1.An OpenAI model has disproved a central conjecture in discrete geometry(An OpenAI model has disproved a central conjecture in discrete geometry)
요약이 없습니다.
2.깃허브, 악성 확장으로 3,800개 레포 해킹 확인(GitHub confirms breach of 3,800 repos via malicious VSCode extension)
GitHub은 내부 저장소에 대한 무단 접근 보고서를 조사하고 있습니다. 이 상황은 온라인에서 많은 논의와 댓글을 불러일으켰습니다.
3.N토큰의 속도는?(How fast is N tokens per second really?)
이 글에서는 로컬 대형 언어 모델(LLM)의 성능 기준에 대해 다루고 있습니다. 이 기준은 다양한 하드웨어에서 초당 처리되는 토큰 수(tok/s)를 측정합니다.
첫 번째로, 다양한 설정에서 보여지는 처리 속도가 다릅니다. 예를 들어, M3에서는 초당 47토큰, Groq에서는 500토큰을 처리할 수 있지만, 이러한 숫자는 실제로 동작하는 모습을 보지 않으면 이해하기 어렵습니다.
출력을 보는 방법에는 네 가지 모드가 있습니다. 첫 번째는 코드 모드로, 구문 강조가 적용된 의사 코드가 표시됩니다. 두 번째는 텍스트 모드로, 일반 텍스트인 로렘 입숨이 나타납니다. 세 번째는 사고 모드로, 생각과 코드를 번갈아 보여주며 추론을 모방합니다. 마지막으로 에이전트 모드는 AI가 작업을 수행하는 모습을 시뮬레이션하며 처리 중간에 잠시 멈춥니다.
사용자는 기본 속도인 30토큰/초에서 시작하여 다양한 속도를 시도해 볼 수 있습니다. 1(5토큰/초)은 라즈베리 파이 모델과 비슷하고, 5(60토큰/초)는 호스팅된 모델에서 일반적으로 사용되는 속도입니다. 7(200토큰/초)은 더 빠르며, 9(800토큰/초)는 매우 빠른 속도입니다.
토큰은 특정한 토큰화 방식에 따라 정의됩니다. 짧은 단어는 보통 하나의 토큰으로 간주되지만, 긴 단어는 여러 개의 토큰으로 나눌 수 있습니다. 코드의 경우 산문보다 더 많은 토큰을 포함하는 경향이 있어, 콘텐츠 유형에 따라 속도 체감이 달라질 수 있습니다.
영어 산문의 경우 평균적으로 단어당 약 1.3개의 토큰이 포함되어 있어, 30토큰/초는 대략 초당 23단어에 해당합니다. 이 글은 로컬 LLM의 토큰 처리량을 이해하는 것이 사용자 경험에 미치는 영향을 강조하고 있습니다.
4.퀘인3.7-맥스: 에이전트의 경계(Qwen3.7-Max: The Agent Frontier)
Qwen3.7-Max는 코딩, 사무 자동화, 장기 계획 등 다양한 작업을 위해 설계된 새로운 고급 AI 모델입니다. 이 모델은 여러 가지 면에서 뛰어난 능력을 보여줍니다.
첫째, 다양한 기능을 갖추고 있어 코드를 작성하고 디버깅하며, 워크플로우를 자동화하고, 복잡한 작업을 장기간 자율적으로 수행할 수 있습니다.
둘째, 성능이 매우 우수하여 이전 모델들보다 많은 벤치마크에서 더 나은 결과를 보여줍니다. 특히 코딩 작업과 추론 과제에서 두드러진 개선을 보이며, 사무 생산성과 커널 최적화 분야에서도 눈에 띄는 성과를 나타냅니다.
셋째, 다양한 에이전트 프레임워크와 호환되어 여러 응용 프로그램에 적합하게 사용할 수 있습니다.
넷째, 장기적인 작업 수행이 가능하여 일반적으로 많은 인력이 필요한 프로젝트를 짧은 시간 안에 완료할 수 있습니다.
다섯째, Qwen3.7-Max는 인기 있는 코딩 도우미와 쉽게 통합되어 문서 형식 지정과 같은 작업을 자동화할 수 있습니다.
마지막으로, 이 모델은 실시간으로 학습하고 발전할 수 있는 능력을 가지고 있어 피드백에 따라 성능을 최적화합니다.
전반적으로 Qwen3.7-Max는 기업과 개발자에게 강력한 도구로 자리 잡고 있으며, 작업 수행의 생산성과 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이 모델은 곧 알리바바 클라우드 모델 스튜디오를 통해 제공될 예정입니다.
5.잉크웰, 심사 지연 이유?(Why is Inkwell stuck in review)
Inkwell은 iOS 앱으로, 2026년 4월 21일에 Apple에 리뷰를 위해 제출되었지만 여러 차례 거부당하고 문제를 겪고 있습니다. 주요 문제는 다음과 같습니다.
첫째, 사용자 안전 기능과 관련하여 Apple은 불쾌한 콘텐츠를 신고하고 사용자를 차단할 수 있는 옵션을 요구했습니다. 이 기능은 RSS 리더 앱임에도 불구하고 추가되었습니다.
둘째, "Apple로 로그인" 버튼이 처음에는 작동하지 않았으나, 이후 수정이 이루어졌고 특정 상황에서는 버튼을 숨기는 방식으로 해결했습니다.
셋째, 수익 창출에 대한 질문이 있었습니다. Apple은 앱이 어떻게 수익을 내는지 물었고, 이에 대한 모든 질문에 답변했습니다.
넷째, Apple은 앱이 인앱 구매를 사용하기를 선호하기 때문에 개발자는 많은 기능을 제거하고 앱의 사용 가능성을 제한하여 가이드라인을 준수했습니다.
다섯째, 디자인 문제로 인해 앱이 거부되었습니다. 로그인 과정에서의 문제를 포함한 여러 디자인 문제가 있었으나, 이들은 현재 해결되었습니다.
여섯째, Micro.blog 계정을 삭제할 수 있는 기능이 필요하다는 지적이 있었고, 이 기능이 추가되었습니다.
마지막으로, 앱 이름인 "Inkwell"에 대한 상표 문제도 있었습니다. Apple은 이 이름이 과거에 등록된 상표와 관련이 있다고 우려하고 있으며, 해당 상표는 수년간 비활성 상태였습니다. 앱 이름을 변경하려는 시도에도 불구하고 이 문제는 여전히 해결되지 않고 있습니다.
개발자는 Apple의 리뷰 과정에 대한 통제에 불만을 느끼고 있으며, 특히 상표 문제에 대해 어떻게 진행해야 할지 고민하고 있습니다.
6.SBCL: 조립 코드의 혁신(SBCL: the ultimate assembly code breadboard (2014))
이 글에서는 Steel Bank Common Lisp(SBCL)를 사용하여 스택 기반 가상 머신(VM)을 개발하고 최적화하는 과정을 다룹니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
첫째, 명령어 최적화에 대한 부분입니다. 저자는 기계 명령어 인코딩에서 발생한 오류를 발견했으며, 이로 인해 바이트 사용이 비효율적이었습니다. 이를 수정하여 명령어 크기를 14바이트에서 9바이트로 줄였습니다.
둘째, 스택 설계에 대해 설명합니다. 이 VM은 오버플로우 보호가 없는 10개의 슬롯으로 구성된 작은 스택을 사용합니다. 더 많은 슬롯이 필요하다는 것은 설계가 좋지 않다는 것을 의미한다고 강조하며, 이는 다른 시스템에서의 경험과 일치합니다. 효율성을 중시하는 접근 방식입니다.
셋째, 데이터 이동 없이 스택 작업을 수행하기 위해 VM은 스택의 최상단을 추적하는 카운터를 사용합니다. 이를 통해 작업을 단순화하고 오버헤드를 줄였습니다.
넷째, 명령어 분배에 대한 설명이 이어집니다. VM의 설계는 스택 상태에 따라 효율적으로 명령어를 분배할 수 있도록 하여 스택 작업의 실행을 최적화합니다.
다섯째, 저자는 여러 기본 연산(예: swap, dup, add 등)을 정의하고 이들의 어셈블리 구현을 탐구합니다. 데이터 이동을 최소화하고 성능을 향상시키는 데 중점을 두었습니다.
여섯째, VM에서 점프와 함수 호출을 통해 제어 흐름을 구현하는 방법을 설명하며, 효율적인 명령어 실행의 중요성을 강조합니다.
일곱째, 저자는 VM의 성능을 벤치마킹하며, 특화된 연산이 덜 최적화된 바이트코드에 비해 실행 속도를 크게 향상시킬 수 있음을 언급합니다.
마지막으로, 저자는 스택 포인터에 기반한 기본 연산의 특화가 실용적이며, SBCL이 기계 코드를 생성하고 검사하는 데 훌륭한 환경을 제공한다고 결론짓습니다. 고급 언어를 이 VM으로 변환할 가능성도 언급됩니다.
전체적으로 이 글은 SBCL 내에서 효율적인 스택 기반 VM의 설계와 구현을 보여주며, 성능과 사용성을 향상시키는 최적화 방법을 강조합니다.
7.GCP 계정 정지 사건(Incident Report: May 19, 2026 – GCP Account Suspension)
구글 클라우드 문제로 인해 철도가 차단되는 사건이 발생했습니다. 다행히 이 문제는 해결되었습니다. 더 자세한 내용은 이전 논의를 참고하시면 됩니다.
8.플리퍼 원 스펙(Flipper One Tech Specs)
플리퍼 원은 지속적으로 개발되고 있는 장치로, 기술 사양이 변화하고 있습니다. 주요 사항은 다음과 같습니다.
크기와 재질은 155mm 너비, 67mm 높이, 40mm 깊이입니다. 무게는 아직 결정되지 않았습니다. 본체는 PC/ABS 재질로 제작되었고, 방열판과 브래킷은 알루미늄으로 만들어졌습니다.
디스플레이는 해상도 256 x 144 픽셀의 단색 LCD입니다.
연결성 측면에서는 USB-C, HDMI, 이더넷 포트와 마이크로SD/ SIM 카드 슬롯이 포함되어 있습니다. Wi-Fi 6와 블루투스 5.2를 지원합니다.
전원은 7000mAh의 배터리 용량을 가지고 있으며, USB-C를 통해 최대 26V로 충전할 수 있습니다.
프로세서는 8코어의 록칩 RK3576 CPU를 사용하며, 이 중 4개는 고성능 코어, 나머지 4개는 효율성을 위한 코어입니다. 추가로 저전력 MCU인 RP2350가 ARM Cortex M33 코어 2개를 탑재하고 있습니다.
메모리와 저장 공간은 8GB LPDDR5 RAM과 64GB UFS 내부 저장소를 제공합니다.
확장성 측면에서는 추가 하드웨어를 위한 M.2 확장 포트와 하드웨어 제어 및 사용자 맞춤화를 위한 GPIO 포트가 있습니다.
사용자 인터페이스는 햅틱 피드백이 있는 터치패드와 여러 앱 버튼으로 구성되어 있어 탐색이 용이합니다.
더 자세한 내용은 전체 문서의 하드웨어, 소프트웨어 및 사용자 인터페이스 관련 섹션을 참고하면 됩니다.
9.Asm.js와의 작별(Saying Goodbye to Asm.js)
Firefox 148 버전부터 asm.js 기능은 기본적으로 최적화되지 않으며, 앞으로 완전히 제거될 예정입니다. 그러나 귀하의 사이트가 asm.js를 사용하고 있다면, 이는 여전히 정상적으로 작동할 것입니다. asm.js는 자바스크립트의 일종이기 때문입니다.
asm.js는 Mozilla에 의해 개발되어 웹 애플리케이션이 네이티브 코드와 유사한 속도로 실행될 수 있도록 합니다. 이를 통해 개발자들은 C/C++ 프로젝트를 웹으로 가져올 수 있었습니다. 이 혁신은 성능이 더욱 향상된 WebAssembly의 출현을 가능하게 했습니다.
asm.js를 비활성화하기로 한 결정은 WebAssembly의 광범위한 채택 때문입니다. WebAssembly는 더 효율적이며 유지 관리가 덜 필요합니다. 사용자들은 asm.js에서 WebAssembly로 전환하여 속도와 파일 크기를 개선할 것을 권장받고 있습니다.
asm.js 컴파일러인 OdinMonkey는 단계적으로 사라지겠지만, 그 후계자인 BaldrMonkey(웹어셈블리 최적화 컴파일러)는 계속해서 발전할 것입니다. 이는 웹 기술의 중요한 전환점을 의미하며, asm.js의 기여를 기리면서 WebAssembly와 함께 미래를 향해 나아가는 것을 보여줍니다.
10.인터넷의 숨은 영웅, 샤를라 보엠(Sharla Boehm, the programmer whose code underpins the Internet)
샤를라 보엠은 수학 교사에서 컴퓨터 프로그래머로 전향한 인물로, 현대 인터넷의 기초를 다진 시뮬레이션 개발에 중요한 역할을 했습니다. 그녀는 냉전 시기 랜드 연구소에서 근무하면서 군사 통신을 개선하기 위한 컴퓨터 프로그램을 만들었는데, 이는 공격에 취약한 상태였습니다.
1960년대 초, 핵 공격에 견딜 수 있는 강력한 통신 시스템의 필요성이 절실했습니다. 랜드 연구소의 동료 연구원인 폴 바란은 통신 실패에 적응할 수 있는 분산 네트워크를 제안했습니다. 샤를라는 이 개념을 시뮬레이션을 통해 입증하는 임무를 맡았고, 이는 메시지를 작은 패킷으로 나누어 여러 경로를 통해 전송하는 방식이었습니다. 이렇게 하면 일부 경로가 중단되더라도 메시지가 목적지에 도달할 수 있었습니다.
그녀의 혁신적인 접근 방식은 네트워크가 스스로 조직되고 손상된 상태에서도 통신을 유지할 수 있음을 보여주었으며, 이는 결국 패킷 교환 기술로 발전하게 됩니다. 패킷 교환 기술은 인터넷의 필수 요소입니다. 그러나 그녀의 중요한 기여에도 불구하고 샤를라의 이름은 인터넷 역사에서 종종 간과되었습니다. 그녀는 이후 프로그래밍 경력을 접고 가족에 집중하게 됩니다.
샤를라의 작업은 인터넷의 전신인 ARPANET 개발에 큰 영향을 미쳤으며, 이 네트워크는 그녀의 패킷 교환 개념을 활용했습니다. 그녀는 평생 동안 가족과 지역 사회 참여를 우선시했지만, 기술 분야에서의 유산은 여전히 남아 오늘날 인터넷을 사용하는 수백만 명에게 영향을 미치고 있습니다. 샤를라 보엠은 2023년에 세상을 떠났지만, 그녀의 기여는 현대 통신을 계속해서 형성하고 있습니다.
11.메탈 지도(Map of Metal)
"Map of Metal"이라는 웹사이트는 메탈 음악의 역사와 영향력 있는 밴드들을 인터랙티브하게 소개합니다. 이 사이트를 지원하기 위해 사용자들은 온라인에서 인쇄물을 구매할 수 있습니다. 모바일 버전도 곧 출시될 예정이지만, 최상의 경험을 위해서는 데스크탑이나 태블릿에서 사이트를 보는 것이 좋습니다. 사이트에 접속하려면 JavaScript를 활성화해야 합니다. 이 웹사이트는 패트릭 갈브레이스에 의해 만들어졌습니다.
12.구글 AI, 조작에 맞서다(Google's AI is being manipulated. The search giant is quietly fighting back)
최근 BBC의 조사에 따르면, 구글을 포함한 AI 챗봇들이 잘못된 정보를 퍼뜨리기 위해 조작되고 있는 것으로 나타났습니다. 저자는 AI를 속여 자신이 세계 챔피언 핫도그 먹는 사람이라고 주장하게 하면서, 잘못된 정보가 얼마나 쉽게 퍼질 수 있는지를 보여주었습니다. 전문가들은 이러한 조작이 건강에 대한 잘못된 결정이나 법적 문제와 같은 심각한 결과를 초래할 수 있다고 경고합니다.
이에 구글은 이러한 조작에 대응하기 위해 정책을 업데이트했지만, 이는 기존 노력을 명확히 하는 것에 불과하다고 주장하고 있습니다. 그러나 이러한 업데이트에도 불구하고 문제는 여전히 존재하며, 최근 사례들은 같은 전술이 여전히 AI의 응답에 영향을 미치고 있음을 보여줍니다.
조사는 사용자들이 AI가 생성한 정보를 신중하게 다루어야 한다고 강조합니다. AI는 종종 신뢰할 수 없는 출처에서 정보를 가져오기 때문입니다. 구글이 조작을 방지하기 위해 편향된 출처를 AI 응답에서 제거하는 새로운 방법을 실험하고 있다는 징후도 있지만, 전문가들은 이러한 변화의 효과에 대해 회의적입니다. 조작자들이 탐지를 피하기 위해 전략을 조정할 가능성이 높기 때문입니다. 사용자들은 AI의 응답을 비판적으로 평가할 필요가 있으며, 항상 정확하거나 신뢰할 수 있는 정보가 아닐 수 있음을 인식해야 합니다.
