1.모든 것을 라우터로!(How to turn anything into a router)
미국 정부는 새로운 소비자용 라우터의 수입을 금지할 수 있는 정책을 검토하고 있으며, 이에 따라 오래된 하드웨어를 이용해 직접 라우터를 만드는 아이디어가 떠오르고 있습니다. 리눅스를 실행할 수 있는 거의 모든 장치, 예를 들어 미니 PC, 오래된 노트북, 데스크탑 컴퓨터 등을 라우터로 변환할 수 있습니다.
하드웨어 요구 사항으로는 리눅스가 설치된 장치와 두 개의 이더넷 포트(또는 USB-이더넷 어댑터), 그리고 기본적인 컴퓨팅 성능이 필요합니다. 간단한 설정으로도 오래된 부품을 활용할 수 있습니다. 소프트웨어 설정은 Debian과 같은 표준 리눅스 배포판을 사용하여, DNS와 DHCP를 위한 dnsmasq, Wi-Fi를 위한 hostapd 같은 최소한의 추가 소프트웨어를 설치하면 됩니다.
장치는 WAN(인터넷)과 LAN(로컬 네트워크) 설정이 가능하여 유선 및 무선 장치 간의 통신을 지원합니다. 방화벽과 보안을 위해 nftables를 사용하여 방화벽 규칙을 관리하면 네트워크를 보호하는 데 도움이 됩니다. 기본 설정이 완료되면 로깅, VLAN, VPN 접근 등 추가 기능을 더할 수 있습니다.
이 DIY 접근 방식은 오래된 기술을 재활용할 뿐만 아니라 무료 소프트웨어를 이용해 맞춤형 라우터 솔루션을 제공합니다. 이미 소유하고 있는 하드웨어의 기능을 향상시키는 흥미로운 방법입니다.
2.새의 뇌 (2023)(Bird brains (2023))
최근 한 기사에서는 새들의 지능에 대해 다루며, 뉴질랜드의 영리한 케아 앵무새가 교통 봉투를 옮겨 차를 멈추게 하고 음식을 얻는 사례를 소개했습니다. 이 사건은 새들의 지능을 측정하는 방법에 대한 더 깊은 탐구로 이어졌습니다.
새들의 지능을 측정하는 다양한 테스트가 있습니다. 예를 들어, 거울 테스트는 새가 거울 속의 자신을 인식하는지를 확인합니다. 에소프의 우화 테스트는 음식을 얻기 위해 물의 수위를 높이는 문제를 해결하는 능력을 평가합니다. 지연 보상 테스트는 즉각적인 보상보다 나중에 더 좋은 보상을 선택하는 능력을 측정합니다. 또한, 일부 새들은 고급 언어 능력을 가지고 있으며, 공간 기억력이 뛰어나 수천 개의 음식 저장 위치를 기억할 수 있습니다.
까마귀와 앵무새와 같은 새들은 크기에 비해 뇌 속의 뉴런 수가 많아 상당한 인지 능력을 가지고 있음을 시사합니다. 이는 일부 포유류와 견줄 만한 수준입니다. 까마귀와 까마귀과의 새들은 도구 사용과 문제 해결 능력 덕분에 가장 똑똑한 새로 여겨지며, 앵무새는 의사소통과 사회적 이해에서 두각을 나타냅니다.
더욱이, 큰 뇌가 더 높은 지능을 의미한다는 생각은 도전받고 있습니다. 실제로는 뉴런 밀도와 뇌 구조가 더 중요합니다. 기사에서는 세금이 이 똑똑한 새들을 즐겁게 하기 위해 "케아 체육관"을 만드는 데 사용되었다고 유머러스하게 언급하고 있습니다.
결국 이 기사는 "새 뇌"라는 표현이 사실은 칭찬이라는 점을 강조하며, 많은 새들이 인상적인 지능을 보여준다고 말합니다.
3.자신만의 글쓰기(Do your own writing)
문서를 작성할 때, 본질적으로 무엇을 만들고 어떻게 할 것인지에 대한 질문을 하고 답하는 과정입니다. 그러나 AI가 생성한 텍스트가 증가하면서, 우리가 소중한 사고를 놓치고 작업에 대한 신뢰를 구축하지 못할까 우려됩니다.
글쓰기는 자신의 이해를 높이고 다른 사람들도 그렇게 할 수 있도록 돕는 과정입니다. 이는 복잡한 아이디어를 탐구하고 명확성을 얻는 과정으로, 마치 강해지기 위해 운동하는 것과 같습니다. AI에 의존해 글을 쓰는 것은 자신의 운동을 다른 사람에게 맡기는 것과 같습니다.
AI가 생성한 글을 사용하는 것은 신뢰성을 해칠 수 있습니다. 만약 당신의 작업이 AI가 만든 것처럼 보인다면, 이는 당신이 아이디어에 깊이 관여하지 않았다는 인상을 줄 수 있어, 당신의 진정성과 리더십 잠재력을 약화시킬 수 있습니다.
AI는 연구와 브레인스토밍에 도움을 줄 수 있지만, 이를 현명하게 사용하는 것이 중요합니다. AI는 아이디어를 빠르게 생성하는 데 도움을 줄 수 있지만, 진정으로 이 도구들로부터 이익을 얻으려면 글쓰기 과정에 대해 사려 깊고 적극적으로 참여하는 것이 핵심입니다.
4.감시 앱의 반격(Fedware: Government Apps That Spy Harder Than the Apps They Ban)
이 기사는 여러 정부 앱의 광범위한 감시 능력에 대해 다루고 있으며, 이들 앱은 통칭하여 "연방 소프트웨어"라고 불립니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
많은 연방 정부 앱, 특히 백악관, FBI, FEMA, ICE의 앱은 사용자 추적과 개인 데이터 수집을 가능하게 하는 다양한 권한을 요청합니다.
특정 앱에 대한 우려도 제기되고 있습니다. 백악관 앱은 정확한 GPS 위치 정보와 생체 인식 데이터를 요청하며, 제재를 받은 중국 회사의 추적기도 내장되어 있습니다. FBI 대시보드는 광고를 제공하는 추적기를 포함해 사용자의 전화 신원에 접근할 수 있는 권한을 요청합니다. FEMA 앱은 간단한 날씨 알림을 위해 복잡한 권한을 요구하며, 이는 권한 남용의 가능성을 시사합니다. ICE에서 사용하는 얼굴 인식 앱인 모바일 포르티파이는 방대한 데이터베이스에서 생체 인식 데이터를 수집합니다. 스마트링크는 ICE의 모니터링 앱으로, 광범위한 계약 아래에서 많은 개인 데이터를 수집합니다.
또한, IRS가 ICE와 기밀 세금 데이터를 공유한 사건이 발생하여 스캔들과 사임이 이어졌습니다. 연방 판사는 추가적인 데이터 공유를 중단했지만, 시스템적인 개인정보 보호 문제는 여전히 존재합니다.
정부는 사적 기업으로부터 위치 데이터를 구매하여 영장 없이 법적 요구사항을 회피하고 있으며, 이는 특정 커뮤니티를 겨냥한 개인정보 침해 우려를 불러일으킵니다.
마지막으로, 개인정보 보호 및 보안 개선을 위한 권고 사항의 상당 부분이 이행되지 않아 감독의 실패를 나타내고 있습니다. 이 기사는 정부 앱이 촉진하는 감시의 심각한 정도와 이러한 관행에서 발생하는 사용자 개인정보 침해 가능성을 강조합니다.
5.체리: 애플 단축키로 변환하는 프로그래밍 언어(Cherri – programming language that compiles to an Apple Shortuct)
Cherri는 대규모 Shortcut 프로젝트를 쉽게 만들고 관리할 수 있도록 설계된 프로그래밍 언어입니다. 이 언어는 실행 가능한 Shortcut으로 컴파일되며, 사용자 친화적이어서 초보자와 경험이 많은 개발자 모두에게 적합합니다.
Cherri의 주요 특징으로는 다양한 개발 플랫폼에서 사용할 수 있다는 점이 있습니다. 노트북이나 데스크톱에서 명령줄 인터페이스, VSCode 확장, macOS 앱을 통해 작업할 수 있습니다. 또한, 다른 프로그래밍 언어와 유사한 문법을 사용하여 배우기 쉽습니다. 디버깅 과정에서는 Shortcut 액션으로 직접 변환되어 더 간편하게 문제를 해결할 수 있습니다. 이 언어에는 많은 액션과 타입이 미리 작성되어 있어 사용자가 쉽게 활용할 수 있습니다. macOS에서는 액션을 직접 가져오는 기능도 제공됩니다.
Cherri에는 내장된 패키지 관리자가 있어 업데이트와 추가가 용이합니다. 복잡한 변수 문법 대신 상수를 사용하여 문법을 단순화하였고, 더 작은 Shortcut을 위해 최적화되어 메모리 사용량을 줄였습니다. 대규모 프로젝트를 위해 파일을 포함하고 중복을 최소화하기 위해 함수를 정의하는 파일 관리 기능도 지원합니다. 사용자는 액션 식별자와 매개변수를 수동으로 입력할 수 있는 기능도 제공합니다. 추가적으로 VCard 생성, 파일 삽입, 타입 시스템 지원 등의 기능이 포함되어 있습니다.
Cherri를 설치하려면 Homebrew나 Nix를 사용할 수 있으며, VSCode 확장, 실험을 위한 플레이그라운드, 포괄적인 문서도 제공됩니다. Cherri의 개발은 Shortcut 프로그래밍 언어에 대한 관심을 되살리기 위해 시작되었으며, 다양한 프로그래밍 언어에서 영감을 받았습니다. 개발은 2022년 10월 5일에 시작되었으며, 이전 업데이트인 "Cherries"에서 이름을 따왔습니다.
6.방사능의 불꽃 바다(A sea of sparks: Seeing radioactivity)
원자는 매우 작아서 직접 볼 수는 없습니다. 하지만 우리는 핵 반응의 영향을 관찰할 수 있습니다. 우라늄과 같은 무거운 원소는 붕괴하면서 알파 입자를 방출하고, 이로 인해 눈에 보이는 빛의 섬광이 발생할 수 있습니다.
이 실험에서는 연기 감지기에서 나오는 아메리슘과 같은 알파 소스를 사용하고, 아연 황화물로 코팅된 섬광 스크린을 함께 사용합니다. 알파 입자가 스크린에 닿으면 빛이 생성됩니다. 확대경을 사용하면 이 빛을 눈에 집중시킬 수 있습니다.
희미한 빛을 보기 위해 실험은 완전한 어둠 속에서 진행되며, 이로 인해 눈이 적응할 수 있습니다. 몇 분 후, 수천 개의 작은 불꽃이 보이게 되며, 각각은 단일 원자의 반응에서 나오는 빛을 나타냅니다.
알파 입자는 에너지를 방출하여 가시광선을 생성할 수 있습니다. 섬광 스크린은 이 빛을 감지하는 데 사용됩니다. 방사성 물질은 섭취할 경우 해로울 수 있으므로 실험은 주의해서 진행해야 합니다. 관찰을 쉽게 하기 위해 미리 조립된 스핀타리스크로프를 구입할 수도 있습니다.
이 실험은 방사능의 매혹적인 효과를 간단하고 시각적으로 보여줍니다.
7.코딩폰트 게임(CodingFont: A game to help you pick a coding font)
물론입니다! 요약해드릴 내용을 제공해 주세요.
8.건축 문서 OCR, 해결 완료!(OCR for construction documents does not work, we fixed it)
우리는 비품을 식별하고, 일정을 추출하며, 건설 문서를 분석할 수 있는 API와 훈련된 모델을 개발했습니다. 더 많은 예시와 자세한 내용은 우리의 공식 웹사이트에서 확인하실 수 있습니다.
API 문서는 웹사이트에서 확인할 수 있습니다. 또한, 우리의 주요 사이트를 방문해 보세요.
이 시스템은 건설 도면을 보다 효율적으로 처리하기 위해 만들어졌습니다. 우리의 동기에 대한 더 많은 정보는 변경 로그에서 확인하실 수 있습니다.
9.파이썬 CAD 라이브러리(Build123d: A Python CAD programming library)
build123d는 Open Cascade 기하학 커널을 기반으로 한 Python 프레임워크로, 2D 및 3D CAD 모델을 생성하는 데 사용됩니다. 이 프레임워크는 3D 프린팅 및 CNC 가공과 같은 제조 과정에 적합한 정밀 모델링을 위해 설계되었습니다.
주요 특징으로는 성능 향상을 위한 최소한의 내부 상태 지원, 1D, 2D, 3D 형태를 위한 명확한 기하학 클래스 제공, 복잡한 우회 없이 서브클래싱을 통한 확장성, 코딩 표준 준수 및 풍부한 타입 힌트 포함, Python과의 깊은 통합으로 직관적이고 대수적인 작업 가능성이 있습니다. 또한, FreeCAD와 SolidWorks와 같은 인기 있는 CAD 형식으로 모델을 내보낼 수 있습니다.
사용자는 일반적으로 from build123d import *를 통해 필요한 모든 구성 요소를 가져옵니다. 1D 형태(선, 모서리)를 생성하고 이를 바탕으로 2D 형태(면, 스케치)를 형성합니다. 이후 압출과 같은 작업을 통해 3D 형태(고체)로 발전시킬 수 있습니다. 선택기를 활용하여 속성에 따라 형태를 조작하고 필터링할 수 있습니다.
작동 모드는 두 가지로 나뉩니다. 대수 모드는 대수 연산자를 사용하여 객체를 추적하는 상태 비저장 설계를 특징으로 하며, 빌더 모드는 설계 이력을 추적하여 보다 구조화된 작업과 변환을 가능하게 합니다.
사용자는 기본 클래스를 확장하여 재사용 가능한 새로운 매개변수 객체를 만들 수 있습니다. 데이터 교환 측면에서는 다양한 파일 형식을 가져오고 내보낼 수 있어 다른 설계 도구와의 호환성을 지원합니다.
설치는 pip를 통해 하는 것이 권장되며, 최신 기능을 원할 경우 개발 브랜치에서 설치할 수 있습니다. 이 프로젝트는 문제를 보고하거나 기능을 추가하는 등의 기여를 환영합니다. 라이선스는 Apache License 2.0에 따라 제공됩니다.
더 많은 예제와 자세한 튜토리얼은 문서를 참조하면 됩니다.
10.바다의 블레이크(William Blake, Remote by the Sea)
1800년 가을, 43세의 예술가 윌리엄 블레이크는 아내 캐서린과 함께 새로운 시작을 위해 런던에서 서식스로 이사했습니다. 그들은 블레이크의 인쇄기와 팔리지 않은 판화 등 소지품을 챙기고, 런던의 혼란을 뒤로 했습니다.
블레이크가 조용한 펠팜 마을에 도착했을 때, 지역 주민들은 그의 혁명적이고 창의적인 아이디어에 놀랐습니다. 그는 시인 윌리엄 헤일리의 초청으로 그의 작품을 일러스트하기 위해 갔지만, 블레이크의 예술적 정신은 마을의 더 전통적인 사회와 충돌했습니다.
부부는 바닷가 근처의 간단한 오두막에 정착했으며, 블레이크는 그곳에서 영감을 받았습니다. 그는 자연과 바다의 아름다움에서 기쁨을 느끼며, 이를 에너지와 창의력의 원천으로 보았습니다. 이 시기에 그는 영적으로 재충전되었고, 사랑과 자연에 대한 비전을 담은 시 "밀턴"을 쓰기 시작했습니다.
하지만 블레이크는 산업 혁명의 영향과도 씨름했습니다. 그는 산업 혁명이 예술과 인류에 파괴적이라고 보았습니다. 그는 콜리지와 키츠와 같은 동시대 인물들과 함께 과학과 산업이 상상력과 자연 세계를 위협한다고 한탄했습니다.
블레이크의 작품은 창의력의 상실과 기계의 대두에 대한 그의 우려를 반영했습니다. 그는 뉴턴과 같은 인물들이 부과한 이성의 제약에 맞서 예술적 비전을 방어했습니다. 결국, 블레이크의 펠팜에서의 시간은 개인적인 재생과 변화하는 세상에 대한 깊은 성찰이 어우러진 시기였습니다.
11.손으로 더 나은 필기하기(Take better notes, by hand)
주제를 조사하는 것은 쉽지 않으며, 신중한 사고와 조직이 필요합니다. 다양한 노트 필기 방법이 있지만, 저자는 중요도에 따라 네 가지 시스템을 선호합니다. 첫 번째는 핀보드로, PDF와 웹페이지 링크를 저장하고 전체 텍스트 검색이 가능합니다. 두 번째는 Books.app으로, PDF를 정리하는 데 유용한 앱입니다. 세 번째는 Book Tracker로, OCR 기능을 이용해 인용구를 저장할 수 있습니다. 마지막으로 종이 노트북은 가장 유용한 방법으로, 손으로 쓰는 것이 기억력과 몰입에 도움이 됩니다.
저자는 종이 노트북을 사용할 때의 장점을 강조합니다. 주의 산만을 줄이고, 눈에 보이는 진전을 이룰 수 있기 때문입니다. 노트 필기를 개선하기 위한 주요 전략으로는 모든 페이지와 항목에 날짜를 적는 것이 있습니다. 이는 생각을 정리하는 데 도움이 됩니다. 또한 페이지에 번호를 매기고 색인을 만드는 것이 정보를 나중에 쉽게 찾을 수 있게 합니다. 오른쪽 페이지에만 필기를 하고, 왼쪽 페이지에는 생각이나 참고 사항을 연필로 추가하는 방식도 유용합니다.
이 비공식적인 시스템 덕분에 저자는 다양한 목적에 따라 여러 개의 노트북을 유지할 수 있어 정보를 찾고 기억하는 것이 더 쉬워집니다. 전반적으로 이 접근 방식은 연구 자료에 대한 이해와 기억력을 향상시킵니다.
12.수학의 엄밀함, 디지털 증명의 한계?(In math, rigor is vital, but are digitized proofs taking it too far?)
이 기사는 수학을 보다 엄밀하게 만들기 위한 지속적인 노력, 특히 Lean이라는 컴퓨터 프로그램을 통한 형식화에 대해 다루고 있습니다. 역사적으로 수학자들은 고대 그리스부터 엄밀성을 추구해 왔지만, 초기 증명에는 종종 숨겨진 가정이 포함되어 있었습니다. 시간이 지나면서 형식화는 수학에 대한 신뢰를 높이고 새로운 발견으로 이어졌지만, 동시에 수학적 접근 방식의 창의성과 다양성에 대한 우려도 제기되었습니다.
Lean은 수학자들이 컴퓨터가 검증할 수 있는 형식 언어로 증명을 작성할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 모든 논리적 단계가 올바른지 확인할 수 있습니다. Lean은 260,000개 이상의 정리를 검증했지만, 일부 수학자들은 형식화에 대한 집중이 수학에서 탐구되는 질문의 유형을 제한할 수 있다고 우려하고 있습니다. 이는 추상화와 엄밀성을 우선시했던 부르바키 학파의 영향과 유사합니다. 이 학파는 보다 직관적인 접근 방식을 소외시켰습니다.
