다.
디스플레이 코프로세서(DCP) 드라이버는 성능을 개선하고 HDR 지원과 같은 기능을 추가하기 위해 리팩토링되고 있습니다. 현재는 디스플레이 데이터 처리 방식을 최적화하는 데 집중하고 있습니다.
웹캠 기능도 크게 개선되어 특정 애플리케이션에서 발생했던 문제들이 해결되었습니다.
프로젝트는 패치의 업스트리밍을 통해 상당한 진전을 이루었으며, 필요한 패치와 코드 라인의 수를 크게 줄였습니다. 그러나 GPU 드라이버는 여전히 복잡하여 완전한 통합을 위해 추가 작업이 필요합니다.
페도라 아사히 리믹스의 패키지 관리 개선 작업도 진행 중이며, 업스트림 패키지로의 전환을 더 쉽게 만들고 있습니다.
개발자들은 진행 상황을 공유하고 더 많은 기여자를 모집하기 위해 컨퍼런스에 참석하고 있습니다. 전반적으로 팀은 앞으로의 발전에 대해 낙관적이며, 커뮤니티의 지원을 통해 지속적인 노력을 이어갈 계획입니다.
91.AI와 생산성의 역설(AI adoption and Solow's productivity paradox)
1987년, 경제학자 로버트 솔로우는 놀라운 경향을 지적했습니다. 컴퓨터 기술이 발전했음에도 불구하고 1970년대 이후 생산성 증가가 오히려 둔화되었다는 것입니다. 이 현상은 '솔로우의 생산성 역설'로 알려져 있으며, 컴퓨터가 널리 퍼져 있음에도 불구하고 생산성 향상에는 기여하지 못하고 있음을 강조합니다.
현재 AI와 관련해 비슷한 상황이 나타나고 있습니다. 많은 기업들이 AI에 대한 긍정적인 경험을 주장하고 있지만, 최근 분석에 따르면 이러한 이점이 전체 생산성 통계에 반영되지 않고 있습니다. 한 연구에 따르면, 경영진의 3분의 2가 AI를 사용한다고 보고했지만, 대부분은 주당 약 1.5시간만 사용했으며, 거의 90%는 최근 몇 년간 생산성이나 고용에 영향을 미치지 않았다고 응답했습니다.
경영진들은 여전히 희망적이며, AI가 향후 3년 동안 생산성을 1.4%, 생산량을 0.8% 증가시킬 것이라고 예측하고 있습니다. 그러나 일부 근로자들은 AI의 효과에 대해 회의적인 입장을 보이고 있습니다. 연구 결과는 엇갈리고 있습니다. 일부 연구는 AI로 인해 생산성이 소폭 증가했다고 보고하는 반면, 다른 연구는 거의 영향을 미치지 않았다고 주장합니다.
앞으로 일부 경제학자들은 AI의 생산성 향상이 'J자 곡선' 패턴을 따를 것이라고 믿고 있습니다. 초기 둔화가 있은 후에 상당한 개선이 이루어질 것이라는 것입니다. AI가 생산성을 높이는 데 성공할지는 기업들이 이 기술을 어떻게 도입하고 활용하는지에 달려 있습니다.
92.Native FreeBSD Kerberos/LDAP with FreeIPA/IDM(Native FreeBSD Kerberos/LDAP with FreeIPA/IDM)
요약이 없습니다.
93.15년 후, 마이크로소프트의 합병(15 years later, Microsoft morged my diagram)
빈센트 드리센은 최근 2010년에 자신이 만든 다이어그램이 마이크로소프트의 Learn 포털에서 사용되었지만, 자신의 이름이 언급되지 않아 실망감을 드러냈다. 그의 원본 다이어그램은 Git 브랜칭을 설명하며, 그동안 널리 공유되어왔다. 그러나 마이크로소프트는 이를 AI 이미지 생성기를 사용해 수정했으며, 그 결과 원본의 명확성과 디자인이 손실된 저품질 버전이 만들어졌다. 드리센은 이 과정에서 주의가 부족했던 점에 슬픔을 표하며, AI로 생성된 콘텐츠에서 표절 문제를 강조했다. 그는 적절한 저작권 표시를 요구하며, 덜 알려진 작품들이 미래에 잘못 사용될 수 있다는 우려를 나타냈다. 또한, 마이크로소프트의 버전이 어떻게 만들어졌는지와 그 배경에 대해 이해하고 싶다고 밝혔다.
94.예제로 배우는 CEL(CEL by Example)
CEL은 다양한 데이터 형식, 예를 들어 간단한 값, Protobuf 메시지, JSON 객체 등을 평가하는 데 사용되는 언어입니다. CEL은 빠르고, 이동성이 뛰어나며, 안전하다는 특징이 있어 Kubernetes, Google Cloud IAM, Firebase와 같은 시스템에서 활용됩니다.