13.Qian Xuesen: The missile genius America lost and China gained (2025)(Qian Xuesen: The missile genius America lost and China gained (2025))
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14.Apparently Google hates us now(Apparently Google hates us now)
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15.메타, 사우디·UAE 인권 계정 차단(Meta blocks human rights accounts from reaching audiences in Saudi Arabia, UAE)
2026년 5월 20일, 여러 단체들이 메타가 사우디아라비아와 아랍에미리트(UAE)에서 독립 NGO, 연구자, 시민사회 구성원들의 페이스북과 인스타그램 계정의 접근을 제한한 것에 대해 비판했습니다. 이 조치는 기술 기업들이 걸프 지역의 억압적인 정부를 지원하는 경향의 일환으로 여겨집니다. 2026년 4월 30일부터 사우디 정부의 요청에 따라 인권 옹호자들의 계정을 포함해 여러 계정이 접근 불가능해졌습니다.
메타는 2026년 3월 이후로 100건 이상의 계정 제한을 보고하며, 현지 법률, 특히 사이버 범죄 법률을 준수했다고 주장했습니다. 그러나 비판자들은 이러한 조치가 표현의 자유와 정보 접근을 침해한다고 주장하며, 종종 반대 의견을 가진 목소리와 활동가들을 겨냥한다고 지적합니다.
관련 단체들은 메타에게 이러한 제한 조치에 대한 의사결정 과정을 투명하게 공개하고, 영향을 받은 계정을 복원하며, 어떤 콘텐츠가 제한되었고 그 이유에 대한 세부 정보를 제공할 것을 촉구하고 있습니다. 이들은 메타가 인권과 표현의 자유를 보호할 책임이 있다고 강조하며, 특히 억압적인 환경에서 그 중요성이 더욱 크다고 말합니다.
16.스타벅스 재활용 컵의 진실(Tracking Starbucks' 'widely recyclable' cups: none ended up at recycling)
최근 Beyond Plastics의 조사에 따르면 스타벅스가 자사의 차가운 음료 컵이 "광범위하게 재활용 가능하다"고 주장하는 것은 오해를 불러일으킨다고 합니다. 이 연구는 스타벅스의 폴리프로필렌 컵 53개를 블루투스 추적기를 이용해 3개월 동안 추적했지만, 재활용 시설에 도착한 컵은 하나도 없었습니다. 대신 이 컵들은 매립지, 소각로, 또는 폐기물 전송소로 가게 되었습니다.
주요 발견 사항은 다음과 같습니다. 추적된 36개의 컵 중 어느 것도 재활용 시설에 도달하지 않았습니다. 16개는 매립지로, 9개는 소각로로, 8개는 폐기물 전송소에서 마지막으로 감지되었습니다. 일부 컵은 먼 거리를 이동했으며, 한 컵은 뉴욕시에서 오하이오 매립지까지 갔습니다.
또한 많은 스타벅스 매장에서 재활용 옵션이 제공되지 않았음에도 불구하고, 회사는 컵의 재활용 가능성을 홍보하고 있습니다. 조사 결과에 따르면 스타벅스는 미국 가정의 60% 이상이 컵을 재활용할 수 있다고 주장하지만, 실제 플라스틱 재활용률은 6% 이하입니다.
Beyond Plastics는 스타벅스가 오해를 일으키는 주장을 중단하고, 보다 지속 가능한 재사용 가능한 옵션에 집중해야 한다고 주장하고 있습니다.
17.C의 모든 것은 미정의 행동(Everything in C is undefined behavior)
블로그의 저자는 C와 C++ 프로그래밍에서 발생하는 정의되지 않은 동작(UB)의 문제에 대해 논의합니다. 이들은 이러한 언어에서 UB가 발생할 수 있는 다양한 방식 때문에 프로그래머가 완벽하게 올바른 코드를 작성할 수 없다고 강조합니다.
첫째, 정의되지 않은 동작은 매우 흔합니다. C와 C++에서 발생하는 많은 일반적인 프로그래밍 실수는 UB로 이어지며, 이는 코드 실행에서 예측할 수 없는 결과를 초래할 수 있습니다.
둘째, 컴파일러에 대한 오해가 있습니다. 일부 프로그래머는 최적화 설정을 사용하지 않으면 UB가 코드에 영향을 미치지 않을 것이라고 믿습니다. 그러나 UB는 컴파일러가 코드를 유효하다고 가정할 수 있게 하며, 이는 최적화 여부와 관계없이 문제를 일으킬 수 있습니다.
셋째, 저자는 여러 가지 UB의 예를 제공합니다. 예를 들어, 정렬되지 않은 포인터에 접근하거나, 타입을 잘못 변환하는 경우(예: float에서 int로), 부적절한 입력으로 isxdigit()와 같은 함수를 잘못 사용하는 경우, 널 포인터 및 가변 인자를 사용하는 함수에서의 문제 등이 있습니다.
넷째, 보안 문제도 있습니다. UB는 특히 신뢰할 수 없는 입력이 포함되거나 메모리 위치에 대한 가정이 잘못된 경우 보안 취약점을 초래할 수 있습니다.
다섯째, AI의 역할에 대해 저자는 언어 모델(LLM)을 사용하여 코드에서 UB를 식별하고 수정하는 것이 해결책이 될 수 있다고 제안합니다. 이는 현대 C와 C++ 개발에 필수적이라고 주장합니다.
마지막으로, 기존 코드베이스에서 UB를 해결하기 위한 더 나은 방법이 시급하다고 강조합니다. 이는 인간 검토자에게 과중한 부담을 주지 않으면서도 필요합니다. 블로그는 C와 C++ 작업의 어려움, UB의 빈번한 발생, 그리고 현대 프로그래밍 관행에서 이러한 문제를 완화하는 데 AI 도구의 잠재력을 강조합니다.
18.AI 코드 루프 검증기(Formal Verification Gates for AI Coding Loops)
소프트웨어 개발에 대한 새로운 접근 방식인 션-백프레셔(Shen-Backpressure)가 소개되었다. 이 방법은 더 똑똑한 AI 모델에만 의존하는 대신 구조적 백프레셔를 사용하여 AI가 생성한 코드의 신뢰성을 향상시키는 것을 목표로 한다.
첫 번째로, 소프트웨어에서 자주 발생하는 접근 제어 문제를 언급할 수 있다. 사용자가 접근해서는 안 되는 데이터에 접근할 수 있는 심각한 버그가 존재하는데, 이는 규칙이 잘못된 시스템 부분에 배치되거나 인간의 기억에 의존하기 때문에 발생한다.
전통적인 방법인 행동 게이트는 AI 모델이 규칙을 기억하는 데 의존하지만, 이는 실패를 초래할 수 있다. 반면 구조적 게이트는 컴파일러와 타입 검사기와 같은 도구로, 코드 내에서 규칙을 직접적으로 적용하여 인간의 감독 의존도를 줄인다.
션-백프레셔 도구는 션이라는 정적 타입 프로그래밍 언어를 사용하여 목표 프로그래밍 언어(예: Go 또는 TypeScript)에서 적용할 수 있는 규칙을 정의한다. 이 도구는 잘못된 코드가 컴파일되지 않도록 방지하는 가드 타입을 생성한다.
이 방법은 인증된 사용자만 자원에 접근할 수 있도록 보장하는 증명 체인을 생성할 수 있게 한다. 이는 특정 조건을 충족해야만 접근을 허용하는 데이터 타입을 통해 이루어진다.
또한, 션-백프레셔는 코드 내 여러 곳에서 반복적으로 인증 검사를 수행하는 대신, 이러한 검사를 중앙 집중화하여 개발자가 이를 잊어버릴 가능성을 줄인다.
개발자는 명령줄 인터페이스를 사용하여 사양과 자동화 스크립트를 설정함으로써 프로젝트에 션-백프레셔를 구현할 수 있다.
하지만 사양을 작성하고 생성된 코드를 유지하는 것은 필요하지만 자원을 많이 소모할 수 있다. 이러한 방법들이 오류 가능성을 크게 줄이기는 하지만, 완전히 없애지는 않는다.
저자는 신뢰할 수 있는 AI 생성 코드를 위해서는 단순히 AI 모델을 개선하는 것보다 강력한 백프레셔 메커니즘이 더 중요하다고 주장한다. 이 접근 방식은 코드의 무결성에 대한 명확한 보장을 제공하여 규정 준수 및 감사에 유용하다.
19.AI로 분산 시스템 테스트(Testing distributed systems with AI agents)
분산 시스템 테스트 기술은 복잡한 시스템을 위한 테스트를 생성하고 실행하는 AI 코딩 에이전트의 두 가지 핵심 능력으로 구성됩니다. 이 기술은 구조화된 마크다운 테스트 계획과 상세한 결과 보고서를 생성하여 검토자가 제품 출시 준비 여부를 판단하는 데 도움을 줍니다.
첫 번째 능력은 디자인 기술로, 제품의 주장에 기반하여 테스트 계획을 수립하고 가설 및 테스트 시나리오를 생성합니다. 두 번째는 실행 기술로, 테스트를 수행하고 증거를 수집하며 결과 보고서를 작성합니다.
테스트 접근 방식은 주장 기반 테스트로, 제품이 제시한 특정 주장들을 검증하는 데 중점을 둡니다. 이 과정은 선택된 시나리오가 출시를 위한 충분한 근거가 된다는 주장을 포함하며, 검증되지 않은 주장 목록도 제공합니다.
테스트 과정의 결과물은 명확하게 정리된 문서로, 아키텍처 요약, 주장 및 가설, 기존 테스트 목록, 커버리지 매트릭스, 상세한 테스트 기준을 가진 시나리오, 검토자를 위한 신뢰성 진술이 포함됩니다.
실행 과정에서는 기존 테스트를 식별하고 이를 효과적으로 활용합니다. 모든 테스트 결과는 증거로 뒷받침되며, 실패한 경우는 문제 해결을 돕기 위해 분류됩니다.
이 기술은 다양한 AI 코딩 에이전트에 간단한 명령으로 쉽게 설치할 수 있으며, 사용자는 자연어를 사용하여 에이전트에게 테스트 계획을 설계하거나 실행하도록 요청할 수 있습니다.
또한, 기술 카탈로그는 다양한 실패 모드에 대한 여러 테스트 접근 방식을 자세히 설명하는 참고 자료로, 잠재적인 문제에 대한 포괄적인 커버리지를 보장합니다.
이러한 기술은 분산 시스템 테스트에 대한 체계적인 접근 방식을 나타내며, 특정 주장과 시나리오에 집중함으로써 전통적인 방법보다 더 많은 버그를 발견하는 것을 목표로 합니다.
20.노드.js 26.0.0 출시!(Node.js 26.0.0 (Now with Temporal))
Node.js 26.0.0이 여러 주요 업데이트와 기능을 포함하여 출시되었습니다.
첫 번째로, 새로운 날짜/시간 API인 Temporal API가 기본적으로 활성화되어 이전의 Date 객체보다 더 발전된 대안을 제공합니다.
두 번째로, V8 자바스크립트 엔진이 14.6 버전으로 업그레이드되었으며, 여기에는 Upsert와 Iterator 시퀀싱과 같은 새로운 기능이 포함되어 있습니다.
세 번째로, HTTP 클라이언트 라이브러리인 Undici가 8.0.2 버전으로 업데이트되어 기능이 향상되었습니다.
네 번째로, 여러 구식 기능이 현대화 작업의 일환으로 사용 중단되거나 제거되었습니다. 여기에는 http.Server.prototype.writeHeader()의 제거, 여러 오래된 스트림 모듈의 제거, 다양한 암호화 및 모듈 기능의 사용 중단이 포함됩니다.
마지막으로, Node.js 26은 2026년 10월에 장기 지원(LTS)으로 전환될 예정이며, 향후 6개월 동안은 "현재" 릴리스로 유지됩니다.
사용자들은 이러한 새로운 기능을 탐색하고 애플리케이션에 미치는 영향을 평가해 보기를 권장합니다. 설치를 원하시는 분들은 다양한 플랫폼(Windows, macOS, Linux)용 바이너리와 소스 코드를 다운로드할 수 있습니다.
21.로라와 가중치 감소(LoRA and Weight Decay (2023))
LoRA(저랭크 적응)는 대형 언어 모델(LLM)을 미세 조정하는 방법으로, 모델의 모든 가중치를 조정하는 대신 작은 어댑터 행렬을 사용합니다. 이 접근 방식은 조정해야 할 매개변수의 수를 줄여 메모리 효율성을 높입니다.
전체 미세 조정과 달리, LoRA는 모델 가중치를 제로에 가깝게 만드는 것을 목표로 하지 않고, 원래의 고정된 모델에 가중치를 정규화합니다. 이는 더 많은 자원을 사용할수록 LoRA가 전체 미세 조정의 근사치를 반드시 개선하지 않는다는 것을 의미합니다. 이는 상황에 따라 단점이 될 수도 있고 유익한 특징이 될 수도 있습니다.
전체 미세 조정에서는 모델의 가중치를 조정하여 특정 작업에서 성능을 향상시키고, 훈련 데이터가 올바르게 예측될 가능성을 높입니다. 이 과정에서는 모든 매개변수를 최적화하고, 일반적으로 과적합을 방지하기 위해 가중치 감소 항을 포함합니다.
LoRA의 독특한 최적화 목표는 그 솔루션이 원래 모델의 가중치에 더 가깝게 유지되도록 하여 대규모 데이터셋에서 성능을 제한할 수 있습니다. 그러나 이러한 행동은 정규화 항을 조정하여 적응된 가중치를 제로에 가깝게 밀어내는 방식으로 수정할 수 있습니다. 이는 전체 미세 조정과 유사한 방식입니다.
전반적으로 LoRA는 모델을 미세 조정하는 더 효율적인 방법을 제공하지만, 사용 가능한 데이터 양에 따라 성능에 대한 다른 의미를 가집니다. 필요할 때 전통적인 미세 조정에 가까운 결과를 얻기 위해 프레임워크를 조정하는 것이 도움이 될 수 있습니다.
22.안정적인 오디오 3(Stable Audio 3)
Stable Audio 3는 빠른 오디오 생성과 편집을 위해 설계된 모델 세트입니다. 이 모델들은 다양한 길이의 오디오를 생성할 수 있어, 전체 트랙을 생성할 필요 없이 짧은 소리를 만드는 데 유용합니다. 또한 짧은 녹음을 이어서 편집하는 등 목표에 맞춘 오디오 편집도 가능합니다. 이 기술은 오디오를 더 간단한 형식으로 효율적으로 변환하기 위해 특별한 오토인코더를 사용하여 생성 품질과 음향 정확성을 높입니다. 훈련 후, 모델들은 성능을 빠르게 하고 음질을 향상시키기 위해 추가로 개선됩니다. Stable Audio 3는 특정 하드웨어에서 2초 이내에 음악과 소리를 생성할 수 있습니다. 소형 및 중형 모델은 일반 사용자에게 공개되어 있어, 일상적인 컴퓨터에서도 쉽게 사용할 수 있습니다.
23.코드 포지 분열 해결하기(Handling the great code forge fragmentation)
개발자 커뮤니티에서의 분열이 점점 심화되고 있는 가운데, 일부 사용자들은 GitHub 대신 Codeberg, Forgejo, GitLab과 같은 대체 플랫폼으로 이동하는 것을 고려하고 있습니다. 많은 개발자들이 GitHub을 떠나면서 다양한 코드 호스팅 플랫폼의 사용이 증가하고 있습니다.
저자는 여러 플랫폼에서의 기여를 추적할 수 있는 방법을 원하고 있으며, 이를 위해 Go와 Hugo를 사용해 여러 출처에서 통합된 Git 기여 히트맵을 생성하는 도구를 만들었습니다. AI가 생성한 풀 리퀘스트가 저장소를 넘쳐나면서 기여의 질에 대한 우려가 커지고 있습니다. Hashimoto는 기여자의 신뢰 수준을 관리할 수 있도록 돕는 Vouch라는 도구를 개발하고 있습니다.
신뢰 기반 시스템이 발전함에 따라, 개발자들은 플랫폼 간에 일관된 사용자 이름을 확보하는 것이 중요합니다. 이는 사칭을 방지하는 데 도움이 됩니다. Forgejo와 같은 플랫폼에서 자가 호스팅을 하면 스팸과 저품질 기여를 제한하는 데 도움이 될 수 있으며, 일반적으로 계정 생성에 대한 관리자의 승인이 필요합니다.
저자는 커뮤니티 참여를 위해 GitHub에 자신의 저장소를 미러링하면서 기여에 대한 통제를 유지하고 있습니다. 개발자들에게 통합된 Git 활동 지도를 만들고 주요 플랫폼에서 온라인 정체성을 확립할 것을 권장하며, 이러한 변화 속에서 GitHub의 미래에 대한 불확실성을 표현하고 있습니다.