이 기사는 창의성과 엄밀성 사이의 긴장을 강조하며, 형식화가 명확성을 높일 수 있지만 수학적 관행을 동질화하고 개념적 다양성을 제한할 수 있다는 점을 시사합니다. 수학자들이 Lean을 채택함에 따라, 쉽게 형식화할 수 있는 아이디어로 연구 관심이 편향될 수 있다는 우려가 있으며, 이는 이 분야의 창의성과 혁신을 억제할 가능성이 있습니다.
13.스프레드시트처럼 보기(Seeing Like a Spreadsheet)
이 기사는 전자 스프레드시트, 특히 마이크로소프트 엑셀이 미국의 비즈니스와 경제 관행을 어떻게 변화시켰는지를 다루고 있습니다. 스프레드시트는 널리 사용되지만, 그다지 사랑받지는 않지만 그 영향력은 깊습니다.
스프레드시트가 등장하기 전에는 기업 경영이 느리고 노동 집약적인 정보 처리 방식에 제한되어 있어, 주로 소규모 지역 비즈니스에 그쳤습니다. 1970년대 후반 댄 브릭클린과 밥 프랭크스톤이 전자 스프레드시트를 발명하면서 상황이 혁신적으로 바뀌었습니다. 이들은 VisiCalc라는 소프트웨어를 개발하여 기업들이 복잡한 재무 시나리오를 훨씬 빠르게 분석할 수 있도록 했고, 이는 금융 공학과 사모펀드의 발전으로 이어졌습니다.
스프레드시트의 도입은 미국 자본주의가 재무 최적화로 전환되는 시점과 일치합니다. 기업들이 생산이나 혁신 중심의 조직이 아니라 재무 자산의 집합체로 주로 인식되기 시작했습니다. 이로 인해 기업 전략이 변화하여 장기적인 성장과 혁신보다 단기적인 재무 목표에 중점을 두게 되었습니다.
또한, 이 기사는 스프레드시트와 인공지능(AI)의 영향을 비교합니다. AI가 데이터 처리와 의사결정을 개선할 수 있지만, 동시에 조직에 경직된 구조를 부여할 수 있어 기업의 성공에 기여하는 중요한 인간적이고 질적인 측면을 간과할 위험이 있다고 지적합니다.
결론적으로, 스프레드시트는 비즈니스 효율성과 재무 분석을 크게 향상시켰지만, 기업을 단순한 재무 실체로 좁혀 보는 경향을 초래했습니다. 이러한 경향은 AI가 신중하게 접근하지 않으면 더욱 심화될 수 있습니다.
14.마르지날리아 필터(An NSFW filter for Marginalia search)
이 글에서는 Marginalia 검색 엔진을 위한 NSFW(직장에서 사용하기 부적합한) 필터 개발에 대해 다루고 있으며, API 사용자들의 요청에 응답하고 있습니다.
검색 엔진은 이전에 기본적인 도메인 기반 필터를 사용했으나, 이제는 신경망을 활용한 보다 정교한 접근 방식으로 전환하고 있습니다. 빠르고 정확한 필터를 만드는 것은 어려운 일입니다. 현재 사용 가능한 고급 모델들, 예를 들어 트랜스포머는 실시간 검색 엔진에 사용하기에는 너무 느립니다.
필터를 훈련시키기 위해 저자는 특정 검색 쿼리를 실행하고 결과를 NSFW 또는 SAFE로 라벨링하여 많은 샘플을 수집했습니다. 이 과정은 자동화된 도구들을 조합하여 진행되었습니다. 그러나 초기 훈련 결과는 훈련 데이터의 편향으로 인해 좋지 않았습니다. 샘플의 대부분이 NSFW 관련 쿼리에서 나왔기 때문에 많은 오탐지가 발생했습니다.
저자는 NSFW 콘텐츠를 구별하는 특정 특징에 집중하기 위해 단일 은닉층 신경망을 개발했습니다. 이 과정에서는 관련 용어를 선택하고 통계적 방법을 통해 이를 다듬었습니다. 최종 모델은 라벨이 붙은 데이터를 사용하여 훈련되었으며, 일부 오탐지가 있었지만 시간이 지남에 따라 데이터와 특징 조정이 이루어지면서 성능이 개선되었습니다.
광범위한 테스트 후, 필터는 괜찮은 정확도 비율을 달성했으며, 완벽하지는 않지만 생산 사용에 적합하다고 평가되었습니다. 현재 이 필터는 API를 통해 제공되고 있으며, 사용자 평가를 용이하게 하기 위한 사용자 인터페이스도 계획 중입니다.
결론적으로 저자는 신경망을 사용하여 NSFW 필터를 성공적으로 개발하였고, 초기 데이터 편향과 분류 정확성 문제를 극복하여 현재 검색 엔진에서 운영되고 있습니다.
15.매치·옥큐피드, 사용자 기만 논란(FTC action against Match and OkCupid for deceiving users, sharing personal data)
매치 그룹은 오케이큐피드와 같은 데이팅 앱을 운영하는 회사로, 미국 연방거래위원회(FTC)와의 분쟁을 해결했습니다. FTC는 매치 그룹이 사용자 데이터를 부적절하게 공유했다고 주장했습니다. 이번 합의는 이러한 혐의를 해소하지만, 합의 조건에 대한 구체적인 내용은 공개되지 않았습니다.
16.AI 시대의 수학과 사고(Mathematical methods and human thought in the age of AI)
인공지능(AI)은 복잡한 작업을 수행할 수 있는 고급 컴퓨터 도구를 의미하며, 이러한 작업 중 많은 부분은 전통적으로 인간이 수행해왔습니다. AI 기술이 점점 더 발전함에 따라, 그 빠른 발전과 일자리 및 자원에 미치는 영향에 대한 우려가 커지고 있습니다. 이 논문은 AI가 전통적인 철학적 질문, 특히 수학과 그 실제 응용에 어떻게 영향을 미치는지를 탐구합니다. 저자들은 AI가 인간의 도구 발전의 자연스러운 과정이라고 주장하며, 이를 통해 우리가 아이디어를 관리하고 공유하는 데 도움을 받을 수 있다고 강조합니다. AI 개발은 인간에게 이익을 주고, 삶의 질을 향상시키며, 우리의 이해를 깊게 하는 데 초점을 맞춰야 한다고 말합니다. 이 논문은 인류의 더 큰 이익을 위해 AI를 도전적인 분야에 통합하는 방법을 제안합니다.
17.클라우드플레어의 제약(ChatGPT won't let you type until Cloudflare reads your React state)
2026년 3월 29일, 보고서에 따르면 ChatGPT의 인터페이스는 Cloudflare의 Turnstile이라는 프로그램에 의존하고 있으며, 이 프로그램은 사용자가 입력하기 전에 다양한 사용자 속성을 확인합니다. 이 프로그램은 세 가지 계층에서 정보를 수집합니다.
첫 번째는 브라우저 지문입니다. 이는 사용자의 브라우저에 대한 세부 정보(예: WebGL 속성 및 하드웨어 사양)를 포함하며, 사용자가 웹사이트와 상호작용하는 방식을 확인합니다. 두 번째는 Cloudflare 네트워크입니다. 이 부분은 서버 측 헤더를 사용하여 지리적 위치와 연결 데이터를 수집하며, 요청이 Cloudflare를 통해 이루어지는지 확인합니다. 세 번째는 애플리케이션 상태입니다. 이는 ChatGPT React 애플리케이션이 완전히 로드되었는지를 특정 내부 상태를 확인하여 검증합니다.
Turnstile 프로그램은 암호화되어 있으며, 수집된 데이터를 처리하는 맞춤형 가상 머신(VM)을 포함하고 있습니다. 이 프로그램은 각 사용자 세션에 대해 고유한 토큰을 생성하며, 이 토큰은 OpenAI에 대한 모든 요청과 함께 전송됩니다.
또한, Turnstile은 두 가지 추가 보안 과제를 포함하고 있습니다. 하나는 사용자 행동을 모니터링하는 것이고(예: 키 입력 타이밍), 다른 하나는 보안 강화를 위한 계산 작업 기반의 증명(Proof of Work)입니다.
보고서는 사용된 암호화 방법(XOR)이 일반적인 검사에 대한 일부 보호를 제공하지만, 완벽하지 않다고 강조합니다. 복호화 키가 서버에서 전송되는 데이터의 일부이기 때문입니다. 전반적으로 이 발견은 단순한 지문 인식을 넘어서는 정교한 봇 탐지 메커니즘을 강조합니다.
18.레트로 그래픽의 비밀(The curious case of retro demo scene graphics)
데모 씬은 디지털 아트와 프로그래밍에 중점을 둔 커뮤니티로, 저작권에 대한 독특한 접근 방식을 가지고 있습니다. 이곳에서는 독창성보다 노력과 기술을 더 중요시합니다. 아티스트들은 종종 인기 있는 판타지와 공상과학 아티스트의 기존 작품을 모방했지만, 이는 커뮤니티 내에서 대체로 받아들여졌습니다.
픽셀 아트를 만드는 과정은 손으로 픽셀을 하나하나 채우고 세심하게 디테일을 추가하는 등 매우 힘든 기술을 요구했습니다. 단순히 스캔하거나 따라 그리는 것이 아니었습니다. 일부 아티스트는 자신의 출처를 공개적으로 인정하기도 했지만, 모방은 대체로 용인되었고, 많은 이들이 자신의 우상을 본받으며 배웠습니다.
기술이 발전하면서 저렴한 스캐너와 강력한 PC가 보급되자, 일부 아티스트는 스캔한 작품을 원작으로 내세우는 경우가 생겼습니다. 이로 인해 아티스트들 사이에서 독창성에 대한 욕구가 커졌지만, 여전히 모방은 계속되었고, 그에 대한 부정적인 인식도 증가했습니다.
영감을 주기 위한 참고와 단순한 모방의 차이는 매우 중요합니다. 훌륭한 아티스트는 영향을 받아 독창적인 작품을 만들어내지만, 모방은 여전히 표절로 간주됩니다. 현재 데모 씬의 많은 아티스트들은 성숙해져 독창적인 아이디어와 개인적인 스타일에 집중하고 있지만, 여전히 표절을 하거나 AI 생성 아트에 의존하는 이들도 있습니다.
커뮤니티 내에서는 AI의 역할에 대한 논의가 활발합니다. 일부는 AI를 유용한 도구로 보지만, 다른 이들은 그것이 기술을 저해한다고 생각합니다. 이 씬은 여전히 창의성을 위한 공간으로 번창하고 있지만, 창작 과정에서의 진실성과 투명성을 유지하는 것에 대한 우려도 존재합니다. 결국, 이 환경에서 창작하는 즐거움은 기술을 간소화하거나 AI에 의존하는 것이 아니라, 그 기술에 대한 사랑에서 비롯됩니다.
19.코스트: 에이전트의 컨테이너 호스트(Coasts – Containerized Hosts for Agents)
Coasts는 개발자들이 Docker를 사용하여 여러 개의 로컬 프로젝트 인스턴스를 실행할 수 있도록 돕는 도구입니다. 이 도구의 주요 기능은 개발자들이 하나의 컴퓨터에서 여러 개의 로컬호스트 인스턴스와 Docker 설정을 관리할 수 있게 해주는 것입니다.
Coasts는 개발자들이 원래의 Docker 설정을 변경하지 않고도 격리된 환경에서 코드 변경을 만들고 테스트할 수 있도록 합니다. "코스트"는 프로젝트의 실행 환경을 나타내며, 이는 프로젝트의 Docker 구성 파일을 가리키는 "Coastfile"을 사용하여 생성됩니다. 코스트가 구축되면 여러 개의 격리된 인스턴스를 실행하기 위한 Docker 이미지가 생성됩니다. 개발자들은 특정 작업 트리에 코스트를 할당할 수 있으며, 작업 트리는 프로젝트의 다양한 버전을 포함하는 디렉토리입니다.
각 코스트 인스턴스는 호스트 머신에 매핑할 수 있는 고유한 포트 세트를 가지고 있어, 서비스에 대한 테스트와 접근이 용이합니다. Coastfile을 통해 어떤 서비스를 실행할지, 작업 트리 변경 시 서비스 동작을 어떻게 처리할지, 어떤 볼륨을 사용할지를 포함한 다양한 설정을 구성할 수 있습니다.
이 설정은 작업 트리를 전환할 때 모든 서비스를 재시작할 필요를 최소화하여 개발 과정을 간소화합니다. Coasts의 제작자들은 사용자들의 질문과 피드백을 환영합니다.
20.AI 이전의 그리움(I am definitely missing the pre-AI writing era)
어제, 나는 처음으로 공개할 기술 초안을 작성했지만, 완벽하게 보이려는 시도가 내 개인적인 목소리를 잃게 만들었다는 것을 깨달았다. 대부분의 내용이 내 것이었음에도 불구하고 문법 검사를 위해 언어 모델을 사용하니 AI가 쓴 것처럼 보여서 거부당했다. 이 경험은 내가 오랫동안 글쓰기를 사랑해왔음에도 불구하고 왜 AI의 검증이 필요하다고 느꼈는지에 대한 의문을 불러일으켰다.
나는 네 번째 언어인 영어로 자신 있게 글을 썼던 경험이 있다. 그때는 큰 도움 없이도 잘 썼다. 하지만 이제는 Grammarly와 같은 도구에 지나치게 의존하게 되어 창의성에 영향을 미쳤다. 예를 들어, 최근에 슬램 시를 써보려 했지만 결과에 실망했고, 내 진정한 목소리를 반영하지 못했다고 느꼈다.
이 경험을 공유한 것은 다른 사람들도 같은 기분을 느끼는지, 그리고 그들이 어떻게 창의력을 되찾았는지 알고 싶어서였다. 이 글은 어떤 도움 없이 내 생각을 그대로 담아 작성했다. 플랫폼에서의 거부는 내 목소리에 집중하라는 메시지를 주었기에 감사하게 생각한다. 글쓰기에서의 불완전함을 받아들이는 것은 진정한 감정을 전달할 수 있게 해주며, 그것이 글쓰기의 특별함을 만들어준다.
21.엑스칼리드로로 다이어그램 관리하기(I use Excalidraw to manage my diagrams for my blog)
블로그 이미지를 관리하는 방법에 대해 이야기하겠습니다. 저는 블로그 이미지를 만들기 위해 Excalidraw를 사용합니다. 처음에는 그래픽 변경을 관리하는 것이 번거로웠습니다. 이미지를 올바르게 내보내기 위해 여러 단계를 거쳐야 했기 때문입니다. 이를 간소화하기 위해 GitHub 액션을 이용해 Excalidraw 프레임을 자동으로 SVG 형식으로 내보내는 프로세스를 자동화했습니다. 이 과정은 밝은 모드와 어두운 모드 모두에서 작동합니다.
Excalidraw는 블로그에서 시각적 설명을 위해 자주 사용합니다. 하지만 초기에는 그래픽을 변경할 때마다 여러 번 클릭해야 했고, 이로 인해 시간이 많이 소요되었습니다. 그래서 GitHub 액션을 만들어 Excalidraw 파일에서 프레임을 자동으로 내보내도록 했습니다. 이렇게 하면 시간과 노력을 절약할 수 있었습니다. 그러나 초기 솔루션에는 렌더링 버그와 외부 서버에 의존해야 하는 문제점이 있었습니다.
그 후, VSCode 확장을 사용한 새로운 접근 방식을 개발했습니다. 이 방법은 제가 프레임을 편집할 때 자동으로 내보내주어 빠른 로컬 미리보기를 가능하게 합니다. 앞으로는 이 솔루션을 Excalidraw 커뮤니티와 공유할 계획이며, 다른 사람들이 사용할 수 있도록 다운로드 가능한 아티팩트도 만들었습니다.
이 자동화 덕분에 블로그 이미지를 관리하는 일이 훨씬 더 쉬워지고 효율적이 되었습니다.
22.워싱턴주 비경쟁 조항 금지(New Washington state law bans noncompete agreements)
워싱턴주에서 비경쟁 계약을 금지하는 새로운 법이 제정되었습니다. 비경쟁 계약은 직원이 경쟁업체에 취직하거나 자신의 사업을 시작하는 것을 막는 계약입니다. 밥 퍼거슨 주지사는 이 법안을 지지하며, 리즈 베리 주 하원의원이 주도했습니다. 이 법은 근로자들이 더 나은 직업 기회를 추구하거나 자신의 회사를 시작할 수 있는 권리를 지원한다고 밝혔습니다. 법은 2027년 6월 30일부터 시행되며, 기존의 비경쟁 계약은 효력을 잃고 새로운 계약도 금지됩니다. 고용주는 2027년 10월 1일까지 현재 및 이전 직원들에게 이 변경 사항을 알려야 합니다.
이 법은 2019년에 제정된 규정을 바탕으로 하며, 비경쟁 계약을 고소득 직원과 계약자에게만 제한했습니다. 또한, 이전에 비경쟁 계약을 전국적으로 금지하려는 시도가 있었지만, 이는 철회된 바 있습니다. 그러나 이전 직원이 고객이나 동료를 유인하는 것을 막는 유인 금지 계약은 여전히 합법이며, 구체적으로 정의되어야 합니다. 워싱턴주는 캘리포니아와 미네소타를 포함한 몇몇 주와 함께 비경쟁 계약을 무효화한 주가 되었습니다.
23.적극적 팬심(Proactively Parasocial)
블로그를 운영하는 것은 "패러소셜 관계"를 형성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 패러소셜 관계란, 직접적인 상호작용 없이 한 사람이 다른 사람에 대해 아는 일방적인 연결을 의미합니다. 이 개념은 1956년에 소개되었으며, 미디어가 공연자와 관객 간의 대면 관계의 환상을 어떻게 만들어내는지를 설명합니다.
패러소셜 관계는 주로 시각과 청각을 통해 형성됩니다. 이러한 현상은 현대 기술 이전에도 존재했으며, 예를 들어 이야기 전달을 통해 이러한 연결이 만들어질 수 있습니다.
오늘날 인터넷 시대에는 소셜 미디어와 온라인 상호작용 덕분에 패러소셜 관계가 더욱 흔해졌습니다. 일부 사람들은 이러한 관계를 부정적으로 보기도 하며, 실제 관계를 대체할 수 있다고 우려합니다. 그러나 이러한 관계는 긍정적인 면도 있습니다. 사람들은 작가, 역사적 인물, 그리고 자신에게 영감을 주는 다른 사람들과 연결되어 있다고 느낄 수 있습니다. 결국, 저자는 이러한 관계의 가치를 인식하고 블로그를 통해 연결을 촉진하고자 합니다.
24.진실 없는 기계의 함정(You are falling behind because you haven't fed the insincerity machine)
저자는 소셜 미디어에 대한 자신의 경험을 돌아보며, 이 플랫폼이 인간 중심에서 자동화와 인공지능 도구에 의존하는 방향으로 발전해왔음을 언급합니다. 현재 그들은 성공적인 뉴스레터와 팟캐스트를 운영하고 있지만, 소셜 미디어의 존재감을 인위적으로 키우기보다는 진정한 인간 상호작용을 우선시합니다.
