1.
정보 공유의 비밀 네트워크
(Amazon, Facebook, FBI have access to a private intelligence-sharing network)

시애틀 쉴드는 시애틀 경찰청(SPD), 페이스북과 아마존 같은 대기업, 그리고 다양한 법 집행 기관이 참여하는 비밀스러운 정보 공유 네트워크입니다. 2009년에 설립된 이 네트워크의 공식적인 목표는 의심스러운 활동에 대한 정보를 공유하여 테러를 예방하는 것입니다. 그러나 이 프로그램의 효과, 책임성, 그리고 실제 테러 위협보다는 시위 감시에 집중하는 경향에 대한 우려가 제기되고 있습니다.

공공 기록에 따르면, 시애틀 쉴드는 구체적인 테러 사건보다는 주로 시위와 관련된 교통 혼잡에 초점을 맞추고 있습니다. 인권 활동가들을 포함한 비판자들은 이 네트워크가 개인, 특히 시위 참가자를 잠재적인 테러리스트로 잘못 낙인찍을 수 있다고 우려하고 있습니다. 보고서에 따르면, 이 시스템은 전국의 사기업과 법 집행 기관을 포함하는 광범위한 감시 네트워크를 형성하고 있습니다.

이 프로그램은 투명성과 감독이 부족하다는 비판을 받고 있으며, 일부 네트워크 구성원들이 더 이상 활동하지 않아 현재 운영에 대한 의문이 제기되고 있습니다. 또한, 이 네트워크는 SPD와 지역 기업 간의 파트너십의 일환으로, 공공 안전과 함께 경제적 이익을 우선시하는 구조와 연결되어 있습니다.

전반적으로 시애틀 쉴드는 법 집행 기관과 민간 기업 간의 협력이 증가하고 있음을 보여주며, 이는 시민의 자유와 지역 사회의 신뢰에 중대한 영향을 미칩니다.

작성자: root-parent | 점수: 248

2.

BBEdit 16이 출시되었습니다. 이번 버전은 성능 향상을 포함해 100개 이상의 새로운 기능과 개선 사항이 추가되었습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

새로운 단축키 지원이 확대되어 App Intents를 활용한 텍스트 변환 작업이 다른 워크플로우에서도 더 쉽게 이루어질 수 있습니다. 이제 사용자는 이미지 내에서 텍스트를 검색할 수 있으며, 여러 파일을 대상으로 하는 grep 검색도 지원됩니다. 프로젝트와 노트북에 대해 서로 다른 색상 테마를 설정할 수 있어 정리하는 데 도움이 됩니다. AI 워크시트 사용자들을 위한 응답 시간 개선과 실시간 결과 스트리밍 기능도 강화되었습니다.

추가적으로 HTML5 문법 검사 개선, vi 키보드 에뮬레이션, Git 지원 향상, 웹 프로젝트를 위한 새로운 설정 옵션, SFTP 성능 개선, 그리고 전반적인 기능 향상을 위한 다양한 최적화가 이루어졌습니다.

업그레이드 정보로는, 2025년 11월 1일 이후에 BBEdit 15 라이센스를 구매한 사용자에게는 BBEdit 16이 무료로 제공됩니다. 그 이전에 BBEdit 15를 구매한 사용자에게는 29.99달러, 이전 버전 사용자에게는 39.99달러의 비용이 발생합니다.

작성자: qaz_plm | 점수: 100

3.
헤일 메리 프로젝트 - 별 항해도
(Project Hail Mary – Stellar Navigation Chart)

코드는 "/gaia-mary"에 위치한 웹 애플리케이션을 초기화합니다. 두 개의 자바스크립트 파일을 로드하고 특정 HTML 요소 내에서 애플리케이션을 시작합니다.

스타 시스템 목록에는 타우 세티, 알파 센타우리, 시리우스 등 여러 별 시스템이 포함되어 있습니다.

또한, 별 항법 차트에 대한 언급이 있으며, 이 차트는 Gaia DR3 데이터베이스에서 가져온 배경 데이터와 차트의 범위에 대한 구체적인 정보를 포함하고 있습니다.

이 텍스트는 기술적인 코드 요소와 천문학적 정보를 결합하고 있습니다.

작성자: speleo | 점수: 203

4.
340개 언론, 인터넷 아카이브 접근 제한
(More than 340 local news outlets are limiting the Internet Archive's access)

미국의 340개 이상의 지역 뉴스 매체가 AI 기업들이 자신의 콘텐츠를 훈련 데이터로 사용할 수 있다는 우려로 인해 인터넷 아카이브의 접근을 제한하고 있습니다. 맥클래치, 어드밴스 로컬, 트리뷴 퍼블리싱과 같은 주요 출판사들도 이 추세에 동참하여 인터넷 아카이브의 봇이 그들의 기사를 아카이브하는 것을 차단하고 있습니다.

현재까지 어떤 출판사도 자신의 콘텐츠가 수집되었다고 확인하지는 않았지만, 2026년 1월 이후 인터넷 아카이브를 차단하는 사이트의 수가 증가하고 있습니다. 많은 연구자와 기자들이 인터넷 아카이브의 지역 뉴스 아카이브를 활용하고 있기 때문에, 접근 차단은 뉴스의 장기 보존에 악영향을 미칠 수 있습니다.

출판사들은 수익성이 줄어드는 상황에서 콘텐츠 보호가 필수적이라고 주장하며, 특히 AI 기업들이 자신의 작업을 어떻게 사용하는지에 대한 통제를 유지하고 싶어합니다. 일부 독립 출판사인 볼티모어 배너는 AI 사용에 대해 개방적이지만, 적절한 출처 표기를 원하고 있습니다.

현재 출판사들과의 협상을 위한 노력이 진행 중이며, 인터넷 아카이브는 그들의 우려를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 그러나 차단 추세가 계속된다면 저널리즘 역사 보존 능력이 제한될 수 있으며, 디지털 시대의 뉴스 아카이빙 미래에 대한 의문을 제기하고 있습니다.

작성자: jaredwiener | 점수: 93

5.
플리퍼 원, 도와주세요!
(Flipper One – we need your help)

Flipper One은 사용자가 네트워크 분석기부터 AI 기반 장치까지 다양한 애플리케이션을 구축할 수 있도록 하는 오픈 리눅스 플랫폼을 만드는 새로운 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 여러 가지 도전에 직면해 있으며, 커뮤니티의 지원과 협력을 요청하고 있습니다.

주요 목표는 다음과 같습니다. 첫째, 완전한 리눅스 커널 지원을 갖춘 매우 개방적이고 잘 문서화된 ARM 컴퓨터를 개발하는 것입니다. 둘째, 공급업체들이 그들의 폐쇄형 소스 코드를 공개하도록 장려하는 것입니다. 셋째, 코프로세서 아키텍처를 사용하여 독특한 하드웨어 플랫폼을 만드는 것입니다. 마지막으로, 새로운 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 프레임워크를 구축하여 사용자 경험을 혁신하는 것입니다.

Flipper One은 Flipper Zero와는 다릅니다. Flipper Zero가 오프라인 접근 제어 프로토콜에 중점을 두는 반면, Flipper One은 IP 연결 시스템과 고성능 컴퓨팅을 목표로 하고 있습니다.

Flipper One은 독점 소프트웨어가 없는 가장 개방적인 리눅스 하드웨어 플랫폼이 되는 것을 목표로 하며, 최신 업데이트에 대한 지속적인 지원을 제공합니다. 개발은 Collabora와 협력하여 리눅스 커널과의 호환성을 향상시키고 있습니다.

팀은 커뮤니티의 기여를 환영합니다. 코드, 아이디어, 피드백 등 어떤 형태든지 참여할 수 있습니다. 그들은 개발 과정에서의 투명성을 약속하며, 내부 논의와 문서를 공개적으로 공유하고 있습니다.

기술적 특징으로는 강력한 CPU와 장치 기능 관리를 위한 저전력 마이크로컨트롤러를 갖춘 듀얼 프로세서 설계가 있습니다. M.2 및 GPIO 모듈을 통한 확장 기능이 제공되며, 기가비트 이더넷, USB 이더넷, Wi-Fi 6E 등 다양한 네트워킹 옵션이 포함되어 있습니다. Flipper OS는 전통적인 시스템 관리의 번거로움 없이 다양한 사용 프로필 간의 손쉬운 전환을 가능하게 하는 새로운 운영 체제입니다.

Flipper One은 휴대용 리눅스 장치를 재정의하려는 열정적인 프로젝트입니다. 불확실성과 도전에도 불구하고, 팀은 높은 기준을 충족하고 활발한 커뮤니티를 조성하는 제품을 제공하기 위해 헌신하고 있습니다.

작성자: sandebert | 점수: 866

6.
2021 맥북 비디오 인덱싱
(Indexing a year of video locally on a 2021 MacBook with Gemma4-31B (50GB swap))

저자는 자신의 이중적인 삶을 돌아봅니다. 한 해의 절반은 마사이 마라에서 야생 동물을 촬영하고 경험을 쌓는 데 보내고, 나머지 절반은 실리콘 밸리에서 긴 시간을 일하는 것입니다. 그들은 비디오 제작자들이 흔히 겪는 문제인, 다양한 장치에서 수집한 방대한 양의 편집되지 않은 영상으로 인해 콘텐츠 제작이 정체되는 상황에 직면해 있습니다.

이 편집 문제를 해결하기 위해 저자는 처음에 소프트웨어 서비스(SaaS) 솔루션을 고려했지만, 곧 생성형 인공지능 도구가 진정한 여행 브랜드에 적합하지 않다는 것을 깨달았습니다. 대신, 그들은 기존 소프트웨어인 다빈치 리졸브를 활용하여 방대한 메타데이터를 기반으로 영상을 정리하는 인덱싱 시스템을 구축하기로 결정했습니다.

저자는 각 비디오 클립에 대한 자세한 설명을 생성하는 로컬 인덱싱 솔루션을 개발하여 특정 콘텐츠를 쉽게 검색할 수 있도록 했습니다. 이 과정에서는 메타데이터 추출, 전사, 장면 분석을 위한 다양한 도구를 사용하여 각 비디오에 동반되는 사이드카 파일을 생성했습니다.

개발 과정에서 기술적인 문제와 버그가 있었지만, 저자는 평범한 영어로 비디오 아카이브를 쿼리할 수 있는 시스템을 성공적으로 만들었습니다. 그들은 인덱싱된 영상에서 완성된 릴을 만드는 편집 도구를 추가로 개발할 계획이며, 효과적인 도구를 만드는 것이 콘텐츠 적체 문제를 해결하는 열쇠라고 제안합니다.

현재 인덱싱 솔루션이 마련된 상태에서, 저자는 편집 과정을 완료하는 것이 다음 단계임을 인정합니다. 또한, 로지의 콘텐츠 비전과 일치하는 편집자를 고용할 의향이 있음을 표현합니다.

작성자: asenna | 점수: 181

7.
영국 빨간 전화박스는 어디?
(Where are all the UK red telephone kiosks?)

K6 프로젝트는 영국 전역의 오래된 빨간 전화 부스를 탐험하고 기록하는 개인적인 이니셔티브입니다. 한때 흔했던 이 전화 부스들은 사용 중단되면서 새로운 용도로 재활용되고 있습니다. 이 프로젝트는 현재 이 부스들이 어떻게 사용되고 있는지를 조사하고 있으며, 제세동기, 책 교환소, 재활용 센터 등으로 활용되고 있는 사례를 찾아보고 있습니다.

이 프로젝트는 6,700개 이상의 전화 부스를 방문했습니다. 주로 K6 모델을 포함한 다양한 유형의 부스가 있으며, 잉글랜드, 스코틀랜드, 웨일스에서 발견됩니다. 각 지역의 사용 사례와 이야기에 중점을 두고 있습니다. 또한, 부스의 다양한 문, 왕관, 색상 및 사용 용도를 추적하고 있습니다. 이 프로젝트는 이러한 구조물들이 지역 사회에서 새로운 역할로 전환되는 과정에서 보존의 중요성을 강조합니다.

K6 프로젝트는 소셜 미디어를 통해 이 상징적인 구조물들에 대한 업데이트와 통찰을 공유하고 있습니다.

작성자: Kaibeezy | 점수: 26

8.
파이썬 3.15: 숨겨진 기능들
(Python 3.15: features that didn't make the headlines)

파이썬 3.15가 곧 출시될 예정이며, 주목할 만한 여러 기능이 포함되어 있습니다. 특히 작은 기능들도 주목할 가치가 있습니다. 주요 업데이트는 다음과 같습니다.

첫째, asyncio에서 TaskGroup을 우아하게 취소할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 이를 통해 예외를 발생시키지 않고도 동시 작업을 더 쉽게 관리할 수 있습니다.

둘째, 컨텍스트 관리자가 이제 함수의 전체 생애 주기를 포괄하는 데코레이터로도 사용할 수 있게 되었습니다. 이는 비동기 함수와 제너레이터를 포함하여 사용성을 높이고 문법을 개선합니다.

셋째, 새로운 유틸리티인 threading.serialize_iterator는 반복자가 스레드 안전하도록 보장합니다. 이를 통해 다중 스레드 환경에서 값이 건너뛰는 문제를 방지할 수 있습니다.

넷째, Counter 클래스는 이제 XOR 연산을 지원합니다. 이를 통해 두 개의 카운터 간의 차이를 쉽게 계산할 수 있지만, 실제 사용 사례는 제한적일 수 있습니다.

마지막으로, frozendict의 도입으로 JSON 객체를 불변 형태로 표현할 수 있게 되었습니다. json.loads의 새로운 매개변수를 사용하면 이러한 불변 구조로 직접 파싱할 수 있습니다.

이러한 기능들은 파이썬의 기능성과 안전성을 향상시켜 개발자들이 동시성, 스레드 안전성, 그리고 더 깔끔한 코드를 작성하는 데 도움을 줍니다.

작성자: rbanffy | 점수: 258

9.
1945 트리니티 핵실험 복원된 이미지
(Lost Images from the 1945 Trinity Nuclear Test Restored)

트리니티 핵폭탄 실험은 1945년 7월 16일 오전 5시 29분 45초에 뉴멕시코에서 진행되었으며, 인류가 핵 에너지를 처음으로 사용한 사건으로 기록됩니다. 이 역사적인 사건의 사진들은 폭발의 엄청난 규모를 보여주며, 폭발이 일어난 지 단 0.016초 만에 거대한 불덩어리가 형성되었습니다.

실험 현장에서 사진작가로 활동한 베를린 브릭스너는 폭발 장면을 특별한 안경을 통해 관찰하라는 지시를 받은 몇 안 되는 사람 중 한 명이었습니다. 그는 "가젯"이라 불리는 폭탄이 폭발하는 순간을 촬영했습니다. 카메라는 폭탄이 터지면서 발생한 강렬한 빛과 에너지를 기록했습니다. 일부 카메라는 작동하지 않았지만, 성공적으로 촬영된 카메라는 10만 프레임 이상의 영상을 남겨 과학자들이 폭발의 영향을 연구하는 데 도움을 주었습니다.

목격자들은 그 경험이 압도적이었다고 회상하며, 폭발 후 느껴지는 강렬한 밝음과 기이한 침묵을 언급했습니다. 과학자들인 노리스 브래드버리와 제임스 채드윅은 폭발의 현실이 그들의 기대를 초월했다고 표현했습니다. 전반적으로 트리니티 실험은 핵 시대의 시작을 시각적 증거와 개인적인 증언으로 포착한 중요한 순간이었습니다.

작성자: pseudolus | 점수: 221

10.
팀을 위한 코드 에이전트
(Runtime (YC P26) – Sandboxed coding agents for everyone on a team)

Gus와 Carlos는 Runtime에서 비엔지니어를 포함한 전체 팀이 엔지니어의 지속적인 도움 없이도 Claude Code와 Codex 같은 코딩 에이전트를 사용할 수 있도록 하는 인프라를 구축하고 있습니다. 이전 스타트업에서 팀 협업과 코드 관리에 어려움을 겪은 후, 이들은 이 과정을 간소화하기 위해 Runtime을 만들었습니다.

Runtime은 엔지니어가 필요한 맥락과 통합을 한 번만 설정하면 됩니다. 이 플랫폼은 모든 구성 요소가 원활하게 작동하는 일관된 작업 환경을 신속하게 생성하며, 민감한 정보에 대한 관리된 접근을 통해 보안을 보장합니다. 이러한 설정은 실수를 방지하고 프로젝트 관리자가 안전하게 코드와 상호작용할 수 있도록 돕습니다.