24.트럼프 밈으로 37일 감옥, 배상금 수령!(Tennessee man jailed 37 days for Trump meme wins settlement after lawsuit)
테네시주에서 은퇴한 경찰관인 래리 부샤트는 페이스북에 올린 밈 때문에 37일간 감옥에 갇혔습니다. 그는 셰리프 닉 윔스가 도널드 트럼프의 말을 인용한 이 밈이 학교에 대한 위협으로 해석될 수 있다고 주장하면서 체포되었습니다. 부샤트는 이 밈을 만들거나 수정하지 않았으며, 이는 수정헌법 제1조에 따라 보호받는 발언이라고 주장했습니다. 그는 연방 소송을 제기한 후, 잘못된 체포에 대해 83만 5천 달러의 합의금을 받았습니다. 부샤트는 자신의 자유 발언 권리가 인정받아 안도감을 느끼며, 민주주의에서 시민 간의 건전한 대화의 중요성을 강조했습니다. 그의 사건은 보수 활동가 찰리 커크의 암살 이후 온라인 발언에 대한 검열이 증가하는 추세의 일환으로 볼 수 있습니다. 그를 대리한 개인 권리 및 표현 재단(FIRE)은 자유 발언 권리를 지키고 공무원들의 위반에 대해 책임을 묻는 것을 목표로 하고 있습니다.
25.이미지 복원, FFT와 트랜스포머의 만남(When Fast Fourier Transform Meets Transformer for Image Restoration (2024))
"빠른 푸리에 변환과 변환기가 만나는 이미지 복원"이라는 제목의 논문이 ECCV 2024에서 채택되었으며, SFHformer라는 새로운 이미지 복원 프레임워크를 소개합니다. 이 프레임워크는 빠른 푸리에 변환(FFT)과 변환기 아키텍처를 결합하여 비 오는 날의 이미지 복원, 안개 제거, 초해상도 등 다양한 이미지 저하 문제를 효과적으로 해결합니다.
SFHformer의 주요 특징은 독특한 접근 방식입니다. 특정 작업을 위해 네트워크 설계를 수정하는 대신, 주파수 분석을 활용하여 복원 과정을 개선합니다. 이 프레임워크는 공간 도메인과 주파수 도메인을 모두 모델링하는 이중 도메인 구조를 사용하여 지역적 및 전역적 특징 추출을 향상시킵니다. 또한, 다양한 주파수 구성 요소에 맞춘 특별한 위치 코딩과 주파수 동적 컨볼루션을 포함하고 있습니다.
SFHformer는 10개의 복원 작업에 걸쳐 31개의 데이터셋에서 테스트되었으며, 기존 방법들에 비해 우수한 성능을 보여주면서 효율성과 계산 비용의 균형을 잘 맞추었습니다. 최근 업데이트로는 사전 훈련된 가중치, 데이터셋 시각화, 코드 구현이 공개되었으며, 지속적인 최적화 작업이 진행되고 있습니다. 논문, 코드, 데이터셋에 대한 링크도 제공되어 있습니다.
26.랜스: 이미지와 영상의 혁신(Lance – image/video generation and understanding in one model)
이 모델은 30억 개의 활성 파라미터를 가지고 있습니다. 이 프로젝트와 관련된 중요한 링크는 다음과 같습니다.
코드는 GitHub 저장소에서 확인할 수 있으며, 프로젝트의 홈페이지도 있습니다. 연구 논문은 아카이브에서 읽을 수 있습니다. 모델은 Hugging Face 플랫폼에서도 찾아볼 수 있습니다.
참고로, Lance는 연구 프로젝트로 완성된 제품이 아니며, 128개 미만의 GPU를 사용하여 훈련되었습니다.
27.호쿠스포쿠스 4: Yjs 협업 백엔드(Hocuspocus 4 – self-hosted Yjs collaboration backend)
필립은 Tiptap의 창립자로서 웹 편집기에서 실시간 협업을 촉진하기 위해 개발된 도구인 Hocuspocus를 소개합니다. Hocuspocus는 여러 사용자가 동시에 문서를 편집할 수 있도록 해주는 Yjs라는 라이브러리를 기반으로 만들어졌습니다. 이 도구는 실시간 동기화와 확장을 보장하는 WebSocket 서버 역할을 합니다.
최근 Hocuspocus v4가 MIT 라이선스 하에 출시되었으며, 주요 업데이트가 포함되어 있습니다. 첫째, 이제 Node, Bun, Deno, Cloudflare Workers 등 다양한 플랫폼에서 새로운 웹소켓 어댑터를 사용하여 실행됩니다. 둘째, 핵심 클래스와 훅이 업데이트되어 더 나은 타입 안전성을 제공합니다. 셋째, 문서 업데이트가 순서대로 처리되어 과부하 상황에서도 오류를 방지합니다. 넷째, 트랜잭션의 출처가 더 명확해지고 작업하기 쉬워졌습니다. 마지막으로, 통신 프로토콜은 이전 버전과 호환됩니다.
Hocuspocus는 npm을 통해 설치하여 테스트할 수 있습니다. 더 많은 정보와 문서는 공식 웹사이트와 GitHub에서 확인할 수 있습니다. 팀은 새로운 플랫폼에서 Hocuspocus를 사용하는 데 대한 피드백에 특히 관심이 있습니다.
28.일본, 대규모 알레르기 발생!(Japan is gripped by mass allergies. A 1950s project is to blame)
일본은 1950년대에 시행된 재조림 프로젝트로 인해 심각한 알레르기 위기에 직면해 있습니다. 이 프로젝트에서는 일본 삼나무와 일본 편백나무 두 가지 나무만 심었고, 이로 인해 매년 봄에 많은 꽃가루가 발생하여 약 43%의 인구가 꽃가루 알레르기인 꽃가루증에 시달리고 있습니다. 기후 변화로 인해 꽃가루 시즌이 더 일찍 시작되는 문제도 악화되고 있습니다.
제2차 세계대전 이후 일본의 산림 파괴로 인해 정부는 빠르게 성장하는 나무를 심어 토양 침식을 방지하기 위한 재조림 사업을 시작했습니다. 그러나 이러한 단일 품종의 나무 숲은 30년이 지나면서 과도한 꽃가루를 생산하게 되었습니다. 꽃가루로 인한 질병의 경제적 영향은 성수기 동안 하루 약 16억 달러에 달하는 것으로 추정됩니다.
이에 일본 정부는 꽃가루 알레르기를 국가적인 사회 문제로 선언하고, 향후 10년 동안 꽃가루가 많은 나무 지역을 20% 줄이는 것을 목표로 하고 있습니다. 지역 프로젝트도 진행 중이며, 이러한 나무 숲을 다양한 생태계로 대체하여 생물 다양성을 회복하려고 하고 있습니다. 예를 들어, 고베에서는 나무 숲을 자연 활엽수림으로 변모시켜 더 많은 야생 동물을 유치하는 데 성공했습니다.
일본은 또한 새로운 알레르기 약물 개발과 꽃가루 예보를 활용하여 나무 벌채를 관리하는 등의 다른 해결책도 모색하고 있습니다. 정부는 지속 가능한 산림 관리를 지원하기 위해 산림세를 시행하고 있습니다. 그러나 새로 수확한 지역의 적절한 관리와 환경 파괴 방지 등 여전히 해결해야 할 과제가 남아 있습니다.
전반적으로 일본은 꽃가루 생산을 줄이면서 지속 가능한 산림 관리와 생물 다양성 보존을 동시에 이루기 위해 노력하고 있습니다.
29.Autoregressive next token prediction and KV Cache in transformers(Autoregressive next token prediction and KV Cache in transformers)
요약이 없습니다.
30.Smartmedia Card Spec Opened, available free (2000)(Smartmedia Card Spec Opened, available free (2000))
요약이 없습니다.
31.Hormuz closure could trigger 'agrifood shock', price crisis within a year(Hormuz closure could trigger 'agrifood shock', price crisis within a year)
요약이 없습니다.
32.비자와 마스터카드의 종말: 1억 3천만 유럽인의 선택(Goodbye Visa and Mastercard: 130M Europeans switching to sovereign payment)
유럽이 금융 독립을 향한 중요한 발걸음을 내딛고 있습니다. 2026년부터 1억 3천만 유럽인들은 비자와 마스터카드와 같은 미국 기업에 의존하지 않고 거래를 할 수 있게 됩니다.
스페인의 비줌, 이탈리아의 반코마트, 포르투갈의 MB WAY, 북유럽의 비프스 모바일페이 등 다섯 개 주요 모바일 결제 서비스가 프랑스의 웨로와 함께 역사적인 동맹을 결성했습니다. 이 파트너십은 각자의 결제 시스템을 연결하여 사용자가 유럽 내에서 쉽게 송금할 수 있도록 하고, 데이터는 유럽 내에 안전하게 보관할 수 있도록 하는 것을 목표로 하고 있습니다.
이 다양한 시스템이 원활하게 작동할 수 있도록 중앙 플랫폼이 구축될 예정입니다. 2026년에는 13개국에서 개인 간 송금이 가능해지고, 2027년에는 온라인 및 오프라인 결제 서비스도 제공될 계획입니다. 이 이니셔티브는 유럽이 결제 주권을 확보하고 외부 의존도를 줄이려는 더 큰 목표의 일환입니다.
33.안나 아카이브, 195억 원 손해배상 판결(Anna's Archive hit with $19.5M default judgment and global domain takedown order)
13개의 주요 출판사들이 그림자 도서관인 안나의 아카이브에 대해 1,950만 달러의 판결을 받았습니다. 뉴욕의 연방 판사가 이들의 요청을 승인하여 해당 사이트를 폐쇄하고 도메인을 비활성화하도록 명령했습니다. 펭귄 랜덤 하우스와 하퍼콜린스 등 출판사들은 안나의 아카이브가 불법으로 책을 공유하고 AI 기업에 데이터를 제공하고 있다고 주장했습니다.
안나의 아카이브 운영자들이 법정에 출석하지 않자, 판사는 출판사들에게 기본 판결을 내렸습니다. 이 판결에는 큰 손해 배상금과 사이트 운영을 지원하는 20개 이상의 기업을 겨냥한 금지 명령이 포함되어 있습니다. 이 금지 명령은 해당 기업들에게 안나의 아카이브 도메인에 대한 접근을 차단하라고 요구하며, 클라우드플레어와 같은 잘 알려진 기업들도 포함되어 있습니다.
판결에도 불구하고 운영자들은 여전히 익명으로 남아 있으며, 그들이 법원의 요청에 따라 신원을 공개할 것인지에 대한 의구심이 존재합니다. 출판사들은 이 금지 명령이 사이트를 효과적으로 폐쇄할 것이라고 기대하고 있지만, 안나의 아카이브는 집행을 피하는 경향이 있어 곧 새로운 운영 방식을 찾을 수 있습니다. 현재 이 사이트의 세 개 도메인은 여전히 활성 상태입니다.
34.C에서 정수 파싱 불가(No way to parse integers in C (2022))
저자는 C 프로그래밍에서 문자열로부터 정수를 파싱하는 데 겪는 어려움에 대해 논의합니다. 이 작업을 위한 표준 라이브러리 함수인 atol(), strtol(), strtoul(), sscanf()가 결함이 있어 종종 잘못된 결과나 숨겨진 오류를 초래한다고 불만을 표합니다.
주요 내용은 다음과 같습니다. 첫째, 언급된 모든 함수는 잘못된 입력, 예를 들어 숫자가 아닌 문자나 지나치게 큰 숫자를 만날 때 부정확하거나 예측할 수 없는 출력을 생성할 수 있습니다. 둘째, 많은 함수가 오류 감지를 위한 적절한 메커니즘을 제공하지 않습니다. 예를 들어, atol()은 오류를 나타내지 않고 무작위 값을 반환할 수 있으며, strtoul()은 음수 값에 대해 혼란스러운 동작을 보입니다.
셋째, strtol()은 오류를 신중하게 처리하면 올바르게 사용할 수 있지만, strtoul()은 문제가 있다고 저자는 지적합니다. 넷째, sscanf() 함수도 모든 경계 사례를 제대로 처리하지 못해 정수 파싱에 신뢰할 수 없습니다. 다섯째, 저자는 C++의 std::stoul() 및 기타 문자열 파싱 방법도 오류 보고와 관련하여 유사한 문제를 보인다고 언급합니다.
마지막으로, 저자는 C에서 신뢰할 수 있는 정수 파싱 방법의 필요성을 강조하며, 개발자들이 맞춤형 솔루션을 만들어야 할 수도 있다고 제안합니다. 또한, 더 나은 오류 처리를 제공하는 std::from_chars()와 같은 잠재적인 개선 사항을 언급합니다. 전반적으로 이 블로그 글은 C와 C++의 문자열에서 정수로 파싱하는 함수의 중요한 단점을 강조하며, 개선된 표준의 필요성을 강조합니다.
35.인포마니악, 데이터 보호를 위한 재단 모델 전환(Infomaniak transitions to a foundation model to protect user data privacy)
인포마니악은 1994년에 설립된 회사로, 개인 정보 보호, 환경 책임, 지역 사회와의 연계를 중요시하고 있습니다. 2026년 5월 13일, 창립자인 보리스 지겐탈러는 대부분의 의결권을 스위스의 공익 재단인 인포마니악 재단에 이전했습니다. 이 결정은 회사의 독립성과 사명을 보장하며, 인포마니악이 스위스에 남아 그 가치를 영원히 지킬 수 있도록 합니다.
인포마니악 재단은 회사의 방향성을 감독하고 가치를 유지하는 역할을 하며, 운영에 대한 직접적인 통제는 하지 않습니다. 재단의 사명은 디지털 주권, 윤리적 기술, 환경 이니셔티브, 에너지 전환을 지원하는 것입니다.
재단은 특별 주식을 보유하고 있어, 재단의 승인 없이 인수되는 것을 방지합니다. 이는 회사가 사명에 반하는 방식으로 판매되거나 변경될 수 없음을 보장합니다. 인포마니악은 독립성, 개인 정보 보호, 환경 책임, 지역 사회의 이익을 중심으로 한 아홉 가지 지침 원칙을 주주 헌장에 명시했습니다. 매년 인포마니악은 이러한 원칙을 준수하는지에 대한 보고서를 제출해야 합니다.
경영진은 변동이 없으며, 재단이 회사의 가치를 지키는 동안 운영의 연속성을 보장합니다. 인포마니악은 앞으로도 성장하고, 그 가치를 공유하는 투자자를 유치하며, 약속을 지키는 것을 목표로 하고 있습니다. 연간 수익의 최대 5%는 재단을 통해 독립적인 프로젝트를 지원하는 데 사용될 것입니다.
결국, 인포마니악의 새로운 구조는 장기적으로 사명과 가치를 확보하기 위해 설계되었으며, 유럽에서 신뢰받고 책임 있는 클라우드 제공업체로 남을 수 있도록 합니다.
36.쌍둥이 3.5 플래시(Gemini 3.5 Flash)
죄송하지만 외부 링크에 접근할 수 없습니다. 하지만 요약하고 싶은 내용을 제공해 주시면 도와드릴 수 있습니다!
37.파이브서티에잇 아카이브(FiveThirtyEight articles on the Internet Archive)
이 텍스트는 2008년 3월 1일부터 3월 15일 사이에 Nate Silver가 작성한 기사와 업데이트 목록입니다. 여기에는 여론조사 기관의 평가, 여러 주의 정치 상황 분석, 그리고 예비 선거 캠페인이 후보자에게 미치는 영향과 같은 주제가 포함되어 있습니다. 이 기사들은 그 시기에 정치적 환경과 여론 조사 데이터와 관련된 다양한 주제를 다루고 있습니다. 또한 Nate Silver 외에도 여러 저자들의 기여가 포함되어 있습니다.
38.구글, 철도 사건 입장 밝혀야!(Shouldn't Google need to give a public statement about Railway incident?)
저자는 주요 고객의 계정이 정지된 사건을 읽고 클라우드 제공업체, 특히 구글에 대한 우려를 표명하고 있습니다. 이 고객의 중요성을 고려할 때, 구글은 계정 정지에 대한 설명을 제공해야 한다고 생각합니다.
39.가상 박물관, 모든 OS 총집합!(I’ve built a virtual museum with nearly every operating system you can think of)
가상 운영 체제 박물관은 QEMU, VirtualBox, UTM과 같은 에뮬레이션 소프트웨어를 사용하여 실행할 수 있는 다양한 운영 체제와 애플리케이션을 전시하는 온라인 저장소입니다. 이 박물관은 역사적인 운영 체제를 탐색하는 과정을 간소화하여, 필요한 모든 도구가 미리 설치되고 설정되어 있어 사용자가 복잡한 설치 과정 없이 쉽게 다양한 운영 체제를 실행할 수 있도록 돕습니다.
주요 특징으로는 1948년부터 현재까지의 570개 이상의 다양한 운영 체제를 포함한 포괄적인 컬렉션이 있습니다. 여기에는 초기 메인프레임, 유닉스 변형, 가정용 컴퓨터, 개인용 컴퓨터, 모바일 시스템 등이 포함되어 있습니다. 사용자 친화적인 런처를 통해 사용자는 스냅샷 기능을 이용하여 손상된 설치를 빠르게 복원할 수 있으며, 이 런처는 Windows, macOS, Linux에서 모두 작동합니다. 또한, 사용자는 오프라인에서 작동하는 전체 버전과 필요에 따라 이미지를 다운로드하는 라이트 버전 중에서 선택할 수 있습니다.