CEL의 주요 기능 중 하나는 기본 비교입니다. 사용자의 속성을 쉽게 확인할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자가 18세 이상인지 확인할 수 있습니다. 문자열 함수도 제공되어 사용자의 이메일을 검사할 수 있습니다. 특정 도메인으로 끝나는 이메일인지 확인하는 것도 가능합니다.
컬렉션 기능을 통해 사용자가 특정 역할을 가지고 있는지 확인할 수 있으며, exists() 함수를 사용해 특정 조건을 만족하는 역할을 찾을 수 있습니다. filter() 함수를 이용하면 목록을 좁혀서 특정 역할만 가져올 수 있습니다. 또한, CEL은 시간 비교 기능을 제공하여 사용자가 이메일을 24시간 이내에 확인했는지를 판단할 수 있습니다.
논리 연산자를 사용하면 여러 가지 검사를 결합할 수 있습니다. 예를 들어, 나이와 역할을 한 번의 표현식으로 확인할 수 있습니다. 데이터 변환 기능을 통해 CEL은 새로운 데이터 구조를 생성할 수 있습니다. 개인 정보를 제거하면서 역할은 유지하는 매핑을 만들거나, 역할에 추가 정보를 주석으로 달 수 있습니다.
CEL은 구글의 오픈 소스 프로젝트로, 학습과 구현을 위한 자료가 GitHub에 제공되고 있습니다.
95.불연속 구조(Discrete Structures [pdf])
이 글은 이산 수학에 대한 포괄적인 가이드를 제공하며, 여러 주요 주제에 초점을 맞추고 있습니다. 주요 내용을 간단히 정리하면 다음과 같습니다.
첫째, 조합론에서는 순열과 조합과 같은 배열을 세는 방법을 배우며, 체스판에 룩을 배치하는 문제와 같은 구체적인 문제도 다룹니다. 그래프 이론에서는 그래프의 구조, 즉 정점과 간선, 경로와 트리와 같은 개념을 연구합니다. 카탈란 구조에서는 다이크 경로와 이진 트리와 같은 특정 조합 구조를 탐구합니다. 확률에서는 확률 공간, 독립성, 기대값과 같은 개념을 이해합니다. 수론에서는 소수, 나눗셈, 모듈러 산술과 같은 주제를 다룹니다.
둘째, 기본 개념으로는 세기 원칙이 강조되며, 덧셈과 곱셈 규칙을 포함하고, 배열을 이해하는 데 도움이 되는 비둘기집 원리를 소개합니다. 또한 숫자의 철학적 측면을 논의하며, 숫자가 물리적 객체에 비해 추상적이라는 점을 강조합니다.
셋째, 독자들은 문제를 체계적으로 해결하기 위해 귀납법과 포함-배제 원리와 같은 다양한 증명 기법을 배웁니다.
넷째, 이 책은 기본적인 세기에서 시작하여 점차 복잡한 구조와 수학의 다양한 분야에서의 응용으로 지식을 쌓아갈 수 있도록 구성되어 있습니다.
전반적으로 이 글은 이산 수학에 대한 엄밀한 소개를 제공하며, 이론과 실용적인 문제를 결합하여 이해를 높이는 데 도움을 줍니다.
96.LPFM 라디오 개국!(I'm launching a LPFM radio station)
저는 로스앤젤레스 동부 샌페르난도 밸리를 위한 저전력 FM 라디오 방송국 KPBJ를 개설하는 작업을 하고 있습니다. 이 방송국은 95.9 FM에서 방송될 예정입니다. 현재 우리는 약 60개의 프로그램을 가진 인터넷 스트리밍을 시작했으며, 대부분은 음악 프로그램이고 일부는 토크쇼입니다. 지역 주민 누구나 프로그램을 진행할 수 있습니다.
현재 모든 프로그램은 스튜디오를 마련할 수 있을 때까지 사전 녹음된 상태입니다. 송신기를 위한 장소는 확보했지만, 장비와 설치를 위한 자금을 모아야 합니다. 이 방송국은 높은 고도에서 100W의 전력으로 방송될 것이며, 태양광 전력을 사용할 예정입니다.
저는 다양한 기술 도구를 사용하여 웹사이트를 구축했습니다. 이 프로젝트는 많은 도전과 제한된 예산이 있지만, 성공에 대한 희망을 가지고 있습니다. 우리는 방송국 운영을 위해 기부를 받는 비영리 단체입니다. 저희를 지원하고 싶으시다면 연락해 주세요!