그들의 플랫폼은 다양한 코딩 에이전트를 지원하며 Slack, GitHub, API와 같은 여러 도구를 통해 접근할 수 있습니다. 핀테크 유니콘을 포함한 고객들이 Runtime을 사용하여 작업을 자동화하고 효율성을 높이고 있습니다.

Runtime의 핵심은 오픈 소스이며, 무료 요금제가 포함된 호스팅 버전을 제공합니다. 플랫폼 사용에 대해 정액 요금을 부과하며, 컴퓨팅 비용이 추가됩니다. 그들은 조직이 코딩 에이전트를 보다 효과적으로 사용할 수 있도록 혼란을 초래하지 않는 방법에 대한 피드백을 요청하고 있습니다.

작성자: gustrigos | 점수: 38

11.
파레이드DB, 엔지니어 모집!
(ParadeDB (YC S23) Is Hiring Distributed Systems/Platform Engineers)

ParadeDB는 고급 전체 텍스트 및 벡터 검색 기능을 강화한 클라우드 서비스를 개발하고 있습니다. 지금까지는 데이터베이스에 집중해왔지만, 이제는 이 서비스를 구축하기 위해 분산 시스템과 플랫폼에 경험이 있는 엔지니어를 찾고 있습니다. 특히 Kubernetes, Go, Postgres에 능숙한 인재를 원하고 있습니다. ParadeDB는 미국에 본사를 둔 10명의 소규모 회사로, 오픈 소스 프로젝트로 운영되고 있습니다. 더 많은 정보는 그들의 GitHub와 Notion 페이지에서 확인할 수 있습니다.

작성자: philippemnoel | 점수: 1

12.
에이전트 이메일: CURL로 가입하고 OTP로 인증!
(Agent.email – sign up via curl, claim with a human OTP)

하카암, 마이클, 아디는 Y 컴비네이터 소속의 에이전트메일에서 에이전트 이메일이라는 서비스를 만들었습니다. 이 서비스는 AI 에이전트가 자신의 이메일 인박스를 가질 수 있도록 해줍니다. 그들은 현재의 온라인 시스템이 인간을 위해 설계되어 있어 에이전트가 인간의 자격 증명 없이 서비스를 가입하기 어렵다는 점에서 영감을 받았습니다.

AI 에이전트가 인박스를 얻는 과정은 간단합니다. 첫째, 에이전트는 명령을 통해 인박스를 요청합니다. 둘째, 지침을 받고 인간의 이메일을 사용해 가입하기로 결정합니다. 셋째, 에이전트는 제한된 인박스를 받고, 전체 접근을 위해 인간에게 일회용 비밀번호(OTP)를 요청합니다. 넷째, 에이전트가 인증될 때까지는 지정된 인간에게만 이메일을 보낼 수 있으며, 매일 보낼 수 있는 이메일 수에도 제한이 있습니다.

현재 각 에이전트는 한 명의 인간과 연결되어 있지만, 앞으로는 한 명의 인간이 여러 에이전트를 관리할 수 있도록 할 계획입니다. 이 시스템을 개발하면서 에이전트메일의 다른 부분도 개선하여 AI 사용자에게 더 나은 서비스를 제공할 수 있게 되었습니다.

그들은 여러 주제에 대해 커뮤니티의 피드백을 구하고 있습니다. 현재의 제한된 접근 신뢰 모델이 적절한지, 에이전트의 자가 가입이 유용한지 아니면 단순한 신기한 것인지, 모든 에이전트가 가입을 위해 인간의 승인이 필요해야 하는지 아니면 일부는 독립적으로 운영할 수 있는지, 가입을 위한 추가 보안 조치를 어떻게 구현할 수 있을지에 대한 의견을 듣고자 합니다.

작성자: adisingh13 | 점수: 18

13.
NFS로 Git 커밋 폴더 만들기
(Mounting Git commits as folders with NFS)

한 개발자가 Git 저장소를 위한 파일 시스템을 실험하여 각 커밋이 폴더로 나타나는 git-commit-folders를 만들었습니다. 비슷한 프로젝트로는 giblefs, GitMounter, git9 등이 있지만, 이 개발자는 Mac OS에서 FUSE(파일 시스템 인터페이스)와 관련된 문제를 해결하며 과정을 단순화하는 것을 목표로 했습니다.

git-commit-folders의 주요 특징은 다음과 같습니다. 각 Git 커밋이 폴더로 표현되어 사용자가 과거 커밋을 쉽게 탐색할 수 있습니다. 브랜치와 태그는 특정 커밋에 대한 심볼릭 링크로, Git의 내부 작동 방식을 반영합니다.

이 프로젝트를 만든 이유는 Git의 작동 방식을 시각적으로 이해할 수 있도록 하여 커밋을 폴더와 동일시하기 위함입니다. 또한 삭제된 함수 검색이나 복잡한 Git 명령어를 기억하지 않고도 다양한 브랜치의 파일을 검사하는 등 실용적인 용도로 사용될 수 있습니다.

개발 과정에서 여러 가지 도전 과제가 있었습니다. 첫째, 파일 시스템 선택에서 처음에는 WebDav를 실험했으나 호환성 문제로 NFS로 전환했습니다. 둘째, 코드 중복 문제를 해결하기 위해 파일 시스템의 핵심 로직을 구현하고 어댑터를 만들어 중복 코드를 줄였습니다. 셋째, 많은 커밋을 포함한 저장소에서 성능 문제를 피하기 위해 커밋 목록을 최적화했습니다. 넷째, "디렉토리가 아님"이나 "오래된 NFS 파일 핸들"과 같은 다양한 오류를 처리하며 버그를 추적하고 NFS의 동작을 이해해야 했습니다. 마지막으로, 현재 각 브랜치에서 최신 100개의 커밋만 표시할 수 있어 역사적 접근이 제한적입니다.

앞으로 개발자는 성능 문제를 해결하고 서브모듈을 더 잘 처리하는 등의 개선 사항을 고려하고 있습니다. 이 프로젝트는 Git의 내부 작동 방식을 더 잘 이해하기 위한 재미있는 실험이자 잠재적인 도구로 자리 잡고 있습니다.

작성자: pvtmert | 점수: 64

14.
새 광고 포맷 테스트 및 직접 제안 확대
(We're testing new ad formats in Search and expanding our Direct Offers pilot)

구글이 새로운 AI 기반 광고 형식을 도입하여 광고를 강화하고 있습니다. 이 시스템은 '제미니'라는 이름으로 불리며, 소비자들이 검색할 때 광고와의 연결을 개선하는 것을 목표로 하고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

구글은 대화형 발견 광고와 강조된 답변 광고와 같은 더 스마트한 광고 형식을 도입하고 있습니다. 이러한 형식은 사용자 질문에 따라 개인화된 제품 정보와 안내를 제공합니다.

AI 기반 쇼핑 광고는 사용자들이 정보에 기반한 구매 결정을 내릴 수 있도록 도와줍니다. 관련 제품을 보여주고, 왜 그 제품이 적합한지에 대한 설명도 제공합니다.

직접 제안 프로그램이 확대되어 다양한 프로모션 유형이 포함될 예정이며, 소비자들이 쉽게 혜택을 누릴 수 있도록 네이티브 체크아웃 통합이 가능해집니다.

비즈니스 에이전트 기능은 잠재 고객이 광고 내에서 직접 채팅을 통해 즉각적인 답변을 받을 수 있게 하여 참여도를 높이고 리드 생성을 촉진합니다.

이러한 업데이트는 사용자에게 더 인터랙티브하고 유용한 경험을 제공하여 쇼핑과 연구 과정을 개선하는 데 중점을 두고 있습니다. 기업들은 이러한 새로운 기능을 최대한 활용할 수 있도록 광고 캠페인을 준비할 것을 권장합니다.

작성자: sofumel | 점수: 501

15.
Bournegol???
(Bournegol???)

요약이 없습니다.

작성자: greyface- | 점수: 15

16.
프리넷: 분산 앱의 혁신
(Freenet, a peer-to-peer platform for decentralized apps)

지난 5년 동안, 나는 Freenet을 재설계하여 현재 Hyphanet이라는 이름으로 운영하고 있습니다. 새로운 버전은 12월부터 가동 중이며, 탈중앙화된 그룹 채팅 앱인 River와 콘텐츠 관리 시스템인 Delta와 같은 초기 애플리케이션이 포함되어 있습니다. 사용자들은 이미 게임을 포함한 자신만의 앱을 만들고 있으며, 검색 및 추천 도구인 Atlas와 같은 새로운 프로젝트도 개발 중입니다.

새로운 Freenet은 전 세계적으로 분산된 키-값 저장소로 기능합니다. 여기서 키는 웹어셈블리 계약으로, 사용자 간의 유효 상태와 그 업데이트를 관리합니다. 이 시스템의 독특한 점은 모든 계약에 "병합" 작업이 포함되어 있어 상태 업데이트를 어떤 순서로든 결합할 수 있어, 네트워크 전반에 걸쳐 일관된 결과를 빠르게 보장한다는 것입니다.

Freenet 애플리케이션은 일반 웹 앱처럼 웹 브라우저에서 실행할 수 있지만, 중앙 서버가 아닌 로컬 피어에 직접 연결됩니다. 우리는 주요 데스크톱 운영 체제에 맞춘 간편한 설치 프로그램을 제공하여 사용자가 거의 즉시 River에서 채팅을 시작할 수 있도록 하고 있습니다. 더 많은 정보는 FAQ를 확인하시거나 제가 발표한 강연 영상을 시청하실 수 있습니다.

작성자: sanity | 점수: 8

17.
오프라인 비밀번호 해킹 4년의 여정
(I Dedicated 4 Years to Mastering Offline Password Cracking)

보이타 레페녜는 해시캣 개발자들에게 감사의 뜻을 전하며, 해시캣이 오프라인 비밀번호 해독을 위한 주요 도구라고 칭찬했습니다. 그는 해시캣을 사용한 지 4년이 지나면서 자신의 지식을 책으로 정리하기 시작했으며, 이 작업은 2022년 1월에 시작되었습니다. 그의 관심은 학교에서 윤리적으로 허가를 받고 진행한 침투 테스트를 통해 더욱 커졌습니다.

처음에 보이타는 온라인 정보를 바탕으로 간단한 가이드를 작성했지만, 비밀번호 보안에 관심 있는 사람들을 위해 더 포괄적인 자료가 필요하다는 것을 깨달았습니다. 그는 오프라인 비밀번호 해독을 철저히 다룬 자료가 없다는 것을 알게 되었습니다. 그의 연구는 비밀번호 해싱 알고리즘과 고급 해독 기술을 포함했습니다.

그의 책은 초보자와 전문가 모두에게 도움이 되는 것을 목표로 하고 있습니다. 보이타는 책의 비디오 미리보기를 구글 드라이브에 올렸으며, 책은 현재 아마존에 출판되어 있습니다. 킨들 언리미티드 구독을 통해 무료로 접근할 수 있습니다.

작성자: bojta-lepenye | 점수: 171

18.
출판의 미래는?
(What Is Happening to Publishing?)

최근 문학계에서 논란이 되고 있는 사건은 "The Serpent in the Grove"라는 단편소설이 영연방 재단 단편소설 상을 수상한 것입니다. 이 작품은 AI가 공동 집필했을 가능성이 제기되고 있습니다. 그럼에도 불구하고 이 이야기를 실은 권위 있는 문학 저널인 그란타는 작품을 철회하지 않았으며, 저작권을 확인하기 위해 AI 도구인 클로드를 언급하기도 했습니다.

비평가들은 이 이야기에서 AI 글쓰기의 전형적인 특징인 이상한 비유와 깊이가 결여된 혼합 은유를 발견했습니다. 이는 AI가 생성한 글이 상을 받을 수 있는지에 대한 우려를 불러일으키며, 심사위원들이 AI 도구를 사용해 작품을 평가할 가능성에 대해서도 문제를 제기합니다. AI 시스템은 자신의 결과물을 선호하는 경향이 있어, 인간 독자와는 맞지 않는 기준으로 품질을 잘못 판단할 수 있습니다.

또한 문학계에는 더 넓은 경향이 있습니다. 팟캐스트와 온라인 콘텐츠 같은 주의 분산 요인으로 인해 논픽션 도서 판매가 감소하고 있습니다. 많은 독자들이 전통적인 책 대신 짧고 접근하기 쉬운 형식으로 눈을 돌리고 있습니다. 이러한 변화는 정보를 소비하는 새로운 방법을 제공하지만, 긴 형식의 논픽션이 주는 깊이와 지속적인 몰입을 감소시킬 위험이 있습니다.

저자는 물리적인 책을 읽는 경험이 대체 불가능하다고 생각하며, 이는 더 깊은 연결과 지속적인 집중을 가능하게 합니다. 그들은 책이 주류 지식의 출처가 아닌 틈새 수집품이 될까 우려하고 있습니다. 이 논의는 독자들에게 독서의 변화하는 풍경과 AI가 문학에 미치는 영향에 대한 생각을 나누도록 초대합니다.

작성자: benbreen | 점수: 50

19.
Museum of Pocket Calculating Devices
(Museum of Pocket Calculating Devices)

요약이 없습니다.

작성자: ohjeez | 점수: 36

20.
파트기드: FreeBSD 14.x 권한 상승
(FatGid: FreeBSD 14.x kernel local privilege escalation)

FreeBSD 14.x 커널에서 setcred(2) 시스템 호출과 관련된 보안 취약점(CVE-2026-45250)이 발견되었습니다. 이 취약점은 권한이 없는 로컬 사용자가 권한을 상승시킬 수 있는 가능성을 제공합니다. 문제는 권한 검사가 이루어지기 전에 발생하는 커널 스택 버퍼 오버플로우에서 비롯되며, 이로 인해 시스템이 중단되거나 루트 권한에 대한 완전한 접근이 가능해질 수 있습니다.

이 결함은 kern_setcred_copyin_supp_groups() 함수의 프로그래밍 오류로 인해 발생했습니다. 이 함수는 데이터 구조의 크기를 잘못 계산하여 오버플로우를 초래합니다. FreeBSD 보안 팀은 2026년 5월 20일에 모든 지원되는 버전의 문제를 해결하기 위한 패치를 발표했습니다. 패치가 적용되지 않은 이전 버전을 사용하는 경우 취약합니다.

취약한 버전은 FreeBSD 14.3, 14.4, 15.0으로, 특정 패치 수준 이하의 버전입니다. 이 취약점은 권한이 없는 사용자가 로컬에서 권한을 상승시킬 수 있는 영향을 미칩니다. 해결 방법은 패치된 버전인 14.3-RELEASE-p14, 14.4-RELEASE-p5 또는 15.0-RELEASE-p9로 업데이트하는 것입니다. 이 수정은 2025년 11월에 더 넓은 코드 변경의 일환으로 조용히 이루어졌습니다. 또한, 이 취약점을 악용하기 위한 기술이 개발되어 공개되었습니다.

시스템을 보호하기 위해 사용자는 최신 패치를 적용해야 합니다. 패치되지 않은 시스템에 대해서는 사용자 수준의 완화 조치가 효과적이지 않습니다.

작성자: WhyNotHugo | 점수: 73

21.
Chewing gum restores dad's taste and smell years after Covid
(Chewing gum restores dad's taste and smell years after Covid)

요약이 없습니다.

작성자: speckx | 점수: 68

22.
마이클 키팅 별세
(Michael Keating has died)

빅 피니시는 2026년을 위한 연례 쇼트 트립스 공모전을 개최합니다. 이 공모전은 새로운 작가들이 첫 번째 닥터를 주인공으로 한 첫 번째 이야기를 창작하는 기회를 제공합니다. 또한, 안타깝게도 세상을 떠난 빅 피니시 팀의 소중한 일원인 폴 스프래그를 기리기 위한 행사이기도 합니다.

작성자: speckx | 점수: 76

23.

비발디 8.0은 브라우저 역사상 가장 큰 디자인 업데이트로, 사용자 제어, 개인 정보 보호, 개인화를 강조합니다. 새로운 "통합" 디자인은 모든 인터페이스 요소를 하나의 일관된 프레임워크로 결합하여 시각적으로 매끄럽고 직관적인 사용 경험을 제공합니다.

주요 특징으로는 통합된 인터페이스가 있습니다. 모든 도구 모음과 요소가 하나의 연속적인 표면으로 통합되어 가독성과 상호작용이 향상되었습니다. 또한, 테마 일관성을 통해 사용자는 브라우저 전체에 걸쳐 흐르는 테마를 적용하여 조화로운 외관을 만들 수 있습니다. 여섯 가지 미리 설정된 레이아웃은 새로운 사용자가 쉽게 시작할 수 있도록 도와주며, 숙련된 사용자는 원하는 대로 경험을 맞춤 설정할 수 있습니다.