이 박물관의 목적은 역사적인 소프트웨어를 쉽게 접근할 수 있도록 하여 소프트웨어 보존의 어려움을 해결하는 것입니다. 이 프로젝트는 20년 이상 운영 체제를 수집하고 정리한 결과로, 앞으로도 더 많은 운영 체제를 추가하고 에뮬레이터를 개선하기 위한 노력이 계속되고 있습니다.
이 프로젝트는 한 개인에 의해 유지 관리되며, Patreon, 기부, 커뮤니티 참여 등을 통해 지원을 환영합니다.
40.깃허브 내부 침해 조사(GitHub is investigating unauthorized access to their internal repositories)
죄송하지만 외부 링크에 접근할 수 없습니다. 하지만 요약하고 싶은 내용을 제공해 주시면 도와드릴 수 있습니다!
41.워드프레스 7.0 출시!(WordPress 7.0)
2026년 5월 20일에 출시된 워드프레스 7.0은 재즈 전설 루이 암스트롱의 이름을 따서 명명되었으며, 사용자 경험을 향상시키기 위한 중요한 업데이트와 기능을 도입했습니다.
워드프레스 7.0의 주요 특징 중 하나는 인공지능(AI) 통합입니다. 이 버전에서는 사용자들이 중앙 대시보드에서 AI 기능을 직접 관리할 수 있도록 설계되었습니다. 이를 통해 이미지와 텍스트 같은 콘텐츠를 생성하고 편집하는 도구를 사용할 수 있습니다.
새로운 대시보드는 세련된 디자인과 함께 개선된 탐색 기능을 제공합니다. 사용자는 명령 팔레트를 통해 도구에 빠르게 접근할 수 있으며, 글꼴 관리 기능도 강화되었습니다.
또한, 새로운 블록과 디자인 도구가 추가되어 사용자가 사이트를 더욱 쉽게 맞춤 설정할 수 있습니다. 갤러리 블록, 빵 부스러기 블록, 반응형 제어 기능 등이 포함되어 디자인의 유연성을 높였습니다.
개발자들을 위한 향상된 API와 도구도 제공되어, 사이트 구축이 더 빠르고 효율적으로 이루어질 수 있도록 지원합니다.
이번 업데이트에는 전 세계 769명 이상의 기여자가 참여하여 워드프레스 커뮤니티의 협력 정신을 강조했습니다. 워드프레스 7.0은 창작자, 사업자, 개발자들에게 혁신적인 도구와 개인화된 경험을 제공하여 그들의 역량을 강화하는 것을 목표로 하고 있습니다. 사용자들은 지금 바로 다운로드하여 향상된 기능으로 사이트를 구축할 수 있습니다.
42.복사 실패: 호스트로의 전환(CopyFail: From Pod to Host)
Copy Fail은 공격자가 컨테이너에서 탈출하여 Kubernetes 시스템에서 루트 접근 권한을 얻을 수 있게 하는 심각한 리눅스 취약점입니다. 이 취약점은 커널 메모리 결함을 이용하여 새로운 코드를 주입하지 않고도 리눅스 페이지 캐시의 파일을 4바이트 수정할 수 있게 합니다. 이는 공격자가 컨테이너 간에 공유되는 파일의 내용을 변경할 수 있기 때문에 특히 위험합니다.
Copy Fail은 리눅스 커널을 겨냥하여 페이지 캐시의 파일을 덮어쓸 수 있게 합니다. 이로 인해 권한 상승이 가능해지며, 일반적으로 사용자 전환에 사용되는 su 명령어를 수정하여 루트 접근이 가능해집니다.
공격 시나리오로는 '크로스 컨테이너 포이즈닝'이 있습니다. 공격자는 동일한 기본 파일을 공유하는 다른 컨테이너에 백도어를 설치할 수 있습니다. 이는 공격자가 해당 컨테이너에 직접 접근하지 않더라도 발생할 수 있습니다. 또 다른 시나리오는 '컨테이너 탈출'로, 손상된 컨테이너 내부의 공격자가 커널을 조작하여 호스트에서 셸 접근을 얻을 수 있습니다.
이 취약점은 커널을 속여 임시 메모리를 다루고 있다고 착각하게 만들어 공유 캐시 데이터를 수정합니다. 페이지 캐시는 컨테이너 간에 공유되므로 한 컨테이너에서의 변경이 다른 컨테이너에 영향을 미칠 수 있습니다.
표준 이미지 스캐닝 및 무결성 검사는 이 취약점을 탐지하지 못합니다. 이는 디스크에 있는 파일이 변경되지 않기 때문입니다. 효과적인 완화 전략으로는 호스트 커널 패치, 특정 소켓 유형을 차단하는 보안 프로파일 사용, 더 나은 격리를 위한 가상화 고려 등이 있습니다.
Kubernetes를 사용하는 조직은 이 취약점에 대해 인지하고, 환경을 안전하게 유지하기 위한 조치를 취하며, 최신 패치와 보안 관행을 지속적으로 업데이트해야 합니다.
43.인터넷·전화 금지 제안!(After Town Bans Flock, Councilmember Crashes Out, Proposes Internet, Phone Ban)
텍사스의 반데라 시의회는 주민들이 감시 카메라 사용에 강력히 반대하자, Flock이라는 감시 회사와의 계약을 종료하기로 3대 2로 투표했다. 이 결정은 몇 달 간의 시위와 카메라에 대한 기물 파손 사건이 이어진 후 내려졌다.
Flock을 지지하는 시의원 제프 플라워스는 주민들의 사생활 보호를 위해 극단적인 조치를 제안했다. 그는 마을에서 휴대전화, 인터넷, 카메라를 금지하는 방안을 언급했다. 그는 다음 시의회 회의에서 "반데라 디지털 독립 선언"을 제안할 계획이며, 이 선언은 마을의 기술을 1880년대로 되돌려 종이 기록과 현금만 사용하도록 할 것이다. 플라워스는 주민들이 감시에 대해 우려하는 것을 역사적 전체주의와 비교하며, 지역 사회의 안전이 필요하다고 강조했다.
44.PICO-8 진화 시뮬레이션(Simulated Evolution on the PICO-8)
저자는 최근 글쓰기 프로젝트에 지쳐 잠시 휴식을 취하기로 하고 PICO-8이라는 게임 개발 플랫폼을 이용해 간단한 프로그래밍 작업을 시작했습니다. 그 결과 "Simulated Evolution"의 포트를 만들게 되었고, 이는 기존의 C와 어셈블리 코드를 PICO-8에서 사용하는 프로그래밍 언어인 Lua로 변환하는 작업이었습니다.
주요 도전 과제 중 하나는 Lua에서 시뮬레이션을 구현하는 것이었습니다. 이전 코드에 버그가 있었기 때문에 이를 수정해야 했습니다. 저자는 시뮬레이션에서 출생과 사망을 추적하기 위해 테이블을 사용하는 새로운 방법을 개발했으며, 이는 이전 방식과는 다른 접근이었습니다.
저자는 메모리를 효율적으로 관리하고 요소를 표시하기 위해 스프라이트 시트를 창의적으로 활용했습니다. PICO-8의 화면 크기 제약 내에서 더 큰 게임 세계를 탐색할 수 있도록 스크롤 기능도 구현했습니다.
PICO-8은 숫자 범위에 제한이 있지만, 저자는 이러한 제약 내에서 코드를 조정할 방법을 찾아냈습니다. 게임 플레이를 향상시키기 위해 "에덴의 정원" 기능을 추가했으며, 사용자가 메뉴를 통해 이를 전환할 수 있도록 했습니다.
개발 도구로는 Python을 사용해 게임의 맵 데이터를 생성하고, PICO-8의 그래픽 가져오기 기능을 활용했습니다. 또한, 게임을 위한 카트리지 아트를 제작하여 맞춤형 비주얼을 포함시켰습니다.
현재 시뮬레이션은 사용자 정의 랜덤 시드 옵션이 없으며, PICO-8의 내장 랜덤 넘버 생성기에 의존하고 있습니다. 게임은 효율적으로 실행되지만, 저자는 더 복잡한 요소를 추가해도 지연 없이 처리할 수 있다고 언급했습니다.
이 프로젝트는 새로운 프로젝트를 시작할 계획으로 마무리되었습니다. 게임과 소스 코드는 다른 사람들이 탐색할 수 있도록 온라인에 공개되어 있습니다.
45.RISC-V와 부동소수점(RISC-V and Floating-Point)
RISC-V는 컴퓨터 아키텍처를 위한 개방형 표준으로, 기본 명령어 집합(ISA)인 RV32I나 RV64I에는 부동 소수점 명령어가 포함되어 있지 않습니다. 대신, 부동 소수점 연산을 위한 확장을 제공하는데, 주로 단정도 연산을 위한 F 확장과 배정도 연산을 위한 D 확장이 있습니다. 이러한 확장은 전용 부동 소수점 레지스터를 사용하여 일반 목적 레지스터와의 경쟁 없이 효율적인 연산을 가능하게 합니다.
F 확장은 CPU에서 부동 소수점 연산의 주요 표준인 IEEE 754 표준을 따르며, 덧셈과 곱셈과 같은 연산을 지원합니다. Zfa와 같은 추가 확장은 더 많은 연산을 제공하며, Zfinx는 일반 목적 레지스터를 사용하여 부동 소수점 연산을 수행할 수 있게 하여 하드웨어 비용을 줄이는 데 기여합니다.
RISC-V는 표준 IEEE 754 외에도 반정도(half precision, binary16)와 머신 러닝 작업을 위해 설계된 BFloat16과 같은 다양한 형식을 지원합니다. RISC-V의 벡터 확장인 RVV 1.0은 단정도와 배정도 모두에 대한 광범위한 부동 소수점 기능을 제공합니다.
앞으로 RISC-V의 부동 소수점 지원은 머신 러닝 응용 프로그램을 위한 표준화된 소형 형식과 기존 확장의 추가 개선을 포함할 예정입니다. RISC-V는 즉각적인 필요를 위한 신속한 명세와 진화하는 기술에 대한 장기 지원을 균형 있게 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
46.우연히 발견한 게이티드 리버브(In 1979 engineer Hugh Padgham discovered "gated reverb" – by accident)
1980년대에 발생한 녹음 실수로 인해 "게이티드 리버브"라는 혁신적인 사운드가 탄생했으며, 이는 대중 음악에서 상징적인 요소가 되었습니다. 이 기술은 1979년 피터 가브리엘의 앨범 작업 중 엔지니어 휴 패드햄에 의해 우연히 발견되었습니다. 그는 리버브의 반향을 차단하는 노이즈 게이트를 사용하여 드럼 사운드를 더욱 강렬하게 만들었습니다. 이 사운드는 필 콜린스의 "In the Air Tonight"에서 유명하게 사용되었고, 이후 프린스와 같은 아티스트들에 의해 다시 활용되었습니다.
게이티드 리버브는 1970년대의 건조한 드럼 사운드와 대조를 이루며 1980년대 음악의 특징이 되었습니다. 이 기술은 AMS RMX16과 같은 디지털 리버브 장치의 도입으로 발전하였고, 새로운 프리셋을 통해 이 사운드를 더욱 향상시켰습니다. 케이트 부시와 듀란 듀란의 곡을 포함한 많은 노래들이 게이티드 리버브를 특징으로 하고 있습니다.
1990년대에는 이 사운드가 인기를 잃었지만, 최근 현대 팝 음악에서 다시 부활하며 그 영향력을 입증하고 있습니다. 오늘날 아티스트들은 디지털 도구를 사용하여 이 클래식한 사운드를 쉽게 재현할 수 있습니다.
47.OpenAI Is Preparing to File for an IPO in the Coming Days or Weeks(OpenAI Is Preparing to File for an IPO in the Coming Days or Weeks)
요약이 없습니다.
48.포지, 에이전트 작업 99%로 끌어올리다!(Forge – Guardrails take an 8B model from 53% to 99% on agentic tasks)
앤투안 잠벨리(Texas Instruments의 AI 이사)는 자가 호스팅된 대형 언어 모델(LLM)을 위한 오픈 소스 신뢰성 도구인 포지(Forge)를 개발했습니다. 포지의 주요 내용은 다음과 같습니다.
포지의 목적은 기본 모델을 변경하지 않고도 오류 복구, 맥락 관리 등 신뢰성 기능을 추가하여 로컬 LLM의 성능을 향상시키는 것입니다. 이 도구는 80억 개의 매개변수를 가진 모델의 정확도를 약 53%에서 거의 99%로 크게 향상시킵니다. 포지는 평가 도구와 대시보드를 제공하여 결과를 검증할 수 있게 하며, 포지를 사용하는 로컬 모델이 일부 주요 클라우드 모델보다 더 나은 성능을 보일 수 있음을 보여줍니다.
포지는 새로운 오류 유형을 도입하여 도구가 유용한 데이터를 반환하지 않을 때 모델이 잘못된 정보를 전달하는 대신 재시도할 수 있도록 돕습니다. 또한, 모델의 성능은 사용되는 백엔드 인프라에 따라 크게 달라지므로, 서비스 설정의 중요성을 강조합니다. 사용자는 저장소를 복제하여 다양한 모델에서 포지를 테스트할 수 있으며, 기존의 OpenAI 호환 클라이언트와 투명하게 사용할 수 있습니다.
자세한 내용은 제공된 링크를 통해 데모, 논문 및 저장소를 확인할 수 있습니다.
49.C++26: 함수 래퍼 혁명(C++26: More Function Wrappers)
C++26에서는 새로운 호출 가능한 래퍼인 std::copyable_function과 std::function_ref를 도입하여 기존 옵션의 부족한 점을 보완했습니다.
std::function은 유용하지만 두 가지 주요 문제가 있습니다. 첫째, 이로 인해 바이너리 크기가 증가할 수 있습니다. 둘째, const-정확성 문제로 인해 호환성을 깨지 않고는 해결할 수 없습니다.
std::copyable_function은 복사 가능하고 const-정확성을 갖춘 새로운 래퍼로, 복사가 불가능한 std::move_only_function을 개선한 것입니다. 이 래퍼는 const 자격에 대한 더 나은 제어를 제공하며, 다양한 자격자(예: const, noexcept 등)를 지원합니다.
std::function_ref는 호출 가능한 객체에 대한 경량 비소유 참조로, 문자열에 대한 std::string_view와 유사합니다. 메모리 할당의 오버헤드를 피할 수 있어 콜백 매개변수에 적합합니다.
적절한 래퍼를 선택하는 방법은 다음과 같습니다. 콜백 매개변수에는 소유권이 없고 오버헤드가 없는 std::function_ref를 사용하고, 호출 가능한 객체를 복사할 필요가 없을 때는 std::move_only_function을 사용합니다. 복사 가능한 호출 가능한 객체가 필요할 경우에는 std::copyable_function을 사용하며, 이는 std::function의 현대적 대체재로 기능합니다. 새로운 코드에서는 std::function 사용을 피하는 것이 좋습니다.
결론적으로, C++26은 타입 소거된 호출 가능한 래퍼를 개선하여 프로그래밍에서 다양한 요구에 맞는 적절한 옵션을 선택하기 쉽게 만들어 줍니다.
50.머큐리 프로그래밍 시스템(The Mercury logic programming system)
머큐리(Mercury)는 명확하고 표현력이 뛰어난 선언적 프로그래밍에 중점을 둔 논리 및 함수형 프로그래밍 언어입니다. 이 언어는 정적 분석과 오류 탐지를 위한 고급 도구를 제공합니다.
문서화에 대한 자세한 내용은 웹사이트, README 파일 및 문서 섹션에서 확인할 수 있습니다. 샘플 프로그램은 소스 코드 저장소에서 제공됩니다.
머큐리 컴파일러는 두 가지 백엔드를 가지고 있습니다. 하나는 GCC와 Clang과 함께 작동하는 저수준 백엔드이고, 다른 하나는 C, C#, 자바를 대상으로 하는 고수준 백엔드입니다.
머큐리는 리눅스(다양한 아키텍처), macOS, FreeBSD, OpenBSD, AIX, HP-UX, 솔라리스, 윈도우 등 다양한 운영 체제에서 실행됩니다.
설치에 대한 도움은 부트스트래핑 문서를 참조하세요. 릴리스 노트에는 최신 안정 버전에 대한 업데이트가 포함되어 있으며, 제한 사항 파일은 구현이 부족할 수 있는 영역을 설명합니다.
기여에 관심이 있는 경우, 웹사이트에는 코딩 스타일과 일반적인 기여 지침에 대한 문서가 있습니다.
문의 사항은 웹사이트의 연락처 페이지를 방문해 주세요.
51.노조의 역할은?(What Do Unions Do?)
노조는 근로자들이 함께 협상하여 더 나은 임금과 근무 조건을 얻기 위해 조직된 그룹입니다. 이렇게 집단적으로 협상함으로써 개인적으로 협상할 때보다 더 큰 협상력을 가질 수 있습니다. 노조에 가입한 근로자들은 일반적으로 비노조원보다 약 7-15% 더 높은 임금을 받지만, 이로 인해 숙련된 근로자가 예상보다 낮은 임금을 받는 임금 압축 현상과 같은 비효율이 발생할 수 있습니다.