97.감사합니다 HN: 33,000명의 생명을 구하다(Thank HN: You helped save 33k lives)
13년 전, Watsi.org는 HN 커뮤니티의 도움으로 시작되었습니다. 이로 인해 많은 지원을 받았습니다. 창립자는 처음에는 경험이 부족했지만, Watsi를 더 효율적이고 투명한 비영리 단체로 만들고자 했습니다. 그러나 비영리 단체의 기금 모금이 어렵다는 것을 깨달았습니다. 정기적으로 기부하는 사람은 많지 않았기 때문입니다. 노력에도 불구하고 기부금은 의료 서비스 요청이 증가하는 것에 비해 느리게 성장했고, 결국 창립자는 탈진하게 되어 이사회로 옮기게 되었습니다.
창립자는 자신의 자아 가치를 조직의 성공에 연결짓고 있었고, 모든 환자를 도와주지 못할 때 실패감이 들었습니다. 그들은 자신의 진행 상황을 영리 스타트업과 비교하며 스트레스를 더 받았습니다. 결국 Watsi는 더 지속 가능한 성장 방안으로 방향을 전환했습니다. 이제 더 명확한 시각을 가진 창립자는 33,241건의 수술을 위해 2천만 달러 이상을 모금한 Watsi의 성과에 자부심을 느끼고 있으며, HN 커뮤니티의 지속적인 지원에 감사하고 있습니다. 그들은 이러한 헌신이 인류의 최선을 반영한다고 믿고 있습니다.
98.Greece throws support behind social media bans for kids(Greece throws support behind social media bans for kids)
요약이 없습니다.
99.리눅스 커널 7.0, 파일 캐시 75% 속도 향상!(Linux Kernel 7.0 Speeds Up File Cache Memory Reclaim by Up to 75%)
2026년 2월 20일, 새로운 리눅스 커널 7.0이 발표되었습니다. 이번 업데이트는 시스템이 파일 캐시 메모리를 관리하는 방식에서 큰 개선을 이루었습니다. 특히 대용량 파일을 처리할 때 메모리 회수 과정이 최대 75% 더 빨라졌습니다. 테스트 결과, 32코어 Arm64 서버는 이전 버전과 비교해 캐시된 데이터를 해제할 때 상당한 속도 향상을 보였으며, x86 기계에서도 50% 이상의 개선 효과를 경험했습니다.
이러한 속도 향상은 데이터베이스와 인공지능 작업처럼 데이터 집약적인 애플리케이션에 특히 유용합니다. 이는 RAM에 저장된 자주 사용되는 데이터에 더 빠르게 접근할 수 있게 해줍니다. 이 개선 사항은 알리바바의 바올린 왕이 개발했으며, 커널의 캐시 메모리 처리 최적화에 중점을 두었습니다. 이러한 개선이 기대되지만, 리눅스 7.0의 배포가 진행됨에 따라 실제 성능은 추가적인 테스트가 필요할 것입니다. 전반적으로 커널 개발은 다양한 컴퓨팅 환경에서 성능 향상을 위한 긍정적인 진전을 보여주고 있습니다.
100.오브시디안 활용법(How I use Obsidian (2023))
저자는 Obsidian을 사용하여 메모를 작성하고, 생각을 정리하며, 유연하게 작업하는 방식을 강조합니다. 그들은 "앱보다 파일"이라는 철학을 가지고 있어, 쉽게 제어하고 접근할 수 있는 파일로 작업하는 것을 선호합니다.
Obsidian의 기본 개념 중 하나는 "금고"입니다. 금고는 파일이 저장된 폴더로, 파일 관리를 쉽게 해줍니다. 저자는 메모를 작성할 때 특정 규칙을 따릅니다. 예를 들어, 내용을 여러 금고로 나누지 않고, 조직을 위해 폴더를 사용하지 않으며, 일관된 날짜 형식을 사용하는 것입니다.
대부분의 메모는 금고의 루트에 보관되어 빠르게 접근할 수 있도록 하며, 몇 개의 참조 및 관리 폴더만을 사용하여 조직합니다. 카테고리를 통해 관련된 메모를 그룹화합니다. 내부 링크를 메모에 광범위하게 사용하여 아이디어를 연결하고 생각의 망을 형성합니다. 이러한 링크는 시간이 지남에 따라 아이디어의 발전을 추적하는 데 도움을 줍니다.
저자는 빠른 메모를 통해 생각을 기록하고, 이를 정기적으로 검토하여 일관된 지식 기반을 유지합니다. 메모 작성 시 템플릿을 사용하여 일관된 형식을 유지하고 정보를 쉽게 검색할 수 있도록 합니다. 경험을 평가하기 위해 1에서 7까지의 등급 시스템을 사용하여 더 세밀한 평가를 제공합니다.
저자는 Jekyll이라는 도구를 사용하여 자신의 메모를 웹사이트로 게시하며, 이를 통해 자신의 작업을 공유하는 보다 기술적인 접근 방식을 보여줍니다. 전반적으로 저자는 Obsidian을 효과적으로 사용하는 방법을 공유하며, 단순함과 유연성, 개인적인 규칙이 메모 작성 과정을 향상시키는 데 어떻게 기여하는지를 강조합니다.