고급 탭 관리 기능도 추가되었습니다. 페이지 타일링, 색상으로 구분된 탭 그룹, 포괄적인 탭 검색 기능과 같은 독특한 기능이 제공됩니다. 비발디는 사용자 데이터를 추적하지 않으며, 사용자가 브라우징 경험을 스스로 조정할 수 있도록 도와주는 도구를 제공하는 데 중점을 둡니다.

비발디는 계속해서 사용자 요구를 우선시하며, 새로운 기능을 탐색해 보도록 권장합니다. 이번 업데이트는 개인적이고 적응 가능한 브라우저를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 비발디 8.0을 다운로드하여 이러한 변화를 경험해 보세요.

작성자: OuterVale | 점수: 274

24.
도커 샌드박스 비밀 API 분석
(We Reverse-Engineered Docker Sandbox's Undocumented MicroVM API)

Docker는 신뢰할 수 없는 코드를 안전하게 실행하기 위해 설계된 경량 가상 머신인 마이크로VM을 생성할 수 있는 문서화되지 않은 API를 도입했습니다. 이 기능은 AI 코딩 에이전트인 Claude Code와 Codex를 안전하게 실행하기 위한 Docker Sandboxes의 일환입니다. 전통적인 Docker 컨테이너는 호스트의 커널을 공유하여 보안 위험을 초래하지만, 마이크로VM은 별도의 커널로 운영되어 보안을 강화합니다.

Docker Sandboxes는 코딩 에이전트의 작업을 호스트 시스템과 다른 에이전트로부터 격리하여 안전하게 실행할 수 있도록 합니다. 마이크로VM과 컨테이너의 차이점은, 컨테이너는 공유 커널로 인해 신뢰할 수 없는 코드에 적합하지 않지만, 마이크로VM은 별도의 커널을 제공하여 잠재적으로 해로운 코드를 실행하는 데 더 나은 보안을 제공합니다.

Docker Sandboxes는 신뢰할 수 없는 스크립트 실행, AI 코딩 에이전트 운영, 고객 코드 격리(다중 테넌트 플러그인), 안전한 CI/CD 프로세스 등 다양한 용도로 사용될 수 있습니다. 이 API는 사용자가 간단한 명령줄 인터페이스를 통해 마이크로VM을 생성하고 관리하며 상호작용할 수 있도록 합니다. 사용자는 VM을 생성하고 Docker 이미지를 로드하며 이러한 VM 내에서 컨테이너를 실행할 수 있습니다.

Sandbox Agent SDK는 AI 에이전트의 세션 관리, 통신 및 다중 에이전트 지원을 간소화하여 오케스트레이션을 쉽게 합니다. Docker Sandboxes는 macOS 또는 Windows에서 Docker Desktop 버전 4.58 이상이 필요하지만, Linux에서는 지원되지 않습니다.

결론적으로, Docker의 마이크로VM 기능은 신뢰할 수 없는 코드를 안전하게 실행할 수 있는 유망한 방법을 제공하며, 전통적인 컨테이너 방식보다 더 강력한 격리를 제공합니다.

작성자: yakkomajuri | 점수: 50

25.
마법의 모험: 즐거운 40
(Magic the Gathering format: Fun 40)

2025년 5월 1일, 파비앙 상글라르는 2026년 "우르자의 성배를 향한 탐험" 행사에서의 경험을 공유했습니다. 이 행사에서는 참가자들이 맞춤형 부스터로 40장 카드 덱을 구성했습니다. 80명 이상의 플레이어가 참석하여 활발한 거래와 재미있는 시간을 보냈습니다.

파비앙은 그가 매직: 더 개더링 게임을 즐기는 이유를 다음과 같이 설명했습니다. 첫째, 플레이어 간의 상호작용이 흥미로운 백 앤드 포스 게임플레이가 매력적입니다. 둘째, 어려운 상황에서도 회복할 수 있는 요소가 필요합니다. 셋째, 카드 디자인의 다양성이 게임을 특별하게 만듭니다. 넷째, 플레이어는 항상 사용할 마법이 있어야 하므로 버리기나 땅 파괴는 없어야 합니다. 다섯째, 제한된 억압 전략은 허용되지만, 지나치게 강압적인 효과는 피해야 합니다. 여섯째, 40장 덱은 60장 덱보다 섞기 쉽습니다. 마지막으로, 특정 카드 테두리는 특히 아름답습니다.

그는 자신이 좋아하는 덱에 대한 세부사항도 공유했습니다. 첫 번째는 흰색/녹색 덱으로 베타 세라 엔젤과 밸런스를 포함하고 있습니다. 두 번째는 녹색/적색 덱으로 아라비안 나이트 카드와 함께 강력한 광란 조합이 특징입니다. 세 번째는 검은색 덱으로 고전적인 카드인 나이트메어와 로열 어쌔신이 포함되어 있습니다. 네 번째는 적색 덱으로 베타 시반과 지진 조합이 빠른 플레이를 자랑합니다. 다섯 번째는 반트 덱으로 루 쉰과 재미있는 파란 카드가 강조됩니다. 마지막으로, 그의 가장 좋아하는 적색/검은색 덱은 뱀파이어와 암살자를 활용한 공격적인 플레이에 중점을 둡니다.

파비앙은 카드 추가나 새로운 덱 아이디어에 대한 제안을 이메일로 환영합니다.

작성자: ibobev | 점수: 64

26.
괴델의 불완전성 의미는?
(What Do Gödel's Incompleteness Theorems Mean?)

1931년에 증명된 쿠르트 괴델의 불완전성 정리는 어떤 형식적인 수학 체계도 완전할 수 없다는 것을 보여주었습니다. 이는 유한한 공리 집합으로부터 도출할 수 없는 참된 수학적 명제가 항상 존재한다는 의미입니다. 이 발견은 수학과 철학에 중요한 영향을 미치며, "모든 것을 설명하는 이론"이 불가능하다는 것을 시사합니다.

괴델의 정리는 적은 수의 자명한 공리로 모든 수학적 진리를 설명할 수 있다는 전통적인 관점을 도전합니다. 어떤 진리는 확실성의 정도가 다르기 때문에, 객관적으로 진실한 것과 발명된 것에 대한 논쟁이 발생합니다. 철학자들과 수학자들은 새로운 공리가 결정할 수 없는 명제를 해결할 수 있는 방법을 탐구해왔지만, 이는 진리가 선택된 가정에 의존하게 만들 수 있습니다.

연속체 가설은 실수가 자연수 다음으로 가장 작은 무한 집합을 형성한다고 주장하며, 이러한 결정할 수 없는 성격을 잘 보여줍니다. 이 가설의 함의는 물리학에도 영향을 미치며, 연속적인 시공간을 가정하는 이론에서 문제가 발생합니다.

괴델의 연구는 수학이 이전에 생각했던 것보다 더 복잡하다는 것을 드러내며, 우리의 이해가 제한적임을 보여줍니다. 어떤 사람들은 결정할 수 없는 질문이 존재한다고 믿지만, 다른 이들은 새로운 수학적 기법이 미래에 답을 제공할 수 있다고 주장합니다. 궁극적으로 괴델의 통찰은 절대적인 수학적 진리를 추구하는 것이 도달할 수 없는 목표일 수 있지만, 그 과정 자체가 깊은 의미를 지닌다는 것을 일깨워 줍니다.

작성자: baruchel | 점수: 115

27.
웨이모, 애틀랜타 서비스 중단
(Waymo pauses Atlanta service as its robotaxis keep driving into floods)

웨이모는 애틀랜타와 샌안토니오에서 로봇택시 서비스를 일시 중단했습니다. 이는 폭우와 홍수로 인한 어려움 때문입니다. 최근 애틀랜타에서 웨이모 로봇택시가 홍수에 잠긴 도로에 갇히는 사건이 발생했습니다. 회사는 안전을 최우선으로 생각하며 이러한 사고를 예방하기 위한 해결책을 찾고 있습니다.

웨이모는 지난주에 차량이 홍수 지역을 피할 수 있도록 돕는 소프트웨어 업데이트를 발표했지만, 홍수 상황에 완전히 대비하지 못했다고 인정했습니다. 애틀랜타의 폭우는 공식적인 홍수 경고가 발령되기 전에 발생하여 상황을 더욱 복잡하게 만들었습니다.

웨이모는 로봇택시와 관련된 문제를 처음 겪는 것은 아닙니다. 이전에는 차량이 정차한 학교 버스를 불법으로 지나치는 문제를 겪었으며, 현재 이와 관련된 사건과 샌타모니카에서 어린이가 관련된 별도의 사고에 대해 미국 고속도로 교통 안전국(NHTSA)과 교통 안전 위원회(NTSB)의 조사가 진행 중입니다.

웨이모는 조사에 협조하고 있으며, 관련 문서를 제공했지만 많은 부분이 비공개 처리되었습니다.

작성자: mattas | 점수: 138

28.
Rmux: 프로그래머의 터미널 혁신
(Rmux – A programmable terminal multiplexer with a Playwright-style SDK)

저자는 tmux의 복잡한 자동화 방법에 대한 불만으로 RMUX를 만들었습니다. RMUX는 Rust로 처음부터 끝까지 개발되었으며, 두 가지 주요 구성 요소로 이루어져 있습니다. 첫 번째는 tmux와 호환되는 명령줄 인터페이스로, 약 90개의 명령어와 작동하는 키 바인딩을 지원합니다. 두 번째는 터미널 환경에서 더 나은 자동화를 위한 타입이 지정된 비동기 Rust SDK입니다. RMUX는 WSL에 의존하지 않고 Linux, macOS, Windows에서 모두 작동합니다. 더 많은 정보와 데모, 문서는 rmux.io에서 확인할 수 있으며, 저자는 디자인과 기능에 대한 질문을 환영합니다.

작성자: shideneyu | 점수: 151

29.
Serving Netflix Video Traffic at 400Gb/S and Beyond (2022) [pdf]
(Serving Netflix Video Traffic at 400Gb/S and Beyond (2022) [pdf])

요약이 없습니다.

작성자: tosh | 점수: 10

30.
경찰 번호판 추적 금지 법안
(A Bipartisan Amendment Would End Police License Plate Tracking Nationwide)

미국 의회에서 새로운 초당적 수정안이 제안되고 있으며, 이는 자동 번호판 인식기(ALPR)의 사용을 크게 제한할 것으로 보입니다. 스콧 페리와 헤수스 "추이" 가르시아 의원이 발의한 이 수정안은 연방 고속도로 자금을 받는 주 및 지방 정부가 통행료 징수를 제외한 다른 목적으로 ALPR을 사용하는 것을 금지합니다. 이로 인해 많은 지역에서 ALPR 프로그램이 사실상 종료될 수 있습니다.

ALPR은 번호판 이미지를 촬영하고, 그 위치와 시간을 기록하는 카메라입니다. 법 집행 기관은 이를 이용해 차량을 추적할 수 있습니다. 그러나 ALPR 사용에 대한 개인 정보 보호 우려가 커지고 있으며, 비판자들은 이를 대규모 감시 도구로 간주하고 있습니다. 데이터에 대한 무단 접근이나 개인 정보를 기반으로 한 경찰의 표적 수사와 같은 남용 사례도 보고되고 있습니다.

이 수정안은 이러한 개인 정보 보호 문제를 해결하기 위해 기술 사용을 제한하는 것을 목표로 하고 있습니다. 일부 법 집행 지지자들은 이 카메라가 공공 안전에 필수적이라고 주장하지만, 개인 정보 보호 옹호자들은 ALPR의 광범위한 사용이 시민의 권리를 침해한다고 믿고 있습니다. 이 수정안은 감시 기술과 개인 정보 보호에 대한 국가적 논의에서 중요한 진전을 나타냅니다.

작성자: cdrnsf | 점수: 190

31.
AI 대화의 벽 허물기
(Stop throwing AI-generated walls of text into conversations)

긴 AI 생성 응답으로 대화를 복잡하게 만드는 것을 피해야 합니다. 이러한 긴 답변은 "슬롭 수류탄"이라고 불리며, 간결하고 인간적인 답변 대신 복잡한 소통을 초래하고 시간을 낭비하게 만듭니다. 예를 들어, 누군가 Redis와 Memcached 중 어떤 것을 사용할지 물어본다면, 간단하고 직접적인 답변이 긴 분석보다 더 바람직합니다.

슬롭 수류탄의 문제는 수신자의 시간을 빼앗고 추가적인 대화를 방해한다는 점입니다. 사람들이 자세한 설명을 원한다면 스스로 AI 도구를 이용할 것입니다. AI를 사용하는 목적은 생각을 명확히 하는 것이지, 긴 답변을 만드는 것이 아닙니다.

결국, 효과적인 대화를 위해서는 소통을 명확하고 간결하게 유지하는 것이 중요합니다.

작성자: napolux | 점수: 376

32.
구글의 반중력 속임수
(Google's Antigravity Bait and Switch)

저자는 구글이 소프트웨어 안티그라비티를 업데이트하면서 기존의 통합 개발 환경(IDE)을 제거하고 챗봇 인터페이스로 대체하는 상황을 겪으며 큰 불편을 느꼈습니다. 이러한 갑작스러운 변화는 신뢰할 수 있는 소프트웨어를 제작하기 위해 의존하던 구조화된 작업 흐름을 방해했습니다.

새로운 버전이 이전 버전과 호환되지 않는다는 사실을 알게 된 저자는 구형 IDE를 재설치하려고 시도했지만, 새로운 업데이트가 계속해서 방해하여 실패했습니다. 결국 저자는 구형 버전을 성공적으로 재설치하기 위해 시스템에서 모든 안티그라비티 파일을 완전히 제거해야 한다는 것을 알게 되었습니다.

하지만 이 과정에서 채팅 기록과 설정이 모두 삭제되었습니다. 이전 설정 중 일부는 복구했지만, 많은 작업과 데이터를 잃게 되었습니다. 저자는 업데이트 처리 방식에 대해 비판하며, 백그라운드 업데이트가 사용자 동의 없이 소프트웨어를 완전히 변경해서는 안 된다고 생각했습니다. 앞으로 비슷한 문제가 발생하지 않도록 자동 업데이트를 비활성화할 방법을 고려하고 있습니다.

작성자: ssiddharth | 점수: 396

33.
IBM 반도체 자동화 혁신
(IBM invented semiconductor manufacturing automation)

이 기사는 1970년대 초 IBM이 만든 혁신적인 자동 반도체 제조 라인인 프로젝트 SWIFT의 역사에 대해 다룹니다. 이 프로젝트는 빌 하딩이 관리하며, 통합 회로를 단 하루 만에 생산하는 것을 목표로 했습니다. 이는 당시 한 달이 걸리던 공정에 비해 큰 발전이었습니다.

빌 하딩은 24시간 이내에 칩을 완성할 수 있는 완전 자동화된 생산 라인을 구상했습니다. 이는 제조에 몇 주가 걸리던 산업에서는 전례가 없는 목표였습니다. 1970년에 시작된 SWIFT 프로젝트는 다섯 개의 가공 구역으로 구성된 새로운 설계를 사용했습니다. 각 구역에는 특정 제조 단계에 필요한 모든 장비가 갖춰져 있었습니다. 각 층의 가공 평균 시간은 단 5시간으로, 현대 공장이 19시간이 걸리는 것에 비해 매우 빠른 속도였습니다.

이 프로젝트는 고급 웨이퍼 처리와 실시간 공정 제어와 같은 여러 혁신적인 기술을 도입했습니다. 이러한 기술들은 현재 반도체 제조에서 표준으로 자리 잡고 있습니다. 비록 SWIFT는 짧은 기간 동안 운영되었지만, 그 혁신은 현대 자동화된 반도체 공장의 길을 열었습니다. 하딩의 리더십과 비전은 반도체 산업에 큰 영향을 미쳤으며, 그는 이 분야의 중요한 인물로 인정받았습니다.

결론적으로, 프로젝트 SWIFT는 오늘날 사용되는 고도로 자동화된 반도체 제조 공정의 기초를 마련한 선구적인 노력으로 평가받고 있습니다.

작성자: rbanffy | 점수: 63

34.
애플 영상 배경화면 해부하기
(I reverse engineered Apple's video wallpapers)

저자는 Apple 기기에서 사용자 맞춤형 비디오 배경화면을 설정할 수 있는 도구인 Phosphene을 만들었습니다. 경쟁 제품들이 너무 고급스러워서 따라잡기 어렵다는 것을 깨달은 후, Phosphene을 오픈 소스로 공개하기로 결정했습니다. 이 도구는 macOS에서 배경화면을 관리하는 WallpaperExtensionKit.framework를 사용하여 설정에서 사용자 맞춤 비디오를 표시할 수 있게 합니다.