미국에서 직장이 노조화되려면 직원의 절반 이상이 노조를 지지해야 합니다. 그러나 노조 대표를 원하지 않는 직원들도 노조의 조건을 받아들여야 합니다. 이로 인해 일부 개인이 다른 사람의 이익을 희생하면서 자신에게 유리한 노조를 지지하는 상황이 발생할 수 있습니다. 연구에 따르면 노조가 회원의 임금을 높이는 것은 사실이지만, 전체 고용과 기업 생산성에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
노조의 실제 영향력을 이해하는 것은 복잡합니다. 연구 결과는 다양하게 나타나며, 일부는 노조화가 임금이나 고용 수준에 큰 변화를 주지 않는다고 보고합니다. 예를 들어, 회귀 불연속성 방법을 사용한 연구에서는 노조 선거가 가까운 경우 임금 상승이 없었다고 밝혔습니다.
최근 캐나다의 연구에서는 노조에 가입한 직업이 상당히 높은 임금을 지급하며, 이 증가의 일부는 노조가 고용주로부터 이익을 추출할 수 있는 능력 때문이라고 합니다. 그러나 노조는 또한 임금을 압축하여 더 숙련된 근로자의 수익 잠재력을 제한합니다.
노조화가 생산성과 전체 경제 건강에 미치는 영향에 대한 우려가 제기되고 있습니다. 증거에 따르면 노조화는 고용 감소, 생산성 저하, 혁신과 품질에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 또한 공공 부문 노조의 필요성에 대한 의문도 제기되고 있으며, 이는 정부 노동 시장의 비효율성을 해결하지 못할 수 있습니다.
전반적으로 노조는 회원의 임금을 높일 수 있지만, 더 넓은 노동 계층을 지원하거나 경제 효율성을 개선하는 데 가장 효과적인 수단은 아닐 수 있습니다. 특히 공공 부문에서 부정적인 결과를 방지하기 위해 노조의 협상 권한을 제한하자는 목소리도 나오고 있습니다.
52.웹 앱의 리스프(Lisp in Web-Based Applications (2001))
폴 그레이엄은 웹 애플리케이션에서 Lisp를 사용하는 장점에 대해 이야기하며, 서버 기반 소프트웨어를 만들 때 개발자들이 언어 선택의 유연성을 더 많이 갖게 된다고 강조합니다. 이는 전통적인 데스크톱 애플리케이션이 C와 같은 특정 언어에 제한되었던 과거와 대조적입니다.
첫 번째로, 언어 선택의 자유가 있습니다. 서버를 제어함으로써 개발자들은 어떤 프로그래밍 언어든 선택할 수 있어 혁신이 촉진됩니다. 과거에는 언어 선택이 제한적이었지만, 현재의 환경은 실험을 장려합니다.
두 번째로, 점진적 개발이 가능합니다. Lisp는 프로그래머가 간단한 프로그램으로 시작해 점차 기능을 추가하는 개발 방식을 지원합니다. 이 방식은 항상 작동하는 코드를 유지하게 하여 더 빠르고 나은 소프트웨어 개발로 이어집니다.
세 번째로, 상호작용 디버깅이 용이합니다. Lisp의 상호작용형 최상위는 버그를 신속하게 식별하고 수정할 수 있도록 도와줍니다. 개발자는 실시간으로 문제를 재현하고 즉시 수정 사항을 배포할 수 있어 사용자 경험이 향상됩니다.
네 번째로, HTML 생성을 위한 매크로가 있습니다. Lisp 매크로는 복잡한 웹 페이지를 효율적으로 생성할 수 있게 해주며, 이를 통해 페이지 관리가 용이해집니다. Viaweb 편집기는 매크로를 적극 활용하여 동적이고 유연한 페이지 생성을 가능하게 했습니다.
다섯 번째로, 내장 언어가 도입되었습니다. 그레이엄은 웹 페이지 생성을 위한 내장 언어인 Rtml을 소개했습니다. 처음에는 웹 컨설턴트를 위해 설계되었지만, 사용하기 쉬운 템플릿을 선호하는 최종 사용자에게 더 유용하게 사용되었습니다. Rtml은 단순함을 유지하면서도 사용자 맞춤화를 가능하게 했습니다.
마지막으로, 사용자 상호작용을 위한 클로저를 사용했습니다. 웹 세션의 무상태성을 해결하기 위해 그레이엄은 렉시컬 클로저를 사용하여 서브루틴과 유사한 동작을 시뮬레이션했습니다. 이 기술은 번거로운 페이지 새로 고침 없이도 동적 업데이트를 가능하게 하여 더 매끄럽고 직관적인 사용자 상호작용을 제공합니다.
전반적으로 그레이엄은 Lisp의 기능이 빠른 개발과 사용자 친화적인 웹 애플리케이션을 촉진하여 소프트웨어 시장에서 경쟁 우위를 제공한다고 강조합니다.
53.라울 카스트로, 미국서 항공기 추락 사건 기소(Former Cuban president Raúl Castro indicted in US over fatal downing of 2 planes)
라울 카스트로는 현재 미겔 디아스-카넬이 대통령인 쿠바에서 여전히 중요한 인물로 남아 있습니다. 카스트로는 특히 미국과의 관계에서 국가의 "안전의 상징"으로 여겨집니다. 2015년 그는 미국과 쿠바 간의 관계 개선에 기여하여 수년간의 적대감을 끝냈지만, 도널드 트럼프에 의해 이 진전은 무산되었습니다. 최근 카스트로에 대한 기소는 쿠바에 정치적 변화를 압박하기 위한 미국의 더 큰 노력의 일환으로, 이는 엄격한 석유 봉쇄 조치를 포함합니다. 이러한 조치는 많은 보수적인 쿠바계 미국인들에 의해 지지받고 있습니다.
54.구글 검색창 변화(Google changes its search box)
구글은 검색 기능에 큰 변화를 주기 위해 고급 인공지능 기술인 제미니를 도입하고 있습니다. 이번 업데이트는 사용자가 검색창과 상호작용하는 방식을 혁신적으로 변화시키고, 더 직관적이고 효율적으로 만들기 위한 것입니다. 새로운 기능을 통해 사용자는 질문을 하고 보다 맞춤화된 답변을 받을 수 있게 되며, 전통적인 키워드 검색을 넘어서는 경험을 제공합니다. 이는 구글이 검색 결과를 제공하는 방식에 있어 큰 전환점을 의미하며, 사용자 경험과 개인화된 정보에 중점을 두고 있습니다.
55.퇴직 후 잃는 것들(What You Will Lose When You Retire – By Dan Haylett)
퇴직 후의 도전 과제는 종종 간과되지만, 이는 약속된 자유와 기쁨보다 상실에 관한 문제임을 강조합니다. 많은 사람들이 퇴직을 준비하지 않고 들어서며, 그 과정에서 직업 정체성, 사회적 지위, 전문성, 사회적 연결, 구조, 목적, 심지어 신체적 능력까지 잃게 됩니다. 많은 퇴직자들은 새로운 자유를 즐기지 못하는 자신을 죄책감으로 느끼며, 사회는 그들이 행복해야 한다고 기대합니다.
저자는 이러한 상실이 인정되지 않는 세 가지 이유를 제시합니다. 첫째, 생존자 편향으로 인해 성공적인 퇴직자만을 보게 됩니다. 둘째, 아직 잃지 않은 것에 대해 슬퍼할 수 없는 능력입니다. 셋째, 만족해 보이려는 사회적 압박이 있습니다. 상실은 개인의 정체성과 사회적 관계뿐만 아니라 재정적 변화도 포함됩니다. 퇴직자는 수입에서 지출로 전환해야 합니다.
이러한 도전에도 불구하고, 저자는 개인이 상실을 적극적으로 다룬다면 인생의 후반부가 충만할 수 있다는 희망을 제공합니다. 퇴직 후 잘 지내기 위해서는 다음과 같은 점을 고려해야 합니다. 첫째, 상실을 인정하고 슬퍼하기: 잃은 것에 대한 감정을 인식하고 표현합니다. 둘째, 새로운 정체성 구축하기: 새로운 관심사와 활동에 참여하여 일 외의 자신을 재정의합니다. 셋째, 새로운 사회적 연결 만들기: 새로운 친구와 공동체 관계를 의도적으로 형성합니다. 넷째, 현명하게 지출하기: 부를 축적하는 것에서 삶의 경험을 풍요롭게 하는 데 사용하는 것으로 초점을 전환합니다. 다섯째, 개인 목표 설정하기: 흥미와 목적을 가져다주는 자신의 "다음"이나 미래 계획을 만듭니다.
이러한 점들을 다룸으로써 퇴직자들은 상실을 극복하고 인생의 후반부를 풍요롭고 의미 있게 만들 수 있습니다.
56.제미니 CLI 종료 임박!(Gemini CLI will stop working from June 18, 2026)
2026년 5월 19일, 드미트리 리알린과 테일러 멀렌은 Gemini CLI에서 Antigravity CLI로의 전환을 발표했습니다. 이 전환의 목표는 복잡한 작업을 위해 여러 에이전트를 필요로 하는 사용자들의 변화하는 요구를 충족하는 통합 플랫폼을 통해 터미널 경험을 향상시키는 것입니다.
Antigravity CLI는 Gemini CLI를 대체하며, 다중 에이전트 작업을 위한 더 나은 백엔드를 제공합니다. 모든 기능이 그대로 이전되지는 않지만, 에이전트 기술과 확장 기능(현재 Antigravity 플러그인으로 불림)과 같은 중요한 기능은 제공될 예정입니다. Antigravity CLI는 더 빠르고 비동기 작업 흐름을 지원하며, 새로운 Antigravity 데스크톱 애플리케이션과 아키텍처를 공유합니다.
Antigravity CLI는 현재 사용할 수 있으며, Gemini CLI와 그 확장 기능은 2026년 6월 18일 대부분의 사용자에게서 작동이 중단됩니다. 그러나 기업 고객은 계속해서 접근할 수 있습니다. 사용자들은 기술 문서에 접근할 수 있으며, 곧 비디오 가이드도 제공될 예정입니다. 피드백은 Antigravity 커뮤니티 포럼에서 환영합니다.
이번 전환은 개발자들에게 더 효율적이고 현대적인 도구를 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
57.AI와 러스트 10만 줄의 교훈(Learnings from 100K lines of Rust with AI (2025))
최근 몇 달 동안, 저는 Rust로 현대적인 다중 Paxos 합의 엔진을 구축하면서 AI 코딩 도구의 기능을 탐색했습니다. 이 엔진은 Azure의 구식 복제 상태 라이브러리(RSL)를 개선하는 데 도움을 줍니다. 이 프로젝트는 약 세 달이 걸렸으며, 저는 단 4주 만에 10만 줄의 Rust 코드를 작성하고 성능을 초당 23,000회에서 30만 회로 향상시켰습니다.
RSL을 현대화하려는 주요 동기는 다음과 같습니다. 첫째, 현재 설계는 파이프라인 처리가 부족해 지연이 발생합니다. 둘째, 비휘발성 메모리(NVM) 지원을 통해 커밋 시간을 크게 줄일 수 있습니다. 셋째, 구형 시스템은 RDMA와 같은 현대 기술을 활용하지 못하고 있습니다.
생산성 향상 측면에서, 저는 Claude Code와 Codex를 포함한 다양한 AI 코딩 도구를 사용하여 생산성을 크게 높였습니다. AI를 활용해 코딩과 테스트의 일부를 자동화함으로써 기능을 신속하게 구현할 수 있었습니다.
코드의 정확성을 보장하기 위해, 저는 1,300개 이상의 테스트를 개발하고 AI 기반 코드 계약을 활용하여 중요한 함수의 조건을 정의했습니다. 이러한 접근 방식은 테스트를 개선하고 잠재적인 오류를 조기에 발견하는 데 도움을 주었습니다.
경량 개발 프로세스 측면에서는, 유연한 사양 주도 개발(Spec-Driven Development, SDD) 방식으로 전환하여 AI를 사용해 사용자 스토리와 수용 기준을 작성하고 비판함으로써 프로세스를 더욱 적응 가능하게 만들었습니다.
성능 최적화에서도 AI가 중요한 역할을 했습니다. 반복적인 테스트와 조정을 통해 AI의 도움을 받아 병목 현상을 식별하고 수정하여 처리량을 크게 향상시켰습니다.
미래의 AI 기능에 대한 희망 목록으로는, AI가 코딩 프로세스를 더 많이 자동으로 처리하는 엔드 투 엔드 사용자 스토리 실행, 최소한의 수동 입력으로 계약 생성 및 테스트를 관리하는 자동화된 계약 워크플로우, 지속적인 안내 없이 성능을 자율적으로 개선하는 자율 성능 최적화가 있습니다.
현재 프로젝트는 RSL의 두 가지 한계를 성공적으로 해결했으며, 13만 줄 이상의 코드와 광범위한 테스트로 구성되어 있습니다. 세 번째 한계인 RDMA 지원은 아직 진행 중입니다.
58.AI 워터마크 제거기(Remove-AI-Watermarks – CLI and library for removing AI watermarks from images)
Remove-AI-Watermarks 도구는 Google Gemini, DALL-E, Stable Diffusion 등 다양한 AI 모델로 생성된 이미지에서 보이는 워터마크와 보이지 않는 워터마크를 모두 제거할 수 있습니다. 이 도구는 AI로 생성된 이미지를 식별하는 메타데이터도 함께 삭제합니다.
이 도구의 주요 기능으로는 보이는 워터마크를 빠르게 제거하는 기능이 있습니다. 또한, 고급 방법을 사용하여 쉽게 감지되지 않는 보이지 않는 워터마크를 제거할 수 있습니다. 메타데이터를 정리하여 소셜 미디어 플랫폼에서 AI 생성 이미지로 표시되는 정보를 삭제하는 기능도 포함되어 있습니다. 여러 이미지를 동시에 처리할 수 있는 배치 처리 기능과 인물의 얼굴을 보호하여 왜곡을 방지하는 기능도 제공됩니다. 이 도구는 설치가 필요 없는 무료 웹 서비스로 제공되며, raiw.cc에서 사용할 수 있습니다.
이 도구는 다양한 AI 모델과 호환되며, 각 모델마다 워터마킹 방법이 다릅니다. 대부분의 모델에서 보이는 워터마크와 보이지 않는 워터마크, 메타데이터를 효과적으로 처리할 수 있습니다.
사용자는 pipx나 uv와 같은 명령줄 도구를 통해 이 도구를 설치할 수 있으며, 보이지 않는 워터마크를 더 빠르게 처리하기 위해 GPU 사용이 권장됩니다. 이 도구는 단일 이미지 또는 전체 디렉토리에서 모든 워터마크를 제거하는 데 사용할 수 있으며, 보이는 워터마크, 보이지 않는 워터마크, 메타데이터만 처리하는 특정 명령도 제공됩니다.
이 도구를 사용할 때는 관련 법률을 준수해야 합니다. 워터마크나 메타데이터를 제거하여 AI 생성 콘텐츠를 잘못 표시하는 것은 일부 지역에서 불법일 수 있습니다. Remove-AI-Watermarks 도구는 AI로 생성된 이미지를 정리하는 포괄적인 솔루션을 제공하여 개인 정보 보호, 예술 보존, 연구에 유용하며, 법적 및 윤리적 사용의 중요성을 강조합니다.
59.구글 I/O 2026, 실망의 연속(Google I/O 2026 had nothing to say and said it badly ahead of Apple's WWDC)
구글 I/O 2026에서 회사의 발표는 기대 이하로, 심지어 자사 팬들조차 감명을 받지 못했습니다. 이 행사는 일반적으로 애플의 WWDC 이전에 열리지만, 흥미로운 내용과 열정이 부족해 참석자와 시청자들은 실망감을 느꼈습니다. 발표자들은 종종 박수를 기다렸지만, 그에 대한 반응은 없었고, 이는 회사와 청중 간의 괴리를 드러냈습니다.
일부 팬들은 향후 발표에 대한 희망을 표현했지만, 많은 이들은 명확하고 공감할 수 있는 응용 프로그램 없이 인공지능(AI)에 지나치게 집중한 점을 비판했습니다. CEO 순다르 피차이의 AI 토큰 사용에 대한 자랑은 사용자들에게는 의미가 없었습니다. 반면 애플의 WWDC는 사용자 경험과 실용적인 기능을 강조하여 발표가 더 공감되고 흥미롭게 다가옵니다.
구글은 야외 무대 등 인상적인 쇼를 시도했지만, 다듬어지지 않은 실행과 사용자들이 기대할 수 있는 것에 대한 명확한 소통 부족으로 인해 그 효과가 반감되었습니다. 이 행사는 사용자 친화적인 혁신보다는 기술 용어에 더 집중하는 듯 보였고, 많은 참석자들은 혼란스러워하며 실망했습니다. 전반적으로 구글 I/O는 긍정적인 영향을 남기기 어려웠고, 애플이 곧 더 많은 사용자 중심 기능을 발표할 예정인 상황에서 더욱 그랬습니다.
60.애플, 접근성 혁신 공개(Apple unveils new accessibility features)
애플은 장애인을 위한 사용자 경험을 향상시키기 위해 애플 인공지능을 활용한 여러 새로운 접근성 기능을 발표했습니다. 주요 업데이트 내용은 다음과 같습니다.