그들은 게시물과 댓글을 생성하는 인공지능 글쓰기 도구에 대한 불만을 표출하며, 이러한 도구들이 소통의 진정한 사회적 측면을 빼앗고 자동화된 상호작용으로 대체한다고 주장합니다. 저자는 소셜 미디어가 의미 있는 콘텐츠보다는 참여를 유도하려는 필요에 의해 독성이 강해졌다고 믿습니다. 그들은 온라인에서 허상을 만드는 대신 진정성을 가지고 개인적인 어려움을 나누는 것을 지지합니다. 결국, 소셜 미디어 상호작용에서 자동화에 휘둘리기보다는 인간성을 포용하자는 메시지를 전달합니다.
25.피보나치 분수의 비밀(Fibonacci's Composed Fractions)
레오나르도 피사로 알려진 피보나치는 1202년경 이탈리아에서 힌두-아라비아 숫자를 홍보하기 위해 "리베르 아바치"라는 책을 썼습니다. 이 책은 이러한 숫자를 사용하여 산술 연산과 상업 문제를 설명하며, 로마 숫자보다 더 효율적이었습니다. 그의 분수 표기법인 복합 분수는 혼합 기수량을 나타내며, 300년 동안 사용되다가 소수 분수가 대중화되면서 사라졌습니다.
피보나치의 생애에 대한 기록은 많지 않지만, 그는 인도 숫자와 아랍 수학을 배우기 위해 여러 나라를 여행했습니다. "리베르 아바치"는 15개의 장으로 구성되어 있으며, 상인들을 위한 실용적인 산술에 중점을 두고 있습니다. 여기에는 곱셈, 덧셈, 뺄셈, 나눗셈, 분수 및 상업 문제 등이 포함됩니다.
피보나치의 복합 분수는 분자와 분모를 구분하기 위해 수평 막대를 사용하여 복잡한 산술 연산을 가능하게 합니다. 예를 들어, (\frac{1\ 4}{2\ 7})는 혼합수를 나타냅니다. 그의 작업은 이탈리아에서의 미래 산술 교육의 기초를 마련했으며, 특히 아바쿠스 학교에서 큰 영향을 미쳤습니다.
힌두-아라비아 숫자의 장점에도 불구하고, 로마 숫자에 대한 익숙함과 안정성 때문에 채택에는 저항이 있었습니다. 그러나 시간이 지나면서 이러한 숫자는 특히 회계 기록에서 점차 수용되었습니다.
피보나치는 또한 "리베르 아바치"에서 토끼에 관한 문제를 통해 소개된 피보나치 수열로 유명합니다. 그는 이 수열을 발견하지는 않았지만, 시간이 지남에 따라 그와 연관되게 되었습니다.
결론적으로, 피보나치의 표기법과 산술 방법은 그의 시대의 요구를 충족시켰으며, 상업과 거래에서 계산을 처리하는 명확하고 효율적인 방법을 제공했습니다. 그의 작업은 유럽의 수학 발전에 큰 영향을 미쳤습니다.
26.강화학습과 확산모델의 해법(Hamilton-Jacobi-Bellman Equation: Reinforcement Learning and Diffusion Models)
텍스트는 연속 시간 강화 학습과 확산 모델에서 중요한 해밀턴-자코비-벨만(HJB) 방정식에 대해 설명합니다. 주요 내용을 간단히 정리하면 다음과 같습니다.
배경으로, 리차드 벨만은 1950년대에 동적 프로그래밍을 소개했습니다. 이 개념은 나중에 연속 시간 시스템을 위한 HJB 방정식으로 발전하였으며, 해밀턴-자코비 방정식을 통해 고전 역학과 연결됩니다.
HJB 방정식은 제어 문제를 해결하는 방법을 제공합니다. 이 방정식은 현재 상태에 기반하여 최적의 결정을 내림으로써 시간에 따라 보상을 극대화하는 방법을 설명합니다.
연속 시간 강화 학습에서는 정책 반복이 중요한 역할을 합니다. 이는 현재 정책을 평가하고 HJB 방정식에서 유도된 가치 함수를 사용하여 이를 개선하는 과정을 번갈아 진행하는 것입니다. 모델 없는 Q-학습은 시스템의 동역학을 알 필요 없이 샘플링된 전이에서 가치 함수를 추정하는 방법입니다.
응용 분야로는 확률적 선형-2차 조절기(LQR)가 있습니다. 이는 선형 동역학과 2차 비용을 포함하는 일반적인 기준 문제로, HJB 방정식에서 해를 도출할 수 있습니다. 또한, 머튼 포트폴리오 문제는 위험이 없는 자산과 위험 자산 간의 자산 배분을 최적화하는 금융 문제로, HJB 프레임워크를 사용하여 해결할 수 있습니다.
마지막으로, HJB 방법론은 기계 학습의 생성 모델에도 적용될 수 있으며, 훈련 과정을 최적 제어 문제로 해석할 수 있습니다. 이 텍스트는 HJB 방정식이 강화 학습과 확산 모델에서의 역할을 강조하며, 수학적 기초와 금융 및 기계 학습 등 다양한 분야에서의 실제 응용을 보여줍니다.
27.사다리의 빈틈: AI 시대의 진화(The ladder is missing rungs – Engineering Progression When AI Ate the Middle)
이전 글에서는 기계가 코드를 작성할 때 사용하는 특정 프로그래밍 언어에 대해 다루었습니다. 이 언어는 컴퓨터가 지시를 더 잘 이해하고 실행할 수 있도록 설계되었습니다.
28.디지털오션, 800억 달러 투자 유치!(DigitalOcean Seeks $800M in Funding)
2026년 4월 2일, 바레인의 AWS 데이터 센터에서 이란의 공격으로 화재가 발생했습니다.
29.코파일럿의 PR 수정(Copilot edited an ad into my PR)
팀원이 내 풀 리퀘스트(PR)의 오타를 수정하기 위해 Copilot을 사용했지만, 그 결과로 Copilot과 Raycast에 대한 광고가 추가되었습니다. 이는 받아들일 수 없는 일입니다. 이런 문제가 언젠가는 발생할 것이라고 예상했지만, 이렇게 빨리 일어날 줄은 몰랐습니다.
플랫폼은 종종 이런 식으로 쇠퇴합니다. 처음에는 사용자에게 잘 서비스를 제공하다가, 점차 비즈니스 고객을 우선시하며 사용자에게 불리한 방향으로 나아갑니다. 결국 비즈니스 고객도 착취하게 되고, 이러한 접근 방식은 결국 그들의 몰락으로 이어집니다.
30.C++ 해시맵 성능 비교(Comprehensive C++ Hashmap Benchmarks (2022))
저자는 최근 3년 이상 업데이트되지 않았던 다양한 C++ 해시맵의 벤치마크를 새롭게 갱신했습니다. 이 새로운 평가는 2022년 8월에 완료되었으며, 29가지 해시맵 구현과 6가지 해시 함수에 대한 광범위한 테스트와 분석이 포함되어 총 1914회의 평가가 이루어졌습니다.
벤치마크는 Intel i7-8700 프로세서에서 Manjaro Linux와 clang++ 13을 사용하여 수행되었습니다. 테스트는 숫자 수정, 값 접근 및 검색, 문자열 처리 등 여러 시나리오를 포함했습니다.
해시맵은 안정적인 해시맵(포인터가 일관되게 유지됨)과 불안정한 해시맵(요소가 이동할 수 있음)으로 분류되었습니다. 일반적으로 불안정한 해시맵이 메모리 관리가 최적화되어 있어 성능이 더 좋습니다.
벤치마크는 크게 세 가지 카테고리로 나뉘었습니다. 첫째, 숫자 수정 테스트는 큰 숫자를 복사, 삽입 및 삭제하고 무작위 접근을 포함했습니다. 둘째, 접근 및 검색 테스트는 요소를 반복하며 특정 값을 찾는 속도에 중점을 두었습니다. 셋째, 문자열 처리에 대해서도 유사한 벤치마크가 수행되었습니다.
결과는 숫자와 문자열 검색을 위한 기하 평균과 전체 성능을 보여줍니다. absl::flat_hash_map와 anker::unordered_dense::map과 같은 특정 해시맵 구현은 숫자와 문자열 검색 모두에서 높은 성능을 보였습니다.
일부 해시맵은 삽입이나 메모리 사용과 같은 특정 작업에서 뛰어난 성능을 보였고, 다른 해시맵은 검색 속도에서 더 나은 성능을 발휘했습니다. 해시 함수의 선택은 해시맵의 성능에 큰 영향을 미치며, 일부 함수는 해싱의 다양성이 부족해 좋지 않은 결과를 초래하기도 했습니다.
어떤 해시맵을 선택할지는 특정 사용 사례에 따라 달라지며, 데이터와 작업에 따라 성능이 크게 다를 수 있습니다. 이 벤치마크는 추가 탐색을 위해 오픈 소스로 제공됩니다.
또한, 벤치마크에서 사용된 특정 해시 함수의 동작에 대한 주장에 대해 수정이 이루어졌습니다.
이 포괄적인 평가는 개발자들이 자신에게 가장 적합한 C++ 해시맵을 선택하는 데 도움을 주기 위한 것입니다.
31.VHDL의 보석(VHDL's Crown Jewel)
이 글에서는 VHDL이 동시 프로그래밍 환경에서 어떻게 결정성을 유지하는지를 설명하며, 그 독특한 델타 사이클 알고리즘을 강조합니다.
VHDL에서는 제로 시간 내에 발생하는 이벤트를 델타 사이클을 사용하여 순서대로 처리합니다. 신호 업데이트가 먼저 이루어지고, 그 다음에 프로세스 평가가 진행됩니다. 이러한 분리는 각 단계 내에서 이벤트의 순서가 정의되지 않더라도 최종 결과가 일관되고 예측 가능하도록 보장합니다.
VHDL과 달리 Verilog는 신호 업데이트와 프로세스 평가가 서로 섞일 수 있어 비결정적인 결과를 초래할 수 있습니다. Verilog는 값을 저장하기 위해 "regs"를 사용하며, 이는 즉시 업데이트될 수 있어 프로세스 간의 통신을 복잡하게 만듭니다.
VHDL은 신호라는 특별한 객체를 사용하여 내장된 결정성을 달성합니다. 신호는 값 업데이트를 지연시키고 통제된 방식으로 처리됩니다. 반면, Verilog의 접근 방식은 예측할 수 없는 결과를 초래할 수 있습니다.
델타 사이클 알고리즘은 VHDL의 중요한 특징으로, 설계에서 예측 가능한 동작을 보장하는 간단하면서도 효과적인 해결책을 제공합니다. VHDL에는 비결정성을 초래할 수 있는 몇 가지 예외가 있지만, 실제로는 그 영향이 크지 않습니다.
전반적으로 이 글은 하드웨어 설명 언어에서 일관된 결과를 유지하는 측면에서 VHDL의 설계가 Verilog보다 더 많은 장점을 가지고 있음을 강조합니다.
32.포크의 15년(15 Years of Forking)
오늘은 알렉스 콘토스가 16세에 워터폭스를 만든 지 15년이 되는 날입니다. 그는 파이어폭스의 64비트 버전이 없다는 사실에 실망하여 직접 버전을 컴파일하고 온라인에 공유했습니다. 일주일 만에 50,000회 다운로드를 기록하며 소프트웨어 개발의 예기치 않은 여정을 시작하게 되었습니다.
그동안 워터폭스는 크게 성장하여 현재 약 100만 명의 활성 사용자와 2,500만 회 이상의 다운로드를 자랑합니다. 알렉스는 전자공학과 소프트웨어 공학을 전공하며 대학에서 공부했고, 자선 검색 엔진을 출시하려고 시도한 후 시스템1에서 엔지니어링 부사장으로 일하다가 다시 워터폭스를 독립적으로 이끌게 되었습니다.
프라이버시 중심의 브라우저를 운영하는 데 어려움이 많았지만, 특히 검색 파트너십을 잃은 후에도 알렉스는 워터폭스에 대한 헌신을 유지하고 있습니다. 올해는 성능 향상을 위해 네이티브 콘텐츠 차단기를 도입할 예정이며, 지속 가능성을 위해 기본 검색 파트너 페이지에서는 텍스트 광고를 허용할 것입니다.
워터폭스는 사용자 프라이버시를 옹호하며 브라우저에 AI 통합에 반대하고, 간단한 브라우징 경험을 제공하는 데 집중하고 있습니다. 브라우저 시장이 점점 더 경쟁이 치열해지는 가운데, 알렉스는 프라이버시를 중시하는 커뮤니티 덕분에 워터폭스의 미래에 대해 낙관적입니다.
그는 지지자들과 가족, 친구들에게 감사의 마음을 전하며 앞으로의 15년을 기대하고 있습니다.
33.빠른 빌드 시스템, 닌자!(Ninja is a small build system with a focus on speed)
닌자는 리눅스, 맥, 윈도우에서 사용할 수 있는 빠른 빌드 시스템입니다. GitHub에서 찾아볼 수 있으며, 도움말을 보려면 ./ninja -h를 실행하면 됩니다. 별도의 설치 과정은 필요 없고, ninja 바이너리만 있으면 됩니다. Bash 자동 완성과 같은 추가 기능을 사용하려면 misc/ 디렉토리에서 몇 가지 파일을 복사해야 합니다.
닌자를 빌드하려면 Python 스크립트나 CMake를 사용할 수 있습니다. Python을 사용할 경우, ./configure.py --bootstrap 명령어를 실행하여 ninja 바이너리와 빌드 파일을 생성할 수 있습니다. GoogleTest 경로를 포함하면 테스트를 빌드할 수 있습니다. CMake를 사용할 경우, cmake -Bbuild-cmake -DBUILD_TESTING=OFF 명령어로 테스트 없이 빌드할 수 있으며, 옵션을 생략하면 테스트를 포함한 빌드가 가능합니다.
문서를 생성하려면 asciidoc와 xsltproc가 PATH에 포함되어 있어야 하며, 다음 명령어를 실행하면 됩니다. HTML 문서를 만들려면 ninja manual doc/manual.html을, PDF 문서를 만들려면 ninja doc/manual.pdf를 실행합니다.
doxygen이 설치되어 있다면, C++ 코드 주석에서 추가 문서를 생성할 수 있습니다. 이 경우 ninja doxygen을 실행하고, 결과를 브라우저에서 확인하면 됩니다.
34.C++26 완료: 표준 회의 보고(C++26 is done: ISO C++ standards meeting Trip Report)
C++26이 공식적으로 완료되어 C++ 프로그래밍 언어에 중요한 업데이트가 이루어졌습니다. 런던에서 열린 ISO C++ 표준 회의에서 위원회는 초안에 대한 최종 의견을 정리하고 국제 승인을 준비하고 있습니다.
C++26의 주요 특징 중 하나는 반사(reflection) 기능입니다. 이 기능은 개발자들이 언어 자체를 더 잘 이해하고 조작할 수 있도록 도와주며, 혁신적인 기능으로 평가받고 있습니다. 또한, 기존 C++ 코드를 C++26으로 다시 컴파일하기만 해도 메모리 안전성이 향상됩니다. 이는 초기화되지 않은 지역 변수로 인한 정의되지 않은 동작을 없애고, 라이브러리의 보안을 강화합니다.
새로운 계약(contracts) 기능은 함수의 전제 조건과 후제 조건을 설정할 수 있게 해주어 기능적 안전성과 신뢰성을 높입니다. 다만, 커뮤니티 내에서는 여전히 몇 가지 기술적인 우려가 남아 있습니다. 또한, std::execution 기능은 동시성과 병렬성을 보다 안전하게 관리할 수 있는 프레임워크를 제공합니다.
C++26은 높은 수요와 호환되는 컴파일러의 빠른 출시 덕분에 빠르게 채택될 것으로 예상됩니다. 위원회는 이미 C++29에 대한 계획을 세우고 있으며, 메모리 안전성을 더욱 강화하는 데 집중하고 있습니다.
C++29 개발을 계속하기 위해 체코에서 6월, 브라질에서 11월에 예정된 회의가 있습니다. C++ 커뮤니티는 이러한 발전과 언어의 미래에 대해 기대하고 있습니다.
35.자동 수학자 코드(Douglas Lenat's Automated Mathematician Source Code)
이 글은 1977년의 더글라스 레낫의 AM 프로젝트에 대해 다루고 있습니다. 이 프로젝트의 파일들은 브루스 바움가르트가 관리하는 SAILDART 아카이브의 일부입니다. 프로젝트는 PDP-10 기계에서 256k의 코어 메모리를 사용하여 인터리습 프로그래밍 언어로 실행되었습니다. 초기 로더 파일(LT)은 다른 파일을 로드하는 데 사용되며, 일부 파일은 업데이트되거나 새로운 버전으로 나뉘어졌습니다. 프로젝트와 관련된 추가 파일 및 문서는 SAILDART 아카이브에서 확인할 수 있습니다. 이 프로젝트는 미국 정부의 자금 지원을 받아 진행되었기 때문에 퍼블릭 도메인에 속하며, 사용자들은 소프트웨어를 복사하고 수정할 수 있습니다. 커뮤니티 참여를 위한 디스코드 링크도 제공됩니다.
36.맥북 키보드 고장, 수리비 폭탄!(My MacBook keyboard is broken and it's insanely expensive to fix)
내 맥북 프로의 오른쪽 화살표 키가 고장 나서 지금은 계속 눌린 상태로, 노트북을 사용할 수 없게 되었습니다. 키보드를 청소하고 수리해 보려 했지만, 애플이 키보드를 상단 케이스에 리벳으로 고정해 수리를 어렵게 만든다는 사실을 알게 되었습니다. 이로 인해 키보드만 교체하는 것이 아니라 전체 상단 케이스를 약 730유로에 교체해야 한다는 것입니다. 이 수리 비용은 제 노트북 가치의 거의 5분의 1에 해당합니다.
비싼 수리를 피하기 위해 Karabiner Elements라는 프로그램을 사용해 오른쪽 화살표 키를 비활성화하고 다른 키를 임시로 재배치했습니다. 이 과정에서 프로젝트에 10달러를 기부했습니다. 이 경험은 하드웨어 수리 가능성의 문제를 부각시켰습니다. 앞으로는 ThinkPad나 Framework 노트북처럼 수리가 용이한 제품을 구매할 계획이며, 정부가 제조사에 수리 가능한 기기를 만들도록 규제해 주기를 바랍니다.
또한, 비슷한 상황에 처한 사람들을 위해 온라인에 수리 비용을 절감할 수 있는 자원과 가이드가 많이 있습니다.
37.하드웨어 이미지 압축(Hardware Image Compression)
하드웨어 이미지 압축에 대한 기사는 하드웨어 이미지 포맷의 혁신이 느리게 진행되고 있다는 점을 다룹니다. 개발자들은 새로운 포맷이 널리 지원될 때까지 채택을 주저하는 경향이 있습니다. 역사적으로 ATI의 3Dc 포맷이 Direct3D 10에서 표준화된 후에야 비로소 인기를 끌었던 사례가 있습니다.
실시간 텍스처 압축은 새로운 포맷을 콘텐츠 제작을 기다리지 않고도 쉽게 도입할 수 있게 해주는 흥미로운 발전으로 여겨집니다. 현재 주요 하드웨어 이미지 압축 포맷은 ARM의 AFRC, ImgTec의 PVRIC4, 그리고 애플의 손실 압축 방식이 있습니다.