Phosphene에는 비디오를 올바르게 배치하는 데 도움을 주는 보조 앱이 포함되어 있습니다. 설정에는 직접적인 "추가" 버튼이 없기 때문입니다. Apple의 Aerials와는 달리, 사용자 맞춤 비디오는 잠금 화면뿐만 아니라 바탕화면에서도 계속 재생됩니다. 이 도구는 기기의 열 상태, 배터리 수준, 밝기, 창이 겹칠 때에 따라 재생을 조정합니다. 사용은 무료이며 효과적으로 작동합니다.

작성자: kageroumado | 점수: 393

35.
내 $48K GPU 서버, 가치 있었나?
(Was my $48K GPU server worth it?)

2024년, 저자는 FAANG 회사를 떠나 독립 연구자가 되었고, "grumbl"이라는 강력한 GPU 서버를 48,000달러에 구축했습니다. 클라우드 GPU를 임대하는 대신 서버를 구매하기로 결정한 이유는 더 강력한 GPU가 작업의 성공을 더 빠르게 이끌 수 있다고 믿었기 때문입니다. 이는 직장을 그만두면서 발생하는 수입 손실을 상쇄할 수 있다고 생각했습니다.

저자는 Tim Dettmers의 가이드를 참고하여 최적의 GPU를 선택했으며, 성능을 고려해 A100이나 H100 모델 대신 RTX 6000 Ada를 선택했습니다. 아파트에 살고 있어 전력 사용에 제약이 있었기 때문에, 두 개의 전원 공급 장치를 안전하게 설치하기 위해 전문가를 고용했습니다.

자신의 서버를 구축하는 것이 좋은 결정이었는지 평가하기 위해 저자는 GPU 사용량을 추적하고 잠재적인 임대 비용을 계산했습니다. 그 결과 GPU 사용량이 평균 76%였고, 2025년에는 85%로 증가했습니다. 2026년 3월까지 동등한 컴퓨팅 자원을 임대했다면 약 68,000달러가 들었을 것이라고 추정했으며, 지금까지 약 17,000달러를 절약한 셈입니다.

재정적인 측면에도 불구하고 서버를 구축한 주된 동기는 혁신적인 무언가를 만드는 것이었습니다. 저자는 GPU를 소유하게 되면서 실험을 진행하는 데 대한 사고방식이 변화했지만, 서버를 구축하고 유지하는 데는 상당한 시간과 노력이 필요하다고 언급했습니다. 만약 다시 한다면, 맞춤형 구축 대신 표준 데이터 센터 서버를 콜로케이션 센터에서 사용하는 것을 선호할 것이라고 결론지었습니다.

전반적으로 이 경험은 보람 있었고, 저자는 다가오는 프로젝트 출시를 기대하고 있습니다.

작성자: apwheele | 점수: 91

36.
S의 비밀, 도널드 크누스
(The Letter S, by Donald Knuth (1980) [pdf])

도널드 E. 크누스는 현대 인쇄 기술을 위해 'S' 글자를 디자인하면서 겪었던 어려움에 대해 이야기합니다. 그는 25개의 글자는 다루기 쉬웠지만, 'S'는 상당한 난관을 안겼습니다. 3일간의 고심 끝에 그는 'S'를 정의하기 위한 수학적 접근 방식을 개발했으며, 이를 통해 학생들이 미적분학과 해석 기하학에 흥미를 느낄 수 있을 것이라고 믿고 있습니다.

이 논문의 목적은 인쇄된 'S'를 만들기 위한 적절한 수학을 설명하고, 글자 형태를 디자인하는 시스템인 META-FONT 언어를 소개하는 것입니다. 크누스는 현대 인쇄가 전통적인 금속 활자 조판이 아닌 이산 수학과 컴퓨터 과학에 기반하고 있음을 강조합니다. 그는 기술 변화에도 불구하고 두 번째 책의 판이 첫 번째 판과 유사하게 보이기를 원했으며, 현대 기술을 활용해 해결책을 찾고자 했습니다.

크누스는 16세기 글자 구성의 역사적 방법도 언급하며, 좌표와 기하학적 원리를 사용해 'S' 글자를 수학적으로 구성하는 방법에 대해 설명합니다. 그는 자신의 작업을 준비하는 데 도움을 준 다양한 연구 기금과 기관에 대한 지원을 인정합니다.

이 논문에는 'S' 글자를 정확하게 그리는 방법에 대한 상세한 수학적 설명과 예시가 포함되어 있으며, 이 과정을 자동화하기 위한 META-FONT 프로그래밍 코드도 제시됩니다. 크누스는 수학자와 경험이 풍부한 글꼴 디자이너 간의 협력을 통해 아름다운 글꼴을 창조하고, 타이포그래피에서 새로운 수학적 통찰이 가능하다는 점을 강조합니다.

작성자: bambax | 점수: 258

37.
오픈AI, 기하학의 정설 뒤집다
(An OpenAI model has disproved a central conjecture in discrete geometry)

이 텍스트는 W. T. Gowers라는 사용자의 특정 상태 업데이트에 대한 링크를 포함하고 있습니다. 이 링크는 소셜 미디어 게시물로 연결되지만, 추가적인 맥락이나 내용을 제공하지 않습니다.

작성자: tedsanders | 점수: 1356

38.
AI, 대규모 표절?
(AI is just unauthorised plagiarism at a bigger scale)

이 글은 원작자의 허락 없이 콘텐츠를 복사하는 데 AI를 사용하는 것에 대해 비판하고 있다. AI 회사들이 인터넷에서 정보를 수집하고 이를 "학습"한 후, 원작자에게 보상 없이 이 정보를 판매하는 방식이 문제라고 주장한다. 이러한 행위는 게으르고 탐욕스럽다고 여겨진다. 전자상거래 튜토리얼을 작성하는 저자는 일부 웹사이트 운영자들이 AI 도구를 사용해 성공적인 콘텐츠를 복제하고 이를 자신의 것으로 발표하는 경우가 많다고 지적한다. 이로 인해 그들의 콘텐츠가 구글 검색 결과에서 더 높은 순위를 차지하는 경우도 있다. 이러한 상황은 저자를 특히 실망하게 만들며, 자신의 작업이 언급되었음에도 불구하고 인정받지 못하는 경우 더욱 그렇다.

작성자: speckx | 점수: 691

39.
도스존
(DOS Zone)

이것은 온라인 DOS 게임의 포괄적인 모음입니다. 추가 편의를 위해 모바일 게임과 오프라인 게임도 포함되어 있습니다.

작성자: rglover | 점수: 334

40.
깃허브, 마이크로소프트 생존 전쟁
(GitHub faces a fight for its survival at Microsoft)

GitHub은 현재 잦은 서비스 중단, 보안 취약점, 인재 유출 등 심각한 문제에 직면해 있습니다. 2018년 마이크로소프트가 GitHub을 인수한 이후, 경영에 대한 우려가 커졌고, 특히 지난해 여름 전 CEO인 토마스 도흠케가 사임한 이후로 이러한 우려가 더욱 증대했습니다. 그의 후임이 없는 상황에서 GitHub의 경영진은 현재 마이크로소프트의 CoreAI 팀에 직접 보고하고 있어 직원들 사이에서 혼란과 불만이 커지고 있습니다.

최근 회사는 여러 차례 큰 서비스 중단을 겪었고, 내부 저장소의 해킹과 같은 보안 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 또한 많은 직원들이 GitHub을 떠나 직접 경쟁하는 새로운 스타트업으로 이직하고 있습니다. 마이크로소프트는 AI 코딩 분야의 경쟁자들로부터 압박을 받고 있으며, GitHub의 Copilot 기능은 점점 경쟁력을 잃고 있습니다.

경영진의 변화는 GitHub을 더욱 불안정하게 만들고 있으며, 주요 임원들이 떠나면서 회사의 방향에 대한 우려가 커지고 있습니다. 직원들은 GitHub이 정체성을 잃고 있으며 이러한 문제 속에서 명성을 유지하기 위해 고군분투하고 있다는 불만을 토로하고 있습니다. 전반적으로 GitHub은 이러한 지속적인 문제를 해결하면서 개발자 커뮤니티의 참여를 유지하려고 노력하고 있지만, 미래는 불확실한 상황입니다.

작성자: sbulaev | 점수: 24

41.
깃허브, 악성 확장으로 3,800개 레포 해킹 확인
(GitHub confirms breach of 3,800 repos via malicious VSCode extension)

GitHub은 내부 저장소에 대한 무단 접근 사건을 조사하고 있습니다. 이번 조사는 2026년 5월에 있었던 이전 논의와 관련이 있으며, 이 논의에는 321개의 댓글이 달렸습니다.

작성자: Timofeibu | 점수: 997

42.
해스켈 재단 2026 소식
(Haskell Foundation 2026 Update)

제공된 내용은 웹사이트에서 사용자의 선호 색상 테마(밝은 색 또는 어두운 색)에 따라 스플래시 화면의 외관을 관리하는 CSS와 JavaScript 코드 조각입니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

스플래시 화면의 배경 색상은 밝은 테마와 어두운 테마 모두에서 흰색으로 설정되어 있습니다. 점의 색상은 파란색(#0088cc)입니다. 스플래시 화면은 전체 화면을 덮도록 설계되었으며, CSS 그리드를 사용하여 중앙에 배치됩니다.

애니메이션 효과로는 점이 부드럽게 나타나고 사라지는 페이드 인 효과와 로딩 효과가 포함되어 있습니다. 로딩 애니메이션에 사용되는 점들은 크기와 간격을 조절할 수 있으며, 이는 화면 크기에 따라 달라집니다.

프리로더의 배경으로는 자리 표시자 SVG 이미지가 사용됩니다. 스플래시 화면이 더 이상 필요하지 않을 때는 숨겨지고 수직 오버플로우가 초기화됩니다.

이 코드는 사용자 선호에 맞춰 시각적으로 매력적인 로딩 화면을 만드는 데 목적이 있습니다.

작성자: azhenley | 점수: 168

43.
앤트로픽, 콜로서스2 확장! GB200 활용
(Anthropic is expanding to Colossus2. Will use GB200)

죄송하지만 외부 콘텐츠나 링크에 접근할 수 없습니다. 하지만 요약하고 싶은 내용을 제공해 주시면 기꺼이 도와드리겠습니다!

작성자: aurareturn | 점수: 279

44.
New features in GCC 16: Improved error messages and SARIF output
(New features in GCC 16: Improved error messages and SARIF output)

요약이 없습니다.

작성자: siteshwar | 점수: 124

45.
오픈AI, IPO 임박!
(OpenAI Is Preparing to File for an IPO Soon)

죄송하지만, 외부 링크에 접근하거나 내용을 볼 수 없습니다. 그러나 주요 내용이나 핵심 부분을 공유해 주시면, 기꺼이 요약해 드리겠습니다!

작성자: louiereederson | 점수: 167

46.
슈퍼마켓 물로 유명한 맛 재현하기
(Recreate famous water profiles using supermarket bottled water)

물의 사전은 유명한 물의 특성을 간단한 레시피로 재현할 수 있도록 도와줍니다. 이 레시피는 맥주 양조, 커피, 제빵, 수족관 등 다양한 용도로 사용되며, 지역 슈퍼마켓에서 구입할 수 있는 생수로 만들 수 있습니다.

사용 방법은 간단합니다. 먼저 원하는 물의 특성을 선택합니다. 예를 들어, 맥주를 위해서는 필젠, 커피를 위해서는 멜버른을 선택할 수 있습니다. 다음으로, 사이트에서 추천하는 슈퍼마켓의 생수를 구입합니다. 보통 두 가지 종류의 물을 구매하면 됩니다. 마지막으로, 지정된 비율에 따라 물을 혼합하면 됩니다. 특별한 지식이 없어도 쉽게 할 수 있습니다.

사용 가능한 물의 특성은 다양합니다. 커피를 위한 특성으로는 런던, 멜버른, 포틀랜드, 도쿄 등이 있습니다. 차를 위해서는 영국 블랙티, 중국 녹차, 일본 녹차가 있습니다. 제빵을 위한 특성으로는 몬트리올 베이글, 나폴리 피자, 뉴욕 베이글 등이 있습니다. 양조를 위한 특성으로는 버튼온트렌트, 도르트문트, 더블린, 뮌헨, 필젠 등이 있습니다. 수족관을 위한 특성으로는 베타, 디스커스, 다양한 새우와 같은 물고기와 식물에 맞춘 프로필이 있습니다.

더 자세한 내용은 물의 사전 웹사이트를 방문해 보세요.

작성자: smugglerFlynn | 점수: 109

47.
스포티파이, 팬을 위한 콘서트 예매 시작!
(Spotify will start reserving concert tickets for fans)

스포티파이가 프리미엄 구독자를 위해 '예약'이라는 새로운 기능을 도입했습니다. 이 기능은 팬들의 스트리밍 활동에 따라 콘서트 티켓을 미리 확보해 주어, 헌신적인 팬들이 더 쉽게 티켓을 구매할 수 있도록 돕습니다. 이 프로그램은 미국에서 여름부터 시작되며, 일부 아티스트가 라이브 네이션과 협력하여 참여할 예정입니다.

이 기능의 목적은 많은 팬들이 온라인에서 오랜 시간을 보내고도 티켓을 구매하지 못하는 스트레스를 줄이는 것입니다. '예약'을 통해 선정된 팬들은 하루에 최대 두 장의 티켓을 구매할 기회를 가지지만, 한정된 수량으로 인해 모든 슈퍼팬이 혜택을 받을 수는 없습니다.

'예약' 외에도 스포티파이는 개인화된 팟캐스트와 재생목록을 만들 수 있는 데스크톱 앱 '스튜디오 바이 스포티파이 랩스'와 같은 다른 새로운 기능도 발표했습니다. 또한 유니버설 뮤직 그룹과의 새로운 계약을 통해 구독자들이 특정 곡의 AI 생성 커버와 리믹스를 만들 수 있도록 허용한다고 밝혔습니다.

작성자: elffjs | 점수: 32

48.
발견된 모든 버그
(All the bugs they found)

작년, Go 언어로 만들어진 간단한 웹어셈블리(WASM) 런타임인 Epsilon이 개발되었습니다. 이 프로그램은 약 11,000줄의 코드로 구성되어 있으며, 광범위한 테스트를 거쳤습니다. Epsilon은 여러 개의 WASM 모듈을 실행할 수 있지만, 보안을 위해 이들을 격리하는 방식으로 설계되었습니다.

AI 에이전트는 Epsilon에서 20개 이상의 보안 취약점을 발견했습니다. 이 취약점들은 주로 서비스 거부 공격과 설계 결함과 관련이 있었습니다. 일부 취약점은 악의적인 WASM 모듈이 격리를 우회하여 다른 모듈의 개인 데이터에 접근할 수 있게 했습니다.

주요 발견된 버그는 다음과 같습니다. 첫 번째는 '제로는 널이 아니다'라는 버그로, 초기화되지 않은 지역 변수가 유효한 함수 참조로 처리되어 개인 함수에 접근할 수 있게 했습니다. 두 번째는 '팬텀 블록 매개변수'라는 버그로, 실행 중 스택 높이가 잘못 정렬되어 함수가 의도치 않게 개인 데이터에 접근할 수 있게 했습니다. 세 번째는 '스택의 유령'이라는 취약점으로, 호스트 함수가 선언된 결과보다 적은 결과를 반환할 때 발생하여 개인 함수에 무단으로 접근할 수 있었습니다.

저자는 이러한 취약점을 식별하기 위해 스크립트와 AI 모델을 혼합하여 사용했습니다. 특히 두 번째 버그의 심각성에 놀랐다고 전했습니다. Epsilon은 취미 프로젝트로, 사용자들은 이러한 취약점을 해결하기 위해 0.1.0 버전으로 업데이트할 것을 권장하고 있습니다.

작성자: ziggy42 | 점수: 76

49.
웹USB로 부활한 구형 스캐너
(Reviving old scanners with an in-browser Linux VM bridged to WebUSB over USB/IP)

Yes We Scan은 오래된 USB 스캐너를 현대 컴퓨터와 호환되도록 만들어주는 웹 애플리케이션입니다. 이 앱의 제작자는 이전에 오래된 프린터를 위한 유사한 앱인 printervention.app을 개발했습니다. 작업을 진행하면서 오래된 캐논 USB 스캐너도 같은 기술로 지원할 수 있다는 것을 깨달았습니다.