첫째, 음성 안내와 확대경 기능이 개선되어 이미지와 주변 환경에 대한 자세한 설명을 제공하게 됩니다. 이는 시각 장애인이나 저시력 사용자들이 더 효과적으로 길을 찾는 데 도움을 줍니다.
둘째, 음성 제어 기능이 향상되어 사용자가 자연어 명령으로 아이폰과 아이패드를 조작할 수 있게 되었습니다. 이는 신체적 장애가 있는 사용자들이 기기를 더 쉽게 사용할 수 있도록 합니다.
셋째, 접근성 리더 기능이 업데이트되어 과학 기사와 같은 복잡한 텍스트를 지원하며, 필요에 따라 요약 및 번역 옵션도 제공합니다.
넷째, 자막이 없는 동영상에 대해 자동 자막 기능이 추가되어 청각 장애인이나 난청 사용자들이 더 많은 콘텐츠에 접근할 수 있게 됩니다.
다섯째, 애플 비전 프로를 이용한 휠체어 제어 기능이 도입되어, 사용자가 눈 추적 기술로 호환 가능한 전동 휠체어를 조작할 수 있게 되어 전통적인 조작 방식이 어려운 사용자들의 독립성을 높입니다.
여섯째, 그립이나 이동성에 어려움을 겪는 사용자들을 위한 아이폰용 적응형 액세서리인 히카와 그립 & 스탠드가 새로운 색상으로 출시되었습니다.
마지막으로, TV의 큰 글씨 지원, 청각 장애인을 위한 이름 인식 기능, 장애인을 위한 게임 컨트롤러 옵션 개선 등 추가 기능도 포함되어 있습니다.
이러한 기능들은 애플의 접근성에 대한 헌신을 반영하며, 사용자 프라이버시도 보장합니다. 모든 업데이트는 올해 말에 제공될 예정입니다.
61.버스의 탄생(The Invention of Buses)
버스는 오늘날 흔하게 사용되지만, 바퀴가 달린 차량이 수천 년 동안 존재했음에도 불구하고 놀라운 발명품이었습니다. 최초의 진정한 버스 서비스는 1662년 파리에서 블레즈 파스칼에 의해 만들어졌습니다. 이 서비스는 정해진 노선과 요금을 가지고 있었지만, 특정 사회 계층에만 제한된 규제로 인해 실패했습니다. 이후 버스의 개념은 잊혀졌으나, 1826년 프랑스 낭트에서 스타니슬라스 보드리가 자신의 목욕탕에 손님을 유치하기 위해 우연히 성공적인 버스 서비스를 시작하면서 다시 주목받게 되었습니다. 그의 서비스는 빠르게 다른 도시로 확장되었고, 파리에서도 운영되며 수익을 올리게 되었습니다.
보드리의 혁신은 1820년대 후반까지 전 세계적으로 버스 서비스가 급속히 확산되는 계기가 되었습니다. 런던과 뉴욕 같은 도시들도 곧바로 자신들의 버스 네트워크를 구축했습니다. 버스의 등장은 대중교통의 인기가 높아짐에 따라 개인 마차 소유의 감소로 이어졌습니다. 버스의 역사는 때때로 명백해 보이는 아이디어가 중요한 혁신 이후에야 나타나며, 성공적인 발명은 기술 자체보다 비즈니스 모델에 더 큰 영향을 받을 수 있음을 보여줍니다.
62.커널 취약점 경고(Copy Fail, Dirty Frag, and Fragnesia kernel vulnerabilities)
2026년 5월 19일, 리눅스 커널에서 Copy Fail, Dirty Frag, Fragnesia와 같은 여러 새로운 취약점이 발견되었습니다. 이러한 취약점은 무단 사용자가 권한을 상승시킬 수 있게 하며, 보안 문제가 더 빠르게 식별되고 보고되는 추세의 일환입니다.
젠투 리눅스 팀은 최신 버전으로 신속하게 업데이트하고 필요한 수정 사항을 적용하여 커널 보안을 강화하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 예를 들어, 상위 커널에는 여전히 취약점이 존재하지만, 젠투는 이미 Fragnesia 문제에 대한 수정 사항을 적용했습니다.
사용자들은 보안을 유지하기 위해 커널 업그레이드를 자동화할 것을 권장합니다. 특정 젠투 커널 패키지(gentoo-kernel, gentoo-kernel-bin, gentoo-sources)만 보안 지원을 받으며, 일반 커널 패키지는 여전히 취약하다는 점에 유의해야 합니다. 또한, 오래된 버전은 적시에 보안 업데이트를 받지 못할 수 있으므로 최신 커널 버전을 사용하는 것이 중요합니다.
63.캔버스 HTML 데모(HTML-in-Canvas Demos)
이 자원은 개발자들이 HTML-in-Canvas를 활용할 수 있도록 돕기 위해 만들어졌습니다. HTML-in-Canvas는 chrome.dev에서 확인할 수 있으며, 소스 코드에도 접근할 수 있습니다.
다양한 개발자들이 만든 흥미로운 데모들이 모여 있습니다. 이 데모들은 구글에서 관리하지 않습니다. 몇 가지 예시로는 웨스 보스가 만든 '덕 헌트 TODO'라는 슈팅 게임 형태의 폼, 웨스 보스의 리플 효과가 있는 인터랙티브 버튼인 '웝블 버튼', 맥스 라이타가 선보인 셰이더 기반 전환을 보여주는 '컴피즈 웹', 그리고 토마스 리히터-트루머가 만든 게임 내 걸린 천 위의 커스터마이즈 가능한 폼인 'HTML 클로스'가 있습니다.
현재 여러 프레임워크가 HTML-in-Canvas를 지원하고 있습니다. 여기에는 WebGL과 WebGPU를 사용하여 3D 그래픽을 만드는 Three.js와 3D 경험을 구축하기 위한 오픈 소스 엔진인 PlayCanvas가 포함됩니다.
이 데모들은 제3자 개발자에 의해 만들어졌으며, 구글은 이들의 내용이나 기능에 대해 보증하지 않으며 책임을 지지 않습니다.
64.LLM 시대의 TLA+ 입문(Intro to TLA+ for the LLM Era: Prompt Your Way to Victory)
이 기사에서 A. Jesse Jiryu Davis는 TLA+ (행동의 시간 논리)를 공학 분야에서 어떻게 활용할 수 있는지, 특히 고급 언어 모델(LLMs)의 도움을 받아 설명합니다.
첫 번째로, TLA+의 문법은 많은 엔지니어들에게 도전적입니다. 이들은 TLA+ 문법을 전통적인 코드보다는 LaTeX와 비슷하다고 느끼곤 합니다. 하지만 현재 LLMs는 TLA+ 사양을 쉽게 생성할 수 있습니다.
두 번째로, LLM의 도움을 받더라도 엔지니어들은 자신의 시스템을 이해하고 "정확성"이 무엇인지 정의하는 것이 중요합니다. 기본적인 시간 논리에 대한 이해가 필요합니다.
세 번째로, 이 기사는 콩 캔을 이용한 간단한 문제를 소개합니다. 엔지니어들은 TLA+를 사용하여 시스템 동작을 자동으로 검증할 수 있으며, 이를 통해 광범위한 수작업 추론을 피할 수 있습니다.
TLA+의 기본 개념은 기본 논리와 시간 연산자를 결합하여 상태 기계를 정의하는 것입니다. 이는 변수와 상태를 통해 이루어지며, 상태 간 전환 규칙을 명시합니다.
저자는 콩 문제에 대한 전체 TLA+ 사양을 제공하며, 유효한 상태 전환을 위한 규칙과 TLC(시간 논리 모델 검사기)를 사용한 모델 검증 방법을 설명합니다.
모델 검증을 통해 엔지니어들은 콩의 수가 0에 도달할 수 있는지, 특정 상태에서 알고리즘이 종료되기 위해 어떤 조건이 필요한지를 파악할 수 있습니다.
또한, 이 기사는 주요 시간 연산자(결국과 항상)에 대해 설명하고, 이들이 복잡한 속성을 표현하기 위해 어떻게 결합될 수 있는지를 다룹니다.
마지막으로, LLMs는 TLA+의 문법을 단순화하여 접근성을 높였지만, 엔지니어들은 여전히 속성을 명확히 하고 시스템을 철저히 이해해야 합니다. LLMs는 아직 이 과정을 완전히 자동화할 수 있는 능력이 없습니다.
전반적으로 LLM의 통합은 TLA+를 엔지니어들에게 더 접근하기 쉬운 도구로 만들어 주었으며, 시스템 검증 및 추론 과정을 향상시켰습니다.
65.미스트랄, 엠미 AI 인수(Mistral AI acquires Emmi AI)
2026년 5월 19일, 유럽의 선도적인 인공지능 회사인 미스트랄 AI가 산업 공학에 중점을 둔 또 다른 저명한 AI 기업인 에미 AI를 인수했다고 발표했습니다. 에미 AI는 린츠에 본사를 두고 있으며, 에너지, 자동차, 반도체, 항공우주 등 다양한 분야에서 산업 시뮬레이션과 작업 흐름을 개선하는 물리학 AI 모델을 전문으로 하고 있습니다. 이번 인수는 산업 공학을 위한 최상급 AI 플랫폼을 구축하고, 미스트랄이 제조업체의 주요 파트너로서의 역할을 강화하기 위한 것입니다.
에미 AI의 30명 이상의 전문가 팀이 미스트랄에 합류하게 되며, 미스트랄은 특히 에미가 위치한 오스트리아, 독일, 리투아니아에서 유럽 내 입지를 확장할 계획입니다. 린츠는 미스트랄의 공식 사무소가 되어 파리와 샌프란시스코와 같은 기존 사무소에 추가될 것입니다.
미스트랄의 리더들은 이번 인수가 제조업체들이 복잡한 문제를 해결하고 혁신을 촉진하는 데 도움을 줄 수 있는 능력을 강화할 것이라고 강조했습니다. 이번 협업은 산업 공학 분야에서 중요한 발전을 이끌어내고, 차세대 항공기, 차량, 반도체 개발에 기여할 것으로 기대됩니다.
66.하노이의 맥주와 기억(Hanoi’s humble beer glass and the memory of a nation)
하노이의 바딘 스포츠 센터에서 제공되는 비아 호이 맥주는 도시 전역에서 흔히 볼 수 있는 맥주보다 신선하고 맛이 뛰어난 것으로 유명합니다. 이 맥주는 방부제 없이 매일 양조되며, 24시간 이내에 소비해야 하므로 특별한 경험을 제공합니다. 주로 퇴직한 정부 관료들인 단골 손님들은 이 맥주가 저렴하고 상쾌한 특성을 높이 평가합니다.
비아 호이의 유리컵은 대량 생산된 유리 제품이 유입되었음에도 불구하고 50년 넘게 변하지 않았습니다. 소이찌 마을의 장인들이 손수 만든 이 파란색 유리컵은 베트남의 과거와 공동 음주 문화를 상징합니다. 저렴하고 간단하며, 이전 사회주의 가치를 상기시켜 줍니다.
비아 호이와 그 유리컵의 이야기는 전쟁으로 피폐해진 나라에서 성장하는 경제로 발전해 온 베트남의 변화를 반영합니다. 맥주 생산과 소비는 변화했지만, 유리컵은 문화유산으로서의 가치를 지켜왔습니다. 그러나 앞으로의 변화, 예를 들어 주세 인상은 맥주와 유리컵 모두에 영향을 미칠 수 있습니다. 일상적인 사용과 사회적 교류를 위해 디자인된 이 유리컵은 그 물리적 형태를 넘어서는 의미를 지니고 있습니다.
결국, 비아 호이 유리컵은 베트남 음주 문화에서 전통, 실용성, 공동체의 독특한 조화를 나타내며, 경제적 변화와 시간의 흐름 속에서도 지속되고 있습니다.
67.OpenAI Adopts Google's SynthID Watermark for AI Images with Verification Tool(OpenAI Adopts Google's SynthID Watermark for AI Images with Verification Tool)
요약이 없습니다.
68.구리판 쿨링으로 데이터센터 에너지 90% 절감!(Cooling copper plates could slash data center energy use by 90%)
과학자들이 3D 프린팅된 구리 판을 이용한 새로운 냉각 기술을 개발했습니다. 이 기술은 데이터 센터의 에너지 사용량을 90% 이상 줄일 수 있을 것으로 기대됩니다. 2025년에는 데이터 센터가 485 테라와트시(TWh)의 전기를 소비했으며, 이 중 약 30%가 냉각에 사용되었습니다. 전통적인 냉각 방법인 공기와 금속 열 싱크는 많은 열을 발생시키는 현대의 인공지능 하드웨어에는 점점 효과가 떨어지고 있습니다.
새로운 기술은 수학 알고리즘을 사용해 구리 판의 복잡한 내부 구조를 설계합니다. 이를 통해 열 전달이 개선되고 냉각제를 펌프질하는 데 필요한 에너지가 줄어듭니다. 이 방법을 통해 데이터 센터의 냉각 관련 전기 소비를 약 30%에서 1.1%로 낮출 수 있습니다.
이 기술이 성공한다면 데이터 센터는 훨씬 더 에너지 효율적이 될 수 있으며, 전력 사용 효율성(PUE)이 1.01에 가까워질 가능성이 있습니다. 이는 사용되는 거의 모든 에너지가 냉각이 아닌 컴퓨팅에 직접 사용된다는 의미입니다. 현재 이 결과는 모델을 기반으로 한 것이며 실제 환경에서 테스트되지 않았지만, 이 기술은 데이터 센터의 냉각과 관련된 에너지 비용을 크게 줄일 수 있을 것으로 보입니다.
69.TTY의 비밀 해부(The TTY Demystified (2008))
이 글에서는 리눅스와 유닉스 시스템의 TTY(텔레타입라이터) 하위 시스템에 대해 다루며, 그 역사적 중요성과 현재 개발자 및 고급 사용자에게 미치는 영향을 강조합니다.
TTY의 개념은 주식 시세 표시기에서 시작되어 텔레타입으로 발전했습니다. 이는 컴퓨터가 사용자와 직접 상호작용하기 전, 실시간 통신을 위해 사용되었습니다. TTY는 유닉스 계열 시스템에서 사용자 입력과 출력을 처리하는 데 매우 중요한 역할을 하며, 라인 편집, 세션 관리, 프로세스 제어와 같은 기능을 가능하게 합니다. 기능적으로는 유용하지만, TTY 하위 시스템은 복잡하여 많은 사람들이 잘 이해하지 못합니다.
TTY 하위 시스템은 사용자 입력을 관리하며, 라인 편집 기능과 세션 제어를 제공하여 여러 프로그램이 동시에 실행되고 사용자와 효율적으로 상호작용할 수 있도록 합니다. 리눅스에서 프로세스는 실행 중, 대기 중 등 다양한 상태에 있을 수 있으며, SIGINT와 SIGHUP과 같은 신호가 이러한 프로세스와 통신하여 TTY 장치와 관련된 동작을 관리하는 방법도 설명합니다.
사용자는 stty와 같은 명령어를 사용하여 TTY 장치를 구성할 수 있습니다. 이를 통해 전송 속도와 라인 규칙과 같은 설정을 변경할 수 있으며, 이는 터미널 입력과 출력의 동작에 영향을 미칩니다. TTY는 데이터 흐름을 처리하여 프로세스가 시스템을 과부하하지 않고 통신할 수 있도록 보장합니다. 이를 위해 차단 I/O와 흐름 제어 문자와 같은 메커니즘을 사용합니다.
실제 예시를 통해 TTY 장치와 신호가 어떻게 작동하는지 보여줍니다. 예를 들어, 프로세스를 일시 중지하고 다시 시작하는 방법과 터미널 설정을 조작하는 방법이 포함됩니다.
결론적으로, TTY 하위 시스템을 이해하는 것은 리눅스와 유닉스에서 작업하는 모든 사람에게 필수적입니다. 이는 사용자와 운영 체제 간의 많은 상호작용의 기초가 되기 때문입니다. 이 글은 TTY의 복잡성을 이해하고 현대 컴퓨팅에서의 역할을 파악하는 데 도움이 되는 포괄적인 가이드를 제공합니다.
70.Nobody understands the point of hybrid cars [video](Nobody understands the point of hybrid cars [video])
요약이 없습니다.
71.최고의 인쇄기 두 대(The two oldest printing presses)
인쇄 작업장은 매우 바쁘게 운영되고 있으며, 50명 이상의 직원이 함께 하루에 1,250장의 종이를 생산하고 있습니다. 이 건물은 16세기와 거의 변함없이 유지되어 있어 당시의 모습을 그대로 간직하고 있습니다. 특히, 세계에서 가장 오래된 두 대의 목판 인쇄기도 이곳에 있습니다.
72.Russian Troops' Fear Grows as Ukraine AI "Slaughterbot" Drones Headhunt Them(Russian Troops' Fear Grows as Ukraine AI "Slaughterbot" Drones Headhunt Them)
요약이 없습니다.