애플의 메탈 압축은 A15와 M2 칩셋에서 도입되었으며, 간단한 1:2 압축 비율을 지원합니다. 성능은 좋지만 다른 포맷에 비해 품질이 다소 차이가 있습니다.
불칸 압축은 애플리케이션이 고정 비율 압축을 요청할 수 있게 해줍니다. 메탈보다 약간 복잡하지만 압축 설정에서 유연성을 제공합니다.
ARM의 AFRC는 2021년에 출시되어 Mali-G715 GPU와 함께 인기를 얻고 있습니다. 메탈보다 더 다양한 압축 비율을 제공하며 성능도 뛰어납니다. 품질은 일반적으로 다른 포맷보다 우수하여 텍스처 압축에 강력한 선택이 됩니다.
ImgTec의 PVRIC4는 복잡한 블록 포맷을 가지고 있지만 품질과 성능이 실망스럽습니다. 결과적으로 Spark라는 실시간 텍스처 압축 라이브러리와 다른 하드웨어 포맷에 비해 성능이 떨어지는 것으로 나타났습니다.
결론적으로 ARM의 AFRC가 품질과 성능 면에서 가장 우수한 선택입니다. 그러나 다양한 하드웨어에서 일관된 품질을 유지하기 위해 Spark를 계속 사용하는 이유도 있습니다. 현재 WebGPU를 통해 사용할 수 있는 하드웨어 압축 포맷은 없지만, 향후 지원이 이루어진다면 Spark의 기능이 향상될 수 있을 것입니다.
38.타입스크립트 텍스트 측정 라이브러리(Pretext: TypeScript library for multiline text measurement and layout)
이 텍스트는 다양한 온라인 자원에 대한 링크를 제공합니다. 여기에는 Cheng Lou라는 사용자의 트위터 상태 업데이트가 포함되어 있습니다. 또한 "biomap"이라는 프로젝트와 관련된 사전 텍스트 기능과 실험을 보여주는 데모 사이트도 있습니다. 이 링크를 통해 사용자들은 제공된 내용을 더 자세히 탐색할 수 있습니다.
39.사무실 실험실의 변신(From Proxmox to FreeBSD and Sylve in Our Office Lab)
사무실 실험실은 인프라 관리가 실제 작업보다 더 부담스러워지면서 Proxmox에서 FreeBSD와 Sylve로 전환했습니다. Proxmox는 여전히 많은 고객에게 적합하지만, 팀은 가상 머신(VM) 설정이나 저장소 조정과 같은 반복적인 작업이 더 간단하고 효율적인 솔루션이 필요하다는 것을 깨달았습니다.
FreeBSD는 ZFS와 jail과 같은 필수 기능을 제공하여 팀의 작업 흐름과 잘 맞습니다. Sylve는 과정을 복잡하게 만들지 않으면서도 쉽게 관리할 수 있게 해줍니다. 이 경량화된 설정 덕분에 일상적인 작업이 더 원활해졌고, 빠른 VM 이미지 다운로드와 효율적인 웹 터미널과 같은 실용적인 기능이 사용자 경험을 개선했습니다.
팀은 그들을 압도하지 않는 간단한 인프라를 중요하게 생각하기 때문에 FreeBSD와 Sylve를 선택했습니다. 또한 FreeBSD 재단의 지원에 감사하며, 라이브 마이그레이션과 같은 지속적인 개선을 기대하고 있습니다. 그들은 Sylve의 데모를 제공하거나 다른 환경에서의 적합성에 대해 논의할 준비가 되어 있습니다.
40.코딩 에이전트의 부활(Coding agents could make free software matter again)
이 기사는 AI 코딩 에이전트가 사용자에게 소프트웨어를 실행하고, 연구하며, 수정하고, 공유할 자유를 제공하는 자유 소프트웨어의 중요성을 어떻게 되살릴 수 있는지를 다룹니다. 전통적으로 서비스형 소프트웨어(SaaS)의 발전으로 인해 많은 사용자들이 자신이 사용하는 소프트웨어의 소스 코드와 상호작용하지 않으면서 이러한 자유가 덜 중요하게 느껴졌습니다. 그러나 AI 에이전트는 사용자를 대신해 코드베이스를 읽고 수정할 수 있어 소프트웨어의 자유를 더욱 실용적이고 접근 가능하게 만듭니다.
저자는 자유 소프트웨어의 역사에 대해 성찰하며, 사용자 권리를 옹호하는 리처드 스톨먼의 "네 가지 자유"를 강조합니다. 시간이 지나면서 "오픈 소스"라는 용어가 인기를 끌게 되었고, 이는 기업을 위한 코드의 가용성에 더 초점을 맞추면서 소프트웨어 자유의 윤리적 의미는 소외되었습니다. SaaS의 출현은 기업들이 코드 수정 사항을 공유하지 않도록 하여 상황을 더욱 복잡하게 만들었습니다.
저자는 개인적인 경험을 통해 작업 관리 앱인 썬사마(Sunsama)를 사용하면서 폐쇄된 시스템 내에서의 불만을 설명합니다. AI 에이전트를 통해 앱을 사용자 맞춤형으로 수정하려는 시도는 공식 API가 없고 소프트웨어가 독점적이기 때문에 복잡한 우회 방법을 거쳐야 했습니다.
AI 에이전트는 사용자가 소프트웨어 자유를 행사하는 방식을 변화시킵니다. 비전문가 사용자도 코딩 기술 없이 수정 요청을 할 수 있게 되면서, 자유 소프트웨어와 독점 소프트웨어 간의 차이가 더욱 중요해질 수 있습니다. 사용자들은 점점 더 자신의 필요에 맞게 도구를 조정할 수 있는 에이전트를 기대하게 됩니다.
이 기사는 SaaS의 편리함이 가치가 있지만, 더 개방적이고 사용자 맞춤형 소프트웨어 옵션에 대한 수요가 증가하고 있음을 언급합니다. 앞으로는 SaaS의 용이함과 자유 소프트웨어의 자유 간의 균형이 이루어질 수 있으며, 사용자가 자신의 선호에 따라 소프트웨어를 수정할 수 있는 에이전트의 능력을 우선시하게 될 것입니다.
41.필리 스마트 안경 금지!(Philly courts will ban all smart eyeglasses starting next week)
필라델피아 법원 시스템이 모든 스마트 안경 및 인공지능이 통합된 안경에 대한 금지를 발표했습니다. 이 조치는 월요일부터 시행되며, 비디오와 오디오를 녹화할 수 있는 안경도 포함됩니다. 처방 안경을 착용한 경우에도 예외는 없습니다. 이번 금지는 증인과 배심원을 위협하는 것을 방지하기 위한 것입니다. 휴대폰이나 노트북과 같은 다른 녹화 장치는 전원이 꺼져 있다면 허용되지만, 스마트 안경은 엄격히 금지됩니다.
법원 건물에 이러한 안경을 가지고 들어가려는 경우, 출입이 거부되거나 법적 처벌을 받을 수 있습니다. 예외적으로 법원의 사전 서면 허가가 있어야만 허용될 수 있습니다. 이번 조치는 하와이와 위스콘신과 같은 다른 지역의 법원에서도 스마트 안경을 금지하는 것과 일치합니다.
최근 메타와 관련된 재판에서 마크 저커버그 CEO는 판사의 요청에 따라 스마트 안경을 벗어야 했습니다. 스마트 안경은 점점 더 인기를 얻고 있으며, 레이밴과 오클리 같은 브랜드는 2025년에 수백만 개를 판매했습니다. 애플은 2027년에 이 시장에 진입할 계획입니다.
42.9센트 3D 바디 스캔(A 3D Body Scan for Nine Cents – Without SMPL)
2026년 3월, 한 작은 스타트업이 비용 효율적인 3D 신체 스캔 솔루션을 개발했습니다. 이 솔루션은 비싼 SMPL 라이센스 문제를 피할 수 있도록 설계되었습니다. SMPL은 신체 재구성을 위한 인기 있는 모델이지만, 상업적 라이센스 비용이 비싸 소규모 기업에는 적합하지 않습니다. 대신 이 팀은 상업적 사용이 허용된 두 가지 새로운 모델인 네이버의 Anny와 메타의 MHR을 활용했습니다.
SMPL의 비상업적 라이센스는 스타트업이 신경망 훈련이나 3D 메시 생성에 사용하는 것을 제한합니다. 이에 따라 스타트업은 Anny와 MHR을 사용하여 상업적 사용이 가능한 파이프라인을 구축했습니다. Anny는 성별과 체중과 같은 유의미한 신체 매개변수를 제공하며, MHR은 고품질 메시 출력을 제공합니다.
이 파이프라인은 사진 기반 방법과 설문지를 포함한 두 가지 입력 경로를 통해 신체 치수를 정교하게 조정하고 의류를 정확하게 드레이프하는 방식으로 작동합니다. 신체 스캔의 전체 비용은 약 9센트로, 다른 상업적 대안에 비해 상당히 저렴합니다. 이는 효율적인 GPU 사용 덕분입니다.
초기 테스트 결과, 이 시스템은 신체 치수에 대해 합리적인 정확도를 달성했지만, 정밀도를 높이기 위해서는 추가적인 조정이 필요합니다. 팀은 피드백과 테스트를 바탕으로 측정 인프라와 사용자 경험을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다.
결과적으로 이 스타트업은 저비용으로 상업적인 3D 신체 스캔 파이프라인을 성공적으로 구축하여 패션 및 기타 산업에서 더 넓은 소비자 사용을 위한 길을 열었습니다.
43.미드나잇 기차 여행(Midnight train from GA: A view of America from the tracks as airports struggle)
이 기사는 아메트랙 크레센트를 타고 애틀랜타에서 워싱턴 D.C.까지의 기차 여행을 다루고 있으며, 기차 여행과 정부 셧다운으로 인한 공항의 혼잡함을 대비하고 있습니다. 이민 정책과 관련된 예산 갈등으로 인해 공항에서는 긴 보안 검색 대기열이 생겼고, 이에 따라 저자는 기차를 선택하게 되었습니다.
여행은 미국의 다양한 풍경과 사람들을 돌아볼 수 있는 기회를 제공했으며, 미국 여행에서 기차의 역사적 중요성을 보여주었습니다. 저자는 기차 여행의 편리함, 즉 긴 보안 대기 없이 넓은 좌석을 이용할 수 있는 점을 강조하며 비행의 불편함과 비교했습니다.
여행 내내 저자는 승객들의 다양한 인구 통계를 관찰하며, 변화하는 미국의 모습과 정치가 이동성에 미치는 영향을 강조했습니다. 이 글은 과거에 대한 향수를 느끼면서도 여행과 사회 전반에 영향을 미치는 지속적인 정치적 도전들을 인식하는 것으로 마무리됩니다.
44.바의 구석, 첫 게임의 탄생(The First Video Game Was Just a Box in the Corner of a Bar)
1972년, 간단하지만 혁신적인 비디오 게임인 PONG이 캘리포니아 써니베일의 앤디 캡스 타번에서 처음 선보였습니다. 게임은 25센트에 제공되었고, 손님들은 작은 TV 화면에서 패들을 조작하는 노브를 사용해 서로 대결할 수 있었습니다. 이는 전통적인 핀볼 기계와는 큰 변화를 의미했습니다. 게임의 디자인은 단순히 정사각형 공과 두 개의 패들로 구성되어 있었지만, 빠르게 인기를 얻어 기계의 동전 수거가 과도해져 고장이 나기도 했습니다.
게임의 창작자들인 놀란 부시넬과 알 알콘은 고객들이 자신의 창작물에 흥미를 가질 것이라고 기대했습니다. 게임이 큰 인기를 끌자, 그들은 아타리라는 회사를 설립하게 되었고, PONG은 비디오 게임 산업의 상징적인 존재가 되었습니다. 이 게임은 세계 비디오 게임 명예의 전당에도 헌액되었습니다.
아타리의 성공은 혁신적인 마케팅 전략과 신기술을 전통적인 오락과 결합한 독특한 제품 개발 접근 방식 등 여러 요인 덕분이었습니다. 게임은 누구나 쉽게 플레이할 수 있도록 설계되어, 공공장소에서도 널리 받아들여졌습니다.
PONG의 유산은 여전히 기념되고 있으며, 게임 산업에 미친 영향과 1970년대 아타리의 부상에 중요한 역할을 한 점이 강조되고 있습니다.
45.우주 탐사선의 기억력(Voyager 1 runs on 69 KB of memory and an 8-track tape recorder)
보이저 1호는 1977년에 발사된 우주 탐사선으로, 현재 지구에서 가장 멀리 떨어진 인류의 물체입니다. 이 탐사선은 시속 38,000마일의 속도로 150억 마일 이상을 여행하고 있으며, 단 69킬로바이트의 메모리와 고급 8트랙 테이프 레코더로 운영됩니다. 보이저 1호는 대간섭 우주에서 독특한 과학 데이터를 지구로 송신하고 있습니다.
보이저 1호의 원래 임무는 목성과 토성을 탐사하고 이들의 환경을 사진으로 찍고 측정하는 것이었습니다. 그러나 이 탐사선은 예상보다 훨씬 더 오랜 기간 동안 작동하며, 목성의 위성 이오에서의 활화산과 토성의 위성 타이탄에 대한 중요한 발견을 제공했습니다.
2012년, 보이저 1호는 최초로 대간섭 우주에 진입한 탐사선이 되었으며, 다른 탐사선이 수집할 수 없는 데이터를 모았습니다. 2025년에 추진 장치의 고장이 우려되었지만, 엔지니어들은 성공적으로 추진 장치를 복구하여 탐사선의 안테나를 지구 방향으로 유지할 수 있었습니다.
보이저 1호는 앞으로도 우주를 계속 여행하며 약 300년 후에는 오르트 구름에 도달하고, 40,000년 후에는 다른 별에 가까워질 것입니다. 또한 이 탐사선은 "골든 레코드"라는 메시지를 담고 있는데, 이는 지구의 소리와 이미지를 포함하여, 이를 발견할 수 있는 지적 생명체를 위한 것입니다.
전반적으로 보이저 1호는 인류의 창의성을 보여주는 사례로, 견고한 공학이 우주 탐사에서 놀라운 성과를 이끌어낼 수 있음을 잘 나타냅니다.
46.유로오피스, 구글과 MS 오피스 대체 선언!(Euro-Office Wants to Replace Google Docs and Microsoft Office)
유로 오피스라는 새로운 오픈 소스 오피스 제품군이 구글 독스와 마이크로소프트 오피스의 대안으로 개발되고 있습니다. 이 소프트웨어는 OnlyOffice를 기반으로 하며, 웹 기반의 협업 문서 편집 기능을 제공합니다. 유로 오피스는 여러 유럽 기업의 지원을 받고 있으며, DOCX와 ODT와 같은 일반 문서 형식을 열고 편집할 수 있도록 설계되었습니다.
이 프로젝트의 목표는 마이크로소프트 오피스와 유사한 사용자 친화적인 경험을 제공하여 사용자가 쉽게 전환할 수 있도록 하는 것입니다. 유로 오피스는 기존의 클라우드 서비스와 통합되어 사용자가 자신의 저장소에서 직접 문서를 편집할 수 있게 할 예정입니다.
하지만 이 프로젝트는 OnlyOffice로부터 비판을 받고 있습니다. OnlyOffice는 유로 오피스가 자신의 라이선스 조건을 위반했다고 주장하고 있습니다. 또한 유로 오피스는 미국이나 중국의 대기업에 의해 통제되지 않는 소프트웨어를 만들어 "디지털 주권"을 촉진하고자 합니다.
LibreOffice 대신 OnlyOffice를 기반으로 선택한 것은 주목할 만한 점입니다. OnlyOffice는 이미 유능한 웹 기반 편집기를 제공하기 때문입니다. 유로 오피스 프로젝트는 아직 개발 중이며, 현재 온라인 데모는 제공되지 않고 있습니다.
47.비트워든, 원클라이와 통합!(Bitwarden integrates with OneCLI agent vault)
Bitwarden은 AI 에이전트가 사용자의 승인 하에 Bitwarden의 금고에서 자격 증명에 접근할 수 있도록 하는 Agent Access SDK를 도입했습니다. 이 통합은 OneCLI와 함께 작동하는데, OneCLI는 API 요청을 관리하는 오픈 소스 게이트웨이입니다. 이 시스템은 자격 증명을 안전하게 주입하여 에이전트가 평문으로 이를 볼 수 없도록 합니다.
에이전트는 자격 증명에 접근하기 위해 요청을 해야 하며, 이 요청은 Bitwarden의 CLI를 통해 사용자 승인을 받은 후에만 허용됩니다. OneCLI는 API 호출을 가로채고 Bitwarden에서 자격 증명을 가져와 요청에 직접 주입함으로써 자격 증명을 안전하게 관리합니다. 에이전트는 API 키를 저장하지 않기 때문에 유출 위험이 줄어듭니다.
OneCLI는 외부 서비스에 대한 요청 수를 제한하는 등의 규칙을 적용할 수 있는 기능도 제공합니다. 또한, 시스템은 자격 증명 요청의 승인과 사용 내역을 기록하여 책임성을 높입니다.
이 통합은 생산 환경에서 자격 증명을 안전하게 관리하는 데 유용하며 현재 알파 테스트 중입니다. Bitwarden과 OneCLI는 모두 오픈 소스 프로젝트로, 커뮤니티의 피드백과 기여를 장려하고 있습니다.
48.프랑스 여행 안내판(The road signs that teach travellers about France)
프랑스의 갈색 고속도로 표지판은 50년 이상 단순한 방향 안내 도구 이상의 역할을 해왔습니다. 이 표지판들은 역사적 기념물, 포도밭, 지역 요리와 같은 중요한 장소로 운전자를 안내하며, 제2차 세계대전 중 유대인 아동들이 강제 수송된 이지외 기념관과 같은 중요한 역사적 사건도 기억하게 합니다.
1972년에 처음 도입된 이 표지판은 500개가 넘으며, 지역 문화와 정체성을 강조하여 관광을 촉진하기 위해 설계되었습니다. 스위스 디자이너 장 위드머와 그의 아내 니콜 소바주가 만든 초기 표지판은 간단한 그림 기호를 사용하여 고속에서도 쉽게 이해할 수 있도록 디자인되었습니다.
1984년에는 그래픽 디자이너 필립 콜리에 의해 표지판이 현대화되기 시작했습니다. 그는 지역 사회의 의견을 반영하여 더 세부적인 디자인을 만들었습니다. 오늘날 많은 원래 디자인이 교체되었지만, 새로운 표지판들은 여전히 주목을 받고 있으며 프랑스의 풍부한 유산에 대해 운전자를 교육하고 있습니다.
이 표지판들은 전시 공간과 같은 역할을 하며, 운전자가 여행하면서 프랑스 문화의 다양한 측면을 탐험하고 배울 수 있도록 유도합니다.
49.인지의 어두운 숲(The Cognitive Dark Forest)
이 글은 인터넷이 "인지적 암흑 숲"으로 변해가고 있다는 개념을 탐구합니다. 이는 인공지능과 기업의 통제가 증가함에 따라 개방성과 공유가 점점 더 위험해지고 있다는 것을 의미합니다.
과거에는 인터넷이 아이디어와 혁신을 자유롭게 공유할 수 있는 활기찬 공간이었습니다. 사람들은 제약 없이 연결하고 협력할 수 있었고, 이는 성공의 기회를 가져왔습니다.