이 앱은 v86이라는 시스템을 사용하여 웹 브라우저에서 x86 CPU를 에뮬레이트합니다. 이를 통해 Alpine Linux에서 SANE(Scanner Access Now Easy)라는 프로그램을 실행할 수 있습니다. 맞춤형 프로그램이 브라우저와 스캐너를 연결해 주어 사용자가 설정을 조정하고 스캔 데이터를 받을 수 있도록 합니다.

스캐너를 브라우저에 연결하기 위해 이 앱은 USB/IP를 사용하여 USB 데이터를 관리하고, tcpip.js를 통해 네트워크 통신을 처리합니다. 최종 출력물은 미리 보기하거나 JPEG 또는 PNG 이미지로 저장할 수 있습니다.

현재 이 앱은 CanoScan LiDE 100에서만 테스트되었지만, 다양한 브랜드의 다른 스캐너 모델에서도 작동할 것으로 예상됩니다. 제작자는 사용자들이 이 앱을 사용해 보고 경험을 공유해 주기를 권장하지만, 현재 코드가 오픈 소스는 아닙니다.

작성자: gmac | 점수: 112

50.
SpaceX S-1
(SpaceX S-1)

요약이 없습니다.

작성자: cachecow | 점수: 418

51.
비트워든에서 비밀번호 꺼내기!
(Get your passwords out of Bitwarden while you still can)

최근 비밀번호 관리 프로그램인 비트워든에 대한 우려가 커지고 있습니다. 이는 회사의 리더십과 가격 정책에 큰 변화가 있었기 때문입니다. 새로운 CEO는 인수합병 분야에서 경력을 쌓아온 인물로, 프리미엄 가격을 대폭 인상하고 회사의 가치를 변경했습니다. 비트워든의 무료 플랜에 대한 약속을 강조하던 "항상 무료"라는 문구는 웹사이트에서 삭제되었지만, 대중의 반발이 있자 다시 등장했습니다. 저자 톰 홀워다(Tom Holwerda)는 사용자들이 비트워든에서 비밀번호를 더 안정적인 솔루션으로 옮길 것을 권장합니다. 예를 들어, 키패스(KeePass) 데이터베이스는 다양한 비밀번호 관리 프로그램과 호환이 가능합니다. 전반적으로 비트워든이 앞으로 신뢰할 수 없거나 무료로 제공되지 않을 수 있다는 경고가 담겨 있으며, 사용자들이 자신의 데이터를 스스로 관리할 필요가 있음을 강조하고 있습니다.

작성자: speckx | 점수: 192

52.
전략적 잠수함 시뮬레이터 공개 베타
(I made a tactical map-based WWII submarine simulator (public beta))

저자는 고전 게임인 Silent Service II와 Silent Hunter IV에서 영감을 받아 전술 잠수함 시뮬레이터를 개발했습니다. 이 시뮬레이터는 주로 항로 계획과 항해를 중점적으로 다루고 있습니다. 플레이어는 수중 마이크와 잠망경 같은 도구를 사용하여 적의 호위함에 발각되지 않으면서 적의 위치를 추정하고 발사 솔루션을 생성해야 합니다. 주요 기능으로는 작동하는 거리 측정기, 동적인 음악, 그리고 스마트한 적 AI가 포함되어 있습니다. 이 시뮬레이터는 Vite/TypeScript로 제작되었으며, 브라우저 버전으로 무료로 제공됩니다. 추가 기능이 포함된 전체 버전, 특히 제2차 세계대전 캠페인도 여러 플랫폼에서 출시될 예정입니다. 저자는 이 프로젝트에 대한 피드백을 환영합니다.

작성자: epaga | 점수: 103

53.
런던 시장, 팔란티어 차단
(London Mayor Blocks Palantir)

런던 시장인 사디크 칸이 메트로폴리탄 경찰과 미국 기술 회사인 팔란티어 간의 5천만 파운드 규모의 계약을 차단했습니다. 이 계약은 범죄 수사를 위한 인공지능 기술을 제공하기로 되어 있었으나, 칸 시장의 사무실은 조달 과정에서 심각한 우려가 있다고 밝혔습니다. 그들은 규칙 위반이 있었고 경찰이 팔란티어만을 공급업체로 고려했다고 주장했습니다.

메트로폴리탄 경찰은 이 결정에 대해 비판하며, 경찰 인력 감축으로 이어질 수 있고 공공 안전에 부정적인 영향을 미칠 것이라고 경고했습니다. 그들은 범죄를 효과적으로 대응하기 위해 현대 기술의 필요성을 강조했습니다. 이 계약은 팔란티어의 정치적으로 민감한 문제와의 연관성 때문에 논란이 되었습니다. 팔란티어의 공동 창립자가 도널드 트럼프와 연결되어 있고, 이스라엘 군과 계약을 맺고 있다는 점이 문제로 지적되었습니다.

칸 시장의 사무실은 대규모 계약에 대해 신중한 검토가 필요하다고 강조했습니다. 특히 팔란티어의 윤리에 대한 대중의 우려가 있는 상황에서 더욱 그렇습니다. 그는 몇몇 대형 기술 공급업체에 지나치게 의존하는 것에 대해 경고했습니다. 경찰은 이전에 팔란티어와 경쟁 없이 소규모 계약을 체결한 바 있어, 이로 인해 그들의 관행에 대한 우려가 커졌습니다.

시장의 결정은 경찰에서 인공지능을 사용하는 윤리와 공공 서비스 계약 수여 과정에 대한 논의를 촉발했습니다. 메트로폴리탄 경찰은 이 문제를 해결하고 기술 솔루션을 계속 추구하려고 하지만, 칸 시장의 행동은 정부 계약에서 투명성과 경쟁의 중요성을 부각시키고 있습니다.

작성자: ZiiS | 점수: 161

54.
Web Serial Support in Firefox
(Web Serial Support in Firefox)

요약이 없습니다.

작성자: tech234a | 점수: 4

55.
무한의 삶: 현대 C++로 구현하기
(Simulating Infinity in Conway's Game of Life with Modern C++)

라이언 킨은 자신의 프로젝트인 GOLDE에 대해 이야기합니다. GOLDE는 콘웨이의 생명 게임을 위한 고급 시뮬레이터로, 수조 개의 세대를 빠르게 시뮬레이션할 수 있습니다. 그는 현대 C++와 OpenGL을 배우고자 하는 열망으로 이 프로젝트를 시작했으며, C++ 경험은 전혀 없었습니다.

GOLDE의 효율성의 핵심은 HashLife 알고리즘에 있습니다. 이 알고리즘은 쿼드트리 구조를 사용하여 생명 게임의 상태를 캐시합니다. 이를 통해 많은 세대를 거의 즉시 건너뛸 수 있습니다. 예를 들어, 2048 x 2048 크기의 우주는 단번에 512 세대로 점프할 수 있습니다.

GOLDE의 주요 기능은 다음과 같습니다. 각 쿼드트리 노드는 네 개의 사분면에 대한 포인터를 포함하고 자신의 상태를 캐시합니다. 메모리 관리는 LifeNodeArena라는 맞춤형 할당기를 통해 효율적으로 이루어지며, 메모리 안정성을 보장합니다. 또한, 65,536개의 미리 계산된 패턴을 사용하는 조회 테이블을 통해 빠른 상태 결정을 지원합니다. GOLDE는 경계 행동을 현실감 있게 시뮬레이션하기 위해 유령 셀을 생성하여 제한된 공간을 시뮬레이션합니다. 시뮬레이션은 큰 단계를 관리 가능한 점프로 나누어 임의의 단계 크기를 처리할 수 있습니다. 내장된 기능 덕분에 시뮬레이션을 부드럽게 중지할 수 있어 사용자 경험이 향상됩니다.

킨은 현대 C++ 기능을 사용함으로써 구현이 더 깔끔하고 안전해졌다고 강조합니다. 그는 다른 사람들도 GitHub에서 GOLDE를 탐색하고 개발에 기여해 보기를 권장합니다.

작성자: HeliumHydride | 점수: 62

56.
가장 불가능한 삶
(Your Most Improbable Life)

우리는 가능한 한 독특하고 불확실한 삶을 살도록 노력해야 한다는 주제를 다루고 있습니다. 불확실한 삶은 경쟁이 적고 인공지능이 예측 가능한 것에 기반하기 때문에 대체하기 어렵습니다.

불확실한 삶으로의 여정은 우주의 법칙과 연결되어 있습니다. 이 법칙은 모든 것이 동질성으로 나아간다고 제안합니다. 그러나 생명은 무작위에서 질서와 복잡성을 창출함으로써 이러한 경향에 반합니다. 예를 들어, 생명은 원자를 단백질과 기관으로 배열하며, 진화를 통해 끊임없이 불확실성을 증가시킵니다.

인간은 기술을 통해 환경을 더욱 복잡하게 만들어 무한한 가능성과 독특한 삶의 이야기를 만들어냈습니다. 우주의 광대함을 고려할 때, 각 개인은 믿기 힘든 확률로 존재하며, 우리의 삶은 반복될 수 없습니다.

우리의 독특한 특성을 받아들이고 진정한 자아를 추구함으로써, 우리는 경쟁이 치열한 세상에서 두드러질 수 있고 예측 가능성을 줄여 기계에 의해 대체될 가능성을 낮출 수 있습니다. 전반적으로 이 글은 우리에게 삶의 예측 불가능성과 조화를 이루고, 가장 불확실한 모습으로 나아가도록 권장하고 있습니다.

작성자: jger15 | 점수: 147

57.
Who Wins and Who Loses in Prediction Markets? Evidence from Polymarket
(Who Wins and Who Loses in Prediction Markets? Evidence from Polymarket)

요약이 없습니다.

작성자: vcf | 점수: 101

58.
Starbucks scraps AI inventory tool across North America
(Starbucks scraps AI inventory tool across North America)

요약이 없습니다.

작성자: louiereederson | 점수: 7

59.
Heretic has been served a legal notice by Meta, Inc
(Heretic has been served a legal notice by Meta, Inc)

요약이 없습니다.

작성자: miav | 점수: 22

60.
AI와 러스트 10만 줄의 교훈
(Learnings from 100K lines of Rust with AI (2025))

최근 몇 달 동안, 나는 Rust 기반의 다중 Paxos 합의 엔진을 개발하며 AI 코딩 에이전트의 능력을 시험해 보았다. 이 새로운 시스템은 Azure의 구형 복제 상태 라이브러리(RSL)를 현대화하여 현재 하드웨어의 성능을 향상시키는 데 기여하고 있다.

이 프로젝트는 약 3개월 만에 완료되었으며, 4주 동안 10만 줄의 코드를 작성하고 성능을 초당 23,000회에서 30만 회로 최적화했다. 다양한 AI 도구인 GitHub Copilot과 Claude Code를 활용하여 생산성을 높이고 코딩 과정을 간소화했다.

RSL을 현대화한 이유는 다음과 같다. 첫째, 구형 시스템은 투표가 진행되는 동안 새로운 요청을 처리할 수 없어 지연 문제가 발생한다. 둘째, 비휘발성 메모리(NVM) 지원이 부족해 커밋 시간을 크게 단축할 수 있는 기회를 놓치고 있다. 셋째, 구형 RSL은 RDMA와 같은 현대 기술을 활용하지 못하고 있다.

AI를 활용하여 13만 줄 이상의 코드를 생성했으며, 모든 RSL 기능을 포함하고 있다. AI를 사용해 코드 계약을 작성하고 개선하여, 테스트를 통해 함수의 정확성을 보장하고 있다. 코드 계약은 함수의 조건을 명시하고, 이를 바탕으로 테스트를 생성하여 초기 단계에서 버그를 잡는 데 도움을 준다. 또한, 경량화된 사양 주도 개발로 전환하여 기능 사양과 계획을 보다 유연하게 처리하고 있다. 성능 최적화는 AI와 협력하여 반복적인 테스트와 조정을 통해 병목 현상을 파악하고 코드를 간소화하는 방식으로 진행되었다.

앞으로 AI가 코딩에서 더 많은 역할을 자율적으로 수행할 수 있기를 바란다. 특히, 개발의 여러 측면을 지속적인 지침 없이 처리하고, 계약 애플리케이션과 테스트를 자동으로 관리하며, 성능 향상을 독립적으로 수행할 수 있는 AI 도구의 발전을 기대하고 있다.

현재 프로젝트는 구형 RSL의 세 가지 한계 중 두 가지를 극복했으며, 이제 파이프라인 처리와 NVM을 지원한다. 코드의 양은 13만 줄을 넘었고, 1,300개 이상의 테스트를 통해 높은 코드 품질을 보장하고 있다.

작성자: pramodbiligiri | 점수: 167

61.
플리퍼 원 스펙
(Flipper One Tech Specs)

Flipper One 장치는 하드웨어 사양과 기능에 대한 개요를 제공합니다. 이 장치는 폭 155mm, 높이 67mm, 깊이 40mm의 크기를 가지고 있으며, 무게는 아직 확인되지 않았습니다.

본체는 PC/ABS 소재로 제작되었으며, 고릴라 글래스 화면과 알루미늄 히트싱크가 특징입니다. 디스플레이는 해상도 256 x 144 픽셀의 단색 LCD를 사용합니다.

포트와 연결성 측면에서는 USB-C, HDMI, 이더넷, 오디오 잭, 마이크로SD 및 SIM 카드 슬롯이 포함되어 있습니다. 또한 Wi-Fi 6와 Bluetooth 5.2를 지원합니다.

CPU는 Rockchip RK3576로, 8GB의 RAM과 64GB의 내부 저장 공간을 갖추고 있습니다. 배터리는 7000mAh 용량으로, 24000mWh의 전력을 제공합니다.

확장 옵션으로는 추가 하드웨어를 위한 M.2 확장 포트가 있습니다. 조작 방식은 터치패드, 앱 버튼, 방향 D패드가 포함되어 있어 내비게이션이 용이합니다.

전반적으로 Flipper One은 다양한 응용 프로그램에 적합하도록 유연성과 성능을 고려하여 설계되었습니다.

작성자: gregsadetsky | 점수: 491

62.
영국 중급 개발자 면접 실패, 조언 구해요!
(Failing interviews for mid-level SWE in UK, advice please)

저자는 ASP.NET 풀스택 소프트웨어 개발 분야에서 약 7년의 경력을 가지고 있습니다. 2018년에 경력을 시작한 이후, 파이썬을 활용한 백엔드 개발 등 다양한 역할을 맡아왔으며, 자신의 소프트웨어 회사를 공동 설립하기도 했습니다. 그러나 이 회사는 재정적인 어려움에 직면했고, 성공하지 못한 웹 애플리케이션을 출시한 후 2026년 2월에 문을 닫았습니다.

2025년 5월 이후로 저자는 ASP.NET 관련 직무에 집중하여 거의 100개의 일자리에 지원했습니다. 그동안 8회의 면접을 진행했지만, 최근 면접에서는 기술적인 문제로 어려움을 겪기도 했습니다. 저자는 좋은 이력서를 가지고 있으며, Azure 인증을 취득하고 코딩 개념을 공부하여 기술을 향상시키고 있습니다.

저자는 소프트웨어 직업 없이 이렇게 오랜 시간을 보낸 적이 없기 때문에, 취업 기회를 늘리기 위한 조언을 구하고 있습니다. 주로 벨파스트에서의 기회를 찾고 있지만, 영국 본토에서의 원격 근무에도 열려 있습니다.

작성자: mjb8086 | 점수: 6

63.
수요 협동조합
(What is a Demand Coop)

수요 협동조합에 대한 개념을 다루고 있습니다. 수요 협동조합은 회원들의 소비력을 모아 경제적 이익을 창출하는 협동 모델입니다.

수요 협동조합은 회원들의 구매력을 조직하여 대기업이나 정부와 같은 큰 단체들이 누리는 경제적 혜택을 제공하는 협동체입니다. 이 협동조합의 목적은 지역 사회 구성원들이 지출한 돈이 지역 내에서 순환하도록 하여 경제적 유출을 줄이고, 지역 비즈니스와 자산을 발전시키는 것입니다.

예를 들어, 수요 협동조합이 운영하는 식료품점이 있을 수 있습니다. 이 식료품점에서의 구매는 새로운 지역 프로젝트를 지원하는 기금으로 이어질 수 있으며, 예를 들어 배달 서비스와 같은 새로운 일자리를 창출하고 지역 내 부를 순환시킬 수 있습니다.

하지만 수요 협동조합의 성공은 회원 간의 효과적인 조정, 신뢰, 장기적인 유인책에 달려 있습니다. 전통적인 기업이나 정부 구조 외에서 사람들이 효과적으로 협력할 수 있을지에 대한 우려도 존재합니다.

이 모델은 자원을 신속하게 조직하고 수요를 창출할 수 있는 지역 사회가 전통적인 기관보다 더 번창할 수 있음을 시사합니다. 따라서 독자들에게 수요 협동조합에 가입하거나 시작해 공동의 경제적 힘을 활용할 것을 권장하고 있습니다.