73.추억의 키트 센터(Nostalgic Kits Central (2024))
Nostalgic Kits Central은 전자 키트의 역사와 정보를 다루는 웹사이트로, 특히 제2차 세계대전 이후에 생산된 키트에 초점을 맞추고 있습니다. 이 사이트는 1947년에 Heath에서 처음으로 출시한 중요한 키트를 기념하며, 이 키트는 빠르게 업계의 선두주자가 되었습니다. 많은 사람들이 이러한 키트를 조립하면서 전자기기에 대한 사랑을 키웠고, 이는 직업이나 취미로 이어졌습니다. 사이트는 이 시대를 기념하고 열정적인 사람들을 위한 자료를 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
Heathkit은 1947년부터 1990년대 초반까지 운영되었으며, 가장 저명한 키트 생산업체로 다양한 제품을 선보였습니다. 비록 현재는 사업을 접었지만, 그들의 유산은 여전히 중요합니다. Allied Radio, EICO, Dynaco와 같은 다른 회사들도 각기 다른 제품을 통해 키트 시장에 기여했습니다. 이 사이트는 다양한 키트 제조업체에 대한 제품 설명, 사양 및 추가 자료 링크를 포함하고 있습니다.
저자는 사이트의 내용을 풍부하게 하기 위해 정보 기여를 독려하며, 전자 키트를 조립하는 정신을 계속 이어가고자 합니다. 이 웹사이트는 키트나 부품을 판매하는 시장이 아니라, 정보 제공을 위한 자원으로 기능합니다.
74.신경 쓰지 말고 써라(Nobody Cares, Write Anyway)
저자는 베어 블로깅 플랫폼에 새로 온 사람들을 환영하며, "아무도 신경 쓰지 않을 것"이라고 생각하더라도 일상생활을 공유하는 것에 대해 낙담하지 말라고 격려합니다. 인기 있는 콘텐츠는 종종 화려한 주제와 트렌드에 집중하지만, 저자는 글쓰기가 개인의 표현과 즐거움을 위한 것이라고 믿습니다. 따라서 인기를 얻으려 하기보다는 자신의 관심사와 일상 경험을 공유할 것을 권장합니다. 그들의 글이 바이럴되지 않더라도 그 가치는 줄어들지 않는다고 강조합니다. 메시지는 분명합니다: 자신을 위해 글을 쓰고, 일상의 평범한 부분을 받아들이세요. 이러한 부분도 다른 사람들과 공감할 수 있습니다.
75.포토닉스 90사 맵핑(Tool mapping 90 companies in the photonics and CPO supply chain)
이 텍스트는 2026년을 위한 "공동 패키징 광학 공급 맵"에 대해 설명하고 있습니다. 이 맵은 공급망에 관련된 구성 요소들을 강조하며, 여기에는 인듐 인화물(InP) 레이저, 하이브리드 본드, 실리콘 포토닉스(SiPh), 스위치 ASIC 등이 포함됩니다. 또한 광섬유와의 연결도 다루고 있습니다. 사용자는 이 맵을 통해 기업, 구성 요소, 원자재를 탐색하며 이들의 생산 과정과 상호 의존성에 대해 배울 수 있습니다. 저자는 또한 AI 반도체 공급망 및 관련 주제에 대한 주간 분석을 무료로 제공하는 Substack 뉴스레터를 운영하고 있습니다.
76.코드와의 불화(Why I don’t vibe code)
저자는 "바이브 코딩"과 대규모 언어 모델(LLM)의 소프트웨어 개발에서의 사용에 대해 회의적인 입장을 표명하며, 그 이유를 여러 가지로 설명합니다.
첫째, 저자는 개인적인 경험을 통해 LLM이 자신에게 잘 작동하지 않았다고 느낍니다. 간단한 작업을 위해 AI 도구를 사용해 보았지만, 크레딧이 소진되거나 지속적인 서비스에 대한 비용 부담 때문에 결국 사용을 중단했습니다.
둘째, 저자는 수년간의 코딩 경험을 바탕으로 AI가 일부 작업을 도와줄 수는 있지만, 소프트웨어 설계와 아키텍처의 본질적인 복잡성을 처리할 수는 없다고 믿습니다. 이러한 작업은 깊은 이해와 경험이 필요합니다.
셋째, 저자는 코딩 작업에서 어려움을 겪는 과정에서 배우고 이해하는 것을 중요하게 생각합니다. 이 과정이 비판적으로 사고하는 데 도움이 된다고 주장하며, LLM에 의존하는 것이 이러한 학습 과정을 방해할 수 있다고 믿습니다.
넷째, 저자는 프로그래밍을 창의적인 표현의 수단으로 사랑하며, LLM을 사용하는 것이 코드에 대한 개인적인 소유감과 책임감을 줄인다고 느낍니다. LLM은 작업이나 그 결과에 대해 신경 쓰지 않는다고 강조합니다.
다섯째, 저자는 AI를 사용함으로써 소프트웨어 개발 과정에서 충분한 이해와 협력이 결여되어 품질이 낮은 제품이 나올 수 있다는 점에 대해 우려하고 있습니다.
여섯째, 저자는 LLM 사용에 따른 윤리적 문제도 언급하며, 특히 사회에 미칠 수 있는 부정적인 영향에 대해 걱정하고 있습니다.
마지막으로, 저자는 프로그래밍에서 위안을 찾고 창의적인 과정을 소중히 여기며, AI를 사용하는 것이 이러한 개인적인 만족감을 빼앗을 것이라고 제안합니다.
결론적으로, 저자는 소프트웨어 개발의 도전 과제를 소중히 여기고 학습 과정의 가치를 인식하며, AI 도구에 의존하는 것의 함의에 대해 신중한 태도를 보이고 있습니다.
77.슈퍼로그: 자동 관찰과 버그 수정(Superlog (YC P26) – Observability that installs itself and fixes bugs)
니코와 아르세니는 슈퍼로그의 공동 창립자로, 수동 설정 없이 로그와 오류 관리를 간소화하는 관찰 가능성 도구를 개발하고 있습니다. 이 도구는 마법사 기능을 통해 로그를 자동으로 설정하고, 오류를 조사하는 에이전트를 사용하여 엔지니어에게 유용한 풀 리퀘스트(PR)를 생성합니다.
그들은 기존의 도구인 센트리와 다타독을 사용하면서 겪었던 어려움에서 슈퍼로그를 만들게 되었습니다. 이 도구들은 설정이 복잡하고 과도한 알림으로 인해 경고 피로를 유발하는 경우가 많았습니다. 슈퍼로그는 구조화된 로그, 추적, 메트릭을 사용하여 코드를 자동으로 계측함으로써 이러한 문제를 해결하고, 디버깅에 필요한 데이터가 항상 제공되도록 합니다.
주요 기능으로는 자동 설정, 지속적인 업데이트, 경고 피로 감소가 있습니다. 자동 설정 기능은 로그와 알림을 자동으로 구성하여 수동 개입의 필요성을 줄입니다. 시스템은 매일 업데이트되어 새로운 기능이 개발될 때마다 로그와 알림을 추가하여 데이터의 관련성을 유지합니다. 또한, 슈퍼로그는 유사한 오류를 하나의 알림으로 통합하여 명확한 요약과 심각도, 영향을 제공함으로써 중복 알림으로 인한 과부하를 방지합니다.
슈퍼로그는 공급업체에 중립적이어서 사용자가 자신의 텔레메트리 데이터를 소유할 수 있습니다. 현재 서비스는 초기 개발 단계에 있으며, 사용자 피드백을 통해 도구를 개선할 계획입니다. 슈퍼로그는 웹사이트 superlog.sh에서 체험해 볼 수 있습니다.
78.디즈니의 삭제 사건(Disney erased FiveThirtyEight)
이 기사는 네이트 실버가 설립한 데이터 저널리즘 사이트인 파이브서티에이트가 디즈니의 관리 하에 어떻게 쇠퇴하고 결국 사라졌는지를 다루고 있다.
파이브서티에이트는 2008년에 설립되어 정치와 스포츠에 대한 분석적인 접근으로 인기를 얻었다. 2010년에는 뉴욕 타임스에 인수되었고, 2014년에는 ESPN과 디즈니에 의해 인수되었다.
디즈니의 관리 하에서 파이브서티에이트는 방치와 잘못된 경영에 직면했다. 많은 양의 질 높은 콘텐츠를 생산했음에도 불구하고, 사이트를 효과적으로 수익화하거나 홍보하려는 노력은 거의 없었다.
2025년에는 디즈니가 사이트를 폐쇄하면서 약 20만 시간에 달하는 상당한 작업이 사라졌다. 많은 링크와 기사가 접근 불가능해져, 인터넷에서 링크가 사라지는 현상인 '링크 로트'가 드러났다.
지속 가능한 비즈니스 모델을 구축하려는 시도, 예를 들어 유료 구독 모델 도입 등이 디즈니에 의해 무시되었다. 디즈니는 파이브서티에이트를 저우선 자산으로 간주하여 쇠퇴를 초래했다.
COVID-19 팬데믹과 트럼프 행정부 동안의 정치적 긴장도 운영을 복잡하게 만들었고, 이는 해고와 방향성 부족으로 이어졌다.
사이트가 폐쇄된 후, 실버는 남은 콘텐츠에 대한 권리를 협상하려 했지만 디즈니에 의해 거절당했다. 그는 현재 파이브서티에이트의 요소를 재창조하려는 새로운 사업인 실버 불레틴에 집중하고 있다.
이 기사는 디즈니 하에서 파이브서티에이트의 잃어버린 잠재력을 반영하며, 잘못된 경영 결정이 귀중한 콘텐츠와 한때 저명했던 브랜드의 소멸로 이어졌음을 강조하고 있다.
79.와이와이, 1나노초 무선 동기!(Wi-Wi Is Wireless Time Sync at 1 Nanosecond)
Wi-Wi STAMP는 일본에서 개발된 새로운 무선 시간 동기화 기술로, 매우 정확한 시간과 거리 측정을 제공합니다. 이 기술은 900 MHz 대역에서 작동하며, 현재 스마트폰 크기입니다. 기존 프로토타입은 30나노초 이내로 시간을 동기화할 수 있으며, 향후 버전은 5나노초를 목표로 하고 있습니다.
2026 NAB 행사에서는 원격 비디오 카메라의 시간 동기화와 물체의 위치 추적 등 다양한 응용 사례가 시연되었습니다. 이 시스템은 0.2에서 5킬로미터의 무선 범위를 가지며, 기존 GPS에 비해 실내에서 신호 침투력이 더 우수합니다.
이 기술은 방송 산업에서 점점 더 중요해지고 있으며, 많은 기업들이 다른 시간 동기화 프로토콜과 함께 이를 채택하고 있습니다. 데모는 Wi-Wi STAMP의 공동 창립자인 노부가 발표했으며, 고급 타이밍 기술에 관심 있는 시청자를 위해 녹화되었습니다.
80.폴리패드(Polypad)
Polypad은 수학을 탐구할 수 있는 다양한 가상 도구를 제공하는 무료 온라인 플랫폼입니다. 이 플랫폼은 분수 막대, 저울, 3D 다면체와 같은 조작 도구를 포함하고 있어 학생들이 상호작용하며 배울 수 있도록 돕습니다. 사용이 간편하고 로그인 없이 이용할 수 있으며, 모든 기기와 브라우저에서 작동하여 어떤 교육 과정에서도 접근할 수 있습니다.
현재 2026년 폴리패드 미술 및 음악 대회가 진행 중이며, 이는 수학에서의 창의성을 장려합니다. Polypad는 특정 교육 요구에 맞게 사용자 정의할 수 있으며, 웨비나와 수업 계획과 같은 무료 자료로 지원됩니다.
교사와 학생들은 Polypad가 학습 경험을 향상시키고 음악과 시각화를 통해 수학에 흥미롭게 접근할 수 있는 방법을 제공한다고 칭찬하고 있습니다. 전반적으로 Polypad는 수학 교육과 학습에 있어 귀중한 도구로 인정받고 있습니다.
81.CISA, AWS 키 유출!(CISA Admin Leaked AWS GovCloud Keys on GitHub)
사이버 보안 및 인프라 보안국(CISA)의 계약자가 "Private-CISA"라는 공개 GitHub 저장소에서 민감한 데이터를 실수로 노출했습니다. 이 유출에는 AWS GovCloud 계정과 내부 CISA 시스템의 자격 증명, 그리고 CISA의 소프트웨어 개발 과정에 대한 파일이 포함되어 있었습니다.
보안 전문가 기욤 발라돈은 그의 회사인 GitGuardian이 노출된 정보를 발견한 후 이 문제를 지적했습니다. 그는 이 유출 사건을 그가 본 것 중 가장 심각한 사례 중 하나로 설명하며, 비밀번호를 일반 텍스트로 저장하는 등 보안 관행이 매우 미흡하다고 강조했습니다. 한 파일에는 AWS 서버의 관리 자격 증명이 포함되어 있었고, 다른 파일에는 다양한 내부 시스템의 사용자 이름과 비밀번호가 담겨 있었습니다.
또 다른 보안 전문가인 필리프 카투렐리는 저장소가 오프라인 상태가 된 후에도 노출된 자격 증명이 여전히 유효하다고 확인하며, 이는 잠재적인 공격에 대한 상당한 위험을 초래한다고 경고했습니다. CISA는 이 상황을 조사 중이지만, 민감한 데이터가 유출되었다는 증거는 없다고 주장하고 있습니다. 이 저장소를 관리한 계약자는 정부 계약업체인 나이트윙으로, 사건에 대한 언급은 하지 않았습니다.
CISA가 예산과 인력이 줄어든 상황에서 운영되고 있다는 점에서 이번 유출 사건은 특히 우려를 낳고 있으며, 그들의 보안 관행에 대한 의문을 제기하고 있습니다.
82.딸기의 가우시안 스플랫(Gaussian Splat of a Strawberry)
이 텍스트는 특정 설정을 보여주는 이미지 링크를 제공하지만, 그 설정이 무엇인지 또는 그 목적에 대한 추가 정보나 맥락은 포함되어 있지 않습니다. 내용이 주로 이미지 링크로 구성되어 있어, 간단한 요점이나 복잡한 문장을 정리할 필요는 없습니다.
83.Museum of Imaginary Musical Instruments(Museum of Imaginary Musical Instruments)
요약이 없습니다.
84.안드로이드 라디오 1W(Kv4p HT – A homebrew 1W radio (VHF or UHF) that plugs into an Android phone)
kv4p HT는 USB-C를 통해 안드로이드폰과 연결되는 DIY 1와트 햄 라디오로, 핸드헬드 송수신기로 변환할 수 있습니다. 이 장치는 자신만의 기기를 만드는 것을 즐기는 애호가들을 위해 설계되었으며, 사용하기 위해서는 기술자 등급의 아마추어 무선 면허가 필요합니다.
주요 특징으로는 저렴한 제작 비용이 있으며, 필요한 부품이 적어 조립이 쉽습니다. 또한, 안드로이드 호환성을 갖추고 있어, 스마트폰의 화면, GPS, 배터리를 활용할 수 있습니다. APRS 기능이 완벽하게 지원되며, 텍스트 메시지 전송과 위치 추적을 위한 모뎀이 포함되어 있습니다. 모든 설계와 소프트웨어는 GPL3 라이선스 하에 무료로 제공되는 오픈 소스입니다. 전력 효율성이 뛰어나 스마트폰에서 전력을 공급받아 휴대성이 좋습니다. 사용자 친화적인 디자인으로 실시간 자막과 진동 피드백 같은 기능이 있어 사용이 편리합니다.
조립 과정은 다음과 같습니다. 먼저 부품을 구입하거나 키트를 구매합니다. 그런 다음 라디오 모듈과 다른 부품을 납땜하여 조립합니다. 3D 프린팅을 통해 맞춤형 케이스를 제작하고, 모든 부품을 조립하여 스마트폰에 부착합니다. 필요한 소프트웨어를 장치에 설치한 후, 구글 플레이에서 안드로이드 8 이상 버전용 앱을 설치합니다.
관심 있는 분들은 유튜브에서 전체 조립 설명서를 찾아볼 수 있습니다.
85.캐나다, VPN 로그 요구!(Use a VPN, Says Canadian Government That Wants VPN Logs)
미국의 학교들이 학생들에 대한 데이터를 수집하기 시작했다는 내용이 담긴 기사입니다. 생체 인식 점심 줄이나 지속적인 모니터링 소프트웨어와 같은 도구를 사용하여 많은 정보를 모으고 있습니다. 이러한 변화는 교육의 초점을 학생들을 효과적으로 가르치는 것보다 데이터 수집에 맞추게 만들고 있습니다.
86.메모리 기반 오픈소스 QA(Open-Source Agentic QA Harness with Memory)
프로젝트의 코드는 GitHub 저장소에서 확인할 수 있습니다. 링크는 다음과 같습니다: https://github.com/vostride/agent-qa. 또한, 실시간 데모도 제공되고 있으며, 이 링크에서 확인할 수 있습니다: https://vostride.com/demo/agent-qa. 이 링크들은 "agent-qa" 프로젝트와 관련된 자료로 연결됩니다.