현재 인터넷의 상태는 리우츠신의 소설에서 영감을 받아 암흑 숲에 비유됩니다. 이곳에서는 문명들이 파괴를 피하기 위해 숨습니다. 오늘날 아이디어를 드러내는 것은 대기업에 의해 가려지거나 흡수될 위험이 있습니다.
인공지능의 출현으로 아이디어를 실행하는 비용이 줄어들면서 기업들은 혁신을 빠르게 복제할 수 있게 되었습니다. 이는 개인 창작자에게 위험을 초래하며, 그들은 자신의 독창성을 지키기 위해 침묵해야 할 필요성을 느낄 수 있습니다.
인터넷은 점점 더 통합되어 가고 있으며, 정보와 혁신에 대한 접근을 통제하는 플랫폼이 줄어들고 있습니다. 이로 인해 지식을 공유하는 것이 자신의 아이디어에 대한 통제력을 잃는 결과를 초래할 수 있습니다.
혁신은 필수적이지만, 이는 역설적으로 개인 창작자에게 위협이 되는 시스템을 강화하는 결과를 낳습니다. AI 플랫폼과 공유된 아이디어는 흡수되어 원래 창작자에게 불리하게 사용될 수 있습니다.
저자는 비공식적으로 숨고 혁신하는 유혹이 있지만, 이는 전체적인 혁신을 저해할 수 있다고 경고합니다. 이 사이클은 복잡합니다. 암흑 숲에 대해 경고할 수는 있지만, 그러면서도 그 숲에 기여하지 않을 수는 없습니다.
결국 이 글은 강력한 AI 플랫폼이 지배하는 환경에서 개인의 창의성이 위험에 처할 수 있음을 경고하며, 우리가 공유하고 혁신하는 방식에 대한 재고를 촉구합니다.
50.체내 '생명 약국' 임플란트(Implantable 'living pharmacy' produces multiple drugs inside the body)
10대의 뇌는 결함이 있는 것이 아니라, 오히려 성장과 발달을 위해 준비되어 있습니다.
51.웹미널, 15년의 생존 비결(15 years, one server, 8GB RAM and 500k users – how Webminal refuses to die)
이 텍스트는 사용자의 색상 테마 선호도(밝은 테마 또는 어두운 테마)에 따라 스플래시 화면을 관리하는 웹 페이지를 위한 CSS와 JavaScript 코드에 대한 내용입니다.
첫 번째로, 색상 테마에 대해 설명하자면, 밝은 테마와 어두운 테마 모두 배경색이 흰색으로 설정되어 있습니다. 스플래시 화면을 위한 특정 점 색상도 정의되어 있습니다.
스플래시 화면 디자인은 화면 중앙에 위치하며 전체 뷰포트를 덮습니다. 그리드 레이아웃을 사용하고, 다른 콘텐츠 위에 나타나도록 높은 z-index 값을 가지고 있습니다.
애니메이션 부분에서는 스플래시 화면이 서서히 나타나는 효과와 점들이 움직이며 불투명도가 변하는 애니메이션이 포함되어 있습니다. 점들은 원형으로 스타일링되어 있으며, 특정 크기와 간격을 가지고 있습니다.
프리로더 이미지로는 SVG 형식의 이미지가 배경으로 사용됩니다.
마지막으로 스타일 초기화 부분에서는 스플래시 화면이 숨겨지고 HTML의 수직 오버플로우가 원래 상태로 되돌려집니다.
전체적으로 이 코드는 사용자의 테마 선호도에 맞춰 시각적으로 매력적인 로딩 애니메이션을 만드는 데 사용됩니다.
52."Roadrunner": a bipedal, wheeled robot for multi-modal locomotion [video]("Roadrunner": a bipedal, wheeled robot for multi-modal locomotion [video])
요약이 없습니다.
53.미니멀 시퀀서의 대가, 노보노코 인터뷰(Interview: Nobonoko, Master of the Minimal Sequencer)
현대 미술가 nobonoko와의 인터뷰에서는 그가 BeepBox라는 간단한 음악 소프트웨어를 사용하여 음악을 만드는 독특한 접근 방식을 탐구합니다. 많은 인기 아티스트들이 외부 제작 팀에 의존하는 것과 달리, nobonoko는 스스로 음악을 만드는 과정의 중요성을 강조합니다. 그의 작품에는 "Strawberry+"와 "Music for Animal Cafés"와 같은 주목할 만한 앨범이 포함되어 있으며, 이 앨범들은 종종 개인적인 아트워크를 특징으로 하여 청취 경험을 더욱 풍부하게 만듭니다.
nobonoko는 BeepBox의 접근성을 높이 평가하며, 인터넷만 있으면 누구나 음악을 만들 수 있다고 말합니다. 그는 다양한 출처에서 영감을 얻고, 특히 과거 시대와 브라질 및 일본 스타일을 포함한 문화적 영향을 혼합하여 창작합니다. 그의 음악은 종종 기발하고 유머러스한 톤을 반영하며, 그는 자신의 작곡과 함께하는 시각적 요소를 통해 이야기를 만드는 것을 즐깁니다.
인터뷰 전반에 걸쳐 nobonoko는 자신의 영향, 창작 과정, 그리고 음악에서 기술의 역할에 대해 이야기합니다. 그는 상업적 트렌드보다는 개인적인 표현에 중점을 두고, 소리와 시각을 결합한 일관된 경험을 창출하는 것을 목표로 합니다. 그의 작업은 장르를 혼합하고 DIY 미학을 수용함으로써 음악 산업의 규범에 도전합니다. 전반적으로 nobonoko의 예술성은 독창성과 그의 음악과 그 표현 사이의 친밀한 연결로 돋보입니다.
54.AI가 창조한 미지의 이미지(Stanford study reveals AI vision models invent images they never see)
다중 모달 AI 시스템은 시각 정보와 언어 처리를 결합하여 다양한 작업에서 뛰어난 성능을 보이지만, 이들이 시각 정보를 이해하고 통합하는 방식은 잘 알려져 있지 않습니다. 이 연구는 세 가지 주요 발견을 제시합니다.
첫째, '미라지 추론'입니다. 이 모델들은 한 번도 본 적이 없는 이미지에 대해 상세한 설명과 추론을 생성할 수 있습니다. 이를 우리는 '미라지 추론'이라고 부릅니다.
둘째, 이미지 없이도 높은 성능을 발휘합니다. 이 모델들은 이미지 입력 없이도 테스트에서 높은 점수를 기록할 수 있어, 그 설계에 대한 의문을 제기합니다. 예를 들어, 한 모델은 이미지를 보지 않고도 흉부 X선 질문-응답 테스트에서 1위를 차지했습니다.
셋째, 명시적 추측의 효과입니다. 모델들이 이미지를 보지 않고 답을 추측하라고 지시받았을 때, 그들의 성능이 크게 떨어졌습니다. 이는 모델들이 이미지를 가지고 있는 것처럼 행동할 때와 명시적으로 추측하라고 요청받을 때 반응이 다르다는 것을 시사합니다.
이러한 발견들은 이 AI 모델들이 추론하는 방식과 평가 방식에서 심각한 약점을 드러냅니다. 특히 의료 상황에서는 실수가 심각한 결과를 초래할 수 있기 때문에, 시각 입력 없이도 답을 유추할 수 있는 텍스트 힌트를 제거한 더 나은 평가 기준이 시급히 필요합니다. 이를 해결하기 위해 연구에서는 실제 시각 입력에 기반한 공정한 평가를 보장하기 위한 새로운 평가 방법인 B-Clean을 도입했습니다.
55.스파르타의 야구 혁명(How A Spartan Revolutionized Baseball)
대니 리트와일러는 미시간 주립대학교(MSU)의 전 야구 코치로, 야구 분야에서 주목할 만한 혁신가로 알려져 있습니다. 그는 100개 이상의 발명을 했으며, 그 중에는 투구 속도를 측정하는 레이더 건도 포함되어 있습니다. 리트와일러는 1940년부터 1951년까지 메이저 리그 베이스볼(MLB)에서 활약했으며, MSU에서 성공적인 코칭 경력을 쌓아 팀을 여러 차례 챔피언으로 이끌고 미래의 MLB 선수들을 멘토링했습니다.
그의 혁신적인 정신은 선수 시절부터 시작되었습니다. 그는 더 나은 성능을 위해 글러브를 개조했으며, 투구 속도 레이더 건의 발명은 투구 속도를 측정하는 방식을 혁신적으로 변화시켰습니다. 이 장치는 현재 야구의 표준 장비로 자리 잡았습니다. 또한 그는 투수들이 폼을 개선할 수 있도록 돕는 '부서지지 않는 거울'과 젖은 공과 필드를 말리는 데 사용하는 '다이아몬드 더스트'와 같은 도구도 만들었습니다.
리트와일러의 기여는 중요한 혁신이 연구실에서만 나오는 것이 아니라 스포츠에서의 실질적인 경험에서도 비롯될 수 있음을 보여줍니다. 그의 유산은 오늘날에도 야구에 계속해서 영향을 미치고 있습니다.
56.Nitrile and latex gloves may cause overestimation of microplastics(Nitrile and latex gloves may cause overestimation of microplastics)
요약이 없습니다.
57.아이클라우드의 피의 계약 후회해(I Regret the Blood Pact I Have Made with iCloud Photos)
저자는 방대한 사진 컬렉션을 저장하기 위해 iCloud Photos에 의존한 것에 대해 후회하고 있습니다. 2014년 iCloud Photo Library가 출시되었을 때는 기대가 컸지만, 현재는 약 95,000장의 사진을 관리하는 데 있어 저장 용량 제한과 복잡함으로 어려움을 겪고 있습니다.
시간이 지나면서 저장 용량 필요가 200GB에서 1.5TB로 증가했고, 이로 인해 서비스의 한계에 대한 불만이 커졌습니다. 특히 사진을 선택적으로 동기화할 수 없는 점이 문제입니다. 저자는 라이브러리 간에 사진을 이동하는 과정에서 어려움을 겪고 있으며, iCloud의 신뢰성에 의문을 느끼고 있습니다. 사진 해상도와 수량에 대한 혼란스러운 불일치 문제도 겪고 있습니다.
라이브러리를 관리하려고 시도했지만, 사진을 가져오고 내보낼 때 성능이 느리고 조직적인 문제에 직면하고 있습니다. 저자는 iCloud가 자신이 생각했던 만큼 안전하지 않을 수 있다는 것을 깨닫고, 소중한 이미지의 안전에 대해 불안감을 느끼고 있습니다.
결국 저자는 iCloud에 대한 의존도를 줄이고, 사진을 로컬에도 저장하며 다른 곳에 백업하는 방법을 선택하기로 결정했습니다. 이는 기억을 보호하는 것이 얼마나 중요한지를 인식하게 된 결과입니다.
58.RISC-V 러너스: 무료 CI!(The RISE RISC-V Runners: free, native RISC-V CI on GitHub)
RISE는 RISE RISC-V Runners의 조기 이용 가능성을 발표했습니다. 이 무료 서비스는 오픈 소스 프로젝트가 에뮬레이터나 복잡한 설정 없이 실제 RISC-V 하드웨어를 GitHub Actions CI 파이프라인에서 사용할 수 있도록 도와줍니다. 이 서비스는 개발자들이 소프트웨어를 테스트하기 위해 필요한 하드웨어를 확보하는 데 있어 큰 장벽을 극복하는 데 기여합니다.
오픈 소스 프로젝트는 이제 GitHub 앱을 설치하고 워크플로우의 한 줄을 수정하는 것만으로 RISC-V 보드에 쉽게 접근할 수 있습니다. 사용자는 조직이나 개인 계정에 적합한 GitHub 앱을 선택하여 몇 분 안에 러너를 설정할 수 있습니다. 각 작업은 전용 RISC-V 서버에서 새 환경에서 실행되어 신뢰할 수 있는 성능을 보장합니다. 이 플랫폼은 오픈 소스 기술로 구축되어 있으며, 사용자는 문제를 보고하거나 기능을 제안함으로써 기여할 수 있습니다.
오픈 소스 프로젝트를 유지 관리하는 누구나 이 서비스를 이용할 수 있으며, RISC-V 호환성을 쉽게 확인할 수 있습니다. GitHub 앱을 설치하고 프로젝트에 RISC-V 테스트를 추가해 보세요. 다른 프로젝트에 RISC-V 작업을 추가하여 기여하는 것도 고려해 볼 수 있습니다. 버그를 보고하거나 개선 사항을 제안함으로써 오픈 소스 커뮤니티와 소통할 수 있습니다.
자세한 지침과 문서는 RISE 프로젝트 웹사이트를 방문하면 확인할 수 있습니다. 이 이니셔티브는 RISC-V 소프트웨어 생태계를 강화하고 그 채택을 촉진하는 것을 목표로 하고 있습니다.
59.2026, 웹의 운명(2026 is the year that decides whether the open web will survive)
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60.The sudden fall of Sora(The sudden fall of Sora)
요약이 없습니다.
61.인팜D, 루비 개발자 채용!(InpharmD (YC W21) Is Hiring – Senior Ruby on Rails Developer)
인팜디(InpharmD)는 2018년에 설립된 회사로, 의료 제공자들이 정보에 기반한 임상 결정을 내릴 수 있도록 돕는 헬스케어 플랫폼을 개선하기 위해 시니어 루비 온 레일스 엔지니어를 찾고 있습니다. 이 회사는 효율성을 유지하면서도 전담 소규모 팀으로 750%의 매출 성장을 이뤄냈습니다.
인팜디의 회사 문화는 소규모의 고성능 팀을 통해 효율적인 성장을 추구하는 데 중점을 두고 있습니다. 직원들은 자신의 업무에 대한 주인의식을 가지고 빠른 반복 작업을 통해 문제를 해결하며, 스트레스 없는 근무 환경을 중요시합니다.
이번 직무는 루비 온 레일스(버전 8 이상)와 루비 3 이상을 사용하여 백엔드 시스템과 API를 설계하고 확장하는 역할을 맡습니다. 주요 책임으로는 데이터베이스 관리, 시스템 성능 개선, 헬스케어 가격 시스템 통합 등이 포함됩니다.
지원자는 루비 온 레일스에서 최소 10년의 경력을 보유해야 하며, API 설계와 데이터베이스 관리에 대한 강력한 기술을 갖추고 있어야 합니다. 또한, Sidekiq나 Solid Queue와 같은 작업 조정 도구에 대한 경험이 필요하며, 헬스케어 시스템에 대한 이해가 있으면 더욱 좋습니다.
기술 스택으로는 루비 온 레일스, 루비 3 이상, PostgreSQL, Sidekiq/Solid Queue, AWS가 포함됩니다. 근무지는 애틀랜타 테크 빌리지 또는 원격 근무가 가능하며, 보상은 기본 연봉 13만 달러에 주식 옵션이 포함됩니다.
인팜디는 다양한 관점을 중요시하며, 헬스케어 분야에서 긍정적인 영향을 미치고자 하는 열정적인 지원자들의 지원을 기다립니다. 관심 있는 후보자는 창립자에게 직접 이메일로 연락할 수 있습니다.
62.Spring Boot Done Right: Lessons from a 400-Module Codebase(Spring Boot Done Right: Lessons from a 400-Module Codebase)
요약이 없습니다.
63.알파벳 시계(The Alphabetical Clock)
저주받은 알파벳 시계는 숫자 대신 글자를 사용해 시간을 표시합니다. 이 시계에는 두 가지 모드가 있습니다.
첫 번째는 '세 바늘 모드'입니다. 이 모드에서는 시, 분, 초가 각각 영어 철자로 표시되며 알파벳 순서로 정렬됩니다. 각 시간의 부분마다 바늘이 있습니다.
두 번째는 '결합 모드'입니다. 이 모드에서는 가능한 모든 시간(총 43,200개)이 철자로 적혀 있고 알파벳 순서로 정렬됩니다. 하나의 바늘이 현재 시간을 가리킵니다.
64.버전 관리의 모든 것(More on Version Control)
브램 코헨은 최근 버전 관리에 대한 논의에서 흥미로운 점을 강조했습니다. 그의 이전 게시물이 해커 뉴스에서 주목받은 후, 그는 "안전한 스쿼시"와 "안전한 리베이스" 기능을 제공하는 더 발전된 버전 관리 시스템의 가능성에 대해 이야기했습니다. 기존의 Git은 간단하지만 사용자가 많은 세부 사항을 수동으로 관리해야 하는 반면, 이 새로운 시스템은 버전 기록을 더 효과적으로 처리하여 중요한 정보의 손실을 방지하는 것을 목표로 하고 있습니다.
코헨의 시스템은 완전한 기록을 유지하면서도 사용자가 Git과 유사한 결과를 얻을 수 있는 익숙한 명령을 수행할 수 있도록 합니다. 또한 충돌 처리에서 개선된 점을 포함하고 있습니다. 그는 효과적으로 변경 사항을 커밋하는 것이 더 나은 기능으로 이어질 수 있다고 믿으며, 여기에는 향상된 로컬 실행 취소 및 체리 피킹 옵션이 포함됩니다.
그는 또한 동일한 기록을 가진 브랜치를 병합하는 것이 까다로울 수 있다는 점을 언급하며, 이러한 경우 문제를 최소화할 수 있는 방법을 제안했습니다. 더불어 AI를 사용할 때 코딩에서 인간의 감독이 중요하다는 점을 강조하며, 잘 이해되지 않은 자동화된 코드의 위험성과 대조했습니다.
전반적으로 코헨은 중요한 역사적 데이터를 유지하면서 프로세스를 단순화하는 보다 사용자 친화적이고 신뢰할 수 있는 버전 관리 시스템을 만들고자 합니다.
65.오픈클로: 2026 완벽 가이드(OpenClaw: The Complete 2026 Deep Dive(Install, Cost, Hardware, Reviews and More))
OpenClaw는 일반적인 챗봇과 달리 사용자의 하드웨어에서 작동하는 오픈 소스 AI 에이전트입니다. 이 프로그램은 이메일 읽기, 일정 관리, 자동화된 작업 흐름 처리 등 다양한 작업을 수행할 수 있으며, 사용자가 잠자는 동안에도 활동합니다. Peter Steinberger가 개발하고 2026년 1월에 출시한 OpenClaw는 빠르게 인기를 얻어 GitHub에서 25만 개 이상의 별을 기록했습니다.
OpenClaw의 주요 기능 중 하나는 사용자를 대신해 메시지를 보내고 WhatsApp, Telegram과 같은 메신저 앱을 통해 작업을 관리하는 것입니다. 사용자는 OpenClaw를 VPS, 클라우드 또는 로컬 머신(맥 또는 라즈베리 파이)에 호스팅할 수 있습니다. 소프트웨어는 무료로 제공되지만, 호스팅 비용, AI 모델 사용료 및 하드웨어 비용은 별도로 발생할 수 있습니다.
설치와 설정을 위해서는 보안 위험을 피하기 위해 전용 기계를 사용하는 것이 좋습니다. Anthropic이나 OpenAI와 같은 AI 제공업체에서 API 키를 받아야 합니다. 설치 과정은 메신저 채널 설정, AI 모델 선택, 에이전트의 성격 및 자동화 설정을 포함합니다.