전반적으로 수요 협동조합은 전통적인 노동 기반 협력에서 집단 수요에 초점을 맞춘 모델로의 전환을 나타냅니다.

작성자: DeonRob | 점수: 84

64.
애플 뮤직의 AI 입장: 아티스트를 대체하지 말라
(Apple Music's AI stance: "Technology should amplify artists, not replace them")

맥북 울트라는 맥북 프로 사용자들에게 훌륭한 업데이트가 될 수 있으며, 향상된 기능과 성능을 제공합니다.

작성자: mgh2 | 점수: 3

65.
인튜잇, 3천명 감원 AI 집중
(Intuit to lay off over 3k employees to refocus on AI)

인튜잇은 터보택스와 퀵북스와 같은 제품으로 잘 알려진 주요 소프트웨어 회사로, 전체 직원의 17%에 해당하는 약 3,000명을 감원하기로 결정했습니다. 이 결정은 CEO 사산 구다르지의 내부 메모를 통해 발표되었으며, 회사의 구조를 단순화하고 인공지능(AI)을 제품에 더 잘 통합하기 위한 것입니다.

2025년 7월 기준으로 인튜잇은 약 18,200명의 직원을 보유하고 있었습니다. 이번 감원은 기술 산업이 어려운 상황에 처해 있는 가운데 이루어졌습니다. 올해 들어 10만 개 이상의 일자리가 줄어들었고, 아마존, 메타, 마이크로소프트와 같은 많은 기업들도 AI 프로젝트를 우선시하기 위해 인력을 줄이고 있습니다.

많은 기술 기업들이 AI 수요 덕분에 강력한 수익과 이익을 보고하고 있지만, 인튜잇의 주가는 시장 전반에 비해 저조한 성과를 보이고 있습니다. 인튜잇은 최근 회계 분기에서 지난해 대비 17%의 매출 증가와 48%의 순이익 증가를 기록했습니다. 회사는 다음 분기에도 10%의 매출 성장을 예상하고 있습니다.

작성자: wapasta | 점수: 243

66.
노조와의 전쟁, 연간 15억 달러 지출!
(US employers spend more than $1.5B a year to fight labor unions, report finds)

경제정책연구소(EPI)의 보고서에 따르면, 미국의 고용주들은 매년 15억 달러 이상을 노동조합에 반대하는 데 사용하고 있습니다. 이 돈은 노동조합 회피를 전문으로 하는 컨설턴트와 변호사를 고용하는 데 쓰이며, 비판자들은 이러한 지출이 근로자에 대한 투자에서 소홀하게 만든다고 주장합니다. 예를 들어, 아마존은 2025년에 이러한 컨설턴트에게 2,660만 달러를 지출했습니다.

보고서는 노동조합 회피 전략의 존재가 노동조합 가입률 감소에 기여했다고 강조합니다. 현재 노동조합 가입률은 10%로, 1983년의 20.3%에서 크게 줄어들었습니다. 그럼에도 불구하고 약 70%의 미국인들은 여전히 노동조합을 지지하고 있습니다.

리틀러 멘델슨과 같은 법률 사무소는 아마존과 스타벅스와 같은 기업을 대리하며, 근로자 권리를 확대하는 법안에 적극적으로 반대하고 있습니다. 이들은 노동법의 허점을 이용해 노동조합 결성을 방해하고 고용주가 근로자에 대한 권력을 유지하도록 합니다.

EPI는 또한 모든 노동조합 선거의 41.5%가 고용주가 노동법을 위반하는 경우로, 이로 인해 계약 협상이 지연되며 평균 465일 이상 걸릴 수 있다고 지적합니다. 노동조합 결성을 원하는 근로자들은 큰 어려움에 직면하고 있으며, 고용주의 행동은 민주적 가치와 근로자의 조직 권리를 저해하는 것으로 여겨집니다.

작성자: robtherobber | 점수: 213

67.
스마트TV 소프트웨어 권리, 재판으로!
(Yearslong fight over users' right to tweak smart TV software heads to trial)

8월 10일, 소프트웨어 자유 보호 협회(SFC)가 스마트 TV 제조업체 Vizio를 상대로 제기한 소송에 대한 재판이 열릴 예정이다. SFC는 지난 8년 동안 Vizio의 리눅스 기반 운영 체제의 전체 소스 코드를 확보하기 위해 노력해왔으며, 이를 통해 사용자가 TV에서 광고와 추적을 제어할 수 있다고 주장하고 있다.

Vizio는 이 소스 코드를 공유하지 않아 비판을 받고 있으며, 이는 사용자가 자신의 기기를 수정하는 데 필요한 정보다. 이번 소송은 유사한 리눅스 기반 시스템을 사용하는 다른 스마트 TV 제조업체에도 영향을 미칠 수 있으며, 사용자들이 자신의 기기를 맞춤 설정할 권리에 대한 논의가 필요할 것으로 보인다.

Vizio는 SFC가 GNU 일반 공용 라이선스(GPL) 하에서 소송을 제기할 권리가 없다고 주장하고 있다. 이 사건은 사용자 권리와 스마트 TV에서 광고 수익에 의존하는 기업의 상업적 이익 간의 균형에 대한 우려를 불러일으키고 있다.

재판의 결과는 향후 사용자가 스마트 TV에 대해 얼마나 많은 제어권을 가질 수 있는지에 영향을 미칠 수 있으며, 특히 법원이 사용자가 소프트웨어에 접근하고 수정할 수 있다고 판결할 경우 그 영향은 더욱 클 것으로 예상된다.

작성자: cf100clunk | 점수: 17

68.
넘엑스프레스: 빠른 수치 배열 계산기
(Numexpr: Fast numerical array expression evaluator for Python, NumPy, Pandas)

NumExpr는 NumPy와 함께 작동하도록 설계된 빠른 수치 표현 평가기입니다. 이 도구는 대규모 배열에 대한 계산을 표준 파이썬 방법보다 더 빠르고 메모리 효율적으로 수행할 수 있게 해줍니다. 멀티 스레딩을 활용하며, Intel의 벡터 수학 라이브러리(VML)를 이용해 복잡한 수학 연산에서도 더욱 빠른 속도를 제공합니다. 성능 향상은 간단한 표현식의 경우 0.95배에서 복잡한 계산의 경우 최대 15배까지 다양합니다.

주요 특징으로는 중간 결과에 대한 메모리 할당을 피하여 캐시 사용을 개선하고, 표현식을 최적화된 코드로 변환하여 효율적인 계산을 가능하게 합니다. CPU 캐시 크기를 초과하는 대규모 배열에서 가장 효과적으로 작동하며, pip 또는 conda를 통해 설치할 수 있습니다. Intel 하드웨어에서 더 나은 성능을 위해 Intel MKL 지원 옵션도 제공됩니다.

설치는 pip install numexpr 또는 conda install numexpr 명령어를 사용하면 됩니다. 소스에서 설치할 경우 표준 파이썬 빌드 프로세스를 따르면 됩니다.

NumExpr는 간단한 수학 함수와 비교를 포함한 복잡한 표현식을 쉽게 평가할 수 있으며, ne.evaluate() 함수를 사용합니다.

파이썬 3.13부터는 멀티 스레딩에 대한 제한이 줄어들어 NumExpr의 성능이 향상되었습니다.

더 자세한 내용은 공식 문서를 참조하시기 바랍니다. NumExpr는 Francesc Alted에 의해 유지 관리되며 MIT 라이선스 하에 제공됩니다.

작성자: tosh | 점수: 21

69.
프로덕션 인터뷰: 화이트보드 대신 PR!
(The Interview That Ships to Production: replacing whiteboards with pull requests)

"재무 현실을 위한 엔지니어링 버전 관리"라는 기사는 금융 산업에서 버전 관리 시스템의 중요성에 대해 다룹니다. 이 시스템들이 금융 데이터와 문서의 변화를 관리하는 데 어떻게 도움을 주는지를 강조하며, 정확성과 책임성을 보장합니다. 주요 내용으로는 수정 사항을 추적하는 이점, 팀 간 협업의 중요성, 그리고 규제 준수를 유지하는 방법이 포함됩니다. 이 글은 효과적인 버전 관리가 금융 운영의 효율성을 높이고 위험을 줄일 수 있음을 강조합니다. 전반적으로, 금융 분야에서 강력한 버전 관리 관행을 채택하여 전체 성과를 개선할 것을 권장합니다.

작성자: asimov4 | 점수: 49

70.
퀘인3.7-맥스: 에이전트의 경계
(Qwen3.7-Max: The Agent Frontier)

Qwen3.7-Max는 코딩, 사무 자동화, 장기 자율 실행 등 다양한 에이전트 기반 작업을 위해 설계된 고급 AI 모델입니다. 이 모델의 주요 특징은 다음과 같습니다.

Qwen3.7-Max는 간단한 프론트엔드 프로젝트부터 복잡한 엔지니어링 작업까지 다양한 코딩 작업에서 뛰어난 성능을 발휘합니다. 또한 사무 업무의 흐름을 자동화하고, 장시간에 걸친 작업에서도 일관성을 유지하며 1,000단계를 넘는 작업을 자율적으로 효과적으로 관리할 수 있습니다.

벤치마크 테스트에서 Qwen3.7-Max는 다양한 코딩 및 추론 작업에서 많은 경쟁자들을 능가하는 성능을 보여줍니다. 다국어 이해에서 높은 정확성을 보이며, 다양한 프레임워크에 적응하면서도 효과성을 잃지 않습니다.

이 모델은 일반적으로 많은 팀의 노력이 필요한 복잡한 프로젝트를 몇 시간 안에 완료할 수 있어 생산성을 크게 향상시킵니다.

Qwen3.7-Max는 뛰어난 계획 능력을 보여주며, 장기간에 걸쳐 지속적인 의사결정이 필요한 작업에 적합합니다.

다양한 에이전트 프레임워크와 환경에서 효과적으로 작동하여 유연성과 적응성을 보여줍니다.

Qwen3.7-Max는 알리바바 클라우드 모델 스튜디오를 통해 제공되며, 기존 시스템에 쉽게 통합할 수 있도록 산업 표준 API를 지원합니다.

결론적으로, Qwen3.7-Max는 에이전트 응용 프로그램을 위한 AI의 중요한 발전을 나타내며, 강력한 추론 능력과 장기간 자율적으로 작동할 수 있는 능력을 결합하고 있습니다.

작성자: kevinsimper | 점수: 685

71.
메타, 사우디·UAE 인권 계정 차단
(Meta blocks human rights accounts from reaching audiences in Saudi Arabia, UAE)

2026년 5월 20일, 여러 단체들이 메타가 사우디아라비아와 아랍에미리트(UAE)에서 독립 NGO, 연구자, 시민사회 인사들의 페이스북 및 인스타그램 계정을 제한하기로 한 결정에 대해 강력히 반발했습니다. 이 조치는 메타를 포함한 주요 기술 기업들이 억압적인 정부의 요구에 따르는 경향의 일환으로 여겨집니다.

2026년 4월 30일부터, 걸프 지역에 초점을 맞춘 NGO와 인권 옹호자들의 계정은 사우디 정부의 요청에 따라 '지오 블로킹'이라는 방법으로 사우디아라비아에서 접근할 수 없게 되었습니다. UAE에서도 유사한 제한이 시행되었습니다. 보도에 따르면, 2026년 3월 이후로 100개 이상의 계정이 제한을 받았으며, 이는 이전에 X(구 트위터)에서 발생한 유사한 조치와 관련이 있습니다.

이러한 조치는 자의적이고 차별적이며 표현의 자유를 침해하는 것으로 간주됩니다. 메타는 현지 법률을 준수한다고 주장하지만, 이러한 법률은 종종 반대 의견을 억압하고 온라인 표현을 제한하는 데 사용됩니다. 단체들은 메타가 준수 과정과 그 행동이 인권에 미치는 영향에 대해 더 투명해야 한다고 주장합니다.

이들은 메타에 다음과 같은 조치를 촉구하고 있습니다. 첫째, 사우디와 UAE 당국의 법적 요청과 이에 대한 인권 평가를 공개할 것. 둘째, 영향을 받은 모든 계정의 접근을 즉시 복원할 것. 셋째, 제한을 초래한 특정 콘텐츠에 대해 사용자에게 알릴 것. 넷째, 이러한 요청을 처리하는 데 지역 사무소가 어떻게 관여했는지 명확히 할 것.

단체들은 메타가 억압적인 환경에서 표현의 자유를 지키고 인권을 보호할 책임이 있다고 강조하고 있습니다.

작성자: giuliomagnifico | 점수: 1048

72.
사건 보고: GCP 계정 정지
(Incident Report: May 19, 2026 – GCP Account Suspension)

이전 논의에서는 구글 클라우드와 관련된 문제로 인해 철도가 차단된 사건에 대해 이야기했습니다. 현재 이 문제는 해결되었습니다. 더 자세한 내용은 제공된 링크를 방문하시면 확인할 수 있습니다.

작성자: 0xedb | 점수: 440

73.
N토큰의 속도는?
(How fast is N tokens per second really?)

이 글에서는 로컬 언어 모델(LLM) 벤치마크가 처리 속도를 어떻게 보고하는지에 대해 설명합니다. 이는 다양한 하드웨어에서 초당 몇 개의 토큰을 처리할 수 있는지를 보여줍니다. 이러한 속도를 더 잘 이해하기 위해, 저자는 여러 속도로 토큰이 흐르는 모습을 시각적으로 표현합니다.

관찰할 수 있는 네 가지 모드가 있습니다. 첫 번째는 코드 모드로, 구문 강조가 적용된 의사 코드를 보여줍니다. 두 번째는 텍스트 모드로, 채팅 응답을 위한 일반 텍스트인 로렘 입숨을 표시합니다. 세 번째는 생각 모드로, 추론 문장과 코드를 결합하여 사고 과정을 모방합니다. 마지막으로 에이전트 모드는 도구 사용과 코드 생성을 번갈아 하며 AI 에이전트가 작업하는 모습을 시뮬레이션합니다.

사용자들은 기본 속도인 초당 30토큰(tok/s)에서 시작해 더 느린 속도(예: 5 tok/s)와 더 빠른 속도(최대 800 tok/s)를 시도해 보며 텍스트와 코드 간의 인식 차이를 기록해 보도록 권장됩니다.

"토큰"은 단어와 구문을 나누는 방식으로 대략 정의됩니다. 짧은 단어는 보통 하나의 토큰으로 간주되고, 긴 단어는 여러 부분으로 나뉩니다. 코드가 산문보다 토큰이 더 밀집해 있어 속도에 대한 느낌에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 초당 30토큰의 속도에서는 약 23개의 단어를 읽을 수 있습니다. 전체적인 목표는 사용자들이 다양한 콘텐츠 유형이 토큰 처리 속도에 미치는 영향을 이해하도록 돕는 것입니다.

작성자: hexagr | 점수: 470

74.
인터넷의 숨은 영웅, 샤를라 보엠
(Sharla Boehm, the programmer whose code underpins the Internet)

샤를라 보엠은 UCLA에서 수학 학위를 받은 교사로, 랜드 연구소에서 일하면서 현대 인터넷 발전에 중요한 역할을 했습니다. 1960년대 초, 냉전 시기에 그녀는 군사 통신을 개선하기 위한 중요한 컴퓨터 시뮬레이션을 만들었습니다. 이 통신은 핵 공격에 매우 취약했습니다.

그녀의 작업은 "패킷 스위칭"으로 알려진 기술의 기초가 되었으며, 이는 데이터를 작은 패킷으로 나누어 네트워크를 통해 전송할 수 있게 합니다. 그러나 그녀는 이러한 기여에도 불구하고 큰 주목을 받지 못했습니다. 그녀의 시뮬레이션은 분산 네트워크가 손상된 부분이 있어도 통신을 조정하고 재경로를 설정할 수 있음을 보여주었으며, 이는 네트워크가 스스로 "치유"될 수 있음을 의미했습니다.

샤를라는 1965년에 프로그래밍 경력을 접고 가족을 키우는 데 집중하기로 결정했습니다. 그녀는 자신의 과거 작업에 대해 자주 이야기하지 않았습니다. 2023년에 세상을 떠났지만, 그녀의 업적은 오늘날 인터넷의 기초가 되고 있습니다. 그럼에도 불구하고 그녀의 이름은 인터넷의 기원에 대한 논의에서 거의 언급되지 않았습니다.

샤를라의 이야기는 기술 분야에서 여성의 기여가 종종 간과된다는 점을 강조하며, 그녀가 혁신적인 프로그래머이자 헌신적인 가족 구성원, 지역 사회의 리더로서의 이중적인 역할을 했음을 보여줍니다.