87.오픈BSD 7.9 출시(OpenBSD 7.9)
OpenBSD 7.9는 다양한 플랫폼과 시스템에서 새로운 기능과 개선 사항을 도입했습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
arm64 플랫폼에서는 RK3588 SoC와 SDHC 컨트롤러와 같은 새로운 하드웨어를 지원합니다. amd64 플랫폼은 전력 관리 기능이 향상되었고, CPU 한계가 증가했으며 여러 버그가 수정되었습니다. luna88k는 GCC4로 업데이트되었고, 기본적으로 위치 독립 실행 파일(PIE)을 사용하도록 변경되었습니다. riscv64 플랫폼은 새로운 드라이버와 기능을 갖춘 SpacemiT K1 SoC 지원이 추가되었습니다. 다른 아키텍처에서도 빅 엔디안 시스템에 대한 수정과 다양한 CPU 아키텍처의 성능 향상이 이루어졌습니다.
커널 개선 사항으로는 서로 다른 속도의 CPU 코어를 관리하는 새로운 기능이 추가되었고, 메모리 관리와 스케줄러 효율성이 향상되었습니다. 배터리 수명을 절약하기 위해 지연된 하이버네이션 기능도 도입되었습니다.
가상화 측면에서는 가상 머신에 대한 지원이 업데이트되어 Apple Virtualization과의 통합이 개선되었고, 여러 버그가 수정되었습니다. 사용자 애플리케이션에서는 새로운 명령어와 오디오 지원 개선, 명령줄 유틸리티의 향상이 포함되었습니다.
보안 업데이트로는 방화벽 규칙과 사용자 인증 방법에 대한 다양한 개선이 이루어졌습니다. 네트워킹 측면에서는 무선 네트워크 지원이 개선되었고, 라우팅 데몬의 버그 수정과 네트워크 스택의 새로운 기능이 추가되었습니다.
설치 및 업그레이드 과정도 개선되어 파일 시스템 공간을 더 잘 감지하고 처리할 수 있으며, 다양한 부팅 옵션을 지원합니다. LibreSSL과 OpenSSH 라이브러리에서도 새로운 기능과 버그 수정이 이루어져 보안과 기능성이 향상되었습니다. Asterisk, Chromium, LibreOffice 등 인기 소프트웨어 패키지에 대한 업데이트도 다수 포함되었습니다.
OpenBSD 7.9의 설치 방법에 대한 자세한 지침은 각 아키텍처별 INSTALL 파일에서 확인할 수 있습니다. 이번 릴리스는 OpenBSD의 보안, 안정성 및 사용자 친화적인 개선에 대한 지속적인 노력을 보여줍니다. 변경 사항과 개선 사항의 전체 목록은 자세한 변경 로그를 참고하시기 바랍니다.
88.검증된 운영체제의 기초(The foundations of a provably secure operating system (PSOS) (1979) [pdf])
이 글에서는 리차드 J. 페어타그와 피터 G. 노이만이 개발한 증명 가능한 보안 운영 체제(PSOS)의 기초에 대해 설명하고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
PSOS는 계층적 개발 방법론(Hierarchical Development Methodology, HDM)이라는 형식적 기법을 사용하여 설계되었습니다. 이 방법론은 시스템 설계를 구조화하고 검증하는 방법을 제시합니다. 설계에는 각 모듈에 대한 형식적 요구사항과 사양이 포함되어 있어, 시스템 구현이 의도한 보안 기능과 일치하도록 보장합니다.
PSOS는 접근 제어를 관리하는 능력 메커니즘을 도입합니다. 이 메커니즘을 통해 각 객체는 올바른 능력으로만 접근할 수 있어 보안이 강화됩니다. 시스템은 모듈화되어 설계되어 있어, 효율성에 따라 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어로 다양한 부분(모듈)을 구현할 수 있습니다. 이러한 모듈성은 유연한 보호 메커니즘을 만드는 데 도움을 줍니다.
PSOS는 데이터를 계층적으로 조직하여 각 계층이 서로 다른 유형의 추상화를 나타냅니다. 이는 시스템 자원을 효과적으로 관리하는 데 기여합니다. 논문에서는 PSOS와 커널 기반 운영 체제를 비교하며, PSOS의 단순성과 확장성을 강조합니다. PSOS는 복잡한 시스템 설계 없이 다양한 보안 제약을 지원할 수 있습니다.
구조화된 설계와 형식적 검증 방법 덕분에 PSOS는 다른 현대 운영 체제보다 더 안전하고 신뢰할 수 있는 가능성이 높습니다. 저자들은 PSOS 설계와 방법론 개발에 기여한 여러 사람들의 협력에 감사의 뜻을 전합니다.
결론적으로, PSOS는 형식적 검증, 모듈화된 설계, 독특한 능력 기반 접근 제어 시스템을 통해 안전한 운영 체제를 구축하기 위한 강력한 프레임워크를 제공합니다.
89.오픈소스 프로젝트의 치명적 실수(Dumb ways for an open source project to die)
인기 있는 오픈 소스 프로젝트가 비활성화되거나 "죽는" 여러 가지 이유에 대해 설명합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
첫째, 유지 관리자의 문제입니다. 원래의 유지 관리자가 프로젝트를 넘기지 않고 떠나면 문제에 대한 답변이 없게 됩니다. 기업에서 만든 프로젝트는 팀 변경이나 해고 후 방치되는 경우가 많습니다. 학술 목적으로 만들어진 프로젝트는 창작자가 졸업한 후 버려지는 경우가 많습니다. 자금 지원이 끊기면 프로젝트는 재정적 지원 없이 계속할 수 없습니다. 유지 관리자가 다른 직업을 가지면 오픈 소스 프로젝트에 시간을 할애하기 어려워집니다. 새로운 유지 관리자가 접근 문제로 인해 인수할 수 없는 경우도 있습니다.
둘째, 유지 관리자는 활동적이지만 효과적이지 않은 경우입니다. 유지 관리자가 여전히 활동하고 있지만 주요 문제를 해결할 에너지가 부족한 경우가 있습니다. 자동화 도구가 프로젝트를 유지하지만 인간의 감독이 없는 경우도 있습니다. 공동 유지 관리자 간의 갈등이 프로젝트 개발을 멈추게 할 수 있습니다. 지식이 풍부한 유지 관리자가 떠나면 중요한 정보가 사라질 수 있습니다.
셋째, 악의적인 행동이 있습니다. 적대적인 개인이 프로젝트를 장악하면 해로운 변경이 도입될 수 있습니다. 유지 관리자가 여러 이유로 자신의 프로젝트를 고의로 망치는 경우도 있습니다.
넷째, 릴리스 문제입니다. 개발은 진행되지만 접근 문제로 인해 릴리스가 이루어지지 않는 경우가 있습니다. 주요 브랜치가 너무 오래되어 변경 사항 없이 릴리스할 수 없는 경우도 있습니다.
다섯째, 외부 요인입니다. 유지 관리자가 법적 또는 관할권 문제로 인해 게시를 차단당할 수 있습니다. 분쟁으로 인해 레지스트리에서 제거된 프로젝트는 다시 돌아오지 않을 수 있습니다.
여섯째, 노후화 문제입니다. 프로젝트가 구식 플랫폼이나 언어에 의존하는 경우가 많습니다. 기술 발전으로 인해 프로젝트의 목적이 더 이상 필요하지 않게 되는 경우도 있습니다.
마지막으로, 프로젝트 분할이 있습니다. 의견 불일치로 인해 여러 포크가 생기면 프로젝트가 분열될 수 있습니다. 라이선스가 변경되면 커뮤니티에서 포크가 생기지만 통합되지 않는 경우도 있습니다.
이 글은 오픈 소스 프로젝트를 유지하는 것의 중요성을 강조하며, 많은 프로젝트가 비활성화되거나 버려지는 다양한 도전 과제를 조명합니다.
90.6개월 LLM 총정리(The last six months in LLMs in five minutes)
최근 PyCon US 2026에서 발표자는 지난 6개월 동안 대형 언어 모델(LLM)의 발전을 요약하며 2025년 11월 이후의 주요 개발 사항을 강조했습니다.
모델 경쟁이 치열해지면서 여러 주요 기업 간에 "최고" LLM의 타이틀이 여러 번 바뀌었습니다. Claude Sonnet 4.5, GPT-5.1, Gemini 3와 같은 주목할 만한 모델들이 등장했으며, 2026년 초에는 Claude Opus 4.5가 선두 모델로 인정받았습니다.
OpenAI와 Anthropic의 코딩 에이전트는 실질적인 코딩 작업에 신뢰할 수 있는 성능을 보이며 크게 개선되었습니다. 연휴 기간 동안 많은 개발자들이 이러한 모델을 테스트하면서 야심차지만 때로는 비현실적인 프로젝트들이 등장했습니다.
OpenClaw라는 새로운 개인 AI 비서가 인기를 끌었으며, 사람들은 이를 운영하기 위해 하드웨어를 구매하면서 디지털 애완동물에 비유되었습니다. 2월에는 Gemini 3.1 Pro와 다른 모델들이 출시되었고, Google은 강력한 Gemma 4 시리즈를 공개했습니다. 중국의 GLM-5.1 모델도 강력한 선택지로 떠올랐습니다.
가장 진보된 모델들은 여전히 강력하지만, 개인 사용을 위한 더 접근 가능한 모델들이 기대 이상의 성능을 보여주기 시작했습니다. 전반적으로 지난 6개월 동안 AI 능력, 특히 코딩과 강력한 모델의 접근성에서 빠른 발전이 이루어졌습니다.
91.웹, iOS, 안드로이드 기술(Skills in Web, iOS, and Android)
오늘 Grok은 사용자의 선호와 작업 흐름을 기억하는 "Skills"라는 기능을 소개합니다. 이 기능 덕분에 매번 같은 내용을 반복할 필요가 없습니다.
모든 Grok 계정에는 즉시 사용할 수 있는 xAI의 기본 내장 기술이 포함되어 있습니다. 원한다면 이 기술들을 개인의 필요에 맞게 조정할 수 있습니다. Grok은 다양한 유형의 문서를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 청구서, 계약서, 이력서와 같은 워드 문서, 시각 자료와 노트를 포함한 프레젠테이션, 정리된 예산과 데이터 분석 도구를 만드는 스프레드시트, 그리고 세련된 보고서와 연구 논문을 만드는 PDF 파일을 만들 수 있습니다.
또한, 사용자는 자신만의 기술을 쉽게 만들 수 있습니다. 기술을 설명하거나 파일을 업로드하면 Grok이 이를 기억하여 나중에 사용할 수 있도록 합니다. 현재 Grok 4.3에서 이 기능이 활성화되어 있으며, 웹, iOS, 안드로이드에서 접근할 수 있습니다.
기본 내장 기술을 사용해 보거나 자신만의 기술을 만들어 바로 이 기능들을 활용할 수 있습니다.
92.리눅스 사용자 차단!(Deutsche Bahn blocks Linux users)
제공된 텍스트에는 이미지와 소개, 제목, 주요 내용에 대한 자리 표시자가 포함되어 있지만, 요약할 구체적인 정보나 핵심 사항이 포함되어 있지 않습니다. 요약하고 싶은 실제 내용을 제공해 주시면 기꺼이 도와드리겠습니다!
93.AI와 일의 미래, 두려움이 희망을 초월하다(Public have more fear than hope on AI and future of work, study finds)
킹의 AI 정상 회담이 2026년 5월 19일과 20일에 열립니다. 이번 행사에서는 인공지능의 미래와 그것이 노동 시장에 미치는 영향에 대해 논의할 예정입니다.
94.You can access Gemini chat history without unlocking your phone with Android 16(You can access Gemini chat history without unlocking your phone with Android 16)
요약이 없습니다.
95.세계 최악의 댐, 수리하다(Fixing the Most Dangerous Dam in the World)
모술 댐은 이라크 북부에 위치한 중동에서 가장 높은 댐 중 하나로, 1980년대에 건설되었습니다. 그러나 건설 이후 이 댐은 심각한 문제에 직면해 있습니다. 댐 아래의 석고암 기초가 녹아내리면서 물이 새고 있으며, 이로 인해 초당 약 200갤런의 물이 누수되고 있습니다. 이러한 문제로 인해 전문가들은 이 댐을 "세계에서 가장 위험한 댐"이라고 부르며, 댐이 붕괴될 경우 바그다드와 같은 도시를 포함해 수백만 명에게 재앙적인 결과를 초래할 수 있다고 경고하고 있습니다.
모술 댐은 수력 발전과 관개용수 공급을 위해 설계되었지만, 석고가 물에 쉽게 녹는 특성 때문에 기초가 근본적으로 결함이 있습니다. 이로 인해 내부 침식이 발생하고 있습니다. 엔지니어들은 누수를 해결하기 위해 다양한 방법을 시도했으며, 그 중 하나는 석고가 녹아내린 공간을 메우기 위한 그라우트 커튼을 설치하는 것이었습니다.
2003년 미국의 이라크 침공 이후, 댐의 안전성은 더욱 중요한 문제가 되었고, 테러나 댐의 붕괴 가능성에 대한 우려가 커졌습니다. 초기의 개선 노력은 정치적 불안정성과 ISIS의 점령 등 여러 도전에 직면했지만, 2016년에는 대규모 재활 프로젝트가 시작되었습니다. 이 프로젝트는 국제 협력과 혁신적인 공학 기술을 통해 기초를 강화하기 위한 광범위한 그라우팅 작업을 포함했습니다.
2019년까지 이 프로젝트는 댐의 기초에 41,000세제곱미터 이상의 그라우트를 주입하여 안정성을 크게 향상시켰습니다. 현재 댐은 비교적 안전한 상태에 있지만, 석고가 녹아내리는 문제는 여전히 남아 있으며 지속적인 유지 관리가 필요합니다. 향후 더 영구적인 해결책인 하류에 새로운 댐을 건설하거나 차단벽을 세우는 계획은 상당한 자금과 자원이 필요할 것입니다. 그동안 이라크 정부는 댐을 보다 자신 있게 관리하고 있지만, 위험이 완전히 사라진 것은 아니라는 점을 인식하고 있습니다.
96.구글 클라우드, 철도 차단 사건 해결!(Incident Report: Railway Blocked by Google Cloud [resolved])
2026년 5월 19일에 발생한 사건 보고서에 따르면, GCP(구글 클라우드 플랫폼) 계정이 정지된 사건이 있습니다. 더 자세한 내용은 제공된 링크를 방문하시면 확인할 수 있습니다.
97.미네소타, 예측 시장 금지 첫 주州(Minnesota becomes first state to ban prediction markets)
미네소타주가 스포츠와 선거와 같은 미래 사건에 베팅할 수 있는 예측 시장 사이트를 금지한 첫 번째 주가 되었습니다. 팀 월츠 주지사는 이 법안을 서명하여 이러한 시장을 운영하거나 광고하는 것이 불법이 되었습니다. 이 법안은 칼시와 폴리마켓과 같은 기업을 겨냥하고 있으며, 이들 기업은 주를 떠나거나 중범죄 혐의에 직면할 수 있습니다. 금지는 8월부터 시행되지만, 트럼프 행정부는 예측 시장은 연방 차원에서 규제되어야 한다고 주장하며 소송을 제기했습니다.
이 법안은 농업 부문에서 위험 관리를 위해 이러한 시장을 사용하는 것에 대한 우려를 반영하여 날씨 관련 계약과 같은 일부 예외를 허용합니다. 하와이와 노스캐롤라이나를 포함한 다른 주들도 유사한 금지를 고려하고 있습니다.
전문가들은 법적 도전과 주 규제에도 불구하고 예측 시장의 인기가 계속해서 증가하고 있다고 보고 있습니다. 상품선물거래위원회(CFTC)는 예측 시장에 대한 독점적인 관할권을 주장하고 있으며, 이로 인해 주와 연방 규제 간의 여러 소송이 발생하고 있습니다. 기업들은 금지가 경쟁을 줄이고 규제가 덜한 지역으로 활동을 옮기게 하여 사용자에게 피해를 줄 수 있다고 주장하고 있습니다.
98.AI 데이터 센터 UBI, 알래스카의 교훈(The Alaska Permanent Fund as Loose Precedent for AI Data Center 'UBI' Payments)
알래스카 영구 기금(APF)은 1976년에 설립된 주 정부 관리 기금으로, 석유와 광업에서 발생하는 수익을 모읍니다. 2019년 기준으로 이 기금의 가치는 약 640억 달러에 달하며, 각 주민에게 연간 약 1,600달러를 지급하는데, 이를 영구 기금 배당금(PFD)이라고 합니다. 이 PFD는 기본 소득의 한 형태로 간주되며, 알래스카 내 경제적 평등을 촉진하는 데 기여하고 있습니다. 흥미롭게도, 보수적인 이미지에도 불구하고 알래스카의 이 프로그램은 다른 많은 주들이 지원을 줄이는 상황에서도 주민들에게 무조건적인 현금 지원을 제공해왔습니다.
99.제미니 옴니(Gemini Omni)
효과적인 프롬프트를 만들기 위해서는 우리의 가이드를 활용하여 요청이 현실적이고 명확하며 창의적이도록 해야 합니다. 이렇게 하면 더 나은 흥미로운 응답을 받을 수 있습니다.
100.I found ultra-pure quantum crystals in an abandoned mine in the Atacama desert(I found ultra-pure quantum crystals in an abandoned mine in the Atacama desert)
요약이 없습니다.