사용자들은 OpenClaw를 활용해 자동차 가격 협상, 보험 청구 처리, 심지어 코드 작성까지 자율적으로 수행하는 데 성공했습니다. OpenClaw Office를 통해 사용자는 가상 사무실 환경에서 AI 에이전트를 시각적으로 모니터링할 수 있어 사용성과 협업이 향상됩니다.
보안 문제도 중요합니다. 시스템 제어에 접근할 수 있기 때문에 개인 기기에서 실행하지 않고, API 사용에 대한 지출 한도를 설정하며, 검증된 기술만 설치해야 합니다.
OpenClaw는 사용자가 AI와 상호작용하는 방식을 크게 변화시키며, 반응적인 대응이 아닌 능동적인 지원을 제공합니다. 특히 기술에 익숙한 사용자와 개인 자동화에 관심이 있는 사용자에게 추천됩니다.
66.대기의 비밀(About the Atmosphere)
현재 나는 밴쿠버의 UBC에서 ATmosphereConf 2026에 참석하고 있다. 이 행사에는 개발자, 연구자, 기업가들이 모여 자유롭고 개방적인 웹을 촉진하기 위한 논의를 하고 있다. 참석자들은 AT 프로토콜(atproto)을 사용하는 천 개 이상의 소셜 앱으로 구성된 "Atmosphere" 생태계에 대한 아이디어를 공유하며 협력적이고 흥미로운 분위기를 만들어가고 있다.
이 생태계에서 주목할 만한 앱 중 하나는 Bluesky이다. Bluesky는 사용자가 광고 없이 자신의 알고리즘을 제어할 수 있는 소셜 네트워크이다. Bluesky 로그인은 여러 다른 앱에 대한 열쇠 역할을 하며, 이를 통해 사용자의 소셜 연결이 다양한 플랫폼에서 원활하게 이어질 수 있다.
예를 들어, Leaflet이나 Pckt와 같은 Atmosphere 호환 플랫폼에 게시물을 올리면, 그 게시물이 Bluesky에서도 공유될 수 있으며, 반응도 원래 게시물로 돌아온다. 이러한 상호운용성 덕분에 여러 계정을 만들 필요가 없고, 커뮤니티는 어디에서든 사용자의 콘텐츠를 쉽게 찾을 수 있다.
또한, 사용자들이 다양한 앱에서 맞춤형 피드를 만들고 콘텐츠를 선별할 수 있는 새로운 도구들이 등장하고 있다. 예를 들어, Blacksky는 흑인 사용자를 위한 소셜 미디어에 중점을 두고 있으며, Eurosky는 유럽 내에서 소셜 데이터를 유지하기 위한 유럽 홈 서버를 제공한다.
Atmosphere 내 개발자 커뮤니티도 활발하게 성장하고 있으며, 생태계를 강화하는 도구들을 만들기 위해 협력하고 있다. 이곳의 전반적인 분위기는 독립적인 프로젝트와 협업으로 발전하는 동네처럼 자연스럽게 성장하고 있다.
67.큐슈 기차 종류(Kyushu Railway Company Train Varieties)
JR 규슈의 기차는 독특한 디자인과 특징으로 규슈의 경관을 더욱 아름답게 만들어 줍니다. 주요 기차 종류는 다음과 같습니다.
관광 기차인 디자인 및 스토리 기차는 규슈의 풍경을 감상할 수 있는 특별한 경험을 제공합니다. 주목할 만한 기차로는 유후인 온천으로 가는 리조트 기차인 유후인 노 모리, 놀이 테마로 아소 칼데라로 안내하는 아소 보이!, 성인 여행자를 위한 향수를 자극하는 A-TRAIN, 독특한 디자인의 마법 같은 기차 이부스키 노 타마테바코, 미야자키의 자연미를 보여주는 우미사치 야마사치, 히토요시/쿠마 지역의 경치를 제공하는 카와세미 야마세미, 서규슈 관광을 위한 새로운 기차 투 스타즈 4047, 100년 만에 부활한 고급 기차 아루 레쓰샤, 지역 문화를 중시하는 칸파치/이치로쿠가 있습니다. 이 기차들에서는 다양한 도시락도 즐길 수 있습니다.
신칸센은 규슈와 다른 지역을 연결하여 여행과 비즈니스를 촉진합니다. 주요 모델로는 전통적인 장식이 돋보이는 800계, 규슈와 혼슈를 가장 빠르게 연결하는 N700계, 2022년 가을에 시작되는 새로운 서비스인 니시 규슈 신칸센이 있습니다.
기타 특급 기차들은 여러 도시를 연결하며 독특한 경험을 제공합니다. 주목할 만한 기차로는 동규슈를 위한 도시 간 특급 소닉(883계), 일본 최대의 테마파크로 가는 직행 노선인 하우스 텐 보스, 유명 관광지로 가는 규슈 오단 특급이 있습니다.
JR 규슈의 기차는 이 지역의 아름다움과 문화를 탐험하는 기억에 남는 방법을 제공합니다.
68.암과 싸우는 창업자, 기업으로 희망을!(Founder of GitLab battles cancer by founding companies)
저자는 표준 치료 방법을 모두 시도한 후, 자신의 뼈암(흉추 T5의 골육종) 관리에 적극적으로 참여하고 있습니다. 진단을 최대한 활용하고, 새로운 치료법을 개발하며, 이러한 방법을 다른 사람들에게도 적용하기 위해 노력하고 있습니다.
엘리엇 허쉬버그는 저자의 암 투병 과정을 심층적으로 다룬 기사를 작성했으며, 이 내용은 저자의 페이지에 링크된 발표 자료에서도 요약되어 있습니다. 저자는 이 접근 방식을 확장하여 더 많은 사람들을 돕기 위해 여러 회사와 협력하고 있습니다.
저자는 의료 산업이 환자를 더 잘 우선시해야 한다고 믿으며, 이 주제에 대한 룩산드라의 기사를 추천합니다. 치료 일정과 데이터에 대한 자세한 정보는 https://osteosarc.com/에서 확인할 수 있으며, 이 사이트에는 25TB의 공개 데이터가 포함되어 있습니다.
저자는 독자들에게 자신의 메일링 리스트에 가입할 것을 권장하며, 문의는 [email protected]으로 할 수 있습니다.
69.AI 버블의 붕괴(How the AI Bubble Bursts)
AI 투자 거품의 붕괴 가능성에 대해 논의하며, 시장 하락을 초래할 수 있는 주요 요인들을 강조하고 있다.
AI는 생산성을 향상시킬 것으로 기대되지만, 좋은 투자 기회가 아닐 수 있다. 구글, 애플, 아마존과 같은 대기업들은 AI 경쟁을 위해 지출을 늘리고 있지만, 서로를 초과 지출할 필요는 없다. 오히려 이들은 OpenAI와 Anthropic과 같은 소규모 경쟁자들이 재정적으로 따라잡기 어렵게 만들려 하고 있다.
AI 연구소들은 에너지 비용 상승, 자본 부족, RAM 가격 하락 등의 도전에 직면해 있다. 자금이 고갈되면 기업들은 가격을 인상해야 할 수도 있으며, 이는 수요 감소로 이어질 위험이 있다.
OpenAI는 서비스 수익화에 어려움을 겪고 있으며, 마이크로소프트에 인수될 가능성을 모색하고 있다. 이는 마이크로소프트의 성장 이야기에도 영향을 미칠 수 있다.
AI 분야의 붕괴는 더 넓은 시장에 부정적인 영향을 미칠 수 있으며, 상장 기업의 가치와 연금 기금에 악영향을 줄 수 있다. 데이터 센터의 과잉 생산 능력은 은행의 재정적 손실과 투자 기회 감소로 이어질 수 있다.
이러한 시나리오는 추측에 불과하지만, 기술 투자에서 전형적인 호황과 불황의 주기를 반영하고 있다고 저자는 제안한다.
70.IBM 4Pi 항공 컴퓨터의 흥망성쇠(The rise and fall of IBM's 4 Pi aerospace computers: an illustrated history)
켄 시리프의 블로그에서는 IBM의 System/4 Pi 컴퓨터 가족의 역사와 중요성에 대해 다루고 있으며, 특히 항공우주 기술에서의 역할에 초점을 맞추고 있습니다.
System/4 Pi는 1967년경에 출시되어 군사 및 우주 응용 프로그램에서 사용되었습니다. 이 컴퓨터들은 컴팩트하고 강력하며 항공 전자 장치에 맞춰 설계되었습니다. 초기 모델로는 TC(전술 컴퓨터), CP(맞춤형 프로세서), EP(확장 성능) 등이 있으며, 각 모델은 미사일 유도부터 위성 제어까지 다양한 군사 및 항공우주 기능을 수행했습니다.
TC 전술 컴퓨터는 미국 최초의 우주 정거장인 스카이랩에서 자이로스코프를 제어하는 데 중요한 역할을 했습니다. CP 프로세서는 군용 항공기의 실시간 컴퓨팅을 향상시켰고, EP 모델은 IBM의 메인프레임과 호환되며 내비게이션과 데이터 처리에 대한 고급 기능을 제공했습니다.
시간이 지나면서 IBM은 처리 속도와 메모리 용량을 개선한 고급 버전을 출시하였고, AP 시리즈에 이르러서는 발전하는 기술에 발맞추기 위해 이중 아키텍처를 지원했습니다. AP-101B 컴퓨터는 스페이스 셔틀에서 사용되었으며, 신뢰성을 위한 중복성과 비행 제어를 위한 고급 기능을 포함하고 있었습니다. 이후 버전인 AP-101S는 성능과 효율성을 더욱 향상시켰습니다.
1994년까지 System/4 Pi 라인은 IBM이 다른 시장으로 초점을 전환하면서 단종되었습니다. 그러나 이 컴퓨터의 유산은 다양한 군사 및 항공우주 응용 프로그램에서 여전히 남아 있으며, 수십 년에 걸친 컴퓨터 기술의 빠른 발전을 강조하고 있습니다.
71.상원, 데이터센터 전력 소비 투명 요구(Senators want datacenters to come clean on power consumption)
미국 상원의원 엘리자베스 워런과 조시 호리 의원은 데이터 센터와 대규모 에너지 사용자의 전력 소비를 의무적으로 보고하도록 요구하고 있습니다. 이들은 이러한 데이터가 기업의 책임을 묻고 소비자를 전기 요금 상승으로부터 보호하는 데 필수적이라고 믿고 있습니다.
이들은 에너지 정보청(EIA)에 연간 에너지 사용 보고서를 의무화할 것을 촉구하고 있으며, 이는 전력망 계획에 도움이 되고 기업들이 에너지 소비에 대한 약속을 투명하고 강제 가능하게 만드는 데 기여할 것입니다.
현재 자발적인 요금 납부자 보호 약속은 강제력이 부족하며, 상원의원들은 에너지 소비에 대한 정확한 데이터 없이는 정책 입안자와 유틸리티 회사가 증가하는 에너지 수요를 효과적으로 관리할 수 없다고 주장하고 있습니다. 이들은 시간별 소비량과 전기 요금을 포함한 상세한 정보를 요청하며, 이 데이터가 공개적으로 접근 가능해야 한다고 강조하고 있습니다.
하지만 이 제안은 유럽에서의 의무 보고에 대한 이전 반응과 유사하게 산업계의 저항에 직면할 수 있습니다.
72.숫자 없는 시계 만들기(Gonon: Building a Clock with No Numerals)
이 프로젝트는 숫자나 읽는 방향과 같은 문화적 편견 없이 시간 측정을 재정의하는 질문에서 시작되었습니다. 목표는 기하학을 활용하여 거울이나 무중력 상태에서도 작동할 수 있는 보편적인 시계를 만드는 것이었습니다.
시계의 구성 요소는 반복 가능한 과정(예: 진자), 시간을 세는 방법, 합의된 시간 기준(예: UTC)에 대한 보정, 그리고 시간을 읽는 방법이 필요합니다. 시간은 물리학적 시간, 천문학적 시간, 사회에서 사용하는 표준화된 시민 시간, 그리고 기술에서 사용하는 실용적인 컴퓨팅 시간 등 네 가지 층으로 나눌 수 있습니다.
새로운 시계는 지속 시간과 날짜를 분리하고, 시간을 선형적이면서도 순환적으로 제시합니다. 숫자 대신 비율을 강조하며, 정확한 시간과 함께 하루의 진행 상황을 나타내는 진행 표시기를 사용합니다. 각 숫자(0-9)는 다각형으로 표현되어 방향에 구애받지 않으며, 여섯 개의 동심원은 시, 분, 초를 나타내도록 설계되어 시각적 겹침을 방지합니다.
24시간 아크는 하루의 진행 상황을 시각적으로 나타내며, 이는 해시계와 유사합니다. 디자인은 정확성을 보장하고 다각형이 겹치지 않도록 철저히 테스트되었습니다. 이 시계는 기하학적 특성을 반영하여 각도를 의미하는 그리스어에서 영감을 받아 "Gonon"이라는 이름이 붙여졌습니다.
이 프로젝트는 인간의 인식에 더 밀접하게 맞춘 시간 표시 방법을 추가로 탐구할 것을 제안합니다. Gonon은 전통적인 숫자 대신 기하학을 사용하여 문화적으로 중립적이고 인간의 이해에 초점을 맞춘 새로운 시간 시각화 방식을 제안합니다.
73.옴의 페그 컴파일러(Ohm's Peg-to-WASM Compiler)
Ohm은 JavaScript와 TypeScript를 사용하여 맞춤형 파일 형식을 파싱하고 프로그래밍 언어의 파서를 구축하는 도구 모음입니다. 최근 Ohm은 성능을 크게 향상시킨 새로운 버전인 v18 베타를 출시했습니다. 이 버전은 50배 이상 빠르고 메모리 사용량도 줄였습니다.
v18의 주요 특징 중 하나는 새로운 파싱 엔진입니다. 이 엔진은 Ohm 문법을 WebAssembly(Wasm) 모듈로 컴파일하여 파서로 기능하도록 재작성되었습니다. 이전 버전에서는 추상 구문 트리(AST)를 해석하여 파싱을 수행했지만, 이제는 이러한 트리를 Wasm으로 컴파일하여 속도를 크게 향상시켰습니다.
메모리 관리 측면에서도 개선이 이루어졌습니다. v18은 구문 트리(CST) 노드를 위한 범프 할당기를 사용하여 전통적인 힙 할당 방식보다 더 효율적으로 메모리를 사용할 수 있게 되었습니다. 또한, 터미널 노드에 대해 압축된 표현 방식을 활용합니다.
새로운 구현에서는 고정 크기의 청크를 사용한 이중 연결 리스트를 통해 파싱 결과를 임시로 저장합니다. 이 방식은 파싱 중 메모리 오버헤드를 최소화하여 작업 속도를 높입니다. 또한, v18은 블록 희소 메모이제이션 기법을 도입하여 규칙 적용 결과를 효율적으로 저장하고, 메모리 낭비를 줄이며 조회 속도를 향상시킵니다.
매개변수화된 규칙은 런타임 평가 대신 정적 특수화를 통해 처리되어 파싱 과정을 단순화하고 성능을 개선합니다. 최신 버전은 문법에서 공백 처리를 최적화하여 불필요한 노드 할당을 피하고 파싱 속도를 높입니다. 추가적으로, 단일 사용 규칙을 인라인 처리하고 특정 CST 노드를 미리 할당하여 오버헤드를 줄이는 등의 최적화도 이루어졌습니다.
이러한 개선 사항 덕분에 Ohm의 PEG-to-Wasm 컴파일러는 훨씬 더 빠르고 효율적으로 다양한 언어와 형식을 파싱할 수 있게 되었습니다.
74.네오바임 0.12 출시(Neovim 0.12.0)
Neovim은 활발한 커뮤니티와 지속적인 개발이 이루어지는 텍스트 편집기입니다. 최신 버전인 0.12.0에서는 여러 가지 수정 사항과 새로운 기능이 포함되어 있습니다. 사용자는 다양한 운영 체제에 맞는 설치 옵션을 찾을 수 있습니다.
Windows에서는 ZIP 파일 또는 MSI 설치 프로그램으로 제공됩니다. macOS에서는 x86_64와 ARM 아키텍처 모두에 대해 TAR.GZ 형식으로 제공됩니다. Linux에서는 x86_64와 ARM 아키텍처에 대해 AppImage 또는 TAR.GZ 파일로 사용할 수 있습니다.
Neovim을 설치하려면 사용자는 자신의 시스템에 맞는 파일을 다운로드한 후 압축을 풀고 실행 파일을 실행하면 됩니다. 패키지 관리자를 통해 설치하는 옵션도 있습니다.
커뮤니티는 활발하게 참여하고 있으며, 업데이트와 새로운 기능에 대해 긍정적인 반응을 보이고 있습니다.
75.AI로 잘못된 체포(Police used AI facial recognition to wrongly arrest TN woman for crimes in ND)
50세의 할머니 앤젤라 립스는 7월 14일 테네시에서 잘못 체포되었습니다. 경찰이 인공지능 얼굴 인식 도구를 사용해 그녀를 노스다코타의 뱅크 사기 범죄와 연결지었기 때문입니다. 립스는 한 번도 가본 적이 없는 곳에서 발생한 범죄로 오해를 받았습니다. 그녀는 노스다코타로 송환되기 전 3개월 이상 감옥에 갇혀 있었습니다.
파고 경찰은 조사 과정에서 오류가 있었음을 인정했습니다. 이 오류는 인근 부서의 인공지능 시스템에 의존한 결과로, 이 시스템이 립스를 잘못 식별한 것이었습니다. 경찰서장은 그들의 절차를 개선해야 한다고 인정하며, 더 이상 웨스트 파고의 인공지능 도구를 사용하지 않겠다고 밝혔습니다.
결국 립스의 변호인단은 그녀가 범죄가 발생한 시점에 테네시에 있었다는 증거를 발견했습니다. 12월 23일 그녀에 대한 혐의는 취소되었고, 크리스마스 이브에 석방되었습니다.
립스의 사건은 경찰에서 인공지능 사용에 대한 우려를 부각시키고 있습니다. 인공지능이 잘못된 식별과 구금을 초래할 수 있기 때문입니다. 그녀의 법률팀은 장기간의 부당한 구금에 대해 인권 소송을 검토하고 있으며, 경찰은 향후 유사한 실수를 방지하기 위해 절차를 재검토하고 있습니다.
76.이클립스 글래스피쉬: 새로운 시대의 시작(Eclipse GlassFish: This Isn't Your Father's GlassFish)
Azul Platform Core는 Oracle Java의 훌륭한 대안으로, Java 6과 7 같은 구버전도 포함한 광범위한 OpenJDK 지원을 제공합니다. 이로 인해 기업에 높은 가치를 제공하며 총 소유 비용(TCO)을 낮출 수 있습니다.
Eclipse GlassFish는 Oracle의 지원이 종료된 이후 크게 발전했습니다. 과거에는 구식으로 여겨져 개발 용도로만 적합하다고 평가받았지만, 최신 버전인 7.0 이상은 이제 상업적 지원을 받는 강력한 생산 준비 플랫폼으로 자리 잡았습니다. OmniFish의 지원을 통해 자주 업데이트되며, 현대 Java 표준을 준수하고 기업의 요구에 맞춘 기능이 강화되었습니다.