작성자: dxs | 점수: 138

75.
샤오시티엔의 매달린 조각들
(The Hanging Sculptures of the Xiaoxitian)

샨시에서 큰 고통의 시기에 세워진 샤오시티안 사원에 대한 내용입니다. 이 시기는 기근과 어려움으로 가득 차 있었습니다. 사원은 웅장한 기념물이 아니라 절망적인 희망의 꿈을 나타냅니다. 사원 내부에는 천 개가 넘는 화려한 조각들이 공중에 떠 있으며, 이는 외부의 혹독한 현실과 극명한 대조를 이루는 3차원적인 천국을 형성합니다. 샤오시티안 사원은 극심한 역경 속에서도 아름다움과 희망을 창조하려는 인간의 열망을 상징합니다.

작성자: hanyangwang | 점수: 24

76.
Nobody understands the point of hybrid cars [video]
(Nobody understands the point of hybrid cars [video])

요약이 없습니다.

작성자: CHB0403085482 | 점수: 195

77.
CPU로 전사하기
(CPU-only transcription for YouTube, TikTok, X, Instagram videos)

yapsnap은 비디오 URL이나 오디오 파일을 빠르고 오프라인으로 일반 텍스트로 변환하는 도구입니다.

이 도구의 주요 특징은 속도, 다재다능성, 오프라인 사용, 언어 지원, 타임스탬프 옵션입니다. yapsnap은 컴퓨터의 CPU를 사용하여 오디오를 실시간보다 빠르게 전사합니다. YouTube, TikTok 등 다양한 플랫폼과 로컬 파일을 지원하며, 초기 모델 다운로드 후에는 인터넷 연결 없이도 사용할 수 있습니다. 주로 영어로 전사하지만 간단한 명령어로 다른 언어로도 쉽게 전환할 수 있습니다. 필요에 따라 각 문장에 타임스탬프를 추가할 수도 있습니다.

시작하려면 먼저 ffmpeg를 설치해야 하며, 이는 한 번만 설정하면 됩니다. 그 다음, pip를 사용하여 yapsnap을 설치하고 간단한 명령어로 비디오나 오디오 파일을 전사할 수 있습니다. 예를 들어, YouTube 비디오의 경우 yapsnap "https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ"와 같이 입력하고, 로컬 파일의 경우 yapsnap path/to/audio.mp3라고 입력하면 됩니다. 타임스탬프를 포함하려면 yapsnap input.mp4 --timestamps를 사용하면 됩니다.

전사 결과는 .txt 파일로 저장되며, 형식과 파일 위치를 설정할 수 있는 옵션이 있습니다. 속도와 출력 위치 같은 설정을 조정할 수 있으며, 다양한 언어에 맞는 모델을 선택할 수도 있습니다.

단, 일부 URL은 지역 제한이 있을 수 있으며, 타임스탬프는 정확한 자막 정렬에는 적합하지 않습니다. 이 프로젝트는 Apache-2.0 라이선스 하에 있으며, Kroko 모델은 별도의 라이선스 조건이 적용됩니다.

작성자: mrkn1 | 점수: 86

78.
작은 마을의 범죄담론
(Mug Shots: A Small Town Noir (2014))

이 기사는 1957년 펜실베이니아주 뉴캐슬에서 음주 운전으로 체포된 마틴 포브스의 이야기로 시작됩니다. 그의 머그샷은 저자가 eBay에서 수집한 사진 중 하나로, 이 사진들 뒤에 숨겨진 삶에 대한 호기심을 불러일으켰습니다. 모그는 Least Wanted라는 책을 통해 머그샷에 매료되었으며, 이 책은 미국 전역에서 체포된 사람들의 초상화를 담고 있습니다.

그의 연구는 안나 그레이스 로버트슨이라는 젊은 여성의 이야기를 밝혀냈습니다. 그녀는 거리에서 의식이 없는 상태로 발견된 후 사망했습니다. 그날 밤 그녀와 함께 있었던 마틴은 사건에 대한 기억이 없었습니다. 검시에서는 그녀가 어떻게 부상을 입었는지 확인할 수 없었고, 의심스러운 정황에도 불구하고 사건은 종결되었습니다.

모그가 뉴캐슬의 역사에 대해 더 깊이 파고들면서, 그는 19세기 후반과 20세기 초반의 급속한 성장, 산업의 쇠퇴, 그리고 현재의 인구 감소 상태에 대해 알게 되었습니다. 그는 더 많은 머그샷을 수집했으며, 각 사진은 불행한 상황에 처한 평범한 사람들의 독특한 이야기를 담고 있었습니다.

뉴캐슬 뉴스 신문은 이 도시의 일상 생활에 대한 풍부한 정보를 제공하며, 활기찬 지역 사회를 보여줍니다. 모그는 이러한 머그샷이 범죄 행위를 나타내지만, 그 개인들은 대부분 범죄자가 아니라 중요한 변화를 겪고 있는 평범한 사람들임을 강조합니다.

모그는 자신의 웹사이트인 Small Town Noir를 통해 이러한 이야기를 공유하며, 머그샷 뒤에 있는 사람들의 삶을 조명하고 뉴캐슬의 잊혀진 과거를 엿볼 수 있는 기회를 제공합니다. 이 기사는 과거를 기억하고 한때 번성했던 지역 사회에서 살았던 사람들의 삶을 이해하는 것의 중요성을 반영하고 있습니다.

작성자: samclemens | 점수: 11

79.
테슬라 사이버트럭, 호수에 빠진 운전자 체포
(Tesla Cybertruck driver arrested after driving into lake to use 'wade mode')

텍사스에서 한 남성이 자신의 테슬라 사이버트럭을 호수에 몰고 가 "웨이드 모드" 기능을 시험하다가 체포됐다. 이 기능은 차량이 최대 32인치 깊이의 물을 통과할 수 있도록 해준다. 그레이프바인 경찰은 트럭이 물에 갇히고 물이 차자 출동했다. 운전자와 승객들은 차량을 버리고 도망쳤고, 이로 인해 수상 안전법을 위반한 혐의로 체포됐다. 경찰은 사이버트럭이 얕은 물에 들어갈 수 있지만, 그렇게 할 경우 법적 및 안전상의 위험이 따를 수 있다고 강조했다. 테슬라는 차량 소유자에게 물의 깊이를 판단할 책임이 있으며, 물로 인한 손상은 보증 대상이 아니라고 상기시켰다.

작성자: LaSombra | 점수: 30

80.
AI 코딩 루프 검증
(Formal Verification Gates for AI Coding Loops)

소프트웨어 개발에서 "구조적 백프레셔"라는 개념이 특히 AI가 생성한 코드와 관련하여 논의되고 있다.

소프트웨어에서 흔히 발생하는 문제 중 하나는 접근 제어의 오류이다. 사용자가 의도치 않게 다른 사용자의 데이터에 접근할 수 있는 상황이 발생하는데, 이는 시스템 내에서 접근 제어 규칙이 제대로 시행되지 않기 때문이다.

현재의 방법은 행동 게이트에 의존하고 있으며, 이는 AI 모델이 규칙을 기억하고 인간 검토자가 일관성을 유지하는 데 기반한다. 하지만 이 접근 방식은 AI가 더 많은 코드를 생성할수록 불안정해진다.

이에 저자는 컴파일러와 타입 검사기와 같은 구조적 게이트를 사용하는 것을 제안한다. 이러한 방법은 구체적이고 시행 가능한 규칙을 제공하여 인간의 기억에 대한 의존도를 줄이고 코드의 신뢰성을 높인다.

저자는 Shen이라는 프로그래밍 언어를 사용하여 구조적 게이트를 구현하는 도구인 Shen-Backpressure를 소개한다. 이 도구를 통해 개발자는 사양을 작성할 수 있으며, 이는 자동으로 목표 언어(예: Go 또는 TypeScript)에서 시행 가능한 규칙으로 변환된다.

텍스트는 안전한 다중 테넌트 API를 생성하는 방법을 설명하며, 이를 위해 특정 자원에 접근할 수 있는 권한이 있는 사용자만 접근할 수 있도록 보장하는 증명 체인을 사용한다. 이러한 검사가 코드 구조에 내장되어 있어 분산되지 않도록 강조한다.

구조적 백프레셔를 사용함으로써 개발자는 오류가 적고 감사가 쉬운 더 신뢰할 수 있는 시스템을 만들 수 있다. 이 방법은 단순히 더 똑똑한 AI 모델에 의존하는 것보다 코드의 동작에 대한 강력한 보장을 제공한다.

이러한 구조적 검사를 구현하는 데는 사양을 작성하고 생성기를 유지하는 데 노력이 필요하지만, AI가 생성한 코드의 안전성과 신뢰성을 크게 향상시킨다.

결론적으로 저자는 생산 AI 코딩에 있어 강력한 구조적 검사를 중심으로 하는 것이 AI 모델의 지능을 단순히 개선하는 것보다 더 유익하다고 주장한다. 이 접근 방식은 코드가 의도한 사양을 준수하도록 보장하여 오류의 위험을 줄인다.

작성자: pyrex41 | 점수: 135

81.
구글의 웹 전쟁 선언
(Google Declaring War on the Web)

이 글은 서구, 특히 미국 제국주의의 영향을 다루고 있으며, 이란과 칠레에서의 쿠데타와 같은 중요한 사건들을 강조합니다. 자원에 대한 통제가 사회적 이동성에 미치는 영향과 자립과 규율의 중요성을 언급합니다. 또한, 노동계급이 억압적인 시스템에 도전해야 할 필요성과 그들의 이익을 위한 사회 재건의 중요성에 대해서도 이야기합니다. 전반적으로, 사회 정의를 위한 지속적인 투쟁과 구시대적 편견의 거부를 강조합니다.

작성자: cdrnsf | 점수: 593

82.
MLX 벌컨 백엔드
(MLX Vulkan Back End)

MLX Vulkan 프로젝트는 Vulkan 그래픽을 위한 백엔드를 개발하는 데 중점을 두고 있습니다. 이 프로젝트는 AMD Radeon 8060S (Strix Halo)에서의 벤치마크 결과를 포함하고 있습니다.

최근 벤치마크 결과는 다음과 같습니다. 첫 번째 모델은 mlx-community/Qwen3-0.6B-8bit로, 데이터 유형은 8비트입니다. 이 모델의 프롬프트 처리 속도는 초당 1304.978이며, 생성 속도는 초당 18.946입니다. 최대 메모리 사용량은 1.917GB입니다.

두 번째 모델은 mlx-community/Qwen3-0.6B-bf16으로, 데이터 유형은 bf16입니다. 이 모델의 프롬프트 처리 속도는 초당 2257.811이고, 생성 속도는 초당 27.349입니다. 최대 메모리 사용량은 2.565GB입니다.

자세한 결과는 benchmarks/results.csv 파일에서 확인할 수 있습니다.

작성자: tosh | 점수: 4

83.
마크다운 테스트 모음
(A Markdown-based test suite)

이 글에서는 AI에서 영감을 받은 프로젝트에 대해 다루고 있으며, 특히 저자가 EndBASIC이라는 프로그래밍 언어를 사용해 게임을 만들기 위해 코딩 에이전트를 실험한 내용을 소개합니다. 저자는 처음에 AI 에이전트가 코드를 생성하는 데 성공할 것이라고 예상하지 않았지만, 소소한 조정만으로도 작동하는 데모를 만들어내는 것을 보고 기쁘게 놀랐습니다. 이 성공은 저자가 EndBASIC의 기능을 개선하도록 동기를 부여했으며, 문서화 작업을 강화하고 성능을 향상시키며 스프라이트와 사운드 같은 새로운 기능을 추가하는 데 집중하게 만들었습니다.

중요한 변화 중 하나는 Rust로 단위 테스트를 작성하는 것에서 Markdown을 사용하여 EndBASIC 컴파일러와 가상 머신(VM)을 테스트하는 방식으로 전환한 것입니다. 저자는 Markdown으로 테스트를 작성하는 것이 더 쉽고 이해하기 쉬우며 유지 관리하기도 용이하다는 것을 발견했습니다. Markdown 파일은 테스트와 문서 역할을 동시에 하며, AI가 EndBASIC의 작동 방식을 배우는 데 활용될 수 있습니다.

새로운 테스트 접근 방식은 코드에 변경이 있을 때 테스트 결과를 간단하게 실행하고 쉽게 재생성할 수 있게 해주어 테스트 과정을 간소화합니다. 이 방법은 장점이 있지만, 테스트 출력을 잘못 재생성할 수 있는 위험과 분해 차이를 검토하는 데 어려움이 있다는 단점도 있습니다. 저자는 이 Markdown 기반 테스트 스위트가 종단 간 테스트에는 효과적이지만 모든 테스트 시나리오에 적합하지는 않을 수 있다고 결론지었습니다.

작성자: zdw | 점수: 52

84.
asm.js와의 작별
(Saying goodbye to asm.js)

모질라가 Firefox 148 버전부터 고성능을 위해 설계된 JavaScript의 하위 집합인 asm.js의 지원을 단계적으로 종료합니다. asm.js는 여전히 문제 없이 실행되지만, 개발자들은 더 빠르고 파일 크기가 작은 WebAssembly로 전환할 것을 권장하고 있습니다.

asm.js는 2013년에 웹 애플리케이션이 거의 네이티브 속도로 코드를 실행할 수 있도록 도입되었으며, WebAssembly 개발에 중요한 역할을 했습니다. 그러나 WebAssembly의 인기가 높아짐에 따라 asm.js의 사용은 줄어들고 있습니다.

asm.js의 지원 중단 결정은 유지 관리 비용과 보안 위험을 줄이기 위한 것입니다. asm.js 컴파일러인 OdinMonkey는 은퇴하지만, 그 후계자인 BaldrMonkey는 WebAssembly의 발전을 계속 지원할 것입니다. 모질라는 지난 13년 동안 OdinMonkey의 기여에 감사의 뜻을 전했습니다.

작성자: eqrion | 점수: 403

85.
Colorado Amended SB051 (Age Verification Bill) to Exclude Open Source Projects
(Colorado Amended SB051 (Age Verification Bill) to Exclude Open Source Projects)

요약이 없습니다.

작성자: ki4jgt | 점수: 220

86.
브라질, 스테이블코인 금지!
(Brazil bans stablecoin and crypto settlement in cross-border payments)

브라질 중앙은행은 비트코인과 같은 스테이블코인 및 기타 암호화폐를 해외 결제에 사용하는 것을 금지한다고 발표했습니다. 이 새로운 규정은 2026년 10월 1일부터 시행되며, 주로 핀테크 기업과 결제 회사들을 겨냥하고 있습니다. 이들 기업은 해외 거래에 디지털 통화를 사용할 수 없고, 대신 전통적인 외환 방법을 통해 결제를 진행해야 합니다.

개별 투자자들은 여전히 암호화폐를 구매하고 보유할 수 있지만, 기업들은 이제 더 엄격한 규제를 따라야 하며, 이미 허가를 받지 않은 경우 2027년 5월까지 승인을 신청해야 합니다. 이 변화는 브라질에서 디지털 결제가 처리되는 방식을 규제하기 위한 것으로, 특히 국제 거래에 스테이블코인을 의존해온 기업들에 초점을 맞추고 있습니다.

이번 조치는 브라질의 암호화폐 규제 노력을 반영하며, 현재 스테이블코인은 월평균 60억 달러에서 80억 달러에 달하는 시장 활동의 상당 부분을 차지하고 있습니다.

작성자: sevenfoldnancy | 점수: 5

87.
제미니 3.5 속보
(Gemini 3.5 Flash)

죄송하지만, 외부 링크나 인터넷의 콘텐츠에 접근할 수 없습니다. 하지만 요약하고 싶은 문서의 텍스트나 주요 내용을 제공해 주시면 기꺼이 도와드리겠습니다.

작성자: spectraldrift | 점수: 945

88.

1-Wire는 달라스 반도체에서 개발한 통신 시스템으로, 단일 선을 통해 저속 데이터 전송(최대 16.3 kbit/s, 더 빠른 "오버드라이브" 모드 포함)과 전원 공급이 가능합니다. 주로 온도 센서와 기상 기기와 같은 저렴한 장치를 연결하는 데 사용되며, 이를 통해 마이크로 LAN이라는 네트워크를 형성합니다.

1-Wire의 주요 특징은 두 가지 선, 즉 데이터 선과 접지 선만을 사용한다는 점입니다. 장치에는 데이터 선이 활성화될 때 작동을 위한 에너지를 저장할 수 있는 내장 커패시터가 있습니다. 1-Wire 장치는 집적 회로, 온도 프로브, 아이버튼(작고 휴대 가능한 전자 키) 등 다양한 형식으로 제공됩니다. 각 장치는 고유한 식별자를 가지고 있어 자물쇠나 출입 통제와 같은 응용 프로그램에 적합합니다.

1-Wire 기술은 여러 장치에서 사용됩니다. 예를 들어, 온도 기록기와 센서, 노트북용 전원 공급 장치(애플의 맥세이프와 같은), 공공 교통을 위한 스마트 티켓(이스탄불의 아크빌 등) 등이 있습니다.

1-Wire의 통신 프로토콜은 마스터-슬레이브 구조를 사용하여 마스터 장치가 통신을 제어합니다. 데이터 전송은 이진 값(1과 0)을 나타내기 위해 짧은 펄스를 보내는 방식으로 이루어집니다. 이 시스템은 오류를 감지하고 동일한 버스에서 여러 장치를 관리할 수 있습니다.

전반적으로 1-Wire는 소규모 전자 응용 프로그램에 적합한 다재다능하고 효율적인 통신 프로토콜입니다.

작성자: ripe | 점수: 16

89.
하버드, A등급 제한! 70% 찬성
(70% of Faculty Vote to Overhaul Harvard Grading with A Cap)

하버드 대학교 교수진이 2027년 가을부터 학부 과정에서 A 학점의 비율을 약 20%로 제한하는 방안을 통과시켰다. 이 결정은 학점 인플레이션을 방지하고 대학의 학문적 기준을 향상시키기 위한 것이다. 교수진의 69.5%가 이 제안에 찬성했지만, 조사에 응답한 학생의 85%는 반대 의견을 나타냈다.

A 학점 제한 외에도 교수진은 내부 상과 영예를 결정할 때 GPA 대신 평균 백분위 순위를 사용하는 시스템을 승인했다. 그러나 특정 과목이 A 학점 제한에서 제외될 수 있도록 하는 제안은 거부되었다.

이번 결정은 하버드의 성적 문화에 큰 변화를 가져오는 것으로 평가되며, A 학점의 가치를 회복하고 진정한 우수한 성과의 지표로 만들기 위한 것이다. 아만다 클레이바우 학장은 이 변화가 하버드의 학문적 진실성을 강화하고 다른 기관들도 유사한 문제를 해결하도록 촉구할 것이라고 강조했다.

작성자: divbzero | 점수: 16

90.
펜더, S스타일 기타 소송 강화
(Fender escalates legal campaign against S-style guitars)

펜더가 미국의 작은 가족 운영 기타 회사인 LsL 악기에 대해 법적 조치를 취했습니다. 이들은 펜더 스트라토캐스터와 유사한 S스타일 전기 기타의 제작을 중단하라는 요구를 받고 있습니다. 이 중단 요청은 최근 독일에서 스트라토캐스터 디자인이 저작권이 있는 예술 작품으로 인정받은 이후, 펜더가 스트라토캐스터 디자인을 보호하기 위한 더 넓은 노력의 일환입니다.

펜더의 이러한 행동은 다른 많은 기타 제작자와 음악가들에게도 영향을 미칠 수 있습니다. 유사한 중단 요청이 최소 여섯 개 다른 회사에도 전달된 것으로 알려졌습니다. LsL 악기는 법적 방어를 위한 기금을 모으기 위해 GoFundMe 캠페인을 시작했으며, 이 결과가 기타 산업과 S스타일 기타의 미래에 큰 영향을 미칠 수 있다고 강조하고 있습니다. 그들은 S스타일 바디 디자인이 펜더에 의해 저작권이 등록된 적이 없다고 주장하며, 이번 법적 싸움이 업계의 다른 이들에게 선례가 될 수 있다고 말하고 있습니다.

작성자: rectang | 점수: 92

91.
구글 AI, 조작에 맞서다!
(Google’s AI is being manipulated. The search giant is quietly fighting back)

최근 BBC의 조사에 따르면, 구글과 ChatGPT를 포함한 AI 챗봇들이 잘못된 정보를 퍼뜨리도록 조작될 수 있다는 사실이 드러났습니다. 이 조사는 누군가가 온라인에서 쉽게 허위 정보를 게시할 수 있으며, AI 시스템이 이를 신뢰할 수 있는 답변으로 사용할 수 있다는 점을 보여주었습니다. 예를 들어, 한 기자는 조작된 기사를 게시하여 AI 도구들이 자신을 세계 챔피언 핫도그 먹는 사람으로 믿게 만들었습니다.

이러한 조작은 건강이나 금융과 같은 중요한 주제에 대해 심각한 위험을 초래할 수 있으며, 사용자들이 잘못된 결정을 내리게 만들 수 있습니다. 이에 대해 구글은 AI 응답을 조작하는 것은 규칙에 위배된다는 점을 명확히 하기 위해 정책을 업데이트했습니다. 그러나 구글 대변인은 이러한 변화가 새로운 조치가 아니라 단순한 설명이라고 주장했습니다.

전문가들은 구글과 다른 AI 회사들이 문제를 해결하려고 노력하고 있지만, AI 도구를 조작하는 방식은 계속 진화하고 있다고 지적합니다. 이들은 응답에 라벨을 추가하고 편향된 출처를 제거하는 등의 변화를 시행하기 시작했지만, 그 효과에 대한 회의적인 시각이 여전히 존재합니다. 사용자들은 AI가 생성한 정보를 그대로 믿지 말고 주의할 것을 권장받고 있으며, 이러한 도구들이 오해를 불러일으킬 수 있는 답변을 제시할 수 있다는 점을 인식해야 합니다.

작성자: tigerlily | 점수: 329

92.
메탈 지도
(Map of Metal)

"Map of Metal"이라는 웹사이트는 메탈 음악의 역사와 영향력 있는 밴드들을 인터랙티브하게 소개합니다. 사용자들은 이 사이트에서 프린트를 구매할 수 있으며, 곧 모바일 지원도 제공될 예정입니다. 사이트에 접속하려면 JavaScript를 활성화해야 합니다. 이 사이트는 패트릭 갈브레이스에 의해 만들어졌습니다.

작성자: robin_reala | 점수: 435

93.
2026 졸업식 연설, AI는 NO!
(Advice for 2026 commencement speakers: Don't bring up AI)

최근 대학 졸업식에서 인공지능(AI)에 대해 이야기한 많은 연사들이 학생들로부터 반발을 받았다. 예를 들어, 글렌데일 커뮤니티 칼리지에서는 AI 시스템을 사용해 졸업생의 이름을 읽는 과정에서 오류가 발생해 관중의 야유를 받았다. 졸업생들은 AI가 일자리를 빼앗고 사회에 부정적인 영향을 미칠 것이라는 우려를 표명했다.

매기 시몬스와 카린 길 같은 학생들은 AI가 환경에 해를 끼치고, 특히 그들의 세대에게 일자리 기회를 줄이는 것에 대한 걱정을 드러냈다. 한 여론 조사에 따르면, Z세대의 81%가 AI가 일자리 전망을 감소시킬 것이라고 믿고 있으며, 이는 AI 기술의 이점에 대한 회의감이 커지고 있음을 보여준다. 전반적으로 많은 사람들이 AI의 긍정적인 측면을 축하하기보다는 그 영향에 대해 의문을 제기하는 방향으로 인식이 변화하고 있다.

작성자: mooreds | 점수: 13

94.
모든 OS가 있는 가상 박물관!
(I’ve built a virtual museum with nearly every operating system you can think of)

가상 운영 체제 박물관은 QEMU, VirtualBox, UTM과 같은 에뮬레이터에서 실행되는 운영 체제와 독립형 애플리케이션의 온라인 컬렉션입니다. 이 박물관은 다양한 운영 체제가 미리 설치된 사용자 친화적인 실행기를 제공하여, 복잡한 설정 과정 없이도 역사적인 소프트웨어를 쉽게 탐색할 수 있게 합니다.

이 박물관은 1948년 최초의 저장 프로그램 컴퓨터인 맨체스터 베이비부터 현대에 이르기까지 570개 이상의 다양한 운영 체제를 포함하고 있습니다. 초기 메인프레임, 유닉스 변형, 가정용 컴퓨터, 개인용 컴퓨터 운영 체제, 모바일 시스템, 그리고 잘 알려지지 않은 연구 시스템 등 여러 카테고리로 나뉘어 있습니다. 사용자는 스냅샷 기능 덕분에 문제 발생 시 빠르게 복구할 수 있어, 클릭 한 번으로 원하는 운영 체제를 실행할 수 있습니다. 다운로드할 수 있는 두 가지 버전이 있으며, 전체 버전은 오프라인 사용을 위한 모든 기능을 포함하고, 라이트 버전은 필요한 구성 요소만 다운로드합니다.

이 박물관의 목적은 역사적인 소프트웨어를 더 쉽게 접근할 수 있도록 하여, 소프트웨어 보존의 어려움과 에뮬레이터 및 운영 체제의 복잡한 설치 과정을 해결하는 것입니다. 이 프로젝트는 20년 이상 소프트웨어를 수집하고 정리한 결과물로, 더 많은 시스템을 추가하고 호환성을 개선하기 위한 지속적인 노력이 이루어지고 있습니다.

이 프로젝트는 한 사람이 유지 관리하며, Patreon과 Ko-fi와 같은 플랫폼을 통해 지원을 환영합니다. 또한 Discord와 GitLab을 통해 제안이나 버그 보고를 위한 커뮤니티 참여도 가능합니다. 전반적으로 가상 운영 체제 박물관은 컴퓨터 역사에 관심 있는 누구에게나 유용한 자원으로, 다양한 운영 체제에 쉽게 접근할 수 있는 기회를 제공합니다.

작성자: andreww591 | 점수: 944

95.
디프스허브
(DiffsHub)

DiffsHubView는 어떤 공개 GitHub 링크에서든 코드 변경 사항을 빠르고 아름답게 볼 수 있게 해줍니다. URL에서 "github.com"을 "diffshub.com"으로 바꾸면 DiffsHubView 인터페이스에 접근할 수 있습니다. 이 도구는 풀 리퀘스트, 커밋, 그리고 차이점(diffs)을 비교하는 데 도움을 주며, 리눅스와 같은 큰 파일에서도 사용할 수 있습니다. 다만, 매우 큰 차이점의 경우 모바일 브라우저에서 작동이 중단될 수 있습니다. 이 도구는 The Pierre Computer Company에 의해 FileTree와 새로운 CodeView 기능을 사용하여 만들어졌습니다.

작성자: tosh | 점수: 22

96.
쇠퇴하는 미국
(Declining America)

팀 브레이는 미국에서 열리는 인공지능 관련 행사에 초대받았지만, 이를 거절했습니다. 그는 미국의 지도자가 캐나다에 대한 무례한 태도와 주권에 대한 위협 때문에 미국 방문에 부정적인 감정을 가지고 있습니다. 또한, 미국에 들어갈 때 소셜 미디어 활동에 대해 질문받는 등의 잠재적 위험이 있어 가족의 안전이 위협받을 수 있다는 우려도 하고 있습니다. 그는 초대를 거절한 것에 대해 진심으로 아쉬움을 표했지만, 여전히 해당 조직의 친구라고 생각하고 있습니다.

이 글에는 독자들의 다양한 의견도 포함되어 있어, 캐나다와 미국의 관계 및 현재의 정치적 상황에 대한 여러 시각을 반영하고 있습니다.

작성자: AndrewDucker | 점수: 332

97.
인류의 금 중독
(A new book about humanity's obsession with gold)

죄송하지만, 외부 링크에 접근하거나 웹을 검색할 수는 없습니다. 하지만 요약하고 싶은 내용을 제공해 주시면 기꺼이 도와드리겠습니다!

작성자: andsoitis | 점수: 55

98.
팝루라: 자가 학습의 진화
(PopuLoRA: Co-Evolving LLM Populations for Reasoning Self- Play)

PopuLoRA는 강화 학습과 검증 가능한 보상을 활용한 새로운 프레임워크로, 대규모 언어 모델(LLM)의 성능을 향상시키는 방법입니다. 이 접근법은 모델이 자동으로 정답을 확인할 수 있는 과제를 제공함으로써 더 나은 추론 능력을 개발하도록 돕습니다.

PopuLoRA의 주요 특징 중 하나는 과제를 생성하고 해결하는 두 그룹의 모델을 사용하는 것입니다. 교사 역할을 하는 모델이 과제를 만들고, 학생 역할을 하는 모델이 이를 해결하려고 시도합니다. 학생들이 발전함에 따라 교사들은 더 어려운 과제를 생성하여 동적인 학습 환경을 조성합니다.

전통적인 자기 놀이(self-play) 방법은 모델이 이미 해결할 수 있는 간단한 과제만 생성하게 되어 성장에 한계를 두는 경우가 많습니다. 그러나 PopuLoRA는 교사와 학생의 역할을 분리하여 이러한 정체를 방지합니다.

이 시스템은 여러 모델을 동시에 훈련시키며, 저차원 적응(low-rank adaptations)을 사용하여 효율성을 유지합니다. 이를 통해 다양한 과제를 제공하고 모델 간의 경쟁을 촉진하여 지속적인 개선을 보장합니다.

훈련 과정은 교사와 학생을 매칭하고, 과제를 생성하며, 이를 해결하려고 시도한 후 성과에 따라 두 그룹을 업데이트하는 방식으로 진행됩니다. 이 과정은 점점 더 복잡한 과제를 만들어내도록 유도합니다.

또한, 성능이 낮은 모델은 진화 기법을 통해 개발된 새로운 모델로 대체되어 학습 과정이 계속해서 발전하도록 합니다.

훈련 후 PopuLoRA는 다양한 코딩 및 수학 벤치마크에서 전통적인 방법보다 우수한 성과를 보여주며, 적응형 학습 접근법의 효과를 입증합니다.

앞으로 이 프레임워크는 시스템이 자율적으로 훈련 과제를 생성할 수 있도록 하여 지속적인 적응과 개선을 촉진하는 것을 목표로 하고 있습니다. PopuLoRA는 학습 과정을 통해 스스로 발전하고 진화할 수 있는 AI 시스템을 만드는 데 중요한 진전을 나타냅니다.

작성자: AMavorParker | 점수: 48

99.
덴마크의 에너지 방패
(Denmark's wind and solar investments shield it from global energy turmoil)

제공된 텍스트는 불완전한 것으로 보입니다. "수요일, 5월 20일"이라는 날짜만 언급되어 있으며, 에피소드에 대한 추가 정보나 맥락이 포함되어 있지 않습니다. 에피소드에 대한 더 많은 세부사항이나 내용을 요약하고 싶으시다면, 그 내용을 공유해 주시면 기꺼이 도와드리겠습니다.

작성자: vrganj | 점수: 32

100.
C의 모든 것은 미정의 행동
(Everything in C is undefined behavior)

이 블로그 글에서는 C와 C++ 프로그래밍에서 발생하는 정의되지 않은 동작(UB)의 문제를 다룹니다. 저자는 경험이 풍부한 프로그래머로서, 이러한 언어에서 완벽하게 올바른 코드를 작성하는 것은 거의 불가능하다고 주장합니다. 그 이유는 UB가 발생할 수 있는 다양한 방식이 존재하기 때문입니다.

정의되지 않은 동작(UB)은 예측할 수 없는 결과를 초래할 수 있으며, 모든 비단순한 C와 C++ 코드에서 흔히 발생합니다. 예를 들어, 포인터 정렬 문제, 타입 캐스팅 오류, 부호 있는 오버플로우 등이 있습니다. 많은 사람들은 UB가 최적화된 코드에만 영향을 미친다고 생각하지만, UB는 최적화 설정과 관계없이 존재합니다. 컴파일러는 코드가 유효하다고 가정하기 때문에 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.

저자는 UB의 여러 실제 사례를 제시합니다. 예를 들어, 정렬되지 않은 포인터를 역참조하거나 잘못된 포인터 타입을 사용하는 경우, 데이터 타입 간의 잘못된 변환 등이 있습니다. 이러한 UB는 특히 신뢰할 수 없는 입력을 처리할 때 보안 취약점을 초래할 수 있습니다.

저자는 AI 도구를 사용하여 UB를 식별하고 수정하는 것이 필요하다고 제안합니다. 이러한 문제는 복잡하고 미묘하기 때문에 인간 프로그래머만으로는 충분하지 않습니다. 이 글은 C와 C++ 코드에서 UB를 관리하기 위한 개선된 방법이 필요하다고 강조하며, AI를 활용하여 이러한 문제를 식별하고 해결하는 방안을 지지합니다.

작성자: lycopodiopsida | 점수: 493
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