Eclipse GlassFish의 주요 개선 사항은 다음과 같습니다. 지원이 제한적이었던 과거와 달리 OmniFish의 장기 지원을 받게 되었습니다. 업데이트 빈도가 높아졌고, 최신 Java 버전인 Java 25까지 호환됩니다. 성능 면에서도 빠른 시작과 더 나은 자원 관리가 가능해졌습니다. 보안 측면에서도 최신 관행과 기능으로 업데이트되어 준수성을 높였습니다. 또한 클라우드 배포를 위해 경량화된 배포판으로 설계되었습니다.
Eclipse GlassFish는 Jakarta EE 11과 MicroProfile API도 지원하여 강력한 마이크로서비스 개발에 적합합니다. 전반적으로 현대적인 기업 준비 애플리케이션 서버로 변화했습니다.
77.F5 BIG-IP 취약점 공격! 패치 서둘러!(Hackers now exploit critical F5 BIG-IP flaw in attacks, patch now)
F5 Networks라는 사이버 보안 회사가 자사의 BIG-IP APM(접근 정책 관리자) 시스템에서 심각한 보안 취약점을 발견했습니다. 처음에는 서비스 거부(DoS) 문제로 생각되었으나, 현재는 원격 코드 실행(RCE) 취약점으로 재분류되었습니다. 이 취약점(CVE-2025-53521)은 공격자가 패치되지 않은 장치에서 권한 없이 코드를 실행할 수 있게 합니다. F5는 이 취약점이 현재 적극적으로 악용되고 있다고 경고하며, 사용자들에게 시스템에서 침해의 징후를 확인할 것을 권장하고 있습니다.
F5는 침해 지표를 제공하고, 조직들이 사건을 적절히 처리하기 위해 보안 정책을 따를 것을 권장하고 있습니다. 미국 사이버 보안 및 인프라 보안국(CISA)도 이 취약점을 적극적으로 악용되는 결함 목록에 포함시켰으며, 연방 기관들이 즉시 시스템을 보호할 것을 촉구했습니다.
현재 240,000개 이상의 BIG-IP 인스턴스가 온라인에 노출되어 있어 공격의 가능성에 대한 우려가 커지고 있습니다. 과거에 사이버 범죄자들이 이 취약점을 이용해 네트워크를 침해하고 데이터를 도용한 사례가 있었습니다. F5는 전 세계 많은 대규모 조직에 서비스를 제공하는 주요 기술 공급업체입니다.
78.서부 불교의 탄생(Creating West Coast Buddhism (2024))
1960년대에 캘리포니아에서 불교는 크게 변화하며 미국에서 인기 있는 영적 경로로 자리 잡았습니다. 이러한 변화는 19세기부터 시작된 긴 진화의 일환으로, 유럽인들이 불교를 연구하기 시작했지만 종종 미신으로 잘못 이해했습니다. 서양의 관심이 커지면서 아시아의 개혁자들은 식민지 압력에 대응하여 불교의 관행을 현대화하려고 했고, 이를 통해 현대 사회와의 관련성을 높이고자 했습니다.
버마의 승려 레디 사야다와 스리랑카의 승려 미게투왓테 구나난다 테라와 같은 주요 인물들은 일반 신자들을 참여시키고 현대의 필요에 맞게 가르침을 조정하여 불교를 활성화하려 했습니다. 일본에서는 일부 승려들이 서양의 사상을 통합했으며, 태국의 몽쿳 왕은 불교에서 미신을 배제하는 개혁을 단행했습니다.
불교는 1893년 시카고에서 열린 세계 종교 의회에서 서양 무대에 등장했습니다. 이 자리에서 아나가리카 다르마팔라와 소옌 샤쿠와 같은 승려들이 현대화된 불교를 홍보했습니다. 이 버전은 통합성과 고대성을 강조했지만, 다양한 종파의 복잡성은 종종 간과되었습니다.
1950년대와 60년대의 베이비붐 세대는 진정한 경험을 찾으며 불교를 받아들였습니다. 슌류 스즈키와 같은 저명한 인물들은 캘리포니아에서 선(禪) 명상을 대중화하여 샌프란시스코 선 센터를 설립하게 했습니다. 한편, 인사이트 명상 협회는 전통적인 수도원 생활의 헌신 없이 개인의 성장을 추구하는 사람들에게 매력적인 세속적 명상 접근 방식을 소개했습니다.
1980년대에는 마음 챙김 명상이 주류로 자리 잡으며 종교적 관행이 아닌 정신 건강 도구로 마케팅되었습니다. 이러한 변화는 불교가 세속적 맥락에서 번영할 수 있게 하였고, 미국 문화에 통합되면서 종교적 독점성을 잃게 되었습니다.
오늘날 다양한 형태의 서양 불교가 공존하고 있으며, 종종 세속적 자유주의 가치를 반영합니다. 명상은 널리 행해지지만, 이러한 실천에 참여하는 많은 사람들은 자신을 불교인으로 여기지 않습니다. 캘리포니아에서의 불교 진화는 성공적인 문화 적응의 사례를 보여주지만, 현대 맥락에서 전통 불교 가르침과 관행의 미래에 대한 질문도 제기합니다.
79.퀵빔: 자바스크립트와 엘랑의 만남(QuickBEAM – run JavaScript as supervised Erlang/OTP processes)
QuickBEAM은 Erlang/OTP 환경에 통합된 JavaScript 런타임입니다. 이를 통해 Erlang 애플리케이션 내에서 JavaScript를 실행할 수 있어, 프론트엔드와 서버 사이드 렌더링(SSR) 작업에 JavaScript가 자주 필요하기 때문에 풀스택 개발에 유용합니다.
QuickBEAM의 주요 기능은 다음과 같습니다. 각 JavaScript 런타임은 프로세스로 작동하며, Elixir 코드와 상호작용하고 메시지를 주고받으며 다른 프로세스를 관리할 수 있습니다. 또한 Erlang의 고유 기능을 이용해 fetch, WebSocket, localStorage와 같은 브라우저 유사 API를 지원합니다. 이 시스템은 SSR, 안전한 환경에서 사용자 코드를 실행, 연결별 상태 관리, Erlang과 직접 작동하는 백엔드 JavaScript 등 다양한 용도로 설계되었습니다.
특히 주목할 만한 점은 감독되고 재시작 가능한 JavaScript 런타임, 안전한 실행을 위한 메모리 및 API 제한(샌드박싱), Erlang이 직접 접근할 수 있는 네이티브 DOM으로 문자열 변환이 필요 없다는 점입니다. 또한 JavaScript와 Erlang 간 데이터 전송 시 JSON이 필요하지 않으며, TypeScript, npm, 네이티브 애드온에 대한 기본 지원이 포함되어 있습니다.
QuickBEAM은 Node.js에 의존하지 않고 Erlang/OTP 기반으로 구축된 완전한 프론트엔드 프레임워크인 Elixir Volt의 일부입니다. 현재 초기 개발 단계에 있으며, 사용자 피드백이 적극적으로 권장됩니다.
80.AI의 과도한 조언(AI overly affirms users asking for personal advice)
제공된 링크는 학술 기사를 참조하고 있지만, 구체적인 내용을 요약할 수 없어 간결한 요약을 제공할 수 없습니다. 만약 그 기사에서 주요 아이디어나 텍스트를 공유해 주신다면, 기꺼이 요약해 드리겠습니다.
81.로봇을 위한 전자기기 구매!(I'll buy your electronics to feed our robot)
Daywork는 사용이 중단된 전자제품에서 부품을 재사용할 수 있도록 돕는 DX Harvester 1이라는 시스템을 개발하고 있습니다. 이 로봇 시스템은 부품을 추출하고 검증하여, 부품을 찾기 어려운 상황에서 다운타임을 크게 줄이는 것을 목표로 하고 있습니다. 회수된 각 부품에는 품질을 확인하는 보고서가 함께 제공되어, 팀들이 위험을 피하고 비싼 재설계를 방지할 수 있도록 돕습니다.
이 서비스는 공급 문제에 직면한 수리 팀, 하드웨어 스타트업, 전자제품 가공업체를 위해 설계되었습니다. 서비스 이용 방법은 다음과 같습니다. 먼저 필요한 부품 목록을 제공하거나 자재 명세서(BOM)를 보내면 됩니다. 이후 보드나 조립품을 평가를 위해 배송합니다. Daywork는 부품을 추출하고 세척하며, 검사 및 테스트를 진행합니다. 마지막으로 회수된 부품과 함께 검증 보고서를 받게 됩니다.
일반적으로 이 과정은 파일럿 프로젝트의 경우 약 3-5주가 소요되며, 이는 평가와 수리에 유용합니다. 중요한 임무에 필요한 경우에는 개별적으로 자격을 처리합니다. 업데이트를 원하시면 [email protected]으로 이메일을 보내거나 LinkedIn에서 연결하실 수 있습니다.
82.윈도우 98SE HD 오디오 드라이버(HD Audio Driver for Windows 98SE / Me)
WDMHDA HD 오디오 드라이버 프로젝트는 인텔 915 및 이후 모델의 온보드 오디오 칩셋을 위한 고해상도 오디오 드라이버입니다. 이 드라이버는 Windows 98SE와 ME를 위해 설계되었습니다.
이 드라이버는 공식적으로 Windows 98 SE와 ME를 지원하지만, Windows 98 첫 번째 에디션에서도 작동할 수 있으나 문제가 발생할 수 있어 권장되지 않습니다. Windows 2000이나 XP에서는 이미 필요한 드라이버 업데이트가 제공되므로 적합하지 않습니다.
현재 이 드라이버는 알파 단계에 있으며, VMware와 VirtualBox와 같은 가상 환경에서 작동하고 많은 인텔 및 VIA HD 오디오 컨트롤러와 호환됩니다. 더 많은 하드웨어에 대한 지원이 필요합니다.
사용자는 다양한 오디오 문제를 경험할 수 있으며, 여기에는 잡음, 정적, 또는 무음이 포함됩니다. 중요한 비즈니스 애플리케이션에는 권장되지 않으며, 대신 저렴한 USB 오디오 장치를 사용하는 것이 좋습니다.
Windows 9x는 현대 하드웨어와 작동하기 위해 패치가 필요할 수 있습니다. 인텔의 최신 프로세서에 대한 특정 패치가 권장됩니다.
드라이버 설치는 장치 관리자를 통해 진행되며, 최적의 성능을 위해 멀티미디어 제어판에서 조정을 권장합니다.
이 드라이버는 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 16비트 스테레오 오디오만 지원하며, 특정 샘플 레이트(22-48kHz)에서만 작동합니다. 재생만 가능하고 녹음이나 하드웨어 믹싱은 지원하지 않으며, 볼륨 조절이 제한적이고 일부 오디오 기능이 부족합니다. 일부 하드웨어에서는 시스템이 멈추거나 충돌할 수 있습니다.
문제가 발생하는 사용자에게는 디버그 로그를 얻는 방법에 대한 지침이 제공됩니다.
이 소프트웨어는 MIT 라이선스에 따라 보증 없이 제공됩니다. 이 요약은 WDMHDA HD 오디오 드라이버 프로젝트의 주요 기능, 제한 사항 및 설치 지침을 간단하게 정리한 것입니다.
83.클리토리스 신경 완전 해부(Full network of clitoral nerves mapped out for first time)
연구자들이 클리토리스의 신경 구조에 대한 상세한 3D 지도를 처음으로 제작했습니다. 이 작업은 이주영 박사와 그녀의 팀에 의해 이루어졌습니다. 이 지도는 성적 쾌감에 기여하는 신경에 대한 중요한 정보를 제공하며, 클리토리스 해부학에 대한 기존의 오해를 불식시킵니다. 클리토리스는 여성 성에 대한 문화적 금기로 인해 역사적으로 연구가 부족했습니다.
연구팀은 고에너지 X선을 사용하여 여성의 골반을 스캔하며 클리토리스 내의 복잡한 신경망을 밝혀냈습니다. 특히, 일부 신경 가지가 이전에 생각했던 것보다 더 멀리 뻗어 있다는 사실을 발견했습니다. 이는 골반 수술을 받는 여성들의 수술 결과를 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 연구는 여성의 성 기능을 이해하는 데 매우 중요하며, 특히 여성 생식기 절제 수술 후 재건 수술과 같은 맥락에서 의미가 큽니다. 이 수술은 전 세계 수백만 여성에게 영향을 미칩니다.
이 연구 결과는 외음부암 치료와 다른 수술 기법을 향상시키는 데도 기여할 수 있습니다. 이주영 박사는 암스테르담 대학교 의학센터에서 클리토리스에 대한 전시회를 통해 인식을 높이고자 합니다.
84.Go로 완벽한 언어 서버 만들기(Create a full language server in Go with 3.17 spec support)
go-lsp는 개발자들이 언어 서버 프로토콜(LSP)을 따르는 서버를 쉽게 만들 수 있도록 돕는 Go 라이브러리입니다. 이 라이브러리는 JSON-RPC 통신과 LSP 사양을 간소화하여 개발자들이 특정 언어 기능에 집중할 수 있게 합니다.
이 라이브러리는 LSP 3.17을 지원하며, go get 명령어로 간편하게 설치할 수 있습니다. 서버를 설정하려면 필요한 인터페이스를 구현하는 핸들러를 정의하면 됩니다. 다양한 통신 방법, 즉 표준 입력/출력, TCP, 웹소켓 등과 함께 작동합니다. 또한, 텍스트 문서 동기화 및 언어 기능(예: 자동 완성, 호버)과 같은 추가 기능을 위한 여러 선택적 인터페이스를 구현합니다.
go-lsp는 초기화, 종료 및 종료 후 처리와 같은 생애 주기 메서드를 지원합니다. 문서의 열기, 변경, 저장 및 닫기를 처리하는 텍스트 문서 동기화 기능도 포함되어 있습니다. 여러 언어 기능을 지원하며, 자동 완성, 호버, 포맷팅, 의미론적 토큰과 같은 다양한 기능을 제공합니다. 작업 공간 기호 및 파일 작업을 관리하는 작업 공간 관리 기능도 있습니다.
서버는 클라이언트에게 메시지를 전송하고, 진단 정보를 게시하며, 메시지를 표시할 수 있습니다. 또한, 사용자 정의 JSON-RPC 메서드와 알림을 등록할 수 있는 기능도 제공합니다. 구조화된 로깅 기능을 통해 로그를 기록할 수 있으며, LSP 클라이언트를 시뮬레이션하는 테스트 패키지를 포함하여 단위 테스트를 작성하는 데 용이합니다. 개발 중 LSP 트래픽을 모니터링할 수 있는 선택적 웹 인터페이스도 제공합니다.
이 라이브러리는 서버 관리, LSP 데이터 유형, 테스트 및 JSON-RPC 처리를 위한 여러 패키지로 구성되어 있습니다. go-lsp는 Go에서 LSP 서버를 구축하는 과정을 간소화하여 개발자들이 언어별 기능을 효율적으로 구현할 수 있도록 돕습니다.
85.이산화탄소 관측기록(Observations from carbon dioxide monitoring)
COVID-19 동안 이산화탄소 모니터링에 대한 주요 관찰 내용을 요약하면 다음과 같습니다.
이산화탄소(CO2) 수준을 모니터링하는 것은 COVID-19 전파 위험을 추정하는 데 도움이 됩니다. 감염된 사람들은 호흡할 때 바이러스 에어로졸과 함께 CO2를 방출하기 때문입니다. 따라서 이산화탄소 수치를 체크하는 것이 중요합니다.
환기가 잘 되는 환경은 호흡기 질환의 위험을 크게 줄입니다. 예를 들어, 문이나 창문이 열려 있는 카페에서는 CO2 수치가 낮아져 더 안전한 조건을 나타냅니다.
큰 소리로 말하거나 노래를 부르는 활동은 CO2 수치를 높이고 바이러스 전파 가능성을 증가시킵니다. 전파가 활발한 시기에는 시끄러운 실내 공간을 피하는 것이 좋습니다.
방 안에 사람이 많을수록 CO2 농도가 높아집니다. 따라서 넓고 환기가 잘 되는 공간에서 지내는 것이 더 안전합니다.
슈퍼마켓은 혼잡한 시간대에 안전하지 않을 수 있습니다. 의사 사무실은 환기가 좋지 않은 경우가 많아 특히 취약한 사람들에게 위험할 수 있습니다.
대중교통은 혼잡하지 않을 때 안전할 수 있지만, 사람이 많이 모인 상황에서는 CO2 수치가 높아집니다. 이런 경우에는 마스크 착용이 권장됩니다.
비행기에서는 비행 중간이 가장 안전한 시간입니다. 그러나 이착륙이나 탑승 시에는 CO2 수치가 높아져 위험할 수 있으므로 이때 마스크를 착용하는 것이 좋습니다.
기차의 식당칸은 일반 객차보다 환기가 잘 되어 있어 식사하기에 더 안전합니다.
넓고 높은 천장이 있는 실내 공간은 일반적으로 더 안전합니다. 음식 홀에서의 관찰 결과, 비혼잡 시간대에 CO2 수치가 낮은 것으로 나타났습니다.
이러한 통찰은 개인이 팬데믹 동안 자신의 안전과 타인의 안전에 대해 정보에 기반한 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있습니다.
86.아야플로우: Rust 기반 네트워크 분석기(AyaFlow: A high-performance, eBPF-based network traffic analyzer written in Rust)
ayaFlow는 eBPF 기술을 활용하여 Rust로 작성된 고성능 네트워크 트래픽 분석기입니다. Kubernetes에서 DaemonSet으로 운영되며, 최소한의 자원 사용으로 노드의 네트워크 트래픽을 효율적으로 모니터링할 수 있습니다.
주요 기능으로는 eBPF 통합이 있습니다. 이를 통해 추가 라이브러리나 특권 사이드카 없이 커널에서 직접 네트워크 트래픽을 캡처합니다. 실시간 모니터링 기능을 제공하여 REST API와 WebSocket을 통해 라이브 대시보드와 스트리밍 데이터를 확인할 수 있습니다. 또한, SQLite 데이터베이스에 역사적인 트래픽 데이터를 저장하며, 보존 설정을 조정할 수 있습니다. 암호화된 트래픽에서 도메인 정보를 선택적으로 추출할 수 있는 심층 검사 기능도 지원합니다. 다양한 트래픽 메트릭을 모니터링할 수 있도록 Prometheus 메트릭을 내보내는 기능도 포함되어 있습니다.
구조적으로는 커널 공간에서 네트워크 패킷을 캡처하여 공유 링 버퍼로 전송합니다. 사용자 공간에서는 비동기 에이전트가 버퍼를 처리하고, 연결 상태를 유지하며, 이벤트를 저장하고 API를 제공합니다.
배포는 Kubernetes에서 DaemonSet으로 쉽게 할 수 있으며, Docker 컨테이너에서 실행하는 것이 권장됩니다. 설치는 Docker를 통해 하거나 Rust를 사용하여 소스에서 빌드할 수 있으며, eBPF 지원이 있는 호환 가능한 리눅스 커널이 필요합니다.
API 엔드포인트로는 건강 상태를 확인하는 /api/health, 트래픽 통계를 제공하는 /api/stats, 활성 연결을 보여주는 /api/live, 최근 패킷을 확인할 수 있는 /api/history, 라이브 통계를 위한 WebSocket인 /api/stream, 그리고 Prometheus 메트릭을 제공하는 /metrics가 있습니다.
성능 면에서는 낮은 메모리 사용량과 안정적인 성능이 테스트에서 확인되었습니다. 라이센스는 Apache 2.0 또는 MIT로 제공되며, 특정 구성 요소는 리눅스 커널과의 호환성을 위해 GPL로 라이센스가 부여됩니다.
결론적으로, ayaFlow는 Kubernetes 환경에서 실시간 네트워크 트래픽 분석을 위한 강력한 솔루션으로, 효율성과 성능을 위해 eBPF를 활용합니다.
87.크레이지얼 - 얼랑 OS(Crazierl – An Erlang Operating System)
Crazierl은 BEAM을 기반으로 한 취미용 운영 체제입니다. 이 시스템은 컴퓨터에서 사용하기 더 쉬운 브라우저 데모를 제공하며, 친구들과 링크를 공유하고 채팅할 수 있습니다. 이 데모는 자바스크립트 가상 머신을 사용하며, 실제 x86 시스템에서 실행할 수 있지만, 구식 기능 때문에 현대 시스템에서는 잘 작동하지 않을 수 있습니다.
Crazierl은 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 32비트 x86만 지원하며, BIOS 부팅과 두 가지 네트워크 드라이버(virtio-net과 realtek 8168)만 사용할 수 있습니다. Erlang 배포 클러스터의 일부로 사용될 수 있으며, 여러 프로세서를 지원하지만, 많은 프로세서 코어를 사용할 경우 버그로 인해 시스템이 중단될 수 있습니다. TCP 연결에 대한 디버깅 정보도 많이 포함되어 있습니다.
소스 코드는 GitHub에서 Apache 라이선스 하에 제공됩니다.
88.소니, 메모리 카드 사업 중단(Sony Shuts Down Nearly Its Memory Card Business Due to Flash Shortage)
소니가 전 세계적인 고체 메모리 부족으로 인해 SD 카드와 CFexpress 카드를 포함한 거의 모든 메모리 카드 제품의 생산을 중단한다고 발표했습니다. 이 결정은 고급형부터 저가형까지 모든 종류의 메모리 카드에 영향을 미치며, 2026년 3월 27일부터는 주문을 받지 않습니다. 현재 생산이 계속되는 모델은 몇 가지에 불과합니다.
이러한 메모리 부족은 인공지능 데이터 센터의 높은 수요로 인해 발생했으며, 이로 인해 메모리 부품의 가격이 상승하고 공급이 제한되고 있습니다. 소니는 불편을 끼쳐 드린 점에 대해 사과하며, 향후 생산을 재개할 가능성이 있다고 밝혔지만 구체적인 일정은 제시하지 않았습니다. 현재 재고가 소진되면 생산이 재개될 때까지 추가로 공급되지 않을 예정입니다. 소니는 사진 산업에서 이러한 조치를 취한 첫 번째 주요 기업이며, 다른 기업들도 이를 따를 가능성이 있습니다.
89.우리는 언제 어른이 될까?(When do we become adults, really?)
이 글은 성인의 복잡한 본질과 사람들이 인생 단계를 어떻게 인식하는지를 탐구합니다. 저자는 결혼 후의 개인적인 경험을 반영하며, 결혼이 새로운 인생 단계를 의미하는지에 대해 질문합니다.
과학자와 심리학자들은 역사적으로 인생 단계를 다양한 방식으로 정의해왔습니다. 예를 들어, 장 피아제는 아동의 인지 발달 단계를 설명했으며, 에릭 에릭슨은 다양한 나이에 따른 정서적 갈등을 강조하는 여덟 가지 인생 단계를 제안했습니다. 최근에는 제프리 젠슨 아넷이 18세에서 29세 사이의 사람들을 위한 '신생 성인기'와 30세에서 45세 사이의 사람들을 위한 '확립된 성인기'라는 개념을 도입하여 현대의 라이프스타일을 더 잘 반영하고자 했습니다.
연구에 따르면 많은 사람들이 성인을 심리적 이정표, 즉 책임을 지거나 안정적인 직업을 갖는 것과 같은 기준으로 정의하고 있습니다. 이는 전통적인 기준인 결혼이나 18세가 되는 것과는 다릅니다. 저자는 이러한 새로운 정의가 현재의 현실과 더 잘 맞아떨어진다고 느낍니다. 성인기에 대한 사회적 기대가 변화했기 때문입니다.
이 글은 인생 단계가 고정적이지 않으며 개인마다 크게 다를 수 있음을 강조합니다. 저자와 그녀의 남편은 자신의 인생 단계가 언제 시작되었는지 고민하며, 개인적인 경험과 정서적 성장이 성인기에 대한 인식을 재정의할 수 있음을 보여줍니다. 결국 이 글은 인생 단계를 보다 유연하게 이해해야 하며, 사람들이 걸어가는 다양한 경로를 인정해야 한다고 제안합니다.
90.출판 위기, 논픽션의 미래는?(Cuts in publishing and book reviewing imperil the future of narrative nonfiction)
폴 엘리의 글은 논픽션 출판과 서평의 감소가 우리의 세계 이해에 미치는 위협에 대해 다루고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
최근 워싱턴 포스트의 북 월드 섹션이 폐쇄되었고, 사이먼 앤 슈스터는 저명한 논픽션 편집자들을 해고했습니다. 이는 출판 산업에서 지속적인 비용 절감이 이루어지고 있음을 보여줍니다.
논픽션 도서는 잘못된 정보에 맞서고 복잡한 문제를 이해하는 데 필수적입니다. 이들은 짧은 미디어 형식에서는 제공하기 어려운 깊이와 맥락을 제공합니다.
논픽션 도서 판매는 크게 감소했으며, 많은 사람들이 책을 사기보다는 무료 온라인 자료를 이용하고 있습니다. 이러한 경향은 광범위한 연구와 시간이 필요한 진지한 서사 논픽션의 생존을 위협하고 있습니다.
논픽션은 뉴스와 오락을 포함한 우리의 미디어의 많은 부분을 뒷받침합니다. 그러나 진지한 독서의 감소는 우려스러운 상황입니다. 많은 미국인들이 책과의 접촉을 피하고 있습니다.
자유가 위협받는 사회에서 깊이 있는 독서와 다양한 서사에 대한 참여는 저항의 중요한 행동입니다. 책은 주류 미디어 밖에서 대안적인 관점을 제공하는 공간을 마련합니다.
서평은 독자들이 새로운 아이디어와 서사를 발견하는 데 도움을 주며, 활기찬 논픽션 문화의 중요성을 강조합니다.
전반적으로 이 글은 사회에서 서사 논픽션의 중요한 역할과 변화하는 미디어 환경 속에서 그 감소가 초래하는 위험을 강조하고 있습니다.
91.시트 닌자: 구글 시트로 CRUD 구현하기(Sheet Ninja – Google Sheets as a CRUD Back End for Vibe Coders)
Sheet Ninja는 사용자가 코딩 없이 구글 시트를 실시간 API로 쉽게 변환할 수 있게 해주는 도구입니다. 이 도구의 주요 기능은 다음과 같습니다.
먼저, 구글 시트를 사용하여 데이터베이스를 생성합니다. 그런 다음, 시트 링크를 Sheet Ninja에 붙여넣으면 즉시 실시간 API가 배포됩니다. 이를 통해 애플리케이션에서 백엔드 코드나 복잡한 설정 없이 API를 사용할 수 있습니다.
이 도구의 장점은 데이터베이스와 API 설정 과정을 간소화한다는 점입니다. 사용자는 데이터를 실시간으로 업데이트할 수 있으며, 재배포할 필요가 없습니다. 또한, 무료 요금제로 시작할 수 있고, 더 많은 기능을 원할 경우 유료 플랜도 제공됩니다.
구글 시트를 백엔드로 활용하여 대시보드, QR 메뉴, 구인 게시판 등을 만들 수 있습니다. 이 도구는 Replit, ChatGPT, Claude와 같은 다양한 AI 도구와 통합되어 구현을 돕는 프롬프트를 제공합니다.
보안 측면에서도 이 서비스는 안전합니다. 사용자의 시트는 비공개로 유지되며, 제공된 API 키를 통해서만 접근할 수 있습니다.
사용자는 시트를 직접 편집할 수 있으며, 시트의 구조적 변경 사항은 API에 자동으로 반영됩니다. 요약하자면, Sheet Ninja는 구글 시트를 활용하여 실시간 API를 생성하고 관리하는 과정을 간소화하여, 코딩 경험이 적은 사용자도 쉽게 접근할 수 있도록 합니다.
92.타이핑과 키보드(Typing and Keyboards)
저자는 매일 아침 일찍 일어나 운동하고 컴퓨터 작업을 하는 일상적인 루틴을 설명합니다. 그들은 초등학교 시절 컴퓨터 실습실에서 키보드를 배우면서 타이핑에 대한 사랑이 시작되었다고 말합니다. 일부 수업이 지루하게 느껴지기도 했지만, 그 초기 수업들이 오늘날의 타이핑 실력을 쌓는 데 기초가 되었다고 믿고 있습니다.
10대 시절에는 Razer Blackwidow 기계식 키보드를 구입해 10년 넘게 사용했습니다. 이후 RK ROYAL KLUDGE R65 키보드, Epomaker TH33 숫자패드, 맞춤형 키캡이 포함된 새로운 세트업으로 업그레이드했습니다. 새로운 키보드의 타이핑 경험에 매우 만족하며, 그 경험이 만족스럽고 즐겁다고 표현합니다.
저자는 키보드 프로그래밍의 중요성도 언급하며, 자신의 타이핑 기술에 감사함을 느끼고 있습니다. 특히 젊은 세대의 타이핑 능력이 감소하고 있다는 점에 우려를 표합니다. 그들은 타이핑이 간과해서는 안 되는 소중한 기술이라고 믿고 있습니다. 마지막으로, 타이핑과 키보드에 대한 열정을 공유하는 사람들과 소통하고 싶다는 메시지를 전합니다.
93.베리로그로 팩토리오 만들기(A Verilog to Factorio Compiler and Simulator (Working RISC-V CPU))
v2f는 Factorio 플레이어를 위해 설계된 도구로, Verilog를 사용하여 조합기 회로를 만들 수 있게 해줍니다. 이 도구는 Factorio 2.0에 가져올 수 있는 JSON 블루프린트 문자열을 출력하며, 회로를 프로그래밍 방식으로 설계할 수 있도록 Rust와 Lua API를 제공합니다.
시작하는 방법은 간단합니다. 웹 인터페이스를 통해 온라인에서 조합기를 배치하고 시뮬레이션할 수 있는 간소화된 GUI 버전에 접근할 수 있습니다. 좀 더 직접적인 방법을 원한다면, Docker와 VSCode를 사용하여 로컬 환경을 설정할 수 있습니다. 저장소를 복제한 후 VSCode에서 열면 개발 컨테이너에서 다시 열라는 메시지가 나타납니다. Lua API를 사용하면 디자인을 만들고 시뮬레이션할 수 있으며, Lua 파일을 환경에서 직접 실행할 수 있습니다. 명령줄 인터페이스(CLI)를 설정하고 환경 변수를 지정한 후, CLI를 통해 Lua 스크립트를 실행할 수 있습니다. 예를 들어, v2f -i xyz.lua -o blueprint.json 명령어를 사용하여 블루프린트를 생성할 수 있습니다.
개발 옵션으로는 Docker 없이 필요한 종속성을 설치하고 Yosys를 빌드하여 소프트웨어를 수동으로 설정하는 방법도 있습니다. 문서에서는 API 사용에 대한 자세한 지침을 제공하며, 초보자를 위해 Lua 흐름에 중점을 두는 것을 권장합니다.
예제와 기능으로는 완전한 기능을 갖춘 RISC-V 32비트 프로세서 예제가 포함되어 있으며, 시뮬레이션 기능과 회로 레이아웃을 시각화할 수 있는 물리적 디자인 렌더링도 지원합니다. 사용자는 자신의 디자인을 SVG 형식으로 생성할 수 있어, Factorio에 가져오기 전에 레이아웃을 이해하는 데 도움이 됩니다. 이 도구는 프로그래밍과 게임 플레이를 결합하여 플레이어의 창의적인 가능성을 확장하는 것을 목표로 하고 있습니다.
94.혼자의 방, 외로움(The loneliness of A Room of One’s Own)
버지니아 울프의 영향력 있는 저서 자기만의 방에서 그녀는 여성이 효과적으로 글을 쓰기 위해서는 재정적 독립과 개인적인 공간이 필요하다고 주장합니다. 이 아이디어는 자유의 중요성을 강조하면서도, 공동체와 지원에서 단절된 고독한 작가의 외로움을 드러냅니다.
울프의 주된 요점은 돈이 자유와 독립적인 사고를 가능하게 한다는 것입니다. 이는 여성이 전통적인 역할과 저임금 직업의 제약에서 벗어날 수 있도록 돕습니다. 그녀는 캐릭터 메리 베통을 통해 적당한 수입이 창의성과 천재성을 위한 필수 조건을 어떻게 제공하는지를 설명합니다. 또한, 셰익스피어와 제인 오스틴과 같은 역사적 인물들을 언급하며 사회적 지원과 재정적 안정이 예술적 표현에 얼마나 중요한지를 보여줍니다.
울프는 자신의 시대의 계급 불균형을 비판하며, 여성의 문학적 기여가 남성에 비해 자원이 부족해 종종 간과되었다고 지적합니다. 그녀는 여성의 경험과 기여를 인식하는 것이 중요하다고 강조하며, 그들의 현실을 반영하는 문학을 지지합니다.
울프의 시대 이후 여성의 기회가 증가하는 등 진전이 있었지만, 여성 작가를 위한 공동체와 지원에 관한 도전은 여전히 남아 있다고 그녀는 언급합니다. 울프가 묘사한 작가의 고립은 한때 해방감을 주는 것처럼 보였지만, 이제는 작가들 간의 연결과 협력의 필요성을 강조하며 슬프게 느껴집니다.
결국, 울프는 여성의 목소리가 들리고 가치 있게 여겨지는 미래를 촉구하며, 창작 과정에서 공동체의 중요성을 강조합니다.
95.이란 해커, FBI 국장 이메일 해킹(Iran-linked hackers breach FBI director's personal email)
카시 파텔의 개인 이메일이 해킹당했다는 사실이 법무부에 의해 확인되었습니다. 더 자세한 내용은 본문에 연결된 관련 기사를 참고하시면 됩니다.
96.링크드인, 2.4GB RAM 소모!(LinkedIn uses 2.4 GB RAM across two tabs)
링크를 제공하신 것 같은데, 요약할 텍스트가 포함되어 있지 않은 것 같습니다. 요약하고 싶은 텍스트를 공유해 주시면 기꺼이 도와드리겠습니다!
97.스트라이프 장애(Stripe is down)
제공된 텍스트가 없는 것 같습니다. 요약하고 싶은 내용을 공유해 주시면 기꺼이 도와드리겠습니다!
98.CSS의 운명(CSS is DOOMed)
죄송하지만, 외부 웹사이트에 직접 접근할 수는 없습니다. 하지만 요약하고 싶은 내용을 제공해 주시면 도와드릴 수 있습니다!
99.테슬라 모델 3, 부품으로 재탄생!(Running Tesla Model 3's computer on my desk using parts from crashed cars)
2026년 3월 23일, 한 사용자가 사고 차량의 부품을 이용해 테슬라 모델 3 컴퓨터를 책상에 설치한 경험을 공유했습니다. 이들은 테슬라의 버그 바운티 프로그램에 참여했으며, 이 프로그램은 차량의 보안 문제를 찾기 위해 실제 하드웨어가 필요합니다.
설치를 위해 이들은 eBay에서 테슬라 모델 3의 미디어 제어 장치(MCU)와 자율주행 컴퓨터를 검색했습니다. 그 결과, 폐차장에서 판매하는 부품이 200달러에서 300달러 사이에 가격이 형성되어 있음을 알게 되었습니다. 필요한 주요 부품으로는 DC 전원 공급 장치, 터치스크린 모듈, 디스플레이 케이블이 있었습니다. 안전을 위해 10A 전원 공급 장치를 선택하고, 175달러에 터치스크린을 구입했습니다.
가장 어려운 부분은 MCU와 화면을 연결할 적절한 케이블을 찾는 것이었습니다. 많은 판매자들이 케이블을 잘라서 판매했기 때문입니다. 이들은 테슬라가 배선 다이어그램을 공개하고 있다는 사실을 알게 되었고, 이를 통해 필요한 연결 방식을 이해할 수 있었습니다. BMW의 유사한 케이블을 사용해 보려 했지만 맞지 않아, 결국 위험한 임시 연결을 시도하다가 컴퓨터에 손상을 입혔습니다.
전문가의 도움으로 손상을 수리한 후에도 여전히 올바른 케이블이 필요했으며, 개별 케이블이 없어서 80달러에 전체 배선 하네스를 구입하게 되었습니다. 마침내 이들은 책상에서 자동차 컴퓨터와 터치스크린을 성공적으로 부팅하여 시스템, 사용자 인터페이스, 네트워크 연결을 탐색할 수 있게 되었습니다.
100.달러 구매력 72% 감소!(72% of the dollar's purchasing power was destroyed in just four episodes)
1913년부터 2026년까지의 미국 인플레이션 데이터에 따르면, 미국 달러의 구매력은 1914년 이후 96.9% 감소했습니다. 이러한 감소는 점진적이지 않았으며, 대신 네 가지 주요 인플레이션 기간 동안 주로 발생했습니다. 이 네 가지 기간은 전체 가격 상승의 72%를 차지합니다.
첫 번째는 제1차 세계 대전 기간인 1916년부터 1920년까지입니다. 이 시기에는 전시 수요와 공급 부족으로 인해 가격이 두 배로 상승했습니다. 두 번째는 제2차 세계 대전과 전후 경제 호황 기간인 1941년부터 1951년까지입니다. 전쟁 중 가격 통제가 시행되었으나, 통제가 해제된 후 급격한 인플레이션이 발생했습니다. 세 번째는 1968년부터 1982년까지의 대인플레이션 기간으로, 정책 실패와 석유 충격으로 인해 가격이 세 배로 상승한 가장 길고 심각한 시기였습니다. 마지막으로 2021년부터 2023년까지의 포스트 COVID 급증 기간이 있습니다. 이 시기에는 재정 자극과 공급망 혼잡이 결합되어 가격이 크게 상승했습니다.
구매력의 극적인 손실에도 불구하고, 이 데이터는 인플레이션이 지속적인 감소가 아니라 에피소드 형태로 발생한다는 점을 강조합니다. 이러한 인플레이션 폭발 사이에는 상대적으로 안정된 긴 기간이 존재합니다. 이 기간 동안 평균 인플레이션율은 3.3%였지만, 2026년 2월 현재 인플레이션율은 2.4%로 역사적 기준에 가까운 수치입니다.
전반적으로 이 연구 결과는 인플레이션이 시간이 지남에 따라 서서히 구매력을 감소시킨다는 일반적인 믿음에 도전하며, 오히려 집중된 에피소드로 발생한다는 것을 보여줍니다.